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おひさですぅ by アリスエンジェル  
おひさですぅ 星をみるひと永遠のファンの天使ですぅ ほむぺあたらしくなったのですね みやすくて色もきれいです・ほむぺうんえいはたいへんですが・がむばってくださいですぅ・ふあいとおー  >^O^<

2005 12/26(Mon) 13:17
  by アリスエンジェル  
ほむぺなおしました^^;

2005 12/26(Mon) 13:22


遊ばせていただきます by べあふぃ
実はここにたどりついたのは「西部の成り上がり」でググって。

いや、もちろんゲーム面白そうなのでラッキーとばかりにこれから早速遊ばせていただきますが

西部の成り上がりはクリアどころかまともに話をすすめることもできず
釣り人に256回話しかける?考えもつかず
13で割って1あまる日の夜7時?馬かなんかのイベントでした?
コドモだったので「バイシュンヤド」の響きだけでドキドキ

もう20年ほどたちますか、
時折思い出してはゲームの結末をひとり思うのです。


では早速ゲームをば

2005 11/28(Mon) 18:50
  by Rxo
どうもです。
返事遅くなって申し訳ございません。

西部の成り上がりはやっとことないのですが、聞く話ではかなり前衛的なゲーム
だったようですね。
関係ないのですが、学生時代の英語の講義で、たしか"notchery"という単語が
辞書に載ってなくて訳せなかったことがありました。
※売春宿という意味らしいです。


2005 12/11(Sun) 19:51


小ネタも含めて楽しかったです♪ by さーふ
はじめまして。
気晴らしに面白そうなフリーゲームを、と探しているうちに
ここにたどり着きました。

いやー、楽しかったです。週末を費やしてしまいました(笑)
Sa・Gaシリーズを徹夜でやり込んでいた頃のことを思い出しました。
自由度の高さや、突き放した感じの雰囲気がたまりません。
HPをほとんど上げなかったパーティなので(クリア前のみなみのHPは84…w)、
某哺乳類には調整版ではとても勝てず、調整前版で勝ってEDを見ました(汗)
すばやさだけ上げても大抵の敵に勝てますが、ESPは避けられないから辛いですね。
次は調整版で正面から粉砕するべく、パーティを鍛えてます。

メニューの操作性の良さには感動しました。
画面の切り替わりの速さ、スクロールやボタン1回で出てくるアイテムの詳細などなど。
1行説明にはにやにやさせられました。ガラスのつるぎとかクリムゾンとか……(笑)

ちょっとだけ気になった点を。
メニューでアイテムやのうりょくを使用する時に、
対象に1回使うと、対象選択画面からアイテム/のうりょく選択画面に戻るところが気になりました。
同じのうりょく/アイテムを連続で使いたい時に、ちょっともたつくんですよね。。
でも、使いすぎない為には良いのかもしれません。

SaGa・Zeroの製作も楽しみにしています。
楽しいゲームをありがとうございました。

2005 10/10(Mon) 05:10
  by さーふ
……はっ
上記の記事は『STARGAZER』についてでした。
専用掲示板があるのに気づかず、こちらに書き込んでしまいました(汗

調整版の某哺乳類も撃破しました。
結局某犠牲ESPも某古代の剣も入手しないままなので、
説明を楽しみにのんびりESPやアイテムコンプを目指そうかとか思っています。

最近知ったのですが、元々のシナリオは劇作家の鴻上尚史作だったのですね。
システムがマシだったら、堀井雄二とDQや、糸井重里とMOTHERのようになっていたかも……
とか妄想したり。

Exoさん、ありがとうございました。

2005 10/10(Mon) 22:48
  by Rxo
はじめまして。
星をみるひとの原作に関して、”鴻上尚史氏が関わった”との情報が数年前に
Amazonのあるページを発端にして流れているようです。
念のため、この情報のウラを取ってみたのですが、そのような事実には
辿り着きませんでした…ので惑わされないようにお願いします。
(ある人が「GOD」と混同したのかも知れません)


2005 10/16(Sun) 00:04
  by さーふ
あら……
そうだったんですね。
Webの情報をあっさり鵜呑みにしてたようです。ありがとうございました。

2005 10/17(Mon) 23:02
  by ジョウタ   
 流れの中で、『鴻上尚史氏が星をみるひとのシナリオを書いた』といううわさについて触れられていたので、蛇足ながらレスさせていただきます。
 私もこの件について半信半疑でしたが、下記のサイトの『星をみるひと用語集(PHAZE3から移動、この話については【星をみるひと】の解説で触れられています)』をみてから、このうわさはあながち嘘ではないのでは、と考えました。

http://junihendrix.fc2web.com/

 一ファンというより関係者か誰かがまとめたのでは、と勝手ながら推測しています(某掲示板でも少し触れられている)。嘘にしては出来過ぎているのでは・・・と考える私も、もしかしたら情報に踊らされているだけに過ぎないのかもしれませんが。
 当然ながら、私個人が断定できる情報でないので、見解のひとつということでお願いします。
 しかしFM7で開発か・・・サイキックシティもFM7で稼動するゲームでしたよね。つながりを感じないこともないような・・・。

2005 11/09(Wed) 22:02
  by Rxo
どうもです。
新設サイト(http://junihendrix.fc2web.com/)ですが、
http://metalhearts.fc2web.com/yougo.html(2002年以降更新なし)
の管理者と同じ方が作っていらっしゃるのでしょうか?
(後者のサイトには、当該部分の記述がありませんが。)

関係者か誰かがまとめたのでは…という推測ですが、後者サイトの管理者は
ホット・ビィとは関係がないことを明記しております。

なんか、皆様のご想像を奪うのも申し訳ないなと思いますので、
「開発はコーカミさん交えて和気藹々と行いました。」ということで
この話、クローズとしませんか?

P.S.検索エンジンでこの情報に引っかかった方及び関係者の方とコーカミさんへ:

「申し訳ございません。そういうことにしてください。」


2005 11/10(Thu) 20:32
  by ジョウタ   
 そのとおりですね。どう思うも人次第、一個人の憶測を相手に押し付けちゃあなりません。
 わざわざ自論に時間を割いてくださり、申し訳ない気持ちと同時に感謝の念を込めさせていただきます。ならびに関係者の皆様、大変ご迷惑をおかけしました。


 >http://metalhearts.fc2web.com/yougo.html(2002年以降更新なし)
の管理者と同じ方が作っていらっしゃるのでしょうか?
 そのような情報を見かけました。パスを忘れてしまったから前サイトを放棄したとか。

2005 11/11(Fri) 00:15
  by 降雷昇炎。
書込封印を解除して 更に蛇足なレスを致します。

両サイトの管理人様は 同一人物
昔「サイキックシティ」が縁で知り合い 「メルヘンヴェール」のサイトとして
当方のアジトに リンクを張って頂いた方です。

――ちなみに 某掲示板で妙な質問をしていた者は 当方でした。

サイトリニューアルと 星をみるひと格闘を作ると言う話を聞いた後
連絡が途絶えてしまったのですが 久々にメールを頂けたので安心しました。

現在は海外で仕事をしておる模様で プレオープンと言う形になっており
来年正式オープンを目指すと言う事だそうです。

思えば 星みる格闘の話を聞いて 当方も偽リメイク(画像)を始めたのですから
不思議な縁があったものです。

2005 11/12(Sat) 00:04
  by Rxo 
…眠れる獅子を起こしちまった。

しかし、JUNI_HENDRIX殿、どこから斯様な情報を手に入れてるんだ…!?
みさのモデルはひばりくんのような気がしていました。
(ずっと前に発生した、性別を巡る揉め事の発端はそこに起因します)

ところで、私の充電期間も随分と延びたものだ。

2005 11/12(Sat) 13:04
  by JUNI_HENDRIX  
初めまして、なんだか噂になっていると聞き、訪れてみました。
今は日本におります。ご心配いただき恐縮です。
とりあえず、ぼく個人や関係者についての話題は、あまり気持ちのよいものではないので以後言及は遠慮いただきたく存じます。

星をみるひとの世界観については、人それぞれだと思いますので、あくまで各個人の創造で楽しむのが一番だと思うので、どんな正確でも良いと思います。(混乱を与えたことについては平身低頭お詫びいたします)
ぼく個人の星をみるひと観についてはブログに載せてある通りです(宣伝御容赦)。その他の疑問についてですが、ここで話すと更に混乱を招くと思われますので。メールなりメッセなりいただければ、極力答えるようにつとめますので、よろしくご検討ください。それでは。

追伸・昇炎さん連絡よろ

2005 11/25(Fri) 00:40
  by 降雷昇炎。
了解。

非公式とは言え「傭兵」を名乗る以上
依頼主について軽率な発言をしたのは問題アリでした。

深くお詫びを申し上げます。

2005 11/27(Sun) 14:17


バクでしょうか by くくまあ
うちゅうタワーの入り口のダメージ床のあるところで
みさ以外の人では進めるのですがみさではいけなく
そこから進めなくなってしまいました。
バクなのでしょうか?

2005 09/20(Tue) 21:07
  by くくまあ
そこは自己解決したんですが
ラボラトリへのみちにあるというエメラルドが見つかりません
Jエレメンタルならあるのですが
どこにあるのでしょうか?

2005 09/21(Wed) 21:58
  by と金
「stargazer情報」の「重要アイテムが見つからない」を見ればわかるはずです。

2005 09/22(Thu) 17:05


by srx
何気なく検索したらここにたどり着きました、星を見るひと昔大好きでまだ箱説そろったロムが部屋にあります。誰も知らないと思っていたのにリメイク?されているとは、、、早速やってみたいと思います。

2005 09/11(Sun) 01:02
  by Rxo
箱・説は今となっては貴重なものですね。
ご感想の程、よろしくお願い致します。

2005 09/13(Tue) 00:17
  by adipex   
efh af lwkfjlakefj aoiewejf aowefj ewo

2006 09/10(Sun) 03:11


STARGAZERプレーしました by akio
一通りプレーしましたが、これ凄くクォリティ高いですね。
テンポが良かったり、適当にやっても結構なんとかなるゲームバランスだったりと、本当に作り込まれてるなーと感じました。
こんな良作がフリーだなんて……、本当に感謝感謝です。

ところで、調整版のラスボス強いですねー。
どうしてもサイコバインド対策が思いつかないんですけど、HP上げる以外に対処方あるんでしょうか?

2005 08/29(Mon) 01:18
  by Rxo
プレイありがとうございます。
>サイコバインド対策
せいしんを上げると若干、ダメージが軽減しますが、
HPを上げたほうが手っ取り早かったと思います。

2005 09/04(Sun) 14:05
  by akio
レスありがとうございます。

なるほど、やはり真っ向勝負しかありませんか。
HP初期値でも倒せるって聞いたもんで、ちょっと気になってました。

2005 09/05(Mon) 00:37
  by Rxo
伝え方がまずかったな…
>HP初期値でも倒せる
格好いい、スマートな勝利を望まないのであれば(前ヴァージョンでは)倒せてました。
調整版の彼は、確か、戦闘が長引くとHPを回復するようになりました。

2005 09/05(Mon) 21:52
  by akio
はー、HP回復するとは知りませんでした。
いつも短期決戦だったので、今度は長期戦に持ち込む方法を考えてみようと思います。

2005 09/07(Wed) 01:18


STARGAZERでステータスが by GTSP
なんか素早さが300突破したのですがステータスの限界ってあるのですか?ちなみにまだきえの実は使ってません。

2005 07/24(Sun) 13:22
  by Rxo
ないです。限界値テストも行ってません。

2005 07/28(Thu) 23:13


次はクリアしたときに… by 弥四郎
と、言った割りに挫折してカキコです(つдと)*・゜゜・*:.。..。.:*・゜
某哺乳類のワンターンキルに (´・ω・`)な状態。それ以前に某東方腐敗や、土塊野郎にさえ苦戦しております。あいつらの攻撃防げないよママンorz
まあ、生き残るためのガッツなら売るほどあります!精神でスペンラカーよろしく、醜態をさらしていますがw
次こそは撃破しますよ!

2005 07/11(Mon) 10:58
  by Rxo
調合で薬を作るといいんじゃないかなぁ。

とりあえず、見せていただいたデータを総合すると、
普通にラストにたどり着くまでの戦闘回数が1000回程度で、
それではかなり厳しい、ということが得られました。
もう少し、終盤の敵と戦って経験を稼がれては
いかがでしょうか。

2005 07/12(Tue) 18:55
  by 弥四郎
レスありがとうございます
実は個人的なプレイスタイルとして

「死者は出さない」
「詰み状態までドーピング関係はしない」
「HPは極力上昇させない(狙って上昇させない)」

という無意味な制約を施しているので、地味にきついのです(他のゲームでも大抵同じです)
ですので、敵の攻撃を受けないこと、もしくはなんとか一時凌ぎの為のアレコレを試している最中ですw

しかし、そろそろダイヤモンドが買える資金になってきたなぁ…

2005 07/12(Tue) 19:15
  by Rxo
少しアンケートをとってみたいところなんですが、一般のコンピュータRPGで、
回避率重視の戦略をとる人って多数派なんだろうか…

回避率上昇のアイテムとか魔法を重ねがけしたら、まったくダメージを受けなくなるRPGも少なくないし…

2005 07/14(Thu) 21:50
  by 弥四郎
というわけで、一応の哺乳類撃破に成功しました。
「誰も死なせない」が不可能だったのが悔やまれます

もしかしてすばやさが高いと物理攻撃が回避しやすくなりますかね?
敵の物理に連続で回避しつづけるみなみ君…

ところで某所で二次創作のほしみるのSSを読ませてもらったのですが
みさよりあいねのほうがしっかりしたキャラとして描写されてましたね

昔はそれほどキャラの設定にこだわってはいませんでしたが、今になってみてみると色々と妄想してしまいます(ぁ

みなみ君はどっちかというと気の弱そうな少年に見えてましたね
しばはお調子者、みさはしっかりしたおねいさん、あいねは無邪気に

けど、スターゲイザーのみなみ君もいいなとか思い始めたり(ぁ

とりあえず、もう一度死者を出さずにクリアできるか挑戦してみますよー

2005 07/21(Thu) 20:08
  by めてお 
クリアおめでとうございます。ほしみるのサイドストーリーなぞ、あるんですか?よければ教えて下さい。スターゲイザー見つけるのもう少し早ければ、前設定とか見られたのになー、、と悔やんでます。出遅れた、、お調子者のシバ君ミタイヨ。(余計なスレゴメンなさい)

2005 07/22(Fri) 22:21
  by めてお
ごめんなさい 上のメールマーク間違えました パソコン初心者!

2005 07/22(Fri) 22:23
  by 弥四郎
めておさん、こんにちは
サイドストーリーなのですが、内容はみさとあいねの二人がメインのお話で、しばくんやみなみくんと出会う前のお話です
(正確にはみさが捕まる前といったところでしょうか)

このBBSにアドレス貼り付けていいものか…w

2005 07/23(Sat) 17:54
  by めてお
弥四郎さんありがとうございます。それは知っているかもwどこかで見た記憶が、、
ちなみにどこかのHPで、煙草のようなものを加えたワイルドなみさも見ましたw管理人様・私用のスレ、ごめんなさい。スタゲのみなみ命です(死語)。

2005 07/23(Sat) 22:48


HPが… by 地雷龍
始めまして、「あ〜なんか面白いフリーソフトはないんかのぅ」と探していたら
たまたま発見しプレイに至ったわけですが実に面白いです。
ただ友達に薦めると「えぇ〜だって元があのゲームだろ〜」という反応…
それで本題なのですが、キャラクターのHPが全然あがりません。
HPをあげるには「敵・味方からの攻撃でダメージを受ける」との事なのですが、
果たしてこれは「ダメージを一回の戦闘で滅茶苦茶受ける」と上がるのか「トータルでダメージが一定以上に達する」と上がるのか「ダメージを受けた際に低確率」で上がるのか、お聞きしたいのです。
ヘルプにはHPをあげないこと、と書かれていますがザコ相手に簡単にやられるみなみがここにいるので…
どうかよろしくお願いします

2005 07/12(Tue) 17:32
  by Rxo
HPが上がる条件の詳細は秘密です。
ですが、大まかに書くと、
1.少ないダメージでは上がらない
2.受けたダメージは積算される
ことがいえます。

尚、難易度調整版はかなりHPが上がりにくくなっています。
なので、防御を上げてください。

2005 07/12(Tue) 18:54
  by 地雷龍
ありがとうございました、
なるほど…速い話が
「大ダメージを何回か受けてればHPは上がる」
という事ですね

PS 連レスして申し訳ありません、更新する度に再投稿されていたようです、大変失礼しました。

2005 07/12(Tue) 20:21
  by Rxo
HPをあげないこと、というのは、
他のゲームでいうところの「レベル」の概念:
 レベルが上がる→HPと攻撃力と防御力がまんべんなく上がる
に対し、STARGAZERの「レベル」の概念:
 HPとか攻撃力が上がる→(概念上の)レベルが上がる
なので、上げやすいHPだけに偏ったキャラクターを作ってしまう危惧が
あったので、ちょっと注意書きしたまでです。

2005 07/14(Thu) 21:44


サウンドテスト・ジュークボックス最高 by 二歳児の母あらため、めてお
微調整版の哺乳類に勝てる見込み無く、疲れ切った私はサウンドモードの出し方を見つけたので、聞いておりますー。Rxoサンの曲は、すごくよいです、、久しぶりに音楽を堪能させて貰いました。ジュークボックスの7・8・9・12・17・18・19・21・24・25・31・35が、特に好みです。かっこいい曲や渋い曲にグッと来ます!!!ボス戦もかっこいーので、いつまでも聞いていたいところですが わたくしのベストは、18の町です。ゲームやる前に居住区へ行って、一通り聞いてから進行してました。癒されるー、、。今後もサガゼロめちゃ楽しみにしてます。では。ながながごめんなさいです。追伸25は私の中では、「シバ君のジャンプ天国」という別タイトルが存在しますw苦しかったラストステージ・・・

2005 07/08(Fri) 22:26
  by Rxo
『シバ君のジャンプ天国』はいいですね。使わせていただきます。
#18の曲なんかは、2002年にリメイクを作り始めて間もなく作ったものです。
そういった聴こえ心地のよい曲を作るのは(こういうのもナンですが)
わりと得意なほうなのですが、
ゲームとしては、暗いダンジョンの曲とか不協和音を含んだ戦闘の曲など
色々な雰囲気の曲を作らなくてはならず、結構、勉強させていただきました。


2005 07/10(Sun) 18:28


近況 by Rxo
会社の寮に引っ越したはいいけど、8月頭までネットができねぇ…
しばらくはまんが喫茶でのネット生活が続きそうだな…

製作のほうはぼちぼちと歩行キャラドットを打ってます。
残業とか休日出勤が増えてくると正直キツいと思うので、
早いとこ完成させて楽になりたいと思ってます。
応援よろしくお願いします。

2005 07/04(Mon) 18:08


出会いに感謝 by 二歳児の母
ひょんなことからこのサイトに行き着き、スターゲイザーやりました。ほし〜は、大昔に兄がクリアしていたのを横目で見てました。子供も生まれ、ゲームなんて出来なくなり、(最近のゲームにもついていけないところもあり)、、、久しぶりにこのゲームをやって、夢中になってます。シンプルでやりやすいし、戦闘は爽快だし、キャラもかわいいし、、、言うことなしです。音楽もノリがいいし。忙しくってなかなかできませんが早くクリアしたいです。クリアしたら、また書き込ませてくださいね!
スターゲイザーをプレイできて、うれしかったです!追伸・みなみのイラストかっこいいーです。

2005 06/06(Mon) 00:20
  by 二歳児の母
ごめんなさい このゲーム専用の感想掲示板が
 別にあったのですね 申し訳ないです 今気付きました・・

2005 06/06(Mon) 22:11
  by Rxo
掲示板、確かに専用ですが、特にこだわっているわけではないので気になさらないでくださいませ。
イラストは私が描いた訳ではないので、むうとんさんにありがとうと、いっておきます。
最近の(というかPS以降の)ゲームには私もついていけてません…。

2005 06/09(Thu) 00:09


動かないんですが・・・ by KTNK
ダウンロードさせていただいたのですが、動きません。
起動はするのですが、最初の読み込み画面の途中で
XXXXXXX BYTES FREEとでたあとのところで強制終了してしまいます。
Applog開発環境のものと見比べると
文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました
というところまでは問題ないのですがここまでで終了しています。
何かに失敗しましたなどのエラーメッセージなどはなかったです。

ver1.2.2でも1.2.3でも設定を色々変えてみても駄目でした。
DirectXは9.0cでWindowsMEのPCと
それとは別のWindowsXPのPCで互換性などを試しても
全て同じ結果になりました。

複数のパソコンで試したので動作環境だけが問題だとは思えないのですが…
運が悪かったと思ってあきらめるしかないのでしょうか?

2005 06/04(Sat) 11:20
  by Rxo
諦める前に参考までに。
データファイルの読み込みに失敗していると思います。
これについて、ダウンロードに失敗したか、解凍に失敗したかの2点が考えられます。(解凍に関しては、ある特定のソフトウェアだと失敗するようです。)

2005 06/05(Sun) 17:12
  by KTNK
普段使っているのとは違う解凍ツールで解凍したらうまくいきました。
どうも有り難うございました。

2005 06/05(Sun) 18:36


面白いです!! by と金
ダウンロードさせていただきました。真剣に面白いです。いま、マスターIDを手に入れたところです。 
ところで、スナップショットの件なのですが、「END」キーを押すというのがどうもよくわかりません。自分なりに試行錯誤しましたがだめでした。どういう意味でしょうか?詳しく教えてください。お願いします。
↓間違って二回もエンターを押してしまいました。掲示板を汚してしまいまい、深くお詫びしますm(__)m

2005 05/25(Wed) 21:45
  by Rxo
ENDキーを押すと、押した瞬間のゲーム画面をbmp画像としてshotフォルダに
蓄積します。ということですが、この説明では理解を促せませんでしょうか。

(そういえばENDキーが反応しないという報告を1件、伺ったことがあります。)

2005 05/25(Wed) 23:24
  by と金
僕は、シフト+左か1キーを押してみましたがshotフォルダはからでした。僕の操作が間違っているのでしょうか?

2005 05/26(Thu) 21:28
  by Rxo
端的にいうと、間違っています。

Shift+1を押すこととEndキーを押すことは
恐らく大抵の編集ソフトでは問題ないと思うのですが、
DirectXを用いたゲームでは性質上、区別されると思います。
(例えばShiftで弾発射、1で移動としたときに困る)

2005 05/26(Thu) 23:25
  by と金
では、どのようにすればいいのでしょうか?教えてください。m(__)m

2005 05/27(Fri) 18:29
  by Rxo
おそらく、どうしようもない…と思います。
スクリーンショットは一般的な操作(PrintScreenキー)で取ってください。
ENDキーがないキーボードもあるんですね。参考になりました。

2005 05/28(Sat) 20:42
  by と金
この節はどうもありがとうございました。

2005 05/28(Sat) 21:32


STARGAZERについて by バートン
はじめまして!先ほどDLさせていただきプレイしようと起動させたのですが
起動後に全画面にはなるのですがなんかゲーム画面が左上に小さく教示されるだけで完全に全画面にならないのですがこれはそういう仕様なのでしょうか?こんな初歩的なような質問で申し訳ないのですが解決方法はありますか?STARGAZERのFAQにも載ってなかったので…

2005 05/23(Mon) 23:34
  by Rxo
どうもです。

>…これはそういう仕様なのでしょうか
仕様といえば仕様です。3件目の報告になるのですが、解決方法がありません。
>解決方法はありますか
ビデオドライバを最新のものにするか、そもそもビデオボードとの相性が
悪かったのかもしれません。
Windowモード+倍のサイズ表示では駄目でしょうか。

2005 05/25(Wed) 23:20
  by バートン
レスどうもです。

どうやら通常はFullにゲーム画面が表示されるようですね…
Windowモード+倍のサイズ表示でやってみます

2005 05/26(Thu) 13:33


お久しぶりです by 雷花
どうも、ずいぶん前にお邪魔しました雷花です。
始めてからラスボスになかなか勝てなくて一時離れていた時期もありましたがやっとクリアしました!強敵(とは言ってもこちらが強ければまるきり雑魚)と戦いまくってとことんまで能力を上げればボロ勝ちできるかな・・・と思っているうちに土偶を倒して手に入れたメソポタミアをラスボスに試したら・・・意外とあっさりと勝てました・・・。それにしても、アイテムを集めるだけで楽しくなってきますよね、このゲーム・・・。二回目も楽しめそうです。
そういえば、続編の計画もあるんですよね。わ、楽しみです。一体どんな話になっていくんでしょうか・・・。
それでは。

2005 05/14(Sat) 21:47
  by うっぴー
 前ページで企画されていた、続編は計画中止になったようです。
しかし完全作り直しのSAGAZEROが製作中とのことなので
そちらに期待しましょう。
 しかし調整版のラスボスをごりおしで倒そうとする人初めて見た。
成長まで相当時間がかかりそうですが・・・。
 ともあれクリアおめでとうございます。
 二週目はぜひ戦術を駆使してがんばってください。

2005 05/14(Sat) 23:51
  by Rxo
楽しんでいただけたようで何よりです。
能力値は200くらいに上げると楽勝できると思います。
続編は中止、というよりは一連の流れを受けて、土台が同じな別のものを作りたかっただけです。

2005 05/15(Sun) 15:56
  by うっぴー
 失礼しました。以前質問した際に、余裕がないとのことだったので
今でもそうなのかな、と思い勘違いしてました。
 スレ汚ししてすいません。

2005 05/17(Tue) 01:18


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