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創作意欲。 by 降雷昇炎。  
「みさ」の設定には 見事に一本取られました。
これで「ナターシャ」が男装の麗人だったら ある意味パーフェクト。

此方も 見事一本取り返したいので 敵を増加しました。
収拾がつく程度に活用して下さい。

2004 06/05(Sat) 13:19
  by Rxo
あ、バッグベアードだ!って思いました。(微妙に違う)
鬼太郎2のレア敵キャラは結局分かりませんでした。

2004 06/06(Sun) 14:06
  by 降雷昇炎。  
当方 自サイト更新休止状態になると 此方の創作意欲は沸くようです。
よって またも増加。

>バッグベアード
モデルは「ヒスター」でした。

>鬼太郎2のレア敵キャラ
簡単な所では 「狐の城」で 「くうこ」に会えます。
後は あんまり 覚えとりません。

2004 06/06(Sun) 23:15
  by Rxo
なるほど、ためになります。狐の城といえば「しろだま」を取る判定に苦労しました。

バッグベアードの正体はヒスターさんでしたか。
TAO未プレイの者として、「いっしかんてーん」が気になって仕方ないのですが、
いったい何が描かれていたのでしょうか。

2004 06/07(Mon) 14:36
  by 降雷昇炎。
「いっしかんてーん」にリンクをセット。

本来ならば この「世紀末RPG」に魅了された者が閲覧すれば完璧なのだが
この世知辛い御時世 そんな余裕が無い と言う人は
同ページの内容を 「暗記」するまで何度も読破した上で 閲覧すべし。

なお 閲覧後の責任は 当方 一切 持ちたくありません。

結論:このRPGは 「宗教的」なのではなく 「宗教」そのも――――――。

2004 06/07(Mon) 21:40
  by Rxo
わざわざありがとうございます。
宗教ですか…
信じるものは救われたような気になれる、というかなんといいますか。
うーむ…

2004 06/10(Thu) 20:09


キャラクターについて by 隠月星矢
こんにちは、隠月です。
キャラクター紹介、読ませていただきました。

いろいろと細かい設定が作りこまれていて、今から楽しみです。
みさが女装だったと言う事については、『えええ〜〜!?』と思いつつもそれもありかなと思っています。
ひょっとしてナターシャ率いる部隊は全員女装部隊なのでしょうか?

後はあいねの項に『鈍器好き』とあったのですが、鈍器でぼかすかやる姿を想像すると…ちょっと恐いです。
賛否両論あると思いますが、『自分が作りたい世界を作る』と、『やり手の要望に応える』と。
その狭間の微妙な所に来ているようですが、頑張っていただきたいと思います。
…本当は私も頑張らなければならないのですが…

2004 06/05(Sat) 00:19
  by Rxo
お久しぶりです。
あいねの「鈍器好き」は「ピコピコハンマ」への布石ですね。

シナリオつくりました。つかってください。ならともかくとしても、
「やり手の否定意見に応える」といつまでたっても製作が終わらないというのが、この2年間で分かったことです。

2004 06/06(Sun) 14:07


キャラ紹介見ました。 by かに 
どうも、久しぶりなかにです。

キャラ紹介、見せてもらいました。
結構細かい設定がつけられてましたね。
これがゲームでどう生かされるのか楽しみです。

・・・でも一つだけ言わせて。

何でみさを女装キャラにするねん。
さすがに元ネタがあるキャラクターの性別を勝手に変えるのはやめた方がいいのでは無いでしょうか?

・・・まぁ、みさの性別がハッキリしていないなら、まだいいと思うけど。

2004 06/03(Thu) 00:57
  by えむさん
いつもROMらせていただいているものですが、かに氏に激しく同意します。
みさ萌えの一ユーザとして、みさの性別は女であるべきかと思います。

2004 06/03(Thu) 03:18
  by あかり
初めまして。テストプレイ版でじゃんくをくびり殺しながら、リメイク版の完成を心待ちにしている者です。
さっそく今回発表されたキャラ紹介も拝見しましたが、自分は逆に「みさの攻撃力が一番高いことの理由がそれか〜(笑)」と感心した側です。
もちろん、自分の中で長年培ってきた4人像とはまったく違うものでしたけれど、自分以外の方が作っているのですから、それも当然のことなんじゃないかな、と思います。
それでは取り急ぎご意見まで。失礼しました。

2004 06/03(Thu) 16:45
  by Rxo
ヒント:しろいわに

2004 06/06(Sun) 14:07
  by ばっきぃ
なるほど、ひばりくんですか…

2004 06/08(Tue) 22:29


PC買い替えました by 狐のヒットマン
↑猫のいたずらでPCが大破したので。
それに伴いここのアドレスを忘れて居ました、お久しぶりです。
グーグルであっさり出てきたのでビックリですよ。

2004 06/02(Wed) 23:09
  by Rxo
イメージ検索すると面白いことになってますね。

2004 06/06(Sun) 14:07


はじめてかきこみます〜 by 星みる通行人
ども、はじめまして。最近星みるにはまってしまった馬鹿なものです。

なんかすごい計画が実行されてますね・・・・
「星をみるひと」のリメイクじゃ話がかみ合わない。
なんてことになってませんか?
いっそこの際リメイク版ではなく「星をみるひとU」にしてしまって音楽やグラフィックスを残して話の内容変えてしまうとか・・・・
あ、ダメ?ダメに決まってるよね。これじゃあリメイクする意味ないし・・・・w

星みるの大ファンの僕は出来るまでいつまでも待ってます。現在進行形で応援しています。頑張って下さい。

長々と書いてしまった上話の内容めっさ薄い_| ̄|ミ○
無駄スレすいませんでした〜

2004 05/30(Sun) 23:58
  by Rxo
はじめまして。
この企画、2年も前よりシコシコとやっているのですが、何もかもリメイクされています。

よくよく考えてみると、原作にはRPGとしてのシナリオがなかったと思います。
人々との会話とテレパシーで得られた情報から世界を補完することで、ひとつの物語を想像する、というのがこのゲームを遊ぶスタンスだとするのならば、
そこにはひとりひとりに違ったストーリーがあるはずなので、完全にそのまま移植というわけにはいかないと考えています。(というのは言い訳です)

例えば、原作では主人公に台詞が殆どありませんでした。言い換えると、性格などを想像する幅があったと思います。リメイクでは確実にその幅が狭まります。

(…と、語らせると長いですが…お聞きになりたいですか?w)

2004 05/31(Mon) 10:22
  by 星みる通行人
あ、聞きたいかもw

2004 05/31(Mon) 17:50


ごぶさたです by えんぱち
Rxoさんお元気ですか?
パスワード曲の後が続いてなくて手みやげなしでのカキコです・・・
三味線の練習もなかなかおろそかなありさまでして
でも昔オヤこんなものがって買ったソーサリアンのCDを聞いてみたら完全にFM/PSG熱がぶりかえしてきてしまい、というかアイデンティティさえ感じてしまい、なんとか制作環境にPSGをとりこみたい今日この頃です。(実はFM音源はヤマハのTX81Zっていうのを持ってたりします)
おりしも「風の伝説ザナドゥ」のサントラが今頃発売して手に入れてもう完全にアウトです。
なんでこんなにゾクゾクするんでしょうねえ内蔵音源でできた曲は・・・
自分の中の音楽の統合がやっと動き出したばかり(体感的にだけど)なので何年かかかると思いますがFM/PSG+三味線+シンセな音楽を作れるようになるつもりです。

前に似てるとこがあるかもっていうのがありましたがはやりすたり関係なくハマったことには長い目でじっくりがっちり取り組むっていうのがRxoさんと似てるとこかもって思いました。

2004 05/09(Sun) 23:29
  by Rxo
えんぱちさん、お久しぶりです。
個人的に、ドラゴンスレイヤーシリーズでは、PC88のロマンシア(のタイトルBGM)が好きです。
で早速、感化されて取り込んでみました。↓
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/romancia_title.mp3

原曲にベースブーストのフィルタをかけただけの安直なやつですが、手土産にどうぞ。
王道的進行にハモリ、転調と「これでもか!」といわんばかりの曲です。

三味線とFM・PSG音源とを組み合わせた曲、私は想像もつかないのですが、えんぱちさんの中にひとつの世界の青写真が描かれていて、それをどうにかして形にしようとしている--。
私はこういう姿勢に憧れています。

2004 05/11(Tue) 11:51
  by えんぱち
ロマンシアはやったことないんですがこの音は硬質でいいですねー。FMベースの音色キャラクター好きなんですよね〜なんだかんだ探しても結局ルーツはこのあたりのゲーム音楽に戻ってくるかんじです。
こちらからも思いでのザナドゥのラストダンジョンの曲。シンプルなんだけどゾクゾクしてましたねー。ちょっとバロックっぽい?雰囲気が大好きで。
歩くのやめてしばらくずっと聞いてた記憶があります。当時はこれをどうにか録音したかった(笑)
http://page.freett.com/enpachi/09_seijakunosentou.mp3

フランス語始めたんですね〜
私も韓国語をのーんびりやる気でいます。(英語もまともに通じなかったが・・)

私は福祉畑の人間に鞍替え中なんですが、音楽を仕事に絡めながら裏ではFMPSGとかたくらむ生活をしたいです(笑)

2004 05/20(Thu) 07:27
  by Rxo
曲、頂戴しました。

ザナドゥは少しもプレイヤーに媚びていないいいゲームですね。
それでいて、引き込まれる魅力があって。

ちなみにラスダンまで辿り着いたことは無いというか、途中で投げ出したというか、そんな人間です。
(ファザナはこないだクリアしました。互換機で。)

仕事のほうも、大変そうですが、頑張ってください。

2004 05/23(Sun) 18:43
  by 三月ウサギ
どうも乱入失礼いたします,通りすがりの三月ウサギ@パリです.
Rxoさん,いつぞやはどうも.えんぱちさんはじめまして.

ロマンシアのOPってこんなんだったんやーと,ちょっと感動.かっこいい曲ですね.メイン曲の「ぽっぽっぺぽーちゃーらりっちゃっちゃー」くらいしか覚えてなくて.Playしたのも友達の家だったし.ザナドゥはむずかしーゲームでしたね.Vorpal weaponでキングドラゴンにつっこんでボコられ続けた記憶が.あのころのfalcomは輝いていたなあと思う今日このごろ.
僕が好きなのは,イース2のオープニングです.やっぱり友達の家で見せてもらって,なんてカッコいいんだろうと思って.

それではまたー.

2004 05/30(Sun) 08:22


お久しぶりです by Z
マップもどんどんできてきているようで、
完成日を心待ちにしている俺としては
うれしい限りです。

あと、遅くなりましたが内定おめでとうございます。

2004 04/26(Mon) 00:11
  by Rxo
ありがとうございます。
内定を戴いて、人事のお姉さんとも親しくなったっていうのに、今日もこれから別の会社の面接に(しかも推薦書を携えて)行く私を許してください。

早いとこ、【遊べる】テスト版をリリースしたいのですが…

2004 04/27(Tue) 11:54
  by Z
ちなみに、俺は一社しか就職活動しませんでした。
今から五、六年ほど前の話ですけど。

「内定でたからこの会社でいいか・・・一応希望職種だし就職活動続けるの面倒だし・・・」
って感じで。

高校も「近いからここでいいか、遠いと面倒だし」
大学も「近いからここでいいか、遠いと面倒だし」

ほとんどのことを「ここでいいか、面倒だし」って感じで決めている俺の人生
って一体・・・

2004 04/28(Wed) 00:28


うろついてたらここに by バショ
はじめまして
星をみるひとリメイク計画…
FFとかのリメイクをしている人がいるのは知っていました。
…星をみるひと。また、古いものを引き合いに出しましたね。
…いや、好きですが。
ちょっと手伝ってみたい気もします。
テストプレイヤーぐらいしか、できませんけど(←無能)
また、来ます。では

2004 04/06(Tue) 15:25
  by Rxo
テストプレイは大変ですよ。
単に遊べばいいんだろってもんでもなくて、何十回もプレイすることが前提ですし、
バグ取りや、極限状態でのプレイなど、できる限りのことをやらされる(やらせる)ので、
私としてもできれば【楽しんで】遊んでいただきたいという思いから、丁重に断ることが多いです。

しかしながら、こういう応援は励みになりますので宜しくお願いします。

2004 04/10(Sat) 02:50


お久しぶりです。 by 隠月星矢
お久しぶりです。隠月です(何時も挨拶こればかりですみません…)
敵キャラ大全見させていただきました。
101種……凄いです。本当にポ●モンが作れそうですね…

ホロゴーストの、思わず目をこすりたくなるようなぶれた感じが印象に残りました。
後はデュラハンがちゃんと女性であることに。

微妙に気になったのが『シルヴィアーナ』や『間宮婦人』『きのこのこ』……
どのような攻撃を仕掛けてくるか、今から楽しみです。

星みる小説の方は…やろうと思ってもなかなかネタが浮かびません…
しるばーIDじいさんの話は考え付いているのですが……

それでは失礼いたします。

2004 03/01(Mon) 23:26
  by Rxo
お久しぶりです。
デュラハンとかその辺のキャラクター達は全部昇炎氏のデザインなんですね。
なので、あのデュラハンが女性であることの意味を今はじめて知りました。ハハハ。

予定は未定ですが、シルヴィアーナはうーりんちゃを飲み干してくれます。
まみやふじんは強力なESPで攻撃してきます。

小説、楽しみにしております。
原作に関連付けたうえで話を作るのは難しいとは思いますが、頑張ってください。

2004 03/05(Fri) 01:01


壮観ですな by イカ墨
雑魚敵コンプ(なのかな?)お疲れ様です。
101種ともなると凄い数ですね…。
時に、064は名前からして、口から斜め上に向かって釣り糸が伸びてたりするんでしょうか?(何

あ、はじめまして(遅い

2004 02/29(Sun) 12:20
  by イカ墨
あ…良く見たら「少なくとも」ってありますね。
一行目前半は忘れてください(汗

2004 02/29(Sun) 15:19
  by Rxo
クマーとクターって似てないですか。気になってます。

2004 03/01(Mon) 08:44
  by イカ墨
クマーも横に伸びたりするんでしょうか…ブニョって。
それとも「そんなエサで俺様がクター(ズザザザ)」とか?(何

2004 03/01(Mon) 19:10


多いですね〜 by REI
敵キャラ多いですね〜。
これだけいると印象に残る敵ってのはよほど嫌らしい攻撃をしてくるんでしょうね〜

サガはじめてやってスライム系と幽霊系はトラウマに近い衝撃を受けましたよ、あの冷たい手と武器耐性はビビリました。

データ作成大変でしょうががんばってください。

2004 02/27(Fri) 18:21
  by Rxo
頑張ってますよ

味方が蜥蜴系だと一発KOですからねー。>冷たい手
スライムはひたすら解かされて吸収されますし。

2004 02/29(Sun) 10:11


さらをわるひと by しいな  
こんにちは。しーなねこのしいなです。
余計な味がしないゲームといっていただけて光栄なのです。
へも子のアイコンを拝見しまして、触覚が揺れていて大爆笑しましたのです。
ありがとうございます。
ファミコンの「星をみるひと」をプレイ中なのでして、
誰にも媚びていなくて、すごいゲームだと思いましたです。
こまかい説明がないことが、プレイヤーの想像力を刺激して、
かえってリアルでカッコいい世界を感じられるようになっているのではないかと思いましたです。

2004 02/06(Fri) 04:07
  by Rxo
いつの間にかリンクしていただけてまして、ありがとうございます。
誰にも媚びないゲームにしたいと思いました。

2004 02/26(Thu) 07:47


今年もよろしくお願いします by えんぱち
急にごぶさたになってしまいました。
そういえばパスワードの曲「さあ出かけよう!」もアップしておいたのにお知らせしていませんでした・・。でももうとっくに聞いてたりして・・
自分らしくない元気いっぱいの曲になったんですけど、どうだったでしょうか・・
仲のいい調に移っては戻りっていう展開だったんで、それを逆手にとって移らないまま自然につながるようにメロディーアレンジしてみたりしてます。

Rxoさんのすてきな仕事を影ながら応援しております。年末のようにホイホイとはいきませんがまた隙を見て星みるアレンジしたいと思ってますので・・

>筵さん
なんか聞いてくださってたみたいでありがとうございます〜〜
これは絵でもゲームでも同じだと思うんですが、聞いてくださって感想をいただけることほど作った人間にとってうれしいことはないです。Rxoさんの星みるに真剣に取り組むっていうスタンスにすごく惹かれて曲を再び作ろうって気になったんです。私にとっては星みるには新たな意味もできましたね。

>siriusさん
超遅くなってすいません(汗)いろいろホメてくださってありがとうございます。
とはいえまだまだ柔軟性に欠けるんですよ〜私の曲作りは・・
いろんな選択肢の中から良いものをチョイスして・・っていう幅の広い作り方ができない。まだゆとりが足りないんですね。蟻のようにゆっくりずつ進むつもりであります。

2004 01/26(Mon) 00:21
  by Rxo
ごぶさたです。パスワードの曲は、もちろん早くに聴かせていただいてました。すごく励みになります。

ほしみるの曲はどういうわけだか転調が多いです。(調が解り難いものもあります。)
これまでに、「パスワード曲は好き」という声を幾度か耳にしましたが、何気にこの曲もカノン進行だな、と思いました。

>移らないまま自然につながるようにメロディーアレンジ
ここのあたり気に入りました。

>まだゆとりが足りない
深いです。この一言は。
今の自分と目指してる自分とその間が見えてないと言えない。
意外と私と人間が近いような気がしました。

2004 01/27(Tue) 06:28
  by Sirius  
> えんぱちさん
> いろんな選択肢の中から良いものをチョイスして・・っていう幅の広い作り方ができない。まだゆとりが足りないんですね。蟻のようにゆっくりずつ進むつもりであります。
私のMidiはまだその辺りを悩む域にすら達しておりません。ですので,ただただ尊敬するばかりです。
私も受験が終われば,時間が出来てくると思うので自身の音楽力と向上に努めたいと思います(といっても,私はネット上でいろいろな事に手を染めているので{サイトのコンテンツだけで4種類--リニューアル後予定--あります}非常に遅々としたものとなるかと思いますが)。
次の曲を楽しみにしております。

サイトの方,ブックマークに登録させていただきました。星をみるひとのフォルダが久しぶりに増えました (^ ^

> Rxoさん
> ほしみるの曲はどういうわけだか転調が多いです。(調が解り難いものもあります。)
そうですね。オリジナルの音楽の担当者の性格でしょうか。星みるの曲は素晴らしいものが多いので,是非作曲者の方の名前を知りたいのですけれどもね。スタッフロールが無いですし。残念なところです。

> これまでに、「パスワード曲は好き」という声を幾度か耳にしましたが、何気にこの曲もカノン進行だな、と思いました。
パスワードの曲ですが,普通のゲームのパスワード曲よりも1ループが長いですよね。普通,パスワードだけでこれだけの曲を聴くことはまず無いんですが……普通にやっていて聴けてしまうので哀しくなります (^ ^;

暫くお送りしていませんがMidiの方,受験が終わり私大また作ってみたいと思いますので,その時はまたよろしくお願い致します。

少々長くなりましたが,これにて。

2004 01/27(Tue) 19:02


続・応援してます by 筵【むしろ】
寒中見舞い申し上げます。
(あけましておめでとうございます、ではもう遅いですね)

だいぶ以前に一度書き込み致しました者です。
えーと、いつだろう?と自分でも気になって見てみましたら
去年の7月らしいです(驚
時の流れは早いもんですね。

実はテスト版をDLせずもう少し出来上がるまで
プレイする楽しみをじっと溜めこんでたりします。。
製作者様からすると「デバッグに非協力的な者」に他なりませんが(苦笑

こちらで書き込むのもなんですが、
えんぱちさんのmp3を拝聴いたしまして、感激しました。
完成版ができるまでじっと耐えようかと思ってましたが、
音楽聴くと感情が高ぶってしまいますね。

時々思い出しては進捗を拝見しております。
何かと苦労は多いかと思いますが頑張ってください。
また陰にひそんで応援しとります。

・・・とはいえ寒いですし、体調にもお気をつけて。
ご自愛を。くさくさ

2004 01/23(Fri) 03:41
  by Rxo
えんぱちさんの曲はすごくいいです。私も作業の合間に聴いております。
(やっぱり、ああいうのを見せられてしまいますと、レベルの差を感じずにはいられません。)

それから、テスト版の意図はデバッグもそうですが、「動作状況の確認」という大きな目的がございます。(完成版が出てから「動きません」と言われても対処しようがないので、早いうちにお願いします、ということ。)
でも、プレイする楽しみをじっと溜めこむのも製作者としてはわくわくさせられます。

2004 01/23(Fri) 19:55


遅ればせながら by 鼠巳卯螺
明けましておめでとうございます。
そして、お久しぶりです。

デバッグとか下手で、
自分には、貴方の幸運をお祈りする事ぐらいしか出来ませんが、
応援しています。

2004 01/22(Thu) 02:23
  by Rxo
あけましておめでとうございます。
幸運をお祈りいただきましてありがとうございます。
今年は厄年ですが、何かいいことがあるかもしれません。

2004 01/23(Fri) 19:48


しまった・・・ by 毒虫戦車
新年の挨拶を忘れていた・・・(鬱)

今更ですが。
「新年あけましておめでとう御座います」
「本年度もよろしくお願いします」

今年も、星をみるひとのりメイクが完成するまで柱の後ろから
応援しています(笑)

2004 01/19(Mon) 18:35
  by Rxo
おめでとうございました。
なんとしても今年中には完成させたいです。

2004 01/21(Wed) 19:35


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