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楽しませてもらってます。 by グルメなまず
とても楽しくプレイしてます。ひとつ質問ですが、酸素パイプまでは手に入ったんですが、その後、どこに行けばいいのでしょうか。。あーくCITY地下はジャンプLVが3なので前に進めませんでした。。

2004 09/02(Thu) 09:55
  by Rxo
あーくCITY地下を丹念に探索してみてください。
壊せる壁がないか…とか。

2004 09/02(Thu) 10:23


シルバーカード by かつき
star gazer、面白くプレイさせていただいております。
しかし、申し訳ないことにゲームの質問があるのですが、
シルバーカードはどこで手に入るのでしょう?
原作の攻略サイトも参照したのですが、stargazerではカード売りの人は
廃業したと言っているし…困っています。
どなたかお力添えをお願いします。

2004 09/01(Wed) 07:33
  by かつき
自己解決しました。あんなところにあったなんて…。
失礼しました。

2004 09/01(Wed) 14:14


SAGA/ZERO by K.P.
STARGAZERが、システム的にとても面白かったので、次回作も期待しています。
新モンスター画像、「根(仮)」が可愛い。

2004 08/25(Wed) 23:08
  by Rxo
どんな攻撃をしかけたらいいんでしょうか…

2004 08/26(Thu) 20:07
  by 高麗昇炎
基本的に叫び声(混乱) なにしろ 元ネタが 「マンドレーク」。
頭の葉っぱを チクチク刺したり シュッシュと飛ばしたりも良し。
でんぐり返しで 可愛く ぶちかましたり 地震を起こしても OK。
触ると毒だったり 触ると麻痺だったり 触ると紅(略) 許してあげて。

2004 08/26(Thu) 22:21
  by Rxo
佐賀名物「さわると○○」系
一人ずつ行動するようなシステムなので
「△△△は攻撃を待ち構えている」なんてメッセージを出すとバレバレになってしまう。
この場合、メッセージを出さなくてもいいのか…それとも…

2004 08/27(Fri) 16:54
  by 降雷人参  
「さわると○○」たいさく を ちょっとだけ かんがえてみる。
あくまで ちょっとだけ。

2004 08/27(Fri) 22:39
  by Rxo
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/saga/touch_me.txt
暫定的な仕様。システム的に問題はないと思う…
ゲーム性に関すること、例えば敵の思考ルーチンはいくらでも改良できる。

2004 08/28(Sat) 08:26


何処に・・・ by 眼鏡
仲間を助けるたいんですけどレッドカードとブルーカードが何処にあるのかわかりません・・・
攻略サイトを見てもよくわからないので教えてください。

2004 08/27(Fri) 18:59
  by Rxo
全ての人間に会話とテレパシを使えば見つかるはずですよ。頑張ってください。

2004 08/28(Sat) 04:07


基礎攻撃力とは? by オンナスキー
StarGazer、楽しく遊ばせて貰ってます。

取説を眺めていたのですが良く分からない個所があるので質問させて頂きます。
ダメージ計算の項にある基礎攻撃力とは何でしょう?
ステータスの「こうげき」とも違う様ですし、武器に個別の攻撃力が設定されているのでしょうか?

2004 08/27(Fri) 10:02
  by Rxo
おっしゃる通り、武器に個別の攻撃力を設定しています。
例えば、でうすで売られているブーメランですと、
いぞん すばやさ
こうか ×4 (攻撃倍率)
      +20 (基礎攻撃力)

大抵、どちらかのパラメータは0になっているので、一部の武器でしかこういうのは確認できません。
ご理解いただけましたでしょうか。

2004 08/27(Fri) 17:04
  by オンナスキー
あ〜、なるほど。
ブーメランやふきやの+???の数値でしたか。
合点が行きました、御答え頂きありがとうございます。

2004 08/27(Fri) 19:55


もっこし狩り by なーじゃ
ついに念願の「もっこしのおしる」を手に入れたゾ!
もっこしの"しる"ではなくて"おしる"というのが、
そこはかとないユーモアを感じさせてとてもよいですね。

2004 08/26(Thu) 16:44
  by なーじゃ
SAGA/ZEROの敵の名前、
バックベアード 、〒(ゆうびんばんごう)ロリスト、横浜銀蝿、 よっちゃん、テツキョジンに(笑)。
よっちゃんですか。ちなみに敵キャラクター追加分ページのタイトルが
星をみるひと-リメイク計画-になっていますが、リメイクは
STARGAZERの完成を以って完了という訳ではないのですね。

2004 08/26(Thu) 19:58
  by Rxo
あー、まんまコピペしたのがバレバレだ。
リメイクはあれで完了です。次のは著作権に関する問題がホワイトになるように作っています。
ネーミングは恐らく使いまわしても許してもらえると思いますがどうでしょうか。

2004 08/26(Thu) 20:11
  by なーじゃ
レスありがとうございます。
ネーミングは個人的には「よっちゃん」という名前のままでの
登場を切に期待しております(笑)。プレッシャーをかける訳ではありませんが。
「バックベアード」というと私なんかですとどうもゲゲゲの鬼太郎のイメージですが、
鬼太郎の専売特許ではないのですね。
…しかし、もっこしのおしるを入手することが念願だなんて、どんな念願だ。

2004 08/28(Sat) 10:15


by オレンジ02
アイテム一覧を見ると、一部手に入らないものもある旨の注意書きがありますね。
カタログを全部埋めることは不可能なのでしょうか?
とりあえず現在、のこり33品目。まだまだ先は長いんだろうけど。

2004 08/21(Sat) 23:10
  by Rxo
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/star/uncollect.html

大変、恐縮ですが、上の入手不可能アイテムリストと照らし合わせて、
リストに不備がないか確認していただけませんでしょうか。

私の確認した範囲では32種のアイテムについては入手ルートを設けておりませんでした。

ところで、最後の1個は何なんでしょうか?

2004 08/22(Sun) 02:41
  by オレンジ02
レスありがとうございます。
リスト分を除外すると、「カプセルホテル」と「いわ」をまだ入手していません。
頑張って探してみます。

2004 08/22(Sun) 22:21
  by オレンジ02
・・・あれ?「ガスマスク」も入手してない!?
のこり34品目・・・?

335/368って表示されてるけど・・・いま数えてみたら、残り34でした。

2004 08/22(Sun) 22:28
  by Rxo
あ、カプセルホテルとガスマスク、売り忘れてたか…
「いわ」は洞窟にある岩のひとつを調べれば手に入りますよ。

2004 08/22(Sun) 22:37
  by オレンジ02
「いわ」の所在まで・・・本当に、ありがとうございました。

2004 08/23(Mon) 20:38


感謝&感想 by 水島
ステキな作品をありがとうございます。
現在二週目をプレイ中で、能力値が99MAXではないことに気づき、愕然としてるところです。
Saga2感覚で…カンストするかと思ってたのに……果てが見えない…ッ。
とりあえず四人とも「すばやさ」100越えしたので、次は「せいしん」…っと。

非常に快適にプレイが出来て、やり込みが出来て。
これは「原作モノ」だからってワケではないでしょうね。
プレイヤーに対する心配りのなせるワザでしょう。

次回作、SAGA/ZERO。
期待させてもらいますっ。

2004 08/19(Thu) 03:32
  by Rxo
最大値は設定してないのでご了承ください。
(おそらくintの最大値2,147,483,647まで上昇できるはずです。)
ただし、表記は999、HPは99999で止まります。

2004 08/19(Thu) 20:43


STARGAZERクリアしました by
はじめまして。STARGAZERの企画自体は開始当初からヌルヌルと拝見させていただいておりましたが、BBSに書き込むのは初めてになります。
本作は戦闘の自由度がとても高いようなのですが、あまり頭が回らず、結局ラスボスまでちょっとした小細工+力押しで乗り切ってしまいました。二回目のプレイではいろいろな戦い方を発見してみたいと思います。
すでに次の企画が動いているようですが、以前公開されていた、みなみ達の設定などはSAGA/ZEROのほうで使われるのでしょうか?完成の暁には、また必ずプレイさせていただきます。

2004 08/18(Wed) 15:35
  by Rxo
小細工+力押しが正攻法でもいいんじゃないでしょうか。
みなみ達の設定などは使わないと思います。

2004 08/19(Thu) 20:44


プレイさせていただいております〜 by みらの
こんにちは^^評判を聞いてやってきました。早速DLして遊ばせていただいております〜。
なんの知識もなしにやったところ、最初の街を見つけることなく進んだため…回復の仕方も
装備もなくダンジョンではやられまくり…どうすれば勝てるんだとマニュアルになきつきました(^^;
なんとか旅の準備も整えられ、これからじっくり遊ばせていただきます。
たまたまSa・Ga2をプレイしたところでして、システム面での違和感もなくプレイ出来そうです。
それでは、クリア出来たらまた報告したいと思いますっ。

2004 08/17(Tue) 00:20


STARGAZERおとしましたよ by KKJ
「星をみるひと」に関してはKの館でたけ挑の攻略を調べているときに偶然見つけたタイトルでした。
いろいろ書いてあったので、いろいろ調べてみたらここにたどりつきました。2,3ヶ月前ですね。

久々にきたらなんと完成していたので、早速これからプレイさせて頂きます。
最凶のクソゲーといわれる原作はやったことがないですが、まあ気軽にいけば楽しめるでしょう。

2004 08/15(Sun) 04:06


クリアしました。 by みっひぃ
ゲーム面白かったです。とにかく瞬殺されることが多かったです(笑)終盤はHPと攻撃UPに没頭してました。まだまだやりこみが続きそうです。それではm(_ _)m

2004 08/13(Fri) 13:33


お優しい by REI
アップデートされてるとのことなので覗いてみたのですが、
バグ以外にも便利機能が追加されてますね。

攻略等も追加されて、酸素パイプなんて置いてある場所に見えるだけでも十分親切設計だと思うんですがね。

元ネタに関しては時代を感じますね、サンダーバードでTMレボと連想されたときは人形劇な自分はオサーンだなと痛感した次第です

2004 08/11(Wed) 17:55
  by Rxo
私も、
>酸素パイプなんて置いてある場所に見えるだけでも十分親切設計
だと思うのですが、見つからなくて苛つく方もいるようです。

>サンダーバードでTMレボ
これは私の発言だったか仕込んだネタだったか…
いずれにせよTMレボ自体の活動時期からして年齢層は限定されてしまいますね。
というのは言いすぎか…

2004 08/12(Thu) 21:23


イイなあ… by ナオク
どうも、お久しぶりです。
STARGAZERプレーしてます。
試作バージョンを少しプレーはしてましたが正式バージョンの完成度はやっぱりスゴイですね。
他の方もおっしゃってますが、バカみたいにSa・Gaをプレーしてたあの頃の純な気持ちを呼び覚ましてくれます。
狙いバッチリって感じで、素直に参りました。
あと元ネタのわからないものもありますが、丹念なネタの仕込み具合にもただただ感服です。
といいますか一見Rxoさんはクールですが、実はサービス精神旺盛なんだなあと、これをもって感じました。

なによりも、面白いゲームをありがとう、そして続編のサーガ/ゼロ(でいいのかな…)も楽しみにしてます。

2004 08/11(Wed) 14:15
  by Rxo
ありがとうございます。

>実はサービス精神旺盛
これはおっしゃる通りだと思います。私がクールかどうかは別ですが。
元ネタは何かの拍子ですれ違ったときにわかるものが出てくるかも知れません。

2004 08/12(Thu) 21:15


あ、完成してる! by YS隊長 
はじめまして。バージョン0.18以来、チェックするのを忘れておりました。
最初の頃ダウンロードした時は、600Mhzという非力なマシンでしたので
動作が怪しかったのも事実ですが、今はサクサク動いております。
まったく関係ありませんが、英雄伝説Yをちょうど2周したところで
なにかないかなと色々整理もかねていらないものとか削除してましたが
「星をみるひとリメイク」フォルダにたどり着いたとき、はて、どーなったかなぁと
お邪魔したしだいです。これでしばらく遊べそうです。
スターゲイザーをプレイしていると、原作は本当にこういう構想でゲームを
作っていたのだろうか?という素直な疑問にぶちあたりますが、
なにはともあれ、なつかしい風味が漂うなかプレイさせていただいてます。

2004 08/09(Mon) 23:26
  by Rxo
>原作は本当にこういう構想でゲームを作っていたのだろうか?
STARGAZERのものとは違うと思います。
これは、原作を否定するものではないです。
(それを含めて、原作の「悪い」点を修正したかったということでもありません。)
同じ皮を被った別のゲームと解釈すると面白いと思います。

2004 08/10(Tue) 08:47


うひゃぁ(@、@;) by 筵【むしろ】
いつの間にか完成していたとはっ!
ご無沙汰しております、ただの傍観者の1人です。

なにはともあれ、お疲れ様でした!
待ちに待った完成版をさっそくDLさせていただきますm(、、m

それにしても、
また新たなプロジェクトが動き出したようで(外伝?
その意欲や体力や何やらすべてひっくるめて
ただただ感服致します。


今のこの感じがまさに
おまーじゅ?(´-`


2004 08/08(Sun) 07:25
  by Rxo
新たなプロジェクトのほうが実は当初に考えていた構想です。
ボリュームを、今の2〜3倍は膨らませるし、自由度も上がると思います。

こちらのほうもよろしくお願いいたします。

2004 08/08(Sun) 16:35


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