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リンク報告
by
ama
ピストンコラージュとオルガーニャとpiyopiyoの投稿サイトを運営しているamaと申します。
このたび、こちらから「オルガーニャ2のあるサイト」としてリンクさせて頂きました。事後になりますが、報告させていただきます。
また、STARGAZERをダウンロードさせて頂きました。
がんばろうと思います。
2006 08/20(Sun) 23:02
by
Rxo
お世話になっております。
確か1年ほど前、Pixelさんがピスコラ作り始めて間もなくに
しょーもない作品を投稿したことがあったと思います。
また機会があれば投稿しようと思いますのでよろしくお願いいたします。
STARGAZERもよろしくお願いします。
2006 08/23(Wed) 20:07
by
グッチ リ秤コ
はじめまして。融隼のコメント。払撰しました。
2013 03/13(Wed) 20:56
どなは びょうきになった
by
Hok
はじめまして。
完成当時から、のんびりと楽しませてもらってるうちの一人です。
エキストラステージ完成まで…待てなさそうな自分。
一頭身ドットのみなみ達も動かしてみたいですね。
マップチップにそぐわなくなる可能性もあるけど…。
2006 08/17(Thu) 01:01
by
Rxo
どうもです。
一頭身グラフィックは使う機会がなくなりました。
完成当初からだともう2年も経ってしまってるのですね…
これからもよろしくお願いします。
2006 08/23(Wed) 20:01
星凝視完了
by
ウンウンウニウム
本日星を見る人をクリアしました。
自分は初代をやっていませんが(クソゲーレポートなどで知識をつけ、興味を持っていました)、リメイク判はやっていない人にも面白く単体でも満足のいける作品でしょう。
さて質問ですが答えられる範囲で教えていただけないでしょうか?
●各エリアに置かれている青緑色のサークルは何でしょうか?回復サークルの没バージョンということでしょうか?
●ボス戦などの音楽が聞きたいのですが、拡張子の.orgって何ですか?
●現在2週目をクリアしましたが、3週目にメリットはあるのですか?
●リメイク2とか作っちゃたりしますか?
●微調整バージョンでは難易度は難しい以外選べないのですか?
以上です。質問の荒らしでスイマセン。
2006 08/12(Sat) 22:24
by
Rxo
質問することはいいことです。以下手短に回答。
>青緑色のサークル
説明書「メニュー」項目参照
>拡張子の.org
オルガーニャ
>リメイク2とか作っちゃたりしますか
誰か作ってください
>難しい以外選べない
「なめんなよ」(もともと難易度選べません)
以上です。
2006 08/13(Sun) 09:54
曲がほしいッス
by
鯵(味な名前・・・なのか?)
はじめまして。STAR GAZERの虜になりました。
難易度も僕的にちょうど良く、楽しませていただきました。
それと曲も気に入ってます。FCから移植した曲もありますが
パソコンで探しても見つからないので
できればファイルをアップとかできないものですか・・・?
まぁ、個人の要望ですがね。
これからもゲーム製作等がんばってください。ではでは。
2006 08/11(Fri) 21:38
by
Rxo
アップはできませんが、←のオルガーニャ2で、\Orgフォルダ内の.orgファイルを演奏できます。(作曲もこのツールを使いました。)
それでお願いできませんでしょうか?
2006 08/13(Sun) 09:58
EX
by
イソムラ
みさ、結構爆笑しました。
お忙しいかとは思いますが新作お待ちしております。
いつまでも待っておりますので適度に頑張ってください。
2006 08/06(Sun) 23:06
by
Rxo
イカツいみさ、ステキです。
2006 08/13(Sun) 09:59
STARGAZERの音量に関して
by
マキシ
存在は以前から知っていたのですが、今日からSTARGAZERをプレイ開始いたしました。
最初の村の存在を忘れていきなり詰みかかったり、異常にテンポの良い戦闘などエキサイティングに遊ばせてもらってます。
唯一気にかかることとして
全体的にゲームの音量がデカすぎる感じがします。
オルガーニャで調整してみようと思ったのですが、操作がよくわからず挫折しました…。
もしお暇がありましたら調整の方法か、調整版の曲ファイルの配布などお考えいただけるとひじょーに有り難いです。
どうぞよろしくお願いします。
2006 07/21(Fri) 22:02
by
Rxo
BGMの音量は実のところ、私も同感です。
で、音量調節機能を付けれなくもなかったのですが、若干工数がかかることと
今の今までご指摘がありませんでしたので放置しておきました。
機会があれば機能追加致しますので、暫くはWindowsメインの音量を調節していただけますようお願いいたします。
2006 07/23(Sun) 16:47
いやあ
by
一閲覧者という味も糞も無い名前
初めてスターゲイザー知った時は
「変な懐古好きな人がクソゲーリメイクしてみました」
みたいに感じていたのですが…いやはや
サガのシステム持ってくるだけでこうも変わるもんですかね?
原作(笑)では有り得なかったテンポのいい戦闘とやりこみ要素
それからダッシュの存在。これが一番大きいかもなぁ
まだ全然始めたばかりの状態ですが、なかなか面白いです
稚拙な感想ですが、あまり書きなれていないので勘弁を
2006 07/08(Sat) 06:45
by
Rxo
どうもです。
よろしければご感想のほうお願いいたします。
2006 07/23(Sun) 16:43
気になったので
by
ジョウタ
どうも、STAR GAZERを相変わらず異常なやりこみで遊ばせてもらっています。もし有料の携帯ゲームとかだとしたら、いくら費やしているんだろう・・・。
気になったことがあるのですが、戦闘後にESPを取得できますけど、入手には何か基準や条件が設けられているのでしょうか?
序盤でいきなり強いESPが出ないなど、何らかの区別がされているように思うのですが・・・支障ない範囲で教えていただけると幸いです。
2006 07/02(Sun) 21:45
by
Rxo
どうもです。
ESP入手のメカニズムですが、自然にみえるように結構複雑なことしてます。
ざっくり説明すると、
ESPごとに習得ポイントが設定されています(例:サイコサンダーは32)
これと、敵を倒したキャラの精神、もしくは、敵を倒したキャラと倒された敵の精神の間の値が比較されます。
習得ポイントと精神の値が近いほど選ばれやすいように、正規分布関数の逆関数を
かませて、ESPごとに確率を与え抽選します。
(正規分布関数を使っているので、低レベルでも強いESPを覚えないことはないと思いますし、その逆もありえます。)
○どくなどの非コマンドESP群は上記の手法とは別の体系で抽選を行っていますが、似たような感じなので割愛させてください。
>昇炎
習得ポイントはAK,AL列なのでフォローお願い致します。
2006 07/03(Mon) 22:51
by
降雷昇炎。
ココの様子を覗っていて正解だった様だ
任務は完了した。
風呂入って 寝る。
2006 07/04(Tue) 20:58
by
ジョウタ
お二方、情報提供ありがとうございます!
後半あたりでカタログを埋めようとしたとき、真ん中あたりの性能のESPがなかなか手に入らなかった理由がようやくわかりました。
これで、今日から枕を高くして眠れそうです。
某方にならい逆立ちして寝ますので、来年当たり世紀末救世主のようになっているかも。
2006 07/05(Wed) 00:17
by
グッチ アウトレット 宥リ・>naroklfwbl@gmail.com
停兆なのに、暴にはユlだか蛍かる???(^_^;)ありがとう。。。
お尋ねしたいのですが
by
縁
初めまして、縁といいます。
ひとつ質問、といいますか許可願いのようなものなんですが。
ファン活動のようなものの一環としてSTARGAZERのバトン(ブログなどで質問に答えて次々まわしていくアレです)を作りたいのですが、許可をいただけますでしょうか。
出来たら、こちらのブログで発表したいと思っております。
もちろん、認められないということであれば素直に従わせて頂きます。
2006 06/27(Tue) 00:09
by
Rxo
どうもです。
意図がつかめませんが、リンク等は適当にお願いします。
2006 06/28(Wed) 00:49
by
縁
言葉たらずで失礼しました。
ええと、よくある100の質問みたいなものの二次配布を推奨したかんじです。
ゲームに関する質問をいくらか作って、それに答えるお遊び企画です。
フリーソフトということもあって、第三者が勝手に質問を作って配布しちゃっていいものなんだろうかと思い、連絡させて頂いた次第です。
ブログ云々は、上記にリンクしてある私の個人ブログで作った質問を配布しても良いでしょうか、というつもりでした。
伝わりにくかったようで、申し訳ありません。乱筆失礼します。
2006 06/28(Wed) 02:08
by
Rxo
質問の著作権は私にはないんで許可を求められても困りますよ〜
懸念されている部分は、その質問にSTARGAZERの引用が含まれるところにあると
思いますが、その点については、別にいいですよと回答できます。
2006 06/29(Thu) 09:32
.ORGファイル
by
ふまの
オルガーニャで作った音楽を自作ソフトで使ってみたいんですけど
ソフトなどでorgファイルって読み込めますか?
読み込めるなら教えてください。
2006 06/23(Fri) 19:45
by
Rxo
無理だと思う。
2006 06/23(Fri) 23:13
by
ふまの
そうですか・・・
ありがとうございました。
2006 06/25(Sun) 00:16
新曲ききました!
by
めてお
バトルテーマノリが良くって、かっこいいですね!!わくわくします!!
早く新作がやりたいな〜〜というのが、一番なのですが、気長にねっとりと待たせていただきますので、無理なさらず進行していただけたらと願っております。
それまでStarGaze色々なプレイで楽しもうと思ってます。
どうでもいいことですが、Rxoさんより一足早く三十路街道に突入しました。
では。
2006 06/07(Wed) 00:24
by
Rxo
どうもです。
生きてる時間から、睡眠時間に仕事と恋人と同僚・友人と諸々引いたら
もう残り時間なんてないんですが、
それでもまあ、なんとかやってみますのでよろしくお願いします
2006 06/08(Thu) 20:35
やってよかったこのゲーム
by
ぽりり
Rxo様、はじめまして。ぽりりと申します。
キャラデザの方のページのリンクから、StarGazerを知りました。
興味を持っていたのですが、いかんせん大学の研究の追い込みでなかなか手をつけられず…
その大学が終わって、就職の前にやってみよう!という訳で、3月末に遊ばせていただきました。
初期に防具を買うことで格段に戦いやすくなることに気付いてからは、めちゃくちゃはまりました。拳で戦うみなみにドキドキです。パンチは当たりが早くて爽快ですね。
途中宝石の見つけ方に悩みつつも、無事エンディングを迎えることが出来ました。
久々のすばらしいゲームに心癒されました。ありがとうございます。
キャラクターの性格付けも自由に出来るため、脳内ワールドの拡大が止まりません。
ついには文章まで書き始めてしまいました。
筆の運びはのんびりですが、最近HPを持ったので公開したいと思っております。
製作者であるRxo様の許可を得てから…と思ったので、ゲームの感想も兼ねて書き込ませていただきました。
新たな製作に取り掛かっておられるとのことで、そちらも非常に楽しみです。
それでは長文失礼いたしました。
2006 05/08(Mon) 23:28
by
Rxo
はじめまして。感想ありがとうございました。
しかし就職ですか…大変だと思いますが、ぼちぼちいきましょ。
製作に関しては私の許可とかそんなの気にせずに
好き勝手やって頂いて構いませんよ。
製作中のヤツはなかなか時間が割けずに困っています。
構想はあるのに…
それではよろしくお願い致します。
2006 05/19(Fri) 23:46
by
繝槭Ν繝吶Μ繝シ 繝舌ャ繧ー
遯∫┯險ェ蝠上@縺セ縺吝、ア遉シ縺励∪縺励◆縲ゅ≠縺ェ縺溘・繝悶Ο繧ー縺ッ縺ィ縺ヲ繧ゅ☆縺ー繧峨@縺・〒縺吶∵悽蠖薙↓諢溷ソ・@縺セ縺励◆!
2013 07/04(Thu) 01:16
長い戦いだった・・・
by
unajyu
STARGAZERクリアしました。
難しいゲームを作るのは難しいと、
どこかで聞いたことがありますが、
STARGAZERは見事に難しいゲームでした。
原作の再現という縛りの無い、
自由な制作ができるサガゼロに期待しています。
がんばってください。
2006 04/11(Tue) 22:08
by
Rxo
どうもです。
次回作は少し先の話になるかも知れませんが、
どうぞよろしく見守ってください。
2006 05/19(Fri) 23:47
HP回復はどうやって?
by
OZU
はじめまして。さっそくですが質問があります。
ものすごく初歩的なことかもしれませんが、どうやってHP、MPを回復するのでしょうか?今、スタートしたところなのですが。宿屋らしきものもないし。
2006 03/05(Sun) 05:47
by
Rxo
なかなか盲点をついてくる質問ですね。
HP, MPはまむすのむらの入り口に一番近い人に話し掛けると回復します。
残念ながら、宿屋はありません…
2006 05/19(Fri) 23:49
by
adipex
efh af lwkfjlakefj aoiewejf aowefj ewo
2006 09/10(Sun) 03:51
by
噎コ
ぶxほっ
2019 07/25(Thu) 16:38
???
by
石楠花
別館の019bのはプレイできるのに・・・
どうして完全版が出来ないのでしょうか・・・
2006 02/26(Sun) 05:14
by
Rxo
ごめんなさい、よくわかりません。
2006 05/19(Fri) 23:50
あけまして
by
三月ウサギ
あけましておめでとうございます.
ゲーム開始から1年ほどかかったでしょうか,最近やっとアークCITYにたどり着きました.
「こ,ここ通れるやん!」「そうかジャンプはこうやって使うのか」等々,
まったくの手探り状態ながら,発見と喜びの連続です.これぞゲームだ.
長くのんびりと楽しませていただいております.
本年もよろしくお願いします.どうぞお元気で.
2006 01/13(Fri) 04:27
by
Rxo
新年早々すみません。音沙汰なくてご心配をお掛けいたしました。
大阪とその近辺でわりとブイブイ言わせております。
新作の戦闘音楽作るのに8ヶ月ほどこつこつチューニングを重ねてしまい、
そこだけ異様なできになってしまいました。
これからも末永く遊んでくださいませ。
日本に帰られたときはまた声を掛けて頂けますと嬉しいです。
2006 01/14(Sat) 00:39
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