BBS




*味な名前
メール
タイトル (最長18文字)
*味なメッセージ (広告対策のため、本文中に http://〜 を記述しないよう願います。)
URL
(http:// は別に要らんよ。)
*画像認証 (全角文字でお願いします。)


http://gucci.kanpa by グッチ リ秤コ アウトレット   
書晩は よろしくおヲいしますね^^すごいですね・・

2013 03/11(Mon) 08:50
  by Rxo
もっとすごいですよ。

2013 04/11(Thu) 22:56


Stargazer by vasquez@neuf.fr
Hello!

Just found your stargazer remake wich is a master piece.
Keep up the great work!!!
And i would like to give it english language.
For now i have hacked the exe and found the hardcoded string through a hex editor.
But it is not a very clean work so i would like to know if you project to localize it in future, if so i would be happy to help in this task.(by giving time and help)
Else do you see any inconvenient to have a hacked Stargazer to give english to this great game?
Well let me know...
Don't see anything impolite here i truly respect all the work you have put in you game.

Sorry to write here in english but i don't master japaneese language.
I live in france so my english is not perfect too.

縺ゥ縺・b縲縺ゅj縺後→縺・#縺悶>縺セ縺・>lost_mind

  by Rxo
Hello, こんにちわ。

I am a Japanese, so, Stargazer is specialized in Japanese letter 'Hiragana' and 'Katakana', and it's has original coding.
And since I made it ten years ago, (I was a college student. ) Now I forget many things.
Moreover, since it became a responsible status also socially, it is obliged to reduction of activity time.
Therefore, I think that English translation of Stargazer is difficult....


2013 04/11(Thu) 22:51
  by sxnzmq@gmail.com 
縺ッ縺倥a縺セ縺励※縲らェ∫┯縺ョ繧ウ繝。繝ウ繝医ょ、ア遉シ縺励∪縺励◆縲・>繝舌・繝舌Μ繝シ繝悶Ν繝シ繝ャ繝シ繝吶Ν



by 名無し
遠隔操作ウイルス恐怖ですね。でも、インターネットを利用する以上は
そう言う物だと割り切って使うしか無いのでしょうね。

2012 11/06(Tue) 07:20
  by Rxo
怪しいソフトはとりあえず、仮想環境をsandboxにする運用をしています。
今後、5〜6年もしたら、プログラム空間が仮想環境にあるか実環境にあるかを判断してあえて実環境に攻撃を仕掛けてくるウィルスが出るとは思いますが。

2012 12/01(Sat) 01:36


バゥ`バリゥ` コゥ`ト by xvqjpchg@gmail.com   
お弊ヤ窒ノなります。とても措いモ尓タですね。

2012 10/28(Sun) 12:29
  by Rxo
それは間に合ってますのでよろしく。

2012 12/01(Sat) 01:38


バゥ`バリゥ` 爾芦 by zsrafp@gmail.com   
お弊ヤ窒ノなります。とても措いモ尓タですね。

2012 10/26(Fri) 18:10


ロスト? by もぐら
企画中のもの、オールロストとかいう悲しい報告はお待ちしておりません。

2012 08/15(Wed) 10:58
  by Rxo
データのロストはありませんでした。
貴重な夏休みが1日ロストしましたが。

2012 08/16(Thu) 23:16
  by ung
本当に最小限のものだけでもクラウドストレージ的なものにバックアップ取っておくと若干安心度が高まるように思っているのです(素人考えですが)

2012 08/20(Mon) 11:49
  by Rxo
クラウドは、データを人質にとられたくないという思いから避けています。(たとえばGoogleドライブに置いた場合、権利を取られるみたいです。)

2012 08/24(Fri) 23:29


by 味なし(^◇^)
ゲームで遊ばせていただいています。HPに訪問してみたのですが、HPの攻略・調合データやマニアックな情報がないようでした。
工事中ですか、それとも?(=^_^=;) `>
早く直してくださいね。

2012 07/17(Tue) 23:32
  by Rxo
他のサイトのリンクは仕方ないとして、マニアックな情報は紛失しました。何を書いていたのかも思い出せません。\(^o^)/

2012 07/22(Sun) 04:46
  by Rxo
すみません、遅ればせながら、見つけました。

2012 08/24(Fri) 23:29


おめでとうございます by でんぱち
遅ればせながら10周年おめでとうございます
次の作品も楽しみにしています
知りたがり屋は早死にするそうなので
ゆっくり待ちたいと思います

2012 06/22(Fri) 12:50
  by Rxo
やりたいことの半分も作れていないのですが、ぎりぎりまで粘ってみます。
しりたがりやは わかじにするぞ。

2012 07/06(Fri) 21:58


いつの間にやら by 1ごーるど
10周年おめでとうございます。
これからも焦らずゆっくりと頑張ってください。
今はニコニコで上げたての星をみるひとのTAS見てます。

2012 05/22(Tue) 20:12
  by Rxo
ありがとうございます。
30越してから時間の流れが速くなりました。
一ヶ月があっという間です。

2012 05/29(Tue) 23:20


STARGAZER5週目 by てんく
お久しぶりです。
パソコンを買い替えたついでに、またダウンロー出せて頂きプレイしています。
5週目なので、ちょっと縛りプレイ中です。(武器防具を買わない、素早さを上げないの制約をかして)流石に素早さはしんどいですね。
バージョンアップを期待しているのですが…如何なものでしょうか。
個人的には裏裏ボス、ステータスの最大値の設定、倉庫の設置、無限使用可のアイテムや、けんじゃの石的な回数回復アイテムなどが欲しかったりするのですが…。
やんやいっておりますが、また楽しくプレイさせてもらいますね。

2012 03/13(Tue) 17:39
  by Rxo
バージョンアップは過去Verとの整合性が難しいですね...
尤も、「企画中のもの」も難航していますのでその点、御察し願います。

2012 03/15(Thu) 00:13


タイトル、バイバイ・・ by もんなしだ・・
どうも。STARGAZERやらせて頂いてます。

HPを育てなかったせいで敵のESPが強すぎて一発で死んでますが、2週目にもかかわらず懲りずにHP以外のステータス上げに必死です。

そういや企画の方ですがアイテムや状態異常のアイデアの募集とかしないんですかね?
私なら他作品パロネタなら任せろー(笑)って感じですよ。

2012 01/24(Tue) 23:12
  by Rxo
>アイテムや状態異常のアイデアの募集
採用する/しないで揉めるのを避けたいし、明確な選考基準もありませんので大々的に募集という形はとりたくないなという思いです。

こんなアイデアありますよ、というものを「公開」していただけますと、それを私が勝手にパクって作品に取り込むことになると思います。STARGAZERのときはDASTARDがその例です。

2012 01/27(Fri) 06:51
  by 200Rぬすまれた。もんなしは(ry
なるほど、公開ですか。
その場合はネタをこのBBSで晒せばいいのでしょうか。

以前は2重レスしてすみません…。
更新ボタン→再送信ってやってしまって。

2012 01/27(Fri) 21:25
  by Rxo
文字数とか転送量に不安がありますので、公開する場所はできればこのBSSではないほうがありがたいです。

2012 02/01(Wed) 00:33
  by 20Rぬすまれた。もんなしは(ry
そうなるとブログとかで公開すればいいんでしょうか。ん?そういえば
ブログとか持ってなかった・・・

STARGAZERでねんがんのダイヤモンドを入手したら公開できるところを探してみます。

2012 02/01(Wed) 17:16


by ななしさん
ツヴァイの綴りはZweiだと思ふのですが・・・

2012 01/14(Sat) 13:04
  by Rxo
あっ!
7年間、間違ってました…

2012 01/22(Sun) 18:44


by mimi
初めまして。
how can i get the music in the game??they are awesome.
sorry i can't type japanese.

2011 11/14(Mon) 19:19
  by Rxo
はじめまして。
The music was composed by original format 'ORGANYA'.
You can find files that extension '.org' in 'Org' folder, they are music files. So, you should download ORGANYA composer this URL, and open '.org' file though the application.

http://cgi.www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/download/download.cgi?dlfile=Org205.exe&dlname=ORGANYA205

2011 11/14(Mon) 19:39


Stargazerプレイしました。 by Freege
初めまして。
私は人生最初に触れたゲーム機がSFC、今までにEDを見たRPGの数がたった4つ、
という「星をみるひと」には縁遠い人間でしたが、ゲーム音楽関係からその名を知り、Stargazerをダウンロードしました。

攻略情報は意地でもシャットアウト、と意気込んでいましたが、
いるかさんに20回ほどゲームオーバーにされて挫け、自力クリアを断念。
先人の情報を参考に試行錯誤しましたが、なかなか上手く行かず、
結局みなみの攻撃力を限界まで上げて、偶然手に入れたメソポタミアで殴り続けるという運任せで勝利しました。
ジェノサイドスーツに身を包み、古代の遺産を武器にいるかさんへ立ち向かうシチュエーションから、
人類の歴史すべてを懸けて戦っている想像が湧いてきて、(自分でやったことですが)熱かったです。

総プレイ時間は22〜23時間ほどかかったと思います。
長時間連続してダンジョンを彷徨っても、ストレスが溜まりにくい戦闘のテンポの良さが一番良かったと思います。
欲を言えば、もう少し立ち絵を使う場面が多いといいなぁ、と感じました。

Stargazerをプレイさせて頂きありがとうございました。
久しぶりにゲームで熱くなることができました。

2011 11/13(Sun) 01:08
  by Rxo
適当な弱点を作っておかないと結局は「レベルを上げて物理で殴ればいい。」になりますね…

2011 11/13(Sun) 23:18


by 抹茶
初めまして。
企画中のもののほう、着々と進んでいますね。
エフェクトの力の入りっぷりには驚きました(笑)
戦闘中に能力が上がったり
ESP習得など新しい機能も満載ですね。

ただちょっと気になったのですが
戦闘のテンポがSTAGAZERと同じくらいだとして
途中でESPを習得しても戦闘の流れが速すぎて
習得したことに気づかない
または、気づいたけどメッセージの流れが速すぎて
何を覚えたのか分からなかった・・・
ということがありそうかな?と思いました。

偉そうに!的な意見ですいません・・・
何はともあれ企画中の完成楽しみにしてます。

2011 10/10(Mon) 19:27
  by Rxo
それは私も同感です。
戦闘のテンポを崩さない&メッセージを見過ごさない
ために、エフェクト時には0.5秒間静止(スキップ不可)&取得ESPを目立つように(キャラクタの手前に)表示することにしています。

2011 10/16(Sun) 18:37


by 茄子之
STARGAZER、ひとまずサイキック達の冒険は終わりました。
とはいえラスボスにボコボコにされて全滅だったのですが・・・
全員HPが4桁到達した程度ではやはり勝てませんでしたね、
装備品などを綿密に練り直さなくては・・・

若干ボリュームが不足気味と捕らえられることもあるようですが
僕としては「サガフロンティア」の1キャラ分のストーリーぐらいの
長さに感じられてむしろ良好なように思えました
アイテム所持数の最大に対してやたら種類が多いのも好みで
噂で聞いたとおりの良作だったと思います。
今は打倒ラスボスに向けてHP以外の能力上げだの、
もっこしのおしるの取得を狙ってもっこし狩りだのをやっています。
ラスボス打倒やアイテムコンプリートなど、まだまだ
やりこもうとすれば遊べるあたりも非常にいいですね。

2011 09/09(Fri) 16:38
  by Rxo
アイテム所持数は再考してます。
今考えているシステムでは、捨てたアイテムは再取得可能なオブジェクトとしてその場に残り続けます。
攻略にどう影響するかは想像つきませんが。

2011 09/15(Thu) 23:00


▲[より最近の味] [さらに昔の味]▼




--戻る--