LITTLE CLAP
TIPS
ゲーム制作関連技術の検証とサンプルを公開しています。
画面制御
2020/08/14
画面更新タイミング
requestAnimationFrame
によるアニメーション
フルスクリーン表示
requestFullscreen
による全画面化
タッチ操作
2021/01/20
クリック
click
イベント処理
プレス(押下)
pointerdown
イベント処理
リリース(離す)
pointerup
イベント処理
ドラッグ(エレメント)
pointermove
イベント処理
タッチ判定(CANVAS)
getClientRects
による座標変換
仮想パッド
画面上のゲームパッドによる入力
スライダーバー
左右にスライドするコントロールによる入力
スワイプ
画面をスワイプさせることによる移動入力