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ローグライクを思い出します
by
どっこい
アイテムドロップ良いですね
昔のRPGにも道具を埋めたり閉まったりするシステムはありましたが
見つけづらいし余計な操作が必要で不便だったように思えるので
直接置けるということは素晴らしいと思います
迷宮で攻略アイテムを道導のように並べていく様は
まるでヘンゼルとグレーテルの気分でしょうか
従来でも探索と攻略の二回に分けて挑むのが一般的かと思うので
ゲームの難易度はそれほど崩れないのかなと予感しています
2010 03/31(Wed) 01:15
[1477]
by
Rxo
ローグライクは7〜8年前、STARGAZERの製作中にも遊んでました。
数ヶ月かけてアングバンドをクリアしたのはいい思い出です。
「探索と攻略の二回に分けて挑む」というコンセプトは、
いかにストレスなくサクッと進めるかという時代のニーズに逆らってもいますので
ある種の賭けかもしれません。
2010 04/01(Thu) 01:16
[1478]
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