ドット絵は癒されますね。 by 鞍馬子天狗 |
お久しぶりです。 スクリーンセイバーをいただきました。懐かしい感じでとても癒されますね。私のようなスクウェア好きにはたまらない感じです。 ご存知かと思いますが、GBの聖剣伝説とWS版の魔界塔士Sagaが携帯のアプリになるみたいですね。なぜ普通のハードではないのかが気になりますが、聖剣は新作が軒並み不評なので初心に帰って欲しいものですね。 あと、質問なのですがSTARGZERのステータス最高値はどこまでいくのでしょうか。HPが9999を超えてしまったのですが…。
2007 05/07(Mon) 11:03 [1311] |
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by Rxo |
最近思うのですが、携帯ゲーム機の画面サイズはどうも見づらいのです。昔はよくこんな小さい画面を見れたもんだと感心します。 移植作が軒並み不評な理由は、想像ですが、余計な味がついたからだと思います。 余計な味がついた理由は、そうしないと売れなくなったからだと思います。
ステータス最高値は特に決めていません。表示桁数は決めていますが、内部的にはオーバーフローするまで加減し続けます。(限界値テストはしていません。)
2007 05/08(Tue) 22:37 [1314] |
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by 粒 |
横レス失礼しますが、聖剣の移植は概ね好評ですよー。 余計な味がついた新作群は逆に伸び悩んでるみたいです…
2007 05/11(Fri) 13:16 [1316] |
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by Rxo |
ことば足らずでした。 新約を移植作と表現してました。
2007 05/12(Sat) 20:43 [1317] |
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by 鞍馬子天狗 |
余計な味がないほうが、素材そのもののよさを引き立たせるんですよね。何せ、素材そのものが最高ですからね。
>内部的には・・・・ そうだったのですか。今度はたのしみながら違うステータスをあげてみたいと思います。
2007 05/13(Sun) 20:42 [1318] |
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by Rxo |
思えば聖剣(初代)も経験値の上限がなくてLv102位からえらいことになってましたね…
2007 05/15(Tue) 22:02 [1319] |
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