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システム関係
特に解説が必要と思われるゲーム中のシステムについての個別の解説ページ。
成長(バトルランク)
絶対的な強さにはならない見事な成長システム、Battle Rankについて。
戦闘(CoF, GP)
射撃の精度を決めるCone of Fire方式、仲間を攻撃した場合のペナルティについて。
LFS, LFSMシステム
その場限りのチームプレイをサポートするLFSシステムについて。
基地についての詳細
基地(Facility)については多くの事を知る必要があります。膨大な情報量。
ワープゲート
簡単そうで複雑なワープゲートの法則について。
エンパイアインセンティブ
勢力毎の人数是正システムについて。
メリットコメンデーション
ベテランプレーヤーの心のよりどころ、勲章システムについて。