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ダークトロールの練体闘士
183
: 2012/07/14(Sat) 00:02:42
アーマーン


キャラクター名:****
種族:ダークトロール
種族特徴:[暗視][弱体化][トロールの体躯]
生まれ:拳闘士


■能力値■
        A〜F 成長 修正 合計(ボーナス)
    【器用】 6   2   0   【18(+3)】
技:10<
    【敏捷】 3   1   0   【14(+2)】

    【筋力】 5   2   0   【21(+3)】
体:14<
    【生命】 14   0   0   【28(+4)】

    【知力】 5   1   0   【12(+2)】
心:6<
    【精神】 9   2   0   【17(+2)】


HP:43
MP:12
生命抵抗:9
精神抵抗:7

■レベル・技能■
冒険者レベル:5Lv

グラップラー:4
エンハンサー:5
レンジャー:3

累計経験点:13000
残経験点:0

■戦闘特技・値■
[参照] 特技名 : 効果
[1/P220]追加攻撃:近接攻撃の際、同じ対象にもう一度攻撃することができる。
[1/P225]投げ攻撃:相手を投げて転倒させることができる
[1/P222]防具習熟/非金属鎧:対象カテゴリ防具装備時、防護点+1。Aランク防具装備可
[1/P225]全力攻撃:近接攻撃ダメージに+4。回避判定に-2のペナルティ
[2/P125]練体の極意:練技の効果時間が倍になる。「一瞬」のものには効果なし。

■練技・呪歌・騎芸■
[参照] 特技名 : 効果 : 効果時間
[2/p74]キャッツアイ:命中力+1:30秒(3ラウンド)
[2/P76]マッスルベアー:筋力ボーナス+2:30秒(3ラウンド)
[2/P76]ビートルスキン:防護点+2:30秒(3ラウンド)
[2/P74]ガゼルフット:回避力判定に+1ボーナス:30秒(3ラウンド)
[2/P77]ケンタウロスレッグ:敏捷度+12:10秒(1ラウンド)


先制値:5
移動(全力):13m(39m)

■言語■
      話 読           話 読
共通交易語 − − / 巨人語      ○ ○
エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    ○ ○
魔動機文明語− − / 魔神語      − −
魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
妖精語   − − / グラスランナー語 − −



●武器〈命中:7/追加ダメージ:7〉
○セスタス:(1H/命中:+1/威力:1/C値:10)
○スパイクブーツ:(足/命中:-1/威力:11/C値:10)

●鎧名
アラミドコート(防護点:2/回避:+1)

●盾名
なし

●回避力:7(6+1)
●防護点:4(2+1+1)
●魔力:0

●装飾品
部位/装飾品の名称/効果




背中
右手
左手




●装備品など


●所持金
・現金:9050G
・借金/預金:0

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ドレイクの魔法戦士
182
: 2012/07/14(Sat) 00:00:53
アーマーン

キャラクター名:****
種族:ドレイク
種族特徴:[暗視][限定竜化]
生まれ:戦士


■能力値■
        A〜F 成長 修正 合計(ボーナス)
    【器用】 5   1   0   【18(+3)】
技:12<
    【敏捷】 4   1   0   【16(+2)】

    【筋力】 8   2   0   【24(+4)】
体:14<
    【生命】 11   0   0   【25(+4)】

    【知力】 12   2   0   【18(+3)】
心:4<
    【精神】 8   2   0   【14(+2)】


HP:40
MP:21
生命抵抗:9
精神抵抗:7

■レベル・技能■
冒険者レベル:5Lv

ファイター:5
コンジャラー:3
セージ:2
エンハンサー:1

累計経験点:13000
残経験点:500

■戦闘特技・値■
[参照] 特技名 : 効果 : 前提
[1/P227]魔力撃 : 近接攻撃ダメージを魔力分増加させる。回避・生命抵抗・精神抵抗に-1のペナルティ修正
[1/P221]武器習熟/ソード:カテゴリ『ソード』武器でのダメージに+1のボーナスが入る。Aランクソード装備可
[2/P125]マルチアクション:一回の主動作に近接攻撃と魔法を行使できる

■練技・呪歌・騎芸■
[参照] 特技名 : 効果 : 効果時間
[2/p74]キャッツアイ:命中力+1:30秒(3ラウンド)


先制値:0
移動(全力):16m(48m)

■言語■
      話 読           話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
エルフ語  ○ − / ドラゴン語    ○ −
ドワーフ語 ○ − / ドレイク語    ○ ○
神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    ○ ○
魔動機文明語− − / 魔神語      − −
魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語      − −
妖精語   − − / グラスランナー語 − −



●武器〈命中:8/追加ダメージ:9+1(ソードのみ)〉
○フランベルジュ(魔法の発動体)
1H両:(命中:−/威力:28/C値:10)
2H:(命中:−/威力:38/C値:10)

●鎧名
ソフトレザー

●盾名
なし

●回避力:7
●防護点:3
●魔力:6

●装飾品
部位/装飾品の名称/効果




背中
右手
左手




●装備品など


●所持金
・現金:8170G
・借金/預金:0
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キャラクターサンプル
181
: 2012/07/13(Fri) 23:58:56
アーマーン

 以下、プレイヤーキャラクター作成のサンプルに、と作成したキャラクターサンプルになります。

 今回のキャラクターサンプルは、ある程度成長したキャラクターを見てもらうことで、キャラクター作成時の参考にしてもらいたいと思い
経験点:11000点
成長:8回
資金:10000G
 を得た状態のキャラクターとなっています。後、装飾品関連は割愛してます。

 以下、要望によってさらに追加予定。
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ヒルジャイアントレブナント
167
: 2012/06/17(Sun) 23:44:32
アーマーン

NAME:ヒルジャイアントレブナント
ML:11
知能:低い/知覚:魔法/言語:なし/生息地:丘陵/反応:敵対的
知名度(弱点値):8(14)/先制値:13/移動速度:18/生命抵抗力:14(21)/精神抵抗力:11(18)
●攻撃方法/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
・武器(上半身)/14(19)/2d+16/9(18)/10/65/20
・蹴り(下半身)/15(20)/2d+12/8(17)/12/78/10
●部位数:2(上半身・下半身)  ●コア部位:上半身
●弱点:回復効果ダメージ+3
●特殊能力

・共通
○再生=3点
 手番の終了時に、HPが「3」点回復する。HPが0以下になるとこの能力は失われる

・上半身
〆怒号/12(19)/精神抵抗力/消滅】
 自らを中心に「半径10m」以内にいる全てのキャラクターを怯ませる。以降3ラウンド(30秒)の間、全ての行動判定に-2のペナルティを受ける。
 この効果は精神効果属性として扱う

・下半身
○攻撃障害+4
 「部位:上半身」は、近接攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を受ける
 「部位:下半身」のHPが0以下となった場合、この能力は失われる

●戦利品
2〜7:なし
8〜12:金の腕輪(2500G)
13〜:巨人の兜(9000G)
●概要
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スケルトンガーディアン
166
: 2012/06/17(Sun) 01:16:31
アーマーン

NAME:スケルトンガーディアン
ML:7
知能:低い/知覚:魔法/言語:なし/生息地:遺跡/反応:敵対的
知名度(弱点値):13(16)/先制値:13/移動速度:20/生命抵抗力:8(15)/精神抵抗力:9(16)
●攻撃方法/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
・ 武器 /9(16)/2d+8/7(14)/ 10 /55/−
●弱点:回復効果ダメージ+3
●特殊能力
○精神効果無効

○骨の身体
 刃の付いた武器からクリティカルを受けない

▽骨舞い
 残りHPが40以下になった場合、命中判定に+2のボーナス修正を得る。
 残りHPが25以下になった場合は、ボーナス修正が+4に上昇する。
 残りHPが10以下になった場合、武器での攻撃は「必中」となる

●戦利品
2〜4:頑丈な骨(30G)
5〜:魔力を帯びた骨(250G)
●概要
 頑強な呼格を持つ、スケルトンの重装歩兵
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Re: 黒服たちの調整
163
: 2012/06/14(Thu) 21:22:23
ジョニー

> 〆招集
> 部下を呼び寄せます。
> この能力を使った場合、手番の終わりに部位数が1増えます。部位数の上限はありません。
> この能力は主動作で行います。
> 一斉投擲と違い、この動作によって全部位の主動作が完了するわけではないことに注意してください。
> つまり彼らは1ターンで最大「残り部位数」ぶんの部下を呼び寄せることができるのです。




この能力は削除されました。
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ヒョードル会長
162
: 2012/06/09(Sat) 23:03:54
ジョニー

ML10 【会長】ヒョードル
出目:GM振り
知能:高い/知覚:五感(暗視)/言語:交易共通語、魔法文明語、エルフ語、汎用蛮族語、魔動機文明語(読文)、神紀文明語(読文)/生息地:炭鉱/反応:敵対的
知名度/弱点値:14/− /先制値7/移動速度:24
生命抵抗:12(19)/精神抵抗:15(22)
命中力4(11)/打撃点2d+5/回避力4(11)/防護点4/HP46/MP77

特殊能力

▼常に《暗視》《剣の加護/優しき水》が使えます。

▼「20点魔晶石×1個」
 魔法の行使や練技によってMPを消費する際、消費MPを「20」点軽減できます。

▼「奇跡の首飾り」
 生死判定に失敗した際、生死判定をもう一度やり直せます。

〆主動作「操霊魔法10レベル/魔力15」
 10レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照して下さい

〆主動作「真語魔法7レベル/魔力12」
 7レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照して下さい

「魔法適正」《魔法拡大/数・確実化》《魔法誘導》《魔法収束》《鷹の目》を習得しています

☑宣言系特技 〆主動作「音楽の鳴る貝」
 ヒョードルの持つ「音楽の鳴る貝」に仕込まれた特別な曲によって、ミスリルゴーレムを動かします。
 この貝から流れる音楽は「前奏:1R」「歌唱効果:なし」「射程:10m」「ペット:−」として扱います。
 この曲が効果を発揮することによって、自らの所有するミスリルゴーレムに、ヒョードルが望むことを命令できる状態になります。
 この動作を行うにはMPの現在値が最大でなければなりません。
 ヒョードルはこの動作により、MP全てと20点魔晶石を失います。
 この動作は主動作で行います。また、この動作を行うターンには「〆音楽の鳴る貝」以外のあらゆる行動が行えません。

戦利品
自動:ミスリル(2,600G)×2d
自動:高純度ミスリル(8,800G)×1d
自動:音楽の鳴る貝(10G) 収録曲:翔べ!ミスリルゴーレムhttp://www.youtube.com/watch?v=lfpx64u-6RA
条件:奇跡の首飾り ※ヒョードルの生死判定が失敗していない時に限り、自動取得


「解説」
 元冒険者であり、現在は採掘会社「ラブ・エンペラー」の会長を務める資本家です。
 大変な野心家であり、自らを王とする理想郷を築くべく、ルーフェリアの国家基盤の乗っ取りを画策しています。その意思は強固であり、説得には応じないでしょう。
 かつてヒョードルは遺跡発掘をしていた際にミスリルゴーレムと鉢合わせし、6ゾロ「コマンド」を成功させたことでミスリルゴーレムを自らの所有物としました。
 現在、ミスリルゴーレムには「特定の音楽を感じ取ったら、目の前の何もかもを破壊せよ」というコマンドが入力されており、音楽が聴こえない間はただの置物となっています。
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黒服たち
161
: 2012/06/09(Sat) 22:45:10
ジョニー

ML7 黒服たち
出目:固定値
知能:人間並み/知覚:五感/言語:交易共通語/生息地:炭鉱/反応:命令による
知名度/弱点値:16/− /先制値18/移動速度:18
生命抵抗:10(17)/精神抵抗:9(16)

攻撃方法(部位)/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
スピア投擲(黒服)/10(17)/2d+11/0(7)/3/32/14

部位数:11(黒服×11)
コア部位:なし

特殊能力
ショートスピア:射撃攻撃を行います。
ダメージは通常の攻撃と同じで、射程は10mです。
《精密射撃》《鷹の目》を習得しています。

〆一斉投擲/必中
この能力は、最低10部位が未行動でなければ使用できず、使用すると全部位の主動作が完了します。
10m以内の任意のキャラクターに「2d+主動作が可能な部位×2」点の物理ダメージを与えます。

〆招集
部下を呼び寄せます。
この能力を使った場合、手番の終わりに部位数が1増えます。部位数の上限はありません。
この能力は主動作で行います。
一斉投擲と違い、この動作によって全部位の主動作が完了するわけではないことに注意してください。
つまり彼らは1ターンで最大「残り部位数」ぶんの部下を呼び寄せることができるのです。

戦利品
自動:サングラス(500G)×11
7〜 ミスリルスピア×1d

【解説】
 ヒョードルの護衛を務める、黒い服を着てサングラスをした男たちです。巧みな連携により、まるで一匹の生き物のように動きます。素早い陣形構築でヒョードルを護衛し、命を投げ打つことで肉の壁となります。
 元は炭鉱夫の中から特に体の頑丈な者を寄せ集めた素人護衛集団でしたが、ヒョードルの提案により防護点や回避の一切を捨て、シューター技能のみを磨きあげることに専念した殺人集団です。
 その真の恐ろしさは強さでも忠誠心でもなく、黒服の育成方法が確立している為に、補充が容易に効くことにあります。
 この場の11人全てを抹殺しても、ヒョードルが生きている限り彼らは何度でも再編成されてあなたがたの前に立ちはだかるでしょう。
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MG
159
: 2012/06/03(Sun) 00:46:08
ジョニー

[ML20]ミスリルゴーレム (参照:Vp273)
知能:命令を聞く  知覚:魔法  反応:命令による
言語:なし  生息地:地下迷宮、遺跡
知名度/弱点値:19/25  弱点:命中力+1
先制値:20  移動速度:20
生命抵抗:26(33)  精神抵抗:25(32)

攻撃方法(部位)/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
拳(上半身)/24(31)/2d+22/23(30)/30/164/−
拳(上半身)/24(31)/2d+22/23(30)/30/164/−
蹴り(下半身)/22(29)/2d+24/22(29)/30/188/−
蹴り(下半身)/22(29)/2d+24/22(29)/30/188/−

部位数:4(上半身×2、下半身×2)
コア部位:なし

【特殊能力】
●全身
○正体露見=コンジャラー技能
 コンジャラー技能を持つものは、この魔物に対する魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るには、本来の達成値が必要です。

○ミスリルの身体
 あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。この魔物の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱われます。

●上半身
〆2回攻撃&双撃
 1ラウンドに2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

☑狙い定め打つ
 命中力判定に、+4のボーナス修正を得ます。同時に自身の打撃点が−8点されます。

●下半身
〆同時攻撃
 自身の存在する乱戦エリア内の敵すべてに、蹴りによる攻撃を行います。

〆揺るがす/25(32)/生命抵抗力/消滅
 大地を蹴りつけて地面を揺らし、自身の存在する乱戦エリア内全てのキャラクターを転倒させます。

▽支えの消失
 いずれかの[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、残った[部位:下半身]の「〆同時攻撃」「〆揺るがす」の能力は失われます。

○攻撃障害=不可・+4
 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 すべての[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。


戦利品
自動:ミスリル(2,600G)×4d※
自動:高純度ミスリル(8,800G)×2d※

※ルールブック記載の値を変更したもの


【解説】
 全身が魔法金属で構成された人型のゴーレムです。10mを超える大きさで、とにかく力強いことで知られています。頑丈さも折り紙つきで、単純な肉弾戦では間違いなく地上最強の部類に入ります。
 

【三行で】
・あらゆるクリティカルが無効で防護点30あるよ
・乱戦エリアに入ったら平均29から31ダメの6回攻撃でボコられるよ
・すっごく強いよ
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ダンニャワード・リベンジ
158
: 2012/06/02(Sat) 23:13:28
ジョニー

ML9 【復讐者】ダンニャワード
知能:高い/知覚:五感/言語:交易共通語、魔法文明語、ほか8つ読文(未定)/生息地:炭鉱/反応:敵対的
知名度/弱点値:13/− /先制値0(7)/移動速度:8
生命抵抗:11(18)/精神抵抗:14(21)
命中力0(7)/打撃点2d/回避力0(7)/防護点3/HP44/MP57
特殊能力《第六感》が使えます
「操霊魔法9レベル/魔力14」9レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照して下さい
「魔法適正」魔法拡大/数・距離、魔法誘導、鷹の目、MP軽減/操霊魔法、マナセーブを取得しています

「5点魔晶石×100個」5点の魔晶石を百個、所有しています。これによって動作が妨げられることはありません。
「称号【復讐者撃退(25点)】」

「解説」
 元盗賊団の団長で、現在は罪を償う為に奴隷として炭鉱で働いているコンジャラーです。
 炭鉱では毎朝オーク、ローム、フラービィゴーレム、ストーンサーバントを作成し、労働力として提供しています。その為、彼の命令に従う魔法生物が炭鉱内に何体か存在することでしょう。
 服役する原因となったあなたがたに深い恨みを抱いており、隙あらばあなたがたの命を奪おうと試みてきます。
 それとは別に班長にチンチロ勝負で多額の借金をしており、その前はラブ・エンペラーの総帥ヒョードルとのくじ引き勝負に敗れて片手の指を全て切断され、それぞれに復讐する機会を伺っています。
 班長に秘密で多くの魔晶石を隠し持っており、採掘会社[ラブ・エンペラー]への謀反を画策しています。
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