| 「さて、戦闘終了時、各キャラクターの隊長への信頼ポイント、もちろんハートね。それと、隊長からそのキャラへの信頼ポイント。その二つを足した値を教えて」 |
| 「22です」 |
| 「19、になるのかな?」 |
| 「20。くそ、撃墜さえされなければ」 |
| 「あれ。みんなそんなにいくのかぁ。23。ダントツだと思ったのに」 |
| 「ククククク。最後に稼ぎましたよ。24」 |
| 「お! じゃあこのシナリオのヒロインは椿姫だね」 |
| 「では、甲冑から降りる隊長を、黒い華撃団の軍服姿のまま、敬礼で出迎えます。『例を言わせていただきます、少尉殿。あなたのおかげで、軍人としての自分もまた、自分の一部分なのだと気が付きました。自分は、縛られていたのかもしれません』」 |
| 「『椿姫くん……』」 |
| 「『少尉殿……』」 |
| 「『まあ、やっと椿姫ちゃんも、高村さんを隊長と認めたんですのね〜』」 |
| 「では赤面して『ばっ、ばかを言うな! 誰が、海の軟弱者などをっ』」 |
| 「『まあまあ。それより大切なことを忘れてるぜ』」 |
| 「『大切な?』」 |
| 「『今日は椿姫にゆずるよ〜。さー、号令号令〜』なんせ24点分だものな」 |
| 「『さぁさ、恥ずかしがらずに、真ん中へいらっしゃい』」 |
| 「『あ〜もう、わかったから押すな! では、コホン……。勝利のポーズ!』」 |
全員 | 「『決め!』」 |
| 「はい、お疲れ様でした〜」 |
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ラストシーンは、別にアドベンチャーパートのルールを使う必要なく、きりの良いところで終わらせるのがよいと思われます。
今回のゲームは、雑談込みで4時間半程度。戦闘がやや重めですが、選択肢が広いわけではないので考える時間は短いです。
大切なのは、サクラ大戦世界を遊んでみたいと思う気持ちと、隊長をラブり殺そうとする意欲。
みなさんも、是非太正桜に浪漫の嵐を巻き起こしてください。
それでは。 |