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タイトル MG
投稿日 : 2012/06/03(Sun) 00:46:08
投稿者 ジョニー
参照先
[ML20]ミスリルゴーレム (参照:Vp273)
知能:命令を聞く  知覚:魔法  反応:命令による
言語:なし  生息地:地下迷宮、遺跡
知名度/弱点値:19/25  弱点:命中力+1
先制値:20  移動速度:20
生命抵抗:26(33)  精神抵抗:25(32)

攻撃方法(部位)/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
拳(上半身)/24(31)/2d+22/23(30)/30/164/−
拳(上半身)/24(31)/2d+22/23(30)/30/164/−
蹴り(下半身)/22(29)/2d+24/22(29)/30/188/−
蹴り(下半身)/22(29)/2d+24/22(29)/30/188/−

部位数:4(上半身×2、下半身×2)
コア部位:なし

【特殊能力】
●全身
○正体露見=コンジャラー技能
 コンジャラー技能を持つものは、この魔物に対する魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るには、本来の達成値が必要です。

○ミスリルの身体
 あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。この魔物の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱われます。

●上半身
〆2回攻撃&双撃
 1ラウンドに2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

☑狙い定め打つ
 命中力判定に、+4のボーナス修正を得ます。同時に自身の打撃点が−8点されます。

●下半身
〆同時攻撃
 自身の存在する乱戦エリア内の敵すべてに、蹴りによる攻撃を行います。

〆揺るがす/25(32)/生命抵抗力/消滅
 大地を蹴りつけて地面を揺らし、自身の存在する乱戦エリア内全てのキャラクターを転倒させます。

▽支えの消失
 いずれかの[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、残った[部位:下半身]の「〆同時攻撃」「〆揺るがす」の能力は失われます。

○攻撃障害=不可・+4
 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 すべての[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。


戦利品
自動:ミスリル(2,600G)×4d※
自動:高純度ミスリル(8,800G)×2d※

※ルールブック記載の値を変更したもの


【解説】
 全身が魔法金属で構成された人型のゴーレムです。10mを超える大きさで、とにかく力強いことで知られています。頑丈さも折り紙つきで、単純な肉弾戦では間違いなく地上最強の部類に入ります。
 

【三行で】
・あらゆるクリティカルが無効で防護点30あるよ
・乱戦エリアに入ったら平均29から31ダメの6回攻撃でボコられるよ
・すっごく強いよ

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