羅刹の連続技は一撃必殺!!

修羅はあまり連続技は得意ではないが、
羅刹は剛破、凪刃、旋風烈斬刹と連続技向きの技が多数揃っているので強力。

 

<防御崩しからの確定技一例>

 

「共通」(条)無し
・突き飛ばし→遠立ちB
・突き飛ばし→ダッシュC

怒ってない時や画面中央で安定したければ。

「共通」(条)ナコルル、半蔵、ガルフォード、狂死郎不可
・引っ張り→ダッシュA→14連斬

キャラ限で難易度は高いが、マスターすれば防御崩しからのメリットが飛躍的に上昇する。
画面中央からでも引っ張りから怒れるのは大きい。連斬はずらし入力をフル活用するように。

「共通」(条)怒り
・突き飛ばし→武器飛ばし

修羅は大安定だが、羅刹は普通に出しても届かないのでダッシュとのコマンド合成が必要。
コマンド合成は「対戦スキル編」を参考あれ。

「共通」(条)ナコルル、リムルル、半蔵、狂死郎、幻十郎、破沙羅、閑丸不可
・突き飛ばし→14連斬

防御崩しを決められて間合いがあまり開かないキャラ等には直接14連斬が入る。
やはりずらし入力を活用するように。

「共通」(条)狂死郎、骸羅、天草、斬紅郎、右京、十兵衛限定
・引っ張り→昇りジャンプC→14連斬 or 立ちB→武器飛ばし

骸羅、斬紅郎殺しの連続技。この2名は引っ張りの硬直がとけた瞬間に昇りジャンプCを出せばいいが、
狂死郎、天草は引っ張り後ほんの少しダッシュする必要がある。右京と十兵衛はおそらく画面端限定。
ジャンプC後は状況の応じて連斬のかわりに近立ちBでもよい。
こちらは近立ちBが背面くらいになるのでかなり危険。あとはお好きにどうぞ状態。
最悪引っ張りから即死もありえる。

「羅刹」(条)ガルフォード、タムタム、斬紅郎限定 ○無限段
・引っ張り→遠立ちB→剛破→遠立ちB・・・・

キャラ限だがかなり危険な連続技。遠立ちBのキャンセルポイントが割と遅めにあるので注意。
余談だが骸羅・斬紅郎の二名は背面で剛破がHITすると目押しで昇りジャンプCが繋がってしまう。

 

<実戦連続技一例>

「共通」(条)無し
・14連斬12斬目 or 近立ちB→弧月斬、武器飛ばし

基本ということで。怒っていれば武器飛ばしで。

「共通」(条)画面端、密着、
・BBC→A旋風烈斬→大追い討ち

旋風烈斬を連続技に組み込むならコレ。羅刹は旋風烈斬に追い討ちができるので
最後の大追い討ちの代わりに色々な技が入る。ただしナコルル、ガル、半蔵、幻十郎にはなかなか入らない。

「共通」(条)相手が不意打ちをしゃがんで喰らう、密着
・不意打ち→弧月斬、連ね斬り

中段からの連続技。修羅なら天覇封神斬も入る。画面端なら一閃も可能。

「共通」(条)密着
・近立ちC→弧月斬、連ね斬り

近立ちCが入るとそこから色々な技が入る。画面端なら一閃も可能。

「修羅」(条)怒り、密着、背面
・近立ちC→烈震斬
背面HITならば烈震斬も入る。引っ張りで画面端に押し付けた時などに。

「修羅」(条)怒り、密着
・近立ちC→天覇封神斬

修羅の本命とも言うべき連続技。天覇封神斬は予約入力を用いる事。

「羅刹」(条)怒り
・BBC→天覇断空烈断

羅刹の武器飛ばしを入れる連続技でも最もスタンダードなもの。

「羅刹」(条)密着
・14連斬12斬目 or 近立ちB→A凪刃→大追い討ち

羅刹の怒り無しの時はこれがベター。なるべく近距離じゃないと凪刃が発動しないので注意。

「羅刹」(条)無し
・14連斬12斬目→剛破→弧月斬、武器飛ばし、連ね斬り、CD

羅刹の基本、剛破を絡めた連続技。剛破からは怒っていれば武器飛ばしが最も良い。
剛破からのCDは簡単に無限段に派生するので悪用は禁止。

「羅刹」(条)無し
・旋風烈斬刹→ジャンプC、弧月斬、武器飛ばし、一閃、CD

羅刹は旋風烈斬刹から追い討ちが可能。怒っていれば武器飛ばし、爆発中なら一閃が確定。
CDは激ムズで相手が地面に落下する際に一瞬だけ地上判定になるのでそこでCDを当てれば
相手は地上でCDをくらう。よってBBC→旋風烈斬刹→BBC・・・が無限となる。

「羅刹」(条)背面くらい ○無限段
・近立ちB→剛破→近立ちB・・・

背面くらいになった剛破はかなり危険。いくらでも無限ができる。

「羅刹」(条)画面端、ナコルル、リムルル、ガル、狂死郎、閑丸、骸羅、タムタム限定
・凪刃→天覇断空烈断

キャラ限。タイミングはキャラによってかなり変化する。リムルルあたりが入れやすい。

「羅刹」(条)画面端、怒り
・ジャンプC→14連斬12斬→剛破→BBC→A旋風烈斬刹→天覇断空烈断→小追い討ち

羅刹の要素を合体させた連続技の一例。思ったより簡単にできる。
ナコルル、幻十郎、半蔵、ガルフォードにはBBC→旋風烈斬刹が繋がりづらい。

「共通」(条)爆発ゲージMAX ○即死
・ジャンプC→近立ちB→連ね8→近立ちB→連ね8→近立ちB→連ね6→武器飛ばし

連ねを用いた即死技。間の連ね8を9にしても別にかまわない。
その場合は最初のジャンプCを省いても即死までもっていける。

 

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