インファイト−強 トリッキー−弱 トラップ−弱 情報収集−中 

 優位な距離は接近戦。直線的な斬撃により敵を攻め立てる。相手の攻撃を憶えていくため情報収集を中とする。相手の攻撃を憶え、完全に対応できるようになればほとんどの近距離パワー型は地に伏してしまうだろう。インファイトは強+と考えてもいいと思う。
 弱点としては、刀自体がスタンドであり能力の中枢であることを悟られることである。しかし、これは同じ相手ならば2回目の戦闘でばれる事なのでいかに1〜2回目の闘いで敵をしとめられるかが勝負である。

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