■ Game capture ■
〜ゲーム攻略〜
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〜仲間紹介〜 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Q1.「仲間」について A1.仲間は全員で10人います。(序盤の冒険では連れて行けないキャラも居ます。) 3回ほど目的を果たしたとき、全員を仲間にすることができるでしょう。 Q2.仲間の初期場所 A2.下の表を参照。
〜主人公〜
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| ラスティン クルミ シルバ ティナ ラルク セリエ ユーマ サヤ ライトクロス デミ |
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ラスティン Rastin 剣士 特技-オーク語・力自慢 伝説の勇者の相棒「ハンスーン」に憧れる少年。技よりも剛の剣士を目指し、その為の努力を惜しまない。また、感動的な話に弱く涙もろい一面を持つ。特に数年前、街にやって来た冒険者が語った「戦いはいつでも出来るが、話し合いは戦う前にしか出来ない」という言葉に大感動し、以来その冒険者を心の師と仰ぐ。
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クルミ Kurumi 赤の魔法使い 特技-火の玉・フェアリー語 おっちょこちょいで、どこか抜けてる感じの少女。早とちり、勘違い、夢見がちの三拍子が揃っている。失敗が多く落ち込んだりもするが、すぐに気を取り直してクヨクヨしない。自然が好きで、何に対しても優しい心を持つ。それゆえか、自然な気持ちでフェアリーと話すことが出来る。
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シルバ Silva 赤の魔法使い 特技-火の玉・口達者 お調子者で口が達者な少年。大人を相手にしても負けないくらい弁は立つが、時に一言多いこともある。トレードマークのとんがり帽子は、数年前別れた魔法の先生からもらった大切なもの。いずれ「大陸一の魔法使い」になって、その美人先生に会いに行くことが彼の夢である。
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ティナ Tina 剣士 特技-カギ開け・口達者 東方系の血を引く少女。遺跡専門の盗掘団に拾われて育てられたため、カギをこじ開けることなど朝飯前にこなす。2年ほど前、盗掘団の頭だった義父の引退を機にリズの街に定住。同年代の子供たちに比べてやや大人っぽい側面を持つ。いずれは街を出て、冒険の旅に出ることを夢見ている。
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ラルク Larc 緑の魔法使い 特技-風・解呪 口は悪いが根は優しい、フェミニスト少年。少々自信過剰の気がある。父親は一匹狼の冒険家で、5年ほど前から行方不明。そのため、父方の祖母に育てられる。魔法も祖母から習う。いずれは父の跡を追って街を出ようと考えているが、それまでに相棒として信頼できる剣士を見つけたいと願っている。
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セリエ Serie 青の魔法使い 特技-古代語・解呪 自称天才少女。プライドが高くて、とにかくワガママ。ハッキリ言って手に負えない。父親は一代で財を成した天才商人、母親は若くして王宮魔術師になった天才魔法使い。天才尽くしの家に生まれたゆえか、幼少より「自分は天才でなくてはならない」といった、一種奇妙な使命感を胸に秘めながら育つ。
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ユーマ Yuma 剣士 特技-古代語・力自慢 東方から移民してきた両親を持つ少年。口数はあまり多くない。自身はリズの生まれだが、東方の剣士「サムライ」である父親を尊敬し、自らも剣の修行に励む。東方への憧れゆえか歴史に興味を持ち、数々の文献を読み漁るうちに自然と古代語を覚える。
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サヤ Saya 忍 特技-カギ開け・忍文字 祖父より「忍」の技を伝授された少女。口数は少なく、あまり感情を顕わにしない。8年ほど前、両親祖父と共にリズの街に移り住む。祖父からは、カギ開けや忍文字の他に簡単な青系の魔法を習う。なお、忍である両親が何の目的でリズへやって来たのか、いつまで街に留まるのかは一切不明である。
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ライトクロス Rightcross 正義の使者 特技-風・忍文字 その全てが謎に包まれている少年。ある日突然リズの街に姿を現す。剣士でありながら同時に風の魔法を操るという、まるで伝説のガキ大将チャンクのような技を持ち、元来、忍の者だけが使うことを許された「忍文字」をも理解する。とにかく全てが謎、謎、謎の少年である。(ネタバレ-ライトクロスの正体・・・マチス。見ただけでわかると思う。)
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デミ Demi 剣士 特技-オーク語・フェアリー語 いつも明るく元気いっぱいの少女。体を動かすことが大好きで、軽やかな動きで相手を翻弄する。物事をあまり深く考えず、良くも悪くも天真爛漫。自然な心でフェアリーと話すことが出来る。また、数年前リズの街を訪れた旅人からオーク語を習ったこともある。
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