22:29 >GM_T< まぁ、うんw えーと。んじゃ、ぼちぼちはじめるか。皆、準備は大丈夫か!>ALL 22:30 OK 22:30 OK 22:30 OK 22:30 ういー 22:30 ok 22:31 おー 22:31 >GM_T< おし。んだば、セッション開始したいと想います。 22:31 >GM_T< よろしくお願いします! 22:31 よろしくお願いします 22:31 宜しくお願いします 22:31 よろしくおねがいします 22:31 よろしくお願いします 22:31 宜しく御願します。 22:31 よろしくお願いします 22:32 >GM_T< だばー。前回の続きからだ。今回居ない二人は、入り口の方を今は警戒してる、とかでw 22:32 ふ、ピッキングツールとセンサーとしての仕事は果たすさw 22:33 >GM_T< では。洞窟の奥に進んだ君らは出くわしたのは、遺跡の入り口らしき扉と 22:33 マグは墓石がつっかかってるんじゃないのか… 22:33 >GM_T< その前に立つガーディアンだ。 22:33 馬鹿な洞窟暮らし長かったくせにw 22:33 w 22:33 >GM_T< ガーディアンの見た目は、一言で言うと、巨大なのっぺらぼう。 22:33 心の傷に触れたんだろうw<洞窟 22:33 w 22:33 >GM_T< 白っぽい肉をこね回して作ったような、人間の形をしているね。ただ、サイズは3mぐらいあるが。 22:34 よし、セージ部隊、いけ!w 22:34 一応、識別の判定するよ>GM 22:34 >GM_T< どうぞ。 22:34 ヤツのデータを丸裸にしておしまいっ!w 22:34 2d6+4 22:34 a15Gretch: 7(2D6: 6 1)+4 = 11 22:34 私も一応振るよw 22:34 分りそうに無いw 22:34 数で押すしかないw 22:34 2d6+4 22:34 a20Flavia: 9(2D6: 3 6)+4 = 13 22:34 セージ弱いから、数で押すんだw 22:35 リコがいれば!w 22:35 >GM_T< 他はもういないっけ?w 22:35 2d6+4 22:35 a18Clau: 7(2D6: 6 1)+4 = 11 22:35 野生動物だと言われない限り振れないな…w 22:35 >GM_T< あいあい。まあ、では、マルガとクラウはさっぱりだった。ゴーレム? ぐらい。 22:35 司書技能なんで図書館じゃないとちょっと・・・w 22:35 >GM_T< フラヴィは多分フレッシュゴーレムだと想った。 22:36 後で調べろw 22:36 「(食べられるのかなぁ…)」 22:36 腹壊すぞw 22:36 具体的には判らんくらい?>GM 22:36 >GM_T< フレッシュゴーレムのデータは見ていいよ。244Pだ。>フラヴィ 22:36 おお。 22:36 ならばかくしか! 22:36 >GM_T< 2.0ならともかく、完全版には名前がわかってデータがわからんということはないw 22:37 でかした! ハゲ印の座布団一枚進呈。 22:37 いらねーよw 22:37 >GM_T< 正確に言うと昔はあったがめんどくさかったのか無くなったw 22:37 いえーいw 22:37 あと、入り口にあった足跡はこの辺には続いて無い?>GM 22:37 まずゴーレムの概念が理解できないw 22:37 >GM_T< ま、解っていいかな。入り口の中へと続いてるよ。手前ぐらいで、足場が固くなって足跡とか残らなくなってるが、まず間違いないだる。>バトー 22:38 おい。レベル7って書いてあるぞw 22:38 「創造魔術の産物と言った感じかしら? まあ、押し通るしかないのでしょうけれど」 22:38 うへw 22:38 ……たしかに、7だな。 22:38 「えーっとー…やっつけないといけないってこと?あれ」 22:38 火に弱いとかあったっけ?w 22:38 特にそんな記述は無いw 22:38 「先客は素通りしたって事か・・・?」 22:39 >GM_T< ベル「……。ふむ? 確認するが。先客が居るのは確かなのか?」 22:39 >GM_T< >シーフ二人 22:39 「他に道なんて無かったよねぇ?」 22:39 「……え〜……どうしたもんでしょうね、コレ……ふむ。なるほど、リドルかなにかあるのでしょうかね?」 22:39 「ええ、間違いない、はず、ですよ?」>ベル 22:39 「足跡はこっちに続いてる、それは間違いない、と思う・・・。」<微妙に自信無い 22:40 「足跡三つこの中に入っていって……」 22:40 「アレ見て回れ右したとか?」 22:40 入っていってたよね?>GM 22:40 「そこから先がないから先に行ったか、食べられでもしたかってとこねぇ。」 22:40 >GM_T< 入っていったね、多分。 22:41 「ここでアレを作った、とか、そういう……ことは流石に出来ないですよねぇ?」 22:41 「じゃ、俺達も素通り出来んじゃね?ちょっと行ってみろよ。」>カリム 22:41 「え、やですよ」>バトー 22:42 「え、そ〜いうのがシーフの仕事だろ」>カリム 22:42 >GM_T< ベル「……いや、私が行こう」 22:42 「あなたも同じでしょうが……ってまったー!!」 22:42 「ちょっと待ったぁぁ!」 22:42 >GM_T< ベル「……ふむ?(一応止まった)」 22:43 「そんな高度な被せボケ要らないから!」 22:43 「さすがに、それは、ねぇ? 冒険者としてコカ……じゃない、コケンにかかわるといいますか」>ベル 22:43 よし、警戒しながら近づく>GM 22:43 「(・ω・)?……」 22:43 「(少し思案して)んー・・・・そんじゃ、とりあえずアタシが行きましょうか。」>三人へ 22:43 >GM_T< うぃうぃ。 22:43 >GM_T< じゃあ、何かごちゃごちゃしてる間にフラヴィがある程度の距離まで近づくとだな。 22:43 「・・・あ。」 22:43 「おお! 勇者が!」 22:43 >GM_T< のっぺりした見た目とは裏腹に知性を感じさせる声が、何処からともなく聞こえる。 22:43 「あら。」 22:44 「(じわじわじりじり)」 22:44 >GM_T< 「――止まれ」(下位古代語) 22:44 「(ぴたり)」 22:44 よかった。 22:44 >GM_T< まぁ、多分ガーディアンが発しているんだろうが。口とかがある形跡は無いね。 22:44 「?」<古代語分からない 22:44 「な、なにがしゃべったの今…」 22:44 下位古代わかんない二人だったらやばかったわww 22:45 「止まりなさいって言ったのよ、あのゴーレムが。」>わかんない人たちへ 22:45 「…………。(振り向いて)ねえ、今何て言った?」>ALL 22:45 読みしかできなかったわww 22:45 >GM_T< 「我は守護者なり。汝らに問う。汝ら、何処より来たる者か」 22:45 わかんねぇのかよw 22:45 「わかってねーっすよ! あっぶねー!!」 22:45 「裏に口とかついてるのかな…(どきどき)」<あれがしゃべった 22:45 「おい、誰か通訳、通訳っ!」 22:46 「・・・・・うわー、ナイスって言うか怖いわー。」 22:46 「全く、このパーティの男どもは……どうやら、質問を発する守護者のようですわね」 22:46 通訳しますw 22:46 「……と、仰ってますわ」>ALL 22:46 「何処って言われてもな・・・」 22:47 「街、でしょうかねぇ?」 22:47 「何か、知ってる?」>ベル 22:47 「アタシだったらもっと東からって言わなきゃいけないかも。」<何処 22:47 「なるほど、その路線で行きますか」>フラヴィ 22:48 「遠くからって答えとけばいいんじゃないですか? 嘘でも無いですし」 22:48 >GM_T< ベル「……ふむ。いや、流石にこれ自体が合言葉だとしたらお手上げだな。本題の前の枕のようなものだとは想うのだが……」 22:48 >GM_T< じゃあ、君らがそんなことをやってるとだ。 22:48 >GM_T< キュルキュルキュルキュルー、と妙な音がして。 22:48 「いっそ、洞窟の外から、って言ったら怒られるかな?」 22:48 >GM_T< 「今一度問う。汝ら、何処より来る者か」 22:49 巻き戻し?!w 22:49 >GM_T< と、今度は、共通語で問いかけが来た。 22:49 「(音に反応してぱっと弓を構え)…?」 22:49 「問いかけが漠然とし過ぎていますわね……おや?」 22:49 「・・・気の短いゴーレム(?)だな。」 22:49 「(反射的に)ヨートから…」>ゴーレム 22:49 「あ。今度は大丈夫だ。臨機応変だねぇ。」 22:49 「・・・あ。」 22:49 だーりゃ見て 22:50 >GM_T< ゴーレム「何を求め、此処へと来たる」>ダーリャ 22:50 「(こりんと首をかしげてベルに視線をうつす)」>ベル/GM 22:51 >GM_T< では、話を振られて……ベルは少し言い回しを考えた後。 22:51 >GM_T< ベル「……太古の智と、生命の秘法。後の世に子らが受け継ぐべき物を求め」 22:51 「えー、どうも、ご丁寧にこちらにあわせてくださったようで、痛み入ります。実は我々遠方から来た愉快な連中でして、此度はこの中をちょっと拝見して何かあれば御拝借といった次第であります。ところであなた様は、一体何故にそのようなことをお尋ねで? あぁ、がてんが参りました、確か守護者とか言うご職業を商われておられると仰せでしたね?」>ゴーレム 22:51 「・・・(ゴクリ)。」緊張してダーリャを見てる 22:52 「(ゴーレムに視線を戻す)」 22:52 >GM_T< ゴーレム「強き望みを持たぬのであれば去るがいい、妖精よ。此処に汝が求めるものは無い」>カリム 22:52 ※自分では意味がわからなかった 22:52 「・・・。(案外自由度が高いのかしらと、ダーリャをベルと見守る。)」 22:52 「怒られましたな」 22:53 「貴方は、一体何を言いたいのですか(呆れて)」>カリム 22:53 「理解度高いわね、このゴーレム。」>カリム 22:53 >GM_T< ゴーレム「……太古の智。生命の秘法。それを求めし汝らは我が主の同胞か?」 22:53 >GM_T< まぁ、後は、ベルがさっくり答えよう。 22:53 >GM_T< ベル「然り」 22:53 「(なんか勝手に話が進むようなので安心した)」 22:53 「中々、どうして融通の利かない御仁のようで……」 22:54 >GM_T< ゴーレム「ならば、我らが敵の名を答えよ」 22:54 >GM_T< このあたりから、ベルの返答は下位古代語かな。 22:54 えーww 22:54 >GM_T< ベル「……『滅び』」 22:54 >GM_T< ゴーレム「汝が名は」 22:55 >GM_T< この問いに、さらにしばらくベルは沈黙して……。 22:55 >GM_T< 何かを答える、んだが。えーと。この中でジャイアント語がわかる人っている? 22:55 無茶言うなw 22:55 むりw 22:55 「? 『敵』? 『滅び』?」  22:55 w 22:55 残念ながらリコもいねぇw 22:56 分らんなw 22:56 リコですらだw 22:56 んなもん、登録してるキャラシー漁ってもジョーストぐらいしかいなかったぞw 22:56 >GM_T< 流石にいないか……w 22:56 「(・ω・)???」 22:56 >GM_T< うぃうぃ。 22:56 あ、リコも無いわw 22:56 >GM_T< じゃあ、それを訊いて、ゴーレムはようやく納得したかのように、厳かにこう告げる。 22:56 >GM_T< 「――然り」 22:57 >GM_T< 「認めよう。汝は、我が主、『暴食』グーラが同胞なり。無礼を失礼した、どうぞお通り下さい」 22:57 それは共通語のままですか? 22:57 >GM_T< といって、君らに扉を明け渡す。 22:57 >GM_T< そですね。共通語かな。 22:57 <しゃべるゴーレム 22:57 >GM_T< 不特定多数は共通語で喋ってるみたいだし。 22:57 「おぉ、開いたっ!すげぇ!」 22:58 うむ 22:58 「(ひとにはいろいろと事情があるなぁと思った)」 22:58 ………おい。聞き捨てならん事を聞いたが、今の立場では何も言えんなw 22:58 まったくもってw 22:58 「おっおおぉぉぉ〜〜(パチパチパチパチ)」 22:59 >GM_T< ベル「……。トランスレイト、そして……恐らく、センスライか。随分と凝ったものを作ったものだ」 22:59 うむ、一介の冒険者の出る幕じゃないw 22:59 >GM_T< あ、ちげ。タングだw 22:59 「・・・。(若干、眉をひそめ。)」 23:00 「とりあえずは先に進めるねぇ。あ、そうだ。こっちからは質問ってできないの?」>ゴーレム 23:00 「(胸の当たり見つめながら)只者じゃないとは思ってましたが、ホンッと只者じゃないですね!」 23:00 「よしよし、じゃ遠慮無く入らせて貰おうぜ。」>ALL 23:00 >GM_T< ゴーレム「我が知りえることであればお答えいたしましょう」>フラヴィ 23:00 「藪蛇にならないよーにね。>フラヴィ」 23:01 「お、やった。えーとねぇ。あたしたちの少し前に誰か中に入った?」>ゴーレム 23:02 「随分と高度な魔法を今さらりと言われましたわね。まあ、その“使えなくとも”判別ぐらいつくのでしょうが……(不審な顔で)」>ベル 23:02 >GM_T< ゴーレム「はい。3人ほどの方が中に入られました」>フラヴィ 23:02 「おや、随分と気さくになっていただけたじゃないですか。これで私とあなたはツーとカー。ささ、私のことはカリリンと呼んでくださいよ。ねぇ? ガーちゃん」>ゴーレム 23:02 「(とてとてと近づいていって背中を覗く)」>ゴーレム 23:02 >GM_T< ベル「……君も、呪文の存在は知っていただろう? 現象から判断するに、それ以外の答が見つからなかったというだけだ」>マルガ 23:02 「どんな人たち?人間?目的はあたしたちと同じ?」>ゴーレム 23:02 「・・・チャック付いてっか?」>ダーリャ 23:02 >GM_T< 普通にのっぺりしてました。>ダーリャ 23:03 w 23:03 「(・ω・;)????……」 23:03 チャックってなにーとか言うわw 23:03 「割りと心臓に悪いわねこの子達。(みんなの行動を見て、あきらめ顔で肩をすくめ)」 23:03 「中に誰もいませんよー?」>ダーリャ 23:04 >GM_T< ゴーレム「一人は女。二人は男。目的は同じではありませんでした」>フラヴィ 23:04 「じゃあ、目的は何?」>ゴーレム 23:04 「いやぁ、そりゃ、こんなところで死ぬわけが無いと思ってますから、私。死ぬ時は腹上死って決めてるんです」>クラウ 23:04 >GM_T< ゴーレム「それはお答えできません」 23:05 「え、なんでです? ケチケチしなくても良いじゃないですか、ガーちゃん」>ゴーレム 23:05 「確かにその通りです。まあ、今更何も言いませんわ。雇い主は貴女なのですから、レディ・ベル」>ベル 23:07 「んんー。まあ、つまり此処にはこっちの目的以外にも何かが詰まってるって事かぁ。」 23:07 >GM_T< ゴーレム「お客様の個人情報ですので。お答えを頂いた方の許可が必要となります」>カリム 23:07 「そのとおりになってくれるとこちらとしても助かるわ。(笑みを浮かべつつ、周囲を見渡し)」>カリム 23:07 「何かご存知だったりします?」>ベル 23:07 個人情報ww 23:07 「その人たちはなんで通れたの?」>のっぺりさん/GM 23:07 質問してすぐに 23:07 どこから声が出るのか見極めるために耳を澄ます 23:08 プライバシーマーク取得してそうなゴーレムだなw 23:08 >GM_T< ベル「……いや。だが……幾らか緩いように見えても、コレはゴーレムだ。例えば、財宝を求めに来た、というような答えだったとしても目的が違うと判定するかもしれん」>フラヴィ 23:09 >GM_T< ゴーレム「通過に足る条件を満たしただめです」>ダーリャ 23:09 >GM_T< じゃあ聞き耳判定どうぞ>ダーリャ 23:09 えーっとw 23:09 >GM_T< レンジャー知力でいいよw 23:10 「もしかして条件を満たせば見物とかでも入れたりして……。」 23:10 装備制限があるな 23:10 聞き耳って装備制限かかるのか? 23:10 うむ、金属はガチャガチャ言うからな 23:10 ダメじゃんw 23:10 あ、マジだw 23:10 >GM_T< ルール的にはかかるが 23:10 >GM_T< 今はじっとしてるだろうし、今回はスルーでいいよw 23:11 おう 23:11 2d6+4 23:11 a11Darya: 7(2D6: 4 3)+4 = 11 23:11 >GM_T< よくわからなかった。漠然とゴーレムの方から聞こえてはいるんだが。明確に何処って感じがしない。>ダーリャ 23:11 気になるううううw 23:11 w 23:12 中の人なんて居ないのっ!w 23:12 >GM_T< ベル「……ともかく、許可は得たのだ。先に進むとしよう」 23:12 うーん。まぁ、ゴーレムで遊ぶのはいいとしてw 23:12 うんw 23:12 「そーね。」 23:12 ベルの言うとおり先に進もうw 23:12 「………古の守護者よ。先に通った者達が中に入ってよりどれだけの時間が経過しているか、あと内部の簡単な構造を教えていただけますか」>ゴーレム 23:12 「そうそう、先客に先越されちまう。急ごうぜ」 23:12 お、なるほど。 23:13 >GM_T< ゴーレム「おおよそ1時間前に入られました。内部の構造に関して、私は存じておりません」>マルガ 23:13 後者は、案内人もしくは番兵ならお客様に対してお答えはしてくれると思うってしらんのか!!ww 23:13 そりゃしょうがない!w 23:13 >GM_T< こいつの仕事は門番だからなw 23:13 「(すごい別方向に諦めきれない表情で)通る条件は、さっきのナントカさんの仲間なほかになにかあるんですかっ!」>のっぺりさん/GM 23:13 w 23:14 >GM_T< 「嘘偽りを語らぬこと。明確にこの遺跡でなければいけない理由があること。滅びに抗う者であること等が条件となります」>ダーリャ 23:14 「ふーん…?」 23:15 「分りました。一時間ですか……鉢合わせる可能性は充分にありますわね。まあ、平和的な邂逅であればよいのですけれど」 23:15 「滅びに抗う者?・・・ますます、ワケ分からん・・・」 23:15 (多分システム的に再挑戦不可=またも聞き取れない、で悔しい思いをしている) 23:15 >GM_T< ww 23:15 「古代人のことじゃない?」<滅びに抗う 23:15 「もしくは、魔法使い、すかね?」 23:16 「お互い目的は別だし、余計な干渉さえしなければ大丈夫だと思いたいねぇ。」>マルガ 23:16 「現段階で滅んでるのソレだけですし」 23:16 不死の研究でもしてたんだろ、とPLは思うがPCは思わないのであった 23:17 ま、いいや、すすもうw 23:17 >GM_T< あいあい。 23:17 うむ、行こう 23:17 「その考察は後にしましょう。今は、先を急ぎましょう。それとも、他に現状を有利に進ませる質問が誰か思いつかれますか?」 23:17 ここでGMが強い望みを持ってないからお前ダメって言わない限り俺は進むw 23:17 >GM_T< いや、言わないよw 23:17 >GM_T< ま、では、扉を開けて中に入ると。 23:17 気になるけど先に進む人についていく 23:17 w 23:18 >GM_T< 最初に出るのは、大体20m四方ぐらいの広い部屋で 23:19 >GM_T< ……中に入った君らを出迎えたのは、5,6mはありそうな巨体の、三つ首の黒犬だ。 23:19 「あ。ハイエルフも滅び……いや、滅びかかってる……のですかね? ……うぅん?? ま、いーか」 23:19 「・・・・・・・・・・・・・・わーお。」 23:19 >GM_T< ――ただし、左と真ん中の首を境に、左右に引き裂かれている。 23:19 判定します、一応w>GM 23:19 「うわっ…」 23:19 「ご愁傷様です……」 23:19 セージセージ。 23:19 「・・・これも質問と回答で突破出来・・・あれ?」 23:19 2d6+4 23:19 a15Gretch: 4(2D6: 2 2)+4 = 8 23:20 2d6+4 23:20 a20Flavia: 8(2D6: 2 6)+4 = 12 23:20 ゆけゆけGOGO! 23:20 2d6+4 23:20 a18Clau: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 23:20 さっぱり分らんw 23:20 >GM_T< 部屋の中には血臭が満ちて。……そして、部屋の隅っこの方で、ガチガチガチガチ、と歯を鳴らしながら……何かに怯えたように、こちらは2mぐらいの大きさの黒犬が縮こまっている。 23:20 野生動物…ではないなw 23:20 >GM_T< ちょっと解らないなw 23:20 海洋生物でもないから俺も無理だな 23:20 「……でかわんこが真っ二つだー。」 23:20 >GM_T< 黒犬の方も、ついでに知識判定よろ。 23:20 [] 23:20 2d6+4 23:20 a18Clau: 7(2D6: 6 1)+4 = 11 23:20 2d6+4 23:20 a20Flavia: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 23:20 2d6+4 23:20 a15Gretch: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 23:21 >GM_T< こっちもわからんw 23:21 君等w 23:21 やせ(ry<黒犬 23:21 「えー……手なずけれる人は挙手をお願いいたします」>ALL 23:21 >GM_T< ……部屋の隅っこに居た黒犬は、しばしガクガクブルブルしていたが。 23:21 >GM_T< 新たに君らが入って来たのを見ると、しばしキョトン、として。 23:21 「放っとこうぜ・・・ん?」 23:21 「獣とのコミュニケーションにはまず餌付けと思いますが如何なものですか。」 23:21 >GM_T< やがてすげぇ嬉しそうに、「こんどこそごはーん!」という顔で 23:21 >GM_T< 襲い掛かってきた。 23:21 「なるほど」 23:21 じゃあ、GM 23:22 >GM_T< はい。 23:22 保存食1食分ぽいって投げてみる>GM 23:22 >GM_T< ガン無視で突っ込んできました。 23:22 「……って、私たちですかっ?! エルフってせいぜいに取ってガラスープ作るくらいしか?!」 23:22 「おい、お前がくだらねぇ事言ってっから怒ったじゃねぇか!」>カリム 23:22 「知らない知らない聞こえないですよ〜〜」>バトー 23:22 >GM_T< ベル「……あれはヘルハウンドだな。……流石に餌付けするのは無理があるだろう」 23:22 >GM_T< というわけで、戦闘だ。 23:23 「あ、然様で……」 23:23 「うわ、近っ…」 23:23 「言ってねぇで、構えろっ!来るぞっ!!」>ALL 23:23 >GM_T< 相手は黒犬一匹。君らはほぼ団子状態かな。お互いの距離は10mとしようか。 23:23 ヘルハウンド教えてくれるの?>GM 23:23 >GM_T< 前衛後衛だけは決めていいよw 23:23 >GM_T< 名前だけね。データは駄目w 23:23 前w 23:23 「しつけがなってなーい。(ハンマー持って盾構え)」 23:23 後ろ 23:23 前ー 23:23 「全く……随分と余裕がお有りですこと(溜息)」>カリム 23:23 「それが怯えるんだから・・・先に行ったのって相当凄腕なんじゃないかしら。(柄に手を掛けつつ、前に立つ)」 23:23 >GM_T< ベルは戦闘エリアの外に逃げるよー。 23:24 クラウシフトによると前。後ろにいたいけど前。 23:24 きっと前ですよねー… 23:24 後ろに決まっているw 23:24 >GM_T< フラヴィ、ダーリャ、カリム、クラウが前。残りが後ろねw 23:24 がんばれw>カリム 23:24 そんな前出るの!?w 23:24 純魔法使い舐めんなw 23:24 アクティブソナーですからw 23:24 >GM_T< OK。では戦闘開始だ。相手との距離は10m。こっちの敏捷は15だ。 23:24 なめてないよグレーチェンw 23:24 >GM_T< 20の3人組からどうぞw 23:24 >GM_T< ヘルハウンド「グルルルルルルルルルッ!!」 23:25 今日は20のスリーカードかw 23:25 10mか。 23:25 行動遅延>GM 23:25 >GM_T< あいあい。 23:25 槍落としてボーラ出して投げるって出来たっけ?>GM 23:25 >GM_T< 取り出すまでじゃないっけ。 23:25 そうかw 23:25 んじゃやんないw 23:25 抜き打ち系の行動はできるんじゃなかったか 23:25 >GM_T< 抜き打ちって出来たっけ? 23:25 >GM_T< もう覚えてねーや。みてみようw 23:25 しまうほうにターンかかる 23:26 あ、装備宣言してねぇやw 23:26 ボーラが出来たかどうか怪しいんだよw 23:27 あー、ボーラが飛び道具ならダメ 23:27 か? 23:27 ごめん適当いった 23:27 いや、飛び道具は無理だった覚えは確かにあるな 23:28 移動中とごっちゃになってる 23:28 ダーツは投げれた気がするけどねw 23:28 >GM_T< 飛び道具は、構えて即は無理っぽい、かな? 23:28 まぁ、GMに任せたほうが処理早い気がするw 23:28 あいよw 23:28 >GM_T< あ、いや。 23:28 >GM_T< 静止中なら出来るなこの書き方だと。 23:28 >GM_T< 移動とかしないならいいよ。 23:28 んじゃ、移動しないでソレw 23:29 ボーラ投げるよー。 23:29 80円スロー。 23:29 2d6+7 23:29 a20karim: 6(2D6: 3 3)+7 = 13 23:29 投網?w 23:29 投網は俺だw 23:29 いんや、投げて絡めるだけw 23:29 紐でくくられたのが生まれるだけだw 23:30 >GM_T< 一応振るかー。 23:30 >GM_T< 2d6 23:30 GM_T: 5(2D6: 4 1) = 5 23:30 >GM_T< 当った。絡んだよ。 23:30 お?w 23:30 お。 23:30 ナイスw 23:30 おお!w 23:30 チャンスっ!w 23:30 >GM_T< 巨大生物だと怪しいが、多分2mぐらいならいくだろう。 23:30 あたりやすくなるはず! 多分!w 23:30 >GM_T< ヘルハウンド「ぎゃうんっ?!」 23:30 すばらしいw 23:30 「よーしよしw 23:30 >GM_T< ころんっ、ずざざざー 23:30 >GM_T< ではバトー 23:30 装備宣言してなかったけど、弓で攻撃! 23:31 「カリムたんナイスー」 23:31 2d6+3 23:31 a20Bateau: 6(2D6: 4 2)+3 = 9 23:31 「褒めて褒めて! もっと褒めて!!」 23:31 >GM_T< 2d6 23:31 GM_T: 7(2D6: 6 1) = 7 23:31 >GM_T< HIT 23:31 当たった!?w 23:31 r14 23:31 a20Bateau: R14 (2d6 = 3+3 = 6) = 4 = 4 23:31 >GM_T< ボーラが入ってると−4だからな……w 23:32 ひでぇ値だなw 23:32 弓の追加ダメージって選択ルールだっけ? 23:32 >GM_T< まぁ、選択ルールは基本的に使ってていいよ。 23:33 じゃぁ4+4で8点で>GM 23:33 >GM_T< かきん。 23:33 >GM_T< 硬い毛皮に刺さりすらしなかった。 23:33 「げ、硬ぇ!?」 23:33 >GM_T< では、18でクラウだ。 23:33 ひでぇ値だが攻撃−2という悲しさ。しかも一個あたりの単価が高くて早々投げらんないw 23:33 >GM_T< ヘルハウンド「がる、ぐるるるるるる……」 23:33 ほいー 23:33 2d6+7 23:33 a18Clau: 11(2D6: 6 5)+7 = 18 23:33 >GM_T< 接近して攻撃? 23:33 あ、ごめん・・・そうw 23:33 >GM_T< うぃw 23:34 >GM_T< 2d6 23:34 GM_T: 6(2D6: 4 2) = 6 23:34 >GM_T< HIT。 23:34 みんながんばれーw 23:34 >GM_T< いかん、楽勝ムードw 23:34 r14+8 23:34 a18Clau: R14 (2d6 = 5+6 = 11)+8 = 7+8 = 15 23:34 いや、打撃力無いからまだ分からんぞ・・・ 23:34 >GM_T< げぇ 23:34 おお!! 23:34 回ったw 23:34 まわせまわせw 23:34 回ったw 23:34 r14 23:34 a18Clau: R14 (2d6 = 5+3 = 8) = 4 = 4 23:34 さすが!w 23:34 19てん〜 23:34 うむw 23:34 素敵だw 23:34 [] 23:34 おー 23:35 >GM_T< ヘルハウンド「ぎゃぴぃぃー?!」 23:35 >GM_T< いってぇw 23:35 >GM_T< まだ生きてはいるがw 23:35 「(無造作にシミターを引き抜き振り下ろす。)・・・よっと。」 23:35 >GM_T< 次は15で同時。なのでマルガからどうぞw 23:35 >GM_T< ヘルハウンド「ぐ、ぐる、ぐるるるる……」 23:35 グレーチェンの行動は結構迷うところだよなw 23:36 攻めるべきか見るべきか。 23:36 精神力節約したくもあるしな・・・w 23:36 「流石に、普段おちゃらけていても、腕は立ちますわね、皆(腕組んで悠然と)」 遅延待機で>GM 23:36 >GM_T< w 23:36 >GM_T< では、こちらー。 23:36 お前らがキッチリしとめればいいんだよ!w>バトー 23:36 「・・・。」<弾かれた人 23:36 w 23:36 >GM_T< さて、どうするかなw 23:37 >GM_T< 1d6 23:37 GM_T: 4(1D6: 4) = 4 23:37 起き上がる以外の選択肢あるのか 23:37 >GM_T< 参ったのうw 23:37 >GM_T< とりあえず、脱出チェックかな。 23:37 ぶちーはやめてぶちーは。 23:37 >GM_T< 2d6 23:37 GM_T: 5(2D6: 4 1) = 5 23:37 80円回収できなくなるw 23:37 >GM_T< あがあがw 23:37 おおっしww 23:37 w 23:37 >GM_T< 11でダーリャw 23:37 駄目な犬だw 23:37 >GM_T< ヘルハウンド「(もがいている)」 23:38 移動できないなら、弓撃てるな 23:38 2d6+6 23:38 a11Darya: 7(2D6: 2 5)+6 = 13 23:38 >GM_T< ヘルハウンド「……く、くぅーん? くぅーん! きゃんきゃん!(真っ黒な泥沼のようにつぶらな瞳で見詰める)」 23:38 >GM_T< ってぎゃー 23:38 >GM_T< 2d6 23:38 GM_T: 7(2D6: 5 2) = 7 23:38 >GM_T< 無理だっつの。HIT 23:38 縄跳びに絡まってもがいてる犬という絵が浮かんだw 23:38 r25+6 23:38 a11Darya: R25 (2d6 = 2+2 = 4)+6 = 3+6 = 9 23:38 w 23:38 >GM_T< ヘルハウンド「ぐがががが……」 23:39 >GM_T< ちょろっぴw 23:39 [ 23:39 >GM_T< じゃ、遅延のフラヴィ。 23:39 「…(はっ!という顔をして)皮剥いだら使えるかな…」 23:39 >GM_T< ヘルハウンド「っ?!」 23:39 >GM_T< ヘルハウンド「(ガクガクブルブル)」 23:40 「黒毛の革、いいねー。でもその前に。」 23:40 よしみんな、刃物はダメだ。 23:40 「・・・なにか狩猟民族と一緒にいるみたいだわ。」 23:40 殺して皮剥がないとかもったいない 23:40 「お仕置きはしないとダメですよねー。」と言いつつ、ハンマーで殴る>GM 23:40 >GM_T< かもーん! 23:41 ※ヘビーメイスになってるが、見た目はハンマーだ。 23:41 >GM_T< uhiw 23:41 2d6+5 23:41 a20Flavia: 4(2D6: 1 3)+5 = 9 23:41 >GM_T< うひw 23:41 >GM_T< 2d6 23:41 GM_T: 10(2D6: 4 6) = 10 23:41 う、これはむりだろw 23:41 >GM_T< お。避けたw 23:41 「(床にゴスン!)」 23:41 >GM_T< じゃあ、同じく遅延のグレーチェン。 23:41 >GM_T< ヘル「(必死で避けた)」 23:41 「流石に必死よね。」 23:42 うむ。何か、何もしなくて良さそうなw 23:42 >GM_T< 予想外に楽勝ムードで俺様ガッカリですw 23:42 凄い除けかたしたんだろうなw 23:42 「(骨とかも大きくて使い勝手があるかもしれない…)」 23:42 まぁ、次のカリムあたりが決めるだろうw 23:43 とりあえず、温存かな。ターン回してくださいw>GM 23:43 >GM_T< あいw 23:43 「(流石にウチの素材にはならないよなぁ。)」 23:43 いや、攻撃手段が地味に無い。<カリム 23:43 >GM_T< んじゃ、次ラウンド頭。 23:43 >GM_T< 20組どうぞ。 23:43 遅延>GM 23:43 >GM_T< あい。 23:43 あ、あった。 23:43 >GM_T< 流石に神官らしい動きをしておるわw 23:43 ショートスピア拾って投げる>GM 23:43 >GM_T< 拾って終わりかな。 23:43 >GM_T< 落ちてるの拾うだと。 23:43 まぁ、そうかw 23:44 >GM_T< んじゃ、拾ったで。バトー! 23:44 びっくりするほど狩猟民族・・・w 23:44 やれやれ、弓で攻撃! 23:44 >GM_T< ほんとにねw 23:44 >GM_T< かもん。 23:44 w 23:44 >槍投げ 23:44 2d6+3 23:44 a20Bateau: 3(2D6: 2 1)+3 = 6 23:44 >GM_T< ボーラで絡めてから弓とか槍とかw 23:44 これはさすがにw 23:44 >GM_T< 2d6 23:44 GM_T: 9(2D6: 4 5) = 9 23:44 >GM_T< 避けたよw 23:44 むしろそれなら1ゾロの方が・・・w 23:44 w 23:44 >GM_T< じゃあ18でクラウ。 23:44 おおおい!!w 23:44 しごとしろー!!w 23:44 不器用なんだよ!w 23:44 再度、シミターできるわー 23:44 よっ! 23:44 2d6+7 23:44 >GM_T< うう。こいやぁ! 23:44 a18Clau: 7(2D6: 2 5)+7 = 14 23:45 >GM_T< 2d6 23:45 GM_T: 4(2D6: 2 2) = 4 23:45 きたいしてますよ! 23:45 >GM_T< はい無理無理w 23:45 r14+8 23:45 a18Clau: R14 (2d6 = 3+5 = 8)+8 = 4+8 = 12 23:45 >GM_T< ヘル「キャインキャインッ?!」 23:45 12点ッと 23:45 >GM_T< ごふw 23:45 >GM_T< ぴったり死んだw 23:45 ぶらーぼー!! 23:45 >GM_T< スパーン、と。 23:45 >GM_T< シミターの一撃で犬の首が飛ぶ。 23:45 うむ。楽勝でしたなw 23:45 >GM_T< 戦闘終了。 23:45 >GM_T< 馬鹿なw 23:45 モンスターにも生死判定があるんだ 23:45 「ごめんなさいねー、犬も鳴かずば撃たれまいにってね。。」 23:45 で、投擲80円、どうなった? まだ使えそう?>GM 23:45 まあとどめさしとくけど 23:46 >GM_T< めんどくさいんで、俺のマスタリングの時は必要が無ければ即死でw 23:46 w 23:46 回収できるならするぞ! ボーラ!w 23:46 >GM_T< あー。2D6振って7以上なら使えるでいいよ。 23:46 2d6 23:46 「どうする?革。あっちの大きい方のもあるけど。」>ダーリャ 23:46 あれ? 23:46 a20karim: 5(2D6: 2 3) = 5 23:46 >GM_T< 6だとうっかり仲間の攻撃で残念なことに。 23:46 ぎゃー!!!!! 23:46 ああw 23:46 w 23:46 80えーん!!!! 23:46 >GM_T< 南無w 23:46 w 23:46 >GM_T< さて、では、部屋の説明をするが。 23:46 俺のネット持っとくか?w>カリム 23:46 効果は高いが地味に価格も高い……w 23:46 >GM_T< この部屋は、四方の壁に其々扉があるね。 23:47 「帰りに余裕があったら剥いでかえろう(`・ω・´)」>フラヴィア 23:47 いや、ソレはお前のパーソナリティだろうw<ネット>バトー 23:47 >GM_T< 一つは君らの入って来た入り口。残りの3方にも扉だ。 23:47 >GM_T< 正面、左右と数えよう。 23:47 大丈夫、後一個あるw 23:47 俺の魂、持っていけ! 23:47 w 23:47 あと一個使ってから考えるw<ネット 23:47 OK 23:47 さて、シーフの皆さん。仕事ですよ 23:47 ok! 23:48 じゃれてる場合じゃないやw 23:48 一人一個づつ調べるか? 23:48 「先人はどこを通ったかしらね・・・血の跡でもついてないかしら。(シミターの血をぬぐって、周囲を見渡し)」 23:48 罠探知、聞き耳、鍵開け。 23:48 「さて。ドアが3つと。足跡とかはー?」>シーフ 23:48 足跡探査もあるのか。 23:48 さて、どれからやろうかな。近づく前に足跡か。 23:48 足跡探すよー>GM 23:48 >GM_T< 判定の内容を>GMで宣言してから判定をしてみておくれ。 23:48 >GM_T< あいあい。シーフ知力だ。<足跡 23:49 思考整理してただけだw 23:49 2d6+8 23:49 a20karim: 8(2D6: 5 3)+8 = 16 23:49 2d6+7 23:49 a18Clau: 7(2D6: 5 2)+7 = 14 23:49 2d6+5 23:49 a20Bateau: 8(2D6: 2 6)+5 = 13 23:49 アクティブソナー全開っ! 23:49 うむ、実力差が・・・w 23:49 >GM_T< うぃ。全員わかるかな。というか、あまり足跡とかを隠そうとする意識がないのではないかと思う。 23:49 ぴこーんぴこーん、あらw 23:49 >GM_T< 血のあとらしきものが、正面の扉の方へと軽く向かってる。 23:49 血塗れの足跡とかあるんじゃ・・・ってマジかw 23:50 正面の方か……迷い無いな……。 23:50 「それにしても………先に倒されていた魔獣の方は、どのように倒されたのか……判別できる方いらっしゃるかしら?」 23:50 >GM_T< ま、割とすぐに乾いて血のあとは消えてるけどね。 23:50 「まぁ、相手はこっちの存在知らないし足跡消す必要もないわな」 23:50 三つ首犬の傷から、どんなやられ方をしたとか調べられるかしらんって言おうとおもったらお嬢様に先をこされた>GM 23:50 >GM_T< 検死が出来そうな一般技能、か。セージか……レンジャー知力で。>ALL 23:50 んじゃ、正面の扉に対して聞き耳。この無警戒振りから罠はってくとも思えんし。>GM 23:50 >GM_T< 肉さばきそうな、でもいい。 23:50 2d6+4 23:50 a11Darya: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 23:50 「こちらの方が、多分厄介だったと思うのですが」 23:50 2d6+4 23:51 a20Flavia: 6(2D6: 4 2)+4 = 10 23:51 >GM_T< うぃ、どうぞ。>カリム 23:51 2d6+8 23:51 a20karim: 8(2D6: 4 4)+8 = 16 23:51 >GM_T< んじゃ、ダーリャは解った。……なんか、こう。道具で切ったとか引き裂いたじゃなくて。 23:51 >GM_T< 力任せに左右に引っ張ったんじゃね? みたいな感じ。>ダーリャ 23:51 うげw 23:51 >GM_T< <引き裂かれ方 23:51 高め安定。 23:51 なん・・・だと 23:51 何やったらそうなるんだよ・・・w 23:51 「(両手でぐいーっと引き裂く動作をして、うへって顔をする)」 23:51 力任せ……?w 23:51 >GM_T< 今は特に何も聞こえないと思った。>カリム 23:52 力まーかせに生きる。おれたちゃよーかいにんげんなのさ! 23:52 「(ダーリャ見て、うへっし返した)」 23:52 >GM_T< こう、右の頭と左の頭の間に、人間大の生き物が両手を突っ込んで 23:52 >GM_T< そのまま左右に思い切り、ぶちぶちぶちぶちー、みたいな。 23:52 「うわぁあぁぁ……。」 23:52 ぎゃぁぁぁぁw 23:52 無茶しやがるw 23:53 ………人間大? ええ?w 23:53 よし、正面行くのはやめよう。 23:53 おしおし、ほんじゃ、左の扉、右の扉と罠探査、鍵の確認と行きますよ。鍵の有無はチェック必要?>GM 23:53 どんな超人だよw 23:53 それって1時間前といっても不自然じゃない感じの時間経過具合なのかしら<死犬>GM 23:53 ロック。<超人 23:53 >GM_T< それは罠チェックと一緒でいいや。<鍵の有無>カリム 23:53 あいよ、ホンじゃ左から。 23:53 2d6+8 23:53 a20karim: 9(2D6: 3 6)+8 = 17 23:53 >GM_T< ああ、うん。そんな感じ。割りと時間は経ってそう。>ダーリャ 23:53 おしおしw 23:53 次、右も振っとくな? 23:53 >GM_T< 罠は無いと思った。<左>カリム 23:53 2d6+8 23:53 a20karim: 7(2D6: 2 5)+8 = 15 23:54 >GM_T< 罠は無いと思った。<右>カリム 23:54 まずまず。 23:54 鍵は? 23:54 >GM_T< かかってないよ。 23:55 どちらもなしか。 23:55 左の扉から聞き耳。次は右>GM 23:55 2d6+8 23:55 2d6+8 23:55 ほっとくと胃の内容物とか調べだすけど…>GM・ALL 23:55 a20karim: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 23:55 a20karim: 8(2D6: 5 3)+8 = 16 23:55 高め安定だなぁ……いいぞ俺。 23:55 「んー……それにしても、こんな部屋が続くと面倒だねぇ。目的の物がどの辺にあるとかってのは?」>ベル 23:55 >GM_T< じゃあ、それもレンジャー知力でどうぞ……w>ダーリャ 23:55 やってなさいw>ダーリャ 23:55 止めないと、このセッションにはグロテスクな表現が含まれていますになるがいいんだな! 23:55 多分何も入ってないんじゃないかねw 23:55 >GM_T< 左の扉からは、時々カタカタ音がする。>カリム 23:56 おおう。骨っぽい?w 23:56 ふっちゃうぞ 23:56 2d6+4 23:56 a11Darya: 7(2D6: 5 2)+4 = 11 23:56 大丈夫だ。もうすでにぶちぶちーってやったから十分グロテスクでおこちゃまには見せられない!>ダーリャ 23:56 w 23:56 >GM_T< ベル「(首を左右に振って) 恐らく、何かあるならば遺跡の最深部近くだろうとは思うが」>フラヴィ 23:56 >GM_T< じゃあ、骨付き肉っぽい何かが残ってた。>ダーリャ 23:57 ん、未消化肉が入ってるのか 23:57 つか、魔法生物って食事必要無いんじゃ・・・w 23:57 キニスルナ! 23:57 >GM_T< ただ、あくまで肉っぽい何か、だ。よく調べてみると何か違う気がする。 23:57 「案内図くらいあればよかったんだけどねぇ。どっかに落ちてたりしないかなぁ。」<最深部 23:57 あれw 23:57 ネタじゃないのかw 23:57 「んー?(つんつんつん)」 23:58 して右は?>GM 23:58 前の連中が本気が餌付けしてたのか、もしくは表のゴーレム君が「僕の肉をお食べ!」って飼育してたか・・・。 23:58 >GM_T< 音は特にないよ>カリム 23:58 そうか。 23:58 かくしかっ!!>ALL 23:58 各々方ご裁量を! 23:58 左か右か正面か! 23:58 消去法で危険の少なそうな右 23:59 左行くとカタカタ。右は無音。正面も無音だが足跡付き。 23:59 だが!! 23:59 音が無いからといって安心召されるな!! 23:59 「いい腕ねぇ・・・さって、どうしましょうか?」 23:59 レイスとか音出さないしなw 23:59 そりゃそうだけどw 00:00 「先行した者も最深部を目指しているなら、同じく正面に行くべきなのでしょうが……」 00:00 ちなみに俺は、ここに来た目的が目的だから、左も右もといいたいが、依頼人的に先にとられるヤツがいるから気になるというのであれば正面を支持する。 00:01 今日はここに漁りに来ておまんま食べようぜという目的だからなw 00:01 「貴女は、無論最深部に行きたいのでしょう?」>ベル 00:01 特に希望はないなぁ 00:01 私はもう飯の種を手に入れたがな。フフフw 00:01 ちー!<フラヴィ 00:01 >GM_T< ベル「そうだな。……ただ、私はこの手に遺跡には不慣れだ。君たちの判断に従う」>マルガ 00:02 >GM_T< この手の 00:02 とりあえず正面のドアを開いて、先を見てみるってのはどうだろう?>ALL 00:02 多分モンスが居てもおおよそ掃討されてると思うんだ。 00:02 ふむ。そうするか 00:02 んじゃ、扉を開けてみよう。 00:02 ピンポンダッシュか 00:02 >GM_T< あいあい。 00:02 うむw 00:02 ピンポンダッシュw 00:03 >GM_T< では、扉を開いてみると……正面の扉の向こうは、今度は縦長の部屋だね。 00:03 w 00:03 だよなあ……なんか、アーカードっぽい怪力が跋扈してるっぽいしw 00:03 >GM_T< 横は5m。縦が20mぐらいかな。 00:03 >GM_T< で、部屋の床は、入ってから少ししてから、1m四方ぐらいのタイルが反対側の少し手前ぐらいまで敷き詰められていて 00:03 >GM_T< その対岸に扉。 00:04 踏むとタイルが落ちていくんだ!<それはゼル伝 00:04 >GM_T< タイルが敷かれる少し手前の壁にプレートみたいなものが下げられてるね。 00:04 何て書いてる?>GM 00:04 >GM_T< 動く者は特に無い。 00:04 >GM_T< 下位古代語読めるよね? 00:04 んむ。 00:04 >GM_T< 「栄光の道を進め」と下位古代語で書いてある。 00:04 読めるなら読みます>GM 00:04 読めん!! 00:04 読めないな! 00:04 >GM_T< うぃ、まぁ、ロー・エンシェントが読めない人は諦めろw 00:05 足跡をチェックするのだ…>しーふ 00:05 「えー……えい……栄光?の道を、進め?」 00:05 「栄光の道? 心当たりはありますか? レディ・ベル」>ベル 00:05 >GM_T< ベル「(首を左右に振る)」>マルガ 00:05 「えーっと、なになに……○月○日、今日はさかながつれたのでやきざかな?? ッて書いてあるわけ無いですよねぇ」 00:06 「(・ω・)?」 00:06 「そうか、釣れたのか良かった。」 00:06 「・・・どういうことかしらね?(首を傾げつつ、少し身を低くしてタイルを眺める。)」 00:06 「それはきっとバトっちの日記だね」>カリム 00:06 >GM_T< ま、よし、シーフ知力だ。>クラウ 00:06 「個人情報ですので」>フラヴィ 00:06 あいよw 00:06 2d6+7 00:06 a18Clau: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 00:06 2d6+8 00:06 a20karim: 7(2D6: 2 5)+8 = 15 00:06 むw 00:06 「……多分、何かの仕掛けはあるのでしょうけど、さて」 00:06 2d6+5 00:06 a20Bateau: 4(2D6: 3 1)+5 = 9 00:07 クラウに向けられたものだったかw 00:07 >GM_T< うい。じゃあ、うっすら残る血のあとらしきものが、タイルのうち一つを踏んだ、らしき部分で 00:07 >GM_T< 何か一瞬、盛大に血の痕が濃く、っていうか、新たにぶちまけられたような痕跡があった。>クラウ 00:07 >GM_T< 描写で宣言っぽいのがあったからなw 00:07 >GM_T< ま、同じ判定したならカリムもわかっていいけどw 00:08 いや、シーフ、判定で脊髄反射しただけだw 00:08 血のあとってそれ 00:08 「・・・あらやだ。」 00:08 >GM_T< で、その後、しばらくタイルの手前あたりをうろうろ歩いたような痕跡があり 00:08 引っ掛かったかなw 00:08 ぶちまけたら判定以前にぱっと見でわかりそうなものだけど 00:08 >GM_T< って感じかな。>クラウ 00:08 とりあえず踏んでみたってやつがいそうだなw 00:08 え? 要するに、間違えて引っかかって、大量出血ってことか…うわーw 00:08 みんなに伝えるわー 00:08 >GM_T< うん、じゃあ正確に言おう。 00:08 了解ー 00:08 別に、妙に薄い色だったり、量が超少なかったり、拭いたあとがあるわけじゃないのよね?>GM 00:08 >GM_T< 血がぶちまけられてその傍から蒸発してった感じ。 00:09 えぇーw 00:09 ひぃw 00:09 何が歩いてるんだかw 00:09 >GM_T< なんで妙に薄い。 00:10 「情報が少なすぎますね。他の部屋見てみませんか?」>ALL 00:10 ダメだ危険だ、後回しっ!w 00:10 なんだかなあ……何が先行してるのやらw 00:10 さっきの門番のところにダッシュで戻る。すぐよね?>GM 00:10 >GM_T< うん、すぐだよ。>ダーリャ 00:10 「そっちが良さそうね。」 00:10 「ま、あと2方向あるしね。」>カリム 00:10 「さっき先に入ったっていう3人は人間でしたかっ!?」>のっぺりさん>GM 00:10 中は知らないって言ってなかったっけ?<ゴーレム 00:10 w 00:11 ああ、なるほどw 00:11 パペットゴーレムに踏ませるって手段を考えはしたが…… 00:11 おお 00:11 聞きたくなる気持ちは分かるがw 00:11 w 00:11 >GM_T< のっぺり「わかりません」>ダーリャ 00:11 >GM_T< ほら、種族問いかけてないじゃん。 00:11 のっぺりになっちゃったよw 00:11 え、人間?って入れなかったっけ? 00:11 「…性別はわかるのに?」>のっぺりさん 00:11 おい、急にかわいらしい妖怪みたいになったぞ 00:11 人間か否かだなw 00:12 >GM_T< のっぺり「はい。」>ダーリャ 00:12 ただ、ソレだと俺も引っかかっちゃうからなぁ。 00:12 確かに、妖精は識別してたな 00:12 彼ら視点だと、俺、妖精。 00:12 「(=w=)??……] 00:12 >GM_T< 耳尖ってるじゃないw 00:13 木とか石とか持ってきていたってのは……有りかね?w>GM 00:13 妖精でもない、人間でも無いって考えればいいのかしら? 00:13 >GM_T< まぁ、ありでいいよ。オークとかストサバ用にあるしw>マルガ 00:13 それともプライバシーマークなのか。 00:13 >GM_T< ま、解釈はご自由に。 00:14 うぅん。 00:14 とりあえず。 00:14 まぁ、考えても仕方ない。他の扉見てみようw 00:14 「えーっとー、えーっと、…にんげんかえるふかどわーふか……えーっと、はーふえるふかぐらすらんなーにみえましたか?」>のっぺりさん 00:14 人外と考えておこう。 00:14 >GM_T< 「にんげんに見えました」>ダーリャ 00:14 おお。 00:15 むしろ人間とは思いたくないような現象が起きてるしな・・・w 00:15 人間なのかよ!w 00:15 えー。 00:15 まぁ、 00:15 先行者についてはとりあえず、保留。 00:15 路を進む方法を探そうw 00:15 いかがか? 00:15 じゃあなんか腑に落ちない顔で戻ってきたw 00:15 うむ、進もう 00:15 ストサバ出す? 00:15 視野に入れていいと思う。 00:16 それとも右見てみる? 00:16 他の扉開けてからでいいんじゃない、ひょっとしたら謎解きのヒントあるかもしれないし 00:16 ただ、さっきもキャラで行ったとおり、情報少ないからねw 00:16 うん。 00:16 左右の扉に何かあるかも知らん。 00:16 だな。戦闘にはなりそうだけど、正面の道は何かやばそうだw 00:16 了解。それで行こう。じゃあ右からかな? 00:16 まかり間違って、魔晶石とか手に入れば 00:16 楽できるしなw 00:16 w 00:17 右に1票、というかヒント欲しいから左右はどのみちどっちも開ける事になりそうw 00:17 俺は、左右開けるに一票。 00:17 どっちからかは 00:17 まかせるけど。 00:17 スラッシュ&ハックだ。貪欲に行きたいw 00:18 まあ、先行者は人型の化け物と見た方が良さそうだw 00:18 とりあえず右から行くかー。 00:18 中国産の化け物だもの。 00:18 うぃうぃー 00:18 >GM_T< うぃ。んじゃ、開けたでいい? 00:18 あいw 00:18 >GM_T< あいさ。では、右の扉を開けると。 00:18 弓をかまえつつ 00:18 まぁ、姿形は魔法でナンボでも変えられるしな。ゴーレムの目を誤魔化せるかはまた別だがw 00:18 >GM_T< 今度の部屋は、まぁ、今居る部屋よりは若干小さい。 00:18 その先行者ではないw 00:18 w 00:19 返しが中々こなくて寂しかったw<先行者 00:19 w 00:19 >GM_T< ホテルのスイートみたいな感じ。間にサイドテーブルを一つ挟んで、ベッドが二つ並び、壁には高級そう……だったと思しきクローゼットの類。 00:19 *** AO has joined channel #SoG-SW 00:19 きたー!! 00:19 >GM_T< スペースは広めに取られて、小さなテーブルと椅子が2つのセット。 00:19 PT随一のインテリジェンス!!w 00:19 不用意に近づくと中からバーン!と何かが・・・w 00:19 いえーいw 00:19 *** New Mode for #SoG-SW by a20Flavia: +o AO 00:20 >GM_T< まぁ、多分寝室か何かだろう。 00:20 漁る!!>GM 00:20 漁るよ!! 00:20 >GM_T< どうぞ。シーフ知力でw 00:20 ソリャぁもう漁るよ!!w 00:20 待てw 00:21 なに!! 00:21 「とりあえず、足跡探しましょうか・」 00:21 しばらく警戒で>GM 00:21 シャーマン知覚で何かいないかチェックします>GM 00:21 >GM_T< あいあい。 00:21 「随分と、場違いな調度ですこと」 00:21 >GM_T< 精霊力は平常運転でございます。>バト 00:21 「え、みなさん、なんで、とめるんです?」 00:21 >GM_T< ふむ。 00:21 >GM_T< ベル「……」 00:21 >GM_T< 2d6 00:21 GM_T: 6(2D6: 4 2) = 6 00:21 「でも豪華な感じで、いいものありそうだよ?」>マルガ 00:21 >GM_T< ぶつぶつぴきゅーん。 00:22 「・・・何か、遺跡に不似合い過ぎて不気味だろ。罠とか警戒しろよ!」>カリム 00:22 >GM_T< ベル「……ふむ。ベッドの片方には近づかない方が良いな。魔法がかかっている」 00:22 「儲け話が目の前に転がってるでしょう?! あれ? そうなんですか?」>ベル 00:22 >GM_T< ベル「他には……ざっと見た限りでは、魔力を持ったものはなさそうだが」 00:22 「了解ー。」 00:22 「ベッドが爆発炎上したりとかそういうの?」>ベル 00:23 「ベットだけに醒めない眠りにつかせるのかもよ。」 00:23 >GM_T< ベル「種類までは解らない。センス・マジックは魔力を持っているものが光って見える、というだけだからな」 00:23 「まあ、流石に此処で寝ようなんて思わないでしょ。いくらなんでも。」 00:23 「いやいや、ベッドは爆発炎上させるべきでしょう。男としては」>クラウ 00:24 「燃えるような一夜を、ってね」 00:24 「・・・それ、夜這い防止機能って言うんじゃ?」 00:24 「作った人が男とは限らないしねー。」 00:24 「なるほど、上手い事いいますねー」>バトー 00:25 とりあえず、床を中心に見渡すかな。>GM 00:25 >GM_T< あいあい。シーフ知力でどうぞ。>クラウ 00:25 「ほら、片方だけってのがさ・・・夫婦仲悪かった、とか?(笑)」 00:25 「ま、とりあえず、ベッドさけりゃ良いんですね?」>ベル 00:25 2d6+7 00:25 a18Clau: 6(2D6: 4 2)+7 = 13 00:25 >GM_T< ベル「恐らく、だがな」 00:25 ひくし 00:25 「貴方たちの思考の方向には付いていけませんわ」>バトー、カリム 00:25 >GM_T< 足跡らしきものは見当たらないね。>クラウ 00:26 「よければご招待しますよ? 爆発炎上のベッド」>グレーチェン 00:26 んじゃぁ、ベッド避けて……罠探査w>GM 00:26 「はいはい、じゃ、仕事すっか。」 とりあえず、ベッドは避けて何か無いか探します。>GM 00:26 「入ってないのかしら・・・わっかんないわね。」 00:26 >GM_T< ま。改めて部屋を探索する人はシーフ知力で>ALL 00:27 2d6+5 00:27 a20Bateau: 5(2D6: 4 1)+5 = 10 00:27 >GM_T< それぞれどうぞー。 00:27 「………今この場で、貴方を爆発炎上させてもよろしくてよ?」>カリム 00:27 罠の有無確認してから、部屋の探索をするってことで>GM 00:27 いくぜw 00:27 2d6+8 00:27 a20karim: 11(2D6: 6 5)+8 = 19 00:27 >GM_T< あいあい、どうぞ。>カリム 00:27 2d6+8 00:27 a20karim: 8(2D6: 6 2)+8 = 16 00:27 おおw 00:27 >GM_T< w 00:27 「レーたん。そういうのは街に戻る途中でもできるよー」>マルガ 00:27 すげえなw 00:27 おぉ、カリムが凄くて俺仕事してない・・・w 00:27 罠探査19、部屋探査18 00:27 ナイスだぜw 00:27 >GM_T< 罠は無いと思った。 00:27 じゃないw 00:27 16 00:27 どういうタイプミスだw 00:27 w 00:27 >GM_T< で、カリム。普通に、バトーより一歩先にベッドの間のサイドテーブルを調べたら 00:28 >GM_T< 棚に鍵がかかってた。 00:28 あらまw 00:28 罠は? 00:28 >GM_T< 後は、目に付くものは特にないかな。クローゼットの中には一応衣類、の残骸らしきものが入ってたりは舌。 00:28 >GM_T< なさげ。 00:28 んじゃー、開錠w 00:28 >GM_T< どうぞ。 00:28 2d6+9 00:28 a20karim: 4(2D6: 3 1)+9 = 13 00:28 おおうw 00:28 >GM_T< 開きませんでした。 00:28 何でここで低いの一発ww 00:28 や〜いや〜いw 00:28 w 00:28 仕方ない、俺の出番だな 00:29 もっとも得意分野であるはずなのにww 00:29 「どーお?何かあった?」>カリム 00:29 >GM_T< 詰めが甘いってキャラ特性持ってそうねw 00:29 入り口付近から声をかけ 00:29 「いや、その、この子が、なかなかっ!? あかないっ?! かたいっ?! せまいっ?!」 00:30 「やさしくしてあげなさいよ、ぬらすといいかもよ。」 00:30 「やれやれ・・・俺に任せとけって」カリム押しのけて解錠にかかります。>GM 00:30 「すみません、脱がせられませんでした」 00:30 >GM_T< どうぞ。>バトー 00:30 2d6+3 00:30 a20Bateau: 12(2D6: 6 6)+3 = 15 00:30 おまえw 00:30 おぉw 00:30 ナイスw 00:30 >GM_T< かちゃり。 00:30 なんんんん!!! 00:30 だとおおおおお!!! 00:30 wwwwwww 00:30 >GM_T< 2秒でした。 00:30 うおw 00:30 「ここをこ・・・あれ?」 00:30 た、立場無いだろうがっ!! 00:31 空気読めよっ!!!ww 00:31 >GM_T< www 00:31 「ど、どうだ!(汗)」<自分でも予想外すぎて声が上ずってる 00:31 「・・・あら、バトーやるじゃない、さすが海の男ね。」 00:31 「な、なん、だと……?」 00:31 >GM_T< ま、サイドテーブルを開くと。中には魔晶石が入ってるよ。 00:31 「中身はー?」 00:31 ほほう 00:31 >GM_T< 代表が1D6を振るんだ。 00:32 開けたヤツいけよ。チェッw 00:32 じゃ、俺が振っちゃうよ 00:32 1d6 00:32 a20Bateau: 1(1D6: 1) = 1 00:32 >GM_T< 3点。 00:32 ・・・。 00:32 くそがっ!!w 00:32 バトー落ちキタw 00:32 ごみむしがっ!!w 00:32 w 00:32 >GM_T< www 00:32 1とかっ!!w 00:32 はじをしれっ!!w 00:32 神かw 00:32 反動が来たw 00:32 まあ、そんなオチだよねw 00:32 安心したぜw 00:32 >GM_T< 3点魔晶石が入ってました。1個だけw>バトー 00:32 >GM_T< 後は目ぼしいものはないかな。 00:32 多分、今、俺、藤堂みたいな顔になってるよw 00:32 何でそんなもんのために鍵かけたかなw 00:33 隠し扉とか付いてないか探しておけw 00:33 「しっかし、謎掛けに関するものはなさそうねぇ。」 00:33 「えー……そう、ですね、つ、次の部屋!! 00:33 子供の貯金だったんだよ。魔晶石って通貨だよね?w 00:33 次の部屋に!!」 00:33 >GM_T< そうねw 00:33 w 00:33 >GM_T< <通過 00:34 「ま、目ぼしいもんはコレくらいか・・・。」とりあえず、マルガレーテに渡しとく<魔晶石 00:34 >GM_T< じゃ、次はどっち? 左? 00:34 >GM_T< バトーがさりげなく貢いだ! 00:34 「目に物見せてくれやがりますよ?!」>バトー 00:34 ななんだってーw 00:34 ライバル心 00:34 1d6 00:34 a20karim: 3(1D6: 3) = 3 00:34 3点上昇 00:34 何がw 00:34 「あら? 感謝致しますわ(微笑)」>バトー 00:34 >GM_T< おいおい。40点しかない宿命をここでバトーへの感情に振っちまっていいのかい?w 00:35 何、好感度アップ音がした!?w 00:35 一時の気の迷いさw 00:35 >GM_T< w 00:35 何の話だw 00:35 「ベットは最終的に行き詰った時にしときましょうかねー、左行きましょ左ー。」 00:35 >ALL 00:35 >GM_T< はーい、では左。 00:35 >GM_T< 開けた? 00:35 「了解ー」>クラウディオ 00:36 言っただけでまだあけてません(゜Д、゜) 00:36 開けた。 00:36 >GM_T< w 00:36 あれ? 00:36 あけてないの? 00:36 カタカタ音してたよなってあれw 00:36 開きました 00:36 >GM_T< じゃあカリムが開けた。 00:36 えw 00:36 何がカタカタしてたのやらw 00:36 くそうw 00:36 カリムたん無茶しやがるぜw 00:36 いいや、開けたでw 00:36 >GM_T< じゃ、今度もやっぱり細長い部屋で。なんかこう、ローングな机が真ん中にずどんと置かれており。 00:36 さすが我らが一番槍 00:37 さすがはアクティブソナー 00:37 探査機ですからw 00:37 食堂かしらw 00:37 >GM_T< その奥の方から 00:37 ぺこーんぴこーん 00:37 びーびーびー 00:37 >GM_T< カタカタと骨が、食べ物いっぱい乗せる台みたいなのを押して 00:37 >GM_T< カタカタコトコト君らの方にやってきます。 00:37 「・・・?」シャーマン感知!>GM 00:37 給仕ですか?w 00:37 >GM_T< (名前忘れた)<食べ物載せる台 00:37 ワゴンw 00:37 「……骨メイド?」 00:37 >GM_T< 精霊力はありません。>バトー 00:37 >GM_T< ソレだ。ワゴンw 00:38 >GM_T< カタカタコトコト 00:38 「コンニチワ」 00:38 そうか 00:38 >GM_T< カタカタコトコト 00:38 >GM_T< ガン無視。 00:38 >GM_T< 君らが物理的に止めないなら 00:38 「えー、本日はイイ天気ですね?」 00:38 >GM_T< ワゴンを押して、君らの横を通り過ぎ 00:38 >GM_T< 入り口の部屋に出て行くよ。 00:38 「・・・忙しそうだし、放っておこうぜ。」 00:38 えええw 00:38 「だめだよ、ヤッパあれ口説けないよ?!」 00:38 >GM_T< で、其処でワゴンから、巨大な骨付き肉っぽい何かを取り出して。 00:38 >GM_T< そっと其処に置いた。 00:38 コイツか!w 00:38 あれ、えさ係?w 00:39 「これはご丁寧にどうも……」 00:39 >GM_T< で、ワゴンを押して、今来た道をカタコト戻っていく。 00:39 せっかくだし、貰っといたら?<餌 >誰か 00:39 >GM_T< カタコトカタコト、ガラガラゴロゴロ 00:39 「……。えーと。何処から持ってきたのかな。コレは。」 00:39 「……………………この奥むっちゃ気になるんすけど。つか、この肉何処で調達したんですかね?」 00:39 「・・・ってことはこの奥は厨房?」 00:39 >GM_T< で、そのまま奥に引っ込みました。 00:39 「?!」 00:40 「何か保存するためのマジーックなアイテムがあるんじゃないですか?!」 00:40 >GM_T< ちなみに、部屋は横長で、入って右の方向に骨が出入する入り口はある感じね。 00:40 「とりあえず、敵対視はされてないみたいだし。入ってみようぜ」警戒しつつ部屋に入ります。>GM 00:40 >GM_T< あい。 00:40 >GM_T< じゃあ、奥は、何か厨房ちっくな場所で、正面には更に奥へと続く扉が。 00:41 「変な所だなぁ……。」 00:41 「………正直に申し上げて、あまり見たくは無いですわね。この奥は(顔を顰めて)」 00:41 >GM_T< 部屋の中には、壁に備え付けの、何か巨大な……PL知識で言うとソフトクリーム出す機械みたいなのが設置されてる。 00:41 ふむ。 00:42 そっからムリムリと肉が出てくるとかそういうのは期待していないw 00:42 何の肉だよ、ほんとw 00:42 謎肉w 00:42 あれ、そういえば骨は何処行った? 00:42 >GM_T< ああ、部屋の中で。 00:42 >GM_T< 何か所定の位置っぽいのに戻って 00:42 >GM_T< 微動だにしない。 00:42 まぁ、いいや。罠探査をしよう。 00:42 タイマー式なのかな 00:42 >GM_T< どうぞ。 00:42 いくぜ!>GM 00:43 >GM_T< どうぞー。 00:43 2d6+8 00:43 a20karim: 3(2D6: 2 1)+8 = 11 00:43 全自動給仕機かw 00:43 同じく罠探査 00:43 3ののろいだw 00:43 >GM_T< w 00:43 カリムたん頑張りなさいよーw 00:43 同じくやっとくー 00:43 2d6+5 00:43 a20Bateau: 11(2D6: 6 5)+5 = 16 00:43 2d6+7 00:43 a18Clau: 9(2D6: 6 3)+7 = 16 00:43 ここへ来て好調の反動が来たw 00:43 おいw 00:43 やばい、俺やばいw 00:43 ぶw 00:43 んだとうぅう!!! 00:43 w 00:43 人生のピークきてる 00:43 して! 00:43 ピーク出すなw 00:43 罠は!! 00:43 >GM_T< じゃあ、迂闊に触れると全自動で手が料理されてしまいそうな魔法装置がありましたが 00:43 フラグ立てるなよ!お前はシャーマンかつフィッシャーマンだろう!w 00:44 こえー 00:44 >GM_T< カリムが触れそうになったところで、済んでのところでクラウとバトーが気付いて止めました。 00:44 >GM_T< 寸で。済んでたらアウトw 00:44 「おおおおう!! おおおおう!!!」 00:44 「エルフの膾とか流石にねぇ。」 00:44 「おい、馬鹿っ!迂闊に触れんな!」 00:44 「た、たすかりましたよ」 00:44 >GM_T< きゅいーん、ぎゅるぎゅるぎゅる、とマシンの駆動音が寂しげです。 00:45 いやいやw 00:45 >GM_T< <丸ノコみたいなの出てた 00:45 あぶねぇw 00:45 「何で動いてるんでしょうねぇ、コレ」 00:45 「ま、と、とりあえず、気を取り直して!」 00:45 部屋探査w 00:45 >GM_T< どうぞ。 00:45 こんどはまけないよ!! 00:45 >GM_T< w 00:45 ……。 00:45 くるがいい! 00:45 お前ら先振ってくれw 00:45 弱気w 00:45 >GM_T< すっかり弱気にw 00:45 2d6+5 00:45 a20Bateau: 11(2D6: 6 5)+5 = 16 00:45 2d6+7 00:45 a18Clau: 10(2D6: 5 5)+7 = 17 00:46 ふははははw 00:46 よしw 00:46 バトーホントに大丈夫かw 00:46 何でお前らその目なんだよ!!www 00:46 「そう言えば、ここって研究所でしたわよね? つまり、研究で引き篭もる為の工夫が随所でされているのかしら?」 00:46 2d6+8 00:46 a20karim: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 00:46 おおし!! 00:46 おおおっし!! 00:46 なん・・・だと 00:46 おおおおおおっし!!! 00:46 げぇ、ボーナスで負けたw 00:46 >GM_T< おー。 00:46 よし、自分の居場所を取り戻した!! 00:46 隅っこにさがってろ!! 00:46 ぺっぺっぺっ!! 00:46 w 00:46 まあ+4だしなあw 00:46 慢心がw 00:46 てーか・・・ストックしたいわこの目w 00:46 >GM_T< じゃあ、カリムは良く切れそうな包丁と良く煮えそうな鍋と良く剥けそうなピーラーと良く火が付きそうなライターを見つけました。 00:47 ライター! 00:47 マジか!! 00:47 おお 00:47 しゅげぇw 00:47 というより、マジックなのかしら?!w 00:47 セージ!! 00:47 セージはおらぬか!! 00:47 つか、古代王国期の調度品ってちょっとした品だろ? 00:47 ・・・ティンダーのコモンルーンとかそういうオチじゃないよなw 00:47 なにそれ? ティンダーのコモン?w 00:47 しるか!!w 00:48 セージチェック>GM 00:48 >GM_T< コモンルーン自体は、今の時代に入ってからの産物なんだけどねw 00:48 >GM_T< どうぞ。>フラヴィア 00:48 2d6+4 00:48 a20Flavia: 4(2D6: 1 3)+4 = 8 00:48 しらねw 00:48 じゃあ、自分もw 00:48 2d6+4 00:48 a15Gretch: 6(2D6: 4 2)+4 = 10 00:48 駄目だなw 00:48 俺も一応振っとくか・・・ 00:48 2d6+4 00:48 a18Clau: 10(2D6: 5 5)+4 = 14 00:48 おおお!! 00:48 んー 00:48 いいぞいいぞw 00:48 >GM_T< 達成知的には皆どっこいなのよ? 一応っていうかw 00:49 *** AO is now known as a20Lico 00:49 セージ1だし。当分上げる気ないしw 00:49 りこきたー!w 00:49 まぁ、いい。価値のありそうなのは片っ端から拾って集めて学者坊主に…… 00:49 キターw 00:49 きたー!! 00:49 鑑定マシーンきたw 00:49 きたこれ!! 00:49 >GM_T< これで貴方もお料理上手! エンシェント・クッキングセット(料理判定+1) でした。>クラウ 00:50 でも、おたかいんでしょう?>GM 00:50 >GM_T< 簡単に火が付くように、1日3回のティンダーがつかえるライター付です。 00:50 あ、やばいw 00:50 これだと安くなるフラグだ!w 00:50 w 00:50 「みたいねぇ・・・売るとこに売れば売れるかも。」 00:50 >GM_T< いえいえ。今ならなんと、全部セットでたったの5000ガメルです!>カリム 00:50 まじかよ!w 00:50 たけぇじゃねぇか!!w 00:50 >ALL 00:50 結構な値段だw 00:50 いい値だなw 00:50 料理人に売ればもっといい値でいけそうな気がw 00:51 よしよし、報酬アップしたw 00:51 スラッシュ&ハック最初の目玉お宝は料理セットかw 00:51 ・・・で、えーと。 00:51 >GM_T< 後は特に目ぼしいものはないです。 00:51 某国のマイリー神官の筋肉男爵が買ってくれるよw 00:52 あとはさらに奥の部屋への扉だっけか? 00:52 >GM_T< YES。 00:52 >GM_T< じゃあ、リコは退屈になったので合流しました。>リコ 00:52 行くかw 00:52 ww 00:52 うむ、行くしかないな。 00:52 いきましょうw 00:52 カリムGO! 00:52 マグ放置w 00:52 「あの巣はあんな所に繋がってたんですねぇ・・・あ、戻りました」 00:53 えーっと奥の扉を罠調べて、聞き耳する!>GM 00:53 いくぜ!! 00:53 「お帰りなさいー。」 00:53 2d6+8 00:53 a20karim: 2(2D6: 1 1)+8 = 10 00:53 おおいw 00:53 ……。 00:53 ・・・・ 00:53 >GM_T< 罠は100%無いと思った。>カリム 00:53 ……w 00:53 「わなないっすな!」 00:53 お前、マグと交代でベンチ。>カリム 00:53 次w 00:53 そうかーまじゅつしは見ただけでわかっちゃうのかすごいなーとか思っている 00:53 ぶつぶつぴきゅーん、はセンスマジック使ったときの効果音か!w 00:53 埃のつもり具合を眺めるけどよくわからないので教えてくださいシーフ様 00:53 棚の中には女はいないのでやる気が出ない 00:53 2d6+8 00:53 a20karim: 8(2D6: 2 6)+8 = 16 00:53 w 00:53 「うみの男は鍵があけられるの?」>クラウディオ 00:53 あら 00:53 聞き耳!!w 00:53 w 00:53 「(ベッドが気になる)」 00:53 「えーだってもう片方もしらべてな(ずるずる 00:53 w 00:53 「に゛ゃっ」<骨 00:53 「な、なるほ……ど?」 00:54 小さいほうの犬も腑分けしてみてもよかったな… 00:54 「(触りたそうにしている)」<機械 00:54 なんか聞こえる?w>GM 00:54 「…たまたま開けたら出てくる時間だったのかな?出れなかった…とかない…かな…」 00:54 「(ソフトクリーム機(仮)も何か出るんだろうかとどきどきしている)」 00:54 「(かたかたいわないなぁ…)」<止まった骨 00:54 無限ライトニングがあるなら無限ティンダーがあってもおかしくない…超地味だが 00:54 おおおうw 00:54 降臨かw 00:55 w 00:55 聞き耳は16だったと一応あらためてw 00:56 >GM_T< ダーリャの時間軸が追いついてから続けようw 00:57 じゃあ、少し離席します 00:58 退屈になって移動した時点でゴーレムと話し込んでないか心配 00:59 そろそろ追いつくかな? 00:59 まだきてないかw 00:59 >GM_T< いや。ラグってるか落ちてる、と思う。 01:00 w 01:01 *** a11Darya has left IRC("Hide and seek?") 01:02 *** AT0 has joined channel #SoG-SW 01:02 *** New Mode for #SoG-SW by a20Flavia: +o AT0 01:02 おかえんさ! 01:02 *** AT0 is now known as a11Darya 01:02 >GM_T< ま、んじゃ続きをしようかw 01:02 >GM_T< で、16か。まぁ、音は特に聞こえないよ。>カリム 01:03 あいよw 01:03 「罠はありません!(きっぱり!)」 01:03 「よし、分かった!信じてる!」 01:03 「音も聞こえませんでしたね……この奥にワクワクのアイテムがあるんでしょうか……」 01:03 自信満々だなw 01:03 w 01:04 よし、あけるぜw 01:04 >GM_T< あい。 01:04 おーぷんざどあー!! 01:04 >GM_T< じゃあ、扉を開けると……今度は通路だね。 01:04 >GM_T< 長い通路がしばらく続いてる。 01:04 ふむ。 01:04 何も無くてよかったな・・・w 01:04 結果オーライだったらしいw 01:04 >GM_T< で、大分先の方に。 01:05 >GM_T< 通路が崩れてるっぽいのが見えた。 01:05 おや 01:05 「あれ。落盤?」 01:05 崩れた後は新しいっぽい?>GM 01:05 「あ、だーめでーす。コッチ道が崩れてますー……って、あれ??」 01:05 GM、落盤箇所を調査する。 01:06 幻術とかなじゃないかどうかだな。 01:06 >GM_T< シーフか何かで調べてくださいw>バトー 01:06 ぶっちゃけ石を投げて帰ってくるかでいい。 01:06 >GM_T< あいあい。近づいて調査するのね、っておっと。あいあい。 01:06 >GM_T< 石投げたらぶつかったよ。 01:06 はて???? 01:06 掘り師的に見てみる<落盤箇所>GM 01:06 それだ! 01:06 入り口は崩れないようにコーティングされていたというのに通路は崩れる?? 01:06 >GM_T< ただ、近づいて来たなら……そうだね。其々判定どうぞ。知力で。>ALL 01:06 魔力がほつれてるのか……。 01:07 「(てこてこついていく)」 01:07 2d6+9 01:07 a20Flavia: 2(2D6: 1 1)+9 = 11 01:07 >GM_T< >判定できそうな人 01:07 ぎゃーすw 01:07 >GM_T< 50点w 01:07 おいw 01:07 w 01:07 2d6+7 01:07 a18Clau: 6(2D6: 3 3)+7 = 13 01:07 「気をつけてくださいねー」 01:07 >GM_T< あーあー。凄い崩れ方だなー。>フラヴィア 01:07 俺も正確に調べようw 01:07 2d6+8 01:07 a20karim: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 01:07 2d6+5 01:07 a20Bateau: 4(2D6: 3 1)+5 = 9 01:07 ふっふ〜〜んww 01:07 知力+冒険者レベル?>GM 01:07 判定できそうなひとってのは、それっぽい技能もってそうなひとの意味なのか 01:07 >GM_T< いや、シーフとかセージとかそれっぽい一般技能。 01:07 >GM_T< YES。 01:07 ふむ 01:08 2d6+4 01:08 a15Gretch: 8(2D6: 6 2)+4 = 12 01:08 安全が確認できるまで近寄らない、避けられないから。ごめんw 01:08 「脆いのかなー、この辺。巻き込まれたくないねぇ。」 01:08 >GM_T< じゃあ、カリムが一番正確にわかったかな。 01:08 あい 01:08 >GM_T< 崩れている箇所は、外部から、何か強烈な力で崩されたように見える。 01:09 バックドアでもあったのかな? 01:09 外部から? コーティングされている洞窟を崩すくらいっつーからよっぽどだな。 01:09 >GM_T< で、崩れて外の土が大量になだれ込んで潰れてるのだが 01:09 >GM_T< ここで精神抵抗だ!>カリム 01:09 えw 01:09 え?w 01:09 そんな、ちょっとやめてくれよw 01:09 2d6+7 01:09 a20karim: 4(2D6: 3 1)+7 = 11 01:09 ぎゃー!!w 01:09 頑張れカリムたん・・・あああw 01:09 ひくいww 01:09 >GM_T< r10を自分で振るといいよw>カリム 01:09 GM_T: R10 (2d6 = 3+4 = 7) = 3 = 3 を自分で振るといいよw>カリム 01:09 r10 01:09 a20karim: R10 (2d6 = 5+4 = 9) = 5 = 5 01:10 こういうときに限って!w 01:10 なんでここでいてー!w 01:10 高め安定のカリムは何処行った・・・あ、ここに居たw 01:10 ひーw 01:10 >GM_T< うぃ。じゃあ、崩落の原因を調べて居る時にだ。 01:10 うん。(TT) 01:10 >GM_T< もっとよく調べようとした君の手が、偶然、土の中に含まれた何かに触れた。 01:11 >GM_T< と思った次の瞬間、君の中から、何か、活力のようなものが、その触れた何かに一気に吸い出された。 01:11 「ん〜〜……ここはどうなってるのかなぁ? ……ん? ふおお?!!」 01:11 >GM_T< 生命点と精神点を5点減少させてくれ。冒険者レベルでの減点はない。>カリム 01:11 「(ビクンビクン)おふぅ」 01:11 こえぇ?! 01:11 ったいし!!!w 01:11 しこたまいたいし!! 01:11 >GM_T< 触れたのは、何かと思ってみてみると 01:11 「ちょっとっ!?」 01:11 >GM_T< なにか、植物の根っこ……のようなものに見える。 01:12 「わっ!?(薄情にもぱっと離れる)」 01:12 生命4、精神9、のこりw 01:12 いかん、シャーマン感知忘れてた。感知いきます!w>GM 01:12 「ぅえ?カリムたん?」 01:12 「何事ですの!?」 01:12 「な、なんぞこれー!!」 01:12 >GM_T< で、カリムがおふぅ、ってなった瞬間。 01:12 >GM_T< 丁度その触れた木の根か 01:12 >GM_T< 木の根が 01:12 >GM_T< 凄いスピードで、50センチぐらい伸びた。 01:12 とりあえずカリム下がらせる>GM 01:12 さける! 01:12 さけるよ!! 01:12 さがるよ!! 01:12 >GM_T< うむ。生命と植物の精霊力に溢れている。>バトー 01:12 >GM_T< うん、それは避けられていいよ。 01:13 「(弓をかまえてじりじりさがる)」 01:13 「あ・・・遅いけど何か植物が・・・。」 01:13 「おおおおおおお!!(背面四つんばいでシャカシャカと戻る)」 01:13 >GM_T< 離れたら、それ以上追いかけてくるようなことはないね。 01:13 きも 01:13 すげーなおいw 01:13 「あれはー・・・」 01:13 >GM_T< ……で。ついでに、達成値10以上だった人は。 01:13 「き、きもっ!!!」 01:13 ちがうきもいのはおまえだ>カリム 01:13 >GM_T< 崩落した箇所の端っこに、頑張れば通り抜けられそうな隙間を見つけたよ。>ALL 01:14 「植物の……根?」 01:14 外から見て何に見えました?>GM 01:14 「ぜーぜー……焼きます?」 01:14 フツーの精霊力だったのかしら 01:14 >GM_T< 外から見て、というのは?>リコ 01:14 根っこセージチェック>GM 01:14 >GM_T< どうぞー。>フラヴィア 01:14 2d6+4 01:14 a20Flavia: 11(2D6: 5 6)+4 = 15 01:14 「動く木の根?」 01:14 此処でかよw 01:14 ああ、ごめんh¥、離れてみててね 01:14 レンジャーで判定できるねっこですか?w>GM 01:15 >GM_T< 解らない。君の知識には無い。>フラヴィア 01:15 りこー! 01:15 15でダメなら怪しいよ、頑張るけどw 01:15 れっつごうw 01:15 お願い頑張って!w 01:15 >GM_T< ううん。描写した通り、かな? カリムが崩れたところに触れた途端おふぅってなって、離れたら木の根っこが一気に伸びてた、みたいな。>カリム 01:15 >GM_T< 無理ですw>ダーリャ 01:15 2d6+6 01:15 a20Lico: 10(2D6: 5 5)+6 = 16 01:15 おお 01:15 おお!! 01:15 1上がった 01:15 がんがった!! 01:15 「んんんー……見たことも聞いたことも無い感じ。」 01:15 >GM_T< リコも解らないかな。 01:16 なぁにぃぃ!! 01:16 げぇ、なんてレア植物w 01:16 無理って言っちゃうとヒントになるな…まあ、変な根っこだと思ったw 01:16 >GM_T< 少なくとも尋常な植物でないのは間違いないだろうね。 01:16 ぶっちゃけ、コイツ栽培してた施設だったとか・・・。 01:16 「なんでしょうね?面白そうな・・・」 01:16 「さわると、おふぅってなりますよ?」 01:16 >GM_T< あ。 01:16 >GM_T< もう一つあった。バトー。 01:16 はい 01:17 >GM_T< 土の精霊力が感じられない。>バトー 01:17 ふむ? 01:17 「おふう?どれどれ」 01:17 >GM_T< 崩れて、崩落した部分に外からの土が流入してる、と言ったが。 01:17 >GM_T< その土は、全て、所謂死んだ土、になっている。 01:17 「やーめーとーきーなーさーいー」 01:17 「好奇心もほどほどになさい(引き止める)」>リコ 01:17 「すとっぷすとっぷ。」 01:17 「リコたん無茶しない(笑)」 01:17 とめられた。ありがとうw 01:17 そういえばベルはフツーについてきているだけでしょうか>GM 01:17 >GM_T< この土に種をまいたとしても、何の作物も育たないだろうね。 01:18 「え〜と、土の精霊力が働いてないのに植物が活きてるって事は・・・他人の生命力を糧にに生きてるって事かも・・・。」 01:18 「っと、すいません。そうですね、気をつけます」 01:18 >GM_T< 今のところは。流石に木の根を見て驚いた顔になり、今は思案しているような様子です。>ダーリャ 01:18 ういうい 01:18 「あれに心当たりは?」>ベル 01:18 「カリムたんが、美味しく頂かれた?」<他人の 01:19 >GM_T< ベル「…………。無い、とは言わない、が。……いや、しかし。……」 01:19 >GM_T< ベル「少し下がってくれ」 01:19 根を避けて通り抜け出来るとこにいける?>GM 01:19 「(止められたのでなんかメモとかスケッチとか始めた)」 01:19 「何か手が?」>ベル 01:19 >GM_T< さっきの端っこのスペースですね。ぶっちゃけ、冒険者+敏捷での判定が必要かな!w>クラウ 01:19 うはw 01:19 >GM_T< ベル「いや。……確認をするだけだ」 01:19 >GM_T< といって、ベルは前に立って古代語魔法の詠唱をはじめる。 01:20 警戒しとく>GM 01:20 「っと、下がりましょ。」 01:20 >GM_T< ベル「――万能なるマナよ、光の矢となりて我が敵を撃て」 01:20 >GM_T< ベル「エネルギー・ボルト」 01:20 ちょっと、何してんですか!w 01:20 >GM_T< 2d6 01:20 GM_T: 9(2D6: 4 5) = 9 01:20 >GM_T< ぼひゅっ、という音と共に、土と、木の根の一部が吹き飛ばされて 01:21 >GM_T< ……いや。 01:21 >GM_T< 吹き飛ばされたのは、土だけだ。 01:21 >GM_T< 光の矢を受けた木の根は、それをそのまま吸収し 01:21 >GM_T< さっきと同じように、50センチほどずももも、と成長した。 01:22 「えええええ……」 01:22 通りにくくなった疑惑 01:22 「どーしたもんじゃらほい……」 01:22 「・・・やだ、こわい」 01:22 「?? 何を? 魔法を吸収して成長した?」 01:22 「生命力だけじゃなくて、魔力まで吸収?」 01:22 >GM_T< ベル「……やはり、か。遺跡が崩れたのはこれが原因だろうな」 01:22 「ふむ・・・?」GM、ついでだ、弓も打ち込んでみる>GM 01:23 >GM_T< あいさ。どすっ、と刺さって傷がつきました。>リコ 01:23 物理はokなのか、さんきゅ 01:23 「普通の攻撃ならいけるみたいだね。」 01:23 「つまり……魔力を貪られて維持できなくなりつつある?」>ベル 01:23 「うぅん……」 01:24 >GM_T< ベル「と、推測できる」>マルガ 01:24 「魔術的なものには反応、と・・・では次は、と」GM、たいまつ投げて当ててみる>GM 01:24 「たいまつで焼いてみたらどうなりますかね?」 01:24 「育ちすぎたってこと?(小石なげながら」 01:24 遠距離からプスプスやるのは有りかもしれないが、相手の能力も分からんと何とも 01:24 >GM_T< 生木の焼ける感じの煙がもくもくと。>リコ 01:24 >GM_T< で、再生も吸収も起きません。 01:25 「焼きますか?」 01:25 「ランタンの油くべてみる?」 01:25 こっちが一酸化炭素中毒なりそう・・・。 01:25 >GM_T< ……遺跡の中なんで、君らが煙いぐらいかなw 01:25 触らなければどうということはない 01:25 了解。「炎もいける、と。いえ、煙でこちらが危ないのでこの程度にしておきましょう」 01:25 「ふむ、ほんじゃ、鉈の要領で道を開きながら進みますか」 01:25 「まあ、どうしても目的の物が見つからなかったら、また改めてこの先を探す方向で考えるってのはどうかな?」 01:26 うむ、とりあえずここも放置だな 01:26 「それは………ここがいつ崩壊するか分らないということですわね。引き上げる事を視野に入れたほうが良いかもしれませんが……」 01:26 といっても、のこってんの、 01:26 >GM_T< じゃ、真ん中に戻る? 01:26 あれだよ? 01:26 アレなんだよなw 01:26 「そうすると正面の道になるわねぇ。」 01:26 栄光の道……だっけ? 01:27 明らかに危険なここよりはマシじゃないかな、根っこしか見えてなくて全体も見えないしコイツ・・・w 01:27 隙間を通るのに、根っこにつつかれそうとかあるかしら>GM 01:27 >GM_T< さっきも言ったが、冒険者+敏捷で、かな。気付いて対処するなら、目標値は11でいいよ。>ダーリャ 01:28 >GM_T< ただ、失敗すると、除去し損ねた木の根にうっかり触れたりする。かも? 01:28 私は無理だなw 01:28 魔晶石に紐つけて魚釣りの要領で木の根の辺りをぴょんこぴょんこしてみるけどどうだろう?W>gm 01:28 うーん、その手の判定は金属鎧だとペナルティきそうだし危ないなぁ 01:28 そうだなぁ。 01:28 >GM_T< 直接触れさせはしないのよね?>リコ 01:28 どうしてもってなら、トンネルで土を吹っ飛ばす事も出来るけど 01:28 うん、あと止められたら辞める 01:29 やってみてもいいんじゃね?3点だし。勿体無くはあるが。 01:29 >GM_T< じゃ、触手みたいにうねうね……するようなこともなく、沈黙したままだ。>リコ 01:29 「それか、アタシが抜けてみましょうか?」>ALL 01:29 了解。「さわりさえしなければ大丈夫のようですね」 01:29 行くひと行ってもいいと思うけど、僕は危ないw 01:29 冒険者基準だからそこそこは平気そうだけどね 01:29 6以上だけど自信ないw 01:29 ・・・掘るか? 01:30 ・・・ツルハシならあるぞ?w 01:30 触らなきゃ大丈夫なのが判ったから、斧とか剣で切り分けつつ、で大丈夫だとは思うよ 01:30 はっw 01:30 そうだな。 01:30 対処するなら11、ってことは 01:30 霧進むのが一番早いって気がする。 01:30 切り分けつつでやっと11、って意味じゃないかしら 01:30 斬り 01:31 >GM_T< うん、そう考えてたかな。対処がないなら+2だ。 01:31 あれ? そうなん?>gm 01:31 >GM_T< YES。 01:31 んー。 01:31 うむ、自信ある人だけ先行して先の様子を見て貰って。先に進めそうならトンネルで穴開けて進むか? 01:31 >GM_T< 土が結構はいってきてるからな。 01:31 で、ペナルティくるかどうか教えてください<金属鎧>GM 01:31 >GM_T< 金属鎧は、まぁ、入らなくてもいいよ。ゆっくり進む的な動きってことで。 01:32 カリムのダイス運が逆方向に良かったことを考えて 01:32 正面扉の方も視野に入れた場合…… 01:32 まあそれくらいのダメージなら覚悟して通ってもいいかなとは思う 01:32 なーにーww 01:32 後一回5点も吸われたら俺倒れるぞ?!w 01:32 w 01:32 とりあえず回復しようかw 01:32 ふむ。ただ怖いのは……こういうことやって獲物だと思いっきり認識される事かな? これ多分、遺跡中に根を張った何かでしょう?w 01:32 おねがいしますw 01:33 カリムにキュア>GM 01:33 >GM_T< どぞー、 01:33 2d6 01:33 a20Flavia: 7(2D6: 1 6) = 7 01:33 r10 01:33 a20Flavia: R10 (2d6 = 2+3 = 5) = 2 = 2 01:33 9点回復>カリム 01:33 おしおし、元気元気。さんきゅ! 01:33 鼻血を出すがいいw 01:33 ばったりから全開までいける数字だぜw 01:34 >GM_T< さて、まぁ、どうする?w 01:34 正面の通り方思いつく人。 01:34 多分あのどばーは結構なダメージが予測される。まぁ、こっちは精神獲られるから別な意味で結構なダメージだが。 01:34 正面だと、とりあえずサーバント系で様子見かなぁ 01:34 ストサバを歩かせてから考える、みたいになると思う<正面 01:34 まぁ、正面も囮使った方法しか思いつかない・・・w 01:35 さて。ストサバに先行させるくらいか 01:35 浮いて移動は出来ないもんなぁ。 01:35 リコの知識に栄光の道とかいうのは無いかねぇ? 01:36 聞かれたら考えてみてもいい?>GM 01:36 PLが思いつくのはカバラのあれ位だが。 01:36 >GM_T< 判定で出てくるならリドル形式にしねーよ、とか思わなくもないがw 01:36 >GM_T< まぁ、ヒントは必要かな。 01:36 >GM_T< セージチェックどうぞー。 01:36 2d6+6 01:36 a20Lico: 10(2D6: 5 5)+6 = 16 01:36 >GM_T< にゃろうw 01:37 おステキw 01:37 ジュニア効果は今日も顕在w 01:37 考え方の端緒すら分らんものw<栄光の道 01:37 >GM_T< 古代人にとっての栄光、といったら、魔術のことじゃないかなー、と思った。>リコ、ALL 01:37 ふむ。 01:37 センスマジックだな。 01:37 そういや、魔法反応は調べてないな 01:37 そういやそうね。 01:38 なるほどね。魔術反応があるタイルのみ踏むって事か 01:38 床に魔法反応があるかどうか見てみる方向で正面に挑んでみようぜw 01:38 真ん中に戻るながれ 01:38 セフィロトの木関連化とおもた 01:38 戻る流れw 01:38 よし、とりあえず正面行ってみよう 01:39 んむ。 01:39 >GM_T< では正面。どばーの現場に戻ってきました。 01:39 ん?足跡は血をぶちまけてからタイルの手前を歩いた後消えたのか? 01:39 >GM_T< うん、消えた。 01:39 SWにその概念は無いかとw<セフィロト 01:39 なにそれこわい 01:39 飛んだとかw 01:39 余計怖いなw 01:40 w 01:40 相手は未知数だw 01:40 まあ、行こうぜw 01:40 ま、とりあえず、グレーチェン!! 01:40 宜しく願いますw 01:40 じゃあ、センスマジック>GM 01:40 >GM_T< ダイスどうぞー。 01:40 2d6 01:40 a15Gretch: 7(2D6: 6 1) = 7 01:40 発動 01:41 >GM_T< あいさ。では、ビンゴです。 01:41 メモの用意!w 01:41 >GM_T< 通路のタイルは、全て、ではなく。特定のタイルだけがぺかーっと光っております。 01:41 どばーしたタイルは?>GM 01:41 「そう言えば私は直接見ていないんでした。なるほど、魔術でしたか」 01:41 >GM_T< 光ってない。 01:41 「さっすがはリコ。ナイス洞察力ですねぇ」 01:41 「へー…」 01:41 >GM_T< ……ベルが無意味にセンスマジック使ったりしてたのは伏線だったんですよ!w 01:42 わかるかw 01:42 「案内を宜しくお願いしますよ、グレーチェン」 01:42 うん、気にしてなかったw 01:42 ある意味精神点が生命線だから、ちょっと出し惜しみしちゃってるかもしれんな・・・w 01:42 そうだなw 01:43 >GM_T< ま、では渡りきったでいいかな?>マルガ、ALL 01:43 センスマジックのコモンルーン買うのが一つ目の夢ですw 01:43 ついていくです 01:43 指示受けて前行くわ 01:43 飛び石的になってると足が届かない可能性がw 01:43 尻追っかけるデス。 01:44 「なるほど。魔術が栄光ですか。でも……(複雑な表情してから気を取り直して) ではついてらして」>ALL 01:44 行きます>GM 01:44 「はいはーい。」ぴょんこぴょんこ 01:44 >GM_T< あいさ。 01:44 >GM_T< では、部屋を渡りきると。 01:44 >GM_T< タイルを渡りきった場所辺りに、また足跡が見えました。>シーフ組 01:45 >GM_T< もう血は薄れ掛けてるんですが。ちょびっとだけ。 01:45 >GM_T< で、反対側には扉が一つ。 01:46 あ、ラグかw 01:46 ふむふむ。 01:46 んじゃ、渡りきったで>GM 01:46 >GM_T< ふう。あい。 01:47 「(地図に格子を書いてきた道をめもっとく」 01:47 「お嬢様、指示お願いねー。(確認しながら前に)」 01:47 意気揚々と全滅したら目も当てられん・・・w 01:47 ほいさ 01:47 「先の人達も渡りきってるみたいねぇ。」 01:47 ちょっとラグったね 01:47 ラグってるか 01:47 >GM_T< あ、まだ戻りきってないや。チャンネルリストの更新ボタンがグレーだw 01:47 うむラグった 01:47 扉をチェック。罠やら鍵やら聞き耳やら。というか、聞き耳だけでいい気はしているが!w 01:47 その血液ハンカチかなにかでふき取っておくー>GM 01:47 >GM_T< あいよ、判定どうぞ。>カリム 01:47 あい。では、罠 01:47 >GM_T< ん、いいけど。多分これ、でかわんこの血だよ。>リコ 01:47 2d6+8 01:47 a20karim: 11(2D6: 5 6)+8 = 19 01:47 やけにたけぇw 01:47 >GM_T< 罠は無いと思った。>カリム 01:47 w 01:48 ああ、そっちか。了解、やめたw>GM 01:48 聞き耳w 01:48 2d6+8 01:48 a20karim: 6(2D6: 1 5)+8 = 14 01:48 まぁ、いいかw 01:48 >GM_T< 特に何も聞こえない。>カリム 01:48 さー。何ぞ聞こえるか?! 聞こえないな! 01:49 「オーケーデース。何も聞こえないですし」>ALL 01:49 よし、鍵が無いなら開けて進もう 01:49 扉を開ける>GM 01:49 >GM_T< あい。開けた! 01:50 「何だか貴方、どんどん胡散臭くなられてません?」>カリム 01:50 >GM_T< では、扉を開けると……少し進んで、T字路。突き当たりには扉。 01:50 根っこが恐いんで精霊力チェック!>GM 01:50 「エルフって変わってるよねぇ…(うんうん)」<カリム 01:50 >GM_T< T字路の交差部分に扉がある感じね。 01:50 「何をおっしゃいますか、気のせいですよ」>グレーチェン 01:50 「カリムたんはエルフらしからぬ胡散臭さが売りだと思うの。」 01:50 >GM_T< あい。じゃあ、正面の扉の向こうから、光の精霊力をいっぱい感知した。>バトー 01:50 「あんまり種族関係ないわよね。」 01:50 >GM_T< さっき感じた精霊力は今は特に感じない。 01:51 光?! 01:51 単に外って可能性もありそうだな。 01:51 なるほど。 01:51 「…エルフってこういうものじゃないの?」 01:51 光の精霊力・・・外から光を取り入れてるのかな? 01:51 部屋の中はどんな様子?>GM 01:51 >GM_T< 部屋? 01:51 >GM_T< 扉もう開けた? 01:51 ではなく通路かw 01:51 むしろ廊下? 01:51 >GM_T< うむ。T字路まで進む? 01:52 そうだな、すすもう。 01:52 っとまったw 01:52 「とりあえず根っこは居ないみたいだし、行こう」 01:52 足跡見ながらかな 01:52 一応罠を警戒しながらw>GM 01:52 >GM_T< あいあい。 01:52 >GM_T< 足跡チェックだけシーフ知力どぞー。 01:52 2d6+8 01:52 a20karim: 10(2D6: 6 4)+8 = 18 01:52 「あの根っこ、上はどうなってるんだろうねぇ。」 01:52 2d6+7 01:52 a18Clau: 11(2D6: 6 5)+7 = 18 01:52 2d6+5 01:52 a20Bateau: 7(2D6: 5 2)+5 = 12 01:52 うわ 01:53 >GM_T< さっきの通路でダメージを受けたせいか、薄いながらもまだ残ってる……バトーには見えなかったが、クラウとカリムにはやけにはっきり解ったw 01:53 優秀なシーフが揃ってるもんだw 01:53 >GM_T< T字路まで行った後、右に曲がったみたいだね。 01:53 >GM_T< で、T字路だが。 01:53 >GM_T< 左を見ると、しばらく進んだ先で曲がり角……らしきものがあり、そこが崩落で埋まってるのが見える。 01:53 例のアレかw 01:53 またかw 01:54 >GM_T< 右側は、しばらくまっすぐ進んだ後、T字路になってるみたいだ。 01:54 上に何があるんだろうなw 01:54 精霊力チェック!w>GM 01:54 >GM_T< 左はさっきと同じ精霊力だ。 01:54 >GM_T< 右は特に何も感じない。正面からは光がいっぱい。 01:54 「あ〜・・・居る居る。根っこいるぜ?」 01:54 T字路正面扉を調べておくぜw 01:54 >GM_T< 罠チェックどうぞ。>カリム 01:54 左側はもしかして、さっきの通路と繋がるんじゃないか? 01:54 そうかも>フラヴィア 01:55 罠を調べて、聞き耳して、空気の流れを調べる>GM 01:55 >GM_T< どうぞ。 01:55 2d6+8 01:55 a20karim: 3(2D6: 2 1)+8 = 11 01:55 ぎゃぁんw 01:55 次w 01:55 安定しねぇなw 01:55 2d6+8 01:55 a20karim: 8(2D6: 2 6)+8 = 16 01:55 波があるなw 01:55 ちょくちょく低めは入るねw 01:55 この辺煙臭かったりする?>GM 01:55 >GM_T< 罠はないと思った。音は……あ、時々パチパチいってる。 01:55 >GM_T< 多少するw>フラヴィア 01:55 ぱちぱちww 01:55 w 01:55 燃え残ってるやんw 01:56 仲から?>GM 01:56 >GM_T< 空気の流れ、は。……ないんじゃね? 01:56 >GM_T< 中から。 01:56 パチパチっていっても色々あるんだがw 01:56 パチパチ?俺も音聞いてみてウィスプの音と比較してみます>GM 01:56 >GM_T< パチパチはパチパチだよw 01:56 燃えるような音? それとも電気的な音? 01:56 >GM_T< ウィスプの弾ける音です。>バトー 01:56 光の精霊力は異常ではありませんか!?w>バトー>GM 01:56 異常ではないけど、強いからウィスプが固定されてる可能性が 01:57 >GM_T< 狂った感じはしないなw<異常 01:57 はい、ここでクエスチョン。 01:57 中はいる? 01:57 先に進む?w 01:57 とりあえず先行者と鉢合わせは最後までしたくないし開けるか・・・ 01:58 扉の脇にいよう・・・w 01:58 俺は逆に先客の確認したいかなぁ 01:58 ちなみに俺は中には何があるのか気になる人として挙手しておきますw 01:58 明けた瞬間植物が飛び出してくる可能性も考慮してるw 01:58 ウィスプが何やってんのかは気になるな。 01:59 他ござらんか! 今、イーブン……3:2?? 01:59 ちなみに俺が中に入りたいのは!! 01:59 欲たかりだからでございますw 01:59 植物は居ないような気がする。居たら触手に吸われて消滅してないかなあ、ウィスプ。ま、入ってみるかw 01:59 そだな、相手と目的が一緒だとすると、相手に追いつくか、相手より先んじるかどっちかだと思う 02:00 だからどっちでも目的としては間違ってないと思うんよね。 02:00 <入る入らない 02:00 大体意見でた、が。 02:00 多数決的には中が多いのか? コレ、どうなんだ??ww 02:00 まあ、あけちゃうでいいんじゃないか。 02:01 あければいいんじゃね的なきもち 02:01 依頼人がこれっていう目的がハッキリしてるならそれを目指すけど、そうじゃないならしらみ潰しだろう 02:01 よし、クラウはそれでいいかな? 02:01 何処にあるかもわからんしなw 02:01 いいよー 02:01 おし、んじゃあけっぜ!!>GM 02:01 扉の脇に…w 02:01 >GM_T< OK。開けたのはカリム? 02:01 俺だろうなw 02:02 頑張れソナーw 02:02 ぴきゅーんぴきゅーんw 02:02 >GM_T< あいあい。ちなみにその次って誰かしら? 02:02 バトーじゃねぇの? キャラ関係と性格的にw 02:02 w 02:02 さっき聞き耳したから俺だな 02:02 >GM_T< 了解。 02:02 >GM_T< じゃ、扉を開けた瞬間。 02:02 >GM_T< 1d6 02:02 GM_T: 5(1D6: 5) = 5 02:03 いや、やめて!w 02:03 w 02:03 やめてぇw 02:03 >GM_T< 5匹程のウィスプが、扉の中から飛び出してきた。 02:03 いたいのいやー!w 02:03 w 02:03 >GM_T< 1d6 02:03 GM_T: 4(1D6: 4) = 4 02:03 うひいw 02:03 >GM_T< そのうち4匹がカリム、一匹がバトーだな。 02:03 狂ってはないんだよね? 02:03 まじかよ!!w 02:03 やべぇw 02:03 >GM_T< 二人とも精神抵抗を。>カリム、バトー 02:03 それ死ぬぞw 02:03 カリムやばいw 02:03 >GM_T< 狂ってないよ。 02:03 レーたんにダークネス使ってもらうのは間に合わんよな、流石に。 02:03 >GM_T< いや、ウィスプは同時にぶつかってきても、魔法拡大にしかならんのだけどねw 02:04 タレットみたいなもんで打たれたのか俺w 02:04 >GM_T< 無理だね。開ける前につかってたなら別だが。 02:04 あ、そういう処理なのw 02:04 まぁ、なんにしろいくぜw 02:04 抵抗は一回? 02:04 >GM_T< うん。そこはウィスプの処理にもある。事前に呼び出したのと新しく呼んだの一緒にぶつけてもそうとしかならんとw 02:04 4回個別にやればいいのかしら? 02:04 >GM_T< 一回だ。目標値は、カリム13のバトー12。 02:04 2d6+6 02:04 a20Bateau: 12(2D6: 6 6)+6 = 18 02:04 13とな?! 02:04 >GM_T< だから同時にぶつかってきたら拡大だとw 02:04 おおおおい!! 02:05 ナイスだw 02:05 完全抵抗! 02:05 w 02:05 おれをみすてんじゃねー!! 02:05 >GM_T< そんなルールはないw 02:05 精霊使い舐めんな!w 02:05 13かよw 02:05 えーっと 02:05 6以上w 02:05 いくぜw 02:05 いくからな?! 02:05 >GM_T< はよふれw 02:05 逝けよ 02:05 ほんといっちゃうよ!! 02:05 あれ 02:05 「っと、あぶねぇね!?(汗)」 02:05 2d6+7 02:05 a20karim: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 02:05 て、ていこう!!w 02:05 >GM_T< 二人とも抵抗か。 02:05 大丈夫じゃないw 02:05 >GM_T< じゃあ、ダメージいくかー。 02:06 >GM_T< まずバトー。 02:06 まぁ、ダメージは来るんだけどねw 02:06 >GM_T< r0 02:06 GM_T: R0 (2d6 = 3+2 = 5) = 0 = 0 02:06 >GM_T< 5点ちょっきり。>バトー 02:06 >GM_T< で、カリム。 02:06 「おおおおお?! おああ?!!」 02:06 >GM_T< r0 02:06 GM_T: R0 (2d6 = 5+3 = 8) = 2 = 2 02:06 >GM_T< r0 02:06 1点貰い、残り13 02:06 GM_T: R0 (2d6 = 1+6 = 7) = 2 = 2 02:06 いたいっつのw 02:06 >GM_T< 7点。>カリム 02:06 2点もらいw 02:06 >GM_T< で、そのまま。ドドドドドドドドッ、と、ウィスプは外に向けて次から次へと飛び出してこようとするよ。 02:06 1回だけでいいのか? いいんだな?! 02:06 よしw 02:06 ちょっとまったぁ!! 02:06 とびらしめる! 02:07 横から扉どついて閉めるw 02:07 んじゃ、中の様子チラ見!w 02:07 >GM_T< OK.敏捷判定だ。 02:07 2d6+8 02:07 a20karim: 9(2D6: 5 4)+8 = 17 02:07 敏捷で判定するならいらんな… 02:07 「ほあたっ!!」 02:07 >GM_T< ダーリャは目標値10のカリムは、っとあーw 02:07 w 02:07 >GM_T< いいや。じゃあ、出てくる前に締めた。 02:07 >GM_T< シャットダウーン。 02:07 ドアにバンバンぶつかりそうw 02:07 中の様子見えた?>GM 02:07 >GM_T< バチバチバチバチw 02:08 >GM_T< 自分は見てた! って宣言できる人挙手w 02:08 >GM_T< 自己申告でいこうかw 02:08 「な、何事ですの!?」 02:08 「……もう、私、扉開けるの、やらない……」 02:08 「さっきからいったいんだもん!!」 02:08 「……何?今の。」 02:08 「ふー、大事にならずによかったわね。」 02:08 「やーですよもう!! ばちばちとかおふうとか!!」 02:08 「・・・一体何だったんだ、ウィスプさんの控え室か?」 02:08 俺喰らってたけど見てたといいたいw 02:08 「…?」 02:08 HP2点分の何かをよこせー!!w>GM 02:08 >GM_T< RPに入って誰も宣言してくれねぇw 02:09 >GM_T< しょうがねぇなぁw 02:09 見てたよ! 02:09 前衛として中身は確認すると思われる>GM 02:09 見てなかった!!>GM 02:09 >GM_T< うぃ。じゃ、見てた人は 02:09 >GM_T< ダーリャwww 02:09 w 02:09 >GM_T< 部屋の中央に、台座があってだな。 02:09 マジでタレットかよw 02:09 >GM_T< その上に虫籠ちっくなものが置かれて。 02:09 <一貫して扉の脇宣言 02:09 >GM_T< そこから、次から次へとウィスプが湧き出してるのが見えた。 02:09 >GM_T< バトーは、その虫籠自体が光の精霊力を放ってたのも見えた。 02:10 「……えーと。アレが目的の物ってわけじゃないよね?」>ベル 02:10 「えー……中を探すのであればダークネスプロジェクト発動を提案いたします」>ALL 02:10 >GM_T< ベル「……それなりに価値はあるものだと思うが、な」>フラヴィ 02:10 つか、虫かごセージチェックw>GM 02:10 ダークネスはいいけど、暗視出来る人いたっけ? 02:10 部屋の中に他に扉とかめぼしいものはなかったのかしら>見てた人 02:10 >GM_T< どぞ 02:11 2d6+4 02:11 インフラビジョン。 02:11 a20Flavia: 11(2D6: 6 5)+4 = 15 02:11 しっかしあれだな。 02:11 >GM_T< お。フラヴィすげぇw 02:11 ダイス目荒れるなw 02:11 >GM_T< よく抜いたなw 02:11 荒れるなw 02:11 >GM_T< じゃ、ついでにもう一回判定してくれ。>フラヴィ 02:12 セージ? 02:12 >GM_T< YES。 02:12 2d6+4 02:12 a20Flavia: 2(2D6: 1 1)+4 = 6 02:12 ふははw 02:12 >GM_T< 50点www 02:12 w 02:12 www 02:12 荒稼ぎかw 02:12 >GM_T< じゃあ、虫籠はこんなデータだった。 02:12 >GM_T< 正式名称=光霊の虫かご 02:12 >GM_T< 知名度=15 02:12 >GM_T< 魔力付与者=「憤怒」イラ 02:12 >GM_T< 形状=金色の枝で編まれた虫かご。 02:12 >GM_T< 魔力=これ自体が光の精霊力を持つ。 02:12 >GM_T<    1日に1匹、魔力5のウィスプが虫籠の中に発生する。 02:12 >GM_T<    ウィスプは、虫籠を出てから10秒(1R)の間は虫籠の持ち主に従うが、 02:12 >GM_T<    それを過ぎると野良ウィスプになる。 02:12 >GM_T<    ウィスプは、虫籠の中には最大で3匹まで捕まえておける。 02:12 >GM_T<    複数のウィスプを同時に解放する場合、 02:12 >GM_T<    2匹なら2倍、3匹なら3倍の魔法拡大に順ずる。 02:12 >GM_T< 評価額=3万ガメル 02:12 >GM_T<   02:12 これで150点目だぜw 02:12 >GM_T< で、虫籠だけじゃこのトラップはできねーだろと思ったが。 02:12 >GM_T< 思っただけで実はできるかもしれない! と思い直したかもしれない。 02:12 >GM_T< <1ゾロ 02:13 ちょっとこれ超ほしいんですけどw 02:13 聞いた話で、ダークネスで封じられそうか想像つくだろうか?>GM 02:13 >GM_T< ダークネスはウィスプより強いからね。ウィスプは潰せると思われる。>マルガ 02:13 「野良うぃすぷって、なんかひとにぶつかってくる習性とかあるの?」>バトー 02:13 アイテムにぶつかると危なそうではあるなぁ 02:14 まあ、籠の性質をかくしか>ALL 02:14 「いやぁ、狂ってなければ無害だと思うんだけど・・・」>ダーリャ だよね?>GM 02:14 >GM_T< 無害です。>バトー 02:14 >GM_T< ただし精霊さんには人格があることもあるので 02:14 >GM_T< 気性の荒いうぃすぷさんもいるかもしれませんね! 02:14 「へー、なんかステキねぇ。」 02:14 えぇーw 02:14 「ちょっと欲しいー」<虫かご>ALL 02:14 >GM_T< とつげきするです 02:14 >GM_T< ばちばちー 02:14 3万ガメルは惜しい。 02:15 こんな高額アイテムを出してきたってことは裏が 02:15 まぁ、欲しいのは同意。作戦タイムだな 02:15 ウィスプ「突貫ですぅー!」 02:15 よし、作戦タイムだ。貪欲にw 02:15 「中にあるものは解ったから、後にしない?正直先客の正体がわからない以上消耗は避けたいわ。」 02:15 ダークネスの中でインフラヴィジョンききますか?>GM 02:16 >ALL 02:16 >GM_T< 出来るよー。>バトー 02:16 >GM_T< 確か、−2ぐらいで判定してたはず。 02:16 そして籠の性質が伝わった事で、誰かもう一つの失敗した方向性に関して考える事はできないだろうかw>GM、ALL 02:16 「3万ガメルですよ?!」>クラウ 02:16 >GM_T< <完全に見えないと−4 02:16 「なるほど。では、その虫かごさえ手に入れれば、何とかなるのですね?」>フラヴィア 02:17 >GM_T< まぁ、15が出たのが結構予想外だったしな。 02:17 >GM_T< ボーナスで情報を出そう。 02:17 「1日5匹しか出てこないから、今いるのを消しちゃえばとりあえず中は安全になるんじゃない?」>マルガ 02:17 あ、1匹かw 02:17 「当初の目的からは外れちゃうからねー、まぁ確かに後に回したら崩落でなくなる危険性はあるけれど。」>カリム 02:17 1匹。 02:17 >GM_T< ベル「……ふむ。……光霊の虫籠、だけではこの状況は作り出せないだろうし……恐らく、アダプターがついているな」 02:18 「さっきの根ですか……」<崩落 02:18 空間じゃなくて持ち物にダークネスかけて、一度全消ししてから戻して様子見たほうがいいのでは 02:19 「あだぷたー?何それ?」>ベル 02:19 「アダプター? と言いますと?」>ベル 02:19 アダプターってなにーって言うけどやりとりは省略しましょう 02:19 「アダプター?って?」 02:19 あれなんだみんな言うのかよかった 02:19 w 02:19 >GM_T< えー。ベル曰く。まぁ、大きなエネルギー源とアーティファクトを繋げて 02:19 >GM_T< 設置式の強烈なマジックアイテムに強化するのが 02:19 >GM_T< 「……グーラの癖だな。この場合の魔力源は恐らくこの遺跡そのものだろう」 02:19 「台座からおろせばあの状況変わるとか、そんな感じですかね?」 02:20 >GM_T< で、アダプター自体は、個別だとこんなデータ。 02:20 >GM_T< 正式名称=ヘキサ・アダプター 02:20 >GM_T< 知名度=15 02:20 >GM_T< 魔力付与者=「暴食」グーラ 02:20 >GM_T< 形状=外周が六角形、内周が円形のリング 02:20 >GM_T< 魔力=能力値の何れか2点を減少させ、 02:20 >GM_T<    能力値の何れか2点を上昇させる。 02:20 >GM_T<    この時、増加、減少する能力値は、 02:20 >GM_T<    同じ能力値を2点でも、別々のものを1点ずつでも構わない。 02:20 >GM_T< 評価額=2万ガメル 02:20 >GM_T<   02:20 >GM_T< このリングを通して虫籠ががっちり台座に固定されておりまして。 02:20 >GM_T< 普通に外すと多分どっちも壊れます。 02:20 >GM_T<   02:20 こわれんのかよ。 02:20 >GM_T< YES。 02:21 ………………こわれるの? 02:21 >GM_T< YESYES。 02:21 壊さない方法は……もういいやw 02:21 どっちかを壊せば残りが手に入る? 02:21 じゃあ外し方を考える>GM 02:21 >GM_T< 上手く外すには、片方に達成値14、両方で達成値18の解除が必要です。 02:21 どんな解除だww 02:21 知恵の輪か?w 02:21 シーフなのか? 02:22 >GM_T< 絡み合ってるのをシーフのスキルで。 02:22 爆弾解体のようだ 02:22 >GM_T< 考えようにも、これは現物を見て罠解除だか鍵開けだかの感覚でやるしかないね。 02:22 両方の場合は11か。 02:22 片方だと7。 02:22 爆弾解除みたいなもんか、ダークネスの状況下だとキツイなw 02:22 挑んでみたい。 02:22 >GM_T< ちなみに、台座固定の状態だと毎ラウンド3匹ウィスプは涌く。 02:22 どっちかと言われるとヘキサアダプター欲しいね 02:22 インフラビジョンはありなんだよな? 02:22 -2で。 02:22 >GM_T< ありだよー。−2ね。 02:23 見た目的には虫かご欲しいww 02:23 俺の解除が9で−2で7だから、目はある。 02:23 ・・・そうか、カリムにもインフラあるのを忘れてたw 02:23 特にそういう欲はないので任せる 02:24 (よくわかんないともいう) 02:24 うぃすぷが飛んでくるのは任意?ランダム?>GM 02:24 >GM_T< 一番近いヤツに突っ込んでくかなー、とりあえずは。 02:24 たとえば正面に陣取って、解除者にいかせないのはOK? 02:24 >GM_T< 無理かな。 02:24 >GM_T< 解除者がどう頑張っても一番近い。 02:24 バトーが一緒にいって、1ラウンドごとに3匹すっとばせば野良じゃなくなるんじゃね? 02:25 あっという間に精神尽きるわ!w 02:25 ダメかw 02:25 解除は1ラウンドじゃ終わらんだろw 02:25 どうなんだろ。 02:25 まあ、精神力は大事だw 02:25 了解、じゃあダークネスの範囲を絞って小さくして虫かごだけ包むのは可能?>M 02:25 >GM 02:25 >GM_T< そういう便利な縮小の仕方は駄目。 02:26 >GM_T< というのが、どっかのQ&Aにあった気がする。 02:26 了解、いya, 02:26 >GM_T< <スリクラを縮小で単体にできますか?>_ みたいな。 02:26 目を狙うのとは違う話ではあるが、まあ解除に影響が出ると見たほうがいいだろう 02:26 ああ、なるほど。 02:26 いや、サイズがわからなかったもんでw 02:26 >GM_T< ほむw 02:26 よし、んじゃ、大方状況が出揃ったあたりでクエスチョン! 02:27 諦めるか、否か。 02:27 やりたいならやったほうがいい、特に便利な案は思いつかなかったw 02:27 もしくは、なにかしら、ぺかー! と輝く神の一手をさせる人はソレを募集w 02:27 そんな便利なものはないw 02:27 放置で先に進むかな、精神点やら生命点消費しそう 02:27 運任せになるけど、やるだけやってみるのは有りだろ。部屋も探索したいし 02:28 俺は、やってみたいとは思う。 02:28 あ、ちなみにこの部屋にさらに奥に続く扉とかってあった?>GM 02:28 >GM_T< 入り口からだとそこまでは多分見えないかな。部屋の中入ったわけじゃないし。>フラヴィ 02:28 そりゃそうかw 02:28 ダーリャはどうとればいいのかわからんが、クラウが反対、俺とバトーがチャレンジャー。 02:29 ただ、理性的に考えるとかなり、クラウの意見は重いことをお忘れなくw 02:29 「?(……グーラの癖? 何だか妙な言い回しですわね。 まるで、個人的に親しいみたいな。まあ、そこを詮索しても無意味かしら?)」 まあ、ダークネスだったら精神消費は1で済むから、それは大したこと無いが 02:29 ダークネス1回分なら、別に解除に失敗して壊せばいいじゃんくらいに思っているw 02:29 ただ、冒険者的には目の前の3万ゴールドじゃい!! と走りたいから賛成w 02:30 1点なのか、消費。 02:30 解除者にくる攻撃をむりくり受けるならむしろ危ないけど、ダークネスかけて最悪でも壊れるだけならよかろ 02:30 フラヴィは? 02:30 基本が3だから、ダークネス 02:31 んー。先に進むドアがあるかも判らんからな。ダーリャの言う方向でならあり。 02:31 ふーむ。 02:31 後はリコか。 02:32 此処で行き止まりなら、こんな仕掛けはいらないんじゃないか?とも思える。 02:32 なるほど。 02:32 しかし引っかかった我々もいるわけだが!w 02:32 裏をかける可能性があるか。 02:32 ふぁーふぁーふぁーww 02:32 ちゅうちゅう痛かったですw 02:33 状況的には、ダークネスかけてチャレンジって線がみんなの要求に見えるんだけど、 02:33 それでいいのかな? 02:33 うむ、行こう。 02:33 いいよんー 02:33 いけいけw 02:34 よろー 02:34 ただ多少後ろに注意払いつつついてくかなw 02:34 よし、ホンじゃ、チャレンジシップ!! 02:34 合言葉は貪欲に!! 02:34 発動失敗したりしてw 02:34 痛くてもなかない!w 02:34 じゃーどうせ暗くて見えないから、後ろ警戒してます…w>クラウ>GM 02:34 >GM_T< あいあい。 02:34 私も警戒だな・・・w 02:35 ダークネス準備、開けた瞬間に部屋の中へ>GM 02:35 だから 02:35 ものとかにあらかじめかけて入ったほうがいいって 02:35 >GM_T< 開ける前にかけとくんじゃないのかw 02:35 間違いないもん 02:35 ああ、そっかw 02:35 むしろカリムにかけちゃえば? 02:35 了解w 02:35 >GM_T< まぁいいけど。えーと、ウィスプの敏捷っていくつだっけ…… 02:35 空間にかけるより、いらないものにかけたほうが解除の手間もいらないし 02:35 おおう、まっくらけっぽ!! 02:36 うん、 02:36 ものにかけときますw>GM 02:36 >GM_T< あいw 02:36 >GM_T< じゃ、発動判定どうぞ。 02:36 2d6 02:36 a15Gretch: 10(2D6: 6 4) = 10 02:36 >GM_T< w 02:36 んじゃ俺の鎧が黒くてうなる!w 02:36 成功 02:36 かけてもらいたいんかいw 02:36 >GM_T< いらないもの(カリム)にダークネスがかかりました。 02:36 w 02:36 ひどいw 02:36 えええ!! 02:36 >GM_T< てか、鎧なのかw 02:36 いらんこ?! 02:36 いやw 02:36 おれでいいよw 02:36 >GM_T< 後々不便じゃね? 02:36 うむw 02:36 >GM_T< いや、人間は無理w 02:36 うむ、後で困るぞw 02:37 んじゃ、ブロッドの1玉。 02:37 これなら問題あるまい。 02:37 >GM_T< OK。じゃあ黒玉が出来た。 02:37 くろだまー。 02:37 >GM_T< 扉を開けて中に入ると 02:37 じゃ、カリムのサポートに付いていきます。 02:37 そしておーぺん! 02:37 >GM_T< ウィスプさんが片端から消滅する 02:37 「いきますよー!! 02:37 >GM_T< 「うわー」 02:37 >GM_T< 「なにをするおまえらー」 02:37 目指せ3万ガメル!! 02:37 >GM_T< 「ひどい……」 02:37 w 02:38 「ゴメンナサイ・・・。」<精霊の声が聞こえる 02:38 高望みして5万ガメルもってこいw 02:38 >GM_T< 「このぎゃくさつしゃめがー!」 02:38 近づいて、解除じゃー!! 02:38 >GM_T< 「おまえになんかにどとちからをかさないからな!」 02:38 >GM_T< どうぞ。>カリム 02:38 「そういうなよう!」 02:38 7以下振ったら 02:38 ごめんな!w 02:38 あちがうw 02:38 6以下だw 02:38 いいよ、壊しちゃえばw 02:38 いくぜw 02:38 >GM_T< 7以下であってね? 02:38 ダークネスだから9じゃねっけ? 02:38 ん? 02:38 14でいいんだろう? 02:39 >GM_T< あ! 02:39 >GM_T< こいつ器用24か!w 02:39 w 02:39 >GM_T< そうだな、あってたw 02:39 >GM_T< +3だと思ってたわw 02:39 いくぜw 02:39 11でたらおなぐさみ!! 02:39 2d6+7 02:39 a20karim: 5(2D6: 2 3)+7 = 12 02:39 ぎゃー!!!! 02:39 >GM_T< ぐしゃり。 02:39 そんなもんですよねw 02:39 あああん!! 02:39 >GM_T< というか、ばきっ 02:39 >GM_T< というか。 02:39 w 02:39 このクズめ!!w 02:39 ああああああああん!!!! 02:39 w 02:39 くずでございます!! 02:39 >GM_T< 合計5万ガメルはゴミになりましたw 02:40 ごみでございます!!! 02:40 うああああん!! 02:40 「あ・・・あ〜ぁ・・・欲張るから・・・。」 02:40 「どーおー?うまくいってるー?」>こえかけ 02:40 「あ、あー、あはは?!」 02:40 「…(・ω・)」 02:40 「ヤチャタ」 02:40 「……………………」 02:40 「カリムたんの野望は脆くも費えたのであった。」 02:41 「お疲れ様。」 02:41 「さんまんがめるー!!」 02:41 >GM_T< あ、部屋の方は、入ってから右側に扉がありましたw 02:41 「おーいおいおい(泣き崩れる)」 02:41 >GM_T< 発生源が壊れたんで、ウィスプも止まったよ。 02:41 「まぁ何だ。帰ったらみんなに奢りな」>カリム 02:41 じゃあ、部屋に入るかw 02:42 黒玉どっかにやってくれw 02:42 >GM_T< バトー追い討ちwww 02:42 「く、す、すまねぇ……」 02:42 うむw 02:42 とりあえず、カリムが使い物にならなそうなんでクラウ扉お願いw 02:42 ww 02:42 黒をつぶれてた通路に円筒。 02:42 遠投 02:42 今回だけよw 02:42 根っこが吸ったりするのかな… 02:42 ショックだ!w 02:42 >GM_T< 黒いのが消えて根っこがワサワサしました。>カリム 02:43 吸った 02:43 すいやがったか。 02:43 うわw 02:43 なんてことをw 02:43 「………ま、まあ、仕方ありませんわね。ええ、まあ期待などしていませんでしたわ(額に少し青筋。実は結構期待してた)」 02:43 お家再興か!! 02:43 レーたん素直じゃないぜ・・・w 02:43 >GM_T< じゃあ、クラウ判定どうぞw 02:43 聞き耳と罠感知ー>GM 02:43 >GM_T< どうぞー。 02:43 「もう入ってもいいかなー(とことこ)」 02:43 2d6+7 聞き耳 02:43 a18Clau: 7(2D6: 1 6)+7 = 14 聞き耳 02:44 2d6+7 罠 02:44 a18Clau: 7(2D6: 1 6)+7 = 14 罠 02:44 その7!! 02:44 期待値(゜Д、゜) 02:44 w 02:44 7がだせな!! 02:44 w 02:44 >GM_T< 罠は無いと思った。で、聞き耳か……。此処ならもう聞こえるかな。 02:44 きたい!! 02:44 ぐふw 02:44 >GM_T< 何か、遠くの方で、言い合いをするような声が聞こえた……気がした。>クラウ 02:45 ええいうるさい、3回振った結果一番マシな値使ってる僕の能力値見て謝っておちつけ!>カリム 02:45 それを伝える>ALL 02:45 「って事はT字路の右はこっちに繋がってるのかな?」 02:45 「んん……?3人組の人かな。だいぶ近づいたってこと?」>クラウディオ 02:47 「かしらね。」>バトー、フラヴィ 02:47 「一度中覗いてから開けるわよー、みんな構えててね。」>ALL 02:47 まぁ、そろそろ相手の姿を確認してはおきたいかな。 02:47 「了解ー」>クラウディオ 02:47 「あ、はーい」 02:47 武器を的な意味か 02:47 警戒警戒ー 02:47 つーわけでチョィ開けして中をうかがってオープン 02:47 もしくは扉の脇に… 02:47 >GM_T< あいあい。 02:47 >GM_T< 扉の向こうは、また通路だね。 02:47 >GM_T< しばらく進んでから右側に曲がってる。 02:47 精霊力チェック!>GM 02:48 >GM_T< 特に変なのはもう無い!>バトー 02:48 そうか、良かった・・・ 02:48 もうないとかw 02:48 罠に気をつけつつ進むかな。 02:48 んじゃ、罠に警戒しつつ進む? 02:48 進みましょうぞw 02:48 んむ。行こう。 02:48 おう 02:49 >GM_T< ……ここらかなー。了解。じゃ、君らがしばらく警戒して、曲がり角に差し掛かったあたりで。 02:49 >GM_T< 今度は全員に、「キャァァァァァァァァァーーーぁぁぁぁぁああああ゛゛」 02:49 >GM_T< と、最初に甲高い悲鳴が。 02:49 「(びくぅ)」 02:49 う、うお?w 02:49 「……あらん?」 02:49 >GM_T< そしてそれが一気に濁ったくぐもった音になっていくのが 02:49 >GM_T< 通路の先から聞こえるよ。 02:50 「うひぃ!」 02:50 >GM_T< どうする? 02:50 「なっ!? 今のは……!」 02:50 「これはちょっと……いやーな気配だねぇ。」 02:50 「・・・(眉をひそめつつ、振り返りみんなを見て)・・・先に行くわ(少し足早に先行)」 02:50 「(黙って楽器だけ構えた)」 02:50 >GM_T< 曲がり角を曲がると、途中で右側への分かれ道があるものの、あとは真っ直ぐ一本道だ。 02:50 行くしかあるまい! 02:51 いきますかw 02:51 >GM_T< 了解。では、その道の先には扉があって……その扉が今は開け放たれており、悲鳴はそこから聞こえたようだ。 02:51 クラウディオの後をてくてくとくっついてくよ 02:51 行きます。が、先頭には立ちませんw 02:51 >GM_T< もっとも。悲鳴は、君らが進む途中で、ぶつり、と途切れて。 02:51 では先頭で先に 02:51 >GM_T< 聞こえなくなる。 02:51 中に入るわー 02:51 >GM_T< うぃ。では、真っ先に部屋に飛び込むのはクラウかな。 02:51 つ、ついに、政権交代w 02:51 おう 02:52 >GM_T< 遺跡の最深部。 02:52 みぎへの分かれ道はチラ見するけど 02:52 >GM_T< 其処は、まさに研究施設、といった風体の部屋だ。 02:52 >GM_T< 部屋はこれまでの中で最も広く。 02:52 右は多分さっきの通路と繋がってるのかな?まぁ、後で確認しよう 02:52 >GM_T< 壁際には、円筒形のガラスの筒のようなものがずらり。 02:52 なんとなくさっきの血痕足跡につながってそうな雰囲気 02:52 >GM_T< 時々、得たいの知れない液体に、得たいのしれないものが浮かんでたりもする。 02:52 >GM_T< そしてその部屋の中央に。3つの人影が立っている。 02:52 まあ特に変わったものがないならスルーな雰囲気<右 02:53 人影を確認 02:53 >GM_T< 一つは、精々10代後半程度の、黒い髪に白い肌の冷たい印象の少女。 02:53 ふむふむ。 02:53 >GM_T< 一人は、何処か爬虫類染みた印象の中年の男性。 02:54 >GM_T< そして最後の一人は、まるでオーガのような体格の、筋骨隆々とした赤銅色の肌の青年、であり。 02:54 >GM_T< その青年の腕の先は 02:54 こいつかしら。ぶちぶちしたのは・・・ 02:54 >GM_T< 10代前半程度の、少女……に見える人影の腹を貫通していた。 02:54 だろうなあ…… 02:54 多分……うおー?! 02:54 きゃぁー; 02:54 っていうかベルをチラ見 02:54 おいおい!? 02:54 「な、なにを?! 死んじゃうでしょうが!! そんなことしたら!!」 02:55 >GM_T< 多分、これが悲鳴の主だろう。明らかに致命傷だ。少女の身体からは見る間に力が失われているのが見て取れる。そして。 02:55 流石に助かる傷じゃないよな・・・ 02:55 >GM_T< その3人の立っている場所の周囲には、ゴーレムの残骸らしきものが転がっている。 02:55 >GM_T< まぁ、色々時間もかかったからね。 02:55 「・・・おいっ、そこで何やってんだ!」といいつつ抜かりなく精霊力はチェック>GM 02:55 >GM_T< 青年「うん? ……なんだお前ら?」 02:55 >GM_T< 少女「…………」 02:55 ……ゴーレムって、材質は? 02:56 「仲間割れ?かしら・・・通りすがりの冒険者よ。」>青年 02:56 >GM_T< と、ここでセージチェック。>ALL 02:56 >GM_T< 金属に見える。>マルガ 02:56 2d6+4 02:56 a20Flavia: 9(2D6: 3 6)+4 = 13 02:56 2d6+4 02:56 a15Gretch: 10(2D6: 6 4)+4 = 14 02:56 2d6+4 02:56 a18Clau: 8(2D6: 2 6)+4 = 12 02:56 2d6+6 02:56 a20Lico: 11(2D6: 5 6)+6 = 17 02:56 >GM_T< リコだけ気付いた。 02:56 リコナイスw 02:56 >GM_T< 死にそうな少女だが。 02:56 金属…… 02:56 >GM_T< 人間じゃない。 02:56 ごーれむなぞ知らん!ので、ベルをチラ見…>GM 02:56 >GM_T< 多分、アルラウネだ。 02:56 「えーと……その子、仲間じゃないの?あんたたちの。」 02:57 あれま、なんでこんな所に。了解 02:57 >GM_T< バトーは植物の精霊力を少女から感じたよ! もう消えかけだが。>バトー 02:57 了解 02:57 >GM_T< 青年「冒険者? ……ハ。冗談をいうな」 02:57 >GM_T< <仲間 02:57 「(仲間にだけ聞こえるように)人…?いえ、アルラウネですか、始めてみました」 02:58 [] 02:58 みすw 02:58 「アルラウネ?」>リコ 02:58 >GM_T< ベル「……。(眉を潜めている)」>ダーリャ 02:58 案外平然としてた… 02:58 >GM_T< あぁ、あと。3人だが。 02:58 >GM_T< 今は割りとボロボロだね。 02:59 ボロボロで済んでるだけ・・・w 02:59 >GM_T< 特に青年は、それでも弱弱しい素振りは見せてないが、結構身体のあちこちに傷がついてる。 02:59 「貴方達も、冒険者………という感じでは無さそうですわね」 02:59 >GM_T< 青年「……まぁいい。おい、ソル。ブツはあったのか?」 02:59 「ふぅん……。そっちの目的は?できればさくっと答えてくれると嬉しいんだけど。」>青年 03:00 「簡単に言えば意思ある植物です。しかしさっきの悲鳴によく耐えましたね、この至近距離で」 03:00 >GM_T< 少女「…………。一応は、ね。(ちらり、と中年の方を見る)」 03:00 >GM_T< 青年「……」 03:00 「・・・人間かどうかも怪しいわね。」 03:01 >GM_T< 3人は、君らの方を向きもしない感じかな。 03:01 >GM_T< 中年「……。ほ、本当に、良いのか? 我が最初で」 03:01 >GM_T< 青年「構わん。……いいからさっさと試せ」 03:01 「……。ベル?あれは見逃してもいいの?」>ベル 03:01 ダーツを準備しておく>GM 03:02 >GM_T< 中年「……お、おう」 と、そんな遣り取りがあった後、中年は懐から、木の実のようなものを取り出して。 03:02 きりきりっと弓をしぼって狙いをつけてみる>GM 03:02 「どうされますか? レディ・ベル。貴方、本当は彼らの正体に見当が付いているんではなくて?」>ベル 03:02 >GM_T< ベル「――いや。まさか。だが、そんなはずは――っ!」 03:02 >GM_T< じゃあ、木の実を取り出した瞬間に、ベルは 03:02 >GM_T< 「止めてくれっ!!」 03:02 >GM_T< と反射的に言うよ。 03:02 「りょうかいです!」 03:02 「何か不味い――感じっ!(一気に距離を詰め抜刀)」 03:02 「え?そんな急に言われても・・・」 03:03 じゃあそのまま中年に狙いをつけて撃てるかしら>GM 03:03 >GM_T< 一発はいいよ。>ダーリャ 03:03 腕狙いで、ダーツ投擲。 03:03 特に距離補正とかないね? 03:03 「ハイ。全員お仕事、行くよ」 03:03 >GM_T< 飛び道具、と。 03:03 >GM_T< 真っ先に突っ込んだクラウだけかな。 03:03 >GM_T< 一発ずつどうぞ。 03:03 うむ 03:03 2d6+6 03:03 a11Darya: 10(2D6: 4 6)+6 = 16 03:03 >GM_T< 2d6 03:03 GM_T: 7(2D6: 6 1) = 7 03:03 2d6+6 03:03 a20karim: 9(2D6: 6 3)+6 = 15 03:03 いいぞいいぞw 03:03 >GM_T< 補正入れてそれ?w>ダーリャ 03:04 ん、なんだい補正って 03:04 腕狙い? 03:04 >GM_T< 腕狙いのw 03:04 >GM_T< −2かかるよん。 03:04 別に腕狙いとは言ってないけどw 03:04 >GM_T< あ、言ったのはカリムかw 03:04 うん、俺。 03:04 >GM_T< OK,ダーリャは普通に命中。 03:04 >GM_T< 2d6 03:04 GM_T: 8(2D6: 3 5) = 8 03:04 腕狙ってあたったら確実に落とすっていうなら考えるがw 03:04 >GM_T< カリムのも命中。 03:04 >GM_T< まさかw 03:04 だろw 03:04 >GM_T< ダメージおくれw>ダーリャ、カリム 03:04 r25+6 03:04 a11Darya: R25 (2d6 = 4+2 = 6)+6 = 5+6 = 11 03:05 じゅういってーん 03:05 r6+6 03:05 a20karim: R6 (2d6 = 4+4 = 8)+6 = 3+6 = 9 03:05 まわらずか、おしいw 03:05 惜しいな。 03:05 9点 03:05 >GM_T< クラウも、距離詰めるの承知であれば一撃カモン。 03:05 おう 03:05 呪歌でも歌おうかと思ったが、アルラウネが精神無効なのに気がついたのでキャンセル。木の実あ飛んでったらダッシュで拾いにいけるタイミング狙って待機で>GM 03:05 青年は邪魔しないのね? 03:05 >GM_T< とりあえず見てるかなー。 03:06 2d6+7 03:06 a18Clau: 10(2D6: 4 6)+7 = 17 03:06 >GM_T< 2d6 03:06 GM_T: 6(2D6: 1 5) = 6 03:06 >GM_T< HIT。 03:06 r14+8 03:06 a18Clau: R14 (2d6 = 5+3 = 8)+8 = 4+8 = 12 03:06 ちいw 03:06 惜しいなw 03:06 >GM_T< こいつら出目がほんと怖いわw 03:06 12点 03:06 >GM_T< r13 03:06 GM_T: R13 (2d6 = 5+6 = 11) = 7 = 7 03:06 >GM_T< r13 03:06 GM_T: R13 (2d6 = 2+2 = 4) = 2 = 2 03:06 >GM_T< r13 03:06 GM_T: R13 (2d6 = 3+5 = 8) = 4 = 4 03:06 お! 03:06 むぅ。 03:06 >GM_T< ダーリャの弾いた、カリムのちょびっと、クラウのもそこそこ。 03:07 ペナルティ入ったか! 03:07 「―――悪いわねっ!(袈裟懸けに切りつけ)」 03:07 おとせーw 03:07 おとせーww 03:07 >GM_T< 2d6 03:07 GM_T: 10(2D6: 5 5) = 10 03:07 >GM_T< 落とさないw 03:07 相手の出目的に腹立たしいw<はじいた 03:07 >GM_T< では、ざっくり、と身体を切り裂かれながらも 03:07 10だもんなぁw 03:07 とりあえず下手に動かないで、臨機応変に対応できるように警戒中>GM 03:07 >GM_T< 中年の男は、その木の実を 03:07 >GM_T< 口に運んで、ぐしゃり、と、噛み潰した。 03:07 くそう。 03:07 >GM_T< ベル「……っ、寄せ、それは、そのように使うものでは――!」 03:07 木の実セージチェックできる?>GM 03:08 >GM_T< 中年「……これで、これで、やっと取り戻せる……長かった」 03:08 「間に合いませんでしたかっ」 03:08 >GM_T< 中年「長かったぞ」 03:08 >GM_T< 中年「500年は……!」 03:08 「……あれ、何なの?っていうか、あいつ等は誰?」>ベル 03:08 「………何ですの? あれ?」>ベル 03:08 悠長にしゃべってると、次のターンを要求するぞw 03:08 >GM_T< うむw 03:08 >GM_T< そして次の瞬間。男の身体が変化し。 03:08 >GM_T< 判定どうぞ。>リコ 03:08 >GM_T< その姿が、人間のものから。 03:09 「長っ。・・・まさか本人じゃないでしょうね」<500年 03:09 >GM_T< デーモンのシルエットへと代わっていく。 03:09 2d6+6 03:09 a20Lico: 7(2D6: 1 6)+6 = 13 03:09 >GM_T< 解らない。>リコ 03:09 あいさ 03:09 >GM_T< ベル「……『生命の胚珠』。……生物の進化を促すアーティファクトだ。だが……」 03:09 「変身しやがったっ!?」 03:10 >GM_T< デーモン「――ようやく、取り戻したぞ……我が、身体を……!」 03:10 「どーしたもんでしょうか……」 03:10 >GM_T< というあたりで。 03:10 >GM_T< ま、3時も過ぎたので、待て次回! 03:10 >GM_T< ってことで。 03:10 ほーいw 03:10 ちゃーらん 03:10 あいw 03:10 了解 03:10 GMデーモンにセージチェック降らせてくれ! 03:10 >GM_T< 本日はこれまで。おつかれさまでしたー! 03:10 >GM_T< 次回にしようぜw 03:10 次初回から居られる自信ないw 03:10 >GM_T< あーw 03:10 なるほどw 03:10 >GM_T< じゃあ達成値だけどうぞw 03:10 ありがとーう 03:11 2d6+6 03:11 a20Lico: 5(2D6: 4 1)+6 = 11 03:11 う〜む・・・w 03:11 だめぽw 03:11 ちゃーちゃちゃんちゃちゃーん。デストロイ軍のターン。 03:11 お疲れ様でした 03:11 おこさん寝かしつけちゃったんじゃないかしらw 03:11 いなかったらこれでよろw 03:11 お疲れ様でしたー。 03:11 >GM_T< 流石にわからんな……w あいよw 03:11 うん、さっきからもう寝てるw 03:11 >GM_T< 駄馬、お疲れ様でしたー! 03:11 >GM_T< さてw 03:11 おつかれさまでしたー。 03:11 おつかれさまー 03:11 ありがとう、おつかれー 03:11 おつかれさま 03:11 2d6+7 03:11 a20karim: 4(2D6: 1 3)+7 = 11 03:11 >GM_T< んじゃ、次回は。来週か再来週でw 03:11 おお、下がってきたw 03:12 あいw 03:12 >GM_T< 来週駄目な人は教えてくれw 03:12 >GM_T< 大丈夫ならこのまま落ちてくれていいよw 03:12 デーモンって……また、酷いのが来たなあw 03:12 たぶん大丈夫な気がする 03:12 回らなかったのが悔やまれるw 03:12 大丈夫だと思う 03:12 回らなかったのが悔やまれる。 03:12 まだあんましチームでの戦闘の呼吸も分かってないのにw 03:13 どうせ叩き落してもなんらかのめんどくさいことになる仕掛けになってるんだろ… 03:13 いや、むしろさんまんがめるがくやまれる 03:13 わからんぞ、どういう展開になるかw 03:13 後ろにいた女のほうが食ったかもしらんしw 03:13 このGMのことだから 03:13 *** a20Flavia has left IRC(Connection reset by peer) 03:13 >GM_T< まぁ、GMが困ったのは間違いないけどねw 03:13 1人倒しても余計な脅威が!とか 03:14 今回はめでたしめでたしになったかと思ったら更なる脅威に!とか 03:14 アンパンマン新しい顔よーって、男の口めがけて木の実を投擲したかも知らんw 03:14 w 03:14 どこからともなく根っこが出てきて木の実を食って更に・・・とかw 03:14 まぁ、そういうのは置いといて、努力は大事じゃないか!w 03:15 努力はしたじゃないか 03:15 壊れたけど。 03:15 ななー!! 03:15 努力の結果壊れたんだからしょうがないじゃないか 03:15 さんまんがめる。 03:15 なながでなかった! 03:15 魔法は、多分間に合わなかったよねえ? 念のため聞くけど>GM 03:15 さんまんがめるー! 03:15 >GM_T< ちょっと魔法は厳しいなw 03:15 だよなあw 03:15 >GM_T< 咄嗟に使うのには適してないと思うw 03:16 フォースくらいでしょ、出来てもw 03:16 >GM_T< そだねぇw 03:16 あと、距離もどれ位だったっけ? 03:16 >GM_T< 距離は特に決めてなかったが、クラウが一息に近寄れたから 03:16 ルシ子さん、PC不調で再起動中とのことです。 03:16 >GM_T< 多分10mぐらいかな。 03:16 >GM_T< ういよw 03:17 別にいいんだ3万ガメルなんて 03:17 ぐさっ!! 03:17 安全になるまで遺跡が壊れなければ 03:17 ケルベロスの解体ショーができる 03:17 さて、流石に寝ます 03:17 おやすみなさい 03:17 おつかれぇ 03:17 おやすみー 03:17 ノシ 03:18 あい。おつかれさまー。 03:18 *** a15Gretch has left IRC("Leaving...") 03:18 落としてたら決死のスライディングでもしようかと思っていたが 03:19 回避がないのでその後殴られると即死の可能性あったのでよかったようなよくなかったような・・・w 03:19 >GM_T< w 03:19 部位狙い投擲用にナイフ用意しといた方がいいな、俺。 03:19 >GM_T< ちなみに、どうでもいい補足なんだが! 03:19 >GM_T< アイテムが本気で欲しかったなら 03:19 うむ。 03:19 >GM_T< 多分、この場はスルーして 03:19 >GM_T< 後で後顧の憂いが無くなった頃に、ダメージ覚悟でダークネス解除して取りに行くのが 03:19 >GM_T< 一番確実だったと思うw 03:19 んな事いわれても、遺跡が崩れたりなんだ理とかそういう話があるかも知らんから。 03:20 あれ、いなかったんだが、あの部屋を調べたかったんじゃなかったっけ 03:20 選択しようがないぜw 03:20 >GM_T< ま、そうだねw 03:20 しかし、ターン3体食らったらまじめにカリムが危ないんじゃないだろうかw 03:20 うん、やばいねw 03:20 >GM_T< モヤシだからなぁw 03:20 もやしだからね!w 03:20 *** Lucida has joined channel #SoG-SW 03:20 まあ拡大扱いだから、ある程度以上回らなければ 03:20 おかえんさー。 03:20 うむ、お宝眼の前にして取らない冒険者が何処に居るかと 03:20 キュア連打で耐えそうだが 03:21 *** Lucida is now known as a20Flavia 03:21 まさにそのとおりだ! 03:21 合言葉は貪欲に! 03:21 >GM_T< w 03:21 でも痛いのはイヤ!w 03:22 っていうかそれでも壊すこともあるしな…w 03:22 うーあーん!! 03:22 >GM_T< 絶対安全に近づける努力は出来ても、絶対確実なことはありえないってのがポリシーですw 03:23 まぁ、いいんだよ、いいんだ。いくねえよ! 03:23 うおー! どっちやねん!w 03:23 >GM_T< まぁまぁ。落ち着けよw>詰め甘エルフ 03:23 一度帰ったら、戻ったときにはすでに盗賊ギルド員が荒らしてたっていうオチも考えられるし 03:24 見せ場と展開とオチ的にはかなり愉快だったが、それが3万ガメルにつりあうかというとソレは! つりあうんだ! 多分! つりあえ!w 03:24 www 03:24 まあいいじゃないかもう壊れたし 03:25 GMがまたきっと変なアイテム出してくれるよ 03:25 俺もあの瞬間は壊れたぜw 03:25 というか、今まで見つかって無かった遺跡ってのも不自然だから俺ら一般冒険者だけじゃ普通にはたどり着けないのかもしれないし。言っても仕方ないw 03:25 >GM_T< お料理セットは手に入ったんだから、それで我慢しておきなさい!w 03:28 *** a11Darya is now known as AT 03:28 おお、そうだ、お料理セットがあったw 03:29 帰りに美味しい飯食いながら帰ろうぜ・・・無事だったらw 03:29 w 03:29 *** a18Clau is now known as ryo 03:29 だなーw 03:30 誰が料理するかはともかく・・・ 03:30 *** a20karim is now known as Crw 03:30 *** a20Flavia is now known as Luci-Rom 03:30 *** Luci-Rom is now known as Lucida 03:30 というか、古代王国期から錆びてない包丁ってそれ魔剣扱いなんじゃ・・・と思わなくもないw 03:30 *** a20Bateau is now known as makoto0 03:30 必筋1のマジックじゃね?w 03:31 品質保存かかってるんだろw 03:31 *** a20Lico is now known as AO 03:32 うちの妖刀アサヅキはまた軽くサビが浮いてきてしまった、ちゃんと定期的に手入れしてやらないとな 03:34 必筋1のマジックだったらつかえるなw 03:35 投げるけどw 03:35 えくすかりぱー 03:35 このパーティ料理上手な人って誰だ。バトーか? 03:35 それ言うならそのものズバリ包丁だろw 03:35 包丁つよすぎるw 03:35 いや、俺不器用ですから・・・w 03:35 あれ、まさかのカリム?w 03:35 器用ですがレシピ知りませんw 03:35 魚調理だけ上手そう 03:36 判った。分担するんだ。 03:36 バトラー技能があるマルガレーテが微妙に出来そう?イメージじゃないがw 03:36 獲るのがバトー、捌くのがカリム、レシピがリコ。 03:36 なるほど。 03:37 煮たり焼いたりは? 03:37 私か! 03:37 ・・・マルガか?<調理 03:37 牧童だから動物解体は出来そうだがw 03:37 みんなでおカーさんおなかがすいたようって言おう。 03:38 知識として得られるなら、料理レシピからアリの行列の規則性まで何でも調べるよ! 03:38 雑学王かw 03:38 ww 03:39 知識に貴賎はないのですよ。が座右の銘だ。 03:39 *** New Mode for #SoG-SW by AO: +o Lucida