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アビリティ盗みについての要望

夢の終わり、現実の続き


アビリティ盗みについての要望

(2002/04/28 )

■報告■
アビリティ盗みについての罰則が軽すぎると感じられます。
なんらかの罰則規定を設け、また盗みアビリティの使用可能範囲などを
制限してはどうでしょうか?

現在盗みは、盗まれる対象がどんな対策をほどこしていても
盗みが成功すれば、問答無用でアイテムを盗むことができてしまいます。
料理アビリティの使用中や、アイテム購入中、NPCと会話中、
トイレのために少し席をはずした場合でさえも、
盗みアビリティを使用されて困っています。

初心者スクールや、盗みアビリティ売っているNPCは
「人に盗みを行うことは禁止されている」
と言っています。
にもかかわらず、盗みにたいしてなんの罰則もないのは
おかしいのではないでしょうか?

なんらかの罰則を設けなければ、プレイヤーに対する盗みが横行して
街中でさえも、近づくプレイヤーを疑い、同じところに数分も立っていられないような
緊迫した状況になってしまわないでしょうか?

また、人に盗みを行うことが禁止されている以上
代案として、モンスターに対する盗みの充実をはかるというのはどうでしょうか?
モンスターに盗みでしか得られないアイテムを設定するなどすれば
そういった意味での活用範囲が増えますし、ゲーム的にも面白いと思います。

以上のような要望を参考にしていただいて
よりよいシステムの構築がなされれば幸いです。


■回答■
日ごろはネクソンジャパンのマッシブ・オンラインゲームをご愛顧いただきあ
りがとうございます。

エランシアへの貴重なご意見ありがとうございます。
ご存知の通り、現在のエランシアではプレイスタイルとしての盗みやPK行為は認知さ
れており、また盗みアビリティに関しましては、現在のようなゲームバランスを取っ
ております。ですが今後も皆様からいただきましたご意見やご要望を参考に、今後の
エランシアに活かして参りたいと思います。必ずしもご意見やご要望が反映されると
はお約束できませんが、慎重に検討をさせていただきます。

私たちはプレイヤーの皆さんがゲームのどこに満足しているか、どこに不満を
感じているのかを常に知りたいと思っています。皆さまの“ウォンツ”から
“ニーズ”を探り出し、ゲームに反映させてまいります。

引き続きサポートが必要な場合、新規にメールを送信するのではなく、必ずこ
のメールに対して、内容を残したまま“返信”するようにお願いいたします。

ネクソンジャパンは、ネットカフェでオンラインゲームを遊べるようにしたり、
インターネットサービスプロバイダーと提携、タクティカルコマンダーのパッ
ケージ販売を行なうなど、意欲的にMOG(マッシブ型オンラインゲーム)の
普及に取り組んでいます。3月には新作オンラインRPGのアスガルドを発表
しました。今後もお客様にますます楽しんでいただくために製品の開発や改良、
サービスの充実を進めてまいります。

今後ともエランシアをよろしくお願いいたします。

2002年4月29日

ゲームマスター
ケンプファー


■解説■
盗みに対する要望。
この盗みのゲームバランス、おかしいと思うのは俺だけであろうか?
多少大げさに書いている部分もあるが
そのうち本当に緊迫した状況になってしまうだろうと心配である。

δ次元のロラ教会見たことありますか?
なんですか、あの盗みマクロの宝庫はw
マジで!他人ごとと思わない方がいい。
これをアップするちょっと前に、
掲示板に長い文章を書いている最中にアイテム盗まれましたw
わずか数分で。あーあ、また文章書き直しだよ。

しっかし、GMのこの内容のない曖昧な回答。
これなら自動返信機能でも搭載した方がいいんじゃないですか?

粘着盗みされた友達は
このネクソンの怠慢な対応に希望が持てず、
エラを引退してしまった。。。。




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