● 使用BMは、BM3.18か3.29g8以降とし、コンフィグ設定はノーマル設定とする。
※設定方法
まず、BM98.cfgを消して起動する。
(3.18の場合)
ConfigurationでScoreRecordのチェックをオンにする。
(3.29〜の場合)
OptionでのScoreRecordのチェックをオンにする。
これでOK!!
ただし、以下の設定は自由とする。しかし、それ以外の設定は変えてはならない。・ Drawing ・ BG Animation ・ Sleep Time
・ MouseScrach ・ ScreenColor ・ KeyConfig
・ MidiDevice ・ DrawingMethod
(GreatComboは設定をしてもかまわないが、設定してプレイした際はCombo無しの時のスコアを計算して書く事。
書いてないと記載項目不足となって登録されない可能性があります。)
● ゲームのプレイタイムは指定がない限り自由とする。(あんまり変な時間だと嘘スコアと判定される可能性もあるけど・・・)
● 一人何曲でも登録は可能とする。但し、同じ曲の登録は1日1回とする。
これは、メールボックスのあふれを防ぐと同時にちょっとした緊張感を演
出するためにこうしました。ちなみに、24時間以内に2回以上の登録が
あった場合は、後の方は無視しちゃいます。(^^;● ちなみにこのスコアアタックでは、スコアに記述されるスコアを出した時刻は関係ありません。ご了承ください。
● このスコアアタックは参加条件を設けている課題曲があり、それを「参加条件」という項目で、提示します。
提示されてるものとその意味は以下のとうりになります。
レベル 条件 A 参加制限はありません。すべての人が参加できる曲です。 B 曲発表時に「New10ランキング」のポイントが50ポイント以下の人のみ参加できます。(これは曲の発表時に参加できない人をリストに挙げるのでその人はご遠慮願います。(^^; ) C 曲発表時に「All Song Ranking」でポイントが50ポイント以下の人のみ、参加可能な曲です。 Jk.A ジュークボックスの時のみ表示されるもので、すべての人が参加できます。 Jk.B ジュークボックスの時のみに表示されるもので、「All Song Ranking」のポイントが50ポイント以下の人のみ参加できる曲です。 ● メールの投稿形式
投稿形式は以下に示す2通りの方法で行ないます。
☆共通部分
なるべく1曲の投稿で1メールでお願いします。
メールの題名 : スコアアタック (No.1) ←ここに曲の上に書いてある番号書いてね。
あと、分けて頂ければコメント、要望などもいっしょにかいてもOKです。その時は必ず1行以上開けて書いてくださいね。
また、GreatComboをONとした場合はGreatComboがない時で計算したやつを必ず記述して送る事。☆個別部分
・A方式(通常はなるべくこの方式で送ってください。)
メールに直接ハイスコア部分を貼り付けて応募する。
これは、1曲の時と、ジュークボックス形式の時とちょっと違うのできおつけてください。
● 1曲の時内容 : (例)
[Start of Score] : 申請する時は、この行から切り取る
TiTle:save your dream "Dark Hard mix" Artist:cranky
Genre:HAPPY HOUSE PlayLevel:5
BPM 115 Player 1 PlayTime 108816 ms.
GameRank 1 AutoPlay 0 HiddenPlay 0 GameSpeed 2
1 Player : TotalNote 273 : Score 76117
Great 192 . Good 79 . Bad 1 . Poor 1
☆☆★☆★★★★☆★★★☆☆☆☆★☆★★☆★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
[End of Score] : 申請する時は、この行まで切り取る名前 : ロース (ハンドルネームでいいです。)
メールアドレス : ro-su@aay.mtci.ne.jp(これは正当性を証明させるためです。)コメント:何かコメントをお願いします。
● ジュークボックス形式(複数曲の場合。)
内容 : (例)
の場合、
- Famaous Artist Selection -
A) Keep on danchin' By aym
B) I will dance 4 dis(remix) By Nacky
C) save the music By cranky
D) G-Groove (Rockin' Groove Mix) By GUILTY SYSTEM
E) shade By dai
[Start of Score] : 申請する時は、この行から切り取る
Date:1999/06/20 22:53
TiTle:KEEP ON DANCIN' / PERPETUAL MOTION Artist:aym
Genre:TRANCE PlayLevel:4
BPM 138 Player 1 PlayTime 81984 ms.
GameRank 2 AutoPlay 0 HiddenPlay 0 GameSpeed 2
AutoScratch 0 MirrorPlay 0 RandomPlay 0 IgnorePoor OFF GreatCombo OFF
1 Player : TotalNote 244 : Score 95409
Great 230 . Good 14 . Bad 0 . Poor 0 . MaxCombo 0
★☆☆☆★☆☆★★★★☆★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
[End of Score] : 申請する時は、この行まで切り取る
[Start of Score] : 申請する時は、この行から切り取る
Date:1999/06/20 22:54
TiTle:I will dance 4 dis(remix) Artist:Nacky
Genre:Drum'n'Bass PlayLevel:6
BPM 160 Player 1 PlayTime 90209 ms.
GameRank 2 AutoPlay 0 HiddenPlay 0 GameSpeed 2
AutoScratch 0 MirrorPlay 0 RandomPlay 0 IgnorePoor OFF GreatCombo OFF
1 Player : TotalNote 233 : Score 82918
Great 185 . Good 41 . Bad 2 . Poor 8 . MaxCombo 0
★☆★☆★☆☆★★★☆★★☆★☆☆★★★☆★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
[End of Score] : 申請する時は、この行まで切り取る
[Start of Score] : 申請する時は、この行から切り取る
Date:1999/06/20 22:56
TiTle:save the music Artist:cranky
Genre:EURO BEAT PlayLevel:6
BPM 157 Player 1 PlayTime 78189 ms.
GameRank 3 AutoPlay 0 HiddenPlay 0 GameSpeed 2
AutoScratch 0 MirrorPlay 0 RandomPlay 0 IgnorePoor OFF GreatCombo OFF
1 Player : TotalNote 321 : Score 77757
Great 233 . Good 83 . Bad 1 . Poor 4 . MaxCombo 0
☆★☆★★☆☆☆☆☆★★☆☆☆★★★☆★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
[End of Score] : 申請する時は、この行まで切り取る
[Start of Score] : 申請する時は、この行から切り取る
Date:1999/06/20 22:58
TiTle:G-Groove (Rockin' Groove Mix) Artist:GUILTY SYSTEM
Genre:digi rock PlayLevel:6
BPM 103 Player 1 PlayTime 93528 ms.
GameRank 1 AutoPlay 0 HiddenPlay 0 GameSpeed 2
AutoScratch 0 MirrorPlay 0 RandomPlay 0 IgnorePoor OFF GreatCombo OFF
1 Player : TotalNote 315 : Score 69777
Great 198 . Good 109 . Bad 1 . Poor 7 . MaxCombo 0
★☆★☆☆★★★☆★★★★☆★☆☆★★☆★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
[End of Score] : 申請する時は、この行まで切り取る
[Start of Score] : 申請する時は、この行から切り取る
Date:1999/06/20 23:00
TiTle:shade Artist:dai
Genre:digi rock (hard) PlayLevel:7
BPM 145 Player 1 PlayTime 101205 ms.
GameRank 2 AutoPlay 0 HiddenPlay 0 GameSpeed 2
AutoScratch 0 MirrorPlay 0 RandomPlay 0 IgnorePoor OFF GreatCombo OFF
1 Player : TotalNote 514 : Score 84902
Great 418 . Good 92 . Bad 2 . Poor 2 . MaxCombo 0
☆☆☆★☆★☆☆☆★★★☆★★★★☆☆★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
[End of Score] : 申請する時は、この行まで切り取る
総合スコア: 410,763
総合Great: 1264
総合Good: 339
総合Bad : 6
総合Poor : 21
名前:ロース(これはハンドルネームでOK。)
メールアドレス:ro-su@aay.mtci.ne.jp
コメント:何かコメントをお願いします。
となります。もし一つでも項目がかけてると登録が不可になってしまうので、ご了承ください。後スコアの貼り付け順は、必ず課題曲で発表された順に貼り付けて下さい。
後ウソスコアチェックに引っかかったものや合計チェックで引っかかったものは登録しないのでそこのところよろしくお願いします。
※ どうも人によっては、A方式でウソスコア判定にかけると、どうしてもウソスコアとはじくものがあるようです。
もし申請スコアが嘘といわれたまたは登録されなかった場合は、B方式で送ってみてください。・B方式(予備用)
Score.txtをそのままか、圧縮した形でメールに添付して応募します。
この際、メールの内容にどこのスコアを申請するかを、明記して送ってください。(例)
例に書いてある事は最低限書いて送ってください。(そうしないとどれを対象にしていいか分からないので。)
課題曲(No.1)の申請をします。 申請する部分は、●●行から、××行の部分です。 ←(ここに、申請スコアの部分を明記してください。)
お願いします。名前 :ロース
メール :ro-su@aay.mtci.ne.jp
ジュークボックスの時は上の物に、合計のスコアとそれぞれの値を記述したものを送って下さい。(A方式と同じ項目)● スコアの締め切りは一定期間を過ぎるか、(期限はその都度発表)、あるいは誰かが指定条件(例:パーフェクト)をした時点で終了です。
(条件の方は曲発表時点か、ある程度過ぎた後で発表します。)
その時点での上位10名(満たない場合は全員・・・(^^;)に次のポイントが与えられます。ポイントは上記の参加条件の書いてある条件により異なります。
順位/ランク A B C Juke.A Juke.B 第1位 100p 50p 30p 300p 150p 第2位 80p 40p 20p 200p 100p 第3位 70p 30p 15p 150p 80p 第4位 60p 20p 10p 100p 60p 第5位 50p 15p 8p 80p 50p 第6位 40p 10p 6p 60p 40p 第7位 30p 8p 5p 50p 30p 第8位 20p 7p 4p 40p 20p 第9位 15p 6p 3p 30p 15p 第10位 10p 5p 2p 20p 10p
もし同点の場合は以下の順で評価の高い順から上位にきます。
@ GREAT数の多さ
A POOR=7,BAD=4,GOOD=1として計算し、数値の低い方。
B 送信時刻の早さこのポイントは景品のプレゼントの時にある条件にある方、(例:優勝者・70ポイント以上)に
効果を発揮するものです。結果の発表とかは、過去の成績のページで発表するので、そちらをご覧ください。● あと、ランク外のスコアでも、以下の記録の達成者にポイントを差し上げます。どの申請でもいいです。但し条件がついてるものはそれに
従います。あと同じ人が2度同じ条件で当てはまる事はありませんのであしからず。T ある1課題曲の全申請者のハイスコアの中で、最もGOODまたは、BADが一番多い方。同点の場合は、
そのスコアが申請された送信時刻の早い方がなる。(1名ずつ)
U GREAT,GOOD,BAD,POORの数の下一桁以上ががすべてそろっている。(但し、0は除く。)
ただし、送信時刻の早い3名のみにポイント。そして、曲の最後までやっている事が条件。
V 申請ハイスコアの隣接する桁同士の数が4桁以上そろっている。(但し、0は除く。ex:55556,18888,
77777等。)これも送信時刻の早い3名限定。ただし、曲の最後までやっている事が条件。
ジュークボックスのスコアの時は、全体の総合スコアが対象になります。個々のスコアは対象になりません。
☆ 参加条件によるボーナスポイント表
条件/ランク A B C Juke.A Juke.B T 10p 5p 2p 20p 10p U・下1桁並び 10p 5p 2p 20p 10p U・下2桁並び 60p 30p 10p 100p 60p V・4桁並び 10p 5p 2p 20p 10p V・5桁並び 30p 10p 5p 60p 30p V・6桁並び 90p 50p ● ひょっとしたら、このスコアアタック用の隠しボーナスを作るかもしれません。こんなボーナス作って欲しいというのがあったら掲示板まで。
● 景品は皆様から随時募集中です。(出ないとちょっと盛り上がらないだろうし。)私がゲットしたやつなども景品にしていこうかな
なーんて思います。このごろ景品がちょっとしょぼいんで、景品無しって言う可能性大です。(^-^;
スコアアタック
応募メールアドレス : champ@aay.mtci.ne.jp御間違えの無いように!!!