(1) 3DMARK2000 ver1.1
1. 1024×768 16ビットカラー Direct3D T&L
Athlon 1000 Pentium3 700
3DMark Result | 2552 3D marks | 2471 3D marks |
CPU Speed | 314 CPU 3D marks | 319 CPU 3D marks |
Game 1 - Helicopter - Low Detail | 47.7 FPS | 45.2 FPS |
Game 1 - Helicopter - Medium Detail | 35.1 FPS | 33.9 FPS |
Game 1 - Helicopter - High Detail | 16.1 FPS | 16.0 FPS |
Game 2 - Adventure - Low Detail | 43.8 FPS | 41.7 FPS |
Game 2 - Adventure - Medium Detail | 39.0 FPS | 38.7 FPS |
Game 2 - Adventure - High Detail | 31.0 FPS | 30.3 FPS |
Fill Rate (Single-Texturing) | 125.7 MTexels/s | 132.1 MTexels/s |
Fill Rate (Multi-Texturing) | 283.1 MTexels/s | 257.1 MTexels/s |
High Polygon Count (1 Light) | 4295 KTriangles/s | 4698 KTriangles/s |
High Polygon Count (4 Lights) | 4286 KTriangles/s | 4474 KTriangles/s |
High Polygon Count (8 Lights) | 3609 KTriangles/s | 3472 KTriangles/s |
8MB Texture Rendering Speed | 97.5 FPS | 89.1 FPS |
16MB Texture Rendering Speed | 94.6 FPS | 86.9 FPS |
32MB Texture Rendering Speed | 84.9 FPS | 79.2 FPS |
64MB Texture Rendering Speed | n/a | n/a |
Bump Mapping (Emboss, 3-pass) | 57.2 FPS | 52.0 FPS |
Bump Mapping (Emboss, 2-pass) | 70.4 FPS | 64.0 FPS |
Bump Mapping (Emboss, 1-pass) | 105.7 FPS | 96.1 FPS |
Bump Mapping (Environment) | n/a | n/a |
すんごく値が低いですが、これはFSAAかけた結果ではないのであしからず。
(念のため、海外サイトのMX200レビューも見てみましたが、同じくらいでした。)
2. 1024×768 16ビットカラー CPU
Athlon 1000 Pentium3 700
3DMark Result | 2710 3D marks | 2565 3D marks |
CPU Speed | 296 CPU 3D marks | 303 CPU 3D marks |
Game 1 - Helicopter - Low Detail | 47.7 FPS | 44.3 FPS |
Game 1 - Helicopter - Medium Detail | 37.2 FPS | 34.5 FPS |
Game 1 - Helicopter - High Detail | 16.9 FPS | 16.1 FPS |
Game 2 - Adventure - Low Detail | 48.2 FPS | 44.2 FPS |
Game 2 - Adventure - Medium Detail | 44.1 FPS | 41.2 FPS |
Game 2 - Adventure - High Detail | 34.3 FPS | 33.5 FPS |
Fill Rate (Single-Texturing) | 145.7 MTexels/s | 132.1 MTexels/s |
Fill Rate (Multi-Texturing) | 283.1 MTexels/s | 257.0 MTexels/s |
High Polygon Count (1 Light) | 4617 KTriangles/s | 4731 KTriangles/s |
High Polygon Count (4 Lights) | 4689 KTriangles/s | 4714 KTriangles/s |
High Polygon Count (8 Lights) | 4290 KTriangles/s | 4467 KTriangles/s |
8MB Texture Rendering Speed | 98.3 FPS | 89.4 FPS |
16MB Texture Rendering Speed | 97.2 FPS | 88.4 FPS |
32MB Texture Rendering Speed | 89.4 FPS | 81.2 FPS |
64MB Texture Rendering Speed | n/a | n/a |
Bump Mapping (Emboss, 3-pass) | 57.2 FPS | 52.0 FPS |
Bump Mapping (Emboss, 2-pass) | 70.4 FPS | 64.0 FPS |
Bump Mapping (Emboss, 1-pass) | 105.7 FPS | 96.1 FPS |
Bump Mapping (Environment) | n/a | n/a |
なんとデフォルトの解像度&色数でもT&Lを使わないほうがいい結果がでています。
3. 1024×768 32ビットカラー Direct3D T&L
Athlon 1000 Pentium3 700
3DMark Result | 1489 3D marks | 1257 3D marks |
CPU Speed | not | not |
Game 1 - Helicopter - Low Detail | 27.9 FPS | 22.8 FPS |
Game 1 - Helicopter - Medium Detail | 19.0 FPS | 15.7 FPS |
Game 1 - Helicopter - High Detail | 8.4 FPS | 7.0 FPS |
Game 2 - Adventure - Low Detail | 24.7 FPS | 21.3 FPS |
Game 2 - Adventure - Medium Detail | 23.1 FPS | 19.6 FPS |
Game 2 - Adventure - High Detail | 21.1 FPS | 18.4 FPS |
Fill Rate (Single-Texturing) | 62.5 MTexels/s | 49.2 MTexels/s |
Fill Rate (Multi-Texturing) | 133.0 MTexels/s | 104.9 MTexels/s |
High Polygon Count (1 Light) | 2797 KTriangles/s | 2440 KTriangles/s |
High Polygon Count (4 Lights) | 2792 KTriangles/s | 2395 KTriangles/s |
High Polygon Count (8 Lights) | 2556 KTriangles/s | 2188 KTriangles/s |
8MB Texture Rendering Speed | 56.1 FPS | 45.0 FPS |
16MB Texture Rendering Speed | 54.6 FPS | 43.9 FPS |
32MB Texture Rendering Speed | 50.8 FPS | 41.5 FPS |
64MB Texture Rendering Speed | n/a | n/a |
Bump Mapping (Emboss, 3-pass) | 25.7 FPS | 20.6 FPS |
Bump Mapping (Emboss, 2-pass) | 33.0 FPS | 26.5 FPS |
Bump Mapping (Emboss, 1-pass) | 54.7 FPS | 44.0 FPS |
Bump Mapping (Environment) | n/a | n/a |
4. 1024×768 32ビットカラー CPU
Athlon 1000 Pentium3 700
3DMark Result | 1541 3D marks | 1247 3D marks |
CPU Speed | not | not |
Game 1 - Helicopter - Low Detail | 25.4 FPS | 20.5 FPS |
Game 1 - Helicopter - Medium Detail | 20.4 FPS | 16.4 FPS |
Game 1 - Helicopter - High Detail | 8.7 FPS | 7.1 FPS |
Game 2 - Adventure - Low Detail | 26.2 FPS | 21.1 FPS |
Game 2 - Adventure - Medium Detail | 24.7 FPS | 20.0 FPS |
Game 2 - Adventure - High Detail | 23.0 FPS | 18.8 FPS |
Fill Rate (Single-Texturing) | 62.5 MTexels/s | 49.1 MTexels/s |
Fill Rate (Multi-Texturing) | 133.0 MTexels/s | 104.8 MTexels/s |
High Polygon Count (1 Light) | 2844 KTriangles/s | 2436 KTriangles/s |
High Polygon Count (4 Lights) | 2868 KTriangles/s | 2440 KTriangles/s |
High Polygon Count (8 Lights) | 2868 KTriangles/s | 2435 KTriangles/s |
8MB Texture Rendering Speed | 55.6 FPS | 44.4 FPS |
16MB Texture Rendering Speed | 54.8 FPS | 43.8 FPS |
32MB Texture Rendering Speed | 51.3 FPS | 41.5 FPS |
64MB Texture Rendering Speed | n/a | n/a |
Bump Mapping (Emboss, 3-pass) | 25.7 FPS | 20.5 FPS |
Bump Mapping (Emboss, 2-pass) | 33.0 FPS | 26.5 FPS |
Bump Mapping (Emboss, 1-pass) | 54.6 FPS | 44.0 FPS |
Bump Mapping (Environment) | n/a | n/a |
32ビットカラー時では最近のゲームをやるのがきついということが分かります。
(いろいろ手持ちのゲームをやってみたんですが、事実きついw)
2000のほうがこんな値なので、3DMARK2001は参考程度に結果だけのせておきます。
Athlon1000 3DMARK2001 HW T&L : 979 SoftT&L : 951
Pentium3 700 3DMARK2001 HWT&L : 815
ひどい値です。TNT2よりも低いんではないでしょうか?ほんとにGeForceなのかと疑ってしまいます。
(2) Quake3 1.16n TIMEDEMO DEMO001
ここではAthlon環境を用いて調べました。(High Qualityで計測)
640×480 16bit 82.3fps 32bit 53.9fps
800×600 16bit 59.0fps 32bit 35.8fps
1024×768 16bit 37.8fps 32bit 20.7fps
Quake3はもう一年以上前に出たゲームではあるが、MX200では1024×768が実用にならないと思われる。
やるなら、16bitカラーでは800×600、32bitカラーでは640×480が限界だと思う。
(3) Unreal 225f TIMEDEMO(Direct3D)
ここでもAthlon環境を用いて計測した。
1024×768 26.28fps
このゲームはT&Lに対応していないゲームであるが、やはり64bitバス幅の影響が大きいと思われる。
この他にいくつかのゲームを動作させてみたが、やはり以前使っていたMXの動作と比べてだいぶ重い感じがしました。
**まとめ**
今現在のMX200の実売価格はブランド?メーカーものでだいたい11000〜12000円前後、ノーブランドものが
安いものだと8000円を切るぐらいで買えます。確かに最新チップ?としてはかなり安いですが、旧MXカードが処分価格
で売られはじめてほとんどMX200カードと価格差がなくなってしまったことを考えると・・・はっきり言って、
よっぽど予算が限られている人以外は買う価値なし!
というか、
3Dゲームを快適にしたかったらMX200は買ってはいけない
カードです。(言い過ぎかもしれませんけど言いたいんです・・・^^;;;)
せめて買うなら旧シリーズのGeForce2MXを買ってください。悪いことは言いません。
私は別にGeForce2MXが嫌いというわけではありません。GeForce2MXは価格も安く、安定していてPC初心者
の方にも安心して買えるカードだと思っていますが、私の言いたいことは、GeForceという名前がついているもの
はなんでも性能がいい、という考えをみなさんになくしてほしいのです。
ですから情報を集めてから購入することをお勧めします。特に初心者の方がひっかからないか心配です。