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お名前: シャディー
23日なら構わないぜ。
では23日に、同じ時間で頼む。
「あの男」にも、そう伝えておくよ(苦笑
[2002年9月21日 9時38分2秒]
お名前: kurain
取り急ぎ、連絡と謝罪。
日曜日(22日)なのですが、当方が模試の存在を失念していたため、
大変申し訳ないのですが、そちらにいけなくなってしまいました。
翌日(23日)あるいは翌週(29日)ならば空いているのですが、いかがでしょうか。
最悪、お借りしているものだけでも返しに伺いたいのですが…
本当に申し訳ありませんでした。
[2002年9月20日 23時45分7秒]
お名前: シャディー
結局、どうなったんだろ
[2002年8月10日 0時17分57秒]
お名前: シャディー
お〜い見つかったか?
だって、ただごとじゃねーだろ。
思ったより動揺していないように見えてしまったが・・(苦笑
やはりこちらには無いようなんでな、もう一度そっちでよく探してみてくれ。
見つかるよう祈ってるよ。
[2002年8月4日 18時22分40秒]
お名前: シャディー
>お久しぶりです。
おぅ、そろそろ来る頃だと思っていたゾ。
>マーク模試、期末考査、記述模試。
>ジェットストリームアタックの直撃を受け、
>瀕死状態のkurainです。
はっはっは、力押ししか考えないからそうなる・・・(注:支離滅裂
多少ガンダムと関係ある話だが、この前英検受けたらさ、
その、説明のテープがあるだろ? 「名前を記入し、指示があるまで・・」とかいうやつ。
その声、誰だったと思う? 池田秀一さん(シャア)だったぜ!
マジで!
4級〜準2級は全然違う人だったのだがなぁ・・オレは思わず感激しちまった(苦笑
>似てるって。
>主人公の無茶なほどの強さや
そういえば、あいつらって人間だったっけ?どっか別の星の人とかじゃなかった?
・・違うか(苦笑
>アン○ルセン神父=天○のなっちゃん(小早川奈○子)?(爆
なんであの鉄巨人になってしまうんだ!!(苦笑
あの人のモデルは・・やっぱ和田アキ子あたりかなぁ?
あれぐらいの事をやってしまいそうな勢いが・・・
>それでも、一応、続いてます。
オレのシュミレーションRPGツクールと変わらんじゃないか・・(笑
>と言うよりも完結したシリーズのほうが少なかったり(涙
その人の作品で「アルスラーン戦記」とかいうのを見つけたんだが、これはどうなんだ?
>面白いねー
>ああいう文章が書ける人だったとは知らなかった。
インド紀行面白かった!
ただどうしてもファミ通に掲載されている彼の文章は、
ちと質素な感じがするんだよなぁ〜。やっぱり週刊誌に間に合わせるのはキツイのかしら。
>カメ、ですね…
>「バブイルの巨人」の制御装置みたいなものだろうか…
冷静に考えると、あのゲームのボスって、動きがないよな。
例えば2面のボスとかさ、腕を伸ばして殴りかかってきたり・・
そういうの一切無いじゃん。ただ上下に動くだけ・・・
カメは口が開くだけマシですね。しかし身体が見えないあたり、
やっぱ手抜き・・まるでFF7のアダマンタイマイのようだ
>「ドズルの野望」プレイ中。
な、なんだそりゃ!!(爆笑
マクベさんの野望は無いの? キシリアに壺を送り届けるまでが目的の
本格アクションゲーム。ラスボスはガンダム! はい、どーでもいいですね。
>つーか、コンピューターバカすぎ。
>何が悲しゅうて輸送機ごとガンダム×3を破壊されなきゃならんのだ…
それ、Gセンチュリーそのものだな・・・
ゲームのクオリティとCOMの思考は、どうも反比例する傾向にあるような・・・
>闘神伝コーナー、復活おめでと。
>これからも頑張ってくれ
おぉ、ありがとう。
ただ復活というのは・・・ちとニュアンス的な問題があるんで、やめてくれ(苦笑
ところでkurain、今度いつ遊ぶ?
ヘルシングと人生思うがまま返してもらわないと(笑
今度は「the house of the dead」をやりにいかないか?
こんなのを予定しているが・・・
うぅ〜ん、今日の千佳サマのナレーションはいつも以上に素晴らしかったぞ!
おっと、もうこんな時間だ。それじゃ!
[2002年7月8日 8時29分18秒]
お名前: kurain
お久しぶりです。
マーク模試、期末考査、記述模試。
ジェットストリームアタックの直撃を受け、
瀕死状態のkurainです。
>ヘルシングが気に入ってもらえたようで良かったよ。
>そこから創○伝に話が派生するとは夢にも思わなかったが(苦笑
似てるって。
主人公の無茶なほどの強さや
それに対抗できる人物の欠如(ゼロではないがごく少数)…
ん? てことは、
アン○ルセン神父=天○のなっちゃん(小早川奈○子)?(爆
>あれ、続いてんの??
一応、続いてます。
最新刊(12巻)が出たのが、1年10ヶ月前。ただしこれは外伝。
本編の最新刊(10巻)が出たのはちょうど6年前。
それでも、一応、続いてます。
ってかこの人、作品出るのが遅すぎる。
もう十年近くもほったらかしになってるシリーズが、いくつあることか。
と言うよりも完結したシリーズのほうが少なかったり(涙
>そういや植松さんの書いた手記はどうだ。なかなかだろ。
面白いねー
ああいう文章が書ける人だったとは知らなかった。
>えぇ、チョップリフターについての調査文には驚いた。(笑
>なるほど、そうだったのか。確かにクソゲーではあるが、面白い点もあるぞ。
>調査済みかも知れんが、一応書かせてくれ。
ふむふむ、ある意味とてもリアルなゲームだな。
まあ、一般にリアルさと難易度は比例するもんだが。
ちなみにこの高難易度もクソゲー呼ばわりの原因。
>てーかラスボス・・・・・・・・・・カメ、だよな!!?
>なんなのあれは。あれが総司令か・・・?
カメ、ですね…
「バブイルの巨人」の制御装置みたいなものだろうか…
ギレンの野望、現在4回目「ドズルの野望」プレイ中。
つーか、コンピューターバカすぎ。
何が悲しゅうて輸送機ごとガンダム×3を破壊されなきゃならんのだ…
闘神伝コーナー、復活おめでと。
これからも頑張ってくれ。
[2002年7月7日 21時55分53秒]
お名前: シャディー
スーパー遅れ気味のレス
み、見てるかな?(苦笑
ヘルシングが気に入ってもらえたようで良かったよ。
そこから創○伝に話が派生するとは夢にも思わなかったが(苦笑
あれ、続いてんの??
そういや植松さんの書いた手記はどうだ。なかなかだろ。
えぇ、チョップリフターについての調査文には驚いた。(笑
なるほど、そうだったのか。確かにクソゲーではあるが、面白い点もあるぞ。
調査済みかも知れんが、一応書かせてくれ。
まずは自機(ヘリ)の操作性だが、最悪。(苦笑
しかし、まるで本物のヘリを操っているかのような操作感がある。
いちいち振り向くにもボタンを押さなきゃいけないんだ。そのうえ
すぐには加速しないし・・・マニア受けしそう。
このゲーム、ボスは存在しない。途中にある敵基地を破壊し、
捕虜を救出して自軍の基地まで連れ帰るんだ。
注意点1、捕虜を乗せているときに撃墜されると、その捕虜は死亡する。
捕虜を一定数救助することがクリア条件なので、単純にクリアが難しくなる。
注意点2,捕虜を救出する際には、捕虜の隣に着陸しなければならない。
その際注意しないと、捕虜を自機で踏みつぶしてしまう。
もちろん、そうなると捕虜死亡(笑
救助している最中にも敵機は攻撃してくるんだが、何もせずに素通りしていく
場合もあったりと、その思考はかなりナゾだ。最終的にはUFOが敵になるし、
主人公の軍はいったいどんな軍と戦っているのやら・・・
さてさてEDFですが、HARDをノーコンティニューでクリアできました。
次はライフ3クリア、レーザーのみクリアを予定しております(笑
てーかラスボス・・・・・・・・・・カメ、だよな!!?
なんなのあれは。あれが総司令か・・・?
>ふっ、そのような妄想に囚われて「ギレンの野望」ができるか。(苦笑
ふふっ、まぁガンダムではそれほど思い入れの強いキャラはいないがな。
・・・・・・・・・・・・・・・あぁっ、しまったプルツー!!!(爆
最近、やれるゲームが少なくて困るよ。
健全というと、どうしても「ピポサル」とかいう類のものになっちまう(苦笑
そういえば、あれ映画化されるらしいが・・・してどぅというものでもなかろーに
大事なことはFF7とFF10の続編が、出るってことだな。
ファンの熱い夢が実現しました。さて、いったい何年後くらいの話になるのか。
「300年後」は勘弁していただきたい(苦笑
・・おっ、日本がロシアに勝ったか。
まぁめでたいね。(無関心
んじゃな!
[2002年6月9日 22時28分17秒]
お名前: kurain
ちょっと遅れ気味のレス
>貸したヘルシングはどうだ、kurain?
4巻まで読了いたしました。
結構面白かったな。
今度古本屋で見つけたら買っておこう。
しかしまあ、次から次へと人外の化け物が…(笑
なんだか読んでて、創○伝を思い出した。
いかにも強そうな奴が、戦ってみると主人公(?)の前には雑魚も同然だったり、
一般人(警官)を蹴散らして脱出したりするところなど特に(笑
>制作元のジャレコ社で、「チョップリフター」という伝説的な
>ゲームがあるんだが知ってるか?
ふむ、それは正確な表現ではないな。
「チョップリフター」は、もともと「システムソフト」という会社の作ったApple、PC-8800系向けの代物で、
名作と名高いシューティングゲームだったのだ。
ところがこれがFCに移植されるやいなや、クソゲーの烙印を押されることとなった。
その原因は移植を担当した、ジャレコ社の力量不足であったと伝えられる。
(以上、当方の調査結果報告)
>にしてもEDF、完成度高いよな。とても10年以上前のゲームとは思えんぜ。
名作をクソゲーにした会社が出したと思うと余計にありがたみが(笑
移植失敗が86年。
EDF発売が91年。
わずか5年足らずの間に成長したんだなあ(笑
大体、戦闘機のシューティングにレベルって言う概念を放り込む、ってのもすごいよな。
どうやって戦闘機が強くなるのやら。
まあアイテム方式だって「変だ」って事には変わりがないんだが…
>あのゲーム、レーザーの存在価値が分からん(苦笑
えっと、一応、敵を貫通します。
だから何?、って感じもしますが(苦笑
おそらくLv1〜5までずっと使い物にならない唯一の武器でしょうな(苦笑
>何度もこの手の話題を持ちかけてすまないが、この妄想に
>囚われてみろ、人生観変わるぜ〜、マジで。
>お前も囚われちまえ(爆笑
ふっ、そのような妄想に囚われて「ギレンの野望」ができるか。(苦笑
シューティングはあくまで”可能性がある”のレベルだが、
ガンダム世界には”確実に”女性兵士(パイロット含む)がいるからな。
そして一般人も問答無用に巻き込むコロニー落とし。
戦渦に巻き込まれる“美人”の数は比較になるまい。
まあ、直接手を下さないだけマシかも知れんがな。(苦笑
そういやもうすぐ30000HITだな。
これからも頑張ってくれ。
[2002年6月1日 22時29分58秒]
お名前: シャディー
貸したヘルシングはどうだ、kurain?
こっちも「EDF」、大いに楽しませてもらってるぞ。
難易度HARDにしてやってんだが、ステージ4(コロニー)の
ファンネル野郎にやられた。(苦笑
ステージ2のボスといい、ぜったいガ○ダムの影響を受けてるよな、
あのゲーム。(うんうん
制作元のジャレコ社で、「チョップリフター」という伝説的な
ゲームがあるんだが知ってるか?これも一応(←強調)シューティングなんだが・・・
にしてもEDF、完成度高いよな。とても10年以上前のゲームとは思えんぜ。
これがシューティングだろう!って感じだ。PSあたりで1500シリーズ化
されないかな。新モード「この武器のみでクリア!」とか付けてさ。
あのゲーム、レーザーの存在価値が分からん(苦笑
シューティングの醍醐味!
敵機をバッキバキ破壊しまくる。これが欠けてる作品、意外と多いんだよね。
敵はエイリアン。もとい、化け物推奨。
オレ蒼魔灯やってからさ、現実度の高いシューティングだと
「(敵機に)美人乗ってたらどうしよー」
そればっか思うのよね〜(苦笑
何度もこの手の話題を持ちかけてすまないが、この妄想に
囚われてみろ、人生観変わるぜ〜、マジで。
お前も囚われちまえ(爆笑
さて、いったんkurainからのレスを待つとしよう。
なんて書いてくれるか楽しみ(苦笑 んじゃな。
[2002年5月26日 22時52分6秒]
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