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アルケミストワークスにおいて、キャラクターのステータスA~Fを決定する際には以下のような方法もあります。
ポイント割振りによるキャラクター作成の場合、以下の数値に従ってポイントを割り振り作成することもできる。なお、その際A〜Fで使用したポイントの合計が0以下にならなければならない。
1d/2d/ポイント
−・2/-30
−・3/-25
−・4/-20
1・5/-15
2・6/-10
3・7/-5
4・8/0
5・9/+10
6・10/+20
−・11/+40
−・12/+70
・戦闘特技「かばう」は、かばわれた対象が拒否できる。
・拒否というのが全拒否なのか。あるいは「この攻撃はかばわずに自分が受ける」という選択ができるのか。
・GM峰下の場合は選択制にします。
基本ルルブだと「乱戦時のみ、数制限がかかる」
WT仕様では「常に、数制限がかかる」
現在、ここの卓ではWT仕様を採用中。
基本ルルブIでは「武器に関わらずCri値を+1」
AWでは「斬撃系の武器のみ」らしい。
現状は、AWをほとんど未採用なので、ルルブIで進行。
・ルールブックにおいてわかりにくい
・判断がわかれやすい
・追加サプリメントによって変更がある
などといったルールを確認、議論するスレッドになります。
【ありそうな議題】
・投擲武器の扱い。消耗品か、回収可能か。 ※現時点では、弾丸、矢類は回収不可能で進行中。
・【魔法拡大】に関する議論。 ※数拡大による範囲魔法拡大。WTでは不可能とするのが自然らしい。
・ライダー技能無しによる荷馬車等の利用。 ※戦闘もできるキャリッジと単なる荷馬車は別と判断もできる。
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