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過去ログ [ 0001 ]
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310206
601
: 20/04/16-16:46
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470550
577
: 20/03/10-10:52
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ポイント割振りについて
33
: 12/09/28-23:53
アーマーン

 アルケミストワークスにおいて、キャラクターのステータスA~Fを決定する際には以下のような方法もあります。

 ポイント割振りによるキャラクター作成の場合、以下の数値に従ってポイントを割り振り作成することもできる。なお、その際A〜Fで使用したポイントの合計が0以下にならなければならない。

1d/2d/ポイント
−・2/-30
−・3/-25
−・4/-20
1・5/-15
2・6/-10
3・7/-5
4・8/0
5・9/+10
6・10/+20
−・11/+40
−・12/+70
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「かばう」の拒否・選択
31
: 12/08/30-17:12
峰下翔吾(仮)

・戦闘特技「かばう」は、かばわれた対象が拒否できる。

・拒否というのが全拒否なのか。あるいは「この攻撃はかばわずに自分が受ける」という選択ができるのか。


・GM峰下の場合は選択制にします。
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範囲魔法の適用数
26
: 12/06/18-22:14
峰下翔吾(仮)

基本ルルブだと「乱戦時のみ、数制限がかかる」
WT仕様では「常に、数制限がかかる」

現在、ここの卓ではWT仕様を採用中。
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金属鎧の対Cri値性能
25
: 12/06/15-22:45
峰下翔吾(仮)

基本ルルブIでは「武器に関わらずCri値を+1」
AWでは「斬撃系の武器のみ」らしい。

現状は、AWをほとんど未採用なので、ルルブIで進行。
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ルール・確認・裁定・議論スレ
3
: 12/03/16-16:46
峰下翔吾(仮)

・ルールブックにおいてわかりにくい
・判断がわかれやすい
・追加サプリメントによって変更がある

 などといったルールを確認、議論するスレッドになります。

  【ありそうな議題】
・投擲武器の扱い。消耗品か、回収可能か。 ※現時点では、弾丸、矢類は回収不可能で進行中。
・【魔法拡大】に関する議論。 ※数拡大による範囲魔法拡大。WTでは不可能とするのが自然らしい。
・ライダー技能無しによる荷馬車等の利用。 ※戦闘もできるキャリッジと単なる荷馬車は別と判断もできる。
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