Systemリオンさんが入室しました。 (10/05-22:47:43)
Systemソニアさんが入室しました。 (10/05-22:48:40)
Systemラピィさんが入室しました。 (10/05-22:49:46)
ソニア ラックの行使判定 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:29/29 MP:30/31)(10/05-22:51:02)
SystemGMさんが入室しました。 (10/05-22:51:15)
Systemティムさんが入室しました。 (10/05-23:07:37)
ティム 運命の楽譜使用、効果二倍の呪歌「モラル」の達成値、 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (10/05-23:08:25)
リオン : 探索! 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:32/32 MP:15/15)(10/05-23:10:13)
ティム 探索平目 2D6 → 2 + 3 = 5 (10/05-23:10:54)
ソニア 探索判定。 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/05-23:10:55)
ラピィ 一応探索 2D6 → 2 + 4 = 6 (10/05-23:11:01)
GM2D6 → 3 + 1 = 4 (10/05-23:20:12)
リオン : 探索!! 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:32/32 MP:15/15)(10/05-23:21:01)
ソニア A4探索ー。 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/05-23:21:14)
ラピィ 探索 2D6 → 2 + 6 = 8 (10/05-23:21:42)
ラピィ 足跡探索 2D6 → 6 + 6 = 12 (10/05-23:29:11)
ソニア 足跡追跡ー。目標11 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/05-23:29:22)
リオン : 足跡! 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:32/32 MP:15/15)(10/05-23:29:31)
GM2D6 → 1 + 5 = 6 (10/05-23:35:38)
ティム エリアA3探索 2D6 → 1 + 4 = 5 (10/05-23:38:10)
ソニア 床をメインに探索判定。 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/05-23:39:04)
リオン : 壁を入念に探索! 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:32/32 MP:15/15)(10/05-23:39:04)
ラピィ 壁探索 2D6 → 3 + 2 = 5 (10/05-23:39:17)
リオン : 罠解除! 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:32/32 MP:15/15)(10/05-23:41:56)
GM2D6 → 4 + 2 = 6 (10/05-23:46:55)
ソニア 床メインの探索ー。 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/05-23:47:57)
リオン : 壁メインの探索! 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:32/32 MP:15/15)(10/05-23:48:25)
リオン : 罠感知! 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:32/32 MP:15/15)(10/05-23:49:38)
ティム 罠感知 2D6 → 5 + 5 = 10 (10/05-23:49:41)
ラピィ 罠感知判定 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (10/05-23:49:48)
ソニア 罠探知、とりあえず素の補正。 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/05-23:50:20)
リオン : 罠解除 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:32/32 MP:15/15)(10/05-23:53:42)
リオン : 扉探索! 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:32/32 MP:15/15)(10/05-23:56:46)
ラピィ 一応扉探索 2D6 → 5 + 2 = 7 (10/05-23:57:27)
ソニア 探索ー。 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/05-23:58:00)
GM1D6 → 4 = 4 (10/05-23:58:36)
GM2D6 → 5 + 3 = 8 (10/06-00:00:45)
リオン : 解除! 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-00:02:59)
ティム アンロックぶっぱ 2D6 → 5 + 5 + (10) = 20 (10/06-00:07:27)
ラピィ 一応聞き耳 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:29/29 MP:39/39)(10/06-00:10:32)
リオン : 聞き耳 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-00:10:34)
ティム ききみみ 2D6 → 5 + 1 = 6 (10/06-00:10:38)
ソニア 聞き耳ー。 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-00:10:47)
Systemジュニアさんが入室しました。 (10/06-00:14:21)
ティム 冒険者Lv+知力 真偽判定 2D6 → 1 + 6 + (10) = 17 (10/06-00:17:20)
ソニア 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-00:21:38)
ラピィ 見識判定 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 (HP:29/29 MP:39/39)(10/06-00:21:47)
ティム 見識 2D6 → 2 + 3 + (10) = 15 (10/06-00:22:30)
リオン : 見識平目。 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-00:22:42)
ラピィ 魔物知識、コボルド 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 (HP:29/29 MP:39/39)(10/06-00:29:55)
ラピィ 人B 2D6 → 5 + 3 + (11) = 19 (HP:29/29 MP:39/39)(10/06-00:30:02)
ラピィ 人A 2D6 → 6 + 6 + (11) = 23 (HP:29/29 MP:39/39)(10/06-00:30:07)
ソニア コボルドの知識 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-00:30:16)
ソニア 人A 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-00:30:21)
ソニア 人B 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-00:30:26)
ティム コボルド 2D6 → 6 + 5 = 11 (10/06-00:30:41)
ティム 人A 2D6 → 1 + 2 = 3 (10/06-00:30:45)
リオン : コボルド 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-00:30:47)
ティム 人B 2D6 → 1 + 5 = 6 (10/06-00:30:48)
リオン : A 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-00:30:54)
リオン : B 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-00:31:00)
ソニア イニシアチブブースト・赤Aを自分に投げつつ、先制判定。 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-00:36:55)
リオン : 先制! 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-00:37:12)
ソニア パラミスB×3の達成値 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-00:47:00)
GM : コボ忍A 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (10/06-00:47:38)
GM : B 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (10/06-00:47:40)
ソニア クラッシュファングA×3の達成値 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-00:47:43)
GM : オーガニンジャ 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (10/06-00:47:55)
GM : コボ忍A 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (10/06-00:48:29)
GM : B 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (10/06-00:48:32)
GM : オーガニンジャ (10/06-00:48:37)
GM2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (10/06-00:48:42)
ティム ファイアボール行使 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 (HP:35/35 MP:45/49)(10/06-00:52:42)
GM : コボ忍A 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (10/06-00:53:59)
GM : B 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (10/06-00:54:03)
GM : あ、Aはなかったね。オーガニンジャ 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (10/06-00:54:30)
GM : コマンダー 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (10/06-00:54:59)
ティム コボB 13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:45/49)(10/06-00:55:08)
ティム オーガニンジャ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:45/49)(10/06-00:55:14)
ティム コマンダー 16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:45/49)(10/06-00:55:22)
ラピィ スタンクラウド行使判定 2D6 → 6 + 6 + (11) = 23 (HP:29/29 MP:39/39)(10/06-01:03:02)
GM : コボ忍A 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:38/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:14/29 MP:31/31)(10/06-01:03:40)
GM : B 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:38/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:14/29 MP:31/31)(10/06-01:03:44)
GM : オーガニンジャ 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:38/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:14/29 MP:31/31)(10/06-01:03:54)
GM : コマンダー 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:38/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:14/29 MP:31/31)(10/06-01:04:02)
リオン : コボBに右槍! 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-01:09:08)
リオン : 左槍! 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-01:09:14)
GM : オーガニンジャ回避! 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:38/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:14/29 MP:31/31)(10/06-01:14:18)
GM : 左! 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:38/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:14/29 MP:31/31)(10/06-01:14:27)
リオン : 右ダメ! 13 = 3 (2 + 3 = 5) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-01:15:02)
リオン : 左ダメ! 13 = 3 (2 + 3 = 5) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)(10/06-01:15:08)
ジュニア Bへ骨喰み 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (HP:56/56 MP:9/9)(10/06-01:17:16)
GM : コボBの回避! 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:22/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:14/29 MP:31/31)(10/06-01:17:51)
ジュニア ダメージ 21 = 3 (2 + 1 = 3) + 【18】 キーNo. : 36 (HP:56/56 MP:9/9)(10/06-01:18:03)
GM : コボBの生死判定 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:22/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:19:36)
GM : コボ忍マスターAのカオスショット→ジュニア 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:22/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:22:06)
ジュニア 精神抵抗 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:56/56 MP:9/9)(10/06-01:22:44)
GM : カオスショットダメージ 22 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【7】 キーNo. : 20 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:22/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:23:13)
GM : オーガニンジャのカオスショット→ジュニア 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:22/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:25:14)
ジュニア 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (HP:48/56 MP:9/9)(10/06-01:25:29)
GM : カオスショットダメージ 12 = 6 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 20 コマンダー(HP:38/46 MP:36/36) オーガ(HP:22/38 MP:28/28) コボニンA(HP:29/29 MP:31/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:25:55)
GM : コマンダーのカオスショット→ジュニア 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 コマンダー(HP:38/46 MP:36/31) オーガ(HP:22/38 MP:23/28) コボニンA(HP:29/29 MP:26/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:27:15)
ジュニア 精神抵抗 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:42/56 MP:9/9)(10/06-01:27:39)
GM13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 20 コマンダー(HP:38/46 MP:36/31) オーガ(HP:22/38 MP:23/28) コボニンA(HP:29/29 MP:26/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:28:17)
ソニア ヴォーパルウェポン・赤B×2 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-01:30:34)
ソニア パークメイル・緑B×2 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:29/29 MP:30/31) ラック(10/06-01:30:59)
リオン : オーガニンジャに右! 2D6 → 5 + 3 + (12) = 20 (HP:32/32 MP:15/15)防護点7(10/06-01:36:13)
リオン : 左! 2D6 → 6 + 3 + (12) = 21 (HP:32/32 MP:15/15)防護点7(10/06-01:36:23)
GM : 右ぃ! 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 コマンダー(HP:38/46 MP:36/31) オーガ(HP:22/38 MP:23/28) コボニンA(HP:29/29 MP:26/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:36:50)
GM : 左い!(涙声 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 コマンダー(HP:38/46 MP:36/31) オーガ(HP:22/38 MP:23/28) コボニンA(HP:29/29 MP:26/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:37:03)
リオン : 右ィ! 15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)防護点7(10/06-01:37:25)
リオン : 左ィ! 14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)防護点7(10/06-01:37:37)
ジュニア Aへ 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:35/56 MP:9/9)(10/06-01:40:25)
ジュニア コマンダーへダメージ 23 = 5 (1 + 3 = 4) + 【18】 キーNo. : 36 (HP:35/56 MP:9/9)(10/06-01:41:49)
GM : コマンダー回避 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 コマンダー(HP:38/46 MP:36/31) オーガ(HP:3/38 MP:23/28) コボニンA(HP:29/29 MP:26/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:42:31)
ティム リープスラッシュ行使。対象コマンダー 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (HP:35/35 MP:40/49)(10/06-01:44:50)
GM : コマンダー抵抗 2D6 → 3 + 6 + (10) = 19 コマンダー(HP:38/46 MP:36/31) オーガ(HP:3/38 MP:23/28) コボニンA(HP:29/29 MP:26/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:45:21)
ティム ÷2切り上げ 16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:40/49)(10/06-01:46:35)
ラピィ コマンダーに収束スパーク 2D6 → 2 + 6 + (13) = 21 (HP:29/29 MP:34/39)(10/06-01:53:06)
GM : コマンダー 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 コマンダー(HP:15/46 MP:36/31) オーガ(HP:3/38 MP:23/28) コボニンA(HP:29/29 MP:26/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:53:39)
ラピィ ダメージ 13 = 0 (4 + 1 = 5) + 【13】 キーNo. : 0 (HP:29/29 MP:34/39)(10/06-01:53:54)
GM : コマンダー生死判定 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 コマンダー(HP:-6/46 MP:36/31) オーガ(HP:3/38 MP:23/28) コボニンA(HP:29/29 MP:26/31) コボニンB(HP:-7/29 MP:31/31)(10/06-01:58:08)
リオン : 悲しみの素振り! 16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)防護点7(10/06-02:08:17)
リオン18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)防護点7(10/06-02:08:20)
ジュニア 怒りの骨喰み 28 = 10 (2 + 5 = 7) + 【18】 キーNo. : 46 (HP:35/56 MP:9/9)(10/06-02:08:27)
SystemGMさんが退室しました。 (10/06-02:08:31)
リオン : おれ、このセッションが終了したらクリティカルレイとるんだ…… (HP:32/32 MP:15/15)防護点7(10/06-02:08:48)
Systemリオンさんが退室しました。 (10/06-02:08:54)
ジュニア あ、期待値で28ダメージなのか。こりゃ前回30以上がばんばん出てたのはマミーへの弱点を抜いてたせいだな… (HP:35/56 MP:9/9)(10/06-02:09:05)
Systemジュニアさんが退室しました。 (10/06-02:09:16)
ラピィ 今日の6ゾロ率は以上じゃった…。 2D6 → 2 + 3 + (13) = 18 (HP:29/29 MP:34/39)(10/06-02:12:13)
Systemラピィさんが退室しました。 (10/06-02:12:17)
Systemソニアさんが退室しました。 (10/06-02:20:10)
Systemティムさんが入室しました。 (10/06-22:16:25)
Systemティムさんが退室しました。 (10/06-22:40:15)
Systemティムさんが入室しました。 (10/11-22:52:02)
Systemラピィさんが入室しました。 (10/11-22:57:45)
ティム : 運命の楽譜使用、効果二倍の呪歌「ビビッド」の達成値 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (10/11-23:06:51)
ラピィ : 戦利品判定、オーガニンジャ 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 (HP:29/29 MP:31/39)(10/11-23:08:40)
Systemソニアさんが入室しました。 (10/11-23:08:48)
ラピィ : コマンダー 2D6 → 2 + 5 + (2) = 9 (HP:29/29 MP:31/39)(10/11-23:09:03)
ラピィ : 宝石1d判定、オーガニンジャ 1D6 → 6 = 6 (HP:29/29 MP:31/39)(10/11-23:10:21)
ラピィ : コマンダー 1D6 → 5 = 5 (HP:29/29 MP:31/39)(10/11-23:10:30)
ラピィ : 戦利品判定、コボ忍A 1D6 → 2 + (2) = 4 (HP:29/29 MP:31/39)(10/11-23:27:11)
ラピィ : ミス、振り直し 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 (HP:29/29 MP:31/39)(10/11-23:27:21)
ラピィ : コボ忍B 2D6 → 5 + 6 + (2) = 13 (HP:29/29 MP:31/39)(10/11-23:27:28)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (10/11-23:27:58)
アーマーン2D6 → 5 + 2 = 7 (10/11-23:27:59)
アーマーン1D6 → 3 = 3 (10/11-23:28:03)
Systemリオンさんが入室しました。 (10/11-23:28:11)
リオン : 探索 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (10/11-23:28:45)
リオン : 解除 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (10/11-23:29:36)
ソニア : C4への足跡がないかの、調査 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (10/11-23:46:26)
リオン17 = 7 (6 + 3 = 9) + 【10】 キーNo. : 20 (10/12-00:04:28)
リオン31 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【10】 キーNo. : 20 (10/12-00:04:31)
リオン : うーむ…… (10/12-00:04:37)
Systemリオンさんが退室しました。 (10/12-00:04:38)
Systemティムさんが退室しました。 (10/12-00:07:39)
ラピィ16 = 3 (4 + 5 = 9) + 【13】 キーNo. : 0 (HP:29/29 MP:31/39)(10/12-00:08:55)
ラピィ : やはり威力0は厳しいな…。 (HP:29/29 MP:31/39)(10/12-00:09:19)
Systemラピィさんが退室しました。 (10/12-00:09:26)
Systemソニアさんが退室しました。 (10/12-00:09:56)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (10/12-00:15:58)
Systemラピィさんが入室しました。 (10/12-22:05:35)
Systemリオンさんが入室しました。 (10/12-22:23:22)
Systemソニアさんが入室しました。 (10/12-22:27:39)
Systemジュニアさんが入室しました。 (10/12-22:28:29)
ジュニア 魔香草ラピィ! 11 = 3 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 0 (10/12-22:29:50)
ジュニア ティム! 6 = 0 (4 + 1 = 5) + 【6】 キーNo. : 0 (10/12-22:30:30)
SystemGMさんが入室しました。 (10/12-22:31:31)
ジュニア 救命阿ッ! 9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (10/12-22:32:03)
Systemティムさんが入室しました。 (10/12-22:32:05)
ジュニア 阿ッ! 8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (10/12-22:32:21)
ソニア 床メインで探索ー。 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (10/12-22:40:07)
GM2D6 → 1 + 3 = 4 (10/12-22:40:15)
リオン : 壁探索 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (10/12-22:40:21)
ラピィ 一応床探索 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:29/29 MP:39/39)(10/12-22:42:50)
ソニア 罠のダメージ。 14 = 5 (3 + 4 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 (10/12-23:03:47)
ティム : 罠抵抗!目標14 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (10/12-23:05:18)
ティム : ダメージ! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 20 (10/12-23:05:34)
リオン : 同じく抵抗。 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (10/12-23:05:44)
ティム : 罠抵抗!目標14 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (10/12-23:05:57)
リオン : ダメージ 16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 (10/12-23:05:58)
ティム : ダメージ! 17 = 8 (5 + 5 = 10) + 【9】 キーNo. : 20 (10/12-23:06:05)
ソニア 罠をとりあえず生命抵抗。 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 (10/12-23:07:21)
ジュニア 生命抵抗 2D6 → 2 + 3 + (10) = 15 (10/12-23:07:35)
ジュニア ダメージ 14 = 5 (2 + 5 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 (10/12-23:10:09)
GM2D6 → 1 + 2 = 3 (10/12-23:27:13)
GM2D6 → 3 + 5 = 8 (10/12-23:27:15)
GM1D6 → 2 = 2 (10/12-23:30:01)
GM1D6 → 5 = 5 (10/12-23:30:03)
GM2D6 → 4 + 4 = 8 (10/12-23:30:34)
GM2D6 → 1 + 6 = 7 (10/12-23:30:35)
ティム : MP3消費、サニティ行使 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (10/12-23:33:51)
ラピィ レイジングアース行使判定 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (HP:29/29 MP:39/39)(10/12-23:35:53)
リオン : 見識平目 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:24/32 MP:15/15)(10/12-23:36:23)
ソニア 推定ライルへの見識。 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (10/12-23:36:28)
ラピィ 推定ライル見識判定 2D6 → 3 + 1 + (10) = 14 (HP:29/29 MP:39/39)(10/12-23:36:48)
ティム : 見識 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (10/12-23:36:57)
ティム ビビッド 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:35/35 MP:45/49)(10/12-23:42:09)
リオン : 小さなチェスト解除 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (HP:32/32 MP:15/15)(10/12-23:44:24)
ティム アンロック行使、小さなつづら 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (HP:35/35 MP:46/49)(10/12-23:46:56)
ジュニア 2D6 → 6 + 6 + (11) = 23 (HP:45/56 MP:9/9)(10/12-23:50:46)
GM1D6 → 2 = 2 (10/12-23:51:19)
リオン : 罠解除 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (HP:32/32 MP:15/15)(10/12-23:53:05)
GM1D6 → 6 = 6 (10/12-23:53:47)
ジュニア ま香水の知名度判定 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:45/56 MP:9/9)(10/12-23:56:44)
リオン : 大きなチェスト解除! 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:32/32 MP:15/15)(10/12-23:57:19)
リオン : 探索判定! 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:32/32 MP:15/15)(10/12-23:58:19)
GM1D6 → 2 = 2 (10/12-23:58:57)
GM2D6 → 4 + 6 = 10 (10/13-00:00:12)
リオン15 = 5 (3 + 4 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)(10/13-00:11:38)
リオン16 = 6 (5 + 3 = 8) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)(10/13-00:11:40)
Systemリオンさんが退室しました。 (10/13-00:11:42)
ジュニア ジュニア怒りの素振り 28 = 10 (6 + 2 = 8) + 【18】 キーNo. : 46 (HP:45/56 MP:9/9)(10/13-00:11:56)
Systemジュニアさんが退室しました。 (10/13-00:12:01)
SystemGMさんが退室しました。 (10/13-00:13:13)
Systemラピィさんが退室しました。 (10/13-00:14:06)
Systemソニアさんが退室しました。 (10/13-00:14:58)
Systemティムさんが入室しました。 (10/13-19:11:16)
Systemリオンさんが入室しました。 (10/16-21:35:27)
SystemGMさんが入室しました。 (10/16-21:41:59)
Systemジュニアさんが入室しました。 (10/16-21:47:33)
Systemラピィさんが入室しました。 (10/16-21:57:50)
ラピィ クリエイトゴーレムでロームパペット作成 2D6 → 6 + 6 + (11) = 23 (10/16-21:59:03)
Systemソニアさんが入室しました。 (10/16-22:02:19)
ソニア ラックの行使 2D6 → 5 + 2 = 7 (10/16-22:02:53)
Systemティムさんが入室しました。 (10/16-22:06:06)
ティム : ビビッド行使 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (10/16-22:06:22)
GM2D6 → 1 + 1 = 2 (10/16-22:18:04)
リオン : 探索 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:32/32 MP:15/15)(10/16-22:18:50)
GM2D6 → 3 + 6 = 9 (10/16-22:18:50)
GM2D6 → 6 + 2 = 8 (10/16-22:18:51)
GM1D6 → 5 = 5 (10/16-22:18:53)
リオン : 解除 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (HP:32/32 MP:15/15)(10/16-22:21:57)
ティム アンロック行使 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 (10/16-22:23:34)
ソニア 開いた扉の向こうを聞き耳 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (10/16-22:25:20)
ジュニア 聞き耳 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (10/16-22:26:01)
リオン : 聞き耳 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:32/32 MP:15/15)(10/16-22:27:53)
ラピィ 魔物知識判定、魔道機械 2D6 → 3 + 3 + (11) = 17 (HP:29/29 MP:39/39)(10/16-22:30:27)
ソニア 魔物知識判定。魔動機械 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (10/16-22:30:43)
リオン : 魔物知識振るだけー 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:32/32 MP:15/15)(10/16-22:30:50)
ティム 振るだけ魔物知識 2D6 → 3 + 4 = 7 (10/16-22:31:33)
GM2D6 → 2 + 3 = 5 (10/16-22:33:55)
ソニア フィールドプロテクション 行使 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (10/16-22:45:47)
ラピィ 自分にスペルエンハンス 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 (HP:29/29 MP:39/39)(10/16-22:45:59)
ラピィ ティムにスペルエンハンス 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (HP:29/29 MP:37/39)(10/16-22:46:21)
ソニア 再度、行使 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (10/16-22:46:23)
ラピィ ソニアにスペルエンハンス 2D6 → 5 + 5 + (11) = 21 (HP:29/29 MP:35/39)(10/16-22:46:35)
ラピィ ジュニアとリオンにエンチャントウェポン 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:29/29 MP:33/39)(10/16-22:46:54)
ソニア ヴォーパルウェポン・赤B×2、リオンとジュニアへ。 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 (10/16-22:47:03)
ラピィ 魔晶石5点割って全員にプロテクション 2D6 → 3 + 5 + (11) = 19 (HP:29/29 MP:31/39)(10/16-22:48:39)
ティム ウェポンマスター、リオンへ 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (HP:35/35 MP:47/49)(10/16-22:51:26)
ティム 同じくリオンへ 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:35/35 MP:47/49)(10/16-22:51:32)
ティム 同じくラピィ 2D6 → 6 + 4 + (10) = 20 (HP:35/35 MP:47/49)(10/16-22:51:38)
リオン : 先制 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:32/32 MP:15/15)ダメ+2 被ダメ-2(10/16-23:01:29)
ティム ステータス (HP:35/35 MP:47/49)蛙MP:0/19、スペハン、フィルプロ(10/16-23:01:38)
ソニア イニシアチブブースト・赤Bを自分で、スカウト3・敏捷3に+1で、先制判定。 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:29/29 MP:27/31) フィルプロ、プロテク、ラック(10/16-23:02:01)
ジュニア 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:56/56 MP:9/9)追加D+2 被D-2(10/16-23:06:13)
ジュニア 精神抵抗 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:56/56 MP:9/9)追加D+2 被D-2(10/16-23:08:05)
GM15 = 9 (5 + 6 = 11) + 【6】 キーNo. : 20 (主砲AHP:30/30 主砲BHP:30/30 副砲A:50/50 副砲B;50/50 MP:)(10/16-23:08:46)
ジュニア ぬわー (HP:48/56 MP:9/9)追加D+2 被D-2(10/16-23:10:08)
ティム ファイアボール行使 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 (HP:35/35 MP:47/49)蛙MP:0/19、魔力+1、被ダメ-2(10/16-23:13:23)
GM : 精神抵抗判定 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 (主砲AHP:30/30 主砲BHP:30/30 副砲A:50/50 副砲B;50/50 MP:)(10/16-23:14:13)
ティム 主砲A! 14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:47/49)蛙MP:0/10、魔力+1、被ダメ-2(10/16-23:14:59)
ティム 主砲B! 12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:47/49)蛙MP:0/10、魔力+1、被ダメ-2(10/16-23:15:06)
ティム 副砲A! 16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:47/49)蛙MP:0/10、魔力+1、被ダメ-2(10/16-23:15:15)
ティム 副砲B! 27 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:47/49)蛙MP:0/10、魔力+1、被ダメ-2(10/16-23:15:23)
ラピィ スパーク行使判定 2D6 → 6 + 3 + (12) = 21 (HP:29/29 MP:31/39)魔力+1、被ダメ-2、習熟/スタッフ(10/16-23:17:20)
GM2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (主砲A:16/30 主砲B:18/30 副砲A:34/50 副砲B;23/50 MP:)(10/16-23:17:30)
ラピィ 主砲A 17 = 3 (6 + 3 = 9) + 【14】 キーNo. : 0 (HP:29/29 MP:31/39)魔力+1、被ダメ-2、習熟/スタッフ(10/16-23:18:36)
ラピィ 主砲B 17 = 3 (4 + 5 = 9) + 【14】 キーNo. : 0 (HP:29/29 MP:31/39)魔力+1、被ダメ-2、習熟/スタッフ(10/16-23:18:43)
ラピィ 副砲A 14 = 0 (1 + 2 = 3) + 【14】 キーNo. : 0 (HP:29/29 MP:31/39)魔力+1、被ダメ-2、習熟/スタッフ(10/16-23:18:55)
ラピィ 副砲B 17 = 3 (4 + 5 = 9) + 【14】 キーNo. : 0 (HP:29/29 MP:31/39)魔力+1、被ダメ-2、習熟/スタッフ(10/16-23:19:02)
GM : うへぇ (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:15/50 副砲B;1/50 MP:)(10/16-23:20:13)
GM : 副砲Aの命中判定 2D6 → 5 + 2 + (11) = 18 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:15/50 副砲B;1/50 MP:)(10/16-23:25:37)
GM : 副砲Bの命中判定 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:15/50 副砲B;1/50 MP:)(10/16-23:25:49)
ジュニア 回避 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (HP:50/56 MP:9/9)追加D+2 被D-2(10/16-23:25:59)
ジュニア 回避2 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13 (HP:50/56 MP:9/9)追加D+2 被D-2(10/16-23:26:04)
GM : 副砲Bダメージ 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:15/50 副砲B;1/50 MP:)(10/16-23:26:57)
ジュニア 14ダメージ。 (HP:36/56 MP:9/9)追加D+2 被D-2(10/16-23:28:00)
リオン : 副砲Aへ尻尾 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:32/32 MP:15/15)ダメ+2 被ダメ-2 習熟スピア 全力攻撃(10/16-23:32:17)
リオン : 副砲Bへ尻尾 2D6 → 3 + 6 + (11) = 20 (HP:32/32 MP:15/15)ダメ+2 被ダメ-2 習熟スピア 全力攻撃(10/16-23:32:29)
GM : 副砲A回避 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:15/50 副砲B;1/50 MP:)(10/16-23:33:07)
GM : B回避 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:15/50 副砲B;1/50 MP:)(10/16-23:33:14)
リオン : Aへダメージ 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:32/32 MP:15/15)ダメ+2 被ダメ-2 習熟スピア 全力攻撃(10/16-23:34:39)
リオン : 失敗。改めて。 12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】 キーNo. : 11 (HP:32/32 MP:15/15)ダメ+2 被ダメ-2 習熟スピア 全力攻撃(10/16-23:34:50)
ジュニア ジュニアはタワーシールドを投げ捨てた! CLAYMOREを両手持ちした! 副砲Aへ骨喰み! 2D6 → 1 + 3 + (11) = 15 (HP:36/56 MP:9/9)追加D+2 被D-2(10/16-23:38:51)
GM : 回避 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:9/50 副砲B;1/50 MP:)(10/16-23:39:10)
ジュニア ダメージ 33 = 13 (4 + 6 = 10) + 【20】 キーNo. : 46 (HP:36/56 MP:9/9)追加D+2 被D-2(10/16-23:39:28)
ソニア 3m制限移動前進、副砲Bへフォース。行使判定。MP4消費 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:29/29 MP:23/31) フィルプロ、プロテク、ラック(10/16-23:41:39)
GM : 抵抗……もはやむなしい 2D6 → 3 + 3 + (11) = 17 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:-24/50 副砲B;1/50)(10/16-23:42:39)
ソニア フォースのダメージは半分切り上げー。 8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:29/29 MP:23/31) フィルプロ、プロテク、ラック(10/16-23:43:12)
ティム 運命の楽譜ビビッド行使 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:35/35 MP:39/49)蛙MP:0/10、魔力+1、被ダメ-2(10/16-23:50:34)
ラピィ 戦利品判定 2D6 → 1 + 1 + (2) = 4 (HP:29/29 MP:26/39)魔力+1、被ダメ-2、習熟/スタッフ(10/16-23:50:49)
ティム 運命の楽譜ビビッド行使 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:35/35 MP:39/49)蛙MP:0/10、魔力+1、被ダメ-2(10/16-23:58:07)
リオン : とりあえず探索 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:32/32 MP:14/15)ダメ+2 被ダメ-2 習熟スピア 全力攻撃(10/16-23:58:10)
ジュニア ティムへ魔香草 7 = 1 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:36/56 MP:9/9)(10/16-23:58:24)
ソニア キュア行使判定。 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:29/29 MP:24/31) フィルプロ、プロテク、ラック(10/16-23:59:26)
ソニア キュア・ウーンズの回復。toジュニア 10 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:29/29 MP:24/31) フィルプロ、プロテク、ラック(10/16-23:59:40)
ソニア キュア行使判定。 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:29/29 MP:24/31) フィルプロ、プロテク、ラック(10/17-00:00:37)
ソニア 回復ー。 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:29/29 MP:21/31) フィルプロ、プロテク、ラック(10/17-00:00:45)
ジュニア ラピィMP回復 7 = 1 (4 + 2 = 6) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:56/56 MP:9/9)(10/17-00:02:45)
ジュニア ソニアへ 8 = 2 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:56/56 MP:9/9)(10/17-00:04:18)
GM2D6 → 4 + 3 = 7 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:-24/50 副砲B;1/50)(10/17-00:05:08)
リオン : C1扉を探索 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:08:56)
GM1D6 → 1 = 1 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:-24/50 副砲B;1/50)(10/17-00:09:01)
リオン : 開錠! 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:10:23)
ソニア B1への扉への探索。 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:29/29 MP:29/31) フィルプロ、プロテク、ラック(10/17-00:13:26)
GM1D6 → 1 = 1 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:-24/50 副砲B;1/50)(10/17-00:13:54)
リオン : 聞き耳 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:14:12)
リオン : 開錠。 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:15:48)
ティム ビビッド行使 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:35/35 MP:49/49)蛙MP:4/10(10/17-00:17:04)
GM2D6 → 1 + 5 = 6 (主砲A:-6/30 主砲B:-4/30 副砲A:-24/50 副砲B;1/50)(10/17-00:18:49)
ソニア ハミングバードの魔物知識判定。 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:29/29 MP:31/31) フィルプロ、プロテク、ラック(10/17-00:22:34)
ラピィ 魔物知識判定、ハミングバード 2D6 → 2 + 2 + (11) = 15 (HP:29/29 MP:39/39)(10/17-00:22:56)
リオン : 魔物振るだけー 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:24:05)
ソニア 部屋の探索ー。 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:29/29 MP:31/31) ラック(10/17-00:25:51)
リオン : 探索! 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:25:54)
リオン : 解除 2D6 → 5 + 6 + (9) = 20 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:28:24)
ラピィ 光の膜に見識判定 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (HP:29/29 MP:39/39)(10/17-00:31:07)
ジュニア ためしに見識判定 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:56/56 MP:9/9)(10/17-00:31:14)
リオン : 見識振るだけー 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:31:28)
ソニア 見識判定ー。 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:29/29 MP:31/31) ラック(10/17-00:32:13)
ティム 見識 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:35/35 MP:49/49)蛙MP:4/10(10/17-00:32:13)
ティム 危機感知! 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:35/35 MP:49/49)蛙MP:4/10(10/17-00:43:45)
ソニア 危険感知ー。 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:29/29 MP:31/31) ラック(10/17-00:43:49)
ラピィ 危険感知判定 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 (HP:29/29 MP:39/39)(10/17-00:43:52)
リオン2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:44:10)
ジュニア 6ゾロを出せば問題ないんだ 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:56/56 MP:9/9)(10/17-00:44:21)
ラピィ 魔物知識判定、謎の違和感 2D6 → 5 + 5 + (11) = 21 (HP:29/29 MP:39/39)(10/17-00:45:41)
ジュニア 魔物判定 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:56/56 MP:9/9)(10/17-00:45:46)
ソニア 一応、シンカーハウスの知識判定 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:29/29 MP:31/31) ラック(10/17-00:48:57)
リオン : 同じく 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:49:28)
Systemラピィさんが入室しました。 (10/17-00:50:31)
Systemティムさんが退室しました。 (10/17-00:55:40)
リオン : 恒例の左右素振り 25 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:56:29)
リオン15 = 5 (5 + 2 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)(10/17-00:56:31)
Systemリオンさんが退室しました。 (10/17-00:56:36)
Systemラピィさんが退室しました。 (10/17-00:57:01)
ジュニア ザイアー! 29 = 9 (4 + 2 = 6) + 【20】 キーNo. : 46 (HP:56/56 MP:9/9)(10/17-00:57:21)
Systemジュニアさんが退室しました。 (10/17-00:57:38)
Systemソニアさんが退室しました。 (10/17-00:58:08)
SystemGMさんが退室しました。 (10/17-01:23:22)
Systemティムさんが退室しました。 (10/17-21:01:55)
Systemリオンさんが入室しました。 (10/17-22:49:37)
Systemジュニアさんが入室しました。 (10/17-22:52:02)
Systemソニアさんが入室しました。 (10/17-22:53:10)
Systemラピィさんが入室しました。 (10/17-22:54:10)
SystemGMさんが入室しました。 (10/17-22:55:58)
Systemティムさんが入室しました。 (10/17-22:56:25)
ジュニア 先制 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:56/56 MP:9/9)(10/17-22:57:50)
リオン : 先制 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (10/17-22:57:57)
ソニア イニシアチブブースト・赤Aで+2。先制判定 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:29/29 MP:31/31)(10/17-22:58:40)
ラピィ 先制 2D6 → 2 + 1 = 3 (10/17-22:58:49)
ティム ファイアボール行使 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (10/17-23:02:51)
GM : ハミングバード抵抗 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (10/17-23:03:13)
GM : シンカーハウス抵抗 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 (10/17-23:03:22)
ティム ハミングダメージ。半減切り上げ 15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:41/49)蛙MP6/10 (10/17-23:04:26)
ティム シンカーダメージ。半減切り上げ 18 = 7 (4 + 5 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:41/49)蛙MP6/10 (10/17-23:04:37)
GM : ハミングバードB抵抗 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (10/17-23:06:33)
ティム Bにダメージ、半減切り上げ 21 = 10 (6 + 6 = 12) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:41/49)蛙MP6/10 (10/17-23:06:44)
ラピィ カウンターマジック詠唱 2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 (10/17-23:10:30)
ソニア 2mほど前進しつつフィールドプロテクションを行使。 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:29/29 MP:31/31) カンタマ(10/17-23:14:59)
ジュニア Bへ骨喰み 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (HP:56/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-1(10/17-23:17:46)
GM : ハミングB回避 2D6 → 5 + 6 + (9) = 20 (10/17-23:18:25)
ジュニア これ+衝撃属性弱点+防護点無視 27 = 9 (3 + 3 = 6) + 【18】 キーNo. : 46 (HP:56/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-1(10/17-23:19:31)
リオン : Bへ右槍 2D6 → 1 + 6 + (13) = 20 (HP:32/32 MP:15/15)カンタマ・FP(10/17-23:22:15)
リオン : 左槍 2D6 → 3 + 2 + (13) = 18 (HP:32/32 MP:15/15)カンタマ・FP(10/17-23:22:26)
GM : ハミングB回避右 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (10/17-23:23:30)
GM : 左回避 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (10/17-23:23:36)
リオン : ダメージ 12 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:12/15)カンタマ・FP・ドラゴンテイル(10/17-23:24:18)
GM2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (10/17-23:26:49)
ティム 精神抵抗 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:35/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/17-23:27:45)
ジュニア 精神抵抗 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 (HP:56/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-1(10/17-23:27:52)
リオン : 抵抗カンタマ込 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (HP:32/32 MP:12/15)カンタマ・FP・ドラゴンテイル(10/17-23:28:11)
ラピィ 精神抵抗 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (10/17-23:28:32)
ソニア 床暖房の抵抗。 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (HP:29/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/17-23:28:36)
GM2D6 → 3 + 6 + (-2) = 7 (10/17-23:28:56)
ジュニア 受け身判定 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 (HP:53/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-1(10/17-23:30:58)
ソニア 受身判定ー。 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:26/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/17-23:31:45)
ラピィ 受身判定 2D6 → 5 + 2 = 7 (10/17-23:32:08)
ティム 受身判定 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:35/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/17-23:32:31)
リオン : いちおう受け身 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP:26/32 MP:12/15)カンタマ・FP・ドラゴンテイル(10/17-23:33:08)
GM : 錐1、ラピィ 2D6 → 1 + 5 + (12) = 18 (10/17-23:35:36)
GM : 錐2、ソニア 2D6 → 1 + 5 + (12) = 18 (10/17-23:35:48)
GM : 錐3、ティム 2D6 → 6 + 4 + (12) = 22 (10/17-23:36:09)
ティム 回避できるわけねーだろ!!!111 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:35/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/17-23:38:01)
ラピィ 回避 2D6 → 4 + 6 + (1) = 11 (10/17-23:38:54)
ソニア 6ゾロ以外は意味ないか。回避ー。 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (HP:26/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/17-23:39:02)
ソニア あ、補正+5だ (HP:26/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/17-23:39:17)
GM : ラピィに 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (10/17-23:40:06)
GM : ソニアに 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (10/17-23:40:13)
GM : ティムに 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (10/17-23:40:18)
GM : ハミングA、ティムに『ブラスト』 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (10/17-23:44:31)
ティム カンタマ込み精神抵抗 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:16/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/17-23:47:19)
GM9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 20 (10/17-23:49:51)
ラピィ 精神抵抗 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 (HP:23/29 MP:34/39)精抗+2、被D-1(10/17-23:49:59)
ソニア 抵抗ー。 2D6 → 5 + 4 + (10) = 19 (HP:20/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/17-23:52:06)
GM : ラピィに 14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 20 (10/17-23:52:22)
GM : ソニアに 14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 20 (10/17-23:52:26)
GM : A、ラピィにリープスラッシュ 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (10/17-23:54:36)
ティム カンタマ込み抵抗 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:16/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/17-23:58:52)
ティム やっべーなこれ (HP:12/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/17-23:59:15)
GM14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 20 (10/17-23:59:16)
GM : C、ティムに『リープスラッシュ』 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (10/18-00:00:32)
ティム 抵抗! 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 (HP:12/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/18-00:01:11)
GM2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (10/18-00:01:32)
GM15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 キーNo. : 20 (10/18-00:01:36)
ティム 生死判定、1ゾロ以外成功 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:12/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/18-00:02:03)
リオン : 右槍でB! 2D6 → 2 + 2 + (11) = 15 (HP:26/32 MP:9/15)カンタマ・FP・ドラゴンテイルダメ2(10/18-00:06:53)
リオン : 出目ェ!? (HP:26/32 MP:9/15)カンタマ・FP・ドラゴンテイルダメ2(10/18-00:06:57)
リオン : 左槍! 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (HP:26/32 MP:9/15)カンタマ・FP・ドラゴンテイルダメ2(10/18-00:07:05)
GM : ハミングB右回避 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (10/18-00:07:47)
GM : 左回避 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (10/18-00:07:53)
リオン : ダメージ 15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:26/32 MP:9/15)カンタマ・FP・ドラゴンテイルダメ2(10/18-00:09:21)
Systemジュニアさんが入室しました。 (10/18-00:13:56)
ジュニア ミスったぜ! (HP:53/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-1(10/18-00:14:25)
ソニア 4倍キュア、行使判定 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:14/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/18-00:14:45)
ソニア リオンの回復 10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:14/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/18-00:15:22)
ソニア ラピィの回復 11 = 5 (4 + 6 = 10) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:14/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/18-00:15:31)
ソニア ティムの回復 9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:14/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/18-00:15:37)
ソニア ソニアの回復 9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:14/29 MP:29/31) カンタマ、フィルプロ。(10/18-00:15:45)
ティム キュア行使 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:12/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/18-00:21:42)
ティム 回復ティム 8 = 1 (1 + 3 = 4) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/18-00:22:05)
ティム ラピィ 11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-1(10/18-00:22:10)
ラピィ プロテク行使判定 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:32/29 MP:34/39)精抗+2、被D-1(10/18-00:24:22)
GM2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (10/18-00:25:55)
GM : 間違い 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (10/18-00:26:21)
ジュニア 抵抗 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 (HP:53/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/18-00:26:48)
ティム 精神抵抗 2D6 → 2 + 5 + (11) = 18 (HP:12/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-00:26:57)
ラピィ 精神抵抗 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (HP:32/29 MP:29/39)精抗+2、被D-2(10/18-00:26:58)
ソニア 床暖房の抵抗。 2D6 → 5 + 2 + (10) = 17 (HP:23/29 MP:17/31) カンタマ、フィルプロ。(10/18-00:27:13)
リオン : 抵抗 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 (HP:32/32 MP:9/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ2 変転使用済(10/18-00:27:13)
GM : ダメージ 2D6 → 4 + 4 + (-2) = 6 (10/18-00:27:30)
GM : ラピィに錐 2D6 → 4 + 5 + (12) = 21 (10/18-00:28:46)
GM : ソニアに錐 2D6 → 4 + 2 + (12) = 18 (10/18-00:28:50)
GM : ティムに錐 2D6 → 6 + 5 + (12) = 23 (10/18-00:28:55)
ティム 回避ロール 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:19/35 MP:41/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-00:29:06)
ラピィ 回避 2D6 → 2 + 1 + (1) = 4 (HP:28/29 MP:29/39)精抗+2、被D-2(10/18-00:29:15)
ソニア 回避ー。 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP:19/29 MP:17/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/18-00:29:35)
GM : ラピィに 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (10/18-00:29:50)
GM : ソニアに 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (10/18-00:30:01)
GM : ティムに 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (10/18-00:30:10)
GM : ティムにリープスラッシュ! 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (10/18-00:38:27)
ティム TEIKOU 2D6 → 6 + 3 + (11) = 20 (HP:12/35 MP:35/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-00:39:02)
GM15 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8】 キーNo. : 20 (10/18-00:39:30)
GM : ハミングC、リオンに攻撃 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (10/18-00:40:37)
リオン : 回避 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:28/32 MP:9/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ2 変転使用済(10/18-00:41:24)
GM : つつく 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (10/18-00:41:58)
ジュニア Aへ骨喰み。モラル込み。 2D6 → 4 + 4 + (13) = 21 (HP:49/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/18-00:48:39)
GM : ハミングA回避 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (10/18-00:49:16)
ジュニア 25 = 7 (2 + 3 = 5) + 【18】 キーNo. : 46 (HP:49/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/18-00:49:42)
ソニア フォース二倍数、行使判定 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:19/29 MP:17/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/18-00:55:51)
GM : ハミングA抵抗 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (10/18-00:56:05)
GM : ハミングC抵抗 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (10/18-00:56:13)
ソニア ハミングAへのダメージ。半減+弱点3 9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:19/29 MP:14/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/18-00:56:53)
ソニア ハミングBへのダメージ。半減+弱点3 9 = 3 (4 + 2 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:19/29 MP:14/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/18-00:57:07)
ティム リープスラッシュ行使 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 (HP:6/35 MP:35/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-01:00:32)
GM : ハミングA抵抗 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (10/18-01:00:49)
GM : ハミングB抵抗 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (10/18-01:00:55)
GM : シンカー抵抗 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 (10/18-01:01:04)
ティム A 16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:6/35 MP:35/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-01:01:50)
ティム C 13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:6/35 MP:35/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-01:01:54)
ティム シンカー 17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:6/35 MP:35/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-01:01:58)
リオン : 右槍! 2D6 → 2 + 6 + (13) = 21 (HP:22/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済(10/18-01:05:37)
リオン : 左槍! 2D6 → 1 + 2 + (13) = 16 (HP:22/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済(10/18-01:05:44)
GM : ハミングC右回避 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (10/18-01:06:03)
GM : ハミングC左回避 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (10/18-01:06:10)
リオン : ダメージ 15 = 5 (5 + 2 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:22/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済(10/18-01:06:36)
ラピィ アースヒール4倍詠唱 2D6 → 5 + 2 + (11) = 18 (HP:24/29 MP:29/39)精抗+2、被D-2(10/18-01:09:25)
ラピィ リオン 13 = 2 (3 + 4 = 7) + 【11】 キーNo. : 0 (HP:24/29 MP:29/39)精抗+2、被D-2(10/18-01:09:37)
ラピィ ティム 12 = 1 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 0 (HP:24/29 MP:29/39)精抗+2、被D-2(10/18-01:09:42)
ラピィ ソニア 12 = 1 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 0 (HP:24/29 MP:29/39)精抗+2、被D-2(10/18-01:09:47)
ラピィ ラピィ 11 = 0 (3 + 1 = 4) + 【11】 キーNo. : 0 (HP:24/29 MP:29/39)精抗+2、被D-2(10/18-01:09:53)
ラピィ 受身判定 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:29/29 MP:21/39)精抗+2、被D-2(10/18-01:12:14)
ティム 受身判定 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:6/35 MP:14/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-01:12:22)
リオン : 受け身 2D6 → 2 + 6 + (2) = 10 (HP:32/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済(10/18-01:12:27)
ソニア 受身。 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP:19/29 MP:14/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/18-01:12:39)
GM : 高熱化ぁ 2D6 → 6 + 4 + (10) = 20 (10/18-01:13:36)
ラピィ 精神抵抗 2D6 → 2 + 2 + (11) = 15 (HP:29/29 MP:21/39)精抗+2、被D-2(10/18-01:13:58)
ソニア 床暖房、抵抗 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (HP:19/29 MP:14/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/18-01:13:58)
ジュニア 抵抗 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (HP:49/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/18-01:14:09)
ティム 荒ぶるダイスの神よォー! 2D6 → 2 + 6 + (11) = 19 (HP:18/35 MP:14/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-01:14:15)
GM2D6 → 6 + 4 + (-2) = 8 (10/18-01:14:18)
リオン : 精神抵抗! 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (HP:32/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済(10/18-01:14:22)
GM : ティムに錐 2D6 → 5 + 1 + (12) = 18 (10/18-01:14:48)
GM : ラピィに錐 2D6 → 4 + 1 + (12) = 17 (10/18-01:14:58)
GM : ソニアに錐 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (10/18-01:15:05)
ラピィ 回避 2D6 → 2 + 1 + (1) = 4 (HP:23/29 MP:21/39)精抗+2、被D-2(10/18-01:15:16)
ソニア 回避ー。 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:23/29 MP:14/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/18-01:15:33)
ティム 回避 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:18/35 MP:14/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-01:15:40)
GM : ティムに 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (10/18-01:16:11)
GM : ラピィに (10/18-01:16:16)
GM2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (10/18-01:16:18)
GM : ソニアに 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (10/18-01:16:25)
GM : ハミングA、ティムに『リープスラッシュ』 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (10/18-01:17:33)
ティム 抵抗 2D6 → 5 + 1 + (11) = 17 (HP:18/35 MP:14/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-01:17:48)
GM : ダメージ 17 = 9 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 20 (10/18-01:18:20)
ティム 生死判定、1ゾロ以外成功 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (HP:18/35 MP:14/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/18-01:19:22)
GM : ハミングC、ソニアにリープスラッシュ 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (10/18-01:20:23)
ソニア 抵抗ー。 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (HP:23/29 MP:14/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/18-01:20:47)
GM : ダメージ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 20 (10/18-01:21:25)
ジュニア 怒りのザイア斬り 25 = 7 (3 + 2 = 5) + 【18】 キーNo. : 46 (HP:43/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/18-01:23:13)
ジュニア よし期待値だな! くそったれが! (HP:43/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/18-01:23:21)
Systemジュニアさんが退室しました。 (10/18-01:23:24)
リオン34 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済(10/18-01:23:40)
リオン15 = 5 (5 + 2 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済(10/18-01:23:43)
SystemGMさんが退室しました。 (10/18-01:23:48)
リオン : うむ、久しぶりに気持ちいい手応えだ…… (HP:32/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済(10/18-01:23:58)
Systemラピィさんが退室しました。 (10/18-01:24:05)
Systemリオンさんが退室しました。 (10/18-01:24:06)
Systemソニアさんが退室しました。 (10/18-01:32:20)
System峰下翔吾(仮)さんが入室しました。 (10/18-23:42:23)
峰下翔吾(仮) では、グラスランナー、生まれは薬師。技12、体1、心12で、キャラ試作。 (10/18-23:43:13)
峰下翔吾(仮) A 2D6+12 2D6 → 4 + 5 + (12) = 21 (10/18-23:43:46)
峰下翔吾(仮) B 2D6+12 2D6 → 4 + 5 + (12) = 21 (10/18-23:44:06)
峰下翔吾(仮) C 1D6+1 1D6 → 6 = 6 (10/18-23:44:22)
峰下翔吾(仮) D 2D6+6+1 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (10/18-23:45:02)
峰下翔吾(仮) E 1D6+12 1D6 → 6 + (12) = 18 (10/18-23:45:32)
峰下翔吾(仮) F 2D6+6+12 2D6 → 3 + 6 + (18) = 27 (10/18-23:46:02)
峰下翔吾(仮) 経歴1 3D6 → 5 + 4 + 1 = 10 (10/18-23:47:45)
峰下翔吾(仮) 経歴表C 4-1「家族に魔法使いがいる(いた」 (10/18-23:48:07)
峰下翔吾(仮) 経歴2 3D6 → 4 + 5 + 3 = 12 (10/18-23:48:14)
峰下翔吾(仮) 経歴表B 5-3「大切な人と生き別れている」 (10/18-23:49:29)
峰下翔吾(仮) 経歴3 3D6 → 4 + 5 + 2 = 11 (10/18-23:49:33)
峰下翔吾(仮) 経歴表B 5-2「魔物を倒したことがある」 (10/18-23:49:51)
System峰下翔吾(仮)さんが退室しました。 (10/18-23:50:17)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (10/18-23:50:52)
アーマーン : ドーモ、冒険者=サン (10/18-23:51:06)
System蒼月さんが入室しました。 (10/19-19:33:53)
蒼月 種族はナイトメア、生まれはルルブ2の戦士(技8:体13:心9) (10/19-19:34:57)
蒼月 A 2D6+8 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (10/19-19:35:25)
蒼月 B 2D6+8 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (10/19-19:35:34)
蒼月 C 1D6+13 1D6 → 4 + (13) = 17 (10/19-19:35:53)
蒼月 D 1D6+13 1D6 → 3 + (13) = 16 (10/19-19:36:01)
蒼月 E 2D6+9 1D6 → 6 + (9) = 15 (10/19-19:36:16)
蒼月 ミス、やり直し 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (10/19-19:36:27)
蒼月 F 2D6+9 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (10/19-19:36:39)
蒼月 平べったいな…。 (10/19-19:37:23)
蒼月 見事にボーナス3手前が3つもある辺り、何か、こう、平べったいな! (10/19-19:39:13)
蒼月 まあいいや、経歴1 3D6 → 2 + 2 + 5 = 9 (10/19-19:40:15)
蒼月 「かつては貴族だった」 (10/19-19:40:37)
蒼月 経歴2 3D6 → 3 + 1 + 1 = 5 (10/19-19:40:43)
蒼月 「大きな失敗をしたことがある」 (10/19-19:40:53)
蒼月 経歴3 3D6 → 6 + 6 + 1 = 13 (10/19-19:40:58)
蒼月 「守りの剣を手に持ったことがある」 (10/19-19:41:18)
蒼月 没落貴族…。 (10/19-19:41:47)
Systemえんりるさんが入室しました。 (10/19-19:52:09)
蒼月 さあ振れやオラァ! (10/19-19:52:30)
えんりる : 種族はリルドラケン、生まれはルルブ2の戦士(技5:体14:心6) (10/19-19:52:42)
えんりる : A 1d+5 1D6 → 1 + (5) = 6 (10/19-19:53:04)
えんりる : B 2d+5 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (10/19-19:53:30)
えんりる : C 2d+14 2D6 → 6 + 3 + (14) = 23 (10/19-19:53:47)
えんりる : D 2d+6+14 2D6 → 2 + 2 + (20) = 24 (10/19-19:54:03)
えんりる : E 1d+6 1D6 → 4 + (6) = 10 (10/19-19:54:19)
えんりる : F 2d+6 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (10/19-19:54:34)
蒼月 ムラが激しいな…。 (10/19-19:55:03)
えんりる : 肝心の生命がおわてる…。 (10/19-19:58:15)
えんりる : ふ、振りなおしだー!orz (10/19-20:00:27)
蒼月 ランボー怒りの振り直し (10/19-20:00:42)
えんりる : A 1d+5 1D6 → 4 + (5) = 9 (10/19-20:01:01)
えんりる : B 2d+5 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (10/19-20:01:17)
えんりる : C 2d+14 2D6 → 5 + 2 + (14) = 21 (10/19-20:01:37)
えんりる : D 2d+6+14 2D6 → 2 + 2 + (20) = 24 (10/19-20:01:54)
えんりる : E 1d+6 1D6 → 5 + (6) = 11 (10/19-20:02:17)
えんりる : F 2d+6 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (10/19-20:02:28)
えんりる : すみません、初めてなのでもう一回振ってみたいです……。 (10/19-20:04:57)
えんりる : A 1d+5 1D6 → 5 + (5) = 10 (10/19-20:05:10)
えんりる : B 2d+5 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (10/19-20:05:24)
えんりる : C 2d+14 2D6 → 3 + 3 + (14) = 20 (10/19-20:05:34)
えんりる : D 2d+6+14 2D6 → 5 + 6 + (20) = 31 (10/19-20:05:48)
えんりる : E 1d+6 1D6 → 4 + (6) = 10 (10/19-20:06:16)
えんりる : F 2d+6 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (10/19-20:06:23)
えんりる : 経歴1 3D6 → 5 + 1 + 3 = 9 (10/19-20:06:46)
蒼月 「目標としている人がいる(いた)」 (10/19-20:07:11)
えんりる : 経歴2 3D6 → 2 + 3 + 1 = 6 (10/19-20:07:31)
蒼月 「大怪我をしたことがある」 (10/19-20:07:51)
えんりる : 経歴3 3D6 → 6 + 2 + 5 = 13 (10/19-20:08:06)
蒼月 なん…だと…? (10/19-20:08:22)
蒼月 「卵を温めたことがある」 (10/19-20:08:28)
えんりる : ログ流してすみませんでした! 卵…私だ! (10/19-20:11:13)
Systemえんりるさんが退室しました。 (10/19-20:11:21)
蒼月 何か俺のキャラが貧相に見えてきたな…貧相…ぺったんこ…72…? (10/19-20:14:03)
System蒼月さんが退室しました。 (10/19-20:19:43)
Systemジョニーさんが入室しました。 (10/19-21:47:06)
ジョニー 戦士生まれのダークトロール、技9 体14 心7    2d 1d 2d 2d+6 1d 2d でいきます。 (10/19-21:55:46)
ジョニー 器用 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (10/19-21:56:19)
ジョニー 敏捷 1D6 → 5 + (9) = 14 (10/19-21:56:26)
ジョニー 筋力 1D6 → 3 + (14) = 17 (10/19-21:56:36)
ジョニー 筋力1dじゃなく2dでした。筋力 2D6 → 4 + 3 + (14) = 21 (10/19-21:57:06)
ジョニー 生命 2D6 → 5 + 4 + (20) = 29 (10/19-21:57:28)
ジョニー 知力 1D6 → 1 + (7) = 8 (10/19-21:57:48)
ジョニー 精神 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (10/19-21:58:02)
ジョニー 蛮族の経歴表を使います。2d6を3回。いくよー 2D6 → 5 + 4 = 9 (10/19-21:59:59)
ジョニー 蛮族に忘れられない傷をつけられた。 2D6 → 6 + 3 = 9 (10/19-22:00:13)
ジョニー 人族にあこがれている。(なりたい) 2D6 → 4 + 2 = 6 (10/19-22:00:29)
ジョニー 一族が昔から人族と仲良し。 (10/19-22:00:52)
Systemジョニーさんが退室しました。 (10/19-22:02:16)
Systemティムさんが入室しました。 (10/19-22:02:24)
Systemジュニアさんが入室しました。 (10/19-22:02:37)
Systemソニアさんが入室しました。 (10/19-22:02:47)
SystemGMさんが入室しました。 (10/19-22:04:26)
Systemラピィさんが入室しました。 (10/19-22:07:31)
Systemリオン(代理)さんが入室しました。 (10/19-22:08:39)
ソニア : フォース2倍の行使判定。MP8消費して、MP6/31 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:19/29 MP:6/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/19-22:13:59)
GM : ハミングA抵抗 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (10/19-22:15:21)
GM : ハミングC抵抗 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (10/19-22:15:31)
ソニア : ハミングAへのダメージ。半減したあと弱点・衝撃で+3 9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:19/29 MP:6/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/19-22:16:06)
ソニア : ハミングCへのダメージ。同文+3 9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:19/29 MP:6/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/19-22:16:18)
ジュニア : ハミバCへ命中判定 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (10/19-22:18:07)
GM : ハミングC回避 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (10/19-22:18:37)
ジュニア35 = 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3) + 【18】 キーNo. : 46 (10/19-22:19:26)
ティム キュアウーンズ行使 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (10/19-22:29:13)
ティム ティム回復 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (10/19-22:29:29)
ティム 間違った。ティム回復 13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【7】 キーNo. : 10 (10/19-22:29:37)
ティム ソニア回復 12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (10/19-22:29:46)
ティム リオン回復 13 = 6 (5 + 6 = 11) + 【7】 キーNo. : 10 (10/19-22:29:52)
ラピィ ティムにアースヒール、行使判定 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:23/29 MP:21/39)精抗+2、被D-2(10/19-22:31:36)
ラピィ 回復 12 = 1 (3 + 3 = 6) + 【11】 キーNo. : 0 (HP:23/29 MP:21/39)精抗+2、被D-2(10/19-22:31:50)
GM : 高熱化 (10/19-22:33:10)
GM2D6 → 6 + 6 + (10) = 22 (10/19-22:33:12)
ラピィ 抵抗 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:23/29 MP:19/39)精抗+2、被D-2(10/19-22:33:50)
ソニア : 床暖房抵抗。 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 (HP:26/29 MP:6/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/19-22:33:50)
ティム 精神抵抗 2D6 → 6 + 3 + (11) = 20 (HP:14/35 MP:5/49)蛙MP6/10(10/19-22:33:56)
リオン(代理) : 抵抗 2D6 → 4 + 4 + (10) = 18 (HP:32/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-22:34:27)
ジュニア2D6 → 1 + 2 + (10) = 13 (HP:43/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/19-22:34:33)
GM : 高熱化ダメージ 2D6 → 6 + 2 + (-2) = 6 (10/19-22:34:38)
GM : ラピィに錐 2D6 → 1 + 2 + (12) = 15 (10/19-22:35:47)
GM : ソニアに錐 2D6 → 2 + 5 + (12) = 19 (10/19-22:35:52)
GM : ティムに錐 (10/19-22:35:56)
GM2D6 → 2 + 4 + (12) = 18 (10/19-22:35:59)
ティム 回避 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:14/35 MP:5/49)蛙MP6/10 精神抵抗+2、被ダメ-2(10/19-22:36:12)
ラピィ 回避 2D6 → 4 + 5 + (1) = 10 (HP:22/29 MP:19/39)精抗+2、被D-2(10/19-22:36:15)
ソニア : 回避 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:22/29 MP:6/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/19-22:36:34)
GM : ラピィに 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (10/19-22:37:09)
GM : ソニアに 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (10/19-22:37:14)
GM : ティムにリープスラッシュ! 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (10/19-22:37:18)
GM : 錐だよ! (10/19-22:37:27)
ジュニア : ハウスへ 2D6 → 2 + 1 + (11) = 14 (HP:39/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/19-22:46:58)
GM : 回避 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (10/19-22:47:34)
ジュニア24 = 6 (3 + 1 = 4) + 【18】 キーNo. : 46 (HP:39/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/19-22:48:59)
リオン(代理) : 右槍 2D6 → 3 + 6 + (13) = 22 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-22:51:09)
リオン(代理) : 左槍 2D6 → 5 + 3 + (13) = 21 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-22:51:19)
GM : 右槍回避 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (10/19-22:51:19)
GM : 左槍回避 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (10/19-22:51:25)
リオン(代理) : 右槍ダメージ 15 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-22:52:12)
リオン(代理) : 左槍ダメージ 17 = 7 (4 + 5 = 9) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-22:52:22)
GM : ジュニアに錐 2D6 → 5 + 3 + (12) = 20 (10/19-22:58:07)
ソニア : ロングソード片手。 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (HP:22/29 MP:6/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/19-22:59:06)
GM : 回避 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (10/19-22:59:17)
ジュニア : 回避 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:39/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/19-23:00:24)
リオン(代理) : 右槍 2D6 → 3 + 4 + (13) = 20 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-23:06:21)
GM : 右槍回避 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (10/19-23:06:37)
リオン(代理) : 右槍ダメージ 13 = 3 (1 + 4 = 5) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-23:06:59)
リオン(代理) : 左槍 2D6 → 4 + 1 + (13) = 18 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-23:08:28)
GM : 左槍回避 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (10/19-23:08:43)
リオン(代理) : 左ダメージ 15 = 5 (3 + 4 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-23:08:52)
ソニア : ロングソード両手持ち、モラル補正込みで 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:22/29 MP:6/31) カンタマ、フィルプロ、プロテク。(10/19-23:11:12)
GM : 回避 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (10/19-23:11:30)
ソニア : ダメージ。 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 23 (HP:22/29 MP:6/31)(10/19-23:12:06)
リオン(代理) : 右槍 2D6 → 1 + 5 + (13) = 19 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-23:15:53)
GM : 右槍回避 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 (10/19-23:16:49)
リオン(代理) : 右槍ダメージ 17 = 7 (4 + 5 = 9) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-23:17:03)
リオン(代理) : 左槍 2D6 → 3 + 1 + (13) = 17 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-23:17:57)
GM : 左槍回避 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (10/19-23:18:19)
リオン(代理) : 左槍ダメージ 20 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-23:18:37)
GM : 生命抵抗判定 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (10/19-23:20:24)
Systemティムさんが退室しました。 (10/19-23:25:33)
リオン(代理) : 探索 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:28/32 MP:6/15)カンタマ・FP・P・ドラゴンテイルダメ+4 変転使用済)(10/19-23:28:27)
ラピィ 魔剣に宝物鑑定判定 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (HP:17/29 MP:19/39)精抗+2、被D-2(10/19-23:31:05)
ラピィ 戦利品判定、ハミングバードA 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 (HP:17/29 MP:19/39)精抗+2、被D-2(10/19-23:44:27)
ラピィ2D6 → 6 + 3 + (2) = 11 (HP:17/29 MP:19/39)精抗+2、被D-2(10/19-23:44:31)
ソニア : 運命ビビッド、代理振り 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:22/29 MP:6/31)(10/19-23:44:32)
ラピィ2D6 → 2 + 1 + (2) = 5 (HP:17/29 MP:19/39)精抗+2、被D-2(10/19-23:44:36)
ソニア : 2回目 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:22/29 MP:6/31)(10/19-23:44:38)
ラピィ 戦利品判定、シンカーハウス 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7 (HP:17/29 MP:23/39)(10/19-23:50:31)
ジュニア 怒りの骨喰み 41 = 13 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【18】 キーNo. : 46 (HP:39/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/20-00:03:50)
ジュニア お、おお… (HP:39/56 MP:9/9)精神抵抗+2 被D-2(10/20-00:03:55)
Systemジュニアさんが退室しました。 (10/20-00:04:06)
ラピィ 11 = 0 (4 + 1 = 5) + 【11】 キーNo. : 0 (HP:17/29 MP:23/39)(10/20-00:04:37)
Systemラピィさんが退室しました。 (10/20-00:04:48)
Systemリオン(代理)さんが退室しました。 (10/20-00:06:58)
SystemGMさんが退室しました。 (10/20-00:16:08)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (10/20-00:16:15)
Systemソニアさんが退室しました。 (10/20-00:34:32)
アーマーン : 生まれはライカンスロープの斥候。ABCDEFの順に (10/20-00:37:35)
アーマーン2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (10/20-00:37:47)
アーマーン2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (10/20-00:37:50)
アーマーン2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (10/20-00:37:54)
アーマーン2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (10/20-00:37:56)
アーマーン2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (10/20-00:38:00)
アーマーン2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (10/20-00:38:02)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (10/20-01:03:00)
System蒼月さんが入室しました。 (10/20-17:23:29)
蒼月 : 振り直すぞオラァ! (10/20-17:23:37)
蒼月 A 2D6+8 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (10/20-17:23:59)
蒼月 oh... (10/20-17:24:06)
蒼月 B 2D6+8 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 (10/20-17:24:15)
蒼月 C 1D6+13 1D6 → 6 + (13) = 19 (10/20-17:24:29)
蒼月 D 1D6+13 1D6 → 6 + (13) = 19 (10/20-17:24:39)
蒼月 E 1D6 → 2 + (13) = 15 (10/20-17:24:45)
蒼月 ミス (10/20-17:24:50)
蒼月 E 2D6+9 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (10/20-17:25:06)
蒼月 F 2D6+9 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (10/20-17:25:19)
蒼月 器用ェ… (10/20-17:25:43)
System蒼月さんが退室しました。 (10/20-17:26:23)
System蒼月さんが入室しました。 (10/20-17:26:30)
蒼月 : 振り直すぞオラァ! (10/20-17:26:37)
蒼月 A 2D6+8 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (10/20-17:26:57)
蒼月 B 2D6+8 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (10/20-17:27:05)
蒼月 C 1D6+13 1D6 → 5 + (13) = 18 (10/20-17:27:23)
蒼月 D 1D6+13 1D6 → 5 + (13) = 18 (10/20-17:27:32)
蒼月 E 2D6+9 2D6 → 4 + 5 + (9) = 18 (10/20-17:27:44)
蒼月 F 2D6+9 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (10/20-17:27:58)
蒼月 まあ、こんなもんだろう。器用が下がったのは痛いが…。 (10/20-17:28:56)
System蒼月さんが退室しました。 (10/20-17:33:16)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (10/20-21:17:03)
アーマーン : ふーりーなおーしー (10/20-21:17:13)
アーマーン2D6 → 1 + 2 = 3 (10/20-21:17:17)
アーマーン2D6 → 6 + 4 = 10 (10/20-21:17:19)
アーマーン2D6 → 6 + 4 = 10 (10/20-21:17:20)
アーマーン2D6 → 6 + 5 = 11 (10/20-21:17:21)
アーマーン2D6 → 5 + 4 = 9 (10/20-21:17:22)
アーマーン2D6 → 6 + 4 = 10 (10/20-21:17:24)
アーマーン : 必ずどっかしらけち着くなあ……まあ、これでいいや (10/20-21:19:17)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (10/20-21:19:18)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (10/20-21:35:13)
アーマーン : 蛮族経歴1、通常経歴2使用 (10/20-21:36:07)
アーマーン : 蛮族経歴 2D6 → 3 + 1 = 4 (10/20-21:36:37)
アーマーン : 『人族として育てられた』 (10/20-21:36:50)
アーマーン : 通常経歴 2D6 → 2 + 6 = 8 (10/20-21:36:59)
アーマーン3D6 → 3 + 6 + 1 = 10 (10/20-21:37:03)
アーマーン : 『神の声を聴いたことがある(と信じている)』 (10/20-21:37:27)
アーマーン3D6 → 1 + 6 + 3 = 10 (10/20-21:37:29)
アーマーン : 『予知夢を見たことがある』 (10/20-21:37:44)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (10/20-21:37:50)
Systemティムさんが入室しました。 (10/20-22:14:20)
Systemラピィさんが入室しました。 (10/20-22:34:07)
ラピィ : 剣のかけらダイスその1 10D6 → 4 + 3 + 6 + 2 + 4 + 5 + 5 + 4 + 1 + 4 = 38 (10/20-22:34:42)
ラピィ : その2 10D6 → 4 + 1 + 3 + 6 + 2 + 5 + 6 + 6 + 4 + 6 = 43 (10/20-22:34:47)
ラピィ : その3 6D6 → 5 + 4 + 6 + 6 + 1 + 1 = 23 (10/20-22:34:56)
Systemリオンさんが入室しました。 (10/20-22:36:49)
Systemジュニアさんが入室しました。 (10/20-22:37:01)
Systemソニアさんが入室しました。 (10/20-22:37:14)
リオン : 成長1! 2D6 → 3 + 4 = 7 (10/20-22:37:34)
ソニア : 成長一回目。 2D6 → 3 + 3 = 6 (10/20-22:37:49)
ソニア : 成長二回目。 2D6 → 6 + 4 = 10 (10/20-22:38:00)
ジュニア2D6 → 2 + 4 = 6 (10/20-22:38:18)
ジュニア2D6 → 3 + 6 = 9 (10/20-22:38:18)
ジュニア2D6 → 5 + 1 = 6 (10/20-22:38:19)
リオン : 一回目。生命力かなぁ。 (10/20-22:38:22)
リオン : あれ、まとめて後から決めていいのか……じゃあ振るか! (10/20-22:38:34)
リオン2D6 → 6 + 4 = 10 (10/20-22:38:40)
リオン2D6 → 4 + 2 = 6 (10/20-22:38:43)
ソニア : 成長三回目。 2D6 → 3 + 4 = 7 (10/20-22:39:39)
ラピィ : 成長1回目 2D6 → 2 + 6 = 8 (10/20-22:40:08)
ラピィ : 精神成長、2回目 2D6 → 6 + 2 = 8 (10/20-22:40:35)
ラピィ : またもや精神成長、3回目 2D6 → 2 + 1 = 3 (10/20-22:40:44)
ティム 成長 2D6 → 3 + 4 = 7 (10/20-22:41:00)
ティム 成長成長 2D6 → 2 + 1 = 3 (10/20-22:41:06)
ティム 成長成長成長 2D6 → 5 + 6 = 11 (10/20-22:41:11)
Systemジュニアさんが退室しました。 (10/20-22:54:26)
Systemリオンさんが退室しました。 (10/20-22:54:38)
Systemラピィさんが退室しました。 (10/20-22:55:16)
Systemティムさんが退室しました。 (10/20-22:55:43)
Systemソニアさんが退室しました。 (10/20-23:02:13)
Systemジュニアさんが入室しました。 (10/21-00:39:19)
Systemジョニーさんが入室しました。 (10/21-00:39:26)
ジュニア : 骨喰み試し打ち。 33 = 13 (5 + 6 = 11) + 【20】 キーNo. : 46 (10/21-00:40:09)
ジュニア45 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 12 (4 + 5 = 9) + 【20】 キーNo. : 46 (10/21-00:40:14)
ジュニア56 = 13 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 13 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【20】 キーNo. : 46 (10/21-00:40:16)
ジュニア27 = 7 (4 + 1 = 5) + 【20】 キーNo. : 46 (10/21-00:40:18)
ジュニア : なんだ、やっぱり強いな(迫真) (10/21-00:40:29)
Systemジュニアさんが退室しました。 (10/21-00:40:32)
ジョニー : 戦士生まれのダークトロール、技9 体14 心7    2d 1d 2d 2d+6 1d 2d でいきます。 (10/21-00:40:41)
ジョニー : 器用 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (10/21-00:41:12)
ジョニー : 敏捷 1D6 → 5 + (9) = 14 (10/21-00:41:21)
ジョニー : 筋力 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (10/21-00:41:31)
ジョニー : 修正ミスです。筋力21 (10/21-00:41:47)
ジョニー : 生命 2D6 → 5 + 6 + (20) = 31 (10/21-00:42:03)
ジョニー : 知力 2D6 → 5 + 1 + (20) = 26 (10/21-00:42:10)
ジョニー : ミスりすぎィ!知力1dで振った結果→ 1D6 → 1 + (7) = 8 (10/21-00:42:47)
ジョニー : 精神 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (10/21-00:43:00)
Systemジョニーさんが退室しました。 (10/21-00:49:04)
SystemGMさんが入室しました。 (10/21-01:06:30)
GM : 模擬戦闘を開始するぞい! (10/21-01:06:36)
Systemパットさんが入室しました。 (10/21-01:07:52)
パット : 「なんだなんだ、何なんだ」 (10/21-01:08:10)
GM : 「(Σ・>)うおおおおおおお!!!!!」あばれサハギンだー! (10/21-01:08:53)
Systemアプリコットさんが入室しました。 (10/21-01:09:09)
アプリコット : ひょこっ。 (10/21-01:09:15)
GM : 「(Σ・>)うおおおおおおお!」あばれサハギンは2体に増えたー! (10/21-01:09:46)
パット 試しに魔物知識振ってみる 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (10/21-01:09:47)
パット 弱点にいちたりない、が特に問題はなかった。 (10/21-01:10:07)
GM : サハギン、よわい、さかな (10/21-01:10:10)
アプリコット 予め、先制判定を振っておく。 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:19/19)(10/21-01:10:14)
GM : 先制値は10です (10/21-01:10:26)
GM : 君たちのターンだ! (10/21-01:10:32)
アプリコット 私が投げて、パットが全力かな (HP:19/19)(10/21-01:10:56)
Systemトンさんが入室しました。 (10/21-01:11:01)
トン キャラデータ投稿しました。かばう型ファイターです (10/21-01:11:15)
GM : 「(Σ・>)うおおおおおおお!」え、えんぐんサハギンだー! サハギンは3体に増えたー! (10/21-01:11:35)
トン ワロタwwwwwwww (10/21-01:11:40)
アプリコット サハギンA(暫定)に、投げ攻撃 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:19/19)(10/21-01:11:41)
パット 「そこのちっこいお前、しっかり投げろよ!」 (10/21-01:11:59)
GM : A回避 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (10/21-01:12:15)
GM : 当たったー! (10/21-01:12:24)
アプリコット ダメージー。 3 = 1 (1 + 5 = 6) + 【2】 キーNo. : 0 (HP:19/19)(10/21-01:12:43)
GM : 1点通った (10/21-01:12:56)
GM : Aは転倒した! HP:A19 B20 C20 防護点2(10/21-01:13:10)
アプリコット 「ほいほいー」「なげたよー」 (HP:19/19)(10/21-01:13:13)
トン いっwwwwってんwwwww (10/21-01:13:15)
パット では転んだAに全力攻撃! 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (HP:21/21)(10/21-01:13:16)
パット 「よくやった! こいつを食らえッ!」 (HP:21/21)(10/21-01:13:30)
GM : よけれるわけねえwww A回避 2D6 → 1 + 4 + (1) = 6 HP:A19 B20 C20 防護点2(10/21-01:13:45)
GM : ダメージどぞー HP:A19 B20 C20 防護点2(10/21-01:13:53)
パット あ、ソードは2Hです。 (HP:21/21)(10/21-01:14:03)
トン えーと脆いのはどっちだ… (10/21-01:14:14)
パット ダメージ 15 = 7 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:21/21)(10/21-01:14:19)
GM : サハギンAは虫の息です… HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:14:42)
パット 「そこのでっかいお前、かばってもらえると助かる!」 (HP:21/21)(10/21-01:15:16)
トン アプリを「かばう」してサハギンAに攻撃 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (10/21-01:15:25)
アプリコット 私は防護点3、回避4。 (HP:19/19)(10/21-01:15:27)
トン おや?間違えたかな…? (10/21-01:15:36)
アプリコット パットするーされた (HP:19/19)(10/21-01:15:40)
パット そっちか! (HP:21/21)(10/21-01:15:40)
GM : 回避 2D6 → 5 + 6 + (1) = 12 HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:15:47)
トン ああ、回避できるかな?じゃあパットをかばうワイ (10/21-01:15:56)
GM : くっくっくっくっく HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:15:56)
トン 片手持ちで攻撃 (HP:34/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:16:12)
トン あら… (HP:34/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:16:17)
アプリコット こんなところであらぶってんなー! (HP:19/19)(10/21-01:16:20)
GM : じゃあAはプリ子に攻撃じゃー! 2D6 → 6 + 1 + (1) = 8 HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:16:41)
アプリコット ターンおしまいかな、そっちどうぞ (HP:19/19)(10/21-01:16:46)
トン 「俺、肉の壁…」ぬうっ。トンはパットをかばっている (HP:34/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:16:49)
GM : これ当たるわけなくね…? HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:16:50)
アプリコット 回避ー。 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:19/19)(10/21-01:16:54)
GM : 当たらねえ!  HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:16:59)
トン サハギンさん修正値1なんすか…? (HP:34/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:17:05)
GM : Bはパットへ攻撃 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:17:15)
アプリコット いや、出目差4ぐらいなら普通にワンチャンスあるでしょ・・・? (HP:19/19)(10/21-01:17:20)
GM : 転んでるんや… HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:17:25)
アプリコット Aは転倒してるからね (HP:19/19)(10/21-01:17:30)
トン はい自動命中です。ダメどうぞ (HP:34/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:18:03)
パット かばってくれると助かるなー(チラッ (HP:21/21)(10/21-01:18:05)
トン ああ、転倒か。 (HP:34/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:18:14)
GM : かばうならそのまま命中でござる HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:18:22)
GM : トンへダメージ! 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:18:31)
トン 「お前、守ってやる。」ぬうー… (HP:34/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:18:37)
GM : そしてCはトンへ攻撃や! 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:18:43)
トン 2点通った。残32 (HP:34/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:18:46)
トン 回避 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:32/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:19:01)
GM : 強すぎワロタwww>ダクトロ HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:19:04)
トン おいおい… (HP:32/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:19:07)
アプリコット あらぶるなぁ (HP:19/19)(10/21-01:19:16)
GM : ダメージ「サハギンカリバー!」 2D6 → 6 + 3 + (2) = 11 HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:19:30)
パット 手ごわいな! (HP:21/21)(10/21-01:19:31)
トン 4ダメで残り28。 (HP:32/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:20:06)
GM : おれはリバースカードを2枚セットしてターンを終了する! HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:20:11)
トン 「むう…水しぶきが、うっとおしい…」ぬめりを手で払いつつ (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:20:20)
アプリコット どうする? Aを投げるか、他を投げるか (HP:19/19)(10/21-01:20:42)
GM : (なお場に伏せたリバースカードは自動的に消滅する) HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:20:58)
パット トンがAに当てられればいいんだけど。 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:21:01)
トン うーん。かばう宣言は最後にしたいな。 (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:21:20)
アプリコット 特にないなら、Bを投げるー。 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:19/19)(10/21-01:21:58)
GM : 回避 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:22:07)
トン あ、ていうかサハギンともども同じ乱戦エリアにいるのか (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:22:09)
GM : 当たったお! HP:A6 B20 C20 防護点2(10/21-01:22:18)
トン じゃあパットをかばいつつAに攻撃、片手持ち 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:22:30)
アプリコット Bへのダメージ。 4 = 2 (5 + 2 = 7) + 【2】 キーNo. : 0 (HP:19/19)(10/21-01:22:41)
トン おっと割り込み失礼… (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:22:41)
GM : 2点通ったA回避 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 HP:A6 B18 C20 防護点2(10/21-01:23:01)
GM : ダメージこいや! HP:A6 B18 C20 防護点2(10/21-01:23:07)
トン 9 = 5 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:23:12)
トン 「う、お、おおお!」ずわっ (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:23:25)
アプリコット なんでそんなにあらぶってるの…? (HP:19/19)(10/21-01:23:29)
パット ナイス! ではBに全力攻撃! 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:23:35)
GM : Aは気絶した。生死判定はまあいいや!Bの回避 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 HP:B18 C20 防護点2(10/21-01:24:03)
GM : ダイス目は…ダイス目は悪くないんだが…! HP:B18 C20 防護点2(10/21-01:24:13)
パット 「落ちろぉッ!」 10 = 2 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:24:20)
パット 「くっ、剣筋が甘かったか!」 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:24:40)
GM : B「ほげー!」 C「(やべえ…)」 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:25:22)
トン 「さあ来るがいい…」ぬおお (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:25:27)
アプリコット 「おしー、おしー」 (HP:19/19)(10/21-01:25:29)
GM : おれのターン、ドロー! HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:25:37)
GM : アプリコットへB,Cの二連打ァ! あとさっきのBの回避は転倒ペナを忘れていたァ! HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:26:23)
GM : Bのアプリコットへの攻撃 2D6 → 1 + 2 + (1) = 4 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:26:44)
アプリコット 回避B 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:19/19)(10/21-01:26:47)
GM : Cの攻撃 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:26:52)
アプリコット 回避C 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:19/19)(10/21-01:26:54)
アプリコット 「おおっと」 (HP:19/19)(10/21-01:27:02)
GM : はい…あなたたちのターンです…(レイプ目 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:27:07)
パット 「やるじゃないか、坊主!」 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:27:18)
トン 「ふむ、やるな小僧…」 (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:27:22)
GM : と同時にBは体勢を立て直した HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:27:47)
トン パットをかばいつつBに片手攻撃 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:28:01)
GM : B回避 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:28:13)
GM : キター! HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:28:17)
トン あかん、順番間違った。 (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:28:29)
トン おええ!? (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:28:33)
アプリコット では、その様子を見て、Bを投げる。 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:19/19)(10/21-01:28:35)
パット 「おい、早まるな!」 まずは投げの対象を考えないと…! (HP:21/21)防護点5(10/21-01:28:40)
GM : B回避 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:28:42)
GM : キター! HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:28:45)
トン 「むう…」 (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:29:08)
GM : B「ヘイヘイwww」 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:29:10)
パット Bに全力攻撃! 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:29:22)
アプリコット こうなると (HP:19/19)(10/21-01:29:27)
アプリコット 思っていた! (HP:19/19)(10/21-01:29:29)
トン 「ダークトロールはうろたえない」 (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:29:33)
GM : B回避 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:29:38)
パット おいおい…。 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:29:46)
GM : WRYYYYYYYY! HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:29:48)
トン おいおいシャアザクか (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:29:54)
アプリコット これがあるから低レベルバトルは! (HP:19/19)(10/21-01:30:11)
GM : うおおおおお! BとCでパットへ攻撃を仕掛けるぞい! HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:30:15)
GM : Bからパットへ! 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:30:25)
パット 「こいつ、速い…!?」 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:30:26)
GM : C! 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:30:29)
パット かばってくれー (HP:21/21)防護点5(10/21-01:30:34)
アプリコット 「いやまあ、こんなもんでしょ」ほおをぽりぽり (HP:19/19)(10/21-01:30:48)
パット Cの方を回避! 2D6 → 1 + 3 + (1) = 5 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:30:57)
パット あかん! (HP:21/21)防護点5(10/21-01:31:01)
トン あ、すまん寝てた (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:31:22)
GM : トンへダメージ「震えるぞハート! 燃え尽きるほどヒート!」 2D6 → 3 + 4 + (2) = 9 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:31:28)
トン じゃあB攻撃をかばうよー (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:31:34)
GM : パットへ「サハギンブルーのオーバードライブ!」 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:31:44)
トン 2ダメで残26 (HP:28/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:31:47)
GM : トンかてえwwwそして寝てもいいのよ…? HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:32:02)
パット 防護点5で1ダメージ 「ち、かすったか」 (HP:21/21)防護点5(10/21-01:32:12)
トン 大丈夫だ!任せとけ! そしてトンは種族特徴で防護点+1というアホ性能… (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:32:55)
トン 冷静にいこう。B投げ→B全力→Cをトンが殴る でおk? (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:33:18)
パット 着実にBに投げかな? (HP:20/21)防護点5(10/21-01:33:20)
GM : ではGOAHEAD! 君たちのターンだ! HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:33:26)
アプリコット では、Bを投げちゃうよー。「あたれー」 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (HP:19/19)(10/21-01:34:05)
アプリコット しょぼん。 (HP:19/19)(10/21-01:34:10)
トン しかしこれ能力値の差がほぼ無いから出目のいい奴が勝ちますね! (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:34:11)
GM : よける 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:34:28)
トン パネェwwww (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:34:36)
アプリコット 無駄にいい目を (HP:19/19)(10/21-01:34:43)
GM : これがサハギンの本当の実力だ… HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:34:49)
パット 逆にいい出目が出なくて良かったと考えよう。Bに全力攻撃! 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:34:52)
パット しょぼん。 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:34:57)
GM : 回避 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:35:03)
GM : さっきからサハギンが凄いぞ! HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:35:17)
GM : すごくうざい… HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:35:24)
トン おいおい…パットをかばいつつ片手攻撃Bに 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:35:28)
アプリコット 出目勝負って辛いんだよねぇ・・・(=w=。 (HP:19/19)(10/21-01:35:34)
GM : 回避 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:35:36)
GM : それはさすがに当たる HP:B10 C20 防護点2(10/21-01:35:43)
トン 「うおらあ!」 8 = 4 (3 + 4 = 7) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:35:51)
トン 「剣とはこのように振るうのだ…」 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:36:17)
パット 「くっ、悔しいが、いい剣筋だ…」 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:36:39)
アプリコット のんびりと剣士のプライドをながめている (HP:19/19)(10/21-01:37:13)
GM : 我々のターン! HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:37:17)
GM : プリ子へニレンダァ! HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:37:28)
GM : B 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:37:34)
アプリコット 回避1 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:19/19)(10/21-01:37:38)
GM : C 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:37:39)
アプリコット 回避2 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:19/19)(10/21-01:37:44)
アプリコット む、Cがヒットです。ダメージどうぞ。 (HP:19/19)(10/21-01:37:53)
GM : Cダメ 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:37:59)
GM : 君たちのターンだ HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:38:05)
トン おお、減ったー (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:38:17)
アプリコット 9-3で6点ダメージ。HP13/19 (HP:19/19)(10/21-01:38:24)
トン ではパットをかばいつつBを片手攻撃 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:38:31)
トン しょぼん。 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:38:35)
アプリコット 「あいたー!?」 (HP:13/19)(10/21-01:38:38)
GM : 回避 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:38:42)
パット もしこのターンBを落とせなかったら、次はプリ子をかばった方がいいかもしれないな。 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:38:48)
GM : ヒュン! HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:38:49)
パット 投げを…! (HP:20/21)防護点5(10/21-01:39:04)
トン 「むう、お前ら、貧弱過ぎ…もっと食え…」 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:39:14)
アプリコット Bを投げるよー。 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:13/19)(10/21-01:39:22)
トン プリ子ワンチャン落ちるなこれ… (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:39:41)
GM : 回避 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:40:45)
アプリコット おまえ・・・! (HP:13/19)(10/21-01:40:57)
パット Bに通常攻撃 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:41:03)
GM : B「見える! 私にも敵が見えるギン!」 HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:41:06)
GM : 回避 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:41:12)
GM : あー! HP:B4 C20 防護点2(10/21-01:41:16)
パット ダメージ! 10 = 6 (2 + 5 = 7) + 【4】 キーNo. : 23 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:41:28)
パット 「でやああああっ!」ズバシュッ (HP:20/21)防護点5(10/21-01:41:41)
GM : 落ちたー C20 防護点2(10/21-01:41:53)
パット 「見えるだけか? かわせなきゃ意味無いだろうが!」 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:42:07)
トン [] (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:42:29)
GM : Cはワンチャンプリ子へ攻撃をしかける 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 C20 防護点2(10/21-01:42:30)
トン 「まだやるかい」ぬうう (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:42:49)
アプリコット 回避ー。 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:13/19)(10/21-01:43:00)
アプリコット よけたー。 (HP:13/19)(10/21-01:43:04)
GM : はい…あなたがたのターンです… C20 防護点2(10/21-01:43:12)
パット 「おいでっかいの、まずはあのチビの投げを待ってから攻撃だ。いいな?」 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:43:26)
アプリコット 投げ攻撃ー。 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (HP:13/19)(10/21-01:43:42)
アプリコット がくり。 (HP:13/19)(10/21-01:43:46)
GM : 回避 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 C20 防護点2(10/21-01:43:48)
GM : C「見えるギン! 私にも敵が見えるギン!」 C20 防護点2(10/21-01:44:02)
アプリコット 「ぬるぬるするぅー」 (HP:13/19)(10/21-01:44:17)
トン 「俺は敵を斬る。俺より小さい奴をかばう。それだけだ…」ぬおお (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:44:19)
トン サハギンというかななむーが強いなこれは… (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:44:49)
パット Cに全力攻撃! かばうはプリ子によろしく! 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:45:19)
GM : 回避 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 C20 防護点2(10/21-01:47:00)
GM : さすがに当たる C20 防護点2(10/21-01:47:05)
パット 回れ! 15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:47:13)
パット いちたりない! 「くっ、もう一息か!?」 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:47:28)
トン プリ子をかばいつつ片手斬り 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:47:35)
GM : さあ私はあと1発でたぶん落ちるぞー! C7 防護点2(10/21-01:47:45)
GM : 回避 2D6 → 3 + 3 + (3) = 9 C7 防護点2(10/21-01:47:49)
GM : よし! C7 防護点2(10/21-01:48:02)
トン 「トロスラッシュ!」 6 = 2 (2 + 2 = 4) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:48:09)
アプリコット 落ちなかったネ (HP:13/19)(10/21-01:48:21)
パット 生きてれぅー! (HP:20/21)防護点5(10/21-01:48:22)
トン 「そんな必殺技は…実は無い…」しょぼおおおん… (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:48:29)
パット 「……」 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:48:44)
GM : ええいパットへ攻撃だ! 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 C3 防護点2(10/21-01:49:32)
パット 回避! 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:49:40)
パット 「ふん、そんなぬるい攻撃に当たってたまるか!」 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:49:58)
パット 修正値間違ったけどかわしてるよ! (HP:20/21)防護点5(10/21-01:50:14)
GM : 君たちのターンだ早く殺せ!!!!!(半切れ C3 防護点2(10/21-01:50:15)
トン 勝ったでいいかな。チームワークすればかなり戦えることは分かった。 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:50:17)
トン 両手攻撃 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:50:34)
GM : うむ。正直もうだいぶ前に彼我の実力差はわかっていた。みんなすまなかったな… C3 防護点2(10/21-01:50:50)
GM : 回避 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 C3 防護点2(10/21-01:50:58)
アプリコット 普通に攻撃。 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:13/19)(10/21-01:51:05)
アプリコット 追加攻撃。 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:13/19)(10/21-01:51:15)
パット やはり、役割分担をすれば同数同士でもだいぶ違うみたいですね。 (HP:20/21)防護点5(10/21-01:51:32)
GM : たぶんトンスラッシュで粉砕されてますね! C3 防護点2(10/21-01:52:05)
GM : >プリ子の攻撃の前に C3 防護点2(10/21-01:52:14)
アプリコット 試しにだめーじ。 5 = 3 (5 + 3 = 8) + 【2】 キーNo. : 1 (HP:13/19)(10/21-01:52:22)
アプリコット 2 = 0 (2 + 2 = 4) + 【2】 キーNo. : 1 (HP:13/19)(10/21-01:52:24)
トン しかしダーク♂トロールさんは「太陽がさんさんと照りつけています。戦闘開始だ!」とか言われるだけで回避命中が-2… (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:52:33)
アプリコット アプリコットはまじでこれぐらいの火力しかないじぇ・・・ (HP:13/19)(10/21-01:52:37)
GM : というかここまできたんだし最後にトンスラッシュでとどめを指してくれませんかね!?(懇願 C3 防護点2(10/21-01:53:15)
トン トンスラッシュ! 9 = 5 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 23 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:53:27)
GM : 「ヤッダァアアバァアアアアア!」 C3 防護点2(10/21-01:53:39)
パット 勝った! 完! (HP:20/21)防護点5(10/21-01:53:41)
トン 「ウオオオォォォ!!!┗|┳|┛」 (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:53:43)
GM : 決着ゥー! C3 防護点2(10/21-01:53:43)
パット というわけですみません、落ちます! お疲れ様でした! (HP:20/21)防護点5(10/21-01:54:00)
Systemパットさんが退室しました。 (10/21-01:54:04)
アプリコット これぐらい、面倒くさい戦いになるんだじぇ・・・。低レベル戦・・・ (HP:13/19)(10/21-01:54:10)
Systemアプリコットさんが退室しました。 (10/21-01:54:13)
トン 再 起 不 能 -リタイア-  To be countinued........... (HP:26/34 MP:18/18)防護点7(10/21-01:54:15)
Systemトンさんが退室しました。 (10/21-01:54:26)
SystemGMさんが退室しました。 (10/21-01:54:40)
SystemGMさんが入室しました。 (10/21-23:57:42)
GM11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 23 (10/21-23:58:57)
GM16 = 8 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 23 (10/21-23:59:26)
GM15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 23 (10/21-23:59:28)
GM : えーと (10/22-00:00:23)
GM6 = 2 (2 + 2 = 4) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:00:26)
GM11 = 7 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:00:27)
GM11 = 7 (4 + 4 = 8) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:00:28)
GM9 = 5 (1 + 5 = 6) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:00:30)
GM6 = 2 (3 + 1 = 4) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:00:30)
GM : えーと (10/22-00:01:43)
GM13 = 2 (3 + 4 = 7) + 【11】 キーNo. : 1 (10/22-00:02:19)
GM12 = 1 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 1 (10/22-00:02:20)
GM24 = 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 3 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 1 (10/22-00:02:20)
GM11 = 0 (1 + 2 = 3) + 【11】 キーNo. : 1 (10/22-00:02:21)
GM14 = 3 (2 + 6 = 8) + 【11】 キーNo. : 1 (10/22-00:02:21)
GM : えーと (10/22-00:03:10)
GM7 = 3 (2 + 3 = 5) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:03:12)
GM18 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:03:13)
GM10 = 6 (3 + 4 = 7) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:03:14)
GM11 = 7 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:03:14)
GM11 = 7 (6 + 3 = 9) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:03:15)
GM2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (10/22-00:05:45)
GM2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 (10/22-00:05:46)
GM2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (10/22-00:05:47)
GM2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (10/22-00:05:47)
GM2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (10/22-00:05:48)
GM2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (10/22-00:06:02)
GM2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (10/22-00:06:15)
GM2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (10/22-00:06:15)
GM2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (10/22-00:06:16)
GM2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (10/22-00:06:17)
GM2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (10/22-00:06:18)
GM2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (10/22-00:06:18)
GM2D6 → 3 + 2 + (1) = 6 (10/22-00:07:04)
GM2D6 → 2 + 2 + (1) = 5 (10/22-00:07:06)
GM2D6 → 4 + 6 + (1) = 11 (10/22-00:07:06)
GM2D6 → 6 + 1 + (1) = 8 (10/22-00:07:07)
GM2D6 → 4 + 6 + (1) = 11 (10/22-00:07:09)
GM2D6 → 4 + 5 + (1) = 10 (10/22-00:07:11)
GM2D6 → 1 + 3 + (1) = 5 (10/22-00:07:12)
GM2D6 → 3 + 2 + (1) = 6 (10/22-00:07:14)
GM2D6 → 4 + 5 + (1) = 10 (10/22-00:07:16)
GM2D6 → 2 + 1 + (2) = 5 (10/22-00:07:45)
GM2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 (10/22-00:07:45)
GM2D6 → 5 + 1 + (2) = 8 (10/22-00:07:46)
GM2D6 → 5 + 3 + (2) = 10 (10/22-00:07:46)
GM2D6 → 6 + 3 + (2) = 11 (10/22-00:07:53)
GM2D6 → 5 + 3 + (2) = 10 (10/22-00:07:54)
GM2D6 → 3 + 5 + (2) = 10 (10/22-00:07:55)
GM2D6 → 4 + 5 + (2) = 11 (10/22-00:07:55)
GM : ふむ (10/22-00:09:06)
SystemGMさんが退室しました。 (10/22-00:09:09)
SystemGMさんが入室しました。 (10/22-00:15:08)
GM : あー、テステス (10/22-00:15:19)
GM13 = 5 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:34)
GM13 = 5 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:35)
GM14 = 6 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:35)
GM11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:36)
GM10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:36)
GM20 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:37)
GM10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:37)
GM13 = 5 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:38)
GM23 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:38)
GM10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 23 (10/22-00:15:39)
GM10 = 2 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:16)
GM17 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:17)
GM15 = 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:17)
GM12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:18)
GM10 = 2 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:18)
GM12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:18)
GM18 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:19)
GM11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:19)
GM17 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:20)
GM11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 11 (10/22-00:16:20)
GM7 = 3 (3 + 2 = 5) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:40)
GM0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 23 (10/22-00:16:40)
GM0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 23 (10/22-00:16:41)
GM16 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:44)
GM19 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (2 + 6 = 8) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:45)
GM11 = 7 (3 + 5 = 8) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:45)
GM10 = 6 (3 + 4 = 7) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:46)
GM7 = 3 (3 + 2 = 5) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:46)
GM11 = 7 (4 + 4 = 8) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:47)
GM26 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 1 = 6) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:47)
GM7 = 3 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:48)
GM7 = 3 (2 + 3 = 5) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:48)
GM17 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【4】 キーNo. : 23 (10/22-00:16:49)
GM2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (10/22-00:18:36)
GM2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (10/22-00:18:37)
GM2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (10/22-00:18:37)
GM2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (10/22-00:18:38)
GM2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (10/22-00:18:38)
GM2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (10/22-00:18:39)
GM2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (10/22-00:18:39)
GM2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (10/22-00:18:40)
GM2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (10/22-00:18:40)
GM2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (10/22-00:18:41)
GM2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (10/22-00:19:00)
GM2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (10/22-00:19:00)
GM2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (10/22-00:19:00)
GM2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (10/22-00:19:01)
GM2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (10/22-00:19:01)
GM2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (10/22-00:19:01)
GM2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (10/22-00:19:02)
GM2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (10/22-00:19:02)
GM2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (10/22-00:19:03)
GM2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (10/22-00:19:03)
SystemGMさんが退室しました。 (10/22-00:19:52)
Systemえんりるさんが入室しました。 (10/23-19:16:53)
えんりる : テスト 7 = 3 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 13 (10/23-19:20:35)
Systemえんりるさんが退室しました。 (10/23-19:32:15)
Systemアプリコットさんが入室しました。 (10/23-22:18:47)
SystemGMさんが入室しました。 (10/23-22:21:36)
GM : なぜPL用で入った! (10/23-22:21:53)
SystemGMさんが退室しました。 (10/23-22:21:56)
SystemGMさんが入室しました。 (10/23-22:22:12)
GM : やれやれだぜ (10/23-22:22:19)
アプリコット GM用とて、大差かわらないとおもうけどねー。 (10/23-22:22:27)
Systemトンさんが入室しました。 (10/23-22:22:33)
Systemマルクさんが入室しました。 (10/23-22:23:29)
アプリコット 2D6 → 6 + 3 = 9 (10/23-22:23:43)
Systemパットさんが入室しました。 (10/23-22:23:56)
パット : 色が悩むな…。 (10/23-22:24:24)
マルク2D6 → 5 + 2 = 7 (10/23-22:24:36)
パット2D6 → 2 + 2 = 4 (10/23-22:24:44)
トン ┗|┳|┛…。 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP: MP:)(10/23-22:26:28)
アプリコット 1D4 → 3 = 3 (10/23-22:26:59)
Systemヴィーケンさんが入室しました。 (10/23-22:31:46)
アプリコット 宝箱の解除判定 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (10/23-22:39:32)
アプリコット A-5を探索 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (10/23-23:04:10)
アプリコット B-4に進んで、探索ー。 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (10/23-23:07:47)
トン いちおうB4探索 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:34/34 MP:18/18)(10/23-23:08:39)
パット : B4平目探索 2D6 → 1 + 5 = 6 (10/23-23:10:15)
マルク : B4探索 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:34/34 防護点7)(10/23-23:10:31)
アプリコット 南にひとます。A-4にて、探索ー。 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (10/23-23:13:59)
トン A4探索 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:34/34 MP:18/18)(10/23-23:14:26)
パット : A4探索 2D6 → 5 + 5 = 10 (10/23-23:17:11)
マルク : A4探索 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:34/34 防護点7)(10/23-23:18:36)
ヴィーケン : 一応A4探索 2D6 → 6 + 5 = 11 (10/23-23:19:20)
アプリコット B3を探索ー。 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (10/23-23:22:53)
パット : B3探索 2D6 → 2 + 1 = 3 (10/23-23:23:00)
マルク : B3探索 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:34/34 防護点7)(10/23-23:23:14)
トン 宝箱探索 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:34/34 MP:18/18)(10/23-23:23:25)
ヴィーケン : B3探索 2D6 → 3 + 1 = 4 (10/23-23:23:34)
アプリコット 罠解除 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (10/23-23:33:09)
アプリコット 罠解除もう一回! 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (10/23-23:35:16)
アプリコット B6の探索ー。 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (10/23-23:39:19)
アプリコット D7の探索ー。 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (10/23-23:44:34)
アプリコット 足跡追跡ー。 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (10/23-23:46:10)
トン 足跡追跡 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6 (HP:34/34 MP:18/18)(10/23-23:46:10)
パット : 足跡追跡 2D6 → 3 + 6 = 9 (10/23-23:46:33)
マルク : 足跡追跡 2D6 → 3 + 2 + (2) = 7 (HP:34/34 防護点7)(10/23-23:46:58)
アプリコット F7マスで探索。 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (10/23-23:54:00)
パット : 一応探索 2D6 → 1 + 4 = 5 (10/23-23:54:20)
トン ワイヤーを注意深く飛び越える 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (HP:34/34 MP:18/18)(10/23-23:59:37)
ヴィーケン : みっしょん・いんぽっしぼー! 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (10/23-23:59:57)
パット : ワイヤー越え 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (10/24-00:00:24)
マルク : ワイヤー怖いよ 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:34/34 防護点7)(10/24-00:00:36)
アプリコット ワイヤーをよけてすすむ 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (10/24-00:00:56)
アプリコット G7の探索。 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (10/24-00:02:03)
パット : G7探索 2D6 → 2 + 3 = 5 (10/24-00:02:33)
マルク2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:34/34 防護点7)(10/24-00:03:53)
アプリコット H8で探索。 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (10/24-00:08:33)
マルク : 指輪判定 1D6 → 6 = 6 (HP:34/34 防護点7)(10/24-00:11:04)
パット2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (10/24-00:14:10)
アプリコット ワイヤーまたぎ 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (10/24-00:15:03)
パット : ワイヤーアクション 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (10/24-00:15:20)
トン ワイヤー飛び越え 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-00:15:28)
マルク : ワイヤー再び 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:34/34 防護点7)(10/24-00:15:33)
Systemアプリコットさんが退室しました。 (10/24-00:29:04)
ヴィーケン : ワイヤーマタギ 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (10/24-00:31:10)
GM 乙! 無傷とかありえん (10/24-00:31:44)
SystemGMさんが退室しました。 (10/24-00:31:47)
Systemヴィーケンさんが退室しました。 (10/24-00:31:49)
Systemパットさんが退室しました。 (10/24-00:32:30)
Systemマルクさんが退室しました。 (10/24-00:35:13)
SystemGMさんが入室しました。 (10/24-22:19:07)
System テストさんが入室しました。 (10/24-22:20:44)
テスト ななむや。 (10/24-22:20:53)
テスト 2D6 → 5 + 6 = 11 (10/24-22:20:55)
テスト 2D6 → 4 + 4 = 8 (10/24-22:20:56)
テスト 2D6 → 5 + 6 = 11 (10/24-22:20:56)
テスト 2D6 → 1 + 6 = 7 (10/24-22:20:57)
テスト 2D6 → 3 + 4 = 7 (10/24-22:20:58)
テスト おお、いい出来だ。そして出目が無駄にいいな。 (10/24-22:21:18)
System テストさんが退室しました。 (10/24-22:21:20)
System パットさんが入室しました。 (10/24-22:22:35)
System トンさんが入室しました。 (10/24-22:23:01)
System アプリコットさんが入室しました。 (10/24-22:23:20)
トン おおなめくじ魔物知識 2D6 → 4 + 4 = 8 (10/24-22:23:23)
パット ナメクジへの魔物知識判定 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:21/21)防護点5(10/24-22:23:26)
アプリコット : おおなめくじへの魔物知識。 2D6 → 3 + 4 = 7 (10/24-22:25:37)
Systemマルクさんが入室しました。 (10/24-22:27:40)
マルク : 一応ナメクジへの魔物知識判定 2D6 → 6 + 4 = 10 (10/24-22:30:54)
GM 補足欄 (10/24-22:44:06)
GM命中:11回避:8 A:45 B:45(10/24-22:44:10)
トン : ロープ垂らし目標10 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-22:58:41)
トン : 受身判定! 2D6 → 3 + 5 + (-1) = 7 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:00:10)
マルク : ロープで降りる 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 (10/24-23:00:13)
アプリコット ロープで降下。 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8 (10/24-23:01:02)
アプリコット 受身ー。 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (10/24-23:01:26)
パット : ロープ降り 2D6 → 3 + 6 + (2) = 11 (10/24-23:03:00)
トン : 冒険者1+筋力+ロープ2 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:03:19)
トン : ケンケンの降下代振り 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:03:39)
トン : 先制 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:08:47)
アプリコット 先制、平目。 2D6 → 5 + 6 = 11 (10/24-23:09:13)
アプリコット 平目じゃない。+4です (10/24-23:09:28)
パット : 一応先制 2D6 → 1 + 2 = 3 (10/24-23:09:56)
GM -1ラウンド目- 命中:11回避:8 A:45 B:45 1:プリ子 2:マルク 3:パット 4:ケンケン 5:トン 6:なめくじは混乱した!(10/24-23:14:02)
トン : なめくじに攻撃、命中判定 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:26:45)
トン6 = 2 (3 + 1 = 4) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:27:09)
パット : ナメクジへ通常攻撃 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (10/24-23:29:07)
GM 2D6 → 6 + 6 = 12 命中:11回避:8防護点:2 A:41 B:45(10/24-23:42:06)
トン : 生命抵抗、目標12 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:44:02)
GM ダメージ 2D6 → 1 + 3 = 4 命中:11回避:8防護点:2 A:41 B:45(10/24-23:44:33)
GM -2ラウンド目- 命中:11回避:8防護点:2 A:41 B:45(10/24-23:46:10)
パット : 通常攻撃 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (HP:21/21)防護点5(10/24-23:50:06)
パット : ダメージ 7 = 3 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:21/21)防護点5(10/24-23:50:14)
トン : 命中判定 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:51:17)
トン : ダメ 7 = 3 (2 + 3 = 5) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:51:22)
GM 2D6 → 1 + 2 = 3 命中:11回避:8防護点:2 A:31 B:45(10/24-23:54:40)
GM 2D6 → 1 + 4 + (-3) = 2 命中:11回避:8防護点:2 A:31 B:45(10/24-23:54:59)
トン : 粘液へ生命抵抗 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:34/34 MP:18/18)(10/24-23:55:30)
GM -3ラウンド目- 命中:11回避:8防護点:2 A:31 B:45(10/24-23:56:44)
GM 2D6 → 3 + 2 = 5 命中:11回避:8防護点:2 A:31 B:45(10/24-23:58:26)
パット : 粘液抵抗 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (HP:21/21)防護点5(10/24-23:59:10)
GM 2D6 → 1 + 2 + (-3) = 0 命中:11回避:8防護点:2 A:31 B:45(10/24-23:59:29)
GM -4ラウンド目- 命中:11回避:8防護点:2 A:31 B:45(10/25-00:00:17)
アプリコット2D6 → 2 + 1 = 3 (10/25-00:12:18)
アプリコット2D6 → 6 + 2 = 8 (10/25-00:12:21)
アプリコット 鉄骨わたり。 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (10/25-00:21:03)
アプリコット 鉄骨わたり、復路 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (10/25-00:22:02)
アプリコット 扉を探索。 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (10/25-00:26:20)
アプリコット 聞き耳 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (10/25-00:26:32)
パット : 一応聞き耳 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:21/21)防護点5(10/25-00:26:58)
トン : 扉を探索 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:28:32)
トン : 扉に聞き耳 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:28:38)
マルク : 扉に聞き耳 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:34/34 MP15/15 防護点7)(10/25-00:29:36)
アプリコット 危険感知 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (10/25-00:29:56)
パット : 危険感知 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:21/21)防護点5(10/25-00:30:10)
トン : 危険感知 2D6 → 1 + 1 + (2) = 4 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:30:15)
マルク : 危険感知 2D6 → 5 + 3 + (2) = 10 (HP:34/34 MP15/15 防護点7)(10/25-00:31:09)
トン : 目標14 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:31:37)
パット : 冒険者レベル+筋力ボーナス 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:21/21)防護点5(10/25-00:31:57)
マルク : 抵抗 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:34/34 MP15/15 防護点7)(10/25-00:32:35)
トン : ケンケン危険感知 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:35:03)
トン : ケンケン引きずり抵抗目標14 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:35:21)
アプリコット 2D6 → 3 + 4 = 7 (10/25-00:37:17)
Systemマルクさんが退室しました。 (10/25-00:48:27)
Systemプリ子(偽)さんが入室しました。 (10/25-00:49:08)
パット : 破ァッ!! 10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:21/21)防護点5(10/25-00:49:11)
パット : (アカン) (HP:21/21)防護点5(10/25-00:49:17)
Systemパットさんが退室しました。 (10/25-00:49:21)
Systemマルク(偽)さんが入室しました。 (10/25-00:49:28)
Systemパット(偽)さんが入室しました。 (10/25-00:49:57)
トン : トンは偽じゃなくて大丈夫だぞ (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:50:14)
Systemケンケン(偽)さんが入室しました。 (10/25-00:51:00)
アプリコット アプリコットもまだいるじょ (10/25-00:53:56)
プリ子(偽) : ならプリ子も任せた! (10/25-00:54:26)
Systemプリ子(偽)さんが退室しました。 (10/25-00:54:28)
GM うおおおおおお! あばれなめくじだーッ! 命中:11回避:8防護点:2 A:45 B:45(10/25-00:54:39)
ケンケン(偽)2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (10/25-00:55:22)
パット(偽) : 違う! こっちだ! 先制! (10/25-00:55:35)
パット(偽)2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (10/25-00:55:39)
パット(偽) : 全力攻撃! 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (10/25-00:55:59)
アプリコット 先制 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (10/25-00:56:03)
パット(偽) : あ、Aね! 31 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 23 (10/25-00:56:26)
GM ほれみろ! 一撃で半分以上持っていけるじゃないか!!!!! 命中:11回避:8防護点:2 A:16 B:45(10/25-00:57:04)
アプリコット じゃあ、クリはまわらなかったことにして、14点ダメージにしたらいいとおもうよ・・・ (10/25-00:57:38)
ケンケン(偽) : Aへ全力攻撃 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (10/25-00:57:38)
トン : ねーよ!ふざけんなwww (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:57:50)
アプリコット スパイクブーツで攻撃。 2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 (10/25-00:58:16)
アプリコット 回避された。追加攻撃をスパイクブーツ。 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 (10/25-00:58:31)
アプリコット 命中。ダメージ。 7 = 5 (5 + 4 = 9) + 【2】 キーNo. : 11 (10/25-00:58:41)
ケンケン(偽)14 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 1 (10/25-00:58:45)
トン : トンスラッシュ片手。アプリをかばう 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:59:05)
トン : ダメ 7 = 3 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:59:10)
GM トンが攻撃するまでもなく一体落ちた! 命中:11回避:8防護点:2 B:45(10/25-00:59:31)
トン : マジか!? (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-00:59:42)
マルク(偽) : ナメクジAへ片手攻撃! (10/25-01:00:06)
マルク(偽)2D6 → 1 + 5 + (2) = 8 (10/25-01:00:08)
マルク(偽) : 外れたー! (10/25-01:00:12)
GM トンはBへ攻撃してくれ! 命中:11回避:8防護点:2 B:45(10/25-01:00:24)
トン : めんどいからさっきのBに攻撃したことにしてくれ! (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-01:01:05)
GM と思ったがBに攻撃したこととする!5ダメージ! 命中:11回避:8防護点:2 B:45(10/25-01:01:13)
GM なめくじの攻撃! 命中:11回避:8防護点:2 B:40(10/25-01:01:25)
GM 2D6 → 6 + 4 = 10 命中:11回避:8防護点:2 B:40(10/25-01:01:28)
GM なめくじは混乱した! 命中:11回避:8防護点:2 B:40(10/25-01:01:34)
ケンケン(偽) : 全力攻撃を喰らえええええ! 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (10/25-01:01:49)
ケンケン(偽) : うわああああああ! 9 = 1 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 1 (10/25-01:01:54)
パット(偽) : 全力攻撃を喰らえええええ! 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (10/25-01:02:09)
パット(偽) : うわあああああ! 13 = 5 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 23 (10/25-01:02:13)
トン : ケンケンは追加攻撃があるのでは? (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-01:02:30)
マルク(偽) : 片手攻撃をくらえー! 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6 (10/25-01:02:34)
マルク(偽) : 外れたー! (10/25-01:02:38)
アプリコット 足技で攻撃。 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 (10/25-01:02:39)
アプリコット 13 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) + 【2】 キーNo. : 11 (10/25-01:02:41)
アプリコット 追加攻撃を足技 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (10/25-01:02:48)
アプリコット 6 = 4 (2 + 6 = 8) + 【2】 キーNo. : 11 (10/25-01:02:50)
ケンケン(偽) : 追加攻撃を喰らえー! 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 (10/25-01:03:27)
ケンケン(偽) : 外れたー! (10/25-01:03:30)
トン : がっ、ダメ・・・っ! 足→足のコンビネーションはグラップラーには不可能・・・っ! (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-01:03:49)
ケンケン(偽) : トン、ナメクジのHPはあと7くらいだ! 頼む! (10/25-01:03:50)
トン : トンスラッシュ片手。アプリをかばう 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-01:04:03)
トン9 = 5 (6 + 3 = 9) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-01:04:13)
GM 何もできずに死んだ… 命中:11回避:8防護点:2 B:7(10/25-01:04:22)
トン : 「ぬああああああああああ」ずばーっ (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-01:04:23)
トン : ┗| ┳|┛<よゆうでした (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-01:04:47)
GM おめでとう! きみたちは「金属鎧」?「剣1」?「弓1」?「ナックル1」?「ナックル2」?「剣2」?「剣3」?「指輪1」?「指輪2」?「盾」?「剣4」?「さかな」?「ナックル3」?「剣★【※なんかみるからにヤバイぞ!】」?「柱」?「矢24本」「弓2」?「指輪(1d6)」「腕輪(1d6)」「鞘」?「荒砥石(3)」「オリーブオイルの小瓶(3)」「にんにく(3)」「鷹の爪(3)」「炎の酒瓶(3)」「青色の酒瓶(3)」?「緑色の酒瓶(3)」?「茶色の酒瓶(3)」?「黄色の酒瓶(3)」?を手に入れた! 命中:11回避:8防護点:2 B:7(10/25-01:04:56)
トン : wwwwwwwww (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-01:05:41)
トン : 乙ー (HP:34/34 MP:18/18)(10/25-01:05:46)
GM なお夢オチである 命中:11回避:8防護点:2 B:7(10/25-01:05:47)
Systemトンさんが退室しました。 (10/25-01:05:49)
SystemGMさんが退室しました。 (10/25-01:06:04)
SystemGMさんが退室しました。 (10/25-01:06:06)
Systemマルク(偽)さんが退室しました。 (10/25-01:06:15)
Systemパット(偽)さんが退室しました。 (10/25-01:06:18)
Systemアプリコットさんが退室しました。 (10/25-01:06:42)
SystemGMさんが入室しました。 (10/25-01:12:19)
GM : おれは納得出来ないことは(あまり)そのままにしないタイプだ。 (10/25-01:12:38)
GM : なお面倒くさいので攻撃回避ともに3の戦士が三人で考える (10/25-01:13:06)
GM : 敵はなめくじ1体である (10/25-01:13:14)
GM : 先制 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (10/25-01:13:23)
GM : 全力攻撃だー! 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (10/25-01:13:36)
GM13 = 5 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 23 (10/25-01:13:47)
GM : 全力攻撃だー! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 1 (10/25-01:14:22)
GM : えー!? (10/25-01:14:32)
GM : 片手攻撃だー! 2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 (10/25-01:14:42)
GM : 外れたー! (10/25-01:14:46)
GM : なめくじボンバー! (10/25-01:14:51)
GM2D6 → 1 + 5 = 6 (10/25-01:14:53)
GM : Aへ攻撃! 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (10/25-01:15:05)
GM : だめだかわせねえ! 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (10/25-01:15:13)
GM : これでもくらえーっ! 2D6 → 2 + 1 = 3 (10/25-01:15:22)
GM : あ、ペナルティがあるから元々かわせねえわ! (10/25-01:15:42)
GM : 9点を5点くらい引いて4点ダメージだ! (10/25-01:16:06)
GM : Aは全力攻撃! 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (10/25-01:16:54)
GM10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 23 (10/25-01:16:58)
GM : Bも全力攻撃! 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (10/25-01:17:18)
GM : よけた! (10/25-01:17:23)
GM : Cは片手攻撃! 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (10/25-01:17:30)
GM : よけた! (10/25-01:17:34)
GM : なめくじはAへ攻撃! 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (10/25-01:17:42)
GM : 回避! 2D6 → 2 + 6 + (1) = 9 (10/25-01:17:52)
GM : ダメージ! 2D6 → 3 + 1 = 4 (10/25-01:17:59)
GM : Aは全力攻撃! 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 26/45 A9ダメ B0ダメ C0ダメ(10/25-01:18:31)
GM15 = 7 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 23 26/45 A9ダメ B0ダメ C0ダメ(10/25-01:18:34)
GM : Bは全力攻撃! 2D6 → 3 + 3 + (3) = 9 13/45 A9ダメ B0ダメ C0ダメ(10/25-01:18:51)
GM14 = 3 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 1 13/45 A9ダメ B0ダメ C0ダメ(10/25-01:18:54)
GM : Cは片手攻撃! 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 1/45 A9ダメ B0ダメ C0ダメ(10/25-01:19:06)
GM12 = 4 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 13 1/45 A9ダメ B0ダメ C0ダメ(10/25-01:19:12)
GM : 間違えた 8 = 4 (4 + 4 = 8) + 【4】 キーNo. : 13 1/45 A9ダメ B0ダメ C0ダメ(10/25-01:19:25)
GM : 決着ゥー! 1/45 A9ダメ B0ダメ C0ダメ(10/25-01:19:32)
GM : 結果、9ダメージ。なおどんぶり勘定なので本来はもう少し楽にケリがつきます。 1/45 A9ダメ B0ダメ C0ダメ(10/25-01:19:53)
SystemGMさんが退室しました。 (10/25-01:19:56)
Systemアプリコットさんが入室しました。 (10/25-23:03:35)
Systemパットさんが入室しました。 (10/25-23:03:53)
パット : 魔物知識判定 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (10/25-23:04:10)
Systemトンさんが入室しました。 (10/25-23:04:40)
Systemケンケンさんが入室しました。 (10/25-23:05:06)
アプリコット 魔物知識平目ー。 2D6 → 4 + 4 = 8 (10/25-23:05:10)
ケンケン : 一応平目で魔物知識判定 2D6 → 1 + 3 = 4 (10/25-23:05:19)
Systemマルクさんが入室しました。 (10/25-23:05:50)
マルク : 一応魔物知識 2D6 → 6 + 5 = 11 (10/25-23:06:16)
トン なんとなく魔物知識 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:07:08)
SystemGMさんが入室しました。 (10/25-23:07:18)
GM : 1ラウンド 命中11回避7防護点1 HP15 15・15 15・15・15 15(10/25-23:08:10)
アプリコット 先制判定。 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (10/25-23:08:58)
トン それとなく先制 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:09:07)
パット : なんとなく先制 2D6 → 2 + 4 = 6 (10/25-23:09:25)
マルク : おいそれと先制 2D6 → 5 + 1 = 6 (10/25-23:09:48)
アプリコット 投げ攻撃。 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (10/25-23:10:53)
アプリコット 2 = 0 (2 + 3 = 5) + 【2】 キーNo. : 0 (10/25-23:11:24)
ケンケン : 牙攻撃 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (10/25-23:13:11)
ケンケン15 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 11 (10/25-23:13:51)
アプリコット 先制2回目 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (10/25-23:14:47)
トン 先制 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:15:07)
パット : 先制 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:21/21)(10/25-23:15:19)
マルク : 先制 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:34/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/25-23:15:36)
GM -引き続き1ラウンド目- 命中11回避7防護点1 B15C15D15 E15F15G15(10/25-23:16:40)
ケンケン : キノコ先生 2D6 → 2 + 3 = 5 (10/25-23:16:56)
アプリコット 投げ攻撃をBへ。 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (10/25-23:17:20)
アプリコット 3 = 1 (2 + 4 = 6) + 【2】 キーNo. : 0 (10/25-23:17:33)
GM Bは転倒した! 命中11回避7防護点1 B13C15D15 E15F15G15(10/25-23:18:52)
ケンケン : 全力攻撃 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り2(10/25-23:19:20)
ケンケン : パンチ 10 = 2 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 0 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り2(10/25-23:19:35)
ケンケン : 追加攻撃キック 23 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 5 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り2(10/25-23:19:47)
ケンケン : 今のなし。キック 12 = 4 (3 + 6 = 9) + 【8】 キーNo. : 5 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り2(10/25-23:20:07)
GM C死亡 命中11回避7防護点1 B13D15 E15F15G15(10/25-23:22:10)
パット : Bに全力攻撃。6以上で成功 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (HP:21/21)(10/25-23:23:59)
パット : ダメージ 11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:21/21)(10/25-23:24:12)
GM 補足欄出し 命中11回避7防護点1 B3D15 E15F15G15(10/25-23:25:26)
マルク : Bに攻撃 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7 (HP:34/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/25-23:25:32)
マルク : ダメージ 7 = 3 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:34/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/25-23:26:11)
トン 残った一体に両手攻撃、目標8 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:26:55)
トン 7 = 3 (4 + 1 = 5) + 【4】 キーNo. : 23 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:27:04)
アプリコット 回避ー。 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (10/25-23:30:16)
GM トンへダメージ 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 命中11回避7防護点1 D9 E15F15G15(10/25-23:30:48)
マルク : 回避 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (HP:34/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/25-23:30:58)
GM マルクへダメージ 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10 命中11回避7防護点1 D9 E15F15G15(10/25-23:31:30)
アプリコット Dへ、足技で攻撃。 2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 (10/25-23:35:26)
アプリコット 追加攻撃、再び足技 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 (10/25-23:35:47)
アプリコット 6 = 4 (4 + 4 = 8) + 【2】 キーNo. : 11 (10/25-23:36:04)
マルク : Dに尻尾攻撃 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (HP:31/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/25-23:40:01)
マルク : ダメージ 9 = 5 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:31/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/25-23:40:55)
GM 補足欄出し 命中11回避7防護点1 E15F15G15(10/25-23:43:14)
ケンケン : テキトーにEに殴る 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り1(10/25-23:43:25)
ケンケン : 全力パンチ! 10 = 2 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 0 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り1(10/25-23:43:53)
ケンケン : 蹴る 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り1(10/25-23:44:02)
ケンケン : 全力キック 12 = 4 (4 + 5 = 9) + 【8】 キーNo. : 5 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り1(10/25-23:44:17)
パット : Fに全力攻撃 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:21/21)(10/25-23:45:46)
パット : ダメージ 14 = 6 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:21/21)(10/25-23:45:52)
トン Fに片手攻撃 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:46:04)
トン 6 = 2 (3 + 1 = 4) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:46:13)
GM 2D6 → 3 + 3 = 6 命中11回避7防護点1 G15(10/25-23:47:05)
GM 1D6 → 2 = 2 命中11回避7防護点1 G15(10/25-23:47:13)
マルク : 回避 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 (HP:31/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/25-23:47:59)
GM 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 命中11回避7防護点1 G15(10/25-23:48:30)
GM ↓マルクへのダメージ 命中11回避7防護点1 G15(10/25-23:49:09)
アプリコット 投げ攻撃。 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (10/25-23:50:41)
アプリコット 4 = 2 (3 + 5 = 8) + 【2】 キーNo. : 0 (10/25-23:50:58)
ケンケン : Gに噛みつき 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り1(10/25-23:52:17)
ケンケン6 = 2 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:28/28 MP:14/17)キャッツアイ:残り1(10/25-23:52:44)
トン 片手攻撃、 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:53:23)
トン 9 = 5 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:53:33)
アプリコット 剥ぎ取りー。 2D6 → 6 + 5 = 11 (10/25-23:55:42)
トン 剥ぎ取り 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:56:05)
パット : 戦利品判定 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:21/21)(10/25-23:56:30)
マルク : 剥ぎ取り 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:30/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/25-23:56:31)
ケンケン : 剥ぎ剥ぎ取りとり 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:28/28 MP:14/17)(10/25-23:57:42)
パット : 戦利品2回目 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:21/21)(10/25-23:58:09)
トン 剥ぎ取りァ! 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:32/34 MP:18/18)(10/25-23:58:30)
トン 救命草、自分へ 6 = 2 (2 + 3 = 5) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:26/34 MP:18/18)(10/26-00:04:00)
マルク : 自分に救命草 8 = 6 (6 + 5 = 11) + 【2】 キーNo. : 10 (HP:30/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/26-00:05:24)
アプリコット 一応隠密判定 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (10/26-00:10:18)
トン 隠密しつつ焚き火に近づく 2D6 → 4 + 4 + (-1) = 7 (HP:26/34 MP:18/18)(10/26-00:10:57)
GM 2D6 → 2 + 5 = 7 命中11回避7防護点1 G7(10/26-00:12:52)
トン 目標16魔物知識 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:26/34 MP:18/18)(10/26-00:21:57)
アプリコット 一応振っておこう。魔物知識 2D6 → 2 + 4 = 6 (10/26-00:22:31)
ケンケン : 一応六ゾロ狙い。もしくはピンゾロ 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:28/28 MP:14/17)(10/26-00:24:04)
ケンケン2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:28/28 MP:14/17)(10/26-00:47:55)
アプリコット 見識 2D6 → 2 + 5 = 7 (10/26-00:48:05)
パット : トライカリバー見識判定 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (HP:21/21)(10/26-00:48:13)
トン 見識、トライカリバー 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (HP:26/34 MP:18/18)(10/26-00:48:17)
マルク : 見識 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:34/34 MP15/15 防護点7 飛行残り4R)(10/26-00:48:53)
SystemGMさんが退室しました。 (10/26-00:56:21)
Systemパットさんが退室しました。 (10/26-00:56:23)
Systemアプリコットさんが退室しました。 (10/26-00:56:25)
Systemケンケンさんが退室しました。 (10/26-00:56:39)
トン ステ表示 (HP:32/34 MP:18/18)(10/26-00:58:21)
Systemトンさんが退室しました。 (10/26-00:58:24)
SystemGM(ジョニー)さんが入室しました。 (10/31-22:16:23)
Systemスピカさんが入室しました。 (10/31-22:16:39)
Systemディオンさんが入室しました。 (10/31-22:23:33)
ディオン 隠し扉への細工判定 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (HP:44/44 MP:29/31)(10/31-22:26:50)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (10/31-22:27:17)
スピカ レンジャー1+器用2で魔香草。 3 = 0 (1 + 4 = 5) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:42/42 MP:52/61) 変転済(10/31-22:30:27)
アストライアー : ライダーで判定 2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 (HP:72/72 MP:27/27)(10/31-22:37:08)
スピカ 巨人への魔物知識判定。 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17 (HP:42/42 MP:55/61) 変転済(10/31-22:37:18)
ディオン 魔物知識判定平目 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:44/44 MP:29/31)(10/31-22:37:19)
ディオン 隠密判定 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (HP:44/44 MP:29/31)(10/31-22:40:38)
スピカ 社務所の男。魔物知識 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:42/42 MP:55/61) 変転済(10/31-22:54:43)
アストライアー2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (HP:72/72 MP:27/27)(10/31-22:54:57)
ディオン 魔物知識 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:44/44 MP:29/31)(10/31-22:55:04)
GM(ジョニー)2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 (10/31-23:07:01)
GM(ジョニー) : バニッシュ行使 2D6 → 3 + 1 + (15) = 19 (10/31-23:08:28)
アストライアー : 真偽判定 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (HP:72/72 MP:27/27)(10/31-23:10:33)
GM(ジョニー)2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (10/31-23:19:31)
ディオン 社務所への潜入、隠密判定。+2補正込み 2D6 → 6 + 2 + (13) = 21 (HP:44/44 MP:29/31)(10/31-23:26:44)
ディオン 社務所内の探索 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 (HP:44/44 MP:29/31)(10/31-23:30:44)
ディオン 「何かのバネ」の見識判定 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:44/44 MP:29/31)(10/31-23:34:27)
スピカ セージ+知力 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (HP:42/42 MP:55/61) 変転済(11/01-00:05:09)
スピカ 先制判定ー。 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:42/42 MP:55/61) 変転済(11/01-00:07:19)
ディオン 先制判定 2D6 → 3 + 3 + (11) = 17 (HP:44/44 MP:29/31)(11/01-00:07:53)
アストライアー : 先制判定 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-00:07:55)
アストライアー : 回避判定 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-00:41:36)
アストライアー : 精神抵抗 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-00:41:54)
GM(ジョニー) : フォースダメージ 13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【10】 キーNo. : 10 (11/01-00:42:38)
GM(ジョニー) : 近接攻撃ダメージ 2D6 → 5 + 5 + (12) = 22 (11/01-00:43:25)
アストライアー : 回避 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-00:46:53)
GM(ジョニー) : ダメーj 2D6 → 3 + 4 + (12) = 19 DT64/64 44/44(11/01-00:47:18)
アストライアー : 抵抗 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-00:51:38)
GM(ジョニー) : フォースダメージ 14 = 4 (6 + 2 = 8) + 【10】 キーNo. : 10 DTA 64/64 40/44 DTB 64/64 40/44(11/01-00:52:05)
アストライアー : 抵抗 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-00:52:37)
アストライアー : 回避 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-00:52:46)
GM(ジョニー) : 近接 2D6 → 6 + 3 + (12) = 21 DTA 64/64 40/44 DTB 64/64 40/44(11/01-00:52:59)
アストライアー : 抵抗 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-00:55:32)
GM(ジョニー) : 胴体フォース 14 = 4 (6 + 2 = 8) + 【10】 キーNo. : 10 DTA64/64 40/44 DTB64/64 40/44(11/01-00:55:51)
GM(ジョニー) : ホリブレ行使 2D6 → 3 + 2 + (15) = 20 DTA64/64 40/44 DTB64/64 40/44 DTC64/64 40/44(11/01-00:56:58)
アストライアー : 右翼生死判定 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-01:05:27)
アストライアー : 左翼生死判定 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:72/72 MP:27/27)(11/01-01:05:37)
スピカ アウェイクン2倍行使 2D6 → 5 + 6 + (9) = 20 (HP:42/42 MP:55/61) 変転済(11/01-01:09:00)
Systemディオンさんが退室しました。 (11/01-01:13:34)
スピカ MP45/61 (HP:42/42 MP:45/61) 変転済(11/01-01:18:58)
Systemスピカさんが退室しました。 (11/01-01:19:01)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (11/01-01:20:05)
SystemGM(ジョニー)さんが退室しました。 (11/01-01:28:42)
Systemティムさんが入室しました。 (11/07-21:43:44)
SystemGMさんが入室しました。 (11/07-21:44:50)
ティム : 運命の楽譜ビビッド行使、ミュージックシェルへ録音 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (11/07-21:44:56)
Systemリオンさんが入室しました。 (11/07-21:45:59)
Systemラピィさんが入室しました。 (11/07-21:46:41)
Systemソニアさんが入室しました。 (11/07-21:49:14)
リオン : 探索 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (11/07-22:19:41)
ラピィ : 素人探索 2D6 → 3 + 4 = 7 (11/07-22:19:52)
ソニア 探索ー。 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (11/07-22:20:15)
ティム 探索 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:39/39 MP:52/52)蛙MP10/10(11/07-22:21:16)
ティム レビテーション行使 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 (HP:39/39 MP:52/52)蛙MP4/10(11/07-22:24:28)
ソニア 危険感知ー。 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (11/07-22:25:47)
リオン : 危険感知 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (11/07-22:26:19)
ティム 危険感知 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:39/39 MP:52/52)蛙MP4/10(11/07-22:26:23)
ラピィ : 危険感知 2D6 → 3 + 5 + (12) = 20 (11/07-22:26:48)
リオン : フォロー判定! 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (11/07-22:35:53)
ソニア ラックの行使判定 2D6 → 2 + 5 = 7 (11/07-22:36:40)
リオン : 望遠鏡で観察! 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (11/07-22:42:09)
ソニア 危険感知。 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (11/07-22:51:25)
リオン : 危機感知 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (11/07-22:51:36)
ラピィ 危険感知 2D6 → 1 + 4 + (12) = 17 (HP:34/34 MP:44/44)(11/07-22:51:38)
ティム 危険感知 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:39/39 MP:52/52)蛙MP6/10(11/07-22:51:47)
ラピィ 魔物知識判定 2D6 → 1 + 3 + (11) = 15 (HP:34/34 MP:44/44)(11/07-22:54:10)
ティム 魔物知識ァ! 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:39/39 MP:52/52)蛙MP6/10(11/07-22:54:20)
リオン : 振るだけ魔物ー 2D6 → 2 + 1 = 3 (11/07-22:54:39)
ソニア 魔物知識判定ー。 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (11/07-22:54:42)
ティム 先制判定、1ゾロ以外意味なし 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:39/39 MP:52/52)蛙MP6/10(11/07-23:00:35)
ラピィ 素人先制 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:34/34 MP:44/44)(11/07-23:00:58)
リオン : 先制 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (11/07-23:01:35)
ソニア イニシアチブブースト・赤Bを自分に投げつつ、先制 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (11/07-23:01:46)
ラピィ リオンにカウンターマジック 2D6 → 2 + 6 + (12) = 20 (HP:34/34 MP:43/44)(11/07-23:07:24)
ティム 5MP消費、スリープ行使 2D6 → 2 + 2 + (11) = 15 (HP:39/39 MP:47/52)蛙MP6/10(11/07-23:10:13)
GM : コカトリス抵抗 2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 (11/07-23:10:57)
ソニア バークメイル・緑Bをリオンに投げつつ、フィルプロ行使。 2D6 → 2 + 3 = 5 (11/07-23:11:46)
リオン : 右槍! 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (11/07-23:14:48)
リオン : 左槍! 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (11/07-23:14:56)
GM : 右槍回避 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (11/07-23:15:47)
GM : 左槍回避 2D6 → 4 + 4 + (10) = 18 (11/07-23:15:53)
リオン : 右! 15 = 4 (4 + 3 = 7) + 【11】 キーNo. : 15 (11/07-23:16:26)
リオン : 左! 16 = 5 (2 + 6 = 8) + 【11】 キーNo. : 15 (11/07-23:16:37)
GM : リオンにつつく、修正値入り 2D6 → 6 + 4 + (13) = 23 (11/07-23:20:25)
リオン : 回避! 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (11/07-23:22:13)
GM : ダメージ 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (11/07-23:22:43)
GM : 石化の呪い 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15 (11/07-23:22:53)
リオン : 抵抗カンタマ入り 2D6 → 2 + 5 + (11) = 18 (11/07-23:23:54)
GM : 追加攻撃のつつく。リオンに 2D6 → 2 + 3 + (13) = 18 (11/07-23:24:38)
リオン : 回避 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (11/07-23:25:04)
GM : ダメージ 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (11/07-23:25:20)
GM : 石化の呪い 2D6 → 3 + 6 + (10) = 19 (11/07-23:25:30)
リオン : 抵抗 2D6 → 5 + 2 + (11) = 18 (HP:45/52 MP:12/15)カンタマ・FP・バークメイル・ドラゴンテイル(11/07-23:26:11)
ティム 収束ファイアボール行使 2D6 → 1 + 2 + (13) = 16 (HP:39/39 MP:39/52)蛙MP6/10(11/07-23:35:49)
GM : 精神抵抗 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 (11/07-23:36:18)
ティム dame (HP:39/39 MP:39/52)蛙MP6/10(11/07-23:36:39)
ティム ダメ 18 = 6 (2 + 6 = 8) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:39/52)蛙MP6/10(11/07-23:36:44)
ラピィ スパークをルシェロイネ魔導収束で詠唱 2D6 → 3 + 5 + (14) = 22 (HP:34/34 MP:43/44)被ダメ-1(11/07-23:39:00)
GM : 精神抵抗 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (11/07-23:39:40)
ラピィ ダメージ、杖のランク効果で+2 18 = 2 (3 + 4 = 7) + 【16】 キーNo. : 0 (HP:34/34 MP:43/44)被ダメ-1(11/07-23:40:09)
ソニア パラライズミスト・緑Bを補助動作で投げつけつつ、フォース 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:33/33 MP:32/35) ラック(11/07-23:42:08)
GM : 精神抵抗 2D6 → 2 + 6 + (11) = 19 (11/07-23:43:38)
ソニア フォースのダメージ。抵抗・半減きりあげ 12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:33/33 MP:28/35) ラック(11/07-23:44:07)
リオン : 転がしテイルスイング! 2D6 → 1 + 6 + (13) = 20 (HP:45/52 MP:9/15)カンタマ・FP・バークメイル・ドラゴンテイル命中+1(11/07-23:51:30)
GM : 尻尾回避、修正入り 2D6 → 2 + 3 + (13) = 18 (11/07-23:52:09)
リオン : 威力は下がってこれ 8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:45/52 MP:9/15)カンタマ・FP・バークメイル・ドラゴンテイル命中+1(11/07-23:53:18)
GM : ディオンにつつく。修正入り 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (11/07-23:57:10)
リオン : 回避! 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (HP:45/52 MP:9/15)カンタマ・FP・バークメイル・ドラゴンテイル命中+1(11/07-23:57:44)
リオン : 右槍! 2D6 → 6 + 2 + (12) = 20 (HP:45/52 MP:9/15)カンタマ・FP・バークメイル・ドラゴンテイル命中+1(11/08-00:00:09)
リオン : 左槍! 2D6 → 4 + 6 + (12) = 22 (HP:45/52 MP:9/15)カンタマ・FP・バークメイル・ドラゴンテイル命中+1(11/08-00:00:16)
GM : 右槍回避 2D6 → 2 + 5 + (12) = 19 (11/08-00:01:14)
GM : 左槍回避 2D6 → 2 + 1 + (12) = 15 (11/08-00:01:21)
リオン : 右ィ! 27 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【15】 キーNo. : 15 (HP:45/52 MP:9/15)カンタマ・FP・バークメイル・ドラゴンテイル命中+1(11/08-00:01:44)
リオン : 左ィ! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 15 (HP:45/52 MP:9/15)カンタマ・FP・バークメイル・ドラゴンテイル命中+1(11/08-00:01:50)
ティム エネボ行使 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (HP:39/39 MP:39/52)蛙MP1/10(11/08-00:03:39)
GM : 精神抵抗 2D6 → 3 + 2 + (11) = 16 (11/08-00:04:15)
ティム 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 (HP:39/39 MP:39/52)蛙MP1/10(11/08-00:04:38)
ラピィ スパーク、ルシェロイネ魔導収束 2D6 → 6 + 1 + (14) = 21 (HP:34/34 MP:38/44)被ダメ-1(11/08-00:06:07)
GM : 精神抵抗 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (11/08-00:06:26)
ラピィ ダメージ 19 = 3 (5 + 4 = 9) + 【16】 キーNo. : 0 (HP:34/34 MP:38/44)被ダメ-1(11/08-00:07:48)
ラピィ 戦利品判定 2D6 → 2 + 4 + (2) = 8 (HP:34/34 MP:35/44)(11/08-00:14:21)
リオン : 破ァ! 1D6 → 2 = 2 (HP:45/52 MP:9/15)カンタマ・FP・バークメイル・ドラゴンテイル命中+1 @(11/08-00:14:30)
ティム ステータス (HP:39/39 MP:41/52)蛙MP3/10(11/08-00:20:13)
リオン : ステータス (HP:45/52 MP:11/15)@(11/08-00:23:01)
リオン : うらぁ! 28 = 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【15】 キーNo. : 15 (HP:45/52 MP:11/15)@(11/08-00:23:11)
Systemリオンさんが退室しました。 (11/08-00:23:16)
ラピィ そろそろ回したいなぁ! 17 = 1 (5 + 1 = 6) + 【16】 キーNo. : 0 (HP:34/34 MP:35/44)(11/08-00:23:43)
Systemラピィさんが退室しました。 (11/08-00:23:49)
GM : お疲れ様です (11/08-00:25:27)
SystemGMさんが退室しました。 (11/08-00:25:30)
ソニア めもめも。 (HP:33/33 MP:31/35) ラック(11/08-00:41:02)
Systemソニアさんが退室しました。 (11/08-00:41:06)
Systemななむさんが入室しました。 (11/17-23:21:27)
ななむ : 心技体 (11/17-23:21:31)
ななむ2D6 → 5 + 5 = 10 (11/17-23:21:36)
ななむ2D6 → 2 + 1 = 3 (11/17-23:21:37)
ななむ2D6 → 2 + 3 = 5 (11/17-23:21:37)
ななむ : A-F (11/17-23:21:50)
ななむ2D6 → 2 + 6 = 8 (11/17-23:21:53)
ななむ2D6 → 5 + 5 = 10 (11/17-23:21:53)
ななむ2D6 → 3 + 6 = 9 (11/17-23:21:54)
ななむ2D6 → 5 + 6 = 11 (11/17-23:21:55)
ななむ2D6 → 5 + 1 = 6 (11/17-23:21:55)
ななむ2D6 → 3 + 4 = 7 (11/17-23:21:57)
ななむ : 振りなおしだ振りなおし!!!!! (11/17-23:22:27)
ななむ : 心技体 2D6 → 2 + 6 = 8 (11/17-23:22:33)
ななむ2D6 → 1 + 5 = 6 (11/17-23:22:34)
ななむ2D6 → 3 + 3 = 6 (11/17-23:22:35)
ななむ : oh... (11/17-23:22:41)
ななむ : A-F (11/17-23:22:46)
ななむ2D6 → 6 + 1 = 7 (11/17-23:22:48)
ななむ2D6 → 2 + 1 = 3 (11/17-23:22:48)
ななむ2D6 → 2 + 1 = 3 (11/17-23:22:49)
ななむ2D6 → 1 + 5 = 6 (11/17-23:22:51)
ななむ2D6 → 5 + 2 = 7 (11/17-23:22:51)
ななむ2D6 → 4 + 4 = 8 (11/17-23:22:53)
ななむ : 振りなおしだァアアアア! (11/17-23:23:01)
ななむ ちょっと待て。呼吸を整える。コォオオオ。 (11/17-23:23:21)
ななむ あ、ちなみに言うまでもなく冒険者です。 (11/17-23:26:27)
ななむ 心技体 (11/17-23:26:31)
ななむ 2D6 → 2 + 2 = 4 (11/17-23:26:35)
ななむ 2D6 → 6 + 2 = 8 (11/17-23:26:37)
ななむ 2D6 → 2 + 2 = 4 (11/17-23:26:38)
ななむ /(^o^)\ (11/17-23:26:42)
ななむ A-F (11/17-23:26:45)
ななむ 2D6 → 1 + 1 = 2 (11/17-23:26:47)
ななむ 2D6 → 5 + 1 = 6 (11/17-23:26:47)
ななむ 2D6 → 5 + 4 = 9 (11/17-23:26:48)
ななむ 2D6 → 1 + 2 = 3 (11/17-23:26:48)
ななむ 2D6 → 5 + 4 = 9 (11/17-23:26:49)
ななむ 2D6 → 2 + 2 = 4 (11/17-23:26:49)
ななむ なるほど、そうきたか… (11/17-23:26:59)
ななむ 器用:6 敏捷:7 筋力:8 生命:10 知力:17 精神力:17 (11/17-23:30:39)
ななむ 経歴 (11/17-23:30:54)
ななむ 3D6 → 5 + 5 + 5 = 15 (11/17-23:31:02)
ななむ 3D6 → 2 + 5 + 3 = 10 (11/17-23:31:03)
ななむ 3D6 → 6 + 6 + 2 = 14 (11/17-23:31:04)
ななむ 同性の家族がいない、故郷の場所を知らない、一所に五日以上滞在したことがない (11/17-23:33:31)
ななむ 流浪の民すぎる… (11/17-23:34:09)
ななむ 作り直しだー! (11/17-23:43:34)
ななむ その前にこのよくない流れを断ち切ろう (11/17-23:43:48)
ななむ 破ァ!!!!! 3D6 → 1 + 1 + 1 = 3 (11/17-23:43:52)
ななむ よし! (11/17-23:43:59)
Systemななむさんが退室しました。 (11/17-23:44:01)
Systemななむ:ドレイク作成さんが入室しました。 (11/17-23:44:22)
ななむ:ドレイク作成 破ァ! 2D6 → 4 + 1 = 5 (11/17-23:44:33)
ななむ:ドレイク作成 よし。ここからが本番だ。 (11/17-23:44:45)
ななむ:ドレイク作成 生まれは賢者! ゆくぞ! (11/17-23:45:11)
ななむ:ドレイク作成 器用! 1D6 → 6 = 6 (11/17-23:45:30)
ななむ:ドレイク作成 敏捷! 1D6 → 3 = 3 (11/17-23:45:34)
ななむ:ドレイク作成 筋力! 2D6 → 5 + 1 = 6 (11/17-23:45:44)
ななむ:ドレイク作成 生命力! 2D6 → 1 + 4 = 5 (11/17-23:45:50)
ななむ:ドレイク作成 知力! 2D6 → 1 + 5 = 6 (11/17-23:45:57)
ななむ:ドレイク作成 精神力! 2D6 → 2 + 4 = 6 (11/17-23:46:04)
ななむ:ドレイク作成 クソッタレェエエエエエエ!!!!!(CV堀川りょう (11/17-23:46:24)
ななむ:ドレイク作成 器用:17 敏捷:14 筋力:19 生命力:18 知力:18 精神力:12 (11/17-23:48:30)
ななむ:ドレイク作成 経歴表 3D6 → 4 + 2 + 1 = 7 (11/17-23:50:46)
ななむ:ドレイク作成 3D6 → 4 + 6 + 2 = 12 (11/17-23:50:46)
ななむ:ドレイク作成 3D6 → 1 + 1 + 4 = 6 (11/17-23:50:47)
ななむ:ドレイク作成 しかしダイス運が振るわなかったにもかかわらず強いな… (11/17-23:52:41)
ななむ:ドレイク作成 一旦落ち (11/17-23:52:47)
Systemななむ:ドレイク作成さんが退室しました。 (11/17-23:52:49)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (11/18-00:20:50)
アーマーン : 種族はラミア。生まれは戦士 (11/18-00:22:37)
アーマーン : A 1D6 → 1 = 1 (11/18-00:22:58)
アーマーン : B 2D6 → 3 + 1 = 4 (11/18-00:23:08)
アーマーン : C 1D6 → 4 = 4 (11/18-00:23:14)
アーマーン : D 2D6 → 3 + 6 = 9 (11/18-00:23:23)
アーマーン : E 2D6 → 1 + 4 = 5 (11/18-00:23:25)
アーマーン : F 2D6 → 2 + 5 = 7 (11/18-00:23:27)
アーマーン : ワンモア! (11/18-00:24:38)
アーマーン : A 1D6 → 2 = 2 (11/18-00:24:43)
アーマーン : B 2D6 → 3 + 3 = 6 (11/18-00:24:48)
アーマーン : C 1D6 → 5 = 5 (11/18-00:24:54)
アーマーン : D 2D6 → 6 + 5 = 11 (11/18-00:24:59)
アーマーン : E 2D6 → 6 + 1 = 7 (11/18-00:25:01)
アーマーン : F 2D6 → 4 + 5 = 9 (11/18-00:25:04)
アーマーン : 経歴@ (11/18-00:33:50)
アーマーン3D6 → 2 + 6 + 4 = 12 (11/18-00:33:53)
アーマーン : 体のどこかに刺青がある (11/18-00:34:19)
アーマーン : A 3D6 → 3 + 5 + 1 = 9 (11/18-00:34:24)
アーマーン : 大きな遺跡を発見したことがある (11/18-00:34:41)
アーマーン3D6 → 1 + 4 + 2 = 7 (11/18-00:34:43)
アーマーン : 裏切られたことがある (11/18-00:34:55)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (11/18-00:39:22)
System蒼月さんが入室しました。 (11/18-00:42:41)
蒼月 : 種族はエルフ、生まれは神官。 技9:体5:心12 (11/18-00:43:55)
蒼月 : A  2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (11/18-00:44:35)
蒼月 : B 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (11/18-00:44:40)
蒼月 : C 1D6 → 1 + (5) = 6 (11/18-00:44:54)
蒼月 : D 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (11/18-00:45:01)
蒼月 : E 2D6 → 4 + 6 + (12) = 22 (11/18-00:45:10)
蒼月 : F 2D6 → 3 + 2 + (12) = 17 (11/18-00:45:15)
蒼月 : 振り直す! (11/18-00:45:27)
蒼月 : A 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (11/18-00:45:34)
蒼月 : B 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (11/18-00:45:38)
蒼月 : C 1D6 → 1 + (5) = 6 (11/18-00:45:47)
蒼月 : D 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (11/18-00:45:59)
蒼月 : E 2D6 → 4 + 3 + (12) = 19 (11/18-00:46:06)
蒼月 : F 2D6 → 5 + 5 + (12) = 22 (11/18-00:46:12)
蒼月 : 経歴1 3D6 → 2 + 1 + 6 = 9 (11/18-00:46:52)
蒼月 : 「憧れる冒険者がいる」 (11/18-00:47:16)
蒼月 : 経歴2 3D6 → 3 + 6 + 1 = 10 (11/18-00:47:22)
蒼月 : 「恥ずかしい癖を持っている」 (11/18-00:47:35)
蒼月 : 経歴3 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8 (11/18-00:47:40)
蒼月 : 「裏切られたことがある」 (11/18-00:47:50)
System蒼月さんが退室しました。 (11/18-00:49:54)
Systemななむさんが入室しました。 (11/18-02:03:42)
ななむ : ちょっとすまんがもう一度フルぞ (11/18-02:03:51)
ななむ3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 (11/18-02:03:54)
ななむ3D6 → 3 + 5 + 2 = 10 (11/18-02:03:55)
ななむ3D6 → 1 + 4 + 2 = 7 (11/18-02:03:55)
ななむ : 競い合う友人がいた (11/18-02:04:36)
ななむ : 魔物を倒したことがある (11/18-02:04:49)
ななむ : 裏切られたことがある (11/18-02:05:04)
Systemななむさんが退室しました。 (11/18-02:05:06)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (11/18-21:05:18)
Systemメラルさんが入室しました。 (11/18-21:07:48)
メラル : ラック詠唱 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (11/18-21:11:18)
Systemシェイマスさんが入室しました。 (11/18-21:20:51)
シェイマス 破ァ! 2D6 → 6 + 1 = 7 (11/18-21:21:08)
峰下(GM) 2D6 → 6 + 4 = 10 (11/18-21:23:27)
シェイマス 2D6 → 5 + 3 = 8 (11/18-21:28:21)
シェイマス 農作業判定 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (11/18-21:37:01)
メラル キャラLv+筋力B 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (11/18-21:37:06)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (11/18-21:38:34)
峰下(GM) 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (11/18-21:38:36)
峰下(GM) 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (11/18-21:38:37)
メラル 探索判定 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-21:42:53)
シェイマス 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (11/18-21:43:11)
シェイマス 2D6 → 5 + 4 + (2) = 11 (11/18-21:44:05)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 3 = 4 (11/18-21:45:59)
シェイマス 魔物知識 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP14: MP:7)矢:36本★(11/18-21:48:10)
メラル 魔物知識 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-21:48:27)
シェイマス 隠密 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (HP14: MP:7)矢:36本★★(11/18-21:57:40)
シェイマス 命中。狙撃で+1 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP14: MP:7)矢:36本★★(11/18-21:59:35)
メラル 先制判定 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-21:59:50)
シェイマス 先制判定 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP14: MP:7)矢:36本★★(11/18-21:59:59)
シェイマス 9 = 5 (3 + 5 = 8) + 【4】 キーNo. : 17 (HP14: MP:7)矢:36本★★★(11/18-22:01:19)
メラル クロスボウで攻撃、命中 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-22:02:22)
メラル ダメージ 7 = 3 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-22:02:48)
シェイマス 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP14: MP:7)矢:35本★★★(11/18-22:04:36)
シェイマス 5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 17 (HP14: MP:7)矢:35本★★★(11/18-22:04:40)
メラル 攻撃 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-22:05:25)
メラル ダメージ 11 = 7 (4 + 5 = 9) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-22:05:30)
メラル リザードの戦利品判定 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-22:07:57)
メラル ラック行使 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-22:09:00)
峰下(GM) 2D6 → 6 + 6 = 12 (11/18-22:12:34)
シェイマス 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP14: MP:7)矢:34本★★★(11/18-22:13:55)
メラル 2日目ラック詠唱 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-22:17:36)
峰下(GM) 2D6 → 5 + 6 = 11 (11/18-22:18:30)
シェイマス 大豊作判定 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP14: MP:7)矢:34本★★★(11/18-22:23:30)
メラル 農作業2日目、キャラLv+器用B 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:20/20 MP:25/28)(11/18-22:23:59)
メラル 探索判定 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (HP:20/20 MP:25/28)★(11/18-22:26:44)
シェイマス 探索 2D6 → 3 + 2 + (2) = 7 (HP14: MP:7)矢:34本★★★ +200G(11/18-22:26:51)
シェイマス 足跡追跡 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7 (HP14: MP:7)矢:34本★★★ +200G(11/18-22:28:52)
メラル 足跡追跡 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (HP:20/20 MP:25/28)★★(11/18-22:29:11)
メラル 3日目ラック 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:20/20 MP:25/28)★★★(11/18-22:37:40)
峰下(GM) 2D6 → 6 + 1 = 7 (11/18-22:38:53)
メラル 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:20/20 MP:25/28)★★★(11/18-22:39:30)
シェイマス 魔物知識 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP14: MP:7)矢:34本★★★ +300G(11/18-22:40:48)
メラル 魔物知識判定 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:20/20 MP:25/28)★★★(11/18-22:40:55)
メラル 先制平目 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:20/20 MP:25/28)★★★★(11/18-22:42:25)
シェイマス 先制 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP14: MP:7)矢:34本★★★ +300G(11/18-22:42:59)
シェイマス 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP14: MP:7)矢:34本★★★★ +300G(11/18-22:44:44)
シェイマス 7 = 3 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 17 (HP14: MP:7)矢:34本★★★★ +300G(11/18-22:45:17)
メラル 命中 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:20/20 MP:25/28)★★★★(11/18-22:45:57)
メラル ダメージ 5 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:25/28)★★★★(11/18-22:46:02)
峰下(GM) 偶数ならメラル、奇数ならシェイマス 1D6 → 2 = 2 (11/18-22:47:06)
メラル 回避 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:20/20 MP:25/28)★★★★(11/18-22:48:00)
メラル 被ダメージ 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:20/20 MP:25/28)★★★★(11/18-22:48:36)
メラル 麻痺毒抵抗 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 (HP:12/20 MP:25/28)★★★★(11/18-22:49:19)
シェイマス 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP14: MP:7)矢:33本★★★★ +300G(11/18-22:49:21)
シェイマス 9 = 5 (6 + 1 = 7) + 【4】 キーNo. : 17 (HP14: MP:7)矢:33本★★★★ +300G(11/18-22:49:23)
メラル 自分にキュアウーンズ行使 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:12/20 MP:25/28)★★★★(11/18-22:51:26)
メラル 回復 7 = 2 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:12/20 MP:22/28)★★★★(11/18-22:51:47)
メラル 戦利品判定 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:19/20 MP:22/28)★★★★(11/18-22:52:12)
メラル 討伐隊回復。 キュアウーンズ 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:19/20 MP:22/28)★★★★(11/18-22:56:08)
メラル 8 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:19/20 MP:22/28)★★★★(11/18-22:56:10)
メラル もっかいキュアウーンズ 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:19/20 MP:22/28)★★★★(11/18-22:56:22)
メラル 8 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:19/20 MP:22/28)★★★★(11/18-22:56:24)
峰下(GM) 2D6 → 2 + 5 = 7 (11/18-22:57:51)
シェイマス 成長 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP14: MP:7)矢:32本★★★★ +700G(11/18-23:08:15)
メラル 成長 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:19/20 MP:16/28)★★★★★(11/18-23:09:05)
メラル 経験点分成長 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:19/20 MP:16/28)★★★★★(11/18-23:09:45)
シェイマス 怒りの狙撃 5 (1 + 6 = 7) キーNo. : 17 (HP14: MP:7)矢:32本★★★★ +700G(11/18-23:14:04)
シェイマス ほげえええ (HP14: MP:7)矢:32本★★★★ +700G(11/18-23:14:10)
Systemシェイマスさんが退室しました。 (11/18-23:14:13)
メラル 8 = 4 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:19/20 MP:16/28)★★★★★(11/18-23:14:35)
Systemメラルさんが退室しました。 (11/18-23:16:27)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (11/18-23:44:21)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (11/26-22:14:36)
アーマーン : ドレイクの斥候で作るよ! (11/26-22:16:14)
アーマーン : A 1D6 → 2 + (14) = 16 (11/26-22:16:28)
アーマーン : B 1D6 → 6 + (14) = 20 (11/26-22:16:36)
アーマーン : C 2D6 → 4 + 2 + (11) = 17 (11/26-22:16:45)
アーマーン : D 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (11/26-22:16:49)
アーマーン : E 2D6 → 5 + 3 + (11) = 19 (11/26-22:17:01)
アーマーン : F 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (11/26-22:17:10)
アーマーン : 悪くない、悪くないが…… (11/26-22:17:33)
アーマーン : 振り直し! (11/26-22:26:27)
アーマーン1D6 → 2 + (14) = 16 (11/26-22:26:33)
アーマーン : B 1D6 → 5 + (14) = 19 (11/26-22:26:42)
アーマーン : C 2D6 → 3 + 5 + (11) = 19 (11/26-22:26:51)
アーマーン : D 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (11/26-22:26:56)
アーマーン : E 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (11/26-22:27:00)
アーマーン : F 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (11/26-22:27:09)
アーマーン : 完・全・勝・利 (11/26-22:27:32)
アーマーン : 経歴 3D6 → 4 + 2 + 1 = 7 (11/26-22:31:47)
アーマーン : 経歴2 3D6 → 6 + 5 + 6 = 17 (11/26-22:31:56)
アーマーン : 経歴3 3D6 → 1 + 6 + 2 = 9 (11/26-22:32:05)
アーマーン : 『異種族の街で育った』『絶対に知られたくないヒミツがある』『おぼれたことがある』 (11/26-22:33:27)
アーマーン : 以上! (11/26-22:33:49)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (11/26-22:33:52)
Systemジョニーさんが入室しました。 (12/09-22:22:47)
System峰下(仮)さんが入室しました。 (12/09-22:23:39)
ジョニー : 種族はルーンフォーク、生まれは魔術師ちゃん! (12/09-22:27:14)
ジョニー : 技9 体8 心9 212221 (12/09-22:28:15)
ジョニー : 器用 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (12/09-22:28:46)
ジョニー : 敏捷 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (12/09-22:28:53)
峰下(仮) : あ、必要なら、成長1回と、経験点500追加していいですよ。1回分の補填。 (12/09-22:29:24)
ジョニー : 筋力!!!! 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (12/09-22:29:34)
ジョニー : 生命!!! 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (12/09-22:29:49)
ジョニー : 知力! 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (12/09-22:29:58)
ジョニー : 精神ッッ! 1D6 → 2 + (9) = 11 (12/09-22:30:08)
ジョニー : あっ敏捷2dじゃねーよ! (12/09-22:30:32)
System蒼月さんが入室しました。 (12/09-22:30:52)
ジョニー : 敏捷1dで振り直しますね!? (12/09-22:31:19)
峰下(仮) : どうぞ。 (12/09-22:31:35)
ジョニー : これが敏捷ォォぉぉ 1D6 → 1 + (9) = 10 (12/09-22:32:23)
ジョニー : orz (12/09-22:32:27)
峰下(仮) : 振り直しますか…? (12/09-22:33:05)
ジョニー : とっ、とりあえず経歴ィ! 3D6 → 5 + 1 + 3 = 9 (12/09-22:33:41)
峰下(仮) : C表使う? (12/09-22:33:54)
ジョニー : 経歴2ィ! 3D6 → 1 + 6 + 2 = 9 (12/09-22:33:59)
ジョニー : C表!?分からん!経歴3! (12/09-22:34:12)
ジョニー3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (12/09-22:34:14)
ジョニー : C表って何ですか!?!? (12/09-22:34:36)
峰下(仮) : C表無し=ルルブIの経歴表ABのみつかう。 (12/09-22:34:40)
ジョニー : 「異種族の友人がいる」「溺れたことがある」「知り合いに生き返った人がいる」 (12/09-22:35:29)
ジョニー : あ、じゃあそれで。ルルブTの経歴表ABのみ使います。 (12/09-22:35:48)
峰下(仮) : 経歴表C間で使うと「5-1-3」は目標としている人がいる(いた) 「6-4-6」は高レベルの魔法をかけられたことがある。 (12/09-22:36:08)
峰下(仮) : まあ、お好きなほうで。 (12/09-22:36:17)
ジョニー : 器用20 敏捷10 筋力14 生命17 知力14 精神11 (12/09-22:36:59)
峰下(仮) : 魔法使いとしては、精神が・・・ (12/09-22:37:26)
ジョニー : ステータス的には…盾かこいつ!? 魔術師生まれやで! (12/09-22:37:38)
峰下(仮) : まあ、ルンフォだとしょうがないか (12/09-22:38:10)
ジョニー : では経験点をもらって…成長1回 2D6 → 6 + 4 = 10 (12/09-22:39:18)
ジョニー : 精神を成長させます!!! (12/09-22:39:35)
ジョニー : ということでキャラ作る。これ魔法戦士やないかい (12/09-22:39:53)
ジョニー : あとなんかやることありますっけ? (12/09-22:40:10)
峰下(仮) : 振りなおさないなら、特には? 残り経験点2000+500でがんばってくだしあ (12/09-22:40:49)
ジョニー : サラダバー! (12/09-22:42:14)
Systemジョニーさんが退室しました。 (12/09-22:42:18)
蒼月 : セカンドキャラ作るよー。 (12/09-22:48:26)
蒼月 : 種族はまたもやエルフ。生まれはルルブUの戦士(技:12 体:6 心:8) (12/09-22:49:44)
蒼月 : 器用 2D6 → 2 + 1 + (12) = 15 (12/09-22:50:03)
蒼月 : 敏捷 2D6 → 5 + 1 + (12) = 18 (12/09-22:50:08)
蒼月 : 筋力 1D6 → 2 + (6) = 8 (12/09-22:50:21)
蒼月 : 生命 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (12/09-22:50:27)
蒼月 : 知力 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (12/09-22:50:37)
蒼月 : 精神 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (12/09-22:50:42)
蒼月 : 微妙だな……振り直そう。 (12/09-22:51:01)
蒼月 : 器用 2D6 → 1 + 4 + (12) = 17 (12/09-22:51:13)
蒼月 : 敏捷 2D6 → 5 + 2 + (12) = 19 (12/09-22:51:18)
蒼月 : 筋力 1D6 → 5 + (6) = 11 (12/09-22:51:27)
蒼月 : 生命 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (12/09-22:51:34)
蒼月 : 知力 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 (12/09-22:51:42)
蒼月 : 精神 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 (12/09-22:51:47)
蒼月 : 生命低いな! (12/09-22:51:55)
峰下(仮) : 筋力があるぶん悩ましいですね・・・ (12/09-22:52:32)
蒼月 : これリセットする場合はポイント割り振りになるんでしたっけ。 (12/09-22:53:05)
蒼月 : ポイント割り振りってよくわからないんだよな…。 (12/09-22:55:25)
峰下(仮) : 2ndBBSに書いてある通りなんですけど。1D部分は4を基準に、2D部分は8を基準に、あげさげする感じですかね・・・ (12/09-22:58:09)
蒼月 : 6ゾロ振ったときの+70ポイントって70余計に振れるってことなんですかね…。 (12/09-23:00:18)
峰下(仮) : いや、消費しますよ、って感覚がわかりやすいかな。ガープスのCPに近い (12/09-23:01:06)
峰下(仮) : 2回目を当てはめると、5・-15、7・-5、(1D)5・+10、4・-20、5・-15、7・-5だからええと (12/09-23:01:54)
峰下(仮) : -20+10-40 ポイント割り振り的には-50な状態ですね (12/09-23:02:19)
蒼月 : ああ、今やっと理解できた。1d2dって種族別の能力ごとのダイス数のことだったのね。 (12/09-23:02:39)
峰下(仮) : ですです (12/09-23:03:21)
蒼月 : 割り振りするに当たって改めてダイス振るのかとずっと勘違いしてました。割り振りでいきます。 (12/09-23:04:27)
峰下(仮) : 人間冒険者だと、オール8の状態で、心技体のほうだけいじるのが楽なんですけどねー。 (12/09-23:06:05)
峰下(仮) : まあ、ポイント割り振りはのちのち。先に経歴とか振っておいては (12/09-23:06:30)
蒼月 : そうですね、と言ってももうほぼ決まりましたが。C表込みで振ります。 3D6 → 2 + 5 + 1 = 8 (12/09-23:08:33)
蒼月3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (12/09-23:08:35)
蒼月3D6 → 3 + 3 + 6 = 12 (12/09-23:08:36)
蒼月 : 「大きな遺跡を発見したことがある」 (12/09-23:08:58)
蒼月 : 「家族から探されている」 (12/09-23:09:12)
蒼月 : 「父親が旅に出ている(いた)」 (12/09-23:09:28)
峰下(仮) : なかなかのドラマ性・・・ (12/09-23:12:42)
蒼月 : 器用:18 敏捷:20 筋力:12 生命:16 知力:12 精神:14 【ポイント合計0】 これでいきます。 (12/09-23:13:37)
Systemジョニー振り直しさんが入室しました。 (12/09-23:17:16)
ジョニー振り直し : 蒼月さんが終わったら能力値を振り治す… (12/09-23:17:28)
蒼月 : 終わったので振り直し、どうぞ。 (12/09-23:17:48)
峰下(仮) : 合計確認しました。おっけーです (12/09-23:19:16)
ジョニー振り直し : これをしくじったら潔くポイント割り振りをする…征くぞ! (12/09-23:19:24)
ジョニー振り直し : 器用度! 2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 (12/09-23:19:41)
ジョニー振り直し : 敏捷度ッッ 1D6 → 4 + (9) = 13 (12/09-23:19:51)
ジョニー振り直し : ウオオオォォォ!!!┗|┳|┛筋力だあああ 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (12/09-23:20:14)
ジョニー振り直し : 生命ィィィ 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 (12/09-23:20:34)
ジョニー振り直し : 知力 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (12/09-23:20:46)
ジョニー振り直し : 精神… 1D6 → 6 + (9) = 15 (12/09-23:20:55)
ジョニー振り直し : さて、今回の卓ではポイント割り振り制が採用されていることだし、俺はそれを使わせてもらおう (12/09-23:21:35)
峰下(仮) : マイナス-35・・・ (12/09-23:21:51)
ジョニー振り直し : 2dは8、1dは4で全て決定します。 (12/09-23:22:28)
ジョニー振り直し : 器用17 敏捷13 筋力16 生命16 知力17 精神13  でプラマイゼロのはず。  (12/09-23:23:35)
ジョニー振り直し : あっ待てよ…ポイント割り振り…? (12/09-23:24:24)
峰下(仮) : 器用か知力はブレイクさせといてもいいとおもうけど・・・ (12/09-23:24:52)
ジョニー振り直し : ポイント割り振りでいいから戦士生まれにさせてくれんか(提案 (12/09-23:26:15)
峰下(仮) : ん? ああ、生まれを。まあいいですよ? (12/09-23:27:07)
ジョニー振り直し : やったー。一回でいいからウォーハンマー振ってみたかったんや… (12/09-23:27:25)
峰下(仮) : となると器用17、敏捷13、筋力20、生命20、知力13、精神9がデフォだけど (12/09-23:29:56)
ジョニー振り直し : 筋力に12割り振るとギザルメーが振れますね… (12/09-23:32:34)
ジョニー振り直し : う、効率悪すぎ。マトックでいいか… (12/09-23:33:39)
ジョニー振り直し : 器用17、敏捷13、筋力20、生命20、知力13、精神9の、デフォでいいです。 (12/09-23:33:59)
ジョニー振り直し : では今度こそキャラ作成! (12/09-23:35:04)
峰下(仮) : 器用ブレイクはさせないの? 指輪補正は計算面倒になるとおもうけど (12/09-23:36:05)
峰下(仮) : あ、あと、蒼月さんは、希望なら500点と成長1回どうぞ。 (12/09-23:37:55)
ジョニー振り直し : 器用1増やすのに他を2下げるのがちょっとなんか嫌なのでとりあえずいいです。あと成長は精神のままで。 (12/09-23:37:57)
ジョニー振り直し : (希望ならってなんや…?) (12/09-23:38:09)
蒼月 : もらえるものはもらえる主義です(迫真) 2D6 → 4 + 2 = 6 (12/09-23:39:11)
峰下(仮) : いや、ルーキープレイをするんなら、経験点無しのほうがそれっぽくなりますから。 (12/09-23:39:40)
蒼月 : 筋力欲しかったけど…敏捷かな。 (12/09-23:40:12)
峰下(仮) : あ、ちが。蒼月さんの場合は、成長はそれでいいけど、別キャラの取得経験点をそのまま使うか、別枠計算するか、ですね。 (12/09-23:40:26)
蒼月 : あ、了解です。 (12/09-23:42:58)
峰下(仮) : で、累積経験点にあわせて成長回数は追加ですので、よろしくです (12/09-23:43:56)
蒼月 : 面倒だから経験点は基本的にキャラごとに管理するか。 (12/09-23:46:28)
峰下(仮) : そこらへんはお任せしますね。有る程度は融通もきかせますです (12/09-23:47:51)
ジョニー振り直し : これGはいくら持ってるんですか? (12/09-23:48:27)
峰下(仮) : そこは初期作成通りですね。 (12/09-23:52:17)
峰下(仮) : 1200G (12/09-23:52:20)
蒼月 : よし、細かいところを後で詰めて投稿しよう。落ちますね。 (12/10-00:00:40)
System蒼月さんが退室しました。 (12/10-00:00:43)
峰下(仮) : はーい、お疲れ様です (12/10-00:10:48)
System峰下(仮)さんが退室しました。 (12/10-00:10:49)
ジョニー振り直し : 1200か…ルルブに書いてあるな。 (12/10-00:17:11)
ジョニー振り直し : 俺もこっち落ちー (12/10-00:17:14)
Systemジョニー振り直しさんが退室しました。 (12/10-00:17:18)
Systemジュニアさんが入室しました。 (12/12-21:36:36)
Systemラピィさんが入室しました。 (12/12-21:38:52)
ジュニア 充実の補足欄 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/12-21:39:06)
ラピィ 前回終了時→ (HP:34/34 MP:35/44)(12/12-21:40:21)
Systemリオンさんが入室しました。 (12/12-21:43:34)
リオン : 補足→ (HP:45/52 MP:11/15)@(12/12-21:44:54)
Systemソニアさんが入室しました。 (12/12-21:50:57)
リオン : 探索。 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:45/52 MP:11/15)@(12/12-21:51:26)
ラピィ 探索平目 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:34/34 MP:35/44)(12/12-21:51:27)
SystemGMさんが入室しました。 (12/12-21:52:06)
ソニア : 探索ー。 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:33/33 MP:31/35) ラック(12/12-21:52:10)
ジュニア 探索 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/12-21:53:54)
Systemティムさんが入室しました。 (12/12-21:54:12)
ティム : 探索 2D6 → 4 + 2 = 6 (12/12-21:54:25)
ラピィ リオンにアースヒール 2D6 → 1 + 3 + (12) = 16 (HP:34/34 MP:35/44)(12/12-21:58:00)
ラピィ 回復量 12 = 0 (3 + 2 = 5) + 【12】 キーNo. : 0 (HP:34/34 MP:35/44)(12/12-21:58:13)
ジュニア まこうそう! 12 = 4 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 0 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/12-22:00:04)
GM1D6 → 3 = 3 (12/12-22:04:15)
GM2D6 → 6 + 5 = 11 (12/12-22:04:25)
ジュニア 探索 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/12-22:06:02)
ソニア : 探索ー。 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:33/33 MP:31/35) ラック(12/12-22:06:04)
リオン : 探索2! 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16 (HP:52/52 MP:11/15)@@(12/12-22:06:07)
ラピィ 探索平目 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:34/34 MP:44/44)(12/12-22:06:28)
ティム : 探索 2D6 → 1 + 5 = 6 (12/12-22:06:44)
リオン : 罠解除! 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (HP:52/52 MP:11/15)@@(12/12-22:09:20)
GM2D6 → 5 + 2 = 7 (12/12-22:11:52)
GM2D6 → 5 + 1 = 6 (12/12-22:18:09)
ジュニア 罠ー! 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/12-22:19:36)
ティム : 罠を探す 2D6 → 5 + 4 = 9 (12/12-22:20:01)
ラピィ 道探索 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:34/34 MP:44/44)(12/12-22:20:19)
リオン : 道探索! 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:52/52 MP:11/15)@@(12/12-22:21:59)
ソニア : 道探索。 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:33/33 MP:31/35) ラック(12/12-22:22:42)
ソニア : ラックで道探索振り直し 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:33/33 MP:31/35)(12/12-22:23:41)
リオン : 罠感知 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:52/52 MP:11/15)@@(12/12-22:30:10)
GM : トラバサミダメージ! 12 = 5 (4 + 3 = 7) + 【7】 キーNo. : 20 (12/12-22:31:38)
リオン : 罠解除 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14 (HP:46/52 MP:11/15)@@(12/12-22:34:13)
ジュニア ほねはみおりゃあああ! 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/12-22:37:50)
ラピィ 魔物知識判定 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:34/34 MP:44/44)(12/12-22:38:07)
リオン : 魔物知識 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:46/52 MP:11/15)@@(12/12-22:38:28)
ソニア : 魔物知識判定 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:33/33 MP:31/35)(12/12-22:38:59)
ティム : 魔物知識ァ! 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:39/39 MP:41/52)蛙MP3/10(12/12-22:39:22)
ティム : タング行使 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (HP:39/39 MP:41/52)蛙MP3/10(12/12-22:43:04)
ティム : ライト行使 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 (HP:35/39 MP:41/52)蛙MP3/10(12/12-22:46:09)
GM2D6 → 6 + 2 = 8 (12/12-22:47:55)
GM2D6 → 3 + 6 = 9 (12/12-22:51:33)
ティム : C2探索 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:35/39 MP:41/52)蛙MP3/10(12/12-22:53:00)
ラピィ リオンにアースヒール 2D6 → 5 + 5 + (12) = 22 (HP:34/34 MP:44/44)(12/12-22:53:07)
ラピィ 回復 12 = 0 (1 + 2 = 3) + 【12】 キーNo. : 0 (HP:34/34 MP:44/44)(12/12-22:53:14)
ソニア : とりあえずの聞き耳ー。 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:33/33 MP:31/35)(12/12-22:53:43)
ジュニア2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/12-22:53:57)
ラピィ 聞き耳平目 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:34/34 MP:42/44)(12/12-22:54:04)
リオン : 罠メイン探索。 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:52/52 MP:11/15)@@(12/12-22:55:50)
ソニア : 道の探索。 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:33/33 MP:31/35)(12/12-23:00:29)
GM1D6 → 3 + (1) = 4 (12/12-23:06:52)
GM1D6 → 2 + (1) = 3 (12/12-23:06:53)
ソニア : 代表隠密! 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:33/33 MP:33/35)(12/12-23:19:00)
GM1D3 → 3 = 3 (12/12-23:21:20)
リオン : 魔物知識! 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:52/52 MP:13/15)@@(12/12-23:22:59)
ラピィ 魔物知識判定、熊さん 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 (HP:34/34 MP:44/44)(12/12-23:23:00)
ラピィ コカトリス 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 (HP:34/34 MP:44/44)(12/12-23:23:07)
ティム : 魔物知識、クマ。カメコは弱点抜けないから振らない 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:39/39 MP:37/52)蛙MP5/10(12/12-23:23:17)
ソニア : くまー。 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP:33/33 MP:33/35)(12/12-23:23:32)
ソニア : カメコ 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:33/33 MP:33/35)(12/12-23:23:42)
GM2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (12/12-23:25:28)
GM2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (12/12-23:28:19)
GM2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 (12/12-23:31:49)
ラピィ ティムにスペルエンハンス 2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 (HP:34/34 MP:44/44)(12/12-23:34:06)
ティム : スリープ行使 2D6 → 1 + 6 + (12) = 19 (HP:39/39 MP:27/52)蛙MP5/10(12/12-23:35:56)
GM : カメコ抵抗 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (12/12-23:36:39)
GM : クマーA抵抗 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (12/12-23:37:04)
ソニア : リオンとジュニアに、ヴォーパル・赤B×2、バークメイル・緑B×2.まずヴォーパル 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:33/33 MP:33/35)(12/12-23:54:26)
ソニア : バークメイル。 2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (HP:33/33 MP:33/35)(12/12-23:54:36)
ソニア : 対象はリオン、ジュニア、ティムに。バークメイル・緑B×3 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:33/33 MP:33/35)(12/12-23:57:57)
ラピィ ジュニアとリオンにファイアウェポン 2D6 → 1 + 4 + (12) = 17 (HP:34/34 MP:42/44)(12/12-23:58:31)
ティム : F (HP:39/39 MP:27/52)蛙MP5/10(12/12-23:58:41)
ティム : フィールドプロテクション行使 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:39/39 MP:27/52)蛙MP5/10(12/12-23:58:51)
ティム : パラライズ行使 2D6 → 6 + 1 + (12) = 19 (HP:39/39 MP:25/52)蛙MP5/10  被ダメージ-2(12/13-00:06:30)
GM : 抵抗 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (12/13-00:07:27)
ソニア : パラライズミスト・緑B、クラッシュファング・赤B。まずパラミス 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 (HP:33/33 MP:33/35)(12/13-00:07:37)
ソニア : クラッシュファング 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:33/33 MP:33/35)(12/13-00:07:45)
GM : パラミス抵抗 2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (12/13-00:09:23)
GM : クラッシュファング 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (12/13-00:09:29)
ジュニア 盾を捨てて両手骨喰み! 補正とかはGMに任せたー! 2D6 → 3 + 5 + (11) = 19 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/13-00:12:32)
ジュニア ダメージ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 46 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/13-00:13:18)
ジュニア これ+14+各種補助とか色々+防護点6点分貫通 24 = 10 (4 + 3 = 7) + 【14】 キーNo. : 46 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/13-00:14:38)
リオン : 左クレイン! 2D6 → 1 + 4 + (12) = 17 (HP:52/52 MP:10/15)@@ドラゴンテイル・ファイアウェポン・ヴォーパル・バーク・FP(尻尾 ダメ+3 防護点+1 被ダメ-1)(12/13-00:17:41)
リオン : 右クレイン! 2D6 → 2 + 3 + (12) = 17 (HP:52/52 MP:10/15)@@ドラゴンテイル・ファイアウェポン・ヴォーパル・バーク・FP(尻尾 ダメ+3 防護点+1 被ダメ-1)(12/13-00:17:50)
GM : 左回避 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (12/13-00:18:59)
GM : 右回避 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 (12/13-00:19:03)
リオン : 左クレイン! 32 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【18】 キーNo. : 20 (HP:52/52 MP:10/15)@@ドラゴンテイル・ファイアウェポン・ヴォーパル・バーク・FP(尻尾 ダメ+3 防護点+1 被ダメ-1)(12/13-00:20:01)
リオン : 右クレイン! 23 = 5 (5 + 2 = 7) + 【18】 キーNo. : 20 (HP:52/52 MP:10/15)@@ドラゴンテイル・ファイアウェポン・ヴォーパル・バーク・FP(尻尾 ダメ+3 防護点+1 被ダメ-1)(12/13-00:20:07)
GM : 生死判定 (12/13-00:22:59)
GM2D6 → 3 + 2 + (11) = 16 (12/13-00:23:02)
GM2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (12/13-00:24:53)
ティム : エネボ行使 2D6 → 5 + 2 + (12) = 19 (HP:39/39 MP:22/52)蛙MP5/10  被ダメージ-2(12/13-00:35:05)
ラピィ 戦利品判定、コカトリス 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8 (HP:34/34 MP:36/44)(12/13-00:35:38)
ティム : いちおうダメージ算出 14 = 1 (1 + 3 = 4) + 【13】 キーNo. : 10 (HP:39/39 MP:17/52)蛙MP5/10  被ダメージ-2(12/13-00:37:13)
ジュニア ティムへ草! 9 = 1 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 0 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/13-00:41:05)
ティム : ステータス (HP:39/39 MP:28/52)蛙MP7/10  被ダメージ-2(12/13-00:43:29)
ジュニア 23 = 9 (2 + 4 = 6) + 【14】 キーNo. : 46 HP:56 MP:9 命中:11 回避:8 追加ダメージ:14 防護点:10 生命抵抗:10 精神抵抗:8(12/13-00:43:41)
Systemジュニアさんが退室しました。 (12/13-00:43:43)
リオン : 補足残し。ピンゾロってこんな出るものだっけか…… (HP:52/52 MP:12/15)@@(12/13-00:43:58)
Systemリオンさんが退室しました。 (12/13-00:44:04)
ラピィ ステータスメモ (HP:34/34 MP:38/44)(12/13-00:44:06)
Systemティムさんが退室しました。 (12/13-00:44:12)
ラピィ ???「出る時は出るもんだ」>ピンゾロ (HP:34/34 MP:38/44)(12/13-00:44:24)
Systemラピィさんが退室しました。 (12/13-00:44:33)
SystemGMさんが退室しました。 (12/13-00:49:23)
Systemソニアさんが退室しました。 (12/13-00:50:09)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (12/16-23:12:29)
SystemK・アイリさんが入室しました。 (12/16-23:26:18)
K・アイリ : 魔物知識 オックス 2D6 → 3 + 6 = 9 (12/16-23:26:25)
Systemキヨヒメさんが入室しました。 (12/16-23:26:45)
キヨヒメ : 魔物知識ー 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (12/16-23:27:15)
峰下(GM) 2D6 → 2 + 5 = 7 (12/16-23:29:37)
キヨヒメ : 聞き耳判定 2D6 → 6 + 5 = 11 (12/16-23:31:51)
K・アイリ : ききみみ 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (12/16-23:32:48)
K・アイリ : 先制 2D6 → 1 + 2 = 3 (12/16-23:37:58)
キヨヒメ : 先制判定平目 2D6 → 5 + 1 = 6 (12/16-23:38:01)
K・アイリ : オックスへ素殴り、目標11 2D6 → 2 + 6 + (2) = 10 (12/16-23:43:05)
キヨヒメ : 尻尾攻撃 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:26/26 MP:24/24)(12/16-23:44:42)
キヨヒメ12 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:26/26 MP:24/24)(12/16-23:45:37)
峰下(GM) 威嚇ターゲット。奇数:キヨヒメ、偶数:アイリ 1D6 → 2 = 2 (12/16-23:47:32)
K・アイリ : 精神抵抗! 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 (12/16-23:48:10)
峰下(GM) そして攻撃ターゲット。 1D6 → 1 = 1 (12/16-23:48:13)
キヨヒメ : 回避 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:26/26 MP:24/24)(12/16-23:49:14)
峰下(GM) 命中のダメージはこれに+4 2D6 → 3 + 3 = 6 (12/16-23:49:51)
K・アイリ : オックスを殴るぞおおおお 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10 (12/16-23:50:54)
K・アイリ : オックスをやっぱり殴るわああああ目標10 2D6 → 5 + 4 + (2) = 11 (12/16-23:54:33)
K・アイリ : キエアアアアアアタッタアアアアアアアアアア 9 = 4 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 40 (12/16-23:54:57)
キヨヒメ : オックスに尻尾アタック 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:21/26 MP:24/24)(12/16-23:56:33)
キヨヒメ7 = 3 (5 + 1 = 6) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:21/26 MP:24/24)(12/16-23:57:18)
峰下(GM) 威嚇ターゲット。 1D6 → 2 = 2 (12/16-23:58:14)
峰下(GM) 攻撃ターゲット。 1D6 → 3 = 3 (12/16-23:58:41)
K・アイリ : 精神抵抗 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (12/16-23:58:46)
キヨヒメ : 回避 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:21/26 MP:24/24)(12/17-00:00:23)
K・アイリ : オックスを殴るぞおおおお 2D6 → 2 + 3 + (2) = 7 (12/17-00:02:51)
キヨヒメ : オックスに尻尾アタック3 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:21/26 MP:24/24)(12/17-00:03:52)
キヨヒメ : ダメージ 10 = 6 (4 + 6 = 10) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:21/26 MP:24/24)(12/17-00:04:00)
峰下(GM) 威嚇ターゲットと、攻撃ターゲットをまとめて。 2D6 → 6 + 5 = 11 (12/17-00:04:56)
K・アイリ : 精神抵抗そろそろ失敗しそう! 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (12/17-00:05:41)
キヨヒメ : 回避 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (HP:21/26 MP:24/24)(12/17-00:05:51)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 3 = 4 (12/17-00:06:24)
K・アイリ : うわあああ当たれえええええ! 2D6 → 1 + 1 + (2) = 4 (12/17-00:10:46)
キヨヒメ : オックスに尻尾アタック4 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP:21/26 MP:24/24)(12/17-00:11:28)
峰下(GM) 威嚇と、攻撃。奇数キヨヒメ、偶数アイリ 2D6 → 1 + 2 = 3 オックスA:回避-1、打撃-1、HP21 B:命中+2、回避-2 HP15(12/17-00:12:09)
K・アイリ : 回避 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (12/17-00:12:59)
キヨヒメ : 精神抵抗 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:21/26 MP:24/24)(12/17-00:13:00)
峰下(GM) 1D6 → 1 = 1 オックスA:回避-1、打撃-1、HP21 B:命中+2、回避-2 HP15(12/17-00:13:45)
キヨヒメ : 回避 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (HP:21/26 MP:24/24)(12/17-00:14:19)
峰下(GM) ダメージ。 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 オックスA:回避-1、打撃-1、HP21 B:命中+2、回避-2 HP15(12/17-00:14:39)
K・アイリ : Bを殴るぞおおお目標9だああああ 2D6 → 1 + 6 + (2) = 9 (12/17-00:16:11)
K・アイリ : うわああああああ 11 = 6 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 40 (12/17-00:16:20)
キヨヒメ : 魔力撃+ターゲットサイトで尻尾アタック 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:16/26 MP:24/24)(12/17-00:17:33)
キヨヒメ14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 11 (HP:16/26 MP:24/24)(12/17-00:18:20)
峰下(GM) 威嚇と攻撃指定 2D6 → 5 + 6 = 11 オックスA:回避-1、打撃-1、HP21(12/17-00:19:25)
K・アイリ : 攻撃回避、目標12 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (12/17-00:20:16)
峰下(GM) だめーじ。 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 オックスA:回避-1、打撃-1、HP21(12/17-00:20:34)
キヨヒメ : 精神抵抗ペナルティ込み 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:20:36)
K・アイリ : オックスAを殴るぞおおおお 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8 (12/17-00:21:29)
キヨヒメ : オックスに普通尻尾 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:21:50)
キヨヒメ10 = 6 (5 + 5 = 10) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:22:06)
峰下(GM) 威嚇と攻撃 2D6 → 6 + 1 = 7 オックスA:回避-1、打撃-1、HP21(12/17-00:22:36)
K・アイリ : 精神抵抗 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (12/17-00:23:00)
キヨヒメ : 回避― 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:23:19)
K・アイリ : オックス攻撃 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (12/17-00:24:33)
K・アイリ : ダメ 6 = 1 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 3 (12/17-00:24:59)
キヨヒメ : 普通に尻尾 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:26:15)
キヨヒメ7 = 3 (3 + 4 = 7) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:26:19)
峰下(GM) 威嚇と攻撃指定 2D6 → 3 + 4 = 7 オックスA:回避-1、打撃-1、HP10(12/17-00:27:45)
K・アイリ : 回避ー 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (12/17-00:28:05)
キヨヒメ : 精神帝王 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:28:06)
峰下(GM) ダメージ 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 オックスA:回避-1、打撃-1、HP10(12/17-00:28:25)
K・アイリ : 攻撃命中判定 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (12/17-00:29:30)
K・アイリ6 = 1 (5 + 1 = 6) + 【5】 キーNo. : 3 (12/17-00:29:36)
キヨヒメ : 魔力撃尻尾 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:30:44)
キヨヒメ9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 11 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:30:54)
キヨヒメ : 噛みつきー 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:31:48)
キヨヒメ8 = 4 (6 + 2 = 8) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:32:20)
峰下(GM) 威嚇と攻撃指定 2D6 → 6 + 3 = 9 オックスA:回避-1、打撃-1、HP8(12/17-00:32:51)
K・アイリ : ちぇりお!精神抵抗 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (12/17-00:33:18)
キヨヒメ : 回避 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:33:22)
K・アイリ2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (12/17-00:34:02)
K・アイリ7 = 2 (2 + 5 = 7) + 【5】 キーNo. : 3 (12/17-00:34:06)
キヨヒメ : タゲサ尻尾 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:34:27)
峰下(GM) 威嚇・攻撃 2D6 → 3 + 1 = 4 オックスA:HP1(12/17-00:35:03)
キヨヒメ : 精神抵抗 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:35:35)
キヨヒメ : 回避 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (HP:16/26 MP:21/24)(12/17-00:35:44)
峰下(GM) だめーじ。 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 オックスA:HP1(12/17-00:36:03)
K・アイリ : ダガー攻撃 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (12/17-00:37:04)
K・アイリ8 = 3 (6 + 2 = 8) + 【5】 キーNo. : 3 (12/17-00:37:06)
K・アイリ : 剥ぎ取りァ! 2D6 → 5 + 4 = 9 (12/17-00:40:07)
キヨヒメ2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:12/26 MP:18/24)(12/17-00:40:24)
K・アイリ : 成長だァァァ! 2D6 → 6 + 2 = 8 (12/17-00:49:40)
キヨヒメ : 成長振ってみる 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:12/26 MP:18/24)(12/17-00:50:15)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (12/17-00:57:49)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (12/26-22:18:16)
Systemメラルさんが入室しました。 (12/26-22:19:35)
メラル2D6 → 1 + 2 = 3 (12/26-22:30:55)
SystemK・アイリさんが入室しました。 (12/26-22:31:20)
Systemキヨヒメさんが入室しました。 (12/26-22:31:47)
メラル2D6 → 2 + 4 = 6 (12/26-22:44:17)
キヨヒメ2D6 → 6 + 1 = 7 (12/26-22:44:39)
K・アイリ2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-22:44:40)
キヨヒメ2D6 → 1 + 2 = 3 (12/26-22:48:55)
メラル2D6 → 6 + 6 = 12 (12/26-22:50:36)
K・アイリ : 馬車揺れ 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-22:51:03)
キヨヒメ : 受け身判定平目 2D6 → 4 + 5 = 9 (12/26-22:51:45)
K・アイリ : 受身ィ 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-22:52:14)
メラル2D6 → 3 + 5 = 8 (12/26-22:53:14)
K・アイリ2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-22:53:27)
キヨヒメ2D6 → 1 + 5 = 6 (12/26-22:53:55)
メラル2D6 → 5 + 3 = 8 (12/26-22:54:48)
キヨヒメ2D6 → 1 + 5 = 6 (12/26-22:54:59)
K・アイリ2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-22:55:00)
K・アイリ : 超受身 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-22:55:16)
メラル2D6 → 3 + 2 = 5 (12/26-22:56:11)
K・アイリ2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-22:56:16)
キヨヒメ2D6 → 5 + 6 = 11 (12/26-22:56:27)
K・アイリ : 受身ィ! 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-22:56:31)
メラル : 受身! 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 (12/26-22:56:45)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 3 = 4 (12/26-22:58:13)
メラル : 今さらラック詠唱 2D6 → 3 + 4 = 7 (12/26-22:59:33)
メラル : レンジャー探索 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (12/26-23:01:07)
K・アイリ : 不幸な負傷者探し 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-23:01:15)
キヨヒメ : 見識判定ー 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (12/26-23:01:37)
メラル : 怪我人にキュアウーンズ 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:20/20 MP:26/29)(12/26-23:03:21)
メラル : 回復 8 = 3 (2 + 4 = 6) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:20/20 MP:26/29)(12/26-23:03:38)
メラル : もう1回 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:20/20 MP:26/29)(12/26-23:03:53)
メラル7 = 2 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:20/20 MP:26/29)(12/26-23:03:55)
メラル : 危険感知 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (HP:20/20 MP:20/29)★(12/26-23:11:30)
キヨヒメ : 危険感知判定 2D6 → 2 + 5 = 7 (12/26-23:12:14)
K・アイリ : 危険感知 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-23:12:36)
キヨヒメ : 魔物知識判定! 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (12/26-23:18:43)
メラル : 山猫の魔物知識 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:20/20 MP:20/29)★★(12/26-23:18:44)
K・アイリ : 魔物知識 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-23:18:52)
K・アイリ : 先制 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-23:25:37)
メラル : 先制 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:20/20 MP:20/29)★★(12/26-23:25:57)
キヨヒメ : 宣誓 2D6 → 1 + 3 = 4 (12/26-23:26:19)
メラル : フィルプロ詠唱 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:20/20 MP:20/29)★★(12/26-23:28:37)
K・アイリ : 猫Aにサーベル 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-23:30:38)
K・アイリ : ダメージ 7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-23:30:45)
キヨヒメ : タゲサ入れて尻尾で猫Aに魔力撃 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:26/26 MP:25/52)(12/26-23:33:53)
キヨヒメ : ダメージ 10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 キーNo. : 11 (HP:26/26 MP:25/52)(12/26-23:34:09)
峰下(GM) 4D6 → 3 + 2 + 3 + 6 = 14 山猫A6、B19、C19、D19(12/26-23:35:23)
K・アイリ : 回避1 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-23:35:51)
K・アイリ : 回避2 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-23:35:55)
峰下(GM) アイリへのダメージ1 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 山猫A6、B19、C19、D19(12/26-23:36:29)
K・アイリ : 回避3 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (HP:26/26 MP:11/11)(12/26-23:36:36)
キヨヒメ : 回避 2D6 → 4 + 6 + (1) = 11 (HP:26/26 MP:25/52)(12/26-23:36:51)
キヨヒメ : 回避2 2D6 → 4 + 1 + (1) = 6 (HP:26/26 MP:25/52)(12/26-23:37:52)
峰下(GM) 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 山猫A6、B19、C19、D19(12/26-23:38:16)
キヨヒメ : 二回目回避 2D6 → 5 + 4 + (1) = 10 (HP:26/26 MP:25/52)(12/26-23:38:58)
キヨヒメ : 今度こそタゲサ付き尻尾をAに 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:21/26 MP:25/25)(12/26-23:45:13)
キヨヒメ : ダメージ 6 = 3 (6 + 1 = 7) + 【3】 キーNo. : 11 (HP:21/26 MP:25/25)(12/26-23:45:36)
K・アイリ : A攻撃 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:20/26 MP:11/11)(12/26-23:47:18)
メラル : Aに攻撃 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:20/20 MP:18/29)FP   ★★(12/26-23:53:37)
メラル : ラック使用 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:20/20 MP:18/29)FP   ★★(12/26-23:54:26)
峰下(GM) 4D6 → 6 + 5 + 3 + 6 = 20 山猫A2、B19、C19、D19(12/26-23:55:04)
K・アイリ : 回避 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:20/26 MP:11/11)(12/26-23:55:36)
K・アイリ : 回避 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:20/26 MP:11/11)(12/26-23:55:41)
キヨヒメ : 回避1 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:21/26 MP:25/25)(12/26-23:55:49)
K・アイリ : 回避 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:20/26 MP:11/11)(12/26-23:55:54)
キヨヒメ : 回避2 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (HP:21/26 MP:25/25)(12/26-23:55:56)
K・アイリ : 回避 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (HP:20/26 MP:11/11)(12/26-23:55:59)
峰下(GM) キヨヒメ、ダメージ1 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 山猫A2、B19、C19、D19(12/26-23:56:23)
峰下(GM) アイリ、ダメージ1 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 山猫A2、B19、C19、D19(12/26-23:57:11)
峰下(GM)2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 山猫A2、B19、C19、D19(12/26-23:57:14)
キヨヒメ : 二回目 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (HP:21/26 MP:22/25)(12/26-23:57:28)
キヨヒメ : 尻尾タゲサでA 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:16/26 MP:22/25)(12/27-00:00:21)
K・アイリ : Aをサーベル攻撃 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (HP:20/26 MP:11/11)(12/27-00:01:10)
メラル : アイリにキュアウーンズ 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:20/20 MP:18/29)FP   ★★(12/27-00:02:17)
峰下(GM) ランダムターゲット。 4D6 → 2 + 3 + 2 + 2 = 9 山猫A2、B19、C19、D19(12/27-00:06:12)
K・アイリ : 回避目標10 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:13/26 MP:11/11)(12/27-00:07:10)
峰下(GM) アイリ、ダメージ1 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 山猫A2、B19、C19、D19(12/27-00:07:26)
キヨヒメ : 回避1 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:16/26 MP:22/25)(12/27-00:07:37)
K・アイリ : 回避 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:13/26 MP:11/11)(12/27-00:07:43)
キヨヒメ : 回避2 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (HP:16/26 MP:22/25)(12/27-00:07:45)
キヨヒメ : 3 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:16/26 MP:22/25)(12/27-00:07:48)
峰下(GM) アイリ2 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10 山猫A2、B19、C19、D19(12/27-00:08:02)
峰下(GM) キヨヒメ1 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7 山猫A2、B19、C19、D19(12/27-00:08:17)
峰下(GM) キヨヒメ2 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10 山猫A2、B19、C19、D19(12/27-00:08:22)
キヨヒメ : 連続攻撃@回避 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:18/26 MP:22/25)(12/27-00:09:01)
キヨヒメ : 連続攻撃A回避 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (HP:18/26 MP:22/25)(12/27-00:09:10)
キヨヒメ : タゲサ尻尾でA! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:13/26 MP:19/25)(12/27-00:10:52)
キヨヒメ : ダメージ 7 = 4 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 11 (HP:13/26 MP:19/25)(12/27-00:10:57)
K・アイリ : B攻撃 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:13/26 MP:11/11)(12/27-00:12:20)
K・アイリ6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:13/26 MP:11/11)(12/27-00:12:26)
メラル : アイリにキュアウーンズ 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:20/20 MP:15/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:13:04)
メラル : 回復 10 = 5 (3 + 6 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:20/20 MP:15/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:13:09)
K・アイリ : 回復。 (HP:18/26 MP:11/11)(12/27-00:13:40)
峰下(GM) ランダムターゲット。奇数キヨヒメ、偶数アイリ 3D6 → 2 + 2 + 1 = 5 山猫B15、C19、D19(12/27-00:13:40)
K・アイリ : 回避 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:18/26 MP:11/11)(12/27-00:14:25)
K・アイリ : 回避 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (HP:18/26 MP:11/11)(12/27-00:14:29)
K・アイリ : 回避!? 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:18/26 MP:11/11)(12/27-00:14:33)
K・アイリ : 回避 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:18/26 MP:11/11)(12/27-00:14:37)
キヨヒメ : 回避1 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (HP:13/26 MP:19/25)(12/27-00:14:43)
キヨヒメ : 回避2 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (HP:13/26 MP:19/25)(12/27-00:14:49)
峰下(GM) アイリ1 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8 山猫B15、C19、D19(12/27-00:14:56)
峰下(GM) アイリ2 2D6 → 1 + 1 + (2) = 4 山猫B15、C19、D19(12/27-00:15:04)
K・アイリ : B攻撃 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:18/26 MP:11/11)(12/27-00:16:01)
K・アイリ12 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/26 MP:11/11)(12/27-00:16:04)
キヨヒメ : タゲサ尻尾、魔力撃込 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:13/26 MP:16/25)(12/27-00:18:18)
キヨヒメ : ダメージ 10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 キーNo. : 11 (HP:13/26 MP:16/25)(12/27-00:18:29)
メラル : キヨヒメにキュアウーンズ 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:20/20 MP:12/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:18:58)
メラル6 = 1 (1 + 3 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:20/20 MP:12/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:19:00)
峰下(GM) 奇数キヨヒメ、偶数アイリ 2D6 → 5 + 1 = 6 山猫B15、C19、D19(12/27-00:19:43)
キヨヒメ : 回避1 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP:19/26 MP:16/25)(12/27-00:20:16)
キヨヒメ : 回避2 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (HP:19/26 MP:16/25)(12/27-00:20:24)
峰下(GM) キヨヒメ1 2D6 → 1 + 6 + (2) = 9 山猫C19、D19(12/27-00:20:42)
キヨヒメ : 連続攻撃回避 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:19/26 MP:16/25)(12/27-00:20:56)
峰下(GM)2D6 → 4 + 5 + (2) = 11 山猫C19、D19(12/27-00:21:07)
K・アイリ : C攻撃 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (HP:18/26 MP:11/11)(12/27-00:22:52)
キヨヒメ : 尻尾タゲサ抜き。対象C 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:11/26 MP:13/25)(12/27-00:23:40)
メラル : キヨヒメにキュア 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:20/20 MP:9/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:24:01)
メラル9 = 4 (4 + 4 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:20/20 MP:9/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:24:03)
峰下(GM) 奇数キヨヒメ、偶数アイリ 2D6 → 5 + 1 = 6 山猫C19、D19(12/27-00:24:35)
キヨヒメ : 回避 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:20/26 MP:13/25)(12/27-00:25:20)
キヨヒメ : 回避2 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (HP:20/26 MP:13/25)(12/27-00:25:25)
K・アイリ : マトックでCを殴るァ! 2D6 → 2 + 5 + (2) = 9 (HP:18/26 MP:11/11)(12/27-00:26:46)
キヨヒメ : 尻尾でC 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:20/26 MP:13/25)(12/27-00:27:32)
キヨヒメ : ダメージ 7 = 3 (1 + 6 = 7) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:20/26 MP:13/25)(12/27-00:27:41)
メラル : アイリにキュア 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:20/20 MP:6/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:28:49)
メラル10 = 5 (3 + 6 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:20/20 MP:6/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:28:51)
峰下(GM) 奇数キヨヒメ、偶数アイリ 2D6 → 4 + 3 = 7 山猫C14、D19(12/27-00:29:20)
K・アイリ : 回避 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (HP:26/26 MP:11/11)(12/27-00:29:42)
キヨヒメ : 回避 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:20/26 MP:13/25)(12/27-00:29:48)
K・アイリ : 連続攻撃回避 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:26/26 MP:11/11)(12/27-00:29:53)
峰下(GM) アイリ1 2D6 → 1 + 5 + (2) = 8 山猫C14、D19(12/27-00:30:29)
峰下(GM) アイリ2 2D6 → 3 + 4 + (2) = 9 山猫C14、D19(12/27-00:30:33)
K・アイリ : C攻撃 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (HP:26/26 MP:11/11)(12/27-00:31:30)
キヨヒメ : 尻尾タゲサ抜き。対象C 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:20/26 MP:13/25)(12/27-00:32:33)
キヨヒメ7 = 3 (1 + 5 = 6) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:20/26 MP:13/25)(12/27-00:32:36)
メラル : Cに攻撃 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:20/20 MP:3/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:32:58)
メラル : ダメージ 10 = 6 (4 + 4 = 8) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:3/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:33:06)
峰下(GM) 奇数キヨヒメ、偶数アイリ 2D6 → 6 + 6 = 12 山猫C14、D19(12/27-00:33:59)
K・アイリ : 回避 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:23/26 MP:11/11)(12/27-00:34:20)
K・アイリ : 回避 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (HP:23/26 MP:11/11)(12/27-00:34:25)
K・アイリ : 回避 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP:23/26 MP:11/11)(12/27-00:34:30)
K・アイリ : 回避 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP:23/26 MP:11/11)(12/27-00:34:34)
峰下(GM) ダメージ1 2D6 → 6 + 4 + (2) = 12 山猫C1、D19(12/27-00:34:53)
峰下(GM)2D6 → 2 + 3 + (2) = 7 山猫C1、D19(12/27-00:34:55)
峰下(GM)2D6 → 5 + 3 + (2) = 10 山猫C1、D19(12/27-00:34:57)
峰下(GM)2D6 → 5 + 3 + (2) = 10 山猫C1、D19(12/27-00:35:01)
K・アイリ : Cを攻撃 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:12/26 MP:11/11)(12/27-00:36:23)
キヨヒメ : 尻尾タゲサ入り。対象C 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:20/26 MP:13/25)(12/27-00:37:12)
キヨヒメ : ダメージ 6 = 2 (2 + 2 = 4) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:20/26 MP:13/25)(12/27-00:37:23)
メラル : アイリにキュア 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:20/20 MP:3/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:37:57)
メラル6 = 1 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:20/20 MP:3/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:37:58)
K・アイリ : D (HP:18/26 MP:11/11)ファンブル(12/27-00:40:21)
K・アイリ : D攻撃 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:18/26 MP:11/11)ファンブル(12/27-00:40:26)
K・アイリ7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/26 MP:11/11)ファンブル(12/27-00:40:29)
キヨヒメ : 尻尾タゲサ入り魔力撃 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:20/26 MP:10/25)(12/27-00:41:20)
キヨヒメ10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 キーNo. : 11 (HP:20/26 MP:7/25)(12/27-00:41:50)
メラル : Dにクロスボウで攻撃 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:20/20 MP:0/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:42:30)
メラル7 = 3 (2 + 3 = 5) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:0/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:42:32)
メラル : 戦利品 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:20/20 MP:0/29)FP   ★★+ファンブル1(12/27-00:45:28)
キヨヒメ : 剥ぎ取り 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:20/26 MP:7/25)(12/27-00:45:31)
K・アイリ : 剥ぎ取りウオオオォォォ!!!┗|┳|┛ 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:18/26 MP:11/11)ファンブル(12/27-00:45:33)
メラル : 朝ラック 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:20/20 MP:0/29)FP   ★★★★+ファンブル1(12/27-00:52:05)
キヨヒメ : サポート 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:20/26 MP:7/25)(12/27-00:55:49)
メラル : サポート1回目 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:20/20 MP:26/29)FP   ★★★★+ファンブル1(12/27-00:56:02)
K・アイリ : 荷物支え1 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:18/26 MP:11/11)ファンブル(12/27-00:56:41)
メラル : サポート2回目 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:20/20 MP:26/29)FP   ★★★★+ファンブル1(12/27-00:57:30)
キヨヒメ : サポート2 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:20/26 MP:7/25) ☆☆☆(12/27-00:57:47)
K・アイリ : 荷物支え2 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:18/26 MP:11/11)ファンブル(12/27-00:58:05)
メラル : サポート3回目 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:20/20 MP:26/29)FP   ★★★★+ファンブル1(12/27-00:59:25)
キヨヒメ : サポート3 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:26/26 MP:25/25) ☆☆☆(12/27-01:00:10)
K・アイリ : これ+サポート 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:18/26 MP:11/11)☆☆ファンブル2(12/27-01:00:22)
キヨヒメ : サポート4 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:26/26 MP:25/25) ☆☆☆(12/27-01:01:27)
メラル : サポート4回目 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:20/20 MP:26/29)FP   ★★★★+ファンブル1(12/27-01:01:34)
K・アイリ : みんなの力がひとつに!荷物支え! 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (HP:18/26 MP:11/11)☆☆ファンブル2(12/27-01:01:52)
K・アイリ : 器用度出ろ成長!! 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:18/26 MP:11/11)☆☆☆ファンブル2(12/27-01:08:50)
メラル : 成長1 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:20/20 MP:26/29)FP   ★★★★★+ファンブル1(12/27-01:10:10)
メラル : 成長2(経験点) 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:20/20 MP:26/29)FP   ★★★★★+ファンブル1(12/27-01:10:32)
K・アイリ : seityou (HP:18/26 MP:11/11)☆☆☆ファンブル2(12/27-01:14:31)
K・アイリ : 成長 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:18/26 MP:11/11)☆☆☆ファンブル2(12/27-01:14:36)
Systemメラルさんが退室しました。 (12/27-01:21:48)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (12/27-01:43:26)
SystemK・アイリさんが退室しました。 (12/27-01:48:40)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (12/31-22:36:05)
峰下(GM)2D6 → 5 + 4 = 9 (12/31-22:36:08)
SystemK・アイリさんが入室しました。 (12/31-22:37:48)
K・アイリ : 建築関係の仕事でもやってたんじゃないか! 2D6 → 4 + 3 = 7 (12/31-22:38:06)
峰下(GM)2D6 → 1 + 3 = 4 (12/31-22:54:06)
K・アイリ : 危険感知 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (12/31-22:55:29)
K・アイリ : 魔物知識 2D6 → 2 + 6 = 8 (12/31-22:57:15)
K・アイリ : 井戸堀 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:28:44)
K・アイリ : リトライ! 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:30:22)
峰下(GM)2D6 → 5 + 4 = 9 (12/31-23:30:36)
K・アイリ : なんかの石 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:31:37)
K・アイリ2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:31:56)
K・アイリ1D6 → 6 + (6) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:32:00)
K・アイリ : 探索ゥ! (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:36:48)
K・アイリ2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:36:50)
峰下(GM)2D6 → 4 + 4 = 8 (12/31-23:44:36)
K・アイリ : 探索ゥ 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:45:20)
峰下(GM)2D6 → 4 + 6 = 10 (12/31-23:48:05)
K・アイリ2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:51:30)
K・アイリ : 探索! 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:53:59)
K・アイリ : 井戸堀ィ! 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(12/31-23:58:33)
峰下(GM)2D6 → 1 + 3 = 4 (12/31-23:59:51)
K・アイリ : 井戸、掘り! 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(01/01-00:00:02)
K・アイリ : 危険感知 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:29/29 MP:11/11)☆☆(01/01-00:02:07)
K・アイリ : 救命草! 8 = 3 (4 + 3 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:26/29 MP:11/11)☆☆☆☆(01/01-00:38:43)
K・アイリ : SAY TYO! 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:26/29 MP:11/11)☆☆☆☆☆(01/01-00:43:58)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (01/01-00:45:50)
Systemななむさんが入室しました。 (01/02-21:57:20)
ななむ こーゆーのは適当に振った方が案外いい出目になんだよな (01/02-21:57:52)
ななむ 1D6 → 6 = 6 (01/02-21:58:03)
ななむ 1D6 → 1 = 1 (01/02-21:58:04)
ななむ 2D6 → 5 + 3 = 8 (01/02-21:58:14)
ななむ 2D6 → 3 + 2 = 5 (01/02-21:58:15)
ななむ 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (01/02-21:58:23)
ななむ 2D6 → 4 + 6 = 10 (01/02-21:58:35)
ななむ 2D6 → 2 + 1 = 3 (01/02-21:58:41)
ななむ 偶数なら男で 2D6 → 5 + 1 = 6 (01/02-21:59:03)
ななむ なんやこの糞キャラ!!!!! (01/02-21:59:21)
ななむ あ、生まれ (01/02-22:05:12)
ななむ 3D6 → 6 + 4 + 3 + (6) = 19 (01/02-22:05:17)
ななむ 3D6 → 3 + 1 + 6 + (6) = 16 (01/02-22:05:18)
ななむ 3D6 → 5 + 6 + 4 + (6) = 21 (01/02-22:05:18)
ななむ 出目スゲーな! (01/02-22:05:29)
ななむ 「負けず嫌いと評されたことがある」「かつて信頼できる友人がいた」「空腹のあまりに失神したことがある」 (01/02-22:07:33)
ななむ こいつも友人に裏切られたパターンか…… (01/02-22:07:49)
ななむ とりあえず落ち (01/02-22:07:51)
Systemななむさんが退室しました。 (01/02-22:07:53)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (01/05-15:34:30)
Systemメラルさんが入室しました。 (01/05-15:38:27)
メラル2D6 → 1 + 6 = 7 (01/05-15:38:34)
メラル2D6 → 5 + 6 = 11 (01/05-15:39:22)
メラル : ラック詠唱 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (01/05-15:55:50)
メラル : 用水路、中流を探索 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:01:05)
峰下(GM) 2D6 → 3 + 5 = 8 (01/05-16:02:36)
メラル : 聞き耳 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:03:26)
メラル : 中流探索、2ターン目 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:05:21)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 6 = 7 (01/05-16:05:42)
メラル2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:08:38)
メラル : 中流、3ターン目 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:13:16)
峰下(GM) 2D6 → 5 + 6 = 11 (01/05-16:13:28)
メラル : ラック使用 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:13:48)
メラル2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:16:17)
メラル : 魔物知識判定 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:18:27)
メラル : 先制判定 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:20:54)
メラル : ポイズントードにクロスボウで攻撃 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:33:08)
メラル : ダメージ 8 = 4 (1 + 5 = 6) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:33:19)
メラル : フォース詠唱 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:36:10)
メラル : ダメージ 12 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:23/23 MP:29/32)(01/05-16:36:29)
メラル : 回避 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:23/23 MP:25/32)(01/05-16:38:35)
峰下(GM) だめーじ。 2D6 → 5 + 4 + (-1) = 8 (01/05-16:38:52)
メラル : 生命抵抗 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:18/23 MP:25/32)(01/05-16:40:05)
メラル : クロスボウで攻撃 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:18/23 MP:25/32)(01/05-16:40:36)
メラル : ダメージ 10 = 6 (2 + 6 = 8) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:18/23 MP:25/32)(01/05-16:40:45)
メラル : 戦利品判定 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:18/23 MP:25/32)(01/05-16:42:13)
メラル : 救命草 9 = 5 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:18/23 MP:25/32)(01/05-16:44:16)
メラル : 下流の捜索、1回目 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:46:37)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 5 = 6 (01/05-16:47:07)
メラル2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:47:24)
メラル1D6 → 1 = 1 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:48:41)
メラル : 下流、2回目 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:49:55)
峰下(GM) 2D6 → 6 + 3 = 9 (01/05-16:50:17)
メラル : 3回目! 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:52:13)
メラル : アウェイクン 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:55:00)
メラル : キュアウーンズ1回目 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:55:11)
メラル10 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:55:20)
メラル : 2回目 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:55:25)
メラル7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:23/23 MP:25/32) ★(01/05-16:55:27)
メラル : 3回目 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:23/23 MP:14/32) ★(01/05-16:56:25)
メラル10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:23/23 MP:14/32) ★(01/05-16:56:27)
峰下(GM) 2D6 → 5 + 3 = 8 (01/05-16:56:30)
メラル : 成長1 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:23/23 MP:11/32) ★★★(01/05-17:06:44)
メラル : 成長2 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:23/23 MP:11/32) ★★★(01/05-17:07:10)
Systemメラルさんが退室しました。 (01/05-17:18:58)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (01/05-17:20:47)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (01/05-23:05:03)
Systemメラルさんが入室しました。 (01/05-23:09:59)
SystemK・アイリさんが入室しました。 (01/05-23:10:04)
K・アイリ2D6 → 2 + 3 = 5 (01/05-23:10:10)
Systemキヨヒメさんが入室しました。 (01/05-23:10:53)
キヨヒメ : 忘れてたので成長 2D6 → 2 + 3 = 5 (01/05-23:11:29)
キヨヒメ : 運だめC 2D6 → 4 + 4 = 8 (01/05-23:11:50)
メラル : 見識判定 2D6 → 1 + 4 = 5 (01/05-23:17:36)
K・アイリ : 見識ィ! 2D6 → 6 + 2 = 8 (01/05-23:17:59)
キヨヒメ : 見識判定 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (01/05-23:18:35)
メラル : ラック 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (01/05-23:25:20)
峰下(GM) 2D6 → 5 + 4 = 9 (01/05-23:31:29)
K・アイリ : 聞き耳 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)(01/05-23:34:17)
メラル : 遺跡周囲の足跡判定 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (01/05-23:35:24)
キヨヒメ : 構造解析判定 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (01/05-23:35:26)
メラル : 通路の足跡追跡 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:23/23 MP:29/32) ★(01/05-23:50:03)
K・アイリ : 通路に足跡追跡 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:29/29 MP:11/11)(01/05-23:50:38)
峰下(GM) 2D6 → 6 + 6 = 12 (01/05-23:58:52)
メラル : 聞き耳判定 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:23/23 MP:29/32) ★(01/06-00:00:00)
K・アイリ : KIKIMIMI 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:00:19)
キヨヒメ : 平目聞き耳 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:26/26 MP:25/25)☆(01/06-00:00:43)
キヨヒメ : 弱点抜けるか魔物判定 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:26/26 MP:25/25)☆(01/06-00:04:30)
K・アイリ : 先制判定 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:06:24)
メラル : 先制判定 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:23/23 MP:29/32) ★+1ゾロ*1(01/06-00:06:27)
キヨヒメ : 平目先生 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆(01/06-00:06:56)
メラル : グレイリンクスにフォース 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:23/23 MP:29/32) ★+1ゾロ*1(01/06-00:13:30)
メラル : ダメージ 7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:23/23 MP:29/32) ★+1ゾロ*1(01/06-00:13:50)
K・アイリ : メイス攻撃 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:14:37)
K・アイリ : ダメ 10 = 4 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:14:43)
キヨヒメ : 尻尾アタック 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆☆(01/06-00:15:42)
峰下(GM) 偶数キヨヒメ、奇数アイリ 1D6 → 2 = 2 (01/06-00:16:36)
キヨヒメ : 回避ー 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆☆(01/06-00:17:34)
K・アイリ : メイス攻撃 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:17:55)
K・アイリ11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:17:57)
K・アイリ : 剥ぎ取り猫 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:19:05)
キヨヒメ : 剥ぎ取り牛 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆☆(01/06-00:19:44)
峰下(GM) 2D6 → 3 + 1 = 4 (01/06-00:27:12)
K・アイリ : 右下エリア聞き耳 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:27:13)
メラル : 聞き耳 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:23/23 MP:25/32) ★+1ゾロ*1(01/06-00:27:27)
キヨヒメ : 一応聞き耳 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆☆(01/06-00:27:35)
K・アイリ : 魔物知識 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:30:03)
メラル : 天井の奴の魔物知識判定 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:23/23 MP:25/32) ★★+1ゾロ*1(01/06-00:30:14)
キヨヒメ : 魔物知識判定 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆☆(01/06-00:30:30)
K・アイリ : 先制判定 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:35:23)
メラル : 先制 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/06-00:35:25)
キヨヒメ : 平目先生 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆☆☆☆(01/06-00:35:40)
K・アイリ : 回避 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:38:49)
K・アイリ : 回避2 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:38:53)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 4 + (2) = 7 (01/06-00:41:14)
峰下(GM) 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7 (01/06-00:41:16)
K・アイリ : メイス攻撃 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:44:07)
キヨヒメ : 普通の尻尾アタック 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆☆☆☆(01/06-00:44:36)
メラル : Aに攻撃 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/06-00:45:39)
メラル : ダメージ 11 = 7 (2 + 6 = 8) + 【4】 キーNo. : 25 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/06-00:45:55)
峰下(GM) 2D6 → 5 + 1 = 6 (01/06-00:47:45)
K・アイリ : 回避 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:48:18)
K・アイリ : 回避回避 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:48:23)
峰下(GM) 2D6 → 2 + 2 + (2) = 6 (01/06-00:49:45)
K・アイリ : メイス 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:50:38)
キヨヒメ : ターゲットサイト使用 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆☆☆☆(01/06-00:51:12)
キヨヒメ : 尻尾アタックをAに 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:26/26 MP:25/25)☆☆☆☆☆(01/06-00:51:28)
メラル : Aに射撃 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/06-00:52:05)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 3 = 4 (01/06-00:52:31)
K・アイリ : 回避 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:52:49)
K・アイリ : さっきのは12だ! 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:53:03)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 4 + (2) = 7 (01/06-00:53:18)
K・アイリ : メイスA殴り 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:53:53)
K・アイリ12 = 6 (3 + 5 = 8) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-00:53:57)
キヨヒメ : もっかいターゲットサイト 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (HP:26/26 MP:22/25)☆☆☆☆☆(01/06-00:54:29)
キヨヒメ : 尻尾魔力撃をBに 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:26/26 MP:22/25)☆☆☆☆☆(01/06-00:54:47)
キヨヒメ10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 11 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆(01/06-00:55:53)
メラル : Bに射撃 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/06-00:57:09)
峰下(GM) 1D6 → 6 = 6 (01/06-00:57:39)
キヨヒメ : 回避、ペナルティ込み 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆(01/06-00:58:35)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 5 + (2) = 8 (01/06-00:58:57)
K・アイリ : 殴る 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-01:00:04)
K・アイリ14 = 8 (5 + 5 = 10) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-01:00:06)
K・アイリ : 剥ぎ取り 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:29/29 MP:11/11)(01/06-01:01:31)
キヨヒメ2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆(01/06-01:01:32)
SystemK・アイリさんが退室しました。 (01/06-01:03:24)
Systemメラルさんが退室しました。 (01/06-01:03:25)
Systemキヨヒメさんが退室しました。 (01/06-01:03:40)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (01/06-01:07:19)
Systemキヨヒメさんが入室しました。 (01/06-22:55:01)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (01/06-23:03:03)
峰下(GM)2D6 → 5 + 2 = 7 (01/06-23:03:05)
キヨヒメ : 危険感知判定 2D6 → 2 + 2 = 4 (01/06-23:45:28)
キヨヒメ : 探索判定! 2D6 → 2 + 2 = 4 (01/07-00:10:42)
キヨヒメ : 見識判定 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (01/07-00:19:11)
キヨヒメ : 成長― 2D6 → 2 + 6 = 8 (01/07-00:33:02)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (01/07-00:38:25)
Systemキヨヒメさんが退室しました。 (01/07-00:46:28)
System峰下(仮)さんが入室しました。 (01/07-23:35:56)
System峰下(仮)さんが退室しました。 (01/07-23:43:03)
SystemK・アイリさんが入室しました。 (01/07-23:44:57)
System峰下(仮)さんが入室しました。 (01/07-23:45:50)
K・アイリ2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:29/29 MP:11/11)(01/07-23:49:36)
K・アイリ : 危険感知 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:29/29 MP:11/11)(01/07-23:51:03)
K・アイリ2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:29/29 MP:11/11)(01/07-23:52:13)
K・アイリ : 脱出 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:25/29 MP:11/11)(01/07-23:54:46)
K・アイリ : 救出 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:25/29 MP:11/11)(01/07-23:58:24)
K・アイリ : 応急手当 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:25/29 MP:11/11)(01/08-00:01:01)
K・アイリ : 救命草! 9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/29 MP:11/11)★(01/08-00:03:48)
K・アイリ : もう一丁! 8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/29 MP:11/11)★(01/08-00:03:58)
K・アイリ : 井戸掘り 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:10:06)
K・アイリ : 井戸掘り2 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:10:35)
K・アイリ : 井戸掘り3 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:11:09)
K・アイリ : 井戸掘り4 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:11:23)
K・アイリ : 井戸掘り5 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:11:50)
K・アイリ : 滑車 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:13:28)
K・アイリ : 探索判定 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:17:58)
峰下(仮)2D6 → 4 + 6 = 10 (01/08-00:18:23)
K・アイリ : 聞き耳 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:19:43)
K・アイリ : 探索 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:25:51)
K・アイリ : 探索2 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:25/29 MP:11/11)★★(01/08-00:27:22)
峰下(仮)2D6 → 4 + 6 = 10 (01/08-00:27:31)
峰下(仮)2D6 → 3 + 2 = 5 (01/08-00:32:04)
K・アイリ : 天候予測判定 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:25/29 MP:11/11)★★★(01/08-00:33:15)
K・アイリ : 持つ 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★(01/08-00:42:14)
K・アイリ : 運ぶ 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★(01/08-00:42:22)
K・アイリ : 積む! 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★(01/08-00:42:31)
K・アイリ : 持つ2 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★(01/08-00:42:41)
K・アイリ : 運ぶ2 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★(01/08-00:42:48)
K・アイリ : 積む2 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★(01/08-00:42:56)
K・アイリ : 持つ3 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★(01/08-00:43:05)
K・アイリ : 運ぶ3 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★(01/08-00:43:18)
K・アイリ : 積む3 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★(01/08-00:43:29)
峰下(仮)2D6 → 3 + 2 = 5 (01/08-00:50:40)
K・アイリ : 腕相撲一人目 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★(01/08-00:50:51)
峰下(仮)2D6 → 3 + 5 + (1) = 9 (01/08-00:51:50)
K・アイリ2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★(01/08-00:52:03)
峰下(仮)2D6 → 5 + 4 + (2) = 11 (01/08-00:52:45)
K・アイリ : 三人目 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★(01/08-00:52:52)
峰下(仮)2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 (01/08-00:53:51)
K・アイリ : 四人目 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★(01/08-00:54:03)
峰下(仮)2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (01/08-00:55:16)
K・アイリ : 五人目ェ! 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★(01/08-00:55:26)
峰下(仮)2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (01/08-00:56:02)
K・アイリ : 五人目延長戦! 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★(01/08-00:56:02)
K・アイリ : 五人目延長戦 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★(01/08-00:56:11)
峰下(仮)2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (01/08-00:57:26)
K・アイリ : 6人目 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★(01/08-00:57:42)
峰下(仮)2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (01/08-00:58:26)
K・アイリ : 7人目 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★(01/08-00:58:54)
K・アイリ : seityou 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★★(01/08-01:11:48)
K・アイリ : 精神を成長させます! (HP:25/29 MP:11/11)★★★★★★(01/08-01:12:18)
SystemK・アイリさんが退室しました。 (01/08-01:19:30)
System峰下(仮)さんが退室しました。 (01/08-01:20:39)
Systemファイさんが入室しました。 (01/12-22:31:13)
ファイ : ファイの成長。すでに1回しているので、4回振ります。 (01/12-22:31:52)
ファイ : 1回目 2D6 → 5 + 5 = 10 (01/12-22:32:21)
ファイ : 問答無用で知力 2D6 → 3 + 3 = 6 (01/12-22:32:34)
ファイ : 問答無用で筋力 2D6 → 6 + 3 = 9 (01/12-22:32:41)
ファイ : 筋力を上げます。 2D6 → 4 + 5 = 9 (01/12-22:32:54)
ファイ : 生命を上げます。 (01/12-22:33:11)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (01/12-22:33:14)
アーマーン : 経歴決めるの忘れてたわ! 1 3D6 → 2 + 6 + 4 = 12 (01/12-22:33:31)
アーマーン : 2 3D6 → 4 + 3 + 3 = 10 (01/12-22:33:34)
アーマーン : 3 3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 (01/12-22:33:35)
Systemファイさんが退室しました。 (01/12-22:38:01)
アーマーン : 『体のどこかに刺青がある』『近所で一番の物知りだった』『忘れられないほどおいしいものを知っている』 (01/12-22:38:51)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (01/12-22:39:27)
アーマーン : 成長! 10D6 → 6 + 3 + 6 + 5 + 3 + 4 + 1 + 3 + 3 + 1 = 35 (01/12-22:47:41)
Systemファイさんが入室しました。 (01/12-23:02:15)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (01/12-23:16:19)
Systemナイアスさんが入室しました。 (01/12-23:16:32)
ファイ : 魔物知識 2D6 → 6 + 5 = 11 (01/12-23:21:51)
ナイアス : 知識判定! 2D6 → 3 + 5 = 8 (01/12-23:22:10)
ファイ : 探索判定 2D6 → 6 + 6 + (2) = 14 (HP:23/23 MP:14/14) ★(01/12-23:32:09)
ナイアス : 探索判定! 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (01/12-23:32:25)
峰下(GM)2D6 → 5 + 6 = 11 (01/12-23:40:00)
ファイ : 先制判定 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:23/23 MP:14/14) ★★(01/12-23:41:51)
ナイアス : 先制判定! 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:25/25 MP:18/18)☆☆(01/12-23:41:59)
ナイアス : ゴブリンにパンチ! 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:25/25 MP:18/18)☆☆(01/12-23:45:43)
ナイアス9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:18/18)☆☆(01/12-23:46:24)
ナイアス : もう一丁パンチ 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:25/25 MP:18/18)☆☆(01/12-23:47:00)
ナイアス : ダメージ 11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:18/18)☆☆(01/12-23:47:08)
ファイ : ゴブリンに攻撃 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:48:57)
峰下(GM) ランダムターゲット。奇数ファイ、偶数ナイ 5D6 → 6 + 5 + 4 + 6 + 2 = 23 (HP: MP:)(01/12-23:49:34)
ファイ : 回避 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:50:15)
ナイアス : 回避1 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:50:41)
ナイアス : 2 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:50:43)
ナイアス : 3 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:50:46)
ナイアス : 4 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:50:48)
ナイアス : 被ダメージ 2D6 → 1 + 5 + (2) = 8 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:51:14)
ナイアス : Eにパンチ 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:52:19)
ナイアス : ダメージ 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:52:29)
ナイアス : 追加攻撃 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:52:39)
ナイアス : ダメージ 10 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:52:44)
ファイ : 攻撃 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:53:34)
ファイ : ダメージ 33 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:53:49)
峰下(GM) 偶数ファイ、奇数ナイ 4D6 → 6 + 4 + 2 + 6 = 18 (HP: MP:)(01/12-23:54:42)
ファイ : 回避1 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:55:31)
ファイ : 2 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:55:35)
ファイ : 3 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:55:39)
ファイ : 4 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:55:42)
ナイアス : Dにパンチ 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:56:40)
ナイアス : ダメージ 7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:56:45)
ナイアス : 追加攻撃 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:56:51)
ナイアス : ダメージ 8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:56:55)
ファイ : Dに攻撃 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:57:40)
峰下(GM) 4D6 → 2 + 6 + 5 + 4 = 17 (01/12-23:58:21)
ファイ : 回避1 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:58:49)
ファイ : 2 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:58:55)
ナイアス : 回避まにゅーば! 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:25/25 MP:12/18)☆☆(01/12-23:58:58)
ファイ : 3 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (HP:23/23 MP:11/14) ★★★(01/12-23:58:59)
ナイアス : Cにパンチ 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆(01/13-00:00:08)
ナイアス : ダメージ 16 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆(01/13-00:00:13)
ナイアス : 追加攻撃 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆(01/13-00:00:19)
ナイアス : ダメージ 8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆(01/13-00:00:24)
ファイ : Dに攻撃 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★(01/13-00:01:04)
ファイ : ダメージ 9 = 3 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★(01/13-00:01:12)
ナイアス : Bにキック! 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆(01/13-00:03:07)
ナイアス : ダメージ 8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆(01/13-00:03:42)
ナイアス : 追加攻撃 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆(01/13-00:03:48)
ナイアス : ダメージ 29 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 5 (3 + 5 = 8) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆(01/13-00:03:52)
ファイ : Aに攻撃 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★(01/13-00:04:51)
ファイ : ダメージ 14 = 8 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 30 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★(01/13-00:05:39)
峰下(GM) 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (01/13-00:10:17)
峰下(GM) 14 = 5 (3 + 6 = 9) + 【9】 キーNo. : 10 (01/13-00:10:23)
峰下(GM) 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (01/13-00:11:57)
ファイ : 探索判定 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★(01/13-00:13:31)
ナイアス : 探索判定! 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆(01/13-00:13:38)
ファイ : 魔物知識 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★(01/13-00:15:01)
ナイアス : 知識判定は平目なんだよぉ! 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆(01/13-00:15:07)
ファイ : 先制 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★★(01/13-00:18:04)
ナイアス : 先制判定! 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆(01/13-00:18:15)
ナイアス : ボガードにパンチ 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆☆(01/13-00:22:22)
ナイアス : ダメージ 16 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆☆(01/13-00:22:28)
ナイアス : 追加攻撃 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆☆(01/13-00:22:34)
ナイアス : ダメージ 9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆☆(01/13-00:22:40)
ファイ : ゴブリンに攻撃 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★★★(01/13-00:25:34)
ファイ : ダメージ。補正込み 9 = 3 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★★★(01/13-00:25:46)
ファイ : 回避 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★★★(01/13-00:26:40)
ファイ : ゴブリンに攻撃 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★★★(01/13-00:27:39)
ナイアス : ゴブリンにパンチ 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆☆(01/13-00:28:06)
ナイアス : ダメージ。これに+2 13 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆☆(01/13-00:28:18)
ナイアス : 追加攻撃 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆☆(01/13-00:29:28)
ナイアス : ダメージ 8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆☆(01/13-00:29:39)
ファイ : 危険感知 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★★★+1ゾロ*1(01/13-00:30:47)
ナイアス : 危険感知判定 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:25/25 MP:6/18)☆☆☆☆☆(01/13-00:30:53)
ファイ : 魔物知識 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:32:49)
ナイアス : だから知識は平目だって! 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:25/25 MP:3/18)☆☆☆☆☆☆(01/13-00:32:52)
ファイ : 先制判定 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:33:54)
ナイアス : 先制判定! 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP:25/25 MP:3/18)☆☆☆☆☆☆(01/13-00:33:57)
ナイアス : 剣つきボガードを殴る 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:25/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:35:40)
ナイアス : 追加攻撃 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (HP:25/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:39:11)
ナイアス : ダメージ。これに+2 9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:25/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:39:22)
ファイ : 攻撃 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 (HP:23/23 MP:8/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:40:02)
ファイ : 回避 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:23/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:41:29)
ナイアス : 回避 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:25/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:41:39)
峰下(GM) ファイのダメージ 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 (01/13-00:41:57)
峰下(GM) ナイアスのダメージ 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (01/13-00:42:03)
ファイ : 回避! 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:23/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:42:36)
ナイアス : もういっちょ回避 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:16/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:42:42)
峰下(GM) ナイアスのダメージ 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14 (01/13-00:42:57)
ナイアス : 決死のパンチ! 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:45:26)
ナイアス : ダメージ。これに+2 9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:45:36)
ナイアス : 追加攻撃! 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:45:46)
ナイアス : ダメージ! 12 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:45:51)
ファイ : 攻撃! 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:47:40)
ファイ : ダメージ! これに+2 14 = 8 (5 + 5 = 10) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:47:55)
ファイ : 戦利品判定、ゴブリン1 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:52:48)
ファイ : ゴブリン2 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:52:55)
ファイ : ゴブリン3 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:53:00)
ナイアス : ゴブリン剥ぎ1 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:53:01)
ナイアス : 2 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:53:03)
ナイアス : 3 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:53:05)
ファイ : ゴブリン4 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:53:06)
ファイ : ボガード 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-00:53:13)
ナイアス : ソーズマン 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-00:53:21)
ナイアス : 剣のかけら名誉点 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-01:05:16)
ファイ : 成長、セッション分 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-01:07:53)
ファイ : 敏捷成長。次、経験点分 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-01:08:05)
ファイ : 知力成長 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-01:08:11)
ナイアス : 成長1 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-01:09:50)
ナイアス : 2 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-01:09:53)
ファイ13 = 7 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 30 (HP:20/23 MP:5/14) ★★★★★+1ゾロ*2(01/13-01:16:19)
Systemファイさんが退室しました。 (01/13-01:16:24)
ナイアス10 = 4 (1 + 6 = 7) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-01:17:25)
ナイアス10 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-01:17:27)
ナイアス11 = 5 (3 + 5 = 8) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-01:17:29)
ナイアス : うん、これが普通 (HP:4/25 MP:0/18)☆☆☆☆☆☆☆(01/13-01:17:35)
Systemナイアスさんが退室しました。 (01/13-01:17:38)
峰下(GM) 26 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【12】 キーNo. : 30 (01/13-01:32:32)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (01/13-01:32:38)
Systemメラルさんが入室しました。 (01/14-23:29:48)
Systemキヨヒメさんが入室しました。 (01/14-23:30:58)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (01/14-23:31:13)
メラル : 現在の状況→ (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/14-23:33:12)
SystemK・アイリさんが入室しました。 (01/14-23:33:42)
K・アイリ : 聞き耳左下 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)(01/14-23:39:44)
メラル : 左下の部屋に聞き耳 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/14-23:40:05)
キヨヒメ : 聞き耳平目 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆(01/14-23:40:15)
峰下(GM) 2D6 → 4 + 3 = 7 (01/14-23:41:27)
K・アイリ : 探索 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:29/29 MP:11/11)(01/14-23:43:24)
キヨヒメ : 探索判定平目ー 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆(01/14-23:43:36)
メラル : 足跡判定 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/14-23:43:40)
K・アイリ : 魔物知識1 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:29/29 MP:11/11)★(01/14-23:48:32)
K・アイリ : 魔物知識2 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:29/29 MP:11/11)★(01/14-23:48:37)
キヨヒメ : 魔物知識判定1 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆(01/14-23:48:44)
キヨヒメ : 2 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆(01/14-23:48:47)
メラル : 魔物知識判定目標8の方 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/14-23:48:48)
メラル : 目標9の方 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★+1ゾロ*1(01/14-23:48:57)
K・アイリ : 寝てる魔物への不意打ち 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:29/29 MP:11/11)★★(01/15-00:01:22)
K・アイリ : 先制 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:29/29 MP:11/11)★★(01/15-00:02:58)
キヨヒメ : 先制 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:03:27)
メラル : 先制判定 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:23/23 MP:25/32) ★★★★★+1ゾロ*1(01/15-00:03:35)
メラル : Gスパイダーにフォース 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:23/23 MP:25/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:09:28)
メラル : ダメージ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 (HP:23/23 MP:25/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:09:38)
メラル : ラック使用、再判定 16 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:23/23 MP:25/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:12:08)
K・アイリ : メイス攻撃 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:13:25)
K・アイリ8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:14:00)
キヨヒメ : 牙魔力撃命中 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:16:38)
キヨヒメ : ダメージ 16 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 11 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:16:43)
キヨヒメ : 回避判定 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:19:29)
K・アイリ : メイス攻撃 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:21:19)
K・アイリ10 = 4 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:21:23)
キヨヒメ : 普通に尻尾アタック 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:22:38)
キヨヒメ7 = 3 (1 + 6 = 7) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:23:25)
メラル : 弓でタランチュラに攻撃 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (HP:23/23 MP:21/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:24:20)
メラル : ダメージ 9 = 5 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 25 (HP:23/23 MP:21/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:24:25)
峰下(GM) 奇数キヨヒメ、偶数アイリのランダムタゲ 1D6 → 5 = 5 (01/15-00:24:55)
キヨヒメ : 回避判定 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:25:30)
峰下(GM) ダメージ 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (01/15-00:26:03)
キヨヒメ : 生命抵抗判定 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:26/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:26:57)
K・アイリ : メイス打撃 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:27:59)
K・アイリ11 = 5 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:28:02)
キヨヒメ : 尻尾びんた 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:20/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:28:32)
キヨヒメ : ダメージ 8 = 4 (2 + 6 = 8) + 【4】 キーNo. : 11 (HP:20/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:28:37)
メラル : 弓攻撃 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:23/23 MP:21/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:29:11)
メラル : ダメージ 10 = 6 (1 + 6 = 7) + 【4】 キーNo. : 25 (HP:23/23 MP:21/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:29:16)
峰下(GM) 奇数キヨヒメ、偶数アイリのランダム 1D6 → 3 = 3 (01/15-00:30:04)
キヨヒメ : 回避判定 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:20/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:30:55)
峰下(GM) だめーじ。 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (01/15-00:31:22)
キヨヒメ : 生命抵抗判定 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:13/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:32:12)
K・アイリ : メイス攻撃! 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:33:49)
K・アイリ12 = 6 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:33:52)
K・アイリ : 代表ダイス 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:35:53)
メラル : キヨヒメにキュアウーンズ 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:23/23 MP:21/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:38:05)
メラル : 回復 9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:23/23 MP:21/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:38:42)
K・アイリ : スパイダー剥ぎ取り 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/15-00:40:03)
キヨヒメ : タランチュラ剥ぎ取り 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:40:35)
メラル : 自分に魔香草使用 8 = 3 (3 + 6 = 9) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:23/23 MP:18/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:40:56)
メラル : メモ→ (HP:23/23 MP:26/32) ★*5+1ゾロ*1(01/15-00:47:34)
SystemK・アイリさんが退室しました。 (01/15-00:47:35)
Systemメラルさんが退室しました。 (01/15-00:47:39)
キヨヒメ : 現状メモ (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/15-00:47:44)
Systemキヨヒメさんが退室しました。 (01/15-00:47:47)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (01/15-00:50:01)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (01/20-22:50:11)
SystemK・アイリさんが入室しました。 (01/20-22:50:57)
Systemメラルさんが入室しました。 (01/20-22:51:30)
Systemキヨヒメさんが入室しました。 (01/20-22:52:27)
K・アイリ : ステ確認 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/20-22:52:30)
峰下(GM) 2D6 → 4 + 6 = 10 (01/20-22:55:41)
メラル : ラック詠唱 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (HP:23/23 MP:32/32) ★*5+1ゾロ*1(01/20-23:00:30)
メラル : 探索判定 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:23/23 MP:29/32) ★*5+1ゾロ*1(01/20-23:14:22)
キヨヒメ : 探索判定平目 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/20-23:14:33)
K・アイリ : 地下探索 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:29/29 MP:11/11)★★★(01/20-23:14:47)
K・アイリ : 足跡追跡 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:29/29 MP:11/11)★4(01/20-23:19:21)
メラル : 足跡追跡 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:23/23 MP:29/32) ★*6+1ゾロ*1(01/20-23:19:31)
キヨヒメ : 足跡追跡判定平目ー 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/20-23:19:33)
キヨヒメ : 見識判定! 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/20-23:21:43)
峰下(GM) 2D6 → 1 + 1 = 2 (01/20-23:28:03)
キヨヒメ : 構造解析判定 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆(01/20-23:29:44)
メラル : 危険感知 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:23/23 MP:29/32) ★*6+1ゾロ*1(01/20-23:35:46)
K・アイリ : 危険感知 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)★5(01/20-23:35:52)
キヨヒメ : 危険感知判定平目 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆☆(01/20-23:36:09)
メラル : 魔物知識、でかい動物 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:23/23 MP:29/32) ★*7+1ゾロ*1(01/20-23:37:23)
キヨヒメ : 魔物知識判定 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆☆(01/20-23:37:24)
K・アイリ : 魔物知識 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:29/29 MP:11/11)★5(01/20-23:37:45)
K・アイリ : 不幸な人探索 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:29/29 MP:11/11)★5(01/20-23:48:34)
キヨヒメ : 探索判定平目 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(01/20-23:48:43)
メラル : 不幸な人探索 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:23/23 MP:29/32) ★*7+1ゾロ*1(01/20-23:48:46)
K・アイリ2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/20-23:50:59)
キヨヒメ2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(01/20-23:51:37)
キヨヒメ : 真偽判定 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(01/21-00:06:00)
K・アイリ : 真偽判定 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/21-00:06:23)
K・アイリ : 剣の欠片ァ! 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/21-00:22:19)
K・アイリ1D6 → 1 = 1 (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/21-00:22:41)
K・アイリ : 成長1 1D6 → 3 = 3 (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/21-00:25:52)
K・アイリ : もっかい!成長1 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/21-00:26:13)
K・アイリ : 器用度を成長します! 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/21-00:26:38)
K・アイリ : 生命を成長します! 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/21-00:27:01)
K・アイリ : 敏捷…成長します… 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/21-00:27:15)
K・アイリ : 器用を成長します! (HP:29/29 MP:11/11)★6(01/21-00:27:25)
キヨヒメ : 成長1 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(01/21-00:27:55)
キヨヒメ : 筋力アップ。2 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(01/21-00:28:13)
キヨヒメ : 生命アップ。3 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(01/21-00:28:45)
キヨヒメ : 筋力アップ (HP:22/26 MP:19/25)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(01/21-00:29:03)
メラル : 成長 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:23/23 MP:29/32) ★*8+1ゾロ*1(01/21-00:30:54)
メラル : 筋力を成長 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:23/23 MP:29/32) ★*8+1ゾロ*1(01/21-00:31:35)
メラル : 精神を成長 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:23/23 MP:29/32) ★*8+1ゾロ*1(01/21-00:31:46)
メラル : 器用を成長 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:23/23 MP:29/32) ★*8+1ゾロ*1(01/21-00:32:13)
メラル : 精神を成長 (HP:23/23 MP:29/32) ★*8+1ゾロ*1(01/21-00:32:45)
Systemキヨヒメさんが退室しました。 (01/21-00:39:53)
Systemメラルさんが退室しました。 (01/21-00:48:47)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (01/21-00:48:57)
SystemK・アイリさんが退室しました。 (01/21-00:51:37)
SystemK・アイリさんが入室しました。 (01/26-23:24:15)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (01/26-23:24:17)
Systemメラルさんが入室しました。 (01/26-23:24:24)
メラル : 日数経過ダイス 2D6 → 5 + 6 = 11 (01/26-23:24:33)
K・アイリ : 稼ぎ! 2D6 → 1 + 6 = 7 (01/26-23:26:07)
Systemナイアスさんが入室しました。 (01/26-23:26:22)
ナイアス : 日々の稼ぎ 2D6 → 6 + 5 = 11 (01/26-23:26:30)
メラル : 稼ぎ 2D6 → 5 + 3 = 8 (01/26-23:27:05)
峰下(GM)2D6 → 3 + 6 = 9 (01/26-23:35:43)
メラル : ラック詠唱 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (01/26-23:36:06)
メラル : 見識判定 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (01/26-23:38:20)
K・アイリ : 見識ぃ! 2D6 → 3 + 3 = 6 (01/26-23:38:46)
ナイアス : 一応見識 2D6 → 6 + 1 = 7 (01/26-23:38:56)
峰下(GM)2D6 → 3 + 2 = 5 (01/26-23:43:45)
メラル : 危険感知 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (01/26-23:44:25)
ナイアス : 危険感知判定 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (01/26-23:44:45)
K・アイリ : 危険感知アイリ 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (01/26-23:45:21)
K・アイリ : 危険感知馬 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (01/26-23:45:28)
ナイアス : 魔物知識判定1 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:30/30 MP:19/19)(01/26-23:47:27)
ナイアス : 魔物知識判定2 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:30/30 MP:19/19)(01/26-23:47:34)
K・アイリ : 魔物知識1 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (01/26-23:47:38)
メラル : 魔物知識1 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (01/26-23:47:40)
K・アイリ : 魔物知識2 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (01/26-23:47:44)
メラル : 魔物知識2 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (01/26-23:47:47)
メラル : 先制判定 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:23/23 MP:34/37) ★*4+1ゾロ*1(01/26-23:52:54)
ナイアス : 先制判定! 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:30/30 MP:19/19)(01/26-23:53:00)
K・アイリ : 先制 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:30/30 MP:12/12)★3(01/26-23:53:04)
峰下(GM) : 1・2:メラル、3・4:アイリ、5・6:ナイアス 2D6 → 1 + 4 = 5 (01/26-23:55:44)
峰下(GM)1D6 → 2 = 2 (01/26-23:56:12)
峰下(GM) : メラルにエネルギーボルト1 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (01/26-23:56:38)
峰下(GM) : エネルギーボルト2 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (01/26-23:56:45)
メラル : 抵抗1回目 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:23/23 MP:34/37) ★*4+1ゾロ*1(01/26-23:57:37)
メラル : 2回目 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:23/23 MP:34/37) ★*4+1ゾロ*1(01/26-23:57:42)
ナイアス : 精神抵抗 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:30/30 MP:19/19)(01/26-23:57:52)
K・アイリ : 精神抵抗 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:30/30 MP:12/12)★3(01/26-23:58:07)
峰下(GM) : メラル1 5 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 10 (01/26-23:58:41)
峰下(GM) : メラル2 10 = 6 (5 + 6 = 11) + 【4】 キーNo. : 10 (01/26-23:58:47)
峰下(GM) : どちらか。 5 = 1 (1 + 3 = 4) + 【4】 キーNo. : 10 (01/26-23:58:54)
K・アイリ : 接敵、剣で切る。命中判定 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:27/30 MP:12/12)★3(01/27-00:05:01)
K・アイリ16 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 17 (HP:27/30 MP:12/12)★3(01/27-00:05:29)
メラル : Bに射撃攻撃 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:15/23 MP:34/37) ★*4+1ゾロ*1(01/27-00:08:17)
メラル : ダメージ 7 = 2 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 20 (HP:15/23 MP:34/37) ★*4+1ゾロ*1(01/27-00:08:43)
K・アイリ : 精神抵抗 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:27/30 MP:12/12)★3(01/27-00:10:57)
ナイアス : 【キャッツアイ】を使ってグレムリンCに必殺攻撃 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:30/30 MP:19/19)☆☆(01/27-00:19:10)
ナイアス6 = 1 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:30/30 MP:19/19)☆☆(01/27-00:19:59)
ナイアス : 追加攻撃パンチ 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:30/30 MP:19/19)☆☆(01/27-00:20:20)
K・アイリ : 転倒込み命中判定メイス 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:27/30 MP:12/12)★3(01/27-00:21:24)
K・アイリ14 = 8 (5 + 5 = 10) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:27/30 MP:12/12)★3(01/27-00:21:41)
K・アイリ : アイリ足跡追跡 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:27/30 MP:12/12)★3(01/27-00:25:18)
K・アイリ : 馬足跡追跡 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:27/30 MP:12/12)★3(01/27-00:25:26)
メラル : 足跡追跡 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP:15/23 MP:30/37) ★*4+1ゾロ*1(01/27-00:25:58)
メラル : ラック使用 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:15/23 MP:30/37) ★*4+1ゾロ*1(01/27-00:26:18)
ナイアス : 雪辱の足跡追跡判定 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:30/30 MP:19/19)☆☆(01/27-00:26:39)
メラル : 自分にキュアウーンズ 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:15/23 MP:30/37) ★*5+1ゾロ*1(01/27-00:28:59)
メラル9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:15/23 MP:30/37) ★*5+1ゾロ*1(01/27-00:29:07)
Systemナイアスさんが退室しました。 (01/27-00:39:46)
メラル : メモ残し (HP:23/23 MP:27/37) ★*5+1ゾロ*1(01/27-00:39:55)
Systemメラルさんが退室しました。 (01/27-00:40:00)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (01/27-01:04:30)
System峰下(仮)さんが入室しました。 (02/03-22:48:14)
峰下(仮)2D6 → 4 + 4 = 8 (02/03-22:49:33)
峰下(仮)2D6 → 2 + 1 = 3 (02/03-22:49:56)
峰下(仮)2D6 → 3 + 5 = 8 (02/03-22:50:06)
峰下(仮) ABC 6D6 → 3 + 6 + 5 + 1 + 3 + 4 = 22 技8 体3 心8(02/03-22:50:27)
峰下(仮) DEF 6D6 → 2 + 6 + 5 + 3 + 5 + 2 = 23 技8 体3 心8 A9 B6 C7(02/03-22:50:42)
峰下(仮) 技8 体3 心8 A9 B6 C7 D8 E8 F7 (02/03-22:51:11)
峰下(仮) 器用17 敏捷14 筋力10 生命11 知力16 精神15 (02/03-22:52:27)
峰下(仮) 振り直し。技体心 6D6 → 2 + 1 + 3 + 6 + 3 + 1 = 16 (02/03-22:52:51)
峰下(仮) ABC 6D6 → 6 + 5 + 2 + 2 + 4 + 6 = 25 技3 体9 心4(02/03-22:53:12)
峰下(仮) DEF 6D6 → 6 + 3 + 2 + 3 + 1 + 3 = 18 技3 体9 心4(02/03-22:53:19)
峰下(仮) 器用14 敏捷7 筋力19 生命18 知力9 精神8 技3 体9 心4(02/03-22:54:11)
峰下(仮) 経歴表A-C使用で。1 3D6 → 2 + 5 + 4 = 11 技3 体9 心4(02/03-22:55:48)
峰下(仮) 2 3D6 → 3 + 6 + 1 = 10 技3 体9 心4(02/03-22:55:52)
峰下(仮) 3 3D6 → 2 + 5 + 1 = 8 技3 体9 心4(02/03-22:55:55)
峰下(仮) A-5-4:のめり込む趣味がある B-6-1:恥ずかしい癖がある A-5-1:大きな遺跡を発見したことがある 技3 体9 心4(02/03-22:57:29)
峰下(仮) ポイントバイだね! (02/03-22:57:57)
峰下(仮) 2キャラ目。グララン、薬師生まれ。技12 体1 心12 (02/03-22:59:41)
峰下(仮) ABcDeF 10D6 → 2 + 2 + 5 + 2 + 5 + 1 + 4 + 1 + 6 + 2 = 30 (02/03-23:00:50)
峰下(仮) A4 B7 c5 D5+6 e1 F8+6 (02/03-23:01:31)
峰下(仮) 器用16 敏捷19 筋力6 生命12 知力13 精神26 (02/03-23:02:17)
峰下(仮) 振り直し。ABcD+6eF+6 10D6 → 6 + 3 + 3 + 1 + 5 + 3 + 1 + 3 + 6 + 6 = 37 (02/03-23:02:44)
峰下(仮) A9 B4 C5 D4+6 E3 F12+6 (02/03-23:03:10)
峰下(仮) 器用21 敏捷16 筋力6 生命5 知力15 精神30 (02/03-23:04:05)
峰下(仮) 生命11か (02/03-23:04:53)
峰下(仮) んー、ポイントバイかなぁ (02/03-23:06:35)
峰下(仮) とりあえず経歴を。1 3D6 → 1 + 2 + 2 = 5 (02/03-23:06:49)
峰下(仮) 2 3D6 → 4 + 2 + 4 = 10 (02/03-23:06:53)
峰下(仮) 3 3D6 → 5 + 1 + 3 = 9 (02/03-23:06:57)
峰下(仮) A-2-2:裕福な家に生まれた B-2-4:競い合う友人がいた C-1-3:目標としている人がいる(いた) (02/03-23:08:24)
峰下(仮) この2キャラで考えよう (02/03-23:09:47)
System峰下(仮)さんが退室しました。 (02/03-23:09:49)
System蒼月さんが入室しました。 (02/04-22:44:15)
蒼月 : 種族はドワーフ。生まれは神官(技4:体7:心9) (02/04-22:45:25)
蒼月10D6 → 3 + 2 + 2 + 6 + 5 + 6 + 1 + 3 + 4 + 6 = 38 (02/04-22:45:43)
蒼月 : 器用15 敏捷6 筋力18 生命14 知力12 精神25 (02/04-22:46:37)
蒼月 : なまじ良いだけに悩む。 (02/04-22:51:55)
蒼月 : ええい、振り直す! 10D6 → 6 + 1 + 6 + 2 + 2 + 2 + 3 + 5 + 1 + 5 = 33 (02/04-22:55:01)
蒼月 : /(^o^)\ (02/04-22:55:05)
蒼月 : ポイントバイやな…。 (02/04-22:56:26)
蒼月 : 器用18 敏捷6 筋力15 生命16 知力14 精神21 (02/04-23:05:33)
蒼月 : 経歴1 3D6 → 1 + 4 + 4 = 9 (02/04-23:05:49)
蒼月 : 2 3D6 → 4 + 5 + 5 = 14 (02/04-23:05:53)
蒼月 : 3 3D6 → 4 + 4 + 1 = 9 (02/04-23:05:55)
蒼月 : 「両親に愛されて育った」 「過去に仕えた主がいた」 「商売を手伝ったことがある」 (02/04-23:06:38)
System蒼月さんが退室しました。 (02/04-23:08:05)
Systemジョニーさんが入室しました。 (02/05-21:36:30)
ジョニー : ルーンフォークの魔法使い生まれ、技7、体9、心10の、212221dで振る。 (02/05-21:38:10)
ジョニー : 器用 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (02/05-21:38:33)
ジョニー : 敏捷 1D6 → 4 + (7) = 11 (02/05-21:38:40)
ジョニー : 筋力 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (02/05-21:38:58)
ジョニー : 生命 2D6 → 4 + 5 + (9) = 18 (02/05-21:39:08)
ジョニー : 知力 2D6 → 4 + 4 + (10) = 18 (02/05-21:39:19)
ジョニー : 精神 2D6 → 6 + 1 + (10) = 17 (02/05-21:39:24)
ジョニー : あっ精神間違った… (02/05-21:40:43)
ジョニー : 経歴1 3D6 → 3 + 5 + 4 = 12 (02/05-21:41:38)
ジョニー : けいれき2 3D6 → 4 + 1 + 5 = 10 (02/05-21:41:46)
ジョニー : 経歴3 3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (02/05-21:41:50)
ジョニー : 「のめり込む趣味がある」「大病を患ったことがある」「特定の異種族を好んでいる」 (02/05-21:42:59)
ジョニー : 器用15、敏捷11、筋力17、生命18、知力18、精神 1D6 → 2 + (10) = 12 (02/05-21:46:37)
ジョニー : 主動作で「振り直し」を宣言! (02/05-21:49:13)
ジョニー : 器用 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (02/05-21:50:01)
ジョニー : 敏捷 1D6 → 1 + (7) = 8 (02/05-21:50:11)
ジョニー : 筋力 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 (02/05-21:50:30)
ジョニー : 生命 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (02/05-21:50:39)
ジョニー : 知力 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (02/05-21:50:55)
ジョニー : 精神 1D6 → 3 + (10) = 13 (02/05-21:51:04)
Systemジョニーさんが退室しました。 (02/05-22:09:57)
Systemニィナ・ニーナさんが入室しました。 (02/05-23:07:36)
ニィナ・ニーナ : 探索ー。 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (02/05-23:24:28)
ニィナ・ニーナ : 真偽判定。 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (02/05-23:31:57)
ニィナ・ニーナ : 成長。 2D6 → 1 + 6 = 7 (02/05-23:55:35)
Systemニィナ・ニーナさんが退室しました。 (02/06-00:01:34)
Systemクティしぃさんが入室しました。 (02/06-21:53:00)
クティしぃ 聞き込み判定 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (02/06-21:53:21)
クティしぃ 魔物知識 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (02/06-21:57:21)
クティしぃ 先生判定 2D6 → 5 + 1 = 6 (02/06-22:02:22)
クティしぃ かいひ 2D6 → 6 + 1 = 7 (02/06-22:04:34)
SystemGMさんが入室しました。 (02/06-22:04:47)
GM : ダメージ 2D6 → 2 + 3 + (1) = 6 (02/06-22:05:02)
クティしぃ かいひ 2D6 → 3 + 5 = 8 (02/06-22:06:07)
GM : ダメージ2 2D6 → 4 + 2 + (1) = 7 (02/06-22:06:30)
クティしぃ プロテクションを自分に行使 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (02/06-22:08:35)
クティしぃ ステ表示 (HP:20/23 MP:21/22)(02/06-22:09:28)
GM : 6以下A、7以上でBに命中 2D6 → 3 + 1 = 4 (02/06-22:10:43)
GM : ダメージ 3 (3 + 6 = 9) キーNo. : 0 (02/06-22:10:55)
クティしぃ かいひ1 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:20/23 MP:21/22)(02/06-22:12:37)
クティしぃ かいひ2 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:20/23 MP:21/22)(02/06-22:12:41)
GM : ダメージ1 2D6 → 5 + 3 + (1) = 9 (02/06-22:12:59)
GM : ダメージA 2D6 → 3 + 3 + (1) = 7 (02/06-22:13:04)
クティしぃ 自身にカウンターマジック行使 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (HP:16/23 MP:21/22)(02/06-22:15:11)
クティしぃ 回避 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:16/23 MP:21/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:16:45)
クティしぃ 回避2 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:16/23 MP:21/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:16:50)
GM : ダメージ 2D6 → 1 + 6 + (1) = 8 (02/06-22:17:25)
クティしぃ 自身にアースヒール行使。あと魔力の修正は5だった 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:14/23 MP:20/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:19:01)
クティしぃ 7 = 2 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:14/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:19:31)
クティしぃ kaihi 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:21/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:19:57)
クティしぃ kaihi2 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:21/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:20:01)
GM2D6 → 2 + 1 + (1) = 4 (02/06-22:20:20)
GM2D6 → 1 + 5 + (1) = 7 (02/06-22:20:21)
クティしぃ スパーク行使 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:20/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:22:30)
クティしぃ 自身の抵抗 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:20/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:23:05)
クティしぃ ダメージ犬A 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 0 (HP:20/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:23:21)
クティしぃ ダメージ犬B 8 = 3 (4 + 6 = 10) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:20/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:23:25)
クティしぃ ダメージ自分 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 0 (HP:20/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:23:30)
クティしぃ 回避 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:20/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:24:28)
クティしぃ 回避2 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:20/23 MP:17/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:24:31)
GM2D6 → 5 + 5 + (1) = 11 (02/06-22:26:05)
クティしぃ スパーク行使 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:15/23 MP:5/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:27:13)
クティしぃ 自分の精神抵抗!!!!!頼むー! 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:15/23 MP:5/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:27:36)
クティしぃ ダメージ犬A! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 0 (HP:15/23 MP:5/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:27:56)
クティしぃ ダメージ自分ァ!死ぬなーーーーーっ! 7 = 2 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:15/23 MP:5/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:28:10)
クティしぃ 犬B 12 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 6 = 9) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:8/23 MP:5/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:28:58)
クティしぃ 回避 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:8/23 MP:5/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:31:02)
クティしぃ アースヒール行使 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:8/23 MP:2/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:34:46)
クティしぃ 回復 7 = 2 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:8/23 MP:2/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:34:54)
クティしぃ 回避 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:15/23 MP:2/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:36:21)
GM : ダメージ 2D6 → 2 + 1 + (1) = 4 (02/06-22:36:45)
クティしぃ 回避 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:15/23 MP:2/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:39:12)
GM : ダメージ 2D6 → 5 + 2 + (1) = 8 (02/06-22:39:31)
クティしぃ アースヒール行使 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:6/23 MP:6/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:40:17)
クティしぃ 9 = 4 (6 + 5 = 11) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:6/23 MP:6/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:40:20)
クティしぃ 回避 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:6/23 MP:6/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:41:07)
GM : ダメージ 2D6 → 6 + 1 + (1) = 8 (02/06-22:41:20)
クティしぃ スパーク行使 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:13/23 MP:6/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:43:37)
クティしぃ 自分の精神抵抗、半減しろーーーーっ! 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:13/23 MP:6/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:43:53)
クティしぃ ぎゃー! (HP:13/23 MP:6/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:44:02)
クティしぃ 犬Aへダメージ! 7 = 2 (3 + 4 = 7) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:13/23 MP:6/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:44:14)
クティしぃ 自分へダメージ! 生きてくれーーーー! 7 = 2 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:13/23 MP:0/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:44:29)
クティしぃ パンチ命中判定 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:6/23 MP:0/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:46:27)
クティしぃ 当たったwwwww 0 (4 + 1 = 5) キーNo. : 0 (HP:6/23 MP:0/22)カンタマ、プロテク(02/06-22:46:48)
クティしぃ 成長 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:6/23 MP:0/22)カンタマ、プロテク(02/06-23:04:46)
クティしぃ 知力を成長! (HP:6/23 MP:0/22)カンタマ、プロテク(02/06-23:04:52)
Systemクティしぃさんが退室しました。 (02/06-23:17:16)
SystemGMさんが退室しました。 (02/06-23:25:49)
Systemバルトさんが入室しました。 (02/09-22:56:32)
バルト : 魔物知識判定 2D6 → 4 + 5 = 9 (02/09-23:07:14)
バルト : 真偽判定 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (02/09-23:10:58)
バルト : 先制判定 2D6 → 4 + 4 = 8 (02/09-23:14:37)
バルト : 回避 2D6 → 6 + 4 + (2) = 12 (02/09-23:16:30)
バルト : チンピラに攻撃 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (02/09-23:17:46)
SystemGM(名称未定)さんが入室しました。 (02/09-23:18:01)
バルト : ダメージ 9 = 6 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 20 (02/09-23:18:05)
SystemGM(名称未定)さんが退室しました。 (02/09-23:18:17)
SystemGMさんが入室しました。 (02/09-23:18:25)
バルト : 回避 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6 (02/09-23:20:22)
GM : ダメージ 2D6 → 6 + 1 = 7 (02/09-23:20:42)
バルト : 攻撃 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (02/09-23:21:56)
バルト : ダメージ 12 = 9 (5 + 6 = 11) + 【3】 キーNo. : 20 (02/09-23:22:02)
GM : 生死判定 2D6 → 2 + 4 + (2) = 8 (02/09-23:23:18)
SystemGMさんが退室しました。 (02/10-00:09:58)
バルト : 成長 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:21/22 MP:27/27)(02/10-00:10:01)
バルト : また微妙な…生命を上げます (HP:21/22 MP:27/27)(02/10-00:10:37)
Systemバルトさんが退室しました。 (02/10-00:19:07)
Systemクティしぃさんが入室しました。 (02/16-21:46:44)
Systemバルトさんが入室しました。 (02/16-21:47:00)
Systemニィナ・ニーナさんが入室しました。 (02/16-21:47:01)
ニィナ・ニーナ2D6 → 2 + 2 = 4 (02/16-21:47:03)
SystemGMさんが入室しました。 (02/16-21:47:32)
クティしぃ2D6 → 1 + 6 = 7 (02/16-21:47:57)
ニィナ・ニーナ2D6 → 5 + 5 = 10 (02/16-21:48:05)
バルト2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:23/23 MP:27/27)(02/16-21:48:17)
ニィナ・ニーナ : 危険感知。 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (02/16-21:58:53)
ニィナ・ニーナ : 一応、聞き込み。 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (02/16-22:39:25)
クティしぃ : 聞き込み。縄張り範囲内なので+2 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (02/16-22:42:17)
バルト : 青空市場で聞き込み 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:23/23 MP:27/27)(02/16-22:42:28)
クティしぃ : 聞き込みァ! 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (02/16-23:03:14)
GM2D6 → 5 + 6 = 11 (02/16-23:07:04)
ニィナ・ニーナ : 2回目の聞き込み。これに+2 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (02/16-23:27:23)
バルト : 聞き込み2回目、+2込み 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:23/23 MP:27/27)(02/16-23:27:36)
クティしぃ : 隠密判定 2D6 → 1 + 3 = 4 (02/16-23:33:48)
ニィナ・ニーナ : 対隠密 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (02/16-23:34:35)
バルト2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:23/23 MP:27/27)(02/16-23:35:08)
ニィナ・ニーナ : 危険感知ー。 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (02/16-23:48:14)
バルト2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:23/23 MP:27/27)(02/16-23:48:16)
クティしぃ2D6 → 5 + 4 = 9 (02/16-23:48:29)
ニィナ・ニーナ : 隠密 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (02/16-23:52:37)
ニィナ・ニーナ : とりあえず聞き耳 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (02/16-23:57:00)
クティしぃ : 小屋の構造解析 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (02/16-23:57:22)
バルト : 足跡追跡判定平目 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:23/23 MP:27/27)(02/16-23:57:44)
クティしぃ : 聞き耳 2D6 → 1 + 2 = 3 (02/16-23:58:08)
ニィナ・ニーナ : 構造解析 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (02/16-23:59:25)
ニィナ・ニーナ : 隠密。 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (02/17-00:04:49)
ニィナ・ニーナ : 魔物知識ー。 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (02/17-00:09:04)
ニィナ・ニーナ : 不意打ち狙い 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (02/17-00:16:28)
クティしぃ : 魔物知識 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (02/17-00:19:18)
バルト2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:23/23 MP:27/27)(02/17-00:20:09)
ニィナ・ニーナ : 先制判定ー。 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (02/17-00:21:04)
クティしぃ : 先制 2D6 → 5 + 4 = 9 (02/17-00:21:20)
バルト : 先制判定 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:23/23 MP:27/27)(02/17-00:21:27)
GM1D6 → 3 = 3 (02/17-00:25:43)
GM1D6 → 2 = 2 (02/17-00:25:46)
GM1D6 → 3 = 3 (02/17-00:25:48)
バルト : 回避 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8 (HP:23/23 MP:27/27)(02/17-00:26:26)
ニィナ・ニーナ : 回避1 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (02/17-00:26:28)
ニィナ・ニーナ : 回避2 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (02/17-00:26:31)
GM : B (02/17-00:27:03)
GM : ダメージ 2D6 → 1 + 6 + (2) = 9 (02/17-00:27:16)
クティしぃ : エンチャント行使 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:23/23 MP:22/22)(02/17-00:29:57)
ニィナ・ニーナ : ゴブAに投げ攻撃 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (02/17-00:32:38)
バルト : Aに攻撃 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:20/23 MP:27/27)与ダメ+1(02/17-00:33:32)
バルト : ダメージ 7 = 3 (4 + 1 = 5) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:20/23 MP:27/27)与ダメ+1(02/17-00:33:38)
GM1D6 → 5 + (2) = 7 (02/17-00:35:12)
GM1D6 → 2 + (2) = 4 (02/17-00:35:13)
GM1D6 → 5 + (2) = 7 (02/17-00:35:15)
ニィナ・ニーナ : 回避1 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (02/17-00:35:37)
クティしぃ : 回避 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:23/23 MP:18/22)(02/17-00:35:40)
バルト : 回避 2D6 → 2 + 5 + (2) = 9 (HP:20/23 MP:27/27)与ダメ+1(02/17-00:35:41)
クティしぃ : 回避2 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:23/23 MP:18/22)(02/17-00:35:44)
GM : ダメージ、バルト 2D6 → 5 + 5 + (2) = 12 (02/17-00:36:33)
GM : クティシー1 2D6 → 6 + 5 + (2) = 13 (02/17-00:36:39)
GM : クティシー2 2D6 → 3 + 2 + (2) = 7 (02/17-00:36:45)
ニィナ・ニーナ : ゴブAを投げる。 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (02/17-00:39:26)
バルト : 自分とクティにキュアウーンズ 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (HP:20/23 MP:27/27)与ダメ+1(02/17-00:39:29)
バルト : 回復・バルト 5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:20/23 MP:27/27)与ダメ+1(02/17-00:39:46)
バルト : 回復・クティ 9 = 5 (4 + 5 = 9) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:20/23 MP:27/27)与ダメ+1(02/17-00:39:53)
GM1D6 → 3 = 3 (02/17-00:41:00)
GM1D6 → 1 = 1 (02/17-00:41:01)
GM1D6 → 1 = 1 (02/17-00:41:02)
バルト : 回避1 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 (HP:19/23 MP:21/27)与ダメ+1(02/17-00:41:21)
ニィナ・ニーナ : 回避 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (02/17-00:41:25)
バルト : 回避2 2D6 → 3 + 3 + (2) = 8 (HP:19/23 MP:21/27)与ダメ+1(02/17-00:41:26)
GM : バルトダメージ1 2D6 → 6 + 1 + (2) = 9 (02/17-00:41:49)
GM : 2 2D6 → 2 + 4 + (2) = 8 (02/17-00:41:50)
ニィナ・ニーナ : ゴブAにパンチ 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (02/17-00:46:00)
ニィナ・ニーナ : 命中。ダメージはこれにエンチャ分+1 3 = 0 (1 + 3 = 4) + 【3】 キーNo. : 1 (02/17-00:46:31)
ニィナ・ニーナ : 追加攻撃で、さらにゴブAにパンチ 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (02/17-00:47:21)
ニィナ・ニーナ6 = 3 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 1 (02/17-00:47:25)
バルト : 自分にキュア 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (HP:19/23 MP:21/27)与ダメ+1(02/17-00:49:27)
バルト9 = 5 (4 + 5 = 9) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:19/23 MP:21/27)与ダメ+1(02/17-00:49:30)
GM1D6 → 5 = 5 (02/17-00:50:43)
GM1D6 → 2 = 2 (02/17-00:50:45)
GM1D6 → 5 = 5 (02/17-00:50:46)
クティしぃ : 回避 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:23/23 MP:18/22)(02/17-00:50:52)
バルト : 回避 2D6 → 6 + 5 + (2) = 13 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1(02/17-00:51:26)
クティしぃ : とりあえず回避 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:23/23 MP:18/22)(02/17-00:52:00)
クティしぃ : 精神抵抗 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:23/23 MP:18/22)(02/17-00:55:21)
GM : ヒトカゲの髪飾りダメージ 9 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5】 キーNo. : 12 (02/17-00:55:58)
クティしぃ : アースヒール行使、対象バルトクティ 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:13/23 MP:18/22)(02/17-00:59:41)
クティしぃ : バルト 8 = 3 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:13/23 MP:18/22)(02/17-00:59:59)
クティしぃ : クティ 7 = 2 (6 + 2 = 8) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:13/23 MP:18/22)(02/17-01:00:04)
ニィナ・ニーナ : ゴブAにセスタス殴り 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (02/17-01:02:46)
ニィナ・ニーナ : ダメージ。これに+1 3 = 0 (3 + 1 = 4) + 【3】 キーNo. : 1 (02/17-01:03:01)
ニィナ・ニーナ : 追加攻撃、スパイクブーツ 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (02/17-01:03:41)
バルト : Aに攻撃 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1(02/17-01:04:20)
GM1D6 → 1 = 1 (02/17-01:05:03)
GM1D6 → 3 = 3 (02/17-01:05:04)
GM1D6 → 1 = 1 (02/17-01:05:06)
ニィナ・ニーナ : 回避 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (02/17-01:05:31)
バルト2D6 → 1 + 2 + (2) = 5 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1(02/17-01:05:40)
バルト2D6 → 6 + 6 + (2) = 14 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1(02/17-01:05:42)
GM : ダメージ 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6 (02/17-01:06:43)
ニィナ・ニーナ : ゴブAに、セスタス殴り 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (02/17-01:09:13)
ニィナ・ニーナ : ダメージ 9 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 6 = 8) + 【3】 キーNo. : 1 (02/17-01:09:31)
GM : 生死判定 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (02/17-01:10:44)
バルト : Bに攻撃 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1(02/17-01:11:27)
バルト : ダメージ 10 = 6 (6 + 2 = 8) + 【4】 キーNo. : 20 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1(02/17-01:11:32)
クティしぃ : プロテク行使 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:20/23 MP:15/22)(02/17-01:12:55)
GM1D6 → 6 = 6 (02/17-01:13:51)
GM1D6 → 4 = 4 (02/17-01:13:52)
ニィナ・ニーナ : 回避 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:14:30)
クティしぃ : 回避 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:20/23 MP:13/22)(02/17-01:14:47)
ニィナ・ニーナ : ゴブBに蹴り 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:17:29)
ニィナ・ニーナ : 追加攻撃。 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:17:36)
ニィナ・ニーナ : ダメージこれに+1 5 = 2 (1 + 4 = 5) + 【3】 キーNo. : 11 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:18:13)
バルト : Bを攻撃 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1、被ダメ-1(02/17-01:19:50)
バルト : ダメージ 11 = 7 (1 + 6 = 7) + 【4】 キーNo. : 30 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1、被ダメ-1(02/17-01:19:56)
GM : 生死判定! 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (02/17-01:20:40)
ニィナ・ニーナ : 蹴り 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:23:25)
ニィナ・ニーナ : ダメージ 6 = 3 (3 + 3 = 6) + 【3】 キーNo. : 11 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:23:32)
ニィナ・ニーナ : 追加攻撃 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:23:38)
ニィナ・ニーナ5 = 2 (3 + 1 = 4) + 【3】 キーNo. : 11 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:24:16)
バルト : Cに攻撃 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1、被ダメ-1(02/17-01:25:11)
バルト : ダメージ 24 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10) + 【4】 キーNo. : 30 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1、被ダメ-1(02/17-01:25:15)
GM : 生死判定(震え声) 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (02/17-01:26:09)
ニィナ・ニーナ : 応急処置 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:28:33)
ニィナ・ニーナ : 応急処置2 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:29:39)
バルト : 剥ぎ取り1 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1、被ダメ-1(02/17-01:31:28)
バルト : 剥ぎ取り2 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1、被ダメ-1(02/17-01:31:34)
クティしぃ : 剥ぎ取り 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:20/23 MP:13/22)(02/17-01:31:48)
クティしぃ : 成長1 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:20/23 MP:13/22)(02/17-01:42:39)
クティしぃ : 筋力かよ!成長2 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:20/23 MP:13/22)(02/17-01:42:49)
クティしぃ : 知力を成長! (HP:20/23 MP:13/22)(02/17-01:42:56)
ニィナ・ニーナ : 成長1 2D6 → 6 + 2 = 8 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:43:35)
ニィナ・ニーナ : 敏捷かな。成長2 2D6 → 6 + 2 = 8 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:43:58)
バルト : 成長1 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1、被ダメ-1(02/17-01:44:17)
ニィナ・ニーナ : かけら 3D6 → 6 + 3 + 4 = 13 HP:19/19 プロテク、エンチャポン(02/17-01:47:42)
バルト : 精神を成長 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1、被ダメ-1(02/17-01:47:50)
バルト : 知力を成長 (HP:23/23 MP:18/27)与ダメ+1、被ダメ-1(02/17-01:47:59)
Systemクティしぃさんが退室しました。 (02/17-01:49:55)
Systemバルトさんが退室しました。 (02/17-01:50:35)
Systemニィナ・ニーナさんが退室しました。 (02/17-01:51:48)
SystemGMさんが退室しました。 (02/17-01:54:45)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (02/21-23:21:10)
アーマーン1D6 → 1 = 1 (02/21-23:21:43)
アーマーン1D6 → 3 = 3 (02/21-23:21:47)
アーマーン1D6 → 1 = 1 (02/21-23:21:57)
アーマーン1D6 → 5 = 5 (02/21-23:21:59)
アーマーン1D6 → 5 = 5 (02/21-23:22:11)
アーマーン1D6 → 1 = 1 (02/21-23:22:12)
アーマーン : 他意はないぞ! (02/21-23:22:37)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (02/21-23:22:40)
SystemGMさんが入室しました。 (03/02-22:45:07)
Systemバルトさんが入室しました。 (03/02-22:46:52)
Systemクティしぃさんが入室しました。 (03/02-22:50:14)
Systemニィナ・ニーナさんが入室しました。 (03/02-22:50:27)
バルト2D6 → 3 + 5 = 8 (03/02-22:50:47)
バルト : 生活費 2D6 → 3 + 2 = 5 (03/02-22:52:10)
GM1D6 → 1 = 1 (03/02-22:52:17)
クティしぃ : 生活費 2D6 → 4 + 5 = 9 (03/02-22:53:40)
Systemバルトさんが入室しました。 (03/02-23:08:44)
Systemバルトさんが入室しました。 (03/02-23:08:44)
クティしぃ : オーリーに対する知識。勝手にセージ乗っけとく 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (03/02-23:36:26)
ニィナ・ニーナ : 知識判定 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (03/02-23:36:43)
バルト2D6 → 6 + 6 = 12 (03/03-00:07:42)
Systemバルトさんが入室しました。 (03/03-00:59:01)
Systemバルトさんが退室しました。 (03/03-01:01:27)
Systemニィナ・ニーナさんが退室しました。 (03/03-01:04:13)
SystemGMさんが退室しました。 (03/03-01:05:46)
Systemバルトさんが入室しました。 (03/03-23:25:45)
Systemクティしぃさんが入室しました。 (03/03-23:29:46)
クティしぃ : 港での聞き込み、冒険者+知力 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (03/03-23:30:10)
SystemGMさんが入室しました。 (03/03-23:30:23)
バルト : 聞き込み。冒険者+知力 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (03/03-23:31:11)
Systemニィナ・ニーナさんが入室しました。 (03/03-23:32:10)
ニィナ・ニーナ : 探索 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (03/03-23:32:49)
バルト : 足跡追跡 2D6 → 6 + 4 = 10 (03/03-23:37:17)
クティしぃ2D6 → 2 + 6 = 8 (03/03-23:37:47)
ニィナ・ニーナ : 足跡追跡 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (03/03-23:37:57)
ニィナ・ニーナ : 聞き耳ー。 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (03/03-23:46:10)
クティしぃ : 業者に値切り交渉、目標12 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (03/04-00:24:38)
バルト2D6 → 2 + 1 = 3 (03/04-00:27:55)
ニィナ・ニーナ : おてつだい。 2D6 → 1 + 4 = 5 (03/04-00:28:18)
ニィナ・ニーナ : 探索ー。 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (03/04-00:37:41)
バルト : 探索 2D6 → 1 + 1 = 2 (03/04-00:37:47)
クティしぃ : 三人組を探索 2D6 → 4 + 5 = 9 (03/04-00:37:58)
ニィナ・ニーナ : 隠密ー。 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (03/04-00:45:40)
ニィナ・ニーナ : 聞き耳 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (03/04-00:47:13)
Systemニィナ・ニーナさんが退室しました。 (03/04-01:32:27)
Systemニィナ・ニーナさんが入室しました。 (05/11-22:17:05)
Systemバルトさんが入室しました。 (05/11-22:18:14)
ニィナ・ニーナ 献体のまもちきー 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (05/11-22:36:22)
バルト : 献体知識 2D6 → 5 + 4 = 9 (05/11-22:36:56)
Systemクティシーさんが入室しました。 (05/11-22:37:00)
クティシー 献体 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (05/11-22:37:14)
SystemGM(名称未定)さんが入室しました。 (05/11-22:37:25)
クティシー ステータス (HP:26/26 MP:25/25)(05/11-22:49:48)
バルト : 危険感知 2D6 → 6 + 1 = 7 (05/11-23:03:44)
クティシー 危険感知 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:26/26 MP:25/25)(05/11-23:03:46)
ニィナ・ニーナ 魔物知識目標6 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (05/11-23:12:38)
ニィナ・ニーナ 魔物知識目標7 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (05/11-23:12:46)
バルト : 魔物知識目標6 2D6 → 2 + 6 = 8 (05/11-23:13:00)
バルト : 目標7 2D6 → 5 + 4 = 9 (05/11-23:13:06)
クティシー 魔物知識目標6 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:26/26 MP:25/25)(05/11-23:13:24)
クティシー 魔物知識目標7 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:26/26 MP:25/25)(05/11-23:13:34)
バルト : 先制 2D6 → 3 + 4 = 7 (05/11-23:21:40)
クティシー 先制 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:26/26 MP:25/25)(05/11-23:21:42)
ニィナ・ニーナ 先生ー。 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (05/11-23:22:00)
クティシー スパーク行使 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:26/26 MP:19/25)(05/11-23:28:59)
クティシー 山賊A 10 = 4 (6 + 5 = 11) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:26/26 MP:19/25)(05/11-23:29:30)
クティシー 山賊B 10 = 4 (6 + 5 = 11) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:26/26 MP:19/25)(05/11-23:29:41)
GM(名称未定) : 首領A抵抗 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (05/11-23:30:09)
GM(名称未定) : 首領B抵抗 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (05/11-23:30:21)
GM(名称未定) : 神官A抵抗 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (05/11-23:30:31)
クティシー 神官A 8 = 2 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:26/26 MP:19/25)(05/11-23:30:57)
ニィナ・ニーナ 首領Aに投げ攻撃。 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (05/11-23:36:55)
バルト : 首領Aに攻撃 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:23/23 MP:26/28)MB(05/11-23:38:36)
バルト : フォース抵抗 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:23/23 MP:26/28)MB(05/11-23:43:51)
GM(名称未定) : 神官Aのフォース 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (05/11-23:44:06)
GM(名称未定)6 = 1 (1 + 3 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 (05/11-23:44:44)
ニィナ・ニーナ 回避ー。 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (05/11-23:46:55)
GM(名称未定) : ダメージ 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (05/11-23:47:51)
クティシー ニーナとバルトにファイアウェポン行使 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:26/26 MP:11/25)(05/12-00:00:52)
ニィナ・ニーナ 神官にセスタス殴り。 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:9/19)(05/12-00:01:53)
ニィナ・ニーナ ダメージ。ファイアウェポン+2込み 6 = 1 (2 + 4 = 6) + 【5】 キーNo. : 1 (HP:9/19)(05/12-00:02:31)
ニィナ・ニーナ スパイクブーツで追加攻撃 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:9/19)(05/12-00:03:21)
バルト : 神官Aに攻撃 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:20/23 MP:26/28)MB+FW(05/12-00:05:28)
バルト : ダメージ 14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:20/23 MP:26/28)MB+FW(05/12-00:05:34)
クティシー 回避 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:26/26 MP:11/25)(05/12-00:10:15)
GM(名称未定) : Bの攻撃>クティシー 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (05/12-00:10:38)
GM(名称未定) : 神官Bのアウェイクン 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (05/12-00:11:59)
GM(名称未定) : 神官Aのキュア・ウーンズ 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (05/12-00:13:29)
GM(名称未定)11 = 6 (5 + 6 = 11) + 【5】 キーNo. : 10 (05/12-00:13:44)
ニィナ・ニーナ 神官に蹴りー。 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (HP:9/19)(05/12-00:20:41)
ニィナ・ニーナ ダメージ。ファイアウェポン+2込み 10 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 11 (HP:9/19)(05/12-00:21:14)
ニィナ・ニーナ 追加攻撃を、脚で 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (HP:9/19)(05/12-00:22:32)
ニィナ・ニーナ ダメージ。+2こみ。 8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 11 (HP:9/19)(05/12-00:22:49)
GM(名称未定) : 生死判定 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (05/12-00:23:47)
バルト : 首領Aに攻撃 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:20/23 MP:26/28)MB+FW(05/12-00:30:58)
バルト : ダメージ 14 = 6 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:20/23 MP:26/28)MB+FW(05/12-00:36:53)
クティシー アースヒール行使 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:18/26 MP:2/25)(05/12-00:38:26)
クティシー クティシー 7 = 1 (4 + 2 = 6) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:18/26 MP:2/25)(05/12-00:38:37)
クティシー ニーナ 6 = 0 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:18/26 MP:2/25)(05/12-00:38:44)
GM(名称未定) : 神官Bのアウェイクン 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (05/12-00:40:57)
GM(名称未定) : 神官Aのキュア・ウーンズ 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (05/12-00:41:07)
GM(名称未定)9 = 4 (5 + 3 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (05/12-00:41:44)
クティシー 回避 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:25/26 MP:2/25)ビートルスキン(05/12-00:45:32)
GM(名称未定) : ダメージ 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (05/12-00:45:54)
ニィナ・ニーナ 神官Aへ脚で。 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:15/19)(05/12-00:48:38)
ニィナ・ニーナ ダメージ。FWp+2込み。 9 = 4 (5 + 3 = 8) + 【5】 キーNo. : 11 (HP:15/19)(05/12-00:49:06)
ニィナ・ニーナ 追加攻撃、脚。 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:15/19)(05/12-00:49:50)
ニィナ・ニーナ 追加攻撃ダメージ。+2補正込み 9 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5】 キーNo. : 11 (HP:15/19)(05/12-00:50:10)
GM(名称未定) : 生死判定 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (05/12-00:50:44)
バルト : 神官Bに攻撃 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:20/23 MP:24/28)MB+FW(05/12-00:56:50)
バルト : ダメージ 15 = 7 (5 + 2 = 7) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:20/23 MP:24/28)MB+FW(05/12-00:56:57)
GM(名称未定) : 神官B、ニィナに【フォース】 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (05/12-01:03:00)
ニィナ・ニーナ 精神抵抗。 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:15/19)(05/12-01:03:14)
クティシー kaihi (HP:13/26 MP:12/25)ビートルスキン(05/12-01:04:52)
クティシー 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:13/26 MP:12/25)ビートルスキン(05/12-01:04:54)
GM(名称未定) : ダメージ 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (05/12-01:05:07)
バルト : 神官Bを攻撃 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:20/23 MP:24/28)MB+FW(05/12-01:10:19)
バルト : ダメ 16 = 8 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:20/23 MP:24/28)MB+FW(05/12-01:10:26)
GM(名称未定) : 生死判定 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (05/12-01:11:27)
クティシー 自分のいる場にダークミスト行使 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:10/26 MP:12/25)ビートルスキン(05/12-01:14:17)
クティシー 自分自身の抵抗 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:10/26 MP:12/25)ビートルスキン(05/12-01:15:04)
GM(名称未定) : 首領B抵抗 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (05/12-01:15:09)
ニィナ・ニーナ 首領Bに投げ攻撃。 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:15/19)(05/12-01:15:43)
ニィナ・ニーナ 投げのダメージ。補正こみ 5 = 0 (2 + 3 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:15/19)(05/12-01:16:43)
クティシー 回避 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:10/26 MP:9/25)ビートルスキン(05/12-01:18:27)
GM(名称未定) : ダメージ 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (05/12-01:19:01)
バルト : キュアウーンズ 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (HP:20/23 MP:24/28)MB+FW(05/12-01:24:31)
バルト : クティ回復 9 = 5 (5 + 4 = 9) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:20/23 MP:24/28)MB+FW(05/12-01:24:49)
バルト : ニィナ回復 10 = 6 (6 + 5 = 11) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:20/23 MP:24/28)MB+FW(05/12-01:24:55)
ニィナ・ニーナ 投げ攻撃ー。 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP:15/19)(05/12-01:28:02)
ニィナ・ニーナ 回避ー。 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:15/19)(05/12-01:29:52)
GM(名称未定) : ダメージ 2D6 → 5 + 5 + (11) = 21 (05/12-01:30:23)
ニィナ・ニーナ 投げ攻撃ー。 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:1/19)(05/12-01:33:11)
ニィナ・ニーナ ダメージ。 7 = 2 (2 + 5 = 7) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:1/19)(05/12-01:33:25)
クティシー アースヒール行使 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:17/26 MP:6/25)ビートルスキン(05/12-01:38:28)
クティシー 6 = 0 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:17/26 MP:6/25)ビートルスキン(05/12-01:38:31)
バルト : 首領に攻撃 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:20/23 MP:16/28)MB+FW(05/12-01:40:56)
バルト : ダメージ 12 = 4 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:20/23 MP:16/28)MB+FW(05/12-01:41:00)
ニィナ・ニーナ 回避ー。 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:1/19)(05/12-01:43:19)
ニィナ・ニーナ 投げ攻撃ー。 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:7/19)(05/12-01:44:07)
ニィナ・ニーナ 投げダメージ。ファイアウェポンこみ 7 = 2 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:7/19)(05/12-01:44:33)
クティシー アースヒール行使 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:17/26 MP:0/25)ビートルスキン(05/12-01:45:06)
クティシー 8 = 2 (4 + 3 = 7) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:17/26 MP:0/25)ビートルスキン(05/12-01:45:13)
バルト : 首領に攻撃 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:20/23 MP:16/28)MB+FW(05/12-01:45:55)
ニィナ・ニーナ 回避ー。 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:7/19)(05/12-01:55:55)
ニィナ・ニーナ 投げ攻撃ー。 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP:7/19)(05/12-01:56:45)
ニィナ・ニーナ ダメージ。 5 = 0 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:7/19)(05/12-01:57:00)
バルト : 首領攻撃 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:20/23 MP:16/28)MB+FW(05/12-01:58:53)
ニィナ・ニーナ 回避。 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:7/19)(05/12-02:00:46)
ニィナ・ニーナ 投げ攻撃。 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:7/19)(05/12-02:01:01)
バルト : 攻撃 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP:20/23 MP:16/28)MB+FW(05/12-02:01:46)
バルト : ダメージ 16 = 8 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:20/23 MP:14/28)MB+FW(05/12-02:01:56)
クティシー 蹴り 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:17/26 MP:0/25)ビートルスキン(05/12-02:04:54)
ニィナ・ニーナ 回避ー。 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:15/19)(05/12-02:05:55)
ニィナ・ニーナ 投げー。 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:15/19)(05/12-02:06:18)
バルト : 殴りー 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:20/23 MP:14/28)MB+FW(05/12-02:06:32)
バルト : ダメー 10 = 2 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:20/23 MP:14/28)MB+FW(05/12-02:06:38)
クティシー 首領B剥ぎ取り 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:17/26 MP:0/25)ビートルスキン(05/12-02:10:27)
クティシー 銀貨袋 1d×50G 1D6 → 5 = 5 (HP:17/26 MP:0/25)ビートルスキン(05/12-02:11:05)
ニィナ・ニーナ 神官Aのはぎとり 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:15/19)(05/12-02:11:13)
バルト : 神官B戦利品 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:20/23 MP:14/28)MB+FW(05/12-02:11:15)
ニィナ・ニーナ 銀貨 1D6*50G 1D6 → 3 = 3 (HP:15/19)(05/12-02:11:58)
クティシー 成長 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:17/26 MP:0/25)ビートルスキン(05/12-02:26:55)
バルト : 成長 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:20/23 MP:14/28)MB+FW(05/12-02:27:14)
ニィナ・ニーナ 成長ー。 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:15/19)(05/12-02:27:25)
Systemニィナ・ニーナさんが入室しました。 (05/12-02:28:43)
Systemニィナ・ニーナさんが退室しました。 (05/12-02:28:49)
SystemGM(名称未定)さんが退室しました。 (05/12-02:32:47)
Systemバルトさんが退室しました。 (05/12-02:33:30)
Systemクティシーさんが退室しました。 (05/12-02:40:26)
Systemニィナ・ニーナさんが入室しました。 (05/14-00:07:42)
ニィナ・ニーナ : 欠片振り。 4D6 → 6 + 4 + 3 + 5 = 18 (05/14-00:07:54)
Systemニィナ・ニーナさんが退室しました。 (05/14-00:08:00)
Systemななむさんが入室しました。 (07/14-23:28:20)
ななむ2D6 → 2 + 6 = 8 (07/14-23:30:09)
ななむ2D6 → 3 + 5 = 8 (07/14-23:30:09)
ななむ2D6 → 5 + 4 = 9 (07/14-23:30:10)
ななむ2D6 → 3 + 3 = 6 (07/14-23:30:14)
ななむ2D6 → 3 + 2 = 5 (07/14-23:30:15)
ななむ2D6 → 5 + 4 = 9 (07/14-23:30:16)
ななむ2D6 → 4 + 3 = 7 (07/14-23:30:16)
ななむ2D6 → 2 + 2 = 4 (07/14-23:30:17)
ななむ2D6 → 4 + 4 = 8 (07/14-23:30:18)
ななむ : ってやらねーのかよ…! (07/14-23:30:55)
Systemななむさんが退室しました。 (07/14-23:31:00)
Systemななむさんが入室しました。 (07/14-23:32:53)
ななむ : 下のキャラはよわい(確信)なので振り直す (07/14-23:36:29)
ななむ : 心技体 (07/14-23:36:32)
ななむ2D6 → 4 + 6 = 10 (07/14-23:36:35)
ななむ2D6 → 3 + 3 = 6 (07/14-23:36:36)
ななむ2D6 → 4 + 1 = 5 (07/14-23:36:37)
ななむ : A-F (07/14-23:36:44)
ななむ2D6 → 5 + 4 = 9 (07/14-23:36:46)
ななむ2D6 → 5 + 4 = 9 (07/14-23:36:47)
ななむ2D6 → 1 + 6 = 7 (07/14-23:36:47)
ななむ2D6 → 4 + 6 = 10 (07/14-23:36:48)
ななむ2D6 → 4 + 6 = 10 (07/14-23:36:49)
ななむ2D6 → 4 + 4 = 8 (07/14-23:36:50)
ななむ : 成長 (07/14-23:42:52)
ななむ1D6 → 4 = 4 (07/14-23:42:59)
ななむ1D6 → 1 = 1 (07/14-23:43:00)
ななむ1D6 → 5 = 5 (07/14-23:43:00)
ななむ1D6 → 4 = 4 (07/14-23:43:01)
ななむ1D6 → 4 = 4 (07/14-23:43:01)
ななむ1D6 → 1 = 1 (07/14-23:43:02)
ななむ1D6 → 4 = 4 (07/14-23:43:04)
ななむ1D6 → 2 = 2 (07/14-23:43:05)
ななむ1D6 → 5 = 5 (07/14-23:43:06)
ななむ1D6 → 2 = 2 (07/14-23:43:06)
ななむ : 器用:18 敏捷:17 筋力:24 体力:24 知力:15 精神:12 (07/14-23:48:16)
ななむ : 経歴ふるやでー (07/14-23:48:28)
ななむ3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (07/14-23:48:32)
ななむ3D6 → 1 + 4 + 1 = 6 (07/14-23:48:33)
ななむ3D6 → 6 + 4 + 1 = 11 (07/14-23:48:33)
ななむ : 【卵をあたためたことがある】【家族に魔法使いがいる】【投獄されたことがある】 (07/14-23:50:06)
ななむ : 成長振り直し (07/14-23:52:44)
ななむ2D6 → 1 + 4 = 5 (07/14-23:53:28)
ななむ2D6 → 2 + 1 = 3 (07/14-23:53:29)
ななむ2D6 → 6 + 4 = 10 (07/14-23:53:30)
ななむ2D6 → 5 + 1 = 6 (07/14-23:53:30)
ななむ2D6 → 3 + 3 = 6 (07/14-23:53:31)
ななむ2D6 → 6 + 6 = 12 (07/14-23:53:32)
ななむ2D6 → 5 + 3 = 8 (07/14-23:53:32)
ななむ2D6 → 3 + 2 = 5 (07/14-23:53:33)
ななむ2D6 → 6 + 1 = 7 (07/14-23:53:34)
ななむ2D6 → 3 + 4 = 7 (07/14-23:53:34)
ななむ : 器用:22 敏捷:18 筋力:24 体力:21 知力:13 精神:13 (07/14-23:55:17)
ななむ : よし! 脳筋だな! (07/14-23:55:24)
Systemななむさんが退室しました。 (07/15-00:01:30)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (07/15-00:04:23)
アーマーン : ナイトメアのソーサラーだ! 技:5 体:13 心:12 (07/15-00:11:57)
アーマーン : A、B、E、F (07/15-00:14:17)
アーマーン2D6 → 2 + 3 = 5 (07/15-00:14:19)
アーマーン2D6 → 2 + 2 = 4 (07/15-00:14:20)
アーマーン2D6 → 2 + 5 = 7 (07/15-00:14:22)
アーマーン2D6 → 4 + 3 = 7 (07/15-00:14:23)
アーマーン : C、D (07/15-00:14:40)
アーマーン1D6 → 4 = 4 (07/15-00:14:44)
アーマーン1D6 → 1 = 1 (07/15-00:14:45)
アーマーン : 振り直しだ! (07/15-00:15:23)
アーマーン : A、B、E、F (07/15-00:15:32)
アーマーン2D6 → 6 + 6 = 12 (07/15-00:15:36)
アーマーン2D6 → 5 + 4 = 9 (07/15-00:15:37)
アーマーン2D6 → 4 + 5 = 9 (07/15-00:15:38)
アーマーン2D6 → 4 + 6 = 10 (07/15-00:15:39)
アーマーン : なんだこれ…… (07/15-00:15:44)
アーマーン : C 1D6 → 6 = 6 (07/15-00:15:50)
アーマーン1D6 → 1 = 1 (07/15-00:15:51)
アーマーン : 笑うしかねー! (07/15-00:16:00)
アーマーン : 成長 2D6 → 4 + 4 = 8 (07/15-00:21:38)
アーマーン2D6 → 4 + 1 = 5 (07/15-00:21:39)
アーマーン2D6 → 3 + 4 = 7 (07/15-00:21:40)
アーマーン2D6 → 4 + 2 = 6 (07/15-00:21:41)
アーマーン2D6 → 3 + 6 = 9 (07/15-00:21:42)
アーマーン2D6 → 5 + 2 = 7 (07/15-00:21:42)
アーマーン2D6 → 6 + 4 = 10 (07/15-00:21:43)
アーマーン2D6 → 6 + 6 = 12 (07/15-00:21:44)
アーマーン2D6 → 6 + 2 = 8 (07/15-00:21:45)
アーマーン2D6 → 1 + 3 = 4 (07/15-00:21:46)
アーマーン : 理想的な魔法戦士ですわ…… (07/15-00:37:47)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (07/15-00:37:50)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (07/15-22:41:24)
アーマーン : 経歴@! 3D6 → 2 + 2 + 6 = 10 (07/15-22:41:36)
アーマーン : 『大失恋したことがある』 (07/15-22:42:19)
アーマーン : A 3D6 → 2 + 5 + 2 = 9 (07/15-22:42:21)
アーマーン : 『まだ恋をしたことがない』 (07/15-22:42:34)
アーマーン : B 3D6 → 6 + 3 + 6 = 15 (07/15-22:42:43)
アーマーン : 『歳の離れた友人がいる(いた)』 (07/15-22:43:03)
アーマーン : ……? (07/15-22:43:07)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (07/15-22:43:11)
System蒼月さんが入室しました。 (07/15-23:25:48)
蒼月 : キャラ作るぜ。人間の冒険者生まれだぜ。 (07/15-23:26:19)
蒼月 : 技 2D6 → 4 + 4 = 8 (07/15-23:26:41)
蒼月 : 体 2D6 → 6 + 4 = 10 (07/15-23:26:46)
蒼月 : 心 2D6 → 4 + 4 = 8 (07/15-23:26:50)
蒼月 : A 2D6 → 5 + 5 = 10 (07/15-23:26:56)
蒼月 : B 2D6 → 1 + 4 = 5 (07/15-23:27:00)
蒼月 : C 2D6 → 4 + 4 = 8 (07/15-23:27:04)
蒼月 : D 2D6 → 6 + 6 = 12 (07/15-23:27:07)
蒼月 : E 2D6 → 6 + 2 = 8 (07/15-23:27:11)
蒼月 : F (07/15-23:27:14)
蒼月 : F 2D6 → 2 + 6 = 8 (07/15-23:27:18)
蒼月 : 器用:18 敏捷:13 筋力:18 生命:22 知力:16 精神:16 (07/15-23:28:34)
蒼月 : 成長が10回か。1回目 2D6 → 1 + 2 = 3 (07/15-23:30:17)
蒼月 : 2 2D6 → 2 + 4 = 6 (07/15-23:32:17)
蒼月 : 3 2D6 → 6 + 3 = 9 (07/15-23:32:20)
蒼月 : 4 2D6 → 2 + 2 = 4 (07/15-23:32:24)
蒼月 : 5 2D6 → 5 + 1 = 6 (07/15-23:32:27)
蒼月 : 6 2D6 → 3 + 3 = 6 (07/15-23:32:30)
蒼月 : 7 2D6 → 6 + 6 = 12 (07/15-23:32:34)
蒼月 : 8 2D6 → 4 + 4 = 8 (07/15-23:32:37)
蒼月 : 9 2D6 → 5 + 1 = 6 (07/15-23:32:40)
蒼月 : 10 2D6 → 2 + 5 = 7 (07/15-23:32:45)
蒼月 : 敏捷1、筋力1、生命1、精神1はゾロ目で確定。というかゾロ目多いな! (07/15-23:33:19)
蒼月 : おっと、経歴振ってなかった。 3D6 → 1 + 2 + 1 = 4 (07/15-23:44:24)
蒼月 : 「臨死体験したことがある」 (07/15-23:44:44)
蒼月3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 (07/15-23:44:45)
蒼月 : 「競い合う友人がいた」 (07/15-23:44:57)
蒼月3D6 → 3 + 5 + 3 = 11 (07/15-23:44:58)
蒼月 : 「大切な人と生き別れている」 (07/15-23:45:09)
蒼月 : 素直に作ろうと思えばど直球に作れるプロフィールだな。 (07/15-23:45:27)
System蒼月さんが退室しました。 (07/15-23:58:29)
System峰下(仮)さんが入室しました。 (07/18-00:56:33)
峰下(仮) : 1回目。人間冒険者。技体心を6D6で。 6D6 → 5 + 5 + 5 + 5 + 6 + 6 = 32 (07/18-00:57:15)
峰下(仮) : ABC分を6D6で。 6D6 → 4 + 6 + 2 + 2 + 4 + 4 = 22 (07/18-00:57:45)
峰下(仮) : DEFを6D6で。 6D6 → 6 + 5 + 6 + 2 + 5 + 1 = 25 (07/18-00:57:54)
峰下(仮) : 割り振りなしの状態で。技10 体10 心12 A10 B4 C8 D11 E8 F6 (07/18-00:58:41)
峰下(仮) : 一応2回目振っとく。技体心。6D6 6D6 → 4 + 1 + 4 + 3 + 4 + 5 = 21 (07/18-01:00:43)
峰下(仮) : ABC 6D6 → 6 + 1 + 6 + 2 + 6 + 5 = 26 (07/18-01:00:50)
峰下(仮) : DEF 6D6 → 1 + 2 + 5 + 2 + 4 + 3 = 17 (07/18-01:00:54)
峰下(仮) : 技5 体7 心9 A7 B8 C11 D3 E7 F7 (07/18-01:01:25)
峰下(仮) : 成長とかステータス決めきる前に経歴ふっとこう・・・。 9D6 → 2 + 1 + 5 + 3 + 6 + 3 + 4 + 6 + 1 = 31 (07/18-01:04:12)
峰下(仮) : 2-1-5:罪を犯したことがある 3-6-3:命を助けられたことがある 4-6-1:恥ずかしい癖を持っている (07/18-01:07:00)
System峰下(仮)さんが退室しました。 (07/18-01:17:10)
Systemジョニーさんが入室しました。 (07/18-02:15:00)
ジョニー : リルドラケンの、野伏生まれ。技6 体11 心8で、122312D振ります (07/18-02:17:55)
ジョニー : 器用 1D6 → 3 + (6) = 9 (07/18-02:18:37)
ジョニー : 敏捷 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (07/18-02:18:49)
ジョニー : 筋力 2D6 → 2 + 6 + (11) = 19 (07/18-02:19:21)
ジョニー : 生命 2D6 → 6 + 1 + (17) = 24 (07/18-02:25:05)
ジョニー : 知力 1D6 → 5 + (8) = 13 (07/18-02:25:28)
ジョニー : 精神 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (07/18-02:25:38)
ジョニー : 器用9 敏捷12 筋力19 生命24 知力13 精神14 すげー平均的!二回目振ってみる! (07/18-02:26:41)
ジョニー : 器用 1D6 → 2 + (6) = 8 (07/18-02:27:07)
ジョニー : 敏捷 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (07/18-02:27:24)
ジョニー : 筋力 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 (07/18-02:27:53)
ジョニー : 生命 2D6 → 6 + 4 + (17) = 27 (07/18-02:28:11)
ジョニー : 知力 1D6 → 1 + (8) = 9 (07/18-02:28:46)
ジョニー : 精神 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (07/18-02:28:59)
ジョニー : 器用8 敏捷13 筋力16 生命27 知力9 精神14・・・・・・・・ (07/18-02:30:15)
ジョニー : んで成長10回ですって?成長1 2D6 → 1 + 6 = 7 (07/18-02:38:56)
ジョニー : 成長2 2D6 → 5 + 2 = 7 (07/18-02:39:03)
ジョニー : 成長3 2D6 → 3 + 6 = 9 (07/18-02:39:08)
ジョニー : 成長4 2D6 → 6 + 6 = 12 (07/18-02:39:12)
ジョニー : 成長5 2D6 → 3 + 6 = 9 (07/18-02:39:17)
ジョニー : 成長6 2D6 → 4 + 4 = 8 (07/18-02:39:34)
ジョニー : 成長7 2D6 → 6 + 4 = 10 (07/18-02:39:39)
ジョニー : 成長8 2D6 → 5 + 4 = 9 (07/18-02:39:43)
ジョニー : 成長9 2D6 → 5 + 3 = 8 (07/18-02:39:47)
ジョニー : 成長10 2D6 → 3 + 5 = 8 (07/18-02:40:27)
ジョニー : 「精神、敏捷、筋力、精神、筋力、生命、生命、生命、筋力、筋力」を成長させます。まとめると敏捷+1、筋力+4、生命+3、精神+2。成長後のステータスは器用8 敏捷14 筋力20 生命30 知力9 精神17 (07/18-02:47:39)
ジョニー : んで自由振り分け5回?筋力+4、精神+1させて器用8 敏捷14 筋力24 生命30 知力9 精神18 (07/18-02:48:52)
ジョニー : 経歴1 3D6 → 4 + 1 + 4 = 9 (07/18-02:49:54)
ジョニー : 経歴2 3D6 → 1 + 4 + 1 = 6 (07/18-02:49:59)
ジョニー : 経歴3 3D6 → 3 + 3 + 1 = 7 (07/18-02:50:06)
ジョニー : ちょっと手元にルルブTが無いので経歴が確認できません… (07/18-02:50:37)
Systemジョニーさんが退室しました。 (07/18-03:43:13)
System峰下(仮)さんが入室しました。 (07/19-00:11:59)
峰下(仮) : 成長10回を10D6で2回。1回目 10D6 → 4 + 4 + 4 + 2 + 4 + 2 + 1 + 2 + 5 + 2 = 30 (07/19-00:12:18)
峰下(仮) : 2回目。 10D6 → 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 5 + 1 + 2 + 2 + 2 = 33 (07/19-00:12:23)
System峰下(仮)さんが退室しました。 (07/19-00:58:45)
Systemえんりるさんが入室しました。 (07/22-18:47:03)
えんりる : 試しにキャラを作らせてください! 種族:ルーンフォーク 生まれ:射手 でいきます。 (07/22-18:48:58)
えんりる : A 2D6 → 4 + 4 = 8 (07/22-18:49:44)
えんりる : B 1D6 → 2 = 2 (07/22-18:49:55)
えんりる : C 2D6 → 4 + 1 = 5 (07/22-18:50:14)
えんりる : D 2D6 → 3 + 6 = 9 (07/22-18:50:29)
えんりる : E 2D6 → 5 + 5 = 10 (07/22-18:50:41)
えんりる : F 1D6 → 2 = 2 (07/22-18:50:56)
えんりる : 二回目 A 2D6 → 5 + 2 = 7 (07/22-18:51:59)
えんりる : B 1D6 → 4 = 4 (07/22-18:52:14)
えんりる : C 2D6 → 3 + 6 = 9 (07/22-18:52:25)
えんりる : D 2D6 → 5 + 5 = 10 (07/22-18:52:34)
えんりる : E 2D6 → 1 + 5 = 6 (07/22-18:52:45)
えんりる : F 1D6 → 3 = 3 (07/22-18:52:56)
えんりる : とりあえず経歴 3D6 → 3 + 6 + 2 = 11 (07/22-18:54:26)
えんりる : 経歴2 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (07/22-18:54:57)
えんりる : 経歴3 3D6 → 2 + 5 + 4 = 11 (07/22-18:55:20)
えんりる : 成長1 10D6 → 4 + 6 + 5 + 1 + 6 + 2 + 2 + 5 + 1 + 3 = 35 (07/22-19:03:07)
えんりる : 成長2 10D6 → 6 + 1 + 2 + 1 + 4 + 3 + 1 + 6 + 1 + 5 = 30 (07/22-19:03:14)
えんりる : 筋力ェ……。 (07/22-19:05:46)
Systemえんりるさんが退室しました。 (07/22-19:05:51)
Systemシルバさんが入室しました。 (07/23-22:39:13)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (07/23-22:39:50)
Systemビアトリスさんが入室しました。 (07/23-22:40:49)
シルバ : 見識判定 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (07/23-22:40:52)
Systemシアさんが入室しました。 (07/23-22:40:58)
ビアトリス : 見識判定 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (07/23-22:41:04)
Systemココルさんが入室しました。 (07/23-22:49:10)
シルバ 魔物知識判定 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:36 MP:26)失敗:1(07/23-23:01:02)
ビアトリス : ドゥームの魔物知識判定 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (07/23-23:01:03)
シア : 魔物知識 2D6 → 1 + 2 = 3 (07/23-23:01:37)
ココル : 魔物知識 2D6 → 5 + 6 = 11 (07/23-23:01:44)
シルバ 平目探索 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:36 MP:26)失敗:1★★(07/23-23:06:17)
シア : 探索ー 2D6 → 2 + 3 + (10) = 15 (07/23-23:06:37)
ココル : 周囲の探索 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 (HP:36/36 MP:33/33) ★(07/23-23:06:42)
ビアトリス : 探索平目 2D6 → 6 + 3 = 9 ★★★(07/23-23:07:05)
ココル : 危険感知 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:36/36 MP:33/33) ★(07/23-23:16:23)
ビアトリス : 平目危険感知 2D6 → 4 + 6 = 10 ★★★(07/23-23:16:30)
シルバ 平目危険感知 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:36 MP:26)失敗:1★★(07/23-23:16:54)
ビアトリス : 魔物知識判定 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 ★★★(07/23-23:19:38)
ココル : 魔物知識 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:36/36 MP:33/33) ★★(07/23-23:19:43)
シア : 魔物知識 2D6 → 3 + 4 = 7 (07/23-23:19:52)
シルバ ペネトレイト行使判定 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:36 MP:26)失敗:1★★(07/23-23:19:56)
シルバ 魔物知識判定 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (HP:36 MP:26)失敗:1★★(07/23-23:20:08)
ココル : 先制判定 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 (HP:36/36 MP:33/33) ★★(07/23-23:25:31)
シルバ 平目先制判定 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:36/36 MP:24/26)失敗:1★★★★(07/23-23:25:34)
シア : 先制 2D6 → 5 + 2 + (10) = 17 (07/23-23:25:43)
ビアトリス : 巻き込み判定 1D6 → 6 + (10) = 16 ★★★★(07/23-23:30:24)
ビアトリス : 6だから巻き込まないね ★★★★(07/23-23:30:32)
ビアトリス : 行使判定 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 ★★★★(07/23-23:31:04)
ビアトリス : ダメージ。異貌の+1込 32 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【10】 キーNo. : 20 ★★★★(07/23-23:32:25)
ココル : Bに射撃 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (HP:36/36 MP:29/33) ★★★(07/23-23:39:14)
ココル : ダメージ 15 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:36/36 MP:29/33) ★★★(07/23-23:40:05)
シア : Bに攻撃 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 (07/23-23:43:37)
シア : ダメージ 26 = 10 (4 + 3 = 7) + 【16】 キーNo. : 50 (07/23-23:45:22)
シア : Aに攻撃 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (07/23-23:46:52)
シア : ダメージ 28 = 12 (2 + 6 = 8) + 【16】 キーNo. : 50 (07/23-23:47:13)
シルバ Bに攻撃! 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:36/36 MP:24/26)失敗:1★★★★(07/23-23:48:07)
シルバ ダメージ! 14 = 4 (5 + 5 = 10) + 【10】 キーNo. : 3 (HP:36/36 MP:24/26)失敗:1★★★★(07/23-23:48:35)
シルバ C回避! 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:36/36 MP:24/26)失敗:1★★★★(07/23-23:50:59)
シルバ D回避! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:36/36 MP:24/26)失敗:1★★★★(07/23-23:51:04)
峰下(GM) : ダメージ1 2D6 → 1 + 6 + (15) = 22 (07/23-23:51:31)
峰下(GM) : ダメージ2 2D6 → 5 + 1 + (15) = 21 (07/23-23:51:36)
ビアトリス : ファイアボール行使判定 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 ★★★★(07/23-23:55:39)
ビアトリス : Cへのダメージ 19 = 9 (5 + 6 = 11) + 【10】 キーNo. : 20 ★★★★(07/23-23:56:36)
ビアトリス : Dへのダメージ 15 = 5 (3 + 4 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 ★★★★(07/23-23:56:42)
ココル : CDにショットガンバレット 2D6 → 5 + 5 + (11) = 21 (HP:36/36 MP:29/33) ★★★(07/23-23:59:25)
ココル : ダメージC 21 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:36/36 MP:29/33) ★★★(07/23-23:59:39)
ココル : ダメージD 13 = 3 (4 + 1 = 5) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:36/36 MP:29/33) ★★★(07/23-23:59:45)
シア : Dに攻撃 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (07/24-00:02:49)
シア : ダメージ 24 = 8 (3 + 2 = 5) + 【16】 キーNo. : 50 (07/24-00:03:03)
峰下(GM) : ターゲット設定 1D6 → 4 = 4 (07/24-00:06:22)
ココル : 回避ィ! 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:36/36 MP:29/33) ★★★(07/24-00:07:00)
ココル : 回避ィィ!! 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:36/36 MP:29/33) ★★★(07/24-00:07:10)
峰下(GM) : ダメージ。 2D6 → 1 + 2 + (15) = 18 (07/24-00:07:17)
峰下(GM) : おっと、もう1つの設定 1D6 → 1 = 1 (07/24-00:07:39)
ビアトリス : 回避 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 ★★★★(07/24-00:08:50)
峰下(GM) : ダメージ。 2D6 → 5 + 5 + (15) = 25 (07/24-00:09:13)
ココル : Cに投石 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (HP:22/36 MP:27/33) ★★★(07/24-00:17:55)
ココル : ダメージ 11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【8】 キーNo. : 6 (HP:22/36 MP:27/33) ★★★(07/24-00:18:11)
シア : C攻撃 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (07/24-00:19:56)
シア : ダメージ 24 = 8 (4 + 1 = 5) + 【16】 キーNo. : 50 (07/24-00:20:03)
シルバ 剥ぎ取りィ! 2D6 → 4 + 3 + (1) = 8 (HP:9/36 MP:24/26)失敗:1★★★★(07/24-00:25:20)
シア : 剥ぎ剥ぎ 2D6 → 3 + 4 + (1) = 8 (07/24-00:26:10)
ビアトリス : 剥ぎ取り 2D6 → 6 + 2 = 8 ★★★★(07/24-00:26:17)
ココル : 戦利品判定 2D6 → 3 + 6 + (2) = 11 (HP:22/36 MP:27/33) ★★★(07/24-00:26:55)
シルバ キュア行使判定 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:9/36 MP:24/26)失敗:1★★★★(07/24-00:35:32)
シルバ キュア! 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:9/36 MP:21/26)失敗:2★★★★(07/24-00:36:05)
シルバ ココル回復 12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:9/36 MP:21/26)失敗:2★★★★(07/24-00:36:16)
シルバ キュア! 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:9/36 MP:18/26)失敗:2★★★★(07/24-00:37:01)
ココル : 回復メモ (HP:34/36 MP:27/33) ★★★(07/24-00:37:08)
シルバ 自分回復 13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:9/36 MP:15/26)失敗:2★★★★(07/24-00:37:14)
シルバ キュア! 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:22/36 MP:12/26)失敗:2★★★★(07/24-00:37:36)
シルバ 自分回復 12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:22/36 MP:12/26)失敗:2★★★★(07/24-00:37:42)
シルバ キュア! 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:34/36 MP:12/26)失敗:2★★★★(07/24-00:37:55)
シルバ ビーチェ回復 8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:34/36 MP:12/26)失敗:2★★★★(07/24-00:38:02)
シルバ キュア! 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:34/36 MP:9/26)失敗:2★★★★(07/24-00:39:54)
シルバ ビーチェ回復 10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:34/36 MP:9/26)失敗:2★★★★(07/24-00:40:00)
ビアトリス : メモ (HP:36/36 MP:27/42)★★★★(07/24-00:45:25)
Systemビアトリスさんが退室しました。 (07/24-00:45:30)
シルバ シルバーマン怒りの魔力撃二連発 (HP:34/36 MP:6/26)失敗:2★★★★(07/24-00:46:18)
シルバ 22 = 5 (6 + 3 = 9) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:34/36 MP:6/26)失敗:2★★★★(07/24-00:46:27)
シルバ 20 = 3 (1 + 4 = 5) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:34/36 MP:6/26)失敗:2★★★★(07/24-00:46:28)
シルバ つよい(確信) (HP:34/36 MP:6/26)失敗:2★★★★(07/24-00:46:39)
Systemシルバさんが退室しました。 (07/24-00:46:47)
ココル : 早くマローンに壁になってもらうんだ! (HP:34/36 MP:27/33) ★★★(07/24-00:49:07)
Systemココルさんが退室しました。 (07/24-00:49:11)
Systemシアさんが退室しました。 (07/24-00:50:26)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (07/24-00:58:45)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (07/24-22:20:35)
Systemシルバさんが入室しました。 (07/24-22:22:33)
Systemマローンさんが入室しました。 (07/24-22:22:37)
シルバ 代表平目 破ァーッ! 2D6 → 1 + 2 = 3 (07/24-22:22:48)
マローン : 魔物知識、見張り 2D6 → 3 + 4 = 7 (07/24-22:24:36)
シルバ 魔物知識判定 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:24:39)
峰下(GM) : NPCの先制 2D6 → 2 + 4 + (10) = 16 (07/24-22:27:50)
シルバ 先制 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:28:17)
マローン : 先制平目 2D6 → 6 + 2 = 8 (07/24-22:28:22)
シルバ 右の攻撃! 2D6 → 5 + 6 + (9) = 20 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:29:42)
シルバ ダメージ! 27 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:29:47)
シルバ 左の攻撃! 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:29:54)
シルバ ダメージ! 20 = 3 (1 + 4 = 5) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:30:00)
峰下(GM) : 全力、マッスルベアー込み。 2D6 → 5 + 3 + (11) = 19 (07/24-22:33:18)
マローン : 回避 2D6 → 1 + 6 + (-2) = 5 (07/24-22:34:12)
峰下(GM)2D6 → 4 + 2 + (11) = 17 (07/24-22:34:49)
シルバ 右の攻撃! 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:36:32)
シルバ ダメージ! 21 = 4 (4 + 4 = 8) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:36:55)
シルバ 左の攻撃! 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:37:03)
シルバ ダメージ! 20 = 3 (4 + 2 = 6) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:37:09)
シルバ 剥ぎ取り 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:39:19)
マローン : 聞き耳ァ! 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (07/24-22:46:32)
マローン : 魔物知識A 2D6 → 3 + 5 = 8 (07/24-22:51:26)
マローン : B 2D6 → 6 + 5 = 11 (07/24-22:51:32)
シルバ 魔物知識判定A 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:51:47)
シルバ B! 2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 (HP:36/36 MP:26/26)(07/24-22:52:06)
峰下(GM) : NPCの先制。 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (07/24-22:55:26)
シルバ 右の攻撃! 2D6 → 4 + 5 + (9) = 18 (HP:36/36 MP:22/26)(07/24-23:01:30)
シルバ ダメージ! 21 = 4 (2 + 6 = 8) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:36/36 MP:22/26)(07/24-23:01:49)
シルバ 左の攻撃! 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:36/36 MP:22/26)(07/24-23:01:55)
シルバ ダメージ! 21 = 4 (3 + 5 = 8) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:36/36 MP:22/26)(07/24-23:02:05)
峰下(GM) : 右手の武器 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 (07/24-23:05:20)
峰下(GM) : 左手の武器 2D6 → 5 + 2 + (11) = 18 (07/24-23:05:30)
峰下(GM) : 左手 17 = 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 1 (4 + 1 = 5) + 【12】 キーNo. : 6 (07/24-23:06:29)
峰下(GM) : ファストアクション、右手 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (07/24-23:07:07)
峰下(GM)0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 6 (07/24-23:07:11)
峰下(GM)24 = 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 5 = 8) + 【12】 キーNo. : 6 (07/24-23:07:22)
峰下(GM) : 左手 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (07/24-23:07:59)
峰下(GM)14 = 2 (3 + 3 = 6) + 【12】 キーNo. : 6 (07/24-23:08:07)
峰下(GM)2D6 → 1 + 6 = 7 (07/24-23:09:48)
マローン : kaihi 2D6 → 5 + 2 + (-2) = 5 (07/24-23:10:21)
峰下(GM) : NPCの回避 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (07/24-23:10:37)
マローン : ステータス (HP:50/51 MP:32/32)現在防護点21(07/24-23:10:56)
峰下(GM) : NPCへのダメージ 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (07/24-23:11:09)
峰下(GM) : マロンへのダメージ 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (07/24-23:11:14)
マローン : 練技でMP3減ってた・・・ (HP:50/51 MP:29/32)現在防護点21(07/24-23:11:21)
峰下(GM) : NPCの回避 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (07/24-23:15:10)
峰下(GM) : ダクトロのキュアハート 2D6 → 2 + 5 = 7 (07/24-23:15:55)
峰下(GM)16 = 6 (1 + 5 = 6) + 【10】 キーNo. : 30 (07/24-23:16:12)
シルバ 右の攻撃! 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (HP:36/36 MP:22/26)(07/24-23:18:07)
シルバ ダメージ! 22 = 5 (6 + 3 = 9) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:36/36 MP:22/26)(07/24-23:18:19)
シルバ 左の攻撃! 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (HP:36/36 MP:22/26)(07/24-23:18:25)
シルバ ダメージ! 20 = 3 (4 + 2 = 6) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:36/36 MP:22/26)(07/24-23:18:32)
マローン : フィールドプロテクション行使 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:50/51 MP:29/32)現在防護点21(07/24-23:18:42)
峰下(GM) : NPC右手 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (07/24-23:21:49)
峰下(GM)15 = 3 (3 + 4 = 7) + 【12】 キーNo. : 6 (07/24-23:21:56)
峰下(GM) : 左手 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (07/24-23:22:00)
峰下(GM)13 = 1 (1 + 3 = 4) + 【12】 キーNo. : 6 (07/24-23:22:02)
峰下(GM)2D6 → 4 + 6 = 10 (07/24-23:23:23)
峰下(GM) : NPCの回避 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 (07/24-23:24:41)
峰下(GM) : NPCダメージ 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (07/24-23:24:49)
峰下(GM) : マローンへのダメージ 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (07/24-23:25:19)
峰下(GM) : フィアーの行使判定 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (07/24-23:26:46)
シルバ 精神抵抗 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:36/36 MP:22/26)防護点+3(07/24-23:27:29)
マローン : 抵抗! 2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 (HP:50/51 MP:27/32)現在防護点21、フィルプロ(07/24-23:27:33)
峰下(GM) : NPC精神抵抗 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (07/24-23:27:34)
マローン : ランダム効果表 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:50/51 MP:27/32)現在防護点21、フィルプロ(07/24-23:27:52)
シルバ 効果表 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:36/36 MP:22/26)防護点+3(07/24-23:28:22)
峰下(GM)1D6 → 6 = 6 (07/24-23:30:20)
峰下(GM) : シルバへのダメージ 2D6 → 4 + 3 + (12) = 19 (07/24-23:31:42)
峰下(GM) : NPC「プライマリヒーリング」 2D6 → 4 + 5 = 9 (07/24-23:33:12)
マローン : ポーション回復量 11 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:50/51 MP:27/32)現在防護点21、フィルプロ(07/24-23:35:19)
マローン : キュアハート行使 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:50/51 MP:27/32)現在防護点21、フィルプロ(07/24-23:36:55)
マローン : NPCへの回復量 17 = 10 (6 + 4 = 10) + 【7】 キーNo. : 30 (HP:50/51 MP:27/32)現在防護点21、フィルプロ(07/24-23:37:07)
峰下(GM)1D6 → 3 = 3 (07/24-23:40:00)
峰下(GM)2D6 → 5 + 4 + (15) = 24 (07/24-23:41:16)
峰下(GM)2D6 → 1 + 2 = 3 (07/24-23:42:02)
マローン : 回避1 2D6 → 1 + 2 + (-3) = 0 (HP:50/51 MP:19/32)現在防護点21、フィルプロ(07/24-23:42:45)
マローン : 回避2 2D6 → 4 + 5 + (-3) = 6 (HP:50/51 MP:19/32)現在防護点21、フィルプロ(07/24-23:42:51)
峰下(GM)2D6 → 2 + 3 + (10) = 15 (07/24-23:43:14)
峰下(GM)2D6 → 3 + 6 + (10) = 19 (07/24-23:43:15)
マローン : セイクリッドポン行使 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:49/51 MP:19/32)現在防護点21、フィルプロ(07/24-23:45:29)
シルバ 右! 2D6 → 4 + 4 + (10) = 18 (HP:28/36 MP:22/26)防護点+3(07/24-23:45:50)
シルバ ダメージ! 23 = 4 (3 + 5 = 8) + 【19】 キーNo. : 13 (HP:28/36 MP:22/26)防護点+3(07/24-23:45:56)
シルバ 左! 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22 (HP:28/36 MP:22/26)防護点+3(07/24-23:46:01)
シルバ 二連打ァ! 29 = 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【19】 キーNo. : 13 (HP:28/36 MP:22/26)防護点+3(07/24-23:46:08)
シルバ 回避 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:28/36 MP:22/26)防護点+3(07/24-23:53:30)
峰下(GM) : マロへ 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 (07/24-23:53:31)
峰下(GM) : シルバへ 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22 (07/24-23:53:36)
シルバ ダークトロール剥ぎ取り 2D6 → 1 + 2 + (1) = 4 (HP:17/36 MP:22/26)防護点+3(07/24-23:55:30)
シルバ ワーウルフ剥ぎ取り! 2D6 → 2 + 3 + (1) = 6 (HP:17/36 MP:22/26)防護点+3(07/24-23:56:26)
峰下(GM) : NPCがこそこそ 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14 (07/24-23:57:02)
マローン : 危険感知 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (HP:49/51 MP:13/32)現在防護点21、フィルプロ(07/24-23:58:55)
シルバ 見識判定 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (HP:17/36 MP:22/26)防護点+3(07/25-00:04:09)
マローン : 宝物に関する見識 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:49/51 MP:13/32)現在防護点21、フィルプロ(07/25-00:04:45)
シルバ 名誉点! 8D6 → 3 + 3 + 3 + 5 + 3 + 6 + 6 + 6 = 35 (HP:17/36 MP:22/26)防護点+3(07/25-00:19:44)
シルバ 乙! (HP:17/36 MP:22/26)防護点+3(07/25-00:25:08)
Systemシルバさんが退室しました。 (07/25-00:25:10)
Systemマローンさんが退室しました。 (07/25-00:26:34)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (07/25-00:27:33)
Systemココルさんが入室しました。 (07/28-21:26:33)
Systemシアさんが入室しました。 (07/28-21:27:24)
ココル : HPMP4 (HP:34/36 MP:27/33)(07/28-21:27:28)
ココル : 4てなんや…、 (HP:34/36 MP:27/33)(07/28-21:27:53)
Systemビアトリスさんが入室しました。 (07/28-21:30:28)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (07/28-21:31:32)
Systemシルバさんが入室しました。 (07/28-21:33:41)
シア : シルバに魔香草 11 = 3 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 0 (07/28-21:39:06)
シア : もう一回 10 = 2 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 0 (07/28-21:39:15)
シア : ビーチェにも魔香草 9 = 1 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 0 (07/28-21:42:13)
ココル : 扉のチェック 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (HP:34/36 MP:27/33)(07/28-21:44:30)
シア : 扉 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (07/28-21:45:02)
ビアトリス : 魔物知識判定 2D6 → 5 + 2 + (10) = 17 (HP:36/36 MP:36/42)★★★★(07/28-21:49:47)
ココル : 魔剣持ちに魔物知識 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:34/36 MP:27/33)(07/28-21:50:02)
シア : 魔物知識 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:35 MP:10)(07/28-21:50:15)
シルバ ペネトレイト魔物知識判定 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (HP:34/36 MP:24/26)失敗:2★★★★(07/28-21:50:16)
ココル : 先制判定 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15 (HP:34/36 MP:27/33) ★×3(07/28-21:58:40)
シア : 先制するで! 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 (HP:35 MP:10)(07/28-21:58:56)
ビアトリス : ファイアボール行使判定 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:36/36 MP:36/42)★★★★(07/28-22:08:05)
ビアトリス : 異貌込ダメージ。この半分。まずロケラン 19 = 8 (6 + 4 = 10) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:36/36 MP:36/42)★★★★(07/28-22:09:29)
ビアトリス : グルネルヘッド 16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:36/36 MP:36/42)★★★★(07/28-22:09:36)
ビアトリス : グルネルソード 15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:36/36 MP:36/42)★★★★(07/28-22:09:47)
ココル : ショットガンバレット命中 2D6 → 5 + 5 + (12) = 22 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:14:30)
ココル : ダメージ、頭 2D6 → 2 + 6 + (12) = 20 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:15:06)
ココル : ミス、ダメージ頭 13 = 4 (4 + 2 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:15:18)
ココル : ダメージ魔剣 16 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:15:38)
ココル : ショットガンバレット左手 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:15:45)
ココル : 命中 2D6 → 5 + 3 + (12) = 20 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:15:50)
ココル : ダメージ頭 13 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:15:56)
ココル : ダメージ魔剣 18 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:16:02)
シア : 命中 2D6 → 3 + 6 + (12) = 21 (HP:35 MP:10)(07/28-22:19:36)
シア : ダメージ! 20 = 4 (1 + 2 = 3) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35 MP:10)(07/28-22:20:00)
シア : もう一回! 26 = 10 (3 + 3 = 6) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35 MP:10)(07/28-22:20:18)
シア : しまった、もう一回命中だった…… 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (HP:35 MP:10)(07/28-22:20:30)
シア : 改めてもう一度ダメージ 26 = 10 (2 + 5 = 7) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35 MP:10)(07/28-22:20:44)
シルバ 右の攻撃! 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:34/36 MP:24/26)失敗:2★★★★★(07/28-22:21:54)
シルバ ダメージ! 20 = 3 (2 + 4 = 6) + 【17】 キーNo. : 13 (HP:34/36 MP:24/26)失敗:2★★★★★(07/28-22:22:04)
シルバ 左の攻撃! 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (HP:34/36 MP:24/26)失敗:2★★★★★(07/28-22:22:11)
峰下(GM) : グルネル頭のキュアハート2倍。MP10消費 2D6 → 5 + 4 = 9 (07/28-22:24:47)
峰下(GM) : 頭の回復 19 = 8 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 30 (07/28-22:25:16)
峰下(GM) : 魔剣の回復 17 = 6 (2 + 4 = 6) + 【11】 キーNo. : 30 (07/28-22:25:22)
ココル : 回避 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:29:39)
ビアトリス : 回避@ 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:36/36 MP:28/42)★★★★★(07/28-22:29:42)
ココル : 回避ィ! 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:29:46)
ビアトリス : 回避A 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 (HP:36/36 MP:28/42)★★★★★(07/28-22:29:49)
峰下(GM) : ココルへのダメージ1 14 = 5 (5 + 2 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 (07/28-22:30:24)
峰下(GM) : 2 15 = 6 (2 + 6 = 8) + 【9】 キーNo. : 20 (07/28-22:30:28)
峰下(GM) : ビアトリスへのダメージ1 11 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9】 キーNo. : 20 (07/28-22:30:37)
峰下(GM) : 2 13 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 (07/28-22:30:41)
ビアトリス : 回避 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (HP:36/36 MP:28/42)★★★★★(07/28-22:34:01)
峰下(GM) : ビアトリスへのダメージ。 2D6 → 3 + 4 + (15) = 22 (07/28-22:34:30)
シア : 回避:6ゾロ出せばよいのだろう? 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:35 MP:10)(07/28-22:34:38)
峰下(GM) : シアへのダメージ。 2D6 → 4 + 3 + (15) = 22 (07/28-22:34:49)
ビアトリス : 生死判定 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (HP:-3/36 MP:28/42)★★★★★(07/28-22:35:55)
ココル : 右手ショットガンバレット命中 2D6 → 6 + 3 + (12) = 21 (HP:34/36 MP:20/33) ★×3(07/28-22:44:38)
シルバ 回避するしかないッ! うおおおおおッ! 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:34/36 MP:24/26)失敗:2★★★★★(07/28-22:45:26)
ココル : ダメージ頭 13 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-22:45:44)
ココル : 魔剣 10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-22:45:51)
ココル : 変転クリティカル、ダメージ込みの修正 26 = 7 (5 + 4 = 9) + 【19】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-22:47:15)
ココル : ダメージシルバ!! 25 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-22:47:27)
ココル : 左手! 2D6 → 5 + 4 + (12) = 21 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-22:48:10)
シルバ 回避。破ァアアアアアッ! 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:9/36 MP:24/26)失敗:2★★★★★(07/28-22:48:51)
ココル : ダメージ頭! 13 = 4 (1 + 5 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-22:49:10)
ココル : ダメージ魔剣! 10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-22:49:17)
ココル : ダメージシルバ! 14 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-22:49:26)
峰下(GM) : 魔剣の生死判定 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (07/28-22:49:45)
シルバ 生死判定 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:-5/36 MP:24/26)失敗:2★★★★★(07/28-22:50:34)
シルバ アウェイクン 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:-5/36 MP:24/26)失敗:2★★★★★(07/28-22:52:39)
シア : 頭命中 2D6 → 1 + 5 + (12) = 18 (HP:18/35 MP:7)(07/28-22:54:18)
シア : ダメージ!! 37 = 15 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (1 + 3 = 4) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:18/35 MP:7)(07/28-22:54:39)
峰下(GM)2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (07/28-22:55:32)
ビアトリス : 行使判定 2D6 → 6 + 1 + (10) = 17 (HP:-3/36 MP:28/42)★★★★★(07/28-23:00:35)
峰下(GM)2D6 → 4 + 6 = 10 (07/28-23:01:45)
シア : 回避(震え声 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:18/35 MP:7)(07/28-23:02:42)
峰下(GM) : ダメージ。 2D6 → 3 + 6 + (15) = 24 (07/28-23:03:00)
シア : 生死判定 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 (HP:18/35 MP:7)(07/28-23:04:00)
ココル : 回避♪ 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-23:04:41)
峰下(GM)2D6 → 6 + 6 + (15) = 27 (07/28-23:04:59)
ココル : 生死判定 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-23:05:43)
ビアトリス : シルバに応急処置判定 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:1/36 MP:13/42)★★★★★(07/28-23:11:25)
シルバ アウェイクン行使判定 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:1/36 MP:24/26)失敗:2★★★★★(07/28-23:12:33)
シルバ アウェイクン 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:1/36 MP:14/26)失敗:2★★★★★(07/28-23:13:49)
ココル : グルネルさんの戦利品判定 2D6 → 4 + 4 + (2) = 10 (HP:34/36 MP:16/33) ★×3(07/28-23:17:48)
ビアトリス : ロケランAの剥ぎ取り 2D6 → 5 + 1 + (1) = 7 (HP:1/36 MP:13/42)★★★★★(07/28-23:17:52)
シア : ロケランBの剥ぎ取り 2D6 → 6 + 2 + (1) = 9 (HP:18/35 MP:7)(07/28-23:19:00)
ビアトリス : 魔剣の鑑定 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:1/36 MP:13/42)★★★★★(07/28-23:20:29)
シルバ 宝物鑑定 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (HP:1/36 MP:14/26)失敗:2★★★★★(07/28-23:21:22)
Systemココルさんが入室しました。 (07/28-23:42:27)
シルバ 名誉点 破ァーッ! 9D6 → 2 + 4 + 4 + 6 + 4 + 2 + 6 + 4 + 3 = 35 (HP:10/36 MP:14/26)失敗:2★★★★★(07/28-23:44:20)
シルバ 成長一気ふり 10D6 → 4 + 5 + 4 + 4 + 2 + 6 + 2 + 2 + 3 + 5 = 37 (HP:10/36 MP:14/26)失敗:2★★★★★(07/28-23:51:49)
ビアトリス : 成長 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:1/36 MP:13/42)★★★★★(07/28-23:53:10)
ビアトリス2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:1/36 MP:13/42)★★★★★(07/28-23:53:11)
ビアトリス2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:1/36 MP:13/42)★★★★★(07/28-23:53:12)
ビアトリス2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:1/36 MP:13/42)★★★★★(07/28-23:53:12)
ビアトリス2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:1/36 MP:13/42)★★★★★(07/28-23:53:13)
ココル2D6 → 1 + 2 = 3 (07/28-23:56:12)
ココル : 器用を成長 2D6 → 1 + 2 = 3 (07/28-23:56:20)
ココル : 器用を成長 2D6 → 2 + 4 = 6 (07/28-23:56:25)
ココル : 敏捷を成長 2D6 → 3 + 3 = 6 (07/28-23:56:37)
ココル : 筋力 (07/28-23:56:43)
シア : 成長4回分 8D6 → 4 + 3 + 3 + 2 + 6 + 6 + 4 + 5 + (9) = 42 (HP:10/35 MP:7)★3(07/28-23:59:27)
シルバ 乙乙 (HP:10/36 MP:14/26)失敗:2★★★★★(07/29-00:02:20)
Systemシルバさんが退室しました。 (07/29-00:02:22)
Systemココルさんが退室しました。 (07/29-00:06:19)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (07/29-00:07:57)
Systemシアさんが退室しました。 (07/29-00:08:06)
Systemビアトリスさんが退室しました。 (07/29-00:08:09)
Systemアルケイドさんが入室しました。 (07/30-00:39:17)
アルケイド : 峰下PCの補填成長4回 8D6 → 6 + 3 + 2 + 6 + 6 + 1 + 1 + 5 = 30 (07/30-00:39:34)
アルケイド : 6,3 2,6 6,1 1,5 (07/30-00:39:54)
Systemアルケイドさんが退室しました。 (07/30-00:41:46)
Systemマローンさんが入室しました。 (07/30-11:57:25)
マローン : 4000点もらったから成長するぜー (07/30-11:57:37)
マローン8D6 → 1 + 4 + 6 + 2 + 4 + 2 + 1 + 4 = 24 (07/30-11:58:00)
マローン : 1.4 6,2 4,2 1,4 神は言っている…生命にブッ込めと…  (07/30-11:59:05)
マローン : [生命][精神][生命][生命]を成長します (07/30-11:59:43)
Systemマローンさんが退室しました。 (07/30-12:11:22)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (07/30-22:22:27)
Systemココルさんが入室しました。 (07/30-22:24:09)
Systemシアさんが入室しました。 (07/30-22:25:38)
Systemマローンさんが入室しました。 (07/30-22:29:20)
シア : 何が出るかなー? 2D6 → 6 + 5 = 11 (07/30-22:29:31)
マローン ステータス (HP:59/59 MP:35/35)防護点18(07/30-22:30:04)
マローン 魔物知識 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:59/59 MP:35/35)防護点18(07/30-22:31:06)
ココル : 魔物知識 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:39/39 MP:33/33)(07/30-22:31:13)
シア : 魔物知識 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:35 MP:11)(07/30-22:31:32)
マローン 先制平目 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:59/59 MP:35/35)防護点18(07/30-22:34:38)
ココル : 先制判定 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (HP:39/39 MP:33/33) ★(07/30-22:35:06)
シア : 先制判定 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (HP:35 MP:11)★(07/30-22:35:12)
ココル : ショットガンバレット右手 2D6 → 3 + 3 + (13) = 19 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:44:29)
ココル : ダメージ胴体 15 = 6 (2 + 6 = 8) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:45:54)
ココル : ダメージ右鉤爪 15 = 6 (3 + 5 = 8) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:46:10)
ココル : ダメージ左鉤爪 15 = 6 (6 + 2 = 8) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:46:19)
ココル : ダメージ尻尾 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:46:30)
ココル : ショットガン左手 2D6 → 2 + 5 + (13) = 20 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:46:52)
ココル : 胴体 11 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:46:58)
ココル : 右鉤爪 16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:47:05)
ココル : 左鉤爪 11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:47:11)
ココル : 尻尾 16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:26/33) ★★(07/30-22:47:16)
ココル : ファストアクション右手 2D6 → 3 + 3 + (13) = 19 (HP:39/39 MP:22/33) ★★(07/30-22:47:48)
ココル : 胴体 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:22/33) ★★(07/30-22:48:13)
ココル : 左鉤爪 11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:22/33) ★★(07/30-22:48:29)
ココル : 尻尾 16 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:22/33) ★★(07/30-22:48:35)
ココル : 左手 2D6 → 1 + 1 + (13) = 15 (HP:39/39 MP:22/33) ★★(07/30-22:48:48)
シア : 胴体 2D6 → 3 + 1 + (13) = 17 (HP:35 MP:11)★2(07/30-22:51:23)
シア : 胴体 2D6 → 2 + 2 + (13) = 17 (HP:35 MP:11)★2(07/30-22:52:35)
マローン 回避 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:59/59 MP:29/35)防護点22(07/30-22:58:28)
マローン ダメ 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:59/59 MP:29/35)防護点22(07/30-22:58:45)
マローン ブレス生命抵抗 2D6 → 6 + 5 + (13) = 24 (HP:59/59 MP:29/35)防護点22(07/30-23:00:13)
峰下(GM) : 炎ダメージ 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (07/30-23:00:42)
シア : 胴体 2D6 → 6 + 5 + (13) = 24 (HP:35 MP:8)★2 防護点7(07/30-23:03:58)
シア : ダメージ 26 = 10 (3 + 4 = 7) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35 MP:8)★2 防護点7(07/30-23:04:17)
ココル : クリティカルバレット右手 2D6 → 4 + 5 + (13) = 22 (HP:39/39 MP:15/33) ★★ 1ゾロ×3 防護6(07/30-23:07:43)
ココル : ダメージ 23 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:15/33) ★★ 1ゾロ×3 防護6(07/30-23:07:53)
ココル : 危険感知 2D6 → 4 + 2 + (11) = 17 (HP:39/39 MP:17/33) ★★ 1ゾロ×3 防護6(07/30-23:09:00)
シア : 危険感知 2D6 → 1 + 1 + (13) = 15 (HP:35 MP:8)★2 防護点7(07/30-23:09:12)
マローン 危険感知 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (HP:54/59 MP:29/35)防護点22、炎水氷-5点(07/30-23:09:15)
ココル : 魔物知識 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:39/39 MP:17/33) ★★★ 1ゾロ×3 防護6(07/30-23:10:56)
マローン 魔物知識 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:54/59 MP:29/35)防護点22、炎水氷-5点(07/30-23:11:15)
シア : 知識 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:35 MP:8)★21ゾロ 防護点7(07/30-23:11:18)
マローン フィルプロ行使 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:54/59 MP:29/35)防護点22、炎水氷-5点(07/30-23:21:43)
ココル : クィンさんにショットガンバレット 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (HP:39/39 MP:17/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:32:43)
ココル : ダメージ胴体A 14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:17/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:33:18)
ココル : 胴体B 11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:17/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:33:25)
ココル : 砲塔A 14 = 4 (3 + 3 = 6) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:17/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:33:37)
ココル : 砲塔B 14 = 4 (3 + 3 = 6) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:17/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:33:43)
シア : 主砲A 2D6 → 3 + 4 + (13) = 20 (HP:35 MP:8)★2 1ゾロ 防護点7(07/30-23:36:42)
シア : ダメージ 20 = 4 (1 + 2 = 3) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35 MP:8)★2 1ゾロ 防護点7(07/30-23:36:53)
シア : 砲塔A 2D6 → 3 + 2 + (13) = 18 (HP:35 MP:5)★2 1ゾロ 防護点7(07/30-23:47:40)
シア : ダメージだよおお! 26 = 10 (1 + 6 = 7) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35 MP:5)★2 1ゾロ 防護点7(07/30-23:47:56)
ココル : ショットガン右手 2D6 → 3 + 4 + (13) = 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:52:10)
マローン ショットガン回避ィッィィ!!!!! 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:59/59 MP:24/35)防護点22、炎水氷-5点、フィルプロ(07/30-23:52:42)
ココル : 副砲A 21 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:53:04)
ココル : 副砲B 12 = 3 (3 + 2 = 5) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:53:15)
ココル : 主砲B 11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:53:22)
ココル : マローン 16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:53:27)
ココル : ショットガン左手 2D6 → 6 + 1 + (13) = 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:53:56)
マローン よけるんだよおおおお! 2D6 → 1 + 6 + (-2) = 5 (HP:59/59 MP:24/35)防護点22、炎水氷-5点、フィルプロ(07/30-23:54:10)
ココル : 副砲A 15 = 6 (3 + 5 = 8) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:54:16)
ココル : 副砲B 13 = 4 (1 + 5 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:54:24)
ココル : 主砲B 14 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:54:30)
ココル : マローン 15 = 6 (5 + 3 = 8) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:13/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/30-23:54:40)
マローン ポーション回復量 14 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:30/59 MP:24/35)防護点22、炎水氷-5点、フィルプロ(07/30-23:56:21)
マローン KAIHI 2D6 → 5 + 6 + (-2) = 9 (HP:52/59 MP:21/35)防護点20、フィルプロ(07/30-23:57:56)
マローン KAIHI 2D6 → 5 + 6 + (-2) = 9 (HP:52/59 MP:21/35)防護点20、フィルプロ(07/30-23:58:02)
峰下(GM) : 副砲の攻撃1 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (07/30-23:58:16)
峰下(GM) : 2 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (07/30-23:58:20)
シア : 副砲A 2D6 → 2 + 4 + (13) = 19 (HP:35 MP:5)★2 1ゾロ 防護点7(07/31-00:05:36)
シア : ダメージ 26 = 10 (2 + 4 = 6) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35 MP:5)★2 1ゾロ 防護点7(07/31-00:05:44)
ココル : 副砲Bに攻撃、右手 2D6 → 5 + 1 + (13) = 19 (HP:39/39 MP:5/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/31-00:09:03)
ココル : ダメージ 24 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:5/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/31-00:09:11)
ココル : 左手 2D6 → 5 + 2 + (13) = 20 (HP:39/39 MP:5/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/31-00:09:18)
ココル : ダメージ 13 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:5/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/31-00:09:22)
シア : ワイバーン二回 4D6 → 3 + 1 + 4 + 4 + (1) = 13 (HP:35 MP:5)★2 1ゾロ 防護点7(07/31-00:14:12)
シア : クィーンドゥーム 4D6 → 6 + 3 + 4 + 2 + (1) = 16 (HP:35 MP:5)★2 1ゾロ 防護点7(07/31-00:14:40)
ココル : 戦利品判定ワイバーン(これにそれぞれ+2) 4D6 → 5 + 4 + 2 + 1 = 12 (HP:39/39 MP:5/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/31-00:15:18)
ココル : 同じくクィンドゥーム 4D6 → 6 + 6 + 2 + 6 = 20 (HP:39/39 MP:5/33) ★★★ 1ゾロ×4 防護7 魔法-1(07/31-00:15:29)
Systemココルさんが退室しました。 (07/31-00:39:00)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (07/31-00:42:34)
シア : ファストアクション二回外すとかありえない…(震え声 4D6 → 2 + 6 + 2 + 5 + (13) = 28 (HP:35 MP:5)★2 1ゾロ 防護点7(07/31-00:47:07)
シア : 普通じゃないかちくしょー! なんだったんだアレは…。乙です (HP:35 MP:5)★2 1ゾロ 防護点7(07/31-00:47:30)
Systemシアさんが退室しました。 (07/31-00:47:41)
マローン 名誉点 8D6 → 5 + 5 + 5 + 5 + 3 + 6 + 4 + 1 = 34 (HP:27/59 MP:21/35)防護点20、フィルプロ(07/31-01:11:06)
マローン 成長2回 4D6 → 5 + 2 + 5 + 1 = 13 (HP:27/59 MP:21/35)防護点20、フィルプロ(07/31-01:11:47)
マローン 知力知力だな。 (HP:27/59 MP:21/35)防護点20、フィルプロ(07/31-01:13:21)
Systemマローンさんが退室しました。 (07/31-01:19:31)
Systemココルさんが入室しました。 (07/31-18:34:51)
ココル6D6 → 2 + 2 + 6 + 4 + 1 + 3 = 18 (07/31-18:35:03)
ココル : 敏捷・精神・器用を成長。 (07/31-18:35:29)
Systemココルさんが退室しました。 (07/31-18:35:36)
Systemシアさんが入室しました。 (07/31-20:28:00)
シア : 成長3回 6D6 → 2 + 6 + 4 + 2 + 3 + 5 = 22 (07/31-20:35:44)
シア : 精神・敏捷・知力を成長。1が出ない… (07/31-20:39:48)
Systemシアさんが退室しました。 (07/31-20:39:57)
Systemシアさんが入室しました。 (07/31-20:45:09)
シア : すみません、知力に代えて筋力上げます。 (07/31-20:45:40)
Systemココルさんが入室しました。 (08/02-22:08:46)
ココル2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:39/39 MP:39/39)(08/02-22:22:20)
SystemGMさんが入室しました。 (08/02-22:23:30)
Systemジョニーさんが入室しました。 (08/02-22:25:31)
ジョニー : 呪歌モラル録音 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (08/02-22:25:48)
Systemシアさんが入室しました。 (08/02-22:26:25)
GM : 猫の魔物知識判定 2D6 → 2 + 5 + (11) = 18 (08/02-22:30:47)
シア : 一応魔物知識 2D6 → 2 + 1 = 3 (08/02-22:31:24)
ココル : 魔物知識 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:39/39 MP:39/39)(08/02-22:31:24)
ジョニー 魔物知識 2D6 → 6 + 3 = 9 (08/02-22:32:13)
Systemアルケイドさんが入室しました。 (08/02-22:32:31)
アルケイド : 魔物知識 2D6 → 3 + 6 = 9 (08/02-22:32:37)
ジョニー 先制 2D6 → 2 + 3 = 5 (08/02-22:33:03)
アルケイド : 先制ー。 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (08/02-22:33:10)
ココル : 先制判定 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:39/39 MP:39/39)(08/02-22:33:29)
シア : 先制判定 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 (08/02-22:33:37)
ジョニー 出てきた奴らが人間かどうか真偽判定 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (08/02-22:40:25)
アルケイド : 真偽判定。 2D6 → 2 + 5 + (11) = 18 (08/02-22:40:57)
シア : 真偽判定 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 (08/02-22:41:57)
ココル : 見識判定 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:39/39 MP:39/39)(08/02-23:02:30)
アルケイド : 見識 2D6 → 5 + 6 = 11 (08/02-23:02:42)
ジョニー 見識 2D6 → 2 + 4 = 6 (08/02-23:03:30)
シア : 見識 2D6 → 3 + 2 + (1) = 6 (08/02-23:03:58)
ココル : 見識 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:39/39 MP:39/39)(08/02-23:12:16)
ジョニー 見識判定 2D6 → 4 + 4 = 8 (08/02-23:12:28)
シア : 見識 2D6 → 1 + 5 + (1) = 7 (08/02-23:12:42)
GM : 猫見識 2D6 → 5 + 3 + (11) = 19 (08/02-23:12:48)
アルケイド : 見識ー。 2D6 → 2 + 3 = 5 (08/02-23:13:44)
アルケイド : 感知判定ー。 2D6 → 3 + 2 + (11) = 16 (08/02-23:16:53)
ジョニー 危険感知 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (08/02-23:17:27)
ココル : 感知判定 2D6 → 6 + 6 + (11) = 23 (HP:39/39 MP:39/39)(08/02-23:17:38)
シア : 感知判定 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (08/02-23:17:42)
アルケイド : フェアリーフィッシュの行使判定 2D6 → 4 + 6 + (12) = 22 (08/02-23:35:09)
シア : 何となくダイスを振るう。 2D6 → 3 + 4 = 7 (08/03-01:10:27)
Systemシアさんが退室しました。 (08/03-01:10:33)
SystemGMさんが退室しました。 (08/03-01:14:10)
Systemアルケイドさんが退室しました。 (08/03-01:18:23)
Systemジョニーさんが退室しました。 (08/03-01:19:18)
Systemシルバさんが入室しました。 (08/07-21:08:08)
シルバ 成長 2D6 → 2 + 6 = 8 (08/07-21:08:17)
シルバ 敏捷を上げるっきゃねえ! (08/07-21:08:35)
Systemアルケイドさんが入室しました。 (08/07-21:57:50)
Systemココルさんが入室しました。 (08/07-21:58:38)
Systemシアさんが入室しました。 (08/07-21:58:56)
Systemマローンさんが入室しました。 (08/07-22:04:01)
SystemGMさんが入室しました。 (08/07-22:24:51)
マローン : 探索平目 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:59/59 MP:35/35)防護点18(08/07-22:25:00)
シア : 探索判定 2D6 → 3 + 6 = 9 (08/07-22:25:32)
アルケイド : フェアリーウィッシュ行使。 2D6 → 6 + 2 = 8 (08/07-22:27:56)
ココル : 探索判定 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (HP:39/39 MP:39/39)(08/07-22:30:58)
アルケイド : 探索 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (08/07-22:31:27)
アルケイド : 聞き耳 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 (08/07-22:43:14)
ココル : 聞き耳 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 (HP:39/39 MP:39/39)(08/07-22:43:34)
シア : 聞き耳 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 (HP:35 MP:12)(08/07-22:43:38)
マローン : 聞き耳ァ! 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21 (HP:59/59 MP:35/35)防護点18(08/07-22:43:44)
アルケイド : バーチャルタフネス行使 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (08/07-22:50:08)
マローン : フィルプロ行使 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:59/59 MP:35/35)防護点18、フィルプロ(08/07-22:51:37)
ココル : アルケイドにエフェクトウェポン、属性は氷 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:51/39 MP:39/39)(08/07-22:53:31)
ココル : 同じくシアに 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:51/39 MP:39/39)(08/07-22:53:48)
シア : マローンにプロテクション 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:35+12 MP:15)(08/07-22:54:12)
シア : アルケイドにプロテクション 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:35+12 MP:15)(08/07-22:54:31)
アルケイド : 魔物知識ひらめ。 2D6 → 1 + 6 = 7 (08/07-23:02:00)
ココル : 魔物知識 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:51/39 MP:35/39) FP・BM(08/07-23:02:06)
シア : 魔物知識 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:35+12 MP:13/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/07-23:02:09)
マローン : 魔物知識、6ゾロのみ知識を抜ける 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:59/59+12 MP:33/35)防護点20、フィルプロ、プロテク(08/07-23:02:11)
GM : 猫の魔物知識判定 2D6 → 2 + 6 + (11) = 19 (08/07-23:03:02)
シルバ ペネトレイト魔物知識判定 2D6 → 5 + 1 + (12) = 18 (HP:56/56 MP26/26)(08/07-23:03:17)
シルバ (アカン) 登場はまだ先送りだな… (HP:56/56 MP26/26)(08/07-23:03:33)
アルケイド : 魔物知識前者 2D6 → 4 + 1 = 5 (08/07-23:09:00)
シルバ ペネトレイト魔物知識判定霧の塊 2D6 → 1 + 4 + (12) = 17 (HP:56/56 MP26/26)(08/07-23:09:07)
アルケイド : 魔物知識後者 2D6 → 5 + 2 = 7 (08/07-23:09:07)
シア : 魔物知識1 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:35+12 MP:13/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/07-23:09:12)
マローン : 霧の魔物 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:59/59+12 MP:33/35)防護点20、フィルプロ、プロテク(08/07-23:09:21)
シルバ ローブ 2D6 → 2 + 6 + (12) = 20 (HP:56/56 MP20/26)(08/07-23:09:21)
シア : 魔物知識2 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:35+12 MP:13/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/07-23:09:26)
マローン : 亡者 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:59/59+12 MP:33/35)防護点20、フィルプロ、プロテク(08/07-23:09:35)
ココル : 魔物知識、霧 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:51/39 MP:35/39) FP・BM(08/07-23:09:53)
ココル : 亡者 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:51/39 MP:35/39) FP・BM(08/07-23:09:58)
GM : 霧 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (08/07-23:10:01)
GM : 亡者 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 (08/07-23:10:07)
ココル : 先制判定 2D6 → 2 + 4 + (11) = 17 (HP:51/39 MP:35/39) FP・BM(08/07-23:14:37)
アルケイド : 先制判定 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (08/07-23:14:38)
シア : 先制 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15 (HP:35+12 MP:13/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/07-23:15:00)
ココル : ショットガンバレット命中 2D6 → 6 + 4 + (13) = 23 (HP:51/39 MP:32/39) FP・BM(08/07-23:29:41)
ココル : ダメージ、スペクター 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 20 (HP:51/39 MP:32/39) FP・BM(08/07-23:30:20)
ココル : 変転してクリティカル続行、これにさらに+10 15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:51/39 MP:32/39) FP・BM(08/07-23:31:21)
ココル : ダメージ、ブランク 16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:51/39 MP:32/39) FP・BM(08/07-23:31:35)
ココル : ショットガン命中 2D6 → 2 + 6 + (13) = 21 (HP:51/39 MP:30/39) FP・BM(08/07-23:32:02)
ココル : ダメージ、スペクター 17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:51/39 MP:30/39) FP・BM(08/07-23:32:11)
ココル : ブランク 16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:51/39 MP:30/39) FP・BM(08/07-23:32:21)
アルケイド2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (08/07-23:36:02)
アルケイド2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (08/07-23:36:17)
アルケイド2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 (08/07-23:37:25)
アルケイド2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (08/07-23:37:36)
シルバ 魔力撃右 2D6 → 4 + 3 + (12) = 19 (HP:56/56 MP20/26)(08/07-23:38:26)
シルバ2D6 → 4 + 6 + (12) = 22 (HP:56/56 MP20/26)(08/07-23:38:31)
シルバ ダメージ右 20 = 2 (2 + 2 = 4) + 【18】 キーNo. : 13 (HP:56/56 MP20/26)(08/07-23:38:42)
シルバ21 = 3 (4 + 1 = 5) + 【18】 キーNo. : 13 (HP:56/56 MP20/26)(08/07-23:38:48)
シア : スペクター命中 2D6 → 5 + 1 + (15) = 21 (HP:35+12 MP:13/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/07-23:43:13)
シア : ダメージ 21 = 4 (2 + 1 = 3) + 【17】 キーNo. : 50 (HP:35+12 MP:13/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/07-23:44:51)
シア : 命中 2D6 → 1 + 1 + (15) = 17 (HP:35+12 MP:13/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/07-23:46:15)
GM : マローンに『視線』 2D6 → 2 + 3 + (13) = 18 (08/07-23:50:33)
マローン : 視線への抵抗 2D6 → 2 + 1 + (15) = 18 (HP:59/59+12 MP:21/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4、炎水氷-5(08/07-23:51:02)
GM : レイジングアース行使判定 2D6 → 6 + 1 + (12) = 19 (08/07-23:52:45)
GM : ブランク 2D6 → 1 + 1 + (12) = 14 (08/07-23:54:39)
GM : シルバにドレイン・タッチ 2D6 → 2 + 2 + (12) = 16 (08/07-23:56:42)
シルバ 精神抵抗 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14 HP:56/56 MP20/26 防護点:10(08/07-23:57:52)
GM : ダメージ 13 = 1 (3 + 1 = 4) + 【12】 キーNo. : 10 (08/07-23:59:12)
GM : マローンへのダメージ 2D6 → 3 + 1 + (10) = 14 (08/08-00:01:22)
マローン : 精神抵抗 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 (HP:59/59+12 MP:21/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4、炎水氷-5(08/08-00:02:08)
シルバ 魔力撃右 2D6 → 1 + 3 + (12) = 16 HP:46/56 MP20/26 防護点:10(08/08-00:05:45)
シルバ2D6 → 4 + 1 + (12) = 17 HP:46/56 MP20/26 防護点:10(08/08-00:05:50)
シルバ 左のみダメージ! 22 = 4 (6 + 2 = 8) + 【18】 キーNo. : 13 HP:46/56 MP20/26 防護点:10(08/08-00:06:16)
ココル : クリバレ右手、命中 2D6 → 1 + 1 + (13) = 15 (HP:51/39 MP:26/39) FP・BM(08/08-00:13:37)
ココル : 左手 2D6 → 5 + 6 + (13) = 24 (HP:51/39 MP:26/39) FP・BM(08/08-00:14:08)
マローン : クリポン行使 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (HP:71/71 MP:21/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4、炎水氷-5(08/08-00:16:42)
アルケイド : 右手のファストスパイク 2D6 → 6 + 5 + (12) = 23 (08/08-00:18:13)
アルケイド : ダメージ 3 (6 + 1 = 7) キーNo. : 6 (08/08-00:19:56)
アルケイド : 左手のファストスパイク 2D6 → 5 + 2 + (12) = 19 (08/08-00:21:12)
アルケイド : ダメージ、これに+23 0 (1 + 2 = 3) キーNo. : 6 (08/08-00:21:33)
シア : 命中 2D6 → 3 + 6 + (15) = 24 (HP:35+12 MP:10/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/08-00:24:18)
シア : ダメージ 21 = 4 (1 + 2 = 3) + 【17】 キーNo. : 50 (HP:35+12 MP:10/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/08-00:24:36)
GM : マローンに視線 2D6 → 1 + 6 + (13) = 20 (08/08-00:27:55)
マローン : 視線への抵抗 2D6 → 6 + 3 + (15) = 24 (HP:71/71 MP:18/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4、炎水氷-5(08/08-00:28:05)
GM : アシッド・クラウド 2D6 → 4 + 4 + (12) = 20 (08/08-00:31:28)
シルバ 精神抵抗、破ァーッ! 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 HP:46/56 MP20/26 防護点:10(08/08-00:32:03)
アルケイド : 精神抵抗ー。 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (08/08-00:32:05)
マローン : 精神抵抗 2D6 → 4 + 6 + (15) = 25 (HP:71/71 MP:18/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4、炎水氷-5(08/08-00:32:12)
GM : ダメージ・シルバ 19 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12】 キーNo. : 20 (08/08-00:32:40)
GM : ダメージ・アルケイド 19 = 7 (6 + 3 = 9) + 【12】 キーNo. : 20 (08/08-00:32:57)
GM : ダメージ・マローン。これの半分 15 = 3 (2 + 3 = 5) + 【12】 キーNo. : 20 (08/08-00:33:09)
GM : ダメージ 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (08/08-00:34:44)
マローン : 空白化への精神抵抗、目標16 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 (HP:65/71 MP:18/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4、炎水氷-5(08/08-00:34:51)
シルバ 魔力撃右 2D6 → 3 + 6 + (12) = 21 HP:27/56 MP20/26 防護点:10(08/08-00:36:02)
シルバ2D6 → 2 + 1 + (12) = 15 HP:27/56 MP20/26 防護点:10(08/08-00:36:07)
シルバ 右のダメージ 20 = 2 (2 + 2 = 4) + 【18】 キーNo. : 13 HP:27/56 MP20/26 防護点:10(08/08-00:36:15)
アルケイド : 右手ファストスパイク、ブランクへ 2D6 → 6 + 3 + (12) = 21 (08/08-00:39:33)
アルケイド : 補正値は+23 3 (2 + 5 = 7) キーNo. : 6 (08/08-00:40:08)
アルケイド : 一応左手。 2D6 → 3 + 1 + (12) = 16 (08/08-00:40:36)
アルケイド : 指輪を砕いて命中。ダメージは+23 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 6 (08/08-00:42:03)
シア : レッサー命中するぞ! 2D6 → 4 + 3 + (15) = 22 (HP:35+12 MP:10/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/08-00:47:15)
GM : 回避判定 2D6 → 6 + 5 + (13) = 24 (08/08-00:47:30)
ココル : エフェクトバレット右手 2D6 → 5 + 2 + (13) = 20 (HP:51/51 MP:26/39) FP・BM 1ゾロ×1(08/08-00:50:17)
ココル : ダメージ 14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:51/51 MP:26/39) FP・BM 1ゾロ×1(08/08-00:50:39)
マローン : 魔法の長ドス 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:68/71 MP:18/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4、炎水氷-5(08/08-00:52:49)
GM : 回避判定 2D6 → 5 + 5 + (13) = 23 (08/08-00:53:02)
GM : シルバに『視線』 2D6 → 5 + 2 + (13) = 20 (08/08-00:54:43)
シルバ 精神抵抗 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 HP:30/56 MP20/26 防護点:10(08/08-00:55:11)
マローン : 精神抵抗 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 (HP:68/71 MP:18/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4、炎水氷-5(08/08-00:58:24)
GM : ブラスト達成値 2D6 → 1 + 5 + (12) = 18 (08/08-00:58:50)
GM : ダメージ 18 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12】 キーNo. : 30 (08/08-00:59:08)
シルバ 魔力撃右 2D6 → 4 + 3 + (12) = 19 HP:30/56 MP20/26 防護点:10(08/08-01:01:42)
シルバ2D6 → 1 + 1 + (12) = 14 HP:30/56 MP20/26 防護点:10(08/08-01:01:46)
アルケイド : 回避。 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (08/08-01:02:25)
シルバ ダメージ 29 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9) + 【18】 キーNo. : 13 HP:30/56 MP20/26 防護点:10(08/08-01:02:52)
アルケイド : ブレイブハート2倍、行使 2D6 → 4 + 5 = 9 (08/08-01:19:09)
マローン : キュアハート行使 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:61/71 MP:18/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4、炎水氷-5(08/08-01:20:08)
ココル : アルケイドにヒーリングバレット右手 2D6 → 6 + 3 + (12) = 21 (HP:51/51 MP:23/39) FP・BM・BH 1ゾロ×1(08/08-01:25:44)
ココル : 回復 14 = 4 (6 + 5 = 11) + 【10】 キーNo. : 0 (HP:51/51 MP:23/39) FP・BM・BH 1ゾロ×1(08/08-01:25:55)
ココル : 左手 2D6 → 5 + 2 + (12) = 19 (HP:51/51 MP:23/39) FP・BM・BH 1ゾロ×1(08/08-01:26:00)
ココル : 回復 11 = 1 (3 + 3 = 6) + 【10】 キーNo. : 0 (HP:51/51 MP:23/39) FP・BM・BH 1ゾロ×1(08/08-01:26:05)
シア : レッサー命中した! 2D6 → 6 + 6 + (15) = 27 (HP:35+12 MP:10/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/08-01:28:02)
GM : 回避判定 2D6 → 6 + 5 + (13) = 24 (08/08-01:28:16)
シア : レッサー攻撃ィ!回った! 29 = 12 (5 + 4 = 9) + 【17】 キーNo. : 50 (HP:35+12 MP:10/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/08-01:29:06)
マローン : 視線への抵抗 2D6 → 1 + 6 + (15) = 22 (HP:61/71 MP:7/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4(08/08-01:30:51)
GM : マローンに視線 2D6 → 2 + 4 + (13) = 19 (08/08-01:30:56)
GM : ブラスト行使 2D6 → 2 + 2 + (12) = 16 (08/08-01:31:18)
マローン : 抵抗 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (HP:61/71 MP:7/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4(08/08-01:31:36)
GM : ダメージ・マローン。これの半分 16 = 4 (3 + 1 = 4) + 【12】 キーNo. : 30 (08/08-01:31:52)
シルバ アルケイドに魔力撃右 2D6 → 1 + 3 + (12) = 16 HP:30/56 MP20/26 防護点:10 1ゾロ:1(08/08-01:34:23)
シルバ2D6 → 2 + 4 + (12) = 18 HP:30/56 MP20/26 防護点:10 1ゾロ:1(08/08-01:34:26)
アルケイド : 右の回避 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 (08/08-01:34:46)
アルケイド : 左の回避 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (08/08-01:34:55)
シルバ ダメージ 22 = 4 (2 + 6 = 8) + 【18】 キーNo. : 13 HP:30/56 MP20/26 防護点:10 1ゾロ:1(08/08-01:35:10)
アルケイド : サニティ行使判定 2D6 → 1 + 2 + (12) = 15 (08/08-01:39:56)
マローン : キュアハート行使 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (HP:55/71 MP:7/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4(08/08-01:41:24)
マローン11 = 4 (1 + 3 = 4) + 【7】 キーNo. : 30 (HP:55/71 MP:7/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4(08/08-01:42:41)
ココル : レッサーにクリバレ右手 2D6 → 4 + 4 + (13) = 21 (HP:51/51 MP:14/39) FP・BM・BH 1ゾロ×1(08/08-01:47:58)
GM : 回避力判定右 (08/08-01:48:00)
ココル : 左手 2D6 → 1 + 1 + (13) = 15 (HP:51/51 MP:14/39) FP・BM・BH 1ゾロ×1(08/08-01:48:02)
GM2D6 → 5 + 4 + (13) = 22 (08/08-01:48:05)
GM : 左回避 2D6 → 1 + 1 + (13) = 15 (08/08-01:48:15)
ココル : /(^o^)\ (HP:51/51 MP:14/39) FP・BM・BH 1ゾロ×2(08/08-01:49:21)
シア : レッサーに当たる 2D6 → 3 + 4 + (15) = 22 (HP:35+12 MP:10/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/08-01:50:00)
GM : 回避判定 2D6 → 5 + 3 + (13) = 21 (08/08-01:50:29)
シア : 怒りの攻撃!! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 50 (HP:35+12 MP:10/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/08-01:50:48)
Systemココルさんが退室しました。 (08/08-01:53:35)
シルバ メモ兼怒りの魔力撃 HP:30/56 MP20/26 防護点:10 1ゾロ:1(08/08-01:53:56)
シルバ 21 = 3 (3 + 3 = 6) + 【18】 キーNo. : 13 HP:30/56 MP20/26 防護点:10 1ゾロ:1(08/08-01:53:59)
シルバ 20 = 2 (1 + 3 = 4) + 【18】 キーNo. : 13 HP:30/56 MP20/26 防護点:10 1ゾロ:1(08/08-01:54:00)
シルバ おかしい… HP:30/56 MP20/26 防護点:10 1ゾロ:1(08/08-01:54:07)
Systemシルバさんが退室しました。 (08/08-01:54:09)
シア : うん、何故だ… 2D6 → 1 + 5 + (15) = 21 (HP:35+12 MP:10/15) FP(3/1) D+1 氷属性(08/08-01:54:50)
Systemシアさんが退室しました。 (08/08-01:54:54)
SystemGMさんが退室しました。 (08/08-01:57:27)
マローン : メモ、なお現在練技は2T目、次の敵手番→PT手番→敵手番→ここで切れる (HP:55/71 MP:7/35)防護点22、フィルプロ、プロテク、毒病気精神効果への抵抗+4(08/08-02:01:41)
Systemマローンさんが退室しました。 (08/08-02:01:51)
System39さんが入室しました。 (08/08-02:19:48)
System39さんが退室しました。 (08/08-02:19:52)
System峰下(GM)さんが入室しました。 (08/08-22:22:59)
Systemココルさんが入室しました。 (08/08-22:23:38)
Systemシアさんが入室しました。 (08/08-22:27:23)
Systemマローンさんが入室しました。 (08/08-22:39:54)
マローン : 棒を使いつつ探索 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 (08/08-22:43:08)
ココル : 探索1回目 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 (08/08-22:43:09)
シア : 探索判定 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 (08/08-22:43:23)
ココル : イベントダイス1回目 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:39/39 MP:39/39) ★(08/08-22:47:45)
マローン : 聞き耳 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (08/08-22:48:59)
ココル : 聞き耳判定 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:39/39 MP:39/39) ★(08/08-22:49:07)
シア : 聞き耳 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (08/08-22:49:12)
マローン : 探索 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (08/08-22:52:32)
ココル : 探索2回目 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (HP:39/39 MP:39/39) ★(08/08-22:52:48)
シア : 探査判定 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (08/08-22:52:48)
マローン : 見識 (08/08-22:57:02)
マローン2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (08/08-22:57:04)
シア : 見識 2D6 → 6 + 6 = 12 (08/08-22:57:41)
ココル : 見識 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:39/39 MP:39/39) ★★(08/08-22:57:46)
シア : イベントダイス2回目 2D6 → 3 + 1 = 4 (08/08-23:08:32)
ココル : 聞き耳 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:39/39 MP:39/39) ★★(08/08-23:09:03)
マローン : KKMM(聞き耳) 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (08/08-23:09:17)
シア : 聞き耳 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (08/08-23:09:23)
ココル : キプロクス魔物知識 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:39/39 MP:39/39) ★★(08/08-23:12:40)
マローン : キプロクス魔物知識 2D6 → 1 + 6 = 7 (08/08-23:12:46)
シア : 魔物知識 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:35/35 MP:15/15) ★(08/08-23:12:55)
マローン : 罠探知の棒込みで探索 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (08/08-23:16:58)
シア : 棒で探索 2D6 → 3 + 2 + (11) = 16 (HP:35/35 MP:15/15) ★(08/08-23:17:47)
ココル : 探索3回目、罠探知の棒構えつつ 2D6 → 5 + 5 + (12) = 22 (HP:39/39 MP:39/39) ★★(08/08-23:18:20)
シア : もう一度だ。何か気付け 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (HP:35/35 MP:15/15) ★(08/08-23:19:29)
マローン : (HP:59/59 MP:35/35)防護点18 ☆ (08/08-23:21:29)
シア : 受け身判定 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 (HP:35/35 MP:15/15) ★(08/08-23:22:41)
マローン : ランダム 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:59/59 MP:35/35)防護点18 ☆(08/08-23:24:11)
ココル : 地下室の探索 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 (HP:39/39 MP:39/39) ★★★(08/08-23:32:18)
シア : 探索 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (HP:35/35 MP:15/15) ★(08/08-23:32:32)
マローン : 探索 2D6 → 6 + 1 + (10) = 17 (HP:59/59 MP:35/35)防護点18 ☆(08/08-23:33:03)
マローン : よく分からんが精神抵抗をするぞー! 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (HP:59/59 MP:35/35)防護点18 ☆(08/08-23:39:42)
ココル : 先制判定 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (HP:39/39 MP:39/39) ★★★(08/08-23:51:10)
シア : 先制判定 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:35/35 MP:15/15) ★★(08/08-23:51:23)
シア : カトブレパスに攻撃 2D6 → 5 + 3 + (15) = 23 (HP:35/35 MP:15/15) ★★(08/09-00:06:05)
シア : 攻撃 22 = 6 (1 + 3 = 4) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35/35 MP:15/15) ★★(08/09-00:06:49)
シア : もう一度、命中 2D6 → 1 + 2 + (15) = 18 (HP:35/35 MP:15/15) ★★(08/09-00:07:25)
シア : ダメージ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 50 (HP:35/35 MP:15/15) ★★(08/09-00:08:47)
ココル : カトちゃんに攻撃、命中 2D6 → 6 + 3 + (11) = 20 (HP:39/39 MP:39/39) ★★★★(08/09-00:12:15)
ココル : ダメージ 22 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:39/39 MP:39/39) ★★★★(08/09-00:12:33)
ココル : FAでもう一発 2D6 → 2 + 5 + (11) = 18 (HP:39/39 MP:29/39) ★★★★(08/09-00:13:16)
峰下(GM) : 7未満で逃げ腰。 2D6 → 1 + 2 = 3 (08/09-00:16:16)
マローン : 精神抵抗 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (HP:59/59 MP:35/35)防護点18 ☆ 1ゾロ@@(08/09-00:16:52)
シア : 精神抵抗 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (HP:35/35 MP:12/15) ★★ 1ゾロ(08/09-00:30:41)
ココル : 精神抵抗 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 (HP:39/39 MP:29/39) ★★★★(08/09-00:30:50)
ココル : 回避 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:39/39 MP:29/39) ★★★★(08/09-00:32:10)
峰下(GM) : ダメージ 2D6 → 2 + 2 + (14) = 18 (08/09-00:32:33)
ココル : クリバレ右手 2D6 → 5 + 4 + (12) = 21 (HP:25/39 MP:29/39) ★★★★(08/09-00:37:13)
ココル : ダメージ 24 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:25/39 MP:29/39) ★★★★(08/09-00:37:24)
ココル : 左手 2D6 → 4 + 5 + (12) = 21 (HP:25/39 MP:29/39) ★★★★(08/09-00:38:08)
ココル : ダメージ 16 = 6 (6 + 2 = 8) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:25/39 MP:29/39) ★★★★(08/09-00:38:14)
シア : 命中 2D6 → 5 + 3 + (12) = 20 (HP:35/35 MP:12/15) ★★ 1ゾロ(08/09-00:39:24)
シア : ダメージ 26 = 10 (6 + 1 = 7) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35/35 MP:12/15) ★★ 1ゾロ(08/09-00:39:41)
峰下(GM)2D6 → 2 + 2 = 4 (08/09-00:41:47)
ココル : 精神抵抗 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 (HP:25/39 MP:29/39) ★★★★(08/09-00:42:13)
シア : 精神抵抗 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (HP:35/35 MP:12/15) ★★ 1ゾロ(08/09-00:42:17)
峰下(GM) : ダメージ 2D6 → 6 + 1 + (14) = 21 (08/09-00:44:18)
シア : 命中 2D6 → 5 + 4 + (13) = 22 (HP:35/35 MP:12/15) ★★ 1ゾロ(08/09-00:47:02)
シア : ダメージだぁ! 26 = 10 (2 + 5 = 7) + 【16】 キーNo. : 50 (HP:35/35 MP:12/15) ★★ 1ゾロ(08/09-00:47:25)
ココル : 戦利品判定 2D6 → 2 + 3 + (2) = 7 (HP:25/39 MP:29/39) ★★★★(08/09-00:53:15)
マローン : さっき歌ったモラル 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (HP:56/59 MP:35/35)防護点18 ☆ 1ゾロ@@(08/09-01:03:55)
Systemココルさんが退室しました。 (08/09-01:08:08)
マローン : 成長29000点目 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:56/59 MP:35/35)防護点18 ☆ 1ゾロ@@(08/09-01:09:55)
マローン : 成長30000点目 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:56/59 MP:35/35)防護点18 ☆ 1ゾロ@@(08/09-01:10:04)
System峰下(GM)さんが退室しました。 (08/09-01:13:40)
Systemシアさんが退室しました。 (08/09-01:17:17)
Systemマローンさんが退室しました。 (08/09-01:17:49)
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -