Systemスピカ(GM)さんが入室しました。 (06/26-21:36:11)
Systemスピカ(GM)さんが入室しました。 (06/26-21:36:11)
Systemディオンさんが入室しました。 (06/26-21:36:45)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (06/26-21:37:00)
スピカ(GM)2D6 → 5 + 1 = 6 (06/26-21:37:32)
スピカ(GM)2D6 → 2 + 4 = 6 (06/26-21:37:41)
Systemジューディスさんが入室しました。 (06/26-21:38:22)
ジューディス 覇王賽転破ァ! (06/26-21:39:28)
ジューディス 2D6 → 2 + 1 = 3 (06/26-21:39:33)
スピカ(GM) : ヘルフライの、弱点抜き知識判定。 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (06/26-21:41:13)
アストライアー : 一応先制ふり 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (06/26-21:42:25)
ディオン 先制判定 2D6 → 3 + 5 + (11) = 19 (HP:44/44 MP:31/31)(06/26-21:42:30)
スピカ(GM) : スピカの先制 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (06/26-21:42:51)
ジューディス 命中判定 2D6 → 6 + 4 + (10) = 20 (HP:52/52 MP:45/45)(06/26-21:44:11)
ジューディス 「――カリバー!」これ+22 5 (2 + 5 = 7) キーNo. : 17 (HP:52/52 MP:45/45)(06/26-21:44:48)
ディオン 『キャッツアイ』発動。Bに魔力撃! ウーノ 2D6 → 5 + 6 + (14) = 25 (HP:44/44 MP:31/31)(06/26-21:52:11)
ディオン オムニバス 2D6 → 5 + 4 + (13) = 22 (HP:44/44 MP:31/31)(06/26-21:52:20)
ディオン ウーノ 20 = 3 (2 + 3 = 5) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:44/44 MP:31/31)(06/26-21:52:51)
ディオン オムニ 27 = 9 (5 + 4 = 9) + 【18】 キーNo. : 30 (HP:44/44 MP:31/31)(06/26-21:52:57)
ディオン FA発動、Cに魔力撃! ウーノ 2D6 → 2 + 6 + (14) = 22 (HP:44/44 MP:31/31)(06/26-21:54:31)
ディオン オムニ 2D6 → 5 + 1 + (13) = 19 (HP:44/44 MP:31/31)(06/26-21:54:38)
ディオン ウーノ 24 = 7 (5 + 6 = 11) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:44/44 MP:31/31)(06/26-21:54:56)
ディオン ↓プラスこれ 4 (3 + 4 = 7) キーNo. : 15 (HP:44/44 MP:31/31)(06/26-21:55:27)
スピカ(GM) : 5点魔晶石を砕きつつ、3倍カオスショット行使ばらばらに。A 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 (06/26-21:58:39)
スピカ(GM) : B 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 (06/26-21:58:43)
スピカ(GM) : C 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 (06/26-21:58:48)
スピカ(GM) : ダメージA 17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (06/26-21:59:26)
スピカ(GM) : B 12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 キーNo. : 20 (06/26-21:59:30)
スピカ(GM) : C 16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (06/26-21:59:34)
アストライアー : Aに【チャージ】 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 (HP:72/72 MP:27/27)(06/26-22:00:59)
スピカ(GM) : ランダムターゲット。 2D4 → 3 + 2 = 5 (06/26-22:02:33)
ジューディス 覇王賽転破ァ! 2D6 → 2 + 4 + (10) = 16 (HP:52/52 MP:45/45)(06/26-22:03:22)
スピカ(GM) : かばったアスへのダメージ。 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (06/26-22:04:10)
ディオン Cに魔力撃! ウーノ 2D6 → 3 + 3 + (14) = 20 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@2R(06/26-22:07:53)
ディオン オムニ 2D6 → 2 + 1 + (13) = 16 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@2R(06/26-22:08:03)
ディオン ウーノダメージ 26 = 5 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@2R(06/26-22:08:50)
アストライアー : Aに攻撃 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (HP:66/72 MP:27/27)(06/26-22:10:31)
Systemヤーボさんが入室しました。 (06/26-22:13:01)
ヤーボ : キャッツアイ、ハードノッカー、殴る。命中判定 2D6 → 4 + 2 + (12) = 18 (06/26-22:13:44)
ヤーボ : 追加攻撃命中判定 2D6 → 2 + 5 + (12) = 19 (06/26-22:13:52)
ジューディス 魔力撃! 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (HP:52/52 MP:45/45)(06/26-22:15:55)
スピカ(GM) : ウィンドカッター行使ー。 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (06/26-22:16:46)
スピカ(GM) : ダメージ。 16 = 5 (5 + 4 = 9) + 【11】 キーNo. : 10 (06/26-22:17:36)
ヤーボ : 幸運のお守り、トレジャーハントで+2剥ぎ取り、Aから 2D6 → 5 + 2 + (2) = 9 (HP:56/56 MP:15/18)キャッツアイ(06/26-22:21:22)
ヤーボ : B 2D6 → 2 + 3 + (2) = 7 (HP:56/56 MP:15/18)キャッツアイ(06/26-22:21:25)
ヤーボ : C 2D6 → 2 + 3 + (2) = 7 (HP:56/56 MP:15/18)キャッツアイ(06/26-22:21:28)
ディオン ビビッド1回目 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@2R(06/26-22:22:07)
ディオン 2回目 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@2R(06/26-22:22:15)
スピカ(GM) : 魔香草1個、自分へ。 3 = 0 (2 + 2 = 4) + 【3】 キーNo. : 0 (06/26-22:22:45)
ヤーボ : 救命草、アスに 7 = 3 (4 + 3 = 7) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:56/56 MP:17/18)キャッツアイ(06/26-22:37:46)
アストライアー : 救命草を自分に 9 = 4 (6 + 2 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:66/72 MP:26/27)(06/26-22:38:15)
ディオン 危険感知 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (HP:44/44 MP:30/31)(06/26-22:40:25)
アストライアー : 危険感知 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:72/72 MP:26/27)(06/26-22:40:44)
スピカ(GM) : 危険感知 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (06/26-22:40:46)
ヤーボ : ラビット危機感知 2D6 → 5 + 6 + (9) = 20 (HP:56/56 MP:17/18)キャッツアイ(06/26-22:41:13)
ジューディス 危機 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:52/52 MP:45/45)(06/26-22:41:29)
ディオン 魔物知識大きい方 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:44/44 MP:30/31)(06/26-22:43:02)
ディオン 小さい方 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:44/44 MP:30/31)(06/26-22:43:08)
アストライアー : ライダー判定。小さい方 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:72/72 MP:26/27)(06/26-22:43:22)
ヤーボ : 魔物知識、小 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:56/56 MP:17/18)キャッツアイ(06/26-22:43:23)
アストライアー : 大きい方 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:72/72 MP:26/27)(06/26-22:43:27)
ヤーボ : 魔物知識、大 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:56/56 MP:17/18)キャッツアイ(06/26-22:43:29)
ジューディス 賢王略。小 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:52/52 MP:45/45)(06/26-22:43:31)
ジューディス2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:52/52 MP:45/45)(06/26-22:43:34)
スピカ(GM) : 小さいほうの魔物知識 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (06/26-22:43:35)
スピカ(GM) : 大きいほうの魔物知識。 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 (06/26-22:43:44)
スピカ(GM)1D6 → 6 = 6 (06/26-22:44:31)
ディオン 隠密判定。ヤーボから借りたサイレントシューズで+2 2D6 → 5 + 4 + (14) = 23 (HP:44/44 MP:30/31)(06/26-22:50:35)
アストライアー : 一応先制判定 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:72/72 MP:26/27)(06/26-22:52:55)
ディオン ジュディにプロテク 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:44/44 MP:30/31)(06/26-22:55:33)
スピカ(GM) : バーチャルタフネス6倍 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (06/26-23:00:38)
アストライアー : とりあえずポッキーに【ストーンガード】 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:72/72 MP:26/27)(06/26-23:03:10)
ジューディス ブレス、ジュディ 2D6 → 5 + 1 + (11) = 17 (HP:52/52 MP:45/45)防護点+1 HP+11(06/26-23:04:24)
ジューディス アス 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:52/52 MP:45/45)防護点+1 HP+11(06/26-23:04:28)
ディオン 先生判定 2D6 → 5 + 1 + (12) = 18 (HP:55/44 MP:29/31)(06/26-23:05:49)
ヤーボ : 先制判定、目標16 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:05:55)
スピカ(GM) : 先制判定ー。 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (06/26-23:05:59)
スピカ(GM) : カオスブラスト行使判定。 2D6 → 2 + 1 + (11) = 14 (06/26-23:10:30)
スピカ(GM) : バフォ様の抵抗 2D6 → 5 + 4 + (12) = 21 (06/26-23:11:11)
ジューディス すまんー! (HP:52/52 MP:35/45)防護点+1 HP+11 器用B+1(06/26-23:14:42)
Systemジューディスさんが退室しました。 (06/26-23:14:44)
Systemジューディスさんが退室しました。 (06/26-23:15:30)
ジューディス すまんー! (HP:52/52 MP:35/45)防護点+1 HP+11 器用B+1(06/26-23:15:30)
ディオン 大事なことなので。 (HP:55/44 MP:29/31)(06/26-23:16:05)
スピカ(GM) : 取巻きAのダメージから。 15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 (06/26-23:16:33)
スピカ(GM) : B 14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (06/26-23:16:42)
スピカ(GM) : C 13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【11】 キーNo. : 20 (06/26-23:16:48)
スピカ(GM) : バフォ様・頭 17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (06/26-23:17:01)
スピカ(GM) : 胴体 15 = 4 (4 + 2 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 (06/26-23:17:06)
ヤーボ : 行使一括、5倍フォース! 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:20:37)
スピカ(GM) : 頭の抵抗 2D6 → 3 + 3 + (12) = 18 (06/26-23:21:36)
スピカ(GM) : 胴体の抵抗 2D6 → 2 + 2 + (12) = 16 (06/26-23:21:42)
ヤーボ : フォースのダメージA 14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:21:57)
ヤーボ : B 16 = 5 (6 + 3 = 9) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:22:03)
ヤーボ : C 14 = 3 (6 + 1 = 7) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:22:08)
ヤーボ : 胴体 14 = 3 (5 + 2 = 7) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:22:13)
ヤーボ : 頭 14 = 3 (5 + 1 = 6) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:22:16)
アストライアー : Cに【チャージ】 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:83/72 MP:22/27)ポッキー:46/35(06/26-23:37:31)
アストライアー : ダメージ。これ+6 23 = 5 (2 + 4 = 6) + 【18】 キーNo. : 25 (HP:83/72 MP:22/27)ポッキー:46/35(06/26-23:37:50)
スピカ(GM) : Cの生死 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (06/26-23:39:12)
ディオン 『キャッツアイ』発動、Aに攻撃! ウーノ 2D6 → 1 + 2 + (14) = 17 (HP:55/44 MP:26/31)(06/26-23:42:18)
ディオン オムニ 2D6 → 4 + 2 + (13) = 19 (HP:55/44 MP:26/31)(06/26-23:42:29)
ディオン ダメージ、ウーノ 32 = 5 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【11】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:26/31)(06/26-23:43:07)
ディオン 一応オムニ 18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【12】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:26/31)(06/26-23:43:14)
ヤーボ : では (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:43:30)
スピカ(GM) : Aの生死 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 (06/26-23:43:34)
ディオン 続いてFAでBに攻撃。ウーノ 2D6 → 1 + 3 + (14) = 18 (HP:55/44 MP:26/31)(06/26-23:43:59)
ヤーボ : ではCを手で攻撃。19以上でヒット 2D6 → 1 + 3 + (12) = 16 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:44:05)
ディオン オムニ 2D6 → 3 + 3 + (13) = 19 (HP:55/44 MP:26/31)(06/26-23:44:08)
ディオン ダメージ、ウーノ 20 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【11】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:26/31)(06/26-23:44:55)
ディオン オムニ 18 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:26/31)(06/26-23:45:00)
スピカ(GM) : Bの生死 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (06/26-23:45:25)
ヤーボ : キャッツアイ投げ、バフォメットに (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:47:32)
ヤーボ2D6 → 2 + 4 + (11) = 17 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:47:34)
スピカ(GM) : 回避ー。 2D6 → 2 + 3 + (14) = 19 (06/26-23:48:08)
ヤーボ : 胴体へのダメージ 17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:49:11)
ヤーボ : 頭へのダメージ 17 = 6 (6 + 2 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:49:17)
ヤーボ : 胴体へ踏みつけ命中判定 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:54:32)
スピカ(GM) : 踏みつけの回避。 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (06/26-23:54:42)
ヤーボ : ダメージ 20 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (1 + 6 = 7) + 【11】 キーNo. : 15 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/26-23:55:04)
スピカ(GM) : ホーリーブレッシング2倍拡大 16MP消費 2D6 → 2 + 3 + (13) = 18 (06/26-23:58:39)
ヤーボ : 変転はもう無い!回避だァァァ! 2D6 → 5 + 3 + (11) = 19 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:00:08)
スピカ(GM) : 薙ぎ払いの命中一括。 2D6 → 2 + 5 + (12) = 19 (06/27-00:00:33)
アストライアー : 回避― 2D6 → 6 + 2 + (10) = 18 (HP:83/72 MP:22/27)ポッキー:46/35(06/27-00:00:41)
ディオン 回避 2D6 → 4 + 3 + (12) = 19 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-00:01:28)
スピカ(GM) : かばうをしたアスへのダメージ 2D6 → 3 + 3 + (17) = 23 (06/27-00:05:01)
アストライアー : ダメージくらた (HP:69/72 MP:22/27)ポッキー:46/35(06/27-00:05:53)
ディオン 胴体に魔力撃! ウーノ 2D6 → 2 + 3 + (14) = 19 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-00:14:06)
ディオン オムニ 2D6 → 4 + 4 + (13) = 21 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-00:14:13)
スピカ(GM) : ウーノの回避。 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (06/27-00:14:41)
スピカ(GM) : オムニの回避。 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (06/27-00:14:48)
ディオン ダメージ、ウーノ 20 = 3 (2 + 3 = 5) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-00:15:09)
ディオン オムニ 28 = 10 (4 + 6 = 10) + 【18】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-00:15:14)
スピカ(GM) : カオスショット4倍行使ー。 2D6 → 5 + 5 + (11) = 21 (06/27-00:19:43)
スピカ(GM) : バフォ様の抵抗・頭 2D6 → 3 + 6 + (12) = 21 (06/27-00:20:09)
スピカ(GM) : 胴体 2D6 → 1 + 2 + (12) = 15 (06/27-00:20:16)
スピカ(GM) : 取巻きB 16 = 5 (3 + 4 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (06/27-00:21:29)
スピカ(GM) : 取巻きC 17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (06/27-00:21:37)
スピカ(GM) : 頭はこの半分 16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (06/27-00:21:48)
スピカ(GM) : 胴体 18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (06/27-00:21:54)
スピカ(GM) : Bの生死 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (06/27-00:22:08)
スピカ(GM) : Cの生死 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (06/27-00:22:13)
スピカ(GM) : 胴体の生死 2D6 → 1 + 6 + (12) = 19 (06/27-00:23:07)
ヤーボ : 頭への投げ攻撃、命中判定 2D6 → 5 + 2 + (11) = 18 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:24:05)
スピカ(GM) : 回避ー。 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (06/27-00:24:17)
ヤーボ : ダメージ胴体 13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:24:38)
ヤーボ : ダメージ頭 14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:24:43)
ヤーボ : 頭へ踏みつけ命中判定! 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:25:08)
スピカ(GM) : 踏みつけの回避。 2D6 → 1 + 6 + (10) = 17 (06/27-00:25:32)
スピカ(GM) : 胴体の生死。 2D6 → 6 + 2 + (12) = 20 (06/27-00:25:59)
ヤーボ : 頭へダメージ 21 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 5 (2 + 6 = 8) + 【11】 キーNo. : 15 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:26:18)
アストライアー : 頭に攻撃 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (HP:69/72 MP:19/27)ポッキー:46/35(06/27-00:29:46)
スピカ(GM) : 回避ー。 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (06/27-00:30:01)
アストライアー : アタックナンバー1! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 25 (HP:69/72 MP:19/27)ポッキー:46/35(06/27-00:30:31)
ヤーボ : フォース行使判定、一括 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:33:02)
スピカ(GM) : 頭の抵抗 2D6 → 1 + 4 + (12) = 17 (06/27-00:33:19)
スピカ(GM) : 胴体の抵抗 2D6 → 6 + 4 + (12) = 22 (06/27-00:33:26)
ヤーボ : 胴体ダメージ 14 = 3 (5 + 1 = 6) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:34:27)
ヤーボ : 頭へダメージ 14 = 3 (4 + 3 = 7) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:34:35)
スピカ(GM) : 胴体の生死 2D6 → 1 + 2 + (12) = 15 (06/27-00:35:29)
ヤーボ : ヤーボ精神抵抗 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:38:59)
スピカ(GM) : 5倍拡大コアーシブ。MP25消費 2D6 → 5 + 5 + (13) = 23 (06/27-00:39:23)
ヤーボ : ジュディ精神抵抗 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:39:38)
アストライアー : 精神抵抗 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:69/72 MP:19/27)ポッキー:46/35(06/27-00:40:02)
ディオン 抵抗 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-00:40:28)
スピカ(GM) : 精神抵抗 2D6 → 5 + 2 + (10) = 17 (06/27-00:40:38)
ヤーボ : ジュディはサニティをスピカに行使した。 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:49:13)
スピカ(GM) : カオスショット! 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 (06/27-00:50:52)
スピカ(GM) : 抵抗! 2D6 → 5 + 3 + (12) = 20 (06/27-00:51:02)
スピカ(GM) : ダメージ。 20 = 9 (6 + 5 = 11) + 【11】 キーNo. : 20 (06/27-00:52:06)
ヤーボ : バフォメットへの剥ぎ取り 2D6 → 2 + 1 + (2) = 5 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-00:58:59)
ヤーボ : うおおおおッ、喝! 魔剣のステータスなんて全部お見通しだァ 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-01:03:01)
スピカ(GM) : フェアリーウィッシュII行使。 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (06/27-01:03:14)
スピカ(GM) : 妖精さんの手助けをもらって、魔剣の鑑定 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (06/27-01:03:33)
スピカ(GM)2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 (06/27-01:13:58)
アストライアー : 名誉点っ! 8D6 → 3 + 3 + 5 + 5 + 5 + 4 + 2 + 3 = 30 (HP:69/72 MP:19/27)ポッキー:46/35(06/27-01:23:32)
ヤーボ : 成長 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-01:25:05)
ヤーボ : 知力を成長します。 (HP:67/56 MP:8/18)キャッツアイ、オウルビジョン(06/27-01:25:22)
アストライアー : 成長ー 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:69/72 MP:19/27)ポッキー:46/35(06/27-01:25:33)
ディオン 成長 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-01:26:14)
アストライアー : 器用度成長 (HP:69/72 MP:19/27)ポッキー:46/35(06/27-01:26:22)
ディオン 敏捷を成長。 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-01:26:40)
スピカ(GM) : 成長ー。 2D6 → 3 + 2 = 5 (06/27-01:27:42)
スピカ(GM) : 敏捷かなー。 (06/27-01:28:05)
Systemヤーボさんが退室しました。 (06/27-01:30:29)
ディオン 21 = 4 (5 + 2 = 7) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-01:36:21)
ディオン 28 = 10 (6 + 4 = 10) + 【18】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:26/31)(06/27-01:36:22)
Systemディオンさんが退室しました。 (06/27-01:36:27)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (06/27-01:41:39)
Systemスピカ(GM)さんが退室しました。 (06/27-01:50:13)
Systemジューディスさんが入室しました。 (07/01-22:10:40)
ジューディス 成長阿! 2D6 → 1 + 6 = 7 (07/01-22:10:53)
ジューディス えええ… (07/01-22:11:00)
ジューディス 精神力でいいや… (07/01-22:11:05)
ジューディス いや、やはり器用度にする。これで器用度が20だ。あと二つで腕輪と合わせてボーナスブレイクできる (07/01-22:12:15)
Systemスピカさんが入室しました。 (07/01-22:30:18)
Systemディオンさんが入室しました。 (07/01-22:30:59)
SystemGMさんが入室しました。 (07/01-22:35:18)
Systemヤーボさんが入室しました。 (07/01-22:35:19)
ディオン : 見識判定 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (07/01-22:35:39)
ヤーボ : 魔剣の持ち主に関する知識判定 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (07/01-22:35:55)
スピカ : 見識。 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (07/01-22:36:00)
スピカ : フェアリーウィッシュII 2D6 → 2 + 6 + (11) = 19 (07/01-22:53:59)
ディオン 足跡探索 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (07/01-22:55:53)
ヤーボ 足跡追跡 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (HP:59/59 MP:18/18)(07/01-22:56:19)
スピカ : 念のための罠感知。 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (07/01-22:57:44)
ジューディス 覇王賽転破! 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:52/52 MP:45/45)(07/01-23:29:11)
ディオン 謎のダイス 2D6 → 5 + 1 = 6 (07/01-23:29:32)
スピカ : 謎の2D6 2D6 → 6 + 1 = 7 (07/01-23:29:37)
ヤーボ 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:59/59 MP:18/18)(07/01-23:29:49)
ヤーボ 鎧へ探索判定 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:59/59 MP:18/18)(07/01-23:34:02)
ディオン 人頭像探索判定 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 (07/01-23:34:09)
スピカ2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (07/01-23:34:55)
スピカ : アイスボルト行使判定 2D6 → 5 + 2 + (11) = 18 (07/01-23:58:15)
スピカ : アイスボルトのダメージ。 15 = 4 (2 + 6 = 8) + 【11】 キーNo. : 10 (07/01-23:59:32)
ジューディス +23 7 (5 + 4 = 9) キーNo. : 23 (HP:52/52 MP:45/45)(07/02-00:01:29)
Systemヤーボさんが入室しました。 (07/02-00:03:22)
ヤーボ : 殴る 15 = 3 (5 + 1 = 6) + 【12】 キーNo. : 10 (07/02-00:03:56)
ヤーボ : 蹴る 15 = 3 (4 + 1 = 5) + 【12】 キーNo. : 15 (07/02-00:04:13)
ディオン 一応命中。オムニー 2D6 → 5 + 5 + (12) = 22 (07/02-00:05:49)
ディオン フレイル 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (07/02-00:05:57)
ディオン ダメージ。オムニー 26 = 8 (6 + 2 = 8) + 【18】 キーNo. : 30 (07/02-00:06:07)
ディオン フレイル 21 = 4 (5 + 2 = 7) + 【17】 キーNo. : 15 (07/02-00:06:13)
ディオン オムニー命中 2D6 → 3 + 2 + (12) = 17 (07/02-00:08:30)
ディオン ダメージ 24 = 6 (1 + 5 = 6) + 【18】 キーNo. : 30 (07/02-00:08:39)
ジューディス 乙! (HP:52/52 MP:45/45)(07/02-00:24:17)
Systemジューディスさんが退室しました。 (07/02-00:24:19)
SystemGMさんが退室しました。 (07/02-00:25:34)
ディオン 21 = 4 (3 + 3 = 6) + 【17】 キーNo. : 15 (07/02-00:26:29)
ディオン ウーノはやっぱり回らんと軽いね。 (07/02-00:26:42)
Systemディオンさんが退室しました。 (07/02-00:26:46)
スピカ : メモ残し。使った魔法はフェアリーウィッシュIIとアイスボルト。 (HP:39/39 MP:54/58) 妖精II(07/02-01:30:31)
Systemスピカさんが退室しました。 (07/02-01:30:34)
Systemディオンさんが入室しました。 (07/03-21:25:51)
Systemジューディスさんが入室しました。 (07/03-21:27:20)
Systemスピカ(GM)さんが入室しました。 (07/03-21:27:29)
ジューディス 隠匿! 2D6 → 2 + 1 = 3 (07/03-21:33:32)
スピカ(GM)2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (07/03-21:34:47)
ジューディス 命中 2D6 → 1 + 3 + (11) = 15 (07/03-21:58:46)
ジューディス ダメージ。+24 1 (3 + 3 = 6) キーNo. : 1 (07/03-21:59:11)
ジューディス +1するの忘れてた。命中 2D6 → 2 + 4 + (12) = 18 (07/03-22:00:54)
ジューディス ダメージ+24 7 = 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (4 + 4 = 8) キーNo. : 1 (07/03-22:01:10)
スピカ(GM) : 聞き耳 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (07/03-22:06:58)
スピカ(GM) : 鍵開け。 2D6 → 3 + 1 + (1) = 5 (07/03-22:13:15)
ディオン : 聞き耳判定 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:44/44 MP:31/31)(07/03-22:21:52)
スピカ(GM) : スピカ 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (07/03-22:29:28)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (07/03-22:30:46)
ディオン 見識判定 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:44/44 MP:31/31)(07/03-22:30:52)
アストライアー : 見識判定 2D6 → 3 + 3 = 6 (07/03-22:30:55)
ディオン 聞き耳判定 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:44/44 MP:31/31)(07/03-22:37:14)
アストライアー2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (07/03-22:38:48)
アストライアー : 隠密判定 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (07/03-22:40:37)
ディオン 隠密判定 2D6 → 1 + 3 + (11) = 15 (HP:44/44 MP:31/31)(07/03-22:46:26)
ディオン 聞き耳 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:44/44 MP:31/31)(07/03-22:47:38)
ディオン 扉の鍵確認探索 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13 (HP:44/44 MP:31/31)(07/03-22:50:59)
ディオン 危険感知! 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:44/44 MP:31/31)(07/03-22:59:26)
アストライアー : 危険感知ー 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (07/03-22:59:47)
ディオン 罠ダメージ 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:44/44 MP:31/31)(07/03-23:00:03)
アストライアー2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (07/03-23:00:13)
アストライアー : 応急処置判定 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (07/03-23:05:36)
ディオン 聞き耳判定 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:33/44 MP:31/31)(07/03-23:13:42)
アストライアー : 聞き耳 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (07/03-23:13:59)
スピカ(GM) : 聞き耳 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (07/03-23:25:29)
アストライアー : 聞き耳 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (07/03-23:31:13)
ディオン 聞き耳! 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:33/44 MP:31/31)(07/03-23:31:19)
ディオン 隠密判定 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 (HP:33/44 MP:31/31)(07/03-23:35:01)
アストライアー : 隠密判定 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (07/03-23:35:03)
ディオン 聞き耳 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:33/44 MP:31/31)(07/03-23:40:21)
アストライアー : 聞き耳 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (07/03-23:40:30)
ディオン 危険感知 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (HP:33/44 MP:31/31)(07/03-23:42:39)
アストライアー : 危険感知 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:60/72 MP:27/27)(07/03-23:43:39)
ディオン 左扉に聞き耳 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:33/44 MP:31/31)(07/03-23:58:47)
ディオン 隠密判定 2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 (HP:33/44 MP:31/31)(07/03-23:59:06)
アストライアー2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:60/72 MP:27/27)(07/03-23:59:09)
アストライアー : 危険感知 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:60/72 MP:27/27)(07/04-00:00:58)
ディオン 危険感知 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:33/44 MP:31/31)(07/04-00:00:59)
ディオン ダメージ 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:33/44 MP:31/31)(07/04-00:01:17)
アストライアー2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:60/72 MP:27/27)(07/04-00:01:28)
ジューディス 16 = 5 (4 + 6 = 10) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:52/52 MP:43/45)(07/04-00:02:54)
ジューディス 14 = 3 (6 + 1 = 7) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:52/52 MP:41/45)(07/04-00:03:59)
ジューディス アス 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (HP:52/52 MP:41/45)(07/04-00:04:27)
ジューディス ディオ 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (HP:52/52 MP:41/45)(07/04-00:04:32)
ディオン 隠密判定 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 (HP:44/44 MP:31/31)(07/04-00:09:19)
ディオン 聞き耳 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:44/44 MP:31/31)(07/04-00:09:52)
ジューディス 賢王!A 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:52/52 MP:41/45)(07/04-00:27:07)
ジューディス B 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:52/52 MP:41/45)(07/04-00:27:10)
ジューディス C 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:52/52 MP:41/45)(07/04-00:27:13)
スピカ(GM) : A 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (07/04-00:27:24)
スピカ(GM) : B 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (07/04-00:27:27)
スピカ(GM) : C 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (07/04-00:27:30)
ディオン 魔物知識判定・A 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:44/44 MP:31/31)(07/04-00:27:34)
ディオン B 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:44/44 MP:31/31)(07/04-00:27:40)
ディオン C 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:44/44 MP:31/31)(07/04-00:27:44)
アストライアー : 知識判定A 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:64/72 MP:27/27)(07/04-00:27:52)
アストライアー : B 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:64/72 MP:27/27)(07/04-00:27:54)
アストライアー : C 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (HP:64/72 MP:27/27)(07/04-00:27:57)
ディオン 先制判定 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (HP:44/44 MP:31/31)(07/04-00:33:17)
スピカ(GM) : 一応先制。 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (07/04-00:34:38)
スピカ(GM) : ファイアボルト2倍拡大、行使判定 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22 (07/04-00:38:47)
スピカ(GM) : 腕自慢Aの抵抗 2D6 → 3 + 6 + (12) = 21 (07/04-00:39:45)
スピカ(GM) : Bの抵抗 2D6 → 2 + 1 + (12) = 15 (07/04-00:39:50)
スピカ(GM) : Aのダメージ! 17 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【10】 キーNo. : 10 (07/04-00:40:20)
スピカ(GM) : Bのダメージ! 13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【10】 キーNo. : 10 (07/04-00:40:28)
ジューディス 覇王賽転破ァーッ! 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:52/52 MP:41/45)(07/04-00:41:49)
スピカ(GM) : Aの抵抗 2D6 → 5 + 3 + (12) = 20 (07/04-00:42:05)
スピカ(GM) : Bの抵抗 2D6 → 2 + 3 + (12) = 17 (07/04-00:42:11)
ジューディス A! 16 = 5 (4 + 5 = 9) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:52/52 MP:41/45)(07/04-00:42:43)
ジューディス B! 19 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 3 = 6) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:52/52 MP:41/45)(07/04-00:42:53)
ディオン Bに魔力撃! ウーノ 2D6 → 5 + 3 + (14) = 22 (HP:44/44 MP:25/31)(07/04-00:45:37)
ディオン オムニー 2D6 → 1 + 5 + (13) = 19 (HP:44/44 MP:25/31)(07/04-00:45:43)
スピカ(GM) : ウーノの回避 2D6 → 5 + 1 + (12) = 18 (07/04-00:46:53)
スピカ(GM) : オムニーへのカウンター 2D6 → 3 + 4 + (13) = 20 (07/04-00:47:10)
ディオン ウーノダメージ 20 = 3 (3 + 2 = 5) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:44/44 MP:25/31)(07/04-00:50:02)
ディオン オムニーダメージ、カウンターによりこれに+10! 28 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18】 キーNo. : 30 (HP:44/44 MP:25/31)(07/04-00:50:22)
スピカ(GM) : Bの生死 2D6 → 1 + 6 = 7 (07/04-00:51:51)
ディオン FAでAに魔力撃!ウーノ 2D6 → 6 + 1 + (14) = 21 (HP:44/44 MP:25/31)(07/04-00:52:54)
ディオン オムニー 2D6 → 2 + 3 + (13) = 18 (HP:44/44 MP:25/31)(07/04-00:53:00)
スピカ(GM) : ウーノの回避 2D6 → 5 + 5 + (12) = 22 (07/04-00:53:29)
スピカ(GM) : オムニーのカウンター 2D6 → 6 + 3 + (13) = 22 (07/04-00:53:41)
スピカ(GM) : カウンター成功のダメージ 2D6 → 3 + 5 + (12) = 20 (07/04-00:54:21)
アストライアー2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (HP:64/72 MP:27/27)(07/04-00:56:01)
スピカ(GM) : 回避ー。 2D6 → 5 + 5 + (12) = 22 (07/04-00:56:31)
スピカ(GM) : ディオンへの命中 2D6 → 3 + 2 + (12) = 17 (07/04-00:58:03)
スピカ(GM) : アスへの命中 2D6 → 3 + 3 + (12) = 18 (07/04-00:58:11)
ディオン 回避 2D6 → 3 + 4 + (12) = 19 (HP:28/44 MP:25/31)(07/04-00:58:40)
アストライアー : 回避 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:64/72 MP:24/27)(07/04-00:59:57)
スピカ(GM) : アスのダメージ 2D6 → 6 + 1 + (10) = 17 (07/04-01:00:38)
スピカ(GM) : リープスラッシュ2倍拡大、行使判定 2D6 → 6 + 3 + (11) = 20 (07/04-01:01:36)
ディオン 精神抵抗 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (HP:28/44 MP:25/31)(07/04-01:02:01)
アストライアー : 精神抵抗判定 2D6 → 6 + 3 + (10) = 19 (HP:53/72 MP:24/27)(07/04-01:02:04)
スピカ(GM) : ディオンへのダメージ 16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (07/04-01:02:38)
スピカ(GM) : アスへのダメージ 16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (07/04-01:02:43)
スピカ(GM) : ディオンへの攻撃1回目 2D6 → 3 + 4 + (13) = 20 (07/04-01:03:54)
スピカ(GM) : 2回目 2D6 → 5 + 5 + (13) = 23 (07/04-01:03:57)
ディオン 1回目回避 2D6 → 2 + 5 + (12) = 19 (HP:12/44 MP:25/31)(07/04-01:05:06)
ディオン 2回目回避 2D6 → 5 + 4 + (12) = 21 (HP:12/44 MP:25/31)(07/04-01:05:31)
ジューディス 行使判定! 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (HP:52/52 MP:35/45)(07/04-01:07:06)
ジューディス ディオ! 13 = 2 (1 + 2 = 3) + 【11】 キーNo. : 30 (HP:52/52 MP:35/45)(07/04-01:07:28)
ジューディス アス! 18 = 7 (2 + 5 = 7) + 【11】 キーNo. : 30 (HP:52/52 MP:35/45)(07/04-01:07:33)
ディオン 魔力撃、ウーノ 2D6 → 4 + 6 + (14) = 24 (HP:25/44 MP:25/31)(07/04-01:09:30)
ディオン オムニー 2D6 → 1 + 3 + (13) = 17 (HP:25/44 MP:25/31)(07/04-01:09:37)
スピカ(GM) : ウーノ回避 2D6 → 3 + 3 + (13) = 19 (07/04-01:10:08)
スピカ(GM) : オムニー、カウンター 2D6 → 6 + 4 + (13) = 23 (07/04-01:10:18)
ディオン ウーノダメージ 26 = 5 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:25/44 MP:25/31)(07/04-01:10:40)
スピカ(GM) : カウンターダメージ 2D6 → 4 + 4 + (12) = 20 (07/04-01:11:28)
アストライアー : 必殺攻撃 2D6 → 6 + 6 + (11) = 23 (HP:55/72 MP:24/27)(07/04-01:14:25)
スピカ(GM) : 腕自慢の回避 2D6 → 2 + 3 + (12) = 17 (07/04-01:14:46)
アストライアー24 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:50/72 MP:24/27)(07/04-01:15:31)
スピカ(GM) : 腕自慢にスピカがファイアボルト 2D6 → 3 + 1 + (10) = 14 (07/04-01:17:42)
スピカ(GM) : 腕自慢の抵抗 2D6 → 5 + 1 + (12) = 18 (07/04-01:18:03)
スピカ(GM) : ダメージ 11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 キーNo. : 10 (07/04-01:19:48)
スピカ(GM)2D6 → 2 + 5 = 7 (07/04-01:20:42)
スピカ(GM) : アスへの狩人の射撃 2D6 → 1 + 6 + (12) = 19 (07/04-01:21:27)
アストライアー : 回避 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (HP:50/72 MP:24/27)(07/04-01:21:33)
スピカ(GM) : ディオンへの射撃 2D6 → 2 + 3 + (12) = 17 (07/04-01:21:33)
ディオン 回避 2D6 → 6 + 4 + (12) = 22 (HP:9/44 MP:25/31)(07/04-01:21:46)
スピカ(GM) : アスへのダメージ 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (07/04-01:21:59)
スピカ(GM) : 二倍拡大・リープスラッシュ 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (07/04-01:23:31)
ディオン 抵抗 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:9/44 MP:25/31)(07/04-01:23:50)
アストライアー : 精神抵抗 2D6 → 5 + 5 + (10) = 20 (HP:50/72 MP:24/27)(07/04-01:23:51)
スピカ(GM) : アスへのダメージ 15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 (07/04-01:24:52)
スピカ(GM) : ディオンへのダメージ 12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 キーNo. : 20 (07/04-01:24:56)
スピカ(GM) : スピカのスネア2倍 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 (07/04-01:27:39)
スピカ(GM) : 狩人の抵抗 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15 (07/04-01:27:59)
スピカ(GM) : 魔法使いの抵抗 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (07/04-01:28:05)
ディオン 狩人に魔力撃! ウーノ 2D6 → 3 + 5 + (14) = 22 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:32:46)
ディオン オムニー 2D6 → 1 + 1 + (13) = 15 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:32:54)
スピカ(GM) : ウーノの回避 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (07/04-01:32:58)
ディオン ウーノダメージ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 15 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:33:29)
アストライアー : 魔法使いに攻撃 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 (HP:35/72 MP:24/27)(07/04-01:36:33)
ジューディス 命中 2D6 → 4 + 4 + (12) = 20 (HP:52/52 MP:27/45)(07/04-01:36:46)
スピカ(GM) : 魔法使いの回避 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (07/04-01:36:47)
スピカ(GM) : ジュディへの回避 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (07/04-01:36:54)
ジューディス +26 0 (3 + 2 = 5) キーNo. : 1 (HP:52/52 MP:27/45)(07/04-01:37:11)
アストライアー18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/72 MP:24/27)(07/04-01:37:30)
スピカ(GM)2D6 → 3 + 5 = 8 (07/04-01:38:54)
スピカ(GM) : ディオンへの攻撃 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (07/04-01:39:54)
スピカ(GM) : ジュディへの攻撃 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (07/04-01:40:00)
ディオン 回避 2D6 → 1 + 3 + (12) = 16 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:40:35)
スピカ(GM) : かばったアスへのダメージ 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13 (07/04-01:40:59)
ディオン 戦利品:腕自慢A 2D6 → 3 + 6 + (2) = 11 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:46:38)
ディオン B 2D6 → 3 + 4 + (2) = 9 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:46:41)
ディオン 魔法使い 2D6 → 3 + 6 + (2) = 11 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:46:47)
ディオン 狩人 2D6 → 4 + 4 + (2) = 10 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:46:52)
ディオン 銀貨袋1 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:48:00)
ディオン2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:48:04)
ディオン2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:48:09)
ディオン2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-01:48:15)
ディオン 21 = 4 (5 + 2 = 7) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-02:05:33)
ディオン 36 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【18】 キーNo. : 30 (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-02:05:34)
ジューディス ライフォス有情破顔拳 0 (1 + 3 = 4) キーNo. : 1 (HP:52/52 MP:27/45)(07/04-02:05:38)
ディオン 確かにオムニー回るとえぐいな… (HP:3/44 MP:25/31)(07/04-02:05:54)
ジューディス (アカン) (HP:52/52 MP:27/45)(07/04-02:06:01)
Systemディオンさんが退室しました。 (07/04-02:06:06)
Systemジューディスさんが退室しました。 (07/04-02:06:14)
Systemスピカ(GM)さんが退室しました。 (07/04-02:11:04)
Systemスピカ(GM)さんが入室しました。 (07/04-23:04:03)
Systemジューディスさんが入室しました。 (07/04-23:04:11)
スピカ(GM)2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (07/04-23:04:13)
Systemディオンさんが入室しました。 (07/04-23:04:17)
ジューディス 見識 2D6 → 5 + 6 = 11 (07/04-23:04:27)
ディオン : 見識判定 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (07/04-23:04:28)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (07/04-23:31:15)
アストライアー : 成長っ! 2D6 → 5 + 2 = 7 (07/04-23:31:23)
ジューディス 覇王賽転破ァーッ! 2D6 → 6 + 5 = 11 (07/04-23:32:35)
ディオン 成長 2D6 → 2 + 4 = 6 (07/04-23:33:02)
スピカ(GM) : 成長ダイス。 2D6 → 4 + 2 = 6 (07/04-23:33:04)
Systemスピカ(GM)さんが退室しました。 (07/04-23:39:07)
ジューディス お疲れカリバー +25 5 (4 + 2 = 6) キーNo. : 23 (07/04-23:39:08)
ジューディス うーん、この (07/04-23:39:24)
Systemジューディスさんが退室しました。 (07/04-23:39:27)
ディオン 21 = 4 (1 + 6 = 7) + 【17】 キーNo. : 15 (07/04-23:42:05)
Systemディオンさんが退室しました。 (07/04-23:42:29)
アストライアー : どっちにするかは後で決めよう (07/04-23:43:28)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (07/04-23:43:31)
SystemGMさんが入室しました。 (07/08-21:26:35)
Systemスピカさんが入室しました。 (07/08-21:55:07)
Systemディオンさんが入室しました。 (07/08-22:04:14)
Systemヤーボさんが入室しました。 (07/08-22:04:14)
Systemディオンさんが入室しました。 (07/08-22:04:15)
ヤーボ 危機感知-4 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (HP:59/59 MP:)(07/08-22:05:39)
ヤーボ 天井への判定-4 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:59/59 MP:)(07/08-22:07:50)
GM : 押しつぶし 2D6 → 3 + 6 + (12) = 21 (07/08-22:08:07)
GM : 天井の押しつぶし 2D6 → 3 + 4 + (12) = 19 (07/08-22:18:10)
ヤーボ 天井への判定 2D6 → 6 + 3 + (11) = 20 (HP:39/59 MP:18/18)(07/08-22:19:17)
GM : 天井の押しつぶし 2D6 → 2 + 5 + (12) = 19 (07/08-22:27:41)
ヤーボ 天井への判定、ディオンジュディ追加 2D6 → 1 + 1 + (16) = 18 (HP:39/59 MP:18/18)(07/08-22:28:24)
ヤーボ 運命変転!!!!! (HP:39/59 MP:18/18)(07/08-22:28:32)
スピカ : とりあえず聞き耳。 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:39/39 MP:54/58) 妖精II(07/08-22:32:11)
GM : 天井の押しつぶし 2D6 → 3 + 4 + (12) = 19 (07/08-22:34:30)
ヤーボ ささやき、祈り、詠唱、天井! 2D6 → 2 + 3 + (16) = 21 (HP:21/59 MP:18/18)(07/08-22:34:59)
ディオン 2D6+3 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (07/08-22:39:21)
スピカ : 謎の2D6+3:精神抵抗10 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (HP:39/39 MP:54/58) 妖精II(07/08-22:40:00)
ヤーボ 謎の判定2d6+3 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 (HP:21/59 MP:18/18)(07/08-22:40:09)
スピカ : ジュディの精神抵抗は12 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (HP:39/39 MP:54/58) 妖精II(07/08-22:41:18)
スピカ : ウィスパヒール行使 2D6 → 3 + 6 + (11) = 20 (HP:39/39 MP:54/58) 妖精II(07/08-22:50:10)
ヤーボ ウィスパーヒールで回復。ラビットイヤーを入れた。 (HP:32/59 MP:15/18)(07/08-22:54:38)
ディオン 扉へ罠感知 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (07/08-22:57:32)
ヤーボ 扉へ罠感知 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (HP:32/59 MP:15/18)(07/08-22:57:41)
スピカ : ウィスパーヒール行使。MP3消費して48へ 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (HP:39/39 MP:51/58) 妖精II(07/08-23:02:34)
スピカ : ヒールウォーター行使。 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 (HP:39/39 MP:51/58) 妖精II(07/08-23:03:49)
スピカ : ヒールウォーターの回復。 12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:39/39 MP:51/58) 妖精II(07/08-23:04:28)
ディオン 2D6+3 精神抵抗:10 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (HP:44/44 MP:31/31)(07/08-23:15:11)
ヤーボ 精神抵抗11だから、12以上の値だとやばい 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (HP:43/59 MP:15/18)(07/08-23:15:21)
スピカ : 精神抵抗10に対する 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP:39/39 MP:51/58) 妖精II(07/08-23:15:29)
スピカ : ジュディの分。精神抵抗12 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (HP:39/39 MP:51/58) 妖精II(07/08-23:15:43)
ディオン 精神抵抗 2D6 → 6 + 2 + (10) = 18 (HP:44/44 MP:31/31)(07/08-23:23:19)
ヤーボ 精神抵抗 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 (HP:43/59 MP:15/18)(07/08-23:23:31)
スピカ : ジュディの抵抗 2D6 → 5 + 4 + (10) = 19 (HP:39/39 MP:51/58) 妖精II(07/08-23:23:38)
スピカ : 精神抵抗に妖精補正付 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (HP:39/39 MP:51/58) 妖精II(07/08-23:24:19)
スピカ : あっと、MP減ってなかった (HP:39/39 MP:46/58)(07/08-23:24:37)
ヤーボ 魔物知識判定ロックゴーレム 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:43/59 MP:15/18)(07/08-23:27:05)
スピカ : 魔物知識判定、ロックゴーレム 2D6 → 4 + 5 + (9) = 18 (HP:39/39 MP:46/58)(07/08-23:27:34)
ヤーボ アイアンゴーレムの魔物知識 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:43/59 MP:15/18)(07/08-23:28:50)
スピカ : 魔物知識判定、アイアンゴーレム 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (HP:39/39 MP:46/58)(07/08-23:29:03)
ヤーボ ライフォスフィールドプロテク 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (HP:43/59 MP:12/18)ラビットイヤー(07/08-23:38:27)
ディオン プロテク、ヤーボに 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (HP:44/44 MP:31/31)(07/08-23:39:03)
ディオン 同じく自分に 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (HP:44/44 MP:31/31)(07/08-23:39:10)
ヤーボ フィールド・プロテク!!!行使! 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:43/59 MP:12/18)ラビットイヤー(07/08-23:39:24)
スピカ : 魔晶石5点を握りつぶしつつ、バーチャルタフネス4倍数。MP3*4で12-5の7点消費 2D6 → 6 + 3 + (11) = 20 (HP:39/39 MP:39/58)(07/08-23:39:40)
ディオン 危険感知 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:55/44 MP:31/31)被ダメ-2(07/08-23:45:33)
ヤーボ 危機感知 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、Fプロ、プロテク(07/08-23:45:58)
ヤーボ 先制判定 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、Fプロ、プロテク(07/08-23:50:42)
スピカ 先制判定ー。 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:39+11/39 MP:39/58) フィルプロ(07/08-23:50:45)
ディオン 一応先制判定 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (HP:55/44 MP:31/31)被ダメ-2(07/08-23:51:02)
ヤーボ ジュディ先制 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、Fプロ、プロテク(07/08-23:51:12)
ヤーボ あとついでにジュディの魔物知識ロックゴーレム 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、Fプロ、プロテク(07/08-23:53:25)
ヤーボ ジュディ魔物知識アイアン 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、Fプロ、プロテク(07/08-23:53:32)
スピカ カオスブラスト行使判定。 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (HP:39+11/39 MP:39/58) フィルプロ(07/08-23:57:32)
GM : ロックゴーレム阿号抵抗 2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 (07/08-23:58:22)
スピカ ダメージ、右半身。これに弱点分が+3 18 = 7 (4 + 5 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:39+11/39 MP:39/58) フィルプロ(07/08-23:59:35)
スピカ ダメージ、左半身。これに弱点分+3 18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:39+11/39 MP:39/58) フィルプロ(07/08-23:59:48)
ヤーボ 魔法拡大/数を宣言。ジュディは器用度ブレスをヤーボとディオンに詠唱した。MP8消費、行使判定 2D6 → 3 + 5 + (11) = 19 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、Fプロ、プロテク(07/09-00:00:13)
ヤーボ グラ8器用度3、キャッツアイ1、ブレス1、投げ攻撃を阿に接近乱戦から宣言。命中判定 2D6 → 6 + 1 + (13) = 20 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス(07/09-00:02:33)
GM : ロックゴーレム阿号の回避判定 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (07/09-00:03:03)
ヤーボ 投げダメ。 19 = 7 (6 + 3 = 9) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス(07/09-00:03:29)
ヤーボ 続いて踏みつけ命中判定、右半身に 2D6 → 6 + 1 + (12) = 19 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス(07/09-00:04:01)
ヤーボ えーと先を右半身として、左半身への投げダメージ 19 = 7 (4 + 5 = 9) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス(07/09-00:04:37)
Systemスピカさんが入室しました。 (07/09-00:05:27)
GM : 踏み付けの回避 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (07/09-00:05:52)
ヤーボ 踏みつけダメ 16 = 4 (5 + 2 = 7) + 【12】 キーNo. : 15 (HP:43+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス(07/09-00:06:06)
ディオン 阿:右半身に魔力撃! オムニー 2D6 → 6 + 5 + (14) = 25 (HP:55/44 MP:31/31)被ダメ-2:命中+1(07/09-00:08:34)
ディオン フレイル 2D6 → 6 + 3 + (13) = 22 (HP:55/44 MP:31/31)被ダメ-2:命中+1(07/09-00:08:41)
GM : 阿号回避。オムニー 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:32、左:28) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:09:11)
GM : フレイル 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:32、左:28) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:09:17)
ディオン ダメージ、オムニー 28 = 10 (4 + 6 = 10) + 【18】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:25/31)被ダメ-2:命中+1(07/09-00:09:43)
ディオン フレイル 32 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:25/31)被ダメ-2:命中+1(07/09-00:09:54)
ディオン ファストアタック発動、左半身に攻撃! オムニー 2D6 → 1 + 2 + (14) = 17 (HP:55/44 MP:25/31)被ダメ-2:命中+1(07/09-00:11:57)
ディオン フレイル 2D6 → 2 + 6 + (13) = 21 (HP:55/44 MP:25/31)被ダメ-2:命中+1(07/09-00:12:04)
GM : 形式的回避行動。オムニー 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:28) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:12:56)
GM : フレイル 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:28) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:13:01)
ディオン ダメージ、オムニー 26 = 8 (2 + 6 = 8) + 【18】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:25/31)被ダメ-2:命中+1(07/09-00:13:23)
ディオン フレイル 21 = 4 (5 + 1 = 6) + 【17】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:25/31)被ダメ-2:命中+1(07/09-00:13:30)
GM : ディオンに『狙い撃つ』 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:51) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:16:55)
GM2D6 → 5 + 6 + (17) = 28 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:51) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:17:01)
ディオン 回避 2D6 → 6 + 2 + (12) = 20 (HP:55/44 MP:25/31)被ダメ-2:命中+1(07/09-00:18:29)
GM : グーパン 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:51) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:19:06)
GM : ディオンに『狙い撃つ』 2D6 → 2 + 3 + (12) = 17 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:51) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:20:16)
ヤーボ 5点魔晶石握りつつ、敏捷ブレス2倍ディオンとヤーボに。行使判定 2D6 → 2 + 6 + (11) = 19 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:25:16)
スピカ カオスショット3倍 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:39+11/39 MP:26/58) フィルプロ(07/09-00:28:37)
GM : 阿号抵抗 2D6 → 2 + 3 + (11) = 16 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:51) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:29:49)
GM : 吽号抵抗。ペナルティ月 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:51) 吽(右:0、左:0)(07/09-00:30:17)
スピカ まず、残り半身の阿へ。これに弱点+3 17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:39+11/39 MP:26/58) フィルプロ(07/09-00:31:53)
スピカ 吽、右半身へ。これに弱点+3 17 = 6 (2 + 6 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:39+11/39 MP:26/58) フィルプロ(07/09-00:32:23)
スピカ 左半身へ。弱点+3 14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:39+11/39 MP:26/58) フィルプロ(07/09-00:32:41)
GM : 阿号崩壊 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:20、左:17)(07/09-00:33:34)
ヤーボ アイアンに投げ 2D6 → 3 + 4 + (13) = 20 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:36:30)
GM : アイアン回避 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:20、左:17)(07/09-00:36:52)
ヤーボ 右半身ダメ 16 = 4 (1 + 5 = 6) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:37:09)
ヤーボ 左半身ダメ 13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:37:14)
ヤーボ 右半身へ踏みつけ命中判定 2D6 → 1 + 4 + (12) = 17 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:37:32)
GM : アイアン回避 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 被ダメ……ドラス(右:0、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:20、左:17)(07/09-00:38:00)
ヤーボ ダメ 21 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【12】 キーNo. : 15 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:38:18)
ディオン 吽右半身へ魔力撃、オムニー 2D6 → 4 + 5 + (14) = 23 (HP:48/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中+1:回避+1(07/09-00:39:52)
ディオン フレイル 2D6 → 1 + 1 + (13) = 15 (HP:48/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中+1:回避+1(07/09-00:39:58)
GM : 吽号回避。オムニー 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 被ダメ……ドラス(右:5、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:20、左:17)(07/09-00:40:39)
GM : フレイル 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 被ダメ……ドラス(右:5、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:20、左:17)(07/09-00:40:43)
ディオン オムニーダメージ 22 = 4 (1 + 4 = 5) + 【18】 キーNo. : 30 (HP:48/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中+1:回避+1(07/09-00:41:17)
GM : 吽号の【狙い撃つ】ディオンに 2D6 → 5 + 4 + (12) = 21 被ダメ……ドラス(右:5、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:30、左:17)(07/09-00:43:44)
ディオン 回避 2D6 → 6 + 3 + (13) = 22 (HP:48/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中+1:回避+1(07/09-00:43:52)
GM : 左半身【狙い撃つ】でディオン 2D6 → 2 + 6 + (12) = 20 被ダメ……ドラス(右:5、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:30、左:17)(07/09-00:44:23)
ディオン 回避 2D6 → 2 + 1 + (13) = 16 (HP:48/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中+1:回避+1(07/09-00:44:41)
GM : ダメージ 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14 被ダメ……ドラス(右:5、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:30、左:17)(07/09-00:45:06)
GM : アイアン右半身。【狙い定め打つ】をディオン 2D6 → 3 + 6 + (14) = 23 被ダメ……ドラス(右:5、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:30、左:17)(07/09-00:46:25)
ディオン 回避 2D6 → 4 + 5 + (13) = 22 (HP:40/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中+1:回避+1(07/09-00:46:55)
GM2D6 → 4 + 2 + (14) = 20 被ダメ……ドラス(右:5、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:30、左:17)(07/09-00:48:08)
ディオン 回避 2D6 → 3 + 5 + (13) = 21 (HP:40/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中+1:回避+1(07/09-00:48:27)
ヤーボ ブレス2倍行使 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:52:28)
スピカ カオスショット2倍 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 (HP:39+11/39 MP:23/58) フィルプロ(07/09-00:54:06)
GM : 吽号の抵抗 2D6 → 5 + 1 + (11) = 17 被ダメ……ドラス(右:5、左:0)、阿(右:68、左:68) 吽(右:30、左:17)(07/09-00:54:45)
スピカ 右半身。これに+3 17 = 6 (6 + 2 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:39+11/39 MP:23/58) フィルプロ(07/09-00:55:34)
スピカ 左半身。+3 16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:39+11/39 MP:23/58) フィルプロ(07/09-00:55:42)
ヤーボ アイアン投げるよー命中判定 2D6 → 3 + 5 + (13) = 21 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:56:39)
SystemGMさんが入室しました。 (07/09-00:57:16)
GM : 失敗 (07/09-00:57:21)
GM : アイアン回避 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (07/09-00:57:57)
ヤーボ 19 = 7 (5 + 4 = 9) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:58:00)
ヤーボ 左半身 17 = 5 (1 + 6 = 7) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:58:05)
ヤーボ 踏みつけ命中判定 2D6 → 5 + 4 + (12) = 21 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:58:11)
GM2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (07/09-00:58:43)
ヤーボ ダメ 18 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【12】 キーNo. : 15 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用(07/09-00:58:53)
GM : 現状 ドラス(右:10、左:1)、阿(右:68、左:68) 吽(右:50、左:36)(07/09-00:59:50)
ディオン 吽右半身へ攻撃、オムニー 2D6 → 2 + 5 + (14) = 21 (HP:40/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:01:59)
ディオン フレイル 2D6 → 1 + 2 + (13) = 16 (HP:40/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:02:06)
GM : 吽号右半身回避 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:50、左:36)(07/09-01:02:18)
GM2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:50、左:36)(07/09-01:02:32)
ディオン オムニー 25 = 6 (3 + 3 = 6) + 【19】 キーNo. : 30 (HP:40/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:02:46)
ディオン フレイル 21 = 3 (1 + 4 = 5) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:40/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:02:50)
GM : 吽号ディオンに【狙い打つ】 2D6 → 2 + 5 + (12) = 19 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:36)(07/09-01:04:25)
ディオン 回避 2D6 → 3 + 4 + (13) = 20 (HP:40/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:04:40)
GM : アイアン右半身。【狙い定め打つ】をディオン 2D6 → 6 + 5 + (13) = 24 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:36)(07/09-01:05:16)
ディオン 回避! 2D6 → 2 + 5 + (13) = 20 (HP:40/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:05:55)
GM : ハンマーパンチ! 2D6 → 2 + 2 + (12) = 16 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:36)(07/09-01:06:21)
GM : アイアン左半身。【狙い定め打つ】をディオン 2D6 → 4 + 3 + (14) = 21 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:36)(07/09-01:06:58)
ディオン 回避 2D6 → 6 + 2 + (13) = 21 (HP:30/44 MP:23/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:07:15)
ヤーボ 「キュア・ウーンズ。」とジュディは言った。 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/09-01:08:17)
ヤーボ 14 = 3 (1 + 6 = 7) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:55+11/59 MP:9/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/09-01:08:36)
ディオン 吽に魔力撃、オムニー 2D6 → 5 + 4 + (14) = 23 (HP:44/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:11:21)
ディオン フレイル 2D6 → 3 + 2 + (13) = 18 (HP:44/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:11:27)
GM : 吽号回避。オムニー 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:36)(07/09-01:11:34)
GM : フレイル 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:36)(07/09-01:11:43)
ディオン ダメージ、オムニー 23 = 4 (3 + 2 = 5) + 【19】 キーNo. : 30 (HP:44/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:12:03)
ディオン フレイル 28 = 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 5 (4 + 4 = 8) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:44/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:12:08)
スピカ カオスショット行使判定。 2D6 → 2 + 6 + (11) = 19 (HP:39+11/39 MP:23/58) フィルプロ(07/09-01:13:53)
GM : 抵抗 2D6 → 6 + 6 + (11) = 23 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:63)(07/09-01:14:24)
スピカ カオスショットダメージ。 14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:39+11/39 MP:19/58) フィルプロ(07/09-01:15:30)
ヤーボ はいはい強化投げ強化投げ 2D6 → 4 + 1 + (13) = 18 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/09-01:17:29)
GM : はいはい回避回避 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:73)(07/09-01:17:58)
ヤーボ 15 = 2 (1 + 3 = 4) + 【13】 キーNo. : 20 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/09-01:18:45)
ヤーボ はいはい踏みつけ踏みつけ 2D6 → 3 + 4 + (12) = 19 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/09-01:19:01)
GM : はいはい回避回避 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 被ダメ……ドラス(右:12、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:73)(07/09-01:19:37)
ヤーボ 左半身に投げダメージ 16 = 3 (1 + 4 = 5) + 【13】 キーNo. : 20 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/09-01:19:38)
ヤーボ 右半身に踏みつけダメ 23 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 5 (2 + 6 = 8) + 【13】 キーNo. : 15 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/09-01:19:55)
GM : アイアン右半身。【狙い定め打つ】をディオン 2D6 → 1 + 2 + (13) = 16 被ダメ……ドラス(右:19、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:73)(07/09-01:21:52)
ディオン 回避 2D6 → 4 + 1 + (13) = 18 (HP:44/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:22:24)
GM : アイアン左半身。【狙い定め打つ】をディオン 2D6 → 3 + 5 + (14) = 22 被ダメ……ドラス(右:19、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:73)(07/09-01:23:06)
ディオン 回避 2D6 → 4 + 2 + (13) = 19 (HP:44/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:23:31)
GM : ダメージ 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 被ダメ……ドラス(右:19、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:73)(07/09-01:23:57)
ディオン メモ (HP:34/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/09-01:29:30)
Systemディオンさんが退室しました。 (07/09-01:29:35)
Systemヤーボさんが退室しました。 (07/09-01:35:38)
GM : 現状のメモ。ロックゴーレム阿吽は崩壊 被ダメ……ドラス(右:19、左:2)、阿(右:68、左:68) 吽(右:72、左:73)(07/09-01:36:47)
SystemGMさんが退室しました。 (07/09-01:36:51)
スピカ 魔晶石3個ディオンから受け取って、既に3個使ってる。 (HP:39+11/39 MP:19/58) フィルプロ(07/09-01:45:05)
Systemスピカさんが退室しました。 (07/09-01:45:07)
Systemスピカさんが入室しました。 (07/15-22:57:46)
Systemディオンさんが入室しました。 (07/15-23:02:42)
SystemGMさんが入室しました。 (07/15-23:06:32)
Systemヤーボさんが入室しました。 (07/15-23:11:43)
ヤーボ : ディオンにキュアウーンズ行使 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 (07/15-23:12:47)
ヤーボ : 回復量 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (07/15-23:13:15)
ヤーボ : 間違えた…! 13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【11】 キーNo. : 10 (07/15-23:13:22)
ヤーボ アイアンに投げ命中判定 2D6 → 1 + 4 + (13) = 18 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:15:48)
GM : アイアン回避 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 被ダメ……ドラス(右:19、左:2)(07/15-23:15:59)
ヤーボ 右半身にダメージ 17 = 4 (4 + 2 = 6) + 【13】 キーNo. : 20 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:16:24)
ヤーボ 左半身にダメージ 20 = 7 (6 + 3 = 9) + 【13】 キーNo. : 20 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:16:33)
ヤーボ 踏みつけを右半身に。命中判定 2D6 → 6 + 6 + (12) = 24 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:16:59)
ヤーボ 2D6 → 6 + 6 + (12) = 24 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:17:28)
GM : 回避 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 被ダメ……ドラス(右:20、左:6)(07/15-23:17:37)
ヤーボ 踏みつけダメ 17 = 4 (2 + 5 = 7) + 【13】 キーNo. : 15 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:18:05)
ディオン 右半身に魔力撃、オムニー 2D6 → 4 + 2 + (14) = 20 (07/15-23:19:22)
ディオン フレイル 2D6 → 4 + 4 + (13) = 21 (07/15-23:19:29)
GM : オムニー回避 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 被ダメ……ドラス(右:21、左:6)(07/15-23:19:50)
GM : フレイル 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 被ダメ……ドラス(右:21、左:6)(07/15-23:19:55)
ディオン ダメージ、オムニー 28 = 9 (6 + 3 = 9) + 【19】 キーNo. : 30 (07/15-23:20:14)
ディオン フレイル 21 = 3 (4 + 1 = 5) + 【18】 キーNo. : 15 (07/15-23:20:19)
スピカ : 魔晶石5点から3点削りながら、バーチャルタフネス行使判定 2D6 → 2 + 4 + (11) = 17 (HP:39+11/39 MP:19/58) フィルプロ(07/15-23:21:37)
GM : 右。ヤーボに【狙い定め打つ】 2D6 → 5 + 3 + (13) = 21 被ダメ……ドラス(右:38、左:6)(07/15-23:23:50)
ヤーボ カウンターは厳しいと判断。回避します 2D6 → 6 + 3 + (13) = 22 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:24:18)
GM : 左、ヤーボに【狙い定め打つ】 2D6 → 3 + 3 + (14) = 20 被ダメ……ドラス(右:38、左:6)(07/15-23:24:52)
ヤーボ カウンター。同値はヤーボ負け 2D6 → 3 + 1 + (13) = 17 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:25:19)
ヤーボ ジュディはヤーボにキュアウーンズを唱えた。行使判定 2D6 → 1 + 3 + (11) = 15 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:27:49)
ヤーボ 回復量 14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:55+11/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:28:00)
ヤーボ HP44→58 (HP:58/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:28:24)
ヤーボ 投げ命中判定 2D6 → 1 + 4 + (13) = 18 (HP:58/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:28:45)
GM : アイアン回避 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 被ダメ……ドラス(右:38、左:6)(07/15-23:29:31)
ヤーボ 17 = 4 (1 + 5 = 6) + 【13】 キーNo. : 20 (HP:58/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:29:41)
ヤーボ 左半身にダメージ 18 = 5 (1 + 6 = 7) + 【13】 キーNo. : 20 (HP:58/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:29:47)
ヤーボ 右半身に踏みつけ命中判定 2D6 → 3 + 3 + (12) = 18 (HP:58/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:30:16)
GM : 踏み付け回避 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 被ダメ……ドラス(右:39、左:8)(07/15-23:30:34)
ヤーボ 踏みつけダメ 17 = 4 (1 + 6 = 7) + 【13】 キーNo. : 15 (HP:58/59 MP:0/18)暗視、兎耳、キャッツアイ、Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:30:44)
ディオン 右半身に魔力撃、オムニー 2D6 → 6 + 2 + (14) = 22 (HP:55/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/15-23:31:22)
ディオン フレイル 2D6 → 3 + 3 + (13) = 19 (HP:55/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/15-23:31:28)
GM : オムニー回避 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 被ダメ……ドラス(右:40、左:8)(07/15-23:31:29)
GM : フレイル 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 被ダメ……ドラス(右:40、左:8)(07/15-23:31:34)
ディオン ダメージ、オムニー 21 = 2 (1 + 2 = 3) + 【19】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/15-23:32:01)
ディオン フレイル 20 = 2 (1 + 3 = 4) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:17/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/15-23:32:08)
スピカ : 魔晶石2点を握りつぶして、右半身に、ウィンドカッター。 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (HP:39+11/39 MP:19/58) フィルプロ(07/15-23:34:10)
GM : 右。ヤーボに【狙い定め打つ】 2D6 → 2 + 5 + (13) = 20 被ダメ……ドラス(右:49、左:8)(07/15-23:36:00)
ヤーボ 回避しますねー 2D6 → 2 + 1 + (13) = 16 (HP:58/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:36:28)
GM : 右ダメージ 2D6 → 4 + 1 + (12) = 17 被ダメ……ドラス(右:49、左:8)(07/15-23:37:04)
GM : 左、ヤーボに【狙い定め打つ】 2D6 → 1 + 4 + (14) = 19 被ダメ……ドラス(右:49、左:8)(07/15-23:39:08)
ヤーボ 回避ー 2D6 → 5 + 6 + (13) = 24 (HP:58/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:39:34)
ヤーボ HP表示 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:40:19)
ヤーボ キュアウーンズをヤーボに行使 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:41:54)
ヤーボ 回復料 15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:42:02)
ヤーボ 投げ攻撃 2D6 → 1 + 5 + (12) = 18 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:42:37)
GM : アイアン回避 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 被ダメ……ドラス(右:49、左:8)(07/15-23:42:51)
ディオン 練技かけ直して、右半身に魔力撃。オムニー 2D6 → 1 + 2 + (14) = 17 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/15-23:44:32)
ディオン フレイル 2D6 → 6 + 6 + (13) = 25 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/15-23:44:40)
GM : オムニー回避 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 被ダメ……ドラス(右:49、左:8)(07/15-23:44:46)
GM : フレイル 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 被ダメ……ドラス(右:49、左:8)(07/15-23:44:53)
ディオン フレイルダメージ 22 = 4 (3 + 4 = 7) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/15-23:45:25)
スピカ : バーチャルタフネス2倍、行使判定 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (HP:39+11/39 MP:19/58) フィルプロ(07/15-23:49:17)
GM : 右。ヤーボにハンマーアタック 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 被ダメ……ドラス(右:55、左:8)(07/15-23:51:27)
ヤーボ あ、回避しますね 2D6 → 3 + 6 + (13) = 22 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:52:19)
GM : 左パンチ 2D6 → 6 + 5 + (12) = 23 被ダメ……ドラス(右:55、左:8)(07/15-23:52:40)
ヤーボ 回避しますね 2D6 → 2 + 2 + (13) = 17 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:52:58)
GM : ゴールデンハンマー! 2D6 → 4 + 2 + (18) = 24 被ダメ……ドラス(右:55、左:8)(07/15-23:53:31)
ヤーボ アイアンに投げ攻撃 2D6 → 6 + 4 + (12) = 22 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力(07/15-23:56:01)
GM : アイアン回避 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 被ダメ……ドラス(右:55、左:8)(07/15-23:56:18)
ヤーボ18 = 5 (2 + 5 = 7) + 【13】 キーNo. : 20 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP】(07/15-23:56:43)
ヤーボ16 = 3 (3 + 2 = 5) + 【13】 キーNo. : 20 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP】(07/15-23:56:46)
ヤーボ 右に踏みつけ 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP】(07/15-23:56:56)
GM : 踏み付け回避 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 被ダメ……ドラス(右:55、左:8)(07/15-23:57:11)
ヤーボ 15 = 2 (1 + 3 = 4) + 【13】 キーNo. : 15 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP】(07/15-23:57:30)
ヤーボ 幅跳びで向こう側へ 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP】(07/16-00:01:35)
スピカ : 魔法収束でヤーボ単体へウィスパヒール行使判定。魔晶石を3点削りつつ。 2D6 → 2 + 2 + (11) = 15 (HP:39+11/39 MP:19/58) フィルプロ(07/16-00:03:14)
ディオン 右半身に魔力撃、オムニー 2D6 → 3 + 3 + (14) = 20 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-00:05:18)
GM : オムニー回避 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 被ダメ……ドラス(右:57、左:8)(07/16-00:05:24)
ディオン フレイル 2D6 → 3 + 4 + (13) = 20 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-00:05:25)
GM : フレイル 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 被ダメ……ドラス(右:57、左:8)(07/16-00:05:34)
ディオン ダメージ、オムニー 25 = 6 (4 + 2 = 6) + 【19】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-00:05:48)
ディオン フレイル 26 = 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-00:05:53)
GM : 右。ジュディに【狙い定め打つ】 2D6 → 6 + 4 + (13) = 23 被ダメ……ドラス(右:76、左:8)(07/16-00:07:52)
GM : 右。ヤーボに【狙い定め打つ】 2D6 → 3 + 2 + (13) = 18 被ダメ……ドラス(右:76、左:8)(07/16-00:08:51)
ヤーボ 回避ー 2D6 → 1 + 3 + (13) = 17 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP】(07/16-00:09:38)
GM : ハンマーチャンス 2D6 → 2 + 3 + (12) = 17 被ダメ……ドラス(右:76、左:8)(07/16-00:10:25)
GM : 左、ヤーボに【狙い定め打つ】 2D6 → 1 + 4 + (14) = 19 被ダメ……ドラス(右:76、左:8)(07/16-00:11:02)
ヤーボ 回避ですよ! 2D6 → 2 + 5 + (13) = 20 (HP:59/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP】(07/16-00:11:43)
ヤーボ ヤーボはアイアンを投げた 2D6 → 4 + 5 + (12) = 21 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:13:58)
GM : アイアン回避 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 被ダメ……ドラス(右:76、左:8)(07/16-00:14:05)
ヤーボ17 = 4 (1 + 5 = 6) + 【13】 キーNo. : 20 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:14:24)
ヤーボ0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 20 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:14:27)
ヤーボ ちょw右へ踏みつけ 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:14:40)
ヤーボ ちょw (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:14:43)
GM : 踏み付け回避 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 被ダメ……ドラス(右:77、左:8)(07/16-00:15:06)
ヤーボ 3点魔晶石砕きつつマッスルベアー入れて魔力撃 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:19:23)
GM : アイアン回避 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 被ダメ……ドラス(右:77、左:8)(07/16-00:19:34)
ヤーボ これ+24 5 (4 + 4 = 8) キーNo. : 17 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:20:26)
ディオン 左半身に魔力撃、オムニー 2D6 → 4 + 3 + (14) = 21 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-00:24:31)
ディオン フレイル 2D6 → 5 + 5 + (13) = 23 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-00:24:36)
GM : オムニー回避 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 被ダメ……ドラス(右:77、左:8)(07/16-00:25:14)
GM : フレイル 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 被ダメ……ドラス(右:77、左:8)(07/16-00:25:19)
ディオン ダメージ、オムニー 25 = 6 (5 + 1 = 6) + 【19】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-00:25:34)
ディオン フレイル 30 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 5 = 8) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-00:25:39)
スピカ : 知識判定 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:39+11/39 MP:18/58) フィルプロ(07/16-00:30:57)
ディオン 魔物知識判定 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-00:31:23)
ヤーボ 魔物知識 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:31:25)
ヤーボ 燃える指輪の見識 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:50:48)
ヤーボ かちわれ指輪の見識 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/16-00:51:11)
Systemヤーボさんが退室しました。 (07/16-01:15:53)
ディオン 29 = 10 (6 + 4 = 10) + 【19】 キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-01:20:17)
ディオン 21 = 3 (1 + 4 = 5) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-01:20:18)
ディオン やはり20削れるかどうかってところか。 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/16-01:20:51)
Systemディオンさんが退室しました。 (07/16-01:20:56)
GM : 現状メモ……そろそろ終わるかなぁ 被ダメ……ドラス(右:90、左:31)(07/16-01:27:04)
SystemGMさんが退室しました。 (07/16-01:27:08)
Systemスピカさんが退室しました。 (07/16-01:33:29)
SystemGMさんが入室しました。 (07/28-21:41:13)
Systemディオンさんが入室しました。 (07/28-21:44:42)
Systemスピカさんが入室しました。 (07/28-21:45:39)
Systemヤーボさんが入室しました。 (07/28-21:57:18)
GM : ドラス像の攻撃。対象はヤーボ 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 被ダメ……ドラス(右:90、左:31)(07/28-21:57:27)
ヤーボ : 回避だよー 2D6 → 2 + 5 + (12) = 19 (07/28-21:58:10)
ヤーボ : HPMP確認 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:00:25)
ヤーボ : アイアンへ投げ攻撃命中判定 2D6 → 5 + 5 + (12) = 22 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:02:38)
GM : ドラス像投げ回避 2D6 → 5 + 6 + (9) = 20 被ダメ……ドラス(右:90、左:31)(07/28-22:03:02)
ヤーボ : ダメージ! 15 = 3 (1 + 4 = 5) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:03:22)
ヤーボ : んで踏みつけ命中判定 2D6 → 4 + 2 + (11) = 17 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:03:33)
GM : 踏み付け回避 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 被ダメ……ドラス(右:90、左:31)(07/28-22:03:56)
ヤーボ : ジュディ魔力撃命中判定 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:05:00)
GM : ドラス像回避 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 被ダメ……ドラス(右:90、左:31)(07/28-22:05:22)
ヤーボ : これ+24 4 (1 + 5 = 6) キーNo. : 17 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:05:53)
ディオン : ゴーレムに魔力撃、オムニー 2D6 → 5 + 1 + (14) = 20 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/28-22:07:13)
ディオン : フレイル 2D6 → 1 + 3 + (13) = 17 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/28-22:07:20)
GM : オムニー回避 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 被ダメ……ドラス(右:90、左:43)(07/28-22:07:41)
GM : フレイル 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 被ダメ……ドラス(右:90、左:43)(07/28-22:07:45)
ディオン : フレイルダメージ 22 = 4 (4 + 2 = 6) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/28-22:08:15)
スピカ : 幅跳びー。Lv7+敏捷3+助走2 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:39+11/39 MP:18/58) フィルプロ(07/28-22:10:59)
GM : ドラス像の攻撃。対象はヤーボ 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 被ダメ……ドラス(右:90、左:49)(07/28-22:13:06)
ヤーボ : 回避ィ! 2D6 → 2 + 4 + (13) = 19 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:13:19)
ヤーボ : 投げ攻撃命中判定 2D6 → 6 + 2 + (12) = 20 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:15:03)
GM : ドラス像投げ回避 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 被ダメ……ドラス(右:90、左:49)(07/28-22:16:33)
ヤーボ : ダメ。次に踏みつけます。 14 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:16:45)
ヤーボ : 踏みつけ命中 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:16:57)
GM : ドラス像回避 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 被ダメ……ドラス(右:90、左:49)(07/28-22:17:17)
ヤーボ : ダメ。次にジュディ魔力撃 13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】 キーNo. : 15 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:17:30)
ヤーボ : 命中判定 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:17:47)
GM : ドラス像回避 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 被ダメ……ドラス(右:90、左:49)(07/28-22:17:53)
ヤーボ : これ+24 6 (5 + 4 = 9) キーNo. : 17 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:18:12)
ディオン : 魔力撃、オムニー 2D6 → 5 + 2 + (14) = 21 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/28-22:19:42)
ディオン : フレイル 2D6 → 4 + 1 + (13) = 18 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/28-22:19:47)
GM : オムニー回避 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 被ダメ……ドラス(右:90、左:63)(07/28-22:20:02)
GM : フレイル 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 被ダメ……ドラス(右:90、左:63)(07/28-22:20:06)
ディオン : ダメージ、オムニー 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 30 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/28-22:20:20)
ディオン : フレイル 22 = 4 (5 + 1 = 6) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/28-22:20:29)
ヤーボ : スピカに魔香草 6 = 2 (6 + 1 = 7) + 【4】 キーNo. : 0 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:43:38)
スピカ : フェアリーウィッシュII、魔晶石2→1けずりつつ 2D6 → 2 + 2 + (11) = 15 (HP:39+11/39 MP:18/58) フィルプロ(07/28-22:44:04)
スピカ : 宝物判定ー。 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (HP:39/39 MP:24/58)(07/28-22:46:29)
ディオン : ビビッド 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/28-22:46:59)
ヤーボ : 先制判定 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-22:52:13)
ディオン : 先制判定 2D6 → 4 + 2 + (11) = 17 (HP:55/44 MP:11/31)被ダメ-2:命中・回避・与ダメ+1(07/28-22:52:50)
スピカ : 先制判定 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:39/39 MP:25/58)(07/28-22:53:13)
ヤーボ : ヤーボ幅跳び 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-23:09:02)
ヤーボ : ジュディ幅跳び 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:45/59 MP:0/18)Fプロ、プロテク、ブレス器用敏捷筋力  【ジュディHP52 MP19/46】(07/28-23:09:08)
ディオン : ディオン幅跳び 2D6 → 2 + 6 + (14) = 22 (HP:55/44 MP:11/31)(07/28-23:10:02)
スピカ : プライマリヒーリング行使 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:39/39 MP:25/58)(07/28-23:13:19)
ヤーボ : HPMP確認 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP20/46】(07/28-23:13:58)
GM : 【ドレイン・タッチ】行使判定 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 バロン(HP:53/53 MP:35/48)(07/28-23:22:42)
ディオン : 精神抵抗 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (HP:44/44 MP:11/31)(07/28-23:23:15)
GM : ダメージ。1/2 13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【10】 キーNo. : 10 バロン(HP:53/53 MP:35/48)(07/28-23:24:07)
GM : ディオンに攻撃 2D6 → 1 + 6 + (13) = 20 バロン(HP:53/53 MP:35/48)(07/28-23:25:27)
ディオン : 回避 2D6 → 6 + 2 + (13) = 21 (HP:37/44 MP:11/31)(07/28-23:25:48)
ヤーボ : バロン氏を投げ攻撃、命中 2D6 → 2 + 4 + (11) = 17 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP20/46】(07/28-23:28:04)
GM : 投げ回避 2D6 → 3 + 2 + (11) = 16 バロン(HP:53/53 MP:35/48)(07/28-23:28:25)
ヤーボ : ダメージ! 16 = 4 (4 + 2 = 6) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP20/46】(07/28-23:28:44)
ヤーボ : 踏みつけ命中判定 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP20/46】(07/28-23:28:53)
GM2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 バロン(HP:53/53 MP:35/48)(07/28-23:30:38)
ヤーボ : ダメージ 16 = 5 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 15 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP20/46】(07/28-23:31:05)
ディオン : バロンに魔力撃、ウーノ 2D6 → 5 + 2 + (14) = 21 (HP:37/44 MP:11/31)(07/28-23:39:22)
ディオン : ディフェンダー 2D6 → 5 + 2 + (13) = 20 (HP:37/44 MP:11/31)(07/28-23:39:30)
GM : ウーノ回避 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 バロン(HP:53/53 MP:35/48)(07/28-23:39:34)
GM : ディフェンダー 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 バロン(HP:53/53 MP:35/48)(07/28-23:39:40)
ディオン : 通るかわからんがダメージ、ウーノ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 15 (HP:37/44 MP:11/31)(07/28-23:40:21)
ディオン : ディフェンダー 21 = 3 (4 + 1 = 5) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:37/44 MP:11/31)(07/28-23:42:44)
ヤーボ : ジュディ魔力撃命中判定 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP20/46】(07/28-23:45:19)
GM : 回避回避 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 バロン(HP:44/53 MP:35/48)(07/28-23:45:35)
ヤーボ : +22 5 (4 + 3 = 7) キーNo. : 17 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP20/46】(07/28-23:47:09)
スピカ : 魔晶石5>2に削りつつ、ディストラクション 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (HP:39/39 MP:22/58)(07/28-23:51:40)
GM : 精神抵抗 2D6 → 6 + 5 + (13) = 24 バロン(HP:29/53 MP:35/48)(07/28-23:52:33)
GM : 【ドレイン・タッチ】行使判定 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14 バロン(HP:34/53 MP:32/48)(07/28-23:55:48)
ディオン : 精神抵抗 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (HP:37/44 MP:11/31)(07/28-23:56:59)
GM : ダメージ。1/2 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 バロン(HP:34/53 MP:25/48)(07/28-23:57:24)
GM : ディオンに攻撃 2D6 → 2 + 4 + (11) = 17 バロン(HP:34/53 MP:25/48)(07/28-23:58:10)
ディオン : 回避 2D6 → 1 + 5 + (12) = 18 (HP:37/44 MP:11/31)(07/28-23:58:36)
ヤーボ : 投げ攻撃命中判定 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP20/46】(07/28-23:59:33)
GM : 投げ回避 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 バロン(HP:34/53 MP:25/48)(07/29-00:00:06)
ヤーボ : 魔力撃命中判定 2D6 → 1 + 3 + (11) = 15 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP20/46】(07/29-00:01:35)
GM : 回避 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 バロン(HP:34/53 MP:25/48)(07/29-00:02:10)
ヤーボ : +24 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 17 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP19/46】(07/29-00:02:31)
ヤーボ : 変転使用、クリティカル後のダメージ 11 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) キーNo. : 17 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP19/46】(07/29-00:04:18)
ディオン : バロンに通常攻撃、ディフェンダー 2D6 → 3 + 6 + (13) = 22 (HP:37/44 MP:10/31)(07/29-00:10:19)
GM : ディフェンダー回避 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 バロン(HP:3/53 MP:25/48)(07/29-00:11:28)
ディオン : ダメージ 17 = 5 (2 + 6 = 8) + 【12】 キーNo. : 15 (HP:37/44 MP:10/31)(07/29-00:11:41)
GM : 生死判定。ピンゾロ以外で成功 2D6 → 1 + 1 + (12) = 14 バロン(HP:3/53 MP:25/48)(07/29-00:12:27)
スピカ : 魔晶石2点使いつつ2点MP消費しつつ、ブレイブハート 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:39/39 MP:22/58)(07/29-00:16:55)
ヤーボ : 精神抵抗!6ゾロ出ろ! 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP19/46】(07/29-00:19:06)
ヤーボ : スピカを攻撃! (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP19/46】(07/29-00:22:30)
ヤーボ2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP19/46】(07/29-00:22:32)
スピカ : 回避ー。 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:39/39 MP:20/58)(07/29-00:23:11)
スピカ : フェアリーウィッシュII行使 2D6 → 2 + 2 + (11) = 15 (HP:39/39 MP:19/58)(07/29-00:31:48)
スピカ : 宝物鑑定判定、再判定 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (HP:39/39 MP:19/58)(07/29-00:32:05)
ヤーボ : 宝物鑑定 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP19/46】(07/29-00:32:10)
スピカ : ブレイブハート行使 2D6 → 3 + 2 + (11) = 16 (HP:39/39 MP:19/58)(07/29-00:37:04)
ヤーボ : 剣のかけら 9D6 → 3 + 1 + 4 + 4 + 1 + 2 + 1 + 3 + 1 = 20 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP19/46】(07/29-00:55:16)
ディオン : 剣のかけら 9D6 → 1 + 1 + 5 + 6 + 3 + 1 + 6 + 4 + 1 = 28 (HP:37/44 MP:10/31)(07/29-00:56:41)
ヤーボ : 成長ダイス 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:59/59 MP:1/18)  【ジュディHP52 MP19/46】(07/29-00:56:59)
スピカ : 剣のカケラ 9D6 → 4 + 2 + 6 + 4 + 4 + 3 + 5 + 3 + 5 = 36 (HP:39/39 MP:15/58)(07/29-00:57:02)
スピカ : 成長。 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:39/39 MP:15/58)(07/29-00:58:18)
ディオン : 成長 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:37/44 MP:10/31)(07/29-00:59:13)
ディオン : 知力成長 (HP:37/44 MP:10/31)(07/29-01:00:05)
スピカ : 2ゾロ敏捷くゎ (HP:39/39 MP:15/58)(07/29-01:01:38)
Systemスピカさんが退室しました。 (07/29-01:01:41)
Systemディオンさんが退室しました。 (07/29-01:01:59)
SystemGMさんが退室しました。 (07/29-01:02:51)
Systemヤーボさんが退室しました。 (07/29-01:04:15)
SystemGMさんが入室しました。 (09/15-22:42:10)
GM ウオオオォォォ!!!┗|┳|┛ (09/15-22:42:19)
Systemディオンさんが入室しました。 (09/15-22:44:15)
ディオン 久々にぽいっちょ 2D6 → 4 + 6 = 10 (09/15-22:44:34)
Systemスピカさんが入室しました。 (09/15-22:45:00)
スピカ2D6 → 4 + 6 = 10 (09/15-22:45:58)
ディオン サイゴン見識 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 (09/15-22:59:03)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (09/15-22:59:21)
アストライアー2D6 → 5 + 3 = 8 (09/15-22:59:31)
スピカ : フェアリーウィッシュII行使 2D6 → 2 + 4 = 6 (09/15-22:59:54)
スピカ : セージ5、知力4、妖精さんの手助けで+2、あわせて+11、の見識判定。 2D6 → 2 + 5 = 7 (09/15-23:00:32)
スピカ フェアリーウィッシュII行使 2D6 → 3 + 3 = 6 (09/15-23:10:17)
スピカ 見識判定。+11 2D6 → 4 + 6 = 10 (09/15-23:10:36)
ディオン ビビッド行使判定 2D6 → 3 + 3 + (3) = 9 (09/15-23:43:04)
スピカ ひらめーの、ダイヤのおはなし。 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:42/42 MP:60/61)(09/15-23:57:39)
ディオン ダイヤ平目 2D6 → 4 + 1 = 5 (09/15-23:58:00)
アストライアー2D6 → 5 + 1 = 6 (09/15-23:58:54)
アストライアー2D6 → 6 + 6 + (10) = 22 (09/16-00:01:57)
SystemGMさんが退室しました。 (09/16-01:30:40)
Systemスピカさんが退室しました。 (09/16-01:31:28)
ディオン 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:44/44 MP:31/31)(09/16-01:31:54)
Systemディオンさんが退室しました。 (09/16-01:31:58)
SystemGM(ジョニー)さんが入室しました。 (09/22-21:41:54)
Systemディオンさんが入室しました。 (09/22-21:42:34)
ディオン2D6 → 3 + 1 = 4 (09/22-21:42:47)
GM(ジョニー) : このダイス目が今日のGMの平均である 2D6 → 6 + 5 = 11 (09/22-21:43:31)
Systemスピカさんが入室しました。 (09/22-21:45:05)
ディオン 危険感知判定 2D6 → 6 + 4 + (10) = 20 (09/22-22:29:01)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (09/22-22:29:55)
ディオン スイカ商店探索。スカウト7+知力3+ひらめき眼鏡1=11 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (09/22-22:38:25)
ディオン 変転。 (09/22-22:41:46)
ディオン 魔物知識判定、中年男 2D6 → 3 + 2 = 5 (09/22-22:52:39)
スピカ 魔物知識判定、雑貨屋店主 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 (09/22-22:53:35)
スピカ カオスショット、2倍。MP8消費。 2D6 → 3 + 2 + (12) = 17 (09/22-23:06:18)
GM(ジョニー) 精神抵抗 2D6 → 6 + 3 + (10) = 19 ウォーターメロン軍曹(HP66/66 MP18/18)(09/22-23:07:02)
スピカ 18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【12】 キーNo. : 20 (09/22-23:07:57)
スピカ 店主へのダメージは、これの半分 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (09/22-23:08:13)
スピカ 9+12の21の半分で、11かな (09/22-23:09:03)
ディオン 店主に魔力撃その1。ウーノ 2D6 → 3 + 6 + (14) = 23 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@3(09/22-23:14:44)
ディオン オムニー 2D6 → 2 + 1 + (13) = 16 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@3(09/22-23:14:49)
GM(ジョニー) 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 ウォーターメロン軍曹(HP66/66 MP18/18)(09/22-23:15:04)
GM(ジョニー) 店主の回避、ペナ-2 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 ウォーターメロン軍曹(HP66/66 MP18/18)(09/22-23:15:10)
ディオン ダメージ、ウーノ 19 = 1 (2 + 1 = 3) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@3(09/22-23:15:44)
ディオン オムニー 27 = 8 (3 + 5 = 8) + 【19】 キーNo. : 30 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@3(09/22-23:15:50)
ディオン FA、ウーノ 2D6 → 5 + 1 + (14) = 20 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@3(09/22-23:16:52)
ディオン オムニー 2D6 → 3 + 1 + (13) = 17 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@3(09/22-23:16:57)
GM(ジョニー) 回避回避! 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 ウォーターメロン軍曹(HP55/66 MP18/18)(09/22-23:17:06)
GM(ジョニー) 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 ウォーターメロン軍曹(HP55/66 MP18/18)(09/22-23:17:09)
ディオン ダメージ、ウーノ 27 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (4 + 3 = 7) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@3(09/22-23:17:19)
ディオン オムニー 23 = 4 (2 + 3 = 5) + 【19】 キーNo. : 30 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@3(09/22-23:17:23)
GM(ジョニー) 生死判定、1ゾロ以外成功 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 ウォーターメロン軍曹(HP55/66 MP18/18)(09/22-23:18:26)
アストライアー : 応急手当判定 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (09/22-23:32:20)
ディオン ビビッド 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (HP:44/44 MP:28/31)命中+1@3(09/22-23:33:26)
ディオン 隠密判定 2D6 → 2 + 6 + (11) = 19 (HP:44/44 MP:29/31)(09/22-23:54:16)
ディオン 魔物知識判定 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:44/44 MP:29/31)(09/22-23:57:53)
スピカ 魔物知識判定。ダークトロール? 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (09/22-23:58:04)
アストライアー : ライダー知識判定 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (09/22-23:58:13)
スピカ さっきの判定に変転で、5+4+9の18 (09/23-00:00:23)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (09/23-00:19:42)
SystemGM(ジョニー)さんが退室しました。 (09/23-00:28:34)
ディオン 22 = 4 (4 + 2 = 6) + 【18】 キーNo. : 15 (HP:44/44 MP:29/31)(09/23-00:29:18)
ディオン 25 = 6 (4 + 2 = 6) + 【19】 キーNo. : 30 (HP:44/44 MP:29/31)(09/23-00:29:20)
ディオン やっぱりギリギリだったな…よく回ってくれた。 (HP:44/44 MP:29/31)(09/23-00:29:50)
Systemディオンさんが退室しました。 (09/23-00:29:53)
スピカ めも。 (HP:42/42 MP:54/61)変転済み(09/23-00:31:05)
Systemスピカさんが退室しました。 (09/23-00:31:07)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (09/28-23:32:33)
Systemななむさんが入室しました。 (09/29-00:22:51)
ななむ 振るぞー! (09/29-00:23:31)
System峰下(仮)さんが入室しました。 (09/29-00:29:22)
峰下(仮) みまもる。 (09/29-00:29:29)
System峰下(仮)さんが入室しました。 (09/29-00:52:45)
ななむ 作るのか…? (09/29-01:32:22)
アーマーン : 作ってもいいのよ? 明日でもいいけど (09/29-01:36:05)
ななむ いやなんか時間が経ったんで。じゃあ作るか! (09/29-01:38:03)
アーマーン : こいやー! (09/29-01:39:59)
ななむ 種族は人間、生まれは冒険者だ (09/29-01:41:12)
ななむ 出目は前と同じで自由に決められる感じですか? あれ? 前はどうやって決めましたっけ… (09/29-01:42:05)
アーマーン : 前はダイス振って決めてましたね (09/29-01:43:02)
ななむ 心技体の中で出目を組み合わせてその後A-Fの中で自由に決めるんでしたっけ (09/29-01:44:31)
ななむ 言葉足らずも甚だしいななんか! (09/29-01:44:46)
アーマーン : 心技体をそれぞれ2Dして決める→A〜Fを決める、でいいんじゃないかな (09/29-01:45:32)
ななむ 心技体は2D6×3の三つの数字から好きなところに割り振れるんでしたっけ。 (09/29-01:46:48)
ななむ なんかもう完全に忘れてますね…! (09/29-01:47:00)
アーマーン : 2D6を三回振って、それぞれを好きな場所に割り振るって感じでお願いします (09/29-01:47:36)
ななむ よし。スーハースーハー (09/29-01:47:55)
ななむ 2D6 → 1 + 4 = 5 (09/29-01:47:59)
ななむ 2D6 → 5 + 5 = 10 (09/29-01:48:02)
ななむ 2D6 → 3 + 4 = 7 (09/29-01:48:05)
ななむ 平均的だなァ! (09/29-01:48:17)
アーマーン : うん、平均してほぼ期待値だね (09/29-01:48:25)
ななむ 次に6回振ります! (09/29-01:48:32)
ななむ 2D6 → 1 + 3 = 4 (09/29-01:48:42)
ななむ 2D6 → 5 + 4 = 9 (09/29-01:48:45)
ななむ 2D6 → 6 + 3 = 9 (09/29-01:48:48)
ななむ 2D6 → 6 + 2 = 8 (09/29-01:48:52)
ななむ 2D6 → 5 + 5 = 10 (09/29-01:48:57)
ななむ 2D6 → 1 + 3 = 4 (09/29-01:49:01)
ななむ なるほど…これは… (09/29-01:49:13)
アーマーン : あ、降り直しは1回まで可とするよ (09/29-01:49:20)
ななむ とりあえず今から組み合わせます! (09/29-01:49:31)
ななむ おれが振り直しなんかすると思っているのか!? (09/29-01:49:47)
アーマーン : ういうい (09/29-01:50:20)
ななむ 器用度:16敏捷度:16筋力:20生命力:18知力:9精神力:9 これでオナシャス! (09/29-01:54:51)
アーマーン : 了解。技能の習得とかはじっくり考えるとして、後は経歴表かな。3D6どうぞ (09/29-01:56:34)
Systemハイブリさんが入室しました。 (09/29-01:57:08)
ななむ 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (09/29-01:57:15)
ななむ これも3回でしたっけ (09/29-01:57:35)
アーマーン : 「本から大きな影響を受けたことがある」 (09/29-01:57:52)
ななむ 知力Hなのに…? (09/29-01:58:13)
アーマーン : ですね。まあこれは任意なので、途中でやめてもいいし採用しなくてもいい (09/29-01:58:23)
ななむ いやおれはダイスの神を信じるぜ。この出目にはきっと意味がある。あと二つ振るぞー! (09/29-01:58:59)
ななむ 3D6 → 5 + 1 + 4 = 10 (09/29-01:59:01)
ななむ 3D6 → 4 + 4 + 1 = 9 (09/29-01:59:03)
アーマーン : 「大切な約束をしたことがある」「商売を手伝ったことがある」 (09/29-01:59:46)
アーマーン : 割と王道じゃね? (09/29-02:00:06)
ななむ 実に王道っぽいですね…本から影響を受けて一願を立てて行商人に混じって度に出た感じですねこれ… (09/29-02:00:46)
ななむ あと成長10回でしたっけ (09/29-02:01:08)
アーマーン : 名前とか技能とかは後後作っていく感じで、後は2d6を10回……面倒でごめんね (09/29-02:01:38)
ななむ 2D6 → 2 + 3 = 5 (09/29-02:03:11)
ななむ 2D6 → 3 + 2 = 5 (09/29-02:03:12)
ななむ 2D6 → 1 + 6 = 7 (09/29-02:03:14)
ななむ 2D6 → 5 + 1 = 6 (09/29-02:03:16)
ななむ 2D6 → 4 + 1 = 5 (09/29-02:03:17)
ななむ 2D6 → 1 + 1 = 2 (09/29-02:03:19)
ななむ 2D6 → 4 + 4 = 8 (09/29-02:03:20)
ななむ 2D6 → 3 + 1 = 4 (09/29-02:03:22)
ななむ 2D6 → 3 + 5 = 8 (09/29-02:03:24)
ななむ 2D6 → 1 + 1 = 2 (09/29-02:03:26)
ななむ えーと、まず筋力を+4して… (09/29-02:04:04)
アーマーン : ……なんか、3イカが偏ってない? (09/29-02:04:22)
ななむ 筋力、筋力、器用度、器用度、器用度、器用度、生命力、筋力、筋力、器用度…です…ね…? (09/29-02:05:48)
ななむ ん…? (09/29-02:05:59)
アーマーン : oh……ノーキン…… (09/29-02:06:07)
ななむ あ、器用度を一つ生命力に変えます (09/29-02:06:31)
ななむ これで筋力+4、器用度+4、生命力+2ですね。どんだけ脳筋だオラァ! (09/29-02:06:50)
ハイブリ : 僕も人間冒険者で作るぞォ! この際だからダイス振るぞォ!(宣言) (09/29-02:09:01)
ハイブリ 心技体! 2D6 → 5 + 2 = 7 (09/29-02:10:08)
アーマーン : タビットとかお勧めなんだけどなー! (09/29-02:10:09)
ハイブリ 2D6 → 5 + 6 = 11 (09/29-02:10:12)
ハイブリ 2D6 → 6 + 1 = 7 (09/29-02:10:16)
アーマーン : げ、げぇ…… (09/29-02:10:27)
ハイブリ 次に6回! (09/29-02:10:27)
ハイブリ 2D6 → 2 + 4 = 6 (09/29-02:10:42)
ハイブリ 2D6 → 5 + 2 = 7 (09/29-02:10:43)
ハイブリ 2D6 → 2 + 1 = 3 (09/29-02:10:46)
ハイブリ 2D6 → 3 + 3 = 6 (09/29-02:10:48)
ハイブリ 2D6 → 6 + 6 = 12 (09/29-02:10:50)
ハイブリ 2D6 → 3 + 4 = 7 (09/29-02:10:52)
ななむ やべえよ…やべえよ… (09/29-02:11:22)
ハイブリ お、ひとつ23にできるな…… (09/29-02:11:25)
アーマーン : なんだこいつ(戦慄 (09/29-02:12:33)
アーマーン : じゃあ、振りなおしなければ後3D6を三回 (09/29-02:13:01)
ハイブリ あ、経歴使いまわしていいですかね? これならリオンできそう (09/29-02:14:01)
アーマーン : うん。構わんよ。じゃあ後は成長10回どうぞ (09/29-02:14:55)
ハイブリ じゃあ成長! 2D6 → 4 + 5 = 9 (09/29-02:15:21)
ハイブリ 2D6 → 5 + 3 = 8 (09/29-02:15:23)
ハイブリ 2D6 → 6 + 3 = 9 (09/29-02:15:26)
ハイブリ 2D6 → 1 + 3 = 4 (09/29-02:15:28)
ハイブリ 2D6 → 1 + 5 = 6 (09/29-02:15:30)
ハイブリ 2D6 → 6 + 4 = 10 (09/29-02:15:32)
ハイブリ 2D6 → 1 + 2 = 3 (09/29-02:15:34)
ハイブリ 2D6 → 6 + 3 = 9 (09/29-02:15:36)
ハイブリ 2D6 → 6 + 6 = 12 (09/29-02:15:37)
ハイブリ 2D6 → 2 + 3 = 5 (09/29-02:15:40)
ハイブリ 無駄に出目が偏ってるな…… (09/29-02:15:59)
ななむ 凄く…筋肉です… (09/29-02:16:29)
ハイブリ 器用:23 敏捷:14 筋力:14 生命:13 知力:13 精神:14 かなぁ。こっから成長。 (09/29-02:18:14)
ハイブリ わりと普通のステータスになった…… (09/29-02:18:31)
ななむ 筋肉は!? (09/29-02:18:35)
ハイブリ うーん、そう言われると筋力23にしたくなるな…… (09/29-02:19:26)
ななむ 筋肉をつけよう。な! (09/29-02:20:02)
峰下(仮) : 筋力つけたら、もう武器習熟覚えてごっつい武器装備してもらおう (09/29-02:20:38)
アーマーン : 何この筋肉崇拝者…… (09/29-02:20:42)
ななむ ジュディで筋力の低さに泣いたせいで今のおれは筋肉教の教えに従うことにしたんだ… (09/29-02:21:50)
アーマーン : 30000Gもあるからね。結構高価なもの買えるよ (09/29-02:22:10)
ハイブリ いや、やっぱいいや。筋力バカ二人より力と技の一号二号の方が個性が出る! (09/29-02:22:34)
ななむ 筋肉用でなんかいいアイテムありますか? (09/29-02:22:38)
峰下(仮) : 筋力23ならAランク剣の1H両のフランベルジュを+1にしちゃおうぜ (09/29-02:22:59)
峰下(仮) ほむん (09/29-02:23:23)
峰下(仮) 人間冒険者で、心技体振るー。心ー。 2D6 → 4 + 3 = 7 (09/29-02:26:02)
ハイブリ フランベルジュの打撃力は魅力的だが、スピアを使うって決めたんや…… (09/29-02:26:05)
峰下(仮) 技ー。 2D6 → 3 + 1 = 4 (09/29-02:26:07)
峰下(仮) 体。 2D6 → 1 + 2 = 3 (09/29-02:26:19)
ハイブリ うわぁぁぁぁ(AA略) (09/29-02:26:32)
峰下(仮) ABCDEFの6回。 2D6 → 5 + 1 = 6 (09/29-02:26:48)
峰下(仮) 2D6 → 5 + 4 = 9 (09/29-02:26:49)
峰下(仮) 2D6 → 1 + 4 = 5 (09/29-02:26:50)
峰下(仮) 2D6 → 4 + 5 = 9 (09/29-02:26:51)
峰下(仮) 2D6 → 3 + 5 = 8 (09/29-02:26:52)
峰下(仮) 2D6 → 2 + 2 = 4 (09/29-02:26:53)
峰下(仮) ポイント割り振りで作るね。^^ (09/29-02:27:08)
アーマーン : なん……だと……ドレイク使うって言ってたじゃないですかーやだー! (09/29-02:27:08)
峰下(仮) ドレイクとは一言もいってねぇよ!? (09/29-02:27:32)
アーマーン : あるぇー? (09/29-02:30:35)
ハイブリ 遅ればせながら成長は器用1筋力5生命1知力1精神2にしました。 (09/29-02:31:57)
ななむ あれ? 所持金は2万? 3万? (09/29-02:34:56)
アーマーン : 20000だった! (09/29-02:37:25)
ハイブリ 2万なら上等! (09/29-02:39:21)
峰下(仮) 技7、体5、心9、A8、B8、C7、D7、E9、F9。器用15、敏捷15、筋力12、生命12、知力18、精神18。でポイント割り振り。 (09/29-02:39:41)
峰下(仮) 成長10回分です? (09/29-02:40:21)
ハイブリ あれ、ドレイクさんの文章だと7は-5で9は+10じゃないです?(上方の方がポイント変動する) (09/29-02:41:51)
アーマーン : 10回2d6お願いします (09/29-02:41:56)
ハイブリ つまり9を作るには6がセットになるのでは。 (09/29-02:42:23)
峰下(仮) ああ、ほんとだ。 (09/29-02:43:22)
峰下(仮) 心技体のほういじるわー (09/29-02:43:31)
峰下(仮) 心技体を、技7、体4、心10に修正して、A~Fは8で統一します (09/29-02:44:07)
峰下(仮) 成長1 2D6 → 6 + 6 = 12 (09/29-02:44:37)
峰下(仮) 2 2D6 → 2 + 3 = 5 (09/29-02:44:41)
峰下(仮) 3 2D6 → 6 + 4 = 10 (09/29-02:44:43)
峰下(仮) 4 2D6 → 2 + 4 = 6 (09/29-02:44:46)
峰下(仮) 5 2D6 → 6 + 2 = 8 (09/29-02:44:49)
峰下(仮) 6 2D6 → 3 + 4 = 7 (09/29-02:44:51)
峰下(仮) 7 2D6 → 2 + 1 = 3 (09/29-02:44:53)
峰下(仮) 8 2D6 → 5 + 2 = 7 (09/29-02:44:54)
峰下(仮) 9 2D6 → 5 + 5 = 10 (09/29-02:44:56)
峰下(仮) 10 2D6 → 3 + 1 = 4 (09/29-02:44:58)
峰下(仮) んっと、筋力+2、敏捷+3、生命+1、知力+2、精神+2で、 (09/29-02:47:13)
ハイブリ というわけで失礼します! 細かいことは明日考える! (09/29-02:47:35)
峰下(仮) 筋力17、敏捷18、筋力12、生命13、知力20、精神20かな。 (09/29-02:47:35)
Systemハイブリさんが退室しました。 (09/29-02:47:37)
アーマーン : お疲れー。後でBBSにスレ作るんで、そこに投稿お願いします (09/29-02:48:20)
峰下(仮) 器用17、敏捷18、筋力12、生命13、知力20、精神20だわ。筋力が二つあった (09/29-02:50:27)
アーマーン : ん? 変わってなくね? (09/29-02:51:26)
峰下(仮) 経歴を一応ふっておこうか・・・。 3D6 → 4 + 5 + 3 = 12 (09/29-02:51:37)
アーマーン : 「大切な人と生き別れている」 (09/29-02:53:00)
峰下(仮) 「大切な人と生き別れ」  3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 (09/29-02:53:07)
峰下(仮) 「大喧嘩を経験」 3D6 → 5 + 1 + 4 = 10 (09/29-02:53:20)
アーマーン : 「大喧嘩をしたことがある」 (09/29-02:53:27)
峰下(仮) 「大切な約束をしたことがある」 (09/29-02:53:40)
峰下(仮) ・・・これは、故郷に恋人か誰かいるぞ・・・ (09/29-02:54:02)
ななむ なんかジュディを思い出す能力値ですね…! 前衛魔法使いか…!? (09/29-02:54:41)
アーマーン : 4人中3人が前衛とか……? (09/29-02:55:17)
アーマーン : あれ、恋人死んだ? (09/29-02:55:42)
峰下(仮) 生き別れだから! 多分死んでない! (09/29-02:56:32)
峰下(仮) でも防具習熟とか取っても面白いかもしれませんね (09/29-02:57:11)
峰下(仮) 技能は、蒼月さんのキャラメイク次第ということで。マジックユーザーになるかなぁ。 (09/29-02:57:56)
アーマーン : つまり人間におけるコンジャラー前衛説の実証者ということですね (09/29-02:58:17)
峰下(仮) まあ、プリーストとファイターとって、中衛アルケミやっていいかなって気はする。 (09/29-02:59:55)
アーマーン : ル・ロウド信者め……! (09/29-03:00:24)
アーマーン : さて、みなさん経験点は15000点もあるし、じっくり考えて取ってください。一般技能は「こんなの取りたい」ってのがあったらオリジナルでも可としますよ。ただし一般技能は合計レベルが「10」以下、一つの一般技能は「5」レベル以上は取れません (09/29-03:02:33)
アーマーン : という訳で本日は落ちる! みんな付き合ってくれてありがとな! (09/29-03:03:01)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (09/29-03:03:04)
ななむ(09/29-03:03:40)
Systemななむさんが退室しました。 (09/29-03:03:42)
峰下(仮) のしのし (09/29-03:04:13)
System峰下(仮)さんが退室しました。 (09/29-03:04:15)
Systemななむさんが入室しました。 (09/29-06:02:15)
ななむ 試し切り (09/29-06:02:26)
ななむ まずはジュディ 26 = 6 (1 + 6 = 7) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:02:41)
ななむ 27 = 7 (5 + 4 = 9) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:02:42)
ななむ 27 = 7 (5 + 3 = 8) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:02:44)
ななむ 35 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (2 + 6 = 8) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:02:44)
ななむ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 23 (09/29-06:02:45)
ななむ 22 = 2 (1 + 3 = 4) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:02:47)
ななむ 25 = 5 (4 + 2 = 6) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:02:48)
ななむ 43 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:02:48)
ななむ 27 = 7 (4 + 4 = 8) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:02:49)
ななむ 27 = 7 (6 + 3 = 9) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:02:49)
ななむ 次に新キャラ (09/29-06:02:54)
ななむ 28 = 10 (1 + 6 = 7) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:10)
ななむ 25 = 7 (2 + 3 = 5) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:11)
ななむ 28 = 10 (1 + 6 = 7) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:11)
ななむ 30 = 12 (3 + 6 = 9) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:12)
ななむ 22 = 4 (1 + 2 = 3) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:13)
ななむ 41 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (5 + 1 = 6) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:13)
ななむ 22 = 4 (2 + 1 = 3) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:14)
ななむ 43 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 12 (4 + 5 = 9) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:15)
ななむ 22 = 4 (1 + 2 = 3) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:15)
ななむ 28 = 10 (2 + 5 = 7) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:03:16)
ななむ あれ? なんかそんなに変わらないな… (09/29-06:04:13)
ななむ 22 = 4 (2 + 1 = 3) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:04:23)
ななむ 28 = 10 (5 + 3 = 8) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:04:24)
ななむ 28 = 10 (3 + 4 = 7) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:04:26)
ななむ 28 = 10 (2 + 6 = 8) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:04:28)
ななむ 30 = 12 (3 + 6 = 9) + 【18】 キーNo. : 46 (09/29-06:04:29)
ななむ 32 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:04:40)
ななむ 23 = 3 (3 + 2 = 5) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:04:41)
ななむ 27 = 7 (6 + 2 = 8) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:04:42)
ななむ 23 = 3 (1 + 4 = 5) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:04:42)
ななむ 25 = 5 (2 + 4 = 6) + 【20】 キーNo. : 23 (09/29-06:04:43)
ななむ うんこれあんま変わんねーわ! (09/29-06:05:12)
Systemななむさんが退室しました。 (09/29-06:05:17)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (09/29-20:55:08)
System蒼月さんが入室しました。 (09/29-21:50:10)
蒼月 : キャラ作るで! (09/29-21:50:43)
蒼月 : 種族はタビット、生まれは操霊術師(技:6 体:6 心:10)や! (09/29-21:52:15)
蒼月 : 1dを3回と2dを三回振ればええんか? (09/29-21:52:51)
蒼月 : とにかく振るで! (09/29-21:55:18)
蒼月1D6 → 5 = 5 (09/29-21:55:24)
蒼月1D6 → 4 = 4 (09/29-21:55:25)
蒼月1D6 → 3 = 3 (09/29-21:55:26)
蒼月2D6 → 2 + 2 = 4 (09/29-21:55:30)
蒼月2D6 → 3 + 3 = 6 (09/29-21:55:31)
蒼月2D6 → 3 + 4 = 7 (09/29-21:55:32)
蒼月 : 振りなおしてええか!? (09/29-21:55:38)
アーマーン : どうぞ! 一回だけですよ (09/29-21:59:28)
蒼月 : 振りなおすで! (09/29-21:59:50)
蒼月1D6 → 4 = 4 (09/29-21:59:55)
蒼月1D6 → 6 = 6 (09/29-21:59:56)
蒼月1D6 → 3 = 3 (09/29-21:59:57)
蒼月2D6 → 1 + 6 = 7 (09/29-22:00:00)
蒼月2D6 → 2 + 1 = 3 (09/29-22:00:01)
蒼月2D6 → 6 + 2 = 8 (09/29-22:00:02)
蒼月 : oh... (09/29-22:00:10)
アーマーン : すごく・・・ (09/29-22:00:47)
蒼月 : まあええわ! (09/29-22:01:25)
アーマーン : まあ、タビットとしては割といい目じゃないですかね? (09/29-22:01:44)
アーマーン : 後は成長2d6を10回と、経歴3d6を三回ですね (09/29-22:02:31)
蒼月 : 成長行くで! (09/29-22:03:00)
蒼月2D6 → 3 + 5 = 8 (09/29-22:03:04)
蒼月2D6 → 3 + 5 = 8 (09/29-22:03:05)
蒼月2D6 → 2 + 4 = 6 (09/29-22:03:06)
蒼月2D6 → 3 + 2 = 5 (09/29-22:03:07)
蒼月2D6 → 1 + 4 = 5 (09/29-22:03:08)
蒼月2D6 → 5 + 2 = 7 (09/29-22:03:10)
蒼月2D6 → 3 + 1 = 4 (09/29-22:03:11)
蒼月2D6 → 6 + 6 = 12 (09/29-22:03:12)
蒼月2D6 → 4 + 6 = 10 (09/29-22:03:13)
蒼月2D6 → 3 + 5 = 8 (09/29-22:03:14)
蒼月 : なかなかいいかもわからんね。 (09/29-22:03:26)
アーマーン : お、これは……? (09/29-22:03:35)
蒼月 : 経歴行くで! 3D6 → 5 + 3 + 6 = 14 (09/29-22:03:58)
蒼月3D6 → 1 + 5 + 3 = 9 (09/29-22:03:59)
蒼月3D6 → 4 + 6 + 6 = 16 (09/29-22:04:00)
蒼月 : 成長は筋力×2、生命×2、知力×4、精神×2で。 (09/29-22:05:50)
アーマーン : 「父親が旅に出ている(いた)」「故郷の場所を知らない」「始まりの剣を求めている(いた)」 (09/29-22:06:07)
蒼月 : 器用:9 敏捷:10 筋力:14 生命:11 知力:28 精神:19 (09/29-22:07:51)
蒼月 : とりあえずダイスで決めるのはこれくらいかな? (09/29-22:08:24)
アーマーン : ですね。後は残り14000点の経験点をどう振り分けるか、Gと名誉点をどう使うかを考えておいてください (09/29-22:09:55)
蒼月 : 了解! 非常食らしく頑張るで! (09/29-22:10:45)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (09/29-22:11:47)
System蒼月さんが退室しました。 (09/29-22:12:35)
System蒼月さんが入室しました。 (09/29-23:11:11)
蒼月 : 成長の割り振りを変更。敏捷×1、筋力×1、生命×2、知力×4、精神×2にします。 (09/29-23:12:01)
蒼月 : 【変更後】器用:9 敏捷:11 筋力:13 生命:11 知力:28 精神:19 (09/29-23:12:30)
System蒼月さんが退室しました。 (09/29-23:12:33)
System蒼月さんが退室しました。 (09/29-23:40:00)
蒼月 : 【変更後】器用:9 敏捷:11 筋力:13 生命:11 知力:28 精神:19 (09/29-23:40:01)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (09/30-22:40:45)
アーマーン : まずはどの種族・生まれを使うかセンゲンスルノデス。蛮族でもいいよ……? (09/30-22:41:08)
Systemジョニーさんが入室しました。 (09/30-23:01:57)
ジョニー : あっれええええ!?もういる!やる気! (09/30-23:02:09)
ジョニー 種族はエルフ!生まれは神官だ! (09/30-23:03:41)
アーマーン : 出はダイスを振るのです。221222だ (09/30-23:04:55)
ジョニー 信仰は…グレンダールだッッ!!!! (09/30-23:06:41)
ジョニー 行くぞ!器用度! 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (09/30-23:07:21)
ジョニー 敏捷! 2D6 → 4 + 4 + (10) = 18 (09/30-23:07:33)
ジョニー 最も重要な筋力! 1D6 → 6 + (3) = 9 (09/30-23:07:56)
ジョニー 生命力! 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (09/30-23:08:17)
ジョニー 知力! 2D6 → 3 + 6 + (13) = 22 (09/30-23:08:34)
ジョニー 精神力!!!!! 2D6 → 2 + 5 + (13) = 20 (09/30-23:08:47)
ジョニー 昨日までの俺(期待値)は越えた。 (09/30-23:09:20)
ジョニー あと経歴か? (09/30-23:10:06)
アーマーン : そだね。3d6ふって (09/30-23:11:04)
ジョニー 経歴1 3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 (09/30-23:11:08)
ジョニー 経歴2 3D6 → 5 + 2 + 3 = 10 (09/30-23:11:14)
ジョニー3D6 → 5 + 6 + 4 = 15 (09/30-23:11:17)
ジョニー 「引きこもっていたことがある」「田舎で育った」「特定の異種族を好んでいる(いた)」 (09/30-23:12:27)
ジョニー これはいいキャラができそうやで…! (09/30-23:13:37)
ジョニー あ、神官生まれの値に修正させてくれ!頭が間違った! (09/30-23:14:19)
ジョニー つまり14,17,11,13,21,19だ! (09/30-23:15:07)
アーマーン : 憂い。これでダイスで決めるのは終わりだね (09/30-23:15:24)
ジョニー というわけでタビットフェチの田舎生まれ系神官♂を作る!!!落ちます! (09/30-23:17:25)
Systemジョニーさんが退室しました。 (09/30-23:17:31)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (09/30-23:18:36)
Systemジョニー!さんが入室しました。 (09/30-23:20:20)
ジョニー! : 成長10回とのことで10dを2回振る。出目を左から2つずつ区切って使いますね。 10D6 → 3 + 4 + 4 + 2 + 6 + 6 + 5 + 1 + 3 + 1 = 35 (09/30-23:22:07)
ジョニー!10D6 → 1 + 5 + 1 + 2 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 15 (09/30-23:22:20)
ジョニー! : お、おいィ?! (09/30-23:22:28)
ジョニー! : 器用3、敏捷1、筋力1、生命2、知力2、精神1  成長します (09/30-23:24:29)
ジョニー! : 器用17、敏捷18、筋力12、生命15、知力23、精神20 ですね!キャラつくりゅ!   (09/30-23:51:00)
Systemジョニー!さんが退室しました。 (09/30-23:51:05)
Systemティム・ローレンスさんが入室しました。 (10/02-22:36:29)
Systemラピィさんが入室しました。 (10/02-22:37:04)
ラピィ : 何色にしようかなー (10/02-22:37:14)
Systemソニアさんが入室しました。 (10/02-22:38:26)
ティム・ローレンス めんどいから紫しか選ばない (HP: MP:)(10/02-22:38:37)
ソニア 定番色とキャラ色が一緒だった。 (10/02-22:38:43)
ラピィ テスト 2D6 → 6 + 1 = 7 (10/02-22:40:15)
SystemGMさんが入室しました。 (10/02-22:43:12)
Systemリオンさんが入室しました。 (10/02-22:43:19)
GM : ダイチャには大体この名前で入室してるのう (10/02-22:43:24)
リオン テスト 2D6 → 4 + 6 = 10 (10/02-22:44:02)
ティム・ローレンス 平目魔物知識、目標14 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:35/35 MP:49/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/02-22:45:14)
リオン 平目の魔物 2D6 → 6 + 5 = 11 (10/02-22:45:38)
ソニア 魔物知識判定。セージ3 知力3 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (10/02-22:46:20)
ラピィ 魔物知識判定。エンサイクロペディアで+2で13 2D6 → 5 + 5 + (13) = 23 (10/02-22:46:39)
リオン ヒラメ! 2D6 → 5 + 1 = 6 (10/02-22:47:17)
ティム・ローレンス 包帯ぐるぐる魔物知識 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:35/35 MP:49/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/02-22:47:25)
ラピィ 包帯野郎の魔物知識判定 2D6 → 2 + 6 + (13) = 21 (10/02-22:48:11)
ソニア 魔物知識判定その2。 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (10/02-22:48:11)
リオン 先制 2 (5 + 2 = 7) キーNo. : 0 (10/02-22:51:25)
リオン 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (10/02-22:51:27)
ソニア 先制判定 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:29/29 MP:31/31)(10/02-22:51:54)
ソニア 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:29/29 MP:31/31)(10/02-22:52:40)
GM : マミーロード閣下のエネルギージャベリン拡大4倍 2D6 → 4 + 4 + (14) = 22 (10/02-22:55:00)
ティム・ローレンス エネジャベへ精神抵抗、目標22 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (HP:35/35 MP:49/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/02-22:55:43)
リオン 抵抗 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (10/02-22:55:48)
ソニア 抵抗ー。 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (HP:29/29 MP:31/31)(10/02-22:56:42)
ラピィ 抵抗 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (10/02-22:56:43)
GM : ダメージ。リオン 21 = 7 (1 + 5 = 6) + 【14】 キーNo. : 40 (10/02-22:57:39)
GM : ソニア 2D6 → 5 + 2 + (14) = 21 (10/02-22:57:46)
GM : やり直しソニア 24 = 10 (4 + 4 = 8) + 【14】 キーNo. : 40 (10/02-22:57:55)
GM : ラピィ 20 = 6 (4 + 1 = 5) + 【14】 キーNo. : 40 (10/02-22:58:03)
GM : ティム 19 = 5 (3 + 1 = 4) + 【14】 キーNo. : 40 (10/02-22:58:18)
GM : ボーンナイトのアシッドクラウド 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:58/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:00:12)
ソニア 抵抗ー。 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (HP:5/29 MP:31/31)(10/02-23:00:44)
リオン 抵抗! 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (10/02-23:00:45)
ラピィ 抵抗 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (10/02-23:00:50)
ティム・ローレンス アシッドクラウド精神抵抗 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (HP:16/35 MP:49/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/02-23:00:55)
GM : リオン 15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:58/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:01:43)
GM : ソニア 16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:58/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:01:46)
GM : ラピィ 14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:58/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:01:52)
GM : ティム 13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【11】 キーNo. : 20 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:58/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:01:55)
ソニア HP-11で生死判定 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:5/29 MP:31/31)(10/02-23:02:51)
ラピィ 生死判定。HP-5 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (10/02-23:02:55)
ティム・ローレンス アウェイクン行使判定 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (HP:3/35 MP:49/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/02-23:04:54)
ラピィ リオンにファナティシズム 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (10/02-23:12:16)
ソニア パラミスSの達成値。 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:1/29 MP:31/31)(10/02-23:12:36)
ソニア クラッシュファングAの達成値。 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:1/29 MP:31/31)(10/02-23:12:51)
GM : マミーの抵抗、パラミス 2D6 → 4 + 5 + (14) = 23 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:13:36)
GM : クラッシュファング 2D6 → 1 + 5 + (14) = 20 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:13:44)
GM : ナイトの抵抗、パラミス 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:14:02)
GM : クラッシュファング 2D6 → 2 + 1 + (11) = 14 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:14:10)
Systemジュニアさんが入室しました。 (10/02-23:16:15)
リオン 右槍! 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 (10/02-23:17:44)
リオン 左槍! 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (10/02-23:17:50)
GM : 回避右! 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:19:04)
GM : 左! 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:62/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:19:08)
リオン 右手! 17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】 キーNo. : 20 (10/02-23:20:18)
リオン 左手! 19 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【10】 キーNo. : 20 (10/02-23:20:27)
リオン 変転後! 15 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (10/02-23:21:26)
ラピィ 魔物知識、骸骨 2D6 → 6 + 4 + (13) = 23 (10/02-23:29:36)
ソニア 魔物知識1 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:1/29 MP:31/31)(10/02-23:29:36)
ソニア 魔物知識2 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:1/29 MP:31/31)(10/02-23:29:41)
ラピィ 包帯 2D6 → 6 + 6 + (13) = 25 (10/02-23:29:42)
リオン 2D6 → 2 + 5 = 7 (10/02-23:30:19)
リオン 2D6 → 1 + 6 = 7 (10/02-23:30:19)
ソニア 先制判定ー。 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:29/29 MP:31/31)(10/02-23:31:15)
リオン 先制! 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (10/02-23:31:42)
ソニア パラミス・緑S×2の達成値。 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:29/29 MP:31/31)(10/02-23:36:12)
ソニア クラッシュファング・赤A×2 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:29/29 MP:31/31)(10/02-23:36:34)
GM : ボーンナイトパラミス 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:48/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:37:19)
GM : ボーンナイトクラッシュファング 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:48/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:37:33)
GM : マミーパラミス 2D6 → 6 + 6 + (12) = 24 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:48/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:37:50)
GM : マミークラッシュファング 2D6 → 4 + 5 + (12) = 21 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:48/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:37:57)
ラピィ ジュニアとリオンにファイアウェポン 2D6 → 3 + 2 + (11) = 16 (10/02-23:39:33)
リオン ファイアウェポン (10/02-23:40:21)
リオン おっと書くところ間違えた (10/02-23:40:42)
リオン そして補足忘れてた (HP:32/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/02-23:40:56)
ティム・ローレンス ファイアボール行使判定 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 (HP:35/35 MP:46/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/02-23:41:12)
GM : ボーンナイトファイアボール抵抗 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:48/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:41:42)
GM : マミーファイアボール抵抗 2D6 → 6 + 4 + (12) = 22 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:48/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:41:58)
GM : 馬抵抗 2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 ナイト(馬HP:48/48 MP:28/28 本体HP:48/62 MP:48/58) ロード(HP:73/73 MP:39/75)(10/02-23:43:02)
ティム・ローレンス 骨騎士 16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:46/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/02-23:43:11)
ティム・ローレンス マミー 18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:46/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/02-23:43:18)
ティム・ローレンス UMA 17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:46/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/02-23:43:24)
ジュニア マミーへ骨喰い! 2D6 → 6 + 3 + (11) = 20 (HP:56/56 MP:9/9)FW:追加D+2(10/02-23:45:11)
ジュニア これ+26ダメージ&防護点-6や!「うわぁあああああああああ!!!!!!」 8 (5 + 2 = 7) キーNo. : 36 (HP:56/56 MP:9/9)FW:追加D+2(10/02-23:45:45)
GM : マミー回避、ペナルティ付き 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:51/66 MP:30/30)(10/02-23:46:49)
リオン マミーにアタック! 右! 2D6 → 1 + 4 + (13) = 18 (HP:32/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/02-23:51:12)
リオン 左! 2D6 → 3 + 3 + (13) = 19 (HP:32/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/02-23:51:27)
GM : マミー回避右 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:20/66 MP:30/30)(10/02-23:51:50)
GM : 左 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:20/66 MP:30/30)(10/02-23:51:56)
リオン 右ダメージ! ファイアウェポン込み弱点なし! 16 = 4 (2 + 4 = 6) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/02-23:52:38)
リオン 左! 15 = 3 (2 + 3 = 5) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:32/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/02-23:52:46)
GM : リオンにナイトソード 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/02-23:56:26)
リオン 回避 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:32/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/02-23:56:46)
GM : ダメージ。リオン 2D6 → 2 + 2 + (13) = 17 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/02-23:57:30)
GM : 再びリオンにナイトソード 2D6 → 3 + 6 + (11) = 20 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/02-23:58:36)
リオン 回避 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:21/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/02-23:58:44)
GM : ダメージ。リオン 2D6 → 5 + 5 + (13) = 23 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/02-23:59:14)
GM : お馬さんキック。リオンに 2D6 → 6 + 2 + (12) = 20 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/02-23:59:58)
リオン 回避 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:7/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-00:00:34)
GM : 馬ダメージ 2D6 → 6 + 2 + (10) = 18 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:00:52)
リオン 生死判定 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:-6/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-00:01:42)
ソニア アウェイクン行使判定。 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:29/29 MP:26/31)(10/03-00:02:57)
ラピィ 制限移動で10m地点まで移動、リオンにアースヒール 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (HP:29/29 MP:33/39)(10/03-00:06:06)
ラピィ 回復量 11 = 0 (3 + 1 = 4) + 【11】 キーNo. : 0 (HP:29/29 MP:33/39)(10/03-00:06:32)
ティム・ローレンス キュアウーンズ行使判定 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:35/35 MP:42/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/03-00:08:24)
GM : ナイト抵抗 2D6 → 3 + 3 + (11) = 17 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:08:59)
ティム・ローレンス リオン回復量 12 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:35/35 MP:42/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/03-00:09:19)
ジュニア タワーシールドを投げ捨てて両手で馬へ骨喰み!「UuuuuMaAaaaaa!」 2D6 → 2 + 5 + (13) = 20 (HP:56/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-00:13:04)
GM : 馬回避ー 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 ナイト(馬HP:39/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:13:35)
ジュニア 防護点-6で! 44 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 1 = 7) + 【20】 キーNo. : 46 (HP:56/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-00:14:06)
リオン 本体に左攻撃! 2D6 → 3 + 6 + (11) = 20 (HP:24/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-00:18:00)
リオン 右! 2D6 → 5 + 1 + (11) = 17 (HP:24/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-00:18:08)
GM : 左回避 2D6 → 3 + 3 + (11) = 17 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:19:14)
GM : 右 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:54/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:19:19)
リオン 左ストレートォ! 16 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:24/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-00:20:02)
GM : ジュニアに攻撃 2D6 → 3 + 5 + (11) = 19 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:23:13)
ジュニア 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:56/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-00:23:27)
GM : ダメージ@ 2D6 → 3 + 6 + (13) = 22 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:23:36)
GM : 二回目もジュニア 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:23:56)
ジュニア 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:56/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-00:24:05)
GM2D6 → 3 + 4 + (13) = 20 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:24:19)
ソニア キュアウーンズ2倍、行使判定 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:29/29 MP:26/31)(10/03-00:28:55)
ソニア ジュニアへの回復 8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:29/29 MP:26/31)(10/03-00:29:25)
ソニア リオンへ。 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 (HP:29/29 MP:26/31)(10/03-00:29:31)
ジュニア 8点回復 (HP:38/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-00:30:22)
ジュニア ボーンナイトへ骨喰み! 2D6 → 6 + 5 + (13) = 24 (HP:38/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-00:31:51)
GM2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:33:11)
ジュニア 27 = 7 (1 + 4 = 5) + 【20】 キーNo. : 46 (HP:38/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-00:33:25)
リオン 右! 2D6 → 4 + 2 + (13) = 19 (HP:24/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-00:35:30)
リオン 左! 2D6 → 6 + 2 + (13) = 21 (HP:24/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-00:35:38)
GM : ミギー 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:36:16)
GM : ダリー 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:36:21)
リオン ゲイボウ! 14 = 2 (1 + 3 = 4) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:24/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-00:37:41)
リオン ゲイジャルグ! 17 = 5 (5 + 2 = 7) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:24/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-00:37:48)
ティム・ローレンス ファイアボール行使 2D6 → 3 + 6 + (12) = 21 (HP:35/35 MP:39/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/03-00:42:45)
GM : ボーンナイトファイアボール抵抗 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:43:23)
ティム・ローレンス 汚物は消毒だーッ!! 17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:35/35 MP:39/49)(使い魔蛙MP10/10)(10/03-00:43:50)
ラピィ ボーンナイトにスパーク 2D6 → 4 + 6 + (13) = 23 (HP:29/29 MP:31/39)(10/03-00:45:05)
GM : ボーンナイト抵抗 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-00:45:24)
ラピィ ダメージ! 15 = 2 (5 + 3 = 8) + 【13】 キーNo. : 0 (HP:29/29 MP:31/39)(10/03-00:45:41)
ラピィ 戦利品判定、ボーンナイト 2D6 → 5 + 4 + (2) = 11 (HP:29/29 MP:31/39)(10/03-00:48:23)
ラピィ マミー 2D6 → 6 + 4 + (2) = 12 (HP:29/29 MP:31/39)(10/03-00:48:34)
リオン ゲイボルグ! 13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】 キーNo. : 20 (HP:24/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-01:01:51)
リオン この出目の低さ……! (HP:24/32 MP:15/15)ファイアウェポン(10/03-01:02:00)
Systemリオンさんが退室しました。 (10/03-01:02:03)
ラピィ 16 = 3 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 0 (3 + 1 = 4) + 【13】 キーNo. : 0 (HP:29/29 MP:31/39)(10/03-01:02:09)
ラピィ クリってもこれだよなぁ…。 (HP:29/29 MP:31/39)(10/03-01:02:19)
Systemラピィさんが退室しました。 (10/03-01:02:21)
ジュニア せいやー! 30 = 10 (2 + 6 = 8) + 【20】 キーNo. : 46 (HP:38/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-01:04:53)
ジュニア うーん、この効果力 (HP:38/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-01:05:04)
ジュニア もとい高火力 (HP:38/56 MP:9/9)FW:追加D+2 モラル:命中+2(10/03-01:05:15)
Systemジュニアさんが退室しました。 (10/03-01:05:18)
GM : ぐむー ナイト(馬HP:-1/48 MP:28/28 本体HP:49/62 MP:58/58) マミー(HP:-17/66 MP:30/30)(10/03-01:16:27)
SystemGMさんが退室しました。 (10/03-01:16:29)
Systemソニアさんが退室しました。 (10/03-01:18:40)
Systemティム・ローレンスさんが退室しました。 (10/03-01:20:54)
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