Systemスピカ(GM)さんが入室しました。 (02/15-00:42:53)
Systemジューディスさんが入室しました。 (02/15-00:43:45)
スピカ(GM) : 『あなたは、例によってスピカからの依頼を請けて、謎の転送装置を通って、海底洞窟へ来ていた』 (02/15-00:45:13)
ジューディス 「海…だと…?」 (02/15-00:45:51)
スピカ(GM) : 「ここで、これぐらいの」といって大きさを示す。手のひらサイズだ。「あおいいしを、みつけてほしい」 (02/15-00:46:14)
スピカ(GM) : 『話をきくに、この洞窟ではその青色の鉱石が採れるらしいのだが、それを詰めた袋が大量にふいにきた大波にさらわれてしまった、とのことだ』 (02/15-00:47:02)
ジューディス 「うむ。わかった。わかったがしかし、おれにはセージもスカウトもレンジャーもないから、そういうのはぶっちゃけ苦手だぞ…」 きょろきょろと周辺を見回すお (02/15-00:47:25)
スピカ(GM) : 『洞窟の中は、あちこちかがり火が焚かれ、スピカとジュディのように、ペアになって水の中を探したりしている人たちの姿がみえる』 (02/15-00:48:05)
ジューディス なんだろう。とりあえず進んでみればいいんだろうか 「よしゆくぞー!」だっ! (02/15-00:49:11)
スピカ(GM) : 「だいたいは、かいしゅう、できてる、から」 「その、のこりが、まだのこってるかもしれないんだ」 (02/15-00:49:15)
スピカ(GM) ということで、そうですね、まずは2D6をお願いします。不幸な人探しを兼ねていきますよー。 (02/15-00:49:48)
ジューディス 覇王! 2D6 → 5 + 6 = 11 (02/15-00:50:25)
ジューディス おれは今日も覇王だった (02/15-00:50:35)
スピカ(GM) では、どうやら、まだ誰も探してないポイントにたどり着いたようで、若干深く、明かりも少ないところだが、きらりと目当ての鉱石が落ちていると思しきポイントを見つけた。 (02/15-00:52:11)
ジューディス 「おっ。適当に進んできたがやはり覇王は覇王だったな。なんかあの辺とかありそうじゃないか」 (02/15-00:53:02)
スピカ(GM) 足がぎりぎりつかない程度の深さのようで、溺れるほどではないが、泳ぐ必要がある。 (02/15-00:53:09)
スピカ(GM) もしあなたが金属鎧を着ているなら、脱がねば探索できないだろう。 (02/15-00:53:30)
ジューディス まさかの金属鎧である (02/15-00:53:33)
ジューディス 「せっかく買った新しい金属鎧を海水で汚すわけにはゆかんからな…」ぬぎぬぎ 「よしゆくぞー!」 の前に鞘ぐるみの剣で水中をざばざばとさらってみよう。なまことかいたらこわいし (02/15-00:54:43)
スピカ(GM) 「わたしが、みておく、よ」防具を預かれます。 「あと、いのちづな、をよういした」水泳に失敗しても引っ張りあげられます 「すこし、くらいけど、どうする?」 スピカに【ナイトウォーカー】を頼めます。 (02/15-00:55:19)
スピカ(GM) ふむ。<ざばざばとさらう。 2D6 → 3 + 3 = 6 (02/15-00:55:45)
スピカ(GM) 海水は、冷たく、長く入っていると、体力を奪われそうだ。 (02/15-00:56:08)
ジューディス 「むしろ松明をくれ。おれはMPはケチる性分なのだ」 というわけでたいまつをささげながら立ち泳ぎするぜ! (02/15-00:56:54)
スピカ(GM) では、探索ロールをしてもらうのですが、ジュディには探索スキルがないので、そうですね、命中判定でどうぞー。 (02/15-00:57:05)
ジューディス 破ァ! 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (02/15-00:57:35)
スピカ(GM) 「ん。わかったよー」と、近くのかがり火から一本拝借して、渡しました。>松明 (02/15-00:57:40)
スピカ(GM) あ、もぐらないといけないので、松明持ってられませんよ? (02/15-00:57:58)
ジューディス あ、もぐるのか。ならナイトウォーカー頼むわ! (02/15-00:58:30)
スピカ(GM) 「ふいふい」ナイトウォーカー行使判定。 2D6 → 6 + 5 = 11 (02/15-00:58:45)
スピカ(GM) では、ジュディに暗視能力が付与されたので、こちらのほうでこっそり達成値を修正しました。っと、そうですね (02/15-00:59:19)
ジューディス 「ではまあ松明はまたおいおい使うとして」 と、そこら辺に松明を置き、 「うおー!」 ざぱーん! (02/15-00:59:42)
スピカ(GM) あなたは青色の鉱石を「2個」見つけることが出来た。 (02/15-00:59:51)
ジューディス 「ぶはぁ! とったどー! へ、へうぇっぶしっ! さむっ!」 水から上がった。服のまま入ったので死ぬほど寒そうである。「はあはあ。さ、寒い! でもおれの心には信仰心が燃えているから寒くないっくしょぉい!」  (02/15-01:01:14)
スピカ(GM) 幸い、まだ体力を奪われるほどではないようだ。だが、もう一度探索をするとHPが削られそうである。具体的には-2ぐらい。 (02/15-01:01:57)
ジューディス せっかくだしおれはもう一回探索するぜ! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (02/15-01:02:44)
スピカ(GM) また、そのポイントでは。まだ採れるかもしれないし、もう取り付くしたかもしれない。 (02/15-01:02:55)
スピカ(GM) 青色の鉱石を「3個」手に入れることに成功した! そして、寒さに耐えれるかの、生命抵抗をお願いします。目標値は15です。 (02/15-01:04:11)
ジューディス 帰命頂礼ライフォス大菩薩! 破ぁ! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (02/15-01:04:45)
スピカ(GM) 寒さのため、HPが2削られました。 (02/15-01:05:19)
スピカ(GM) そして、どうやらこのポイントにはもう鉱石はなさそうだな、と判断したでしょう。 (02/15-01:05:44)
ジューディス 「あ、ああーっ! あ、足がつった! あぶっ! おぶっ!」 ジュディは命からがら岸に辿り着いた! 「ぜえぜえ。はあはあ。こ、ここはもうだめだ。次へいこう…」 (02/15-01:06:10)
スピカ(GM) 「そんな、いのちがけに、ならないでも…」 ぐいぐいと、ロープを引っ張って岸に誘導するスピカである。 (02/15-01:06:55)
スピカ(GM) っと、ここで (02/15-01:06:59)
ジューディス 「いや、何事もやり過ぎるくらいで丁度いいのだ…。死を必すれば則ち…何事!」 (HP:25/27 MP:37/37)青い石:5個(02/15-01:07:51)
スピカ(GM) 誰かの「おい! しっかりしろ!」という声が聞こえました。見れば、岸にはぐったりと倒れている人物がいた。 (02/15-01:08:09)
ジューディス 「どうした! 何事だ!」 びっちゃびっちゃ! (HP:25/27 MP:37/37)青い石:5個(02/15-01:08:30)
スピカ(GM) スピカとジュディのようにペアになって、探索していたうちの一人が、どうやら溺れたようです。 (02/15-01:08:37)
スピカ(GM) その相方は応急処置を試みていますが、どうやら1ゾロを振ったようで目覚める様子がありません。 (02/15-01:09:57)
ジューディス 「アウェイクン! 破ァーッ!」 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:25/27 MP:37/37)青い石:5個(02/15-01:10:28)
スピカ(GM) 溺れてた人は「がふっ」と水を吐いて、目覚めました。げほげほと水を吐き出して、大変そうです。ここでぶっちゃけると、HPを12ほど回復させれば、今回のぷちイベントはクリアとなります。 (02/15-01:11:31)
ジューディス 「キュアハート!」 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:25/27 MP:32/37)青い石:5個(02/15-01:12:48)
ジューディス 「破ァ!」 12 = 4 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個(02/15-01:13:06)
ジューディス っぶねー! (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個(02/15-01:13:16)
スピカ(GM) おお、流石の回復量。「おお・・・、すまない、助かった」 溺れていた人は、大きく息をついて、安どの表情を浮かべて、礼をいいました。 (02/15-01:13:56)
スピカ(GM)(02/15-01:14:43)
ジューディス 「ふふ。なに、どうということはない。冷たい水に入る時は準備運動を忘れるなよ」 ばさぁ! マントを翻して去る (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個(02/15-01:14:50)
スピカ(GM) 相方が肩を貸して、もう撤収するようだ。「おい、ちょっと待て。俺が潜ってたあたりは、深くて、まだあまり探されていなかったみたいなんだ」 「ここを潜ったところに穴があって、そこにもっと潜れそうなところがあった」 「まあ、俺みたく溺れるかもしれないからな、参考にしてくれ」 (02/15-01:17:10)
スピカ(GM) と、未探索ポイントAを教えてもらいました。 (02/15-01:17:43)
スピカ(GM) 他の探索ポイントを探すなら2D6。教えてもらったところを探索するならば、また探索判定から入ります。 (02/15-01:18:26)
ジューディス 「お。気が利くやつだな。そうだ、お前もこれを探しに来たのだろう。手ぶらで帰ってはもったいないぞ。持ってゆけ」ぽむ 青い石を3つ相手に渡した! (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個(02/15-01:18:35)
スピカ(GM) 「ああ、大丈夫だ」 「俺も手ぶらじゃない」 と言って、5個ほど見せられて、渡された三つは返されちゃいました。 (02/15-01:19:44)
ジューディス って、これはみんな同じ依頼人から「石を探してくれー」といわれてみんなで探してるわけじゃないのかな? なら渡さない! (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個(02/15-01:20:05)
ジューディス そして返されてしまった… (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個(02/15-01:20:12)
スピカ(GM) 「あんた、いい女だな」と笑って、「こんな機会じゃなければ、飲みにでも誘うんだが」 「いかんせん、溺れた後ではかっこがつかないな」 (02/15-01:20:27)
ジューディス 「うむ。ライフォス神殿に来ればジュースをおごってやろう」 聖印を埋め込んだ右手袋を見せて (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個(02/15-01:21:26)
スピカ(GM) あ、基本的に、ここにいる人たちはみんな、スピカとは別口で(大本は同じ依頼主)雇われた冒険者たちです。中にはスピカみたいに依頼主側の人も歩いてますよ (02/15-01:21:29)
スピカ(GM) 「なるほど」 「ジュースか」笑って。というところで、1D6どうぞー。 (02/15-01:22:38)
ジューディス なるほどー。では未探索ポイントAを探索する。むー、むむむ…ライフォス! 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個(02/15-01:22:51)
ジューディス おや? 1D6 → 2 = 2 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個(02/15-01:23:07)
スピカ(GM) では、ライフォス信者が二人増えました。その探索者ペアかもしれないし、その人たちが話した誰かかもしれない。 (02/15-01:23:56)
ジューディス 間違いなくこの二人だな…と、おれは思った。 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個 信者:2人(02/15-01:24:35)
スピカ(GM) おっと、探索しちゃったか。 2D6 → 2 + 6 = 8 (02/15-01:25:27)
ジューディス そしてこのロールである。単独任務で金を稼げる気がまるでしない (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個 信者:2人(02/15-01:25:43)
スピカ(GM) ん、青い鉱石を2個見つけました、というところでナイトウォーカーが切れました。また、その海水はそこまで冷たくなかったようだが、生命抵抗をお願いします。 (02/15-01:26:10)
ジューディス 天! 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:5個 信者:2人(02/15-01:26:52)
スピカ(GM) ふむ。暗視が切れたので、まだ残ってるかは探れそうにない。また、今のところ海水で凍えるということはなさそうである。 (02/15-01:28:05)
ジューディス ほむほむ。「スピカよ、あとナイトウォーカーは何回使える」 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:7個 信者:2人(02/15-01:28:53)
スピカ(GM) また、足がつかない程度に深いので、継続して探索する場合は、水泳判定をお願いします。冒険者Lv+敏捷。目標値は7なので、1ゾロでもしないかぎり溺れないでしょう (02/15-01:30:13)
スピカ(GM) 「ん、まだ、ぜんぜん、よゆー、だよ」 MP36/38でナイトウォーカーは2消費です。 (02/15-01:30:57)
ジューディス 「よし。ならばナイトウォーカーだ! おれは潜るぞー! とー!」 水泳判定 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:7個 信者:2人(02/15-01:31:47)
スピカ(GM) ナイトウォーカー行使判定。 2D6 → 6 + 3 = 9 (02/15-01:32:16)
スピカ(GM) 無事、暗視能力が付与されました。また、水泳も成功しました。命中判定で探索ドウゾー。 (02/15-01:32:42)
ジューディス 破ァアアアア! 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:7個 信者:2人(02/15-01:32:52)
ジューディス 凄く…期待値です…。 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:7個 信者:2人(02/15-01:33:12)
スピカ(GM) なんとか1個だけ、見つけることに成功した…。 (02/15-01:33:37)
スピカ(GM) また、生命抵抗お願いしますー。 (02/15-01:33:48)
ジューディス おれの心の炎は燃えている 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:7個 信者:2人(02/15-01:34:10)
ジューディス 「ぶはぁ! ぜえぜえ。ま、まあこんなものか…」 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:8個 信者:2人(02/15-01:34:29)
スピカ(GM) ふむん。では、いかがしますか。もしかしたら、もう少しぐらい残ってるかもしれない、と貴女は判断できます。 (02/15-01:35:44)
ジューディス 「ううむ…。せっかくだしもう一回くらい潜ってみるか」水泳判定 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:8個 信者:2人(02/15-01:36:30)
ジューディス アンド探索 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:8個 信者:2人(02/15-01:36:48)
スピカ(GM) 探索どうぞー。 (02/15-01:36:57)
ジューディス /(^o^)\ (HP:25/27 MP:27/37)青い石:8個 信者:2人(02/15-01:37:03)
ジューディス 【 運 命 転 換 】 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:8個 信者:2人(02/15-01:37:17)
スピカ(GM) 何も見つけることが出来なかった…。 (02/15-01:37:27)
スピカ(GM) おっと (02/15-01:37:31)
スピカ(GM) では、2個見つけることが出来た。そして、どうやらここではもうとりつくした、と判断できる。 (02/15-01:37:57)
ジューディス 「ふう。よし、なんかもったいなかったがまあよし!」 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:38:25)
ジューディス 生命抵抗 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:38:43)
スピカ(GM) そして、生命抵抗お願いします。 (02/15-01:38:54)
スピカ(GM) ふむ。では、ちくりとした、痛みが走り、そして、赤い筋にそった痛みが走ります。 (02/15-01:39:37)
スピカ(GM) クラゲがいたようです。HPが-1されます。 (02/15-01:40:08)
ジューディス 「ッ! 何事!?」 (HP:25/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:40:12)
ジューディス 「なんだ、クラゲか…。こんなこともあろうかと服を着たまま水泳していたのだが無意味だった…」 (HP:24/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:41:22)
スピカ(GM) まあ、暗視も利かせてますし、目に見えるほど大きな毒クラゲとかではなかったようです。 (02/15-01:42:10)
スピカ(GM) 次の探索パートを探すなら、2D6をお願いします。また、まもなく暗視能力が切れます。 (02/15-01:43:35)
ジューディス 次にゆくぜ! 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:24/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:43:56)
ジューディス (^p^) (HP:24/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:44:07)
スピカ(GM) うろうろと歩き回ると、どこも人が既に探索したと思しきところにしか出て来れなかった…。 (02/15-01:44:31)
スピカ(GM) しかし、どうやらまた事件が発生したみたいです。 (02/15-01:45:03)
ジューディス うろうろ「むむむ」 うろうろ「ぐぬぬ」 (HP:24/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:45:07)
ジューディス 「何事!?」 (HP:24/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:45:20)
スピカ(GM) 「ぎゃあああ!!」と大きな悲鳴があがり、ばしゃばしゃと大きな音を立てて、男が岸辺に上がってきました (02/15-01:45:50)
ジューディス 「なんだなんだなんなんだ」たったったったった (HP:24/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:46:17)
スピカ(GM) 溺れていたわけではないようだが、「ぐううう!!」とてもいたそうに腕を押さえている。みれば真っ赤に腫れてしまっている。どうやらジュディの比ではないほどの毒クラゲに刺されてしまったようだ。 (02/15-01:46:57)
スピカ(GM) 激痛でのた打ち回りかけているところで、誰かが彼を押さえつけた。「誰か、解毒できないか!?」と、叫んでいる。 (02/15-01:47:53)
ジューディス 「覇王・キュア・ディジーズ! てやぁあーっ!」 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:24/27 MP:27/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:48:25)
ジューディス 「やったか!?」 (HP:24/27 MP:20/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:49:04)
スピカ(GM) 叫んだのは依頼主側の誰かだろうか、「誰も居ないなら解毒薬を取ってくる」 「それまでみていてくれ!」といったところで、 (02/15-01:49:18)
スピカ(GM) ジュディのキュアディジーズが発動し、無事効いたようだ。赤みが徐々に引いていく。 (02/15-01:50:21)
スピカ(GM) 「ここは、わたしが」 「ヒールウォーター」 2D6 → 3 + 5 = 8 (02/15-01:50:34)
スピカ(GM) スピカがヒールウォーターを飲ませて、回復させた。 11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 (02/15-01:50:57)
ジューディス 「妖精魔法! そういうのもあるのか!」 (HP:24/27 MP:22/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:51:40)
ジューディス あ、MP減らしすぎた。 (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:52:09)
スピカ(GM) 「いってぇぇぇ。くそ。寒くないから油断してたぜ…」 痛みが残っているようだが、重傷ではなくなったようだ。 (02/15-01:52:10)
スピカ(GM) 「あんたたちも、気をつけろよ」と腕を強く押さえつけながら、その冒険者は去っていく。というところで1D6どうぞー。 (02/15-01:53:34)
ジューディス 「気を付けろよー」 信者ァ! 1D6 → 1 = 1 (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:54:18)
ジューディス なんでや… (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:2人(02/15-01:54:31)
スピカ(GM) どうやら、その光景を見ていた誰かが一人、信者になったのかな。 (02/15-01:55:06)
ジューディス 覇王とか口にしない方がイメージいいのかな…と、ジュディは思った。 (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-01:55:47)
スピカ(GM) 再び探索ポイントを探すなら2D6を。なお暗視は切れていますね。 (02/15-01:56:42)
ジューディス あらよっと 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-01:57:08)
スピカ(GM) ふむ、では、溺れるほどでもないほど深さで、まだ何個か残ってそうなポイントを見つけました。 (02/15-01:58:06)
スピカ(GM) 2D6 → 2 + 1 = 3 (02/15-01:58:15)
スピカ(GM) 海水の温度がとても冷たいですね。一回探索するだけでもHP-1、抵抗に失敗すると度合いに応じて最大-4されるほど冷たいです。 (02/15-01:59:20)
ジューディス 「ナイトウォーカーだァー!」 ざばー! (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-01:59:33)
ジューディス 「うおっ! ちべたっ!」 (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:00:03)
スピカ(GM) 「ほいほいー」ナイトウォーカー行使判定。 2D6 → 3 + 4 = 7 (02/15-02:00:20)
ジューディス 探索ぅー破ぁ! 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:00:58)
スピカ(GM) 暗視能力が付与されました。えっと、スピカのMPは32/38かな。命中で探索判定よろしくー (02/15-02:00:59)
ジューディス (´・ω・`) (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:01:07)
スピカ(GM) 何も見付からなかったー! 生命抵抗よろしく。 (02/15-02:01:12)
ジューディス 生命判定…です… 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 (HP:24/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:01:37)
スピカ(GM) あわせて2ダメージ受けました。 (02/15-02:02:20)
スピカ(GM) 「だいじょうぶ? さむそう、だけど…」流石に寒そうなのでスピカも心配している。 (02/15-02:03:06)
ジューディス もう一度…! もう一度探索する…! 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:22/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:03:13)
ジューディス 「だだだいびょびびびびび」 (HP:22/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:03:26)
スピカ(GM) 1個見つけることが出来た。あと一個ぐらいはみつかるかもしれない、と思った。生命抵抗どうぞ。 (02/15-02:04:32)
ジューディス たあ! 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 (HP:22/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:05:05)
ジューディス あかん…。 (HP:22/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:05:10)
スピカ(GM) 寒さで、HPが3削られた。再度探索すれば、今度はもっと凍えるかもしれない、と思った。 (02/15-02:08:13)
ジューディス 「だめもうむり。足と手の感覚がなくなってきた。というか耳が千切れそうに痛い」がたがたぶるぶる (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:08:52)
スピカ(GM) 寒さによるダメージなので、あちこちにあるかがり火・焚き火のそばで休憩すれば、ある程度回復するだろう、とあなたは思う。そして、依頼主側の誰かが「もうそろそろ、潮が満ち始める。気をつけてくれー」と叫んで伝えていた。 (02/15-02:11:09)
スピカ(GM) 具体的には、あと1、2回で探索できなくなる。また暗視ももうすぐ切れるだろう。 (02/15-02:11:42)
ジューディス ほかほか その辺で服を無造作に脱いで乾かし始める 「なんだ。潮が満ちるとどうなるのだ」 下着姿で焚き木にあたりながら (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:12:09)
ジューディス 次あたりがラストチャンスというわけか… (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:12:34)
スピカ(GM) 「奥のほうには、誰か行ったか?」「いや、見てないぞ」みたいな会話も聞こえてきた。どうやら、もっと奥に行けるようだ。 (02/15-02:12:46)
ジューディス ばさぁ! 「よし。なら奥へ行くか! とにかく奥へ!」 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:13:24)
スピカ(GM) スピカに確認をとると、実際にもっと奥があるらしく、そちらのほうはやはり探索の手はあまり行ってないようだ。 (02/15-02:13:42)
スピカ(GM) おっと、それでは、2D6をどうぞー。 (02/15-02:14:10)
ジューディス 「前人未到の領域というわけだな。心が踊るぞ」+(0゚・∀・) + ワクテカ + (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:14:15)
ジューディス 乾坤一擲ライフォス神! 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:14:29)
ジューディス これである (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:14:37)
スピカ(GM) 「いや、さすがに、きたひとは、いるからね?」 (02/15-02:16:47)
ジューディス 「なんだ、そうなのか…(;´д`)トホホ…」 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:17:16)
スピカ(GM) 中々、滑りやすい足場ばかりで、うまく探索ポイントを見つけることが出来なかった。ひとまず、それっぽいところを見つけたが、果たしてみつかるかどうか…。 (02/15-02:17:25)
スピカ(GM) 2D6 → 6 + 6 = 12 (02/15-02:17:42)
スピカ(GM) おまけに水深は深く、流れもあるようで、水泳判定が必要だ。目標値は11。 (02/15-02:18:22)
ジューディス 「なんか凄いな…」とりあえずナイトウォーカーを頼んで水の中へGO。水泳判定 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:19:18)
スピカ(GM) 2D6 → 6 + 4 = 10 (02/15-02:19:43)
ジューディス 「覇王の力で見つけ出してみせる…」ごぽごぽ 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:19:51)
スピカ(GM) 水泳は無事成功しました。探索判定をどうぞー。 (02/15-02:20:02)
ジューディス あ、下は探索判定でござる。というか出目いいなーGMさんよお! (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:20:23)
スピカ(GM) 渾身の潜水に成功し、岩の陰に3個ほど挟まっているのを見つけた! (02/15-02:20:57)
ジューディス きたこれ!生命抵抗! 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:10個 信者:3人(02/15-02:21:13)
スピカ(GM) あ、6+4の2D6はナイトウォーカー判定ですよ。 (02/15-02:21:18)
ジューディス あ、なるへそ。 「きたこれー!」ぶはー! (HP:19/27 MP:23/37)青い石:13個 信者:3人(02/15-02:21:48)
スピカ(GM) 「おおー」 「こんなところにも、ながれていたのか」 (02/15-02:22:30)
ジューディス よくわからんがもしかして逆境になればなるほど出目が上がるシステムが…? (HP:19/27 MP:23/37)青い石:13個 信者:3人(02/15-02:23:09)
スピカ(GM) あと、ふよふよと漂うクラゲがいたが、どうやらほとんど毒がないタイプだったようで、刺されもしなかった。 (02/15-02:23:20)
スピカ(GM) そうして、岸辺にジュディがあがると… (02/15-02:23:53)
スピカ(GM) 危機感知判定よろしくー! (02/15-02:24:06)
ジューディス 平目しかねえし! 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:13個 信者:3人(02/15-02:24:18)
スピカ(GM) では、 (02/15-02:24:43)
スピカ(GM) ジュディが岸辺に上がると、その直後、背後からばしゃん、と大きな水音がして、何かが襲い掛かってきた! (02/15-02:25:27)
ジューディス 「今、鎧を着けてないんだが!?」 魔物知識判定! 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:13個 信者:3人(02/15-02:26:12)
スピカ(GM) 大きさは中型犬ぐらいの、ザリガニのようなカニのようなヤドカリのような何かだ! 魔物知識判定よろしくー (02/15-02:26:13)
スピカ(GM) 2D6 → 2 + 4 = 6 (02/15-02:26:30)
ジューディス あ、修正値を外し忘れた。よ、四や…。 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:13個 信者:3人(02/15-02:26:33)
スピカ(GM) スピカもわからなかった。あれ、ジュディ、セージもってたっけ? (02/15-02:26:44)
スピカ(GM) だよね。 (02/15-02:26:49)
ジューディス 0にした修正値へポイントを移し忘れたんやな…。 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:13個 信者:3人(02/15-02:27:17)
スピカ(GM) では、モンスターを「お化け蟹モドキ」まあカニモドキとでも言いましょうか。が、襲い掛かってきた。どうやら、巣を荒らされて怒って攻撃してきたようだ。 (02/15-02:27:37)
ジューディス 「待て! 話せばわかる! な!」 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:13個 信者:3人(02/15-02:27:52)
スピカ(GM) ということで、先制は取られたカタチ、さらに不意打ちされているから、回避-2で、目標値13です。 (02/15-02:30:13)
ジューディス 「くっ! カニとはいえ殺すのはしのびないが…! やむをえぬ!」 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:13個 信者:3人(02/15-02:30:50)
スピカ(GM) 残念ながら、お化け蟹モドキは言葉は解さないようだ。攻撃色で、大きなはさみを振り下ろしてきた! (02/15-02:30:54)
スピカ(GM) 間一髪! ジュディはその攻撃を避けることができた。がつーん、と硬そうなはさみと岩にあたる音が響き渡る。ターンエンド。 (02/15-02:31:32)
ジューディス 「スピカは好きなようにやれー! うおおおお! マッスルベアー! 覇王撃!」 カニに魔力撃! 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:19/27 MP:23/37)青い石:13個 信者:3人(02/15-02:32:39)
スピカ(GM) プレイヤーターン。注釈として、松明はスピカが持っている扱い。流石に今から防具を着ることはできない。武器は持っている。スピカはジュディの指示で動く。 (02/15-02:32:53)
スピカ(GM) かさかさと、思いのほかすばやく動いたお化け蟹モドキは、その攻撃を避けた。相手の回避値は11だ! (02/15-02:33:42)
スピカ(GM) 「…………」スピカは念のために、ナイトウォーカーを自分とジュディに掛けなおした。 2D6 → 2 + 2 = 4 (02/15-02:34:52)
ジューディス ドゴォ! 「か、カニのくせに、こいつ!」 ならば 「スピカ、アイスボルトだー!」 (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:3(02/15-02:34:53)
ジューディス あ、今のなしや。 (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:3(02/15-02:35:01)
スピカ(GM) ターンエンドー。 (02/15-02:35:09)
ジューディス カニにスネアはさすがに無理だろうな…。 (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:3(02/15-02:35:58)
スピカ(GM) ジュディへ、お化け蟹もどきの反撃だ。命中・回避目標値は13。 (02/15-02:36:07)
ジューディス 「遅い!」 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:3(02/15-02:36:21)
スピカ(GM) 足たくさんありますね…。<スネア (02/15-02:36:23)
スピカ(GM) おお、避けた。 (02/15-02:36:40)
スピカ(GM) では、ターンエンド。プレイヤーターンです (02/15-02:37:17)
ジューディス 「天元行躰神変神通力!」 魔力撃! 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:2(02/15-02:37:55)
スピカ(GM) ちなみにスピカの状態は、HP31/31 MP26/38、暗視付与中。 (02/15-02:38:07)
スピカ(GM) 命中した。ダメージどうぞー。 (02/15-02:38:19)
ジューディス 「破ァアアアアーッ!!!!!」 20 = 4 (4 + 2 = 6) + 【16】 キーNo. : 17 (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:2(02/15-02:38:36)
ジューディス 「よし! スピカ、追撃のカオスショットだ! ダメージはさらに加速する!」 (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:2(02/15-02:39:51)
スピカ(GM) なんだその追加ダメージ…!? がつーん!と大きなダメージをうけたが、まだ生きている。 与ダメ20(02/15-02:39:51)
スピカ(GM) 「おーけー」 カオスショット行使判定。 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 与ダメ20(02/15-02:40:10)
スピカ(GM) 抵抗を抜いたので、ダメージいきます。 9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 20 与ダメ20(02/15-02:40:31)
スピカ(GM) カオスショットで吹っ飛ばされた、お化け蟹もどきは、ふらっふらですが、辛うじてまだ動けるようだ。反撃を試みてくる! 与ダメ20(02/15-02:41:15)
スピカ(GM) またジュディへ攻撃です。目標13で回避よろしくです 与ダメ20(02/15-02:41:52)
ジューディス 元々の追加ダメージ6+魔力8+ベアーで+2や…! (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:2(02/15-02:42:24)
ジューディス 「遅い!」 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:2(02/15-02:42:38)
ジューディス 経験点美味しいれす(^p^) (HP:19/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:2(02/15-02:42:54)
スピカ(GM) 50点おめー! 2D6+3の打撃ダメージです。 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 与ダメ20(02/15-02:43:45)
スピカ(GM) しけてやがる! 防護点は剣の分があるかな? 与ダメ20(02/15-02:44:00)
ジューディス 剣と盾で2点弾かせてもらうぜ! (HP:14/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:1 ファンブル:1(02/15-02:44:25)
スピカ(GM) おっと与ダメは物理20+魔法9です。 与ダメ29(02/15-02:44:32)
スピカ(GM) ターンエンド! どうぞー。 与ダメ29(02/15-02:44:52)
ジューディス なんのことだ…?>物理20+魔法9 (HP:14/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:1 ファンブル:1(02/15-02:45:36)
スピカ(GM) ああ、いや、お化け蟹もどきに与えたダメージのこと。 与ダメ29(02/15-02:46:11)
ジューディス あ、なるなる。補足欄の話か (HP:14/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:1 ファンブル:1(02/15-02:46:52)
ジューディス ではゆくぞー! 「ライフォース!」 フォースや! 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:14/27 MP:20/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:1 ファンブル:1(02/15-02:47:37)
スピカ(GM) 抵抗抜きました。ダメージどうぞ。 与ダメ29(02/15-02:48:00)
ジューディス 「今日は…カニ鍋だな…」 9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:14/27 MP:16/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:1 ファンブル:1(02/15-02:48:21)
ジューディス 振るわねえ…! (HP:14/27 MP:16/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:1 ファンブル:1(02/15-02:48:28)
スピカ(GM) ぴぎゃー、とお化け蟹モドキは倒れました。戦闘終了です 与ダメ29(02/15-02:49:48)
ジューディス 剥ぎ取りァ! 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:14/27 MP:16/37)青い石:13個 信者:3人 ベアー:1 ファンブル:1(02/15-02:50:14)
スピカ(GM) おお、そんな数値を出したなら (02/15-02:51:02)
スピカ(GM) なんと、お化け蟹もどきから、探していた青色の鉱石が2個も出てきた。 (02/15-02:51:43)
ジューディス 「なにこれしゅごい…」 (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ベアー:1 ファンブル:1(02/15-02:52:06)
スピカ(GM) というところで、タイムアップの時間になった。潮が満ちてきて、道が徐々に海に沈みそうになっている。 (02/15-02:53:16)
ジューディス 「あっ。い、いかん、これではカニ鍋が…くっ! 仕方ない。スピカ、帰るぞー!」 だだだだだっ! (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-02:54:09)
スピカ(GM) 「ジュディ、もどろう」 「このあたりだと、かくじつに、うみにしずんじゃう」 (02/15-02:54:29)
スピカ(GM) ということで、探索を終えて、二人は洞窟の外まで出てきた。 (02/15-02:54:52)
スピカ(GM) 「これを、わたしてくる」とスピカは青石15個を回収して、持って行き、戻ってくると、その分の報酬を持ってきた。 (02/15-02:55:29)
ジューディス 「ああ、髪が塩でがびがびする…!」 (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-02:56:42)
スピカ(GM) 15個×50Gで750G分の報酬を得た。不幸な人を二人助けたので100×2と、Lv3のMobを倒したので合わせて230の経験値を得た。 (02/15-02:58:18)
スピカ(GM) 十分な量の青石を得たと判断して、500の追加経験値を得た、ということにしても大丈夫かなー? (02/15-02:59:45)
ジューディス 「よし、きりがいいからお前に250Gやろう」ぽむ (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-02:59:47)
ジューディス いいんじゃね? (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-03:00:17)
スピカ(GM) 「おや、わたしは、いらいぬし、がわ、だよ」 (02/15-03:01:22)
スピカ(GM) では、ジュディは合計で730の経験値を得た。 (02/15-03:02:15)
ジューディス 「まあ気にするな。これでジュースでも飲め」ぽむぽむ そして50Gを寄付した! (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-03:03:19)
スピカ(GM) 「ふむん」 ジュディへの債務とでも処理しておこう。いざというときのジュディ用貯金みたいな。「まあ、あずかって、おこう」 (02/15-03:04:10)
スピカ(GM) 寄付金とかは、ちゃんと自分で把握してねー。そのうちGMの誰かが拾うかもしれないね (02/15-03:04:51)
ジューディス 実はおれも何G寄付したかわかってない… (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-03:05:22)
スピカ(GM) ちゃんとしないとダメダヨ。 (02/15-03:05:41)
スピカ(GM) あ、ファンブル分は50点ですね。全部で780か (02/15-03:06:37)
スピカ(GM) 「このいらい、まだ、しばらくはつづく、とおもう」 「きがむいたら、わたしに、いってね」 「まあ、またジミィにたのめたら、いちばんいいんだけど…」 (02/15-03:07:40)
ジューディス こんなに一人で金も経験点も得て申し訳ないッッッッッ!!! (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-03:07:52)
スピカ(GM) その気持ちは、とても、よくわかる。 (02/15-03:08:44)
スピカ(GM) まあ、2時間のミニセッションで500点プラスアルファだから、妥当だとは思うんだ! (02/15-03:09:14)
ジューディス まあたしかに妥当といえば妥当…。 (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-03:09:58)
スピカ(GM) 今回のテストプレイをもとに、ジミィがプレイするときは、もうちょっと色々追加してみよう (02/15-03:10:53)
ジューディス たぶん563Gだと思う…?>寄付金 (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-03:12:13)
スピカ(GM) ともあれ、スピカのお使いEx02・追加クエスト、お疲れ様でした。 (02/15-03:12:15)
ジューディス 乙! あ、ハイブリさんのセッションを考えてなかったな (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-03:13:30)
ジューディス >寄付金 (HP:14/27 MP:16/37)青い石:15個 信者:3人 ファンブル:1(02/15-03:13:34)
スピカ(GM) 反省会は、あっちでしようかなー。ではでは。 (02/15-03:14:56)
Systemスピカ(GM)さんが退室しました。 (02/15-03:15:00)
Systemジューディスさんが退室しました。 (02/15-03:16:23)
SystemGMさんが入室しました。 (02/15-20:24:59)
SystemGMさんが入室しました。 (02/15-20:25:14)
GM



(HP: MP:)(02/15-20:25:42)
GM
あなたがたがいるのはルーフェリアではない。
ここはどこかの国の冒険者の店。「会社爆発亭」だ。あなたがたは様々な事情から冒険者になり、パーティを組むことになった。
店主は元冒険者のおっさん、イヨク=マン=マン。面倒見がいいことで知られている。依頼を探しているあなたがたに、イヨクは「探し屋」の人間を紹介してくれた。
探し屋の男は「未探索の遺跡を見つけたんだよ」とあなたがたに喋りかける。ちょっと自慢げに。
「見つけたはいいが、俺は大した冒険者じゃない。とてもじゃないが魔物と戦ったり、罠を乗り越えたりなんてことはしたくない。そこに至る道の地図作成と、遺跡発見の功績で俺としては充分な報酬を手に入れたから満足だ。だから、遺跡の場所の情報を、そうだな100Gで売るから、探索はあんたらがやってみてはどうだい? あの辺りは大した魔物が出る地域ではないし、あんたらぐらいの冒険者が4人もいれば、きっと探索は上手くいくと思う」
(HP: MP:)(02/15-21:14:05)
Systemシーラさんが入室しました。 (02/15-21:18:52)
Systemユーリさんが入室しました。 (02/15-21:19:08)
Systemセリアンさんが入室しました。 (02/15-21:20:31)
ユーリ : 「ふぅむ。なにやら怪しげだねぇ」ユーリは眠たげな細目の青年だ。黙っていれば美形だろう、声も良い。そのうちバード技能に手をだそうとか考えている。 (02/15-21:20:40)
GM おいすー (HP: MP:)(02/15-21:21:37)
セリアン : 「ふむん。拙者は見分が広められるなら、是非もないでござるよ。これもキルヒア神の導きでござるな!」 (02/15-21:22:42)
シーラ ん、これって最初に100G払わなきゃならないってことです? (02/15-21:22:49)
セリアン 色チェーンジ! (02/15-21:22:59)
セリアン 冒険 は 終わった <最初に100G (02/15-21:23:23)
GM そうですね。で、余り所持金はいくらですか?^^ (HP: MP:)(02/15-21:23:45)
セリアン ねーよ? (02/15-21:23:59)
セリアン さて、冒険も終わったし帰るか…… (02/15-21:24:24)
GM というわけで今回はイヨクさんが貸してくれたことにします。 (HP: MP:)(02/15-21:24:28)
シーラ 「余った所持金はブラックホールに吸い込まれて消滅」するので0Gですね。 (02/15-21:24:32)
ユーリ 「ちょっと手持ちにはないなー」 「なに、無理に冒険に出る必要もないさ」 (02/15-21:24:37)
GM あっちでアナウンスしても良かったんですがまさかぴったり使い切るとは・・・ (HP: MP:)(02/15-21:24:51)
ユーリ ブラックホールに消えると聞いたら、使い切るさそら… (02/15-21:25:28)
セリアン デスヨネー (02/15-21:25:38)
GM うん、すまん、何も考えてなかった。というわけであなたがたは情報料を払った。 (HP: MP:)(02/15-21:26:07)
GM
「建物は小さいけれども多重階構造だった。平たいダンジョンじゃなく、地下とか二階とかがある場所ってことだ。建物は土砂に埋まるようにして、一階の入口だけが露出しているようになっていたから、外からはどういう構造になっているのかはよく分からないが、入ってすぐに」
探し屋の男は紙切れを差し出した。紙には魔道機文明語で何か書いてある。
「スル=メイカの屋敷。」と探し屋の男は言った。「入ってすぐ正面に魔神の形を彫ったらしき石像が二つあって、石像の足元にこう書いてあった。これが、遺跡の存在する証拠だ。頑張ってくれ。」
一部始終を聞いていたイヨク店長は「お前らには丁度いい仕事だよ。」と言った。
(HP: MP:)(02/15-21:26:36)
ユーリ 「なるほど。うさんくさい」笑って言う。 (02/15-21:27:30)
シーラ 「なんでしょう、ひどくデジャブを感じるのですが」ちなみに女キャラです。 (02/15-21:28:07)
GM つまり紙切れには魔道機文明語で「スルメイカの屋敷」って書いてあるわけですね。 (HP: MP:)(02/15-21:28:33)
GM 「こいつは腕はゴミだが信頼できる探し屋さ。俺が太鼓判を押してやる。」イヨクさんは言いました。 (HP: MP:)(02/15-21:29:02)
ユーリ 「ベスが戻り次第、説明して行ってみるかい?」 「それまで昼寝でもしておこうかね」 (02/15-21:29:37)
セリアン 「腕はゴミなのに信用できるとは面妖な話でござるな!」 (02/15-21:29:40)
Systemジューベスさんが入室しました。 (02/15-21:29:42)
GM 「間違えた。腕はゴミだが嘘は言わねえ」 (HP: MP:)(02/15-21:30:12)
ユーリ 「お、戻ったな」 (02/15-21:30:41)
GM 「よお」イヨクはジューベスに挨拶した。「今、依頼の説明をしてたとこだ。かくかくしかじか」過去ログ参照。 (HP: MP:)(02/15-21:30:47)
シーラ 「わたくしも行くべきだと思います。なにぶん手持ちがありませんからね」 (02/15-21:31:17)
GM あとあなたがたは街にある図書館でスル=メイカに関して調べることができる。 (HP: MP:)(02/15-21:31:45)
GM 図書館は広い。的確な資料を見つけるにはセージないしスカウト+知力で目標10の探索に成功してくれ。失敗するとドカベンが全巻読める。 (HP: MP:)(02/15-21:32:45)
セリアン 「ではミスカトニック図書館によってネクロノミコンを読破するでござるか」 (02/15-21:33:22)
シーラ 「交易共通語でお願いします」>セリアン (02/15-21:33:55)
シーラ で、探索判定していいのかな? 2D6 → 1 + 3 = 4 (02/15-21:34:22)
GM もちろん図書館をシカトしてそのまま出発してもいい (HP: MP:)(02/15-21:34:41)
ユーリ スカウト知力・・・ええと。 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (02/15-21:35:08)
セリアン 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (02/15-21:35:32)
シーラ 「やっぱり殿馬がサイコーですね!」 (02/15-21:35:41)
ジューベス 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:35:53)
GM セリアンは50経験点を得た。 (HP: MP:)(02/15-21:35:55)
セリアン 「これがネクロノミコン……! 岩鬼は格好いいでござるな……!」 (02/15-21:36:00)
GM パーティがドカベンを読破している間にユーリが魔道機文明時代の有名な研究社名鑑からスル=メイカの名前を見つけた。
スル=メイカは魔道機文明時代に実在した学者の名前である。
番兵用の魔法生物の研究者で、ザルツ地方に住んでいた。
(HP: MP:)(02/15-21:36:48)
ユーリ 「おーい、もしかして、これじゃないか?」 「すまないが、文字は苦手なんだ。誰か代わりに読んでくれ」 (02/15-21:37:12)
シーラ 「どれどれ。えーと、かくかくしかじかということらしいですよ?」 (02/15-21:38:16)
ユーリ 「ふぅん。実在してたんだね」 (02/15-21:38:57)
GM 街でできる準備はこのくらいのようだ。装備等の準備が終わったら大号令と共に遺跡に突撃できる。探し屋が案内してくれるようだ。 (HP: MP:)(02/15-21:39:02)
ジューベス 「ほう」ニヨニヨ 四十絡みの蓬髪無精髭の身長2mに達しそうなばかでかいおっさんだ。ただし職業は弓手。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:39:16)
シーラ 「番兵用の魔法生物ですか。ちょっと気をつけなければならないですね」 (02/15-21:41:03)
ユーリ 「それじゃ、いきますかー?」 (02/15-21:41:14)
シーラ 「そうですね。サカサッと行ってしまいましょうか」 (02/15-21:41:37)
セリアン 「おー^^」 (HP:17 MP:14)(02/15-21:41:40)
ジューベス 「いくか」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:42:44)
GM
あなたがたは探し屋に案内されて遺跡の前までやってきた。歩いて半日の距離である。森の木々を抜けると、切り立った崖に後ろ半分が埋まっている建物を発見する。
幅15m、高さ10mほどのその建物は、土砂に埋もれて後ろ半分が全く見えない。二階があるようで、土砂の隙間から窓のようなものが見える。一階には窓が無い。
「じゃあ、帰り道は来た所をそのまま引き返せばいいから。頑張ってね。」
探し屋は帰ってしまった。
(HP: MP:)(02/15-21:42:46)
GM 間違った。探し屋に質問あれば聞きますけど。 (HP: MP:)(02/15-21:43:18)
ユーリ 「ふぅむ」 天候予測とか 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 (02/15-21:44:08)
GM あと、屋敷の入口にはきちんとドアがついている。建物は石でできている。扉は木だ。 (HP: MP:)(02/15-21:44:19)
ユーリ あ、だめだ、わかんないや。「土砂崩れとか、怖いところだねぇ」 (02/15-21:44:32)
GM 雲がちょっと見える。今は晴れていて、昼だ。あと6時間ほどすると日没だろう。残念ながら今後の天気は分からなかった。 (HP: MP:)(02/15-21:44:54)
シーラ 「崩落の危険性はないのでしょうか…?」 (02/15-21:45:02)
ジューベス 「どうでもいいがわしらは松明を持っとるんか…?」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:45:51)
シーラ 「わたくしが買っておきましたよ。あなた達、絶対持ってないだろうから…」 (02/15-21:46:15)
ユーリ 「まあ、いきなり土砂降りでもなければ、大丈夫だろー。つくりはしっかりしてるかもしれないし」 (02/15-21:46:43)
ユーリ 冒険者セットに含まれてるのでもってますね (02/15-21:46:59)
GM 「魔道機文明時代に作られた建物は頑丈だ。何かあっても建物の中にいる限りは死にはしないだろう。」探し屋は言う。「そうだな、夜になっても君たちが会社爆発亭に戻ってこなかったら、俺がここへ様子を見に行こう。土砂崩れが進んでいてたら更に助けを呼ぶよ。」 (HP: MP:)(02/15-21:47:02)
ジューベス 「ふ、ふ、ふ。わしが心配するまでもなかったわい…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:47:50)
シーラ 「まぁとにかく、サカサッと突入してしまいますか?」 (02/15-21:48:05)
GM 「ちなみに入口の鍵は解除しておいた。エントランスに限っては、罠も無かった。」探し屋はスカウト技能を持っている。 (HP: MP:)(02/15-21:48:13)
ジューベス 「待て。わしが様子を見てこよう」ささっ忍び足 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:48:38)
ジューベス すすっ聞き耳 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:48:47)
ジューベス この出目である (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:49:00)
ユーリ ごめ、ちょっとぽんぽんペインで、AFK。。。 (02/15-21:49:15)
セリアン 「ちなみに、遺跡の入口に我々と探し屋殿以外の足跡はないでござるか?」 (HP:17 MP:14)(02/15-21:49:57)
ジューベス あしあと 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:50:11)
ジューベス ンモー。すぐ調子に乗る (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:50:21)
GM ジューベスはかなりの隠密行動でエントランスに入った。聞き耳では何も聞こえなかった。足跡判定は・・・暗いせいもあってか、何も分からなかった。だが、誰も入ったことのない建物ではなさそうだ。探し屋以外の何かがここに入ったことがあるらしい。 (HP: MP:)(02/15-21:51:19)
ジューベス 「かくかくしかじかじゃわい」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:52:25)
セリアン 「なるほど。これは、ぽんぽんペインから帰ってきたユーリにも調べてもらわないといけないでござるな」 (HP:17 MP:14)(02/15-21:52:49)
シーラ 「とりあえずは無事に入れるようですね。しかし、ぽんぽんペインはきついですからね…」 (02/15-21:53:24)
ジューベス 「しかしこのジューベスの目を以てしても見抜けなかったものがユーリに果たして見抜けるかどうか…。ふふ。お手並み拝見じゃわい…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:53:37)
ユーリ もどったよー。 (02/15-21:53:59)
GM えーっとPTも入ってきた場合のエントランスの描写をしたいんですが。たいまつの明かりはまだかな? (HP: MP:)(02/15-21:54:01)
ジューベス よくわからんがこのパーティからすごい伝奇ぢからを感じる…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:54:08)
ユーリ 「うん? 足跡でも調べればいいのかな」 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (02/15-21:54:16)
シーラ というかもう入ってるんですね。入ったならシーラがたいまつをつけます。 (02/15-21:54:26)
GM あ、たいまつ持ってジューベスは侵入したのか。どっちにしろ足跡は見つからなかったんだが。 (HP: MP:)(02/15-21:54:28)
ユーリ 「ベスのだんなと同じぐらいしかわからないねぇ」 「まあ、松明をつけてみたら、もっとはっきりするかね」 (02/15-21:54:49)
ジューベス おれはまだ扉の前に…。いやまあ何もなければ入った! (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:55:09)
GM ユーリは探し屋、ジューベス以外の足跡が存在することを知った。具体的にどうなのかは分からない。 (HP: MP:)(02/15-21:55:17)
GM あ、ジューベスは扉の前の話だったのか。まあ入ったんだよ。 (HP: MP:)(02/15-21:55:42)
GM パーティが入るとたいまつによる光源が確保される。エントランスは正面に魔神を模した石像があり、正面に扉があります。扉は半開きです。探し屋は首をひねりました。「あれ?そこの扉は開いてなかったような気がするんだが」 (HP: MP:)(02/15-21:56:02)
GM 石像の奥に扉、ですね。 (HP: MP:)(02/15-21:56:27)
シーラ 「あなたがここを去った後、何者かが侵入したということでしょうか」 (02/15-21:56:53)
ユーリ 「何かが入ったんだろう」 「見つけにくいというほどの場所でもないしね」 (02/15-21:57:30)
GM 「よく分からないな。ここの話をしたのは、イヨクさんを除けばあんたらが初めてなんだが――」 (HP: MP:)(02/15-21:57:40)
セリアン ここは拙者が平目で運命力を見せるしかないでござるな! 足跡探索! 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:17 MP:14)(02/15-21:57:46)
セリアン 運命力なんてなかった。 (HP:17 MP:14)(02/15-21:57:59)
ジューベス 「ほう…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-21:58:05)
シーラ む、ならば負けじと足跡判定 2D6 → 1 + 2 = 3 (02/15-21:58:19)
GM 探し屋は足跡探索を行なった。 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (HP: MP:)(02/15-21:58:20)
シーラ ぉぅぃぇ。 (02/15-21:58:25)
GM 誰も何も分からなかった。実を言うと目標は10だったのだ。ここではこれ以上足跡に関する情報は出ないようだ。 (HP: MP:)(02/15-21:59:01)
シーラ 「ま、あまり悩んでも仕方ないですね。サカサッと先に進むべきかと」 (02/15-22:00:04)
ユーリ 「中に進んでみよう。ケモノでも出てくるかもしれないから、警戒はしないとだねぇ」 (02/15-22:00:31)
ジューベス 「待て。わしが様子を見てこよう」 ささっと隠密判定で中へ 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:00:57)
セリアン 「ベス殿は優秀な公儀隠密でござるなー」 (HP:17 MP:14)(02/15-22:01:19)
GM ジューベスはかなりの隠密行動で先へ進んだ。たいまつは持ってる扱いとしよう。先は (HP: MP:)(02/15-22:01:54)
シーラ 「珈琲餡蜜? 何だか美味しそうなそうでないような響きですね」 (02/15-22:02:05)
GM 扉を開けると、正面に女神――多分ルーフェリアではない、この地方で信仰されている神だろう――の像がある。目の部分が宝石でできているようで、きらきらしている。像以外には何もない、ただの廊下のようだ。右手には上へ続く階段、左手には下へ続く階段がある。 (HP: MP:)(02/15-22:02:44)
ユーリ 「ベスの旦那は頑張ってくれるねぇ」 (02/15-22:02:50)
ジューベス 「よし。各々、来てもよろしいぞい」くいくい (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:03:18)
セリアン 「コーヒー餡蜜……それはそれで胸躍る単語でござるな!」 (HP:17 MP:14)(02/15-22:03:30)
ユーリ 「ほいさ」 ささっと入っていくよ (02/15-22:04:00)
ジューベス ところで仮に不意打ちを受けたら回避力-1のベスは十中八九死ぬのであった (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:04:03)
シーラ 「ふむ、2階と、それと地下もあるようですね」 念のため足跡判定 2D6 → 3 + 3 = 6 (02/15-22:04:14)
ジューベス 「ほう。この宝石、もしや外れるのでは…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:04:52)
GM 足跡判定を行う場合、目標は10としよう。探し屋もおっかなびっくりついてきていて、足跡判定をしてくれた。「うう、怖い、怖いけど興味が止まらないんだ・・・」びくびく 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP: MP:)(02/15-22:05:04)
セリアン 「ここで待っていろよ」(ササッ)→そして帰ってこない、と…… (HP:17 MP:14)(02/15-22:05:04)
GM ジューベスの見解通り、宝石はちょっと剣とかで無理をすれば、一つ10分もかければ外せるように見える。 (HP: MP:)(02/15-22:05:42)
セリアン 「うむ、ではベス殿の意見を考えて神の目を詳しく調べてみるでござる。賢者チェック!」 2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 (HP:17 MP:14)(02/15-22:05:49)
ユーリ 宝石回りに傷がついてたりしない? 誰か他に外そうと試みたような>GM (02/15-22:06:28)
GM 探し屋は2階へと続く足跡を発見した。「うお! 誰かいるのか。しかもこの足跡、けっこう新しい気がするぞ・・・?」 (HP: MP:)(02/15-22:06:31)
シーラ やめて! 世界が崩壊しちゃう!<神の目 (02/15-22:06:46)
セリアン 「ううむ、今日はいつにもましてこの紫色の脳細胞がさえないでござるな……」 (HP:17 MP:14)(02/15-22:06:47)
GM セリアンは宝石があまり高価ではなさそうだと思った。多分100G以下かなーと思った。 (HP: MP:)(02/15-22:07:15)
ジューベス 「よし。わしは下の様子を見てくる」ささっと隠密で下に降りてゆくぞ 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:07:42)
GM 宝石はややホコリをかぶっていて、誰も触った形跡はありません。 (HP: MP:)(02/15-22:07:55)
セリアン エルハザード?<世界が崩壊しちゃう! (HP:17 MP:14)(02/15-22:08:02)
シーラ 「ま、仮に宝石を取るにしても、先に一通り中を調べたほうがいいんじゃないでしょうか。何者かがいるのは間違いないですし」 (02/15-22:08:16)
ユーリ 「そうだねー」 「こういうところを下手に触ると、バチがあたるもんだ」 (02/15-22:09:34)
GM おっと、ジューベス単独行動しちゃうか。たいまつを片手に階段を降りると、降りた先に扉が見える。階段から扉までは5mほどだ。扉までの間は石畳になっている。 (HP: MP:)(02/15-22:09:35)
ジューベス 聞き耳 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:09:57)
セリアン まあ、曲がりなりにも神様なんだから、とりあえずほこりくらいは払っておいてあげよう…… (HP:17 MP:14)(02/15-22:10:14)
GM ジューベスは何も聴こえない。静かで暗い場所である。 (HP: MP:)(02/15-22:10:52)
GM ほこりが取れて、女神像は綺麗になった。 (HP: MP:)(02/15-22:11:06)
セリアン あれ、てっきり男だと思っていたが女神だったのか…… (HP:17 MP:14)(02/15-22:11:26)
ジューベス たったったったった 「下には部屋があるようじゃぞい」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:11:49)
ユーリ 「2階に誰か行ったって?」 「ベスの旦那に戻ってもらって、行ってみるかい?」 (02/15-22:12:18)
セリアン 「しかし、ベス殿。先客は上にいるようだし、上に向かってはどうでござろうか」 (HP:17 MP:14)(02/15-22:12:20)
シーラ 「ふむ。上から行くべきか下から行くべきか。謎の先客が気になりますね」 (02/15-22:12:50)
ジューベス 「よし。上も見てこよう」 ささっと隠密 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:14:19)
ユーリ 「いやぁ、斥候をベスの旦那がやってくれるから、楽だなぁ」にこにこ。 (02/15-22:14:52)
GM ジューベスは二階の廊下に出た。隠密はいい感じだ。 (HP: MP:)(02/15-22:15:08)
シーラ 「ただ、ちょっとアクティブすぎるきらいがあるような気も…裏目に出ないといいのですけど」 (02/15-22:15:43)
GM 二階の廊下には窓があり、土砂の隙間から日光が差し込んでいる。光源には困らない。窓の反対側には扉が二つある。 (HP: MP:)(02/15-22:16:01)
ジューベス きょろきょろ。えーと、探索か? 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:16:02)
GM 扉には魔道機文明語で何か書かれているが、ジューベスには読めない。 (HP: MP:)(02/15-22:16:23)
ジューベス たったった 「かくかくしかじかじゃ!」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:16:37)
ユーリ 「まあ暗視能力でももってるようなやつじゃなければ、向こうの明かりでわかるさ」 「不意打ちなんて、そうそう打たれないだろう」 (02/15-22:16:49)
GM 探索は――何も見つからなかった。廊下は土やら何やらがめちゃくちゃに入ってきていて、美観のかけらも無いことが分かった。 (HP: MP:)(02/15-22:17:34)
GM 扉はABとしましょう。Aが手前にあり、Bは奥。 (HP: MP:)(02/15-22:18:19)
セリアン 「では進もうでござる! 拙速は巧遅に勝るもの!」 (HP:17 MP:14)(02/15-22:18:41)
シーラ 「うーん…探し屋さんは魔道機文明語も読めるのでしたっけ?」 (02/15-22:18:48)
シーラ のりこめー^^ (02/15-22:18:58)
ジューベス おー^^ (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:19:33)
ユーリ 「じゃあ、俺は、奥のほうを行こうか」 扉の前で聞き耳。 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (02/15-22:19:33)
GM 「読めるよ。」探し屋は二階に行った。「(Aが)寝室、(Bが)書斎とある」 (HP: MP:)(02/15-22:19:49)
ジューベス まあ防護点が6もあるのでちょっとやそっとでは落ちない…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:19:52)
GM ユーリはどちらの扉に聞き耳を立てたんですかね (HP: MP:)(02/15-22:20:18)
セリアン あ、そういえばセージで言語取ってないや。まあセピアにならって汎用蛮族語の会話でいいかな。 (HP:17 MP:14)(02/15-22:20:31)
シーラ 手前が寝室、奥が書斎、と(メモメモ (02/15-22:20:52)
ジューベス 冷静に考えたら、金属鎧だから何かしらのペナルティがあるはずだなこれ…? ユーリ、次から斥候は任せたぞー! (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:20:57)
ユーリ 奥のほうだよー<GM (02/15-22:21:03)
GM 書斎からは何も聞こえなかった。 (HP: MP:)(02/15-22:21:29)
セリアン 金属鎧は隠密に-4ですね…… (HP:17 MP:14)(02/15-22:21:49)
SystemGMさんが入室しました。 (02/15-22:22:48)
ジューベス 「今までわしが隠密してた気がしたがそんなことなかった」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:22:55)
シーラ 手前にも聞き耳ですかね。一応平目判定 2D6 → 6 + 1 = 7 (02/15-22:23:10)
ユーリ じゃあ、扉をそっと、隙間ほど開けて、様子を伺います。一応隠密したがいいのかな? (02/15-22:23:20)
GM うーん、今までの判定はユーリがしてたってことにしてくれ。 (HP: MP:)(02/15-22:23:33)
ユーリ うぃうぃ。 (02/15-22:23:46)
GM シーラは中から何か聞こえた気がする。何かがいるかも知れない、と思った。もっと高い達成値なら何か分かるかも知れない。 (HP: MP:)(02/15-22:24:27)
セリアン では拙者も! 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:17 MP:14)(02/15-22:24:46)
ジューベス 「(´・ω・`)金属鎧なのに後衛とかギガントワロリーヌじゃわい…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:24:48)
ジューベス 聞き耳 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:25:03)
ジューベス あふん (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:25:08)
シーラ 「……どうやら、先客は寝室で休憩中のようですね」 (02/15-22:25:11)
GM ユーリは書斎の中を把握した。本棚と机と椅子がある。整然とした部屋だ。 (HP: MP:)(02/15-22:25:13)
セリアン 「いや、寝室の中にいるのは魔法生物かもしれぬでござるよ」 (HP:17 MP:14)(02/15-22:25:58)
GM 達成値は (HP: MP:)(02/15-22:26:05)
ユーリ 「ふむん。何かあるかな」一人、書斎を探索しますかねー。 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (02/15-22:26:30)
シーラ 「仮にそうだとしたら相当な悪趣味ですね…」<寝室に魔法生物 (02/15-22:26:45)
GM 達成値は8だったのだが三人まとめて聞いた結果、中から汎用蛮族語で「うひょひょーい!ここが俺たちのマイホームだぜぇー!」という声が聞こえた。蛮族語取ってる人いたよね。 (HP: MP:)(02/15-22:27:02)
セリアン ん? これってサンプ(ry (HP:17 MP:14)(02/15-22:27:39)
GM ユーリはスル=メイカの日記を見つけた。 (HP: MP:)(02/15-22:28:01)
シーラ (ry (02/15-22:28:02)
GM 日記は魔道機文明語で書かれていて読めない。 (HP: MP:)(02/15-22:28:39)
GM ^^ (HP: MP:)(02/15-22:28:56)
ユーリ 「ううむ。だから俺は文字が苦手なんだよね〜」 「まあ、戻ってみるか。なにやら、何かに気づいたような気配がするし」 (02/15-22:28:57)
ジューベス スルメイカとラフメイカーって似てるよなー(という科白を呟くことで今後スルメイカの名前が出る度にラフメイカーのBGMが自動再生される呪いをかける作戦だ) (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:29:12)
シーラ 「ユーリさん。どうやら寝室に騒がしい先客がいるようですよ」 (02/15-22:29:19)
ジューベス 「ぶち殺してやるか」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:30:00)
ユーリ 「おやおや。お客さんか」 「あ、こっち。俺に読めないから、あとで読んでくれ」 (02/15-22:30:36)
GM 中にいる何者かに不意打ちを仕掛ける場合、代表者が達成値10の隠密判定で扉をこっそり開ける必要があります。 (HP: MP:)(02/15-22:30:59)
シーラ 「ユーリさん、サカサッとお願いします!」<代表者 (02/15-22:31:31)
セリアン 「エンチャやプロテクはしないのでござるか?」 (HP:17 MP:14)(02/15-22:31:52)
ユーリ 「ほいほい」 隠密判定。 2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 (02/15-22:31:57)
ユーリ 変転入れる? (02/15-22:32:09)
セリアン いいんじゃないかな。これからきつい可能性もあるし。 (HP:17 MP:14)(02/15-22:32:29)
GM ちょっとタイム。ユーリの隠密無しで。補助をかける場合は不意打ち不可能の通常戦闘、補助をかけない場合は不意打ち可能とします。 (HP: MP:)(02/15-22:32:38)
シーラ 事前魔法は今から可能ですか?>GM<無理なら諦めます。 (02/15-22:32:50)
ユーリ まあ、せっかくだし入れちゃおうか。11+3=14で、不意打ち成功です。 (02/15-22:32:55)
ユーリ 「おっと」 冷や汗をかきつつ、扉をうまいこと開けたユーリ。 (02/15-22:33:36)
GM こそっと扉を開けるとそこには三体の弱そうなやつ、一体の強そうな奴がいる。魔物だ!不意打ち成功、先制を取れた。魔物はパーティのこのターンの間、全ての行為判定に-2の修正を受ける。 (HP: MP:)(02/15-22:34:47)
GM 魔物知識判定をどうぞ。ちなみに全員二足歩行の奴だ。 (HP: MP:)(02/15-22:35:04)
セリアン 弱そうに魔物知識 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 (HP:17 MP:14)(02/15-22:35:10)
ユーリ ろくに準備できない我々だったら、不意打ちで一気に制圧したほうがいいと判断する! (02/15-22:35:12)
セリアン 強そうに魔物知識 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 (HP:17 MP:14)(02/15-22:35:19)
シーラ 魔物知識判定、弱い方 2D6 → 6 + 5 = 11 (02/15-22:35:24)
ユーリ ひらめひらめ。 2D6 → 4 + 1 = 5 (02/15-22:35:26)
シーラ 強い方 2D6 → 3 + 5 = 8 (02/15-22:35:29)
ユーリ 弱そうなほうだけど、まあ、失敗である。物を知らない彼だった (02/15-22:35:47)
ユーリ 強そうなほう。 2D6 → 5 + 5 = 10 (02/15-22:35:55)
ジューベス 強弱の順番 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:36:10)
ジューベス 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:36:10)
セリアン 平目のみんなが拙者と同じ達成を出すんだがもう限界かもしれない…… (HP:17 MP:14)(02/15-22:36:25)
GM 間違えた。弱そうな方は2匹。強そうが1匹。計3匹だ。 (HP: MP:)(02/15-22:36:51)
GM 弱そうな方はゴブリンだった!強そうな方はボガードだった!ゴブリンの弱点を抜き、全員がゴブリンに対して魔法ダメージ+2の効果を得た! (HP: MP:)(02/15-22:37:28)
ジューベス 魔法とか… (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:37:42)
GM 「ぎえええあああー!!」探し屋は逃げ出した。 (HP: MP:)(02/15-22:37:44)
シーラ 「あー…お疲れ様でした」 (02/15-22:38:06)
ユーリ せめて大声は出すなー!? (02/15-22:38:12)
シーラ で、どうしましょう。支援魔法とスパーク、どっちがいいかな? (02/15-22:38:24)
ジューベス スパークやな! (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:39:11)
シーラ ちなみにGM、スパーク(範囲半径3m)かけたら3体全部に当たりますか? (02/15-22:39:27)
ユーリ 配置次第ですが、スパークがいいとおもいます。3匹ともまとめていけますか?>GM (02/15-22:39:34)
セリアン 最初しか撃てないでござるからな。ぜひクリティカルしてほしいでござる! (HP:17 MP:14)(02/15-22:39:42)
GM 全員が寝室のベッドの上で遊んでたので、ごちゃっとひとまとまりです。スパークで全員当たります ゴブリンAB(HP)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:40:20)
GM 魔物全員、な ゴブリンAB(HP)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:40:27)
シーラ では開幕スパーク! 「しびれなさい! ビリビリー!!」 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 (HP:14/14 MP:21/21)(02/15-22:40:58)
ユーリ さくっと、びりびりさせちゃおう (02/15-22:41:07)
セリアン 「いよっ! サタデーナイトフィーバー!」 (HP:17 MP:14)(02/15-22:41:11)
GM 彼らの精神抵抗はゴブリン8ボガード9だった。全員の抵抗を抜いた。ダメどうぞ ゴブリンAB(HP16+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP21+α)命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:41:36)
シーラ ゴブリンA 4 = 1 (4 + 2 = 6) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:14/14 MP:21/21)(02/15-22:41:57)
シーラ ゴブリンB (HP:14/14 MP:21/21)(02/15-22:42:03)
シーラ あ、ゴブリンはそれぞれ魔法ダメージ+2ですね (HP:14/14 MP:21/21)(02/15-22:42:20)
セリアン 「まさかゴブリンの弱点を抜いたのが役に立つなんて……拙者、感激でござる!」 (HP:17 MP:14)(02/15-22:42:27)
シーラ Bは修正込みの値になります 8 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:14/14 MP:21/21)(02/15-22:42:38)
シーラ ボガード 5 = 2 (6 + 2 = 8) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:14/14 MP:21/21)(02/15-22:42:50)
シーラ ゴブAは修正込みで6ダメですね。 (HP:14/14 MP:21/21)(02/15-22:43:10)
ユーリ おお、光った・・・けど、0点なのか。 (02/15-22:43:18)
GM 「ぎえー!」おのおのダメージが入った→ ゴブリンA(HP10+α)B(HP6+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP16+α)命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:43:38)
シーラ あ、魔晶石2点使用です。 (HP:14/14 MP:21/21)(02/15-22:43:51)
ジューベス ボガードにヘビーボウじゃわい 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:44:21)
セリアン +アルファってこいつら欠片入りでござるか! (HP:17 MP:14)(02/15-22:44:32)
シーラ 威力0で魔力低いと厳しいなー。 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-22:44:38)
GM 「ごぶほぶ!」「ぼぶらっ!?」「ほびゃー!」 彼らは一斉に敵対心を露にする。まだ不意打ちは続いている。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP6+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP16+α)命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:44:47)
GM 初期配置だとゴブ3体ボガード1体だったんで・・・^^ ゴブリンA(HP10+α)B(HP6+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP16+α)命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:45:17)
GM ボガードに矢が当たった。ダメどうぞ。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP6+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP16+α)命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:45:40)
ジューベス 「一射絶命」 10 = 6 (1 + 5 = 6) + 【4】 キーNo. : 27 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:46:10)
GM 当たったと思ったらダメージまでやっちゃってくださいね。彼らの命中回避は固定値で、補足欄に表記しています。現在は全て-2です ゴブリンA(HP10+α)B(HP6+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP16+α)命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:46:15)
セリアン では拙者も今のうちにボガードに殴りかかるでござる! 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10 (HP:17 MP:14)(02/15-22:46:40)
ユーリ 「セリィー、どっちか先に頼むよ」 「そっちに合わせる」 (02/15-22:46:49)
ジューベス 「ぬっ。殺しきれなかったか!」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:24本(02/15-22:46:55)
GM 「ぐふっ」ボガードに7点ダメージ。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP6+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP9+α)命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:47:02)
ユーリ 「おっと、親玉にいったか」 (02/15-22:47:09)
シーラ 不意打ち修正でヒットですね! (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-22:47:22)
セリアン 24 = 4 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (4 + 3 = 7) + 【3】 キーNo. : 5 (HP:17 MP:14)(02/15-22:47:46)
シーラ おい。 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-22:47:56)
セリアン !? (HP:17 MP:14)(02/15-22:47:58)
ジューベス だからお前のクリティカルはなにかおかしい (HP:17/17 MP:14/14)矢:23本(02/15-22:48:00)
ユーリ ちょ、おま (02/15-22:48:05)
GM 「ほぶらぼぶぶぶ・・・(我らが楽園に土足で侵入、その上この狼藉・・・許さんぞ人間ども!)」 ゴブリンA(HP10+α)B(HP6+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP9+α)命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:48:16)
ユーリ でたー、セリィの十六夜月華だー! (02/15-22:48:35)
セリアン ここまで素で回ったのは初めてだ…… (HP:17 MP:14)(02/15-22:48:39)
GM 「ぼびゃー!!!!!」ボガードは爆発四散した。飛び散った血が寝室を濡らす。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP6+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP9+α)命中回避11 ダメ2d+5 防護3(02/15-22:48:44)
ユーリ 「お見事、過ぎるね。はは」 そしたら、Bに通常攻撃だ。 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (02/15-22:49:26)
GM ゴブリンたちはあまりの出来事に真っ青になっている。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP6+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:49:38)
ユーリ ヒットしたと判断。 9 = 6 (4 + 6 = 10) + 【3】 キーNo. : 14 (02/15-22:49:43)
ジューベス そういえば矢って死体から回収出来ましたっけ? (HP:17/17 MP:14/14)矢:23本(02/15-22:49:45)
ユーリ 刺さったときに使えなくなると判断したほうがいいんじゃないかなぁ…。 (02/15-22:50:30)
GM 7点ダメージ。ゴブリンは瀕死になった。「ううう・・・」 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-1+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:50:35)
セリアン 基本的に撃ったらダメになってると思うなー<矢 (HP:17 MP:14)(02/15-22:50:44)
GM 投擲武器は回収できた気もするが、矢は折れたりなんだりするんじゃないかな。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-1+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:51:07)
ユーリ 行動終了かな。エネミーターンかと。 (02/15-22:51:08)
ジューベス ほむほむ。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:23本(02/15-22:51:27)
GM うむ、回収不能で。このセッション中は、スカった矢も同様とする。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-1+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:51:39)
ユーリ ベスとシーラだけ、離れて、ユーリとセリアンのみ接敵して乱戦エリア構築ってところかな (02/15-22:51:44)
ジューベス しかしまさかボガードが1撃で吹っ飛ぶとは思わなかったな…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:23本(02/15-22:52:05)
GM ゴブリンBは攻撃された恨みでもってユーリに攻撃を仕掛けた。Aは手近なセリアンに切りかかった。目標10で回避してください。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-1+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:52:28)
ユーリ 後衛陣にゴブリンがいくなら乱戦宣言しますが、それ以外ならユーリは特に宣言はしない方向で。 (02/15-22:52:32)
ユーリ おっと。回避回避。たぶんきびしい 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (02/15-22:52:48)
ユーリ 「お、らっきー」 避けれたー。 (02/15-22:52:56)
セリアン 拙者、実は盾にて避ける方が得意でござる! 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:17 MP:14)(02/15-22:53:05)
セリアン 得意でもござらんかった…… (HP:17 MP:14)(02/15-22:53:14)
シーラ おい。 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-22:53:16)
GM セリアンへのダメージ!「ぼぶらーっしゃーー!」 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-1+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:53:27)
GM 軽い傷がついたかな。プレイヤーのターン。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-1+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:53:42)
シーラ ん? 不意打ちの-2込みで10です? (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-22:53:47)
ジューベス 運命力のチャージに入ったんやな…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:23本(02/15-22:53:50)
セリアン 転倒と違って、不意値は「手番が来るまで」、でござるからな (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-22:54:20)
シーラ あ、そうなんですね。では仕方ない。 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-22:54:48)
GM 不意打ちは「自らの手番が来るまでの間」、とありますね。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-1+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:54:49)
ジューベス ゴブリンBに矢を射るぜぇ。超射るぜぇ 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:17/17 MP:14/14)矢:23本(02/15-22:54:51)
ジューベス 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 27 (HP:17/17 MP:14/14)矢:23本(02/15-22:55:03)
ジューベス /(^o^)\ (HP:17/17 MP:14/14)矢:23本(02/15-22:55:15)
ユーリ 50点おめでとうございます。 (02/15-22:55:16)
GM ジューベスは50経験点を得た。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-1+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:55:19)
ユーリ 「じゃ、Bにはトドメを刺させてもらうよー?」 (02/15-22:55:36)
シーラ エンチャいるー?と聞こうとしたらこのざまだよ! (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-22:55:46)
ジューベス おれは、もう覇王じゃない…。貧者だ…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-22:55:53)
セリアン 「やってしまえでござるー」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-22:56:00)
ユーリ 【牽制攻撃】を宣言して、Bに攻撃。 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (02/15-22:56:20)
セリアン おお、牽制分でヒットしてる! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-22:56:35)
GM Bは多分もう一発攻撃受けたら落ちるかな。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-1+α)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:56:39)
ユーリ あぶにぇ。ダメージロール。 9 = 6 (5 + 5 = 10) + 【3】 キーNo. : 14 (02/15-22:56:39)
GM ゴブリンBは崩れ落ちた。戦闘不能。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:57:39)
セリアン じゃあAに攻撃でござる! 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-22:58:12)
ジューベス そういえば前衛の攻撃を待ってから仕掛けた方がいいんだな。いつも補助とか前衛攻撃とかだからまっさきに行動する癖が…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-22:58:13)
GM 「ぎ、ぎひひ、げひー」ゴブリンAはパーティの方を見て苦笑いしている ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:58:15)
セリアン 攻撃なんてなかったでござる。 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-22:58:25)
GM 回避しました。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-22:58:36)
シーラ スピカの気持ちがちょっとわかった…殴りたい…。 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-22:58:55)
ユーリ 「ふぅ」 隊で習う護身術が、きっと棒術なんだろうなぁ。スピカもセピアもユーリも杖使いだし。 (02/15-22:58:59)
シーラ でもさすがにここは待機! (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-22:59:05)
ユーリ にこ…<スピカの気持ちがちょっとわかった>シーラ (02/15-22:59:34)
セリアン キャラバン式スタッフ術なんやな…… (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-22:59:37)
ジューベス 魔法戦士はいいぞー。殴れるぞー (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-23:00:06)
シーラ では敵のターンで。 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:00:27)
ユーリ 隊としては、とっさに身の回りでありそうなものを武器として使えるように仕込まれていて、もっともわかりやすいのが棒なのでしょう。 (02/15-23:00:38)
GM ああ、こっちのターンか。ゴブリンは地面に膝をついて、ガラス製の鍵を差し出した。「ごぶぼぶぶぶ(わ、分かった、これをやる、命だけは助けてくれ)」 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:00:49)
セリアン 「命だけは助けてくれ、と言っているでござるな」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:01:17)
GM プレイヤーは問答無用で斬り殺してもいいし、鍵を受け取ってもいい。そちらのターン。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:01:18)
ユーリ 「おーい、これ、なんて言ってるんだ?」 (02/15-23:01:23)
ユーリ 「ふむん」 「窓から飛び降りるなら、いいぞ、とでも言うかい?」 「ここからなら、死なんだろ」 (02/15-23:02:01)
シーラ 「さぁて、どうしましょうか。ズンバラリ?」 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:02:13)
ジューベス 「よし。まずは身ぐるみを全部はぐんじゃ。まずはそれからじゃ」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-23:02:17)
GM 「ごぶぼぶ、ほぶら、ばぶらっしゅ(俺は、ボガードの旦那のようにはなりたくない・・・)」がたがた ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:02:43)
セリアン 「みぐるみも何も、ゴブリンがまっとうな服を着てるとは思えんでござるが……」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:03:30)
GM ああ、そうそう、武器も地面に投げ出している。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:03:37)
セリアン 「まあ、あえて殺すほど脅威でもござらんだろう!」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:04:12)
セリアン 「どうでござるかな、みなのしゅう!」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:04:22)
ジューベス 「ちっ。しけたやつじゃわい…。金目のものの一つもないとは…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-23:04:36)
ジューベス 「よかろう」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-23:04:46)
ユーリ 「んー、俺は皆がいいなら、それでいいよー」 (02/15-23:04:57)
シーラ 「その持っている武器が、仮に『意匠を凝らした武器』なら助けてもいいのですけど」にこ (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:05:12)
シーラ 「ま、じょうだんはさておき、わたくしもそれでいいですよ」 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:05:29)
セリアン 「ふむ」ここから汎用蛮族語 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:05:34)
GM ゴブリンの武器は剥ぎ取りダイスを振ってみるまで分からない。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:06:15)
セリアン 「では、我々に戦利品を剥がせてくれるなら、この遺跡から退散することを許すでござる! お上は寛大でござるよ!」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:06:20)
GM 「ごぶー(ははあー! 感謝します!)」土下座してゴブリンは戦利品を置いていき、ゴブリンBをかついで逃げていった。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:07:17)
GM おめでとうございます。戦闘に勝利しました。交渉を決めたセリアンは剥ぎ取りを2d6で3回振ってください。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:07:30)
セリアン 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:07:41)
セリアン 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:07:42)
セリアン 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:07:44)
セリアン ま、まあ拙者にしてはがんばった! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:07:58)
シーラ ほぼ完璧ですね! (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:08:21)
シーラ 武器(30)と意匠を凝らした武器(150)*2ですかね。 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:08:59)
GM 特に宣言が無かったのでゴブリンゴブリンボガードの順とします。30G、150G、150Gの戦利品を得ました。どうやら命乞いをしたゴブリンは意匠を凝らした武器を差し出したようです。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:09:01)
シーラ 「ふむ、運のいいゴブリンでしたね」にこ (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:09:36)
ジューベス 「ほう。気が利く蛮族じゃわい。ふ、ふ、ふ」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-23:09:36)
セリアン 「なんと! 拙者、なんとなく何もないが三つ出る幻覚を見たような気がしたが、そんなことはなかったでござるな!」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:10:17)
GM さてあなたがたはガラス製の鍵を手にしました。剥ぎ取りの最中「ぎゃー!」と言いながら探し屋が寝室に駆け込んできました。「ゴブリンが出てきた、なんだあれは、逃げたようだが」 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:10:20)
ユーリ 「んじゃ、そのままにしとくのもあれだし」 寝室のシーツかボロ布を剥ぎ取って、ボガードの死体をくるみます。簡単な埋葬のようなもの。 (02/15-23:10:34)
シーラ 「あら、帰ったんじゃなかったんですね?」<探し屋 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:11:15)
セリアン 「うむ、蛮族は転生すると穢れが減ると聞いたことがあるでござる。よい来世を迎えるよう、拙者も祈っておこう」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:11:38)
GM この部屋はスル=メイカの寝室のようで、ベッドとタンスがあります。どれもボガードの血でべとべとになってしまいました。探し屋はユーリの手に日記を発見すると、「ん、それちょっと、俺なら読めると思うよ」と言った。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:12:01)
シーラ 「その魂が正しき方向へ導かれますように」なむなむ (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:12:10)
ジューベス 「おうおう。穢れが移るわい。よそでやっとくれ」 そそくさと部屋の片隅へ (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-23:12:24)
ユーリ 「あいにく、俺はプリーストじゃないんでね。妹分なら、それらしいこともできるんだが」 (02/15-23:12:30)
シーラ その間に部屋の探索 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:12:49)
ユーリ 「おっと、あんたなら、確実かな」 「まかせるよ」 (02/15-23:12:53)
セリアン では拙者も探索ゥ! 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:13:11)
GM 爆発四散したボガードの死体だったがなんとなく安らかな感じで眠ったような気がした。AMEN。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:13:12)
セリアン よきかなよきかな! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:14:09)
ジューベス 探索じゃ 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-23:14:36)
ユーリ 「調べてみるのか?」 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (02/15-23:14:38)
ジューベス /(^o^)\ (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:1(02/15-23:14:43)
ジューベス やべぇよ…やべぇよ… (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:14:55)
GM 「ふむふむ。彼はどうやら研究社でもあり、キセルの収集家でもあったようだ。今日は良いキセルが手に入った、とか、出来上がった番兵の動作良好、とか。あとはちょっと専門的すぎて俺には分からないな・・・。本当に普通の日記っぽい。バレンタインにチョコがもらえなかったとか書いてある。独身のようだ。」 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:15:04)
ユーリ スカウト組のせつなさ。 (02/15-23:15:04)
GM 「この日記も売ったらそれなりの価値になるだろうね。」探し屋は言った。  さて寝室の探索の結果、あるものが見つかった ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:15:39)
ユーリ 「番兵の動作良好、とな?」 「そのあたり、詳しくわからないかな…」 (02/15-23:15:40)
GM ジューベスはベッドの下にエロ本を見つけた。シーラはタンスの引き出しから銀の指輪を見つけた。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:16:41)
GM 銀の指輪は、売れば150Gほどになりそうだ。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:16:58)
ジューベス 「! これは…」 ベスはそっと服の中にエロ本をしまった (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:17:14)
ユーリ 「おいおい、ベスの旦那」 「独り占めはいかんでしょ」にやり。 (02/15-23:18:03)
シーラ 「あら、これはなかなかの値打ち物のようですね」 皆に教えた上でしまいます。 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:18:11)
GM 「さあ、俺は学が無いからな。魔道機文明語を読めるレベル5くらいのセージでもいればまた別かも知れないが、ちょっと専門的すぎて分からない。ただ、そうだな・・・」ぱらぱらー「オークという文字が何回か出てくるな。オーク、作成を行使、成功、失敗、失敗失敗、成功とか。」 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:18:42)
ユーリ オーク2匹かー。 (02/15-23:19:23)
シーラ 「オーク、ですか」 魔物知識判定 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:19:26)
ジューベス 「うひょひょひょひょ」 ベスはユーリと二人でエロ本を楽しんだ (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:19:31)
GM タンスとベッドを調べると、あとは特に探索ポイントは見当たらなかった。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:19:31)
シーラ キマシタワー (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:19:31)
GM シーラは50経験点を得た。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:19:51)
セリアン 「オークでござるか。豚肉のことでござるな!」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:19:59)
シーラ 「……変態」 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:20:06)
GM あなたがたはオークに関する魔物知識があるかも知れない。判定をどうぞ。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:20:09)
ユーリ 今日も炸裂する運命力…。 (02/15-23:20:12)
セリアン じゃあ拙者も魔物知識判定。 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:20:15)
セリアン あぶねぇ! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:20:32)
ユーリ 「オークねぇ」 平目ひらめ。 2D6 → 6 + 3 = 9 (02/15-23:20:32)
セリアン 拙者なんていらなかったんや……ユーリの出目がさっきから良すぎるんや…… (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:21:02)
ユーリ 「あれだろ。豚みたいなやつか、おっきな木の人形みたいなやつ」 (02/15-23:21:03)
ユーリ さっきの探索ではしょぼかったのよ…<出目 (02/15-23:21:18)
ジューベス ちしき 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:21:38)
GM 目標は8/12です。知識抜きましたね。Tの363参照です。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:21:45)
セリアン はーい。 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:22:04)
シーラ 「他に何もないようでしたら、書斎を改めて調べてみませんか? 新たに何か見つかるかもしれませんし」 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:22:20)
セリアン 「ベス殿、そろそろその貧者のダイスを仕舞ってもよいのでござるよ?」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:22:23)
ジューベス 「今、わしは縛りプレイをしとるんじゃ…。そうなんじゃ…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:22:54)
ユーリ オークなら、コンジャラなシーラは自動成功するん? (02/15-23:22:57)
セリアン あ、ほんとだ。そんなこと書いてある。 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:23:40)
シーラ あ、本当だ。この場合の1ゾロはどうなるんだろう。 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:23:49)
GM おっと失礼。コンジャラーは元から知ってる。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:24:00)
シーラ まあ無かったことにするか。元々弱点は抜きようがないわけだし。 (HP:14/14 MP:17/21)(02/15-23:24:26)
GM 弱点を抜くために振った、わけもないか。セージないし。まあせっかくだし50点とっといてください。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:24:36)
ユーリ 一応、セージ持ちのコンジャラなら弱点抜けるんで、判定自体は必要ですよね。1ゾロ有効でいいかと (02/15-23:24:52)
セリアン ひゅーっ! GMふとっぱらー  (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:24:54)
シーラ みんな優しいな! 活かされるかわからないけど! (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:25:21)
GM さて次の行動をどうぞ。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:25:48)
シーラ 書斎を改めて調べませんかー? (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:26:23)
ユーリ 「ベスの旦那が、地下に部屋があるって言ってたな。そっちにいってみるか?」 (02/15-23:26:44)
セリアン 「ではシーラの提案通り、書斎を調べてみるでござるかな」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:26:45)
ユーリ 「おっと、そうだな。俺だけじゃ、きっと見落としがあるか」<書斎 (02/15-23:27:25)
GM では書斎へ移動しました。書斎へ行くまでの道中には何も起こらなかった。書斎には机と椅子と本棚がある。ユーリは既に探索を終えているので探索できない。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:27:41)
ジューベス 書斎をささっと探索。奴隷のダイス 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:27:43)
セリアン 来いよォ! 俺はここにいる! スケェェェェイス! 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:28:16)
GM 鎧の修正入ってる?>ジューベス ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:28:18)
シーラ 探索ー 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:28:40)
セリアン スケィスのダイスは駄目だ。次はイニスのダイスを使おう。 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:28:51)
ジューベス お? 探索にも-4なのかお? (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:28:52)
ユーリ 探索に鎧ペナあるんだっけ? (02/15-23:29:06)
GM ん?どうなんだ・・・ ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:29:17)
ユーリ 鎧ペナは隠密とか尾行とかかな (02/15-23:29:56)
セリアン 特に書いてないからないと思うお。 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:30:06)
ジューベス 鎧ペナはなかったがレンジャーで探索は野外に限ると書いてあったので平目の11でお願いしますお (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:30:21)
シーラ ペナある判定には明記されてますからね。探索は大丈夫かと。 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:30:30)
GM 確認した。おk、ペナルティは無い。ジューベスは本棚の裏に隠し扉を発見した。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:30:42)
セリアン 平目の11でも大丈夫……? (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:31:35)
GM あと実はここにある本は大半がボロボロで腐って読めないのだけど、シーラは本棚にある本のうち、三冊だけ腐敗していないことが分かった。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:32:16)
ジューベス 「むむっ。これは…」聞き耳 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:32:59)
GM いや探索に鎧ペナ無いんで、隠し扉の目標12を達成しました。平目じゃない。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:33:02)
GM ジューベスは「なかには何の気配も無いな」と思った ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:33:21)
シーラ 「む、この3冊はまだ使えそうですね」 まあ、文字は魔道機文明語ですよね。 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:33:21)
ユーリ いや、レンジャーらしいので…。 (02/15-23:34:24)
GM セージを持っている人間が文献判定をすれば、更に何か分かるかもしれません。>本 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:34:28)
ジューベス 「かくかくしかじか!」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:34:44)
セリアン まあ今回は見つかってしまったことにしようか! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:34:46)
GM ん、ああ、レンジャーってね!!なるほどね! ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:34:58)
セリアン 平目に負けると定評のあるセージチェックの時間でござる! 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:35:09)
GM 隠し扉は見つかったんだよ!!!(バーン ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:35:10)
シーラ 「セリアンさん、この本なんでござるが」 見せるよ。 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:35:14)
シーラ キタコレ! (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:35:29)
セリアン 「自動成功でござった……」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:35:33)
GM セリアンは魔道機文明に全く知識は無くとも、三冊のうち一冊はルルブVくらいに載ってるような、やばい魔法生物の図鑑であることが分かった。これは他の二冊に比べて価値が高そうである。具体的には普通の本は100Gで売れる。魔法生物図鑑は300Gで売れることが分かった。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:36:27)
シーラ 「何気にわたくし、探索が絶好調ですね」にこ (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:37:24)
セリアン 「それは見聞を広める意味でもガッツリ読まねば……でござる!」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:37:31)
シーラ 「さて、では隠し扉の方ですが、入れそうですか?」 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:38:12)
GM 隠し扉に鍵はかかっていないようだ。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:38:47)
ユーリ 「ねんのため、俺がいくか」隠密しつつ、扉をあけるよー。 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (02/15-23:39:18)
ジューベス ガッチャガッチャ 「いくぞいいくぞいいくぞいぞい」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:39:46)
セリアン 「有能な公儀隠密に見えたのは幻覚でござったか……」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:40:20)
GM 隠し小部屋の中はあまり広くない。5人入ったらぎゅうぎゅうだ。中には一人用ソファと、壁に棚がある。棚にはキセルが五本入ったガラス製の箱と、横幅30cmくらいある平たい木箱が大事そうに立てかけてあります。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:40:57)
ユーリ 「ふーむ」 罠感知試みていい? (02/15-23:41:36)
ジューベス 「げへへ。おい、こいつは金目のものがたんまりありそうじゃわい。うひょひょひょひょ」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:41:51)
シーラ 「せ、狭いですね…わたくしは遠慮しておきます」 書斎で待つよ。 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:41:55)
GM どぞー ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:42:02)
シーラ 「下品……」 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:42:16)
GM 何に対しての罠感知かを宣言してからダイス振ってくださいね。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:42:32)
ユーリ 木箱かなー。罠感知ー。 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (02/15-23:43:14)
GM 「ここはどうやらスル=メイカ氏の趣味の部屋のようだね。さっきの日記に、キセル収集の記録とかもあったし、ここはそのコレクション部屋なのかも知れない。」 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:43:19)
GM ユーリは何も手応えを感じなかった。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:44:07)
GM ちなみに木箱は探索判定で調べることもできるよ。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:44:23)
ユーリ 「まあ、こういうのは難しいからなぁ」 「鍵を誰か持ってたよな。使えないか試してみるよー」 (02/15-23:44:43)
GM 木箱には鍵などはかかっていないようだ。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:45:05)
ユーリ ん、せっかくなので、木箱の探索。 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 (02/15-23:45:29)
ジューベス 「とっくに死んだやつの死蔵のコレクションじゃ。一木一草残らずわしらの金に変えてやるのがせめてもの供養よ…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:45:31)
ユーリ これだからなー。 (02/15-23:45:35)
ジューベス どうでもいいがおれはキリスト教を信じないやつ=蛮族の図式が最近身にしみて理解できるようになってきた…。これは侵略されるわ…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:46:34)
GM ユーリはこの木箱がただの木箱にしか見えない。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:46:36)
セリアン 「ふうむ。まあ、ガラスの鍵と言うくらいだから、きっとこっちのガラスケースの方でござろう」がちゃがちゃ (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:46:59)
GM って俺いつまで補足欄出してるんだ。今気づいた。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:47:00)
GM ガラスケースは鍵を刺すまでもないようだ。普通に開けれる。というか、中身が見えるので開けるまでもないという感じ。宝物鑑定もできる。 ゴブリンA(HP10+α)B(HP-8)命中回避10 ダメ2d+2 防護2 ボガード(HP-7)(02/15-23:47:55)
セリアン ほほう。では再びセージの出番でござるな! 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:48:16)
セリアン しょぼい…… (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:48:22)
ジューベス 宝物鑑定! 邪ッ! 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:48:38)
シーラ 書斎から顔をのぞかせて宝物鑑定 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:49:13)
セリアン あとは木箱の方も平目で調べてみるでござるか。探索。 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:49:27)
セリアン しょぼすぎる…… (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:49:34)
ユーリ 宝物判定ってスカウトもできるんだな・・・。 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (02/15-23:49:49)
GM 10出せば具体的な値が分かるが、何も分からなかった。シーラはさっきの銀の指輪よりもいい品だと思った。ユーリはこのキセルが超高価な品で、だいたい700Gの値がつくだろうと思った。 (02/15-23:50:26)
GM あなたがたはガラスケースに入ったキセルセット(700G)を手に入れた。 (02/15-23:50:51)
セリアン 「どうやらスルメイカ氏は趣味のよい御仁だったようでござるな」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:51:05)
ユーリ 「ふぅん。いいもの、みたいだね」 (02/15-23:51:05)
ジューベス 「おひょほほほ。金じゃ金じゃ」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:51:19)
シーラ 「よく今まで現存してましたね。貴重です」 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:51:40)
シーラ 「下衆野郎……」 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:52:20)
GM 隠し部屋に置いてあったおかげで保存状態も良いようです。 さて木箱ですが、よく見るとガラスケースと同じくらいの大きさであることがわかります。中身は見えません。コマンド? (02/15-23:52:54)
ユーリ 「シーラ嬢、お金あっての物種って、ものだねー」ユーリ渾身の駄洒落である。 (02/15-23:53:11)
ジューベス 「これも金目のものかのう…。うひょー! たまらん! あけるぞい!」 かぱー! (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:53:17)
セリアン 必殺攻撃!>コマンド 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:53:18)
ジューベス >木箱 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:53:20)
セリアン おりゃあ! 4 = 1 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 5 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:53:47)
セリアン ひっくう! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:53:52)
GM 木箱はぐしゃぐしゃに砕け散った。元キセルであったはずの物体の破片が見える。後にはただ、虚しさが残った。 (02/15-23:54:14)
ユーリ 「セリィ…」 (02/15-23:54:42)
ジューベス おれの行動がなかったことにされ…? (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:54:48)
シーラ 「…………はぁ」 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:54:55)
GM そしてどうやら木箱には罠が仕掛けてあったようだ。小さな針が飛んできた! セリアンは目標10で回避してください。 (02/15-23:55:03)
セリアン 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:55:13)
GM う?あrE?ジューベスの行動見てなかったな。なんでや。 (02/15-23:55:31)
ジューベス 「あ。ああ。あああああ。わしのガメルが…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:55:34)
GM 木箱を開けたジューベスの手元にセリアンが必殺攻撃 (02/15-23:56:02)
ユーリ 行動自体はあってたのかー。おしいなぁ。 (02/15-23:56:16)
GM 針がセリアンの方に飛んできたのだった。ということだ。 (02/15-23:56:22)
セリアン つまりベス殿が回避を試みればいいのでは……? (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:56:26)
GM では針は二本飛んできたのだ。ジューベスも避けてくれ。 (02/15-23:57:27)
ジューベス ちょ 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:57:48)
ジューベス ^^; (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:57:57)
セリアン いや、拙者の必殺攻撃を、木箱を手に持ったベス殿が回避すればいいのでは、という話でござる (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:58:01)
GM ほう。許そう。ジューベスはセリアンの必殺攻撃を回避するチャンスが生じた。目標9でよけてくれ。 (02/15-23:58:40)
セリアン まあ、4点のダメージで壊れるということは紙か何かでできていたのでござろう! 気にするな! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/15-23:58:51)
GM ベニヤ板ぐらいだったんじゃないですかね・・・ (02/15-23:59:18)
ジューベス ほう。…亡者のダイス! 叫ァ! 2D6 → 3 + 4 + (-1) = 6 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:59:27)
シーラ 「騒がしいわね、何してるのかしら…」@書斎 (HP:14/14 MP:17/21)1ゾロ*1(02/15-23:59:30)
ジューベス 無理だお…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/15-23:59:50)
GM 箱が砕けた方向でいきます。そしてジューベスは針が刺さった。目標14の生命抵抗に失敗すると12点ダメージを受ける。 (02/16-00:00:34)
GM 成功で半減します。 (02/16-00:00:45)
ジューベス 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/16-00:01:07)
GM ちなみに罠の発見が目標10、解除目標が12でした。行動は合ってた。>ユーリ (02/16-00:01:37)
ジューベス 「踏んだり蹴ったりじゃわい…」 (HP:5/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/16-00:01:39)
ユーリ 大ダメージじゃねぇか… (02/16-00:01:58)
GM ジューベスは12点の毒ダメージを受けた。じゅくじゅく。この毒は特に継続したりはしない。 (02/16-00:02:00)
ユーリ やれやれだねぇ<行動はあってた (02/16-00:02:20)
ジューベス 「もう迂闊なことをするのはよそう…。わしは隠密…。影に生き影に死ぬのじゃ…」 ガッチャガッチャ←金属音 (HP:5/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/16-00:03:13)
ユーリ 「やれやれ、今後は、うかつな行動はとらないこと」 「ま、罠に気づけなかった俺が言うものでもないけどな」 「救命草でも使おうか。一休みだ」 (02/16-00:03:16)
GM 隠し部屋には、あとは探索できそうなポイントは無さそうだ、とパーティは思った。 (02/16-00:03:26)
セリアン 「しょぼーん……」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:03:44)
シーラ 「何やってるのよあなた達…まあ、過ぎたことは仕方ないです。後は地下の捜索でしょうか」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:04:16)
シーラ 「というか、探し屋さんにも調べてもらえばよかったんじゃ…」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:04:46)
ユーリ 「…………いや、あの人は、その、あんまり当てにするものでも…そうでもないのかなぁ…?」<探し屋さん (02/16-00:05:37)
ジューベス 「いくつあるのか知らんがとりあえず救命草を使わせてもらうぞい…」 4 = 1 (2 + 2 = 4) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:5/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/16-00:05:52)
GM 言われれば探し屋も調べるつもりだったがまあしょうがない。ちなみに調べ屋が鑑定したところ、ぶっ壊れたアイテムはイグニッションパイプという、主動作で炎魔法をぶっぱなせる魔法キセルだった。売ると1000Gになっただろう。 (02/16-00:06:02)
ジューベス 出目ェ(´:ω;`) (HP:9/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2(02/16-00:06:37)
ユーリ 一応、7個ある扱い。 (02/16-00:07:13)
GM ん?BBSには書いてないんですが誰か救命草持ってるのかな。持ってるならガンガン使っていいよー (02/16-00:07:54)
ユーリ レンジャーのななむーに7個預けてある扱いです。後6個。まあ、二桁までは回復しちゃって (02/16-00:08:30)
セリアン それ、買うと1000Gや! 売ると500G! まあ、すまんかった! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:08:44)
ジューベス せいやー! 9 = 6 (5 + 6 = 11) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:9/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:08:58)
ジューベス キタコレ! (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:09:15)
GM あっ売ると500か。失礼。 (02/16-00:09:33)
ユーリ あと、アウェイクンポーションを、セリィかシーラが持ってる扱いかなー? (02/16-00:09:39)
ジューベス 「まあまあとにかく下の階へ降りるべきじゃな、ここは」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:09:51)
GM ジューベスは元気いっぱいになった。20分の救命草タイムを取ったが特に蛮族の襲撃とかは無かった。 (02/16-00:10:08)
セリアン たぶん買えなかったんじゃないかな……?<アウェイクポーション (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:10:20)
ユーリ 足りなかったっけ? 確か足りたと思ったけど、まあいいや (02/16-00:11:17)
セリアン ラウンドシールドのバック分で買おうと思ったけど、やめて足して指輪を買ったはず。 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:12:01)
GM 行動は下の階へ降りる、でいいですか?現在2F隠し部屋なので →1階廊下→B1Fと進む感じかな。 (02/16-00:12:15)
ユーリ あ、ほんとだ。指輪代に消えてるわ。 (02/16-00:13:09)
GM 「アウェイクンポーションなら持ってるよ」ちゃぷ、と探し屋は小瓶を取り出した。「そうだな、魔法生物の図鑑を俺にくれたら、交換してあげてもいい」 (02/16-00:13:36)
シーラ 一応、ユーリに先頭で行ってもらおうかな。 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:13:44)
ユーリ 「ま、そのときはそのときで」<探し屋さん 「んじゃあ、いきますかねー」 隠密しといたほうがいいのかねー。 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 (02/16-00:14:31)
GM ユーリの壮絶な隠密で一同は進む。一階廊下の、女神像に差し掛かったそのとき。 (02/16-00:15:23)
GM セリアンは何か超自然的な音声を聞いた気がする。音声のような、ただの気のせいのような、優しげな音だ。そして女神像が輝いたような気がする。音も光も全て気のせいと思えるようにふっと消え、次の瞬間、目の宝石が二つ、からんからーんとセリアンの足元に落ちた。 (02/16-00:17:43)
ユーリ 「むっ」 何か音がしたので、自分がへましたかと、思って身構える。 (02/16-00:18:20)
ジューベス 「けあーっ! おのれ、なにやつ!」 ビシィ! わしは女神像へ向けて弓を引き絞った! (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:18:29)
セリアン 「女神さまがワンピース的にびっくりなさった……」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:18:34)
ユーリ この場合、ユーリは宝石が落ちた音で警戒した。 (02/16-00:18:41)
シーラ 「……何事!?」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:19:02)
ユーリ 「ベスの旦那、落ち着いてくれ」 「なんのおとだった?」 (02/16-00:19:04)
GM 弓でいられた女神像は再び輝いた。ジューベスは金属鎧に強烈な静電気が走った。この魔法ダメージが入る。 1D6 → 2 + (1) = 3 (02/16-00:19:49)
セリアン 「女神の目ェがとれたでござるよ。かわいそうなのではめなおしてみよう」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:20:17)
GM あ、修正1は無しで2点ダメージです。女神像はそれ以降、何をしても何も反応しなくなった。 (02/16-00:20:23)
ジューベス いや射ったわけではないが…! まあいいや… 「またわしにだけダメージが入ったお…(´・ω・`)」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:20:42)
GM マジかwwwwwセリアン神wwwww (02/16-00:20:55)
シーラ 「この像、何か特別な意味があるのでしょうか…」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:21:39)
GM ああ、弓を撃ったわけじゃないのか。ジューベスにはダメージなんか入らなかった。 (02/16-00:21:40)
ジューベス 「静電気が走った気がしたがそんなことはなかったぞい」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:22:05)
GM 「ふむ、ホコリを払ってもらったあんたにお礼でもしたかったのかもな。この神様は。まあ戻すなら止めんよ」と探し屋はセリアンに言った。 (02/16-00:22:23)
ユーリ 「戻す前に、どんな宝石なんだ、それ?」 (02/16-00:22:54)
セリアン 「うむ。拙者たちは十分に収穫を得ているでござるからな。女神さまからむしろうとは思わんでござる」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:23:22)
セリアン ではセージチェック!<宝石 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:23:34)
GM 100G未満の価値のある宝石だろうとは先ほど一応情報が出てましたね。探し屋が見たところ、まあ90Gくらいかなと思った。セリアンははっきりと90Gで売れる宝石だと分かった。 (02/16-00:23:58)
ユーリ 「はめてみるのは構わないが、もし、簡単に取れるようなものなら、きっとまた誰かがやってきて持っていってしまうんじゃないか?」 (02/16-00:24:24)
GM まあセリアンのロールが良かったからあげるつもりだったんですが、戻すなら戻すで。GMのセリアンに対する心象が1上がった。 (02/16-00:25:12)
セリアン 「そうでござるな……はまらないようだったら、貰っていくべきでござろうか」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:25:17)
セリアン じゃあ戻すよ! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:25:48)
GM ここのイベントはこれだけですね。さっきの通り、あなたがたは地下へと進む。階段を降りきった地点から、まっすぐ石畳があり、5mほど先に扉が見える。 (02/16-00:26:30)
シーラ 「さて、これまでの流れから考えるに、この地下に研究に関する部屋がありそうな気がしますが…」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:27:39)
ユーリ 「ふむん」 明かりとかはどうなるのかな。再度必要になってる扱い? (02/16-00:27:52)
GM たいまつは、を探し屋が一番後ろで持っています。 (02/16-00:28:57)
GM 「を」は余計だ。 (02/16-00:29:17)
GM えーと光源が無いので真っ暗ですね。たいまつの明かりとかが便り。 (02/16-00:29:39)
GM 頼り。 (02/16-00:29:42)
ユーリ うぃうぃ。 (02/16-00:29:47)
ユーリ 「ああ、きっと、こわーい、番兵とやらが待ってるんだろうぜ」<シーラ (02/16-00:30:23)
ジューベス 「突撃じゃ! 誰かゆけい!」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:30:24)
セリアン 「なに、いざとなったら拙者の忍法・必殺攻撃が火を噴くでござるよ」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:31:11)
ユーリ 「まあ、まずは」聞き耳して、扉に罠感知ですかねー。 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (02/16-00:31:33)
ユーリ 罠感知ー。 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (02/16-00:31:40)
ユーリ 「あ、だめだ。これはわからん」 (02/16-00:31:47)
GM では進む場合、おのおの探索判定を振ってください。目標は10です。 (02/16-00:31:52)
セリアン 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:32:03)
セリアン うむ、ダメだ。 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:32:14)
GM あ、ユーリの扉への判定は保留で。今は廊下を進んでいます。 (02/16-00:32:23)
ユーリ 探索ー。 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (02/16-00:32:29)
ジューベス 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:32:30)
ユーリ だめすぎる。ここにきてへっぽこダイス。 (02/16-00:32:44)
セリアン ユーリどうした……!? (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:32:56)
シーラ 探索判定? 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:32:56)
セリアン そして安定のシーラである……! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:33:08)
GM シーラが達成した。そしてパーティへ質問。隊列を教えてください。横一列でも縦一列でもなんでもいい。 (02/16-00:34:03)
シーラ まあ、シーラは後列ですよねえ。 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:34:46)
ジューベス 最後尾である。ビビってるわけじゃないぞい。防護点6を生かしたしんがりなのだ。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:34:53)
セリアン 前「ユーリ・セリアン」 「ジューベス・シーラ」 「探し屋」後ろ  じゃないかなぁ (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:35:15)
ユーリ ベスを最後尾に、真ん中にセーラをはさんで、前衛にユーリ、セリィってところかな。 前 :・・ 後ろこんな感じだろうか。 (02/16-00:35:27)
セリアン それかな! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:36:56)
ユーリ あ、セーラじゃなくて、シーラね。念のため。 (02/16-00:37:22)
セリアン あだ名かと思った! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:37:48)
GM では前を歩いていたユーリ、セリアンは足元で「カチッ」という音を聞く。罠だ。 (02/16-00:37:54)
GM 床ががばっと開く。落とし穴だ!罠感知判定を振って目標14で回避できます。そしてシーラが、はっ気づいたのでとっさに注意をうながせた。目標は12になった。 (02/16-00:38:11)
ジューベス 地! 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:38:51)
セリアン どっちにしろ6ゾロのみだ、逝ってきます 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:38:59)
シーラ 「!! 危ない! 罠です!」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:38:59)
ジューベス って、前衛だけか。今のは忘れてくれ…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:39:13)
GM 罠感知はスカウト+知力になります。なければ平目。 (02/16-00:39:17)
ユーリ 「あ、これは、やばい」 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 (02/16-00:39:19)
ジューベス しゅごい! (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:39:28)
セリアン あれ、確かにダイス振って結果が出たのにログが消えた。 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:39:29)
ユーリ 「うおっとー!?」 ここにきてこの出目である。 (02/16-00:39:35)
GM あ、すいませんそうです。前衛二人だけが罠にはまった。 (02/16-00:39:47)
セリアン まあいいや。再度逝ってきます。 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:39:51)
ユーリ ありゃ、タイミングがだぶると、時々ログが飛ぶから。値はいくつでしたか。振りなおしありでいいかとおもいますが。 (02/16-00:40:06)
GM ユーリは落とし穴を回避した。セリアンはダイスが抹消されてしまったのでもう一回振ってください。俺が確認できなかった。 (02/16-00:40:15)
GM セリアンは落とし穴に落下していく!数メートル下には槍や刀が剥き身で設置されている! 20の物理ダメージを受けるが、これは受身判定の値だけ軽減可能だ! (02/16-00:41:16)
セリアン 平目。 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:41:45)
GM 防護点も含め9点マイナスで11点ダメージを受けた。 (02/16-00:42:02)
ユーリ あ、死んだんじゃね…。防護点貫通…? (02/16-00:42:09)
セリアン 落下ダメージも含めて20でいいのかな……? (HP:15/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:42:12)
ユーリ あぶねぇ…。 (02/16-00:42:18)
GM 落下ダメージは含まれない。剣や槍をぶち当てる浅い穴だったらしい。落とし穴は自力で脱出できるようだ。 (02/16-00:42:57)
シーラ 「ゆ、ユーリさん! 大丈夫ですか!?」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:42:57)
シーラ とりあえずロープを下ろして上りやすく。 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:43:24)
ジューベス 「なになに。うひょー。こいつは危なかったのう」ニヨニヨ (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:43:32)
セリアン 「はっはっは、実家ではよく食らったものでござるよ」だくだく (HP:4/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:43:41)
GM って描写して思ったが数メートルがもし9メートルだったら落下ダメージ入るんだな。まあ地下にそんな深い穴は掘るまい。 (02/16-00:43:42)
セリアン 落下ダメージだけで27点ですね……<9m (HP:4/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:44:16)
セリアン 「申し訳ないが救命草を焚いてほしいでござる……」 (HP:4/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:44:56)
ジューベス 「まあとりあえず回復してやるぞい。うーん。うむむ。うむむむむ。けあーっ!!!!!」 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:45:02)
ジューベス /(^o^)\ (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:2 救命草:5(02/16-00:45:13)
シーラ 「屑……」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:45:17)
セリアン 「あれ、煙がどこかへ……」 (HP:4/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:45:31)
ユーリ 「ベスの旦那、気合入れすぎて、草燃やしちゃってどうすんだ」 (02/16-00:45:34)
GM そして先ほどのユーリの扉への聞き耳と罠判定だが、罠は見当たらなかった。扉の内側からは特に何も聞こえなかった。罠に関しては探し屋がクリティカルを出したが何も見つからなかった。 (02/16-00:45:42)
ジューベス もう一回「けあーっ!」 6 = 3 (1 + 5 = 6) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:3(02/16-00:45:51)
GM ジューベスは50経験点を得た。 (02/16-00:45:57)
セリアン 「もう一声、頼む!」 (HP:10/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:46:16)
ジューベス 奴隷のダイスが仕事をし過ぎている…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:3(02/16-00:46:18)
ジューベス 「ほっ! ほっちゃん! ほっちゃんほああーっ!」 6 = 3 (2 + 4 = 6) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-00:46:34)
セリアン 「助かったでござるよ、ベス殿! なんか一つ煙に消えた気がしないでもござらんが!」 (HP:16/17 MP:14/14)防護点4(02/16-00:47:08)
GM セリアンはすごく元気になった。 (02/16-00:47:09)
GM そして扉だが、ものすごい魔力を感じる。達成値30くらいありそうな魔力だ。あと鍵穴がついてる。 (02/16-00:49:22)
セリアン 「では改めてユーリ殿に扉を開けてもらおう! で、ござる!」 (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-00:49:39)
セリアン 達成値30……だと……? (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-00:49:55)
シーラ 「これは…先ほど見つけた鍵が使えるでしょうか?」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:50:21)
ジューベス 「例の鍵じゃな」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-00:50:23)
ユーリ 「あの鍵かねぇ」 「なんとも、凄い気配だけど」 (02/16-00:50:55)
ユーリ 「まあ、いまのところ酷い目にあってない俺が、やるべきかねぇ」 「いやはや、面倒だが」 (02/16-00:52:11)
セリアン 「いや、隠密をしながら、という意味でござるよ!」 (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-00:52:38)
ユーリ じゃあ、ガラスの鍵を受け取って、警戒しつつ鍵穴に差し込んでみるけどー? (02/16-00:52:47)
GM http://www.nicovideo.jp/watch/nm11221953鍵を回すと、扉から音声が流れ出した。このための魔力だったようだ。 (02/16-00:53:29)
GM 扉はあっさり開いた。そして中には――オークが四体、しゃがんだ姿勢でそこに居た! (02/16-00:54:16)
ユーリ なんというチョイス…。 (02/16-00:54:25)
ユーリ 「よし、みなかったことにしようか?」 (02/16-00:54:38)
シーラ すごい選曲だな…! (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:54:50)
セリアン オーク「なんじゃ? ワレ誰にメンチきっとんのじゃ」とか言いますか? (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-00:55:04)
ジューベス 扉の外からボコる…? (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-00:55:17)
GM オークの一人が言った。
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

   くにへ かえるんだな
   おまえにも かぞくがいるだろう・・・
(02/16-00:55:25)
ユーリ 「仮に、日記に書いてあったことを信じるなら、二つぐらいが稼動状態の可能性が高いだろうね」 (02/16-00:55:28)
ユーリ 「オークって、しゃべるんだっけ…?」 (02/16-00:55:54)
シーラ 「“普通の”オークは喋らないはずです」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:56:40)
ジューベス 部屋には他には? (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-00:56:57)
GM このオークはなんとスル=メイカに改造されていて、録音された交易共通語だけ喋れる。そしてオークは四体とも、立ち上がり、ゆらりと近づいてきた。戦闘する気のようだ。 (02/16-00:57:33)
シーラ 「やる気満々のようですね…」 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:57:54)
GM 他の魔物はいないようだ。あとあなたがたは部屋の中をゆっくり見ている余裕が無い。遮蔽は無い部屋だ。10mくらいの広さがあるようだ。オークたちは部屋のスミから襲いかかってきている。あなたがたは扉から入ってすぐの所に陣形を組んでいる。 (02/16-00:58:46)
ユーリ 「四体ともかよー」 「少し下がるか? 相手の知能によっては落とし穴に落ちるかもしれないが」 (02/16-00:58:52)
GM というわけで先制判定をお願いします。 (02/16-00:59:03)
ジューベス 「わしらが後退すればやつらはそのまま落とし穴に落ちて死ぬんじゃないか?」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-00:59:37)
シーラ 「問答無用のようですね…!」先制判定 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-00:59:39)
セリアン 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-00:59:58)
ユーリ 先制判定。 2D6 → 3 + 3 + (3) = 9 (02/16-01:00:03)
ジューベス 先制 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-01:00:07)
ユーリ 目標いくつだっけ。 (02/16-01:00:13)
GM ちなみに日記の内容とオークの数には関連性がありませんでした。もっといっぱい作ってたんじゃないかな。 (02/16-01:00:21)
GM おーっくの先制値9ですね。 (02/16-01:00:41)
GM ユーリの活躍により先制を取った。 (02/16-01:00:55)
ユーリ この場合、足りてない? どっちだろ (02/16-01:00:59)
GM あなたがたは後退してもいい。 (02/16-01:01:04)
ユーリ あ、おっけ。よかった。 (02/16-01:01:04)
セリアン 冒険者有利の法則! (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:01:09)
ユーリ そして1時なので、このタイミングでセーブしたほうがいいとおもうのだが、いかがか。 (02/16-01:01:20)
GM で、一時ですね。メタ的なことを言うとあとはこの部屋だけなので、そんなに時間がかからないとは思うが、どうかな。 (02/16-01:02:18)
ユーリ バトルだけで1時間かかると予想するのと、蒼月さんの都合を全面的に支持します。 (02/16-01:02:48)
GM もちろん仕事に行く方優先でいい。セーブしますか?<はい><いいえ> (02/16-01:02:49)
シーラ ラストバトルなら、どちらでもおkです。 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:03:00)
ジューベス 任す! (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-01:03:23)
ユーリ 私はまだ余裕なので、シーラにまかすー。 (02/16-01:04:23)
GM セーブは行われなかった。巻きでいくぞ! オークの知識はルルブを見てくれ!弱点は抜いていない!ダイス目は固定値だ! (02/16-01:04:23)
シーラ さあどうする! スパークかダークミストかエンチャかプレテクションか! (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:05:27)
GM オークはひとかたまりにごちゃっと10m先にいる。 オークA(28) オークB(28) オークC(28)オークD(28) 命中11 回避9 ダメ平目(02/16-01:05:58)
セリアン 巻いてるしスパークでいいんじゃないかな! ダークミストは1Rしか持たないし! (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:06:07)
ジューベス スパァアアアアアク!(と、おれは思った (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-01:06:10)
GM HP残量は特別表示してあげよう。剣のかけらが各1本入っている。 オークA(28) オークB(28) オークC(28)オークD(28) 命中11 回避9 ダメ平目(02/16-01:06:31)
GM オークの精神抵抗は13です。それを基準に魔法を行使するときはしてください。 オークA(28) オークB(28) オークC(28)オークD(28) 命中11 回避9 ダメ平目(02/16-01:06:59)
シーラ ではオーク4体にスパーク! 達成値厳しいな! 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:07:09)
ユーリ そうだな。スパークは接敵したら放てないし… (02/16-01:07:14)
セリアン 13は抜けないかもしれない…… (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:07:16)
シーラ A 6 = 3 (6 + 3 = 9) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:07:22)
シーラ B 3 = 0 (2 + 2 = 4) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:07:27)
シーラ C 6 = 3 (4 + 5 = 9) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:07:37)
シーラ D 4 = 1 (4 + 2 = 6) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:07:47)
シーラ A3 B2 C3 D2 ですね。 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:08:03)
ユーリ 質問、装備の持ち替えって、1ターンで済む? (02/16-01:08:03)
GM あ、まとめ撃ちでいいんですかね?おのおのに振ってもいいのよ。 オークA(28) オークB(28) オークC(28)オークD(28) 命中11 回避9 ダメ平目(02/16-01:08:05)
セリアン スパークは範囲魔法なので…… (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:08:25)
シーラ 範囲魔法は一括ですよね? まあどっちにしろこれでいいです! (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:08:55)
ユーリ 数拡大が個別・一括で特別なので・・・。 (02/16-01:08:58)
ジューベス 「前衛よ、ゆけー!」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-01:08:59)
シーラ あと2点魔晶石使用ー。 (HP:17/17 MP:17/21)1ゾロ*1(02/16-01:09:10)
GM 「・・・・」オークは無言でスパークを受けた。 オークA(HP25) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 ダメ平目(02/16-01:09:27)
GM ああ、範囲魔法は一括なのか・・・装備の持ち替えは1ターンで補助動作で行えます オークA(HP25) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 ダメ平目(02/16-01:10:03)
セリアン では向かいます! オークAに乱戦宣言しながら攻撃! 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:10:05)
セリアン 5 = 2 (1 + 6 = 7) + 【3】 キーNo. : 5 (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:10:32)
セリアン 終わり! (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:10:54)
GM 防護点2で3ダメージ オークA(HP22) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 ダメ平目(02/16-01:11:16)
セリアン こうしてみるとオーク硬い…… (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:11:23)
GM かけら入ってますしね・・・代わりに回避がたったの9。 オークA(HP22) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:11:50)
GM あとダメージが平目という超性能だ。さあ張った張った。 オークA(HP22) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:12:07)
ユーリ そしたら、お言葉に甘えて、クォータースタッフから、ハンドアックス・バックラー装備に持ち替えて、乱戦エリアに突入してオークAに攻撃です。 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (02/16-01:12:17)
GM ヒットですよー。そのままダメどうぞ。 オークA(HP22) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:13:05)
ユーリ あたったかな。ダメージ。 6 = 3 (3 + 3 = 6) + 【3】 キーNo. : 12 (02/16-01:13:09)
ジューベス そのままAに追撃「必殺必中」 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-01:13:48)
シーラ 二人が回避できるようなら次ターンはエンチャかな。 (HP:17/17 MP:13/21)1ゾロ*1(02/16-01:13:50)
ジューベス 「ライジングアロー!」 16 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4) + 【4】 キーNo. : 27 (HP:17/17 MP:14/14)矢:22本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-01:13:58)
セリアン いいライジングアローだ! (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:14:11)
シーラ イイネ! (HP:17/17 MP:13/21)1ゾロ*1(02/16-01:14:17)
ジューベス (ドヤ (HP:17/17 MP:14/14)矢:21本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-01:14:19)
ユーリ あ、どっちでもいいですね。どちらにしても、補助は全部欲しい状態 (02/16-01:14:30)
GM 「・・・」ユーリの攻撃を受けてよろめき、ジューベスの矢が当たる。 オークA(HP4) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:14:47)
セリアン ターンエンドかな? (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:15:21)
GM で、全員終わりかな。手近なユーリにABが向かい攻撃、セリアンにはCDが攻撃した。目標11で回避してください。 オークA(HP4) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:15:29)
ユーリ ですね。ターンエンド。 (02/16-01:15:32)
シーラ 来いやー!(来ない (HP:17/17 MP:13/21)1ゾロ*1(02/16-01:15:43)
セリアン C回避! 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:15:44)
セリアン D回避! 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:16/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:15:49)
ユーリ 期待値が出れば避けれるんだけど。A回避。 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (02/16-01:15:49)
ユーリ B回避。 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (02/16-01:15:56)
ジューベス 「(防護点6とかこれ意味あるんじゃろうか…)」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:21本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-01:16:00)
ユーリ 一発あたった。 (02/16-01:16:02)
GM セリアンへのダメージ 2D6 → 3 + 2 = 5 オークA(HP4) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:16:03)
GM ユーリへのダメージ 2D6 → 5 + 1 = 6 オークA(HP4) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:16:15)
セリアン あいよう。 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:16:17)
GM オークのターンが終わった。あなたがたのターン。 オークA(HP4) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:16:23)
ユーリ いざとなったら、前に来ていいのよ・・・>ベスの旦那 (02/16-01:16:27)
セリアン じゃあ、支援魔法待ち! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1(02/16-01:17:08)
GM ざっざざーぴー「我々は番人。侵入者は排除するだけだ・・・国へ帰るんだな・・・」がぴー オークA(HP4) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:17:16)
シーラ もう1ターンは大丈夫そうかな。シーラ以外の3人にエンチャントウェポン 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:17/17 MP:13/21)1ゾロ*1(02/16-01:17:26)
ユーリ 「俺が先に切り込もうか。確実に当てて、倒せるかどうかってところだが」 (HP:14/17)(02/16-01:17:31)
ユーリ ん、エンチャあれば、ほぼ確実かな? (HP:14/17)(02/16-01:17:48)
シーラ 1点魔晶石使用ー。 (HP:17/17 MP:13/21)1ゾロ*1(02/16-01:18:01)
ジューベス 「ほれほれ。早くせんとわしが全部倒してしまうぞい」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:21本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:18:25)
セリアン 「じゃあ、頼むでゴザル!」 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:18:36)
ユーリ んでは、【牽制攻撃】でオークAに攻撃します。「当たってくれよ!」 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:14/17)(02/16-01:19:00)
ユーリ ダメージロール。 13 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【4】 キーNo. : 12 (HP:14/17)(02/16-01:19:15)
ユーリ なんで、牽制攻撃で回ってんだよ! (HP:14/17)(02/16-01:19:23)
シーラ 「グッジョブです!」 (HP:17/17 MP:8/21)1ゾロ*1(02/16-01:19:26)
セリアン 光ったー! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:19:41)
GM 「ウウワ、ウゥワ、ウゥワ・・・」オークAは倒れた オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP25) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:20:07)
シーラ ROUND2 FIGHT!! (HP:17/17 MP:8/21)1ゾロ*1(02/16-01:20:29)
セリアン ではオークCをつっつくでござる! 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:20:31)
セリアン あぶねぇ…… (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:20:40)
ユーリ 「ふんぬ!」 小ぶりながらも斧は斧。きこりのようにオークAをなぎ払った! (HP:14/17)(02/16-01:20:54)
セリアン 6 = 2 (1 + 5 = 6) + 【4】 キーNo. : 5 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:21:11)
GM 「・・・」オークCは無言でよろめいた。4ダメージ。 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP21) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:21:33)
ジューベス さらにオークCへ攻撃「ダメージはさらに加速する」 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:14/14)矢:21本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:21:35)
ジューベス 「追撃のグランドヴァイパー!」 13 = 8 (6 + 2 = 8) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:17/17 MP:14/14)矢:21本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:21:47)
GM 「・・・」オークCに11ダメージ オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:22:22)
GM オークCがァ!画面端ィ! オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:22:40)
ジューベス 後衛は回避しなくていいから楽だなー (HP:17/17 MP:14/14)矢:20本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:22:44)
ユーリ 威力27ってなんだ、と思ったら筋力18指定でヘビーボウ装備なのか…。金属鎧といい、なるほどなー。 (HP:14/17)(02/16-01:23:10)
ユーリ ターンエンド。「ベスの旦那。もしどっちかがまずいことになったら、旦那が前にでてくれよ」 (HP:14/17)(02/16-01:23:47)
GM ではオークBCはセリアンを攻撃。Dはユーリを攻撃した。 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:23:52)
セリアン 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:24:00)
セリアン 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:24:02)
GM 目標11だ。 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:24:07)
セリアン 出目が偏ってるでござるなー (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:24:14)
GM セリアンへのダメージ! 2D6 → 2 + 1 = 3 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:24:14)
ユーリ 回避ロール。 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:14/17)(02/16-01:24:27)
セリアン 防護点で消えたでござる^^ (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:24:30)
GM ガードされた感じか!「・・・」 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:24:31)
ユーリ 当たったねー。 (HP:14/17)(02/16-01:24:34)
GM ユーリへのダメージ!破ァ! 2D6 → 1 + 1 = 2 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:24:44)
GM デュクシwwwwww オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:24:57)
シーラ GMのやさしさに全米が泣いた。 (HP:17/17 MP:8/21)1ゾロ*1(02/16-01:24:58)
ユーリ 防護点で消えたね…。 (HP:14/17)(02/16-01:25:02)
セリアン これが破ァの力か…… (HP:15/17 MP:14/14)防護点4 ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:25:09)
GM あなたがたのターン。 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:25:09)
シーラ 前衛の二人にプロテクション。1点魔晶石使用 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:17/17 MP:8/21)1ゾロ*1(02/16-01:25:45)
シーラ 「ま、これで万全でしょう」 (HP:17/17 MP:7/21)1ゾロ*1(02/16-01:26:09)
セリアン これで気兼ねなく必殺攻撃できるでござるな! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:26:19)
セリアン というわけでCに必殺攻撃! 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:26:42)
セリアン (´・ω・`) (HP:15/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:26:47)
ジューベス 「わしが前に出る必要もなさそうじゃわい」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:20本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:26:53)
シーラ ズコー (HP:17/17 MP:7/21)1ゾロ*1(02/16-01:27:00)
ユーリ 10点だと削れるか怪しいなぁ。誰なら一撃で倒す可能性が・・・ (HP:14/17) 攻+1、防+1(02/16-01:27:18)
ユーリ しょんぼり。 (HP:14/17) 攻+1、防+1(02/16-01:27:29)
セリアン どう見てもベス! (HP:15/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:27:29)
GM セリアンの攻撃を垂直ジャンプでかわした。 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:27:39)
セリアン <誰なら一撃で倒す可能性が (HP:15/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:27:43)
ユーリ 「ベスの旦那」 Cを指差して「あいつにトドメいけるか?」 (HP:14/17) 攻+1、防+1(02/16-01:28:08)
ジューベス ならばCへ攻撃だ 「南無八幡大菩薩」 2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 (HP:17/17 MP:14/14)矢:20本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:28:14)
セリアン うわーもうだめだー (HP:15/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:28:29)
ジューベス 「だめじゃったわい(´・ω・`)」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:19本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:28:31)
ユーリ 変転残ってないっけー・・・ (HP:14/17) 攻+1、防+1(02/16-01:28:48)
GM Cは飛び道具を垂直ジャンプでかわした。 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP10) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:28:49)
ユーリ いや、まあいいけど・・・。 (HP:14/17) 攻+1、防+1(02/16-01:28:57)
シーラ 「……使えねえ」 (HP:17/17 MP:7/21)1ゾロ*1(02/16-01:29:10)
ユーリ 「しょうがない」 Cへ通常攻撃。 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:14/17) 攻+1、防+1(02/16-01:29:21)
セリアン その安定感が憎い…… (HP:15/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:29:36)
ユーリ ダメージ。 7 = 3 (3 + 3 = 6) + 【4】 キーNo. : 12 (HP:14/17) 攻+1、防+1(02/16-01:29:54)
GM 5点ダメ。Cは軽くよろめいた。もうすぐ倒せそう。そしてこっちのターン。 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:30:23)
ユーリ : 「やっぱり、足りないよなぁ」 (02/16-01:30:29)
ジューベス 「(;´д`)トホホジャワイ…」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:19本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:31:30)
GM Cはユーリに殴りかかった。BとDは2d6ダイス目期待値未満ならユーリ、以上ならセリアンに攻撃する。Bの攻撃対象 2D6 → 6 + 2 = 8 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:31:38)
GM Dの攻撃対象 2D6 → 3 + 3 = 6 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:31:45)
GM CDがユーリ、Bがセリアンに殴りかかった。回避目標11でどうぞ。 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:32:03)
セリアン 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:15/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:32:12)
ユーリ では、Cの回避。 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (02/16-01:32:18)
ユーリ Dの回避。 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (02/16-01:32:26)
GM セリアンへのダメージ破ぁあっぁぁ!! 2D6 → 5 + 4 = 9 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:32:39)
ユーリ 2hitダメージお願いします。これはやばいなー。 (HP:14/17) 攻+1、防+1(02/16-01:32:42)
GM ユーリへの二回ダメージ! 2D6 → 6 + 4 = 10 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:32:49)
GM おらああああ1!!! 2D6 → 4 + 1 = 5 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:33:00)
GM あなたがたのターンだ・・・ オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:33:21)
ユーリ 防護点4で、6と1かな。残りHP7。 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:33:55)
ユーリ Cはどうすればいいかな…。セリィの攻撃が当たれば倒せそうなものだけど…。 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:34:32)
セリアン じゃあCに通常攻撃するぞ! 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:35:03)
セリアン 6 = 2 (5 + 1 = 6) + 【4】 キーNo. : 5 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:35:09)
セリアン 残ってしまった…… (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:35:18)
ユーリ 「じゃ、俺がいくよー (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:35:52)
ユーリ Cに【牽制攻撃】 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:36:04)
ユーリ 7 = 3 (3 + 3 = 6) + 【4】 キーNo. : 12 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:36:13)
ジューベス ならAを射る 「天」 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 (HP:17/17 MP:14/14)矢:19本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:36:24)
ユーリ 最初からユーリがなぐっとけばよかったのか…。 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:36:32)
ジューベス (^p^)あうあうあー (HP:17/17 MP:14/14)矢:18本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:36:37)
GM おっと失礼。オークCは二人の攻撃により倒れた。 オークA(HP-7) オークB(HP26) オークC(HP-5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:36:46)
セリアン 悲しい…… (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:36:47)
セリアン Aは倒れてるぞ……! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:37:02)
ユーリ Bだよね!? (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:37:16)
GM まあBだったってことで^^; オークB(HP26) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:37:55)
ジューベス 見間違えた…^^; (HP:17/17 MP:14/14)矢:18本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:38:09)
シーラ 殴りましょうか…? (HP:17/17 MP:7/21)1ゾロ*1(02/16-01:38:12)
ユーリ シーラは、通常移動で、7mぐらいは下がっておいて。 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:39:10)
ユーリ あ、いや10mぐらい下がれるだけ。次のターンで、一斉に引いたあとに、ダークミストから、総攻撃かけよう (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:39:45)
ユーリ って、まった。オークの移動力いくつだったかな・・・ (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:40:10)
セリアン 9ですね! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:40:25)
ユーリ 9だから、さいていでも5mぐらいは離れれば平気か… (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:40:38)
ユーリ あー、でも、乱戦か (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:41:00)
セリアン しかし我々は乱戦エリアで移動は不可能です (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:41:09)
ユーリ ダークミストって、回避だけで、命中には影響しないよね。となると、その機会だけまってもらえばいいか。移動は無しでいいです。。。 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:42:12)
ジューベス おれも前に出ようかなー? (HP:17/17 MP:14/14)矢:18本 ファンブル:3 救命草:2 EW:18(02/16-01:42:45)
シーラ じゃあ念のため、自分とベスにプロテクション 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:17/17 MP:7/21)1ゾロ*1(02/16-01:42:56)
ユーリ そだね、ベスも来てもらったほうがいいけど、攻撃したあとに移動ってありなん・・・? (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:43:13)
シーラ 1点魔晶石使用ー。 (HP:17/17 MP:6/21)1ゾロ*1(02/16-01:43:19)
シーラ ユーリは気合でかわしてね! (HP:17/17 MP:6/21)1ゾロ*1(02/16-01:43:36)
GM あらかじめ言っておくとオークの攻撃対象は「相手手番で殴ってきた相手を殴る」「誰にも殴られなかったら手近な相手にランダム攻撃」というものになります。 オークB(HP26) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:43:38)
ジューベス 次ターンに駆けつけるわ^^; (HP:17/17 MP:14/14)矢:18本 ファンブル:3 救命草:2 EW:17 P:18(02/16-01:43:41)
ユーリ 運が良ければしなないさ! (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:44:41)
ユーリ というところで、ターンエンド? (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:44:54)
セリアン でござるな! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:45:10)
GM ではオークのターン。近距離にランダム攻撃。期待値未満でユーリ、以上でセリアンを殴ります。Bの対象 2D6 → 4 + 2 = 6 オークB(HP26) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:45:12)
GM Cの対象 2D6 → 6 + 6 = 12 オークB(HP26) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:45:16)
GM Dの対象 2D6 → 3 + 4 = 7 オークB(HP26) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:45:21)
ユーリ Cの攻撃を回避…! 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:45:37)
セリアン 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:45:41)
セリアン 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:45:42)
ユーリ 食らったー。9以上で気絶・死亡だ (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:45:53)
GM ユーリへダメージ 2D6 → 1 + 1 = 2 オークB(HP26) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:46:05)
ユーリ Cじゃなくて、Bか。 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:46:08)
GM !? オークB(HP26) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:46:08)
ユーリ かきーん!と防護点ガード。やさしい…。 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:46:19)
セリアン GMも稼ぐなぁ! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:46:24)
GM そちらの・・・ターンだ・・・ オークB(HP26) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:47:03)
セリアン 良し、気を取り直してBに【必殺攻撃】でござる! 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:47:27)
GM このサイコロはまさか・・・っ!? これは魔法アイテム「ディオン賽」! 1ゾロが出やすい、だと!? オークB(HP26) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:47:31)
セリアン 22 = 4 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 0 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 5 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:47:35)
セリアン わふー! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:47:48)
ユーリ だいかいてーん! (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:47:54)
GM ずばっしゃああああと豪快に切れた。20ダメ。 オークB(HP6) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:47:56)
シーラ オークC死んでますよね…? (HP:17/17 MP:6/21)1ゾロ*1(02/16-01:48:00)
GM あれ?何で3回攻撃したんだ。 オークB(HP6) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:48:33)
セリアン 最後を変転しよう! もう使いどころないだろうし! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:48:33)
セリアン 1 (3 + 1 = 4) キーNo. : 5 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:48:42)
セリアン ひくっ! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:48:49)
セリアン でも28点や! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:49:14)
ユーリ セリィ、あと一回攻撃される可能性が残ってるんだぜ・・・! (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:49:16)
GM 1プラス、ですかね。     あとすいませんさっきのCの攻撃は無かったことになりました。失礼・・・ オークB(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:49:27)
ユーリ うお、おおぅそうか。+0が+5になって+1か (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:49:46)
GM え?28ダメ・・・? オークB(HP5) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:49:57)
セリアン いや、最後の0が5になるから+6だよー (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:49:57)
ユーリ +6追加で28点、防護点抜いて26点だから、やったね! (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:50:27)
GM ぴったりだ。Bはくたばった。「ううわううわううわ・・・!」 オークB(HP0) オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:50:48)
ユーリ ハンドアックスって投げることができるんだけど、この場合は普通にシューターじゃなくてもいいよね? (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:51:19)
GM 命中の補正がつかないだけで、投げることは可能です オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:51:59)
ユーリ あれ、命中にシューターいるんだ… (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:52:18)
ジューベス 乱戦状態に飛び込みながらDを射る「我が骨子は――」 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:14/14)矢:18本 ファンブル:3 救命草:2 EW:17 P:18(02/16-01:52:28)
セリアン そうですね。投擲行為はシューターの管轄だったと思います! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:52:46)
ジューベス 「――捻じれ狂う」 11 = 6 (5 + 1 = 6) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:17/17 MP:14/14)矢:18本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-01:52:48)
GM あれ?射撃は制限移動からしか行えないと思ったが。 オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:53:13)
ユーリ おのれ、意外と不便だな…。 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:53:18)
ジューベス おや。なら制限移動でじりじり移動しながら攻撃か。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-01:53:34)
セリアン うむ……<射撃は制限移動からしか行えない (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:53:38)
ジューベス これ乱戦に入れるのか? (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-01:53:41)
ユーリ あら。じゃあ移動無しでいいとおもう (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:53:46)
ユーリ たぶん、無理だねぇ。次の手番ぐらいじゃないかな…。 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:54:04)
ジューベス /(^o^)\ (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-01:54:27)
GM 3人による半径3mの乱戦ですから、10m先にいる場合3mの制限移動からでは乱戦範囲にかすることはできないですね。 オークD(HP26) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:54:40)
ユーリ 攻撃せずにやってきてもらってもよかった… (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:54:43)
ユーリ まあ、ヒット・ダメージまでしたし、そのままいきましょう (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:55:10)
ジューベス /(^o^)\気合避けしてくれ! (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-01:55:17)
GM 今から攻撃の結果をキャンセルして走ってきてもいいのよ?まあでは、攻撃の結果を反映します。9点ダメ。 オークD(HP17) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:55:39)
GM さあ張った張った。ユーリの攻撃か?やっか?お? オークD(HP17) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:56:11)
ユーリ んでは、通常攻撃を、オークDに。 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:56:17)
セリアン じゃあシーラにオーク殴ってもらう……? (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:56:23)
ユーリ ロールー。 9 = 5 (5 + 4 = 9) + 【4】 キーNo. : 12 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:56:31)
シーラ 通常移動で乱戦に参加、オーク殴るよ! 2D6 → 5 + 4 + (1) = 10 (HP:17/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-01:56:50)
ユーリ かかってこいやー^^ (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:56:53)
シーラ 当たった? 5 (4 + 5 = 9) キーNo. : 14 (HP:17/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-01:56:57)
GM 7点ダメ。 オークD(HP10) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:57:00)
ユーリ おおっと、あたった! (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:57:01)
ユーリ 3点通った! (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:57:12)
セリアン ダメージまで通った! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-01:57:23)
GM 杖つえー。3点ダメ。 オークD(HP7) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:57:25)
GM オークDはシーラを殴った。回避目標11だ。 オークD(HP7) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:57:37)
シーラ まあ一発なら 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:17/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-01:58:11)
ジューベス これは次のターンでいけるかー (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-01:58:25)
GM 2D6 → 1 + 4 = 5 オークD(HP7) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:58:31)
GM あなたがたのターンだ。 オークD(HP7) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-01:58:39)
シーラ 3点防御ー。 「なんだ、大したことないですね」 (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-01:58:56)
シーラ 殴る 2D6 → 5 + 1 + (1) = 7 (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-01:59:17)
ユーリ 最初に殴るよー。武器をクォータースタッフに持ち替えて、牽制攻撃で、オークDへ攻撃。 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:59:26)
シーラ すかっ (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-01:59:30)
ユーリ シーラまってー! (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:59:36)
ユーリ 最後にダークミストする役目が残っていた…! (HP:5/17) 攻+1、防+1(02/16-01:59:46)
セリアン まあダークミストはオークの抵抗には通りにくいから、いいんじゃないかな! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:00:19)
ユーリ まあ、殴ったからいいか! (HP:5/17) 防+1(02/16-02:00:34)
ユーリ とりあえずダメージロール 7 = 4 (5 + 3 = 8) + 【3】 キーNo. : 14 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:00:43)
シーラ というかかけるなら最初じゃね? (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-02:00:59)
セリアン Dに必殺攻撃やぁ! 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:01:05)
GM 5点ダメージ。もう倒せそう。 オークD(HP2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:01:09)
セリアン 6 = 2 (5 + 1 = 6) + 【4】 キーNo. : 5 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:01:16)
シーラ 落ちたー。 (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-02:01:31)
GM 「ウウワ、ウゥワ、ウゥワ・・・」    Yuo Win! オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:01:36)
ユーリ いや、最後というのはこのラストターン的な意味で・・・ (HP:5/17) 防+1(02/16-02:01:37)
GM おめでとうございます。戦闘に勝利しました。各自一回ずつ、2d6の剥ぎ取りをお願いします。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:01:46)
セリアン というか仲間だけが抵抗失敗する未来が見えるよ……!<ダークミスト (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:02:06)
GM 9以上で250Gアイテムです。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:02:08)
ジューベス 「やったか!」たったったったった シーラに遅れて駆け寄る (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-02:02:15)
ジューベス 覇 王 の ダ イ ス 大 解 禁 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-02:02:33)
シーラ 剥ぎ取りんぐ 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-02:02:37)
ユーリ それはそれで…! どちらにしても命中はかわんないから、どうせ倒せてたとおもうし! (HP:5/17) 防+1(02/16-02:02:37)
シーラ 大 勝 利 (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-02:02:45)
ジューベス しまった。破ァ! し忘れた…。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-02:02:46)
ユーリ はぎとりー。 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:02:50)
セリアン 「やったでござるな! いやー、拙者の忍法必殺攻撃の華麗さをご覧になられたでござるか! くくく!」 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:02:53)
セリアン 破ァ! 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:03:01)
ユーリ シーラ大勝利。 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:03:01)
セリアン 破ァなんてなかった…… (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:04:03)
GM 魔化された木を、計1本手に入れた。250G オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:04:04)
GM オークたちがいた部屋には机と椅子が部屋のすみにある。
机の上には様々な研究機材が置いてあり、しっかり護衛されていたおかげもあってか保存状態は良好の品のようです。
この機材を売ると500Gになるでしょう。
そして巨大な魔方陣が床にある。
この魔方陣で、ただの学者だったスル=メイカはオークを作ったりしていたんでしょう。
そして机の上には一冊の本がある。
それはスル=メイカ自身が記した魔法生物大全であり、多分アルケミストワークスぐらいの魔法生物がわんさか書いてあるだろう。
これには壮絶な価値があり、2000Gの値がつくと思われる。

この部屋には他には何も無いようだ。
オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:04:32)
ジューベス 破ァ!することで1ゾロや3の出目が回避できたとわからぬようではまだまだ…>破ァなんてなかった (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2 EW:16 P:17(02/16-02:04:42)
セリアン なるほどなー! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:05:09)
シーラ 他に探索する箇所はありますか? (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-02:05:56)
ジューベス そうだ。今のうちにユーリに救命草を炊こう。ふふ、見ておれよ…。破ァ! 8 = 5 (5 + 4 = 9) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:2(02/16-02:06:52)
GM そうですね。特に探索する箇所は無さそうです。遺跡から出て冒険者の店へ戻れます。――精算に入ります。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:06:54)
セリアン 売値が2000Gってことは買値は4000Gだもんな……すごいな…… (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:07:08)
GM 冒険者の店に戻ったあなたがたは冒険の疲れもあってか強烈な眠気に襲われ、机につっぷして眠ってしまいます。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:08:40)
ジューベス 「Zzz...」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:09:11)
GM そして何時間後か、あなたがたはゆさゆさと誰かに肩を揺さぶられる。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:09:12)
ユーリ 「Zzz...」 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:09:38)
セリアン 「むにゃむにゃ……もう誰ですか!」 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:09:40)
リッタ (NPC) 「グラあ! 寝るなら部屋で寝なあ! 店で寝てるんじゃないよ!」 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:09:48)
シーラ 銀の指輪(150G) 武器(30G) 意匠を凝らした武器(150G)*2 本(100G)*2 高価な本(300G) ガラスケース入りのパイプ(700G) 魔化された木(250G) 研究機材(500G) 魔法生物大全(2000G) かな。  (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-02:10:10)
ユーリ 「むぅ?」 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:10:38)
ジューベス 「なんじゃいなんじゃいなんなんじゃい」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:10:52)
シーラ 「む」         「む?」 (HP:15/17 MP:6/21)ダメ-1  1ゾロ*1(02/16-02:11:07)
リッタ (NPC) あなたがたは酒を飲み、酔っぱらい、同じ場所で寝てしまい、同じ夢を見ていたようです。全ては夢でした。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:11:29)
ユーリ なんという夢落ち…。 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:11:49)
リッタ (NPC) しかし夢の内容は過去の夢。何故か女が男だったりルーフェリアではない別の国だったりしましたが、スルメイカのダンジョンにアタックしたことは事実です。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:12:14)
セリアン わーい。 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:13:05)
ジューベス 「おれが胡蝶だったのか...胡蝶がおれなのか...」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:13:21)
リッタ (NPC) 「ほら、下手に大金持ってしまうと使い込んじまうから、って、預かってた金。今日で一ヶ月だよ。じゃあ確かに渡したからね。」リッタさんはスルメイカのダンジョンの報酬を預かっていたようでした。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:13:38)
セリアン 一応自重してシューター+セージにはしなかったけど、果たして! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:13:50)
リッタ (NPC) 一ヶ月後に成長したパーティに渡してくれ、とことづけられていたようです。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:14:04)
リッタ (NPC) そしてあなたがたは、思い出しました。自分たちがかつて使っていた技能のことを。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:14:20)
ユーリ スピカ : 「う、うぐぐぐぐぐ…」 酒をたしなむことはできるのだが、深酒すると、流石に辛いスピカである。 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:14:26)
ユーリ スピカじゃねぇ。 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:14:38)
ジューベス 「そうか、おれは...ナイスバディで美人なライフォスプリースト...」 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:14:46)
シーラ 「ほら、全員分の水、持って来たぞ」 1ゾロ*1(02/16-02:14:53)
リッタ (NPC) リリアはセージとフェンサーの技能を1000点分思い出した。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:15:12)
リッタ (NPC) ユーリはフェンサーとスカウトの技能を1000点分思い出した。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:15:35)
リッタ (NPC) ジュディはシューターとレンジャーの技能を1000点分思い出した。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:15:53)
ユーリ 「いや、ええと、どっちだ」 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:15:55)
リッタ (NPC) ディオンはコンジャラーの技能を1000点分思い出した。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:16:07)
ユーリ どっちだー! どっちだー! (HP:5/17) 防+1(02/16-02:16:08)
セリアン スピカ……! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:16:30)
GM あ、スピカが思い出した。失礼! オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:16:59)
ジューベス あれ? これもしかしてまったく役に立たない技能が追加され...? (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:17:17)
セリアン 技能の売却はできますか……? (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:17:39)
GM このセッションで得た経験点1000点は、以上の技能にのみつぎ込むことができます。そしてもしフェンサーやシューターの装備制限が嫌ならもう片方にまるまる1000点つぎ込んで構いません。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:18:23)
ユーリ 合わせて1000点なのか、それぞれ1000点なのか…? あと、あまりはいったい… (HP:5/17) 防+1(02/16-02:18:24)
GM 魔物を倒して得た経験点は自由に使ってもらって構いません。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:18:57)
セリアン あ、じゃあリリアはこれでセージを1伸ばせるや。 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:19:02)
ユーリ ディオンのコンジャラーが、微妙なラインで面白いな…! (HP:5/17) 防+1(02/16-02:19:06)
シーラ ついに5つ目の技能習得か…(ゴゴゴゴゴ 1ゾロ*1(02/16-02:19:38)
GM リリアは既にセージを持っていて、この経験点でセージを伸ばせる形かな。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:19:39)
GM そう、ディオンのキャラ作成で吹いたのだw オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:19:58)
ユーリ ううむ、まじめに考えると、スカウト覚えたほうが便利なんだが…。あまりはどうするの? 別枠扱いで保存しておいていいの? (HP:5/17) 防+1(02/16-02:20:16)
GM 魔物の経験点はオーク×4とゴブリン×2とボガード×1で150です。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:20:33)
シーラ 少なくともMPの底上げは確実にありがたいし、パーティ分割した際に支援役もどきくらいはできるかもしれない。悪くはないな…。 1ゾロ*1(02/16-02:20:45)
セリアン 名誉点は! 名誉点は!(ドキドキ (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:21:16)
ユーリ ディオンは、これでウィザードを名乗れるんですよね…。胸が熱くなるな。ウィザードの魔法剣士…。 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:21:22)
GM スピカはスカウト用経験点ないしフェンサー用経験点が500あまります。これは後でレベルアップに必要なぶん溜まったときに使っていいです。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:21:35)
シーラ というか、やっぱり経験点1000縛りで魔法職ならコンジャラーが安定な感じですね。 1ゾロ*1(02/16-02:21:35)
シーラ KAKEEEEEEEEEEE<ウィザード魔法剣士 1ゾロ*1(02/16-02:21:48)
GM あ、そうだった。名誉点。超忘れてた。振りたい奴が7d6を振れ。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:22:10)
ユーリ まて、分配しようぜ!? (HP:5/17) 防+1(02/16-02:22:26)
セリアン そういえばコンジャラーとソーサラーを両方取得した魔法使いはウィザードって呼ばれるんでしたっけ。 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:22:36)
ユーリ 1D6と2D6*3人で振ろうぜ!? (HP:5/17) 防+1(02/16-02:22:49)
セリアン その方がいいね! 出目的な意味で! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:23:14)
ユーリ 1D6は私が貰う! (HP:5/17) 防+1(02/16-02:23:28)
GM なるほど。じゃあ一人だけ1d6、あとは2d6を振ってくれ。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:23:39)
シーラ 名誉点 2D6 → 1 + 5 = 6 1ゾロ*1(02/16-02:23:41)
ジューベス おれはシューターもレンジャーもNo Thank youだから今回はタダ働きで勘弁してやらぁ (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:23:49)
シーラ フッ… 1ゾロ*1(02/16-02:23:49)
ユーリ 1D6は俺に任せて、三人は2D6を振るんだー! (HP:5/17) 防+1(02/16-02:23:51)
セリアン わかった! 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:24:03)
セリアン 良かった……! 期待値だ……っ! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:24:22)
ジューベス お前に神を見せてやる (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:24:27)
ユーリ 1D6 → 2 = 2 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:24:32)
ジューベス 破ァ! 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:24:33)
シーラ 安定の低さ…! 1ゾロ*1(02/16-02:24:45)
セリアン ユーリ……(ぶわっ (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:24:49)
ジューベス (∩´∀`)∩ (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:24:59)
GM 経験点もらいすぎとかは気にしないでいいからとっといてくれ。その為の要らない技能取得だ。>ジュディ オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:25:11)
ユーリ 1D6だからしょうがねーだろ・・・! (HP:5/17) 防+1(02/16-02:25:15)
シーラ 23点ですね 1ゾロ*1(02/16-02:25:31)
ジューベス 余計な技能が増えるのは美しくない...。これは美意識のもんだいなのだ。 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:25:48)
シーラ よし、では寝ます! 1ゾロ*1(02/16-02:25:49)
セリアン いや、でもサブ技能取らないからこそのユダって感覚はすごくよくわかる…… (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:25:49)
GM 23名誉点分の剣のかけらも、報酬袋に入っていた。報酬合計を今出す・・・ オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:25:50)
セリアン シーラ、お疲れ! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:26:02)
GM お疲れ様でした!!!! オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:26:07)
ユーリ 探索パートのことを考えればスカウトを取るべき…だが、キャラ的に…、キャラ的にどうなのか…! (HP:5/17) 防+1(02/16-02:26:19)
ユーリ おやすみなさいませー (HP:5/17) 防+1(02/16-02:26:23)
GM 本当にいいんだな?1000経験点を捨てる決断をする?>ジュディ オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:26:24)
セリアン 僕もフェンサーは自主返上しようと思っていた。 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:26:24)
シーラ 報酬はたぶん4430Gなので一人1100Gで30G余らすか、一人1000Gで430G余らすかですね。 1ゾロ*1(02/16-02:26:27)
ジューベス 乙! (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:26:45)
シーラ 俺は……コンジャラーを……取る! 1ゾロ*1(02/16-02:26:45)
Systemシーラさんが退室しました。 (02/16-02:26:48)
GM ハイブリさんはフェンサー分を「セージ専用経験点」としてとっといていいですよ。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:27:23)
ジューベス 本来無一物ッ! いらぬッッッ!>1000店 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:27:25)
GM ジュディの決断が500経験点になった。この経験点は自由に使える。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:27:45)
GM おめでとう。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:27:51)
セリアン うむ、そう言われたので嬉しくなった! セージはありがたく伸ばすよ! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:28:00)
ジューベス 死を必すれば則ち生くとはこういうことだ。みなも覚えておくように>500点獲得 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:28:23)
ユーリ なまじ、フェンサーLv2にできるぶん、悩ましいんだよー! (HP:5/17) 防+1(02/16-02:29:08)
GM ワロスwでは終了になります。報酬は、じゃあ、一人1000Gで430Gを共有へぶっ込む形にしたとしましょう。計算楽だし。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:29:30)
ジューベス 寄付金が合計800Gになった (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:29:46)
セリアン あいさー! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:29:59)
ユーリ はーい。 (HP:5/17) 防+1(02/16-02:30:26)
GM まとめ:1000の専用経験点を得た。150自由経験点を得た(ジュディのみ650)。経験点 1ゾロ回数 セリアン@ ユーリ ジューベス@@@ シーラ@ ぶんの50点を得た。各1000Gの報酬を得た。430Gが共有財産へ行った。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:32:49)
GM あと23名誉点も得た。 オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:33:10)
セリアン 了解しました。お疲れ様でした! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:33:29)
GM ではこっちは落ちますねー オークD(HP-2) 命中11 回避9 防護2 ダメ平目(02/16-02:33:41)
SystemGMさんが退室しました。 (02/16-02:33:44)
セリアン しかしベス殿の1ゾロ回数ェ…… (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:33:51)
セリアン 最後の必殺攻撃! 11 = 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (5 + 1 = 6) + 【4】 キーNo. : 5 (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:34:03)
セリアン まあ、気合は重要だということがよくわかった! (HP:11/17 MP:14/14)防護点4+P ファンブル:1 エンチャント(02/16-02:34:19)
Systemセリアンさんが退室しました。 (02/16-02:34:22)
ジューベス 150点も稼いでしまったのう^^;;;;; (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:34:30)
ジューベス どーん 11 = 6 (2 + 5 = 7) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:17/17 MP:14/14)矢:17本 ファンブル:3 救命草:1(02/16-02:34:39)
Systemジューベスさんが退室しました。 (02/16-02:34:44)
ユーリ お疲れ様でした。 (02/16-02:34:53)
Systemユーリさんが退室しました。 (02/16-02:34:59)
Systemじょにーさんが入室しました。 (02/16-02:57:29)
じょにー : 忘れてた。成長あります。初期作成で18点にした能力が1点成長します。つまりリリアとスピカは器用、ジュディは筋力、ディオンは精神が1点上昇します。参加していない人の分は補填セッションののちに普段通り2d6。 (02/16-02:58:45)
Systemじょにーさんが退室しました。 (02/16-02:58:51)
Systemヤーボさんが入室しました。 (02/16-06:55:58)
ヤーボ ヤーボは仮想敵と戦うことにした。相手はマギテック5、ファイター3、レンジャー1のドワーフだ。マルチアクションを持っている。 (02/16-06:58:22)
ヤーボ ヤーボの先制。投げ攻撃 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (02/16-06:59:27)
ヤーボ 相手のドワーフのマルチアクション・グレネード。行使判定は14固定、ヤーボの精神抵抗 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (02/16-07:00:44)
ヤーボ グレネードのダメージ。ここから半減切り上げ 17 = 10 (6 + 6 = 12) + 【7】 キーNo. : 30 (02/16-07:01:14)
ヤーボ ヤーボ残りHP13。ドワーフの攻撃。命中判定は14固定、ヤーボの回避 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 ヤーボHP13(02/16-07:02:38)
ヤーボ ヤーボの投げ攻撃 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 ヤーボHP13(02/16-07:02:50)
ヤーボ 15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 20 ヤーボHP13(02/16-07:02:57)
ヤーボ ドワーフ残り20。マルチアクション・グレネード。ヤーボの精神抵抗 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 ヤーボHP13(02/16-07:03:38)
ヤーボ 15 = 8 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 30 ヤーボHP13(02/16-07:03:45)
ヤーボ ドワーフの攻撃。回避目標12 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 ヤーボHP5(02/16-07:04:27)
ヤーボ ヤーボはパワーアンクルで蹴り攻撃を仕掛けた。命中目標11 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 ヤーボHP5(02/16-07:05:06)
ヤーボ 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 ヤーボHP5(02/16-07:05:07)
ヤーボ 一発目のダメージ 12 = 4 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP5(02/16-07:05:35)
ヤーボ 二発目のダメージ 11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP5(02/16-07:05:42)
ヤーボ ドワーフ残り9。マルチアクション・グレネード。ヤーボの精神抵抗 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 ヤーボHP5(02/16-07:06:23)
ヤーボ このダメージが素通り 23 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 2 = 6) + 【7】 キーNo. : 30 ヤーボHP5(02/16-07:06:37)
ヤーボ ヤーボは炭になった。 ヤーボHP5(02/16-07:06:43)
ヤーボ 続いてランダムエンカウント。 1D20 → 1 = 1 ヤーボHP-18(02/16-07:07:44)
ヤーボ 魔物が現れた。魔物知識判定 2D6 → 4 + 5 = 9 ヤーボHP-18(02/16-07:08:18)
ヤーボ 何も分からなかった。先制判定 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 ヤーボHP-18(02/16-07:09:00)
ヤーボ 相手に先手を取られた。よく分からない魔物の攻撃。目標13で回避 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 ヤーボHP24(02/16-07:10:06)
ヤーボ ヤーボの攻撃。パワーアンクルで蹴る。 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 ヤーボHP24(02/16-07:10:39)
ヤーボ 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 ヤーボHP24(02/16-07:10:40)
ヤーボ 目標は11だった。一発通っている。 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:10:56)
ヤーボ うんこである。そして謎の精神抵抗。目標11 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 ヤーボHP24(02/16-07:11:22)
ヤーボ 魔物の攻撃。回避目標13 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 ヤーボHP24(02/16-07:11:44)
ヤーボ ヤーボの攻撃。パワーアンクルで蹴る。 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 ヤーボHP24(02/16-07:11:56)
ヤーボ 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 ヤーボHP24(02/16-07:11:57)
ヤーボ 二発通った。 18 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 5 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:12:03)
ヤーボ 10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:12:04)
ヤーボ 24ダメージ。そして謎の精神抵抗。目標11 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 ヤーボHP24(02/16-07:12:39)
ヤーボ 魔物の攻撃。回避目標13 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 ヤーボHP24(02/16-07:12:52)
ヤーボ ハードノッカーによる攻撃。 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 ヤーボHP24(02/16-07:13:14)
ヤーボ 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 ヤーボHP24(02/16-07:13:15)
ヤーボ 16 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:13:24)
ヤーボ 10 = 2 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:13:25)
ヤーボ 22点ダメージ。魔物を倒した。魔物はメデューサだった。 ヤーボHP24(02/16-07:13:41)
ヤーボ ランダムエンカウント 1D20 → 7 + (8) = 15 ヤーボHP24(02/16-07:13:58)
ヤーボ ランダムエンカウントに修正はいらない。出目7だった。魔物知識判定 2D6 → 4 + 1 = 5 ヤーボHP24(02/16-07:14:34)
ヤーボ 先制判定 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 ヤーボHP24(02/16-07:14:52)
ヤーボ 魔物が何者か分からない上に先手を取られた。こいつは火が吐ける魔物だが知能が動物並みである。偶数で物理攻撃、奇数で炎を吐く 1D6 → 1 = 1 ヤーボHP24(02/16-07:16:35)
ヤーボ 魔物は炎を吐いてきた。目標12の生命抵抗 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 ヤーボHP24(02/16-07:17:05)
ヤーボ 炎のダメージ。ここから半減切り上げ 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 ヤーボHP24(02/16-07:17:25)
ヤーボ 6点ダメージを受けた。ヤーボはパワーアンクルで敵を蹴った 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 ヤーボHP18(02/16-07:18:19)
ヤーボ 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 ヤーボHP18(02/16-07:18:20)
ヤーボ 魔物の回避力は13だった。一発分ダメージ 17 = 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 4 (1 + 6 = 7) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP18(02/16-07:18:50)
ヤーボ 魔物の防護点は2だった。15ダメージ。魔物の攻撃方法。偶数で物理、奇数で炎 1D6 → 4 = 4 ヤーボHP18(02/16-07:19:36)
ヤーボ 物理攻撃に対する回避 1D6 → 2 + (8) = 10 ヤーボHP18(02/16-07:19:49)
ヤーボ 1d6を直してなかったので、下記の値をプラスしてもう一つダイスを振る 1D6 → 1 + (10) = 11 ヤーボHP18(02/16-07:20:48)
ヤーボ 回避目標は14だった。このダメージが素通りする 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 ヤーボHP18(02/16-07:21:28)
ヤーボ パワーアンクルで敵を蹴る。 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 ヤーボHP3(02/16-07:22:00)
ヤーボ 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 ヤーボHP3(02/16-07:22:01)
ヤーボ 一発通った。 13 = 5 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP3(02/16-07:22:26)
ヤーボ 11ダメ。敵は死ななかった。魔物の攻撃方法ダイス。奇数炎が出たらほぼ終了する 1D6 → 6 = 6 ヤーボHP3(02/16-07:23:24)
ヤーボ 物理の回避目標14 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 ヤーボHP3(02/16-07:23:51)
ヤーボ このダメージが素通り 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 ヤーボHP3(02/16-07:24:04)
ヤーボ ヤーボは息絶えた。 ヤーボHP-9(02/16-07:24:16)
ヤーボ 敵はヘルハウンドだった。次のランダムエンカウント。同じ魔物が出たらやり直し 1D20 → 6 = 6 ヤーボHP-9(02/16-07:25:16)
ヤーボ 魔物知識判定 2D6 → 6 + 6 = 12 ヤーボHP-9(02/16-07:26:13)
ヤーボ 魔物はブロブだった。先制判定 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 ヤーボHP-9(02/16-07:26:25)
ヤーボ パワーアンクルによる攻撃 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 ヤーボHP-9(02/16-07:27:22)
ヤーボ 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 ヤーボHP-9(02/16-07:27:23)
ヤーボ 目標11だったので一発ヒット。ダメージ 9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP-9(02/16-07:27:34)
ヤーボ 特性「柔らかい体」により4点ダメ。「酸の体」により、24時間以内にアルコールをかけないと武器が消滅する。ブロブの攻撃。回避目標12 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 ヤーボHP-9(02/16-07:28:34)
ヤーボ パワーアンクルによる攻撃 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 ヤーボHP-9(02/16-07:28:48)
ヤーボ 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 ヤーボHP-9(02/16-07:28:48)
ヤーボ ダメージ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 15 ヤーボHP-9(02/16-07:28:55)
ヤーボ 24 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP-9(02/16-07:28:56)
ヤーボ 19点ダメージ。残り27点。ブロブの攻撃。回避目標12 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 ヤーボHP24(02/16-07:29:44)
ヤーボ パワーアンクルによる攻撃 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 ヤーボHP24(02/16-07:30:00)
ヤーボ 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 ヤーボHP24(02/16-07:30:01)
ヤーボ 12 = 4 (5 + 2 = 7) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:30:07)
ヤーボ 10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:30:08)
ヤーボ 12ダメージ。残り15点。ブロブの攻撃回避目標12 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 ヤーボHP24(02/16-07:30:36)
ヤーボ コズミックノッカーによる攻撃 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 ヤーボHP24(02/16-07:30:58)
ヤーボ 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 ヤーボHP24(02/16-07:30:58)
ヤーボ 10 = 2 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:31:08)
ヤーボ 11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:31:08)
ヤーボ 11点ダメージ。残り4 ヤーボHP24(02/16-07:31:23)
ヤーボ 目標12回避 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 ヤーボHP24(02/16-07:31:38)
ヤーボ コズミックノッカー 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 ヤーボHP24(02/16-07:31:48)
ヤーボ 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 ヤーボHP24(02/16-07:31:49)
ヤーボ 12 = 4 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:31:51)
ヤーボ 9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:31:51)
ヤーボ 戦闘に勝利した。次のランダムエンカウント。 1D20 → 16 = 16 ヤーボHP24(02/16-07:32:15)
ヤーボ 魔物知識 2D6 → 5 + 6 = 11 ヤーボHP24(02/16-07:32:28)
ヤーボ 魔物はデスソードだった。先制判定。目標8 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 ヤーボHP24(02/16-07:33:29)
ヤーボ コズミックノッカーによる攻撃。目標12 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 ヤーボHP24(02/16-07:34:35)
ヤーボ 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13 ヤーボHP24(02/16-07:34:36)
ヤーボ 11 = 3 (1 + 6 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:34:38)
ヤーボ 11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:34:39)
ヤーボ 14ダメ。残り22。デスソードの攻撃。回避目標13 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 ヤーボHP24(02/16-07:35:29)
ヤーボ コズミックノッカーによる攻撃。二回分2d6振る。修正+8ずつ 4D6 → 4 + 4 + 3 + 1 = 12 ヤーボHP24(02/16-07:36:16)
ヤーボ 一発通った。 11 = 3 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:36:39)
ヤーボ 7ダメ。残り15 ヤーボHP24(02/16-07:36:51)
ヤーボ 回避目標13 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 ヤーボHP24(02/16-07:37:20)
ヤーボ このダメージが素通り 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 ヤーボHP24(02/16-07:37:35)
ヤーボ コズミックノッカーによる攻撃。 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 ヤーボHP12(02/16-07:38:10)
ヤーボ 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 ヤーボHP12(02/16-07:38:11)
ヤーボ 一発通った 13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP12(02/16-07:38:19)
ヤーボ 9点ダメ。残り4。デスソードの攻撃。回避目標13 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 ヤーボHP12(02/16-07:39:00)
ヤーボ コズミックノッカーによる攻撃。目標12 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 ヤーボHP12(02/16-07:39:20)
ヤーボ 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 ヤーボHP12(02/16-07:39:20)
ヤーボ 9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP12(02/16-07:39:22)
ヤーボ 12 = 4 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP12(02/16-07:39:22)
ヤーボ デスソードを倒した。次のランダムエンカウント。 1D20 → 10 = 10 ヤーボHP12(02/16-07:39:44)
ヤーボ 魔物知識判定 2D6 → 5 + 4 = 9 ヤーボHP12(02/16-07:40:11)
ヤーボ 魔物はボガードソーズマンだった。先制目標11 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 ヤーボHP12(02/16-07:40:56)
ヤーボ コズミックノッカーによる攻撃。目標13 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 ヤーボHP12(02/16-07:41:30)
ヤーボ 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 ヤーボHP12(02/16-07:41:30)
ヤーボ 13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP12(02/16-07:41:33)
ヤーボ 17 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP12(02/16-07:41:33)
ヤーボ ボガードソーズマンを倒した。次のランダムエンカウント 1D20 → 18 = 18 ヤーボHP12(02/16-07:42:12)
ヤーボ 魔物知識判定 2D6 → 6 + 1 = 7 ヤーボHP12(02/16-07:42:28)
ヤーボ 魔物はガストナイトだった。先制目標11 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 ヤーボHP12(02/16-07:43:49)
ヤーボ ガストの攻撃。回避目標13 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 ヤーボHP24(02/16-07:44:28)
ヤーボ パワーアンクルによる攻撃。目標12 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 ヤーボHP24(02/16-07:44:55)
ヤーボ 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 ヤーボHP24(02/16-07:44:55)
ヤーボ 一発通った 12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:45:07)
ヤーボ 10ダメージ。残り22。ガストナイトの攻撃。回避目標13 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 ヤーボHP24(02/16-07:45:41)
ヤーボ パワーアンクルによる攻撃。 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 ヤーボHP24(02/16-07:46:05)
ヤーボ 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 ヤーボHP24(02/16-07:46:06)
ヤーボ 13 = 5 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:46:11)
ヤーボ 残り11。ガストナイトの攻撃。回避目標13 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 ヤーボHP24(02/16-07:46:31)
ヤーボ コズミックノッカーによる攻撃。目標12 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 ヤーボHP24(02/16-07:46:49)
ヤーボ 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 ヤーボHP24(02/16-07:46:50)
ヤーボ 11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP24(02/16-07:47:00)
ヤーボ 残り2。ガストナイトの攻撃。回避目標13 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 ヤーボHP24(02/16-07:47:18)
ヤーボ このダメージが素通りする 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 ヤーボHP24(02/16-07:47:30)
ヤーボ コズミック攻撃。目標12 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 ヤーボHP5(02/16-07:47:54)
ヤーボ 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 ヤーボHP5(02/16-07:47:54)
ヤーボ 17 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP5(02/16-07:48:09)
ヤーボ 11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP5(02/16-07:48:10)
ヤーボ ガストナイトを倒した。次のランダムエンカウント。 1D30 → 28 = 28 ヤーボHP24(02/16-07:48:56)
ヤーボ 魔物知識判定 2D6 → 6 + 4 = 10 ヤーボHP24(02/16-07:49:29)
ヤーボ 何も分からなかった。先制 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 ヤーボHP24(02/16-07:49:57)
ヤーボ 先制を取られた。相手の攻撃。二回攻撃持ちだ。 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 ヤーボHP24(02/16-07:50:49)
ヤーボ 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 ヤーボHP24(02/16-07:50:50)
ヤーボ 回避目標は15だった。ヤーボの攻撃。パワーアンクル 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 ヤーボHP24(02/16-07:51:26)
ヤーボ 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 ヤーボHP24(02/16-07:51:27)
ヤーボ 一発通った。 18 = 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:51:40)
ヤーボ 防護点は7だった。11点ダメージ。魔物の二回攻撃。回避目標15 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 ヤーボHP24(02/16-07:52:12)
ヤーボ 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 ヤーボHP24(02/16-07:52:13)
ヤーボ 一発通ってしまった。このダメージ 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 ヤーボHP24(02/16-07:52:29)
ヤーボ 何故かダメージが入らなかった。ヤーボのパワーアンクル攻撃。命中目標13 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 ヤーボHP24(02/16-07:53:00)
ヤーボ 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 ヤーボHP24(02/16-07:53:00)
ヤーボ 一発通った。 9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:53:15)
ヤーボ 2ダメージ。魔物の二回攻撃。 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 ヤーボHP24(02/16-07:53:38)
ヤーボ 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 ヤーボHP24(02/16-07:53:39)
ヤーボ 二回とも回避した。パワーアンクル攻撃。 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 ヤーボHP24(02/16-07:53:53)
ヤーボ 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 ヤーボHP24(02/16-07:53:53)
ヤーボ 二回ともスカった。相手の二回攻撃 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 ヤーボHP24(02/16-07:54:14)
ヤーボ 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 ヤーボHP24(02/16-07:54:15)
ヤーボ 二回とも回避した。パワーアンクル攻撃 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 ヤーボHP24(02/16-07:54:39)
ヤーボ 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 ヤーボHP24(02/16-07:54:39)
ヤーボ 10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 15 ヤーボHP24(02/16-07:54:43)
ヤーボ 3点ダメージ。魔物の二回攻撃。回避目標15 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 ヤーボHP24(02/16-07:55:46)
ヤーボ 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 ヤーボHP24(02/16-07:55:47)
ヤーボ 一発素通り 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 ヤーボHP24(02/16-07:56:02)
ヤーボ パワーアンクル二回攻撃。目標13 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 ヤーボHP7(02/16-07:56:40)
ヤーボ 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 ヤーボHP7(02/16-07:56:40)
ヤーボ 二回とも外した。相手の二回攻撃。回避目標15 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 ヤーボHP7(02/16-07:56:55)
ヤーボ 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 ヤーボHP7(02/16-07:56:55)
ヤーボ 一発ダメージ 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 ヤーボHP7(02/16-07:57:03)
ヤーボ ヤーボは息絶えた。魔物はストーンサーバントだった。 ヤーボHP-7(02/16-07:57:33)
ヤーボ 次のランダムエンカウント 1D30 → 29 = 29 ヤーボHP-7(02/16-08:00:03)
ヤーボ 魔物知識判定 2D6 → 3 + 3 = 6 ヤーボHP-7(02/16-08:00:34)
ヤーボ 何も分からなかった。先制判定。 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 ヤーボHP-7(02/16-08:01:53)
ヤーボ 先制を取れた。コズミックノッカーによる攻撃。 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 ヤーボHP-7(02/16-08:02:47)
ヤーボ 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 ヤーボHP-7(02/16-08:02:48)
ヤーボ 相手の回避力は15だった。一発通った。 11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 10 ヤーボHP-7(02/16-08:03:33)
Systemヤーボさんが入室しました。 (02/16-08:07:56)
ヤーボ : 魔物の攻撃。回避目標14 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (02/16-08:08:27)
ヤーボ 回避した。あと魔物の防護点は3だったのでさっきの攻撃で8ダメージだ。コズミック攻撃。目標15 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (02/16-08:09:22)
ヤーボ 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (02/16-08:09:23)
ヤーボ 両方外した。魔物の攻撃。回避目標14 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (02/16-08:09:45)
ヤーボ 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (02/16-08:09:45)
ヤーボ 二回目はミス。このダメージが素通りする。 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (02/16-08:10:07)
ヤーボ 攻撃されてそのまま絡め取られてしまった。ヤーボは触手を引きはがしにかかった。冒険者レベル+筋力ボーナスで13を出すを引き剥がせる。 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (02/16-08:11:11)
ヤーボ 魔物の攻撃。回避目標14 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (02/16-08:11:34)
ヤーボ コズミック攻撃。目標15 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (02/16-08:11:53)
ヤーボ 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (02/16-08:11:54)
ヤーボ 一発通った。 11 = 3 (1 + 6 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 (02/16-08:12:19)
ヤーボ 8ダメージを与えた。魔物の攻撃。回避目標14 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (02/16-08:12:54)
ヤーボ コズミック攻撃。 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (02/16-08:13:25)
ヤーボ 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (02/16-08:13:25)
ヤーボ 両方外した。魔物はスパークを打ってきた。魔物ごとヤーボはスパークされる。精神抵抗 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (02/16-08:14:00)
ヤーボ 目標は13だった。このダメージが素通りする 11 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 6 = 7) + 【6】 キーNo. : 0 (02/16-08:14:15)
ヤーボ ヤーボHP残り2。魔物は自身に撃ったスパークへ抵抗を試みた。精神抵抗は14、行使判定は13なので抵抗した。このダメージが半減切り上げ。 6 = 0 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 0 (02/16-08:15:30)
ヤーボ 3点ダメ。ヤーボは魔物にコズミック攻撃。 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13 (02/16-08:16:52)
ヤーボ 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 (02/16-08:16:53)
ヤーボ 両方外れた。魔物のスパーク。精神抵抗目標13 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (02/16-08:17:16)
ヤーボ このダメージが半減切り上げ 9 = 3 (5 + 5 = 10) + 【6】 キーNo. : 0 (02/16-08:17:28)
ヤーボ 5ダメージを受けた。ヤーボは息絶えた。魔物はダスキーグレイスだった。 (02/16-08:17:45)
ヤーボ 固定値の魔物だとこういう戦法が取れるんだな・・・行使判定が13で精神抵抗が14だから自分ごとスパークを撃てば絶対に抵抗できる (02/16-08:18:37)
Systemヤーボさんが退室しました。 (02/16-08:18:47)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (02/16-22:40:35)
アストライアー : 成長! 2D6 → 5 + 6 = 11 (02/16-22:40:43)
アストライアー : 精神力+1。次 2D6 → 3 + 4 = 7 (02/16-22:41:37)
アストライアー : 生命力+1 2D6 → 3 + 2 = 5 (02/16-22:41:52)
アストライアー : 筋力+1。最後 2D6 → 4 + 5 = 9 (02/16-22:42:17)
アストライアー : 生命力……かな。 (02/16-22:42:36)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (02/16-22:45:12)
Systemヤーボさんが入室しました。 (02/17-20:27:58)
System名称未定さんが入室しました。 (02/17-20:31:39)
System名称未定さんが退室しました。 (02/17-20:31:45)
Systemディオンさんが入室しました。 (02/17-20:33:13)
ディオン 本日の運勢占い。 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (02/17-20:36:21)
ヤーボ : 運勢に修正を加える・・・だと・・・? (02/17-20:37:05)
ディオン 二刀流の試し切りでもあったのであった。期待値振れば同Lvの敵には大体当たるなあ。 (02/17-20:38:30)
ヤーボ どれほかも来ないことだし、待ってる間ディオン一人でランダムエンカウントでもしますか? (02/17-20:40:44)
Systemジューディスさんが入室しました。 (02/17-20:41:58)
ディオン 来た! メインリーダー来た! これでライフォス! (02/17-20:42:37)
ジューディス 覇王のダイスよ! 破ァーッ! 2D6 → 4 + 1 = 5 (02/17-20:43:10)
Systemスピカ(GM)さんが入室しました。 (02/17-20:43:12)
ジューディス ああ。まただめだったよ…。 (02/17-20:43:35)
ヤーボ GM気あー (02/17-20:44:01)
ヤーボ GMキター (02/17-20:44:06)
スピカ(GM) : ちょっと、準備というかメモの整理するんで、ちょいと雑談・演出しておいてください。「今日の冒険者の店は盛況で、中に入れそうも無い。パーティのメンバーが揃う時間までもうちょっとあるが、店の前あたりで他のメンバーを待とう」みたいなノリでおねがいします (02/17-20:45:44)
ディオン では店の前の広場でストリートライブでもしよう。 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-20:46:56)
ディオン 「〜〜♪♪」 会心の出来! (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-20:47:27)
ジューディス プリースト+器用でディオンのメロディに合わせておれは聖歌を歌うのだった 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-20:49:19)
ジューディス 「おー、ライフォスー。ライフォスー。フォスフォスフォスー」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-20:49:38)
スピカ(GM) : 参加者は揃ってる? ジュディ、ディオン、ヤーボだけ? (02/17-20:50:16)
ディオン 見事に前衛だな…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-20:51:53)
ヤーボ おにぎりを持ってきた!だったらいけるぜ! (02/17-20:52:18)
ヤーボ ディオンのコンジャラーが早くも活躍する・・・! (02/17-20:52:55)
ディオン 激しく嬉しくないな…! (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-20:54:21)
ヤーボ 「ほあっほあっ」ヤーボは腕立て伏せをしている。 (02/17-20:56:26)
ヤーボ 「ちなみに私は山篭りの成果で暗視を得た。もっとも、3分ほどしかもたないが。」 (02/17-20:57:18)
スピカ(GM) : では、三人がおのおの店の前でたむろしているところに、遠くからスピカが歩いてきます。不釣合いに大きなクォータースタッフを背負って、てくてくと歩いてきます。「お」 スピカは3人に気づいて、やっほー、とばかりに手を振る。 (02/17-20:58:27)
ジューディス 「信仰心で追加ダメージが15になった」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-20:58:38)
ジューディス 「うむ」 手をふりふり (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-20:58:51)
スピカ(GM) : ちょっとリリアが参加するか確認するまで待機 (02/17-20:59:33)
ヤーボ 「グフフ。」 (02/17-20:59:36)
ディオン 「ん、スピカか。やふー」 曲を止めて挨拶します。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-20:59:39)
Systemリリアさんが入室しました。 (02/17-21:00:52)
スピカ(GM) : 参加と見て、よろしいですね! (02/17-21:01:31)
ヤーボ 「やあスピカにリリア。」 (02/17-21:01:46)
リリア ちょっと作業片手になるかもしれないですが! (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:02:40)
ディオン ロングバレル片手撃ちKAKKEEEEEEE (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:03:19)
スピカ(GM) : では。アスの登場はちょっと後回しにして、シーンをすすめますね (02/17-21:05:35)
スピカ(GM) : ちなみにスピカとPTの距離としては40m。のんびりあるいても通常移動で30秒ぐらいの距離ですね。 (02/17-21:06:19)
スピカ(GM) : ――っと、その時である (02/17-21:06:50)
ジューディス 全力疾走ダァーッ!!!!!>スピカまで (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:07:04)
ヤーボ e, (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:07:07)
スピカ(GM) : スピカが歩いてくるほうとは、逆方向から、ずどどどどっ、と大きな音が響いてきた。 (02/17-21:07:33)
ヤーボ おいまて通常移動にしとけ。あとヤーボは敏捷20なので20秒かけてスピカに近寄っていきます (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:07:42)
ディオン 「む!」 音の方を見よう。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:08:01)
ディオン あれ、俺一人取り残されてね? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:08:15)
ヤーボ スピカと音がする方、両方見えるように横向きになります。スピカまでの移動が完了しているかどうかはGMに任せる。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:08:41)
リリア 大丈夫! リリアも動いてない! (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:08:47)
スピカ(GM)「暴れ馬だー!」 どうやら、荷馬車が全力疾走を始めたようだ。スピカと正面衝突しそうなコースであるため、スピカは、手を振るのをやめて、少し道の脇によれる。(この間0秒である) (02/17-21:08:50)
リリア 今週の暴れ〇〇! (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:09:08)
ヤーボ 「ジュディ、お前もしかして全力移動で回避が・・・」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:09:38)
ディオン 荷馬車を止めようとすることはできますか? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:09:55)
スピカ(GM) : 荷馬車の全力移動が実在するかどうかは別にして、というか今回はありとして、10秒足らずでスピカと荷馬車はすれ違う―― (02/17-21:09:59)
ヤーボ ヤーボも道の脇へよけます。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:10:09)
ジューディス 「何事!?」 ずざーっ!←たぶん巻き込まれそうな位置にいる (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:10:10)
スピカ(GM) : すみません、ここまでは演出なので<止める・動く (02/17-21:10:24)
ディオン 了解ー (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:10:52)
スピカ(GM) : すれ違う、その時である。幌のかかった荷台から、騎手の脇をするりと一人の男が出てきて、 (02/17-21:11:33)
スピカ(GM) : ロープをスピカにひっかけ、さらに片腕を伸ばして――スピカを幌の中に引っ張り込んだ! (02/17-21:12:29)
ディオン 何と言う曲芸…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:12:57)
ジューディス 「なん…だと…?」 あっ。いかん。これ魔法も使えないな!? (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:13:08)
スピカ(GM) : 「――――!」 中に引き入れられたスピカは一瞬驚くが、次の瞬間 【ファイアボルト】 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (02/17-21:13:24)
スピカ(GM) : 狙いを定めずにファイアボルトをぶっ放した。「ぐあ!?」 中に居た誰かの声と、幌の側面に炎が焼き焦げた穴をあける (02/17-21:14:15)
ヤーボ なんという訓練された冒険者>とっさにファイアボルト (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:14:32)
スピカ(GM) : ここからは、PT側からの視点―― (02/17-21:14:35)
スピカ(GM) : すれ違った荷馬車は、後ろ側にもカバーがかかっているため、スピカが幌の中に引っ張り込まれたところと、炎が側面から出てきたのは見えた。 (02/17-21:15:21)
ヤーボ くっ、透視があればッッ (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:15:57)
スピカ(GM) : だが、荷馬車の中は見えない。どうやら、中でスピカと中に引き込んだ誰か、あるいは誰かたちが揉めているのは伝わる。 (02/17-21:16:00)
スピカ(GM) : 【ウィンドカッター】 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (02/17-21:16:15)
スピカ(GM) : 再び、幌の側面に風の刃によってずたずたにされた穴があく。 (02/17-21:16:45)
ヤーボ ガッシボッカ!誘拐犯は死んだ。(まて) (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:17:13)
スピカ(GM) : 「――あぐっ!」 聞き耳を立てていれば、あるいは単に耳が良い人ならば、スピカの苦悶の声が聞こえた。 (02/17-21:17:23)
スピカ(GM) : この間、20秒のこと――。後付にはなりますが、引っ張り込まれた瞬間からの行動は認めます。さあ、どうぞ (02/17-21:18:03)
リリア 今にスリープでいいんじゃないカナ? (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:18:34)
リリア 今=馬 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:18:39)
ヤーボ 無言で全力移動、移動速度60で馬車を追います。まあ馬に追いつけることはないでしょうが。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:18:49)
スピカ(GM) : まあ、さあどうぞ、というか、ここも演出なのですが。荷馬車は全力移動でPTから遠ざかっていきます。具体的には1ターンに54mぐらいは離れていきます。 (02/17-21:19:01)
ヤーボ 追いついたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:19:19)
ジューディス おれが拡大フォースで馬ごと馬車を吹っ飛ばせばいいんじゃね…? (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:19:32)
リリア 馬車吹っ飛ばしたら中のスピカたちもヤバいかもしれないんで…… (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:20:01)
スピカ(GM) : 一応、追いかけられますね>ヤーボ (02/17-21:20:02)
ジューディス あ、でも1ラウンドで54m離れるなら2ラウンド目にはもう射程圏外か…。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:20:25)
ヤーボ 馬車に取り付いて中を確認することはできますか? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:20:46)
ディオン 距離は縮むけど、最初の位置が離れ過ぎてて追いつかないなあ。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:21:00)
スピカ(GM) : ただし、 (02/17-21:21:04)
スピカ(GM) : まず40mの距離があり、既に94mの距離が離れていますね。全力移動が60ですので、おいつけるには、全力移動を延々繰り返すプレイになります・・・ (02/17-21:21:53)
ヤーボ 1ターンに6メートル縮まるので1分40秒全力疾走して馬車に取り付きます。パーティ置き去りも辞さない。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:22:41)
スピカ(GM) : つまり最初のファイアボルトの瞬間には94m、ウィンドカッターの時点で+54mはなれてる感じです。 (02/17-21:22:42)
スピカ(GM) : ok。では、PTメンバーはひとまずその場で待機してもらうというカタチでよいでしょうか。 (02/17-21:23:09)
ディオン 1分10秒でよくね?>ヤーボ (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:23:34)
ディオン ディオンも追います。全力で57mだから2分20秒かかるけど。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:24:13)
リリア まあ、見送るか…… (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:24:28)
スピカ(GM) : まあ、細かなターンはカットしますが、ヤーボが30m以内に近づいたときに【スリープ】が飛んできます。 (02/17-21:24:53)
スピカ(GM) : ごめ30mじゃないね。10mだ。つまり「あとちょっとで取り付ける」というタイミング (02/17-21:25:15)
ヤーボ 精神抵抗 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:25:15)
スピカ(GM) : 目標値は14で、抵抗してもよいですよ (02/17-21:25:43)
スピカ(GM) : ヤーボは、眠り落ちた。 (02/17-21:26:09)
ヤーボ スヤァ・・・「うおおおおおー…zzzzz」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:26:35)
スピカ(GM) : ディオンは、――まあ目撃したとしましょう。もう少しで馬車にとりつけるというところで、急に脱力して転倒するヤーボの姿を。 (02/17-21:26:57)
ディオン ほっとくわけにもいかないかなあ。一旦立ち止まってヤーボの頭を軽く小突きます。 「しっかりしろヤーボ!」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:27:58)
ジューディス 「目の前で連れ去られた上に敏捷度高いやつらにおいてかれた…(´・ω・`)」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:28:02)
スピカ(GM) : あなたはヤーボを見捨てて追いかけてもいいし、ヤーボの心配をしてもいい。だが、同じようにスリープが飛んでくるであろうことは、容易に想像ができるだろう―― (02/17-21:28:14)
ヤーボ 16ターン160秒の全力疾走でジュディ・リリアと960m離れた地点でヤーボは寝ている。「ぐおー!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:29:08)
スピカ(GM) : というところで、「スピカの誘拐」Lv3、シナリオスタートになります。事件発生『スピカが誘拐された!』 (02/17-21:29:29)
ヤーボ スピカが誘拐された!「ごあー!Zzzzzz…」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:29:51)
ディオン まあ、ロール的には見失うしかないですよね! (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:29:58)
スピカ(GM) : ここで、一端、冒険者の店に場面を戻しますね。 (02/17-21:30:02)
ディオン というかヤーボはもう起こしたぜ! (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:30:08)
スピカ(GM) : 白昼の事件発生に、冒険者の店の外も中も騒然としている。 (02/17-21:31:01)
スピカ(GM) : 「おい、いまのって…」「ちっこい依頼人だよな」「依頼人なのか? 冒険者じゃ?」「ていうか、ほら、ラミア殺しの面子だろ…?」ざわ・・・ざわ・・・ (02/17-21:31:40)
ヤーボ 「はっ!スピカ!」ヤーボは起きた。「…。ディオン、人の命に関わる話だ。真剣に行こう。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:31:54)
スピカ(GM) : スピカが誘拐された、という話はすぐに店の中に伝わり、中からリッタさんが現れた (02/17-21:32:30)
ディオン 「くそ、目の前で仲間が連れ去られるなんて、とんでもない不覚だ」 残ったメンバーに見失ったことを告げよう。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:32:34)
スピカ(GM) : 店の前に残っていたパーティのメンバーを見て話しかけてくるよー。「スピカ嬢が、さらわれたって?」とリッタさん。 (02/17-21:33:10)
スピカ(GM) : 残ってたのはジュディとリリアかな? 追加参加の人はこのタイミングで出てきてくれるとうれしいです (02/17-21:33:47)
ディオン あ、まだヤーボとディオンは戻ってきてない状態ですね。おk。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:34:14)
ジューディス 「一体何が目的なんだ…」←意外と冷静 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:34:26)
スピカ(GM) : リリアは、作業片手間なので、リーダーだし、ジュディが応対してくれると助かるかも。 (02/17-21:34:41)
ヤーボ では戻ってみんなと合流します。「スリープを食らって阻止できなかった。スピカは誘拐された。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:35:12)
ジューディス 「ご苦労。うむ。うむむ。どうしよう…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:36:11)
リッタさん (NPC) : 「さらわれたのは本当みたいね」 「ふうむ。あなたたちの中にファミリア持ちはいないわよね」 (02/17-21:36:21)
ヤーボ 「そうだな、我々は取り立てて裕福でもないし、地位も大したことはない。もしかすると幼女強姦魔なのかも知れない。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:36:38)
リッタさん (NPC) : あ、リッタさんのロールわかんないんで、勘弁してくだしあ (02/17-21:36:46)
ジューディス 「いないぞ」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:36:48)
ディオン 「残念ながら、まだ修行(レベル)が足りませんね」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:37:00)
ジューディス 「もしもスピカに万が一のことがあったら…」ぶわわわわ (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:37:26)
ヤーボ 「私は魔法は使えないな」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:37:45)
リッタさん (NPC) : 「そっか。まだ話してなかったのかしら…なら私がいうことでもないかな…」 (02/17-21:38:25)
ジューディス 「なんだなんだなにごとだ! もったいぶらずにいえ!」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:38:42)
ヤーボ 「どういうことだ。」>リッタ (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:39:04)
ディオン 「リーダー落ち着こう。こんな事態です、教えてもらえませんか? 手掛かりになるかもしれない」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:39:19)
スピカ(GM) : 「わかったわ」 パーティメンバーにファミリア持ちがいないことを確認すると、リッタさんは店に戻って「ファミリア持ちはいる? 大急ぎで手紙を届けて欲しいんだけど」 (02/17-21:39:42)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (02/17-21:40:34)
アストライアー : いよう (02/17-21:40:40)
スピカ(GM) : 「さくっと説明すると、彼女はとある種類の遺跡を、唯一稼動させることができる人間、らしいのよ」 「そんな子がなんで一人でこの街にいるのかは、きいてないけど」 (02/17-21:40:47)
ヤーボ 「つまり伝書鳩を使って神殿やらに誘拐犯退治を依頼すると。いい考えだな。つまり我々が依頼主になる日が来たわけか。」多分違う。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:41:26)
アストライアー : 出番まだなら待機するよ (02/17-21:41:33)
ジューディス 「だからいないと…手紙…?」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:41:40)
スピカ(GM) : 「あの子の保護者、というか、実家かな? からは、『もしあの子になにかあったらすぐ連絡をよこして欲しい』って言伝られててね」 (02/17-21:41:40)
ヤーボ 「やあアス。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:41:45)
ディオン 「遺跡か、心当たりがあるな」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:42:01)
スピカ(GM) : あ、もう一緒にPTメンバーとしてリッタさんの話を聞いてることにしてください>アス (02/17-21:42:09)
ヤーボ 「まさか、ちょっとは聞いたことはあるが、キャラバン隊の人間のことだろうか。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:42:44)
スピカ(GM) : 「こわいわよ、あの子の実家。トップはLv15相当のファイターと、Lv15相当のプリーストらしいんだから」 (02/17-21:42:50)
スピカ(GM) : 「そうそれ」>キャラバン隊 (02/17-21:43:08)
ジューディス 「なにそれ強い…おれたちの出る幕とかないんじゃないのか…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:43:35)
アストライアー : 「ほう、それは……ぜひともお知り合いになっておきたいな」>トップはLv15相当 (02/17-21:43:49)
スピカ(GM) : 「とはいえ、手紙届けて、駆けつけてくれるまでに、どんなに急いでも、3時間はかかるわね…。それまでに潜伏されるとまた面倒だわ」 (02/17-21:43:58)
ヤーボ 「それだ!すぐ呼ぼう。誰か、フェミリア・鳥を使える者はいないか!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:44:02)
ディオン 「それは、とんでもないことですね、実に」 ごくり、と生唾を飲みながら。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:44:11)
アストライアー 「おう、久しぶりだな」>ヤーボ (02/17-21:44:12)
ジューディス 「くっ。おれは魔力撃が通用しないことにはなんとも…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:44:46)
スピカ(GM) : 「ああ、流石に来るのはその二人じゃないでしょうけどね。まあ相当の冒険者がくるはずよ」 「でも、言ったとおり、何をされるかわからないし、時間はかかる」 (02/17-21:44:50)
ディオン 「待つだけってのも歯痒い。何か俺たちで出来ることはないかな」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:45:04)
ヤーボ 「つまり3時間の間に賊の潜伏先をつきとめ、あなたがたに報告する、ないし、我々でそのまま解決する。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:45:26)
スピカ(GM) : 店の中から有志が名乗り出てリッタさんは手紙を渡した。そして、PTメンバーのほうへ振り返って (02/17-21:45:26)
ディオン 「さすがにもうちょっと信仰を有効活用した方がいい気がするぞ、リーダー」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:45:36)
リッタさん (NPC) : 「さて、あなたたちは、ただ黙って、見知らぬ誰かが解決してくれるのを待つつもりかしら?」 (02/17-21:45:48)
ジューディス 「怪しいやつといえば盗賊ギルドか…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:46:29)
リッタさん (NPC) : 「報酬も見返りもない、ただの事件には、解決できないかしら?」 (02/17-21:47:03)
ヤーボ 「否。では行こう皆の集。行動あるのみだ」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:47:14)
リッタさん (NPC) : には、ってなんだ、は、だ・・・ (02/17-21:47:14)
ジューディス 「うむ! まずは聞き込みだー!」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:47:29)
ディオン 「お、本当に真面目モードなんだなヤーボ。いいことだ。行こう」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:47:51)
リッタさん (NPC) : まあ、ここでスピカ誘拐を見過ごしたら、二度とPTの前には現れないでしょうね。 (02/17-21:48:03)
ヤーボ 「骨に肉がついて血が流れれば、それは人間だ。我々はその通りの面々なんだよ。」>リッタさん>「手紙の件は任せました。他にもそちらで思いついたこと、できると思ったことは全てやっていただきたい。報酬は、今は無いがいずれ、払う…」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:48:38)
スピカ(GM) : パーティメンバーの反応ににっこりと笑って「よし、行って来い!」と声で背中を押しました。 (02/17-21:48:52)
リッタさん (NPC) : 「大丈夫よ。スピカ嬢をここで世話をみるときに、確約済みだったのだから」 (02/17-21:49:35)
アストライアー 「仲間を見放すのは人間どころか蛮族以下だな」 (02/17-21:49:40)
スピカ(GM) : NPC切り替えボタンは慣れないなー・・・。 (02/17-21:49:51)
アストライアー 慣れるしかないですねぇ。我輩もよく間違える>NPC切り替え (02/17-21:50:18)
スピカ(GM) : さて、探索パートですが――、馬車を追いかけたヤーボとディオンは、探索判定をお願いします。 (02/17-21:50:24)
ヤーボ 馬車の残した跡を探るのは判定なく行えますか? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:50:42)
ヤーボ おっと、では探索判定 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:50:52)
スピカ(GM) : レンジャー、スカウト、セージ、得意な補正で振ってくれても構いませんよー。 (02/17-21:50:59)
ディオン 探索判定。ひらめき眼鏡の補正付き 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:51:09)
リリア 探索探索。 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:51:45)
ヤーボ リリアの目はカウントされるのかな・・・? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:52:19)
スピカ(GM) : では、ディオンは気づいたことにしよう。追いかけている最中、荷馬車から、少しずつ水が垂れていって、それがまっすぐ大通り(=街道に繋がるところと考えてください)に続いていっていたことに気づきます。 (02/17-21:52:48)
ディオン ん、すいません、ヤーボの修正値6ってあってます? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:52:54)
リリア おっと、追っていった人か。失礼。 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:52:55)
ヤーボ 「私はさっぱりだった。何か分かったか?」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:53:05)
ヤーボ スカウト3敏捷3ですが、あれ、外じゃスカウトできない・・・? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:53:24)
ヤーボ あ、知力や。修正5ですね。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:53:49)
スピカ(GM) : スカウトは別に中・外関係ないんじゃないっけ? そうでもないの? (02/17-21:54:02)
スピカ(GM) : あ、なるほど。 (02/17-21:54:08)
ディオン 「これは、水、か? 大通りまで続いてるな」 ヤーボに教えよう。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:54:10)
ヤーボ せめて中の人は落ち着かないとな… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:54:33)
スピカ(GM) : つまり、ディオンは「ひとまずあの荷馬車は交通量の多い大通りまでは、全力移動で行ったのではないか」と推測できる、と思った。 (02/17-21:54:50)
スピカ(GM) : ディオンとヤーボはそのまま大通りまで歩いていってもいいし、パーティメンバーのところに戻ってもよいですが、 (02/17-21:55:43)
ディオン 「スピカのヒールウォーターかもしれないな。大通りまで来たのは間違いなさそうだ」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:55:50)
ヤーボ つまりタルか何か積んであって、全力移動によってじゃぷじゃぷしてこぼれたわけですね。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:55:54)
スピカ(GM) : 3分足らずで、蒸発しそうにないほどの水の跡であっても、それが消えてなくなったことに気づいてしまいます。 (02/17-21:56:34)
スピカ(GM) : ディオン、正解です。 (02/17-21:56:49)
ヤーボ 「目がいいようだしディオン先行して大通りに行ってくれ。パーティを引っ張ってくる。」だだーっと走ってジュディ一行と合流、説明。「かくかくしかじか!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:56:59)
ヤーボ 誘拐された人間がヒールウォーターを飲む暇がある…だと…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:57:25)
ディオン では一人で大通りまで先行します。付近に人はいますか? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:57:35)
ヤーボ あるいは飲ませる為に行使した…?何の為に…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:57:37)
スピカ(GM) : ちょーっとだけAFK。トイレ・・・ (02/17-21:57:46)
ジューディス 「ならばその水が途切れた辺りに犯人がいるはずだな! 殴りこみに行こう!」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-21:57:46)
ディオン 飲む目的ではなく、目印に垂れ流したんだと思われます<ヒールウォーター (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-21:58:07)
ヤーボ 「まったくもってだ。」>殴り込み (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:58:15)
ヤーボ なるほど。スピカ頭いーな… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-21:58:46)
アストライアー 「まあ待て。まずはそのアジト(仮)周辺で聞き込みをした方がいいだろう。犯人グループの構成とかがかるかもしれん」 (02/17-21:59:42)
スピカ(GM) : もどりました。では、パーティメンバーは大通りで合流した感じでいいかな? (02/17-21:59:47)
リリア 「それまでスピカのMPが尽きてなければいいのですが……」 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-21:59:48)
ヤーボ 「この水の跡が途切れる地点まで行こう。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:00:08)
ディオン じゃあ合流で。 「来たか。ここで水の跡は途切れていた。ここから先は別の方法で足取りを追わないといけないようだ」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:00:44)
スピカ(GM) : ディオンが消えるところまで水の跡を追ったとします。が、大通りまできたところで、その跡は、交通量の多さでもう追跡できない (02/17-22:01:21)
スピカ(GM) : 大通りは、街に入る荷馬車、出る荷馬車、入り乱れている。だが、人も多く、目撃者がいるかもしれない。 (02/17-22:02:04)
ディオン 車輪の跡、もあてにならないから、聞き込みしかないなあ。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:02:20)
ジューディス 「誰かこの辺で誘拐犯を見なかったかー! うおー!」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:02:34)
ヤーボ 「スピカの能力目的でさらったのだとすると、我々について少しは知識のある人間、つまり賊はルーフェリアを拠点としている可能性はあるな。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:02:53)
アストライアー 「確か、馬車の中でスピカが妖精魔法ぶっ放したんだろ? ボロボロになった荷馬車なら、誰かしら印象に残ってるやつはいるだろう」 (02/17-22:03:04)
スピカ(GM) : 聞き込みをする場合は、見識判定でおねがいしますねー。あ、だいたい聞き込みは10分ぐらいかかると考えてください (02/17-22:03:14)
ヤーボ 「ホロの破けた馬車がどちらに走っていったか、見た者はいないかー!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:03:15)
ジューディス てぇい! 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:03:37)
ディオン 「リーダー、誘拐犯じゃわからないぞ」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:03:37)
ヤーボ 見識判定だと・・・?セージ1知力2 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:03:42)
ディオン 見識判定。ひらめき眼鏡の補正付き 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:04:02)
ヤーボ ヤーボは超常的な聞き込み能力を発揮した。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:04:02)
ジューディス 「えっと、えっと、あの、この辺で馬車が…」あわあわ (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:04:08)
スピカ(GM) : ヤーボの発言へ返事をすると、スピカは依頼人としてもそこそこ知られている立場に『なってしまいました』。名誉点の都合ですね? (02/17-22:04:10)
スピカ(GM) : では、道行く人に、どのように聞き込みしたか、よろしくお願いします。>ディオン、ヤーボ (02/17-22:04:43)
アストライアー 平だなぁ…… 2D6 → 4 + 6 = 10 (02/17-22:04:52)
リリア 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-22:05:10)
スピカ(GM) : ジュディと、アスは、うまく聞き込みが出来なかった…。 (02/17-22:05:31)
スピカ(GM) : リリアも、どんな聞き込みをしたか、よろしくお願いしますー。 (02/17-22:05:47)
ヤーボ 「ホロの破けた荷馬車に、今しがた少女がさらわれた。それらしきものを見ていないだろうか。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:06:00)
ディオン 「少し前に、幌の一部が破損している荷馬車が通り過ぎたはずなんですが、見かけませんでしたか?」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:06:04)
スピカ(GM) : リリアの質問まで待って、まとめて成果をお話しますかに。 (02/17-22:06:37)
アストライアー 「ええい、角を見て逃げるんじゃない、角を……!」 (02/17-22:06:41)
ヤーボ 「ジュディ、落ち着け…。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:06:48)
ジューディス 「(´;ω;`)」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:07:41)
ヤーボ アスは帽子ちゃんとかぶってます…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:07:43)
アストライアー ぞんざいに>帽子 (02/17-22:08:14)
スピカ(GM) : リリアの質問まで、聞き込み失敗の演出しておいていいのよ。 (02/17-22:08:41)
リリア 二人はリリア以上の達成値出してるし、質問がかぶってももったいないから、「馬車を使う誘拐団について知らないか」と訊いてみるよ。 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-22:09:25)
スピカ(GM) : んー…。 (02/17-22:09:48)
ヤーボ 誘拐団かー。多分盗賊ギルドに加入してたら速攻で粛清されちゃうんだろうなー… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:10:23)
ジューディス ヤーボが前に壊滅させたはずじゃ!? (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:10:46)
スピカ(GM) : では三人とも同じような回答が戻ってきました。「ほろが破けててそのままって荷馬車はそこまで珍しくないからなぁ…」 「誘拐団については、特に知らないね。この辺りは治安もいいからきいたこともない」 (02/17-22:10:54)
ヤーボ なん…だと… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:11:39)
ディオン 質問した後に思いついたんだよなー。ううむ。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:11:47)
ヤーボ 「分かった。協力ありがとう。」10分が消費されてしまった。分かったことは、知りたいことを街の人間は知らないということだ。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:12:14)
スピカ(GM) : ただ、南と、東に行く荷馬車にそれっぽいのがいたかもー、という話は聞けました。どちらも街と街をつなぐ街道ですね。 (02/17-22:12:24)
ヤーボ 分断の調略だと…! (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:12:54)
スピカ(GM) : あれ、ルーフェリアって、東にいくと蛮族領域だっけ? (02/17-22:13:13)
ヤーボ 細かいことはいいんじゃないですかね… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:13:30)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : てす。 (02/17-22:13:57)
アストライアー 「思ったんだが、幌が破れてるのならともかく、焼け焦げている荷馬車ってのはそう多くないんじゃないか……?」 (02/17-22:14:01)
ディオン うん、それに気づいたのが質問した後だった…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:14:25)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : 蛮族領域を抜ける自信があるやつらなんだけどねー。 (02/17-22:14:26)
スピカ(GM) : では、再度聞き込みなら、また見識判定をよろしくお願いします。 (02/17-22:14:48)
ヤーボ 判定の再挑戦には10分の次は1時間とあるんですが…!!!! (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:15:43)
アストライアー じゃあ一旦分かれて聞き込みかな。リリア・ジュディ・俺とヤーボ・ディオンに分かれるといいかな、技能的に (HP:49/49 MP:25/25)(02/17-22:15:55)
スピカ(GM) : 今回は30分でいいよー^^ (02/17-22:16:00)
スピカ(GM) : あ、そこまで神経質になる探索パートじゃないので、ざっくりどうぞ。 (02/17-22:16:22)
ヤーボ おのれ! 南寄りの通りの人々に聞き込み「ホロが焼け焦げて穴の開いた馬車を見なかったかー!」 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:16:54)
ジューディス 破ァ! 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:17:13)
ジューディス だめだ…。どうにもならん…。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:17:25)
Systemジューディスさんが入室しました。 (02/17-22:17:30)
ジューディス だめだ…。どうにもならん…。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:17:30)
ジューディス ミス! (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:17:34)
ヤーボ ジュディとアスは戦闘になったらきっと輝ける… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:17:55)
ディオン じゃあ東方面に。「ホロが焼け焦げて穴の開いた馬車を見なかったかー!」 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:17:57)
アストライアー 【フェアリーウィッシュ】を使って南で聞き込み。「幌が焼け焦げたうえに切り裂かれたような感じの馬車を見なかったか? 仲間が乗っているんだ、どうにか思い出してくれ」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:18:39)
アストライアー 2D6 → 5 + 2 + (1) = 8 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:18:43)
アストライアー こらあかんわ…… (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:18:50)
スピカ(GM) : ん、大事なキーワードが入ったので、聞き込みが成功しました。「東の街道に向かうのを見たよー」という証言を得ました。 (02/17-22:19:08)
ディオン 「こっちだ、東に向かったようだぞ!」 全員に教えます。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:19:44)
ヤーボ 「東ええええ行くぞおおおお!!!」ずどどどど (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:19:59)
リリア 「さすがディオ! 行きましょう!」 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-22:20:04)
スピカ(GM) : 東の街道は、蛮族領域に近くなるんで、あまり交通量がなく、途中は――そうですね、アメリカの砂漠のハイウェイにある、ガスステーション兼宿屋みたいなところがあることも聞けました。 (02/17-22:20:15)
ジューディス 「くそっ! 誘拐団め……ゆ゛る゛ざん゛!!!!!」 だっ! (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:20:35)
ディオン 「まずはその宿屋辺りまで行ってみるか」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:21:03)
アストライアー 「東かっ!」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:21:15)
ジューディス タンブル・ウイードが転がってそうだ… (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:21:30)
ディオン リリアの早撃ち対決フラグですね…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:21:57)
スピカ(GM) : 他に、町行く人たちや、同じような荷馬車にのった行商人たちに聞いたりすることはないならそれでー? (02/17-22:22:10)
リリア 早打ち……? 先制力平目ですが何か……? (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-22:22:21)
ジューディス 馬車を借りるなりなんなりしてゆくしかあるまい! (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:22:55)
アストライアー(HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:23:03)
スピカ(GM) : あ、あと、宿屋といっても、使う人は稀なので、どっちかというと、共同山小屋みたいなノリの場所で、普段は無人です。 (02/17-22:23:22)
アストライアー 「どんな面子がいたのか聞きたいところだが、あまり時間をロスしたくないな。さっさと追いかけよう」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:23:34)
スピカ(GM) : 「えらいガタイのいい騎手が手綱を握ってたなぁ」ぐらいは聞けたよー>アス (02/17-22:24:14)
ヤーボ 途中で痕跡を見落としても困りますし、徒歩で急がず素早く進むのがいいかと。とりあえず宿屋まで (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:24:18)
スピカ(GM) : 移動について、確定したら、確定意見として場面を動かしますよん。 (02/17-22:25:12)
ジューディス どれくらい時間がかかるんだろう>宿屋まで (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:25:16)
アストライアー うーむ、それだけだと判定までできないな。距離にもよるが、馬車を借りる時間も惜しいし徒歩で追いかけた方がいいのでは (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:26:17)
スピカ(GM) : 道があまり綺麗じゃないので、荷馬車で1時間、徒歩で2時間といったところでしょう。 (02/17-22:26:18)
ヤーボ 徒歩3時間とかだったら盗んだ魔動バイクで走り出す。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:26:28)
リリア バイク作れなくてごめんね…… (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-22:27:08)
スピカ(GM) : バイク作れてたらこんなシナリオ作らんわ…! (02/17-22:27:31)
スピカ(GM) : ガチで30分で終わってしまう… (02/17-22:27:44)
ジューディス 馬車の方がよくね…?>徒歩2時間 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:27:50)
スピカ(GM) : まあ、徒歩で移動したとしますね? 一気に場面を移しますよー (02/17-22:28:21)
スピカ(GM) : おっと。 (02/17-22:28:27)
ヤーボ 「荷馬車に乗って重大な痕跡を見落としてはかなわない。慌てず冷静に急いで徒歩で行こう!!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:28:37)
ジューディス じゃあ徒歩でいくわ! (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:29:07)
ヤーボ 例えば街道から逸れていった先にアジトなりがあったらスピカが強姦魔の手に… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:29:16)
アストライアー いや、借りる時間のロスを考えると徒歩の方がいい気がする。馬車借りるのって登録とかいろいろかかって結局一時間ぐらいかかりそうだし (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:29:18)
ヤーボ 場面移ったー (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:29:33)
ヤーボ マジか…そんな手間が…>馬車 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:29:49)
ジューディス マジかよ…>1時間 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:30:30)
スピカ(GM) : あと、少ないといっても皆無ではないので。<東方面の交通 (02/17-22:30:40)
ディオン まあ、徒歩でいきませう。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:31:24)
スピカ(GM) : まあ、移動開始したことにしてしまいますね。前座でだらだらしすぎても面白くない (02/17-22:31:26)
ヤーボ すれ違う馬車やら人々やらにメンチを切りつつ、一同は山小屋のような何かの前にたどり着いた。と思う。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:31:49)
スピカ(GM) : では、東へ向かう一行です。 (02/17-22:31:50)
ヤーボ あ、移動開始か。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:31:56)
スピカ(GM) : 街の近くではそれなりにのんびりすれ違ったりする馬車などを横目に歩き続ける一行。 (02/17-22:32:30)
ジューディス 「ライフォスよ、スピカの純血を守り給え」なむなむ (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:32:56)
ジューディス 純潔や (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:33:03)
スピカ(GM) : 特に無いなら、そのまま2時間時間を進めてしまいます。 (02/17-22:33:03)
ヤーボ つまり聞き込み開始から2時間40分が経過したわけか…スピカの貞操が… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:33:43)
ヤーボ 道端に何か痕跡が無いか注意しつつ普通に進みます。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:34:02)
ディオン ある程度人通りがあるなら足跡探索も無理っぽいなあ。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:34:18)
スピカ(GM) : 道端には特に何もないですねー。 (02/17-22:34:21)
アストライアー 例の水滴の後は? (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:34:33)
スピカ(GM) : てくてくと歩いている一行を、追い越していく馬車の御者が何やってるんだろうなー、みたいな視線をなげてきてたりする (02/17-22:35:00)
スピカ(GM) : 水滴はもうないですねー。 (02/17-22:35:11)
ディオン その御者はガタイが良かったりはしないですよね?(笑) (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:36:11)
アストライアー あ、【異貌】しとこう。そんでその御者たちを思いっきり睨みつけてやるんだ (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:36:15)
スピカ(GM) : 流石にそれはないなぁ(笑)<ディオン (02/17-22:36:30)
ヤーボ なるほど、その線があったか…>通り過ぎる御者のガタイがいい (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:36:42)
スピカ(GM) : アスの姿をみたら、そそくさと馬車のスピードをあげて逃げていく。 (02/17-22:36:45)
ジューディス 冷静に考えたらそいつ腕だけマッチョでガソリンの弾丸飛ばしてきたりしそうだな… (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:37:28)
スピカ(GM) : では、2時間消費するころ、街道の脇に少し外れて、例の宿屋を発見しましたー。 (02/17-22:37:29)
スピカ(GM) : といっても、まだ遠めに発見した場面からです (02/17-22:38:07)
スピカ(GM) : 障害物がないので、宿屋が良く見えます。2階建ての簡単な作りですね。 (02/17-22:38:49)
ヤーボ 「アス、関係ないかも知れない人間だろうが、むやみに人に悪印象を与えると、巡り巡って災難になる可能性が生じると思う。生き残る可能性は常に上げるべきだ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:39:12)
アストライアー 距離はどれぐらい? 後誰か人影は見える? (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:39:15)
スピカ(GM) : 宿のそばには、荷馬車が1台つながれている。馬はのんびり休憩しているようだ。 (02/17-22:39:36)
ヤーボ 運命の車輪の使い手か… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:39:42)
ヤーボ パーティ側から遠目に、ホロに焼け焦げた跡や切り裂かれた跡は確認できますか? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:40:13)
スピカ(GM) : 屋外に人影は見えない。屋内の様子はまだ見えない。真正面に入り口が見えるのと、2Fの寝室とかに窓がありますが、どれもカーテンがかかっているようだ。 (02/17-22:40:46)
スピカ(GM) : んー・・・、まあ見えるとしましょう。間違いない、目当ての馬車だ。 (02/17-22:41:06)
ジューディス 「カチコミをかけよう」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:41:30)
スピカ(GM) : もし、建物の外観とかを良く見て調べるなら、セージチェックどうぞー? (02/17-22:41:35)
リリア サイコロを振る機械。 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-22:42:10)
スピカ(GM) : まさかのリリア1ゾロである…。 (02/17-22:42:21)
リリア 機械ですらなかった…… (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4(02/17-22:42:22)
ヤーボ セージチェック。 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:42:24)
ヤーボ リリアは50経験点を得た。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:42:34)
ディオン 平目ー 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:42:39)
ジューディス 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:42:49)
アストライアー 「待て待て。まずは敵の戦力を把握しないと。俺が【ウィンドボイス】で音を立てて中の連中をおびき出そうと思うんだが、どうか」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:42:58)
アストライアー 平目である! 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:43:13)
スピカ(GM) : では、ヤーボは「この手の宿には勝手口があるな」と想像できた。そして、間取りの想像ができた。それが、これだ 1 2 3>一階の見取り図 (02/17-22:43:31)
スピカ(GM) : まるは、きっとここは飲食スペースでテーブルとかあるだろうなー、ってイメージです (02/17-22:44:13)
ジューディス 「うむ。スピカの安否も気にかかるからな…。そうでなければ火をかけて燻し出してやるところなのだが…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:44:52)
ディオン 建物の周りは全方向見晴らし良好ですか? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:45:10)
スピカ(GM) : あ、ついでに、レンジャーチェックできる人がいたら、どうぞー。 (02/17-22:45:13)
アストライアー 「二階があるのか……厄介だな。一流の連中は一階で異常があれば即座に二階に移動して立てこもると聞いた」byマスターキートン (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:45:42)
スピカ(GM) : 全方位見晴らし良好ですね。まあ、建物ちかくに樹が生えてますので、まったく遮蔽がないわけじゃないですが。 (02/17-22:46:01)
ヤーボ 「ジュディ、勝手口がある。リリアとアスを連れて正面玄関からでんぐり返って派手に登場してくれ。誰もいなかったらすまん。アス、外見をできるだけいかつく、相手を威圧してくれ。ディオン、私と一緒に勝手口から隠密接近だ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:46:13)
スピカ(GM) : あ、あと、忘れてた。 (02/17-22:46:34)
スピカ(GM) : 荷馬車について、魔物知識判定をお願いします。 (02/17-22:46:52)
ヤーボ レンジャーチェック。レンジャー+何だ?知力ならこの値。 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:46:52)
ヤーボ 荷馬車への魔物知識判定 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:47:07)
ヤーボ ちょっとさっきから行為判定がクリティカルしすぎなんだが…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:47:22)
ディオン 魔物知識判定 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:47:36)
スピカ(GM) : ヤーボがなんか判定無双なんですけど、どうすれば・・・ (02/17-22:47:40)
リリア 荷馬車ー 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-22:47:45)
ディオン 惜しいんな! (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:47:46)
ジューディス 「とりあえず人がいたらフォース拡大で全員吹っ飛ばす」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:48:21)
アストライアー 平目で判定 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:48:33)
ジューディス 振るだけは振る 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:48:45)
ジューディス ここ最近の基準値マン具合が凄いな… (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:48:58)
リリア 「あんまり派手に行かずに、こっちもいかにも忍んでますよって感じで行った方がいいのでは?」 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-22:49:03)
スピカ(GM) : ん、リリアとヤーボはすぐ荷馬車が間違いなくキャリッジ(ルルブIII・p97)であることに気づいて弱点も見抜いた。補足すると、キャリッジは多くても4人までしか積めないことを思い出した。知名度だけなら7なので、7以上出した人は同じことがわかったよー (02/17-22:49:18)
ヤーボ 「なるほど。いかにも自然だな。そしてリリアたちはどうやっても隠密には不向きだから、自然に見つかると。それでいこう。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:50:08)
アストライアー 「騎手以外で4人。ふむ、つまり敵は多くても4人ってことだな。一人はスピカだろう」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:50:39)
スピカ(GM) : それとヤーボは、割と最近、1時間ぐらいかな? 前に救命草が建物のそばで焚かれたことに気づいた。残存のにおいからいって2回以上は焚いただろう (02/17-22:50:50)
リリア じゃあ、馬を眠らせて行きますか? 逃亡に使われるとやっかいじゃ (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-22:51:01)
スピカ(GM) : まあ、においだけじゃなくて、燃やした跡とかから推測したということで。 (02/17-22:51:19)
ヤーボ 「この荷馬車は後で調べるとして、ここをこれこれこうすると破壊しやすいと思う(キャリッジへの物理ダメージ+2)」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:51:45)
ヤーボ 「おい、ここで誰か救命草を焚いた跡がある。スピカにやられた奴が回復したと見て間違いないだろう。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:52:11)
スピカ(GM) : あと、さらに補足するとキャリッジは20000Gで販売されてるね。購入には一見さんお断りだけど。 (02/17-22:52:39)
ディオン 「予想外のダメージを負ったから、ここで休憩というところか? であればスピカのお手柄だな」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:53:17)
アストライアー 「20000……つまり売価は10000か……ぜひともいただきたいものだな。頼む」>リリア (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:53:49)
ディオン 「で、どうする。馬を眠らせるか? 気づかれるリスクも負うが」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:53:52)
スピカ(GM) : あ一階の見取り図の補足ですが、カウンターは動かない相手ぐらいなら射線が通せる程度の隙間はあると考えてください。見通しは悪い、ぐらいでいいや… (02/17-22:54:13)
スピカ(GM) : 今はまだいいけど、建物に近づくときは、代表者が隠密判定よろしくー。 (02/17-22:55:06)
スピカ(GM) : 代表者じゃなくていいか、もっとも高い値を出した隠密判定で進めるのでよろしくです (02/17-22:55:32)
ジューディス とりあえずフィールド・プロテクションしとく? (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:56:04)
ヤーボ キャリッジに隠密接近、ディオンが馬にスリープぶっぱでいいかな? その場合のヤーボの隠密判定 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:56:25)
ジューディス パーフェクトだ、ヤーボ (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:56:51)
ディオン ヤーボがこわい…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:56:54)
ヤーボ ヤーボは全くの無音でキャリッジおよび建物に接近した。「みんな今だー(こそこそ)」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:57:14)
アストライアー ヤーボ(E) (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-22:57:26)
スピカ(GM) : ヤーボは、ブッシュや木陰の遮蔽を最大限利用した、最高の進行ルートを開拓した。 (02/17-22:57:38)
ヤーボ Fプロテクションはどうなんでしょうね。隠密判定とかが10分かかるとあるんで、今かけるのは厳しいんじゃないかな。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:57:44)
リリア ウィル△ (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-22:57:45)
スピカ(GM) : これならば、たとえ見張りがいても一行には気づかないだろう。 (02/17-22:58:03)
リリア 戦闘になったらこっちの面子でかければいいでしょう。スカウト組はディオのプロテクもあるし。 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-22:58:23)
ヤーボ ♪ミッションインポッシブルのテーマ (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-22:58:28)
ジューディス なら無理だな。よし、では「Aチームは正面から、Bチームは裏口からゆくぞ」 こそこそ (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:58:33)
スピカ(GM) : 屋内に入るまでは、時間進行がやや長めになるので、もし使うなら突入直前ぐらいがいいかもしれません。ただし例によってその手の支援魔法は不意打ちとバーターになりがちです (02/17-22:58:50)
ジューディス スパイ大作戦… (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-22:59:01)
ディオン 馬にスリープはかけます。今ルルブ見たら結構分の悪い抵抗値でしたが。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:59:43)
スピカ(GM) : 表口、裏口までは、問題なく進めています。 (02/17-22:59:43)
ディオン かけます? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-22:59:46)
ヤーボ 「ディオン、馬にスリープ…(ごにょごにょ) 変転も辞さないでいい…」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:00:05)
スピカ(GM) : ところでスリープって効果時間3分ってなってますけど、その辺は雰囲気でもいいかな… (02/17-23:00:40)
ディオン 馬にかける場合、抵抗値はどう扱いますか? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:01:01)
ヤーボ ところでホースの精神抵抗はライダーLvに準ずるんですが、魔法行使するまで値は分かりませんよね? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:01:07)
リリア そうか……旧作を基準に考えていた…… (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:01:12)
ジューディス すっ。すっ。すっ。すっ←ぱん・つー・まる・みえ的な合図 「ステンバーイ、スッテーンバーイ…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:01:16)
リリア じゃあ、かけなくてもいいんじゃないかな…… (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:01:30)
ヤーボ そうか、隠密行動してる間に起きるのか。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:02:01)
スピカ(GM) : 騎手は見えてないので、知識判定できませんねー。できるとすれば(きっとこの先遭遇する)軽業やったやつぐらいですね (02/17-23:02:07)
リリア 確かライダーの騎獣は、乗り手がいなければ最低値になるよ。 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:02:08)
ヤーボ 「やっぱなしで行こう・・・(ぼそぼそ)」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:02:16)
リリア では行くか! (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:02:38)
ジューディス 「ステンバーイ…ステーンバーイ…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:02:42)
リリア ゴッ! (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:02:53)
ジューディス 「ゴッ!」 扉をあけて潜入した (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:02:57)
ディオン それでも2負けてるからな。まあ表口裏口押さえれば大丈夫でしょう! (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:03:05)
ヤーボ すっすっすすっ(パン・ツ・丸見え)「ステンバーイ…」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:03:10)
スピカ(GM) : まあ、3分で起きる可能性を考えると、GM的にも、無駄かなぁ、と一応フォローしておきます・・・ (02/17-23:03:17)
スピカ(GM) : おや、突入でいい? 中をうかがう、というアクションはなし? (02/17-23:03:34)
ヤーボ こそこそと隠密しつつ裏口の扉を開ける。この場合不意打ちを行うには再度隠密判定が要ります?>GM (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:03:47)
ジューディス もう入っちまった…! (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:03:51)
ディオン ジュディ・アス・リリアが表、ヤーボ・ディオンが裏でしたっけ? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:03:54)
ヤーボ そうか、聞き耳とかあったわwwwwww突入しちまったwwwwwwwwwww (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:04:04)
ヤーボ ですね。> ジュディ・アス・リリアが表、ヤーボ・ディオンが裏 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:04:22)
スピカ(GM) : あと、あれだ。チームわけちゃんとしてないよ・・・! (02/17-23:04:31)
スピカ(GM) : おっけ。それでいきます。では、表組いきます (02/17-23:04:56)
スピカ(GM) : では、入って左手には、体格のいい、いかにもファイターな人が背中を向けて椅子に座り――寝てた(02/17-23:05:34)
アストライアー OK (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-23:05:44)
ディオン 「(まあ、実にリーダーらしい行動だな。これは諦めるしかない)」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:05:47)
ヤーボ おま…!>寝てた (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:05:51)
ジューディス (なんだこれ…) (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:06:09)
アストライアー 「……今のうちにふんじばってやろうか」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-23:06:10)
ヤーボ これ起きるんとちゃいます? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:06:18)
スピカ(GM) : しかし、突入した気配がいかほどだったか――代表者、隠密判定(時間経過無し)よろしくおねがいします。達成値が悪いと、起きちゃうよ (02/17-23:06:35)
スピカ(GM) : あ、表側だけね。 (02/17-23:06:48)
ヤーボ ぎえー、分けたのは失敗だったか。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:06:55)
スピカ(GM) : できるのは、ジュディ、アス、リリアのみです。 (02/17-23:06:59)
ディオン まあ、仕方ない。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:07:17)
ヤーボ 金属鎧二人にスーパーダイスを持つリリア…!!!!これは…!!! (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:07:31)
ヤーボ リリア頼む…! (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:07:54)
リリア まあ、悪くても当初の予定通りこっちに注意をひきつけることはできるはず…… (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:07:56)
ジューディス 金属鎧にしたことがまさか裏目に出るとはな…。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:08:09)
リリア えー。絶対出目低いからリーダー振ってよー。 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:08:10)
リリア あ、そうか。二人は金属鎧か…… (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:08:27)
ヤーボ いや隠密判定には金属鎧のペナ-4… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:08:36)
リリア じゃあいっころ。 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:08:36)
アストライアー 俺も金属鎧だからなぁ。頼んます (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-23:08:47)
ヤーボ orz (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:08:48)
リリア ちなみにGM-、目標値は? 変転することも視野に入れるよー (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:09:04)
ジューディス 計画通り! (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:09:09)
アストライアー 「うん…うん。お前は悪くないよ……」>リリア (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-23:09:17)
スピカ(GM) : ファイターは目覚めた! 「む・・・、んん!? お前らっ」 戦闘開始です。裏組含めて、先制判定どうぞ! (02/17-23:10:02)
ジューディス 先制 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:10:16)
アストライアー 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-23:10:27)
スピカ(GM) : あ、ファイターさんの知識判定するなら今ですかねー? (02/17-23:10:32)
リリア GMー、目標値は! (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:10:45)
ヤーボ 表はでんぐり返って登場、裏は不意打ちをかます予定だったんですが、これは一緒くたってことでいいですか? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:11:04)
スピカ(GM) : 実は9だよー。<先制判定 知識判定は9/13で大丈夫。 (02/17-23:11:29)
リリア いや、隠密の目標値です! 10なら変転するんですが (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:11:46)
ヤーボ 変転で起きないぜ…! (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:12:02)
ジューディス あれこれ転換したらいけるんじゃね?>9 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:12:08)
スピカ(GM) : 一緒くたで大丈夫ですね。裏口は厨房になってて、カウンター越しに表組が見える。けど、直接移動では目一杯移動しないと戦闘地点まではいけない (02/17-23:12:20)
スピカ(GM) : あ、隠密は10だよー。 (02/17-23:12:37)
ヤーボ 同じで受動側有利、変転込みでも負けですね。戦おう… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:13:01)
ヤーボ 先制判定 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:13:29)
スピカ(GM) : あ、いや10で隠密継続でいけるよ。 (02/17-23:13:42)
リリア いや、危機感知との勝負ならそうですけど、目標値と言うのは同じでOKなので変転使います。隠密10にして眠っててもらう。 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:13:46)
ヤーボ ファイターっぽい人への魔物知識 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:13:47)
ジューディス あ、なら転換してもむりか>隠密10 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:13:50)
ジューディス おれはもう黙ろう! (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:14:05)
ヤーボ おっと?ならまだ隠密パート継続ですね。良かった良かった。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:14:11)
スピカ(GM) : ファイターが起きた、と思ったけど、実はそれは寝言だった――。どうやら運命が変転したようだ。 (02/17-23:14:39)
リリア いちおう魔物知識もしておこう。一瞬だし。 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:15:00)
ジューディス 他に人がいなければふんじまって猿轡だな。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:15:04)
リリア 縛るのは器用そうなスカウトに頼もう。 (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:15:40)
ヤーボ 縛ったら起きないか…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:15:50)
ディオン 裏組も入っていいのかな? 一応魔物知識 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:16:02)
ヤーボ これだとララバイくらいの浅い自然睡眠だと思いますけど (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:16:11)
スピカ(GM) : リリアが、ファイターを見抜いた! やつはファイターLv5、ライダーLv4、スカウトLv1で、得物はツーハンドソード、鎧はチェインメイルだ。 (02/17-23:16:40)
スピカ(GM) : 縛ったら起きるねー。居眠りレベルなので、触ると起きる可能性が非常に高いです (02/17-23:17:03)
ヤーボ これもしかして軽業から何から全部こいつ一人の仕業じゃ・・・? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:17:17)
スピカ(GM) : あと、人族に弱点はない!<知識判定 (02/17-23:17:25)
ジューディス ふむ…。どうしようかな…。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:17:36)
ヤーボ 階段の方に移動し、二階に向けて聞き耳を立てます。何か聞こえるかなー? 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:17:45)
ディオン いや、軽業したやつは御者の脇から出てきたので別人かと。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:18:10)
スピカ(GM) : 今のところ何も聞こえないかなー。人が動いている気配もしないレベルだ>ヤーボ (02/17-23:18:18)
ディオン 聞き耳判定 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:18:34)
スピカ(GM) : なんだったら、軽業したやつの知識判定をしてもよいですよー? (02/17-23:18:37)
ディオン 同じかー。残念。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:18:44)
ヤーボ 今ファイターの男に戦闘を仕掛けたら不意打ちになりますか? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:19:09)
スピカ(GM) : なるよー。<不意打ち>ヤーボ (02/17-23:19:33)
ヤーボ 軽業を行なった人物とファイターは同じだろうか。知識判定 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:20:04)
スピカ(GM) : ちなみに軽業したほうの知識判定は10/14だね。 (02/17-23:20:05)
ヤーボ 出目がとどまることを知らないんだが・・・ (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:20:13)
リリア これウィルいればセージとかいらないんじゃないか……? (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:20:39)
ディオン スカウトもいらないんじゃないですかね…? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:20:54)
ヤーボ ああ、魔物知識判定なんでしょうか。今の状況でどうやって分かるんだw (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:20:55)
スピカ(GM) : 別人であると確信した。やつは、どうやら二刀流フェンサーのような気配を感じた。>ヤーボ (02/17-23:20:58)
スピカ(GM) : 一応、目撃してるからね<軽業したやつ (02/17-23:21:20)
ヤーボ ターバン専用化したのにとんがり帽子をかぶりたくなってきたヤーボであった。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:21:26)
ヤーボ なるほど。>目撃 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:21:35)
スピカ(GM) : 目撃したなら、知識判定できないほうがおかしい、と私は判断してます。 (02/17-23:21:41)
ディオン んじゃ1ゾロ狙いで知識判定^^ 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:22:22)
ディオン おい…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:22:26)
スピカ(GM) : とりあえずまだ時間経過はしてないですね。突入して、ファイターの背中にびっくりしたけど、ファイターは起きなかった、ぐらいのタイミングです (02/17-23:22:33)
スピカ(GM) : ディオンは、「あいつ、もしかして俺と同じタイプじゃ・・・」とか思ったね…。 (02/17-23:23:07)
ヤーボ 「ちょっと二階を調べてくる。私以外全員ここを動かないでくれ。男が起きたら叩き殺せ。」隠密しつつすたこらと階段をのぼります。 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:23:12)
ヤーボ 運命変転 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:23:16)
ジューディス リリアのショック・ボムで2階への強行突入を援護してもらおうと思ったがこれ中型のマギスフィアが必要なのか…。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:23:18)
ヤーボ あ、達成値によっての変転にします。まあ9ってこたないでしょうが。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:23:35)
ヤーボ リリアもうマギスフィア大買っちゃえよ… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:24:07)
スピカ(GM) : 最低でも11は欲しいところなので、変転で17かな。了解です。>ヤーボ (02/17-23:24:15)
リリア 今更目立つ必要は……<ショックボム<しかも使うならノッカーボムじゃないのか……? (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:24:30)
スピカ(GM) : では、ヤーボは2階を完全なステルスで伺うよ。 (02/17-23:24:49)
ヤーボ カサッ、カサカサカサ!練技【コックローチダッシュ】   (無い (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:25:13)
ヤーボ 2階の様子はどうかなー・・・? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:25:27)
スピカ(GM)2階の見取り図。 2階はこんな感じだね。線が途切れてる部分は扉があって、それは全部しまってると思ってください。 (02/17-23:25:47)
ジューディス いやどうせ戦い始めたら下のやつは起きるし、ならもう一人の敵の回避を-2するのもいいかなーと (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:26:01)
ヤーボ 全部の扉に聞き耳立てたいんですが、全部隠密必要ですか? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:26:24)
スピカ(GM) : 廊下の広さは3mぐらい。二人並ぶと遮蔽になる扱いでお願いします。真ん中は、ロビー的な場所。 (02/17-23:26:31)
スピカ(GM) : AとBまでは今回の隠密でokとします。BとCへ向かうなら再度必要になります (02/17-23:27:28)
リリア そもそもファイター5には抵抗されるよ! リリアはマギテック先行じゃないから……!<ショックボム (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:27:39)
スピカ(GM) : Bじゃない、AとDですね。近くの二部屋。 (02/17-23:27:40)
ヤーボ Aに聞き耳 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:28:17)
ヤーボ Dに聞き耳 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:28:25)
ヤーボ おい・・・?これもしかして戦闘で出目悪くて何もできないパターン…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:28:42)
アストライアー すげえなヤーボ (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-23:28:46)
ジューディス あっ。ほんとだ…!>マギテック3 (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:29:00)
ディオン スカウト業も店じまいだな…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:29:07)
ジューディス もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:29:36)
スピカ(GM) : ヤーボがかがやいてるな…。Aからは、寝苦しそうな寝息のような息が辛うじて聞こえた。Dからは誰か静かに寝てる音が聞こえた。 (02/17-23:30:16)
ヤーボ 隠密しつつAの扉を開ける。 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:31:09)
スピカ(GM) : 扉は開かない。鍵がかかっているようだ。>ヤーボ (02/17-23:31:35)
ヤーボ ♪ミッションインポッシブルのテーマ (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:31:40)
ヤーボ げえ。ではスカウト用ツールで解除にかかるとどういう処理になるでしょうか。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:32:25)
スピカ(GM) : んー、普通の鍵だし、目標値12で解除できますねー。 (02/17-23:33:05)
スピカ(GM) : あ、隠密込みで、この数字ですね。それ以下でもあきはする。 (02/17-23:33:31)
ヤーボ しまったスカウト用ツールは専用化してない。鍵を開けようとします。 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:34:06)
ヤーボ ^q^ (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:34:11)
スピカ(GM) : その数値だと、鍵も開かない…。 (02/17-23:34:21)
ディオン ディオンも上行きます? (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:35:04)
ヤーボ 周囲の様子は?鍵を開ける音で誰か目覚めたとか。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:35:12)
スピカ(GM) : ついでに、ガチャガチャっ、という音が立った――。階下へは音は伝わらないが、部屋の中には確実に音がするだろう。 (02/17-23:35:20)
スピカ(GM) : ヤーボが見る限りでは、変化はないですね>周囲の様子 (02/17-23:36:20)
ヤーボ ディオンが来るにはまた隠密を繰り返さなくてはないと思うので、ちょっと待ってくれ…最悪ヤーボは階下に逃走する。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:37:37)
ヤーボ BCバルコニー方向の、奥へ移動する隠密 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:38:12)
ヤーボ Bへ聞き耳 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:38:24)
スピカ(GM) : 聞き耳とかは、再判定になります。時間経過はわずかでいいですよ? (02/17-23:38:27)
ヤーボ Cへ聞き耳 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:38:31)
スピカ(GM) : ん、BCですね (02/17-23:38:48)
ヤーボ ナンダッテー。まあいい。バルコニーへ聞き耳 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:38:54)
スピカ(GM) : Bからは、規則正しい寝息が聞こえました。Cからは何も聞こえなかった…。 (02/17-23:39:08)
ヤーボ あ、これバルコニーは扉無いんですかね (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:39:08)
スピカ(GM) : バルコニーからは、風が吹いてるなーという程度ですね。 (02/17-23:39:32)
スピカ(GM) : 扉あります。薄い扉ですが (02/17-23:39:42)
ヤーボ Cへ再度聞き耳 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:40:04)
ヤーボ これ何か階下への合図でも決めておけば良かったな… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:40:45)
スピカ(GM) : 寝息のような音が聞こえる。<C (02/17-23:40:45)
リリア スピカはどこへ……! (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:41:37)
ヤーボ む、無理だ、何も分からない!Aへの解錠を再び試みます 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:41:49)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : Cは起きて、隠密している扱いだが、ぎりぎりばれている表現にしたつもり。 (02/17-23:41:51)
スピカ(GM) : わずかに音がして、鍵は開いた。扉をあける? (02/17-23:42:15)
ヤーボ うむ。開けます (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:42:40)
スピカ(GM) : では、扉をあけたヤーボは―― (02/17-23:42:55)
ヤーボ 「めんそーれー・・・」かちゃっ。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:43:18)
ディオン dkdk (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:43:19)
スピカ(GM) : Aが倉庫部屋であることに気づきます。予備のベッドマットや毛布などが山積にされている部屋だ。その真ん中にマットが無造作にしかれ、その上に毛布の上から縛られたスピカを発見した! (02/17-23:43:52)
スピカ(GM) : 「もが…もが…」猿轡をされていて、スピカは喋れない。 (02/17-23:44:22)
ヤーボ 縄を解きます。「インスマス湖岸に鍋でも食いに行くか。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:44:44)
ヤーボ 「この依頼が終わったらだ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:44:51)
ヤーボ 依頼じゃねーか。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:45:04)
スピカ(GM) : 「かふぅ…――」 ヤーボに何か返答をしようとしますが、力なく、ヤーボによりかかります。どうやら、かなり体力を削られているようだ (02/17-23:45:50)
スピカ(GM) : 具体的にはHP5/31 MP:19/38ぐらい。装備はソフトレザー以外すべて剥ぎ取られている。 (02/17-23:46:34)
ヤーボ 特に何も言わずポーションを渡し、「階下で皆が待っている。こっそり行くぞ。立てるな?」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:47:23)
ヤーボ いや、立てるのか…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:48:50)
スピカ(GM) 「たてる」 「けど、つたえて、おかないと」 「やつらは、3人。ソーサラー、と、ファイター、と、たぶん、フェンサー」 (02/17-23:48:59)
ヤーボ 「皆殺しにするには充分な情報だな。グフフ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:49:41)
スピカ(GM) : スピカを連れて行く場合、スピカに隠密をさせる必要があります。 (02/17-23:49:44)
スピカ(GM) : あ、ごめ、無し。ヤーボが隠密で平気 (02/17-23:50:14)
ヤーボ よし。ではおんぶした場合のペナルティを教えてくれ。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:50:27)
スピカ(GM) : ペナ無しでいいよー (02/17-23:50:43)
ヤーボ 隠密でスピカを連れて階下へ!!!!!破ぁぁああ!! 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:51:03)
アストライアー ヤーボ……来週あたり死ぬの? (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-23:51:39)
スピカ(GM) : では、特に周囲の様子は変わりなく、2階を下れました。 (02/17-23:51:50)
ヤーボ 「グフフ。」ヤーボはスピカをおんぶして戻ってきた。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:52:21)
ディオン 「遅かったな。寝てしまうところだった」(PLが) (HP:32/32 MP:23/23)(02/17-23:52:37)
リリア もう全部アイツ一人で(ry (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/17-23:53:00)
スピカ(GM) : さて、ファイターは、まだ居眠りをしている。しかし、そろそろ起きるかもね? (02/17-23:53:02)
ジューディス スピカはポーションを飲んだのか…? (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:54:05)
スピカ(GM) : あと、スピカは防具以外、完全に手ぶらだ。名誉点アイテムとか、専用化したアイテムまではぎとられている。 (02/17-23:54:25)
スピカ(GM) : まだ飲んでない扱いでー。<ポーション (02/17-23:55:27)
ヤーボ 「遅くなった(ぼそぼそ)。 目的は果たした。そして我々はこのまま帰る?(ぼそぼそ)。 まさか、だ。(ぼそぼそ)」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:55:59)
スピカ(GM) : 飲ませますか? (02/17-23:56:07)
アストライアー とりあえずこの起きない男は永遠に起きない男にしとくべきじゃないかなー? (HP:49/49 MP:24/25)(02/17-23:56:17)
ジューディス 魔力撃しちゃうか…? (HP:27/27 MP:37/37)(02/17-23:58:26)
ヤーボ 「一番いい魔力撃を頼む。スピカはポーションでも飲んでてくれ。」ってことでいいんじゃないですかね?>ALL (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/17-23:59:03)
スピカ(GM) : GM的な助け舟を出すと、1ターン以内に倒す、もしくはHPを一桁まで削れれば、増援を呼ばせることなく捕縛成功とするつもりです。 (02/17-23:59:38)
アストライアー 異議ナーシ (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:00:04)
ディオン 任せます。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:00:22)
スピカ(GM) : 確か、弱点を抜く程度に知識判定出したから、ファイターのHPは48だと、わかってていいでしょう (02/18-00:00:31)
ヤーボ 「皆殺しの時間だ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:00:34)
スピカ(GM) : 金属鎧、防具習熟で防護点は7。 (02/18-00:01:11)
ジューディス ううむ、半分くらいしか削れないな…>48 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:01:14)
スピカ(GM) : 他に知っておいたほうがいいことがあれば、どうぞー。<ファイターについて (02/18-00:01:28)
ディオン 命中判定の扱いは? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:02:16)
アストライアー 精神抵抗は? (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:02:17)
ヤーボ もう増援呼ばれてもいいと思うんで、投げときます?2ターン目来ても大丈夫でしょう。多分… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:02:32)
ヤーボ 腕利きの傭兵くらいなのかな? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:03:08)
スピカ(GM) : NPC扱いなので、ダイスを振ろうかと思います。精神抵抗の補正値は6(13)、命中補正は+8、回避は+6ですね。 (02/18-00:03:34)
スピカ(GM) : あ、ごめ。回避は+5です (02/18-00:03:57)
ディオン 最初の一発は無条件で当たるのかな? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:05:31)
スピカ(GM) : 現状は不意打ち状態なので、自動先制、回避-4ですねー。 (02/18-00:05:37)
アストライアー うーむ、俺は運命反転できないから一撃目はだれかほかの奴に任せよう (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:05:47)
スピカ(GM) : あ、そうですね。最初の一発は確実にヒットします。ファンぶらなければ。 (02/18-00:05:53)
ヤーボ GM振りか…ならワシが投げてジュディが魔力撃が最良かのう…! (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:06:10)
ジューディス よし、ヤーボ、やれ (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:06:21)
スピカ(GM) : あ、あと戦闘に入る前に場所を大雑把でいいので決めてね。今のイメージだと階段の下りたところあたりでごちゃっとしてる感じだけど。 (02/18-00:07:17)
ヤーボ 投げ攻撃命中判定! 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:07:17)
ヤーボ おっと。ヤーボは男の乱戦エリアですね。他は…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:07:46)
ジューディス 男の乱戦エリアで剣を構えてるお (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:08:10)
スピカ(GM) : 食堂(と暫定的に定義)は、それなりに広いので、4人ぐらいで並ばないと遮蔽にならないとします。 (02/18-00:08:15)
スピカ(GM) : まあ、テーブル:ファイター:前衛:後衛:階段ぐらいでごちゃっとしてていいのかな。階段とファイターの間はだいたい7mぐらい (02/18-00:10:02)
リリア まっとうに考えたらリリアは正面玄関の前から動いてないかな…… (HP:27/27 MP:26/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-00:10:18)
スピカ(GM) : 大きめの範囲魔法使うと、巻き込まれる程度には狭いか… (02/18-00:10:31)
スピカ(GM) : 支援魔法は無しだけど、場所移動はOKとしますよー。 (02/18-00:10:59)
ヤーボ アスはー? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:11:03)
ヤーボ とディオンもかー (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:11:21)
ディオン 前衛一人は階段側にいた方がいいかな。危機感知できるかもしれないしディオンが階段側にいよう。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:11:36)
ヤーボ あ、上の様子を伝え忘れていたが、ヤーボが見聞きした情報はPLに説明した扱いでいいですか? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:12:08)
ヤーボ それならディオンの配置に無理が無いんですが (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:12:26)
スピカ(GM) : 問題ないです。スピカをつれてきた時点で、ある程度はあくできてないと、おかしい (02/18-00:13:08)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : ここで誰か2階に行く! とかなったら、流石にCにいたやつと鉢合わせるかなぁ、とか思う。 (02/18-00:13:55)
アストライアー 敵が起きたら通常移動で接敵して乱戦しよう (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:14:46)
ヤーボ 配置決まりましたね。さっきの値で投げ攻撃を仕掛けました! (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:15:48)
スピカ(GM) : とりあえず、配置確定したら、ヤーボの攻撃命中からスタートして結構ですが…。 (02/18-00:16:01)
スピカ(GM) : おっけーです。問題なくヒットした (02/18-00:16:09)
ヤーボ 「ぬうりゃっ!」ヤーボは男を抱え込み、錐揉み回転しながらファイターを頭から地面に叩きつけた。 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 20 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:16:45)
ヤーボ !?!?!? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:16:49)
ディオン ズコー (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:17:05)
ヤーボ 「馬鹿な!コマ投げが投げ抜けされた!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:17:08)
ディオン 見事なまでのフラグ回収…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:17:20)
ジューディス 「なんだかしらんがとにかくくらえっ!」 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:17:38)
スピカ(GM) : 投げはすかった! 「ぬお・・・!?」 投げによる転倒は免れた! だが、不意打ちで回避-4はそのままです ファイター(HP:48)被・不意打(02/18-00:18:03)
ヤーボ 「今のは挨拶変わりだ!よくも我々の仲間に手を出して!貴様ら皆殺しにしてやるあ!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:18:21)
スピカ(GM) : ファイターの回避判定。 2D6 → 6 + 3 + (1) = 10 ファイター(HP:48)被・不意打(02/18-00:18:28)
ジューディス あ、魔力撃です。いつも宣言し忘れるな (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:18:35)
スピカ(GM) : 辛くもジュディの攻撃はヒットした。 ファイター(HP:48)被・不意打(02/18-00:18:49)
ジューディス 「悪・即・斬!」 21 = 6 (3 + 6 = 9) + 【15】 キーNo. : 17 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:18:54)
ヤーボ あと不意打ちのペナって-2なんですが、寝起きだから-4ってことなんですかね…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:19:01)
ジューディス 回らんかった… (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:19:09)
スピカ(GM) : あちゃ。勘違いしてたけど、せっかくなのでこのターンまでは-4でいきます! 倒せるものなら倒せ! ファイター(HP:48)被・不意打(02/18-00:19:51)
スピカ(GM) : 防護点7なので14ダメージ通った。 ファイター(HP:34)被・不意打(02/18-00:20:17)
ヤーボ 寝起き万歳! (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:20:22)
アストライアー 「サクッといっとこー」ロングスピア片手持ち 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:20:22)
アストライアー 切ない出目だな…… (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:20:59)
スピカ(GM) : アスの攻撃を回避します。 2D6 → 3 + 4 + (1) = 8 ファイター(HP:34)被・不意打(02/18-00:21:07)
スピカ(GM) : 普通の不意打ち補正でも当たってたね。ダメージお願いします。 ファイター(HP:34)被・不意打(02/18-00:21:24)
アストライアー お。当たった。「奮っ!」 15 = 7 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 25 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:22:43)
アストライアー なんかやたらとしょっぱいなー…… (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:22:57)
ヤーボ それにしても硬いファイターである。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:23:09)
スピカ(GM) : 15-7で8点。 34-8で26残り。 ファイター(HP:26)被・不意打(02/18-00:23:24)
ヤーボ 言っとくけどジュディもアスも期待値超えてるからな? (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:23:29)
スピカ(GM) : チェインメイル着て、防具習熟とって、頑強つけただけだよ? ファイター(HP:26)被・不意打(02/18-00:23:52)
スピカ(GM) : たぶん、アンネぐらいには硬いはず ファイター(HP:26)被・不意打(02/18-00:24:18)
スピカ(GM) : のこりは、ディオンとリリアと、一応スピカかな。スピカは宝石もなにもないので素手で殴るぐらいしかできないので、流石にだまっている。 ファイター(HP:26)被・不意打(02/18-00:24:54)
アストライアー あ、しまった。スピカに宝石投げ渡しとけばよかった (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:25:33)
ディオン 殴ったほうがいいのかなー。どうなんだろう。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:25:51)
スピカ(GM) : 他人の契約宝石って使えるっけ・・・? ファイター(HP:26)被・不意打(02/18-00:26:05)
ヤーボ こいつ金属鎧だからディオンのクリティカルが活きないんやな… (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:26:14)
ディオン とりあえずリリアに撃ってもらうのがいいのかな。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:26:50)
ヤーボ ディオンで階段からの敵襲に備えれればいいなー。リリアのダメージ見て斬るかどうか決めたほうがいいと思う。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:(02/18-00:27:02)
アストライアー あ、使えなかったっけな (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:27:30)
スピカ(GM) : いや、どこかに書いてあったっけなぁ・・・と ファイター(HP:26)被・不意打(02/18-00:27:48)
アストライアー 「そうだ、俺たちには最終恐怖兵器リリアがいるんだった……!」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:27:59)
リリア じゃあトラドールで【クリティカルバレット】 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-00:28:39)
スピカ(GM) : 回避ー。 2D6 → 5 + 6 + (1) = 12 ファイター(HP:26)被・不意打(02/18-00:29:01)
スピカ(GM) : ヒットしました。どうぞー。 ファイター(HP:26)被・不意打(02/18-00:29:12)
ヤーボ なんという出目。こいつに手番を回したら間違いなくやられる。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:29:18)
リリア 10 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-00:29:21)
ヤーボ ファンブル回数を@で表記しておきます。→ (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:29:46)
ディオン 殴る? 備える? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:29:58)
スピカ(GM) : 貫通10ダメージ、残り16。暫定的にあと7点ダメージを与えれれば、捕縛成功とみなします。 ファイター(HP:16)被・不意打(02/18-00:30:08)
スピカ(GM) : このターン以降にHPが一桁になっても捕縛はできないので、ご了承ください。 ファイター(HP:16)被・不意打(02/18-00:30:55)
ヤーボ ディオンが切って7ダメ与えればいけるのか…び、微妙な… (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:31:04)
ヤーボ 一発当ててダメージダイスで期待値を上回ればいけるっ (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:32:25)
ディオン んじゃまあ、殴ります。まあ実際、1ラウンドで「起きて、鍵開けて、廊下走って、階段下りる」なんて出来ないよね! (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:33:39)
ディオン 2回攻撃 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:33:50)
ディオン 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:33:51)
ディオン oh... (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:33:56)
スピカ(GM) : 回避1回目。 2D6 → 6 + 4 + (1) = 11 ファイター(HP:16)被・不意打(02/18-00:34:26)
ヤーボ 「勝った!スピカのお使い第三部完ッ!」(ビシィ) (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:34:26)
スピカ(GM) : 2回目。 2D6 → 5 + 2 + (1) = 8 ファイター(HP:16)被・不意打(02/18-00:34:31)
スピカ(GM) : 問題なくヒットしました。 ファイター(HP:16)被・不意打(02/18-00:34:45)
ディオン えーと、クリティカル値+1か。ダメージ 19 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【9】 キーNo. : 13 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:34:58)
アストライアー 回った! (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:35:14)
ディオン あ、終わってる。だが2回目 13 = 4 (5 + 3 = 8) + 【9】 キーNo. : 13 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:35:17)
ヤーボ ぶっ殺したwwww (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:35:26)
ディオン 「悪党に人権など無い」(キリッ (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:36:00)
スピカ(GM) : 19-7=12 13-7=6 -18 HP-2で生死判定! 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 ファイター(HP:-2)被・不意打(02/18-00:36:10)
ジューディス 「これはひどい…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:36:13)
アストライアー -3かぁ。まあ、ファンブらなければ生死判定は余裕かな (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:36:19)
スピカ(GM) : ファイターは「ぐが!」 大きな悲鳴をあげることもできずに、気絶しました。HP:-2 (02/18-00:36:39)
ジューディス あとでキュアウーンズしてやろう… (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:37:30)
スピカ(GM) : 割とぎりぎりでしたね? (02/18-00:37:34)
ヤーボ 「さてさて」ロープでファイターの手と足を縛る。「スピカ、辱しめを受けた回数だけ滅多刺しにしていいぞ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:37:48)
ディオン まあ、とりあえず縛っておきます。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:38:00)
ディオン あ、じゃあディオンはキャンセル。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:38:12)
スピカ(GM) : というところで、一応スピカの手番を残してファイターは倒されました。 (02/18-00:38:27)
ヤーボ 「まあこいつはほっといて残存を狩りに行くか。それともこのままキャリッジを奪って帰るか?」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:38:59)
スピカ(GM) : ok。ファイターは縛られた。気絶から目覚めても、すぐには動けない。 (02/18-00:39:09)
ディオン 「スピカの装備を取り戻さないとならないだろう」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:39:20)
ヤーボ スピカにポーションをもう一本渡しつつ「さっき渡した奴を飲め。これも飲め。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:39:21)
スピカ(GM) : 「にもつが、ないと、こまる…」 名誉点アイテムって奪われたら合計名誉点も削られるんですよね…? (02/18-00:39:34)
スピカ(GM) : では、スピカは手番を消費して、ヒーリングポーションをごくん。 5 (4 + 5 = 9) キーNo. : 10 (02/18-00:40:08)
スピカ(GM) : 10じゃなかったきがする (02/18-00:40:25)
スピカ(GM)7 (4 + 5 = 9) キーNo. : 20 (02/18-00:40:37)
ヤーボ 「そうだよな。だったら皆殺ししかないなあ。私は悪党といえども許したい気持ちでいっぱいなのに!ああ、状況がそれを許さないなんて参るなあ。グフフフフフフフフフフ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:40:39)
スピカ(GM) : HP12/31ですね。 (02/18-00:40:47)
アストライアー 「おいおい。仲間を辱められておいて、このまま帰るなんてありえないだろ」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:40:52)
スピカ(GM) : ということで、ターンエンド。 (02/18-00:41:05)
ヤーボ ターン…? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:41:26)
スピカ(GM) : 聞き耳判定してもいいよ? (02/18-00:42:14)
ヤーボ 聞き耳ったー 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:42:42)
ディオン 聞き耳判定 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:42:45)
アストライアー 平目で判定 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:42:49)
ディオン 今日はスカウト判定が低調だな…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:43:01)
ジューディス 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:27/27 MP:34/37)(02/18-00:43:15)
リリア 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-00:43:21)
ジューディス にょろーん… (HP:27/27 MP:34/37)(02/18-00:43:23)
スピカ(GM) : 際どいな…。ヤーボの出目なら、2階でドアが開いた音がかろうじて聞こえたことにはしていいだろう。 (02/18-00:44:05)
スピカ(GM) : だが、どこのドアが開いた・あるいは閉まったおとかはわからない。 (02/18-00:44:25)
アストライアー なら、警戒しておいた方がいいな (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:45:06)
ヤーボ 「…。」二階の方向を指で示し、「寝ていた誰かが動き出した。殺そう。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:45:23)
ヤーボ 「もとい、倒そう。グフフ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:45:37)
ジューディス これプロテクションしてもいいのかな? (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:46:04)
ディオン 「どうする、突っ込むか、待ち受けるか?」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:46:28)
スピカ(GM) : いいけど、処理としては10秒使うよ? (02/18-00:46:36)
スピカ(GM) : >プロテクション (02/18-00:46:46)
ヤーボ 「敵は我々がいることを知らないかも知れない。階段で引き返されて部屋にこもって準備されるより、今仕掛けるのが得策だと思う。」「ジュディはどう思う」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:48:13)
スピカ(GM) : 会話・相談では時間経過しませんのでー。 (02/18-00:48:14)
ジューディス ほむほむ。「まあ前衛は潰した。仕掛けるなら今がチャンスだな。みな、突撃でいいか」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:49:29)
アストライアー 「……なあ、いいこと思いついたんだが……燃やさないか?」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:49:47)
ヤーボ 「グフフ。よし、援護なし、突撃でいこう。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:50:18)
スピカ(GM) : なぜこのPTはみんなして家を燃やしたがるのか…! (02/18-00:50:25)
ディオン 「スピカの装備」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:50:37)
ヤーボ 「私は殴りたい。」>燃やす (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:50:37)
ジューディス 「おれも火あぶりにしたいのはやまやまだがスピカの大事なものまで燃えてしまうのでな…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-00:50:47)
ヤーボ 「ああ、それもあったな。冷静にいこうじゃないか。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:51:06)
スピカ(GM) : あと、あくまでこの建物は公共物扱いなんで、壊しすぎると器物損壊でおたずねものになる可能性が。 (02/18-00:51:23)
ヤーボ じゃあドアもあんまり蹴破らない方向でいこう… (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:52:16)
アストライアー 「あ、そういえばそうだったか……よし、ではスピカの目の前でなますにしてやろうじゃないか」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-00:52:30)
ディオン GM、ここから2回へ向かうとして、20mだとどこまで行けますか? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:52:40)
スピカ(GM) : では2Fに移動して決戦とみてよろしいですね? 階段を登って広いところにいくぐらいまでの移動力を想定しています。ヤーボならばぎりぎり奥の部屋まで届くぐらいの距離です。 (02/18-00:52:46)
ディオン 2回→2階 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:52:49)
ヤーボ ディオンも1mしか移動力違わないんですがどうでしょうね。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:53:42)
ディオン 二人までは並べるみたいですし、足並み揃えます? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:54:04)
スピカ(GM) : 一歩手前になる、感じになります。そうですね、具体的にいえばBの部屋の入り口に敵がいたら、ヤーボは殴れるけど、ディオンは殴れない、ぐらいの感覚でお願いします。 (02/18-00:54:28)
スピカ(GM) : ルール上はヤーボが作った乱戦エリアに入れるんですが、Bの部屋の前に二人溜まることになるので、仮にその奥=バルコニー側に敵が陣取ったら、射線が通らなくなる (02/18-00:55:23)
ヤーボ 変転無いし多分吹っ飛ばされて終わるけど、ヤーボだけ先行して走ってディオンは1m後ろでいいんじゃないでしょうか。上の状況分からないし。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:56:04)
ディオン ではヤーボの回避に委ねる! 行きたまえ! (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:56:24)
ディオン あ、ディオンが先いって確認しますか? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-00:56:44)
ヤーボ いやもう行く。「虎穴に入らずんば虎児を得ずー!!!」だだだだだ (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:57:19)
ヤーボ ヤーボは部屋Bの前まで行ける移動力で走った。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:57:53)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : 現時点だと、Bの部屋にソーサラーとフェンサーがいて、扉は閉まってる。支援魔法=ウェポンマスターをかけるかどうかというタイミング。 (02/18-00:58:25)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : では、ヤーボは、Bの部屋の扉が閉まっていることを確認した。 (02/18-00:58:57)
スピカ(GM) : では、ヤーボは、Bの部屋の扉が閉まっていることを確認した。 (02/18-00:59:04)
ヤーボ あれ・・・? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-00:59:37)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : この時点で、Bの部屋のフェンサーはヤーボに気づいた。支援魔法をかけて、窓をあけておけ、という感じ。 (02/18-00:59:54)
ヤーボ 「つまりこれはまさか…誰かが出てきた扉の音ではなく、誰かが入っていった音だったのか…!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:00:30)
ディオン 中央のロビーにも誰もいなかったんですよね? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:00:41)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : とはいえ、手番はPL側。扉を開けるは主動作なので、フェンサーは扉の影に潜むか、という感じだ。 (02/18-01:01:54)
スピカ(GM) : 誰も居ないですね>ロビー (02/18-01:02:06)
ディオン ではディオンは通常移動でDの部屋の前まで行きます。あとアスは念のため、Aの部屋の前に来てほしい。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:02:53)
ヤーボ バルコニーに聞き耳 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:03:12)
ヤーボ おいィ…? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:03:21)
スピカ(GM) : バルコニーからは風の音しか聞こえない。なお、移動後なので、それ以上の聞き耳はできないよー。 (02/18-01:04:05)
ヤーボ 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:04:10)
ヤーボ あ、リロードと間違った。今のなし。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:04:23)
ディオン バルコニーにソーサラーがいたらライトニングでやばかったかもしれんな…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:04:59)
ヤーボ 他のメンバーはAとバルコニー以外の扉に聞き耳をしてほしいんだがー (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:06:23)
スピカ(GM) : というか、聞き耳は1ラウンド行動だから、移動後もできないか (02/18-01:08:10)
ヤーボ お、おや…? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:08:41)
スピカ(GM) : 大きな音はしてないので、移動後にやったと判断すると、わからない、って裁定にしちゃいますね…。ルールを細かくやってなくてごめんね…。 (02/18-01:08:56)
ヤーボ じゃあこのターンは移動して何も分からなかったことしか分からない感じ? ヤーボは何もできなかった扱いでもいいですけど、ドアを開けようと試みることは可能? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:10:08)
スピカ(GM) : えっと、ヤーボは移動完了した。スピカは最後だとして、他のメンバーはどうしますか? ヤーボだけやたらと先行したカタチになっています。 (02/18-01:10:18)
リリア リリアは一応下で荷馬車の方を警戒しておくよ (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-01:10:26)
スピカ(GM) : ドアをあけるのは主動作になりますねー。移動後では無理です。 (02/18-01:10:37)
ディオン ディオンは先ほど宣言したとおり。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:11:02)
ジューディス とりあえず二階に出て「成敗してくれるわ!」とか言ってるんじゃないかな…。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:11:06)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : おっと、リリアのファインプレー…、と思ったけど、ライダー持ちのファイターさんじゃないと荷馬車は使えないのであった。 (02/18-01:11:09)
アストライアー じゃあ俺はヤーボについていこう。いざとなったらかばえるし (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:11:23)
ヤーボ 早くグラ5にして頑強取るかな… (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:12:05)
スピカ(GM) : スピカにはどう行動させますか? 現状では本当になにもできませんが。 (02/18-01:12:17)
ディオン あれ、まじで俺の発言ステルスかかってる……? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:12:22)
ヤーボ リリアのそばにいて、ポーションを飲んどいてくれればいいかな。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:12:53)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : でも、下にリリアがいると、ソーサラーが逃げにくくなるので、ファインプレーではあるのだ。 (02/18-01:12:55)
ヤーボ >スピカ (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:12:57)
スピカ(GM) : では、ヤーボ:ディオン:アス:ジュディあたりがBの部屋手前からロビーにかけて、ごちゃっとしてる、と判断しますよー? (02/18-01:13:34)
ディオン 誰か一人Aの前にいてー。いないならディオンがAの前に行くー。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:14:07)
スピカ(GM) : あ、ディオンは、Dの部屋の前か (02/18-01:14:43)
ヤーボ 「ジュディはその扉(A)の前にいてくれ」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:15:08)
アストライアー いいんじゃないかな。あ、後俺はジュディに【かばう】宣言しとく (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:15:17)
ジューディス ならAの扉の前にいる (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:15:33)
ヤーボ えっ金属鎧持ってる人をかばうんすか…? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:15:55)
ディオン 乱戦エリアが形成されないとかばうはできないかな? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:16:03)
ディオン ああ、3m以内なら大丈夫か。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:16:26)
ヤーボ まあ回避ロールを気合いで乗り切ればいいだけの話だ!!! (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:17:15)
ジューディス 「こそこそ隠れてないでさっさと出てこい。大人しくお縄につけば下の男のように痛い思いをせずにすむぞ」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:17:53)
ヤーボ ターン遠藤!!! (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:18:07)
スピカ(GM) : では、隠れエネミーターン。 (02/18-01:18:23)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : ソーサラーが数拡大の【ウォールウォーキング】 フェンサーが、窓の外からバルコニー側へ移動する。ソーサラーは部屋の中で待機。 (02/18-01:19:52)
スピカ(GM) : …………。見た目には何も起きなかった。エネミーターンエンド。 (02/18-01:20:18)
ヤーボ ジュディがしゃべったなら隠密とかそういう駆け引きは無いですね。「今出てくるなら殺さない。隠れている者は殺す。グフフ。出てこない。では…」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:20:54)
ヤーボ 扉Bを開けようと試みます。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:21:12)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : ソーサラーも、扉を開けられなければ、次のターンで、バルコニー側に移動する。 (02/18-01:21:30)
スピカ(GM) : 鍵は掛かってないので、開きますねー。 (02/18-01:21:50)
ヤーボ 「おばんですー…?」地方語 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:22:12)
ヤーボ 扉を開けて中の様子を見ます。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:22:27)
スピカ(GM) : 見える範囲には誰も居ない、が、物陰に潜んでいるかもしれない。ヤーボにはできないが、他の誰かが部屋に飛び込み、誰かがいれば乱戦エリアが発生するだろう。 (02/18-01:23:48)
スピカ(GM) : もうちょっと簡単に言えば、ヤーボはまだ敵を見つけてない。誰かが飛び込んで、敵が見付かればそのまま攻撃できます。 (02/18-01:24:34)
ジューディス 「とー!」 ジュディはBの部屋に颯爽と転がり込んだ! (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:24:59)
ヤーボ 「アス、ジュディに補助を受けてから中の様子を見てきてくれないか。ってオーイ!?」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:25:15)
ディオン 「やっぱりお前らお似合いだよ」 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:25:40)
スピカ(GM) : ジュディは物陰に潜むソーサラーを発見した! そのまま攻撃できる! (02/18-01:25:51)
ジューディス 「こそこそしおってこの野盗がぁ!!!!! 天罰覿面!」 魔力撃! 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:26:27)
ジューディス しかしこの出目である (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:26:46)
スピカ(GM) : ソーサラーの回避。 2D6 → 4 + 6 = 10 (02/18-01:26:58)
ディオン ソーサラーだから当たる可能性はある! (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:27:03)
スピカ(GM) : 命中した。ダメージどうぞ (02/18-01:27:09)
ジューディス 「往生!」 25 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【15】 キーNo. : 17 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:27:11)
ヤーボ 野盗組の出目やべえだろwwww (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:27:22)
ヤーボ 「ディオンアス、こっちに一人、ソーサラーだ!斬りかかれー!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:27:57)
スピカ(GM) : ソーサラーにダメージを与えた! (02/18-01:28:46)
ディオン アス、突っ込みます? ディオンが行ってもいいですが。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:28:53)
ディオン あとリーダー、一応魔物知識判定を。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:29:14)
ヤーボ ああ、ヤーボは見えてないのか。「ソーサラーだ」じゃなく「敵だー!」ですね (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:29:39)
ジューディス 知識判定 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:29:48)
ジューディス (´・ω・`) (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:29:55)
アストライアー あ、はい突貫します (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:30:06)
スピカ(GM) : 残念、ジュディはわからなかった。 (02/18-01:30:16)
アストライアー 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:30:18)
アストライアー んー、この数値ではわからんかな。じゃあ攻撃 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:30:49)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : 襲撃された音をきいて、フェンサーは窓から飛び込んで攻撃しようと思う。 (02/18-01:31:05)
スピカ(GM) : ソーサラーの回避 2D6 → 1 + 5 = 6 (02/18-01:31:22)
スピカ(GM) : 問題なく命中したー。 (02/18-01:31:28)
アストライアー ダメージ!「せっ」 14 = 6 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 25 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:31:50)
スピカ(GM) : ダメージが入りました。普通であればもう倒れているでしょうが、ソーサラーはまだ倒れない。 (02/18-01:32:31)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : あ、HP31にかけら三つの46です。いま13のはず。 (02/18-01:33:01)
ヤーボ まさか、かけらか何か入ってんのかな…? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:33:03)
ディオン む、倒せなかったか。困ったな (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:33:08)
アストライアー 「む? なんだ?」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:33:11)
ヤーボ ディオンも斬っちゃっていいんじゃないですかね。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:34:14)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : フェンサーはソーサラーが倒されなければ突入。倒されたら逃走…。勝手口側からだから、リリアは気づけるかどうか… (02/18-01:34:14)
ディオン まあ、スリープ拡大とか食らうとどうしようもないですからね。ディオンも突っ込みます。逆に死ぬかもしれんけど。 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:35:09)
ディオン 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:35:10)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : ソーサラーの回避 2D6 → 4 + 1 = 5 (02/18-01:35:28)
ディオン あと、リリアとスピカは階段から出来るだけ離れていただければ。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:35:32)
スピカ(GM) : ソーサラーの回避 2D6 → 6 + 2 = 8 (02/18-01:35:41)
スピカ(GM) : もう一回。 2D6 → 3 + 4 = 7 (02/18-01:35:48)
スピカ(GM) : どっちもあたりましたねー。 (02/18-01:35:54)
ディオン 一発目 11 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9】 キーNo. : 13 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:36:09)
ディオン まだ生きてます? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:36:24)
スピカ(GM) : ぎりぎりいきてるー>一発目 (02/18-01:36:43)
ディオン では二発目 19 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 6 = 7) + 【9】 キーNo. : 13 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:37:02)
ディオン oh... (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:37:10)
ヤーボ 命中させてからレーティングを振らないのはできないような…?手加減として、クリティカルをオフにすることはできると書いてあった気がする。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:37:24)
スピカ(GM) : あ、これは死んだわ。ええと、HP-11で+7だから 生死判定。目標12かな・・・? 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (02/18-01:37:57)
スピカ(GM) : ok、ソーサラーは気絶したー。 (02/18-01:38:17)
アストライアー おお、生きてた生きてた (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:38:25)
ディオン あぶなー。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:38:30)
ジューディス 「あと一人か…」 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:38:48)
リリア 前も言いましたがクリティカルオフは秋田女史のGM判断であってルールではないですよ! (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-01:39:03)
ヤーボ あ、そうだったんですか。いかんな前にも同じことを言われているとは… (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:40:17)
ヤーボ ターン遠藤。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:40:23)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : ソーサラーが倒されたので、フェンサーは逃げる算段を立ててる。…ウォールウォーキングって術者死んだら消えるかなぁ…? 消えないってことにさせて、継続させておこう。間違ってたらごめんなさい。 (02/18-01:40:28)
スピカ(GM) : ん、ターンエンドでよろしいですか? (02/18-01:40:58)
ヤーボ 「残すはフェンサーの人物だがァァァ…?」ふしゅうー (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:40:58)
ヤーボ リリアとスピカはキャリッジを見張る為に下に残っている気がしますが、ドア開け役としてこっちに走ってくるのもありかも知れませんね…? リリアに任せる。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:41:45)
スピカ(GM) : んでは、エネミーターンに入りますねー。 (02/18-01:41:45)
ディオン ん、あれ。スピカの証言よりここにいる人数が多いぞ…? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:42:14)
スピカ(GM) : え? ファイター、ソーサラー、あとフェンサーで、3人ですけど・・・? (02/18-01:43:09)
ヤーボ いや証言通りですよ。 「たてる」 「けど、つたえて、おかないと」 「やつらは、3人。ソーサラー、と、ファイター、と、たぶん、フェンサー」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:43:37)
ディオン Cがフェイクなのか…? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:43:59)
スピカ(GM) : では―― (02/18-01:44:21)
ヤーボ ああ、ドアの聞き耳に全部成功したわけじゃないので、誰もいない部屋が一つあるはずです。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:44:41)
スピカ(GM) : 窓の外に壁に立って隠れていたフェンサーは、壁を走って勝手口側から、全力移動で逃げ出しました! (02/18-01:44:55)
スピカ(GM) : 追撃をしなければ、これで戦闘終了ですが、いかがしますか? (02/18-01:45:23)
ヤーボ おお? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:45:25)
スピカ(GM) : あ、ごめ全力移動無理だわ (02/18-01:45:46)
ヤーボ 1Fの、外に居たっていうことですかね? んで中の様子を見て逃げ出した感じ? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:45:56)
スピカ(GM) : 通常移動で、下までついた、ぐらいで、ターンエンドです。明らかに逃げるカッコウですね。 (02/18-01:46:03)
スピカ(GM) : いえ、窓の外の壁に立ってました。 (02/18-01:46:24)
スピカ(GM) : こう、垂直に ┥ (02/18-01:46:32)
アストライアー なんだかいやらしい……まあ、言わんとすることはわかります (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:46:57)
リリア ウォールウォーキング……? (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-01:47:04)
ジューディス 人じゃねえ…。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:47:06)
ヤーボ ああ、2Fの窓の外か。軽業すげーな。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:47:33)
スピカ(GM) : 一応、GMの勘違いで、まだ余裕で追撃できる程度の位置ではありますね。ただし、次のターンは接敵でもされないかぎり、全力移動して逃げ出します。 (02/18-01:47:48)
アストライアー 因みに俺が制限移動するとして、そのフェンサーとの距離は直線にして何メートルぐらいあります? (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:47:50)
ヤーボ ウォールウォーキングか!さっきのターンでもう逃げる準備してたわけですね。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:47:53)
スピカ(GM) : リリア、大正解ー。 (02/18-01:47:56)
リリア とりあえず36m以内なら全力移動から乱戦宣言しますが…… (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-01:48:03)
ヤーボ 建物の遮蔽がどうしても生じるんじゃないですかね>スネア (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:48:24)
ディオン すいません、フェンサーがどこにいるかまだ把握できません…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:48:42)
スピカ(GM) : 乱戦宣言された場合は、流石に戦ってぶった切るかなー。リリアの位置からなら、移動力18ぐらいでいけるけど (02/18-01:49:27)
スピカ(GM) : 現状、勝手口側の出口のそばにいる、と考えてください。 (02/18-01:49:50)
アストライアー んー、無理かなぁ (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:50:06)
ヤーボ 階下から部屋Bまで20mなら、勝手口までもそのぐらいだと考えていいですか?30mくらいあるとしてもいいですよ? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:50:42)
リリア まあ、味方の来る1、2ターンくらいは耐えるでしょう。全力移動から乱戦宣言。 (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-01:50:48)
ディオン Bの部屋から飛び降りることは可能ですか…? (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:50:50)
スピカ(GM) : 2Fの部屋からだとまあ50m以内ではあるので、全力移動すれば間に合いますね。 (02/18-01:51:04)
ジューディス 面倒くさいからBから飛び下りて馬車の前で待ち受けてもいいですか…? (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:51:13)
ヤーボ 落下ダメージやべーぞ・・・? (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:51:38)
スピカ(GM) : 落下ダメージ5mで手番終了ぐらいですかね。その場合、接敵は厳しいでしょう。 (02/18-01:52:10)
スピカ(GM) : それだったら、全力移動で接敵したほうがマシなレベル。 (02/18-01:52:52)
ヤーボ まとめると、ジュディ以外全員が全力移動で乱戦エリアに入れるってことでいいんでしょうかね。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:53:09)
リリア あ、他の人が接敵できるならリリアが乱戦する必要ないか。 (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-01:53:39)
スピカ(GM) : ですねー。 (02/18-01:53:42)
ジューディス アジリティの差がこんなところで…(´・ω・`) (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:54:05)
ディオン まあ、GMがそう言うなら全力移動でいいか…。 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:54:11)
リリア てっきり一階にいるメンバーでしか接敵できないかと思った。そんなことはなかったぜ。 (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-01:54:21)
スピカ(GM)(Whis)スピカ(GM) : うーん、敵側にもう1ターン与えて、ウェポンマスターつけておけばよかったなぁ。いまさらつけてました、ってするのはちょっとアレだし。 (02/18-01:54:43)
アストライアー あ、なら俺が乱戦宣言するよ。一番防護点高いし (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:55:03)
ヤーボ ジュディが制限移動Fプロテク、ディオンが制限移動プロテクをアスにかけてアスが全力移動、ヤーボは全力移動で40m移動すればいいかな。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:55:04)
ジューディス 今日はヤーボが冴え冴えやな… (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:55:36)
スピカ(GM) : まあ、フェンサー側も、ソーサラーが倒されなければ、窓から奇襲する気でしたので、そこが判断の分かれ目だったのでしょう! GMがミスっただけだけどな! (02/18-01:55:48)
アストライアー なら一番いいプロテクを頼む! (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:56:44)
ジューディス じゃあ「みんなー! 任せたぞー!」 フィールド・プロテクション! 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-01:56:53)
リリア じゃあ、フェンサーに銃撃てるかな? カウンターがあるから撃てない? (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-01:57:05)
ヤーボ 最初から逃げていれば多分逃げきれたものを…リリアは即死のリスクを背負ってまで阻止することも無かったろうし…>フェンサー (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:57:30)
スピカ(GM) : 動く相手なので、撃てないですねぇ。眠ってるファイターならカウンター越しで撃てる、ぐらいの舞台でしたので。>リリア (02/18-01:57:38)
ディオン では制限移動で部屋の外方向に移動しつつアスにプロテクション 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (HP:32/32 MP:23/23)(02/18-01:57:53)
リリア じゃあ、見てるか。ホントにやることないな…… (HP:27/27 MP:25/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-01:58:08)
スピカ(GM) : すまぬ…<やることない>リリア (02/18-01:59:05)
ヤーボ じゃあリリアの横まで全力移動して「グフフ。私も10秒観戦するぞ」とか言います (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-01:59:06)
アストライアー よっしゃ、じゃあ前言通り全力移動。でフェンサーに接敵して乱戦宣言「誰が逃げていいといった?」 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-01:59:28)
スピカ(GM) : 「おおっと!? くそ、襲われた時点で逃げときゃ良かった!」とか毒づきます。 あ、アスは知識判定どうぞ。10/14で。 (02/18-02:00:29)
アストライアー いや多分無理だけど…… 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-02:00:53)
アストライアー できた?! (HP:49/49 MP:24/25)(02/18-02:01:04)
ヤーボ アスー練技練技ー (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:01:12)
スピカ(GM) : では、相手がフェンサーLv5、シューターLv2、レンジャーLv2、スカウトLv3ぐらいまでわかった。HP30だ。 (02/18-02:01:52)
アストライアー あ、そうか。【ビートルスキン】使っとこう (HP:49/49 MP:21/25)(02/18-02:02:13)
ヤーボ シューターも持ってるのか… (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:02:15)
ジューディス たぶんやることないからちょっと離席するぞー! 手番が回ってきたら魔力8でフォースをぶっぱしといてくれ! すまん…! (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-02:02:23)
アストライアー で、行動終了 (HP:49/49 MP:21/25)(02/18-02:02:33)
ヤーボ で次に拡大確実化スネアで詰みですかね。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:03:06)
スピカ(GM) : 全員終わったかなー? (02/18-02:03:10)
ヤーボ ういー>ななむー (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:03:27)
ヤーボ ターン遠藤!!! (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:03:30)
スピカ(GM) : 「くそ!」 とか完全にやけくそ気味に、レイピア二刀流でアスに切りかかる。1回目 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (02/18-02:04:07)
スピカ(GM) : 2回目 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (02/18-02:04:13)
スピカ(GM) : 回避おねがいしますー>アス フェンサー:HP30(02/18-02:05:22)
ヤーボ アス…?アス…し、死んでる… (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:06:20)
アストライアー えーと、全力移動だから-4か 2D6 → 2 + 3 + (2) = 7 (HP:49/49 MP:21/25)(02/18-02:06:51)
アストライアー 有無、さすがにあたったなぁ。二回目 2D6 → 1 + 2 + (2) = 5 (HP:49/49 MP:21/25)(02/18-02:07:06)
アストライアー ははっワロス (HP:49/49 MP:21/25)(02/18-02:07:18)
スピカ(GM) : では、一回目のダメージ。 10 = 2 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 8 フェンサー:HP30(02/18-02:07:35)
スピカ(GM) : 二回目のダメージ。 8 = 0 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 8 フェンサー:HP30(02/18-02:07:43)
スピカ(GM) : はじかれてそうだなぁ! フェンサー:HP30(02/18-02:07:55)
ヤーボ 防護点11にプロテク×2で-13ずつですね。ノーダメージ。ハハッ (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:08:14)
アストライアー えーと、9+1+1+2=13だね。うんノーダメ (HP:49/49 MP:21/25)(02/18-02:08:42)
ヤーボ 3倍くらい拡大してスネア頼むー (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:09:14)
スピカ(GM) : くそ、これがちゃんとした前衛か…! フェンサー:HP30(02/18-02:09:29)
ヤーボ リリアも何か魔動機術使えないかな…(パラパラ (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:09:34)
ディオン 俺らのWプロテク要らなくなかった…? (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:10:02)
ヤーボ 「リリア、エフェクトウェポンもらえるか…?」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:10:40)
ヤーボ クリティカル用の備えだったんで… (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:10:57)
ヤーボ あ、ていうか後はフェンサーが逃げ出すモーションを取るまでアスに殴り続けてもらうので充分ですね。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:11:48)
リリア じゃあ炎属性でも付与してみるか!エフェクトウェポン。 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:27/27 MP:24/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:12:05)
スピカ(GM) : あ、プレイヤーターンです。どうぞ。 フェンサー:HP30(02/18-02:12:07)
ヤーボ 乱戦からの離脱の宣言見てから全員で乱戦に入って殴れば多分即死する。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:12:22)
ヤーボ というわけでディオンも降りてきていいんじゃないかな。 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:12:35)
スピカ(GM) : いや、もう乱戦突入した時点で、詰み…。逃げてもリリアに撃たれる… フェンサー:HP30(02/18-02:12:44)
ヤーボ 「あちちちち!! 私の拳が真っ赤に燃える!!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常: @(02/18-02:13:05)
アストライアー よっし。じゃあ燃やすかな。せっかく異貌してるんだし、槍だと避けられそうで怖い。つーわけで覚えたての【ウィンドカッター】いっとこう 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:49/49 MP:21/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:13:41)
スピカ(GM) : げ、こいつ精神抵抗ひっく・・・。 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 フェンサー:HP30(02/18-02:14:46)
ヤーボ 確実化しないっす…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:14:52)
スピカ(GM) : 抵抗した。ダメージ半減、どうぞ。 フェンサー:HP30(02/18-02:15:01)
アストライアー 「燃やすというのはお前を油断させるためのあれでな……うん。あれ」そういや拡大には宣言必要だったな 9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:49/49 MP:21/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:17:03)
アストライアー しょっぱい……! (HP:49/49 MP:21/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:17:16)
スピカ(GM) : 5点だめーじ。 フェンサー:HP25(02/18-02:17:30)
ディオン では1階に下ります。次に通常移動で接敵できる距離まで。 (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:17:30)
スピカ(GM) : あれ、もしかして離脱宣言しとけばこいつ逃げられたんじゃ… フェンサー:HP25(02/18-02:17:44)
ヤーボ 即死させられるおそれがあるのでぼーっと見てます。主動作を使って説得でもしようかな。「貴様のやったことは許されないが、うちのリーダーは誰でも、貴様のようなクズでも救いたがっている。武器を捨て、手を頭の後ろに組んで地面に伏せるなら、これ以上攻撃しないと誓おう。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:18:01)
スピカ(GM) : 了解。勝手口手前ぐらいまで来たと解釈しますー>ディオン フェンサー:HP25(02/18-02:18:04)
ヤーボ そうなんですよねー。>離脱 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:18:19)
アストライアー とどくようならファナおくれー (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:19:12)
スピカ(GM) : フェンサー「うそつけ、ラミア殺しだって、聞いてるぞ、俺は」おっかない存在だと思ってるようだ。というか、単にこいつも頭はあまり良くない。 フェンサー:HP25(02/18-02:19:20)
ヤーボ 「やあディオン。ほらご覧の有様だ。こっちは5人も6人もいるのにまだ戦うというのか。まあいい。」ジュディも全力移動で (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:20:04)
ディオン 俺さすがに本職コンジャラーじゃないんだが…!? (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:20:12)
ヤーボ 全力移動でこのへんにやってきたとしましょう。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:20:12)
ヤーボ 全力移動後なので打てないですよね多分>ファナ (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:20:51)
ディオン そもそも覚えてないってばよ…! (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:21:03)
リリア そもそもファナは2レベルだ。 (HP:27/27 MP:24/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:21:08)
スピカ(GM) : ディオンのコンジャラーは、何か間違って覚えてしまった系…。 フェンサー:HP25(02/18-02:21:33)
ヤーボ ターンエンド。アスは次に6倍拡大スネアでも打ってもらえますかね。ディオンとヤーボで殴るんで。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:21:40)
ヤーボ せやな・・・>2レベル (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:22:04)
スピカ(GM) : まだ、アスにしか攻撃できないなら、アスに2練撃ー。スネア貰ってないし、あたりはするだろ! 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 フェンサー:HP25(02/18-02:22:20)
スピカ(GM)2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 フェンサー:HP25(02/18-02:22:23)
アストライアー もう普通に回避できるな. 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:23:21)
リリア 「ねえねえ、フェンサーなのに金属鎧殴るのってどんな気持ち?^^」 (HP:27/27 MP:24/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:23:24)
アストライアー もういっちょ 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:23:32)
ヤーボ ハハッワロス (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:23:43)
アストライアー 「しかもそれが当たらないってどんな気持ち? ねえどんな気持ち?^^」 (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:23:53)
スピカ(GM) : 面白いです!<リリア うおお、そして避けるかー! フェンサー:HP25(02/18-02:23:56)
ヤーボ 「アス頼むわー」ぼぼぼぼ、と拳が燃えている (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:24:30)
スピカ(GM) : これは流石にくやしい!<アス フェンサー:HP25(02/18-02:24:38)
ディオン 「同じフェンサーとして同情しておこう。ま、俺は金属鎧のファイターに止めを刺したが」 (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:24:52)
リリア しかもクリティカルして…… (HP:27/27 MP:24/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:25:11)
ジューディス 戻った! (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-02:25:12)
ヤーボ ジュディは勝手口から10mくらいの位置にいます。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:25:42)
スピカ(GM) : ジュディも全力移動で前のターンはリリアたちと同じ位置まで来た、と解釈していいんだっけ。行動してなかったよね? フェンサー:HP25(02/18-02:25:55)
ジューディス フォースすればいいんだな! (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-02:26:00)
ヤーボ おk (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:26:29)
ディオン アスの危険が危ない!<フォース (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:26:41)
リリア 銃が撃てないから射線通らないんじゃないかな…… (HP:27/27 MP:24/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:26:47)
スピカ(GM) : 流石にジュディのフォースは抜かれるだろうなぁ… フェンサー:HP25(02/18-02:26:48)
ディオン ってフォースなら大丈夫なのか。 (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:26:50)
スピカ(GM) : あれ、リリアは、勝手口ぐらいまで移動したと解釈してるので、攻撃可能位置だと思ってました。 フェンサー:HP25(02/18-02:27:06)
ヤーボ ああ、射撃無理か。やっぱスネアから全員で攻撃しかないわ。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:27:08)
ヤーボ おや、リリアも打てるとな・・・ (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:27:29)
スピカ(GM) : あ、射撃なんで、魔法誘導ないと、ランダムヒットです フェンサー:HP25(02/18-02:27:35)
スピカ(GM) : <フォース フェンサー:HP25(02/18-02:27:44)
リリア してないよ! エフェクトウェポンした! (HP:27/27 MP:24/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:27:50)
ジューディス なら殴るか…。 (HP:27/27 MP:37/37)(02/18-02:27:52)
スピカ(GM) : してなかったらしい。なら、ジュディは移動からの攻撃可能位置と解釈。 フェンサー:HP25(02/18-02:28:18)
アストライアー 一回なら許す>フォース (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:28:34)
ヤーボ いやあのスネア…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:29:00)
ヤーボ いかん腹の減りすぎで頭が回らなくなってきた…あとは任せた… (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:30:18)
アストライアー もうさくさく行こうぜ…… (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:30:48)
リリア 破ァは当てにならないし、せっかくだからディオにもエフェクトウェポンしとくか。さっき炎だったから今度は氷。 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:31:22)
スピカ(GM) : いや、アスが無視しまくってるだけ…。スネアしてって、すでに3回ぐらい言われてるよ…? フェンサー:HP25(02/18-02:31:43)
ヤーボ いいや。死ぬ可能性なんてほぼゼロに等しいわけだし接近して攻撃します。ハードノッカーによる通常攻撃 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:31:45)
ヤーボ 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:31:45)
ヤーボ あたっていた場合のダメージ一発目 19 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) + 【9】 キーNo. : 10 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:32:16)
ジューディス あ、こっちのターンか。ならマッスルベアー! フェンサーに殴りかかる…! 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:27/27 MP:33/37)(02/18-02:32:16)
ヤーボ あたっていた場合のダメージ二発目 12 = 3 (6 + 1 = 7) + 【9】 キーNo. : 10 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:32:21)
ヤーボ ターンエンド。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:32:27)
スピカ(GM) : 回避1。 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 フェンサー:HP25(02/18-02:32:27)
ジューディス 【 運 命 転 換 】 (HP:27/27 MP:33/37)(02/18-02:32:31)
スピカ(GM) : 回避2。 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 フェンサー:HP25(02/18-02:32:46)
ヤーボ 両方外れたw (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:32:55)
スピカ(GM) : ヤーボの攻撃は外れた。ジュディは変転使ってあてたー。 フェンサー:HP25(02/18-02:33:09)
ディオン ジュディの一発で沈みそうだなー。 (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:33:13)
アストライアー あ、すねあって俺のか。すまぬすまぬ (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:33:14)
ジューディス 「破ァアアアアアアアアーzツ!!!!!」 27 = 7 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7) + 【15】 キーNo. : 17 (HP:27/27 MP:33/37)(02/18-02:33:27)
スピカ(GM) : あと、ずっとおもってたんだけど、運命転換じゃなくて、変転だよね…? フェンサー:HP25(02/18-02:33:29)
ディオン 回避で6ゾロ振ればかわせるんでは。 (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:33:30)
ヤーボ さあ死ぬ可能性が出てきた。これこそ冒険だよな! (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:33:38)
リリア 変転ですね。 (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:33:41)
ディオン まあいいか! (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:33:42)
ジューディス あ、ベアーしてるんで+2ダメージです (HP:27/27 MP:33/37)(02/18-02:33:51)
スピカ(GM) : あ、いちおうふってみる。運命のダイス。回避 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 フェンサー:HP25(02/18-02:34:15)
ディオン あぶねーな! (HP:32/32 MP:23/23)ダメ-1@18R(02/18-02:34:32)
ヤーボ GMダイスつええええwww (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:34:45)
ヤーボ あとは魔法で終わりですね。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:34:56)
スピカ(GM) : おしかった…。29か。ええと、-4で生死判定だから。1ゾロだったら死ぬぐらい。 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 フェンサー:HP25(02/18-02:34:57)
ヤーボ ディオンがスパークぶっぱしてもいいのよ? (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:35:14)
スピカ(GM) : 無事気絶しました。誘拐パーティは全滅しました。戦闘終了、あなた方の勝利です。 (02/18-02:35:27)
ヤーボ あ、死んだのか。防護点とは何だったのか。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:35:32)
リリア 防護点ゼロだったのか…… (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:35:47)
スピカ(GM) : -4じゃねぇよ。防護点3点一応あったのよ。でもHP-1でかわらずだ。 (02/18-02:35:54)
ディオン 「リーダー、いい締めだった!」 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:36:15)
ヤーボ 「というわけなんだよ。」フェンサーの男を縛り、二階に走ってソーサラーの男を縛る。ファイターも含めてキャリッジに放り込む。ごしゃあ! (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:36:51)
ジューディス 「よくわからんが美味しいところだけもっていった!」 (HP:27/27 MP:33/37)(02/18-02:37:02)
ヤーボ これで10mロープを消費しきったとします。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:37:07)
アストライアー 「さすがはジュディだ」 (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:37:16)
スピカ(GM) : ということで、戦闘終了です。どの程度説明が欲しいですか? 剥ぎ取りというなの武装解除と、尋問とか。あとスピカの荷物探索とか、面倒であればGM側ではきだしますが (02/18-02:37:16)
ディオン Bの部屋に戻ってスピカの持ち物を探すよー。 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:37:19)
スピカ(GM) : Bの部屋にはなにもないですね。ソーサラーの私物がありました。えっと、1D6どうぞ。 (02/18-02:38:02)
ヤーボ 何故スピカを襲ったのか、お前らは全部で三人なのか、普段はどこで何をしている奴らなのか、ここはお前らのアジトなのか>質問 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:38:21)
ディオン あ、しまった。ここで鼻水る予感。 1D6 → 6 = 6 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:39:01)
ディオン oh... (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:39:08)
ジューディス 「剥ぎ取りは任せた…。おれは敵へ三倍拡大キュアウーンズをする」 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:27/27 MP:24/37)(02/18-02:39:29)
ジューディス ファイター 14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:27/27 MP:24/37)(02/18-02:39:40)
ジューディス ソーサラー 9 = 1 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:27/27 MP:24/37)(02/18-02:39:48)
ジューディス フェンサー 11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:27/27 MP:24/37)(02/18-02:39:56)
スピカ(GM) : 「ここはアジトじゃなくて、休憩に使っただけだ。こんな早くに追っ手が来るとは思わなかった」 「普段は普通に冒険者してた」 「俺たちは、元々はパーティじゃない。あの嬢ちゃんが、この前受けた依頼主側の関係者だと聞いて、身代金か、あるいは遺物でも頂いて一攫千金を思いついただけだ」 (02/18-02:40:36)
ジューディス ってアウェイクンいらなかったかー (HP:27/27 MP:24/37)(02/18-02:41:00)
スピカ(GM) : おっと、ディオンはソーサラーの私物から、剣のカケラ6個を手に入れた。ついでにソーサラーからなぜか3個のカケラを手に入れたので、あわせて9個の剣の欠片を手に入れました。 (02/18-02:41:31)
ディオン 剥ぎ取りは今日大活躍だったヤーボに頼みたいところ。 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:41:41)
スピカ(GM) : いや、簡略化してるんで、今の質問は、起こした後に聞いた扱いです。リアルタイム処理的にはまだ気絶してキャリッジの荷台です (02/18-02:42:04)
ヤーボ 敵を回復するジュディを見て「あきれた女だなお前は。グフフ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:42:14)
スピカ(GM) : あ、はぎとりアイテムは決めてませんので、装備品を没収することが可能とします。 (02/18-02:42:38)
ディオン あと、幸運のお守りがあるから剥ぎ取り達成値+1ですね。 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:42:46)
ヤーボ 剥ぎ取りだって…?幸運のお守りよ、渡しに加護を与えたまえ!!!!ファイターの剥ぎ取り! 2D6 → 5 + 5 + (1) = 11 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:42:54)
ディオン あら、ラッキー…なのか? (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:43:06)
ヤーボ ソーサラーの! 2D6 → 6 + 1 + (1) = 8 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:43:09)
ジューディス 「戦士たるもの、鬼神の強さと菩薩の心を持たねばならんのだ…」ぽわわわわと回復中 (HP:27/27 MP:24/37)(02/18-02:43:12)
ヤーボ そしてこれは、フェンサーの分だあああああ!!! 2D6 → 3 + 5 + (1) = 9 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:43:18)
ヤーボ あ、剥ぎ取り意味ないっす・・・? (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:43:36)
ディオン んー、じゃ、Cの部屋を探します。必要かわからないけど探索判定 1D6 → 4 + (6) = 10 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:44:11)
スピカ(GM) : 装備品なのでー、ツーハンドソード、チェインメイル、レイピア×2、ノーマルボウ、矢筒12本入り、スタッフ、ソフトレザー×2を剥ぎ取ることになります。 (02/18-02:44:17)
ディオン ミスった、振りなおし 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:44:20)
スピカ(GM) : Cの部屋から、スピカの荷物がまとめてあるのを見つけました>ディオン (02/18-02:44:53)
ディオン よっしゃ。 「ほら、見つけてきたぞ。なくなってるものはないか?」とスピカに渡そう。 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:45:35)
アストライアー 「お、よかったなあスピカ」 (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:45:46)
ヤーボ 「ところでこのキャリッジはどこから得たものか教えてもらおうか?」>野盗>「いや我々も大所帯でな、そろそろ馬に乗ってみるのもいいと思っていたんだが――そうだなあ、これをくれるなら、回復と気絶の往復運動をするつもりだったが、気が変わるかも知れんなあ。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:45:49)
スピカ(GM) : 「ん」 中身をみて、「だいじょうぶ」 「ありがとう。とても、たすかった」 (02/18-02:46:04)
スピカ(GM) : 「今回、このまま、蛮族領域を抜けてとんずらしようと考えていた」 「正規に買ったものだ。ファイターのやつが、わりと金持ちでな」<キャリッジ (02/18-02:47:00)
アストライアー すまん、そろそろ無理だわ……なんか途中退出ばっかしてる気もするけど落ちます…… (HP:49/49 MP:18/25)ビートルスキン:残2R(02/18-02:47:27)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (02/18-02:47:34)
ディオン お疲れ様ー。 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:47:45)
リリア otu (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:47:52)
ジューディス 乙乙 (HP:27/27 MP:24/37)(02/18-02:48:01)
ヤーボ 「そうかファイター君、ありがとう。太っ腹だな。お礼に貴様らの身柄は神殿にあずけてあげよう。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:48:39)
ヤーボ 乙っすー (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:48:48)
スピカ(GM) : とりあえず、アウェイクンしないと、これらの質問は後日談的な扱いになるんだけど、とおもったけど、スピカがアウェイクンしてもいいのよね (02/18-02:48:56)
ジューディス ならアウェイクンやー! 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:27/27 MP:24/37)(02/18-02:49:13)
ヤーボ ああ、ジュディ頼むわ…>アウェイクン (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:49:39)
スピカ(GM) : では、キャリッジの中で、三人は目覚めて、今までの尋問は行われたことになりました (02/18-02:49:45)
ジューディス というわけでそんな話があったのだった (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-02:49:52)
スピカ(GM) : さて、ここで難問をふっかけます。 (02/18-02:50:04)
ディオン 気休めに【ビビッド】 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:50:08)
スピカ(GM) : キャリッジに乗れるのは4人までです。キャリッジを騎乗・操作するにはライダーLv4が必要です。 (02/18-02:50:34)
スピカ(GM) : あなたたちはキャリッジをどうやって運ぶ・・・? (02/18-02:51:11)
ヤーボ ・・・・・・・・・・・・・・・。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:51:26)
ジューディス 「じゃ、女が中にいるから男たち、頼んだぞ」 よいせよいせと中へ入る 「ふー。MPを使って疲れた」 (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-02:52:48)
ヤーボ 「ファイターの君、運転免許はある? ふむ。ちょっと我々のためにこいつを街まで運転してくれないかね。もちろん殺しなんてしない! それは保証するとも!」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:52:50)
スピカ(GM) : あと、キャリッジを仮に徴収するとして、スピカが捕まえられた際に、かなり頑張ったみたいで、幌やら荷台やらを修繕するためにおそらく10,000Gほど掛かることになってます。 (02/18-02:53:36)
ヤーボ なっなんだってー! (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:54:07)
スピカ(GM) : また、キャリッジをライダーギルドに売却する場合は、そちらは修繕費なんて余裕、とばかりにそのまま半額の10,000Gで買い取ってくれることになります。 (02/18-02:54:19)
リリア 載らずに馬を引けばいいんじゃないですかね…… (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:54:25)
ヤーボ つまりたったの1万Gでキャリッジが買えるということか! なんてお得な!!! (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:54:33)
ジューディス たしかにそういう言い方もできるな…>1万で買える (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-02:54:58)
ヤーボ ぶっ壊れたキャリッジを水晶のかけら亭の駐車場にあずけて、修繕費が溜まったら修理すればいいんじゃないかな!!! (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:55:30)
スピカ(GM) : まあ、どう考えても定員オーバーなんで、徒歩らないといけないんですよね。リリアの言うとおりです。 (02/18-02:55:30)
リリア その間、維持費がかかるよ……1セッションにつき400G…… (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-02:56:08)
スピカ(GM) : まあ、この辺の事後処理はあとにするとして (02/18-02:56:17)
ディオン 「馬を引くのは俺がやろう。女性陣に乗ってもらって、男と誘拐犯は徒歩だな」 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-02:56:47)
スピカ(GM) : キャリッジについて誰が乗るだの歩くだのの会話をしてると、街道から、ホースにタンデムした冒険者風の二人がやってきました。 (02/18-02:56:57)
スピカ(GM) : ホースっていうと、なんかあれだなぁ。普通に馬っていおう… (02/18-02:57:16)
ヤーボ 「はっ、すっかり忘れてた。こっちにも増援がいるんだった。」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-02:57:47)
NPC (NPC) : 「スピカ嬢!」 「スピカ! 無事だった?」 どうやら、例の手紙を受け取って駆けつけた人たちで (02/18-02:57:51)
スピカ(GM) : 「うわ」スピカは少し驚いて、「おひさしぶり」と返します。 (02/18-02:58:28)
女性 (NPC) : 「もう解決しちゃったんだ。さすがはスピカが見込んだ人たちね」 (02/18-02:58:59)
男性 (NPC) : 「いやぁ、無駄足になったなぁ。無駄足でよかったけど」 (02/18-02:59:27)
スピカ(GM) : まあ、そんな感じで増援二人とスピカがあれこれ話すと (02/18-02:59:54)
男性 (NPC) : 「じゃあ、適当に、荷馬車があればいいんだな」と男のほうは言うと、 (02/18-03:00:21)
男性 (NPC) : 通りすがりの行商かなにかの荷馬車を止めると、口八丁でパーティメンバーを乗せさせてくれるように図ってくれた。 (02/18-03:00:53)
スピカ(GM) : それを2、3度繰り返すと、全員1時間ほどで街までもどり、リッタさんに報告し、キャリッジのことは、とりあえず後回しにしていい、という話になった。 (02/18-03:01:43)
ディオン 「すごいな、手馴れた、いや、口馴れたもんだ」 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:01:59)
男性 (NPC) : 「なに。荷物を積みすぎると馬車は逆に危ないからね」 「人一人二人が入り込める隙間はつくってあるもんさ」 (02/18-03:02:55)
ジューディス 「(∩´∀`)∩ワーイ アリガトー」 (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:03:03)
ヤーボ なるほど。で、終わりかなー。ヤーボは女性の姿をじーっと見て「エプロン姿は似合うが料理はできないと見た」と言った。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:03:28)
スピカ(GM) : 希望があれば、女性のほうと馬にタンデムできましたけど、それを希望するキャラはいましたか? (02/18-03:03:32)
ヤーボ 「では私が…」 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:04:04)
スピカ(GM) : あと、キャリッジはファイターに御者をさせた、もしくは女性が御者をした、でもよい (02/18-03:04:34)
スピカ(GM) : ファイターはほっとくのか、ヤーボよ…。 (02/18-03:05:21)
ディオン 「ずっと思ってたんだが、ヤーボって狙ってやってるよな」 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:05:44)
スピカ(GM) : まあ、アスがファイターの見張りやったでいいんだけどね。あと一人入れるか。 (02/18-03:05:45)
ヤーボ おっと忘れてた。ファイターの隣に座って「上手なものだな。グフフ」とか言いながら、妙な動きをしないか監視しつつ帰路につく感じで。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:06:33)
スピカ(GM) : リッタさんへの報告が終わると、女性と男性は、スピカにハグしたあとに去っていった。「私は別の仕事が」「俺は隊に戻らないとね」 (02/18-03:06:48)
スピカ(GM) : というところで、シナリオはおしまいです。演出希望、質問突っ込みご自由にっ (02/18-03:07:34)
ディオン 「いい人達だな。一緒に行かなくて良かったのか?」と見送りながらスピカに聞いておこう。 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:07:52)
ジューディス 「(スヤァ…」MPを使ったので馬車に揺られながら寝ている (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:08:12)
スピカ(GM) : 「?」 「わたしは、わたしのいし、で、ここにいるから」<ディオン 「わたしのばしょ、は、ここ」 (02/18-03:08:29)
リリア 第二第三の幼女誘拐犯が出ることを思うと夜も眠れないんですが! (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:08:30)
スピカ(GM) : 「つぎからは、きをつける」 と、スピカがスカウト習得に意欲を示しました<リリア (02/18-03:09:22)
ヤーボ ところで奪った装備品を全部売るといくらになるかとかって計算してました――? (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:09:50)
リリア !? (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:09:50)
ヤーボ スカウト専用経験点は無駄にならなかった(ぶわっ (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:10:19)
リリア あ、それと剣のかけらを名誉点にしてほしい! (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:10:24)
スピカ(GM) : 単純に装備品なので、筋力が足りれば使ってもいいですし、そのまま売却してもよいです。 (02/18-03:10:45)
スピカ(GM) : あ、剣の欠片は9個ですね。代表が振るもよし、みんなで振るもよし。 (02/18-03:11:18)
スピカ(GM) : 3個+アルファが、1D6で6出すとはな・・・。大盤振る舞いになってしまった。。。 (02/18-03:11:54)
ヤーボ じゃあまたスピカ1d6のその他2d6で振りますか。>名誉点>せーの 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:12:00)
スピカ(GM) : あ、基本経験点1000点と、あ、Mob経験値忘れてた。全員Lv5×3なので、150点です。 (02/18-03:12:55)
ディオン ツーハンドソード、チェインメイル、レイピア×2、ノーマルボウ、矢筒12本入り、スタッフ、ソフトレザー×2 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:12:58)
リリア せーのっ 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:13:15)
リリア てへぺろ (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:13:23)
ディオン 430+380+110+60+10+5+55+150=1200Gかな。 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:13:34)
スピカ(GM) : あと、成長も1回いいかな。今回のシナリオは、本筋にあたるので、この基本経験点と、成長は、不参加者にも与えられる、としたいのですが、よろしいでしょうか? (02/18-03:13:44)
ヤーボ 全部要らないですね…矢がぎりぎり必要なくらい (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:13:44)
ディオン 名誉点ー 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:13:49)
ディオン こんなものさ! (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:13:55)
ジューディス 破ァーッ……破ァアアアアアアアアッ!!!!! 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:13:56)
ヤーボ やったー!!!成長ダイス 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:14:02)
ヤーボ 器用度きたああああああああ!!!!!111 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:14:26)
リリア みんなでした方がよいですからね。<成長 (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:14:37)
スピカ(GM) : ん、名誉点私もか。 1D6 → 2 = 2 (02/18-03:14:40)
リリア 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:14:49)
リリア orz (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:14:58)
ジューディス 25点やな>名誉点 (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:14:59)
ジューディス とあっ! 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:15:06)
ジューディス いらねえ…orz (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:15:15)
ディオン 成長ー 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:15:29)
スピカ(GM) : 27点かな。<名誉点 (02/18-03:15:44)
ディオン 筋力伸びねえなあ! (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:15:49)
ヤーボ まとめ:1150経験点、1200G、25名誉点、1回成長を得た。金はこれ少ないし共有行きでいいですかね? (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:16:31)
スピカ(GM) : ヒント:キャリッジをどうするか (02/18-03:16:43)
ヤーボ あ、名誉点スピカ分足して27ですね。失礼。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:16:51)
ジューディス あ、スピカの分を忘れてた (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:17:27)
スピカ(GM) : 名誉点は27点だよー (02/18-03:17:28)
リリア 構わん。<共有行き (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:17:35)
ヤーボ 俺がグラップラーじゃなかったら絶対にもらってる物なんですけどねえ…あと今からもう一個技能取ったら死ぬ。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:17:35)
スピカ(GM) : 流石にツーハンドソードやチェインメイル使う人はいないか (02/18-03:17:53)
リリア 知力のびたら世界が変わるのにまったく伸びる気配がない…… (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:18:09)
スピカ(GM) : スピカも不参加扱いで、成長振っちゃおう。 2D6 → 1 + 1 = 2 (02/18-03:18:49)
ヤーボ 修繕費と売却で相殺してタダでキャラバン隊にあげたってことにしません? まあこれはライダー取るらしいアスの意見も聞かなきゃないんですが。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:18:55)
スピカ(GM) : 1って。 (02/18-03:18:56)
スピカ(GM) : キャラバン隊は「そんなもん、自前で持ってるから、要らない」って言うよ。>ヤーボ (02/18-03:19:27)
スピカ(GM) : 1は器用度かー!><。 (02/18-03:20:00)
スピカ(GM) : わぁい、ボーナスブレイクだぁ――ビターン!(叩きつけAA略 (02/18-03:20:26)
ヤーボ えっ何…?キャリッジどうすんのこれ…?邪魔…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:20:50)
ヤーボ 更に殴れるキャラにw (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:21:16)
ディオン そういえばずーっと気になってたんですが、「Dからは誰か静かに寝てる音が聞こえた。」「Bからは、規則正しい寝息が聞こえました。」「寝息のような音が聞こえる。<C」 一人多いよね…? (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:21:22)
スピカ(GM) : ライダーギルドに再売却なら10,000Gが取得できる。使うには10,000G+経費が必要。 (02/18-03:21:28)
リリア そういえばレーゼルドーンでもモヒカンから奪ったキャリッジのレンタル料と維持費で財産がカツカツになってましたね…… (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:21:42)
リリア 多いですよね。僕も思ってた。馬車内に3人の御者でやっぱり隠れボスがいるんだろうと思ったがそんなことはなかった。 (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:22:27)
ヤーボ こんなボロいキャリッジがちゃんと正規の値段で売れるっす…? (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:22:28)
スピカ(GM) : あ、普通に間違ってますね。ごめんなさい…。 (02/18-03:22:43)
スピカ(GM) : 一応、解釈としては、隣の部屋のフェンサーが隠密して息を潜めてたのが、そう聞こえた、と思ってください・・・ (02/18-03:23:16)
スピカ(GM) : 売れるよー、ということにしてください。中古屋って修繕パーツは割りと余ってるから、普通に修理するとうん万かかるのを、自前のジャンク品でただ修理しちゃうし。 (02/18-03:24:03)
ヤーボ 俺は気づいていなかったな…>人数>自分の耳よりスピカの言葉を信じたヤーボは賊の人数が3人であることを全く疑わなかった、というロールだった。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:24:59)
スピカ(GM) : あと、ちょこちょこ秘話でGMがコメントいれてみましたので、後ほど、GMがてきとーやってるログをごらんくだしあ… (02/18-03:25:01)
スピカ(GM) : あと、想定ルートとしては、1Fの見取り図の画像から深読みして、樹から2Fに入れる?とか聞かれたら、入れるんじゃないかなー、みたいに言うつもりだったとか。 (02/18-03:26:21)
ヤーボ キャリッジを売り払った!!! 一人1200Gずつ分配し、400Gが共有に行った!!! (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:26:47)
ヤーボ ライダーなんて無かった。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:26:58)
スピカ(GM) : うおおおい、相談して決めろよー!? (02/18-03:27:04)
ヤーボ 売ったらこうなるんだよー(まて) (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:27:36)
ディオン 個人的には売るのに賛成ですが、さすがに独断で売っちゃうのはいいのか…!? (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:27:46)
ヤーボ じゃあキャリッジは保留ということで共有財産にでも置いておきますか。後で相談ということで (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:28:15)
ジューディス 馬くらいはもらっておいてもよくね? 維持費がかかるのかな。 (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:28:23)
リリア 馬は1セッション100Gですね。<維持費 (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:29:11)
リリア というかアストは魔動バイクに乗るらしいからキャリッジはいいんじゃないかな…… (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:29:41)
ヤーボ 馬は正規価格5000Gだから、キャリッジの値の四分の一を占めるな…つまり馬残しのキャリッジ売却で7500G…そして維持費がちょいちょい… (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:29:52)
スピカ(GM) : 流石にキャリッジ用の馬と、普通の騎乗馬は別物扱いされるとおもうのー! (02/18-03:30:37)
ヤーボ 1万Gでバイクかー。これキャリッジより安いんですね。キャリッジすげー。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:31:10)
ジューディス じゃ売るかー (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:31:47)
ヤーボ とりあえずキャリッジ保留でこっち落ちますねー。一応ドレイクさんに意見聞いた方がいいと思います。 (HP27/27 MP17/17)状態異常:エフェポン炎 @ (02/18-03:32:12)
スピカ(GM) : まあ、流石に現状というか、この卓だと、使い道ないですからねー。売却になるのが自然な流れでしょう (02/18-03:32:15)
Systemヤーボさんが退室しました。 (02/18-03:32:16)
リリア では落ちるか! (HP:27/27 MP:23/26)防護点:4 ファンブル:1(02/18-03:32:42)
スピカ(GM) : どうせなら全額共有資産いきで、大きな買い物用のお金にしてほしいなぁ、とか思ってる (02/18-03:32:42)
ディオン お疲れ様でしたー。 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:32:43)
Systemリリアさんが退室しました。 (02/18-03:32:43)
スピカ(GM) : 相変わらずのGMっぷりで申し訳ない。ありがとうございました。 (02/18-03:33:08)
ディオン 最後にそぉい! 24 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【9】 キーNo. : 13 (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:33:13)
ディオン おぉい! (HP:32/32 MP:23/23)与ダメ+1@18R 被ダメ-1@16R(02/18-03:33:19)
Systemディオンさんが退室しました。 (02/18-03:33:24)
ジューディス そぉおおおおおい!!!!! 26 = 7 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【17】 キーNo. : 17 (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:33:48)
ジューディス 魔法の言葉すぎる…>そぉい (HP:27/27 MP:9/37)(02/18-03:34:07)
スピカ(GM) : ちなみに最悪のケースとしては、ファイター・フェンサー・ソーサラー三人まとめて、で、ソーサラーがファイターとフェンサーにウェポンマスターつけて、突撃してくる、というのを考えてた。 (02/18-03:34:09)
Systemジューディスさんが退室しました。 (02/18-03:34:10)
スピカ(GM) : 今回も、あと1ターン、余計な行動が入ってたら、ウェポンマスターで必殺攻撃がフェンサーについてたはずなんですよねー。ひよって、外に逃げちゃったんだけどさ。 (02/18-03:34:58)
スピカ(GM) : いっそ、落下ダメージ受けつつ全力移動で逃げればよかったのにねー。 (02/18-03:35:54)
Systemスピカ(GM)さんが退室しました。 (02/18-03:35:57)
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -