ディオン とりあえず破ァ!! 2D6 → 5 + 5 = 10 (02/04-20:03:47)
Systemリリアさんが入室しました。 (02/04-20:04:14)
SystemGMさんが入室しました。 (02/04-20:05:33)
GM : 待たせたな! (02/04-20:05:38)
リリア 大丈夫だ、問題ない (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:06:13)
Systemアンネさんが入室しました。 (02/04-20:06:37)
アンネ : 今晩は。今日の運勢→ 2D6 → 4 + 5 = 9 (02/04-20:06:54)
ヤーボ : 乙おっつ!!!!!毎度思うんですがゾー茶でごろごろしてる人たちに声を掛けてからこっち来た方がいいと思うな!!!こんばんは!!! (02/04-20:07:02)
ディオン こんばんは、今宵もよろしくお願いいたします。 (02/04-20:07:30)
リリア 今日の運勢 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:07:42)
リリア 平常運転。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:07:50)
アンネ : 「…………(無言で眼を逸らす)」 (02/04-20:08:16)
ディオン 感動した>平常運転 (02/04-20:08:26)
Systemジミィさんが入室しました。 (02/04-20:08:51)
Systemジューディスさんが入室しました。 (02/04-20:09:10)
ジューディス フフ。破ァ!!!!! 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:21 MP:29)(02/04-20:10:06)
GM : よし、これで全員ですかね (02/04-20:10:29)
GM : ではセッションを始める! (02/04-20:10:37)
ジミィ スピカの中の人が食事中だったかと (HP:18 MP:28)(02/04-20:10:43)
GM : じゃあちょっと待つ。つうかまた7人セッションか……ふふふ、これは、死ねるぜ (02/04-20:11:40)
ヤーボ ┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!! (02/04-20:12:02)
ジミィ では、この時間を使って軽く成長報告。 スカウトが生えました。でもあまり前に立たせないでね (HP:18 MP:28)(02/04-20:12:40)
リリア あらかじめ言っておきますが僕の霊圧が消えたら、GMか誰かがNPCにしてもいいし、シナリオから強制退去させても構わない…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:13:26)
アンネ : むしろあまり前に立たないで―!>ジミィ (HP:33 MP:19)(02/04-20:13:46)
ヤーボ ダイチャは霊圧が↑に表示されないから不便ですね・・・ (HP:21 MP:17)(02/04-20:14:09)
ディオン 前線は任せろー(バリバリ (02/04-20:14:11)
リリア 鼻水はまかせろー(バリバリ (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:14:50)
ジューディス おれの「覇王のダイス」とか「破ァ!」はイチローがバッターボックスでバットを立てるのと同じようなルーチンだから気にしないでくれ…。やらないと落ち着かないだけなんだ…。 (HP:21 MP:29)(02/04-20:15:03)
GM : やめて! (02/04-20:15:33)
ヤーボ ヤーボは雑貨を適当に買ったのでまあ、ロールには使えるかな・・・ポーションは2本あるから10秒チャージできます。 (HP:21 MP:17)(02/04-20:15:56)
ヤーボ この時間を利用して、導入だけでも発言しておくといいんじゃないでしょうか。と提案。>GM (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:17:02)
アンネ ところでGMアーマーンさん、今回はどんな感じ? (HP:33 MP:19)(02/04-20:17:40)
ジミィ あ、誰か消魔の守護石装備したい人いませんか? (HP:18 MP:29)(02/04-20:17:47)
GM : そうですねえ。じゃあさわりの部分だけさらっと (02/04-20:17:55)
GM : ど、どんなかんじって? (02/04-20:18:05)
ヤーボ これジミィとアンネとヤーボって誰がポーション使うのが一番数値的にいいんでしょうね? (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:18:17)
ジミィ ポーションだと私ですかね。知力ですし (HP:18 MP:29)(02/04-20:18:48)
アンネ あ、シナリオのことです。要するにウィルと同じ発言だった。 (HP:33 MP:19)(02/04-20:18:54)
ディオン ジミィさんが持ってて良いと思います>消魔の守護石<お守り的な意味で? (02/04-20:19:42)
GM : さて、ある日君たちがいつものように<水晶の欠片亭>にやってくると、店の前にちょっとした人だかりができていることに気付きます。店は開いているし入っていく人もいるのですが、多くは店の中を覗き込むばかりで入ろうとしません。 (02/04-20:19:48)
ヤーボ ヤーボはジミィにポーションを一本渡した。「何かあったら使ってくれ。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:19:50)
ヤーボ ジミィでいいんじゃないでしょうか。持ってる人のHPが魔法ダメでぴったり0になったらラッキー程度のアイテムですし誰が持っても一緒かなーと (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:20:45)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/04-20:20:45)
スピカ : 「や、っほー」 (02/04-20:21:13)
GM : で、まあ覗き込んでみますと、その原因がわかりますね。手足の生えた魚みたいなやつが二人、テーブルで茶をしばいてます。片方は頭から一本提灯みたいな触手が伸びていて、もう片方はなんかぬるっとしてます。魔物知識判定どうぞ。 (02/04-20:21:25)
ジミィ んーと、お守りならなおさら、苛烈な前線に持っていてほしいなーと常々思うのですよ (HP:18 MP:29)(02/04-20:21:44)
GM : 来た! スピカ来た! これで勝つる! (02/04-20:21:51)
ディオン 「お、来たかスピカ。しかし、この状況は何なんだ」魔物知識判定 2D6 → 4 + 2 = 6 (02/04-20:22:21)
アンネ 「(いつも通り地に足がついてないなー<スピカ)」判定込み 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:33 MP:19)(02/04-20:22:51)
ヤーボ 「なんや」「なんややと!?」「なんややとォ!?」「なんや」「なんやなんや」>店の外の客 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:22:55)
スピカ 「なんぞや」判定ー。 2D6 → 6 + 5 = 11 (02/04-20:23:12)
ヤーボ 魔物知識 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:23:14)
ジミィ とりあえず、ヒーリングポーションを受け取りつつ 魔物知識 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:18 MP:29)(02/04-20:23:19)
ジューディス 破ァ! 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:21 MP:29)(02/04-20:23:28)
ジミィ ふっ、遠い目 (HP:18 MP:29)(02/04-20:23:36)
ジューディス 「なんだこいつ?(´・ω・`)」 (HP:21 MP:29)(02/04-20:23:49)
リリア 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:23:52)
アンネ 「ジミィ、今日の晩ご飯がいるよっ!」 (HP:33 MP:19)(02/04-20:23:58)
スピカ リリアに偽者検査判定 2D6 → 6 + 6 = 12 (02/04-20:24:10)
ジミィ リリアが滾っておられる (HP:18 MP:29)(02/04-20:24:17)
ディオン リリアさん輝いてる! (02/04-20:24:25)
GM : それではスピカとヤーボは、その魚人間が『サハギン』であると気付きますね。UのP226参照 (02/04-20:24:37)
ディオン リリアとスピカって判定がリンクしてね? (02/04-20:24:49)
アンネ 偽リリアに命中判定。 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:33 MP:19)(02/04-20:24:58)
GM : やめたげてよぉ!>リリア偽物説 (02/04-20:25:17)
スピカ 「おや、おや」 一般的な半漁人と考えていいのかな。「こんな、ところに」 (02/04-20:25:24)
ジミィ 「うん、あれ、なんだろうね。ちょっと様子見かな」 >アンネ (HP:18 MP:29)(02/04-20:25:36)
リリア 回避 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:25:44)
ジューディス 「たしかになんか腹減ってきたな…」 ※中の人が (HP:21 MP:29)(02/04-20:25:56)
ヤーボ 「魚も生きていていい。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:26:06)
リリア 「サッハギーン……」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:26:36)
スピカ 大丈夫だ、偽リリアなんていなかった。 (02/04-20:26:42)
ディオン 「何だかよくわからんが、アレがこの状況の原因なのは間違いないな」 とりあえず気にせず店に入ろうとします。 (02/04-20:26:47)
アンネ 「どわーふぱんち!」 1 (4 + 2 = 6) キーNo. : 0 (HP:33 MP:19)(02/04-20:26:59)
ヤーボ 「ハーイ」>サッハギーン (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:27:23)
リッタ (NPC) : 「あら、丁度良かった」みんなを発見したリリアさんがすげえいい笑顔でおいでおいでします (02/04-20:27:43)
ジミィ ん、うちも判定成功してるな。  「……なんで、サハギンがこんなところに」 (HP:18 MP:29)(02/04-20:28:11)
スピカ リリアさんが二人居る・・・ (02/04-20:28:19)
ジューディス 「なんやなんやなんなんや」>リッタ (HP:21 MP:29)(02/04-20:28:26)
リリア やはり偽物だったかという顔になる。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:28:40)
ヤーボ 「なんや?なんやねん」>リッタ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:29:04)
ディオン サハギンの方を気にしながらリッタの方へいきます。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:29:16)
スピカ リッタ=リリアなのか、いや誤字だろうけどね! (02/04-20:29:37)
リッタ (NPC) : [ (02/04-20:29:42)
リッタ (NPC) : 「あなたたち、今仕事探してる? 探してるわよね?」 (02/04-20:29:59)
スピカ 「ふいふい」 みんなと一緒にリッタさんに向かうよ。 (02/04-20:30:14)
ヤーボ 「そうなんだ。仕事が無い。炭鉱にでも出かけようかと思っていたぐらいだ。」魚人は無視しつつ。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:30:48)
ジューディス 「金次第、内容次第だ。とにかく話してみる事だ」 (HP:21 MP:29)(02/04-20:31:01)
ディオン 「まあ、絶賛求職中なのは間違いないですね」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:31:05)
リリア 「眠すぎてタンノくんとヌンサさんの幻覚が見えます……」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:31:25)
ジミィ 水辺の種族的に、サハギンに最大警戒しておこう (HP:18 MP:29)(02/04-20:31:27)
アンネ 「なんだリッタ、あいつらを三枚におろせばいいのか?」 (HP:33 MP:19)(02/04-20:31:30)
リッタ (NPC) : 「じゃあ、とりあえず彼らの話を聞いてちょうだい」と、二人のサハギンを指示しますね (02/04-20:32:10)
ディオン 「(この前の寿司屋の店主を呼んだ方がいいかもしれないな)」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:32:27)
リッタ (NPC) : 「彼らは十年ぐらい前にルーフェリアにやってきた穏健派の蛮族なのよ。人族に危害を加えないって誓約を交わして、今では名誉人族としてある程度の人権も認められているわ。まあ、もっともあまりおおっぴらには知られていないんだけどね」 (02/04-20:32:48)
スピカ 「ふむん」<リッタ 「…………」一瞬、歩きかけるが、ジュディのほうを見るよ。 (02/04-20:32:57)
ヤーボ 「彼らってあれか。」のしのし。「ハロー。アイムヤーボ。ハウアーユ?」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:33:12)
ジューディス 「なんと殊勝な…」>名誉人族 (HP:21 MP:29)(02/04-20:33:33)
ディオン 「そういうのもあるんですか。知らなかった」<名誉人族 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:33:38)
サハギン`s (NPC) : 「な、何言ってるかわがんねぇだ……」 (02/04-20:33:40)
ジミィ んー、会話はリリアにお任せかなぁ。 そのサハギンって会話できます? (HP:18 MP:29)(02/04-20:33:54)
ディオン お、一応会話できるのかな。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:34:21)
ジミィ 会話というか、言語ー (HP:18 MP:29)(02/04-20:34:21)
サハギン`s (NPC) : 「都会はやっぱハイカラなところだべ……」とか、かなり訛りのある交易共通語で、おずおずと話し始めます (02/04-20:34:27)
ジミィ おー (HP:18 MP:29)(02/04-20:34:31)
アンネ 「ん、話を聞くのはジュディの役目だね。じゃあリッタ、とりあえず待ってるあいだ食べるもの何かちょーだい」 (HP:33 MP:19)(02/04-20:34:32)
ジューディス 「べ、別にカネ目当てな訳ではないぞ!」ふんがー!>スピカ (HP:21 MP:29)(02/04-20:34:42)
サハギン`s (NPC) : 「いやー、わすらとある理由で故郷におられなくなってすまいまして」「まあ、要は縄張り争いに負けたんだべ」「うっさいだよ! ……でまあ、新しい住処を求めて河を上ってたらここにたどり着きましてな。駄目もとでお願いすたら、なんと許可いただきまして、以来住まわしてもらっとります」 (02/04-20:34:57)
スピカ 「……?」<名誉人族 キャラ設定的に、蛮族への偏見とか差別感がない、というかピンときてないスピカである。 (02/04-20:35:00)
ディオン 「結構気にしてたんだな、リーダー」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:35:16)
サハギン`s (NPC) : (ぬるっとした方)「ちなみにわすがイールで」(提灯付き)「俺がアングラー言います」 (02/04-20:35:33)
スピカ 「いやいや」 お金じゃなくて「りーだーは、あなた、だからね」>ジュディ (02/04-20:35:34)
ジミィ そして、さっそくリリアの発言が減って怖くなる (HP:18 MP:29)(02/04-20:35:52)
ジューディス 「交易共通語でおk」 (HP:21 MP:29)(02/04-20:36:00)
ヤーボ 「あいやこいづバイリンガル通じねえすぺ。オラヤーボってんだけんども、オラほで仕事探すてだらや、おめだに話ば聞けってリッタの姉御がや。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:36:10)
リリア 大丈夫だ、まだ起きてる。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:36:19)
ディオン 「ヤーボ、多分普通にしゃべって大丈夫だと思うぞ」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:36:34)
スピカ 「ふむん」 河を登ってとな。「水門、や、かいぞく、やら、たいへん、だったろう」 (02/04-20:36:43)
ヤーボ 「グフフ。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:37:18)
リリア 「川にいるのは海賊なのですか、スピカ? 川賊ではないの?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:37:27)
ディオン 「それで、あなた方が依頼を持っているということでよろしいんですかね?」>サハギンズ (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:37:40)
ジューディス 「墓穴を掘った!!!!!」>スピカの発言 「まあとにかく筋が通れば金次第で何でもやってのけるのがおれたちライフォス野郎Jチームだ。要件を聞こう」 (HP:21 MP:29)(02/04-20:37:47)
リリア 冗談で言ったら本当にあった……<川賊 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:38:14)
サハギン`sの依頼 (NPC) : 「わすらは国の観光政策の一環でユーセンラン事業ってのをやっとりまして」「遊覧船な」「そうそれ。まあざっくり言うと、わしらが飼ってる海獣に船を曳かせて眺めを楽しんだり飯食ったりしましょうっちゅうもんなんですが」「まあ、その稼ぎ頭の海獣が病気してしまいましてな。医者呼ぶことになったんですが、万が一治療中に暴れだしたときに取り押さえられるように冒険者を呼んでおこうって話になりまして」「おーい! わすのセリフ!」 (02/04-20:38:31)
スピカ 「かわ、では、かっこがつかない、だろ」<リリア 「と、ちじんが、いっていた」 (02/04-20:38:42)
ヤーボ 「経済感覚のしっかりした女性は好ましいと思うよ。」にこっ>ジュディ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:39:00)
ジューディス 「なんだこいつキモい…」>にこっ (HP:21 MP:29)(02/04-20:39:40)
ディオン 「ふむ、万一に備えた護衛のようなもの、ですかね」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:39:49)
リリア 「ちなみにどんな海獣なのですかしら?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:40:02)
サハギン`s (NPC) : 「あくまでも万が一のための備えですんで、出番がなかったとしても報酬はお払いしますだ。相場はよくわからんですが、一人1000Gぐらいでいいですだか?」 (02/04-20:40:10)
スピカ 「なるほど。ごえい、というか、へるぱー、だね」 (02/04-20:40:12)
ヤーボ 「ちなみに人を乗せて川を下る海獣というのは、どのくらいの大きさなのだろうか。我々も冒険者、やわではないが、度が過ぎても困る。」>サハギン (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:40:21)
サハギン`s (NPC) : 「あ、シーサーペントっちゅうやつです」>リリア (02/04-20:40:32)
ヤーボ 「グフフ。」>キモい (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:40:55)
ヤーボ シーサーペントに対する魔物知識判定。 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:41:29)
GM : 知名度14ですね (02/04-20:41:29)
リリア 魔物知識。 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:41:32)
ディオン 「シーサーペント、ですか」知識判定 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:41:51)
ジューディス 賢王のダイス 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:21 MP:29)(02/04-20:41:53)
ヤーボ 「シーサーなら知っている」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:42:06)
スピカ 「しーさーぺんと」 2D6 → 3 + 3 = 6 (02/04-20:42:08)
ディオン 「うーん、聞いたことがないな」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:42:08)
ジミィ シーサーペント、名前で嫌な予感しかしない 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:18 MP:29)(02/04-20:42:23)
アンネ ファンブル狙いで一応。 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:33 MP:19)(02/04-20:42:28)
スピカ 「うみへび、みたいな、ものかしら」 平常値である。 (02/04-20:42:35)
リリア PL知識では知ってるが、ワロスwwwwって感じですね……! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:43:12)
GM : じゃあ、誰も気づきませんでしたね (02/04-20:43:36)
ディオン まあ、亜種っぽいので修正かかってると祈っておきます!(メタ発言 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:43:40)
リリア まあ、必要な情報ならサハギンボーイズが教えてくれるじゃろう。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:43:45)
ジミィ んーと 「その、依頼のお仕事はいつ頃に?」 と聞いておこう (HP:18 MP:29)(02/04-20:44:25)
GM : 「シーサーペントつーても大丈夫ですだよ。わしらがここに来るときに見つけた稚魚のころから育てとりますから、人にもよく慣れとるし、温厚な奴ですから滅多なことじゃ暴れたりせんはずです」 (02/04-20:44:40)
ディオン 「ちなみに、本当に暴れだして取り押さえた場合、危険手当は出ますか?」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:44:51)
ジューディス 「ちなみにそいつ、デカイのか?」 (HP:21 MP:29)(02/04-20:45:12)
スピカ 「きょうみ、ぶかい」<人にも慣れてるときいて。 (02/04-20:45:36)
サハギン`s (NPC) : 「あ、お医者様はすでに呼んでますんで、みなさん良ければすぐに出発したいと思いますだ。馬車も用意してますんで、今から出れば夕方ぐらいには着くはずですだ」 (02/04-20:45:58)
サハギン`s (NPC) : 「まだ子供ですから、10mってところですだね」>でかさ AM10:00(02/04-20:46:27)
アンネ (むしろどこまで傷つけていいのか知りたいが、アンネのキャラ的に聞けない…) (HP:33 MP:19)(02/04-20:47:43)
ジューディス 「(なんでそんな安全そうな依頼で1000Gももらえるんだろう…)」 (HP:21 MP:29)(02/04-20:47:46)
GM : 受けるなら、必要なものを購入してすぐに出発になります AM10:00(02/04-20:47:56)
ジミィ 「……病気がどの程度かわかりませんが、早いに越したことはないですしね」 と言いつつ、シーサーペントについて調べる時間はなさそうだな、と考えてます (HP:18 MP:29)(02/04-20:48:03)
ヤーボ 「なるほどな。グフフ。アングラーさん、滅多なことで暴れないシーサーペントに対して計7000Gも払うとは、よほど儲かっているのだな。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:48:05)
サハギン`s (NPC) : 「いやぁ、おかげさまでご好評いただきまして。操業始めた時には神殿のバトエルデンっちゅうお偉いさんまで来られましてな。『市民に開放しても大丈夫かまず確認せねばならん』とかおっしゃってましたが」>ヤーボ AM10:00(02/04-20:49:59)
スピカ 「しんでん」ぴくり。「の、おえらいさん、か」ぴくりぴくり。 (02/04-20:50:53)
ヤーボ 「いいじゃないか。受けよう。イールさん、この間ジュディとリリア、あと今はいないもう一人加わった、たった三人で10m級の魔物を倒した実績もある。用心棒が欲しいなら極太の、我々でもって用心させてもらおうではないか。」グフフ。「なあ、皆?」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:51:04)
ジミィ ならば、私が代わりに聞きましょう。>どこまで傷つけていいか (HP:18 MP:29)(02/04-20:51:12)
アンネ 「ん、そろそろ出発か? リッタ、ごちそうさまー」とお金を払わずに席を立つよ。 (HP:33 MP:19)(02/04-20:52:18)
サハギン`s (NPC) : 「できるだけ穏便に済ませてもらえるとうれしいですだ」具体的にはコアHP-5ぐらいね AM10:00(02/04-20:52:49)
ジミィ 「あの、イールさん、アングラーさん、一つお伺いしたいのですが」 (HP:18 MP:29)(02/04-20:52:49)
ジミィ あ、聞く前に答えが返ってきた。 (HP:18 MP:29)(02/04-20:53:02)
ヤーボ いちおう手加減というルールがあって、クリティカル値にチェックを入れないこともできるはずですから、まあHP見ながら戦えばまず殺さずに戦えるんじゃないかな。暴れたとして。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:53:10)
ジミィ ただ、それでも言っとかないといけないな (HP:18 MP:29)(02/04-20:53:41)
ヤーボ 「待てアンネ、支払いが済んでいな――」かさっ。ヤーボの財布には60 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:54:16)
ヤーボ 60Gしか入っていないッ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:54:22)
ジューディス 「どうもきな臭いところのある依頼だが、虎穴に入らずんば虎子を得ず。時に、必要経費はそっち持ちでよいか?」 (HP:21 MP:29)(02/04-20:54:42)
ディオン ……まあいいや、多分GMが上手く取り計らってくれるんだろう。 「俺も、受けてしまって構わないと思うぞ。というか、リッタは今のところ、この仕事しか回してくれない気がする」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-20:54:50)
アンネ 「……?(こいつは何をいってるんだ、という目で)」 (HP:33 MP:19)(02/04-20:55:16)
ジミィ 「シーサーペントが暴れた万が一の際、我々はシーサンペントではなく我々含む人の命を優先しますが、それでもよろしいでしょうか?」 (HP:18 MP:29)(02/04-20:55:32)
ジミィ 細かい誤字がー (HP:18 MP:29)(02/04-20:55:44)
GM : 店の営業に差支えますからね。早く受けてくれないかなー、みたいな顔で見てます>リッタ AM10:00(02/04-20:55:57)
リリア ディオはきっと名前色を変えた方がいい!<ジミィの呪い気味 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:56:39)
サハギン`s (NPC) : 「はあ……多分」←よくわかってない顔>ジミィ AM10:00(02/04-20:56:49)
ヤーボ しかしこれ我々はスリープとか麻痺とか誰も持っていないんですね・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:56:53)
スピカ 「あ」 思いついたように。「もうひとつ。ぶじにすんだあと、ぜひ、ゆうらんせんに、のせていただきたい」 (02/04-20:57:04)
リリア ディオが持ってるよ!<スリープ (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-20:57:29)
GM : で、まあ。うけますか? 受けますよね? AM10:00(02/04-20:58:07)
ヤーボ 「そうだな。それはいい。終わったら遊覧船に乗って鍋でもやろう。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:58:21)
ヤーボ 「受けるとも!」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:58:32)
ジミィ 「……なるべく傷つけないように善処します」 と内心溜息つきつつ (HP:18 MP:29)(02/04-20:58:57)
サハギン`s (NPC) : 「そりゃあ喜んで」>遊覧船 AM10:00(02/04-20:59:03)
ヤーボ しまったPL発言とPC発言をごっちゃにしてしまった・・・    あとディオはソーサラー2になってたんですね。これで勝つる。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-20:59:05)
ジューディス 「(しかし胡散臭い依頼だ…。おれの杞憂で済めばよいのが…)」←ラミアとガチったことが若干トラウマ (HP:21 MP:29)(02/04-20:59:30)
スピカ 「うかない、かおを、している」>ジュディ 「なやみがあるなら、はなすとよい。いうだけでも、らくになる、らしいよ」 (02/04-21:00:17)
ディオン 「リーダー、思うところはあるかもしれないが、一応決断してもらえるか?」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:00:38)
ジューディス 「では、どうやら話も決まったようだし、各々、準備して出発でよいか」 (HP:21 MP:29)(02/04-21:00:42)
アンネ 「昔お父さんが『遠洋貿易でどえらい儲けた知り合いからもらったんだ』って言って『ミソ』って調味料入れて作ってくれた鍋は美味しかったなー」 (HP:33 MP:19)(02/04-21:01:45)
ジューディス 「うむ。ま、さすがに名誉人族の身分を危うくするようなことはするまい。おれの心配しすぎだろう」 (HP:21 MP:29)(02/04-21:02:03)
ヤーボ 「何だ浮かない顔をして。」ジュディに。「なに、安全そうな依頼じゃないか。金持ちが念のためで我々を雇ってくれて1000Gくれるんだ。安全なもんじゃないか。まさかシーサーペントと殴り合えと言われてるわけじゃあるまいし。グフフ。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:02:06)
ヤーボ 「私はもう準備万端だ。往こう。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:02:34)
ジミィ 「……(大丈夫、フラグは立ってない、はず)」 (HP:18 MP:29)(02/04-21:02:43)
リリア 「大丈夫ですわ、問題ありません」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:02:53)
GM : なんか買い足すものがあったら今のうちに宣言しといてくださいね AM10:00(02/04-21:02:54)
アンネ 「ジュディ、大丈夫だよ。何かあってもジミィとリィとスピィはボクが命をかけて守るから」 (HP:33 MP:19)(02/04-21:03:10)
ディオン 「俺も大丈夫だ。どうせなら早く動いた方がいいだろうしな」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:03:21)
スピカ 「ふんすふんす」やる気やる気。 (02/04-21:04:56)
ジューディス 「よし、ならばゆくぞー! 名誉人族ども、おれたちを案内しろぉー!」 (HP:21 MP:29)(02/04-21:05:03)
リリア ロープ買っとこうかと思ったけどみんなのを足せばきっと足りるだろう。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:05:27)
ディオン 「ちなみに、俺のスリープには余り期待しない方がいいぞ。いやほんとに」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:05:54)
ジミィ 気配を消してディオンに近づいて、後ろから首に消魔の守護石をかけます 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:18 MP:29)(02/04-21:05:56)
ジミィ 判定は誤爆 (HP:18 MP:29)(02/04-21:06:07)
GM : はい、では出発ということで AM10:00(02/04-21:07:07)
GM : 宿場町オルミと湧水の村カッタバの中間あたりにサハギンたちの集落兼事業所はありました。サハギンの家というだけあって、ほとんどの家は砂浜に、床のあたりまで水に浸かった感じでに建っていますね。唯一陸上に建っている家には『サハギン遊覧船事業本部』と看板が掲げらています。 PM6:00(02/04-21:07:23)
アンネ PL:ああ、うん。そろそろ冒険者セットの中身とかを使うクエストもやってみたいね。<ロープ (HP:33 MP:19)(02/04-21:07:28)
ディオン 「む?」 では気付いてないことに。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:07:31)
ディオン 「遊覧船か。乗ったことはないが、面白いものなんだろうか」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:09:11)
ヤーボ 「魚、魚、魚、魚を食べるとー・・・頭、頭、頭、頭が良くなるー・・・」ぶつぶつ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:10:03)
サハギン`s (NPC) : 「おーい、お連れしただよー」とイールが呼びかけると、家々からサハギンたちがわらわら出てきますね。http://www.youtube.com/watch?v=3tTHn2tHhcI&feature=player_embeddedこちらをBGMにどうぞ PM6:00(02/04-21:11:16)
ジミィ 「……(船かぁ、乗ると酔うんだろうなぁ)」 (HP:18 MP:29)(02/04-21:11:34)
ヤーボ 「ケセンヌマという地方に行った時に乗ったことがあるが、船首が竜だったりして面白かったな」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:11:49)
ヤーボ BGM!そういうのもあるのか! (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:12:03)
リリア 「a lot of Fishmen〜♪ outside my door〜♪」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:12:17)
ジューディス 「ふんふふーん♪」 歌唱力判定! 破ァ! 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:21 MP:29)(02/04-21:13:06)
ディオン 平和なBGMだなー。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:13:09)
ヤーボ ニコ動マイリス済でした。>fishmen (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:13:12)
ヤーボ 「ディオン、バードの出番だ・・・」ごにょごにょ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:13:38)
ジューディス 一般人にしては美声のようだ。 (HP:21 MP:29)(02/04-21:13:39)
アンネ 「……なんか、気のせいか、あの湖面から突き出た岩をぶち壊したくなってきたぞ」 (HP:33 MP:19)(02/04-21:13:39)
ディオン 「ふむ、ジュディは歌も歌えるのか」 戯れにリュートを弾きます。 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:13:45)
ディオン 「失敗した」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:14:00)
ジミィ 歌のノリの割に映像が怖いんですが!( (HP:18 MP:29)(02/04-21:14:05)
リリア 本職より高い達成値とは…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:14:14)
サハギン`s (NPC) : 「いや、よくおいでくださいましただ。わしは村長のハゼですだ」「アナゴですだ」「ハタハタですだ」「コハダですだ」「メバチですだ」「キハダですだ」「タラですだ」「カレイですだ」「キンメですだ」「サワラですだ」「イワシですだ」「カツオですだ」「マスオですだ」「サザエでございます」「イワシですだ」「アジですだ」「ヒラメですだ」「イシモチですだ」「カマスですだ」「スズキですだ」「ニシンですだ」「ハマチですだ」……以下延々と PM6:00(02/04-21:14:16)
スピカ 「ふーんふんふふーん♪」 2D6 → 4 + 2 = 6 (02/04-21:14:24)
リリア 「ここは竜宮城か!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:14:30)
ジューディス 「ふふ。戯れにバードでもとってみるか…」 (HP:21 MP:29)(02/04-21:14:41)
スピカ スピカは調子はずれの鼻歌をつられて歌ったようです。 (02/04-21:15:08)
ジューディス サザエでございますがツボに入った…。ちょ、みんな、おれのことは気にせず交渉しててくれ…。 (HP:21 MP:29)(02/04-21:15:15)
ディオン 「なんと、随分いるんだな、名誉人族てのは」 リュートをしまいつつ。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:15:54)
アンネ (ここは海水なのか淡水なのか…?) (HP:33 MP:19)(02/04-21:16:05)
ヤーボ 「やあやあ。私はウィリアム・ヤーボ。冒険者だ。彼らはパーティのメンバー。この村の全てを猛烈な勢いで解決しに来た。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:16:23)
GM : で、その中に一人だけエルフが混じってますね。大体300歳ぐらいの、壮年のエルフです PM6:00(02/04-21:16:29)
ジミィ 少し下がっていよう。名誉人族とは言え、こんなに蛮族がいると怖いし。 (HP:18 MP:29)(02/04-21:16:51)
スピカ 「きっと、たんすい」 「ルーフェリアは、湖の国、だから」<アンネ (02/04-21:17:07)
ディオン 「何だかリーダーが撃沈してるんだが、とりあえず詳しい話を聞こうか」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:17:35)
GM : 「やあ、君たちが依頼を受けたという冒険者だね。私はルーファス。獣医兼生物学者といったところだ」 PM6:00(02/04-21:17:45)
スピカ 「よろしく、ルーファス」 「びりきながら、すけだち、つかまつる」 (02/04-21:18:33)
ジューディス ぜえぜえ。はあはあ 「要件を聞こうか」 (HP:21 MP:29)(02/04-21:18:42)
アンネ 「その割にこいつら、やたら磯臭いんだけど…」 (HP:33 MP:19)(02/04-21:18:45)
ディオン 「ああ、あなたが医者の方ですか。そしてスピカ、びりょく、だな」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:19:13)
ヤーボ 「救世主トルネード!」ビシィ「どうもこんにちはルーファスさん。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:19:21)
リリア 「それは銀河とキックが混じってますわよ!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:20:20)
ジミィ 「……水棲、だからね。 エルフにも同じようなのはいるよ?」 と、アンネと会話していよう。 (HP:18 MP:29)(02/04-21:20:34)
スピカ 「ながたび、だったのだろう」 「あと、いそのにおいは、海水によらない、とおもう」 (02/04-21:20:53)
スピカ 「びりょく」<ディオン 「びりき……、びりょく。うん」 (02/04-21:21:25)
GM : ジュディと握手を交わしながら、ルーファスは簡単な状況の説明をします。シーサーペントは大体10歳ぐらいの子供で、体長は10m程。数日前から調子が悪く、食欲もあまりない模様。それ以前にはぴんぴんして船を引っ張っていたのだけれど、サハギン達には特に思い当たる原因はない模様 PM6:00(02/04-21:21:34)
アンネ 「昔お父さんが『学者ってのは涼しい顔してさっきまで友だちだった異種族を解剖したり改造したりするから気をつけろ』って言ってたんだけど、あのおじさんもそうなのかな…?」とジミィと小声で話をしてます。 (HP:33 MP:19)(02/04-21:21:42)
GM : 因みにこちらがこのあたりの簡単な地図ですhttp://others.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbsnote01rock/data/IMG_000193.png PM6:00(02/04-21:22:23)
スピカ 「へんな、ものでも、たべたかしら」 (02/04-21:22:48)
リリア 沈没船……だと……! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:23:17)
ヤーボ 超分かり易い。徐々に情報を出して行くならこの地図情報はPCたちは把握してない前提でいきますね。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:23:39)
アンネ 「ボクの家でも昔ペット飼ってたけど、急に具合が悪くなったときはだいたい拾い食いのせいだねっ」 (HP:33 MP:19)(02/04-21:24:08)
リリア 「それで、貴方の見解は?」とルーファスに聞いてみるぞ! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:24:42)
ジミィ 「多分、それは極端な例じゃないかな。ただそういう人の方が名前は残るかも…」 >学者〜〜 (HP:18 MP:29)(02/04-21:24:59)
GM : 「件のシーサーペントは今は住処にいるから、興味があるなら見てくればいい。しかし……まさかこんな身近なところで、生きたシーサーペントを診ることができるとは思ってもみなかったよ。しかも病気ときたものだ。彼らには悪いが、これは実に貴重な機会だよ。何か学会を覆すような発見があるかもしれない!」 PM6:00(02/04-21:24:59)
ジューディス 「まあとにかく診てやってくれ。おれたちは横で見守るだけだ」 (HP:21 MP:29)(02/04-21:25:11)
ルーファス (NPC) : 「見たところ、典型的な食中毒の症状のようだが……しかし、シーサーペントほどの巨大生物が中毒を起こすようなものはちょっと想像がつかないな」>リリア PM6:00(02/04-21:26:18)
ディオン 「処置の仕方は決まっているのですか?」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:27:13)
アンネ (急にテンション上がったのを見て)「こいつ、ぜったい悪い方の学者だよ…。いわゆるマッドサイエンティストだよ…」と小声で。 (HP:33 MP:19)(02/04-21:27:17)
ヤーボ 「ふむ。して、治療はいつ行うんだ?何日かに渡ってやるならそれでもいいし、今すぐ始めるならそれでもいい。」屈伸運動をする。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:27:30)
スピカ 「しーさーぺんと、は、それほど、おおきいのか…」 割とPLともどもガチで情報がないのであった。※ルルブはIのみである (02/04-21:27:42)
ルーファス (NPC) : 「まあ、今日はもうすぐ日も暮れるし、治療の仕方もじっくり考えなければいけないからな。本格的な治療は明日から始めるつもりだ」 PM6:00(02/04-21:28:14)
ジミィ テンション上がったのを見て 「……(大丈夫、さっきの会話はフラグなんかじゃない。大丈夫)」 (HP:18 MP:29)(02/04-21:28:15)
リリア 「それじゃあ、せっかくですから、セージのはしくれとしてわたくしも見に行って、病気知識判定でもしてきましょうかしら?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:28:30)
ヤーボ 「大丈夫だ、今日の魔物に関しては誰も知識が無い。」>スピカ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:28:37)
ジューディス 「おれは付近一帯を散歩するか…。まあ技能がないからあんまり意味はないかもしれんが…」 (HP:21 MP:29)(02/04-21:29:28)
ディオン 「俺も、今のうちに一目見ておきたいな。興味がある」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:29:29)
スピカ 「わたしも、いきたいな」>リリア (02/04-21:29:46)
アンネ 「あ、ボクもそのシーサーなんとかっての見てみたい!」とリリアの提案に乗ります。 (HP:33 MP:19)(02/04-21:29:50)
GM : 聞きたいことがあればサハギン達が答えてくれますよ PM6:00(02/04-21:30:08)
ヤーボ 「そうかそうか! じゃあ私は生シーサーペントを見に行ってくるかな! では!」ヤーボは勝手に歩きだしてしまった。寝床の場所は知ってることで。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:30:31)
ジミィ 「ルーファスさん、シーサーペントについて書かれた書物などは無いでしょうか? できれば貸していただきたいのですが」 (HP:18 MP:29)(02/04-21:30:34)
リリア 「では有志でシーサーペント見学ツアーと行きますか?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:30:38)
ヤーボ 実は10m級の魔物を見たことが無いので超楽しみ。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:30:51)
ディオン 「ヤーボはいい加減鎖で繋いでおいた方がいいんじゃないか?」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:31:29)
スピカ ではGM・サハギンへ質問。「シーサーペントの、なまえは、なんというのでしょう?」 「ふだんは、なにを、たべてる、の?」 (02/04-21:31:34)
アンネ 二手に別れる感じかな…?<シーサーペント見学・聞き込み調査 (HP:33 MP:19)(02/04-21:33:06)
サハギン`s (NPC) : 「名前はペン太ですだ」「なんでも食うですだよ。遊覧中に鮫やら紛れ込んだモンスターやらを丸呑みにすることもありまして、迫力があるから結構人気あるんですだ」>スピカ PM6:00(02/04-21:33:50)
ジューディス 「そうか。なら、みなで行ってくるといい。おれもその辺を一回りしたら合流するぞ」 (HP:21 MP:29)(02/04-21:34:02)
ジミィ 「あまり沢山で行って、刺激したくないので、私も残りますね」 (HP:18 MP:29)(02/04-21:34:57)
GM : 二手に分かれますか? それじゃあサーペント見学組と見回り組で分けますんで、申告お願いします PM6:00(02/04-21:35:05)
リリア 「それがユダの口にした最後の言葉になるとは、この時はまだ知る由もないことだったのです……」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:35:14)
スピカ 「なるほど。ありがとう」<サハギン 「それでは、しつれいする」 (02/04-21:35:20)
スピカ 見学するよー。 (02/04-21:35:28)
ヤーボ 丸呑みだと・・・いきなりフラグが・・・(ゴゴゴゴ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:35:30)
リリア 見学組です。セージチェック失敗したし、超見るよ。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:35:48)
ジューディス おれは適当にその辺の地理やら歴史やらを質問しつつ最近変わったことなどなかったかと質問するぞ! (HP:21 MP:29)(02/04-21:35:55)
ディオン 「む、散策するなら一緒に行くか? スカウトがいた方がいいなら」>ジュディ (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:35:55)
ヤーボ ヤーボはひと足先くらいにペン太を見に行ってる形で。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:35:58)
ディオン あ、聞き込みするなら大丈夫かな。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:36:24)
ジューディス 「シーサーペントのいる部屋になんかいられるか! おれは一人で聞き込みするぞ!」バタン!>最後の言葉 (HP:21 MP:29)(02/04-21:36:50)
アンネ シーサーペント見学に行きます。「スピィ、行こう。ジミィ、学者に剥かれそうになったら呼んでね!助けに戻るから!」 (HP:33 MP:19)(02/04-21:36:54)
ジミィ 「…いってらっしゃい」 苦笑しつつ >アンネ (HP:18 MP:29)(02/04-21:37:27)
ジューディス 「ふふ。なに、心配はいらん。お前もゆっくり海の珍獣を見学すればよいぞ」>ディオ (HP:21 MP:29)(02/04-21:37:33)
スピカ 「うん」<アンネ 「たのしみ、だ」 (02/04-21:37:48)
ディオン ではディオンもシーサーペント見学で。 「了解、頼んだぞリーダー」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:38:01)
リリア 「ではそのシーサーペント改めリヴァーサーペントを見に行きましょう!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:38:21)
ジミィ というわけで、私も見回り組の範疇かな。 サハギンとかルーファスさんからシーサーペントの事を聞きたいし。 (HP:18 MP:29)(02/04-21:38:22)
ヤーボ ジュディはこないだの炭鉱アタックがこたえてないのかw (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:38:26)
ヤーボ ジミィがいれば大丈夫か。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:38:46)
リリア いや、一緒に残るジミィはスカウトもセージもあるのでド安定ですよ! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:38:56)
ディオン 聞き込み:ジュディ、ジミィ  見学:それ以外(ヤーボ先行) かな? (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:39:10)
GM : じゃあ見学組がスピカ、ヤーボ、リリア、ディオン、アンネ。見回り組がジミィ、ジュディですかね PM6:00(02/04-21:39:11)
ジューディス 最悪、ジミィの助けを借りて追加ダメ15のハイパー魔力撃であらゆることをなんとかできるからな… (HP:21 MP:29)(02/04-21:39:52)
アンネ (レイクサーペントじゃないのかな…) (HP:33 MP:19)(02/04-21:40:00)
ジューディス 巨乳組とそれ以外というわけか…。 (HP:21 MP:29)(02/04-21:40:14)
ヤーボ 「いかんな、日が暮れてきた・・・」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:40:22)
GM : では、先にサーペント見学組を処理します PM6:00(02/04-21:40:44)
ヤーボ ヤーボも胸囲という観点で見ればかなりのものですね・・・    「おっほーこれがシーサーペントかー!オラなんだかワクワクすっぞ!」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:41:04)
GM : シーサーペントの住処は家々から少し離れた場所にあります。遠浅の砂浜に柵が設けられ、そのエリアがシーサーペントの寝床になっているようです。のぞいてみると、小さめのシーサーペントが砂浜に身を横たえてぐったりしているのが見えますね。大体体長は通常の半分の10mちょっとぐらい。いかにも具合が悪そうで、ついでに機嫌も悪そうに時折唸り声をあげています。 PM6:00(02/04-21:41:18)
スピカ 「やあ、ペン太」 「はじめまして」 (02/04-21:41:57)
ジミィ 「……(そういえば、ジュディさんと二人っきりって今までなかったなぁ。何話せばいいんだろう)」  とかシーン外で考えてます。 (HP:18 MP:29)(02/04-21:42:04)
リリア まずはウィルのしっぽを切らないと……<オラなんだかワクワクすっぞ! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:42:13)
リリア 「ほほう、あれがペン太ごんですか……」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:42:53)
アンネ (しかしこのPTで水辺の集落とかマジインスマス) (HP:33 MP:19)(02/04-21:42:57)
スピカ 可能であれば、接触できるぐらい近づきたいです (02/04-21:43:17)
ジューディス 「やっぱりおっぱいが大きいと大変だよなー。おっぱいなんてなければいいのになー」>ジミィとの雑談 (HP:21 MP:29)(02/04-21:43:22)
ペン太 (NPC) : 「……ウルルルル」不機嫌そうに唸り声をあげますが、襲い掛かろうとするそぶりは見せませんね PM6:00(02/04-21:43:40)
ヤーボ 「グフフ。フフ。グフフ。」にやにやにやにや。巨大生物を前にして超楽しそう。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:44:19)
ディオン 「ふむ、確かに調子が悪いようだな。あまり刺激しない方がいいかな」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:44:23)
リリア 濁った声で「Stranger....」とか言われたら逃げ出す。<インスマス (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:44:24)
スピカ 「んー……」 少し考えて、手に布をあてて直接温度を伝えないようにして、ペン太に触れます。※魚にとって人の体温は火傷する温度というPL知識 (02/04-21:44:57)
リリア とりあえずやりたかったし、病気知識判定! 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:44:59)
ジミィ 「…!?」 話題があまりにもあんまりだ( (HP:18 MP:29)(02/04-21:45:02)
GM : 因みにイールが案内で同行してるんで、何か聞きたかったらどうぞ PM6:00(02/04-21:45:09)
リリア 通常運転だった…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:45:28)
アンネ 「……(あの大きさなら暴れたときは刺した方がよさそうだな。斬ると傷の手当てが大変そうだな)」とか考えながら見学。 (HP:33 MP:19)(02/04-21:45:50)
ヤーボ リリアェ・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:45:58)
GM : ふむ……リリアは症状はわかりませんでしたが、全体的に青いシーサーペントのうろこの一部がちょっと黒ずんでいるのがわかりますね PM6:00(02/04-21:46:17)
スピカ そんな判定があるのかー。病気知識判定。 2D6 → 4 + 5 = 9 (02/04-21:46:19)
スピカ リリアはどうして…。 (02/04-21:46:42)
GM : 固定値が高くてよかったね! PM6:00(02/04-21:46:56)
GM : と思ったらスピカぇ……まあ、わかったのはリリアと同じことです PM6:00(02/04-21:47:15)
アンネ あ、病気ってレンジャーなのか。じゃあ試しておこう。 2D6 → 6 + 4 + (2) = 12 (HP:33 MP:19)(02/04-21:47:34)
リリア 待て、GM! ここは目標値の公開を希望する! 16までなら変転で到達できる! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:47:42)
ヤーボ 「病気知識判定ならレンジャーに任せろー」 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:47:55)
リリア おっと、これは必要ねぇな!<変転 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:48:11)
ヤーボ 神ィ! (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:48:11)
GM : 12以上なら詳しいことがわかりますね PM6:00(02/04-21:48:32)
ディオン 「そっちは全く心得がないが、見るだけ見てみるか」病気知識判定 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:48:41)
アンネ 「ウィル、ウィル。なんかボク、似たような感じの動物を見たことがあるような気がするんだけど…」 (HP:33 MP:19)(02/04-21:49:29)
ジミィ アンネ、なんて出来る子なんだろう( (HP:18 MP:29)(02/04-21:49:57)
リリア どこかから暗に残念な子と言われた気がする! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:50:27)
スピカ ペン太のさわり心地を楽しみつつ、直接触ろうか迷うスピカ。そして、アンネたちの会話にも耳をそばだてる (02/04-21:50:51)
GM : そしてヤーボ……アンネ……二人はこの症状がある種の呪いに似ていることに気付きます。後、ヤーボはペン太の体のところどころに丸い傷があることに気づきますね PM6:00(02/04-21:50:55)
ヤーボ 「私も見たことがある・・・これは例のあの病気だッッ」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:50:58)
リリア 「なに、知っているんですの、雷d……アンネ!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:51:47)
アンネ 「えへへ…」なんとなくジミィに誉められた気がして照れてみる (HP:33 MP:19)(02/04-21:52:09)
ヤーボ 「皆聞いてくれ。これはある種の呪いに似ている。それとみてくれ、この丸い傷跡。これは・・・ここから先は全く分からん!!!1」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:52:15)
ジミィ いえいえ、そんなことはアリマセンヨー(>暗に   わりとアンネの判定成功率が高い気がするなー、と。特に周りが失敗していると (HP:18 MP:29)(02/04-21:52:44)
リリア 「な、なんだってー! どういうことなんですの、キバヤs……ウィル!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:53:34)
GM : 他に何か調べることはありますか? PM6:00(02/04-21:53:35)
ディオン ルールーへの狙撃時も見事6ゾロ出しましたしね!>アンネ (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:53:35)
ヤーボ 「まあ医者が食中毒と言っているのだから食中毒なのだろう。ペンタゴン、安静にしろよ。じゃあな。」ヤーボは怪獣への興味を失ってしまった。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:53:35)
ヤーボ GM、海の方、遠くを見ると何か船が見えたりしませんか?沈没してる船の先端だけとか。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:53:59)
リリア 「では、調子の悪くなる直前くらい、思い当たるころはどんなところを泳がせていたのか聞きたいですわね」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-21:54:06)
ヤーボ 海じゃないか。湖。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:54:13)
ディオン シーサーペントの寝床は、入ろうと思えば簡単に侵入できそうですか? (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:54:32)
スピカ 「のろい?」ふむん「まじない?」 (02/04-21:54:39)
GM : そうですね。一応地上側には簡単な鍵のついた策がありますが、水中からなら割と簡単に入れます。そもそもこんなところに侵入しようと思うやつなんていないでしょうしねってことで>ディオン PM6:00(02/04-21:55:52)
GM : はい。船の舳先が見えますね。舳先を上にして、全体の七割ぐらいが沈んでる感じです。結構でかいですが、相当に古そうです>沈没船 PM6:00(02/04-21:56:47)
ジミィ む、そもそも呪いだったら私見た方がよかったかな。コンジャラー的に (HP:18 MP:29)(02/04-21:56:52)
ヤーボ 「つまりあと数年後・・・人類は滅亡する!」>キバヤシ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:57:19)
ディオン 了解です>GM あとはリリアの質問かな。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-21:57:24)
ジューディス 「ジミィ、何やらおれの第六感がビンビンしているので作戦を決めておくぞ。プランAはスパークぶっぱ、プランBはエンチャント→プロテクション、プランCはバニッシュとミストからの全力離脱だ」 (HP:21 MP:29)(02/04-21:57:42)
ヤーボ 「何か見えるが何も関係なさそうだな。危険を顧みないジミィがいればひと泳ぎ、調べに行ってもらえた気もするが。グフフ。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:57:58)
サハギン`s (NPC) : 「そうですだねぇ。いつも通りの巡業コースをいつも通りに回って、営業時間終わった後は飯を食いに読解来ましただ。帰ってきたときは多少気が立ってたみたいでしたけんど、それ以外特に気になるところはなかったですだ」>リリア PM6:00(02/04-21:58:21)
GM : 読解来ました→どっか行きました PM6:00(02/04-21:59:03)
ジミィ 「全力離脱なら魔法を唱える暇もないから、普段から隠密の方がいいんじゃぁ……」 >ジュディ (HP:18 MP:29)(02/04-21:59:19)
ヤーボ Aがガンガンいこうぜ、Bが補助に回れ、Cが撤退、ですね。分かり易いですし、パーティにも説明していた感じでいいんじゃないでしょうか。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-21:59:26)
スピカ 「あやしい、ね?」<リリア (02/04-22:00:30)
ジューディス 「逃げ切れるならそれでよし。逃げ切れなかったら目くらましというあれだな。というかおれは隠密とかできんのだ…。不器用だからな…」 (HP:21 MP:29)(02/04-22:00:48)
GM : 他に何か質問、行動はありますか? PM6:00(02/04-22:01:06)
ヤーボ 「さて飽きたな。戻るか。やはり平地ばかりでは冒険はつまらん。起伏に富んだ丘も見ないとな・・・」のしのし (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:01:08)
リリア 「問題は、怪しくてもどこで何があったかまったくわからないということです……」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:01:12)
アンネ 「そのとき暗黒天馬座ブラックペガサスのペガサス黒死拳を受けたんだな…」 (HP:33 MP:19)(02/04-22:01:26)
リリア 今のところ思い当たらないなぁ。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:02:21)
ディオン 「しかし、もしペン太の病気の原因が呪いだとしたら、医者にどうにかできる問題じゃないのかもしれないな」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:02:52)
サハギン`s (NPC) : 「ああ、でもその時は結構な大物とやったみたいですだね。ばっしゃんばっしゃん大きな音がして、ちょっと驚きましただ」 PM6:00(02/04-22:02:57)
スピカ んー。「サニティ」ペン太をなでつつ。 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (02/04-22:03:04)
ディオン 僕はここでの質問はなしですね。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:03:11)
ヤーボ 「北斗残悔拳の使い手がいるらしいということを、ジュディとジミィに伝えねばなるまい。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:03:14)
ヤーボ 万事解決したらワロスwwww>差二ティ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:03:32)
スピカ 2+1ぃ…。 (02/04-22:03:41)
アンネ PL:呪いらしいこともわかったし、聞き込み組にバトンタッチしていいと思います。 (HP:33 MP:19)(02/04-22:04:09)
GM : 多少は落ち着きましたけど、調子悪そうなのは変わりませんねえ>サニティ PM6:00(02/04-22:04:25)
GM : はい、じゃあこれ以上無いようなら見回り組にバトンタッチしたいと思います PM6:00(02/04-22:05:04)
スピカ 解釈としては精神を落ち着かせる魔法と思ってるけど、まあ意味ないよね。ペン太へ落ち着いてね、みたいな程度の意味。 (02/04-22:05:05)
リリア つまり、何か食べたんじゃなくて、何かと戦ったのか? 丸い傷痕がつく巨大生物……宇宙怪獣キラーオクトパス! ……いや、ないな…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:05:06)
スピカ うぃうぃ。 (02/04-22:05:13)
ディオン ディスペルマジックは呪いが範囲外なんだよなあ…。バトンターッチ! (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:06:31)
ジューディス ばいんばいん 「それで言ってやったのだ。『おれはFではない…Gだ!』とな。そうしたらマリーのやつ、腰を抜かして…」 ガールズトーク (HP:21 MP:29)(02/04-22:06:31)
ジミィ 「そもそも、ここ名誉人族とはいえ蛮族の村だから、バニッシュはちょっと怖いかも」 とか会話しつつ>ジュディ (HP:18 MP:29)(02/04-22:06:53)
ヤーボ 『プギャー・・・wwww』「ん?コズミックノッカーが共鳴している気がする・・・」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:07:02)
GM : では見回り組、ジュディとジミィの行動どうぞ。なんでもこたえるヨー PM6:00(02/04-22:07:12)
ジューディス 「たしかにそれもそうだ…」>蛮族の村でバニッシュ まあさすがに範囲内にはいないだろう…。 (HP:21 MP:29)(02/04-22:07:42)
ジミィ さっきのは無しにして  「……」 話は聞いてるけど、深く突っ込む気力はない微妙な笑みを浮かべておきます。>ガールズトーク (HP:18 MP:29)(02/04-22:07:50)
リリア そもそも呪い属性はリムーブカースの領域ですからね……いざとなったら神殿に助けを乞おう。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:08:04)
ジューディス とりあえず歴史と地理を適当に>聞き込み 「この村には何があるのだー?」 (HP:21 MP:29)(02/04-22:08:30)
アングラー (NPC) : 「この村自体にはまだ特になにもないですだ。だどもシーサーペント遊覧船が有名になった暁には、この村もルーフェリア一の観光地になるはずですだ! だから今のうちにいろいろ準備とか考えてるんですだよ」 PM6:00(02/04-22:10:16)
ジミィ さしあたって、シーサーペントの基本的なことを学んでおきたいな。それとルーファスのシーサーペントに懸ける思い入れとか。 (HP:18 MP:29)(02/04-22:10:34)
アングラー (NPC) : 「わしらがここに住み着いた時には本当に何もなかったですだね。まあ今も特に何があるってもんでもないですが」>歴史 PM6:00(02/04-22:10:59)
ジューディス 「立って歩くタコの神の伝承とかあるんじゃないのか…? 見上げるような馬鹿でかいやつ…」 (HP:21 MP:29)(02/04-22:11:55)
GM : じゃあジミィはルーファスに教えてもらって、ペン太の基本スペックを理解しますね。幼いし病気だしってことで、大体ルルブのシーサーペントのすべての固定値を-2した感じです>ジミィ PM6:00(02/04-22:12:47)
リリア いあ いあ くとぅる ふたぐん (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:14:01)
ルーファス (NPC) : 「私が生まれたころには、すでに<アイスドーム>で他との交流が断たれた状態だったからね。『他の世界から来たもの』を見れるということがとてもうれしいんだ。冒険者にもなりたかったが……あいにく、私はあまり体が強い方じゃなかったんだ」 PM6:00(02/04-22:14:11)
ヤーボ ふんぐるい むぐるぅなふ くとぅぐあ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:14:43)
ジミィ 魔物知識判定相当の感覚でルルブ開いても大丈夫ですか? (HP:18 MP:29)(02/04-22:14:55)
GM : おkですよ>ジミィ PM6:00(02/04-22:15:20)
ヤーボ おっほwwwwwこれV巻の魔物かよwwwwwwwww (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:16:36)
アンネ 悪寒がしたのでリリアとヤーボに命中判定。平目×2で前半がリリア、後半がヤーボ。<るりえるるいえ 4D6 → 6 + 2 + 1 + 1 = 10 (HP:33 MP:19)(02/04-22:17:34)
ジミィ あ、あと中の人知識の不足かもしれませんが、アイスドームってなんでしょう? (HP:18 MP:29)(02/04-22:17:37)
ジューディス 「ふーむ。最近、何か変わったことはなかったか?」 (HP:21 MP:29)(02/04-22:17:40)
ヤーボ ヤーボが突っ立っていたら勝手に斧が外れた。「ん?」ドゴォ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:18:01)
リリア 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:18:48)
リリア リリアは肉塊になった。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:19:04)
スピカ ルーフェリア神が蛮族の侵攻を防ぐための、大結界みたいなものと、認識してます<アイスドーム (02/04-22:19:24)
GM : ルーフェリアのLv13特殊神聖魔法です。巨大な氷のドームで外界と中を遮断する魔法ですね。ルーフェリアはこれで250年間引きこもりライフを送ってきました>アイスドーム PM6:00(02/04-22:19:36)
アンネ 「どわーふぱんち!」 2 (1 + 6 = 7) キーNo. : 0 (HP:33 MP:19)(02/04-22:19:45)
ディオン 「ふむ、ノーキンも自制を覚えたか。重畳重畳」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:20:32)
ジミィ ちと、エネミー紹介文で気になったので、PTメンバーにメタな意見求む (HP:18 MP:29)(02/04-22:20:42)
アンネ 外れた方(ヤーボへの攻撃)のダメージ算出。斧・振り・全力攻撃。 17 = 5 (3 + 1 = 4) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:33 MP:19)(02/04-22:21:38)
ヤーボ メメタァ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:21:50)
ジミィ 〜地域によっては、海の守り神として祀っているところもあります。  の辺り。 (HP:18 MP:29)(02/04-22:21:58)
アングラー (NPC) : 「変わったこと……最近じゃないですだけど、沈没船の方からじとーっと見られてる感じがするんですだ。ここひと月ぐらいずーっと」 PM6:00(02/04-22:22:10)
ヤーボ 「おい何故私はドワーフパンチじゃないんだ・・・?」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:22:15)
ディオン 「よし、全力で前言撤回しておこう」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:22:23)
ディオン 「日頃の行いじゃないか?」>ヤーボ (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:22:43)
ジューディス 「なんかヤーボに突っ込みいれた方がよさそうだしおれもダメージ算出だけしておくか…」 26 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【14】 キーNo. : 23 (HP:21 MP:29)(02/04-22:22:46)
ジミィ 「沈没船?」 と聞き返して先を促そう。 (HP:18 MP:29)(02/04-22:23:10)
ヤーボ 名状し難い何かが、ああ、船に!船に! (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:23:10)
スピカ やだ、この人たち怖い…。 (02/04-22:23:16)
ジューディス 「ほう。沈没船とな?」 (HP:21 MP:29)(02/04-22:23:29)
アンネ (こいつは何をしてるんだ…?<ジュディ) (HP:33 MP:19)(02/04-22:23:34)
ヤーボ ぞわわ「どこかで誰かが私相手を想定した攻撃をクリティカルさせてる気配がする・・・」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:23:58)
リリア 突然近くにある者を破壊し始めるパーティ……ついたパーティ名は「ヤク中元気でCHU」…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:24:13)
ディオン 洒落にならねっす…。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:24:48)
ジミィ まぁ、殴られた人は元気じゃないですけどね (HP:18 MP:29)(02/04-22:24:50)
アングラー (NPC) : 「なんかあそこを住処にしてる連中がいるみたいで。確か――マーマンとか言ったかな? なんか言ってくることもあるんですけど、わしら連中の言葉わからんもんで」マーマンの知名度は11/14ですね PM6:00(02/04-22:24:56)
ジューディス 賢王のダイスよ! 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:21 MP:29)(02/04-22:26:06)
ジミィ マーマンはエルフ的に何か因縁ありそう。 知識判定 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:18 MP:29)(02/04-22:26:08)
ジューディス 「マーくん?」 (HP:21 MP:29)(02/04-22:26:33)
ジミィ ようやく、セージチェック成功した……(よろよろ (HP:18 MP:29)(02/04-22:26:42)
リリア やはり因縁だった! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:27:07)
リリア しかもこいつエルフ語しゃべるんじゃないか! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:27:54)
アンネ きっと昔ナンパされたことがあるんだな…<ジミィとマーマンの因縁 (HP:33 MP:19)(02/04-22:27:59)
ジミィ 「それは……楽天かなぁ」 >ジュディ (HP:18 MP:29)(02/04-22:28:07)
アングラー (NPC) : ルルブUのP231に載ってます。マーマン語とエルフ語なので、ギルマン語と汎用蛮族語のサハギンとは言葉が通じないのです PM6:00(02/04-22:28:12)
ジューディス 「ふむ。まあ、それもおれたちがなんとかできるかもしれぬ。他には何やらないか」>変わったこと (HP:21 MP:29)(02/04-22:29:40)
アングラー (NPC) : 「他には特にないと思うですだ」>ジュディ PM6:00(02/04-22:30:03)
リリア 「よう彼女。水中でお話しないかい、1時間くらい」って感じか…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:30:23)
ジミィ とりあえずジュディにマーマンのことをかくかくしかじか。中立的な蛮族だけど、ギルマンとは敵対だとか (HP:18 MP:29)(02/04-22:31:27)
GM : 他に何かやることあります? PM6:00(02/04-22:32:29)
ジューディス 「なるほど。沈没船に人魚で人魚と半魚人はいがみ合っておるのか…。これは、パーティにその旨を伝えねばならんな。よし、戻るか!」 合流するぞー! (HP:21 MP:29)(02/04-22:32:52)
ヤーボ ここでヤーボたちが超スピードで帰ってくる。「ただいまー。シーサーペント呪われてたわー。」あと丸い傷跡があってー。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:33:36)
GM : はい。では各々調べ物を終えて、日もとっぷり暮れたころに合流したメンバー。食事はサハギン達が腕によりをかけて魚介鍋を作ってくれてますね PM8:00(02/04-22:35:11)
ヤーボ スーパーかくかくしかじかタイム。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:35:24)
ジミィ 「一般的なマーマンとサハギンだと争ったりするかもだけど……」 と散策してた間を思い出して、戦闘とか争った跡とか無いか思い出して見ます (HP:18 MP:29)(02/04-22:35:44)
ジューディス 「ハムッ! ハフハフ! ハムハフハフッ!」>鍋 (HP:21 MP:29)(02/04-22:36:04)
アンネ 「おじさん(だかおばさんだかわからないけど)、『ミソ』ってこの村にある?」 (HP:33 MP:19)(02/04-22:36:28)
ヤーボ 「鍋だああわひゃあああ魚介ィィィ。すまないがエールをもらえるかな! あ、無いかな!?」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:36:35)
GM : 特に荒事があった様子は見受けられませんね>ジミィ PM8:00(02/04-22:36:39)
ディオン 「では、料理のお礼に一つ音楽でも」 おもむろにリュートを取り出し 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:36:43)
ディオン http://www.youtube.com/watch?v=7tRaSH_pe88 曲はこれで。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:37:29)
ヤーボ ヤーボは耳栓をつけた。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:37:51)
サハギン`s (NPC) : 「ミソってなんだすか?」「はいはい。ビールもエールもあるですだ。どんどんやってください」 PM8:00(02/04-22:38:14)
ジューディス 「よし、おれの歌を聞けぇー!」 破ァ! 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:21 MP:29)(02/04-22:38:29)
リリア 「それは何か違うのですか!?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:38:40)
ジューディス 今度は普通の歌唱力だったようだ (HP:21 MP:29)(02/04-22:38:57)
ジミィ 「……(食事中になぜこの選曲なんだろう?)」 (HP:18 MP:29)(02/04-22:39:03)
サハギン`s (NPC) : 「そういうと飲み放題でも別料金とれるんですだ」>リリア PM8:00(02/04-22:39:22)
スピカ 「もそもそ」 (02/04-22:39:36)
アンネ 「ボエェー」音痴である。 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:33 MP:19)(02/04-22:39:36)
リリア 「賢い! わたくしちょっと感動しましてよ!」<別料金 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:39:49)
ジューディス 「はむはむはふはふはふうううっ! ぐぶぐぶ! ぷぁー!」>鍋とビール (HP:21 MP:29)(02/04-22:39:50)
リリア ぼえー。 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:40:07)
ヤーボ 「ありがとう。」エールを受け取り、飲む。「旨い・・・」歌が聴こえない (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:40:08)
ディオン 「(うん、さっきよりは上手く弾けてるな)」 満足げ。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:40:14)
スピカ ♪〜。 2D6 → 3 + 2 = 5 (02/04-22:40:39)
ディオン 「今のところジュディが一番上手く歌えているようだな。意外だ」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:41:26)
ヤーボ (それにしてもリュートでこの音が出るとは・・・) (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:41:48)
ジューディス 「ふふ。よくはわからんがさすがだろう?」 (HP:21 MP:29)(02/04-22:42:29)
ヤーボ 耳栓を外す「うむ、食った飲んだ。私はそろそろ、寝るかな・・・そういえば我々の寝る場所はどこかあるのだろうか。宿でもいいが。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:42:46)
ジミィ 「……(付近にマーマンが暮らしてるなら、この村自体には解決すべき問題があるかもしれない。だけど、今回は病気のシーサーペントの見守りが仕事。ちょっとくらいゆっくりしても、いいよね)」 とか、騒いでる皆を見つつ。 (HP:18 MP:29)(02/04-22:44:11)
GM : 水につかりながら寝るのが嫌なら事業本部の建物を借りて寝られますね。宿屋用じゃないんでベッドは完備してませんけど>寝床 PM8:00(02/04-22:44:12)
ヤーボ 「ああ、女性陣、いい歌声だったよ。おかげでいい気分で食事ができた」にこっ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:44:33)
アンネ いまだにインスマスの疑いを捨ててないので寝床の罠感知。 2D6 → 4 + 3 + (2) = 9 (HP:33 MP:19)(02/04-22:44:48)
ディオン 「まあ、雨露がしのげれば十分だな」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:45:32)
スピカ 「やねがあると、ねぐるしい、とおもうことがある」 「たまに、ね」 (02/04-22:46:15)
GM : 特に何もないよ!>アンネ PM8:00(02/04-22:46:18)
ジューディス 「ペン太の夜の見張りはどうなっておるのだ?」>サハギン (HP:21 MP:29)(02/04-22:47:00)
アンネ 「もう言わなくてもわかってると思うけど、死にたくなければその線を越えない方がいいよ」と男性陣に。ハルバードで床に線を引きつつ。 19 = 7 (3 + 3 = 6) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:33 MP:19)(02/04-22:47:32)
ジミィ 「ジュディ、ペン太に呪いの跡があったなら。見回りとかしなくても大丈夫かな?」 と、そっと声をかけよう (HP:18 MP:29)(02/04-22:47:53)
サハギン`s (NPC) : 「村のもんが一応様子を見てますだ。まあ、いくら病気いってもシーサーペントを襲おうなんて生き物はこの辺にはおりませんが」>ジュディ PM8:00(02/04-22:47:56)
ジミィ あ、すでに発言してた。さっきのは無しで (HP:18 MP:29)(02/04-22:48:13)
ジューディス 「うむ。なら、まあ、安心だろう…。さすがに、水の中ではお前たちに一日の長がある…」 (HP:21 MP:29)(02/04-22:48:50)
ヤーボ 「グフフ。現に襲われたような形跡が見られたのだが。まあいい。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:48:54)
ディオン 「心配なら外で寝ても構わないぞ。というか床を傷つけるのは遠慮してくれ」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:49:29)
GM : 特に無いようならこのまま就寝となりますが PM8:00(02/04-22:49:53)
ヤーボ 「安心してくれ。私は紳士だ。仮に変態だとしてもそれは変態という名の紳士だ。ではおやすみなさい!」ぐおー! (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:50:04)
アンネ 「(みんな責任感が強いなあ。ボクはPTにさえ危険がなければ、はっきり言ってウミヘビなんてどうなってもいいんだけどなあ)」 (HP:33 MP:19)(02/04-22:50:11)
スピカ 「隊のみんなといたときは、のじゅくすることも、おおかった」 「大隊にそろったときは、こてーじがよういされていたけれど」 「そうちょう、わたしは…Zzz...」 (02/04-22:50:33)
GM : 「ああ、事務所壊さんでくだされー!」とかイールが悲鳴あげましたね>アンネ PM8:00(02/04-22:50:48)
リリア イールさんに頭を下げて100G包んでおこう…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:51:22)
ジューディス おれはロングソードを抱いて眠る… 「(スヤァ…」 (HP:21 MP:29)(02/04-22:52:07)
GM : では就寝ですね。おやすみなさい! PM10:00(02/04-22:52:30)
アンネ 「ごめんなさい…(しょぼん」迷惑をかけたのでうなだれている。 (HP:33 MP:19)(02/04-22:52:37)
ジミィ 「アンネ? 困らせたら駄目だよ?」 とアンネに反省を促しづつ、こちらもリリアと共にイールさんに頭を下げます。 (HP:18 MP:29)(02/04-22:52:49)
リリア [] (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:53:25)
ディオン 「まあ、明日に備えて休むか」 就寝。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:53:32)
リリア 「まあ、過ぎたことは仕方ないので、わたくしたちも寝ましょう!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:53:39)
スピカ 我関せず、とスピカは「だんちょーは…」独り言をいいながら寝ていた。 (02/04-22:53:49)
GMというとでも思ったか! 危険ってわけじゃあないけど――危険感知判定どうぞ AM01:00(02/04-22:54:22)
リリア 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:54:37)
ヤーボ バチィ! 弾けるように目を覚まし、起き上がる。「私だ。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:54:42)
ジューディス 魔王のダイス! 覇ァ! 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:21 MP:29)(02/04-22:54:55)
スピカ 2D6 → 1 + 3 = 4 (02/04-22:54:57)
スピカ 「Zzz..」 (02/04-22:55:03)
ディオン 特に修正は無しですかね。 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:55:04)
ヤーボ レンジャー無しっす?平目。 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:55:07)
アンネ 屋内扱い?だったら平目。 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:33 MP:19)(02/04-22:55:11)
GM : 12で AM01:00(02/04-22:55:20)
リリア 危険感知はレンジャーで屋内でもきくよ! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:56:04)
ヤーボ スカウトあるから平目じゃねーわ。プラス5で12。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:56:09)
ジミィ 前回うちも間違ってたが、屋内の危機感知もレンジャー技能でできるんだ! 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:18 MP:29)(02/04-22:56:26)
ジューディス 「(スヤァ…」 出目はいいがいかんせんヒラメ…! 魚類だけに…! (HP:21 MP:29)(02/04-22:56:47)
ジミィ それはそうと、普通に足りねぇ…orz (HP:18 MP:29)(02/04-22:56:47)
アンネ どちらにしろ期待値だから届かなかった! (HP:33/33 MP:19/19)(02/04-22:57:17)
GM : はい、ではヤーボとディオンは物音に気付いて目を覚まします。目を空けると、壮年のエルフが外に出ていくのに気付きますね AM01:00(02/04-22:58:03)
アンネ やっぱり男どもは何かたくらんで寝たふりをしていたんだな… (HP:33/33 MP:19/19)(02/04-22:58:57)
ディオン 「(ヤーボ、気付いたか?)」ひそひそ声で。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-22:59:08)
リリア さあ、追うんだ! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-22:59:51)
ヤーボ 「ジミィ、起きろ、エルフの夜明けだ。」ごしごしごし。ジミィの額をこすりながら。「ディオン、スカウト全員で隠密、跡をつける。楽しい村だろう。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-22:59:54)
ディオン 「起こすのか。まあ確かに、暗視持ちのジミィさんがいれば心強いが」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:00:28)
ヤーボ というわけで他は起こさずにこっそり動きたいんですがー (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:01:03)
ジミィ 「……ん」 とエロい声あげつつ 「しんにゅうしゃ?」 (HP:18 MP:29)(02/04-23:01:22)
ジューディス いいんじゃね? じゃおれちょっと晩飯作って持ってくるわー (HP:21 MP:29)(02/04-23:01:33)
アンネ 「むにゃむにゃ」寝ぼけながら男の気配に対して命中判定。目は覚まさない。 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:33/33 MP:19/19)(02/04-23:01:45)
GM : 起こさずに移動するんだったら、特に判定無しで追いかけていいですよ AM01:00(02/04-23:02:02)
ジューディス   (HP:21 MP:29)(02/04-23:02:14)
ディオン 「逆です。あの医者がこんな夜中に出て行ったので」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:02:22)
ディオン ではスカウト持ちで追跡ですかね。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:02:38)
ヤーボ 「目を覚ませ。使い魔を召喚しろ。隠密隊形で彼の者を追う。ハリーハリーハリー」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:02:49)
ヤーボ アンネの攻撃をかわしつつ。 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:03:05)
ディオン 一応アンネを回避 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:03:26)
ヤーボ 「では隠密しなくてもいいようだし、往こう。」三人でルーファスの後を追いましょう。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:03:31)
ジミィ 「だれかひとりだけ起こして、待機してもらった方がいいかも」 と頭を覚醒させながら (HP:18 MP:29)(02/04-23:03:38)
GM : 誰か起こします? AM01:00(02/04-23:04:53)
ヤーボ 「ジュディィィィ」小声。額をごしごしごしごし「かくかくしかじかいあいあはすたあ! 寝ている者の見張りを頼む。では1」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:04:55)
ディオン 「歪みないなヤーボは」 まあ、出発? (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:05:21)
ジミィ 出発しますか (HP:18 MP:29)(02/04-23:05:57)
ヤーボ 「出発!」小声 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:06:14)
ディオン 「おしんこ!」小声 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:06:41)
ジミィ 「おしんこじゃなくて、しんこおじゃあ?」 小声 (HP:18 MP:29)(02/04-23:07:06)
ヤーボ そうかジュディはプレイヤーがROMってるんだった。まあいい。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:07:09)
GM : はい。ではルーファスは暗視もちのジミィならすぐに気づきますね。湖の方にちょっとおぼつかない足取りでふらふらと歩いて行ってます AM01:00(02/04-23:07:44)
ヤーボ ルーファスが独り言でも喋っていないか聞き耳 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:09:08)
ジミィ うむ、最悪マーマンと密談しててもエルフ語なら聞き取れる、だいじょうぶ (HP:18 MP:29)(02/04-23:09:15)
リリア カセイデルゥ (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:09:20)
ディオン 「しかし、こんな時間に何をするつもりなんだ?」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:09:55)
ヤーボ 「おっと、耳栓をつけたままだったかな?」ぽろっ「耳くそだった・・・」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:10:02)
GM : ええ、何も聞こえませんでしたね>ジミィ  50点ドゾー AM01:00(02/04-23:10:05)
GM : ヤーボだった AM01:00(02/04-23:10:14)
ディオン 「さすがにそれはちょっと引くわ」>ヤーボ (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:10:35)
GM : ルーファスは時折頭を掻いたり、中空に何かを指で書きながらぶつぶつつぶやいてますね AM01:00(02/04-23:11:32)
ヤーボ 「誰かが率先して私の耳掃除を申し出てくれるかと期待して、一ヶ月が経った・・・」こそこそ隠れつつ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:11:40)
ディオン 何か聞けてもエルフ語だとわからないんだよなー。まあ一応聞き耳 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:11:50)
ヤーボ そうか、言語の壁があるかも知れないのか。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:12:24)
ジミィ 「……(あぁ、うん、学者ならああいうのよくやるよね)」 >頭を掻いたり、空に指で何か書く (HP:18 MP:29)(02/04-23:13:02)
ヤーボ 「なんだあいつは。魔法でも使っているのか」小声。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:13:40)
GM : あ、それならわかる。フェイダン地方方言で「しかし呪いとなると……だから、……だが、いや、だが彼らが……できるなら……」とか、断片的に聞こえてきます。独り言ですね AM01:00(02/04-23:14:01)
ディオン 「『彼ら』? 『できる』? 何のことだ?」 聞こえた内容を二人に伝えます。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:15:03)
ディオン でまあ、追跡継続でしょうか。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:15:55)
ヤーボ 「私の推理ぢからを甘く見るなよ。ちょっと待ってろ・・・」ぽくぽく・・・考えが浮かばない。    特に起こすべき行動も思いつかないのでどうぞどうぞ。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:16:29)
ジューディス 「…」 実はとっくに目を覚ましていて全て事態は把握しているぞみたいな顔。 (HP:21 MP:29)(02/04-23:16:30)
GM : そうですね。これ以上近づくなら『隠密判定』どうぞ。目標値は10です AM01:00(02/04-23:17:32)
ジミィ 「あの考えようからすると、今日起こった変化に対しての思案かな。だとすると、その『彼ら』ってのは沈没船の人たちか、私たちの事だと思う」 >ディオン (HP:18 MP:29)(02/04-23:18:01)
ヤーボ カサカサ・・・ヤーボは家庭内害虫のごとき隠密性を見せた! 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:18:10)
ヤーボ これだけ近づけば聞き耳をせんでも何か聞こえるだろう! (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:18:39)
ディオン 「(気になるな。できるだけ手掛かりを得たい)」隠密 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:18:40)
ヤーボ しかしスカウト3あると便利だなあ。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:19:05)
ジミィ 相談に続きはあるけど、先に隠密は振っておこう 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:18 MP:29)(02/04-23:19:45)
ディオン 「ふむ、あるいは呪いの元凶に心当たりがあるのかもしれませんね」小声で>ジミィ (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:19:50)
ジミィ ・・・せふせふ (HP:18 MP:29)(02/04-23:20:00)
リリア 今回のウィルはすげー有能ですよね……病気の原因をレンジャーで見抜き、危機感知と隠密はスカウトでする…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:20:08)
ヤーボ レンジャー要らねえと思ってましたけど思いのほか役に立ちましたね・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:20:58)
ディオン レンジャーを取得する時が来たようじゃな…(取りません (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:21:17)
GM : おう、全員成功素晴らしい。では三人はルーファスのすぐ後ろまで近付いたのではっきりと聞こえます。「しかし、そうなると呪いをかけた本人がいるということなんだよな……彼らがリムーブ・カースを使えたとしても、呪いをかけた張本人を見つけないことには同じことの繰り返しになるということだよな」とかなんとか AM01:00(02/04-23:21:31)
ジミィ 「私たち、隠れる必要あるのかな? ルーファスさんに心当たりがあるのなら聞けばいいと思うんだけど……」 (HP:18 MP:29)(02/04-23:22:05)
リリア おお、一気にわかりやすくなった。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:22:17)
ヤーボ 「やあや、こんばんは。」ド☆ン  ルーファスに話しかけます。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:22:32)
ジミィ と、ディオンと相談しているときには既にヤーボは出て行ってしまったのである (HP:18 MP:29)(02/04-23:23:08)
ディオン 「まあ確かに、隠れてどうこうってわけじゃないようですし、ってヤーボこら」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:23:39)
ディオン 仕方ないので後に続いて出て行きます。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:23:56)
ルーファス (NPC) : 「わあっ!? な、なんだ君たちか。びっくりしたな」いきなり後ろから話しかけられたルーファスは驚きながらも返します AM01:00(02/04-23:24:23)
ヤーボ 「良い夜ですね。シーサーペント君の様子を見に来たんですか。それは良いことですね。私は酔い覚ましに散歩をしていたところなんですよ。ははははははは。」超棒読み (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:24:24)
ルーファス (NPC) : 「君たちも眠れなかったのかい?」 AM01:00(02/04-23:24:48)
ディオン 「まあ、散歩、ですね。それはそうと、ルーファスさんはどうしてこちらに?」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:25:51)
ジミィ 「ここに来るまでは、見守るだけの簡単な仕事だと思ってましたからね…」 と返しておこう (HP:18 MP:29)(02/04-23:26:14)
ルーファス (NPC) : 「いや、ちょっと考え事をね。君たちはあの症状を呪いといったが、そうなると今まで考えていた治療法は通用しないかもしれないからね」 AM01:10(02/04-23:27:07)
ヤーボ 「かわいそうですねえシーサーペン太くん。先生、彼はどうすれば元気になると思います? もはや食あたりの一言では済ませられますまい。あなたの見解が聞きたい。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:27:16)
ジミィ ペン太ってそういうことか! (HP:18 MP:29)(02/04-23:28:04)
ディオン 「失礼ですが、先生はあの呪いに関して、何か心当たりがおありなんですか? (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:28:18)
ヤーボ 「例えばそう、呪いならば、発信源を再起不能にするとか・・・」ゴゴゴゴ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:29:03)
ルーファス (NPC) : 「ああ、呪いであるなら、一番有効なのはリムーブ・カースでその呪いを除去してしまうことだ。しかし、呪いということは、それをかけた誰かがいるわけだから、その犯人を見つけない限りまた再発するだろう」 AM01:10(02/04-23:29:19)
ヤーボ ジミィは気づいてなかったのか・・・>ペン太 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:29:32)
ジミィ 恥ずかしながら・・・ (HP:18 MP:29)(02/04-23:29:47)
ルーファス (NPC) : 「いや、似たような呪いなら、前に文献で読んだことがある。あれは確か――」 AM01:10(02/04-23:30:03)
ルーファス (NPC) : はいお三方、危険感知判定ドゾ AM01:10(02/04-23:30:36)
ディオン なぬー 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:30:54)
GM : 目標値は14だ! AM01:10(02/04-23:30:58)
ヤーボ 「そうですかありがとう。それともう一つ。ほら、これ見てくださいよ。」丸い傷跡をルーファスに示す。「痛々しいですねーかわいそうですねー。何にやられたんだと思いますか? 先生。人間の武器ならば数々、思い当たるが、もしかしたら自然生物がつけた跡かも知れない。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:30:59)
ジミィ 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:18 MP:29)(02/04-23:31:14)
ヤーボ この俺に危機感知だと・・・?上等ォ! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:31:17)
ディオン 足りないか! (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:31:19)
ヤーボ うんこっこ・・・でもないがちょっと足りない。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:31:40)
ジミィ 変転もできねぇ (HP:18 MP:29)(02/04-23:31:48)
GM : 残念。では三人はルーファスの足元に忍び寄る影に気づかなかった。そして次の瞬間、影はルーファスの足に絡みつき、高々と吊り上げてしまった! AM01:10(02/04-23:32:37)
ヤーボ さて前衛二人では心許ないと思っての布陣だったが吉と出るか凶と出るか。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:32:51)
ディオン 「ルーファスさん!」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:32:59)
ヤーボ 「先生!」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:33:07)
ジミィ 「すぅ……キャーー」 と叫ぶ (HP:18 MP:29)(02/04-23:33:55)
ヤーボ oh...ジミィの冷静さには肝が冷えるぜ。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:34:18)
リリア そして異変に気付いたユダが僕らを起こしてくれるんだな! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:34:25)
ジューディス 「お前ら起きろぉおおおお!!!!!」 (HP:21 MP:29)(02/04-23:34:44)
ジューディス ばーん! 19 = 7 (4 + 4 = 8) + 【12】 キーNo. : 23 (HP:21 MP:29)(02/04-23:34:50)
ヤーボ 事業所がwwwwwwwwwww (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:35:10)
ルーファス (NPC) : 「な、なんだ?! 何が?!」軽いパニックに陥ってますね AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:35:34)
ディオン さすがだなあw>ジミィさん (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:35:36)
ディオン 絡み付いていたやつの姿は確認できますか? (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:36:05)
ジミィ ディオンはすぐさまライトを。 松明に火をつけてる時間がない (HP:18 MP:29)(02/04-23:36:22)
ヤーボ 魔物知識判定 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:36:22)
GM : 影は白くて長い、触手のようなものです。ぐいっとルーファスを持ち上げ、地面にたたきつけようとするようなしぐさを見せていますね。コマンド? AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:36:46)
アンネ 「なんだ! ジミィの声がした!(きょろきょろ)というかジミィがいない! うおおーっ!!」と、とにかく全力で駆けつけます。邪魔するものは人だろうと魚だろうと建物だろうと全部破壊するよ。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/04-23:36:49)
GM : ただ、これだけだと何の魔物かまでは断定できません AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:37:05)
ディオン 了解、周囲が明るくなるようライト 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:23/23 MP:19/19)(02/04-23:37:33)
スピカ 「Zzz...」 (02/04-23:37:37)
ジューディス 「今行くぞー…!」 だっ! (HP:21 MP:29)(02/04-23:37:45)
ヤーボ これつまり我々は先制取れてる扱いなんでしょうか? (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:37:56)
ヤーボ データ的には。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:38:04)
リリア ユダに起こされたので、一緒に向かいます。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:38:13)
ジミィ そもそも戦闘ではないんじゃ? (HP:18 MP:29)(02/04-23:38:15)
ジューディス 魔力撃の相応でも起きないとかこいつ絶対スリープかけられてるだろ…。犯人はディオ…。 (HP:21 MP:29)(02/04-23:38:31)
ヤーボ いや敵のHPが出てる・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:38:37)
ジューディス 騒音 (HP:21 MP:29)(02/04-23:38:49)
GM : 攻撃するなら、先制値は12ですね AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:38:56)
ジミィ GM、触手を引っぺがすにはどうしたらいいです? (HP:18 MP:29)(02/04-23:39:50)
ディオン ライトは先にかけた扱いでよろしいですか? それとも主動作? (HP:23/23 MP:18/19)(02/04-23:39:51)
リリア 一部位のみ露出か…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:40:03)
ヤーボ 戦闘だったんだな!先制値。あとジュディたちは到着遅れる扱いでいいのかな? 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:40:05)
ジューディス 敵が宇宙怪獣である可能性が微粒子レベルで存在している! (HP:21/21 MP:29/29)(02/04-23:40:13)
ヤーボ うんこが通ります。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:40:15)
スピカ 「…………」 無表情にぼーっと、起きて、向かいますか。 (02/04-23:40:24)
GM : ジュディたちは五ラウンド後ぐらいに合流ってことで AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:40:27)
ヤーボ 「あの触手、すごい既視感があるんだが!」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:40:33)
GM : 先にかけた扱いでいいですよー>ライト AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:40:49)
ディオン とりあえず先制判定 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:23/23 MP:18/19)(02/04-23:40:55)
アンネ (なんという犯罪行為…。このディオは間違いなく×××××<スリープ) (HP:33/33 MP:19/19)(02/04-23:41:10)
ヤーボ う、うおおおん。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:41:12)
ディオン ジミィさんが先制できなかったら変転使います。 (HP:23/23 MP:18/19)(02/04-23:41:21)
GM : 冒険者レベル+筋力ボーナスで14以上が出れば引きはがせます>引っぺがし AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:41:40)
ヤーボ 「せ、先生ーッ!先制が取れませんー!」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:41:45)
ジミィ 今日は出目が5で固定されてる予感 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:18 MP:29)(02/04-23:42:04)
リリア つまり主動作で引きはがしを宣言しろってことですね! ちなみに命中判定はいらないの? (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:42:15)
ジミィ おれ、グラ賽でも用意してたっけなぁ……(ゴロゴロ (HP:18 MP:29)(02/04-23:42:33)
ヤーボ 運命変転 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:42:43)
GM : なしでいいっす>命中判定 AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:42:49)
ディオン 【運命変転】出目4+6+(6)=16で先制! (HP:23/23 MP:18/19)(02/04-23:42:54)
ディオン む、俺が使いますよ? (HP:23/23 MP:18/19)(02/04-23:43:37)
GM : 判定すると……6+5+6で17ですね。先制取れました>ヤーボ AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:43:38)
GM : あれ、どっちが使います? AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:43:48)
ジミィ 筋力の高いヤーボさんは温存しといて。>変転 (HP:18 MP:29)(02/04-23:43:55)
ヤーボ いやここは俺が→どうぞ→どうぞどうぞ→じゃあジミィが→エルフだから使えねーよ!        ではディオンが使ってください・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:44:18)
ジミィ っと思ったけど、どっちも変わんなかった (HP:18 MP:29)(02/04-23:44:27)
ディオン ではディオンが変転で先制奪取! (HP:23/23 MP:18/19)(02/04-23:44:58)
ヤーボ 「HPが見えているから1ターンで溶かせるな!変転の残ってる私がディオンの後に攻撃する!ジミィは我々にファナティ!」かな! (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:46:12)
ヤーボ 引きはがすより倒した方が早そう。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:46:33)
GM : あい。ではプレイヤー側先攻でどうぞ。ちなみに位置は[ルーファス・触手・ディオン・ヤーボ・ジミィ]ずっと離れて[その他一行]って感じですね AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:46:35)
ディオン ちなみに、引き剥がさないまま倒すとルーファスはどうなります? (HP:23/23 MP:18/19)(02/04-23:46:46)
ヤーボ ファナティよりミストのほうがいいか。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:48:30)
GM : 落ちますね>ディオン。その際には受け止めることもできます。5mぐらいつり上げらてるんで、受け身判定で15以上出せば無傷で、それ以下ならダメージをそれぞれ行使判定したキャラとルーファスが受けます AM01:10 ???(HP25/25)(02/04-23:49:11)
ジミィ いや、こういう場合は万が一に備えましょう。 (HP:18 MP:29)(02/04-23:49:34)
ヤーボ ヤーボは全てのプレイヤーの意見を無視して先生を引きはがしにかかった。「うらああ」 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:50:25)
ヤーボ ^^; (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:50:40)
ジミィ 制限移動で3m下がりつつ、プロテクション 魔法拡大数4倍 ルーファス ディオン ヤーボ 私 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:18 MP:25)(02/04-23:50:40)
ヤーボ 期待値じゃ変転も使えねーよ・・・^^; (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:51:22)
リリア 惜しいなぁ……<13 (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:51:22)
ジミィ こればっかりはドンマイ。>変転できない (HP:18 MP:25)(02/04-23:51:44)
ディオン ではディオンも引き剥がしで。 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@18R)(02/04-23:51:46)
ディオン 無理でしたー! (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@18R)(02/04-23:51:56)
ヤーボ というか変転含めると、唯一出てはいけない目だったんじゃ・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:52:07)
ヤーボ ぎえー! (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/04-23:52:10)
リリア ていうかつまりウィルは7以外が出たらそのままか変転で成功できるのか…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:52:14)
ヤーボ 指輪の破壊も意味なさそうですね。「せっ、先生ー!」触手のターン! (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/04-23:53:05)
ジミィ あ、すでに乱戦エリアっぽいな。移動はできなかったかもしれない (HP:18 MP:25)(02/04-23:53:30)
ディオン 他のメンバーは移動中ですよね。敵のターンでゲソ…。 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@18R)(02/04-23:53:30)
GM : おやおや……ではこっちのターンですね。触手はルーファスをつかんだまま、たたきつけてきた! ターゲットは引きはがしにかかったディオンかヤーボ。6以下ならディオン、7以上ならヤーボ 2D6 → 3 + 3 = 6 AM01:10 ???(HP25/25) 合流まであと4R(02/04-23:54:02)
ディオン こいやー! (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@18R)(02/04-23:54:23)
ヤーボ 先生ごと攻撃だと・・・! (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/04-23:55:20)
GM : じゃあディオンですね。あなたは避けてもいいし受け止めてもいい。避けた場合はルーファスにそのまま15ダメージが通る。受け止める場合は回避判定ができないが、受け身判定でルーファスを受け止められる AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/04-23:55:27)
ヤーボ お、俺に攻撃が来れば変転があるというのに・・・!!! (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/04-23:56:02)
ディオン 受け止めます! 計算がわからないけど受身判定! 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@18R)(02/04-23:56:11)
GM : あ、プロテクはいってるから14点か AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/04-23:56:17)
ディオン どうだ!? (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@18R)(02/04-23:56:17)
ヤーボ 受け止めたらルーファスははがれるんですかね。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/04-23:56:19)
ヤーボ キター (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/04-23:56:31)
アンネ (人質をとって攻撃とか、いまだかつて最高の知能をもつ敵ぢゃなイカ…?) (HP:33/33 MP:19/19)(02/04-23:56:32)
GM : あ、ごめん。受け身判定はスカウトorレンジャー技能レベル+敏捷ボーナスですね AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/04-23:57:06)
リリア こんな強敵は蜂以来だな…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:57:17)
ヤーボ +6で合ってる。>受身判定。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/04-23:57:41)
GM : おっと。うまいこと受け止めましたね AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/04-23:57:54)
ディオン あ、いや、受身判定自体はわかるんですが、それが最終的にどうダメージに反映されるかの計算がわからなかったという意味です! (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@18R)(02/04-23:58:06)
ルーファス (NPC) : 「す、すまーん!」とか言いながら、ルーファスはまた吊り上げられていきました AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/04-23:58:40)
ディオン ち、さすがに引き剥がすことはできないか。 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@18R)(02/04-23:59:04)
リリア つまり、人間ブラックジャック状態か! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:59:06)
ヤーボ 「うおおお先生、今助けるぞー!」引きはがし 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/04-23:59:19)
リリア 神ィ! (HP:20/20 MP:25/25)(02/04-23:59:26)
ディオン 「よし、いいぞヤーボ!」 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@18R)(02/04-23:59:35)
ヤーボ 「うるあああ」めきぶちぽきばき「先生ー!」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/04-23:59:42)
ジミィ やったぜ、ヤーボ。さすがグラップラー (HP:18/18 MP:25/29) P18(02/04-23:59:48)
ルーファス (NPC) : 受け身判定をして、それと15の差額を受け止めた側とルーファスがともに受けるって感じで>受け身判定 AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/05-00:00:00)
アンネ 今回のウィルはマジ有能…! (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-00:00:13)
ヤーボ 「ディオン、今だ斬れーッ」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:00:16)
ディオン 「任せろ!」 触手に2回攻撃! 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@17R)(02/05-00:01:07)
ディオン 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@17R)(02/05-00:01:09)
GM : お、引きはがせましたね。ではヤーボの怪力で、ルーファスに巻き付いていた触手は引っぺがされました! 触手は引きはがされると湖の方に引っこもうとします! 今なら攻撃可能ですよ AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/05-00:01:12)
ディオン HA☆NA☆MI☆ZU (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@17R)(02/05-00:01:33)
GM : 回避判定1 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/05-00:01:43)
ヤーボ 一発通ってるからいけるー (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:01:45)
GM : 2 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/05-00:01:54)
ヤーボ これGM振りかいいいいい!!!!!wwwww (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:01:54)
GM : 50点キマシタワー AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/05-00:02:08)
ディオン 何故2発目が通るのだ!? 18 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 13 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@17R)(02/05-00:02:28)
ヤーボ 「・・・・・。」彼方へ去る触手を見て、ディオンを見る。「おま・・・。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:02:29)
GM : では二発目が命中ですね。ダメージ判定どうぞ AM01:10 ???(HP25/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/05-00:02:32)
ヤーボ あ、自動失敗か。数値だけ見てた。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:02:41)
GM : うへぁ。痛いなあ。ジミィはどうする? AM01:10 ???(HP9/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/05-00:03:21)
ジミィ 逃げるなら何かマーキングしたかったけど、今の持ち物じゃ無理そうなんで (HP:18/18 MP:25/29) P18(02/05-00:04:36)
ジミィ ルーファスさんの逃げ道確保の体で行動無しで (HP:18/18 MP:25/29) P18(02/05-00:05:04)
ディオン ちなみに、乱戦状態にかかわらず触手は離脱可能ってことですよね? (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@17R)(02/05-00:05:30)
ヤーボ おk。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:05:34)
GM : では、触手はものすごい勢いで湖の方に引っこんでいきますね。あれだ。メジャーを巻き取る時みたいな感じ AM01:10 ???(HP9/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/05-00:05:52)
ジミィ 「今の触手は……間違いなくイカだ」 (HP:18/18 MP:25/29) P17(02/05-00:05:57)
ヤーボ そりゃもう触手だからぬるぬるっと乱戦から抜け出すんじゃないですかね・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:06:02)
GM : ですね。ストーリー進行上お許しください>離脱可能 AM01:10 ???(HP9/25) ルーファス(HP23/23)合流まであと4R(02/05-00:06:13)
リリア あるある。<ストーリー進行上 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:06:38)
ディオン 了解です。>離脱可能 「くっ、逃がしたか」 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@17R)(02/05-00:07:01)
ヤーボ 「逃げた・・・そうか、イカでゲソか・・・」『プギャーwwww』「コズミックノッカーが・・・うずくでゲソっ」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:07:16)
リリア ウィルが外宇宙のイカ状生命体に侵略!されてる…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:08:13)
ディオン 「まあ、今はそれより先生の方だ。怪我はありませんか?」 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@17R)(02/05-00:09:00)
アングラー (NPC) : 「な、何があったですだか?!」触手が引っ込んでいくのとほぼ時を同じくして、アングラーがダバダバと飛んできますね。それから少し遅れて他のメンバーも到着します AM01:10(02/05-00:09:20)
ジミィ 触手が去ったのを確認しつつ 「ルーファスさん、大事はないですか?」 と (HP:18/18 MP:25/29) P17(02/05-00:09:21)
ルーファス (NPC) : 「あ、ああ、何とか……ありがとう、助かったよ」>ディオンたち AM01:10(02/05-00:09:56)
スピカ 「けが、にんは」 Zzz...「いる、のか?」 (02/05-00:10:24)
ヤーボ 「イカに食われそうになるとは運の無い人だな。しかし湖にはあんなものが常駐しているのか。サハギンの方々も大変だろうな。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:10:50)
ディオン 「大丈夫だ、幸い傷を負っている者は居ない」 (HP:23/23 MP:18/19 ダメ-1@17R)(02/05-00:11:40)
アングラー (NPC) : 「いやあ、あんなイカ、 AM01:10(02/05-00:11:48)
ジューディス 「ぜっ。ぜっ。おま、お前ら、ぜえぜえ、無事か」←人並み以下の体力しかない (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:11:49)
アングラー (NPC) : 見たこともないですだ」 AM01:10(02/05-00:11:54)
リリア 「ジミィが襲われたと聞いて飛んできました」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:11:59)
ジミィ 「触手に巻きつかれたから、どこか痛めてるかも。念のため見てあげて?」 >スピカ (HP:18/18 MP:25/29) P17(02/05-00:12:34)
ヤーボ 「見たことのないイカだって? 海ならともかく湖だぞ。どこかから降って湧いたというのか。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:12:59)
ヤーボ 「襲われたのはディオンとルーファス先生だし、ついでに言うと私も前線でバリバリに活躍してたわけだが――」>リリア (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:13:35)
ジューディス 「プラナリアとかかもしれん」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:13:43)
アングラー (NPC) : 「さあー?」首をかしげながら>ヤーボ AM01:10(02/05-00:13:51)
ディオン 「ヤーボ」 肩に手を置いて 「諦めろ」 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:13:55)
ヤーボ 「ジュディ! ところで事業所の方から大きな音が聞こえたが、大丈夫だったのか! そっちにも敵襲があったんだな! 怪我は無いか!」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:14:32)
ディオン 「しかし、こんなタイミングよく襲われたとなると、意図的なものを感じざるを得ないな」 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:14:53)
ジミィ 「とりあえず、私は大丈夫。心配かけてごめんなさい」 >リリア (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:15:05)
スピカ 「そう、か」 ルーファス先生は結局怪我したのかしら? 「Zzz...」 (02/05-00:15:15)
ジューディス 「いや、あれはおれが焦ってぶちかました魔力撃だ…。まああんまり手応えはなかったし大したことにはなってないだろ…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:15:15)
ヤーボ 「私は誰かに耳掃除をしてもらいたいと思っていたんだが・・・諦めるしか・・・ないのか・・・ううう・・・」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:15:16)
GM : 遠くの方からイールの悲鳴が聞こえてきますねー。「じ、事務所がー!!」って感じの AM01:10(02/05-00:16:07)
ジミィ イールさんには後で修繕費を追加で渡しておこう… (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:16:20)
リリア ですね……なんという破壊魔パーティ…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:16:38)
ヤーボ 「おいィ・・・? どこが大したことが無いって・・・?」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:16:45)
ディオン 「というより、報酬から天引きしてもらった方がいい気がします」 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:16:59)
ルーファス (NPC) : 「いや、特に怪我は――痛っ!」と足首を抑えます。まきつかれた足に、いくつかの丸い傷跡がついてますね>スピカ AM01:10(02/05-00:18:24)
ジューディス 「すまぬ。すまぬ…! おれ、不器用だから…!」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:18:36)
リリア ユダのからか! それでいっか!<報酬から天引き (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:18:40)
ヤーボ 「で、先生、命からがら助かったところで悪いが、話の続きだ。」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:19:01)
ジミィ(HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:19:06)
スピカ 「キュア」 Zzz...「…ウーンズ」>ルーファス 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (02/05-00:19:32)
ディオン 手掛かりだなあ。 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:19:37)
ヤーボ 「あなたの足の傷と、シーサーペン太の胴体の傷、同じ物だと思うが、学者としての見解はどうだろうか?」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:19:43)
スピカ 10 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (02/05-00:20:03)
ルーファス (NPC) : 「あ? ああ……何の話だったかな」>ヤーボ AM01:10(02/05-00:20:12)
ジューディス 「(´・ω・`)」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:20:20)
ルーファス (NPC) : 「傷? これは……確かにかなり似ているな。見比べればもっとはっきりするが」 AM01:10(02/05-00:21:14)
ヤーボ 罰金はギャグとして、まあ普通に起こすとデータ的には主動作だから最短で三人起こすには魔力撃だったのかな・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:21:23)
リリア 「立ったまま話すのもなんですから、事務所に戻りましょう。わたくしたちはまったく事情がわかりませんし」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:21:29)
Systemアンネさんが入室しました。 (02/05-00:21:30)
アンネ : 失礼、回線が落ちて再起動してきた。 (02/05-00:21:51)
ヤーボ 「ほらほらあなたの目をほら使えばほら見えるんじゃないかほらほらほらほら」ずるずると先生をペン太のところへ引きずって行きます。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:21:54)
ヤーボ あ、ペン太は水中に潜ってるとかかな? (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:22:16)
リリア 「む。ペン太のところに行く流れですか?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:22:18)
リリア 「とりあえず誰かウィルの暴走を止めなさい! 先生に向かって失礼な!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:23:02)
ディオン 「ペン太は今寝てるのか? であれば朝を待った方がいいと思うが」 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:23:04)
ヤーボ はっきり確定させておきたいのでー・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:23:08)
ジューディス 「暴走はやめるのだー」 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:23:30)
ジミィ 「……ヤーボさん。怪我人だよ?」 (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:23:37)
ヤーボ ライト光らせた地形でずんどこ戦ってたらペン太も起きてるんじゃなイカ? (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:24:01)
スピカ 「やーぼ」 だきついて「Zzz...] (02/05-00:24:05)
ヤーボ 回避 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:24:31)
リリア 安定の魔力撃回避だなぁ…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:24:47)
ヤーボ 「うっ」ジミィの言葉に足を止め、スピカに抱きつかれて動けなくなる。「いやはい、分かった・・・」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:プロテク18R(02/05-00:24:53)
ジューディス 外れた。ドゴォ! 14 = 2 (1 + 3 = 4) + 【12】 キーNo. : 23 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:25:21)
アンネ 「ウィル、ちょっとすとっぷ」と、ハルバードをクビに軽く引っかけます。命中判定平目。 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-00:25:29)
ディオン 「では、まずは先生を休める場所まで運ぼう」 ルーファスに肩を貸します。 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:25:40)
ジミィ ヤーボフルボッコの流れである (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:25:46)
ジューディス 虎眼流を馬鹿にするからこうなる。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:26:20)
ヤーボ 「女性陣全員から命を狙われている、ある意味ハーレム状態!」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:26:27)
ヤーボ 「いやほんとすいません・・・かち割らないで・・・」>アンネ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:26:49)
GM : じゃあ、事務所まで戻る感じですかね。事務所の壁にはでかい穴が開いていて、その手前ではイールがorz状態になってますね AM01:30(02/05-00:26:51)
スピカ 「Zzz...」 (02/05-00:27:04)
ディオン 「ついでに耳も掘ってもらったらどうだ? 斧で」 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:27:07)
ジューディス ポム 「マジで緊急事態だったのだ。許せ」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:27:56)
ヤーボ 「鼓膜は破けるとして脳が無事であればいいが・・・」>斧で (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:28:00)
スピカ 「みみ…」 人差し指をヤーボの耳にずどん 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (02/05-00:28:07)
ヤーボ 「グフフ。派手にやったなジュディ」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:28:32)
ヤーボ 回避 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:28:42)
ヤーボ 「おま、お、おまあ、耳掻きってのは素手でやるもんじゃないんだぞ!?」どきどき (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:29:05)
ジミィ かくかくしかじかでイールさんには修理費を持つことを約束しておこう (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:29:08)
スピカ スピカの背丈では耳まで届かなかったようだ。「Zzz...」 (02/05-00:29:19)
ディオン とりあえず先生は休ませて、メンバーに経緯を説明ですかね。かくかくしかじか。 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:30:02)
GM : で、この後どうします?>ALL AM01:30(02/05-00:30:02)
リリア 行動ですか? それともセーブするかってことですか? (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:30:42)
ジューディス 「イカちゃん可愛いゲソ(仮)はどこからやってきたのだ。話からするとそんなもんここらにはいなかったのだろう」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:30:43)
ジューディス あ、セーブの話か。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:30:53)
ジミィ 先制の体力が持つなら、触手につかまる前の会話の続きもしたかったけど、夜だから無理強いはできないなぁ (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:30:57)
GM : ひとまず夜が明けてからは明日のセッションに持ち越そうと思います。その前になんかやっとくことがあればどうぞ AM01:30(02/05-00:31:47)
ヤーボ 「呪い(仮)は根源を断ち切るしか無い。ペン太の体の傷跡と先生の傷跡が似ている。イカが降って湧いた。」かくかくしかじか。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:31:51)
ディオン ルーファスの容態はどうでしょう。先ほどの話の続きは聞けそうですか? (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:32:53)
リリア まあ少しの話くらいならいいんじゃないでしょうか。心当たりについて尋ねるってことで。>ジミィ (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:33:04)
アンネ PL:明日の再開って何時くらいです? できれば今日より早めにして、終了も早くしてくれると助かるんですが。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-00:33:13)
ヤーボ 「イールさん、耳かきを貸してくれ。そう、人間用の、それだ。」ざくっ、ごりごりごり「あーきもちー」 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:33:35)
GM : ひとまずは問題ないですね。深刻なダメージは負ってませんから、しばらく歩くのに難儀する程度です>ディオン AM01:30(02/05-00:33:53)
スピカ ヤーボから耳かきを奪いとる。 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (02/05-00:34:18)
GM : すまぬ……8時以降しか空いてないんだ……>明日の再開 AM01:30(02/05-00:34:18)
スピカ 夢うつつで目測を誤って、からぶったようだ。 (02/05-00:34:43)
スピカ スピカは正座して待機している。さあ、こいと、いわんばかりである。 (02/05-00:35:04)
GM : 50点ドゾー>スピカ AM01:30(02/05-00:35:07)
ジューディス 破ァ!>ヤーボ 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:35:12)
アンネ おk、都合があるなら是非もない。>GM (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-00:35:21)
ヤーボ 何を質問したら答えが返ってくるのかな・・・ (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:35:40)
ヤーボ 速さが足りない!回避 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:35:54)
ディオン 「よしお前ら、さすがに状況を考えようぜ」 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:35:58)
リリア たまにはリリアも暴力でロールすべきだろうか。50点は欲しい…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:36:01)
ヤーボ うんこが枕を濡らします。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:36:07)
スピカ 流石にこれで50点はもらえねぇな! (02/05-00:36:11)
ジューディス 「ライフォスカリバー!」 19 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12】 キーNo. : 23 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:36:23)
ジミィ 流石に、味方同士で遊びで殴りあってるのに経験点は無しにしときませんか?>GM (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:36:27)
スピカ 「…………」スピカの耳かきしてやんよオーラ。 (02/05-00:36:44)
ヤーボ あー俺明日バイトなんで、明日のセッションにはレイプ目のヤーボが居ます。 (HP21/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:36:54)
アンネ 「(なんでウィルはあっちからこっちから攻撃されてるんだろう。これがいわゆる三角関係トライアングラーってやつなんだろうか…?)」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-00:37:02)
ヤーボ 「ぐわっはああああ」残HP2 (HP2/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:37:30)
ディオン 「先生、先ほど『似たような呪いについて文献で読んだことがある』とおっしゃってましたが、具体的にはどのような?」 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:37:30)
GM : まあ、冗談ですからね! こっちも冗談ってことで(汗 AM01:30(02/05-00:37:31)
ヤーボ 戦闘には参加できず (HP2/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:37:40)
GM : さて、特にやることなかったら本日はここまでということで。明日は解決編だ! AM01:30(02/05-00:38:10)
リリア この傷が響いて明日はお休みということですね!<ウィル (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:38:12)
ヤーボ 、スカウト判定とかが必要になったらヤーボ居る扱いで振るとかでいいでしょうか。それかもう完全にここで帰宅するとかかな。 (HP2/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:38:15)
ディオン あ、ディオンの発言は明日でもおkです。 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:38:46)
ジューディス 「あわわ。避けてくれると思っあわわわわわ」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:38:48)
ヤーボ なるほど。それいいな。「洒落にならんぞジュデげぼうろあえ」びちゃびちゃびちゃ「ぐっふぇあ・・・ルーフェリア国立病院に入院してきます・・・」よろよろ・・・ (HP2/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:39:14)
スピカ きゅあきゅあ。 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (02/05-00:39:49)
スピカ 8 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5】 キーNo. : 10 (02/05-00:39:51)
ルーファス (NPC) : 「ああ、それか。蛮族の使う神聖魔法に、それに似た効果を発揮するものがあったんだが――すまない、さっきのショックで忘れてしまった」>ディオン AM01:30(02/05-00:39:54)
スピカ 8点しか回復しにぇー (02/05-00:40:02)
GM : まだ質問受け付けるよ! 聞きたいことがあったら今の内! AM01:30(02/05-00:40:39)
ジューディス ごめんマジで寝る! 明日起きたらログ読むわ! おやすみ! 乙! (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-00:40:45)
Systemジューディスさんが退室しました。 (02/05-00:40:50)
ディオン 「蛮族、ですか。それだけ聞けただけでも十分です。ありがとうございました」 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:40:52)
ディオン お疲れ様! (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:41:00)
ヤーボ では俺も、こっちは落ちるかな。明日のセッションは皆で頑張ってくれ!では (HP2/21 MP17/17)状態異常:(02/05-00:41:13)
Systemヤーボさんが退室しました。 (02/05-00:41:18)
アンネ(HP:33/33 MP:19/19)(02/05-00:41:46)
リリア おつー (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:41:59)
ジミィ 「サハギンにしてもマーマンにしても蛮族だから、何が起こってもおかしくないかもね…」 >蛮族 (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:42:16)
GM : じゃあ今回はいったんここまでだな! また明日、地獄に付き合ってもらう AM01:30(02/05-00:42:20)
ディオン まあ、今日はこんなところですかね! (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:42:22)
リリア あいあいよー (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:42:53)
アンネ じゃあまた明日な! (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-00:42:58)
スピカ 「Zzz...」 では、お疲れ様でした。 (02/05-00:43:02)
ディオン 「その辺は疎いんですが、色々あるんですね。難儀なことだ」>蛮族だから、何が起こってもおかしくない (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:43:11)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/05-00:43:13)
ディオン お疲れ様でした! (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:43:18)
アンネ 今日の厄落とし。 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-00:43:23)
Systemアンネさんが退室しました。 (02/05-00:43:32)
リリア 「サハギンたちはよくしてくれてるし、裏があるとは思いたくありませんわね……マーマンは今後の接触次第でしょうが」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:44:19)
ジミィ 「あ、うぅん。少なくとも人族が犯人じゃなくてよかったな、みたいなところ。自分でもよくわからないんだけど」 (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:44:42)
ジミィ 睡眠でMPは回復しそうなのでヤーボにアースヒールと言いながら出目を確かめる 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:45:55)
ジミィ 7 = 2 (2 + 5 = 7) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:18/18 MP:25/29)(02/05-00:46:13)
ディオン 全く意味はないがヤーボにバイタリティ 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (HP:23/23 MP:18/19)(02/05-00:47:13)
リリア ヒーリングバレットは一発5Gなので取っておこう……(´・ω・`) (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:48:17)
ジミィ とりあえず撤収しますか (HP:18/18 MP:22/29)(02/05-00:48:31)
GM : はい、お疲れ様でしたー AM01:30(02/05-00:48:49)
ジミィ 金は命より重(ry >ヒーリングバレット (HP:18/18 MP:22/29)(02/05-00:48:51)
SystemGMさんが退室しました。 (02/05-00:48:54)
ディオン では明日ですかね! (HP:23/23 MP:16/19)(02/05-00:48:56)
リリア 乙です (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:49:08)
ディオン お疲れ様でした。ここからどうなるのか楽しみです。 (HP:23/23 MP:16/19)(02/05-00:49:11)
Systemディオンさんが退室しました。 (02/05-00:49:16)
リリア というわけで成長 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-00:50:08)
ジミィ おつかれでしたー (HP:18/18 MP:22/29)(02/05-00:50:09)
Systemリリアさんが退室しました。 (02/05-00:50:14)
Systemジミィさんが退室しました。 (02/05-00:50:14)
Systemじいえむさんが入室しました。 (02/05-01:26:35)
Systemアンネさんが入室しました。 (02/05-01:26:48)
アンネ : 「颯爽登場! 銀河!! 美少年!!!」 (02/05-01:27:19)
じいえむ魔物に遭遇した!1d4を一回、2d6を一回それぞれ振ってください。 (02/05-01:27:21)
アンネ : 四面ダイスなんて… 1D4 → 3 = 3 (02/05-01:27:45)
アンネ2D6 → 6 + 3 = 9 (02/05-01:27:54)
じいえむ : あと、こっちは魔物のデータは管理しまがアンネの管理はしません。全てセルフサービスです。 (02/05-01:28:00)
じいえむ : いいとこ引きますねえ・・・ (02/05-01:28:07)
じいえむ : 体長10mの恐竜が現れた!!!魔物知識判定をする、ないし逃げるのどちらかを選べます。 (02/05-01:29:04)
アンネ : まあ、普通そうですよね。<セルフサービス (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-01:29:04)
アンネ : 特に修正もないけど出てきたやつは全部殴る! 魔物知識平目。 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-01:30:18)
じいえむ : 逃げる場合は普通にやり直しですかね。あなたはこの恐竜と戦ってもいいし逃げてもいい。 (02/05-01:30:25)
じいえむ : 何も分からなかったが3部位モンスターで、頭部、胴体、尻尾を持つ奴だ!胴体のHPをゼロにしない限り頭部は攻撃できない。相手の攻撃方法は尻尾による打撃、頭部からの打撃か火炎の二回来る! (02/05-01:31:59)
じいえむ : 先生判定をどうぞ。目標11です。 (02/05-01:32:29)
アンネ : 何一つわからないが、とりあえず →たたかう (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-01:32:39)
じいえむ : 補足欄には与えたダメージを表記します→ 頭部0 胴体0 尻尾0(02/05-01:33:02)
アンネ : 先制も平目なんだよなぁ。 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-01:33:08)
じいえむ : げえwwwあなたの手番です 頭部0 胴体0 尻尾0(02/05-01:33:30)
アンネ : ななむんから覇王のダイスを借りてきておいてよかったぜ。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-01:33:57)
じいえむ : 尻尾と胴体に攻撃が届きます。 頭部0 胴体0 尻尾0(02/05-01:34:13)
アンネ : まあとりあえず胴体に全力攻撃!まずは命中判定かな。 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-01:35:29)
じいえむ : 魔物知識を抜けなかったので回避や命中の目標値は実際に攻撃が来るまで分かりません。 頭部0 胴体0 尻尾0(02/05-01:35:40)
じいえむ : あたりました。ダメどうぞ。 頭部0 胴体0 尻尾0(02/05-01:35:47)
じいえむ : 胴体の回避値は12でした。 頭部0 胴体0 尻尾0(02/05-01:36:11)
アンネ : タウ銀河、ビィームッ! 21 = 9 (4 + 3 = 7) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-01:36:23)
じいえむ : 胴体の防護点は3だった!18ダメージ!こちらの手番。 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:36:56)
アンネ : 一人とは、これほど心細いものであったのか… (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-01:37:17)
じいえむ : 尻尾による打撃。回避目標12です。 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:37:28)
アンネ : 回避はペナルティがつきまくってこの数値である。 2D6 → 3 + 3 + (1) = 7 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-01:38:06)
じいえむ : 頭部による炎。冒険者レベル+生命ボーナスで生命抵抗して下さい。成功するとこの魔法ダメージが半減切り上げになります。 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:38:21)
じいえむ : 尻尾のダメージ。打撃なので防護点をここから引いて下さい。 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:38:39)
じいえむ : 俺のダイス・・・? 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:38:48)
アンネ : 防護点7なんで、8ダメ。 (HP:25/33 MP:19/19)(02/05-01:39:33)
じいえむ : 忘れてた。炎の目標値は12です 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:39:48)
System名称未定さんが入室しました。 (02/05-01:40:00)
アンネ : 生命抵抗。 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP:25/33 MP:19/19)(02/05-01:40:02)
アンネ : ガッデム! (HP:25/33 MP:19/19)(02/05-01:40:17)
名称未定 : あ、ごめん、リロードミスってはいっちゃった (02/05-01:40:26)
System名称未定さんが退室しました。 (02/05-01:40:33)
じいえむ : 「シャケダアアアアう!」雄叫び。炎では半減切り上げで8ダメージ。そちらのターン! 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:40:33)
じいえむ : ハイブリさんかな・・・^^ 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:40:46)
アンネ : じゃんじゃん減る… (HP:17/33 MP:19/19)(02/05-01:41:52)
じいえむ : 炎さえしのげればなんとかなりそうにも見えるが・・・^^; 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:42:24)
アンネ : まあすることは一つしかないね。胴体に全力攻撃! 命中判定。 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:17/33 MP:19/19)(02/05-01:42:28)
アンネ : (すかっ (HP:17/33 MP:19/19)(02/05-01:42:44)
じいえむ : すかっ・・・虚しさだけが・・・ただ残った・・・こちらのターン 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:42:56)
じいえむ : 尻尾による打撃。回避目標12です。 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:43:10)
アンネ : だから無理だって! 2D6 → 1 + 5 + (1) = 7 (HP:17/33 MP:19/19)(02/05-01:43:25)
じいえむ : そしてブレス。目標12の生命抵抗に成功するとこのダメージが半減切り上げ。ぼう! 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:43:35)
じいえむ : 尻尾のダメージ! 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:43:43)
System名称未定さんが入室しました。 (02/05-01:43:50)
名称未定 : またやっちゃった……(´・ω・`) (02/05-01:44:00)
じいえむ : 「アンギャー! Oh!」 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:44:12)
名称未定 : めんどうなのでこのまま観戦するわ^^ (02/05-01:44:15)
じいえむ : くくく・・・入って観戦しててもさしつかえない・・・ 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:44:33)
アンネ : 生命抵抗だって? 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:17/33 MP:19/19)(02/05-01:44:37)
名称未定 : 抵抗力高すぎワロタ。 (02/05-01:44:51)
じいえむ : 炎は6ダメ、尻尾は7ダメ。これは・・・まあ模擬戦だし!!!! 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:45:24)
じいえむ : そちらのターン。 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:45:29)
名称未定 : というかジョニーさん殺気高すぎですよ! 知能は低いんだから、毎ターンブレス吐けるとは言え吐かなくてもいいんですよ! (02/05-01:45:29)
アンネ : 尻尾が7の炎が6で計13!残り4! (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-01:45:30)
アンネ : 略。 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-01:45:55)
じいえむ : はっ、そうだった!!知能低いんや。次のターンからランダムになります。 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:46:23)
じいえむ : あたりました。ダメどうぞー 頭部0 胴体18 尻尾0(02/05-01:46:30)
アンネ : 略。 17 = 5 (1 + 3 = 4) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-01:46:33)
アンネ : なあ、俺のダイス、攻撃になると出目が一気に落ちるんだが、どういうことなんだ…? (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-01:47:01)
名称未定 : ん?というか剣の加護炎身で炎ダメージ無効では……? (02/05-01:47:12)
じいえむ : 胴体はまだ活きている。こちらのターン・・・ 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:47:30)
じいえむはっ!!!! 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:47:39)
名称未定 : ドワーフTUEEEE (02/05-01:48:13)
じいえむ : ほんまや。これまでの炎ダメージが全て無効化されていた! 14点のダメージは向こうでした 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:48:21)
じいえむ : 無効でした。 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:48:26)
アンネ : そういやそうだ!ありがとう名も知らぬ人!( (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-01:48:46)
じいえむ : しかしこいつは知能が低いのでランダムで炎か牙を使います。頭部の攻撃方法。3までは炎、4から牙 2D6 → 1 + 1 = 2 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:49:30)
じいえむ : 炎なので無効でした! そして尻尾による攻撃略!目標12! 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:49:50)
アンネ : 1D6にしてないのに3以下なんてさすがやな… (HP:18/33 MP:19/19)(02/05-01:50:23)
アンネ : だか(ry 2D6 → 5 + 2 + (1) = 8 (HP:18/33 MP:19/19)(02/05-01:50:41)
じいえむ : すまん1d6振り損なった。どっちにしろ3以下だ・・・ 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:50:52)
じいえむ : 「喰らえッテイルフレイル!」 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:51:09)
じいえむ : 3ダメです。えっていうかこれやばくね負けるんじゃね。 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:51:26)
アンネ : 事務がいきなり優しくなった… (HP:15/33 MP:19/19)(02/05-01:51:51)
アンネとにかく!胴体に!!全力攻撃だ!!!命中 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16 (HP:15/33 MP:19/19)(02/05-01:52:24)
じいえむ : 胴体はズタズタで、全力で攻撃しなくても大丈夫に見える。 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:52:35)
じいえむ : が、当たったwwwwダメどうぞ。 頭部0 胴体32 尻尾0(02/05-01:52:44)
アンネ : よくわからんがくらえっ! 22 = 10 (4 + 4 = 8) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:15/33 MP:19/19)(02/05-01:52:45)
名称未定 : 胴体落ちたー (02/05-01:53:34)
じいえむ : 胴体がぐちゃぐちゃに攪拌された!頭部が垂れ下がった!次のターンから頭部にも攻撃ができる! 頭部0 胴体HP-21/33 尻尾0(02/05-01:53:36)
じいえむ : 頭部の攻撃方法。1から3炎。 1D6 → 1 = 1 頭部0 胴体HP-21/33 尻尾0(02/05-01:53:59)
じいえむ : 炎きかねええええ! 尻尾攻撃!回避を振れ!当たったらダメージはこれだ! 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 頭部0 胴体HP-21/33 尻尾0(02/05-01:54:19)
じいえむ : やだ、これ、負ける・・・! 頭部0 胴体HP-21/33 尻尾0(02/05-01:54:32)
アンネ : 実に無駄出目であった…<残りHP1//回避判定! 2D6 → 2 + 6 + (1) = 9 (HP:15/33 MP:19/19)(02/05-01:54:51)
アンネ : ジミィに貰ったプレートアーマーが守ってくれた… (HP:12/33 MP:19/19)(02/05-01:55:22)
じいえむ : おっと胴体の防護点を考慮してなかったな。それと尻尾は3ダメだ。あなたのターン! 頭部0 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-01:55:25)
じいえむ : 「きゅーん、きゅーん」頭部が急に可愛らしい仕草で鳴き始めた。 頭部0 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-01:55:41)
アンネ頭部に全力攻撃したいんですが、命中判定して構いませんねッ! 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:12/33 MP:19/19)(02/05-01:56:20)
じいえむ : 頭部は流暢な汎用交易語で喋りだした。「可愛いですねー和みますねー。戦いなんてやめたくなりませんか?」 頭部0 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-01:56:25)
じいえむ : 当たった!ダメどうぞ! 頭部0 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-01:56:43)
アンネ : 特に気の利いた台詞も思いつかなかった。 23 = 11 (3 + 6 = 9) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:12/33 MP:19/19)(02/05-01:57:54)
じいえむ : 頭部の防護点は2だった。「ぐべべべべべ!」 頭部21 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-01:58:28)
じいえむ : こちらのターン!頭部の攻撃方法 1D6 → 3 = 3 頭部21 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-01:58:47)
じいえむ : 炎は効かない・・・!尻尾回避どうぞ。ダメはこれ。 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 頭部21 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-01:59:06)
じいえむ : 「喰らえ、我が全霊を込めたテイルアタックをッッ!!!」 頭部21 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-01:59:23)
アンネ : そろそろ回避できるといいな… 2D6 → 3 + 1 + (1) = 5 (HP:12/33 MP:19/19)(02/05-01:59:48)
アンネ : 当然無理だった! (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-02:00:05)
じいえむ : 頭部「わ、分かった、組織の秘密を喋るッ! それとこの身をあんたに、一生捧げよう!尽くそう!だから命だけは助けてくれ!」 頭部21 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:00:36)
じいえむ : 8点ダメ。おっと、これは危ないんじゃないか・・・? 頭部21 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:01:08)
アンネ : いいかッ!俺達の仲間なら「当たれ」と思ったときには行動を終えているッ!「当たった」なら使っていいッ! 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-02:01:29)
じいえむ : 当たりました。ダメージをどうぞ「いやだー!死にたくないー!」 頭部21 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:01:57)
アンネ : 荒地に花を咲かせましょう。真赤な花を。 23 = 11 (6 + 4 = 10) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-02:02:36)
じいえむ : 「ひいいたたた助けぶべぁ」どちゅっ 頭部-13/29 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:03:17)
じいえむ : どばちゅ。頭部は両断され、尻尾も併せて動かなくなりました。おめでとうございます。戦闘に勝利しました。 頭部-13/29 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:03:32)
じいえむ : 経験点40を得ました。剥ぎ取りロールを2d6でどうぞ。 頭部-13/29 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:03:59)
Systemスピカ(GM)さんが入室しました。 (02/05-02:04:08)
じいえむ : 炎の加護があるとはいえこんなゴリ押しで勝つとは・・・ 頭部-13/29 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:04:17)
アンネ : 結局こいつは何だったんだろう… 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-02:04:39)
じいえむ : おっすおっす。すいません待たせちゃって。というか村崎さんはいけるのか・・・ 頭部-13/29 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:04:47)
じいえむ : 魔物はキプロクスでした。Tのp352。剥ぎ取り結果は亜竜鱗(350G)でした。お疲れ様でした。 頭部-13/29 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:05:30)
アンネ : 事務さんが途中から無効になる炎だけ撃ってきてくれたおかげ… (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-02:05:43)
スピカ(GM) アンネ一人で何でも勝てるんじゃ… (02/05-02:06:28)
じいえむ : ランダムのはずなんだけどなー!?っかしーなー!?>炎 頭部-13/29 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:06:37)
じいえむ : 剥ぎ取りと経験点は貰っちゃってください。番外編ということで。 頭部-13/29 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:07:23)
アンネ : なんか人気ですねキプロクス。新米女神でも見たし、この前もいなかったか。 (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-02:07:28)
アンネ : ではありがたく。<剥ぎ取りと経験点 (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-02:07:42)
名称未定 : いちおう僕らのボス適正値ですしね…… (02/05-02:07:49)
スピカ(GM) 終わったー? (02/05-02:08:32)
じいえむ : あ、すいません終わりなんで始めちゃって下さい。 頭部-13/29 胴体HP-18/33 尻尾0(02/05-02:08:55)
Systemじいえむさんが退室しました。 (02/05-02:08:58)
System名称未定さんが入室しました。 (02/05-02:09:17)
名称未定 アンネ頑張れー (02/05-02:09:29)
スピカ(GM) んー、それでは、さくっとやって、さくっとおわる、場合によっては戦闘無しもありうる簡易クエストすたーとしますねー (02/05-02:09:50)
アンネ : GMジョニーさんサンキュー。 (HP:4/33 MP:19/19)(02/05-02:09:51)
スピカ(GM) まず導入から。 (02/05-02:10:39)
スピカ(GM) 『その日、スピカは朝から姿を見せていなかった。たまたま依頼が無かったかパーティの皆は各自で動いているのか、昼下がりになって、アンネは一人でいた。冒険者の店にいたり、道を歩いていたかもしれない。そんなアンネのところへスピカが来て「たのみが、あります」と言った』 (02/05-02:10:47)
スピカ(GM) 『スピカの口ぶりは、まさに冒険者の店で冒険者に仕事を依頼する仲介人のようで、危険は少ないが報酬も少ない、【害虫駆除】の仕事を頼みたい、ということだった』 (02/05-02:11:02)
アンネ : あいはい。よろしくお願いします。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:11:04)
アンネ : とりあえずHPは戻し。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:11:12)
スピカ(GM) 「ほうしゅうは、500G。いそぎのしごとなので、あとばらいになってしまう」 (02/05-02:12:04)
アンネ : 「なんだスピィ。それくらい別に報酬なんかなくてもやるぞ。ボクたち仲間だし」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:12:10)
スピカ(GM) 「うけて、くれますか?」 y/n (02/05-02:12:38)
アンネ : 「まあ『貰えるものは貰うのが礼儀だ』って昔お父さんも言ってたし、くれるなら貰うけど」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:12:57)
スピカ(GM) 「そうか」 「ありがとう」 あなたはスピカの依頼を請けました。ぴろりん。 (02/05-02:13:03)
スピカ(GM) 『依頼を請けたアンネは、スピカに連れられてとある建物に入っていった。スピカのお使いを受けた者であれば、よく似た雰囲気の倉庫だと思ったであろう。そして、その倉庫の奥に入ると、一瞬アンネはめまいを覚え、そして目の前には、研究所と書かれた建物があった』 (02/05-02:13:23)
アンネ : 「……」アンネは字が読めないのである。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:13:58)
スピカ(GM) 『研究所の前には二人の男女が立っており、こちらが来るのを待っていたようだ。スピカの姿をみて、にこりと笑って手を振った』 (02/05-02:14:29)
アンネ : 「スピィ、ここどこー? あれ、スピィ? スピィー?」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:14:49)
スピカ(GM) 『スピカは研究者たちへ、アンネに依頼を請けてもらったことを伝えた。スピカは二人から何かを受け取ると、声をあげているアンネのもとへ戻った』 (02/05-02:15:53)
スピカ(GM) 『スピカがアンネに説明をする。依頼はこうだ。この研究所では自前の浄水設備(これも遺跡から発掘した機械らしい)を使っているのだが、気づくと浄水設備がある地下に害虫や害獣が住み着いてしまったので、その害虫のほうを駆除して欲しい』 (02/05-02:16:29)
スピカ(GM) 『害獣のほうはネズミやコウモリ、ジャイアントバッドの亜種のようだが、浄水設備としては害が無いようなので、放置して構わない。構っていてはきりが無い、とのことだ』 (02/05-02:17:42)
スピカ(GM) 『以前は明かりがあったのだが、放置しすぎて消えている。明かりをつけるとコウモリが襲ってくると思う。だから、スピカは暗視能力を持つアンネかジミィを探していたのだった』 (02/05-02:18:14)
スピカ(GM) 『「専用の殺虫剤を用意したので、害虫の巣に使って来て欲しい」と研究者の一人が言った。卵が大量にある巣があちこちにあるらしい』 (02/05-02:18:47)
スピカ(GM) 『「あと、浄水設備のリセットボタンを押してきて欲しい。これはスピカ嬢がわかる」』 (02/05-02:19:03)
アンネ : 「ようするに、大っきいのは放っておいて、虫だけ潰せばいいんだな」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:19:04)
スピカ(GM) 「せいかくには、虫のたまご、だけ、さっちゅうざい、をぶつけられればよい」 (02/05-02:19:50)
スピカ(GM) 「みとりず、はこれ」スピカのお使いEX01。下のほうにミニマップ=見取り図。真ん中のテキストボックスはメモにでも使ってください。 (02/05-02:20:40)
アンネ : 「スピィも一緒に行くってこと?」<リセットボタンはスピカがわかる (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:21:08)
スピカ(GM) 「うん。わたしもいくよ」 (02/05-02:21:27)
スピカ(GM) また、ミニマップをクリックすると、スタート地点が水色の■で表現されています。赤色のラインはそこを二つまたぐぐらいに移動すると1時間が経過するよ、という目安になります。 (02/05-02:22:29)
スピカ(GM) BGMはお好みでご使用ください。地下の雰囲気はページ先の画像参照のこと。 (02/05-02:23:10)
スピカ(GM) 要点を整理すると、明かりのない地下空間で、巣wo (02/05-02:24:01)
スピカ(GM) 巣を探して駆除するというクエストになります。 (02/05-02:24:18)
アンネ : 「んー。どっちを先にするといいのかな?」<巣の駆除とリセットボタン>駆除しないとリセットしても意味がないんでしょうか。確認まで。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:24:56)
スピカ(GM) 巣の数は4箇所あります。そのすべてを潰して機械の再起動ができたら、クエストは完遂となります。 (02/05-02:25:25)
スピカ(GM) 駆除してから、ですね。機械の場所はミニマップ右側の広いところの南側■なところだと思ってください (02/05-02:26:06)
スピカ(GM) スタートは水色の地点なので、北と南のどちらかに向かうことになりますね。 (02/05-02:27:00)
アンネ : ごめ、ちょっと5分くらい外す。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:27:22)
スピカ(GM) はーい。 (02/05-02:27:52)
アンネ : ん、失礼。始めましょう。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:29:55)
スピカ(GM) では、二人はこのページの左上の画像のようなところに降りてきました。辺りは真っ暗ですが、暗視スキルを持つアンネの目では行動に支障はありません (02/05-02:31:12)
スピカ(GM) 水が流れている音と、ねずみが走る音、虫がはっている音などが聞こえてきます。 (02/05-02:32:18)
アンネ : 「スピィ、はぐれないようにちゃんとボクと手をつなぐんだよ。離しちゃダメだからね」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:34:04)
スピカ(GM) 「うん」 といって、あらぬ方向に手を探ります。 (02/05-02:34:38)
スピカ(GM) 「おっと、と」 手探りで探し当てます。手を握りましょう。 (02/05-02:36:27)
スピカ(GM) 「わたし、じゃ、よくみえないから」 「アンネ、がんばって」 (02/05-02:37:06)
アンネ : 右手に斧、左手にスピカ。位置からすると壁を左に見て南に向かうのがいいかな。特に何もなければに進みます。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:37:26)
スピカ(GM) 「あ、でも、いざとなれば、【ナイトウォーカー】がつかえる、から」 (02/05-02:37:33)
アンネ : 「うん、虫とかはまかせて。でもボクじゃ薬とか機械はよくわからないから、そっちはおねがいね」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:38:23)
スピカ(GM) 二人は移動し、小さな橋を渡ろうとしたところで――危機感知判定をお願いします。 (02/05-02:39:02)
アンネ : いちおう微修正あり。 2D6 → 6 + 5 + (2) = 13 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:39:52)
スピカ(GM) あ、伝え忘れてましたが、ミニマップの灰色の部分は橋みたいなものがかかってます。それ自体でイベントとかはおきませんが。 (02/05-02:40:07)
アンネ : (こいつ本当はハマーン・カーンなんじゃないか…?<アンネ) (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:40:32)
スピカ(GM) 目標値10。橋を渡る前に十分余裕を持って気づけました。天井に何匹ものコウモリが。どうやら、コウモリ(ジャイアントバッド亜種)がねぐらにしている場所のようだ。 (02/05-02:41:32)
アンネ : あいはい。まあ何かあったら何かあったときに。<橋 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:41:51)
スピカ(GM) 「どうした、の?」 隠密判定に成功すれば、素通りすることができます。この際、スピカは判定の材料になりません。 (02/05-02:42:20)
スピカ(GM) 隠密判定の目標値は10ですが、直前の感知が好判定だったため、目標値9にセットされました。 (02/05-02:44:06)
アンネ : 金属鎧だから隠密判定はあまりやりたくないんですけどねー。レンジャー1+敏捷B1-金属鎧P4で修正マイナスだし。 2D6 → 2 + 2 + (-2) = 2 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:45:18)
アンネ : ワロス (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:45:37)
スピカ(GM) あ、金属鎧か。なるほど。 (02/05-02:45:39)
スピカ(GM) うっかりしてました。平目で8〜9出せば成功ぐらいのバランスのつもりが。 (02/05-02:46:06)
スピカ(GM) 【通ろうとした際に、コウモリの何匹かが、侵入者に気づいた!】 (02/05-02:46:42)
スピカ(GM) コウモリは眠っていた為、気が立っていますが、急いで逃げれば攻撃を一回受ける程度で済みそうです。もちろん切り落としても構いません (02/05-02:48:07)
スピカ(GM) 逃げるにせよ、戦うにせよ、先制の目標は12になります。コウモリの数は2にセットしました。 (02/05-02:49:01)
スピカ(GM) 先制に成功して逃げる場合は攻撃を受けません。 (02/05-02:50:00)
アンネ : 悩むほどじゃないですね。バトります。先制は平目だけど一応。 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:52:11)
スピカ(GM) 一応スピカも振っておこう。 2D6 → 2 + 3 = 5 (02/05-02:52:30)
スピカ(GM) では、コウモリ=ジャイアントバッド亜種A・Bの攻撃。奇数ならスピカ、偶数ならアンネ。 2D6 → 3 + 3 = 6 (02/05-02:53:07)
アンネ : 今回はスピカに攻撃はいかない仕様ですよね? (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:53:09)
スピカ(GM) スピカ2連撃、だと…(自分で振っておいて (02/05-02:53:31)
スピカ(GM) いきますよー。 (02/05-02:53:41)
アンネ : いくのかよ! しかも連撃かよ! (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-02:54:14)
スピカ(GM) ちなみにスピカは見えてないので回避修正が-4だ。命中目標値は11かな 2D6 → 3 + 2 + (-1) = 4 スピカ(HP:24 MP:32)(02/05-02:55:33)
スピカ(GM) 2D6 → 3 + 6 + (-1) = 8 スピカ(HP:24 MP:32)(02/05-02:55:35)
スピカ(GM) まああたるよね! 2D6+2が2回。4D6+4でいいか。 4D6 → 3 + 5 + 4 + 2 + (-1) = 13 スピカ(HP:24 MP:32)(02/05-02:56:35)
スピカ(GM) 3ダメージを2回引いて、スピカは7点ダメージをうけました。 スピカ(HP:17 MP:32)(02/05-02:57:02)
スピカ(GM) では、プレイヤーターンです。何もPL・PCの指示が無い場合、スピカは【ナイトウォーカー】スキルを発動します。 スピカ(HP:17 MP:32)(02/05-02:57:35)
スピカ(GM) ※ナイトウォーカー:対象に1時間、暗視能力を付与するスキル。 スピカ(HP:17 MP:32)(02/05-02:58:46)
名称未定 ダメ計算ですが一匹ずつ2d6+2なら計18で、防護点考慮で12ダメじゃないですかね。 (02/05-02:59:51)
アンネ : ちょっとHP削りきりたいんでバットAに全力攻撃。命中→ 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:00:10)
スピカ(GM) あっと、補正を切り替え忘れてる。 スピカ(HP:17 MP:32)(02/05-03:01:05)
アンネ : ダメージ→ 19 = 7 (3 + 3 = 6) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:01:18)
スピカ(GM) 命中しました。ダメージどうぞー。コウモリA スピカ(HP:12 MP:32)(02/05-03:01:30)
スピカ(GM) ぎりぎり残りましたが、コウモリAは戦意喪失状態ですね。 スピカ(HP:12 MP:32)(02/05-03:02:21)
アンネ : ひょっとして殺さなくても退散するタイプの動物? (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:03:39)
スピカ(GM) モンスターになりかけ、ぐらいのちょっと凶暴な動物ぐらいのレベルですね。そういう意味で亜種になります スピカ(HP:12 MP:32)(02/05-03:04:11)
スピカ(GM) なお、スピカへの指示がないため、そろそろスピカは【ナイトウォーカー】を使おうとしてしまいますが・・・。 スピカ(HP:12 MP:32)(02/05-03:05:18)
アンネ : 実を言うとスピカのステータス知らないんで、特に指示の出しようがない。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:05:41)
スピカ(GM) フェアリーテイマLv3とプリーストLv2、フェンサーLv1なほぼ完全な魔法型ですね。取得スキルは「魔法誘導」「魔法拡大/数」になります。 スピカ(HP:12 MP:32)(02/05-03:06:53)
スピカ(GM) まあ指示がないようであれば【ナイトウォーカー】を使います。 2D6 → 6 + 1 = 7 スピカ(HP:12 MP:32)(02/05-03:07:58)
スピカ(GM) エネミーターン。コウモリBの攻撃セット。奇数ならスピカ、偶数ならアンネ 1D6 → 1 = 1 スピカ(HP:12 MP:30)暗視1h(02/05-03:09:03)
スピカ(GM) スピカの回避…。 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 スピカ(HP:12 MP:30)暗視1h(02/05-03:10:00)
アンネ : あのさ、取得してないスキルだけど、今回だけ「かばう」使っちゃダメかな… (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:10:02)
スピカ(GM) スピカはコウモリBの攻撃を避けました。ターンが移ります。 スピカ(HP:12 MP:30)暗視1h(02/05-03:10:17)
スピカ(GM) その場合、攻撃できなくなる感じになると判断します…。 スピカ(HP:12 MP:30)暗視1h(02/05-03:10:44)
アンネ : じゃあBを殴っておくよ。命中→ 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:10:47)
アンネ : ダメージ→ 21 = 9 (5 + 2 = 7) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:11:06)
スピカ(GM) コウモリBは叩ききられましたー。戦闘終了です。 スピカ(HP:12 MP:30)暗視1h(02/05-03:11:34)
アンネ : 「ごめんねスピィ、ボクが鎧着ててガチャガチャうるさいせいで…」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:12:29)
スピカ(GM) 「いや、わたしも、さきにナイトウォーカーをつかっておけばよかった、んだけどね」 スピカ(HP:12 MP:30)暗視1h(02/05-03:13:16)
スピカ(GM) ちなみに、今はナイトウォーカーが効いているので、スピカも普通に見えています。 スピカ(HP:12 MP:30)暗視1h(02/05-03:13:39)
スピカ(GM) とりあえず、ちょっと回復。きゅあきゅあ。 2D6 → 1 + 5 = 6 スピカ(HP:12 MP:30)暗視1h(02/05-03:13:56)
スピカ(GM) 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:14:09)
スピカ(GM) まさかの。。。 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:14:15)
アンネ : なるほど、ヤーボが生死判定でファンブった瞬間の気持ちがよくわかった。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:15:04)
スピカ(GM) ここで運命変転使うのはどうなんだろうなぁ・・・! スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:15:09)
名称未定 まさかの護衛クエストである。 (02/05-03:15:42)
スピカ(GM) 「む…」 キュアに失敗したことに気づく。「ナイトウォーカーのじかんが、おしい。いこう…」 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:15:47)
アンネ : 「スピィ、気をつけて。ほら、そこに段差があるよ。こっちには溝。だいじょうぶ?」弟と妹の相手をしていた幼き日を(勝手に)思い出すアンネである。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:17:28)
スピカ(GM) 現在地としては、ミニマップ左下の赤線が交差しているあたりですね。 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:17:38)
スピカ(GM) 「うん。だいじょうぶ。いまは、みえてる、から」<アンネ スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:17:53)
アンネ : じゃあその赤線を越えて、左下の橋を渡って一番下の部屋に行こうかな。通り道に何かあったら言ってください。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:21:37)
スピカ(GM) そこまででは、特に何も無いですね。そのまま東へ移動しますか? スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:22:04)
アンネ : ずんずん行きましょう。向かうなら東がいい。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:23:10)
スピカ(GM) では、ミニマップでちょうど島の中央あたりに、虫の卵がたくさんある巣を発見しました。ちかくには成虫がちょろちょろしていますが、そいつらは積極的には攻撃してきませんのでただちょろちょろしています。 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:24:38)
スピカ(GM) 「これだ、ね」 「さっちゅうざいのでばん」 殺虫剤の噴霧に関しては特に判定もなく成功します。無香料、遅効性、かつ、人体には無害、の安全設計です。 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:25:58)
スピカ(GM) ちなみに、殺虫剤はアンネに渡されてます。基本的には暗視持ちのアンネにすべて任せる仕事ですので。 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:27:32)
アンネ : 巣が4つあるって知識はPCももってるんでしたっけ。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:28:04)
スピカ(GM) 持ってることになってますー。 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:29:09)
アンネ : 「これを吹きつければいいんだなー」と言いつつ自分の顔に向けて噴射しそうになったりならなかったり。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:29:24)
スピカ(GM) 最初は研究者たちが自分たちでやろうとしたんだけど、たいまつをもってうろうろしてたらコウモリに襲われまくったので、暗視能力持ちの人に頼ろう、とした流れです。その際に四つぐらい見つけたけど、どこにあったかは覚え切れなかった状態。 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:30:31)
アンネ : 「あのね、ボクね、この前ね、ディオ兄ちゃんに足し算と引き算を教わったんだ。ええとね、巣が4つでしょ、それでいま1つ薬をまいたから、ええとね、あと3つ!」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:30:50)
スピカ(GM) 「いちおう、きをつけてね」 「ああ、そっちじゃない、そっちがでるほう」>アンネ スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:31:20)
スピカ(GM) 「うん。そうだね」<あと三つ スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:31:38)
アンネ : しかし指の数より多い足し算と引き算はできないのであった。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:32:06)
スピカ(GM) なんたる・・・! スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:32:35)
スピカ(GM) さて、また東に向かいますか? どちらにしても移動開始してしばらくするとスピカの暗視能力が消えますー。 スピカ(HP:12 MP:27)暗視1h(02/05-03:33:33)
アンネ : それはそうと特にイベントのないところは早送りで。何もなければそのままマップ右下の橋を渡って、上の小部屋に行きたい。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:33:45)
スピカ(GM) ではまた橋を渡ったところで、危機感知お願いしますー。 スピカ(HP:12 MP:27)(02/05-03:34:56)
アンネ : 危機感知→ 2D6 → 6 + 4 + (2) = 12 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:35:47)
スピカ(GM) ok。また再びコウモリの寝床を発見しました。今回は割りと隅っこのほうなので、目標値はゆるく設定できます。また、あらかじめスピカにナイトウォーカーを使わせたり、キュアをかけなおさせることもいいでしょう。 スピカ(HP:12 MP:27)(02/05-03:36:42)
アンネ : 「スピィ、またコウモリがいたよ。今度は逃げるつもりだけど、もしまた攻撃されたときのために今のうち回復しておいてくれる?」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:38:36)
スピカ(GM) 「わかった」こんどこそ。。。 2D6 → 1 + 2 = 3 スピカ(HP:12 MP:27)(02/05-03:39:22)
スピカ(GM) あぶねぇよ! 回復! 8 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 スピカ(HP:12 MP:27)(02/05-03:39:32)
スピカ(GM) 「ナイトウォーカーは、どうしたらいい?」 手をぎゅっと握って。見えてません。 スピカ(HP:20 MP:24)(02/05-03:39:59)
アンネ : 「まだMPに余裕ある? なら念のためかけておいて」<ナイトウォーカー (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:41:56)
スピカ(GM) 「うん」 2D6 → 3 + 5 = 8 スピカ(HP:20 MP:24)(02/05-03:42:11)
スピカ(GM) では、隠密目標9、先制12でどうぞ。 スピカ(HP:20 MP:22)暗視1h(02/05-03:42:57)
アンネ : それでも1/12くらいの成功確率はあるっ…!隠密→ 2D6 → 5 + 4 + (-2) = 7 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:44:47)
スピカ(GM) 割と惜しい気がしたけど気のせいだった。やはりコウモリA・Bに気づかれて追いかけられる。先制判定へ。 スピカ(HP:20 MP:22)暗視1h(02/05-03:45:47)
スピカ(GM) 一応スピカも先制判定。 2D6 → 6 + 2 = 8 スピカ(HP:20 MP:22)暗視1h(02/05-03:46:06)
アンネ : 「スピィ、逃げよう!」と、まあ平目で12とかどう考えても無理なんで。先制→ 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:46:13)
スピカ(GM) 先制した場合はノーダメージで逃走。失敗した場合は、1回ずつ攻撃を受けたのち逃走ですー。 スピカ(HP:20 MP:22)暗視1h(02/05-03:46:42)
スピカ(GM) 割と数字自体はいいのにね! 例によって奇数スピカ、偶数アンネです。 2D6 → 5 + 4 = 9 スピカ(HP:20 MP:22)暗視1h(02/05-03:47:12)
スピカ(GM) 今回はばらけた。それぞれ回避判定お願いします。目標11。 スピカ(HP:20 MP:22)暗視1h(02/05-03:48:03)
スピカ(GM) スピカの回避。 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 スピカ(HP:20 MP:22)暗視1h(02/05-03:48:17)
アンネ : 回避→ 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:48:29)
スピカ(GM) 惜しい…。スピカ被弾。 2D6 → 2 + 5 + (2) = 9 スピカ(HP:20 MP:22)暗視1h(02/05-03:48:31)
スピカ(GM) 「いたた」 「まあ、これぐらいなら」 スピカ(HP:13 MP:22)暗視1h(02/05-03:48:58)
アンネ : 「やっぱ手をつないで歩いてると攻撃目標も回避も同じなんだな…」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:49:55)
スピカ(GM) あ、アンネも2D6+2からの防護点引きですね。こちらで振りますか? スピカ(HP:13 MP:22)暗視1h(02/05-03:51:18)
スピカ(GM) ふっておこう。たぶんダメージとおらない気がするけど 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7 スピカ(HP:13 MP:22)暗視1h(02/05-03:51:35)
アンネ : 0ダメージである。なんかマジ申し訳ない… (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:52:37)
スピカ(GM) 「たのもしい」 「アンネは、たのもしい、ね」 スピカ(HP:13 MP:22)暗視1h(02/05-03:52:59)
スピカ(GM) では、辛くも寝床を抜けて、中央右側の広場に出ました。左手方向=南には、大きな機械が設置してあります。これが浄水施設の機械のようです。画像でいうと三つ目みたいな。 スピカ(HP:13 MP:22)暗視1h(02/05-03:54:16)
アンネ : 「ごめんねスピィ、次からはせめて救命草を袋に入れてくるからっ…!」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:54:27)
スピカ(GM) 「あそこのきかいを、ことがすんだら、うごかすんだ」<南方にある機械 スピカ(HP:13 MP:22)暗視1h(02/05-03:54:55)
スピカ(GM) 「これぐらいは、へいき、だよ」 ふんすふんす。キュアー。 2D6 → 4 + 3 = 7 スピカ(HP:13 MP:22)暗視1h(02/05-03:55:20)
スピカ(GM) 回復。 9 = 4 (5 + 3 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 スピカ(HP:13 MP:19)暗視1h(02/05-03:55:32)
スピカ(GM) 「ね」 「へいきだよ」 スピカ(HP:21 MP:19)暗視1h(02/05-03:55:44)
アンネ : 「(きょろきょろ)このあたり、虫とか動物とかいる? いないようなら、スピィにはここで待っててほしいんだけど」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-03:56:05)
スピカ(GM) 「このあたりは、だいじょうぶ、かな?」 「わかった。まってる」 スピカ(HP:21 MP:19)暗視1h(02/05-03:58:14)
スピカ(GM) では、スピカは、機械のそばで待機します。アンネの単独行動が可能です。 スピカ(HP:21 MP:19)暗視1h(02/05-03:59:32)
アンネ : 一応まだ暗視が効いてるはずなんで「できるだけはやく戻ってくるからね。何かあったら呼んでね」と、いや呼ぶのは多分無理ですけど。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:00:40)
アンネ : じゃ、なんか中段右の一つだけ孤立した小部屋を調べてみます。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:01:19)
スピカ(GM) : アンネが移動するたびに時間は経過するので、今まで同じですねー。かけなおしは指示にまかせます。何も無ければ、使わずに暗闇でじっとしています。 (02/05-04:01:57)
スピカ(GM) : 先ほどとおなじ、卵がうじゃうじゃある、巣を発見しました。 (02/05-04:02:46)
アンネ : じゃあ殺虫剤を撒きます。「こんなところに巣があって、もしスピィの方にいったらどうするんだ」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:03:55)
スピカ(GM) 問題無く殺虫剤をまき終えました。残り二つです。 (02/05-04:04:25)
アンネ : じゃあいったん機械室(仮称)に戻って、ちょっとスピカに一声かけてから、上段の横長の部屋に移動します。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:06:42)
スピカ(GM) 移動方向どうぞー? (HP:21 MP:19)(02/05-04:06:43)
スピカ(GM) 了解です。「あとふたつ、だね」 まだ暗視は切れてませんが、横長の島に着いたあたりで暗視が切れます (HP:21 MP:19)(02/05-04:07:14)
アンネ : 周囲をきょろきょろ見まわしながら西に向かいます。判定必要ならお願いします。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:08:56)
スピカ(GM) では、上の島の中央付近で、危機感知です。またコウモリの寝床がありますね。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:09:34)
アンネ : そろそろ感知失敗しそうな頃合いですね。 2D6 → 3 + 4 + (2) = 9 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:10:14)
スピカ(GM) 流石に幸運も続かなかった。踏み込んだ瞬間、コウモリが2匹目覚めた! 警戒はしていたので、いきなり不意打ちにはならなかったけれど、先制判定からバトル突入です (HP:21 MP:19)(02/05-04:11:46)
スピカ(GM) ちょっと2D6 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:21 MP:19)(02/05-04:12:41)
スピカ(GM) ん、幸い、また亜種コウモリA・Bのようだ。先制判定目標値は12。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:13:06)
アンネ : ところがここで6ゾロが出るのであった。先制→ 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:13:43)
アンネ : 物語の力が足りなかったようだ… (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:14:06)
スピカ(GM) コウモリA・Bの攻撃。回避を2回振ってください。目標11で、ダメージは2D6+2ですね。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:14:35)
アンネ : 回避A→ 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:15:46)
アンネ : 回避B→ 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:15:52)
アンネ : 無理だった。ダメージは私が振っていいのかな。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:16:59)
スピカ(GM) はい、おねがいします>ダメージ (HP:21 MP:19)(02/05-04:17:14)
アンネ : 振っちゃうよ。ダメージA→ 2D6 → 1 + 3 + (2) = 6 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:17:23)
アンネ : ダメージB→ 2D6 → 3 + 3 + (2) = 8 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-04:17:35)
スピカ(GM) ダメージ処理の後、アンネのターンになりますねー。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:18:23)
スピカ(GM) 攻撃の命中目標値もA・Bともに11になります。がんがんふっていきましょー (HP:21 MP:19)(02/05-04:19:02)
アンネ : なんと1もダメージを受けた。Aに攻撃。命中→ 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:32/33 MP:19/19)(02/05-04:19:23)
スピカ(GM) もちろん、逃走をはかっても大丈夫です。その場合はノーリスクで抜けられます (HP:21 MP:19)(02/05-04:19:35)
スピカ(GM) ただし、戻ってくるときに再度戦うリスクはありますね。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:19:54)
アンネ : たまには突いてみよう。ダメージ→ 20 = 8 (2 + 5 = 7) + 【12】 キーNo. : 35 (HP:32/33 MP:19/19)(02/05-04:20:08)
スピカ(GM) Aに命中通りました。ダメージどうぞ。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:20:21)
スピカ(GM) 串刺しになったこうもりは、そのまま息絶えましたー。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:20:40)
スピカ(GM) コウモリBの攻撃が襲い掛かります。では、また回避目標11のダメージは2D6+2ですー。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:21:08)
アンネ : 「(あとで串焼きにしよう…)」 (HP:32/33 MP:19/19)(02/05-04:21:10)
アンネ : 回避。 2D6 → 2 + 6 + (1) = 9 (HP:32/33 MP:19/19)(02/05-04:21:43)
アンネ : 無理だった。ダメージ→ 2D6 → 5 + 4 + (2) = 11 (HP:32/33 MP:19/19)(02/05-04:21:58)
スピカ(GM) 当たったねー。ダメージどうぞふってください (HP:21 MP:19)(02/05-04:22:02)
スピカ(GM) 結構通った! (HP:21 MP:19)(02/05-04:22:08)
アンネ : おい、それェ! ノン! (HP:28/33 MP:19/19)(02/05-04:22:29)
スピカ(GM) では、ターン移ります。命中11どうぞ。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:23:09)
アンネ : しかしここで感情的になってしまうと、当たる攻撃も当たらなくなるので平常心である。いわゆる葉隠の精神である。Bに命中→ 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:28/33 MP:19/19)(02/05-04:23:56)
スピカ(GM) お見事命中でござる。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:24:17)
アンネ : また突いてみよう。ダメージ。 15 = 3 (2 + 1 = 3) + 【12】 キーNo. : 35 (HP:28/33 MP:19/19)(02/05-04:24:33)
スピカ(GM) コウモリは死んでないし、まだ戦う気合があるようだ。ターン移って、回避目標11、ダメージ2D6+2どうぞ。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:25:41)
アンネ : なんで攻撃になると出目が低くなるんだ…? 回避→ 2D6 → 2 + 4 + (1) = 7 (HP:28/33 MP:19/19)(02/05-04:26:23)
アンネ : 被ダメージ→ 2D6 → 6 + 3 + (2) = 11 (HP:28/33 MP:19/19)(02/05-04:26:46)
アンネ : さっきから意外と減ってるんだけど…(笑)//一転してBに命中→ 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:27:38)
スピカ(GM) これがスピカなら大惨事だったな…。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:27:43)
スピカ(GM) 命中ー。ダメージどうぞ。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:27:58)
アンネ : まあ、今回は突きの練習だ…。ダメージ→ 19 = 7 (2 + 4 = 6) + 【12】 キーNo. : 35 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:28:34)
スピカ(GM) 流石に死んだー。戦闘終了です。気づけば、寝床にしていたコウモリたちは逃げて別の寝床?へ向かっていったようだ (HP:21 MP:19)(02/05-04:29:28)
スピカ(GM) 探索パートにうつります。現在位置は上の横長島。中央あたりですね。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:31:11)
アンネ : え? ちょっと向かった先によって行動が変わるんですけど。アンネの最優先は身内の保護なんで、もしアンネが来た方に行ったのなら、時間かかってもスピカの安否確認せずにはいられない。 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:31:18)
スピカ(GM) では聞き耳判定かな。目標は10です。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:32:27)
アンネ : 聞き耳はレンジャーか。まあ期待値を期待していいよね。 2D6 → 5 + 4 + (2) = 11 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:33:54)
スピカ(GM) 聞き耳は、スカウト+知力か…。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:34:17)
スピカ(GM) どうやら、右側の下、コウモリに襲われて逃げたところに向かったみたいですね。直線ルート上にスピカはいませんが、そう遠くは離れてないところを飛んでいっている音がします。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:35:18)
スピカ(GM) あと、スピカの声は特にしていません。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:37:08)
アンネ : うーん。襲われてないようなら巣の駆除をしちゃうかな…。このまま西(左)に向かいます(HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:38:24)
スピカ(GM) 突き当たりまで進む感じかな? どちらにせよ、そこまででは何も無いですねー (HP:21 MP:19)(02/05-04:39:14)
アンネ : まだ見てないのは中段左の縦長の部屋ですかね。橋を渡ります。 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:40:12)
スピカ(GM) では、そこの中央に、卵の巣を見つけます。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:41:22)
アンネ : 「こんなところにも…」と、まあ何ごともなく薬剤撒布。 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:42:32)
アンネ : あれ、もう全部の部屋を見てまわったよね? (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:43:54)
スピカ(GM) 残る巣はあとひとつですね。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:44:00)
スピカ(GM) 一箇所、通ってないかな? (HP:21 MP:19)(02/05-04:44:15)
スピカ(GM) 通ってないというか、寄ってない感じを受けました。上段の島は、橋を渡ってすぐ西に向かった、とGMは解釈しています (HP:21 MP:19)(02/05-04:44:53)
アンネ : あ、死角だった。じゃあ答えももらったことだし最上段の島を通ってスピカのもとに戻るとき、ふとそっちを見てなかったことに気づいたり気づかなかったり。 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:47:14)
スピカ(GM) はい、ひっそりと卵の巣をみつけます。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:47:58)
アンネ : (こんな間抜けをさらして恥ずかしいっ…)というPLからの電波を受けつつ薬を撒きます。 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:49:48)
スピカ(GM) 噴霧完了です。残るミッションは機械のリセットをスピカが行うことですね。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:50:41)
アンネ : じゃあスピカのところに戻ります。暗いところでいきなり近づくとびっくりするだろうから、橋を渡るあたりから呼びかけつつ。「スピィ、スピィ。戻ってきたよー」 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:51:41)
スピカ(GM) 運命のダイスロール (HP:21 MP:19)(02/05-04:52:19)
スピカ(GM) 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:21 MP:19)(02/05-04:52:22)
スピカ(GM) 「…………」 スピカは無言でうずくまっている。そしてその近くを何匹ものゴキブリがざわざわと這い回っていた (HP:21 MP:19)(02/05-04:53:06)
スピカ(GM) ちなみにゴキブリはでかいですね。人間の靴ぐらいのサイズはあります (HP:21 MP:19)(02/05-04:53:57)
スピカ(GM) 声掛けには無反応ですね。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:55:22)
アンネ : 「うわ、虫! ボクのスピィに近づくな!」とあわてて駆け寄ります。 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:55:26)
アンネ : 「ごめんねスピィ、こんなところに一人にしちゃって。ケガはない?」と、特に邪魔が入らなければスピカを持ち上げてすこし移動したいんですが。 (HP:24/33 MP:19/19)(02/05-04:56:37)
スピカ(GM) アンネの勢いに驚いた虫たちは引いていきました。「――ふぇ?」 その音でやっとスピカは顔を上げた。「ごめん、ねていた、みたい」 (HP:21 MP:19)(02/05-04:56:43)
スピカ(GM) 「あ、うん。だいじょうぶ、かな」 (HP:21 MP:19)(02/05-04:57:35)
スピカ(GM) 「もしかして、もうおわったのかな」 (HP:21 MP:19)(02/05-04:58:09)
スピカ(GM) 「……っと、わわ」 持ち上げられておどろく。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:58:37)
Systemアンネさんが入室しました。 (02/05-04:58:44)
アンネ : 失礼。 (02/05-04:59:14)
スピカ(GM) おあけりん。 (HP:21 MP:19)(02/05-04:59:43)
スピカ(GM) スピカは例によって暗視効果は切れてるので、見えてない状態で持ち上げられてます。 (HP:21 MP:19)(02/05-05:00:07)
アンネ : 「うん、終わったよ。あとはスピィがリセットボタンを押してくれればいいと思う。場所わかる? 見える?」 (02/05-05:00:34)
スピカ(GM) 「んー…」 「みえないや。うん。【ナイトウォーカー】」 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:21 MP:19)(02/05-05:00:59)
スピカ(GM) 「よし」 「それじゃあ、ちょっとまってて、ね」 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:01:27)
スピカ(GM) 機械に近寄って、コンパネをなぞり、ぽんぽんぽんと押してあれこれ操作すると、ヴヴン! と浄水器が動き出しました。 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:02:39)
スピカ(GM) 「これで、だいじょうぶ、のはず」 「さ、おとがうるさくなって、こうもりたちも、おちついてないから」 「いそいで、そとにでよう」 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:03:30)
アンネ : 「うん、帰ろう」ということで、もしかしてまた水色まで戻るのかな…? (02/05-05:04:13)
スピカ(GM) そうですねー。ただ、北側のルートを使えば、寝床は潰してきたので、さくっと戻れます (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:05:22)
スピカ(GM) 浄水器が立てる音に驚いているコウモリたちは、二人のことなど気にできないほど混乱してるので、その隙に移動できますねー (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:06:08)
アンネ : じゃあできるだけさっくり帰ろう。移動移動ー。 (02/05-05:07:30)
スピカ(GM) はい。出口直前というところでスピカの暗視が切れましたが、特に襲われずに出口までたどり着くことができました。 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:08:39)
スピカ(GM) 「おっとと!」 もうちょっとというところで暗視が切れて、つまづくスピカ。 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:10:08)
アンネ : 「スピィ、だいじょうぶ?」と言いつつ、いっそのことスピカをお姫さま抱っこします。 (02/05-05:12:42)
スピカ(GM) 「わっ」 「アンネは、ちからもち、だなぁ」 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:13:11)
スピカ(GM) では、そのまま外に出たということで良いかなー。 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:13:23)
アンネ : 「なんかここ、あなぐらなんだけどいまいち落ち着かないんだよな。広すぎるし四角すぎるせいかな」 (02/05-05:14:23)
スピカ(GM) 「そう、だね」 「どわーふがいう、あなぐら、とは、とてもちがう、かな」 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:15:00)
アンネ : 外に出て「終わったよ」って報告するならして、あと問題がないかの確認ですね。 (02/05-05:15:05)
アンネ : それでよければ報酬をもらって「じゃあスピィ、ご飯でも食べに行こうか」完!てな感じ。 (02/05-05:16:54)
スピカ(GM) 「ほうこく、は、わたしが、してくるよ」 「ちょっとまっててね」 スピカは降ろしてもらって、研究所の中へ入っていきます (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:17:04)
スピカ(GM) 受付で2、3受け答えをしたあと、すぐにきびすを返してきます。その手には小袋が。報酬の500Gと、お菓子の詰め合わせが入っています。 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:17:48)
スピカ(GM) 「それじゃ、もどろうか」 研究所の倉庫ni (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:18:24)
スピカ(GM) 倉庫に入って外に出ると、もとの町へ二人は戻ってきていた。 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:18:44)
スピカ(GM) 「おしごと、おしまい、です」 「ありがとうございました」 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:19:04)
スピカ(GM) ――みっしょんこんぷりーと。お疲れ様でした―― (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:19:22)
アンネ : 超乙!こんなに時間かかっちゃってごめんね! (02/05-05:20:53)
スピカ(GM) 経験値1000点とえーっと何匹倒したかな… (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:22:09)
アンネ : 時間も時間だし後回しにしませんか…。いずれ今夜までは更新もできないんで… (02/05-05:23:53)
スピカ(GM) Lv3*3匹なので90点。報酬+500Gと、成長点1回分が与えられますー。 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:23:57)
スピカ(GM) 一応ログに残しておかないとわすれちゃうので。。。 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:24:10)
スピカ(GM) とりあえず、以上ですね。お疲れ様でしたー。 (HP:21 MP:17)暗視1h(02/05-05:24:44)
アンネ : じゃあ成長ダイスだけ振っておきます。2か3出ろ! 2D6 → 4 + 3 = 7 (02/05-05:25:59)
スピカ(GM) 3でたー。 (02/05-05:26:11)
アンネ : 3出た!あと1回で筋力がボーナス+4になる! (02/05-05:26:54)
名称未定 筋力+4wwwwワロスwwww (02/05-05:28:20)
スピカ(GM) 恐ろしい…。筋力アップつけたらボーナスブレイクか・・・ (02/05-05:28:43)
名称未定 これアンネファイター5になれるんですね・・・うほっwww (02/05-05:30:02)
スピカ(GM) では、先にこちらは離脱ー。 (02/05-05:33:29)
スピカ(GM) のしのしー。 (02/05-05:33:35)
Systemスピカ(GM)さんが退室しました。 (02/05-05:33:37)
アンネ : ノシ ノシ (02/05-05:36:21)
Systemアンネさんが退室しました。 (02/05-05:36:43)
System名称未定さんが入室しました。 (02/05-05:42:41)
System名称未定さんが退室しました。 (02/05-05:55:40)
Systemリリアさんが入室しました。 (02/05-19:58:12)
Systemアンネさんが入室しました。 (02/05-20:01:14)
Systemジューディスさんが入室しました。 (02/05-20:01:18)
ジューディス 破ァーッ! 2D6 → 4 + 6 = 10 (02/05-20:01:37)
ジューディス 今日も平壌運転! (02/05-20:02:06)
Systemジミィさんが入室しました。 (02/05-20:03:17)
SystemGMさんが入室しました。 (02/05-20:03:27)
リリア ピョンヤン運転……だと……? (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:03:36)
アンネ 確率変動ダイスを昨日使っちゃったから今日は落ち目の予感。 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:03:57)
GM : 名前入力しないとそう出るのか (02/05-20:04:09)
ジューディス パンニハムハサムニダ! (02/05-20:04:21)
GM : ヤーボは転校しちゃったから、あとはディオンとスピカかな (02/05-20:05:17)
リリア 俺も『転校』させられるってのか……!(CV:ウッディ (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:06:02)
Systemディオンさんが入室しました。 (02/05-20:07:27)
GM : 前回の復習! 一つ、依頼を受けてインスマスに向かった一行! 二つ、病気のシーサーペントは呪われている模様! そして三つ! ルーファスが襲われた!(チャリンチャリンチャリーン (02/05-20:07:53)
ディオン : すみません、ネトゲしてたらうっかり☆ こんばんは! (02/05-20:08:44)
リリア 見事な三行だ! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:08:49)
ジューディス イカちゃん可愛いゲソ… (02/05-20:10:21)
アンネ 謎の白いイカちゃんの正体とは…? (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:12:00)
ディオン http://invariant0.blog130.fc2.com/blog-entry-2332.html イカちゃんの時代でゲソ…。 (02/05-20:12:39)
アンネ PL:クソッ!クソッ!奇面館を馬鹿にしやがって!綾辻行人が古臭いとか言いやがって! (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:15:04)
GM : 後はスピカでゲソ AM08:00(02/05-20:15:34)
リリア 月館の殺人ワロタ。佐々木は犠牲になったのだ…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:19:09)
ジューディス そういえばワンピースの魚人島ってもしかしてあれ… (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:19:10)
GM : イハ・ンスレイに決まってるじゃなイカ AM08:00(02/05-20:21:34)
GM : ふむ、ただ待ってるのもあれですし、はじめます? AM08:00(02/05-20:22:00)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/05-20:23:50)
リリア 半になったら強制開始でいいんじゃなイカ? (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:23:51)
リリア おっと来た。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:23:57)
ディオン グッドタイミング! (02/05-20:24:26)
GM : グッタイミン AM08:00(02/05-20:24:50)
ジューディス メインプリーストきた! これで勝つる! (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:25:00)
スピカ 「Zzz...」 (02/05-20:26:09)
GM : では、セッションを再開する AM08:00(02/05-20:26:19)
ディオン Now Loading... (02/05-20:27:02)
GM : とりあえず、事件の後は交互に見張りを立てながら一夜を過ごした一行。結局あれ以降襲撃はなく、無事に夜を明かすことができた。ちなみにヤーボは不埒な考えを実行に移そうとした罪で病院に担ぎ込まれることになった AM08:00(02/05-20:27:48)
スピカ 探索パートでは役に立たないことに定評がある子でございます。ごきげんよ。 (02/05-20:28:04)
アンネ 夜が明けたね。「今日の朝ご飯は何かなー」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:28:40)
ジューディス YES,ロリコン! NO,タッチ! なんやな…。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:29:01)
GM : さあ、君たちの行動を聞こう! AM08:00(02/05-20:30:15)
GM : 昨日の鍋の残りでおじや。これ最強>アンネ AM08:00(02/05-20:30:36)
ジューディス 「とりあえず沈没船に行かにゃなるまいが、どうする」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:31:36)
リリア 「その前に先生の傷とペン太の傷を確認するのではなかったのですか?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:32:19)
アンネ 「食むはむ。それで、学者のおじさんの具合はどうなったんだって?」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:32:25)
ディオン 「ヤーボの遺言だったな」>傷の確認 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-20:32:45)
アンネ (しかし鍋の味つけは結局、何だったんだろう…? トマトソースのおじやって、おじやじゃないよな…) (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:33:33)
ジューディス おっと過去ログ過去ログ (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:33:35)
スピカ 「むにー…」 夜遅くにも起きたので眠たそうに、パーティの面子についていくよ。 (02/05-20:33:50)
GM : またパーティ分けます? 沈没船組とペン太組みたいな感じで AM08:00(02/05-20:35:02)
リリア さすがに沈没船にパーティ分ける勇気はないなぁ…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:35:26)
ジューディス 「ならば傷の確認にゆくか! というかその謎の白い触手ってなんだ…。そんなやつがいるところにいかにゃならんのか…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:35:51)
アンネ 蛮族いるしね。そもそもどうやって行けばいいんだろう。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:36:00)
ディオン 「ルーファス先生はどうなさるおつもりでしょうか」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-20:37:08)
ディオン とりあえずは傷の確認でいいんじゃないでしょうか。そこまで時間かかるものでもないでしょうし。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-20:37:45)
ジミィ あの触手の本体がいるとなると、湖に簡単には出たくないなぁ (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-20:38:19)
ルーファス (NPC) : 「私は君たちの指示に従うよ。この足じゃ自由に歩き回るのは難しいからね」 AM08:00(02/05-20:38:31)
アンネ ではケガして寝ていた先生をかつぎ出してペン太のところまで連れてゆき、傷を見比べて確認しませう。同じものですか?>GM (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:39:17)
ジューディス ではペン太の所かなー? (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:39:26)
GM : はい、完全に一致しますね>傷の形 AM08:00(02/05-20:40:14)
ジューディス 「お。おお。ウネウネしておる…」 初シーサーペント 「あげぽよ! あげぽよー!」「そうかそうか。たしかにあげぽよだな」「ぽよぽよ」 そういえばペットにしたミニブロブのことをすっかり忘れていた…。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:40:40)
ジューディス 「な、なんだ。おい、セージ。呪いをかけてくる触手とかいるのか…?」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:41:12)
リリア 「おそらくですが、触手の主と呪いをかけた相手は別でしょう」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:41:47)
ディオン 「触手の奴で動きを封じさせ、その間に呪いをかけた、のかな」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-20:42:39)
GM : ペン太は相変わらず調子悪そうです。 AM08:00(02/05-20:42:52)
ジューディス 「マーマンか…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:44:03)
リリア 「一応聞いておきますが、先生は足の物理的な怪我以外に自覚症状はありませんわよね?」と呪いをもらってないか病気知識判定。 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:44:36)
アンネ 「だけどさ、こいつに呪いかけて何が楽しいんだろうなー。いっしょに遊ぶ方が楽しいと思うんだけどなー」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:44:47)
アンネ 「まあ、食べるともっと楽しいと思うけどなー」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:45:29)
ジューディス 「まったくな。あげぽよな奴らではなさそうだ」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:45:57)
スピカ 「たべちゃ、だめ」 (02/05-20:46:01)
ルーファス (NPC) : 「いや、一晩経っても足の痛み以外には特に異常はないな。呪いも毒ももらってはいないようだ」>リリア AM09:00(02/05-20:46:07)
リリア 「何よりです。ではやはり、呪いは分けて考えるべきでしょうね」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:46:54)
ジミィ 情報が微妙に繋がらないから、疑問をとりあえず伝えておこう (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-20:47:50)
リリア 「まあ、一概に害意があるからとは限りません。その前に推定触手とペン太が戦っていたらしいことがわかってるのですから、何らかの事情でマーマンたちが触手のフォローに回ったのかもしれません」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:47:50)
ジミィ 「ペン太くんは、なぜ狙われているのに殺されないのでしょうか?」 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-20:48:34)
ジューディス 「こんな入り江に偶然入ってきたとかちょっと考えられん気もするぞ…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:49:35)
ジューディス 「このまま放っておいても死なんのか?」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:50:37)
リリア 「ペン太のように、マーマンたちが子供だった触手を連れてきて育てていたのかもしれませんし。とりあえずは沈没船に行って話し合いをするのが一番手っ取り早い気もします」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-20:52:22)
ジミィ 「命を狙っているなら、もっと手っ取り早いやり方はあるはず。わざわざ弱らせて経過を見るやり方なんて」 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-20:52:42)
ジミィ 「……人質か、奇跡の演出?」 うぅむ、ちょっと発想が貧困かなぁ (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-20:53:54)
ディオン 「結局、かけた本人に聞くのが手っ取り早い気がしますね。難しいことは苦手なもので」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-20:54:49)
アンネ 「学者のおじさん、ええと、何だっけ、ママン? あの船のところに棲んでる半漁人って何人くらいいるか知ってる?」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:55:52)
ジューディス 「まあそりゃそうだな…」>本人に聞く 「昨夜のことを考えれば、連中も用心してこの辺には近づかんだろうし、こちらから出向くしかあるまい」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-20:56:48)
ルーファス (NPC) : 「いや、私もまだ会ったことはないんだ。サハギン達より前から目撃情報はあるんだが、あまり積極的にかかわりを持とうとしてこないんだよ」>マーマン AM09:00(02/05-20:56:59)
ジミィ(HP:18/18 MP:29/29)(02/05-20:58:19)
アンネ 「え、そいつら昔からいるの?」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-20:58:31)
ジミィ 言われてみればそうだな、たしかに村のサハギン達には知る由もないよな。 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:00:48)
ルーファス (NPC) : 「いつごろからいるのか、正確なことはわかっていないがね」 AM09:00(02/05-21:02:52)
ジューディス 「そういえば沈没船へのルートは?」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:04:24)
ジミィ 「もしそうだとしたら、一方的に恨まれている可能性もあるので、行ってみた方がいいかもですね」 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:05:02)
GM : サハギン達の頼めばボートぐらいは貸してもらえますね>沈没船へ AM09:00(02/05-21:05:18)
リリア 「ひょっとしたら日照権とかそういう問題かもしれませんからね。ヒッコシオバサンなるモンスターみたいに」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:06:04)
リリア 「そういえば、先生が昨日仰っていた魔法の心当たりは、まだ思い出せないのですか?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:06:32)
ディオン 「うーん、個人的には、マーマン達は主犯ではない気がするな。勘でしかないが。ただ、少なくとも何か知っているのは間違いなさそうだから、話をしに行くのは賛成かな」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-21:06:47)
ジューディス 「ボートか…。転覆したら嫌だな…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:08:47)
リリア そういえば見学班だったのでマーマン知識してなかった。弱点抜けるかな? 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:09:47)
スピカ すごい、セージっぽい (02/05-21:10:05)
アンネ 「ペン太が勝手に庭でおしっこしたから怒ってるんじゃないかなー。昔、ボクの家にもよく余所のペットが入ってきてたんだよねー」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-21:10:27)
リリア 過剰に抜いてしまった。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:10:30)
GM : 抜けましたね>弱点 AM09:00(02/05-21:11:02)
アンネ 寝てる間に入れ替わるなんて…偽者判定 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-21:11:14)
ジューディス 「お前ら、なるべく穏便にな…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:11:54)
GM : で、どうしますかね? AM09:00(02/05-21:12:10)
リリア 待て、落ち着け。これは孔明の罠だ。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:12:13)
ジミィ うーむ、先生についてきてもらった方がいいかなぁ (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:12:29)
ジューディス 「とはいえ、あの触手が潜む湖に船を漕ぎ出すのはちょっとこわいな。特にアンネは金属鎧だから間違いなく溺れる…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:13:37)
ジューディス ちょっと夕食持ってくるお (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:13:54)
リリア 「まあ、念のため荒事になったらノッカーボムで爆音立てるので、役所にでも連絡してもらいましょう」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:13:58)
リリア 先生は戦闘技能持ってないだろうから、うっかり流れ弾で死なれそうで怖い…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:14:27)
ディオン 「まあ、この状況では行かなければ始まらない気はするな」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-21:15:52)
ジミィ こう、多少危険な思いをすれば、何か呪いに関してとか思い出すかなーと( (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:16:13)
ジューディス 持ってきたわ。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:16:57)
GM : 何この人たち怖い…… AM09:00(02/05-21:17:06)
リリア むしろ今生のすべてを忘れて来世に旅立ってしまうかもしれませんよ……! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:18:15)
ジミィ それはそうと、普通にシーサーペントとか村の事に関してうちらよりも詳しそうなので、話し合いの場だったら欲しいなーと (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:18:22)
ジューディス 「とにかくボートでのりこめー^^するしかないのか…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:19:08)
ジューディス 「話し合いが必要なら別の日に別の場所でやればいい。何も相手の本拠地で話しあうことはあるまい…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:19:46)
リリア それならイールさんかアングラーさんを連れて行って通訳しながら話し合いした方がいいんじゃないかな。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:20:05)
ジミィ 言われてみればそうですね、何も怪我人じゃなくていいか (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:20:38)
アンネ 「ちょっと村の人の意見も聞いてみたいな。ボクら、そもそもペン太の治療のアシスタントで呼ばれたわけだし。学者のおじさんがこうなって、依頼は結局どうなるんだろう」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-21:20:47)
ジューディス 「そういやそうだ。報酬上乗せできるやもしれん。ちょっとサハギンどもを呼んでこよう」 たったったったった。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:22:03)
アンネ (今回は財布スられてもいないし、帰り道を狙われそうもないし、なんならこのまま帰ってもいいや、的な|笑) (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-21:22:37)
GM : では、ジュディが集落の方に戻ると、なんか湖畔の方が騒がしいことに気づきますね。ばっしゃんばっしゃんと、いくつかの影が湖の上ではねているのが見えます AM10:00(02/05-21:24:49)
リリア !? (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:25:19)
リリア え、現場に残ってる方は気づけませんか?>GM (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:26:40)
GM : 小さく音は聞こえるかもしれませんが、姿までは見えないですねぇ AM10:00(02/05-21:27:31)
ジューディス 「な、なんだなんだ。何事だ」 と、適当に聞いて回ります (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:27:48)
リリア じゃあ、ロール的にはそのままかなぁ。ユダ―呼びにきてくれー。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:28:02)
ジミィ やだなぁ、きっと子供たちが水切りで遊んでいるだけですよ(マテ (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:28:27)
リリア サハギンが集まってやってるだけで異様な儀式に見えるのは不思議ですね……<子供たちが (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:29:04)
ジミィ ほんとだ、不思議!( (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:29:38)
サハギン's (NPC) : 「あ、丁度いいところに来ましただ。さっきからマーマンたちがやたらなんか騒いでて、湖に入れないんだすよ」>ジュディ AM10:00(02/05-21:30:16)
ジューディス 「なに、マーマンが」 ばしゃばしゃ! 「ええい、うるさいやつらだ。ちょっと待ってろ!」 たったったったった 「お前ら、かくかくしかじか!」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:31:20)
リリア 「なんですって! じゃあ、エルフ語のわかるジミィの出番ですわね!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:32:03)
GM : 因みに何事かを叫んでいますが、エルフ語なのでジュディには理解できませんね AM10:00(02/05-21:32:14)
ジューディス 「エルフ語だからおれにはわからんかった…(´・ω・`)ショボーン」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:32:47)
ディオン 「先生にも来てもらった方がいいかもしれないな」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-21:33:17)
ジミィ 叫んでるならさらっと聞こえる範囲の内容を、皆に伝えます。 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:34:30)
ジューディス とりあえずロングソードに魔力をみなぎらせておくか…。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:35:34)
リリア 「先生はアンネに背負ってもらって移動しましょう」移動! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:35:52)
マーマン's (NPC) : 「帰れー!」「悪い蛮族は出てけー!」「ギルマンの手下はいなくなれ―!」と言ってるのが聞こえますね AM10:00(02/05-21:35:53)
リリア なんてことだ。そうなんだよな。それが普通に正しい反応…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:37:02)
ディオン 「何て言ってるんです? 友好的ではないようだが」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-21:37:15)
アンネ ずるずる(背負ったが身長差のために足が地面にこすれている) (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-21:37:20)
ジューディス 「なんだなんだ。人間は皆殺しとか言ってるならおれが魔力撃で四、五十人真っ二つにしてやるが…」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:38:06)
ジミィ 「かくかくしかじか、とデモみたいなこと言ってる」 と通訳 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:38:51)
リリア 「もしかして彼らは言葉が通じなかったから、サハギンズが名誉人族の地位を得ていることを知らないのでしょうか?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:38:58)
ジューディス 「なんか善良なマーマンっぽいではないか!」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:39:16)
スピカ 「なるほど」 Zzz...「かれらの、せいぎ、か?」 (02/05-21:39:41)
リリア 「ジミィ、話し合いの場を持ちたいことを伝えてください!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:40:35)
アンネ なんかマーマンは興奮してるみたいだし、ジミィが通訳で前に立つならそれを護衛で隣に立つよ。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-21:40:53)
ジューディス とりあえずライフォスの聖印をかざして「我々はこういうものだ!」すれば話し合ってくれないかな…。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:42:02)
ジミィ んでは 「我々は他所から来た冒険者です、代表の方からお話を聞かせていただけませんか?」 とエルフ語で >マーマン’s (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:42:43)
ジミィ んー、人間とは中立だけど、神の信仰に理解があるかはわからない。 >ライフォスの聖印 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:43:56)
マーマン's (NPC) : 「あー、お前ら人族なのにサハギンの味方するのかー?」「お前らもギルマンの手下かー?」ばっしゃんばっしゃん AM10:30(02/05-21:44:14)
ジューディス じゃこれはもうジミィに任すしかないな…。 「任せたぞ…! なんかここのところ、大体全部パーティメンに任せてる気がするが…!」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:45:03)
ジミィ(HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:46:28)
ジミィ 「この辺りにはギルマンもいるのですか? 彼らは人間との中立を望むサハギンだと聞いていましたが」 >マーマン’s (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:47:47)
ジミィ んま、ギルマンのことよく知らないんだけどね( (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:48:29)
マーマン's (NPC) : 「嘘だー」「私この間見たもん、サハギンとギルマンが一緒にいるのー」「私もー」 AM10:30(02/05-21:49:01)
GM : そういやギルマンの魔物判定してませんでしたね。13/16です AM10:30(02/05-21:49:36)
リリア 魔物知識! 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:49:46)
リリア うおお、さっきの達成値帰ってこい! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:49:59)
ジューディス 通訳通訳 「ふむふむ。なに、ギルマンだと。ギルマン…ギル…なに…?」 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:50:26)
ディオン 平目 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-21:50:28)
ジミィ 困った顔をして皆の方に振り返り 「……なんでも、ギルマンと一緒にいるのを見たらしいです」 と共通語で (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:50:28)
ジューディス あ、修正値が。というか6ゾロなんだが…。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:50:46)
スピカ 「ギルマン…?」 2D6 → 4 + 6 = 10 (02/05-21:50:52)
ジミィ セージチェック 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:50:52)
リリア 「イール! アングラー! 説明を求めます!」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:51:40)
ジューディス 「ギルマン…だと…? なら、この界隈には三種族の半魚人が暮らしておるのか?」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:51:48)
ジミィ リリアの動きを見て 「村の人に確認を取りますので、ちょっと待ってくださいね?」 とマーマンに (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:52:44)
ディオン 「きな臭い話になってきたな」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-21:53:24)
ジューディス ていうか半魚人の数多すぎだろ…。なんでそんな充実してんの…。 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:53:30)
GM : じゃあ弱点は抜けなかったけどわかりましたね。ルルブTのP344参照。サハギンの上位種で、人間に敵対的な種族です。ギルマンの下のサハギン達は彼らに奴隷扱いされて、こき使われています AM10:30(02/05-21:54:15)
サハギン's (NPC) : 名前を聞いた瞬間、「ギルマン?!」「ギルマンが出た?!」「ギルマンが出たぞー!」と、サハギン達がパニックを起こし始めますね>リリア AM10:30(02/05-21:55:23)
ジミィ おう? (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-21:55:57)
ディオン 陰謀の香り…。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-21:56:19)
ジューディス 「ええい、落ち着け。なんだなんだ、隠し事をしておると助けられるものも助けられんではないか!」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:57:21)
リリア とりあえずリーダー! 責任者っぽいイールかアングラーにサニティを! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-21:57:30)
ジューディス 「落ち着けぇー!」 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:58:30)
ジューディス 「手応えあり。間違いなく落ち着いたはずだ」 (HP:21/21 MP:29/29)(02/05-21:58:50)
ディオン 「ジミィさん、こちが落ち着いてからでいいので、マーマン達にいつ、どこでギルマンとサハギンを見たのか聞いてもらえませんか?」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-21:59:07)
ディオン 「さすがプリーストだなリーダー」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-21:59:43)
ジミィ 「……」 わかったと頷いておきます。今はちょっと状況が見えなさすぎる。>ディオン (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:00:00)
リリア 連続6ゾロ……だと……! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:00:03)
スピカ これが、覇王のダイス…! (02/05-22:00:40)
サハギン's (NPC) : 「あーもう、驚いただぁ。あんま心臓に悪い冗談はよしてほしいだよ」とりあえず落ち着きはしましたけど、おびえるようにきょろきょろしてますね>ジュディ AM10:30(02/05-22:00:51)
ジューディス ダイスの神がおれにもっと輝けと囁いている (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:01:26)
ジミィ ん、イールとアングラーは? (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:01:47)
ジューディス 「早くおれたちに説明するのだ。次は物理的に落ち着かせる」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:01:54)
イール (NPC) : あ、すいません。今のイールの発言でしたね AM10:30(02/05-22:02:17)
イール (NPC) : 「いや、わしらにとっちゃギルマンってのはそりゃあおっかない連中でして、ここに来たのもあのままだったらギルマンの奴隷にされてたってのもあるんです、はい」>ジュディ AM10:30(02/05-22:03:50)
ディオン 「では、今現在ギルマンとの関わりはない、と?」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-22:05:07)
スピカ 「ふむん?」 「となると、マーマンは、いぜんの、あなたたちをみて、いっているのか?」 (02/05-22:05:17)
イール (NPC) : 「せっかく人扱いしてもらえるところにこれたってのに、ギルマンが現れたりしたら元の木阿弥ですだよ」 AM10:30(02/05-22:05:28)
ジューディス 「しかしこの辺にもギルマンがおるそうではないか。マーマンも……おいジミィ、マーマンはなぜギルマンを毛嫌いしておるのだ。連中、ギルマンに何かされたのか」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:05:51)
ジミィ ん、リリアがイールとアングラーを呼んで騒ぎが起こったなら、私たちの知ってるイールとアングラーはいったい? (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:05:54)
GM : マーマンとギルマンは種族レベルで敵対関係にあるんですね。水と油、ハブとマングースみたいな関係です AM10:30(02/05-22:07:13)
GM : え、我輩なんかおかしいことしました?>ジミィ AM10:30(02/05-22:07:49)
ディオン 多分進行上の混線かな。雰囲気でいいと思います。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-22:08:40)
リリア たぶん、リリアが声をかけたことに関係なく、セージチェックの時にギルマンギルマン言ってたせいじゃないですかね! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:08:52)
ジューディス 「ふむ…。なにがなんだかわからぬ…。とりあえず騒いでおるマーマンを一人引っ張ってきてなるべく穏便に話を聞き出したいところだが…」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:09:09)
ジミィ なるほど、把握しました。>セージチェック〜〜 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:09:37)
GM : 「いやあ? あいつらとあったのはこの国に来てからだから、そんなことはないはずですだ」>スピカ AM10:30(02/05-22:10:39)
ジミィ んじゃ、改めてマーマンに詳しい話を聞きますね。 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:11:20)
リリア 「しかし、どうにもマーマンはギルマンとあなたたちが一緒にいるところを見たと言っているのです。念のため、他のサハギンたちを集めて話を聞いておいてくださいな」>イール (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:12:17)
スピカ 「かれらも、べつのばしょから、この国にきたなら」 「ありえないはなしでは、ないけれど」<あいつら・マーマンと会ったのはと解釈 (02/05-22:12:58)
ディオン 「あまり話を広げない方がいいんじゃないか? さっき以上の混乱になりかねないぞ」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-22:13:31)
イール (NPC) : 「わかりましただ。おーいお前ら、ギルマン……じゃなくて、ギルマンっぽいやつを見なかっただかー?」 AM10:30(02/05-22:14:15)
GM : とりあえずイールは皆を集めに行ったので、その間にマーマンに質問あればどうぞ AM10:30(02/05-22:15:43)
スピカ 「マーマンは、いつから、すんでいるんだろう?」ジミィ経由になるのよね 「まえから、いた、ように、いっていたが」 (02/05-22:18:45)
ジューディス 「お前ら、ペン太を襲った白い触手と呪いについて何か知っておるか。とでも、とりあえず聞いてくれ」>ジミィ (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:18:59)
ジミィ 会話のテンポをよくするために、エルフ語で会話しているのを後ろで先生に共通語に訳してもらっていいですか? (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:19:10)
GM : そうですね、その方がスムーズですから、これ以降は通訳されてるってことで AM10:30(02/05-22:20:11)
マーマン's (NPC) : 「いつから?」「覚えてない」「ずっと前」「あいつらが来るよりずっと前」>スピカ AM10:30(02/05-22:20:42)
ジミィ 「ギルマンとサハギンがあっているのを見たのは、いつ頃どこででしょう?」 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:21:34)
マーマン's (NPC) : 「あいつはギルマンのペット!」「くさーいの!」「ぬるぬるするの!」「でも、どこに住んでるかわからないの」「探してもいないの」>ジュディ AM10:30(02/05-22:21:36)
ジューディス 「なんだなんだ、知っとるのか。ありゃ一体なんだ。イカちゃんか?」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:22:17)
マーマン's (NPC) : 「どれぐらい前?」「ひと月ぐらい?」「うん、多分それぐらい」「こっそり会ってた」 AM10:30(02/05-22:22:19)
ジミィ + (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:23:08)
ジミィ ごば (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:23:14)
GM : すまん! 10分だけAFKる! AM10:30(02/05-22:24:25)
スピカ 「ないつうしゃ、か、サハギンに、ばけている、だれか」 「かのうせいは、あるだろうか」 (02/05-22:24:31)
リリア あいさー (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:24:33)
ジミィ あいさー (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:24:55)
リリア 「サハギンはギルマンには逆らえないですから、誰かが脅されてるという可能性もありますわね……」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:25:26)
アンネ PL:じゃあその間に情報の検討と方針の相談でもしますか。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-22:25:51)
ジミィ 村人への聞き込みはイールさんに任せない方がよかったか (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:26:53)
ジューディス まず適当なサハギンの指をへし折る。それから考えよう。ロールシャッハをリスペクトする作戦だ。 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:27:41)
スピカ まずはジュディの指からか…<ロールシャッハリスペクト (02/05-22:28:50)
アンネ ジュディの指をつかむ命中判定。 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-22:29:15)
ジューディス 「遅い!」 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:29:31)
リリア 遅くなかった! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:29:46)
ジューディス つかまれた…^^; (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:29:50)
ジミィ 落ち着くんだ、ジュディは何も言ってない (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:30:18)
スピカ ファイターLv4まじ脅威…。 (02/05-22:30:29)
ディオン とりあえず、どこでギルマンを目撃したかだなあ。この村でなら内通者か、脅されてる可能性が高いし、別の場所ならそもそもここのサハギン達とは別の奴らかもしれない。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-22:31:08)
アンネ 本当だ…! 口調が同じだからまったく気づかなかった… (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-22:31:13)
ジューディス フフフ。これぞ忍法変わり身の術…。 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:32:09)
リリア なるほど!<どこでギルマンを目撃したか (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:32:37)
ジューディス ギルマンを皆殺しにする感じか…? (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:33:44)
ディオン 一応さっきジミィさんが聞いてくれたんですが、回答待ちかな>目撃場所 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-22:33:53)
ジューディス 「誰が脅されてるのか特定できたら、そいつを使ってギルマンを陸地におびき出せやもしれんな」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:35:20)
リリア まあギルマンは悪い蛮族なので殺していいんじゃないカナ? (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:35:24)
ジミィ 触手の本体がギルマンのペットなら敵対する理由はありますしね (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:36:20)
GM : 戻った! AM10:30(02/05-22:36:42)
ジミィ おかーです (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:37:37)
アンネ PL:メタでなんですが、洞窟にいる半魚人とイカちゃんをぬっ殺して、だれか内通者がいたらそれもぬっ殺して、ぬっ殺す前にペン太の呪いを解かせて、勢いあまってぬっ殺したら神殿かどこかに頼って、マーマンとギルマンを仲直りさせて沈没船の財宝を掠め取ろうぜ。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-22:37:51)
ディオン お帰りなさいませ。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-22:37:52)
マーマン's (NPC) : 「この近く」「岩場」「水がないから私たちは入れないの」>目撃場所 AM10:30(02/05-22:38:29)
ジューディス 浄明正直をモットーとするライフォス的にちょっとそれはどうなん…^^;;;;; (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:39:47)
GM : お前のようなライフォス信徒がいるか! AM10:30(02/05-22:40:18)
スピカ 「もっと、くわしく」<目撃場所 (02/05-22:40:45)
ジューディス おれはともかくジュディの行動だけ見たら筋金入りのライフォストだぞお前…。 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:41:03)
マーマン's (NPC) : 「あそこ」と AM10:30(02/05-22:42:31)
マーマン's (NPC) : 岩場近くの岩場を指さしますね。具体的には地図の左上の突き出してるあたり AM10:30(02/05-22:43:08)
GM : なぜ二回岩場といったし AM10:30(02/05-22:43:25)
スピカ 「なるほど」 なるほど。 (02/05-22:44:24)
ジューディス これ完璧に洞窟爆破のパターンや…。 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:44:40)
ジミィ 洞窟爆破もライフォス的にはどうなの( (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:46:16)
ジューディス サハギンズの方はどうなってるのかな? (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:46:17)
ジューディス 海辺を這いずるひどく冒涜的なものとか爆破しちゃった方が世のため人のためだし… (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:47:09)
GM : マーマンへの質問が終わったならイールが集落のサハギン達を連れてきますよ AM10:30(02/05-22:47:17)
スピカ 「どうくつは、たいせつ、なのよ」 こまるのよー。設定的に洞窟は大事なのよー! (02/05-22:47:43)
リリア いや、黒幕には冥土の土産に計画の全貌を話してもらわないと……<爆破 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:47:47)
ジューディス その言い方だとおれたちが死ぬみたいだぞ…!>冥土の土産に (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:49:00)
イール (NPC) : 「おーい、連れてきましただー」と、イールがサハギン達をぞろぞろと引き連れて戻ってきますね AM10:30(02/05-22:49:53)
ジューディス 「とりあえず岬の所が怪しいということがわかったな…。そろそろサハギンから話も聞きたいところだがどうだ…」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:50:14)
ディオン 「あなた方の中に、あそこの岩場に行くようなのはいるのか?」>サハギン達 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-22:51:21)
イール (NPC) : 「わしらにできることなら何でも協力しますで、なんでも聞いてくださいだ」 AM10:30(02/05-22:51:39)
スピカ 「そういえば、ペン太――シーサーペントに、とても興味をもったひとは、いままでいた、だろうか?」 「ほかと、いっせんをかくす、ほどに」 (02/05-22:52:25)
イール (NPC) : 「あそこには洞窟があるんですが、今は放ったらかしなんで、用事がなければだれも行かないだ。まあ、立ち入り禁止ってわけじゃないし、見張ってるわけでもないんですが」>ディオン AM10:30(02/05-22:53:44)
ジューディス 「お前ら目を閉じろ…。そしてギルマンに脅されてるやつがいたらそっと手を上げろ…。おれたちがなんとかしてやるから…」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:55:02)
イール (NPC) : 「この辺じゃシーサーペントって珍しいみたいなんで、話を聞いた人が通りがかりに見学していくことはありますだ。だども特別って言われると――よくわからんですだ」 AM10:30(02/05-22:55:26)
アンネ 「ボクの弟と妹もそうだったんだけど、子どもって大人が行かないところに行くのが大好きなんだよね」と半魚人のなかでも小さい子に話しかけます。「だれか、あの洞窟に行ったことがある子、いる?」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-22:56:03)
イール (NPC) : 「ギル……マンなんて見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「みみみ、見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」「見てないだ」>ジュディ AM10:30(02/05-22:56:58)
スピカ 「そう…。ありがとう」 「めずらしいもの、ずきのにんげん、は、やっかいだ」 「だが、そうじゃなければ、やりやすい」 (02/05-22:57:02)
ジミィ この中に一人ー。( (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-22:57:17)
リリア マヌケは見つかったようだな…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-22:59:38)
ジューディス 「お前ら」 パーティに 「さすがに今ここで名乗り出ろというのは無理な気がするぞ…。ここはみなを一旦引き上げさせて、あとでこっそりおれたちの所に来てもらう作戦でどうだ…」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-22:59:57)
リリア 「確かにここでは言いづらいかもしれませんが、解散した後みみみの人が来てくれなかったらどうしましょうか……」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:02:34)
ジミィ 「……(こちらから行けばいいんじゃないかなぁ)」 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:03:15)
スピカ 「ぎゃくの、ほうこうで、おどしてみる、とか?」 「はんにんはわかったぞ、くびをあらってくるがよい、みたいに」 (02/05-23:03:29)
ジューディス 「うむ。どうしような…。おれたちの方から押しかけてバニッシュした挙句柱に縛り付けて尋問するかもしれんな…。もちろん素直にきてくれたらそんなことをする必要もなくなるのだがな…」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:03:43)
サハギン (NPC) : 「ぎゃー! ごごごごご、ごめんなさいだー!」>ジュディ AM10:30(02/05-23:04:58)
リリア ああ、嘘だぜ。だがマヌケは(ry (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:05:34)
ディオン 「ふむ、とりあえず詳しい話を聞かせてもらおうか」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:05:45)
ジューディス 「やれやれだぜ…」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:07:18)
サハギン (NPC) : 「あのー、そのー……実はそのー……ひと月ぐらい前に、そのー……散歩してたらギルマンにつかまりましてェ、いうこと聞かないと三枚に下ろすて脅されましてェ……」 AM10:30(02/05-23:08:42)
リリア 「リーダーの機転に感謝……していいのかどうか……」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:09:35)
リリア 「どんなことを命じられたのです?」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:09:55)
ジミィ かくかくしかじかで、ギルマンに脅されている人がいることをマーマンに伝えておこう (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:10:29)
サハギン (NPC) : 「隠れ家を提供すりゃ村には何もしない言うもんですから、洞窟の場所教えただけなんですだぁ……まさかこんな大事になるなんて思ってもみなくてぇ…」 AM10:30(02/05-23:11:08)
ディオン 「まあ、確かに『村には』何もしてないとも言えるが、な。ちなみに、白い触手の魔物については何か知ってるのか?」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:12:58)
スピカ 「かくれが…? サハギンのむらを、ほうちして、かくれが…?」ほむん。「名誉人族は、くにや、ほかのまちから、ほしょうを、うけれるのか?」 (02/05-23:13:35)
スピカ この場合のほしょうは、安全保障な意味のほうで。 (02/05-23:14:11)
サハギン (NPC) : 「いや、それは知らんですだ。あいつらと何か関係あったんですだか?」>ディオン AM10:30(02/05-23:14:15)
ディオン 「どうやらあの魔物はギルマンどものペットらしい。つまり、ペン太の件と深くかかわっていることになるな」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:16:16)
GM : 安全保障というよりむしろ軽く監視されてる感じですね。もともとよわっちい蛮族なんで警戒度は低いですが、派手な動きを起こした時には即座に対応できる程度には監視してます AM10:30(02/05-23:17:36)
リリア 「隠れ家の近くを遊覧されては人目につく恐れがあって迷惑だった、ということですかしら……」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:17:38)
ディオン うーん、洞窟に行ってギルマン達を退治する方向で、マーマンとサハギンを説得しますか? もちろん、追加報酬も交渉して。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:18:17)
イール (NPC) : 「えー?! おま、なんちゅうことしとるんじゃ!」げしげしげしげし「うわーん、怖かったんだよー!」 AM10:30(02/05-23:18:35)
リリア それでいいと思います! 報酬に関してはどっちでも。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:18:55)
スピカ 広く考えれば保障されているのですね。ふむんー。 (02/05-23:19:12)
リリア 「お止めなさいイール! 貴方がただって、いざギル……に脅されれば同じようにしたかもしれないでしょう」 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:20:02)
ディオン 「どうだろうリーダー、かくかくしかじかという風に話を持っていくのは」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:20:46)
リリア まあ、バックにはレベル15の戦う大神官がついてますしね……<広く考えれば保障されている (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:20:52)
アンネ ねぇねぇジミィ、呪いってかけた本人なら解けるの…?」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-23:21:00)
ジミィ んじゃ、マーマンの方に交渉を始めておこう 「ギルマンに脅されて仕方なく隠れ家を提供してしまっていたようですが、原因であるギルマンを取り除けば彼らをここから追い出す理由はないですね?」 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:22:28)
マーマン's (NPC) : 「ギルマンやっつけるなら協力するよ!」「こいつらはどーでもいい」「シーサーペントはちょっと好き」>ジミィ AM10:30(02/05-23:23:24)
ジミィ 呪いの方は中の人的によくわからないのでGMに聞いた方が早いかな。現代の魔法ならば、そんな長時間は残らないと思うけど (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:25:17)
ジミィ あ、マーマンなら呪いの事わかるんじゃね。蛮族だし (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:26:12)
ディオン アンネ的には深い意味のある発言な気がするぜ…>呪い (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:26:14)
GM : 我輩の認識的には、呪いをかけた奴を倒せば解けるんじゃないかなと>呪い AM10:30(02/05-23:26:21)
リリア ビショップがいて名乗り出てくれたりすると (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:28:26)
リリア 簡単なのにな…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:28:32)
ジューディス 「おれたちがギルマンを追い払うから報酬あげぽよで頼む」 危なかった…。 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:28:37)
リリア 寝てたんか! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:29:06)
ジミィ 交渉が有利になるだろうと思いながら 「実は彼らのシーサーペントがあの触手に痛めつけられた挙句、謎の呪いまでかけられているのです。何の呪いかもわからず、私たちには打つ手がなくて」 >マーマン’s (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:29:09)
ディオン リーダー無事だった! 良かった! (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:29:10)
スピカ 「あげぽよ?」 (02/05-23:30:09)
イール (NPC) : 「はぁ、なんかうちのもんのせいみたいですから、できるだけ頑張りますだ」>報酬 AM10:30(02/05-23:31:13)
ジューディス 「あげぽよ! ぽよぽよ!」ぷにぷに。ジュディの谷間のミニブロブが可愛く反応する>スピカ (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:31:23)
ジューディス 「うむ。おれとアンネが壊した事務所の修理代をチャラにするということでどうだ。あとみんな、上乗せしたいやつがいたら上乗せしちゃってくれてもいいのだぞ」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:32:44)
スピカ 「ほう」 「ほう、ほう?」<あげぽよ (02/05-23:32:51)
ジューディス ミニブロブは手のひらサイズの薄緑色のスライムみたいな何かだ 「あげぽよー?」>スピカ (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:34:13)
スピカ 「ゆうらんせん、で、ペン太に、のりたい」<報酬上乗せ (02/05-23:34:38)
ディオン とりあえず、両陣営から了解は取れたのかな? さくさく進んでしまいたいところですが、他に何か情報は得られるかな。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:34:52)
GM : まあ、報酬に関してはおいおい色を付けるってことで。とりあえず今後の行動をどうするか決定お願いします AM10:30(02/05-23:35:01)
リリア マーマンは納得したんですかね? もう洞窟行ってもいいの? (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:36:20)
ジューディス 「そうだ。ここに神殿を建てよう」>報酬 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:36:38)
スピカ 「すらいむ、とな・・・」 「がいは、ないのか?」<あげぽよ (02/05-23:36:42)
ジミィ ギルマン倒すことには協力的っぽいので大丈夫かな (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:36:58)
GM : マーマンはギルマン大嫌いなんで、あいつら倒すためなら協力してくれますよ。洞窟だったらイールが案内してくれます AM10:30(02/05-23:37:31)
アンネ 「こいつら、このままにしておいていいのかな。帰ってきたらあたり一面、死んだ魚でいっぱいになってたりしたらイヤなんだけど…」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-23:37:33)
ディオン とりあえず、脅されてたサハギンに、見かけたギルマンの数と、マーマンに触手の魔物の詳細について、新情報があれば教えてほしいかな。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:37:35)
ジューディス あげぽよ(ミニブロブ)「ぼく わるい あげぽよ じゃ ないよ !」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:37:52)
ジミィ マーマンに詳しい人がいたらペン太を見せて呪いについて聞きたいですね。 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:41:01)
サハギン (NPC) : 「ギルマンは、わすが見た限りじゃ二人でしただ。二人ぐらいじゃ悪さできねえと思ったんですけど……」 AM10:30(02/05-23:41:02)
スピカ 「ふくわじゅつ?」つんつん。 ※特にアイディアがないので脱線しておきます。 (02/05-23:41:29)
GM : 残念。マーマンビショップはこのコミュニティにはいないんですよね……あと、マーマンからは断片的ながらも大体モンスターの全容が想像できる程度の情報が集まりました。知名度12/15で知識判定どうぞ AM10:30(02/05-23:42:56)
ジューディス ぷるぷる「あげぽよあげぽよ」ぽよぽよ (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:43:04)
ディオン 6ゾロのみかー 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:43:15)
ジューディス はいはい6ゾロ6ゾロ 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:43:27)
ジューディス おいィ… (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:43:37)
スピカ 2D6 → 3 + 6 = 9 (02/05-23:43:48)
ジミィ 12なら期待値でいける 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:43:55)
アンネ そろそろ1ゾロで稼ぎたいなぁ。 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-23:43:58)
ジミィ ・・・ (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:44:07)
リリア 魔物知識。 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:44:36)
ジミィ わたし、そろそろ、せーじ、やめる (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:45:04)
ジューディス 破ァしなきゃダメだったかー (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:45:08)
ディオン 惜しかったなーw>リリア (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:45:10)
GM : ではリリアは、そのモンスターが『デビルスクイード』であることに気づきますね。BBS参照 AM10:30(02/05-23:45:24)
スピカ 期待値なんて、なかった。 (02/05-23:45:26)
アンネ 「リィは栄養が上にいっててジミィは下にいってるんだなー」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-23:46:49)
リリア うわぁ、これは弱点抜きたかった……5部位てあんた…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:47:26)
ジューディス 「行こうか…立ち塞がるものはすべておれとアンネが薙ぎ払う…」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:48:09)
GM : まあ、元にしたキラーオクトパスからしてそんな感じですからねぇ AM10:30(02/05-23:48:22)
リリア やはり宇宙怪獣だったか…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:49:06)
ディオン コズミックノッカー居ないんだが…? (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:49:28)
リリア 今度から知力上がる指輪つけていざという時割ろうと思った(リアル話 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:49:48)
ディオン まあとりあえず、洞窟行くしかないんんじゃなイカ!? (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:50:17)
ジューディス お前ら交易共通語で喋る宇宙怪獣とデカいだけのイカと一緒にしてやるなよ…。かわいそうだろ…(迫真 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:50:57)
ジューディス フォーメーションAで洞窟へ! (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:51:16)
リリア しかし不吉な言葉が書いてあるなぁ……ギルマンプリーストだと……? (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:53:28)
GM : では洞窟へ移動しますね。イールの案内でやってきた洞窟は、水面から少し離れた場所に口をあけていました。足があれば湖から岩を登っていけるけど、マーマンにはちょっと無理そう AM12:00(02/05-23:53:54)
ジミィ えと、松明使えない可能性あるので、念のため明りの準備をば >ディオンorリリア (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:54:29)
リリア とりあえずギルマンとイカ息子を同時に相手するのはどう考えても無理ですよね…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:54:40)
ジューディス フォースで狙撃してやろうかと思ったが狙い撃ちできなかった…>プリ (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:54:54)
アンネ 「このあなぐらはジメジメしてて気分わるいな…」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/05-23:54:57)
GM : 断面図としてはこんな感じhttp://others.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbsnote01rock/data/IMG_000194.png AM12:00(02/05-23:55:21)
ディオン 「ライトはいつでも大丈夫ですよ」 と答えつつ足跡判定 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:55:24)
リリア 洞窟の中の広さをあらかじめイールに聞きたい! いざという時に光が必要ならまかせろ! (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:55:25)
リリア よし、案外奥行きはなさそうだ。これならギルマンをおびき出して殴れるかも。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:56:23)
ジューディス なんか卑猥だな…。 (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:56:34)
GM : 今昼なんで、入り口なら明りは必要ないですね。半分ぐらいまでは光が届いてます> PM00:00(02/05-23:56:39)
リリア みんなー! リリアは汎用蛮族語話せるから、ちょっと呼びかけてみていいかな? (HP:20/20 MP:25/25)(02/05-23:57:24)
GM : ふーむ…それなら、ディオンはぬるぬるとした粘液が洞窟の奥から湖の方に続いているのに気付きましたね PM00:00(02/05-23:57:33)
ジューディス いいぞー(ロングソードを肩に担ぎながら (HP:21/21 MP:26/29)(02/05-23:58:06)
ディオン 「やはり、あのイカもこの洞窟の中に居るようだな」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:58:20)
ディオン ちなみに何と声をかけます?>リリア (HP:23/23  MP:19/19)(02/05-23:58:31)
スピカ まず話しかけるなら、うらぎりサハギンさんが呼びかけるほうがいいような・・・、ついてきてないか (02/05-23:58:41)
ジミィ 洞窟の前だから、支援魔法はかけると相手に聞こえそうだな (HP:18/18 MP:29/29)(02/05-23:58:47)
GM : 集落で絶賛正座説教中ですね>裏切りサハギン PM00:00(02/05-23:59:41)
ジミィ あ、奥までの距離わかります?  暗視で>洞窟 (HP:18/18 MP:29/29)(02/06-00:00:24)
GM : 大体15mってところですね。後暗視で覗き込んだなら、ギルマンの中が見えます。一人分>ジミィ PM00:00(02/06-00:01:03)
リリア うーん……『ここに住んでると奴隷に聞いたんだが本当かいなぁ、兄弟よぉ!』って感じですかね…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/06-00:01:34)
リリア ギルマンの中……だと……? (HP:20/20 MP:25/25)(02/06-00:01:50)
ジミィ む、一人だけだと? (HP:18/18 MP:29/29)(02/06-00:01:52)
ジューディス お前たちは完全に包囲されている! 大人しく武器を捨てて投降せよ! 繰り返すry (HP:21/21 MP:26/29)(02/06-00:02:04)
GM : 背中、な。なぜ背が消えたし PM00:00(02/06-00:03:05)
リリア 補助をかけて特攻した方が早い気がしてきた。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/06-00:03:59)
ジミィ 小声で周りに一匹しかいないことを伝えよう (HP:18/18 MP:29/29)(02/06-00:04:07)
ジューディス 「今日の昼飯は決まりだな」 (HP:21/21 MP:26/29)(02/06-00:05:42)
アンネ 「なんか一人しかいないよ。あいつ捕まえる?殺す?」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-00:05:56)
ディオン 「最低でももう一匹いることは注意しなきゃならないが、特攻には賛成するぞ」 (HP:23/23  MP:19/19)(02/06-00:06:46)
リリア よし、補助めいっぱいかけて特攻しよう! (HP:20/20 MP:25/25)(02/06-00:07:13)
ジミィ んーと、最低限の補助かけたらジュディ、あれお願い (HP:18/18 MP:29/29)(02/06-00:08:01)
ジューディス とりあえずプロテクション! 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP:21/21 MP:24/29)(02/06-00:08:09)
ジミィ えーとなんだっけ、サーチ (HP:18/18 MP:29/29)(02/06-00:08:14)
GM : はいはい、じゃあ補助は好きにかけてください PM00:00(02/06-00:08:42)
ジミィ サーチバルバロスだ (HP:18/18 MP:29/29)(02/06-00:09:05)
リリア しかし数も場所もわからないんじゃないでしたっけ。 (HP:20/20 MP:25/25)(02/06-00:09:28)
GM : ヒント:すぐ近くにイール>サーチバルバロス PM00:00(02/06-00:09:35)
ディオン 洞窟の中にいる奴にも使ったことが感づかれちゃいますが、バックアタック食らうよりはいいのかな? どうなんだろ。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/06-00:09:43)
ジューディス バルバロスか。気づかれたらバニッシュしてもいいかな…? ってまたねぐらでの戦いか…。 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-1(02/06-00:09:51)
ジミィ あ、数わからないのか (HP:18/18 MP:29/29)(02/06-00:09:57)
ディオン ああ、数もわからないのね。残念。 (HP:23/23  MP:19/19)(02/06-00:10:11)
ジミィ 勘違いしてました。失礼 (HP:18/18 MP:29/29)(02/06-00:10:16)
リリア バニッシュは確かにかけたいところですね! (HP:20/20 MP:25/25)(02/06-00:11:16)
ディオン 補助は他はどうします? (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-1@18)(02/06-00:12:07)
スピカ ストーンガードとか、フィールドプロテクションとか、あとなにがあるかな・・・ (02/06-00:13:17)
リリア 回避が基準値で7あるからファナは必須じゃないかなぁ…… (HP:20/20 MP:25/25)(02/06-00:13:26)
ジミィ とりあえずプロテクションはかけておこう。 魔法拡大6倍 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:18/18 MP:29/29)(02/06-00:13:30)
ジミィ あとイールさんには下がってるように言おう。 それはそうと村の方が襲われてないか心配だ (HP:18/18 MP:23/29)(02/06-00:14:03)
ジューディス フィールドPはおれがかけたぞー! (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:14:38)
リリア しかしパーティを分けるよりは、速攻で倒して速攻で帰った方が早いはず! (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-1(02/06-00:14:51)
リリア 対象数が5だったからリリアが外れておいた!<フィールドP (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-1(02/06-00:15:26)
ジミィ まってー、外れるのは私にしとく。緊急時生き残ってほしいのはそっちだわさ>FP (HP:18/18 MP:23/29)(02/06-00:16:21)
リリア GM、ジミィが確認した中にいるヤツは武器持ったギルマンですよね? プリーストっぽくはない? (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-1(02/06-00:16:37)
ジューディス あ、そうか…。そういえば6人Pか…。というか不便だなこれ…! (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:16:53)
GM : そうですねえ。背中に剣を背負ってますが、神官っぽくはないです>リリア PM00:00(02/06-00:17:07)
ジミィ あとイカいる前提ならバイタリティが効くかも (HP:18/18 MP:23/29)(02/06-00:17:26)
リリア というわけでプリーストはイカちゃん連れて出て行った可能性あるからきばって倒そう。 (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-1(02/06-00:17:49)
ディオン うん、迷ってました<バイタリティ<でも確かに、嫌な予感がするんだよなあ。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:18:02)
ジューディス あれ? イカちゃんいないのか…? (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:18:40)
ディオン 断言はできないけど居ない可能性が極めて高い気がするるる。足跡判定からしても。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:19:15)
ジミィ よしめんどくせぇ、この距離でスパークぶち込むか( (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:19:42)
リリア そうなんですよ。湖の方に行ってたんですよね。 (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-1(02/06-00:19:46)
ディオン この距離なら遠距離攻撃は届きますね。どういう判定になります?>GM (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:20:38)
GM : 一発目は不意打ちで判定+2でいいですよ>ディオン PM00:00(02/06-00:21:20)
ディオン だそうなので突っ込みますか!? (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:22:08)
ジューディス なんか色々見過ごしてる罠…。 「みんな、もうとりあえず剣と剣で語り合おう」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:22:57)
スピカ 「てかげんは、てきどに」 (02/06-00:23:12)
ジミィ なんだか、MP温存気味に突っ込んでいい気がしてきた (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:23:37)
ディオン あ、近接攻撃も+2でおkです? (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:24:16)
リリア 温存でいいと思います。でもファナは欲しかった。イカちゃんは避けないし。 (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-2(02/06-00:24:21)
リリア なんだったら最初はロングバレルぶっぱしますよ! (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-2(02/06-00:24:41)
GM : 近付いたら足音で気付かれますねぇ>ディオン PM00:00(02/06-00:24:46)
ジミィ 中にイカがいたらファナかなー (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:25:01)
リリア あ、だめだ。リリアは暗視ないや。やっぱスパークぶち込んでもらおう。 (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-2(02/06-00:25:02)
ディオン よし、ぶっ放せ! (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:25:09)
スピカ ヒント、ナイトウォーカー (02/06-00:25:53)
リリア かけてくれるなら頼む! (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-2(02/06-00:26:19)
ジミィ GM,松明投げ込んだら、そのまま不意打ちできない? (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:26:31)
リリア あとバニッシュするために、イールには30m以上離れてもらおう。 (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-2(02/06-00:27:16)
ディオン ナイトウォーカー→ロングバレル→ライト→のりこめー^^<行動案 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:27:19)
GM : まあ、よしとしましょう>ジミィ PM00:00(02/06-00:27:20)
ジミィ む、ナイトウォーカーがあるならそっちのがスマートか (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:28:20)
ディオン たいまつ投げ込む→ロングバレル→バニッシュ→のりこめー^^<案2 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:28:30)
ジューディス バニッシュは射程距離30mだけど範囲は5mくらいだったような… (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:28:34)
リリア ほんとだ。じゃあ問題ないか。 (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-2(02/06-00:29:00)
スピカ たいまつでOKならたいまつがいいかなぁ…。MPなくなると大変なので。。。 (02/06-00:30:03)
リリア スピカのMPもったいないし、たいまつでいいならいいんじゃないですかね! (HP:20/20 MP:25/25)ダメージ-2(02/06-00:30:11)
GM : 行動決定頼む! PM00:00(02/06-00:30:13)
ディオン ではディオンがたいまつを投げ込みます! 「そぉい! 今だ!」 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:30:37)
ジューディス ていうかバニッシュしなくても勝てそうじゃね…? (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:30:58)
ジミィ あ、ディオンは走りこんでもらった方いいんじゃ? (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:31:03)
リリア 【キャッツアイ】【クリティカルバレット】! 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2(02/06-00:31:43)
ディオン 雰囲気で! (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:32:01)
リリア ひでえ…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2(02/06-00:32:04)
ジミィ ま、いいか (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:32:05)
リリア すまん、当たらなかった…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2(02/06-00:32:18)
GM : 「ん? 兄弟、帰ったの――なあっ?!」 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 PM00:00(02/06-00:32:32)
ディオン 当たってるー! (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:32:41)
リリア そっちも振るのか! 助かった! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2(02/06-00:32:48)
ジミィ 回避力7だから避けられてるんじゃ? (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:33:10)
リリア ダメージ! 14 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2(02/06-00:33:15)
ディオン 一発目は不意打ちで-2だそうで>回避 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:33:32)
ギルマン (NPC) : 不意打ちなんで−2のペナルティかかってますね PM00:00(02/06-00:33:35)
リリア 不意打ちで-2なんだと思うお。 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2(02/06-00:33:40)
ジミィ なるほど (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:33:47)
ディオン のりこめー^^ ちなみにたいまつ投げるのは主動作ですね? (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:34:29)
ギルマン (NPC) : 「な、なんだ貴様ら!」あわてて剣を抜きますね。不意打ちなんでそっちの自動先攻ってことにしときましょう PM00:00(02/06-00:34:39)
ギルマン (NPC) : さすがにそれは主動作だね!>ディオン PM00:00(02/06-00:34:56)
ジューディス 「今から貴様を死なん程度に殴る。話はそれからだ」 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:35:23)
ジミィ 支援魔法かけるのと同じターンに松明投げ込んで撃った扱いじゃないですかね (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:35:34)
ジミィ と、普通にこっちのターンになったか (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R18(02/06-00:35:50)
ジューディス あ、移動して魔力撃でござる (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:36:35)
ギルマン (NPC) : 回避 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 PM00:00(02/06-00:37:04)
ジューディス 「渇かず飢えず無に還れ…」 18 = 6 (2 + 5 = 7) + 【12】 キーNo. : 23 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:37:41)
GM : よく通るなぁ^^; PM00:00(02/06-00:38:27)
ジミィ 防護点がなければ死んでたって言わない?( (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R17(02/06-00:38:37)
GM : どーだろねー?^^>ジミィ PM00:00(02/06-00:39:25)
ディオン アンネもぶちかましちゃっていいと思います! (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:39:53)
ジューディス 「さあ、死にたくなければお前らの悪巧みについて吐くことだ。さもなければドワーフの全力攻撃で…」 BOMB 「…だぞ」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:40:54)
ギルマン (NPC) : 「だ……黙れこの毛無し猿共め! 鰓呼吸もできん劣等人種!」 PM00:00(02/06-00:42:00)
リリア アンネの霊圧が…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-00:42:25)
ジューディス 「今時エラ呼吸なんぞしやがって、おれたちはとっくの昔にそんな機能は退化したわ!」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:44:10)
リリア 誰か代わりに攻撃頼む…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-00:45:27)
ジミィ 昨日も落ちてた気がしますけど、何かあったんでしょうか (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R17(02/06-00:46:06)
ジューディス Just Do It... (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:46:24)
GM : ぐむー……こんなことになろうとは…… PM00:00(02/06-00:47:09)
リリア 向こうで回線が復活しないと仰ってますね…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-00:47:49)
GM : あ、単なる回線不調か PM00:00(02/06-00:48:15)
リリア というわけでスピカ、トドメを頼む! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-00:48:54)
スピカ ウィンドカッターでいいのかなー? (02/06-00:50:13)
リリア おk! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-00:50:54)
スピカ 「ウィンドカッター」 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (02/06-00:51:05)
ジミィ ウインドカッター、そういや見るの初めてだなぁ (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R17(02/06-00:51:12)
Systemアンネさんが入室しました。 (02/06-00:52:48)
アンネ : って打ってたら直った! (02/06-00:52:58)
リリア 復活したか! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-00:52:58)
GM : 抵抗っ 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 PM00:00(02/06-00:53:03)
GM : ヒューッ! PM00:00(02/06-00:53:15)
アンネ : ごめんよ! 三行! (02/06-00:53:17)
ディオン お帰りなさい! (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:53:23)
ジューディス ギルマン 出た 殺す (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:53:29)
スピカ アンネいるなら、ウィンドカッターは、とおもったけどまあいいや、とりあえず抵抗はどうなった? (02/06-00:53:33)
ジミィ 洞窟の ギルマンに 突撃 (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R17(02/06-00:53:40)
ディオン 「とりあえず、敵を、殴れ」 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:53:41)
スピカ 抵抗たけぇなぁ・・・! 11 = 6 (5 + 6 = 11) + 【5】 キーNo. : 10 (02/06-00:53:53)
スピカ 6点! 通ってれば光ってたのに! (02/06-00:54:10)
ジューディス 薄々気づいてたがこいつ強いぞ…?>ギルマン (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:54:21)
GM : 端数切り上げで6か……うん、まだ生きてる PM00:00(02/06-00:54:31)
アンネ 「殴ればいいのか?」命中判定!修正があるなら言ってくれ! 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-00:54:47)
ディオン やっぱりかけら入りか! (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-00:55:01)
スピカ そら、うちらのPTに合わせて強くなってるさー! (02/06-00:55:05)
GM : 回避ェ 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 PM00:00(02/06-00:55:34)
GM : やべぇ、俺光ってる…… PM00:00(02/06-00:56:03)
ジューディス 「無駄な抵抗はやめて大人しくしろ。次こそ」 BOMB 「だぞ」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:56:39)
アンネ 「殴るしかできないのに当たらないなんて…。ボクはなんて役立たずなんだ…」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-00:57:40)
ギルマン (NPC) : 「黙れこの+@*$#ども!」 PM00:00(02/06-00:57:51)
ジューディス 「次で覇王の力を見せてやるしかないか…」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-00:58:56)
ジミィ ん、もしかしてリリアは不意打ちの時点で行動済み? (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R17(02/06-00:59:06)
リリア そりゃあそうだと思う! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-00:59:18)
リリア 残るはジミィだけやで! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-00:59:38)
ギルマン (NPC) : そりゃそうだ! 後はジミィかな PM00:00(02/06-00:59:47)
ジミィ 私じゃどうしようもないんで、そのまま放棄して敵のターンかな (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R17(02/06-01:00:02)
ジューディス 「しかし、こいつはなんでこんな強気なんだ…。次のターンで死ぬだろ…」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:00:09)
ギルマン (NPC) : OK。ではこちらのターンね。「くたばれサルめ!」とジュディにアタック! 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 PM00:00(02/06-01:01:27)
ジューディス 「止まって見えるぞ…」 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:01:49)
アンネ 「こいつ、もしかして攻撃当てないで時間かせぎしてるだけなんじゃ…」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:02:17)
GM : うおお、同値回避ときたもんだ……じゃあターン終了 PM00:00(02/06-01:02:18)
ディオン ナイス回避。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-01:02:18)
スピカ +4修正なのに、なんでこうも強気なんだ…。 (02/06-01:02:24)
スピカ うお、めずらし、ログとんだ… (02/06-01:02:34)
ジミィ 魔力撃中なのによくやるもんだ (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R17(02/06-01:02:45)
リリア その時、不思議なことが起こった…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:02:58)
GM : やべ、ログ保存してないや PM00:00(02/06-01:03:22)
GM : やけになってると思いねぇ PM00:00(02/06-01:03:37)
ディオン ジュディの回避がそんなに衝撃的だったのか…。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-01:03:37)
スピカ 過去ログはとんでないので大丈夫。 (02/06-01:03:39)
リリア 過去ログには残ってるから大丈夫! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:03:46)
ジューディス 斬っていいカナー? (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:03:58)
ディオン バックアタックなかったかー、ある意味残念。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-01:04:20)
GM : あ、よかった。どんと来いよぉ! PM00:00(02/06-01:04:52)
ディオン いいんじゃなイカ? (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@18)(02/06-01:04:58)
ジューディス でもおれが切ると木っ端微塵になる可能性が…。 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:05:07)
GM : さすがにそこまで鬼畜じゃないお>ディオン PM00:00(02/06-01:05:26)
ジミィ データ的にはそんなことないんで安心してください (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:05:33)
リリア 魔力撃を入れないという選択肢はなにのか…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:05:40)
ジューディス なら斬るか… 「覇王撃」 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:06:03)
GM2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 PM00:00(02/06-01:07:11)
GM : ここにきて鼻水である PM00:00(02/06-01:07:26)
ジューディス 「きさまも水底なら強かっただろうに…」 17 = 5 (1 + 5 = 6) + 【12】 キーNo. : 23 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:07:37)
GM : あ、落ちたね。一応生死判定。-7なんで、ファンブルなければ成功 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 PM00:00(02/06-01:08:31)
ジューディス おいィ? HP高すぎでしょう…。 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:08:49)
GM : おk。ギルマンは気絶しましたね。あ、忘れる前にこいつが持ってた剣の欠片*2を進呈しときます PM00:00(02/06-01:09:14)
ディオン かけら2個か。意外に少なかった? (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:09:37)
リリア イカに大量に入ってるんじゃなイカ? (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:10:18)
リリア とりあえず弾充填宣言しとこう。 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:10:40)
ジューディス あ、そういえばリリアとおれの魔力撃×2だけか…。「ふん縛って蹴り起こして吐かせるか?」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:10:42)
ディオン さて、こいつどうしよう。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:10:50)
GM : で、これからどうします? 今すぐギルマンPが戻ってくる気配はなさそうですね。洞窟の中探索するなり、こいつ起こして尋問するなりどうぞ PM00:00(02/06-01:11:08)
アンネ ごめ、ちょっと判定と関係ない運試し。気分の問題で。 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:11:12)
スピカ -7ということは、6点ダメージは完全に不要だったな・・・。 (02/06-01:12:13)
アンネ (どうも回線と一緒に運気が落ちた気がするな…) (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:12:48)
ディオン 奥の池にイカはいませんね? (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:12:54)
リリア スピカ……強制してすまんかった…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:13:01)
ジューディス とりあえずロープでふん縛っておくか。ぎゅ、ぎゅー。ついでに目隠しもしておこう。猿轡もはめておくか。「騒がれても困るからな…。何ならおれが一人で吐かせてやってもいいぞ…。なに、バニってやればすぐだ…」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:13:07)
ジミィ 「バニッシュでバーサークして理性失ったら喋れないんじゃない? そもそも猿轡でも……」 (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:13:45)
アンネ 「口をふさいじゃったら尋問できないんじゃないかなー」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:13:56)
GM : いませんね。奥まで調べますか? PM00:00(02/06-01:14:03)
ディオン では投げ込んでおいたたいまつを拾って洞窟内を探索判定 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:15:05)
ジューディス 猿轡は完全にノリだったわ…! (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:15:10)
ディオン しょっぱい…。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:15:11)
ジミィ 尋問はみんなに任せて、私も洞窟を調べておこう (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:15:31)
ディオン ギルマンの処置中に探索したということで。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:15:40)
リリア 探索してていんだろうか。僕はてっきり集落襲われてると思ってたんですが (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:15:58)
ジミィ はっ、戦闘ですっかり忘れてた。>集落 (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:16:38)
ジューディス じゃおれは尋問するか… 「起きろ」 近くの壁に魔力撃 19 = 7 (5 + 3 = 8) + 【12】 キーNo. : 23 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:16:47)
ディオン ああ、ギルマンを転がしておいてすぐ戻るのであれば探索しませんね。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:16:56)
ジミィ マーマンたちがついてきてるので、それに任せてしまっても (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:17:31)
リリア 生死判定してるのを起こすにはレンジャーの応急手当かアウェイクンがないと…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:18:09)
アンネ 「昔お父さんが『毒を使う奴は薬を用意してるもんだ』って言ってた!」ということで、それらしい小瓶とかがないか調べてみたいな。探索→ 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:19:00)
ジューディス パラパラ… 「…あれ?」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:19:02)
ジューディス レンジャー! こいつを起こしてくれー! (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:19:28)
ジミィ んと、村の方が騒がしいとかあります?>GM (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:19:31)
リリア まあ探索したならその10分の間にリーダーはギルマンから剥ぎ取りでもしてるといいんじゃないですかね…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:19:37)
GM : はいよ。ではいくつかの怪しげな液体の入った小瓶と、洞窟の最奥部の岩壁に、彫刻が施してあるのが見つかりますね。『巣を張り巡らせる蜘蛛』をかたどっているようです。見識判定ドゾー PM00:00(02/06-01:19:42)
リリア 見識。 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:20:04)
GM : あ、目標値は12で PM00:10(02/06-01:20:17)
ジューディス アトラク=ナクアまで…。こいつら絶対… (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:20:45)
ジミィ んま、探索してる時間はあると信じよう (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:20:52)
ディオン バード込みの見識判定 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:21:21)
スピカ 「なにか、てがかりは、あるだろうか、ね?」 (02/06-01:21:22)
スピカ 見識ー。 2D6 → 5 + 6 = 11 (02/06-01:21:49)
ジューディス 剥ぎ取る 「これも正義のためだ…」 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:21:50)
ジューディス 覇気が足りない…! (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:22:06)
アンネ 見識平目。 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:22:07)
ジューディス 「なんだなんだ」 賢王のダイス! 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:22:32)
GM : ん、それだと『不思議な貝殻(130G)』ですね>剥ぎ取り PM00:10(02/06-01:22:44)
ジューディス 気のせいか賢王のダイスいつも不発だぞ…? (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:22:47)
ジミィ 見識は振っておこう 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:23:16)
GM : いや、今のところはまだ大丈夫ですねえ PM00:10(02/06-01:23:29)
GM : >ジミィ PM00:10(02/06-01:23:34)
リリア さっすがジミィ様は話がわかるッ! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:23:37)
ジューディス かっこいいタルー (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:23:48)
GM : お、ではジミィは、この彫刻が『腐敗の女神ブラグザバス』の聖印であることに気づきます PM00:10(02/06-01:24:12)
ジミィ えと、応急手当なら判定値器用だしアンネに任せよう。私は洞窟内の探索に (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:24:58)
リリア 腐敗と掛け算の女神コトリザバスか! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:25:17)
ジューディス 「邪神の仕業か! ゆ゛る゛ざん゛っっっ!」 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:25:36)
ディオン コトリザバスの元ネタってこれだったのかー。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:26:18)
GM : ピヨさんはまじめに仕事してください……ええと、洞窟内には何やら怪しげな器具や儀式道具が並んでますね。特に一番奥の水がたまってるあたりには何らかの魔方陣が描かれています PM00:10(02/06-01:26:47)
アンネ 「こんなダメっ子アンネに任せてくれて大丈夫なのかー…? ファンブルするんじゃないのか…?」手当て。レンジャー+器用度ボーナス 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:27:22)
スピカ ああ、腐敗ってそういう・・・>コトリザバス (02/06-01:27:31)
リリア 「つまりここは即席の邪神用神殿ってことですか……」 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:28:58)
GM : うん。十分。ではギルマンはうめき声をあげながら目を覚ましますね PM00:10(02/06-01:29:07)
ジミィ これが呪いの根源なのかな 振ってなかったので探索判定 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:29:19)
アンネ 「ディオ兄ちゃん×アストロ兄ちゃん…?」<掛け算 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:29:52)
リリア 今日のジミィは一味違うなー! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:29:53)
ディオン ジミィさんが漲っておる…。 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:30:04)
ジューディス 「悪党め、大人しく話をする気になったか?」 ぎゃりぎゃり… (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:30:26)
ジミィ なにこれ、ダイス目に酷い振れ幅が (HP:18/18 MP:23/29) ダメ-1R16(02/06-01:30:48)
ディオン 「よしノーキン、禍々し過ぎるのでやめておこう。あとでちゃんとした掛け算教えてやるからな」 (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:30:52)
ジューディス おれも探索してみよう。盗掘王のダイス 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:30:59)
ディオン そしてごめんなさい! そろそろ活動限界です! (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:31:23)
リリア ファンブルでろー探索 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:31:33)
リリア じゃあセーブするか! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:31:54)
スピカ リセットを押しながら電源を切ってください。―― (02/06-01:32:22)
GM : そうですねぇ。そんだけの数値なら……魔法陣は、生き物に毒を持たせる儀式みたいなもんだとわかりますね。蛇を毒蛇に、鳥を毒鳥に、毒蜂はより毒蜂に、観たいな。ごめんオリジナル設定 PM00:10(02/06-01:32:29)
ジューディス 時々思うんだが7が期待値ってのはマジ話なのかな…。何かこう計算では計り知れない力で5とか6が期待値になっているような…。 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:32:34)
GM : ですよねー。正直俺もきつい。後はギルマンを締め上げてギルマンPとの対決だけなんで……いや、まあ、多く見積もっても三時間ぐらい? PM00:10(02/06-01:33:14)
ジミィ なるほど、その所為でイカちゃんが >儀式 (HP:18/18 MP:23/29)(02/06-01:33:52)
リリア いいイメージだ!<生き物に毒を持たせる儀式 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:34:23)
リリア 三時間なら平日の仕事後でも大丈夫そうですね…… (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:34:45)
ディオン すみません、続くにしろなんにしろ後はお任せします…。お疲れ様でした! (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:34:52)
リリア お疲れ! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:35:02)
ディオン 明日ログ読みますね! (HP:23/23 MP:19/19 ダメ-2@17)(02/06-01:35:03)
GM : その毒をギルマンPの呪いの力で底上げしてるみたいな感じとも思いねぇ PM00:10(02/06-01:35:08)
Systemディオンさんが退室しました。 (02/06-01:35:09)
ジューディス ね、寝る…。乙。 (HP:21/21 MP:24/29) 被D-2(02/06-01:35:20)
ジミィ じゃあ、セーブして中断しますか (HP:18/18 MP:23/29)(02/06-01:35:22)
Systemジューディスさんが退室しました。 (02/06-01:35:32)
スピカ おやすみなさいまし (02/06-01:35:33)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/06-01:35:38)
GM : 一応ミクシィに予定書き込んでくれるとアリがてぇ。そして本当申し訳ねぇ PM00:10(02/06-01:35:48)
GM : またですみなさん PM00:10(02/06-01:35:56)
リリア そういえばギルマンプリーストに対してはセージチェックできるかな。まだこれと言った証拠出てないから無理かな。 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:35:59)
リリア みんなお疲れ。 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:36:05)
アンネ(HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:36:24)
アンネ 今日の厄落とし… 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:33/33 MP:19/19)(02/06-01:36:42)
Systemアンネさんが退室しました。 (02/06-01:36:51)
GM : 対面したときに魔物知識判定する予定ー>ギルマンP PM00:10(02/06-01:36:54)
リリア 厄落としとはこうやるのだよ。 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:36:59)
リリア あいよう。<対面した時 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:37:12)
GM : ところでギルマンPって書くとアイドルを育てそうに見えて困る PM00:10(02/06-01:37:35)
リリア どっかにいるんじゃないですかね……<ギルマンP (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:38:06)
リリア さて、じゃあ僕も落ちるか! (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:38:48)
リリア ロングバレル! 15 = 6 (3 + 5 = 8) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:20/25)ダメージ-2:18R(02/06-01:38:57)
Systemリリアさんが退室しました。 (02/06-01:39:03)
GM : またー。そして落ちる PM00:10(02/06-01:39:17)
ジミィ おつかれさまでしたー (HP:18/18 MP:23/29)(02/06-01:39:20)
SystemGMさんが退室しました。 (02/06-01:39:21)
Systemジミィさんが退室しました。 (02/06-01:39:27)
Systemジョニーさんが入室しました。 (02/06-08:08:23)
SystemGMさんが入室しました。 (02/06-22:54:11)
GM : 補足の説明! (02/06-22:54:22)
GM : 腐敗の女神・ブラグザバス:『始まりの剣』の一本、第二の剣・イグニスによって神格を得た『大神(メジャー・ゴッド)』の一柱。毒と病をつかさどり、神々の戦争では敵味方お構いなしに毒や疫病をまき散らしたため、人族はもちろん、第二の剣の剣族である蛮族からも恐れられている異端の女神です。その姿は『妖艶な笑みを浮かべた、尻尾や翼をもつ美女』として描かれ、聖印は『蜘蛛と蜘蛛の巣』をモチーフにしている。なお、この蜘蛛の部分は取り外しが可能で、外すと何となくライフォスの聖印に似ているため、偽装工作の際には外される (02/06-23:00:37)
GM : その信者もまた無差別に死(それもなるべく苦しんで死ぬやり方)を撒き散らすことでブラグザバスへの捧げ物とし、表立った大量殺戮よりも、誰が犯人かわからないような陰湿で周到・狡猾な計画を立てることが推奨されているようです (02/06-23:04:07)
GM : 口調が混乱してるな……ですますとだであるが混在しとる (02/06-23:05:51)
GM : 要は『疫病とか呪い大好きな神聖ドSちゃん』『信者は陰険陰湿陰謀大好き』と把握しておけば何ら問題なし! (02/06-23:07:07)
SystemGMさんが退室しました。 (02/06-23:07:16)
System魔物さんが入室しました。 (02/07-02:22:17)
Systemリオンさんが入室しました。 (02/07-02:25:19)
リオン : ヒャッハー! 戦闘だあ! (02/07-02:25:29)
魔物 : 冒険者レベル3な。オッケー。ダメージはセルフサービス、こちらの値は全て固定値を使う。遭遇→逃げるか否か決定→魔物知識判定→先制判定からスタートとする。 (02/07-02:25:58)
魔物 : では1d3と2d6を一回ずつ振りたまえ。 (02/07-02:26:14)
リオン1D3 → 2 = 2 (HP:21 MP:18)(02/07-02:26:33)
リオン2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:21 MP:18)(02/07-02:26:38)
リオン : キャラを変えても運命力は変わらんかー (HP:21 MP:18)(02/07-02:26:55)
魔物魔物に遭遇してしまった! (02/07-02:28:15)
リオン : かまーん! 戦う! (HP:21 MP:18)(02/07-02:29:00)
リオン : 魔物知識! 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:21 MP:18)(02/07-02:29:26)
リオン : これは抜けねェ…… (HP:21 MP:18)(02/07-02:29:37)
魔物 : あ、これリオンって冒険者レベル4相当か。となると・・・ (02/07-02:29:46)
魔物 : ゴブリンが二体現れた!弱点は分からなかった。 (02/07-02:30:11)
リオン : 総経験値ではそうかな……<4相当 (HP:21 MP:18)(02/07-02:30:36)
魔物 : 先制値は11です。判定をどうぞ。 (02/07-02:30:45)
リオン : 先制! 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:21 MP:18)(02/07-02:30:49)
魔物 : あと発言色を黒以外に変えてもらえると読みやすいかな。 (02/07-02:31:04)
リオン : 無理! やっぱセージかスカウトは必須かなー (HP:21 MP:18)(02/07-02:31:05)
リオン ok (HP:21 MP:18)(02/07-02:31:13)
魔物 : ゴブリン2体の攻撃!目標10で回避を2回振ってください。 (02/07-02:31:27)
魔物 : まあソロ冒険者ではそうでしょうね・・・ (02/07-02:31:37)
リオン 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:21 MP:18)(02/07-02:31:39)
リオン 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:21 MP:18)(02/07-02:31:41)
魔物 : 「ごぶぶ!?」すかすかっ。何も当たらなかった。あなたのターン (02/07-02:32:20)
魔物 : 補足欄を書いておくか。しかしよえーなこいつら・・・ ゴブリンA(HP16 MP12) ゴブリンB(HP16 MP12)(02/07-02:33:18)
リオン 【ドラゴンテイル】で尻尾を生やして二体に【テイルスイング】! (HP:21 MP:18)ドラゴンテイル:1(02/07-02:33:25)
リオン Aに。 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:21 MP:18)ドラゴンテイル:1(02/07-02:33:36)
リオン Bに。 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:21 MP:18)ドラゴンテイル:1(02/07-02:33:41)
魔物 : 当たりました。ダメどうぞ。 ゴブリンA(HP16 MP12) ゴブリンB(HP16 MP12)(02/07-02:33:50)
リオン Aダメージ! 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:21 MP:15)ドラゴンテイル:1(02/07-02:34:04)
リオン ミスったぁ! (HP:21 MP:15)ドラゴンテイル:1(02/07-02:34:13)
リオン 10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:21 MP:15)ドラゴンテイル:1(02/07-02:34:16)
リオン 8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:21 MP:15)ドラゴンテイル:1(02/07-02:34:20)
魔物 : 減るなー ゴブリンA(HP16 MP12) ゴブリンB(HP16 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:34:57)
リオン ターンエンド! (HP:21 MP:15)ドラゴンテイル:1(02/07-02:34:58)
魔物 : ゴブリン二体の攻撃、目標10っす。 ゴブリンA(HP8 MP12) ゴブリンB(HP10 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:35:29)
リオン 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:21 MP:15)ドラゴンテイル:1(02/07-02:35:42)
リオン 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:21 MP:15)ドラゴンテイル:1(02/07-02:35:43)
リオン 避けた! (HP:21 MP:15)ドラゴンテイル:1(02/07-02:35:52)
魔物 : 「ほぶ!」「ごぶり!ごぶほふっ!」すかすかっ ゴブリンA(HP8 MP12) ゴブリンB(HP10 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:35:56)
魔物 : オワタ ゴブリンA(HP8 MP12) ゴブリンB(HP10 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:36:02)
魔物 : あなたのターンだ・・・ ゴブリンA(HP8 MP12) ゴブリンB(HP10 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:36:21)
リオン 【ドラゴンテイル】重ねがけダメージ+2を使って【テイルスイング】! (HP:21 MP:12)ドラゴンテイル:ダメ+2(02/07-02:37:03)
リオン A 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:21 MP:12)ドラゴンテイル:ダメ+2(02/07-02:37:12)
リオン B 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:21 MP:12)ドラゴンテイル:ダメ+2(02/07-02:37:16)
魔物 : うんこー ゴブリンA(HP8 MP12) ゴブリンB(HP10 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:37:27)
リオン A 9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 11 (HP:21 MP:12)ドラゴンテイル:ダメ+2(02/07-02:37:27)
魔物 : ダメどうぞ! ゴブリンA(HP8 MP12) ゴブリンB(HP10 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:37:35)
リオン B 13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 キーNo. : 11 (HP:21 MP:12)ドラゴンテイル:ダメ+2(02/07-02:37:36)
魔物 : ゴブBーーー!生死判定 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 ゴブリンA(HP1 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:38:24)
魔物 : 汎用蛮族語で「ひ、ひぎー!命だけはー!」と言い膝をつく。武器は手放していない。    あなたのターン。 ゴブリンA(HP1 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:39:26)
リオン 汎用蛮族語わからん! スピアでつく! 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:21 MP:12)ドラゴンテイル:ダメ+2(02/07-02:40:12)
リオン 9 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7】 キーNo. : 30 (HP:21 MP:12)ドラゴンテイル:ダメ+2(02/07-02:40:21)
リオン 出目がやっぱり3なんだなぁ…… (HP:21 MP:12)ドラゴンテイル:ダメ+2(02/07-02:40:35)
魔物 : 生死判定 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 ゴブリンA(HP1 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:40:37)
魔物 : 「もう一度・・・ゴブ子と・・・あの夕陽を・・・ガハッ」がく。    おめでとうございます。戦闘に勝利しました。 ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:41:47)
魔物 : ていうか複数敵意味ねーなこれ。 ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:42:08)
リオン 尻尾ツヨスwwwww (HP:21/21 MP:12/18)(02/07-02:42:10)
魔物 : お疲れ様でした。コンティニューする場合は2d6だけを振ってください。 ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:42:55)
リオン まあ、せっかくだしもう一回くらい。 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:21/21 MP:12/18)(02/07-02:43:23)
魔物 : ちなみに最初の1d4は難易度部分で、今回はそれを4固定にします。 ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:44:02)
リオン あいさー。 (HP:21/21 MP:18/18)(02/07-02:44:40)
リオン つまりモンスターレベルに準じてるのかな。 (HP:21/21 MP:18/18)(02/07-02:44:55)
魔物魔物に遭遇した! 真っ赤な頭髪がまるで帽子のように見える動物が二匹、二足歩行で向かってくる!魔物知識判定をどうぞ。 ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:45:01)
リオン 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:21/21 MP:18/18)(02/07-02:45:28)
魔物 : 目標は7/12です。セージがいないので弱点は抜けません。 ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:45:33)
魔物 : 魔物はレッドキャップだった!ルルブTp342 ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:45:48)
リオン モンスターレベルじゃなかったのか。オーケイ! (HP:21/21 MP:18/18)(02/07-02:46:08)
魔物 : 先制判定をどうぞ。目標は9です。 ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:46:17)
リオン 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:21/21 MP:18/18)(02/07-02:46:21)
魔物 : ^^>モンスターレベルじゃなかったのか ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:46:28)
魔物 : あなたは盛大に魔物に隙を晒してしまった。こちらのターン。 ゴブリンA(HP-6 MP12) ゴブリンB(HP-1 MP12) 命中10 回避10 防護点2(02/07-02:46:43)
魔物 : 「うけけけー!」「けーい!」レッドキャップの攻撃。回避目標10だ! レッドキャップA(HP18 MP10) ゴブリンB(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:47:45)
リオン 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:21/21 MP:18/18)(02/07-02:48:07)
リオン 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:21/21 MP:18/18)(02/07-02:48:09)
魔物 : 補足欄にミスが・・・ レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:48:14)
リオン 3出すぎや…… (HP:21/21 MP:18/18)(02/07-02:48:21)
魔物 : 「一発通ったあああ!」 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:48:29)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/07-02:48:34)
リオン 4点通った。 (HP:17/21 MP:18/18)(02/07-02:48:53)
魔物 : 「!?」「なにやつっ!!」 レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:49:05)
リオン よっすよっす>スピカ (HP:17/21 MP:18/18)(02/07-02:49:10)
スピカ : 「へい、よー」 「ぐっす、ぐっす」 ごきげんよう。 (02/07-02:49:35)
魔物 : 「おのれ、ならば、我々も増援だ!ものどもー!であえ、であえー!」レッドキャップAはくちぶえを吹いた!レッドキャップCとDが加わり、計4体になった。あなたがたのターンだ! レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:50:24)
リオン なん……だと……?!(ドン (HP:17/21 MP:18/18)(02/07-02:50:46)
魔物 : 「我らレッドキャップ」「真っ赤な髪は」「浴びた返り血によるものとも」「言われている」「「「「この髪の赤にかけて、貴様らを抹殺する!」」」」 レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) レッドキャップC(HP18 MP10) レッドキャップD(HP18 MP10)命中10 回避10 防護点1(02/07-02:51:37)
リオン 「たわけ! フェイダンに来たらフェイダン語を話さんか!」 (HP:17/21 MP:18/18)(02/07-02:52:21)
魔物 : ※汎用蛮族語でした レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) レッドキャップC(HP18 MP10) レッドキャップD(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:52:53)
スピカ 「ふむん」 「すこしばかり、よりみちをしてみたが」 ルーチンワークの各地移動中だったらしい。 「なにやら、けんのん、だな」 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:53:11)
リオン じゃあさっきと同じ【ドラゴンテイル】【テイルスイング】でA〜Dを殴る! (HP:17/21 MP:18/18)(02/07-02:53:35)
魔物 : あなたがたのターン。リオンはABと乱戦中、CDはそのすぐ近くにいるが乱戦中ではない。スピカはリオンの背後10mくらいの位置に現れたとする。 レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) レッドキャップC(HP18 MP10) レッドキャップD(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:53:56)
リオン Aから順に! 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:54:05)
リオン あれ、じゃあもったいないな……まあいか (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:54:24)
魔物 : 目標10で命中を全員分振れ!もしくは一回振ってそれを全員に適用してもいい。 レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) レッドキャップC(HP18 MP10) レッドキャップD(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:54:26)
魔物 : あ、乱戦中の相手じゃなきゃ当たらないのか。>テイル>まあいい。二体に振るがいい。 レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) レッドキャップC(HP18 MP10) レッドキャップD(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:54:51)
リオン ああ、エリアには入ってるのね! 了解! (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:54:52)
リオン いや、乱戦エリアにいればあたるっぽい。 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:55:27)
リオン 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:55:30)
リオン 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:55:31)
リオン 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:55:34)
魔物 : じゃあ全員だ!www レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) レッドキャップC(HP18 MP10) レッドキャップD(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:55:43)
魔物 : 全員のダメをどうぞ。 レッドキャップA(HP18 MP10) レッドキャップB(HP18 MP10) レッドキャップC(HP18 MP10) レッドキャップD(HP18 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:55:52)
リオン やはりAから順に。 8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:56:09)
リオン 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:56:11)
リオン 9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:56:14)
リオン 10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:56:16)
リオン というわけでリオンは行動終了。 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:56:49)
スピカ 「ほう」 「べんり、そう、な。しっぽだ」 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:57:03)
魔物 : 「もっ!」べし「く」ばし「てっ!」ごしゃ「きいいい!!!」ばきぃ レッドキャップA(HP11 MP10) レッドキャップB(HP12 MP10) レッドキャップC(HP10 MP10) レッドキャップD(HP9 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:57:10)
リオン 「うむ。尻尾はいいぞ」 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:57:40)
スピカ スピカの手番と判断。【ウィンドカッター】4倍数、ABCD。数値は単体振り。 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:58:07)
スピカ B 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:58:12)
スピカ C 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:58:15)
魔物 : 「おいさっきゴブリンと戦ってるところから見てたが、こいつの槍は囮だぞ!」「なるほど、尻尾が本命というわけか!」「ええい、あのちっこい弱っちそうな奴から殺してくれよう!」 レッドキャップA(HP11 MP10) レッドキャップB(HP12 MP10) レッドキャップC(HP10 MP10) レッドキャップD(HP9 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:58:17)
スピカ D 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:58:18)
スピカ 精神抵抗いくつ? (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:58:33)
魔物 : 精神抵抗は11なので全員が抵抗失敗しました。ダメどうぞ。 レッドキャップA(HP11 MP10) レッドキャップB(HP12 MP10) レッドキャップC(HP10 MP10) レッドキャップD(HP9 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:58:35)
魔物 : ん?Dだけ抵抗しましたね。Dのみ半減切り上げ、クリティカル無しです レッドキャップA(HP11 MP10) レッドキャップB(HP12 MP10) レッドキャップC(HP10 MP10) レッドキャップD(HP9 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-02:59:10)
スピカ Dだけ抵抗できてるのかな。 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:59:11)
スピカ ではAから。 10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:59:20)
スピカ B 11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:59:25)
スピカ C 11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:59:29)
スピカ D 10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-02:59:37)
リオン なんて際どいところでクリらない…… (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-02:59:46)
魔物 : 「ぎえええ!」ずばばばば。Cがくたばった。生死判定は省略 レッドキャップA(HP1 MP10) レッドキャップB(HP1 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:00:31)
スピカ Cだけ落とせたかな? (HP:24/24 MP:32/32)(02/07-03:00:39)
スピカ おっと、MP消費は3*4で12か。 (HP:24/24 MP:20/32)(02/07-03:01:03)
リオン 妖怪いちたりないか…… (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-03:01:03)
魔物 : 「おっおのれー!」ABはリオンに攻撃、Dはスピカに接近、乱戦、攻撃。目標10で回避せよ! レッドキャップA(HP1 MP10) レッドキャップB(HP1 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:01:11)
スピカ 回避ー。 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 (HP:24/24 MP:20/32)(02/07-03:01:35)
リオン 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-03:01:36)
リオン 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP:17/21 MP:15/18)(02/07-03:01:37)
スピカ 回避成功です。 (HP:24/24 MP:20/32)(02/07-03:01:41)
魔物 : 「死ねやあー!」リオンへダメージ 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 レッドキャップA(HP1 MP10) レッドキャップB(HP1 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:01:54)
リオン 出目ェ…… (HP:9/21 MP:15/18)(02/07-03:02:18)
魔物 : 「ぎ、へ、へへ、やったぜ、オレが人間だったら間違いなくクリティカルの手応えェ!」ぎゃんぎゃんわんわん。  あなたがたのターン。 レッドキャップA(HP1 MP10) レッドキャップB(HP1 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:02:36)
スピカ 【スネア】数拡大。単体振り。 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:24/24 MP:20/32)(02/07-03:03:32)
スピカ B 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:24/24 MP:20/32)(02/07-03:03:39)
スピカ D 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:24/24 MP:20/32)(02/07-03:03:45)
魔物 : 全員すっころんだ! レッドキャップA(HP1 MP10) レッドキャップB(HP1 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:03:54)
リオン 「ありがたい!」 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:04:05)
魔物 : 「ば!」「で!」「おあ!」どどどっ レッドキャップA(HP1 MP10) レッドキャップB(HP1 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:04:15)
リオン 【キャッツアイ】【ドラゴンテイル】命中+1でテイルスイング全員に! (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:04:21)
リオン Aから順にィ! 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:04:38)
リオン 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:04:39)
リオン 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:04:41)
魔物 : ダメどうぞ! レッドキャップA(HP1 MP10) レッドキャップB(HP1 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:04:50)
リオン 8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:05:08)
リオン 10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:05:09)
リオン 9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 11 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:05:11)
魔物 : ああ練技って別々の練技を同じターンにかけれるのね・・・ レッドキャップA(HP1 MP10) レッドキャップB(HP1 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:05:39)
魔物おめでとうございます。戦闘に勝利しました。スピカは剥ぎ取りを2d6で4回振ってください。 レッドキャップA(HP1 MP10) レッドキャップB(HP1 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:06:23)
リオン 補助動作は一度の手番にいくつでも使用できるのです。ただ、ドラゴンテイルは一度に何回も重ねがけはできないけど。 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:06:30)
スピカ 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:24/24 MP:11/32)(02/07-03:07:01)
スピカ 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:24/24 MP:11/32)(02/07-03:07:02)
スピカ 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:24/24 MP:11/32)(02/07-03:07:09)
スピカ 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:24/24 MP:11/32)(02/07-03:07:11)
魔物 : 「お、オレらも」「尻尾」「生やそうか」「な・・・」ガクッ レッドキャップA(HP-6 MP10) レッドキャップB(HP-8 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP-4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:07:17)
スピカ スピカがはぎとっていいのかしらん。 (HP:24/24 MP:11/32)(02/07-03:07:39)
リオン 「構わん構わん。倒した敵に興味はない!」 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:08:02)
魔物 : 10G×4、30G×2、150G×1でした。手持ちに足しておいてください。 レッドキャップA(HP-6 MP10) レッドキャップB(HP-8 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP-4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:08:09)
魔物 : 勝手にすすめましたけど、リオンはNPC用に作ったキャラってことなんですよね・・・? レッドキャップA(HP-6 MP10) レッドキャップB(HP-8 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP-4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:08:33)
スピカ あわせて250G? (HP:24/24 MP:11/32)(02/07-03:08:39)
リオン いや、これはまた別のネタというか。 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:08:59)
魔物 : あと80経験点を手に入れました。 レッドキャップA(HP-6 MP10) レッドキャップB(HP-8 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP-4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:09:22)
リオン 三太郎さんのセッションの時に使った旧キャラです。このことあるを予見してデータ化しておいた。 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:09:41)
魔物 : 250Gですね。 | ほむ。まあリオンの経験点等は好きにして下さい。 レッドキャップA(HP-6 MP10) レッドキャップB(HP-8 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP-4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:10:03)
リオン このキャラ、たぶんもう使わないからリリアに足しておいてもいい? (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:10:09)
リオン やっぱテイルスイングは楽しいなぁ…… (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:10:35)
魔物 : そうですね。じゃあゴブリンの剥ぎ取りをリオンは振ってください。 レッドキャップA(HP-6 MP10) レッドキャップB(HP-8 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP-4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:10:46)
リオン 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:11:01)
リオン 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:11:03)
リオン にょろーん…… (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:11:37)
魔物リオンの思念を通じてリリアは120経験点と60Gを手に入れた。  レッドキャップの剥ぎ取りは全てスピカが受け取った。 レッドキャップA(HP-6 MP10) レッドキャップB(HP-8 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP-4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:11:44)
リオン オーケイ! (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:12:07)
魔物 : まあ強い敵一体とかだったらあまり意味を成さない気もしますが、単体の攻撃としても充分強いですよねこれ。代わりに戦闘特技が一個埋まりますが・・・ レッドキャップA(HP-6 MP10) レッドキャップB(HP-8 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP-4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:13:04)
魔物 : 明日仕事の人間に夜ふかしさせるのも良くないので、魔物は引き上げるとします。お疲れ様でした。 レッドキャップA(HP-6 MP10) レッドキャップB(HP-8 MP10) レッドキャップC(HP-1 MP10) レッドキャップD(HP-4 MP10) 命中10 回避10 防護点1(02/07-03:13:50)
スピカ ゲームにおいて、範囲攻撃・複数攻撃は、結構なバランスブレイク要素でござる。。。 (HP:24/24 MP:11/32)(02/07-03:13:54)
System魔物さんが退室しました。 (02/07-03:13:55)
リオン ドラゴンテイルでダメージ4点底上げできますからね…… (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:14:09)
スピカ 仕事…? ※三連休二日目。 (HP:24/24 MP:11/32)(02/07-03:14:10)
リオン ではお疲れ! (HP:9/21 MP:9/18)(02/07-03:14:18)
Systemリオンさんが退室しました。 (02/07-03:14:22)
スピカ お疲れ様でした。 (HP:24/24 MP:11/32)(02/07-03:14:32)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/07-03:14:35)
SystemGMさんが入室しました。 (02/07-20:47:15)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/07-20:47:26)
GM : ジュディが来るならあそこをちょっといじらないとな…。 (02/07-20:48:13)
GM : まあいいか、ちゃきちゃき始めますか。OK? (02/07-20:49:55)
スピカ : ha-i. (02/07-20:50:24)
スピカ : はーい。 (02/07-20:50:27)
Gリザード (NPC) : 文章も即興なので遅れる可能性があります。ご容赦ください。また、スピカ成長用として作成したので、セッション後の能力成長はスピカのみ可とします。 (02/07-20:51:37)
Gリザード (NPC) : あ、テストの敵がばれたてへぺろ。 (02/07-20:51:52)
スピカ はーい。…!? (02/07-20:52:03)
GM : 他の方が参加する分には歓迎します。こちらも難度を調整しますので。 (02/07-20:52:27)
GM : まあ雑魚敵くらいならいいか! では始めます。 (02/07-20:52:55)
スピカ よろしくおねがいします (02/07-20:53:07)
GM : スピカ、あなたは例によって<水晶の欠片亭>にいます。今日は他のパーティメンバーは誰も見かけません。 (02/07-20:53:39)
スピカ では静かに白紙の本に何かを書いていたり、あるいは最初のほうのページを読み返したりしています。 (02/07-20:54:18)
スピカ 「…………」 かきかき。よみよみ。 (02/07-20:54:39)
GM : と、そこへディオンが外からやってきました。店内を見回し、スピカを発見すると、そそくさと近づきます。 (02/07-20:55:23)
ディオン (NPC) : 「ああスピカ。ちょうどいいところにいた。今はお前一人か?」 (02/07-20:55:40)
スピカ 「ん」 「そうみたい」 「やふー」 (02/07-20:56:01)
ディオン (NPC) : 「やふー。(やふー?) で、だ。もし手が空いてるようなら、ちょっと仕事を手伝ってくれないか。どうやら俺一人では厳しそうなんだ」 (02/07-20:57:16)
スピカ 「ん。かまわない、けど」 「わたしで、だいじょうぶ?」 (02/07-20:58:06)
ディオン (NPC) : 「ああ、半分は勘なんだが、魔法が本職の奴が居てくれるとありがたい。もちろん、スピカの分のおこづ…もとい、報酬も渡せると思う」 (02/07-20:59:07)
スピカ 「ふむん。まあ、そういう、ことなら」 子ども扱いされることには慣れているというか、あえてそうさせているような気もするスピカである (02/07-21:00:39)
ディオン (NPC) : 「ありがとう。仕事っていうのは、遺跡の探索だ。深くはないんだが、何やらカラクリがあるらしくてな。難儀してたんだ」 補足として、遺跡は町から半日ほどのところにあります。 (02/07-21:02:02)
ディオン (NPC) : 「とりあえず、食料なんかは余裕を持って用意してあるから、特に準備やらなければさっそく出発したい。何かあるか?」 (02/07-21:03:04)
スピカ 「いせき」 興味を持つ。「わたしが、しらないたいぷ、かな」 準備かー。「ん、たぶん、だいじょうぶ」 (02/07-21:03:45)
スピカ しいていうなら、宝石の数がBBSよりも増えて契約数も増えてるのですが、どこかのタイミングで処理してたということに。 (02/07-21:04:20)
スピカ ※この処理してないけど、この前のセッションスタートしてます。 (02/07-21:04:44)
ディオン (NPC) : 「慌しくて済まないな。では、さっそく行こうか」 ちなみに、準備はなくても大丈夫なように設定してあります。 (02/07-21:05:03)
ディオン (NPC) : 了解です>宝石等の処理 (02/07-21:05:19)
スピカ 「では、いきましょう」 (02/07-21:06:34)
ディオン (NPC) : そんなこんなで二人は出発。道中は特に何事もなく、日が落ち始める前に遺跡に到着しました。 (02/07-21:06:48)
スピカ 「どんな、遺跡で、カラクリが、あるの?」 遺跡という単語に関しては言いなれてるという設定にしよう。今思いついた (02/07-21:07:55)
スピカ さてさて、どんな探索パートをセージ無しキャラに求めるのか…! (02/07-21:08:42)
ディオン (NPC) : 「構造はシンプルだ。部屋がいくつかあって、それぞれが一本道でつながっている。カラクリってのは、何かギミックを作動させるみたいなんだ。まあ、見てもらえればわかると思う」 (02/07-21:09:19)
ディオン (NPC) : 森の中、崖の下に隠れるように、人一人ほどが通れる穴が開いています。 「ここから入る。一度入ったときに明かりはつけておいたから、中は明るいぞ」 (02/07-21:10:02)
スピカ 「ん、りょうかい」 部屋が一本道でつながってる。というのは簡単に言うと■―■―■、みたいなものかな (02/07-21:11:34)
ディオン (NPC) : あ、地図用意しておけばよかった! せっかく地図作成技能あるのに…。 (02/07-21:11:58)
ディオン (NPC) : おおよそそんな感じです。詳しくは中に入ってから説明しますね。 (02/07-21:12:29)
スピカ スカウトLv3が泣いてる、ぜ! (02/07-21:12:31)
スピカ 一度入ったことがある、という言を信用して、あまり警戒せずにディオンについていきますよー。 (02/07-21:13:05)
GM : 「よし、じゃあさっそく入るか」 そう言うと、ディオンはするりと穴の中に入り込みました。 「そんなに高さはないが、気をつけて入ってくれ」 (02/07-21:13:23)
スピカ 「へいき」 スピカの体格だと、楽に入れそうだなぁ。 (02/07-21:14:05)
GM : そうですね、特に判定もなく入れます。中に入ると、明らかに人工的な、石造りの壁・天井・床の通路が、一方向に伸びています。左右の壁には等間隔で燭台が取り付けられていて、明るい光を放っています。 (02/07-21:15:53)
ディオン (NPC) : 「どうやらこれも魔法が作用してるらしくてな。一度つけるとこのとおり、ずっと消えないんだ。おかげで助かってる」 (02/07-21:16:24)
スピカ 「いしづくり」 自分の研究遺跡ではないことをなんとなく思って 「おもむきがある」 (02/07-21:16:35)
スピカ 「とはいえ、なにかのひょうし、できえるかもしれない、ね」 「たいまつ、の、じゅんびは、あったかな?」 いざとなれば、ナイトウォーカー数拡大でなんとかなるけどね。 (02/07-21:17:33)
ディオン (NPC) : 「一応、5本は持ってきてるから、当面は大丈夫だ」>たいまつ<「よし、じゃあ奥に行くか。少し行くと最初の部屋に出る」 (02/07-21:18:31)
スピカ ディオンのBBSのキャラデータを見て、持ってることを確認。 (02/07-21:18:31)
スピカ 「うぃうぃ」 進むすすむ。 (02/07-21:18:45)
GM : ちなみに、状況に応じてキャラデータにないアイテムを取り出すかもしれません。ご了承を。 (02/07-21:19:25)
スピカ NPCならショウガナイ。 (02/07-21:19:39)
GM : 通路を少し進むと、15m四方ほどの部屋に出ました。通路と同じ石造りの、無機質な印象です。四方の壁には一回り大きな燭台が一つずつ付いており、これも光を放っています。 (02/07-21:21:21)
GM : また、床だけは大理石のようなもので作られており、よく見ると床一面に絵が描かれているようです。また、部屋の片隅には台座のような石の上に、20センチほどの棒が付けられています。 (02/07-21:23:02)
スピカ 「ここのあかりは、さいしょからついては、いなかった?」 (02/07-21:24:26)
ディオン (NPC) : 「そうだな、最初は真っ暗闇だったんで、俺がたいまつの火を移してつけた」 (02/07-21:25:08)
スピカ 「ふむん」 絵とな。単純な探索判定とかできる場所かしら? (02/07-21:25:18)
ディオン (NPC) : やってみていいですよ>探索判定 (02/07-21:25:35)
GM : 発言名をちょくちょく直し忘れるな…。 (02/07-21:25:57)
スピカ まあ平目なんですけどねー。 2D6 → 3 + 6 = 9 (02/07-21:26:07)
スピカ それが面倒なので私は「スピカ(GM)」でやってるんですよね…。 (02/07-21:26:31)
GM : なかなかいい目ですね。ではスピカは、床に描かれているのが【星空を眺めながら語らう恋人たち】の絵であることに気が付きました。また、台座の上の棒が可動式のもの、つまりレバーであることもわかりました。 (02/07-21:27:38)
スピカ あとは棒か。レバースイッチみたいなものなのか、それとも外したりして、突き刺すなにかか (02/07-21:28:17)
スピカ 「ればー、すいっち、かしら」 ほうほう。 (02/07-21:28:31)
ディオン (NPC) : 「ちなみに、あのレバーだが」 ディオンが台座に歩み寄り、レバーに手をかけます。 (02/07-21:29:48)
スピカ 「と、なると」 (02/07-21:29:57)
スピカ 「ふむ?」 (02/07-21:30:03)
ディオン (NPC) : ぐぐぐ…と力をこめますが、まったく動く様子がありません。 「このとおり、どうにも動かん」 (02/07-21:30:24)
スピカ 「おしても、ひいても、ねじって、も?」 (02/07-21:31:25)
ディオン (NPC) : 「一通りは試した。いや捻ってはいないが。ともかく、少なくとも現状じゃこれは作動できないらしい」 (02/07-21:32:21)
スピカ 「ディオン」 うーん。 「かくにん、するが、そのればーを、みつけたのは」 「あかりを、つけて、からか?」 (02/07-21:32:34)
ディオン (NPC) : 「そうだな。まあたいまつは持っていたが。そもそも俺は暗視なんて持ってないから、屋内では明かりがなければ何もできない」 (02/07-21:33:36)
GM : あ、肝心なことを忘れてた。 (02/07-21:33:44)
GM : 入ってきたのとは反対側に、さらに置くに続く通路があります。これ言わないと進まないわ! ごめんなさい! (02/07-21:34:23)
スピカ おっと、普通に奥にも進めるのね。 (02/07-21:34:48)
スピカ 「いまついてる、あかりは、けせるだろうか」 具体的には、明かりを消したらレバーが動かないかどうか、みたいなことを考えています。 (02/07-21:35:37)
ディオン (NPC) : 「俺はやっていないが、試してみるか? 意図的に消そうとすれば簡単に消えるしな」 消すと宣言すれば消せます。 (02/07-21:36:22)
スピカ 「ためしておけることは、ためしておきたい、ね」 レバーをスピカが握った状態で、ディオンには明かりを消してもらったら、レバーを動かないかチェックー。 (02/07-21:37:51)
GM : では、その状態でディオンが明かりを消します。部屋は暗闇に包まれました。レバーは……動きません。 (02/07-21:38:46)
ディオン (NPC) : 「どうだ、動いたか?」 暗くてディオンには確認できません。 (02/07-21:39:12)
スピカ 「うごかない、ね」 「もういい、よ。ありがとう」 (02/07-21:40:04)
ディオン (NPC) : 「そうか、残念だ」 再び明かりをつけます。 「まあ、まだ他の部屋もあるし、何かしら複合的な仕掛けかもしれないな。とりあえず進むか?」 (02/07-21:40:50)
スピカ 「うん。すすみましょう」 (02/07-21:41:08)
GM : では、先に進みます。 部屋を出ると、通路はすぐに上り階段になっています。古びてはいますが、しっかりとした造りです。1分ほど上ると、先ほどよりもさらに一回り大きな部屋に出ました。 (02/07-21:42:40)
GM : 基本的な質感は先ほどと同じですが、床に絵は描いてありません。また、中央辺りの床の一部が、半径2mの円柱形に、50センチほど高くなっています。 (02/07-21:44:31)
スピカ 「ふむふむ」 ふむふむ。 (02/07-21:44:43)
GM : 壁にいくつも取り付けられた燭台は通路のものと同じ、つまり、先の部屋のものより小さいです。そして、向かって正面以外の三方が通路に続いています(うち一つが通ってきた通路) (02/07-21:46:42)
ディオン (NPC) : 「ここがこの遺跡の中央になる部分だな。残り二つの通路はまた階段になっていて、最初の部屋と同じような場所につながっている」 (02/07-21:47:57)
GM : とりあえず説明は以上。いかがしますか? (02/07-21:49:27)
スピカ 「おなじような、ばしょ、ということは」 「おなじような、ればー、もある?」 (02/07-21:50:08)
ディオン (NPC) : 「ああ、あったぞ。まるで同じものが、部屋ごとに一つずつ。もちろん、どれも動かなかったな」 (02/07-21:50:49)
スピカ My要点整理。最初の部屋にはレバーと絵があった。先に進んで上ると、円柱形っぽいのがある部屋。左右に部屋に繋がる部屋。 (02/07-21:51:14)
スピカ 絵もどうようなのかなー? (02/07-21:51:29)
スピカ 部屋のレバーはどれも動かなかった。となると、何かしないと、動かないのかなー。 (02/07-21:52:27)
ディオン (NPC) : 「絵は両方ともあったな。俺が見た限りでは、右は湖の絵、左は草原の絵だと思った」 (02/07-21:53:14)
スピカ ふむー。とりあえず、中央の部屋(と定義。円柱台?がある部屋で、単純探索…。 2D6 → 4 + 2 = 6 (02/07-21:54:56)
スピカ これじゃあ、わかるものもわからんな…。 (02/07-21:55:13)
GM : スピカは、特に何も発見できませんでした…。 (02/07-21:55:44)
スピカ たぶんこういう遺跡なんだろうなぁ、というのは予想できるんだけど、ギミックの解き方はまだわかんねーな…! (02/07-21:56:56)
GM : (うずうず) (02/07-21:57:12)
スピカ 「とりあえず、ほかのふたつのへや、へも、いってみる」 てくてくと向かって、そのまま探索再度かな (02/07-21:57:30)
スピカ あ、まず左の部屋へ。 (02/07-21:57:42)
GM : 了解、では行き先を指定してください。 (02/07-21:58:07)
GM : はい、では左へ向かいます。先ほど同様の、今度は下り階段を下っていくと、ディオンの言ったとおり、15m四方の部屋にでました。部屋はここで行き止まりになっています。そしてレバーもちゃんとありました。 (02/07-21:59:17)
スピカ 一応探索しておく…! 2D6 → 3 + 3 = 6 (02/07-21:59:34)
スピカ クッ (02/07-21:59:38)
GM : えーと、うん、スピカは床に絵が描かれているのがわかりました。 (02/07-22:00:15)
スピカ どっちの部屋が草原の絵で、湖の絵なのかな、ということをディオンに聞いておこう。「どっち?」 (02/07-22:01:16)
ディオン (NPC) : 「こっちは草原の絵だったはずだ。何ならもう一度確認してみようか?」 (02/07-22:01:52)
スピカ 「おねがいします。ついでに、なにか、しんはっけんでも、あれば」 (02/07-22:03:15)
ディオン (NPC) : 「わかった」 ディオンの探索判定。 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (02/07-22:03:35)
スピカ これが、探索能力持ちの、値…! (02/07-22:04:01)
GM : 高いな…。ではディオンは、絵の内容を完全に理解しました。【草原で遊ぶ人々の絵】です。頭上から燦燦と照る日の光の下、たくさんの人々が食事をしたり、踊ったりしている様子が描かれています。 (02/07-22:04:58)
スピカ ふむん。では、もうひとつの湖の部屋? のほうで、再度探索を。 (02/07-22:06:44)
スピカ 2D6 → 3 + 5 = 8 (02/07-22:08:14)
スピカ んで、ディオンにも再度頼んでおく…。 (02/07-22:08:29)
GM : では中央の部屋に戻り、そのまま反対側の階段を下ってもう一つの部屋に出ました。草原の絵の部屋とほとんど同じ構造です。さきほど言い忘れましたが、草原の部屋も、湖の部屋も、四方の壁に大き目の燭台が1個ずつついており、光を放っています。 (02/07-22:08:48)
ディオン (NPC) : 「了解、再確認だな」 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (02/07-22:09:09)
スピカ 四つもあるんだよなぁ。。。 (02/07-22:09:59)
ディオン (NPC) : スピカもわかりましたね。床に描かれているのは【湖で漁をする老人の絵】です。澄み切った空気の中、湖の真ん中で、小舟に乗った老人が網を投げる瞬間が描かれています。湖の奥、山の向こうに太陽が半分顔をのぞかせています。 (02/07-22:10:43)
GM : 業務連絡:本当はもう一つ部屋がありましたがカットしましたてへぺろ! (02/07-22:11:11)
スピカ うーん。たぶん、やらせたいことは、だいたいこんな感じだろう、というイメージがあるんだけど (02/07-22:11:13)
スピカ まあ、時間掛かってるからね! (02/07-22:11:24)
ディオン (NPC) : 「さて、これで今行ける場所は一通り回ったが。どうする?」 (02/07-22:12:03)
スピカ 「え、のないよう、が」 というより、「いや、じかん、が、ばらばらなのが、かぎ、だろうか」 (02/07-22:12:58)
ディオン (NPC) : 「時間、か。言われてみればそれぞれ違っている気がするな。しかし、それをどう捉えればいいんだろうか」 (02/07-22:13:54)
スピカ 「そうげんのへや、は、そのまま、で」 「みずうみのへや、は、あかりを、はんぶん、で」 「ほしぞらのへや、は、あかりをすべて、けしてみる」 「……とか」 (02/07-22:14:29)
ディオン (NPC) : 「しかし、半分といっても組み合わせが結構あるぞ。総当りでやるのか?」 (02/07-22:15:17)
スピカ 他にできることってなんかあるかなー・・・! レバーが動いて明かりon/offなら、on、off、半分みたいにする感じかなぁ、とも思うけど。 (02/07-22:15:20)
スピカ 「4つのはんぶんの、そうあたり、は・・・」 「4!/2!=4*3/(2*1)で、6ぱたーん」か (02/07-22:16:54)
スピカ 流石にもうちょっと、わかりやすい答えがありそうな気がするなぁ。「ちゅうおうのへや、に、しかけが、ないか、もうちょっと、みてみる、か」 (02/07-22:17:27)
GM : 中央の部屋に戻るのですね、わかりました。中央の部屋は特に変化した場所はありません。 (02/07-22:18:08)
スピカ うーん。なにを見落としてるか、何をやってないか… (02/07-22:20:35)
GM : あ、最初に見たときから変化した場所はない、という意味です。 (02/07-22:20:40)
GM : (うずうず) (02/07-22:20:58)
スピカ とりあえず、なにげなく、50cm高くなってる円形台に座ってしまおう。 (02/07-22:21:47)
GM : スピカは円形台に腰掛けました。ちょうどいい高さかな。ひんやりとした感触が伝わってきます。特に変化は起きませんね。 (02/07-22:23:12)
スピカ まわったりとかも、ないかなぁ (02/07-22:25:24)
スピカ 割とPL的には、さっきに明かり消し総当りぐらいしかアイディアがなくなっております… (02/07-22:26:08)
GM : 回りませんねえ。少なくとも、ちょっと触ったり押したりしたくらいで何か起こりそうな気配はありません。 (02/07-22:26:18)
ディオン (NPC) : 「(うずうず)」 (02/07-22:26:30)
スピカ ちくしょう(=w=。 (02/07-22:27:02)
ディオン (NPC) : ヒントなりアドバイスなり必要でしたらお申し付けください。それによるペナルティは発生しません。 (02/07-22:27:59)
スピカ んーと、今のところの出てきた要素だけで、状況が変わるだけのものは揃ってますよね (02/07-22:29:15)
GM : んー、これはシステムそのものの問題だから、言わないとアンフェアか。 (02/07-22:30:09)
GM : 全ての部屋に該当することですが、『探索判定で8以上を出すことで何かしらを発見します』 (02/07-22:30:43)
スピカ なるほど…。中央の部屋は、まだディオンが見てない気がするので、再度チェックを頼もうか… (02/07-22:32:22)
ディオン (NPC) : 「実は俺、前回この部屋を探索したときに1ゾロ振ったんだよな」 ディオンの探索判定 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (02/07-22:33:18)
スピカ 「なんという」 メタ発言! (02/07-22:33:47)
ディオン (NPC) : はい、OKですね。 ディオンはいきなり「む、おい、それ!」 とスピカの太ももの辺りを指差します。 (02/07-22:33:55)
スピカ 「おお?」 (02/07-22:34:53)
ディオン (NPC) : 「あ、いや、スピカじゃなくてその後ろだ。円柱の側面に文字が書いてある」 (02/07-22:35:39)
スピカ 「ほうー」 ほうー。 (02/07-22:36:12)
ディオン (NPC) : 「これは――魔法文明語だな。ソーサラー覚えたのが初めて役に立った気がする」 そこには次のように書かれていました。 (02/07-22:36:55)
ディオン (NPC)《汝の一日は汝の一生也。 火の輝きは日の輝き也。 日輪の導きに従い、汝の輪廻を巡れ。 さすれば道は開かれん。》 (02/07-22:39:24)
ディオン (NPC) : 「と、書いてあるな」 (02/07-22:40:23)
スピカ 「ふむん。にちりん、の、みちびき、とな?」 (02/07-22:42:22)
ディオン (NPC) : 「日輪、まあ太陽だよな。その導きに従う、ってのはどういう意味だろう」 (02/07-22:43:40)
スピカ えっと、左が草原で、右が湖だとして、前が夜。 明かりは、四隅だっけか… (02/07-22:44:45)
ディオン (NPC) : 「最初の部屋は星空なんだから、当然太陽はないよな。草原の方は、確か真上にあったか。で、湖のは地平線近く」 (02/07-22:46:07)
スピカ んんー、となると、絵の太陽があった位置のあかりだけ、ともせ、ってことかなー (02/07-22:46:34)
スピカ で、なければ、東西南北を当てはめて、草原なら南、湖なら西、という風になる気がするけど… (02/07-22:47:15)
スピカ 部屋の真上に明かりとかあったりしたら、ちょっと面白いよね。 (02/07-22:47:58)
ディオン (NPC) : 「東西南北、ね。そういうことならいいものがあるぞ」 (02/07-22:48:02)
スピカ 「とうざいなんぼくを、さだめる、きじゅんが、ひつようなのだけれど」 いいものとな「なに?」 (02/07-22:49:45)
GM : あ、真上に燭台はないですね。真上=天頂という意味で。 (02/07-22:50:05)
ディオン (NPC) : ぱらぱらっぱら〜♪ 「きーたーむーきーのーはーりー」 (02/07-22:50:10)
スピカ なんだそれはー!? (02/07-22:50:46)
GM : はい、『北向きの針』です。ルルブTのP256参照。要は方角を確認できるマジックアイテムです。 (02/07-22:50:50)
スピカ 「おお」 「そんなものが」 (02/07-22:52:41)
ディオン (NPC) : 「こんなこともあるかもしれないと思って、情報屋から借りてきたんだ」 (02/07-22:52:50)
スピカ 1000Gか。「ふむん」 (02/07-22:53:32)
GM : この辺は本当はもっと別のヒントを用意してプレイヤーに答えを出させたかったんだけど、今回は勘弁してね! (02/07-22:54:27)
ディオン (NPC) : 「では早速使ってみるか」 ディオンが針を木箱の中に入れると、赤い方の先端は部屋の正面、唯一通路がない壁を指しました。 「つまり、あっちが北だな」 (02/07-22:55:44)
スピカ いや、やるとすれば、日没を西、草原を南と置いて、部屋が方角に一致してるのかな、と思ったけど、それだと位置がおかしかった (02/07-22:55:47)
ディオン (NPC) : 「えーと、これはつまり、どういうことだ?」 (02/07-22:57:35)
GM : それだと単純かなと思って入れ替えたんですが、悪い意味で捻っちゃったかな>配置で対応 (02/07-22:59:08)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/07-23:03:31)
スピカ : 見上げるから、入れ替わったりとかかな (02/07-23:03:55)
スピカ しかし、西と南が対角線上にあると、どうしようもない気がする (02/07-23:04:29)
GM : うむ、そこは反省ですね。まだシンプルさが足りなかった…。 (02/07-23:05:57)
スピカ 「たいおうする、ほうがく、にあわせて」四隅だと方角が合わないから、部屋の四方でいいのかなぁ。「あかりをつけけし、する、かんじかと」 (02/07-23:06:37)
GM : 補足すると、『星空』の部屋が地図上の南、『草原』が西、『湖』が東に成ります。 (02/07-23:07:41)
ディオン (NPC) : 「ふぅむ――すまないが、実際に指示してもらえないか。いまいち要領が飲み込めてないみたいだ」 (02/07-23:09:14)
スピカ 正方形の部屋の、四隅=部屋の角に燭台があると、それって、北東とか南西とかを示しちゃうよね、って。 (02/07-23:10:06)
ディオン (NPC) : あ、四隅ではなく四方、ですね、それぞれの壁の中央(通路があるときはその脇)にあるイメージです。 (02/07-23:11:00)
スピカ うぃうぃ。たぶんそうだろうと思いました。 (02/07-23:11:30)
スピカ 「まあ、まずは、よるのへや、の、あかりを、けしてこよう」 (02/07-23:11:58)
ディオン (NPC) : 「わかった、行こう」 では最初の部屋へ行き、燭台の明かりを全て消します。 (02/07-23:12:43)
スピカ 次は、湖の部屋で、ええと、入り口脇の明かりだけ残して消す、か。 (02/07-23:13:56)
GM : 了解、部屋は薄暗くなりましたが、問題なく見渡せる状態です。 (02/07-23:14:43)
スピカ 草原の部屋で、入って左手のあかりだけ残して、消す。 (02/07-23:16:53)
GM : はい、何事もなく消すことができました。 (02/07-23:17:18)
スピカ 中央の部屋に戻ってみる…。 (02/07-23:18:44)
GM : 特に変化はありません…。 (02/07-23:19:28)
スピカ あれー・・・。 (02/07-23:20:05)
ディオン (NPC) : 「なあ、レバーはどうなってるんだろう」 (02/07-23:20:43)
スピカ あ、そっか。ここ、ソードワールドで、南半球か (02/07-23:21:24)
スピカ と、メタなことをいってみる。 (02/07-23:21:43)
GM : その発想はなかった…! (02/07-23:22:02)
スピカ 「おお…」 「ればーのこと、を、わすれて、た」 (02/07-23:22:19)
GM : とりあえず太陽は日本と同じ動きをすることにしておいてください…。 (02/07-23:23:05)
スピカ 「でも、みなみと、きたを、まちがえてたから、そっちも、なおそう」 スピカならまちがえてもしょうがねぇな! (02/07-23:23:07)
スピカ あ、はーい。じゃあすぐ前の台詞はなしで。 (02/07-23:23:31)
GM : そういえばルーフェリアって地図の南の方でしたっけ? ぜんぜん確認してなかったわ…。 (02/07-23:24:00)
GM : さて、どの部屋のレバーを動かしますか? (02/07-23:26:21)
スピカ 南にいくほど寒くなる、って書いてあるんですよねー。 (02/07-23:26:40)
GM : それは南半球だな…うっかりしてたわー。変に直すとGMが混乱するんで、今回は見逃しといてください! (02/07-23:27:25)
スピカ んー・・・。たくさんの人々が遊ぶ絵、か、どっちかな・・・。 (02/07-23:27:59)
スピカ でも、この場合、逆に考えたほうがいいのかな…。よくあるパターンだと、まず生誕の暗示がスタートになるはずだけど、それがもしかしたら北の隠し部屋にあるかもしれないし (02/07-23:29:03)
GM : (あ、変にミスリードしちゃった悪寒?) (02/07-23:30:02)
スピカ で、間違ったレバー倒したら、Mobとの戦闘なんだぜ、これ・・・ (02/07-23:30:15)
スピカ 恋人ができて、子供が生まれて遊んでるのか、子供の頃遊んでて、恋人ができたのか…、で悩んでいる。 (02/07-23:31:15)
GM : すいません、時間的に考えてネタばらししますと、絵の中の『人物』には意味はないです。 (02/07-23:32:12)
GM : 少なくともGMは考慮せずに決めてました。 (02/07-23:32:24)
スピカ おおぅ… (02/07-23:33:44)
スピカ あんまり考えても仕方ないか。ちょっと考えが追いついてないみたいだ。昼、夕方、夜、ぐらいの順番でレバーを倒しに行こう。 (02/07-23:34:50)
GM : 『汝の一日は汝の一生』 『汝の輪廻を巡れ』 から三段論法的に考えてもらえばいいかなー?という発想です。 (02/07-23:34:51)
GM : 了解、一応順番に描写します。 (02/07-23:35:13)
GM : まずスピカが『草原』の部屋のレバーを握ると、レバーはあっさりと動きました。直後、離れた場所で「カチッ」という音が聞こえます。 (02/07-23:36:02)
スピカ 「ふむ」 「これは、なかなか」 「――こわい、な」 (02/07-23:36:46)
GM : 続いて『湖』の部屋に行くと、今まで石膏で固めたかのように動かなかったレバーが、いとも簡単に反対側へ倒れました。また別の場所から「カチッ」という音が聞こえます。 (02/07-23:37:21)
スピカ 「つぎで、いちおう、さいご、だが」 夜かー (02/07-23:38:27)
GM : さらに『星空』の部屋に向かいます。先ほどは「部屋→通路」だったため、通路の明かりを頼りに出れましたが、通路から部屋を見ると真っ暗で、レバーがどこにあるかもわかりません。 (02/07-23:39:13)
スピカ ふむん。「ナイトウォーカー」 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (02/07-23:40:38)
スピカ 暗視能力を付与してレバーを倒します。 (02/07-23:41:01)
スピカ あ、自分に、ですね。 (02/07-23:41:11)
GM : はい、スピカはナイトウォーカーの効果でレバーの場所を認識できました。MP消費をお願いします。 (02/07-23:41:20)
GM : そしてスピカがレバーを倒すと、今度は先ほどよりも近く――正確には中央の部屋――から、ゴゴゴゴゴ…という地響きが聞こえてくるのがわかります。 (02/07-23:42:14)
スピカ うぃうぃ。「よいしょ」 (HP:24/24 MP:30/32)(02/07-23:42:29)
GM : 10秒ほどで地響きはやみました。 (02/07-23:43:09)
ディオン (NPC) : 「これは、正解ということなのかな」 (02/07-23:43:24)
スピカ 「さてさて?」 中央の部屋へ向かいますか。それなりに警戒しつつ。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/07-23:44:30)
GM : では、中央の部屋に行くと、それまで何もなかった円形台の中央に、ぽっかりと穴が開いているのがわかります。正確には穴の先は階段になっていて、下に行くことができそうです。 (02/07-23:46:51)
スピカ 一応、聞き耳を立てたりとかできるのかな。音とかどうでしょう (HP:24/24 MP:30/32)(02/07-23:47:55)
ディオン (NPC)2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (02/07-23:48:21)
GM : 特に音はしないですね。静まり返っています。 (02/07-23:48:42)
スピカ 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:24/24 MP:30/32)(02/07-23:49:57)
スピカ 「ん」 「いってみよう」 (HP:24/24 MP:30/32)(02/07-23:50:09)
ディオン (NPC) : 「よし、じゃあ俺が先に行こう」 ディオンを先頭に降りていきます。今までより倍近い時間下ると、その先は小さな広間になっており、すぐ正面に鉄製の大きな扉がそびえています。 (02/07-23:52:05)
スピカ 「とびら、とな」 再度、聞き耳は立てれる? 意味が無いならカットで。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/07-23:53:53)
GM : 中からは何の音もしません。代わりに、扉に文字が書かれているのに気づきます。 (02/07-23:54:47)
スピカ ほう。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/07-23:55:28)
GM : そこには、魔法文明語でこう書かれています。 汝に最後の試練を与えん。 試練の先に、我が宝を残さん。 (02/07-23:56:37)
ディオン (NPC) : 「だとさ。一応確認するが、どうする? 引き返すことも可能だが」 (02/07-23:58:47)
スピカ ソーサラーのディオンならわかる、か」 (HP:24/24 MP:30/32)(02/07-23:58:49)
スピカ 「いうまでも、なかろうよ」 ふんすふんす。「こじをえず」 (HP:24/24 MP:30/32)(02/07-23:59:12)
ディオン (NPC) : 「いい言葉を知ってるな。よし、行こう」 ギギギ、と鈍い音を立てて、扉を開きます。 (02/08-00:00:36)
スピカ ※虎穴にいらずんば、虎児を得ず、といいたかったようである。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:00:57)
GM : 部屋の中は、20m四方の広さです。正面に、入ってきたのと同じような鉄の扉が見えます。そして、扉の両脇には、何体かの石像がたたずんでいるのがわかります。 (02/08-00:02:36)
スピカ 「ここは、そーさらー、のことばが、つかわれている、から」 「なにかある、とすれば、まほうで、うごく、しかけが」 「さいごのしれん、だとおもうのだが」 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:03:34)
GM : 二人が完全に部屋に入った瞬間、石像の目がぎらりと光ると、突如として動き出しました! (02/08-00:05:19)
スピカ 「ふむ・・・」 「おやくそく、だとおもうのだが」 「とびらのりょうわきの、せきぞう、へ」 「センスマジックでも――」 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:05:51)
スピカ 「いわん、こっちゃ、ない」 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:06:01)
GM : どうやら問答無用のようです。 (02/08-00:06:10)
スピカ 魔物知識判定と、先制判定かな。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:06:48)
スピカ とりあえず知識判定平目。ディオンに先制とってもらわないと大変だなぁ! 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:07:50)
スピカ 次に先制ー。 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:07:56)
GM : そうですね、対象は「翼と鉤爪を持った石像」×3と「弓矢を携えた石像」×1です。魔物知識判定はどちらも9/14.先制値は12になります。 (02/08-00:08:30)
GM : あ、先制判定をもう1回お願いします。 (02/08-00:08:58)
スピカ では、弓矢のほうをあとだしで。再度知識判定。 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:09:02)
ディオン (NPC) : 魔物知識判定、前者 2D6 → 1 + 3 = 4 (02/08-00:09:11)
ディオン (NPC) : 後者 2D6 → 1 + 1 = 2 (02/08-00:09:18)
スピカ おっと、どうすればいいだろう。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:09:19)
ディオン (NPC) : ずこー (02/08-00:09:22)
ディオン (NPC) : 先制判定 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (02/08-00:09:37)
スピカ 弓矢の石像がわかんねぇな・・・! (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:09:41)
ディオン (NPC) : 詳細なデータはいえませんが、基本的な見た目は前者(要はガーゴイル)と同じです。弓矢を装備しているのが違い。 (02/08-00:10:43)
スピカ 「どうみても、えんきょりこうげきたいぷ、みたい」 「それしか、わからない、ね?」<弓矢 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:11:23)
ディオン (NPC) : で、3体の方は今言ったように「ガーゴイル」です。ルルブTのP364ですね。 (02/08-00:11:29)
スピカ 翼のほうのデータお願いしますー。HPぐらいはわかるよね! (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:11:53)
スピカ おっと。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:12:03)
GM : そしてすみません、ちょっとイベント的なものをはさみます。 (02/08-00:12:39)
スピカ うーん。先制は取れたから「フィールドプロテクション」かな。まだディオンはそばにいると判断していいよね。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:12:55)
スピカ おおっとー! (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:13:00)
ディオン (NPC) : 「スピカ、俺がガーゴイルのうち2匹を相手にするから、残り1匹を頼む。弓のやつはどっちを狙ってくるかわからんが、どうにか踏ん張ってくれ!」 (02/08-00:13:53)
GM : システム的な話に入ります。 (02/08-00:14:35)
スピカ そ、そのまえに、プロテクかけさせろー・・・!? (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:14:37)
スピカ とおもったが、単純にあれか。ソロでやれ、というお話ですね! (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:14:53)
GM : ディオンがガーゴイル2匹を相手にします。この戦闘は判定等全て省略。残りの1匹がスピカと戦うことになります。 (02/08-00:15:22)
スピカ うぃうぃ。弓は確率で射撃してくるとでも思えばいいのかな。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:16:03)
GM : また、弓矢の敵(便宜的に「ガゴイルアーチャー」と呼びます)は最初、1d6で狙いを決めます。その後状況によって対象を絞るかもしれません。また、アーチャーは5mほどの台座の上にいるので、遠距離攻撃に関してはお互い攻撃可能となっています(=遮蔽物はない扱い) (02/08-00:17:15)
スピカ 了解です。 (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:18:17)
GM : それでは、戦闘を開始します! 先生を取ったので、スピカの行動です。なお、ディオンのことは考慮しなくて結構です。自力で頑張ってます。 ガーゴイル(HP:26/26) ガゴアーチャー(被ダメ:0)(02/08-00:19:18)
スピカ こちらの手番になるかな。ディオンがいるならそちらにまとめて乱戦してもらって、とか考えていたが…! (HP:24/24 MP:30/32)(02/08-00:20:13)
スピカ 拡大・数で、ガゴと弓ガゴ両方に【ウィンドカッター】! 成功値は各自で! 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:24/24 MP:24/32)(02/08-00:21:15)
スピカ 弓のぶん! 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:24/24 MP:24/32)(02/08-00:21:23)
GM : 扉の右側にいた2匹とディオンが戦って、左側の2匹をスピカが相手にするイメージでお願いします! ガーゴイル(HP:26/26) ガゴアーチャー(被ダメ:0)(02/08-00:21:33)
GM : いきなり高いな! ガーゴイルの抵抗 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 ガーゴイル(HP:26/26) ガゴアーチャー(被ダメ:0)(02/08-00:22:03)
GM : ガゴイルアーチャーの抵抗 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 ガーゴイル(HP:26/26) ガゴアーチャー(被ダメ:0)(02/08-00:22:20)
GM : 両方通りました。ダメージをお願いします。 ガーゴイル(HP:26/26) ガゴアーチャー(被ダメ:0)(02/08-00:22:35)
スピカ 抵抗値、振りやがった…! だが、通った! まず普通ガゴのダメージ 9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:24/32)(02/08-00:22:54)
スピカ 弓ガゴー。 16 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:24/32)(02/08-00:23:08)
ガーゴイル (NPC) : 「ギギギッ!」 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:23:44)
スピカ ターンエンド! さあこい! (HP:24/24 MP:24/32)(02/08-00:23:52)
ガゴイルアーチャー (NPC) : 「グギャー!」痛い痛い。 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:24:15)
スピカ 「ふんす!」 ヒュンヒュンと杖を構えるスピカである。 (HP:24/24 MP:24/32)(02/08-00:24:15)
ガーゴイル (NPC) : ではこちらのターン。ガーゴイルがスピカに接敵。爪の攻撃! 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:25:02)
ガーゴイル (NPC) : 飛行による命中補正こみです。 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:25:20)
スピカ 回避ー! 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP:24/24 MP:24/32)(02/08-00:25:20)
スピカ 被弾! ダメージどうぞ。 (HP:24/24 MP:24/32)(02/08-00:25:30)
ガーゴイル (NPC) : 「ギー!」ダメージ 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:26:03)
ガーゴイル (NPC) : いい値だ…。 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:26:11)
スピカ 弓ガゴ次第では、死ねるなぁ・・・。さすが私 (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:26:51)
スピカ あ、防護点3点です。 (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:27:04)
ガゴイルアーチャー (NPC) : ではアーチャーの行動。奇数ディオン偶数スピカ。 1D6 → 5 = 5 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:27:12)
ガゴイルアーチャー (NPC) : ディオンへの攻撃! ディオンはひらりと身をかわした! ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:27:34)
スピカ 運が良かった (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:27:46)
ディオン (NPC) : 「食らえっ! そぉい!」 ディオンは頑張っている! ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:28:09)
GM : ではスピカどうぞ。 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:28:21)
スピカ スピカのキャラ性能としては、4:2のほうが得意なんですよね・・・! 魔法拡大ぶっぱが2回もできるのに! (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:28:33)
スピカ もう一度、魔法拡大・数2倍、で普通ガゴ、弓ガゴへ【ウィンドカッター】。単体振り。普通ガゴへ。 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:29:51)
スピカ 弓ガゴ。 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:29:58)
ガーゴイル (NPC) : これは抵抗したい! ガーゴイル抵抗 1D6 → 3 + (4) = 7 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:30:33)
スピカ 弓ガゴならしかたないな… (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:30:35)
ガーゴイル (NPC) : あ、ミス。振りなおしで 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:30:45)
スピカ 1D6になってるじぇ・・・ (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:30:53)
スピカ 抵抗された・・・! (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:31:00)
ガゴイルアーチャー (NPC) : 弓ガゴ抵抗 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:31:05)
ガゴイルアーチャー (NPC) : 両方抵抗した! ダメージどうぞ。 ガーゴイル(HP:17/26) ガゴアーチャー(被ダメ:16)(02/08-00:31:24)
スピカ ガーゴイルへのダメージ。半減どぞ。 10 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:14/24 MP:24/32)(02/08-00:31:24)
スピカ 弓ガゴへのダメージ。 11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:14/24 MP:18/32)(02/08-00:31:47)
スピカ 5点と、6点かな。さあ、ここが乗り切れるかどうか… (HP:14/24 MP:18/32)(02/08-00:32:03)
ガーゴイル (NPC) : 痛いのに変わりはないなあ。ガーゴイルの攻撃! 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:32:27)
スピカ 避けようが無い…! 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:14/24 MP:18/32)(02/08-00:33:00)
ガゴイルアーチャー (NPC) : 弓の対象きめしときます。 1D6 → 4 = 4 ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:33:11)
スピカ 死ぬ…! (HP:14/24 MP:18/32)(02/08-00:33:26)
ガゴイルアーチャー (NPC) : ガーゴイルダメージ 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:33:26)
ガゴイルアーチャー (NPC) : あれ、やばくね…? ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:33:41)
スピカ 5点残った。「――っ!」 (HP:5/24 MP:18/32)(02/08-00:33:56)
スピカ さあ、弓の命中を決めるのだな…! (HP:5/24 MP:18/32)(02/08-00:34:14)
ガゴイルアーチャー (NPC) : 弓ガゴのスピカへの攻撃! 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:34:16)
ガゴイルアーチャー (NPC) : うおおおい!? ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:34:24)
スピカ 6ゾロか5+6かー。3/36だよー。 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP:5/24 MP:18/32)(02/08-00:35:13)
スピカ ひっくり返すこともできやしない・・・! (HP:5/24 MP:18/32)(02/08-00:35:30)
ガゴイルアーチャー (NPC) : えーと、ダメージ… 2D6 → 1 + 3 = 4 ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:35:54)
ガゴイルアーチャー (NPC) : 残ったー! ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:36:01)
スピカ 修正は? (HP:5/24 MP:18/32)(02/08-00:36:11)
スピカ 防護点3点なので、それだと1ダメしかうけないよ! (HP:4/24 MP:18/32)(02/08-00:36:32)
ガゴイルアーチャー (NPC) : なしです! 弓が弱いの! ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:36:36)
スピカ ほとばしるアドリブ臭…! (HP:4/24 MP:18/32)(02/08-00:37:10)
ガゴイルアーチャー (NPC) : いや、真面目に威力は下げてました…! 逆に上げといた方が空気読んでた感すら漂う…! ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:37:48)
スピカ では、これが最後の攻撃になるかな! 再度、魔法拡大・数の【ウィンドカッター】。まず普通ガゴ。 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:4/24 MP:18/32)(02/08-00:38:05)
GM : 攻めるのか! ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:38:19)
スピカ そうか! それはよかった・・・!<威力そのまま そして、弓ガゴ用 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:4/24 MP:18/32)(02/08-00:38:46)
GM : 渾身のズコー ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:39:04)
スピカ 変転は、いいや。弓ガゴの威力が低いなら、ワンチャンある…! (HP:4/24 MP:18/32)(02/08-00:39:06)
ガーゴイル (NPC) : えー、とりあえずガーゴイルの抵抗! 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:39:30)
ガーゴイル (NPC) : 抵抗しちゃった☆ ガーゴイル(HP:12/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:39:39)
スピカ スピカの回復力だとどうしようもないのだ。9点とか10点回復しても、その分食らう (HP:4/24 MP:12/32)(02/08-00:39:46)
スピカ よいしょー! 9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:4/24 MP:12/32)(02/08-00:40:15)
スピカ 5点通った。次のターンまでいけば、どっちも倒せる… (HP:4/24 MP:12/32)(02/08-00:40:29)
スピカ いけるかどうかは、運次第だ・・・ (HP:4/24 MP:12/32)(02/08-00:41:14)
ガーゴイル (NPC) : 頑張ってこの先生きのこってくれ…! ガーゴイルの攻撃。 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:41:30)
スピカ 運がよければ、残れるかなー・・・! 回避 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (HP:4/24 MP:12/32)(02/08-00:42:02)
ガーゴイル (NPC) : アーチャーの標的決定 1D6 → 6 = 6 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:42:03)
スピカ よけたー! (HP:4/24 MP:12/32)(02/08-00:42:06)
GM : かわしたー! だが弓だ! ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:42:22)
スピカ ここで、弓か…。期待値以上だと普通に死ねる… (HP:4/24 MP:12/32)(02/08-00:42:23)
ガゴイルアーチャー (NPC) : スピカへの弓攻撃! 1D6 → 3 + (5) = 8 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:42:41)
ガゴイルアーチャー (NPC) : ミスった!もう一回。 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:42:51)
ガゴイルアーチャー (NPC) : oi misu. おい。 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:43:05)
スピカ 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:4/24 MP:12/32)(02/08-00:43:09)
スピカ 変転すらできないなぁ・・・ (HP:4/24 MP:12/32)(02/08-00:43:28)
ガゴイルアーチャー (NPC) : えーと、期待値以上でアウトか…。弓ダメージ。 2D6 → 5 + 4 = 9 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:44:24)
スピカ いいダメージですねー! 生命抵抗、2ゾロ以外で成功です。 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:-2/24 MP:12/32)(02/08-00:44:53)
スピカ 2ゾロじゃねぇよ、そしてあぶねぇよ…! (HP:-2/24 MP:12/32)(02/08-00:45:04)
スピカ ばたんきゅー! (HP:-2/24 MP:12/32)(02/08-00:45:10)
ディオン (NPC) : 「スピカ!」 アウェイクポーションをスピカに使用! ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:46:23)
GM : ガーゴイル2匹を倒したディオンがスピカにアウェイクポーションを使用、スピカはHP1で復活です。 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:47:51)
スピカ 「かふっ!」 (HP:1/24 MP:12/32)(02/08-00:47:52)
ディオン (NPC) : 「俺が攻撃を食い止める。その間に回復するんだ!」 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:48:37)
スピカ ぶっ倒れたまんま(いや、補助動作で起き上がります)、スピカ、怒りの【ウィンドカッター】2倍数である。 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:48:45)
スピカ 次、弓! 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:49:00)
ディオン (NPC) : 「スピカあああああ!?」 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:49:15)
ガーゴイル (NPC) : もうどうにでもなーれ! ガーゴイル抵抗 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:49:36)
ガゴイルアーチャー (NPC) : ガーゴイル怒りの抵抗…。弓 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:50:02)
GM : ガーゴイル抵抗、弓は素通しです。 ガーゴイル(HP:7/26) ガゴアーチャー(被ダメ:22)(02/08-00:50:36)
スピカ このGMのダイスはほんと鬼畜ですね! 普通ガゴへのダメージだよちくしょう! 9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:50:38)
スピカ 弓ガゴへのダメージ! 8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:51:09)
ガゴイルアーチャー (NPC) : 「ギギャー!」 弓ガゴは崩れ去った! ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:51:44)
GM : どうすんのこれ…。 ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:52:30)
スピカ ターンエンド! さあ、普通ガゴは、同乱戦状態のどっちを攻撃するかな!? (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:52:47)
GM : とりあえず謎のダイス! 1D6 → 5 = 5 ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:52:59)
ガーゴイル (NPC) : 最後に幸運が微笑んだようだな…ガーゴイルはディオンに攻撃した! ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:53:28)
スピカ 弓と同じなら、ディオンへのアタックだけども! (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:53:41)
スピカ よしっ (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:54:05)
ディオン (NPC) : 「ぐはっ! スピカ、とどめ、を」(←HP2) ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:54:11)
スピカ 【ウィンドカッター】。ここでふぁんぶったらちょっと面白いとおもう (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:55:22)
スピカ 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:55:24)
ガーゴイル (NPC) : 変転が残ってるからなあ。確定ゲーくさいけど抵抗! 1D6 → 5 + (4) = 9 ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:56:04)
ガーゴイル (NPC) : 三度目のミス! 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:56:12)
ガーゴイル (NPC) : 通ったぜ…おわた…。 ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:56:23)
スピカ ここでファンブルしたら略 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:56:43)
スピカ あぶなかったですね? (HP:1/24 MP:6/32)(02/08-00:56:52)
GM : あぶなかったですね! ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:57:00)
ガーゴイル (NPC) : 「ギャボー!」 ガーゴイルは粉々に砕け散った! ガーゴイル(HP:2/26) ガゴアーチャー(被ダメ:30)(02/08-00:57:21)
ディオン (NPC) : 「やった、な、スピカ」 (02/08-00:57:49)
スピカ 「あいむ、うぃーなー」 ずたぼろ。 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-00:58:00)
GM : おめでとうございます。あなた方の勝利です!     勝利です? (02/08-00:58:09)
GM : ではスピカ、剥ぎ取りを2回お願いします。ガーゴイルと弓ガゴの順で。 (02/08-00:58:50)
スピカ 剥ぎ取りって、何の技能ですっけ。まあとりあえず平目で。 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-01:00:15)
スピカ 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-01:00:19)
GM : 剥ぎ取りは特殊な技能等がない限り平目ですね。 (02/08-01:00:48)
スピカ なるほど。 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-01:01:04)
GM : スピカは「魔力を帯びた石(250G)」と「鋭利な石(20G)」をそれぞれ手に入れました! (02/08-01:01:45)
スピカ 「ひとまず、しれん、とやらには」 ぜえぜえ 「うちかった、とおもうの、だが」 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-01:02:52)
ディオン (NPC) : 「だな。さすがにこれ以上は、ないと思いたい」 (02/08-01:03:32)
GM : と話していると、重々しい音とともに奥の扉がひとりでに開きました。 (02/08-01:04:00)
スピカ 「ふむん…」 せめてもう1MPがあれば、二人あわせてウィスパヒールだったんだけど。「いたしかたなし、いこう」 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-01:05:16)
ディオン (NPC) : 「進めるようだな。スピカ、歩けるか?」 (02/08-01:05:35)
スピカ 「もんだい、ない」 vsダンニャワードのときも戦闘不能になっていたスピカであった。 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-01:06:11)
ディオン (NPC) : 「回復できるなら、自分にやるといい。俺はポーションがあるからな」 (02/08-01:06:22)
スピカ そしてふと思いついたように「だいじょうぶだ。もんだいない」と言い直すスピカだった。 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-01:06:35)
スピカ まあ、出し惜しんでもしょうがないか。。。キュア・ウーンズ発動判定…。 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-01:07:01)
GM : では、二人は奥の部屋に進みます。そこは質素な小部屋になっていて、部屋の中央にはこれみよがしな宝箱が置いてあります。 (02/08-01:07:21)
スピカ 回復量決定。 7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:1/24 MP:3/32)(02/08-01:07:32)
スピカ まあ、こんなものだよね…。スピカの回復量じゃ…。 (HP:8/24 MP:3/32)(02/08-01:07:50)
スピカ 「ふむんー」 「ディオン、わなかんち、とか、できます?」 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:08:23)
ディオン (NPC) : 宝箱を確認して、 「罠、はないようだな。鍵もかかっていない。スピカ開けていいぞ」 (02/08-01:08:37)
スピカ 「おことばに、あまえまして」 ぱかり。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:08:47)
ディオン (NPC) : 省略しました!>判定 (02/08-01:08:52)
ディオン (NPC) : では、宝箱の中にはごちゃごちゃと色々雑多なものが入っていました。これを収めた当時は価値のあるものだったのかもしれませんが、現代の感覚からすると大半がガラクタです。 (02/08-01:11:03)
ディオン (NPC) : ではスピカ、2D6と1D6を1回ずつ振ってください。 (02/08-01:11:31)
スピカ 「おおー」 ガラクタをみて。そしてディオンが知らない誰かの名前をだして、喜ぶかもしれないな、みたいなことを言っています。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:11:51)
スピカ うぃうぃ。 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:12:03)
スピカ 1D6 → 3 = 3 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:12:07)
ディオン (NPC) : ふむ、ではまず、スピカは宝箱の中から、今でも使えそうな髪飾りを発見しました。 (02/08-01:14:05)
スピカ 「おや」 では髪飾りを見つけます。「これは、まだ、つかえる、かな?」 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:14:32)
GM : 本来ならセージチェックになるんでしょうが、あとでリリアかジミィに見てもらったことにしてしまいますね。 (02/08-01:15:24)
スピカ そうですねー。平目でしたら、悲しいことになる気もする (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:16:31)
GM : これは【紫紺の髪飾り】です。女性専用装備で、頭に装備すると、防護点が+1されます。市場価格は1500Gになります。 (02/08-01:17:13)
スピカ oh... (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:17:49)
GM : また、スピカは宝箱の底に【3】点の魔晶石が転がっているのを見つけました。 (02/08-01:18:25)
スピカ 今、PLはえ、いいの? みたいな顔をしています。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:18:34)
スピカ お。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:18:49)
スピカ 「これなら、わかるし、つかえる、ね」<魔晶石 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:19:38)
GM : 言ったもん勝ちなんじゃないでしょうか…! ただまあ、せっかくなのでスピカに使っていただければと思います。これで前衛に近づいたね!やったね! (02/08-01:19:41)
スピカ なってどうするー!?<前衛に いや、まあありがとうございます (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:20:24)
スピカ しかし、ジュディあたりに持たせたほうが本当は良いよね…。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:21:04)
ディオン (NPC) : 「むう、こんなものか。割に合ったのかどうか微妙なところだな」 一応、ディオンはディオンで何かしら見つけた設定にしておきます。 (02/08-01:21:49)
ディオン (NPC) : 「そのガラクタ、興味あるのか? 欲しければ持って行ってもかまわないが」 (02/08-01:22:32)
スピカ 「あ、ディオン」 「あとで、アウェイクンポーション、のおかねを、かえす、ね」 いくらだっけ。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:22:50)
スピカ 「うん」 「いくつか、もってかえれそうな、ものを、もっていくよ」 「そういうのが、すきなのが、いるんだ」 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:23:19)
ディオン (NPC) : 「ああ、いや、それは手伝ってもらった報酬と相殺でいいさ。それでもこっちが足りないくらいだが」 (02/08-01:23:35)
ディオン (NPC) : 「そうか、せっかくだから活用できれば儲けものだしな」 (02/08-01:24:11)
スピカ まあ、キャラ設定的なロールなので、あまり意味はないです<ガラクタ類 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:24:40)
ディオン (NPC) : 「さて、いい加減帰るとするか」 そう言うと、ディオンはスピカをひょいっとおんぶします。 (02/08-01:25:06)
スピカ とりあえず、アウェイクンポーション代は相殺ないし、買って返すことはスピカ必ず押し切りますネ。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:25:51)
スピカ 「おぅ」<おんぶ (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:26:03)
ディオン (NPC) : 「回復したといっても、一度は気絶してるからな。危険な目にあわせたお詫びだ」 で、そのまま出口に向かいます。 (02/08-01:26:10)
スピカ 「…………」 ぐいっ、と頭をつかんで、横を向かせます。その横顔をみつつ、「あなたも、たいがい、でしょうに」 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:27:31)
スピカ 「まあ、おれいは、いいましょう」 手を離して。「ありがとうございます」 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:28:32)
ディオン (NPC) : 「こちらこそ。感謝する。今後ともよろしく頼むぜ」 と言いながら歩いていきます。 (02/08-01:29:55)
スピカ 「Zzz...」 当然、おんぶされてたら、寝ますよ…! (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:30:14)
GM : 「寝る子は育つ、か。」                             「リリアは寝不足なのかな」 (02/08-01:30:47)
ディオン (NPC) : ディオンの発言ね! (02/08-01:30:59)
GM : そんなこんなで遺跡を後にし、無事街に戻ってきましたとさ! 完!!! (02/08-01:31:17)
スピカ 「あとで、ほうこく…」 「Zzz...」 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:31:44)
スピカ お疲れ様! (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:31:52)
GM : お疲れ様でした! ぐだぐだGMにお付き合いいただき感謝感激です。 (02/08-01:32:23)
スピカ こちらこそ、謎解き遅くて申し訳なかった…! (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:33:10)
GM : ちょっと変に捻っちゃいましたね。最初の最初は峰下さんの仰ったとおり、方角と時間を合わせようと思ってたんですよね。 (02/08-01:33:59)
スピカ レバーの存在を途中で忘れたのは恥ずかしい…。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:35:15)
GM : とりあえず成果ですが、経験点は1000+60(ガゴ&弓)+50(1ゾロ)=1110点、報酬は申し訳ありませんが現物でお願いします。 (02/08-01:36:16)
スピカ はーい。アウェイクン代は、普通に手持ちからマイナスすればいいかな。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:36:45)
GM : あとは能力成長ですね。今やってもいいし、アーマーンさんのセッション終了後に2回成長してもいいです。 (02/08-01:36:58)
GM : GMからは強制しませんが、そうしていただいても構いません>手持ちから引き (02/08-01:37:23)
スピカ では、後ほどですね。アーマーンさんのセッション終了後に、経験点と成長点が追いつくカタチにしますわー (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:37:59)
スピカ うぃうぃ。スピカは、ここのところ宝石追加ぐらいしかお金を消費してないのだ。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:38:22)
スピカ ではでは、何かあればまた後ほど。お疲れ様でしたー。 (HP:8/24 MP:0/32)(02/08-01:38:53)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/08-01:38:58)
GM : こんなところかな? オリジナルアイテム出したかったのでそこに関してはホクホクです。 (02/08-01:39:06)
GM : お疲れ様でした。大変だけどGM面白いね! 次もできたら頑張る! (02/08-01:39:38)
SystemGMさんが退室しました。 (02/08-01:39:40)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/08-02:02:21)
SystemGMさんが入室しました。 (02/08-02:02:32)
スピカ 流石に、いきなりレーゼンドーンに飛ばされたりはしないよね…? (02/08-02:02:54)
GM : 熟練の戦士が糸クズのように吹き飛ばされるあの大陸に行きたいのならばそう言ってもらっていいのよ^^ (02/08-02:04:13)
GM : あなたはリッタさんからチラシを受け取り、求人案内の内容に惹かれてミスリル炭鉱へやってきました。 (02/08-02:04:44)
スピカ 「いや、わたしは、その」 パーティの面子が向かったよ、みたいな話をきいて追いかけてきたのだが、実は入れ違いだったみたいな。「……まあ、いいか」 (02/08-02:06:26)
班長オーツキ (NPC) : 「ほおこれはまたずいぶん可愛らしいお嬢さんだ。だが、はは、ここは鉱山、あなたのような人にもできる仕事というのはちょっと、無いんじゃないかなあ。しかしここへ来たからには何か能があるんだろう? 力は無いとして、何ができるかね? 文字の読み書きや計算が特別に得意だとか、語学を10種類使えるとか。」 (02/08-02:07:25)
スピカ 「とある、カテゴリの、遺跡が、とくい、です」 (02/08-02:08:11)
班長オーツキ (NPC) : 「遺跡。ははあ。冒険者というわけか。だがあいにく今、未開のエリアには別の冒険者がアタックしていてね、同じ場所に2組もやったら効率が悪い。」 (02/08-02:09:10)
スピカ 「あと、いしひろい、は、むかし、やってた」 宝飾系Lv3、鉱夫Lv1 ※一般技能取得予定 (02/08-02:09:16)
班長オーツキ (NPC) : 「そこでだ、君は炭鉱内を巡回し、怪我人や困った人を見つけてなんとかする、安全係、そう、転ばぬ先の棒になってもらいたいんだよ。」 (02/08-02:10:09)
スピカ ※スピカは、昔、宝石発掘するのをメインにすえた冒険隊に拾われてそこで育っています。 (02/08-02:10:13)
班長オーツキ (NPC) : 「なん・・・だと・・・?」>鉱夫Lv1 (02/08-02:10:25)
スピカ 「おや」 「ならば、わたしにも、できるかな」 (02/08-02:10:36)
スピカ 一般技能はまだ皆未確定ですから、予定は未定でござる。あと物乞いLv2とか取るつもりですが。Lv10設定ならね。 (02/08-02:11:16)
班長オーツキ (NPC) : 「というわけで巡回は任せたよ。君は魔法が使えるんだね。プリースト。シーン信仰。いいじゃないか。どうにかこうにか臨機応変になんとかしていってくれ。はい次の人ー」班長は忙しそうだ。    というわけで説明 (02/08-02:12:30)
スピカ 宝飾3、聖職3、物乞い2、学者1、鉱夫1 ※一般技能Lv10の場合 (02/08-02:13:11)
スピカ 「…………」 なぜ、知ってるんだろう、という顔である。聖印見せてないのに。恐るべしハンチョー。 (02/08-02:13:48)
班長オーツキ (NPC) : 「あと、そうだ、昼になったら休憩を取るから、時間になったら弁当と飲み物をもらってくれ。じゃあな」ばたばた。 (02/08-02:13:53)
班長オーツキ (NPC) : 班長アイで見通したんじゃないですかね・・・ (02/08-02:14:14)
班長オーツキ (NPC) : データ的にはプリースト+知力で2d6を一回振ってもらい、13以上の目が出れば不幸な人が見つかります。8時間労働の中で、一時間に一回ダイスが振れます。 (02/08-02:15:43)
スピカ 「はーい」 さて、2D6+冒険者Lvあたりかな・・・ (02/08-02:15:53)
班長オーツキ (NPC) : 13以上の目が出たら次にどのくらい不幸な人がいるのか、2d6を振ってもらいます。12種類の不幸な人を捌き、不幸さを解決したら経験点がもらえます。 (02/08-02:16:39)
スピカ プリースト+知力か。となると+5か。ちょい厳しいかもなぁ。せっかくだし、フェアリーウィッシュ使おうかな。 2D6 → 4 + 5 = 9 (02/08-02:16:42)
スピカ では、妖精さんの助けを借りて+6にして、2D6! 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (02/08-02:17:11)
スピカ がくり。 (02/08-02:17:23)
GM : いいですよ。MPを消費した値を補足欄に示してくださいね。現在午前9時。午後5時までみっちり働きましょう。ではスタート。 (02/08-02:17:34)
GM「ウワー魔物がー!」 どこか遠くで誰かの悲鳴が聞こえたが、直後爆音が聞こえ、「ありがとう、名も知らぬ人!」という歓喜の声が聞こえます。 (02/08-02:18:23)
スピカ うぃうぃ。 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:18:33)
GM : あなたの預かり知らぬところで不幸な人は何者かに助けられたようです。では二度目どうぞ。 (02/08-02:19:04)
スピカ やはり、一人でやると、確率の問題がかなりきますね・・・ (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:19:18)
スピカ では、次は普通に。 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:19:31)
スピカ おしいー。 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:19:36)
GM : ちなみに蒼月さんのクエストをこなしたのとは別に、一案件につき平均200経験点が手に入りますのでがんばってください。 (02/08-02:20:24)
GM : 「見ていられないな」 (02/08-02:20:35)
スピカ まじか…。 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:20:43)
GM : スピカの働き振りを見ていた一人の男――不幸な人探索のスペシャリストにしてスピカの先輩、サングラスをしたトールさんが現れました。 (02/08-02:21:31)
スピカ だ、だれだ・・・!? (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:22:25)
トールさん (NPC) : 「君はハンチョーから巡回を命じられたようだが、その調子では何人もの不幸な人を逃すだろう。さっき現れた魔物を倒したのは俺だ。いいか、俺が手本を見せてやる・・・案件は君が解決するんだ・・・」 (02/08-02:23:10)
スピカ 「ほむん」 「いや、かたじけ、ない」 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:23:44)
トールさん (NPC) : データ的にはレベル3プリーストを持った冒険者で、スピカと一緒にダイスを振ってくれるおじさんのようなお兄さんのような人です。 (02/08-02:24:07)
トールさん (NPC) : 「破あ!」 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (02/08-02:24:25)
スピカ …。 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:24:45)
トールさん (NPC)トールさんは運命変転を使った!!!! (02/08-02:24:50)
トールさん (NPC) : [] (02/08-02:25:14)
トールさん (NPC) : 「さあ、後は君の役目だ。2d6を振ってどういう不幸な人がいるか感じ取れ。」 (02/08-02:25:35)
スピカ (人助けも大変だなぁ)というスピカの顔であったという。 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:26:02)
スピカ 「よかった。ふこうなひとは、いなかった、ね」 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:26:25)
トールさん (NPC) : 良かった。不幸な人はいなかったようだ。 (02/08-02:26:29)
スピカ はっ、もしや違うか? (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:26:37)
GM : ってこれ何も起こらないな・・・!!!!!! (02/08-02:26:43)
スピカ YFIだった…。 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:26:45)
GM : やっぱり炭鉱とかのついでにやるべきであって、メインでやるバランスでは作られてないんですよね。ふむ。では・・・ (02/08-02:27:10)
トールさん (NPC) : 「いや、俺には感じ取れる・・・物体の持つ死線・・・あそこだ、あそこに集中している・・・!」トールさんは何か特殊な能力を使って不幸な人を無理矢理探し当てた。 2D6 → 4 + 5 = 9 (02/08-02:27:59)
スピカ むしろ、一人でやると確率的に厳しいですね。達成値が13というのもダイスで8になるんで、意外と厳しいのですよ (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:28:15)
GM : 出目9。 「たっ助けてくれー!採掘現場から魔物が出たー!」ドドドド、と作業員が走って助けを求めに来た。 (02/08-02:29:17)
スピカ 「して、トール、とやら」 「せんとう、ぎのうは、なにをおもち、か?」 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:29:51)
GM : ですねー・・・ 「かくかくしかじかダイハツ大商談会! という感じの魔物が出たんだ!」  2D6 → 2 + 2 = 4 (02/08-02:30:06)
GM : トール「いや、俺は君の働きぶりを監督させてもらおう。どの程度の仕事ができるか、見せてくれ。班長にも報告させてもらう。」プリーストレベル3は確実に持っています。 (02/08-02:31:21)
GM : スピカは魔物知識判定をお願いします。 (02/08-02:32:00)
スピカ くそ、ここのGMは後衛が、お守りにとったフェンサーLv1をなんだとおもってるんだ…!? (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:32:03)
スピカ 平目! 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:32:10)
GM : 「こういう感じの魔物なんだが、分かるか!?」 (02/08-02:32:10)
スピカ 抜けない! (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:32:15)
GM : 目標は5でした。「そうそう、ゴブリン!ゴブリンが出たんだ、って、来たあー!」作業員は逃げ出した。向こうからゴブリンが殺気丸出しで走ってくる!先制判定をどうぞ! (02/08-02:33:08)
スピカ おおっと。数はー? 先制は平目。 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:33:32)
GM : ゴブリン一体です。データはまあルルブT参照。 (02/08-02:33:43)
GM : ゴブリンの攻撃!回避目標は10だ!! (02/08-02:34:15)
GM : 先制値は11だった。 (02/08-02:34:30)
スピカ ほむ。そしたら先制取られたかな。さっきの蒼月さんのアイテムは装備してる扱いで平気? 防護点4になるけど。 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:34:36)
スピカ 回避判定。 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:34:53)
スピカ 被弾ですけど、ダメージはセルフ? (HP:24/24 MP:31/32)(02/08-02:35:23)
GM : ふむ。よかろう。防護点4として扱ってよろしい。 (02/08-02:35:24)
GM : ダメージ。 2D6 → 1 + 5 + (2) = 8 (02/08-02:35:43)
スピカ ダメージ4でした。 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:36:38)
GM : ダメージによるHP計算はセルフですがダイスはこっちで振ります。ダメージダイスをそっちに振らせるのは複数パーティの時かな。そちらのターン (02/08-02:37:04)
GM : ちなみに冒険者レベルから考えて剣のかけらが一本入っている。 ゴブリン(HP21 MP12)AM10:00(02/08-02:37:31)
スピカ んー、もう接近されたと判断して、こちらも杖で殴ろう。 2D6 → 2 + 4 + (3) = 9 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:37:53)
スピカ あ、あたらんかったわ・・・ (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:38:05)
GM : 「ゴブー!」攻撃。回避目標10だ! ゴブリン(HP21 MP12)AM10:00(02/08-02:38:35)
スピカ 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:38:47)
GM : 果たして殴り合いで、殴り合うしか能の無い蛮族に勝てるかな・・・? ゴブリン(HP21 MP12)AM10:00(02/08-02:38:54)
スピカ 攻撃で出て欲しかったなぁ…。反撃ー。 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:38:59)
GM : そちらのターンだ。 ゴブリン(HP21 MP12)AM10:00(02/08-02:39:00)
スピカ 当たったねー。 7 = 4 (4 + 2 = 6) + 【3】 キーNo. : 14 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:39:13)
GM : ヒット。「五分。五分。」反撃。回避目標10だ。 ゴブリン(HP16 MP12)AM10:00(02/08-02:39:56)
スピカ ゴブリンはとくに特殊行動ないのか (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:40:09)
スピカ 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:40:14)
スピカ 避けたね。反撃ー。 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:40:24)
スピカ んと、これは避けられたか。 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:40:31)
GM : そうですねーただ殴るだけです。だから回避と攻撃を宣言してダイス振りまくった方が早いかな。 ゴブリン(HP16 MP12)AM10:00(02/08-02:40:50)
スピカ では次は回避だ。こうなると運試しゲームになるね。 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:41:08)
スピカ 被弾です。ダメージお願いします。 (HP:20/24 MP:31/32)(02/08-02:41:16)
GM : ゴブリンの攻撃。回避目標10。当たった場合このダメージ! 2D6 → 4 + 6 + (2) = 12 ゴブリン(HP16 MP12)AM10:00(02/08-02:41:28)
GM : ゴブリンTUEEEE!!! ゴブリン(HP16 MP12)AM10:00(02/08-02:41:38)
スピカ 当たり所が悪かった。いたた。 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:42:04)
GM : 期待値で回避できますから純粋に運命力勝負ということになりますね。 ゴブリン(HP16 MP12)AM10:00(02/08-02:42:05)
スピカ 反撃反撃…。 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:42:20)
スピカ 当たった。ダメージ。 7 = 4 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 14 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:42:31)
スピカ そして、回避。 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:42:48)
GM : 防護点は2です。5ダメ。こちらの攻撃。当たった場合このダメージ! 2D6 → 4 + 5 + (2) = 11 ゴブリン(HP11 MP12)AM10:00(02/08-02:42:54)
GM : スカっ ゴブリン(HP11 MP12)AM10:00(02/08-02:42:59)
スピカ 避けたー。再度、攻撃。 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:43:02)
GM : ゴブリンの攻撃。回避目標10。当たった場合このダメージ! 2D6 → 5 + 5 + (2) = 12 ゴブリン(HP11 MP12)AM10:00(02/08-02:43:29)
スピカ 攻撃は外れた。回避ターン。 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:43:29)
スピカ 回避成功、攻撃ー。 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:43:44)
GM : 言い忘れていましたがゴブリンの回避力は10です。 ゴブリン(HP11 MP12)AM10:00(02/08-02:43:47)
スピカ ヒット。ダメージロール。 7 = 4 (2 + 4 = 6) + 【3】 キーNo. : 14 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:43:52)
スピカ そしてすかさず回避ー。 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:44:11)
スピカ 反撃っ! そろそろ倒したい! 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:44:24)
トールさん (NPC) : 「やるな・・」 ゴブリン(HP6 MP12)AM10:00(02/08-02:44:30)
スピカ よし、ファンぶらなければ倒せるかな!? 7 = 4 (5 + 1 = 6) + 【3】 キーNo. : 14 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:44:41)
GM : 妖怪1足りない! ゴブリン(HP1 MP12)AM10:00(02/08-02:44:50)
GM : 魔法を使ってもいいのよ? ゴブリン(HP1 MP12)AM10:00(02/08-02:45:04)
スピカ くっ、回避ー。 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:45:21)
スピカ あたった。ダメージどうぞ。 (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:45:26)
GM : 「ごぶりゃああああ!」このダメージ! 2D6 → 5 + 6 + (2) = 13 ゴブリン(HP1 MP12)AM10:00(02/08-02:45:35)
GM : ごしゃあああ。 ゴブリン(HP1 MP12)AM10:00(02/08-02:45:44)
スピカ この状況だと、殴って倒して、回復で使ったほうがたぶん、抑えられる… (HP:12/24 MP:31/32)(02/08-02:45:48)
スピカ むぅ、3点残り。だが、ワンチャンにかける! 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:3/24 MP:31/32)(02/08-02:46:21)
スピカ だめだった。回避判定までもつれます。 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10 (HP:3/24 MP:31/32)(02/08-02:46:39)
スピカ 再度攻撃。 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (HP:3/24 MP:31/32)(02/08-02:46:49)
GM : スカっ。攻撃は無残に外れた。ゴブリンの攻撃!回避を振りたまえ! ゴブリン(HP1 MP12)AM10:00(02/08-02:46:51)
スピカ 回避…。 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (HP:3/24 MP:31/32)(02/08-02:46:56)
スピカ 変転使って回避します。反撃。 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 (HP:3/24 MP:31/32)(02/08-02:47:09)
GM : 「うんこ!」 2D6 → 6 + 5 + (2) = 13 ゴブリン(HP1 MP12)AM10:00(02/08-02:47:10)
スピカ 8 = 5 (3 + 6 = 9) + 【3】 キーNo. : 14 (HP:3/24 MP:31/32)(02/08-02:47:16)
GM : お、変転した。 ゴブリン(HP1 MP12)AM10:00(02/08-02:47:18)
GM : オーケー。ゴブリンは息絶えた。 ゴブリン(HP1 MP12)AM10:00(02/08-02:47:28)
スピカ タオシター (HP:3/24 MP:31/32)(02/08-02:47:41)
GM戦闘に勝利しました。おめでとうございます。剥ぎ取りを2d6でどうぞ。 ゴブリン(HP6 MP12)AM10:00(02/08-02:47:59)
スピカ 剥ぎ取りー。 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:3/24 MP:31/32)(02/08-02:48:23)
スピカ 【ヒールウォーター】 行使判定 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:3/24 MP:28/32)(02/08-02:48:55)
GM : 「あっ、ありがとうございます。」隠れていた作業員のおっさんが出てきてスピカに頭を下げた。「もうあっしは怖くて怖くて・・・こんなに傷だらけになってまで、ありがとうございます」 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:49:08)
スピカ 作った【ヒールウォータ】を飲んで回復です。 9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:3/24 MP:28/32)(02/08-02:49:16)
GM : 剥ぎ取りの結果、ゴブリンの使っていた武器を手に入れた。30Gの価値がある。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:49:41)
スピカ 「ごくごく」 「いや、なに」 「わたしは、ぶきよう、ですから」<おっさん (HP:12/24 MP:28/32)(02/08-02:49:45)
スピカ 「ふむん」<剥ぎ取り30G 再度「ヒールウォーター」行使 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:12/24 MP:25/32)(02/08-02:50:13)
スピカ 飲んで回復ー。 11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:12/24 MP:25/32)(02/08-02:50:25)
GM : 「あいたっ、たたた」よく見るとおっさんは背中を斬られた跡がある。痛々しい傷跡だ。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:50:34)
スピカ よし、回復完了。 (HP:23/24 MP:25/32)(02/08-02:50:39)
GM : 10点程度回復すれば全快するような傷だ。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:51:04)
スピカ 「おや」 「あなたも、のみますか?」 ヒールウォーター行使。 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:51:06)
GM : 「さて、あっしは作業に戻りまっすわ。いてて・・・」 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:51:26)
スピカ 飲ませます。あるいは飲んでもらいます。回復量はこちら。 9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:51:31)
GM : 「い、いいんですかい? こりゃあ、妖精魔法。冒険者の方だったんですか!ははあー」ごくごく。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:51:57)
スピカ あ、1たりない。しまったな。 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:52:05)
トールさん (NPC) : 「どきたまえ」キュアーッ ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:52:51)
トールさん (NPC) : 「お、おおお! うっし、元気100倍、みなぎってきやした!本当にありがとうございました。」ちょっとした傷も残さず、作業員は元来た道を元気に戻っていった。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:53:12)
スピカ 話を聞かずに回復してた私が悪いか。3m以内に近づいて、ウィスパヒールを (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:53:54)
スピカ おっと (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:53:58)
GM : あ、違ったな。信者が増えるんだった。作業員はまだいる。「ありがとうごぜえます。あっしはジャックと申します。良ければお名前を・・・」 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:54:23)
スピカ 「なのるほどの、ものではないが」 少し考えて、「スピカ、と、いい、ます」 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:55:23)
GM : 参ったな、プリーストには見えないし妖精魔法使ったからシーン信者が増える演出が・・・ ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:55:48)
スピカ にしし。GMが困るのってちょっと面白いよね?(ぇー (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:56:24)
スピカ まあ、どうしてもというなら、戦闘中の動きで、聖印が服の表側に出てきていた、というのはどうでしょう? (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:57:08)
GM : 「スピカさんですか。まだお若いのに見事なお手前でやした! 仲間に自慢しときますよ!じゃ、それで!」 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:57:11)
GM : それでは! ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:57:14)
スピカ ゴブリンと杖で殴りあいやってたわけだし、激しい動きだったはずだ。 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:57:29)
GM : それだ。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:57:44)
GM : というわけでシーン信仰の妖精魔法を使う幼女に助けられたという事実を胸に作業員は元の作業に戻りました。1d6で信者増加数をどうぞ。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00(02/08-02:58:19)
スピカ 1D6 → 4 = 4 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:58:49)
スピカ おや、意外と増えた。 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:58:56)
スピカ 幼女といっても、一応14歳推定なんですけどね・・・。まあ見た目はそれよりも幼いんだろうけど・・・ (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-02:59:25)
GM : 作業員が喋った相手のうち3人くらいが「俺もシーン様を信仰しようかな」と思いました。4人目は助けられた本人。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00 剣の欠片1(02/08-02:59:39)
GM : 経験点200を得ました。   と、こんな感じが不幸な人探索判定ですかね。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00 剣の欠片1(02/08-03:00:06)
GM : ゴブリンで200経験点はどうだろうと思うがまあいいだろう。あとゴブリンを倒したので20。計220経験点。やっぱおまけ的な作業ですね。メインでやるもんじゃない。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00 剣の欠片1(02/08-03:01:00)
スピカ パーティで判定をすれば、一人二人は判定成功しそうですね。 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:01:20)
トールさん (NPC) : 二人成功し、全ての出目が経験点の入る不幸な人であったなら400経験点ですからね・・・ ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00 剣の欠片1(02/08-03:02:15)
トールさん (NPC) : 「さて、俺は俺で作業に戻るかな。また会おう。頑張れよ、スピカさん。」 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00 剣の欠片1(02/08-03:04:05)
GM : トールさんは元来た道を歩いて行った。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00 剣の欠片1(02/08-03:04:31)
スピカ 「おっと……」 「むぅ、しられて、しまったか」 しょうがない、という顔 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:04:43)
GM : というわけで11時になりました。不幸な人探索判定を、面倒なので残り6時間分全部振ってください。プリースト+知力+2d6 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00 剣の欠片1(02/08-03:05:13)
スピカ では、1時間目。 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:05:40)
スピカ 2時間目。 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:05:46)
スピカ 3時間目。 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:05:51)
スピカ 4時間目。 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:05:58)
スピカ 5時間目。 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:06:05)
スピカ 6時間目。 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:06:11)
スピカ つーちゃんす。 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:06:27)
GM : ふむ。では2d6を2回振ってください。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM10:00 剣の欠片1(02/08-03:06:38)
スピカ 2時間目成功分。 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:07:43)
スピカ 3時間目成功分。 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:07:51)
スピカ ほどよく! (HP:23/24 MP:22/32)(02/08-03:07:57)
GM : ふむ。ではスピカは昼休憩を取っています。弁当を食ったことでHPとMPが5ずつ回復しました。 ゴブリン(HP-5 MP12)AM12:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:08:45)
スピカ 回復かいふく。 (HP:24/24 MP:27/32)(02/08-03:09:08)
GM : sosite ゴブリン(HP-5 MP12)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:09:21)
GM : そして昼飯を食い終わった時、とある場所で悲鳴が聞こえます。「たっ、たっ、大変だー! マルコの野郎、マルコが倒れて息をしてねえんだー!!!」 ゴブリン(HP-5 MP12)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:10:13)
スピカ 「――!」 流石にスピカは立ち上がって、そちらへ向かいます。「はなし、を、きかせて?」 (HP:24/24 MP:27/32)(02/08-03:10:49)
スピカ アウェイクンさせて、回復させる感じかな…。どんな状況だろう (HP:24/24 MP:27/32)(02/08-03:12:42)
GM : スピカが駆け寄るとそこには倒れた作業員と、その傍でおろおろしている作業員、周りに野次馬が20〜30人ほどいる。「お、おああ!? あんた救護の人かい!? あ、あの野郎、弁当の量が足りねえからって、よりにもよってゴブリンの肉を焼いて食ったんだ! とたんに泡吹いてぶっ倒れて、ご覧のありさまだ!」 ゴブリン(HP-5 MP12)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:12:48)
スピカ 毒か!? 毒なのか・・・!? (HP:24/24 MP:27/32)(02/08-03:13:30)
GM : 「ゴブリン・・・?」「おいなんでゴブリンなんか」ざわ・・・「そういやさっきゴミ捨て場に死骸が捨ててあったな。」「いや確かに新鮮そうではあったけどよ・・・馬鹿じゃねえのか・・・」「救いようのない馬鹿だってことは分かる! 誰かこいつを助けてやってくれー!」 ゴブリン(HP-5 MP12)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:13:53)
スピカ とりあえず、病気知識判定をしないといけない状況なんですかね…。ノン判定で説明ある・・・? (HP:24/24 MP:27/32)(02/08-03:14:34)
GM : 息をしてないと言ったが実はかすかに息がある。データ的にはアウェイクンをかけてやれば助かる。 ゴブリン(HP-5 MP12)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:14:37)
GM : あ、病気知識はいいです。あとかなり肉体的に衰弱している。具体的には13点回復で全快する。 ゴブリン(HP-5 MP12)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:15:28)
スピカ まずは、アウェイクンはかけますが、毒だったら、蘇生して回復させてもどうしようもないぞ…。【アウェイクン】 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:24/24 MP:27/32)(02/08-03:15:50)
スピカ アウェイクンは成功したか。また、ヒールウォーターの出番だ。※キュアより魔力回復分+1多い (HP:24/24 MP:27/32)(02/08-03:17:06)
GM : 「がはっ」マルコは息を吹替えしました。 ゴブリン(HP-5 MP12)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:17:12)
GM : 吹き替えしてどうする。 ゴブリン(HP-5 MP12)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:17:29)
GM : [] (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:18:24)
スピカ あとは、HP回復させればいいのかな? (HP:24/24 MP:22/32)(02/08-03:18:54)
GM : 「うう、気持ち悪い・・・げええ!」びちゃびちゃ。マルコはゲロを吐いた。周囲の人間にはかからなかったがかなり多い。「ぜえぜえ・・・」疲労の色が見える。回復どうぞ。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:19:18)
スピカ 【ヒールウォーター】 行使判定。 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:24/24 MP:19/32)(02/08-03:19:32)
スピカ 「ん」 「これを、のんで」 回復量はこちら。 11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:19/32)(02/08-03:19:55)
スピカ 2点か。もう一回。 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:20:20)
GM : 「み、水か? ありがたい・・・」ごくごく「うんんめえええ!なんじゃこりゃー!」もりもり。マルコの顔色がみるみる良くなる。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:20:30)
スピカ 「もう、いっぱい、のんで?」 7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:20:37)
GM : ごくごく「なんじゃこりゃ、気持ち悪いのが一発で全部吹っ飛んだ。すごいなあんた」 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:21:37)
GM : マルコは全快した。そこへ班長オーツキが走ってくる。「こらー何をしとるかー」 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:21:58)
班長オーツキ (NPC) : オーツキは事情を聞くと、すぐに詰所に戻り、瓶に入った液体を持ってきた。「皆のもの、どけ。どうやらあのゴブリンは何か、人に良くない菌でも持っていたらしい。」液体をかける。液体は高濃度アルコールのようだ。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:23:17)
班長オーツキ (NPC) : ゲロに、アルコールをかけました。「これでよし。」 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:23:30)
スピカ ハンチョー仕事してるなぁ…。 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:24:10)
班長オーツキ (NPC) : 「そしてマルコ! この大馬鹿者! もしお前の身に何かあったらどうする! 今回はたまたまこちらの、スピカ君が助けてくれたからよかったものの!!!」 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:24:31)
班長オーツキ (NPC) : という感じでスピカの名前は工員に広まりました。スピカがシーン信仰であるということは、オーツキや先ほどの信者たちからじきに知れることでしょう。そして班長はスピカに耳打ちします。「ちょっとこっちへ・・・」 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:25:49)
スピカ 「?」 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:26:37)
班長オーツキ (NPC) : 「まずはご苦労、スピカ君。礼を言おう。食品の管理もワシの役目なんだが、さすがにゴミ捨て場の死体をあさっている者がいるとは思わなんだ。明日から弁当は増量することで、この件への対策とする。」頭を下げる。「そしてそれとは全く関係ないんだがー・・・実はー・・・そのー・・・おとといから行方不明だった作業員がいてな? それがついさっき見つかったのだ。」 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:27:40)
スピカ 「いくえふめい、のひとが、みつかった?」 「それは、よいこと、だが」 「なにやら、ありそう、ですね」 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:28:46)
班長オーツキ (NPC) : 「死体でだ。彼は連日の作業の中、崩落に巻き込まれ、今日まで行方不明だったんだが、つい先ほど、掘り出された。」班長は詰所の横の寝袋を指さす。その中には、生気の無い顔の男が入っている。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:29:46)
スピカ 「なんと…」 流石にスピカも言葉少し無くします。「……して、なにを、すればいい?」 軽く祈りを切って問います。 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:30:52)
班長オーツキ (NPC) : 「すぐにでも親族に連絡を入れようと思ったのだが経歴書によると彼は完全なる独り身、つまりこの遺体は無縁仏ということになる。しかしルーフェリアまでキャリアに死体を積んで運ぶのは衛生上も道徳上もよろしくない、というわけで・・・」すっ、と先ほどのアルコールを取り出す。「ここで弔ってやってくれ。君はプリーストだろう? 簡単にでいい、葬儀を済ませてくれないか。」 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:32:23)
班長オーツキ (NPC) : さてデータ的にはアルコールをぶっかけて、火をつけて葬儀ロールをしてくれればこの案件は解決します。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:33:21)
班長オーツキ (NPC) : 火をつけるのは妖精魔法でもいいよ。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:33:40)
スピカ 「わかった。あいにく、みてのとおりで、りゃくしき、ていどのことしかできぬ、が」 「つつしんで、おうけする」 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:33:56)
班長オーツキ (NPC) : 「頼む。私もご一緒したいところだが、あいにく忙しい身だ。任せたぞ。」班長は死体に合掌して黙祷してから、どこかへ行ってしまいました。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:34:48)
スピカ では、アルコールは受け取ったということでいいのかなー。 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:35:10)
班長オーツキ (NPC) : おk。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:35:45)
スピカ では、アルコールをふりかけて、祈りながら、【ファイアボルト】で火をつけます。 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:36:41)
班長オーツキ (NPC) : 班長が言ってた「道徳上よろしくない」というのはまあ、荷物と一緒にするのはどうかなーっていうことですかね。いくえふめいにつっこめなかった。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:36:59)
スピカ 「その生は尊く、我は月の神シーンに代わり、その死を悼む。貴方に訪れるその夜に、月の安らぎがあらんことを――」即興。 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:39:28)
GM : めらめらと死体は寝袋ごと燃えます。肉体の反射動作で上半身が起き上がったり顔が笑ったように見えたりするかも知れません。スピカが死者に祈りを捧げている最中、先ほどの食中毒を起こしたマルコが歩いてやってきます。「はあ、トニーの遺体が上がったって聞いて来てみたら、こいつはどうもスピカさん。こいつぁよく一緒に作業してた奴だったんです。一緒に祈らせてもらっていいですかね・・・」なむなむ。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:40:03)
スピカ 「ええ。かまいません。彼に良い夢を――」<マルコ (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:41:03)
GM : 30分かけてトニーの遺体は完全に焼却され、ススは風に飛ばされて、骨はマルコがちりとりで拾って回収しました。「それじゃあ、ありがとうございました。トニーの奴も変にゾンビになったりレブナントにならずに済むと思います。では」マルコは作業に戻りました。スピカの真面目な葬儀を仲間に語らうかも知れません。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:42:08)
スピカ 「歌でも、歌うのも良いでしょう。子守唄です」 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:42:20)
GM : では信者増加数を2d6でどうぞ。2件分です。 (HP MP)現在13:00 剣の欠片1 信者4(02/08-03:42:21)
スピカ うぃうぃー。良い目がでるといいな・・・。 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:43:01)
スピカ あ、よかった。期待値は出た。 (HP:24/24 MP:16/32)(02/08-03:43:09)
スピカ っと、ファイアボルト分のMP消費忘れてた (HP:24/24 MP:12/32)(02/08-03:43:28)
GM : 7人の信者が増加しました。200経験点を得ました。無縁仏の案件は経験点なしの出目だったのでこの値です。 (HP MP)現在13:30 剣の欠片1 信者11(02/08-03:44:36)
GM : ということでその後もスピカは炭鉱を歩き回って不幸な人を探しましたが、その後は平和な一日だったようで、特に何もありませんでした。「終了ー! 各班点呼ののち、解散! 今日も一日、お疲れ様でしたー!」「っしたー」 (HP MP)現在13:30 剣の欠片1 信者11(02/08-03:46:11)
スピカ 「ふぅ……」 「すこし、むかしを、おもいださなくも、ない、かな?」 (HP:24/24 MP:12/32)(02/08-03:47:21)
GM : 一日の作業の中で、シーンを信仰するようになった作業員が11人増えました。また、スピカ自身の名声も多少炭鉱の中にとどろきました。剣のかけら1個分の名誉点を得ます。1d6をどうぞ。 (HP MP)現在17:00 剣の欠片1 信者11(02/08-03:47:31)
スピカ 1D6って異様怖いなぁ。 1D6 → 6 = 6 (HP:24/24 MP:12/32)(02/08-03:48:23)
スピカ おや、ラッキー。 (HP:24/24 MP:12/32)(02/08-03:48:32)
GM : あと班長から日当500Gをもらいました。「はい、500ペリ・・・じゃなくてガメル。お疲れ様ー」ちゃりーん (HP MP)現在17:00 剣の欠片1 信者11(02/08-03:49:42)
GM : 『まとめ』420経験点と530G、信者11人と6名誉点を得た。 (HP MP)現在17:00 剣の欠片1 信者11(02/08-03:49:52)
スピカ ファンブル分とかも合わせると、結構大きな経験値だなぁ。 (HP:24/24 MP:12/32)(02/08-03:50:33)
スピカ 今回はファンブルしてないけどね。 (HP:24/24 MP:12/32)(02/08-03:50:44)
GM : てな具合ですかね。お疲れ様です。本当はこれが炭鉱の合間に行われる。 (HP MP)現在17:00 剣の欠片1 信者11(02/08-03:51:29)
GM : ではこっちは落ちー (HP MP)現在17:00 剣の欠片1 信者11(02/08-03:52:18)
SystemGMさんが退室しました。 (02/08-03:52:27)
スピカ お疲れ様でした。 「まとめ:420経験点と530G、信者11人と6名誉点を得た」(02/08-03:53:30)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/08-03:53:34)
SystemGMさんが入室しました。 (02/08-23:35:34)
SystemGMさんが入室しました。 (02/09-19:59:02)
Systemリリアさんが入室しました。 (02/09-19:59:28)
GM : ちょっと不安になったよ。今晩和 (02/09-20:00:41)
リリア (´・ω・`)ノ (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-20:01:22)
Systemアンネさんが入室しました。 (02/09-20:01:28)
アンネ : ふんすふんす。今晩は。 (02/09-20:01:45)
リリア (´・ω・`)ノ (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-20:04:58)
GM : 今のうちに前回の三つの出来事! 1つ! 犯人はギルマンとイカ! 2つ! 脅されていたサハギン! そして3つ! 奴らの神はブラグザバス! (02/09-20:05:06)
Systemディオンさんが入室しました。 (02/09-20:05:18)
ディオン : こんな日に限って残業だったのであった。間に合ってよかった…。 (02/09-20:05:40)
GM : お疲れ― (02/09-20:06:32)
アンネ : イカ!スルメ!ゲソ!(しんりゃくしんりゃくしんりゃくしんりゃくしんりゃくしんりゃくいかむすめ!)<前回の (02/09-20:06:46)
GM : 楽屋話としては、シーサーペントと戦うのからUFOエンドまで取り揃えてたんですが、無駄になって良かった…… (02/09-20:08:42)
Systemジミィさんが入室しました。 (02/09-20:10:46)
ジミィ とりあえず、インだけしておく (02/09-20:11:07)
ディオン : というかすみません、僕が見落としたのかもしれませんけど、今日開催って正式に宣言されてましたっけ? (02/09-20:11:09)
GM : あ……いかん。またチャットで済ましてた…… (02/09-20:14:08)
ジミィ 昨日の夜ちらっとそんな流れが出てたので? (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-20:17:20)
アンネ : PL:そういや最初ミクシィに書いてくれってGMアーマーンさんに要請した私からしてチャットで済ませてしまった… (02/09-20:18:13)
GM : チャットで峰下さんとかななむーにも話してたんで、それで連絡したことにしてしまってた……これはまずいか? (02/09-20:19:01)
ディオン : 僕もチャットのログ見て「あ、木曜に決定したんだ」ってなったクチなので。まあ、ななむーと峰下さんなら大丈夫…かな? (02/09-20:20:10)
GM : スピカも食事中か……三十分ぐらい待ってから始めますかね (02/09-20:30:51)
アンネ : むしろジュディが心配な感じ。今夜はまだ姿を見ていない… (02/09-20:36:25)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/09-20:39:44)
ディオン : やふー。 (02/09-20:41:58)
スピカ ぐーぐるー。 (02/09-20:43:57)
リリア 本日の運勢。 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:05:54)
リリア う、嘘だ…… (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:06:02)
アンネ : リリアに妹判定→ 2D6 → 3 + 2 = 5 (02/09-21:07:38)
ディオン : そこで運命変転使うリリアさんマジ鼻水。 (02/09-21:07:49)
アンネ : どうやら ほんものの ようだ (02/09-21:07:53)
ジミィ 妹……? (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:08:47)
ディオン 倣って本日の鼻水判定。 2D6 → 3 + 6 = 9 (02/09-21:10:29)
ディオン 中途半端な…。 (02/09-21:10:38)
スピカ ふむん。 2D6 → 1 + 3 = 4 (02/09-21:10:55)
リリア キャースピカサーン (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:11:23)
アンネところでこのチャットってどこまでタグ開放されてるんですか? (02/09-21:14:16)
スピカ えっと、前回はウィンドカッター一回分の消費だったかな。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:14:30)
スピカ 実は完全タグフリーのはずなのですよね。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:14:46)
アンネ : これができるってことは何でもできるんだな… (02/09-21:14:51)
Systemジューディスさんが入室しました。 (02/09-21:18:02)
ジューディス : やー、マジですまん…。完全に時間を忘れていたわ…。 (02/09-21:18:32)
ディオン こんばんは、よくぞ参った! (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:18:59)
GM : おお、いらっしまし (02/09-21:19:04)
スピカ 勇者。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:19:50)
ジューディス : 今日の覇王のダイス 2D6 → 2 + 1 = 3 (02/09-21:20:37)
ジミィ 主役は遅れてやってくる、ということか (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:20:45)
ディオン さすがリーダー以下略! (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:20:48)
ジューディス : 厄は払ったぞ! (02/09-21:20:48)
アンネ : すこしだけ本気出す。→ 2D6 → 5 + 6 = 11 (02/09-21:21:09)
ジューディス あまりの焦りぶりに字色を変え忘れるの巻。 (02/09-21:21:22)
ディオン このノーキン完全に本気出したら2D6で15とか出すんちゃうんか…。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:23:04)
ジミィ 本気は危険すぎてダメージロール以外じゃ出せないとか…? (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:23:58)
GM : ではセッションを始める! (02/09-21:24:12)
ディオン ぁぅぃぇー! (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:24:42)
ジューディス 破ァ!い (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:24:56)
スピカ ごーごー。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:25:16)
アンネ どんとこいだ! (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-21:25:37)
GM : ギルマンのハウスを特定し、踏み込んだ君たち。留守番ギルマンを簀巻きにして洞窟内を探索した君たちは、毒イカ製造機とブラグザバスの聖印を発見した! (02/09-21:25:41)
ジミィ リリア、生きてる? (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:25:51)
リリア 大丈夫。ちょっと寝てただけじゃよ。 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:27:11)
ジューディス 全体的に前回の記憶がうろ覚え過ぎる…! ギルマンを尋問する流れだったかな…!? (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:27:27)
GM : 何か行動するかね? (02/09-21:28:02)
スピカ ギルマンを応急処置して、尋問する一歩手前ぐらいで、探索してたら聖印発見、ぐらいだったか・・・ええと。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:28:45)
ディオン どちらも10分使うので、探索が終わった頃に応急手当も済んだ感じですかね。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:29:34)
GM : 大体そんな感じ>スピカ (02/09-21:29:38)
GM : ジュディが剥ぎ取り、ディオンが応急手当、ほかメンバーが探索を行って十分使った感じですね PM00:10(02/09-21:30:47)
GM : さて、これからの行動を聞こう PM00:10(02/09-21:30:55)
ディオン 応急手当はアンネだったかと。そもそもレンジャー持ってない! (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:31:12)
アンネ 「『半魚人を殺さずに痛めつけるときはエラを殴りつけるといい』って昔シュルズベリィ教授が言ってた!」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-21:31:19)
スピカ じゃあ、探索は、よくわかんなかったはずなので、話が聞けそうなギルマンのほうへスピカは移動しておこう。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:31:20)
ジューディス とりあえずギルマンを起こして話を聞くか…。トントントントン 「起きろ、起きるのだ。おれは蛮族だからと差別はせんが誰かれ構わず優しいわけではないぞ」 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:31:47)
ジミィ 話をするなら、リリアを通さないと。(言語的な意味で) (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:32:11)
ディオン 「んー、誰か洞窟の入り口で見張りをしてくれないか?」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:32:12)
ジューディス 「その教授絶対可愛い幼女に乗って移動してる教授だろ…」 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:32:15)
アンネ どうも色が定まらないな…。素直に地味な色にしよう… (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-21:32:43)
リリア 「通訳ならこのリンギストセージに任せなさいー」(バリバリ (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:33:11)
ジューディス あれ? 前回、ジュディと会話しまくってたはず…。あれですか? ガンダム的な、通信はつながってないはずなのになぜか会話が成立しているっていう…。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:33:14)
アンネ 「お父さんの知り合いだけど、そういやボクと同じくらいの女の子を連れてたなー。乗ってたかどうかは知らないけど…」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-21:33:34)
ジミィ んじゃ、見張りをしがてら、途中までついてきてたマーマンたちに状況を伝えておきましょうか (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:34:47)
GM : すまん。ギルマンの言語って汎用蛮族語とギルマン後なんですよね……リリアの通訳通してるってことで PM00:10(02/09-21:34:48)
リリア 「なにかどんどん怪しいものとの意思疎通が可能になっていく自分が怖い。そろそろクトゥルフ神話技能がもらえそうな気がする」 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:35:59)
ディオン 「ジミィさんありがとう。では俺は」 【ビビッド】 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:36:02)
ディオン ズコー!! (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:36:10)
スピカ 50点ー。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:36:15)
アンネ 「ジミィが行くならボクも行こうかな。ここジメジメしてなんかヤだし」と見張りについて行きます。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-21:36:22)
ギルマン (NPC) : 「グムー……」ぼんやりと目覚めたギルマンは、やがて焦点を結ぶと怒りやら怯えやらが混じった顔で君たちを見て絶句しました PM00:10(02/09-21:36:25)
スピカ 「いあいあ」>リリア (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:36:33)
リリア 相変わらず稼ぐなぁ…… (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:36:35)
ジミィ 憎いわ、そのファンブルが憎いわ( (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:36:57)
GM : 順調に稼ぐなぁ PM00:10(02/09-21:37:23)
ディオン 「お〜うれ〜はディオ〜ンガ〜キ大将〜!!」 ホゲー (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:37:56)
ディオン いや、さすがにここは鼻水でも成功させたかったですよ!? (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:38:14)
ギルマン (NPC) : 「貴様ら何のつもりだ! 殺すなら殺せ陸ザルどもめ!」 PM00:10(02/09-21:38:14)
リリア 「で、何を通訳するのですか? 目的? もう一人がどこへ行ったか?」 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:38:19)
リリア 通訳通訳。 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:39:01)
ジミィ 「ディオンさんも、邪魔をしないように……ね?」 と手招きします。( (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:39:10)
ジューディス 「うむ。まずは目的からだろう。それによって聞くこともおのずとわかってくる」 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:39:20)
スピカ 「なかまは、どこ?」<尋問したい内容 「きりふだが、あるなら、はなせ」 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:39:22)
ディオン 「はい」 著しくへこみながらジミィさんと一緒に見張りになります…。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:39:49)
リリア ということなのでまず「貴方たちの目的について聞かせなさい」と言ってみよう。この調子だと話してくれない気がするけど。 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:40:33)
ジューディス 「話さん場合は、多少荒っぽい手段もやむを得んな…」 ゴキゴキ (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:40:51)
ギルマン (NPC) : 「……」無表情で黙り込みますね>仲間、目的 PM00:10(02/09-21:41:15)
リリア 「こちらには司法取引の用意があります。すべてを白状すれば命だけは助けてやらないこともありませんわよ」 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:44:06)
スピカ 「あなたたちは、ちょくせつ、サハギンのむらを、おそわなかった」 「なぜ?」 「サハギンたちは、あなたたちを、おそれていた。なんなく、しはい、できただろうに」 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:44:08)
ギルマン (NPC) : 「ふん、あいつの考えなんぞ知らんわ。俺は俺の下にいるべきものを取り戻しに来ただけよ」*汎用蛮族語 PM00:10(02/09-21:45:26)
リリア 通訳通訳。 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:45:47)
ジューディス 最悪、バニッシュするか魔力撃とキュアを交互にやるかのどちらかかな…。ただこれをやるとライフォストじゃなくなりそうでこわい…。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:46:00)
スピカ 「りーだー、が、いるのね」 「とりもどす。それは、えっと、シーサーペント、のこと?」 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:46:17)
リリア これはプリーストが主犯で、そっちに聞かないと事情はわからないっぽいなぁ…… (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:47:14)
リリア 「順当に考えればサハギンのことでは?」<取り戻す (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:48:10)
リリア 「ではもう一人がどこに行ったのかについては?」汎用蛮族語ー (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:48:52)
GM : 当たり。本来なら自分に隷属してるべき種族ですからねぇ。支配して当然的な考えがあります PM00:10(02/09-21:49:09)
ディオン 「このギルマンとしてはサハギンを取り戻したいだけだったが、もう一匹の指示で小細工を弄している、ってところか」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:49:58)
ジューディス とりあえずロングソードを片手に腕組みしてギルマンを睨んでようかな…。効果音に(ゴゴゴ)をつけながら…。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:50:02)
スピカ 「なる、ほど」 「なら、それを、まげさせた、だれか、がいるのね」 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:50:03)
ギルマン (NPC) : 「さあなぁ……」と、忍び笑いを漏らします。と共に、洞窟の出口の方からバシャバシャと水を蹴立てる音が聞こえてきますね PM00:10(02/09-21:50:11)
ディオン 入り口に立っている人間には何か気付けますか?>音 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:50:47)
ディオン 一応見張りとして外を警戒していましたが。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:51:01)
GM : えっと、ジミィは洞窟の入り口あたりでマーマンと会話してるんでしたよね。ならすぐに対応できますが PM00:10(02/09-21:51:02)
リリア もう来たのか! はやい! これで勝つ……る? (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:51:03)
ジミィ ん、何が来たんです? (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:51:25)
アンネ 同じくついていく宣言はしています。<見張り (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-21:51:38)
マーマン's (NPC) : 「あいつが来るよ!」「でっかいの連れてる!」と、息を切らせたマーマンたちが口々に叫んでます PM00:10(02/09-21:52:16)
ジミィ 「皆、戻ってきたみたいです」 と呼びかけつつ マーマンたちには「身を守ることを優先して」と声をかけておきます。 (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:54:03)
GM : そんでまあ、ジミィたちは遠くから何か大きなものが水しぶきを上げながら一直線で洞窟めがけて進んでくるのが見えます PM00:10(02/09-21:54:18)
ディオン 「予想よりも早いな。あるいは村を襲われなかったのがラッキーと見るべきか」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:54:43)
リリア 「では隊列を整えましょう!」 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:55:16)
ジューディス 「なんなら待ち伏せたいところだな」 ギルマンの口にロープを噛ませて猿轡にしながら。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:55:17)
GM : ところで今どんな並び順ですかね? 右側を洞窟入り口として提示お願いします PM00:10(02/09-21:55:34)
アンネ 「なんか来る! ジミィ気をつけて!」と言いつつ前衛っぽく立ってみようかな。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-21:55:38)
ジミィ ♪ジョーズのテーマ (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:55:52)
GM : 後できれば洞窟入り口からの距離も。洞窟の奥行きは15mです PM00:10(02/09-21:56:08)
ディオン 入り口付近に「ジミィ、アンネ、ディオン」は確定ですね。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:56:12)
ジューディス |ジュディ・リリア・スピカ| どれくらい離れてるんだ? |ジミィ、アンネ、ディオン| かな。おれは結構入り口のあたりで尋問してたイメージだったんですが。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-21:56:58)
スピカ 尋問中の面子は、ギルマンに対して、リリア・ジュディ・スピカぐらいには居るかな。ディオンはどっちだっけ? (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:57:01)
スピカ 最低ラインとして10mは離れてるはずですね。不意打ちで攻撃できる範囲だったはず (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-21:57:31)
ジミィ マーマンたちが陸に上がれないこと考えると、見張り組は洞窟とちょっと離れてるかも (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:57:56)
アンネ 尋問面子は最初にギルマンがいた位置にいるんじゃないでしょうか。移動した描写ありましたっけ? (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-21:58:09)
GM : まあ、戦闘から10分たってるんで、割と自由に設定してもらって構いませんよ PM00:10(02/09-21:58:28)
ジミィ 探索の邪魔になるから、気絶したギルマンは奥から移動させたんじゃないかな? (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-21:59:15)
リリア もともと奥行15mしかないんですから入口から10mくらいじゃないかな。 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-21:59:39)
ディオン 「せっかくだから不意打ちを狙いたいところだが」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-21:59:49)
ジューディス 10mくらいでいいんじゃないかなー。プロテクションかけられねーや…。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:00:13)
リリア そういえばGM、触手の射程はどのくらいですか? (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:01:25)
アンネ イカちゃんが上陸しようとするところに刃物を置いておけば、勝手に真っ二つになるんじゃない?( (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:01:26)
リリア なんというヌンサ……<勝手に真っ二つに (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:01:50)
スピカ ジュディは移動・先行してプロテクかけにいってもいいのかな。いまいる3人には私がフィールドプロテクかけるとして、 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:02:15)
GM : よく伸びる! なんと20m! ……まあ、それぐらい伸びないと後衛に届かないしね>触手 PM00:10(02/09-22:02:20)
GM : どんだけでかい刃物置くんですか。ドラゴン殺し? PM00:10(02/09-22:02:43)
ジューディス なに、このパーティなら1ラウンドに2本は触手が飛ぶはずだ…。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:02:48)
リリア つまり多少入口前に陸地があっても、洞窟の奥まで届いちゃうのか…… (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:03:49)
ジミィ 20mか……下手すると水中から一方的にタコられるな (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:05:41)
リリア |ジュディ・リリア・スピカ| 10m |ジミィ、アンネ、ディオン| か (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:06:00)
スピカ 遠距離攻撃持ちが頼りかー? むしろ逆に触手をつかんでひっぱりあげられればいいんじゃね… (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:06:27)
アンネ きっとデビルスクィドに"流れ”と呼ばれる特殊な触手がある!んだな…。<20m (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:07:02)
GM : はいはい、そろそろ決定お願いしますよ PM00:10(02/09-22:07:17)
ジューディス これおれじゃ触手をぶっ飛ばさないとどうしようもないな…。フォースも届かないし…。リリアがひたすら本体をタコ殴りならぬゲソ殴りにするしかない…。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:07:19)
ジミィ 海岸線で戦わずに、一度洞窟まで誘い込んだりできませんかね? (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:07:51)
ジューディス リリアのそれでいいんじゃね? (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:07:59)
ジミィ と思ったけど、あまり現実的じゃなかった (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:08:40)
スピカ マーマンたちは逃げ切ってるのかな、全力移動なら、逃げ切れるスピードだせるとおもうけど (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:08:48)
スピカ 私はとくに搦め手は思いついてないですね。何かあったらおまかせします。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:10:34)
ジミィ 余計な被害出さぬ為に、ガチって気を引いた方がいいかもですね。 (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:11:00)
リリア うん、同意。脳筋プレイで手早く行こう。 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:11:42)
GM : はいよ、ではザババババーッと湖を割りながら洞窟の前までやってくると、水柱と共に巨大な白い怪物が現れますね。その前には司祭服を着たギルマンが立ってます。知名度14/17で知識判定どうぞ PM00:10(02/09-22:11:52)
ジミィ イールさんに村に戻って警戒しておくよう伝えようか。万が一のために (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:12:03)
スピカ とりあえず、正攻法となると、知識判定と先制判定とかになるのかしらん (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:12:05)
ジューディス 賢王のダイス。 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:12:12)
ジューディス (;´д`)トホホ… (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:12:22)
スピカ 平目で、知識判定。 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:12:25)
アンネ 確率操作!1ゾロ!→ 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:12:32)
リリア ユダのフォースは一度通常移動から近接攻撃をした後なら、(次のターンからなら)狙えるんじゃないですかね? (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:12:34)
スピカ 平目ではぬけぬい値であった・・・。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:12:39)
ディオン 見識判定 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:12:47)
リリア 魔物知識! 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:12:53)
ジミィ その目が、欲しいのだっ 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:12:58)
ディオン あ、平目です! (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:13:04)
ディオン 無駄に6ゾロ…。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:13:13)
ジューディス 触手が伸び伸びしてると本体まで10m以上あるんでどうかなあ>フォース (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:13:23)
ジューディス いや「(;´д`)トホホ…」じゃないな。9とか普通にいい出目だわ…。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:14:09)
リリア それだと触手落としても近接が狙えないということになりかねないんで、ゲーム的には接近してるはず……!<本体まで10m以上ある (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:14:16)
GM : はい、じゃあ弱点は抜けなかったけどわかりますね。『ギルマンプリースト』です。BBS参照 PM00:10(02/09-22:14:35)
ジューディス 前衛でフォースを撃つとか新しすぎんだろ… (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:14:58)
リリア というか17とか無理だよ! 出目11以上じゃないか! (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:15:10)
GM : 因みにデビルスクイードはもう判明してますね。白い胴体にでっかい歯形がついてるのが見えます PM00:10(02/09-22:15:11)
ディオン 「よお、昨夜ぶりだなイカ野郎!」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:15:58)
ジミィ 逆に考えるんだ、最初からこいつに弱点なんかなかった、と (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:16:20)
アンネ 「ウィルが残してくれた傷だ…(違います」<歯形 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:16:43)
リリア 弱点をつけたらいいなと思って取ったエフェクトバレットだけど、まずセージを上げるべきだと悟った。 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:17:02)
ギルマンP (NPC) : 「まったく……ここ最近、次から次へと邪魔が入る」*汎用蛮族語 PM00:10(02/09-22:17:23)
ジミィ あなた、とんがり帽子もつけてるでしょうに( (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:17:52)
ジューディス 「邪悪な異教徒め……絶対にゆ゛る゛ざん゛っ゛!」 と言いたいが洞窟の中であわあわしてるな…。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:18:00)
リリア 「ファンクーロ! 邪魔はお前です!」汎用蛮族語 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:18:07)
ジューディス 「そうだそうだ! リリア、なんか知らんがもっといってやれ!」 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:18:42)
アンネエラ呼吸の分際でしゃべるな!魚!(HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:19:02)
スピカ 「…………」 色々考えたけども「ふぅ」 静かに杖を握りなおして、集中するスピカであった。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:19:29)
リリア 「というか、言動から察するに、一度集落を襲おうとして、シーサペントに阻まれたのですね……」 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:19:33)
ジューディス というかこの間に移動できるんじゃねーの? (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:19:39)
ギルマンP (NPC) : 「あの大食いのウミヘビが余計なことをしなければすべて順調だったものを……あれからケチのつきっぱなしだ……」ぶつぶつ PM00:10(02/09-22:20:01)
スピカ 演出は演出ですよ。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:20:25)
ジューディス 演出なら仕方ないな。 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:20:55)
ジミィ 「……(うーん、さすがに近づかれたら逃げられそうにないなぁ)」  とイカを見ながら (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:21:17)
ディオン 「何を言ってるかはわからないが、どっちにしろ倒すだけなのは変わりないな」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:21:19)
アンネ 漫画によくある「この間0.1秒」ですね。わかります。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:21:19)
ジューディス おれが時を止めた…ぜ…。9秒の時点でな…(ドドドドドド※この間0.01秒くらい (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:22:05)
ギルマンP (NPC) : ちらりと捕まってるギルマンを見て「手下は役に立たんし、計画は破たんしかける……まったく、ブラグザバス様に申し訳が立たんわ」 PM00:10(02/09-22:22:38)
スピカ 「ぶら、くばす?」 言いにくい神様の名前だよね (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:23:23)
GM : まあ、別に移動してもかまいませんよ。こっちの世界に入りかけちゃってるんで PM00:10(02/09-22:23:27)
リリア 「その計画について詳しく。たぶん(貴方が)肉片になっちゃうでしょうし、冥土の土産に聞いてあげますわよ」汎用蛮族語 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:23:55)
ジューディス なんだなんだ、狂った角度の海に片足を突っ込んでいるのか…? (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:23:56)
ディオン 「(ジミィさん、今のうちに後ろへ)」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:24:16)
ジューディス たったったったった 「うわデカっ! おい、これ、イカ飯でいうと一体何人前あるんだ…」 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:24:50)
ジミィ 「……(マーマンたちはもう、巻き込まれない範囲に逃げられたみたいね…)」 と湖面を確認しながら、そろそろと下がります (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:25:08)
スピカ では、隊形確認。後衛【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】 射線処理はどうしてますっけ? (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:26:37)
ディオン [リリア・スピカ・ジミィ]←?m→[アンネ・ジュディ・ディオン]←?m→[ギルマンP]←?m→[インなんとかさん]  になるのかな? (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:26:56)
リリア しかし良かった。これでギルマンPが【魔法拡大/数】持ってたら回復されて地獄絵図だったかもしれない…… (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:26:59)
GM : 「静かに、密かに、広く深く毒の種をまけ。ブラグザバスの仔たるもの、陰謀は陰謀のまま完結すべし」 PM00:10(02/09-22:27:10)
ジューディス 「空気を読まずフィールド・プロテクション!」 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:27:52)
スピカ ジュディ、先制判定まだしてないんだよー。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:28:58)
GM : 「まあよい。ここで貴様らを消せば計画の障害は消える。後は鮫の蒔絵にでもなるが良かろう」と、武器を構えますね。同時にイカも触手を振り上げて臨戦態勢に PM00:10(02/09-22:29:01)
スピカ ああ、でも、移動時間があったんなら。でも移動で1ターン使ってるから怪しいところだな… (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:29:28)
ジューディス いや、戦闘に入ってから補助を賭けても遅いかな、と思って…。 (HP:21/21 MP:22/29) 被D-1(02/09-22:29:40)
リリア 前にできる乱戦エリアが一つなら問題ない。<射線 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:30:05)
ジミィ その考え方は正しいけど、敵に食面してる時点でもうすでに遅いんですよ…>戦闘に入ってから〜〜 (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:30:23)
ジミィ そして食面ってなんだ。直面DAYO− (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:30:47)
GM : 「ヒント。毒の湖に、果たして信仰は集まるであろうか」さて、先制判定どうぞ。先制値は15ですね 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】5m【触手ABCD・ギルマンP・イカ】(02/09-22:30:55)
スピカ 「みずうみに、くじら…?」 もしや「いるの、か?」 こころおどるな、ルーフェリアの湖 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:31:13)
ジューディス 一瞬ギルマンプロデューサーかと思った… (HP:21/21 MP:22/29) 被D-1(02/09-22:31:24)
リリア 6ゾロでとれないならスカウト以外は振れないってしちゃってもいいのよ。 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:31:42)
スピカ 先制に自動成功ないから、ファンブレやー。 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:31:45)
ディオン 15か、なかなか厳しい値だな。先制判定。 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:32:00)
スピカ おしかったー。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:32:02)
ジミィ 先制判定 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:32:17)
ジューディス 喝ッ! 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:32:27)
ディオン あれ、確認ですが、同値ならこちらの先制になりましたっけ? (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:32:33)
リリア まあ禁止されないなら振っとくか! 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:32:41)
アンネ 今日は高目しか出ないダイスを持ってきたが先制は平目だ!→ 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:32:43)
リリア 同値ならこっちですね (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:32:55)
リリア 指輪を割るのか! (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:33:11)
ジューディス なんか微妙なのでプロテクをとりやめてMPを回収しておくぞ! (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:33:14)
GM : そうですよー>ディオン 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】5m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:33:17)
ジミィ 先制値以上、なので同値でもとれますね (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:33:31)
ディオン よし、では【俊足の指輪を割ります】。敏捷ボーナスが+2されて判定値15! (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:34:00)
ディオン 「ここは、出し惜しみする場面ではないな!」 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:34:38)
リリア なーいす先制! (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:34:47)
GM : お、では先制取れましたね。プレイヤーのラウンドからどうぞ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:35:07)
ジューディス 最近気づいたがおれの仕事の半分は前衛職にフィールド・プロテクションをかけることだな…? (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:35:10)
スピカ わたし、この戦いが終わったら、知性の指輪を買うんだ…。そしてぱりんぱりん割っては抵抗を抜くプレイを… (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:35:11)
リリア というかGMのあの配置、ギルマンPに接敵しようとすると触手が乱戦宣言して止めてきそう……! (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:35:21)
スピカ そうですね?>フィールドプロテク (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:35:29)
ジューディス あらためて「おれとディオとアンネにプロテクション!」 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:21/21 MP:24/29)(02/09-22:35:31)
GM : 因みに∧から右は腰まで水につかるんで回避・命中判定に-2修正を付けてもらうぜ! 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:35:38)
ディオン 何とかスカウトの面目を保てたか…。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:35:39)
アンネ 「ディオ兄ちゃんは太っ腹だなー。お礼にあとでリィのガーターベルトをプレゼントするぞー」 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:36:03)
ジューディス 無理ゲーすぎる…>回避命中に-2 (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:36:10)
ディオン えええ、向こう全部水かい…。 (HP:23/23 MP:19/19)(02/09-22:36:15)
スピカ イメージとしては、アンリマユの前のラスボス言峰(Fateルート)みたいな感じだろうか。。。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:36:22)
リリア 「ガーターベルトなんてえっちな装備はしてません!」 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:36:36)
GM : 本日のGMは鬼畜度三割増しでお届けしております 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:37:02)
スピカ そういえば、聖杯の穴も湖の上にあったな…。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:37:07)
ジューディス 「もちろんおれはしてる」 (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:37:07)
アンネ 驚きの基準値マイナス!<回避にペナルティ (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:37:35)
スピカ 私も一応フィールドプロテクをするべきかな。リスクは減らしておきたいところだー。 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:37:39)
リリア そういえばそうですね……!<聖杯の穴も湖の上 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:37:40)
ジミィ 通りそうならバニッシュと言いたいところだが、こいつも精神抵抗8スタートか。無理だな (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:38:13)
ジューディス 全員の遠距離攻撃を結集すればギルマンプロデューサーを1ターンキルできる可能性が微粒子レベルで存在して…いやないなー。相手6レベルだし抵抗半減されちゃうだろうなあ…。 (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:38:13)
ジューディス おにぎり作ってくるお (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:38:50)
スピカ リリアにワンチャンかけるしかないな… (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:38:50)
リリア そんなにバカスカクリティカルしないですからね……! (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:39:28)
ディオン なあ、ギルマンPにスリープかけてもいいか…? (HP:23/23 MP:19/19 被ダメ-1@18R)(02/09-22:39:37)
スピカ イカ・触手のほうは弱点抜いてるんだっけ? (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:39:37)
スピカ 精神抵抗抜ける…? (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:39:56)
GM : あー、ちなみにギルPが持ってる聖印はもちろんブラグザバスのものね。というわけでLv4の特殊神聖魔法まで使えます 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:40:03)
ディオン 自信は全くない!(ドヤッ (HP:23/23 MP:19/19 被ダメ-1@18R)(02/09-22:40:16)
リリア いちたりなかった。<イカの弱点値 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:40:36)
GM : 抜けてませんねぇ>イカ弱点 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:40:51)
リリア そうかリリアも指輪買おうかな……そういう手もあるんだ。 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:41:09)
ディオン ブラグザバスの特殊神聖魔法とやらを教えてたもれ。 (HP:23/23 MP:19/19 被ダメ-1@18R)(02/09-22:41:21)
スピカ まじか…。まあ、とりあえず、私はフィールドプロテクを後衛にかけるよー? (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:41:29)
スピカ フィールドプロテク行使判定。 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:24/24 MP:29/32)(02/09-22:41:49)
ジューディス 戻ったお (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:42:09)
リリア ロッツは抵抗失敗で毒ダメージ6点+持ち物の回復アイテムがすべて腐って使用不能。<特殊神聖魔法 (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:42:32)
スピカ 後衛、私、ジミィ、リリアにかかった。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1@18R(02/09-22:42:45)
リリア ありがたい! (HP:20/20 MP:20/25)(02/09-22:43:03)
ジミィ んーと、水中戦はろくなことにならないから、退避したいなぁ (HP:18/18 MP:23/29)(02/09-22:43:10)
ジューディス たしか人間相手のセイクリッド・ウェポンみたいなやつがあったと思うんですが、あれをイカ娘にかけられたらやばいんじゃ…。 (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:43:24)
GM : 因みに接触魔法ですよ。後消滅なんで、抵抗に成功すればおk>ロッソ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:43:30)
リリア ヴァイスウェポンですね……あれをかけられたら無理ゲーレベルになるかも…… (HP:20/20 MP:20/25)P(02/09-22:43:59)
ジミィ ありますねぇ。ただ防ぐ手立てがないんで。>対人間ウェポン (HP:18/18 MP:23/29) D-1R18(02/09-22:44:07)
ジューディス 水際で触手を斬り飛ばしてだるまになったイカ娘ちゃんを水中レイプだな。 (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:44:08)
スピカ 後ろは洞窟なんだよねぇ。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1@18R(02/09-22:44:11)
GM : さすがにそこまで鬼畜じゃないよ! 今回は基本神聖魔法と、後ブラグザバスの特殊神聖だけにしときます 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:44:36)
リリア つまりこっちは接敵せずに、触手が接敵してくるのを待つ形ですね!<水際で (HP:20/20 MP:20/25)P(02/09-22:45:43)
ジューディス とりあえず水中で殴られたら間違いなく死ぬから岸辺で触手が来るのを待つ作戦だ! (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:45:58)
スピカ 前衛組はともかく、後衛組は、まず洞窟の出口にいかないといけないはずだ… (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1@18R(02/09-22:46:10)
リリア じゃあこのターンは遠距離攻撃+支援魔法か。 (HP:20/20 MP:20/25)P(02/09-22:46:18)
GM : まあ、そうするとギルPの魔法とイカスミが飛んでくるわけですが 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:46:23)
リリア とりあえずスリープしてもいいよ!>ディオ (HP:20/20 MP:20/25)P(02/09-22:47:15)
スピカ 射程30mだからなぁ…。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1@18R(02/09-22:47:24)
ジミィ んぁ、洞窟の中だとすると横に広がることもできないのか (HP:18/18 MP:23/29) D-1R18(02/09-22:47:40)
GM : さあ、ガンガン逝こうぜ! 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:47:47)
ディオン わーい。では補助動作で片手をバックラーに持ち替え。制限移動で水際まで移動してギルマンPに【スリープ】 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:23/23 MP:19/19 被ダメ-1@18R)(02/09-22:48:24)
ディオン 見事に変転できない値! (HP:23/23 MP:19/19 被ダメ-1@18R)(02/09-22:48:35)
リリア 見事な期待値! (HP:20/20 MP:20/25)P(02/09-22:48:43)
スピカ たぶん、頼みの綱は、アンネになりそうな気がする。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1@18R(02/09-22:48:51)
ジミィ んと、変転つかって確実に通す覚悟なら使ってほしい。そうでないならバイタリティの方が安泰化も。>スリープ (HP:18/18 MP:23/29) D-1R18(02/09-22:48:52)
ジューディス 見事なシンメトリーだ。 (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:48:52)
ジミィ うむ、まぁ、しゃあねぇな( (HP:18/18 MP:23/29) D-1R18(02/09-22:49:12)
スピカ アンネにあらん限りの支援かけて、突っ込んでもらうのが一番いい気がする。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1@18R(02/09-22:49:14)
ディオン あ、これ1ゾロ以外無理だわ。 (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1@18R)(02/09-22:50:04)
リリア 一応ファナをかければ命中ペナルティは相殺できるから、あとは火力勝負かな…… (HP:20/20 MP:20/25)P(02/09-22:50:07)
ジューディス しかしいずれにせよ、触手を二本飛ばさん限りは近づけもしないわけでだな。 (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:50:11)
アンネ まあ、アンネは突っ込んで殴る! 以外しないわけだけれども。 (HP:33/33 MP:19/19)(02/09-22:50:22)
GM : 鼻水が怖いんだよな…… 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:50:29)
GM : おk抵抗 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:50:38)
スピカ アンネの硬さなら、私も10m圏内に近づいて、ジュディと二人でキュアかければ、持久戦に持ち込める気がする (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1@18R(02/09-22:51:02)
ジューディス これはフォースを通すのは厳しいな…!>精神抵抗 リリアー! 光ってくれー! (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:51:08)
スピカ …いや、そこまで硬くないかなぁ・・・? (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1@18R(02/09-22:51:37)
ジミィ 先にカンタマだな。>ファナ  というわけで次動くよ (HP:18/18 MP:23/29) D-1R18(02/09-22:51:40)
リリア よろしく!<カンタマ (HP:20/20 MP:20/25)P(02/09-22:51:53)
ジューディス じゃおれとディオが水際で触手を斬って、アンネは水中でPを殴る感じかな? (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-22:52:00)
ジミィ 動けるなら制限移動で横に3mずれつつ、カウンターマジック拡大数6倍 対象はうちら 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18(02/09-22:53:08)
ディオン サンクスー。 (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-22:54:32)
GM : うげぇ、ロッソは精神抵抗・消滅だからそれやられるといやなんだよなぁ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:54:41)
リリア あ、スミは生命抵抗なのか…… (HP:20/20 MP:20/25)プロテク・カンタマ:18R(02/09-22:55:24)
リリア じゃあ期待に応えてギルマンPに銃を撃とうかな! (HP:20/20 MP:20/25)プロテク・カンタマ:18R(02/09-22:55:31)
ジミィ 基本気休めですけどねぇ。>カンタマ (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-22:56:16)
リリア 補助動作ロングバレル抜く。【キャッツアイ】【クリティカルバレット】命中判定! 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R(02/09-22:56:29)
リリア 鼻水には勝てなかったよ…… (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R(02/09-22:56:47)
ディオン /(^o^)\ (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-22:57:21)
スピカ リリアはすごいな… (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-22:57:30)
GM : はいはい回避回避 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:58:05)
アンネ 次からちゃんと覇ァ!しないと… (HP:33/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-22:58:09)
GM : やばい、俺今日絶好調だわ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-22:58:21)
リリア いや、そんな、破ァして出目が悪かったら恥ずかしいし……(詩織 (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R(02/09-22:58:48)
スピカ GM振りはもうトラウマでござる…。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-22:58:50)
ジューディス おれがライフォスフィンガーした時の命中自動成功→連続クリティカルの格好よさをしらんのか>破ァ (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-23:00:07)
ディオン アンネのターン! (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:00:11)
GM : さあ、さくさく行こう。みんな遠慮しないでどんどん行動してくれ! 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-23:00:42)
アンネ え、もうみんな行動したの? じゃあとりあえず突っ込んでギルマンPに殴りかかるよ。 (HP:33/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:01:13)
ジミィ アンネには海岸線まで出て、敵を受け止めていただきたい (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:01:22)
ジミィ あ、そうか、そのまま殴れるのか (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:01:45)
アンネ 命中判定。今日はちゃんと456賽だから大丈夫。→ 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP:33/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:01:54)
スピカ 行動済みチェック:スピカ、リリア、ジミィ、ディオン  まだ:アンネ ?:ジュディ 移動はしてたね? (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:02:04)
GM : ゆらぁり 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-23:02:39)
ジミィ ジュディは前衛にFPをかけてましたね (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:02:43)
アンネ いつの間にかミキタカが化けていた… (HP:33/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:02:51)
ジューディス おれはもう前衛にプロテクションしたぞー! (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-23:02:56)
リリア あれ、触手で止めないのか。やったねたえちゃん! (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:03:06)
スピカ そしたら、これでプレイヤーターンエンドか。全滅するかもな…! (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:03:26)
GM : まあ、この距離だと乱戦に入っちゃいますからねぇ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-23:03:36)
GM : よし、じゃあエネミーフェイズね。ぢごくを味わうがいい 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン・アンネ】3m∧2m【触手ABCD・ギルP・イカ】(02/09-23:04:07)
リリア いざという時は頼むで、メインプリースト……>スピカ (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:04:14)
アンネ 「パンツの中までぐっしょりできもちわるいよぉ…(ばしゃばしゃ」 (HP:33/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:04:55)
スピカ プリースト技能はジュディのほうが高いのよ…。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:05:24)
GM : まず触手Aでアンネに攻撃。ぎゅぎゅぎゅー 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手ABCD・アンネ・ギルP・イカ】(02/09-23:06:15)
ジミィ(HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:06:54)
リリア ユダは戦士だから回復飛んでこないんで…… (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:07:03)
アンネ 当たぁりぃ… 2D6 → 5 + 6 + (-1) = 10 (HP:33/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:07:18)
ディオン 地上ならよけてた…! (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:07:44)
GM : ダメージぃ 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手ABCD・アンネ・ギルP・イカ】(02/09-23:08:00)
アンネ あと全力攻撃でなければ避けられたんですけどね…! (HP:33/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:08:13)
ジューディス おいこれマジで全滅あるぞ (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-23:08:52)
ジミィ うん、後衛はやはり前に出ないと駄目なのか。支援の距離的に (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:09:06)
ジューディス そして攻撃宣言は全員一度にやっていいと思いますね…。で、避けられなかったやつにダメージ判定を次で一斉に…。 (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-23:09:34)
リリア 攻撃回数多いときはダメージをセルフサービスでもいいのよ。 (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:09:59)
アンネ いやでも、別にたいして痛くないな…?鎧とプロテクで防護点8あるし… (HP:28/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:10:05)
GM : はいはい。じゃあそうしますかね。触手Bは鎮護に置くとしてアンネに攻撃、CとDでジュディ、ディオンに 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手ABCD・アンネ・ギルP・イカ】(02/09-23:10:30)
GM : C 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手ABCD・アンネ・ギルP・イカ】(02/09-23:10:39)
GM : D 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手ABCD・アンネ・ギルP・イカ】(02/09-23:10:40)
GM : おっと……? 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手ABCD・アンネ・ギルP・イカ】(02/09-23:10:49)
ジューディス それおれが死ぬぞ…! いや確率としては五分五分だがなんかおれに不利な気がする…!>ダメージをセルフサービズ (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-23:10:52)
ディオン 急に出目がしょっぱく…! (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:10:54)
ディオン 回避判定 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:11:14)
ディオン おっと……? (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:11:25)
アンネ じゃあここで低目を出して確率を調整しておこう。→ 2D6 → 6 + 5 + (-1) = 10 (HP:28/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:11:33)
ジューディス 「止まって見える!」 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:21/21 MP:22/29)(02/09-23:11:34)
リリア 問題は、食らうと次のターンから触手が必中になり、命中回避にもマイナス2のペナルティが来ることなんですよ……!>アンネ (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:12:03)
GM : ディオン回避、アンネとジュディには命中。ダメージ>アンネ 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・ギルP・イカ】(02/09-23:12:07)
GM : >ジュディ 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・ギルP・イカ】(02/09-23:12:16)
スピカ CとDいれかえようぜ! そしたらディオン回避だ!(ぇー (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:12:26)
ジミィ プレイヤーと同じだけの頭数あって、射程攻撃できて、貫通攻撃できて、魔法できて、判定値同じくらいで、地の利が向こうにあるんで、割と全滅ありますよ。 >全滅 (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:12:41)
ジューディス 「おぶッ!」 ドゴォ! (HP:17/21 MP:22/29)(02/09-23:12:57)
アンネ 命中ペナ以外はいまと変わらない…? (HP:28/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:13:23)
スピカ せめて、触手の精神抵抗が抜けれる値だったらな… (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:13:37)
リリア 本気で触手を一ターンに二本削って行かないと無理だな…… (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:13:41)
GM : ギルPは制限移動で後退しつつ【ウーンズ】をディオンに 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:13:57)
ディオン アンネ、乱戦宣言してもらえます? (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:14:21)
ディオン 精神抵抗修正込み 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (HP:23/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:15:02)
ジミィ 通常攻撃してる時点で乱戦宣言はされてるはず (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:15:03)
アンネ ルールよくわかってないけど、した方がよくて、できるならするよ!乱戦宣言! (HP:25/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:15:10)
スピカ おー、抵抗した (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:15:54)
ジミィ と、今更になって盤面のカオス具合に気が付く。 触手って、こう移動できるもんなんですか? (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:15:57)
GM : うむむ、ではダメージ 9 = 2 (2 + 5 = 7) + 【7】 キーNo. : 0 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:17:03)
スピカ 攻撃・被攻撃の基点ポイントが移動してると考えればなんとか。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:17:23)
GM : まあ、今回のはできるってことで>カオス 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:17:30)
ディオン 切り上げで5ダメ。 (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:17:45)
ジミィ 巻き戻すのが面倒なので、まぁ、どうでもいいか(ぉ (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:18:11)
GM : 後は銃が怖いリリアにイカちゃんが『呪い墨』 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:18:36)
ジューディス 無理ゲーすぎる…>リリアにダイレクト物理アタック (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:19:10)
スピカ まあ、アンネが乱戦で体張っても二匹までしか制限かからないから、と思ったけど、乱戦離脱したら次のターン、回避にペナだよね? (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:19:18)
リリア 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:20:08)
スピカ あ、でもメイン動作での乱戦離脱とは別か。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:20:13)
リリア 無理! (HP:20/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:20:15)
ジューディス って、あれ? これは蜂の毒みたいに回避と抵抗をそれぞれ振るタイプのあれじゃないのかな? (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:20:16)
GM : ああ、そうか。これ通り抜けじゃなくて離脱扱いなんだよな……じゃあペナつきますねぇ、-4 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:20:30)
スピカ それは回避。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:20:36)
ジミィ んーと、2体までしか抑えられないので、ギルマンPは離脱宣言の際の-4ペナなしで宣言できますね。 (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:20:56)
スピカ いや、通り抜け扱いじゃないと、攻撃できないので。乱戦エリアから移動しながら普通に外に攻撃した、でいいかと。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:21:03)
GM : じゃあ6点ダメージ+命中回避ぺな-2ね。これでこっちの行動は終了。プレイヤーフェイズどうぞ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:21:55)
ジミィ あ、触手の話か (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:21:56)
スピカ あと、ディオンはプロテク聞いてるから切り上げ5ダメから-1の4ダメじゃないのん? (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@18R(02/09-23:21:57)
リリア ところで形状:貫通ってことは他のプレイヤーにも通るんじゃ……? 具体的には1D6振って3以下のキャラ、だった気がする。 (HP:14/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:22:00)
GM : ん? そうなんですかね? すまん。じゃあペナルティなしだ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:22:18)
ジミィ それは、乱戦範囲内のを対象にとる場合ですね。>1D6 (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:22:28)
リリア そうなのか。まあよかった! (HP:14/20 MP:15/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:22:41)
GM : それって乱戦エリアの話じゃないですかね? まあ、今回は考えない方向で>貫通 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:23:02)
GM : おっと遅かったか。まあ、プレイヤー行動どうぞ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:23:16)
ジミィ なので、道中にいる人は全員受けるんじゃないかな (HP:18/18 MP:17/29) D-1R18 精抵+2R18(02/09-23:23:23)
ジューディス 触手を剥がす! 「破ァ!」 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:23:51)
ジューディス は、剥がせねえ…! (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:24:10)
リリア 二本目のロングバレルで【タゲサ】【クリティカルバレット】をギルマンPに! ペナルティは入れてる! 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:25:19)
スピカ ジュディ死ぬかー。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:25:22)
ジューディス 「う。うう。うぐぐ」 ぎりぎりぎりぎり (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:25:56)
GM : 華麗にスルー 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:25:57)
GM : 当たった……だと? 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:26:06)
スピカ ひーっと! (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:26:13)
ディオン 回せー! (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:26:21)
アンネ システムを理解しないボクが聞くよ!触手って、巻きついてるときは、自動的に巻きついてる相手に攻撃するん? (HP:25/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:26:22)
リリア ダメージ! 25 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:26:24)
ディオン 回したー! (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:26:48)
スピカ きゃー! 二回も回ったわー! (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:26:49)
アンネ ピンチなんてなかった… (HP:25/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:26:54)
リリア 最後を運命変転! 11にする! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:26:59)
ジューディス なんやなんやなんなんや…(驚愕) (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:27:03)
リリア 15 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) キーNo. : 20 (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:27:06)
GM : 二回もまわしやがった! やっぱこいつが一番こえー! 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:27:12)
ディオン いったー! (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:27:20)
ディオン 終わったな…。 (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:27:41)
スピカ 追加でまわしやがった! (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:27:50)
ジューディス 実績《魔弾の射手》が解除されました。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:27:58)
GM : 巻き付いてる触手の攻撃は自動命中しますね。つまりジュディはCから、アンネはAとBからの攻撃は自動的に命中します 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:28:17)
リリア 24+9+15で48点魔法ダメージ! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:28:17)
スピカ 8+7+9+9+6+【9】? (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:28:22)
スピカ 死んだなこれ… (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:28:40)
ディオン また最高ダメージ更新してるじゃないですかー! やだー! (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:28:44)
リリア これテンションで出目かわるわ……! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:29:12)
ジューディス せやろ…?>気迫連動システム おれも気合入れていくか…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:29:30)
GM : ありえん…… 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:29:31)
ギルマンP (NPC) : 「ほっ……?」リリアの放った銃弾はギルマンプリーストの眉間を貫き、ギルマンPは即死しました 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】3m【ギルP】(02/09-23:30:25)
スピカ 墨ペナ受けてだから、心眼で撃ったよね、リリア… (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:30:49)
ジミィ うん……うだうだ考えるのはやめにしよう。のーきんさいこー (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:31:27)
ジューディス 「さ、さくせんどおり、だ…な…」ぎりぎりめきめき (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:31:49)
スピカ 誰だよ、リリアにロングバレル渡したやつ…。最終兵器過ぎるぞ… (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:32:05)
ディオン 「さすがだリリア!」 んでは触手Dに攻撃! 破ァ!! 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:32:07)
リリア というかGMは今からでもスミを形状:射撃にするべき……マジでありえんぞ…… (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:32:13)
ディオン テンションなんてなかった。 (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:32:18)
スピカ 「しんかん、は、やった」 しかしイカはどうなんだろうね? (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:32:38)
GM : これ以上はやらせられねー! 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:32:51)
GM : よし回避! 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:32:56)
ジューディス さあ来いー! おれは命中判定しなくてもダメージ入るぞー! (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:33:59)
ジューディス ところで引き剥がしって主動作なんですかね? (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:34:32)
ディオン いやまだ3人しか行動してないから! (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:34:35)
GM : 主動作ですね。ルルブにも書いてなかったんで書き落としてました>引きはがし 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:35:07)
ジューディス あ、おれらのターンだった。ごめん、敵のターンかと…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:35:14)
スピカ 残るは私、ジミィ、アンネ…は、触手張り付きモード? (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:35:15)
スピカ 今のところまだ、みんなHPに余裕ありそうだよね (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:36:37)
ジミィ 多分、貫通だとさっきの攻撃は リリア スピカ アンネ ジュディorディオン (1d6で3以下なら ジュディorディオン 触手ABCD)辺りは命中してた予感 (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:36:39)
アンネ あれ、いくつ修正されてるんだ…? 水中ペナ-2、触手巻きつペナ-2? 触手の命中ペナって1本あたり? いま2本だからさらに-2で合計-6? とりあえずそれで計算するよ。触手Aに全力攻撃! 2D6 → 3 + 4 + (1) = 8 (HP:25/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:37:37)
リリア そうですよね……なのでGMは今からでもスミを対象一体にしてもいいんだぜ……本気で貫通だと全滅あるから…… (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:37:39)
スピカ アンネはちょっとまって (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:37:56)
リリア いや、重複はしないって書いてある! 掲示板のモンスターデータを読むんだ! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:38:05)
ジミィ ついでに、さっき死んでなかったギルマンPも対象になっていた可能性が (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:38:08)
スピカ 張り付き状態だと、行動不能かもしれぬ (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:38:10)
GM : 触手のペナルティは累積しませんね。だからここは3で10だ。で、回避 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:38:32)
スピカ あ、張り付きはペナだけか (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:38:37)
スピカ 割と惜しい気がする。当たれば触手吹っ飛びそうだなぁ・・・ (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:39:11)
GM : みんなちゃんとデータ読んで……頑張って作ったんだから…… 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:39:17)
アンネ 「もう故郷くにに帰ろうかな…」 (HP:25/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:39:47)
リリア あとGMはジミィのコメントも見てあげて! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:39:54)
スピカ 読みはするんだけど、読み方って中々身につかないよね…。 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:40:13)
アンネ 読んでるけど読みにくいんだもん…。パラグラフごとに一行空き入れてくれよ… (HP:25/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:40:35)
GM : (´・ω・`) あ、あとジミィですね。すまん我輩貫通の考え方間違えてたわ……今回に限り『射撃』と読み替えてくれ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:41:19)
ジミィ ん、スピカって行動した? (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:41:40)
ディオン あとジミィとスピカですかね。 (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:42:12)
スピカ さあ、スピカに行動の指示がなかったぞー! (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:42:24)
ジミィ んとね、ちと協力してほしいことが。>スピカ (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:42:40)
リリア 殴る気か……! ウィンドカッター拡大頼むよ! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:42:41)
ディオン 「よしスピカ落ち着け全力で落ち着け」 (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:42:48)
リリア おっと、参謀ジミィの指示が入った。 (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:42:58)
アンネ 「……(スピィがまた前衛に出て殴りかかろうとしている!)」 (HP:25/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/09-23:43:11)
ジミィ 私このターン支援かけるにはちょっと遅すぎたので、ジュディの触手巻きつきを解除しに行こうと思うの (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:43:29)
スピカ 制限移動で前衛に近づきつつ【ウィンドカッター】数拡大、触手ABCDに4倍数! 抵抗一律! 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:44:14)
スピカ 変転使うよ! 11+6の17! (HP:24/24 MP:27/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@17R(02/09-23:44:26)
ディオン oh... (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:44:39)
リリア oh... (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:44:46)
ジミィ まぁいいか (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:44:51)
GM : oh...人の話聞かない……まあいいや。抵抗一律! 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:45:18)
リリア oi (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:45:29)
リリア GM (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:45:30)
GM : 同値で抵抗成功! ダメージどうぞ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:45:37)
スピカ まじかよ (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:45:40)
GM : うい? 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:45:53)
リリア いや、出目よすぎやで……! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:46:10)
ジミィ あ、あと射撃だとさっきの状況リリアに打ててないので 「対象1体:起点指定30m」にしとくとスマートかも。>呪墨 (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:46:24)
GM : あんたにだけは言われたくないよ! 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:46:41)
スピカ では、順々にダメージだわ…。A 7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:46:57)
スピカ B 8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:47:03)
スピカ C 11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:47:08)
スピカ D 9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:47:12)
GM : あ、はい。後で修正しときます。すいません>ジミィ 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:47:16)
スピカ Aに4、Bに4、Cに6、Dに5点。しょんぼりだ (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:47:37)
GM : おkおk、まだまだいける! スピカドゾー 【リリア・スピカ・ジミィ】 10m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:48:03)
スピカ イカ本体にまで拡大すると、次のターンのMP足りない危惧で4倍止めデスヨ。 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:48:57)
ジミィ くっ、MP足ねぇ (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:49:50)
ジミィ ちげぇ、計算まちがった (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:50:24)
ジミィ けど足りなかった (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:50:49)
スピカ GMに確認しておきます。スピカは前衛との距離は7mになってますので。アンネまであと12m (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:51:14)
GM : あ、はい。修正 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:52:06)
ジミィ 制限移動で3m前に。 たぶんリリアから右上の辺りにいると思う (HP:18/18 MP:17/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:52:23)
ジミィ んでプロテクション 拡大数5倍 すまないがアンネ以外に 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:18/18 MP:12/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:52:57)
ジミィ おぉぅぅ (HP:18/18 MP:12/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:53:08)
ジューディス (;´д`) (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:53:27)
ディオン あいたたたたた (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:53:40)
ジミィ これなら、ジュディの触手解除でよかったなぁ (HP:18/18 MP:12/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:53:59)
スピカ エルフだから変転もできない… (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:54:11)
ジミィ それはそうと次ターン来ても、みんな攻撃しないで、支援かけるから (HP:18/18 MP:12/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:54:26)
リリア 今日のダイス神様はあらぶっておられる……供物じゃ! 供物をささげるんじゃ! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:54:28)
リリア おk! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:54:47)
ディオン 了解>ジミィ (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:54:49)
ディオン では敵のターンかな! (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:55:01)
ジミィ そしてファンブルの衝撃で盛大にマグカップひっくり返した (HP:18/18 MP:12/29) D-1R17 精抵+2R17(02/09-23:55:02)
スピカ うぃうぃ。 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:55:03)
スピカ ぎゃあ>マグカップ (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:55:12)
ジューディス 承知つかまつってござる (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:55:13)
ディオン しかしリリア以外絶不調だな…。 (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@18R)(02/09-23:55:20)
スピカ GMがこっちのほぼクリティカル11+6に抵抗さえしなければ… (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:55:52)
リリア あれは絶対来たと思ったのに……<11+6 (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:56:40)
GM : 50点稼ぐな皆。ではこちらのフェイズ! 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:56:50)
スピカ これで死ねなくなったわ…! (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:57:07)
スピカ カカッテコイヤー! (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:57:29)
GM : A:アンネ B:アンネ C:ジュディ D:ディオン まずA 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:57:47)
GM : B 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:57:48)
GM : C 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:57:50)
GM : D 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:57:52)
GM : あ、すまん。それぞれ-1して 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:58:07)
ジューディス おれは自動命中だから…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/09-23:58:30)
ディオン どっちにしろ無理ゲー! 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@17R)(02/09-23:58:31)
GM : 後ディオンはまだ命中してないんで、これ命中判定で 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:58:41)
ディオン いちたりない! (HP:18/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@17R)(02/09-23:58:51)
スピカ すごく、おしいです・・・ (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/09-23:59:03)
GM : じゃあディオンにダメージ 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/09-23:59:32)
リリア 無理ゲーすぎる…… (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/09-23:59:38)
ジューディス あ、今のダメージか。えーと、11点ダメージか…(ゴクリ (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/10-00:00:05)
ディオン 死ぬ! (HP:4/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@17R)(02/10-00:00:11)
アンネ ボクも自動命中だね… (HP:25/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/10-00:00:20)
リリア アンネ(回線)生きてた! よかった! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:00:47)
ディオン GM荒ぶり過ぐるでしょう…。 (HP:4/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@17R)(02/10-00:00:48)
GM : 何だろなー、このダイスの振れ幅……で、胴体は前のフェイズで墨つかったんで今回はお休み。ターンエンド 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:00:50)
ジミィ あら、通常攻撃もしてこない? (HP:18/18 MP:12/29) D-1R17 精抵+2R17 F1(02/10-00:01:15)
アンネ けっこう減ったな… (HP:14/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ(02/10-00:01:32)
ジューディス 「」 虫の息 あれこれ、回復がおっつかなくて死ぬ…? (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/10-00:01:34)
GM : あ……まあいいや。うんいいの。強者の余裕なの 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:01:40)
スピカ 何も無ければ、次のターンは、前衛3人に拡大数キュアかな… (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:01:53)
ジューディス おれは次のターン、命がけで触手を振りほどくから回復任せたわ… (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/10-00:02:21)
リリア うん、わりと絶望的…… (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:02:21)
ディオン これはあれやな、さっきズルした報いやな…。 (HP:4/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@17R)(02/10-00:02:44)
ジューディス リリアがプロデューサーさんを殺してくれなかったらおれ死んでたかもわからんな(^p^) (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/10-00:03:00)
ジミィ ちょっとまってね、戦略考え直す (HP:18/18 MP:12/29) D-1R17 精抵+2R17 F1(02/10-00:03:04)
GM : アイドルリリアがプロデューサーを振り回しまくって過労で死んだんですね。わかります 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:04:03)
スピカ とりあえず、触手一匹倒せば、そこから打開できるとは思う程度にはなってるはず・・・。硬いアンネに二匹張り付いてるのはむしろ僥倖。 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:04:37)
リリア プロデューサー! DOMEですよ! DOME! (HP:14/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:04:58)
ジミィ んっと、ねぇ、ジュディは巻きつかれてるの振りほどくより切り捨てた方が早い (HP:18/18 MP:12/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:06:57)
ジューディス しめつけられてると命中-2なんだが…。 (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/10-00:07:52)
ジミィ 触手のHP無視して最速考えると 全体ファナ→リリアとジュディでディオンの触手→ディオンがジュディの触手、か (HP:18/18 MP:12/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:09:22)
リリア なるほど、ファナならとんとんになりますね。 (HP:15/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:10:09)
ジューディス とことん力づくというわけだな。 (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/10-00:10:46)
ジミィ んーと、締め付け解除→攻撃くらって締め付け のループなんで、一発耐える前提で殴った方が早いかも、と (HP:18/18 MP:12/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:11:14)
リリア ただ、僕はもう変転残してない&スミペナルティがあるので当たるかどうかわからないですよ! (HP:15/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:13:10)
ジミィ うむ、最終的にはアンネかリリアが立ってりゃいいや (HP:18/18 MP:12/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:13:24)
ジューディス うむ。まあたしかにこのままだと本当に全身をバキバキにされて「通風口にィーッ!?」状態にされてしまう…。それに分の悪いかけは嫌いじゃない…。 (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2(02/10-00:13:38)
GM : そういえばさっきジミィがリリアの墨をぬぐってあげればよかったんですよね 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:14:03)
ジミィ んーと、恐らく、守り切って勝てる相手じゃないんで、切り崩した方がいいかと。>リリア (HP:18/18 MP:12/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:14:10)
ジミィ ファンブルよりは、って話ですねぇ。ちと迂闊だった。>墨拭う (HP:18/18 MP:12/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:14:46)
ジミィ つーわけで、よければ覚悟ができたらファナかけるよー (HP:18/18 MP:12/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:15:14)
ディオン 覚悟は完了済みだぜ! (HP:4/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@17R)(02/10-00:15:30)
リリア わかった! 善処する! というかファナもらえればペナ相殺だった! (HP:15/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:15:31)
ジミィ うん、だいぶテンパってるらしい( (HP:18/18 MP:12/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:15:32)
ジミィ んでは、ファナティシズム 拡大数4倍 リリア ジュディ ディオン アンネ 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:16:13)
スピカ とりあえずキュアはどうすれば… (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:16:15)
スピカ 撃ちもらし用にまったほうがいいか…。 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:16:38)
リリア 落とせそうになかったらキュア、落とせそうなら攻撃……とか? (HP:15/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:16:46)
スピカ おーけー。 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:17:52)
リリア さんきゅー! (HP:15/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:18:08)
リリア じゃあまずはリリアから動くか! (HP:15/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:18:20)
ディオン 風穴を開けるのだ! (HP:4/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:18:44)
ジミィ たのんだー (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:18:45)
GM : (マジ怖い) 【リリア・ジミィ】 3m【スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:19:15)
アンネ ビリビリー (HP:14/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-00:19:38)
ジミィ 割と、前衛の誰に行っても死ぬと思うんで、最悪アンネさえ回復できれば…? >スピカ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:19:50)
リリア 3m前に出て【タゲサ】【クリティカルバレット】でユダを拘束してる触手にデリンジャーを撃つ! 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:15/20 MP:10/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:20:08)
GM2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:21:09)
GM : どうも俺はリリアとは相性が悪い…… 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:21:20)
リリア 回ってくれ! 20 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:21:51)
ジューディス ディオの触手から切り飛ばすつもりだったがこれはおれの触手から斬るべきか…! (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:22:00)
リリア 回ったァ! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:22:03)
スピカ 結構危ない出目だと思ったけど、良い相性である・・・ (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:22:08)
リリア でももう何発も撃てない…… (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:22:41)
ジミィ ん、ジュディには回復に回ってもらった方がいいのか? (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:22:53)
ディオン GM、ちなみに敵の残りHPはシークレットですか? (HP:4/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:22:55)
GM : あぶねー! 欠片はいってなかったらまたしてもBOMBだった…… 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:22:57)
スピカ さっきのダメージが4のやつじゃなければちぎれとぶんだけど・・・ (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:22:58)
GM : もちろんシークレットですよー。ただ言っておこう。Cは……瀕死だ…… 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:23:22)
スピカ 4のやつだったかもしれない・・・ (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:23:23)
リリア 回復ならペナルティないですからね……でも拡大がないなら殴った方がお得だと思います! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:23:42)
スピカ ここは、私が確実に数拡大でまとめて削ってもよいけど・・・ (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:23:49)
GM : Cは一番ダメージくらったやつですね 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:24:23)
ディオン 一応、ディオンがエネボ撃つという手もありますが。 (HP:4/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:24:39)
ジューディス じゃスピカに頼もうかな!?  (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:24:39)
ジューディス あ、ディオのエネボの方がよさそうだ。よさそうだがそんな状態で魔法が使えるのか…? (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:25:12)
スピカ キュアあきらめる方向でよい? 前のターンと同じ4倍ウィンドカッターになるけど。 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:25:25)
リリア 命がかかってるのは前衛なので、前衛の判断に任せるよ…… (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:26:06)
ジューディス やっぱ自力で切り飛ばした方がよさそうな気がしてきた…! (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:26:16)
ジミィ ウィンドカッターコースだと巡り巡ってディオンかジュディが落ちる (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:26:22)
ジミィ すまないが、スピカには回復をお願いしたい (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:26:37)
ジューディス どうする! おれはCとDどちらを斬り飛ばしたらいい!? (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:27:07)
スピカ ok。初志貫徹。 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:27:20)
ジミィ 風が吹くとディオンかジュディが落ちる……ことわざみたいだな (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:27:25)
リリア どう考えても弱ってるCじゃないですかね……! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:27:55)
ディオン 悩んでも仕方ないのでCに【エネルギーボルト】 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:4/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:27:56)
ジミィ 多分、魔力撃でも一撃じゃ落とせないんでCからですかね (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:28:21)
ディオン 出目はいいんだけどなー。 (HP:4/23 MP:14/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:28:29)
ジューディス あ、ていうかこれで触手が落ちればおれがペナルティなしでDを斬りにいけるな! ディオ! 待ってろー! (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:28:38)
GM : 抵抗― 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・C・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:28:39)
リリア 瀕死いうてたからワンチャンある! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:29:10)
ディオン こっちの出目次第。 8 = 4 (6 + 2 = 8) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:29:16)
ディオン 予想があってればぴったり落とせてるが…? (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:29:30)
GM : あ、丁度落ちた 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:29:48)
リリア なーいす! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:29:58)
ディオン よし!(ぐっ (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:30:03)
ジミィ 魔法のダメージは削り殺すためにあるって、ばっちゃが言ってた (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:30:09)
GM : よりにもよって一番少ない触手を狙われるとはなぁ……変な茶目っ気起こさなきゃよかった 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:30:17)
ディオン 「リーダー、後は任せたぞ!」じたばた (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:30:41)
ジューディス ならば! 「今、ライフォスの力を借りて! 破ァアアアアア!」 マッスルベアーも使うぜ! 「ディオォオオオオ! ゆくぞおおおおおおっ!」 破ァアアアアッ!!! 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:30:48)
ジューディス (微妙な出目だ…) (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:31:08)
GM2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:31:46)
ディオン /(^o^)\ (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:31:57)
GM : ここ一番に強い男と呼んでください 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:31:57)
スピカ 運命力で負けたか…。 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:32:09)
リリア GMが期待値以下を振らないんだが…… (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:32:24)
ジミィ まぁ、しゃぁないね (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:32:34)
ディオン あれ、ジュディって変転使ったっけ…? (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:32:35)
リリア いちおう変転すれば当たるんじゃなイカ? (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:32:38)
GM : あ、固定値間違えてるわ。6だからこれ当たってる 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:32:38)
ディオン いや、使えたとして使うべきなのかわからんが。 (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:32:50)
ジューディス 変転しても届かねえー!? 「(^p^)」 (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:32:51)
リリア なん……だと……? (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:32:52)
ジミィ(HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:32:57)
ディオン なん…だと…? (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:33:02)
ジューディス よし。覇王の力を… (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:33:13)
ディオン ほんとだ、回避6だ! (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:33:18)
ジューディス 覇ァアアアーッ!!!!! 21 = 7 (3 + 5 = 8) + 【14】 キーNo. : 23 (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:33:26)
ジューディス くっ。また、可もなく不可もなくな出目をォーッ! (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:33:48)
スピカ リリアと同じぐらいのダメージ出して、嘆いてるんじゃないよー!? (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:34:13)
GM : クリティカルなかっただけまだましだなー。まあ、そこそこ余裕ある残り方 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:34:17)
ジューディス 「くそーっ!」 ダンッ!orz (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:34:49)
リリア ほんと人外の追加ダメージだな…… (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:34:54)
ディオン 「大丈夫だ、覚悟は、できてる」 (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:35:26)
GM : 後はスピカとアンネかな。てかアンネは大丈夫なんだろうか 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:36:21)
ジューディス わたしの次ターンの回避力は2です(^p^) (HP:6/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-00:37:25)
ジミィ スピカへ。ディオンかアンネの回復量が低かったら、変転使う勢いでお願いします。 (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:37:36)
リリア キュア安定っぽいですね……!<魔力撃回避ペナ (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:37:48)
リリア スピカはもう変転使ってるのよ…… (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:38:02)
ディオン さっき使っちゃっ(ry (HP:4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:38:09)
スピカ 変転は、先走ってさっきつかった。抵抗値が見えていたら使わなかったので、そこらへんはGMがどうするかになる (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:38:18)
ジミィ あ、そうか。つかってたか (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:38:47)
スピカ とりあえず、前衛へ3倍キュアになるけど (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:39:12)
GM : おはよう市民。君は自分の軽率な行動を後悔しているかね?>スピカ 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:39:28)
スピカ まあ、とりあえず3倍キュアの行使判定! 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:39:51)
ジミィ くっ、GMに煽られた( (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:39:52)
スピカ よし、まずはアンネいこう。 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:40:21)
アンネ コンピューター様は最高です!絶対です!超イカしてます!イカだけに! (HP:14/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-00:40:29)
スピカ ジュディ。 11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:40:36)
スピカ ディオン。 7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:40:48)
スピカ ディオンごめんねー! (HP:24/24 MP:15/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:40:55)
ジューディス 元気百倍! (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-00:40:58)
ジミィ ディオン……いいやつだったのに…( (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:41:18)
ディオン 「大丈夫だ、耐えてみせる! いや相手次第だけど!」 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:41:44)
GM : 大丈夫、我輩肝心なところでこける子だから…… 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:42:11)
GM : アンネの7点って結構でかいんだよなー 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:42:37)
スピカ アンネは硬いから! 信頼してる! (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:42:51)
ジミィ ディオンへ、HPが際どく残ったら、攻撃に出ず、支援に回ってください (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:43:38)
ジューディス というかこうなるとアンネを水中へやったことが悔やまれるな…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-00:43:55)
アンネ 死にようがないからね。あとAに命中判定→ 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:21/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-00:44:11)
GM : じゃあとアンネですね 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:44:13)
ディオン 了解、指示に従うであります!>ジミィ軍曹 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:44:14)
GM2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:44:27)
GM : まあ、回避ですよね。さてエネミーフェイズ! 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:44:51)
スピカ あ、宣言忘れてたけど、キュア使うときに3m移動してアンネに届く距離まで近づいてます。 (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:44:53)
GM : とりあえずABCはキュッキュッキュー 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:45:17)
GM : B 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:45:20)
ジミィ ん、アンネの命中補正はいずこへ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:45:26)
アンネ 待ってGM、命中の基準値入れてない。 (HP:21/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-00:45:30)
GM : C 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:45:32)
スピカ アンネにはやさしいなー (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:45:39)
GM : あれ、本当だ。すまん今いくつだっけ 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:45:49)
アンネ 命中7+ファナ2-水中2-触手2で結局+5なのか?あとなんかあったっけ? (HP:21/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-00:46:51)
リリア 7-2(水)-2(触手)+2(ファナ)かな……? (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:46:59)
GM : あ、じゃあ命中してるわ。ダメージどうぞ 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手AB・アンネ・イカ】(02/10-00:47:16)
ディオン お、当たってますかね。 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:47:22)
リリア 使え! 覇王のダイスを! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:48:05)
アンネ 借りてきた覇王のダイスを振るぜ!超振るぜェ!覇ァ! 33 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 1 = 7) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:21/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-00:48:13)
ディオン いったか! (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:48:28)
リリア やっぱ覇王様は違うわ! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:48:32)
ジミィ これが……アンネの、本気……(ごくり (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:48:53)
スピカ やったか! (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:49:09)
GM : おわー! また丁度落ちた! 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:49:13)
リリア やったぁああ! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:49:23)
ジューディス 勝ったな…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-00:50:05)
ディオン 俺は死ぬがな…。 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:50:20)
ジミィ まだはやいかなー (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:50:21)
スピカ もうすでにアウェイクンのMPは無いので、倒れたらジュディが頑張るしかない (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:51:02)
GM : 改めて俺のフェイズ! Bはアンネ、 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:51:04)
ディオン で、触手のダメージはどうなるんでしょう、振り直しですか? (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:51:09)
GM : Dはディオンを締め付けるぜ! B 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:51:25)
GM : D 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:51:38)
ジミィ 触手が残ってる内は、ジュディも攻撃控えてアウェイクンでいいかなー、とか思ってきた (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:51:38)
ジューディス でぃおー(^p^) (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-00:51:57)
ディオン 鬼やー! (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:51:59)
GM : まあ、数も減ったんでね。後さっき間違えてC振っちゃったし 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:52:02)
スピカ GM振りは、これだから! (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:52:05)
GM : m9(^Д^) 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:52:39)
ディオン 「がはっ――あとは、まか、せ」 生死判定目標4 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:-4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:53:10)
リリア なんというダメージ…… (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:53:12)
ディオン 変転! (HP:-4/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:53:15)
リリア あぶねええええ! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:53:20)
スピカ あと、本体かー (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:53:24)
アンネ どうしようもない…回避(基準値3に全力水中触手-6)→ 2D6 → 1 + 2 + (-3) = 0 (HP:21/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-00:53:33)
GM : で、ジュディに【呪墨】! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:53:36)
スピカ 変転したから、HP1で復帰? (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:53:37)
ディオン 俺すげえな!!!!!!!! (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:53:41)
ジミィ 冷や汗がどっと (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:53:51)
リリア あ、ほんとだ。HP1で即復帰だ。 (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:54:00)
ジューディス かわせるわけねえだろうがァーッ! 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-00:54:20)
スピカ いきなり穢れ点を祓うクエストを探すことになるかと思ったわ… (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:54:27)
ディオン リアルで爆笑中である。 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:54:27)
ジューディス ごめんなんとかなった (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-00:54:27)
GM : 変転残しといてよかったね……ナイトメアでもないのに穢れ持ちになるところだった 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:54:29)
スピカ かわしやがったー? (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:54:34)
ディオン 「――あれ、生きてる?」 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@16R 命+2回-2@18R)(02/10-00:54:42)
GM : 何っ……?! くそう、プレイヤーフェイズ! 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:55:05)
スピカ アンネは回避不可だから、さっきの触手ダイスはダメージのはず (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:55:15)
アンネ たゆたっている…盤上を…覇王のダイスは…その真の持ち主を見定めるように… (HP:21/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-00:55:17)
ジミィ ジュディもさすが覇王だなぁ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:55:40)
スピカ GM確認。ディオンは一度倒されたわけだが、その場合、触手は一時的な死体は捨てたんじゃない? (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:55:47)
GM : あ、あとアンネはAに巻き付かれてますからね。さっきのダメージですよ 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:55:55)
アンネ あ、そうか。どっちにしろ大したダメージではない。 (HP:14/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-00:55:55)
ジミィ それはそうと、まず私はリリアのところに移動して墨をぬぐう (HP:18/18 MP:0/29) D-1R16 精抵+2R16 F1(02/10-00:55:56)
スピカ ゲーム的に考えると、死体をそのまま握り締め続けることはないよね? (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:56:10)
ディオン いや、奇跡的に生き残ったんで継続では? (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-00:56:39)
リリア ありがたい!>ジミィ (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:56:57)
ジューディス 「ぶった切ってくれる」>D (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-00:57:05)
GM : んー……DのHPこれだしなー……まあ、自然に考えると離してますね。OK離した 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-00:57:06)
ディオン お、らっきー。 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-00:57:28)
ディオン さて、支援というと具体的に何をすればいいでしょう>ジミィさん (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-00:57:55)
スピカ ok。感謝。 (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:58:02)
スピカ あとは、BとDと、本体か。 (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@16R(02/10-00:58:28)
ジミィ ちょっとまってね。 次のターン辺りには誰かにバイタリティなんだけど>ディオン (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-00:59:07)
ジューディス 誰かDの触手をふっ飛ばしてくれるならそのままイカちゃんを殴りにいくんですが (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-00:59:24)
スピカ ジミィはリリアの墨を拭って行動終了。リリアは攻撃オプションって何が残ってる? (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-00:59:41)
リリア リリアは誰を撃てばいいですか! もう覇王のダイスは渡してしまったが、補正値11もあるぞ! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R キャッツアイ:3R(02/10-00:59:42)
ジミィ うん、ディオンがDのとどめ。リリアとジュディとアンネで触手と本体を削る。かな (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:00:34)
リリア あ、キャッツアイが前のターンできれてるから最大10かな…… (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:00:39)
ジューディス よし、Dを撃て! おれとディオンを乱戦から解き放つのだ! (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-01:00:40)
スピカ 残り何発かによる。場合によってはイカ本体狙いをしてもらう必要があると思うですが。 (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:00:49)
ジューディス おっとそちらか。どっちでもいいな。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-01:01:06)
リリア 命中強化をすると一発、しなければクリティカルバレット2発分。 (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:01:33)
スピカ 私が乱戦に入れば、どっちか抜けられるけど、死ぬしなぁ…。 (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:01:40)
ディオン とどめか、指せるかな…。 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:01:57)
スピカ 2発と考えておこう。<リリア (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:01:57)
ディオン D殴っていいですかー? (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:02:16)
ジューディス ヤッチマイナー (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-01:02:28)
スピカ いいとおもうー>ディオン (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:02:30)
ジミィ んーと、もう命中強化はいらないかも。 クリ1とソリ3くらいの気持ちで (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:02:35)
リリア Dの方がいい気がする! ディオン殴られたらヤバイし! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:02:36)
リリア あいさー>ジミィ (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:02:57)
リリア じゃあディオンの動きを見てから決めよう。 (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:03:14)
ディオン では、バックラーを投げ捨てて触手Dに2回攻撃。絡め取り取れたので命中6 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:03:41)
ディオン 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:03:42)
GM : 1回目 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:04:05)
GM : 2回目 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:04:13)
GM : ぐむ、二回目被弾か。ダメージどうぞ 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:04:25)
スピカ いけー! (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:04:30)
ディオン 一発命中かな。回らないと落ちなそうな気がする! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 13 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:05:02)
ジミィ スピカのMPはこのターンは温存しといて。即座にキュアは必要なさそう (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:05:07)
ディオン 笑うしかない! (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:05:10)
GM : m9(^Д^) 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:05:13)
リリア ディオ、今日何回目……! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:05:15)
スピカ まじかよ・・・! (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:05:27)
ジミィ ディオンがつくづくおいしすぎる…!( (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:05:36)
GM : 50点ドゾー 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:05:45)
ディオン 「俺、この戦闘が終わったら旅に出るんだ……」 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:05:52)
スピカ 今日、ディオン死ぬかもしれんね… (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:06:01)
ジューディス じゃおれが斬り飛ばすからな! Dに魔力撃だ! 「ライフォス――」 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-01:06:20)
GM : それは無理かなー 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:06:32)
GM : うん、無理。 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:06:42)
ジューディス よけられるもんならよけてみろや! (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-01:06:43)
ジミィ うん、それ無理☆ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:06:55)
ジューディス 「――カリバァーッ!!!!!」 20 = 6 (6 + 1 = 7) + 【14】 キーNo. : 23 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-01:07:00)
ジューディス クリるかファンブルかどっちかにせーや! (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア3(02/10-01:07:25)
GM : あ、落ちた 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン・D】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:07:26)
リリア 落ちるんかい! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:07:36)
スピカ 期待値で20っていいよなぁ… (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:07:36)
ジューディス ズバァーッ! 「なんかしらんがとにかくよし!」 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:07:53)
GM : 後は後衛陣とアンネかな 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:08:32)
ディオン 「りーだーはつよいなー。あこがれちゃうなー」 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:08:57)
GM : あ、触手があと一本しかないんでもう本体に近接攻撃できますよ 【ジミィ】 3m【リリア・スピカ】 7m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:09:12)
リリア 3m前に出て触手Bに【クリティカルバレット】! 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:09:37)
スピカ 個人的には、ディオンにキュアしたいところ。生死判定にもつれたら今度こそやばい… (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:10:05)
GM : 多分むりさー 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:10:17)
ディオン このターンは攻撃されることはない、はず。 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:10:27)
ジューディス 今のディオに生死判定させちゃだめだ…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:10:31)
GM : ここでリリアに電撃走る―― 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:10:34)
ディオン かわしおった…! (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:10:34)
リリア 終わり! デリンジャーも弾切れ! (HP:15/20 MP:5/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:10:51)
ジミィ 呪墨はこのターンは来ないので、先送りにしてもいいかな、と。もしかするとその3点がウインドカッターに化けるやも (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:10:54)
スピカ そろそろイカが墨吐くぞ… (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:11:02)
スピカ ああ、このターンないのか… (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:11:10)
スピカ あとはアンネが自力で触手をぶった切ることだけれど (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:11:41)
ジミィ リリア、あと弾補充無しで何発撃てる? (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:12:33)
スピカ あとは命中補正無しの銃か (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:13:33)
リリア 次は弾込めターンだった気がする…… (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:13:47)
スピカ そしたら、割り切って弾込めて貰った方がいいかな? (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:14:27)
ジミィ ロングバレル×2とデリンジャー撃ちきったのか。でもよく考えたら、MP切れで弓撃ちそうですね (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:15:38)
リリア あれ、トラドール使ってなかった。撃ったのこの間の戦闘だっけ? (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:15:52)
GM : トラドールも持ってたんかい! 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:16:25)
ディオン アンネ(の回線)は無事でしょうか…。 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:16:43)
ジューディス リリアは人間火薬庫だからな…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:16:53)
ジミィ 戦闘終了時に弾込め治す宣言の記憶はあるけど、どの銃かは覚えてないなぁ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:17:03)
スピカ まず奇襲でロングバレルは撃ってるけど、その後の探索パート中に弾込めしてるから、フル装備状態ですよね。で、ロングバレル2回撃って、デリンジャー2回だから、まだ残ってるはず (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:18:38)
リリア じゃあトラドール手つかずだ! (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:18:55)
リリア そういえば回線落ちの時間だった……<アンネ (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:19:15)
ジミィ なんか、弾切れでしゅーんとしてたのがパァッと明るくなるリリアの絵が幻視できた。 >手つかずだ! (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:20:20)
リリア きっと三つ編みがしっぽのようにはねた! (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:21:04)
ジミィ なんて危険なワンコなんだ……( (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:21:44)
GM : ええと、ジミィとスピカとアンネですね、あとは 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:22:33)
ディオン アンネは代理振りかなあ。 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:23:03)
ジミィ あ、うちは墨ぬぐってるんで行動済みですね (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:23:15)
リリア アンネ向こうには帰ってきたよ! (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:23:34)
Systemアンネさんが入室しました。 (02/10-01:24:25)
ディオン お帰りなさい! (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:24:36)
ジミィ おかえりー (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:24:40)
リリア おかえりゃ! (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:24:46)
アンネ : ケータイだよコンチクショウ! (02/10-01:24:59)
リリア なん……だと……? (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:25:13)
ジミィ なん・・・だと・・・。>ケータイ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:25:16)
スピカ 最近の携帯って凄いなー… (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:25:37)
スピカ 改造して、ノンフレーム版とか作れないかやってみるべきか… (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:25:52)
ジューディス ハイテクだな…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:25:55)
アンネ : 産業すら無理なんで、とりあえず振る!処理は任せた! 2D6 → 3 + 4 = 7 (02/10-01:26:20)
ジミィ さっきと同じなら+5で12? (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:26:52)
GM : えーと、補正が5だから12だね 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:27:31)
スピカ 触手への全力攻撃で、補正いくつだっけ…。+6ぐらい? (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:27:38)
GM : ウンコダイスが回ってきたようです 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:27:42)
ディオン 当たった! (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:27:46)
Systemアンネさんが入室しました。 (02/10-01:27:52)
スピカ アタッタァァァ (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:27:59)
アンネ : そして時間をおいたらPCの回線が復帰した。改めてただいま。 (02/10-01:28:16)
GM : ダメージどうぞ! 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:28:30)
リリア 良かった! (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:18R (02/10-01:28:31)
ジミィ おかえりー、命令は一つ、サーチアンドデストロイだ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:29:04)
アンネ 覇王のダイスは今このPCにインストールしてある。何も問題はない。ハアアァァ――覇ァ! 23 = 11 (5 + 5 = 10) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:14/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-01:29:52)
リリア 突きだったらクリってた…… (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:30:13)
ジミィ クリせずにこれとか、なんつー破壊力 (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:30:30)
GM : 異常火力共め……まあ、まだ残ってるけどさ 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:30:31)
スピカ 突なら回っていた…が、威力は十分だろ! (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:30:52)
ジミィ あ、だめだ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:30:56)
スピカ なん、だと… (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:31:03)
ジューディス 次の魔力撃でイカちゃんを粉砕してくれる…! (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:31:17)
ジミィ スピカ、すまない。アンネにキュアだ。期待値で死ぬ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:31:26)
GM : 最後はスピカすね 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:31:47)
スピカ スピカにどうさせるか。ディオンにキュアか。あるいは触手にさせるかもしれないとどめか…。キュアかなぁ (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:31:49)
スピカ アンネしぬか・・・ (HP:24/24 MP:3/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@15R(02/10-01:32:03)
ジミィ ディオンへのキュアは最悪、次ジュディにやってもらってもいい (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:32:20)
リリア アンネが触手で落ちると本体がディオに来る可能性もありますからね…… (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:32:53)
スピカ では、失敗するなよ…。キュアウーンズ行使判定。 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:32:56)
スピカ アンネへ回復 8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:33:15)
ジミィ おkおk (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:33:25)
ジューディス キュアはまかせろー(バリバリ (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:33:34)
スピカ さあ、スピカが勢いよく、杖を振り回し始めました。※MP0 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:33:50)
リリア あんまり回復しない銃弾もあるよ^^ (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:34:01)
アンネ ありがとう―! (HP:22/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-01:34:06)
ディオン ちなみにアンネが期待値で死ぬというのはどこまでを想定してたんでしょう。防護点考えると大丈夫そうに見えましたが。 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:34:14)
ディオン あ、胴体か。 (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:34:44)
GM : よし、エネミーフェイズ! まずは触手でアンネを占めて、ついでに本体でたたきつけ! まず触手ダメージ 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:34:45)
リリア 本体攻撃が!>ディオ (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:34:57)
スピカ ディオンに墨が飛んできたほうが、ひどい死に方するよね… (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:35:00)
GM : でもって本邦初公開、たたきつけの命中判定! 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:35:11)
ジミィ 防護点が7のプロテクで1.触手と本体の攻撃でそれぞれ2dずつ抜ける計算なので (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:35:11)
スピカ やすい! アンネならたった4点ダメージだ。アンネにやさしい。さすがGM (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:35:26)
ジューディス やだ…すごい… (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:35:28)
アンネ RPをすっかり忘れる時間帯… (HP:19/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-01:35:41)
GM : このドワーフ何製? 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:36:12)
スピカ GMがダイス振るのはほんと、大変ですね。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:36:19)
スピカ 4点どころじゃなく、3点ダメージだったか。。。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:36:39)
スピカ ところで、叩きつけは、触手の2回行動的な何か? 本体の攻撃なのかしら (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:37:09)
GM : アンネー! 回避判定してくれー! 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:37:12)
ジミィ ちょうど期待値で1点残るところだったか。あぶねぇ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:37:13)
ジューディス なんか不思議とボルカノ・ボルカンを思い出すな…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:37:15)
GM : たたきつけは本体の攻撃ですね。だからまず命中力判定から 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:37:30)
アンネ 振る意味がない… 2D6 → 3 + 5 + (-3) = 5 (HP:19/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-01:37:36)
GM : じゃダメージ 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:38:16)
スピカ 6ゾロが間違ってでるかもしれないじゃないか…! 1ゾロが出るかもしれないじゃないか…。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:38:18)
GM : 振るわんなぁ……行動終了。プレイヤーのフェイズです 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:38:34)
スピカ あわせて9点だめーじ。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:38:35)
ジューディス ディオに覇王ーンズ 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:38:53)
ジューディス 回復ァ! 10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:39:05)
GM : 本当このドワーフ何でできてるの? 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:39:27)
ジューディス よすよす。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:39:27)
ディオン ありがてえ…! ありがてえ…! (HP:1/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:39:30)
アンネ 「ダメージになると低めにしてくれるGMイカちゃんはイイヤツだなー」 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-01:39:44)
ジミィ 筋肉……かな?>何で (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:39:46)
ディオン 「力が満ちていく――」 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:39:48)
スピカ みんなの愛でできてるよ。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:39:57)
スピカ そして、ぶん殴っても、ダメージ通らないから、まじめにおとなしくするスピカである…。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:40:40)
アンネ アンネの半分は優しさでできています。 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-01:40:58)
ジューディス 「あとは次のターンに覇王撃を叩き込めば勝利だな…!」 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:41:04)
ジューディス (だがその前に終わる予感…!) (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:41:17)
ジミィ ん、ジュディの回復が追い付き、複数攻撃もないので、ディオンも攻撃に回って大丈夫かな (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:41:21)
ジミィ とおもったけど、本体の攻撃1発でしぬるな (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:41:53)
リリア ヒルバレする? (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:42:23)
ディオン バイタリティ唱えときます…? (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@15R 命+2回-2@17R)(02/10-01:42:45)
ジミィ リリアは砲台っぽく、トラドールとソリットバレットを撃ち切ってほしいな! (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:43:19)
スピカ むしろ、ジミィがロングバレル拾って渡して弾込めして、ボス殺し、まであるような… (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:43:20)
ジミィ 私が弾込め、は余裕があるからプライド的にあまりやりたくないな! (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:44:13)
リリア じゃあ前衛が落としやすいように先に削っておこうか! (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:44:20)
スピカ 弾込めは、専用技能要らないのかしら… (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:44:48)
リリア 実は武器を拾う、弾を込める、武器を渡すは全部主動作だそうです…… (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:45:13)
リリア 武器を受け取るは補助動作だけど。 (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:45:28)
リリア ではトラドールで【クリティカルバレット】を本体に! 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:45:56)
スピカ なんたる。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:46:05)
ジミィ そうか、ここまで来てまだ本体にダメージ入ってないのか。入ってたらボルトとフォースで削りも手だったんだけど (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:46:24)
GM : もぎゅー 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:46:29)
ジミィ アンネは安全のために触手からお願いー (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:46:45)
GM : 本当リリアは天敵だ! 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:46:53)
リリア しまった。触手一本残ってたのか……ごめんすっかり忘れてた。 (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:46:56)
リリア 19 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:47:05)
リリア !? (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:47:09)
GM : だwwかwwwらwww 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:47:24)
リリア 終わり! (HP:15/20 MP:3/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:47:28)
ジミィ ナチュラルにクリティカルしやがる (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:47:30)
スピカ 触手はアンネが抱えてるのと、ディオンとでなんとか落とせるはず… (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:47:34)
ディオン リリア、お前がナンバーワンだ…。 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-01:47:38)
アンネ 「おっけージミィ、まかせてー!」てことで命中判定→ 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-01:47:58)
スピカ 天然(クリティカル)は恐ろしいのぅ… (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:48:01)
GM : げそー 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:48:17)
ジミィ アンネが触手落とせなかったら、ディオンにボルトをお願いしよう (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:48:18)
GM : おk 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:48:24)
ジミィ なんと (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:48:38)
アンネ 避けやがった!空気読めGM!( (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-01:48:40)
スピカ おしい。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:48:53)
ジミィ んー、ボルトだときっと死なないなぁ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:49:07)
GM : え、今の怒られるところ? 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:49:17)
ディオン もう攻撃しちゃうよ? 自重なんてしないよ? (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-01:49:27)
ジミィ ディオンにカミカゼアタックをお願いするか…… (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:49:45)
GM : 空気など読むな 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:49:50)
ジューディス ごーごー (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2 ベア1(02/10-01:49:52)
ディオン 「行くぞ、アーティスティックフェンサーダブルアタックゥゥゥゥゥゥ!」 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-01:50:54)
ディオン 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-01:50:57)
GM : せい! 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ・ディオン】3m∧2m【触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:51:11)
ディオン あ、触手に攻撃。 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-01:51:20)
スピカ 1Hit (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:51:22)
GM : はっ! 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:51:34)
GM : うんこー 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:51:44)
スピカ 2Hit――ならず・・・! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:51:46)
リリア ぶん回すんだ! (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:52:14)
ジミィ スピカに相談。前二人が危険なので、的を増やしに2人で前に出ませんか? (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:52:15)
ディオン 食らえええええああああああ!! 器用貧乏の恨み!! 9 = 2 (3 + 1 = 4) + 【7】 キーNo. : 13 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-01:52:17)
ディオン しょっぼ…。 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-01:52:31)
スピカ 問題ない。ロール的にも問題ない、どんとこい・・・!<前に出る (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:52:38)
GM : うん、落ちないねぇ。次どうぞ 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:52:59)
リリア すまんお……すまんお……うっかり本体なんか撃ってる場合じゃなかったお…… (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:53:31)
スピカ スピカとリリアの距離が謎の状態になってるんだが・・・。私はアンネから7〜9mの距離のはず・・・ (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:53:47)
ジミィ ダイジョブ、リリアが本体を3回も打てば落ちるはずだから! (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:54:29)
ジミィ リリアが初期位置、私もそこ。 スピカは制限移動2回で前によってる、かな? (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:55:06)
リリア それが、ソリッドバレットと打ったつもりがいつものくせでクリティカルバレットと打ってしまって…… (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:55:14)
スピカ それじゃあ、スピカは通常移動から、触手に殴りかかるぞ。まず当たらないし、防護点抜けないけどな・・・! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:55:20)
GM : ん、こうか 【ジミィ】 3m【スピカ・リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:55:25)
リリア いや、リリアはデリンジャーの射程に触手ABを収めるために何回か移動したので。 (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-01:56:05)
ジミィ うぅむ、あと一発かぁ。いずれにせよ次のターンで決着の態勢がつくんで、まぁ、よし (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:56:26)
GM : まあ、ともかく行動頼む! 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:56:41)
ジミィ GMに提案。スピカもジミィも前に移動するんで。その後に位置調整しましょう (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:56:58)
スピカ えっと、触手は水場だから-2だよね。よいしょー! 2D6 → 3 + 1 + (1) = 5 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:57:08)
スピカ ここでGMが1ゾロ振ってくれると信じてる。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:57:33)
GM : あいよー>ジミィ 後回避 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:57:36)
GM : 空気など読まぬ! 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:57:47)
スピカ おのれー。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-01:58:16)
ジミィ 前に移動して、万が一が続いたらいいなー、とアンネに絡みついてるやつを引きはがす。 2D6 → 1 + 6 + (1) = 8 (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:58:44)
ジミィ 出なかった。 (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:58:51)
GM : 無・理☆ どんどんこいやー! 【ジミィ】 3m【スピカ】 3m【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【スピカ・ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-01:59:11)
ジミィ よもや、私が筋力判定する日が来ようとはなぁ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-01:59:33)
ジューディス いやこれでもうこっちのターンは終わりじゃよ… (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-01:59:43)
ジューディス そしてこれディオがワンチャン死ぬ…? (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:00:08)
ジミィ ^^ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:00:14)
スピカ 死ぬけど、致命的には死なないだろ、たぶん・・・ (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:00:42)
ディオン 「一瞬だけだったが、死後の世界はいいところだったぞぉ」あっはっは。 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-02:00:42)
GM : なんだと……ではこっちのターンね。Bは相変わらずアンネに絡みつき―の、【呪墨】をディオンに吹き付けーの。触手ダメージ 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-02:01:00)
リリア こいつ知能低くねーぞ……! (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-02:01:25)
GM : そして呪墨 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-02:01:26)
ジミィ 呪墨なら生き残るからいいや (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:01:28)
ディオン よし、狙い通り墨来た! これなら死なない! 生命抵抗 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-02:01:37)
GM : あ、しまった。呪墨は固定ダメージだった…… 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-02:01:45)
ディオン 俺神がかってる…。 (HP:11/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-02:01:47)
ジミィ おぃぃぃぃ( (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:01:52)
ジューディス 神は神でも貧乏神だぞそれ…。 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:02:10)
リリア ディオ……! そんなに体張らなくていいんだぞ……! (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-02:02:10)
スピカ 神過ぎるだろ… (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:02:11)
ディオン 俺、今なら何でもできそうな気がする…。 (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-02:02:27)
ジミィ いやまぁ、ホントに墨でよかったというかなんというか( (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:02:27)
GM : まあ、ここが動物並みの限界ってやつね……プレイヤーフェイズ。後ディオンには50点を 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-02:02:29)
アンネ 「さすがにきびしくなってきた」 (HP:5/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:02:41)
スピカ 「ジミィ。ちからには、じしんはあるか?」 筋力ボーナスいくつだっけ。1? (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:02:45)
スピカ 「わたしが、アンネのを、はがそう、とおもう」 「ディオンの、すみを、ぬぐって、くれ」 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:03:14)
リリア 触手撃とうかな! (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-02:03:15)
ジミィ ちと待ってね。もしかすると全員で本体の方がいいかもしれん (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:03:17)
リリア むう。 (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ:15R (02/10-02:03:27)
ディオン エネボ撃てるよー。 (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@14R 命+2回-2@16R)(02/10-02:03:41)
スピカ いや、私が殴っても防護点抜けないんだ。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:03:52)
ジミィ 筋力はそっちの方が高いのでお願いします。 水でだいぶつらいけど (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:04:38)
ジミィ って俺、水ペナ受けるのか……? (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:04:49)
アンネ 「ボクのことは気にしないでー。これくらいじゃ死なないからー」 (HP:5/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:05:16)
リリア 受けないですね……! (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:05:19)
スピカ ペナがなければヒット率があがるからねー。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:05:37)
ジューディス アンネに覇王ーンズするのと触手に覇王撃するのはどっちがいいんだ…? (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:05:42)
スピカ 有効な行動がないからアンネの触手をはがしにかかります。 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:05:58)
スピカ くそー! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:06:06)
スピカ 期待値でいいのに。さっき、引き剥がしに気づいておれば… (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:06:47)
ジミィ とりあえず、ディオンの墨をぬぐいます (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:07:16)
ディオン 「む、これは殴れというサインか?」 (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:07:43)
ジューディス アンネに覇王ーンズ! 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:07:48)
スピカ 触手への攻撃はディオンがやったほうがいいかな・・・? (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:07:55)
リリア アンネもディオも危険域なのが悩ましいですね…… (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:07:56)
ジューディス 8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:08:03)
スピカ ジュディ、まだはやかったー (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:08:21)
スピカ ディオンも危険域だったのよ (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:08:44)
ジミィ 回復入ったなら、相手の攻撃削りにいこう。 アンネは触手を (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:08:48)
ジューディス (´・ω・`)あいやー (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:09:09)
ジミィ リリアとディオンは待ってね (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:09:10)
スピカ 先にディオンが触手切ったほうがよくない? 倒せたら、ペナ減ったアンネの攻撃だよ (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@14R(02/10-02:09:36)
アンネ ありがてぇ・・。ありがてぇ・・っ(ぼろ・・ぼろ・・ (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:09:39)
ジミィ あ、それは確かに。>ディオンが触手 (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:09:51)
ジューディス そういえばさっきからMP減らしてないな… (HP:17/21 MP:22/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:10:00)
ジミィ 判定値下がってる魔法よりは殴った方が何とかなりそうだな (HP:18/18 MP:0/29) D-1R15 精抵+2R15 F1(02/10-02:10:20)
ジューディス これでよし (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:10:39)
ディオン 触手殴りでいいですか? (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:11:05)
ジミィ おねがいします (HP:18/18 MP:0/29) D-1R14 精抵+2R14 F1(02/10-02:11:21)
ディオン では触手に2回攻撃!! 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:11:56)
ディオン 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:11:58)
ジミィ やばいな、もう正確なターン数がわからなくなってきてる (HP:18/18 MP:0/29) D-1R13 精抵+2R13 F1(02/10-02:12:21)
GM2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-02:12:21)
GM2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-02:12:22)
GM : 一発目命中 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・触手B・アンネ・イカ】(02/10-02:12:31)
スピカ 微妙な値だ・・・。1撃目はせめて通ってくれ…! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:12:36)
スピカ ぎりぎりだー。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:12:43)
ディオン これで倒せないときついな!! 15 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【7】 キーNo. : 13 (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:12:54)
ディオン どうだ!? (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:13:06)
スピカ ここでまわったー! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:13:09)
GM : うん。触手落ちたね。残るは本体だけか 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:13:14)
ジミィ ひゅー (HP:18/18 MP:0/29) D-1R13 精抵+2R13 F1(02/10-02:13:38)
ジューディス 「(ああ、それにしても魔力撃したい…)」 (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:13:50)
スピカ アンネがフリーになった! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:13:52)
リリア やったああああ! (HP:15/20 MP:1/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:13:54)
ディオン 「やった…! やったぞ…!」 ボロッ…!ボロッ…! (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:14:01)
アンネ 「ディオ兄ちゃんありがとう! 自由になったボクが本体をブッ割くよ!」本体に命中判定→ 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:14:37)
アンネ 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:14:44)
ジューディス 次のアンネのダメージを見てディオの顔面が真っ白になると予想しておくぞ (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:14:46)
GM : 無理かなー 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:15:04)
アンネ 二度めは押し間違いだけど、こっちでもいいのよ? (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:15:09)
GM : 無理だなー…… 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:15:13)
ディオン もう諦めてるから問題ない!>アンネのダメージ (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:15:13)
スピカ 「いっちゃえ、アンネー!」 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:15:53)
アンネ スウゥゥ――パアァァ――覇ァ! 17 = 5 (1 + 3 = 4) + 【12】 キーNo. : 40 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:15:54)
アンネ へこむわー (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:16:08)
GM : まだまだいけるぜ、メルツェール! 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:16:33)
リリア よし、じゃあ本体に【ソリッドバレッド】! 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:16:55)
スピカ 出目4にまけるクリティカル…。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:16:59)
ジミィ カス当たりでこのダメージだもんなぁ… (HP:18/18 MP:0/29) D-1R13 精抵+2R13 F1(02/10-02:17:01)
ジューディス そういえばみんなちゃんとプロテクションのダメージ軽減は計算してるのかな…。 (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:17:01)
リリア 運命力尽きた…… (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:17:05)
リリア 呪い属性はダメージ減らせないのよ…… (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:17:31)
GM2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:17:35)
スピカ たぶんしてる。アンネは素で7点防護のさらに+1点だし。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:17:38)
スピカ 尽きてた…>運命力 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:17:48)
ジミィ なにこれくやしい (HP:18/18 MP:0/29) D-1R13 精抵+2R13 F1(02/10-02:17:50)
リリア MPも尽きた! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:17:57)
ジューディス 呪いパネェな (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:18:02)
ジューディス 次に全員で囲めばさすがに落ちるだろう…。 (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:18:48)
GM : さあ、さあさあさあ! どんどんこいやぁ! 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:18:53)
GM : あ、もう全員終わってる? 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:19:13)
ジミィ これで全員行動済みですかね (HP:18/18 MP:0/29) D-1R13 精抵+2R13 F1(02/10-02:19:15)
ジューディス たぶんおわてる (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:19:19)
スピカ 全員行動を終えたね (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:19:27)
スピカ 前のターンで、墨吐いた場合の本体ってなにするんだっけ・・・。いままでは休んでたかどうか (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:20:00)
ディオン 俺の人生も終わったようだ。 (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:20:02)
GM : うん。じゃあ本体でたたきつけ。対象ディオン 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:20:15)
ディオン さようなら! さようなら! 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:20:41)
スピカ 運がよければ…! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:20:44)
ディオン よっしゃああああああああああああ!!! (HP:5/23 MP:9/19 被ダメ-1&精抵+2@13R 命+2回-2@15R)(02/10-02:20:46)
スピカ よけたー! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:20:48)
ジミィ 墨拭っといてよかった…… (HP:18/18 MP:0/29) D-1R13 精抵+2R13 F1(02/10-02:20:59)
GM : コングラッチュレーション……おめでとう……おめでとう…… 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:21:20)
ジューディス あたり一面の海がイカスミで真っ黒な予感… (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:21:24)
ジミィ というか、一度死んでファナティシズム解除してるから避けれてるのか (HP:18/18 MP:0/29) D-1R13 精抵+2R13 F1(02/10-02:21:27)
GM : では最後になるかな。派手に送ってやってくれ 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:21:42)
アンネ 「ディオ兄ちゃんのスピードは飛来する弾丸さえ指でつまめるほどだって誰かが言ってた!」 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:21:46)
リリア なるほど……!<一度死んでファナティシズム解除 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:21:51)
ジューディス おれ、なぐっても、いいか (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:21:52)
リリア ゴー! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:22:08)
GM : こまけえこたぁいいんだよ!(忘れてましたごめんなさい) 【リリア】 4m 【ジュディ】3m∧2m【ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:22:13)
ジミィ 私の見立てだと、次の一撃では死なないんじゃないかな。>ジュディ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R13 精抵+2R13 F1(02/10-02:22:21)
スピカ むしろ、今殴らなかったらいつ殴るんだろう…? (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:22:23)
ディオン 多分3回くらい回すんじゃないですかね!? (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:22:58)
ジューディス だが殴る。覇王の覇王たる所以を見せてやる…破ァ! 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:17/21 MP:16/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:23:08)
スピカ まあ、まだおそらく30点ぐらいはあるはずだしなぁ・・・ (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:23:17)
スピカ そこそこ。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:23:29)
ジミィ そんだけ覇王の力を見せつけられたら仕方ないなぁ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R13 精抵+2R13 F1(02/10-02:23:35)
GM2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:23:45)
リリア きてれぅ! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:23:51)
GM : 当たる当たる。地形効果もなんのその 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:24:03)
ジューディス 「貴様の命運もたった今尽きたのだ!!!!!」 21 = 7 (4 + 5 = 9) + 【14】 キーNo. : 23 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:24:18)
ジューディス なぜだぁー!!!!! (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:24:33)
スピカ おしい、回らず。だがいい出目だ (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:24:43)
GM : 激しいなあ。まだ生きてるが 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:24:46)
アンネ そういやファナの回避-2を完璧に勘定してなかった…。回避ロールなかったけど… (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:24:54)
リリア 素直に弓を撃つ! 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:25:23)
GM2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:25:30)
GM : ここにきて自動成功とか! 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:25:42)
スピカ え、リリアって、そんな良い値で普通射撃出来るんだ・・・! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:25:53)
リリア すまんじょ。ほんまに電池切れっぽい…… (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:26:01)
スピカ Mob側に自動成功ってあったっけ? (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:26:04)
リリア あるよ!<MOB側 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:26:20)
スピカ まあ、値で普通に避けてますけど。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:26:24)
GM : ありますよぉ 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:26:35)
スピカ あったのか…。なんか無いイメージもあったわ…。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:26:36)
ジューディス ディオとアンネでトドメをー! (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:26:46)
ジミィ それは旧版のルールなのだ……ほしい。>Mob自動成功しない (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:26:47)
リリア シューター3の器用度B3のファナですから。というか命中自体は銃と変わらんのよ。ダメージが物理になるだけ。 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:26:58)
アンネ 覇王のダイスに頼らなくとも、我の運命力をもってすればこの程度の出目は必然!命中→ 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:27:20)
GM2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:27:32)
スピカ くそがー! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:27:46)
GM : なんだと…… 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:27:54)
ディオン えーと、2回攻撃でいいのかな? かな? 眠気が急に襲ってきた…。 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:28:05)
ディオン 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:28:07)
ジューディス おいマジお前空気読めや…。どう考えてもここで大爆発する流れやろ…。 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:28:08)
GM2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:28:15)
ディオン 期待値…。 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:28:16)
GM2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:28:17)
GM : 一発命中 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:28:30)
スピカ ワンヒット! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:28:35)
ディオン 1回あったのかな? かな? 15 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 キーNo. : 13 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:28:37)
GM : ……丁度でございます 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:28:53)
ジミィ さすがフェンサー。安定してクリるなぁ (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:28:54)
ジミィ おおおー (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:28:59)
ディオン mjd!? (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:29:05)
アンネ 「ディオ兄ちゃん輝いてるよ!」 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:29:11)
スピカ 最初から最後まで、ディオンが面白いところとか持っていった気がするね・・・! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:29:23)
リリア 最後に来たやないか! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:29:29)
GM : 「もぎゅー……」デビルスクイードは断末魔を上げながら崩れ落ちた……君たちの勝利です! 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:29:44)
スピカ だがMVPはアンネだと言っておく私である…。「アンネ、がんばった」 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:29:46)
ディオン 「侵・略・完・了!!」ばびーん! (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:30:10)
リリア 「アンネがいなければ全滅していましたからね……」 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:30:16)
GM : イカに15、Pに3.前回のギルマンも合わせて20個の剣のかけらを進呈します! 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:30:19)
GM : あとジュディ、剥ぎ取りロールどうぞ 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:30:35)
ジューディス 「覇王撃が放てなかった…。おれはC値9の武器を手に入れることを真剣に考え始めた…」 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:30:40)
リリア しゅごい……!<20個 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:30:43)
ジューディス 剥ぎ取りなんてどうでもいいんだよ! 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:30:51)
スピカ 「やったね」>ディオン そしてPL的には容赦なくディオンにビビットを弾けやー! という。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:30:53)
ジミィ わりと誰がいなくても全滅してた感が。ギルマンPの狙撃とか (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:30:56)
ジューディス なんでや…。 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:30:59)
ディオン ディオンは明らかに最低ランクの評価…MVPはリリアかアンネですね。 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:31:09)
GM : もう一回、Pの文の剥ぎ取りも― 【リリア】 7m ∧2m【ジュディ・ジミィ・スピカ・ディオン・アンネ・イカ】(02/10-02:31:33)
ディオン 「勝利の歌は任せろー!」 【ビビッド】 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:31:38)
リリア 出目ばかりは仕方ないですよ……! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:31:46)
ジューディス クソがー! 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:32:01)
リリア 「はっ、放り投げまくった銃の回収をしなくては……」 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:32:15)
GM : 『黒く光る嘴(500G)』と『深海の宝石(700G)』dすね (02/10-02:32:52)
ディオン http://www.youtube.com/watch?v=yrZ5s8Til4o 凱歌はこれに決まりでゲソ…。 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:32:56)
GM : みんな本当にお疲れ様……まさかこんなに長引くとは思わなかったよ。申し訳ない (02/10-02:33:20)
ジューディス じゃおれも歌うから! 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:33:35)
ジューディス 普通の歌だった…。 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:33:42)
ジミィ このBGMでもう一匹侵略して来たりしなイカ? (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:33:46)
スピカ テスト。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:33:48)
リリア !? (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:33:57)
スピカ ですよね。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:34:00)
リリア ぼえー 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:34:08)
ディオン 素晴らしいんじゃなイカ!? (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:34:20)
スピカ リロードすると途切れる悲しみよ。 (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:34:24)
ジューディス 更新すると歌が中止になるでゲソ…。 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:34:32)
GM : さすがに20個は入れすぎたかな……本当すまん勝った (02/10-02:34:47)
スピカ タイトルあたりをクリックして別窓に出さないといけないから、見た目のインパクトしかないな! (HP:24/24 MP:0/32) 被ダメ-1、精神抵抗+2@13R(02/10-02:35:34)
リリア かけらの数より地形が……! あと能力が……! ペナルティ入りまくりで苦しかったと思います! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:35:44)
アンネ ♪コボルドの首を ちょいとひねりゃ 黄金も宝玉も ざっくざく♪(ドワーフ音頭) 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:35:45)
ジミィ PTの火力を考えるとかけらの量自体は問題ないんじゃないかと (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:35:47)
ジューディス じゃサハギンたちにかくかくしかじかして報酬もらってジエンドォ! かな…。 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:35:50)
GM : さて、あとはエンディングなわけですが……正直これ以上続けられる気力がないだ。後日ここに流れを書くので、適当にRPしてください。後経験点とかも後々計算する (02/10-02:35:56)
アンネ じつに ふつうの 出目だった (HP:13/33 MP:19/19)プロテク・カンタマ・ファナ(02/10-02:36:07)
リリア わーい! じゃあリーダー! 名誉点だけ振ってー! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:36:26)
GM : あ、そうだったね。合計20回フルでゲソ (02/10-02:36:45)
ジューディス じゃとりあえず能力値成長! 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:36:45)
ジューディス あ、はいでゲソ! (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:36:59)
リリア 司法取引に応じてくれたノーマルギルマンはどうしよう。ただ殺すのも申し訳ないな…… (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:37:00)
ディオン 10D6*2か…ログが熱くなるな…。 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:37:14)
ジミィ マーマンに突き出すとか。>ノーマルギルマン (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:37:18)
ジューディス GO! 名誉点! 破ァ! 2D20 → 1 + 16 = 17 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:37:23)
ジューディス あ、間違えた… (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:37:31)
GM : まあ、普通に考えれば神殿に引き渡しコースですね>ノーマルギルマン (02/10-02:37:43)
ジューディス 破ァ! 10D6 → 1 + 6 + 5 + 2 + 2 + 5 + 2 + 1 + 5 + 3 = 32 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:37:45)
スピカ シーサーペントに適当に、下流に放り出してきてもらえばいいんじゃないかな・・・ (02/10-02:37:50)
ジューディス 破ァーッ! 10D6 → 4 + 2 + 1 + 6 + 1 + 6 + 2 + 6 + 2 + 2 = 32 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:37:51)
アンネ わりと本気でマーマンの棲んでる沈没船にあるお宝をもらうつもりだったんですけど( (02/10-02:37:58)
ジューディス ちょっと1が多すぎるんじゃなイカ!? (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:38:20)
GM : すごく……微妙です…… (02/10-02:38:26)
ジミィ 期待値負け、か (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:38:34)
ディオン 凹凸の激しい出目だな…! (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:38:40)
GM : 20個で64か……平均3点。まあまあか (02/10-02:38:59)
スピカ 期待値70ですっけ…。 (02/10-02:39:03)
リリア 70ですね…… (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:39:15)
リリア まあ大丈夫だ、問題ない! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:39:25)
リリア 能力成長! 知力来てくれ! 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:39:38)
ジューディス 実に今回のおれの出目と連動してるな…。 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:39:41)
リリア 来なかった…… (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:39:44)
アンネ 期待値3.5に対して平均3.2だと思えば誤差の範囲! (02/10-02:40:07)
GM : それでは今回のセッションはここで終了となります。皆さま本当に、ほんとーにお疲れ様でした (02/10-02:40:19)
ジミィ しまった。今回ドロップ品のチェック全くやってねぇや。 あとでログ漁っときます (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:40:20)
ジューディス 乙乙 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:40:25)
リリア お疲れ様でした! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:40:30)
ジミィ おつかれさまでしたー (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:40:34)
リリア ジミィおっつ! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:40:36)
ジューディス しかし一気に名誉点上がったな…。 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:40:48)
ディオン お疲れ様でした! 足引っ張りすぎでしょう…申し訳なかった…。 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:40:58)
リリア 「噂の人物」になった…… (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:41:15)
アンネ 3来い! 3! 筋力ボーナスブレイクしてくれ! 成長!→ 2D6 → 4 + 2 = 6 (02/10-02:41:15)
GM : ドロップは『不思議な貝殻』『黒く光る嘴』『深海の宝石』で系1330Gですね (02/10-02:41:27)
リリア 知力ボーナスしたら色々世界が変わったのになぁ…… (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:41:39)
リリア GM乙!!! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:41:47)
ジミィ 成長 えいやっ 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:41:50)
ディオン 「怒涛のファンブラー」という二つ名は名誉点何点でもらえますか? (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:41:58)
ディオン GMお疲れ様でした。ラストバトルはタフだったぜ…。 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:42:23)
ジミィ それ、PCにつける二つ名ですかね?( (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:42:25)
GM : 毎回終わった瞬間には『もう二度とやらねーぞ!』って思うんですけど、次の日にはもう次のシナリオ考えてるんですよねえ…… (02/10-02:42:29)
アンネ 来なかったが敏捷が来たのでこれはこれでよし! (02/10-02:42:29)
スピカ まず、今回の成長点。 2D6 → 3 + 5 = 8 (02/10-02:42:47)
ディオン 成長ー。まず今回分。 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:43:09)
ディオン 続いてスピカのお使い分。この機に一緒にあげてしまおう。 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:43:30)
スピカ 知力+1だな。そしてGM蒼月さんセッション分。 2D6 → 3 + 4 = 7 (02/10-02:43:36)
アンネ 「ディオン・ザ・スピードキング」!その名は「人の倍の速度で成長するもの」を意味する! (02/10-02:43:40)
ディオン 6出すぎでしょう…。 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:43:45)
ジューディス あ、スピカのセッションおれも上げるー 10D6 → 6 + 6 + 5 + 6 + 6 + 5 + 6 + 4 + 1 + 6 = 51 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:43:46)
ジューディス おいばかやめろ (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:43:59)
ジミィ どんだけ成長したいんですか( (HP:18/18 MP:0/29) D-1R12 精抵+2R12 F1(02/10-02:44:04)
ジューディス くそっ。鬱だ…orz (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:44:12)
ディオン 鬼出目や…。 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:44:18)
アンネ どうしてさっきその目を出さなかった…? (02/10-02:44:34)
GM : ボーナス経験点:(5+6+6)*10=170 (02/10-02:44:47)
リリア うわああ(ry (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:44:49)
GM : 後は各々ファンブル経験点を足してください (02/10-02:44:59)
ジューディス 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:45:15)
ジューディス 精神力を2点上げるか… (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:45:35)
GM : さて、では皆様お疲れ様! 次の夜までさようなら (02/10-02:46:01)
GM : ノシ (02/10-02:46:10)
SystemGMさんが退室しました。 (02/10-02:46:13)
スピカ まあ、生命点かな…。筋力あげてもいいけど…。知力+1、生命+1としておこう。精神が来て欲しいんだけどなぁ… (02/10-02:46:17)
ジューディス 乙ー (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:46:29)
スピカ お疲れ様でした。明日は早起きなんだった。はよねな (02/10-02:46:52)
リリア 知力欲しい……切実に…… (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:46:56)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/10-02:46:58)
リリア お疲れ! (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:47:06)
ディオン 器用と生命を成長させよう。どんどん能力が平均化されていく…。 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:47:34)
ジューディス まったく関係ないところで運をドバドバ垂れ流してしまった…。 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:47:39)
アンネ 覇王のダイスー!俺だー!帰って来いー!(厄落とし 2D6 → 4 + 3 = 7 (02/10-02:47:41)
Systemアンネさんが退室しました。 (02/10-02:47:50)
ディオン ではお疲れ様でした。詳しい成長はBBSですね! (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:47:59)
ディオン 今日のラストダイス! 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:48:09)
ディオン 地味すぎる…! (HP:5/23 MP:9/19)(02/10-02:48:17)
Systemディオンさんが退室しました。 (02/10-02:48:22)
リリア うおー! 12 = 7 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 22 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:48:37)
リリア ダメだ。運命力は帰ってこない。 (HP:15/20 MP:0/25)プロテク・カンタマ・ファナ (02/10-02:48:46)
Systemリリアさんが退室しました。 (02/10-02:48:48)
ジューディス 覇王撃 16 = 2 (1 + 2 = 3) + 【14】 キーNo. : 23 (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:48:53)
ジューディス くっ! (HP:17/21 MP:13/29) 被D-1 精神+2 命中+2 回避-2(02/10-02:49:01)
Systemジューディスさんが退室しました。 (02/10-02:49:03)
ジミィ 大したことではないけど、墨ダメージ守護石で減らせたんだなぁ、とか (02/10-02:50:22)
Systemジミィさんが退室しました。 (02/10-02:50:28)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/10-03:05:24)
SystemGMさんが入室しました。 (02/10-23:25:19)
GM : エピローグ! (02/10-23:25:26)
GM : 君たちはデビルスクイードとギルマンプリーストを倒した後、サハギンたちの村にその旨を報告しました。思いもよらなかった騒動から助けてもらったサハギンたちは大いに感謝し、また呪いの元であったギルマンプリーストを倒したことで呪いの抜けたペン太は、ルーファスの治療により順調に快復に向かっています。数日治療の護衛のために逗留したのち、君たちは帰路につきました (02/10-23:26:56)
GM : 捕縛したギルマンは神殿に引き渡され、しかるべき処分を受けることになるそうです。その取り調べで得た情報と探索で得た情報を元にリリアの推理した事件のあらましはこんな感じです。 (02/10-23:27:19)
GM : 数週間前、ギルマンたちは水路を伝ってルーフェリアに侵入しました。彼らはすぐにサハギンの一人を脅しつけて村の近くの洞窟を根城にし、計画を開始します。彼らの目的はルーフェリアの湖を毒によって汚染し、湖の神であるルーフェリアに対する信仰を失墜させることにありました。そのための生物兵器としてデビルスクイードを秘密裏に毒化・飼育していたのですが、ここで誤算が生じます。 (02/10-23:27:55)
GM : ある程度育ったデビルスクイードを湖に放したとき、ちょうど夕食を探していたペン太が襲い掛かってきたのです。とっさに呪墨で反撃して逃げたのですが、それによりペン太が病にかかり、外部から人族を呼び寄せる結果となってしまった、ということのようです (02/10-23:28:53)
GM : なお、今回の騒動によりサハギン村は(脅されていたとはいえ)敵対蛮族に協力したかどにより処分を受けることとなりました。しばらくの間営業停止処分を受けるとともに、しばらくの間エルフとマーマンが合同で村を監視することとなりました (02/10-23:29:34)
GM : ちなみにその処分に対するサハギンたちの反応は、むしろ好意的です。イールとアングラーによれば「いやあ、ペン太が快復するまで仕事休んでいい上、またギルマンたちが来ても大丈夫なように護衛してくれるなんて、本当ありがたいですだ」とのこと (02/10-23:29:57)
GM : 君たちは本来の成功報酬1000G*人数分と共に、テロを事前に防止した功績により追加報酬500G*人数分を支払われました。またドロップアイテムを換金したところ、1330Gを入手し、ついでにシーサーペント遊覧船の生涯フリーパス(本人のみ有効)を贈呈されました。 (02/10-23:30:33)
GM : そして経験点1000点および、戦闘経験点(5+6+6)*10=170点を獲得しました。ファンブルの文の追加経験点は各々加算してください (02/10-23:31:12)
GM : 後はリプレイに載せる用に適当のRPしといてくれるとうれしいなー(チラッ (02/10-23:31:49)
GM : まあ、そんな感じです。ではお疲れ様! (02/10-23:32:11)
SystemGMさんが退室しました。 (02/10-23:32:14)
Systemウィリアム・ヤーボさんが入室しました。 (02/11-07:41:23)
ウィリアム・ヤーボ : 成長ダイス 2D6 → 6 + 4 = 10 (02/11-07:41:37)
ウィリアム・ヤーボ : 精神を成長させます。 (02/11-07:42:55)
ウィリアム・ヤーボ : あ、やっぱ生命成長させます。いくらなんでも柔らかすぎる。 (02/11-08:01:42)
ウィリアム・ヤーボ9D6 → 2 + 3 + 5 + 1 + 6 + 5 + 3 + 3 + 3 = 31 (02/11-08:24:46)
ウィリアム・ヤーボ10D6 → 5 + 3 + 5 + 2 + 5 + 2 + 4 + 1 + 1 + 3 = 31 (02/11-08:32:45)
ウィリアム・ヤーボ10D6 → 6 + 6 + 4 + 2 + 4 + 4 + 5 + 5 + 2 + 2 = 40 (02/11-09:13:12)
ウィリアム・ヤーボ1D5 → 1 = 1 (02/11-10:35:21)
ウィリアム・ヤーボ5D6 → 4 + 2 + 1 + 1 + 3 = 11 (02/11-10:37:15)
ウィリアム・ヤーボ5D6 → 1 + 5 + 3 + 3 + 1 = 13 (02/11-10:37:36)
ウィリアム・ヤーボ5D6 → 3 + 6 + 5 + 2 + 4 = 20 (02/11-10:38:05)
ウィリアム・ヤーボ6D6 → 6 + 2 + 6 + 1 + 6 + 6 = 27 (02/11-10:38:14)
ウィリアム・ヤーボ10D6 → 4 + 1 + 4 + 3 + 4 + 5 + 2 + 3 + 5 + 5 = 36 (02/11-10:40:32)
Systemウィリアム・ヤーボさんが退室しました。 (02/11-11:06:45)
SystemGMさんが入室しました。 (02/11-12:56:27)
Systemリリアさんが入室しました。 (02/11-12:57:00)
GM : あなたがたは水晶の欠片亭の端っこでエールを飲んでる陰気な男から斡旋され、ここミスリル炭鉱へやってきた。 (HP: MP:)(02/11-12:57:37)
GM : 距離はどのくらいあるのか、この炭鉱がどこにあるのか、道中キャリアの中にいたあなたがたはまるで分からない。が、ルーフェリアを出て30分は馬で走っただろう。ちょっとした距離だ。 (HP: MP:)(02/11-12:58:46)
Systemジューディスさんが入室しました。 (02/11-12:58:53)
リリア 「なんだか既に懐かしい気さえしますわね……」 (02/11-12:59:06)
ジューディス 「あげぽよの故郷…か…」 (02/11-12:59:49)
班長オーツキ (NPC) : 「おはようございます。みなさん、今日も頑張っていきましょう。日当はいつも通り500G、ミスリルは100gで2500Gの歩合給とします。それとは別に、この炭鉱へ大きく貢献したと我々が判断したならば、それは報酬という形で正当に評価します。」 (HP: MP:)(02/11-13:00:44)
リリア 正式な炭鉱の方もそろそろやってみたいですね……なかなかみんないないしなぁ…… (02/11-13:01:44)
班長オーツキ (NPC) : 「おや、あなたがたはこの間の。しかし今日は既に冒険者の数は」(略)「というわけで君たちがやりたいのはこっち。この『不幸な人探索』」 (HP: MP:)(02/11-13:01:54)
リリア プリーストかスカウトだっけ。ユダ任せだなぁ。 (02/11-13:03:50)
ジューディス 「不孝な人を見捨ててはおけないからな…。あと銀のディフェンダーを買うのにどうしても金が必要なんだ…。今日という今日は2500Gをもらって帰らせてもらうぞ」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:03:51)
班長オーツキ (NPC) : 説明しよう。8時間労働のうち、1時間に1回 プリーストないしスカウトないしレンジャー、まあ今日は大判振る舞いでセージも込み+知力 (HP: MP:)(02/11-13:03:53)
リリア 一応平目。6ゾロ出ろ。 2D6 → 1 + 6 = 7 (02/11-13:04:05)
ジューディス と思ったら不孝な人ではお金もらえんのかな? (HP:24 MP:34)(02/11-13:04:19)
班長オーツキ (NPC) : で2d6を振って、目標値13以上が出れば不幸な人が見つかる。 (HP: MP:)(02/11-13:04:32)
班長オーツキ (NPC) : うーん日当と経験点は出す。だがミスリルは掘れないな。>不幸な人探索 (HP: MP:)(02/11-13:05:06)
リリア 基準値5なんでどっちにしろ無理だったわ! (02/11-13:05:16)
リリア あとでまた別に炭鉱やったらどうですかね。そっちは経験点はいらないので。 (02/11-13:05:42)
リリア いやくれるなら貰うけどな! (02/11-13:06:16)
ジューディス 覇王もくそも…ないんだよォ!!!!! 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:24 MP:34)(02/11-13:06:28)
ジューディス ごめん覇王だった… (HP:24 MP:34)(02/11-13:06:35)
班長オーツキ (NPC) : よし分かった。これの後で炭鉱にアタックしようではないか。 (HP: MP:)(02/11-13:06:45)
班長オーツキ (NPC) : 怒涛の勢いで不幸な人が見つかった。2d6をどうぞ>ジュディ (HP: MP:)(02/11-13:07:02)
リリア 覇王のダイス……あるべき場所に…… (02/11-13:07:06)
GM : あ、冒険者強度が上がってるから今日の達成値は14ということにします。 (HP: MP:)(02/11-13:07:31)
ジューディス だが一度だけなら偶然かもしれない… 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:24 MP:34)(02/11-13:07:38)
ジューディス (´・ω・`)ショボーン (HP:24 MP:34)(02/11-13:07:47)
ジューディス ちょっとおにぎりもってくる(しかし最近おにぎり食ってばっかりだな… (HP:24 MP:34)(02/11-13:08:45)
GM : あなたがたが炭鉱を歩いていると、うめき声をあげながら倒れている人が見つかった。「ぐう、うううう・・・」 (HP: MP:)(02/11-13:09:13)
リリア 「いったいどうしたのですか!」 (02/11-13:09:40)
GM : 「は、あ、はあああああ・・・うう・・・」ぜいぜい、と息苦しそうに悶えている。病気知識判定を平目でどうぞ。 (HP: MP:)(02/11-13:10:10)
GM : あ、この場合毒でした。 (HP: MP:)(02/11-13:11:07)
リリア セージじゃダメ? (02/11-13:11:08)
GM : セージいたわ。セージ足してもいい。 (HP: MP:)(02/11-13:11:45)
リリア じゃあ薬品学判定かな……いや病気知識でも間違ってない気もするけど。 (02/11-13:11:54)
GM : 目標は10です。 (HP: MP:)(02/11-13:11:57)
リリア 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (02/11-13:12:03)
リリア 今日の期待値はすごいな…… (02/11-13:12:53)
GM : リリアは苦しそうな作業員のくるぶしあたりに、スーパータランチュラに噛まれた傷跡を発見します。間違いなく毒だ。――と、そこへ一人の男が駆けつける。 (HP: MP:)(02/11-13:13:52)
リリア アンチドーテポーションなど買ってない! ユダーはやくかえってきてくれー (02/11-13:15:32)
トールさん (NPC) : 「どうしたんだ・・・これは!スーパータランチュラに噛まれた特有の傷跡、そして症状! くっ、強心剤さえ作れれば、あっけなく助かるものの、俺はセージもレンジャーも持っていない・・・!」 (HP: MP:)(02/11-13:15:55)
ジューディス 「どうしたどうした何事だ!」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:16:32)
トールさん (NPC) : 「詰所には元となる材料が全て揃っているのに・・・くっ、俺は何もできやしないというのか!」トールさんは地面にうなだれます。 (HP: MP:)(02/11-13:17:26)
リリア 「わたくしは一応セージを持っていますわ! 詳しく教えてください!」 (02/11-13:18:03)
リリア でもたぶんキュアポイズンの方が確実! (02/11-13:18:32)
ジューディス 「おれがキュアポイズンしてはだめなのか…?」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:18:38)
トールさん (NPC) : 「な、なんだって!?こんな炭鉱にセージ・・・そうか、これは、助かるかも知れん!きみ、今から言う材料をもとに」と言いかけて止まる。「あんたプリーストか!よ、よし、頼む、毒を治してやってくれ!」 (HP: MP:)(02/11-13:19:27)
トールさん (NPC) : 達成値14以上の毒消し魔法を出せれば、この場は解決します。 (HP: MP:)(02/11-13:19:57)
ジューディス 「貴様がスーパータランチュラなら……おれは覇王のプリースト! 破ァ!」 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:24 MP:34)(02/11-13:20:01)
ジューディス 【 運 命 転 換 】 (HP:24 MP:34)(02/11-13:20:14)
トールさん (NPC) : あ、レベル3かキュアポイズン。トールさんも使えたわ。まあいい。 (HP: MP:)(02/11-13:20:31)
リリア これが覇王のダイスか…… (02/11-13:20:31)
GM : 「ほあああ!」作業員はびくっと跳ねおきました。「あ、ああ・・・?」 (HP: MP:)(02/11-13:20:59)
ジューディス 「どうやら大成功したようだな…」 ぐい。額の汗を拭う。今日は凄い出目だ…。 (HP:24 MP:34)(02/11-13:21:48)
GM : 「俺は一体・・・急にめまいがしたと思ったら・・・」頭をおさえる。「ああ、作業をさぼっちゃあ、いけない・・・すまなかった、すぐ戻る・・・」    と、そこでやや遠めにいた作業員たちが変な様子を察して寄ってきます「なんや」「なんやあん?」「なんやねん」 (HP: MP:)(02/11-13:22:53)
ジューディス 「なんやとはなんや?」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:23:54)
GM : 「何や、何さぼってんねんタツやん」「何やってん」「なあんやて」「なんや。さぼりかいな」「なんやタツやん、さぼりなや」「い、いやすまん・・・・」 (HP: MP:)(02/11-13:24:35)
リリア 「ちゃうちゃうちゃうんちゃう?」 (02/11-13:24:38)
ジューディス 「ルーフェリア語は難しいな…」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:25:39)
トールさん (NPC) : 「」 (HP: MP:)(02/11-13:26:18)
トールさん (NPC) : 「待てまて!今お前は毒蜘蛛にやられて死ぬところだったんだぞ!? それをこのプリーストの方々が助けたんだ、断じてさぼりではない!」「お、おお、さよけ・・・」「そらすまんのう」 (HP: MP:)(02/11-13:28:08)
トールさん (NPC) : ちょっとまて、ひどく眠いんだが・・・ (HP: MP:)(02/11-13:28:40)
リリア 六時からならさもありなん…… (02/11-13:29:01)
ジューディス 「お前ら、ライフォスさまはいいぞー。優しいぞー」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:29:05)
リリア コーヒーを飲むんだ! (02/11-13:29:09)
ジューディス まだ真昼間やぞ…! (HP:24 MP:34)(02/11-13:29:36)
トールさん (NPC) : 「あのう、お姉さんがた、お名前はなんと・・・? 助けてもらった礼もせんと、どっか行きそうになって、申し訳ない。わいはタットバ言うねんけど」 (HP: MP:)(02/11-13:30:36)
ジューディス 「おれはジューディス・ジューダス=プリーストだ」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:31:35)
リリア 「リリアです」 (02/11-13:32:02)
リリア さすがに何もしてないのにキルヒア様の名前は出せないしなぁ…… (02/11-13:33:25)
GM : 「じゅ、ジューディ・・・さんとリリアさんやね。ははあ。ライフォスちうたらあの、あれや、神様。わいも名前は知っとったけど、なかなかどうして、信心は無かってん。でもこれからはちょっとは信じてみようかな思います。ほな、ありがとうございました。」 (HP: MP:)(02/11-13:34:11)
GM : なんか酷い内容だが・・・ともかくタツやんは元気になって、ライフォスの神の名を胸に刻んで作業に戻った。 (HP: MP:)(02/11-13:34:57)
ジューディス 「うむ! 休日は神殿に来い! ジュースを奢ってやる!」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:34:59)
GM : では信者が増加します。ジュディは1d6を振ってくれ (HP: MP:)(02/11-13:35:49)
ジューディス 生まれろ、信仰よ…生まれろ、新しい信者よ… 1D6 → 5 = 5 (HP:24 MP:34)(02/11-13:36:18)
リリア さすがやなー! (02/11-13:36:32)
GM : タツやんの話を聞いて「俺もライフォス様を信仰しよう」と思った人が4人ほどいました。あと一人はタツやん本人。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:37:17)
ジューディス 「( 大 満 足 )」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:38:02)
GM : というのが基本的な流れです。今の案件は経験点の出るものだったので、ジュディとリリアは200経験点を得ました。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:38:13)
リリア やったー! (02/11-13:38:32)
GM : というか毒のサンプルが無かったのでちょっとあわわわってなったわ・・・ (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:38:35)
ジューディス こんなんで経験点出るのか…。ありがたやー (HP:24 MP:34)(02/11-13:39:45)
GM : 現在午前10時。ここから作業終了の17時までの間、7回不幸な人と接触するチャンスがあります。ので、プリーストないしセージ+知力で2d6を6回どうぞ。混乱するのでリリアが7回振る→ジュディが7回振るという形でお願いします。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:39:50)
リリア おk! (02/11-13:40:12)
ジューディス リリア、やってやれ! (HP:24 MP:34)(02/11-13:40:18)
GM : ごめん6回どうぞは嘘だ。7回だ。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:40:18)
リリア 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (02/11-13:40:28)
リリア 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (02/11-13:40:29)
リリア 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (02/11-13:40:30)
リリア 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (02/11-13:40:31)
リリア 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (02/11-13:40:32)
リリア 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (02/11-13:40:33)
リリア 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (02/11-13:40:39)
GM : ^^; (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:40:41)
リリア (´・ω・`) (02/11-13:40:46)
GM : 次ジュディで。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:40:48)
GM : 目標はさっきも言った通り14でした・・・ (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:41:03)
ジューディス 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:24 MP:34)(02/11-13:41:41)
ジューディス 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:24 MP:34)(02/11-13:41:42)
ジューディス 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:24 MP:34)(02/11-13:41:42)
ジューディス 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:24 MP:34)(02/11-13:41:43)
ジューディス 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:24 MP:34)(02/11-13:41:44)
ジューディス 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:24 MP:34)(02/11-13:41:44)
ジューディス 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:24 MP:34)(02/11-13:41:45)
ジューディス 二回トチったー (HP:24 MP:34)(02/11-13:42:08)
GM : では次に平目の2d6を、リリアは1回、ジュディは・・・5回!? 振ってください (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:42:44)
GM : マジかよ・・・やべーぞ・・・ (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:42:58)
リリア 2D6 → 1 + 6 = 7 (02/11-13:43:00)
リリア よかった……不幸な人はなかったのか。 (02/11-13:43:12)
リリア っておい……! (02/11-13:43:22)
GM : YFI (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:43:22)
GM : ハイブリさんすげーな・・・ (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:43:29)
ジューディス 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:24 MP:34)(02/11-13:43:56)
ジューディス 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:24 MP:34)(02/11-13:43:56)
ジューディス 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:24 MP:34)(02/11-13:43:57)
ジューディス 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:24 MP:34)(02/11-13:43:58)
ジューディス 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:24 MP:34)(02/11-13:43:59)
ジューディス よかった、不幸な人は…結構いるな… (HP:24 MP:34)(02/11-13:45:09)
GM : 「だー!!!!! だっ誰か助けてくれー! この世の終わりだー!!!」だだだだ、と遠くから作業員のオッサンが走ってきました (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:45:39)
リリア 表見たけど、僕らまだキュアディジーズ使えないぞ……病気知識に成功しないといけないのか…… (02/11-13:45:49)
ジューディス 「何事だ!」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:46:07)
GM : 「わ、わからねええ! ああ、あんたら、あああ、冒険者かい!? とにかく来てくれ、仲間が倒れて動かねえんだ!」 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:47:50)
リリア 「行きましょう!」 (02/11-13:48:18)
ジューディス 「この炭鉱危なすぐるでしょう…案内しろー! リリアいくぞー!」 だだだだだだっ (HP:24 MP:34)(02/11-13:48:50)
GM : ジュディたちが駆けつけた先では、手ではトロッコのふちを握ったままその他全身の力が抜けたようになっている男が一人と、その横にもう一人倒れている男がいます。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:49:37)
ジューディス 「な、なんやなんやなんなんや!」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:50:13)
GM : そして坑道の端っこに寄りかかるようにして、顔中泥まみれで目玉が片方なく、内臓が虫に食われている死体が転がっています。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:50:57)
ジューディス 「なむなむ。…り、リリア、どういうことなのだ。なんだこれ」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:52:28)
GM : 「おお、俺は、死体なんざさっさと捨ててきちまおうっつったんだが、こいつら、作業が遅れてるからって端によけてそのまま作業してたんだ。やめとけっつったんだが、今、様子を見に来たらこのザマだ・・・」 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:53:16)
リリア 「どういうことと言われても……死んでる、としか」 (02/11-13:53:19)
リリア 「なんという罰当たりな!」 (02/11-13:53:37)
GM : パニックになっていた男はいったん別の所で作業をしていたが、戻ってきたらこの様子だったと。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:53:56)
GM : 死体は明らかに死体だが、トロッコを握ってる男と寝転がっている男はまだ息があるようだ。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:54:42)
ジューディス 「し、死んでる…」 とりあえず倒れた男を見てみるか 「おい、しっかりしろ。息はあるか」ぺしぺし 「あとお前ら、危ないかもしれないからちょっと向こうへいっていろ!」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:55:27)
GM : さて二人は冒険者レベル+知力で2d6を振ってくれ。11以上で何か分かる。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:55:53)
ジューディス あ、野次馬がいるイメージだったが別にそんなことはなかったな!>お前ら (HP:24 MP:34)(02/11-13:56:04)
ジューディス 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (HP:24 MP:34)(02/11-13:56:17)
ジューディス (^p^)あうあうあー (HP:24 MP:34)(02/11-13:56:24)
GM : 「お、おう」「せやな・・・」いや、実はちょっと野次馬がいたんだ。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:56:25)
リリア 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (02/11-13:56:52)
リリア 覇王のダイスとはなんだったのか…… (02/11-13:57:18)
ジューディス セージ…! セージさん…! (HP:24 MP:34)(02/11-13:57:22)
GM : リリアは分かった。息がある男たちの手や足に鋭利な爪でひっかいたような跡があることを。そして二人とも顔に病的な斑模様が浮かびあがりつつある・・・病気知識判定をセージないしレンジャー+知力でどうぞ。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:58:19)
リリア 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (02/11-13:58:48)
ジューディス 「おれにだってわからないことぐらい……ある」 (HP:24 MP:34)(02/11-13:59:04)
リリア さて、目標値はいかに。 (02/11-13:59:07)
GM : 目標は14だ。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-13:59:10)
リリア 変転するわ! (02/11-13:59:33)
リリア ちょうど14のはず! (02/11-13:59:44)
GM : ふむ。何の病気かは分からなかったが、ともかくやば・・・変転ですね。おk。リリアは彼らの病気がグールによる麻痺毒に酷似していることに気づいた。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:00:32)
ジューディス なんぞなんぞなんなんぞ? (HP:24 MP:34)(02/11-14:01:29)
リリア つまり30秒放置しておけばいいのか……<グールの麻痺毒 (02/11-14:02:13)
GM : グールは魔物で、アンデッドだ。屈強な冒険者たちなら生命力抵抗判定でどうにかなるが、彼らはただのいち作業員。抵抗する術など無い。このままでは心臓とか色々麻痺して死ぬだろう。だが、強心剤を飲ませればあるいは、助かるかも知れない。調合の仕方は知っていたか否か・・・分からない。レンジャーないしセージ+知力の薬品学判定をし、14以上なら薬の作り方が分かる。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:02:38)
GM : 冒険者は30秒で助かるが、彼らは・・・ (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:03:12)
ジューディス 「なんかわからんが頼むぞ…!」 (HP:24 MP:34)(02/11-14:03:25)
リリア 14は無理かな…… (02/11-14:04:01)
リリア 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (02/11-14:04:03)
リリア 無理だった。 (02/11-14:04:21)
ジューディス あ、ていうか毒なんだからこれもキュアポイズンできる…? (HP:24 MP:34)(02/11-14:04:52)
リリア というか毒には違いないんだからキュアポイズンはどうだ! (02/11-14:04:54)
GM : キュアポイズン万能説・・・! (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:05:15)
ジューディス 一人目! 「覇王の力よ…!」 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:24/24 MP:31/34)(02/11-14:05:43)
GM : よろしい。彼らはキュアポイズンで治るかも知れない。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:05:52)
ジューディス 二人目! 「ぬああ!」 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:24/24 MP:31/34)(02/11-14:05:57)
GM : 「ぐぶぶぶ!」トロッコを握っていた男はようやく手を離した。「ぶはあ! はあ! 力が入りっぱなしで、指がもげるかと思った!」 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:06:46)
リリア 大丈夫だMPはある! 何度もかけてやればいけるだろう! (02/11-14:06:49)
GM : 「はっ!」寝転がっていた男も動けるようになったようだ。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:07:22)
ジューディス 「よし! ライフォス大勝利!」 (HP:24/24 MP:25/34)(02/11-14:07:41)
GM : あ、そうか。達成値が足りてない。悪いが二人目しか起きなかった。一人目をどうにかするには14以上の達成値でキュアポイズンしてくれ。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:07:59)
ジューディス 「起きるんだ…」 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:24/24 MP:25/34)(02/11-14:09:06)
リリア さすがだなー! (02/11-14:09:16)
ジューディス よし! 「何とかなった…」ぐい (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:09:28)
GM : 「指がもげるかと思った! ありがとう! だが、ここは危ない!」 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:09:29)
GM : 「奴らが、奴らが・・・」ずちゃ・・・ずちゃ・・・。どこからか足音が聞こえる。「き、ききき、来たああー!」 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:09:56)
リリア 「そういえばグールの麻痺毒、ということは……」 (02/11-14:10:27)
ジューディス 「何奴!」 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:10:51)
GM : 「ぐあああ」トロッコを持っていた男は盛大にすっ転んだ。「ひいい!逃げなきゃ、逃げなきゃ死んじまう! 奴らが来る!」         2D6 → 3 + 2 = 5 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:11:07)
GM : 坑道の奥の方から、全裸のハゲのおっさんが三人、まとまって出てきた。魔物知識判定をどうぞ。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:12:36)
ジューディス 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:12:46)
ジューディス 3匹…だと…? (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:13:00)
リリア 一度会ってるから基本データは知ってるはず。あとは今回も弱点値を抜けるかどうかだ。 (HP:21 MP:26)(02/11-14:13:10)
リリア 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:21 MP:26)(02/11-14:13:16)
GM : 目標は8の13です。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:13:29)
GM : おk。弱点は回復効果ダメージ+3。つまり回復に弱いアンデッドだ。あ、こいつらはもちろんグールでした。 (HP: MP:)ライフォス信者5(02/11-14:14:25)
ジューディス しかし普通に物理で殴れば倒せますよね、これ…。 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:14:36)
GM : ランダムエンカウントなので・・・ グールABC ライフォス信者5(02/11-14:15:04)
GM : 先制値は12。判定をどうぞ。 グールABC ライフォス信者5(02/11-14:15:43)
ジューディス 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:15:53)
ジューディス 無理(^p^)あうあうあー (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:16:03)
GM : ダイスは固定値、HPは不可視、グールの知能は「低い」になります。 グールABC ライフォス信者5(02/11-14:16:14)
リリア 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:21 MP:26)(02/11-14:16:19)
リリア 3回殴られるのか……死ねる…… (HP:21 MP:26)(02/11-14:16:49)
GM : 奇数リリア、偶数ジュディで攻撃目標を決めます。ABCの順 3D6 → 4 + 2 + 6 = 12 グールABC ライフォス信者5(02/11-14:17:13)
ジューディス 見事に全部おれじゃねーの… (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:17:29)
リリア しゅごい…… (HP:21 MP:26)(02/11-14:17:44)
GM : 全部のグールがジュディに殺到した!目標11で回避を6回振れ!こいつらは2回攻撃持ちだっ グールABC ライフォス信者5(02/11-14:17:46)
ジューディス ヒューッ! 「だが遅い!」 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:17:58)
ジューディス 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:18:01)
ジューディス 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:18:02)
ジューディス 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:18:02)
ジューディス 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:18:03)
ジューディス 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:18:03)
ジューディス 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:18:04)
リリア ほんまや……!<二回攻撃 (HP:21 MP:26)(02/11-14:18:08)
ジューディス 経験点美味しいれす(^p^) (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:18:19)
GM : 二発通ったな!?ダメージはこれだあ 2D6 → 2 + 4 + (2) = 8 グールABC ライフォス信者5(02/11-14:18:30)
GM2D6 → 1 + 6 + (2) = 9 グールABC ライフォス信者5(02/11-14:18:30)
リリア ユダ、まだ防具変えてなかったんか……これは下手すると死ねるで…… (HP:21 MP:26)(02/11-14:19:26)
GM : そして目標12の生命抵抗を行い、失敗すると回避力が-3される!二発分生命抵抗してください。 グールABC ライフォス信者5(02/11-14:19:33)
ジューディス 毒への生命抵抗! 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:19:34)
ジューディス 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:19:37)
ジューディス アカン… (HP:24/24 MP:22/34)(02/11-14:19:44)
GM : ジュディはからだがしびれてうごきづらい。回避-3。そしてそちらのターンだ。 グールABC ライフォス信者5 ジュディ@ リリア(02/11-14:20:11)
ジューディス ドゴォ! 「うっ。し、痺れる…!」 (HP:15/24 MP:22/34)(02/11-14:20:22)
リリア こんなとき拡大キュアがあれば…… (HP:21 MP:26)(02/11-14:20:26)
ジューディス 「リリアは下がれ。お、おれがセイクリッド・ウエポンで盾になる…! プリーストレベル4は伊達ではない!」 (HP:15/24 MP:22/34)(02/11-14:21:19)
ジューディス 次は魔法拡大取るっきゃねえ…! (HP:15/24 MP:22/34)(02/11-14:21:30)
リリア とりあえずロングバレルに【キャッツアイ】【クリティカルバレット】でAを撃つ! 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:21:36)
GM : あれ、俺ジュディの防護点7とかになってるって風の噂で聞いたんだけど・・・?おや・・・? グールABC ライフォス信者5 ジュディ@ リリア(02/11-14:21:45)
リリア ごめん、下がるの忘れてた……! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:22:00)
ジューディス 自分にセイクリッドウエポン! 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:15/24 MP:22/34)(02/11-14:22:24)
GM : 回避は11だから当たりました。ダメージどうぞ。 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:22:43)
リリア まあ射撃だからまだ乱戦はされない! 落とせばユダがとめてくれるはず! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:22:49)
リリア 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:23:04)
リリア ミスった…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:23:09)
リリア 18 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:23:11)
ジューディス 違う違う! セイクリッド/シールドだから!  (HP:15/24 MP:22/34)(02/11-14:23:15)
ジューディス どんだけ脳筋だ…>ウエポン ともかくこれで防護点が7になる (HP:15/24 MP:18/34)(02/11-14:23:56)
GM : 「ヴー・・・」Aはちょっと痛そう。こちらのターン。 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:24:06)
ジューディス リリアさん絶好調やないですか… (HP:15/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:24:58)
リリア ていうかこいつらHP30もあるのか……無理ゲー…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:25:09)
リリア クリティカルと言っても追加1だから回ってないのと同じやんか…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:25:40)
ジューディス あ、ほんとだ…>追加1 (HP:15/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:26:07)
GM : えーとこれAはリリアを殴りたいんだけど、自分から仕掛けた乱戦でも、抜けるのには乱戦からの離脱になるんですよね? グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:26:14)
GM : 3人でジュディに乱戦してるわけだから抜けれるとか無かったっけ・・・? グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:26:45)
ジューディス なりますねー>離脱 つまり離脱しようとしたやつは覇王撃の餌食… (HP:15/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:26:57)
GM : そうかそうか。ならジュディに3人で6回攻撃だっ。目標11でよけてみたまえ。 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:27:38)
リリア まあ、実は位置関係が微妙なんですけどね……どうなんだろう。さすがに最初は少し後ろにいたかな。 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:28:00)
ジューディス 無理に決まってんだろ…! 2D6 → 4 + 4 + (2) = 10 (HP:15/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:28:11)
ジューディス 2D6 → 4 + 4 + (2) = 10 (HP:15/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:28:12)
ジューディス 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10 (HP:15/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:28:13)
ジューディス 2D6 → 4 + 6 + (2) = 12 (HP:15/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:28:14)
ジューディス 2D6 → 1 + 6 + (2) = 9 (HP:15/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:28:16)
ジューディス 2D6 → 5 + 2 + (2) = 9 (HP:15/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:28:19)
GM : 四発通った。「うけー!」 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:28:34)
GM2D6 → 6 + 6 + (2) = 14 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:28:34)
GM2D6 → 5 + 1 + (2) = 8 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:28:35)
GM2D6 → 6 + 6 + (2) = 14 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:28:36)
リリア ユダが死んでしまう…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:28:37)
GM : ^^; グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:28:42)
ジューディス ボロ雑巾になった… (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:29:13)
ジューディス 生死判定! 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:29:24)
GM : 生死判定をどうぞ・・・ グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:29:24)
GM : ユダは気絶してしまった。 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:29:55)
リリア セイクリッドシールドぶん引いた? (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:29:55)
ジューディス セイクリシールド意味なかったわ!!!!! (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:29:56)
リリア やっぱ一体落とすべきだったんですよ! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:30:20)
GM : リリアはどうする・・・? グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:30:23)
ジューディス 引きました…。ひかなかった場合、HPは-13ですね…。ズタズタってレベルではない…! (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:30:36)
ジューディス 冷静になってよく見てみろ…。GM、ダメージで6ゾロを2回も出してるんだぞ…? (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:31:15)
GM : 変に気迫を乗せてしまったな・・・ グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:31:59)
GM : ギブアップの場合はそう宣言してくれ。 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:32:24)
リリア 離脱したらユダが食われてしまうかもしれんしなー…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:32:36)
ジューディス このターンにキュアが間に合う。そう思っていた時期がおれにもありました。 (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:33:12)
リリア そらギブアップや! ハンチョー助けて! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:33:15)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/11-14:33:37)
トールさん (NPC) : トールさんが現れた。「やってるな。」リリアの肩に手を置く。「いや、やられているのか。」 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:34:00)
トールさん (NPC) : 「!?」 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:34:06)
ジューディス いやまて! な、なんだあれは! 鳥だ! 飛行機だ! いや! (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:34:08)
スピカ 「へい、よー」 ぐっすぐっす (02/11-14:34:13)
ジューディス 何勘違いしてやがるんだ…このNPC野郎! おれはまだギブアップを宣言していないぜ! スピカのターンだ! ていうかお前仕事は!? (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:34:57)
リリア キュアの魔法拡大数来た! これで勝つる……! ……のか? (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:35:00)
リリア 二体倒せればワンチャンあるが……厳しいなぁ…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:35:29)
GM : グールたちはおびえている「あああ、あいつは、『殺し屋』」「『聖堂騎士(パラディン)』」「『再生者(リジェネーター)』」「首切り判事」「『天使の塵(エンジェルダスト)』」「『銃剣(バイヨネット)』」「スピカ・サファイアッッッ!!!」 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:35:57)
GM : そうだな、リリアと同じ位置にスピカは現れた。そしてこのターン、スピカも行動していい。あなたがたの行動をどうぞ。 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:36:34)
リリア 「ぐっつすっす、スピカ!」 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:36:50)
ジューディス 「…………」 ボロ雑巾にされたアワレなプリーストがいた (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:37:39)
スピカ 「なにを、すればいい?」 あと、昼休み時間ぎりぎりなんで、反応がちょいにぶいことをご了承ください (HP:28 MP:35)(02/11-14:38:20)
リリア いや、ウィンドカッターの方が回るからいいのだろうか……悩ましいところ。 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:38:21)
リリア キュア拡大でグールを攻撃するか、ウィンドカッター拡大でグールを攻撃するかですね! 奴らはキュアが弱点だから、キュアで攻撃する場合ダメが+3される! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:39:25)
リリア しかしたぶん無理ゲーには変わらない…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:41:12)
スピカ ちなみに、すでにFTLv4計算です。カオスショット撃てます。 (HP:28 MP:35)(02/11-14:41:32)
リリア カオスショットいいですね……! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:42:30)
ジューディス ワンチャンおれをアウェイクンして使い捨ての盾にすることもできるぞー! (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:42:49)
GM : 3倍拡大カオスショットが多分最大ダメだと思う グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:42:56)
リリア それは全滅を先延ばしにするだけだ……! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:43:12)
リリア カオスショットで頼む! というか仕事中か無茶しやがって……! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:44:38)
リリア リリアの銃が三つ飛ぶようなもんだもんな…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:45:06)
GM : 仕事中っぽい気配・・・!!! グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:45:21)
GM : グールの精神抵抗は12なんで、まあ抵抗は無いんじゃないかな。 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:46:40)
GM : たった今あなたがたはスピカの操作権を得ました。行動を提示してください。 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:48:08)
Systemディオンさんが入室しました。 (02/11-14:48:25)
ディオン : 頭数いるかー?(見学気味) (02/11-14:48:38)
リリア なん……だと……!? (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:48:39)
スピカ りょうかーい。カオスショット3倍数。判定一括。値によっては変転させます。 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:28 MP:20)(02/11-14:48:46)
リリア いるよー! 超いるよー! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:48:46)
リリア 振っちゃえー! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:49:01)
リリア クリれ! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:49:11)
ジューディス 「…………」ドドドドドドドドドドドド (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:49:15)
GM : 全員に抵抗無く通りました。ダメージどうぞ。 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:49:23)
スピカ では、A。 13 = 6 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:28 MP:20)(02/11-14:50:18)
スピカ B。 9 = 2 (3 + 1 = 4) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:28 MP:20)(02/11-14:50:24)
スピカ C 12 = 5 (2 + 5 = 7) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:28 MP:20)(02/11-14:50:29)
スピカ まあ、こんなもんかー!><。 (HP:28 MP:20)(02/11-14:50:37)
GM : グールAが蒸発した「ぎおぎ・・・!」 グールABC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:50:48)
リリア ありがたい! (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:51:14)
リリア とりあえずロングバレルUでCに【クリティカルバレット】! 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:51:52)
リリア 12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:51:57)
GM : ディオンは見てる扱いかな。リリアの行動がまだなのでどうぞ。 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:51:57)
GM : はいよ。Cはかなり大きな穴があいたが、まだギリギリ動けるっぽい「ぎー」 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:52:31)
ディオン 参加していいなら加わりますが、余裕そうなら見てます。 (02/11-14:52:38)
リリア ディオ、参加してもいいのよ……? (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:52:47)
リリア 奴らはあと4回攻撃を残している……この意味が(ry (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:53:07)
ジューディス 「…………」 ピク、ピクッ(ゴゴゴゴゴゴゴゴ… (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-14:53:15)
GM : ではこちらのターン。ディオンがベガ立ちしている間にグールが動き出してしまった。 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:53:22)
GM : Cは撃たれた恨みかリリアに向かった。同じくBは攻撃されたスピカに向かっていった。おのおの回避を2回ずつ、目標11で振ってください。 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:54:07)
リリア 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:54:14)
リリア 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:54:15)
GM : リリアへのダメージ。死ぬなよ・・・! 2D6 → 5 + 5 + (2) = 12 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:54:54)
GM2D6 → 2 + 1 + (2) = 5 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:54:55)
GM : リリアは生命抵抗を目標12でどうぞ。 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:55:14)
リリア 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP:12/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:55:35)
リリア 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:12/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:55:38)
スピカ おっと、回避かいひ。 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (HP:28 MP:20)(02/11-14:56:02)
スピカ 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 (HP:28 MP:20)(02/11-14:56:04)
スピカ ひらり、ひらり。 (HP:28 MP:20)(02/11-14:56:11)
ディオン スピカ△! (02/11-14:56:34)
GM : リリアは体がしびれてしまった。そちらのターン。ディオンも動いていい。 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:56:53)
リリア Cに弓を撃つわ! (HP:12/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:57:50)
リリア 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:12/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:57:57)
リリア (´・ω・`) (HP:12/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-14:58:04)
GM : 「ヴー!? ヴー・・・」グールが立ってたら勝手に矢がどこかへ飛んでいった。 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-14:58:32)
ディオン これは加わった方がいいかもしれんね…。 (02/11-14:59:12)
スピカ おもったんだけど、4倍数で全方位キュアってあり? (HP:28 MP:20)(02/11-15:00:04)
ジューディス たすけてくだしあ(´;ω;`) (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-15:00:24)
GM : ありですよー グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:00:25)
GM : グールとジュディ含め全員が射程内にいることにしましょう。 グールBC(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:00:55)
ディオン スピカが決めてしまいそうだな…(ベガ立ち (02/11-15:01:08)
スピカ んでは、ジュディ、リリア、B・Cへ、4倍数キュア・ウーンズ MP12消費 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (HP:28 MP:8)(02/11-15:01:15)
スピカ ジュディへの回復 10 = 5 (4 + 6 = 10) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:28 MP:8)(02/11-15:01:36)
スピカ リリア 9 = 4 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:28 MP:8)(02/11-15:01:42)
スピカ +3ダメージになるのかな、計算まかせます。B 10 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:28 MP:8)(02/11-15:02:01)
リリア 変転しないと、抵抗消滅やで! (HP:12/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-15:02:03)
スピカ C 10 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:28 MP:8)(02/11-15:02:06)
スピカ おっと、そしたら、変転いれますー>抵抗 (HP:28 MP:8)(02/11-15:02:24)
ジューディス ディオはベガ立ち勢だったのか… (HP:-1/24 MP:18/34) 麻痺@3 被D-3@3(02/11-15:02:42)
GM : はい。変転によりCが溶け、Bもかなりふらふらしてる状態になりました。 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:03:07)
ディオン じゃあせっかくだからB殴るかな。冒険者Lv4の試し切り。2回攻撃。 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (02/11-15:03:48)
ディオン 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (02/11-15:03:49)
GM : 「ヴぁおああー!?」Cの断末魔 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:03:51)
リリア 一瞬にして全快してしまったリリアであった…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-15:03:53)
GM : 二発通りました。 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:04:01)
ディオン 両方当たったかな。ダメージ 12 = 4 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 13 (02/11-15:04:08)
ディオン 11 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 13 (02/11-15:04:15)
ディオン 回らん! (02/11-15:04:23)
リリア 妖怪いちたりないの姿が見える……<回らん (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-15:04:49)
GM : 「死して屍拾う者なし・・・」Bは9分割くらいにされて地面に落ちた。おめでとうございます。戦闘に勝利しました。 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:05:41)
スピカ アウェイクン以外でHPがプラスの気絶を起こす方法って (HP:28 MP:8)(02/11-15:06:44)
リリア きつかったー…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-15:06:45)
GM : リリアが剥ぎ取りしてる間に、スピカはジュディを回復しちゃうといいんじゃないかな。 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:06:53)
リリア レンジャーの応急手当くらいかなぁ…… (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-15:07:21)
リリア マジで! 剥ぐよ! 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-15:07:34)
リリア 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-15:07:35)
リリア 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-15:07:36)
リリア (´・ω・`) (HP:21/21 MP:21/26)キャッツアイ(02/11-15:07:40)
ディオン レンジャーいねえな! (02/11-15:07:52)
スピカ しょうがないにゃあ・・【アウェイクン】行使判定。 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:28 MP:3)(02/11-15:07:55)
ディオン 10以上は厳しいな…ドンマイ!>剥ぎ取り (02/11-15:08:12)
スピカ 「ジュディ、おきる」 (HP:28 MP:3)(02/11-15:08:18)
GM : おっさんのエキスを3リットル(60G)手に入れた。 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:08:30)
ジューディス 起きた。 「せっかくアンデットキラーぶりを見せつけられると思ったのに…ってうわぁ、パーティメンが揃ってる。たまげたなぁ…」 (HP:9/24 MP:18/34)(02/11-15:09:01)
ディオン 剥ぎ取り中に気休めに【ビビッド】歌っておくわ…前回のトラウマががが。 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (02/11-15:09:27)
ディオン おk、全員MP1回復。 (02/11-15:09:44)
リリア せんきゅー。 (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:09:56)
スピカ まあ私はここで離脱するだろうから、【ヒールウォーター】行使判定。 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:28 MP:3)(02/11-15:10:01)
ジューディス 歌え! 「私は…ヘルメスの鳥…」 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:9/24 MP:18/34)(02/11-15:10:05)
ジューディス 少し下手だった(´・ω・`) サンクス! (HP:9/24 MP:19/34)(02/11-15:10:24)
スピカ ヒールウォーターをジュディへ飲ませます。 11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:28 MP:1)(02/11-15:10:25)
リリア 「イカ戦に近い死闘をしてしまいましたわね……」 (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:10:26)
ディオン 「もうちょっと早く来るべきだったかな」 (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:11:27)
GM : ディオンが元気に歌っていると、さっき病気で死にかけてた男たちが寄ってきました。グールが倒されているのを確認すると、更に何人か増えます。遠くからこっそり戦いの様子を見ていたようです。 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:11:36)
ジューディス ごくごくごくごく 「あっ。あぶっ。おぶぶぶぶ」 元気百倍! アンパンマン! (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:12:28)
リリア ato (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:13:22)
リリア あと弔いしてないですね! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:13:39)
GM : 「あの、危ないところをどうも、ありがとうございました!」 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:13:55)
GM : メタ的なことを言うと職場から電話がかかってきてな、 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:14:16)
GM : もう何もかも無理になったから巻きでいくぞ! グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:14:43)
リリア まさか休日出勤…… (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:14:52)
ジューディス よし! (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:15:02)
リリア じゃあ巻きで! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:15:07)
GM : 「遺体は僕らで弔っておきます! グールにやられた奴らは今日は安静にさせます!」 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:15:25)
GM : 「体を張って我々を助けてくれた、皆様に感謝します!では!」というわけで彼らはそれぞれの持ち場に帰った。 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:16:17)
ジューディス 「hai!」 (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:16:19)
ディオン 大変だなー!>仕事 (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:16:54)
GM : 今日のジュディやリリアの戦いを武勇伝として仲間に語ることだろう。――というわけでジュディは3d6を振りってください。3案件分です。 グールB(回避命中11) ライフォス信者5 (02/11-15:17:12)
リリア てことは今日の夜も参加してもらえないかな……残念だ。 (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:17:22)
スピカ そして私も昼休み終わる (HP:28 MP:1)(02/11-15:17:44)
ジューディス 我が右腕に覇王のダイス! 3D6 → 5 + 4 + 5 = 14 (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:17:52)
リリア お疲れ! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:17:55)
ジューディス 乙乙 (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:18:19)
リリア 一日で一気に19人も増えたのか…… (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:18:38)
ディオン お疲れ様です。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:18:41)
GM : スピカ乙である。そして炭鉱に14人のライフォス信者が増えた。この値は後で使うことがあるかも知れないから一応掲示板のステータスにでも追加しといてください。 グールB(回避命中11) ライフォス信者19 (02/11-15:19:15)
ジューディス オッケーイ (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:19:52)
リリア 経験点はいくらになるんだろう。案件×200? (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:21:36)
GM : そして病人二人と襲撃分で計600経験点。最初の案件と合わせて800とグール3体で890経験点を手に入れ・・・た・・・?マジで・・・? グールB(回避命中11) ライフォス信者19 (02/11-15:21:43)
リリア syouさんが出目よすぎたから…… (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:22:14)
ディオン さすがに多すぎないか…!? (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:22:22)
ジューディス あれ? もう一回あるんじゃないかな。違うかな (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:22:35)
GM : なんかインフレしすぎな気もするが、スピカも同じことをやってそれに応じた経験点を得たのだ。それでいい。 グールB(回避命中11) ライフォス信者19 (02/11-15:22:58)
GM : 〜無縁仏はカットされました〜 グールB(回避命中11) ライフォス信者19 (02/11-15:23:09)
ジューディス 仕方ないね… (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:24:10)
リリア じゃあ、とりあえず終わりか! ジョニーさん仕事大丈夫か! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:24:23)
GM : 助太刀に来たディオンとスピカには1案件分、襲撃の分の経験点200が手に入った。 グールB(回避命中11) ライフォス信者19 (02/11-15:24:28)
リリア あときっとモンスター分ですね! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:24:55)
ディオン ぶっちゃけ経験点もらうような働きはしてないが、もらえるならもらっておくかー。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:25:21)
スピカ スピカはグール分の経験点はなし? (HP:28 MP:1)(02/11-15:25:23)
GM : あと日当が一人500。ディオンとスピカももらっておいてくれ。グールの剥ぎ取りは共有財産にでも突っ込んでおくのだ。 グールB(回避命中11) ライフォス信者19 (02/11-15:25:27)
リリア あいよう! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:25:48)
ディオン そのかわり、今参加してない人の分のミニセッション考えとくかなー。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:25:49)
GM : そうだ。つまりスピカディオンは290経験点。 グールB(回避命中11) ライフォス信者19 (02/11-15:25:54)
GM : これが世に言う報酬渡しすぎGMである。 グールB(回避命中11) ライフォス信者19 (02/11-15:26:17)
GM : というわけで俺は落ちる。ではお疲れ様でしたー グールB(回避命中11) ライフォス信者19 (02/11-15:26:40)
ジューディス スーパー乙。 (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:26:43)
SystemGMさんが退室しました。 (02/11-15:26:44)
リリア お疲れ様でした! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:26:47)
スピカ (=w=+ フェアリーテイマーLv5になっちゃうけど、いい? (HP:28 MP:1)(02/11-15:26:51)
ディオン お疲れ様でした! (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:26:59)
リリア いいんじゃないかな! なっちゃえ! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:27:04)
ジューディス みんなには言い難いが…これでプリーストが一気に5レベルになった…。 (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:27:06)
リリア 実をいうと、僕も……これでシューターが5になるんだ。 (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:27:28)
ジューディス そういえばこれさすがに能力値成長はなしだよな…? (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:27:48)
リリア なしだろ! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:27:56)
ディオン 暫定とはいえジミィさんまだ冒険者Lv2なんやで…。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:28:03)
スピカ ジミィ用クエをはやくせな・・・! (HP:28 MP:1)(02/11-15:28:59)
スピカ FTLv5になったら、軽減とっちゃうぜ・・・? (HP:28 MP:1)(02/11-15:29:24)
リリア プリースト5になるとキュアハートが飛んで安堵が広がる…… (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:29:29)
ジューディス 魔法拡大/数を取った。 (HP:20/24 MP:19/34)(02/11-15:29:47)
リリア おつ! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:30:14)
リリア 今夜のに参加してもらえれば、ディオもフェンサー5になれるはず! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:31:00)
ディオン ディオンの役立たずスキルがうなぎ上りだな! 経験点まだ1000足りないわ! (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:31:03)
ディオン ん、今夜のも経験点出すんですか? 別キャラみたいな風に捉えてたんですが。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:31:33)
ジューディス あ、違う。まだだ。レベル5へは2000点だからあと200たりねーわ! (02/11-15:32:18)
リリア まあ、そうですね! 出さなくてもいいんですが! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:32:29)
ディオン というか早くジミィさんに成長してもらわないと…パーティ内で冒険者Lvが広がるのはまずい…主にGMのバランス調整が。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:32:38)
リリア セッション終わってから考えるか! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:32:43)
リリア というわけでいったん落ちる! (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:35:18)
リリア 12 = 3 (3 + 2 = 5) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:21/21 MP:22/26)キャッツアイ(02/11-15:35:25)
ジューディス 乙ー (02/11-15:35:28)
Systemリリアさんが退室しました。 (02/11-15:35:31)
ディオン お疲れ様ー。そぉい! 12 = 4 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:35:56)
スピカ ジョニーさんのセッション参加のせいで、いきなりスピカが経験点持ちになってるきがする・・・ (HP:28 MP:1)(02/11-15:36:06)
ディオン だめだったー (HP:27/27 MP:19/19)(02/11-15:36:06)
Systemディオンさんが退室しました。 (02/11-15:36:13)
スピカ カオスショットー。 13 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:28 MP:1)(02/11-15:36:15)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/11-15:36:23)
ジューディス マッスルベアーセイクリッドエンチャントファイア魔力撃 44 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【20】 キーNo. : 23 (02/11-15:36:43)
ジューディス もう一回回せば50いくか…。いやでも無理だな…。準備に2ターンかかる…。 (02/11-15:39:03)
Systemジューディスさんが退室しました。 (02/11-15:39:07)
Systemジミィさんが入室しました。 (02/11-17:15:54)
ジミィ : 遅い気がするけど、資金の分配をば (02/11-17:16:20)
ジミィ : 人数分出ている報酬1500Gはそのまま。 ドロップ分は (02/11-17:17:49)
ジミィ : 7割だと半端だなぁ。 まず途中で補修費出してたリリアに100G (02/11-17:20:23)
ジミィ : あとは一人頭100G と 共有分に300G  途中で壊したものの修理費に+230G くらいでいかかでしょう (02/11-17:22:23)
ジミィ : といった具合で。 (02/11-17:23:14)
Systemジミィさんが退室しました。 (02/11-17:23:16)
SystemGMさんが入室しました。 (02/11-20:00:07)
GM : GMチャットってこうなってるのか…… (02/11-20:00:19)
SystemGMさんが退室しました。 (02/11-20:05:51)
SystemGMさんが入室しました。 (02/11-20:44:09)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/11-20:44:25)
Systemジューディスさんが入室しました。 (02/11-20:45:06)
GM : フフ…… (02/11-20:45:08)
Systemディオンさんが入室しました。 (02/11-20:45:12)
ディオン : とりあえず名前はこのままでいいか。 (02/11-20:45:20)
GM : わかりやすいので助かります! (02/11-20:45:53)
ディオン : どうやら俺はスカウトの宿命(ほし)のもとに生まれたようだな…。 (02/11-20:46:09)
GM : イイネ! (02/11-20:46:24)
ジューディス さすがに3人の時に戦闘厨するのは良心が痛む…。きっとクリティカルしてやるからな…。 (02/11-20:47:00)
ディオン : まさかのフェンサーで全員前衛も面白いけど、まあせっかくだからシューターやるか。 (02/11-20:47:18)
GM : フェンサーだと完全にディオそのままですもんね…… (02/11-20:47:50)
GM : ただ、シューターをやる場合は戦闘特技に選択肢がなくなるようなものなので、その点だけ注意^^ (02/11-20:48:30)
ディオン : 一発だけなら誤射かもしれない(ドヤッ (02/11-20:49:05)
GM : ちなみにシューターをやる場合、クロスボウが死ぬほど強いのであった。 (02/11-20:50:00)
ジューディス 筋力上げても武器が買えねえ… (02/11-20:50:22)
GM : あらかじめ言っておくと、消耗品や冒険者セットなどはいらないシナリオになってます。武器防具発動体などをそろえておくれ。 (02/11-20:52:07)
ディオン : あ、じゃあスカウト用ツールもなくていいのかな。 (02/11-20:53:58)
ジューディス 生死判定基準値ってなんぞ? (02/11-20:54:34)
GM : あ、スカウトツールはあった方がいいですね。申し訳ない。 (02/11-20:54:34)
スピカ : フェンサー、セージとして…、セージだから知力を18にして、装備はソフトレザー150G、クォータスタッフ140Gでいいか、スピカと同じだ…。 (02/11-20:55:25)
GM : 冒険者レベル+生命力ボーナスを書いといてくだしあ。 (02/11-20:55:30)
ディオン : さよなら僕のヘビークロスボウちゃん…。 (02/11-20:55:39)
ジューディス あ、フェンサー+エンハンサーでもいいな…。 (02/11-20:57:46)
GM : あ、あと説明忘れていましたが、今回は最大で6回まで死ぬことができます。6回死んだらキャラロスト、全員6回死んだらクエスト失敗です。 (02/11-20:57:53)
GM : ただし、死ぬたびに謎のペナルティが累計していきます。理想は全員死なずにクリアです。 (02/11-20:58:37)
GM : 誰かディオにお金貸してあげて! (02/11-20:58:51)
スピカ : 幸福は義務です…。 (02/11-20:59:02)
スピカ : ほいほいー。310Gまであるよー。>お金 (02/11-20:59:18)
ジューディス 今、省エネ装備を探しているから待つんだ! (02/11-20:59:59)
ディオン : 120Gいただけると助かる…! (02/11-21:00:32)
ディオン : いや、220だった…! (02/11-21:00:55)
ディオン : あ、ちょっと待てよ。こっちで節約できるか…?(計算中 (02/11-21:01:48)
ジューディス あれ? もしかしてスピカ大分余る…? (02/11-21:02:22)
スピカ : 戦闘スキルはー・・・全力攻撃でいいかなぁー・・・ (02/11-21:03:08)
スピカ : あまったら、全部ヒーリングポーションにつぎ込むよ。 (02/11-21:03:47)
ジューディス 140G余った! (02/11-21:04:13)
GM : うむ。最大限、生き残る努力をしてくれ。 (02/11-21:04:18)
ディオン : 合わせて350G余ります? だったら、240G貸していただけるとありがたい…! (02/11-21:04:51)
ディオン : あ、450Gか。焦ってるな俺。 (02/11-21:05:06)
ディオン : んと、お二人の残金合計が450Gになるので、僕が220Gお借りして、余りで救命草とポーション買う、というのは大丈夫ですか? (02/11-21:08:15)
ジューディス 救命草炊けるジュディと最大追加ダメージ10のジュディはどっちがいいですかね… (02/11-21:09:04)
GM : それでよろしいか? ちゃんと太矢は買った? (02/11-21:09:32)
ディオン さすがに12本以上は撃たないと信じたい!<太矢 (02/11-21:10:28)
スピカ : 一応買っといていいとおもうよ・・・。むしろポーションが役に立つかどうか・・・ (02/11-21:11:03)
ディオン んー、となるともう20G使いますね。総残金210G。ポーション2つになるかな。 (02/11-21:12:09)
スピカ : ポーション二つに、草一つにするか、それとも草たくさんに緊急ポーション一つにするか・・・ (02/11-21:14:08)
GM : スピカのキャラ確認しました。乙です。 (02/11-21:14:12)
ジューディス あれ? あ、さすがに追加ダメージ10はないな。おれは何を見ていたんだ…。 (02/11-21:14:50)
ジューディス や、10でいいのか(一人で混乱中 (02/11-21:15:30)
スピカ : 所持アイテムはちょっと後回しにして、とりあえずキャラ名かえますねー (02/11-21:16:02)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/11-21:16:06)
GM : マッスルベアーを毎ターン入れれるかってことですよね。いいのかな。できそうな気がしますが。 (02/11-21:16:06)
Systemセピアさんが入室しました。 (02/11-21:16:30)
GM : とりあえず今回のセッションではありとしましょう。 (02/11-21:16:31)
セピア ということで、スピカ・サファイア改めセピア・コバルトになります。キャラ設定はだいたいスピカと同じで。 (02/11-21:17:09)
ジューディス いつもは全力攻撃で殴って切り札にベアーを打つことにするお。さすがにMPやばいお…。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:17:44)
GM : みんな、そんな火力厨で大丈夫か?(ルシフェル (02/11-21:18:34)
ジューディス その昔、貧弱一般戦士だったジュディは魔力撃といいながらレイピアで全力攻撃を繰り出す日々を送っていた…。今より筋力が6も上なのは気にするな。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:18:57)
ディオン 軽量化の結果、総残金が345Gになりました。 (02/11-21:19:12)
セピア 大丈夫じゃない。問題だ…。だが、もはや逃れえぬ…。 (02/11-21:19:28)
GM : 残りのお金で何を買いますか?^^ (02/11-21:21:21)
ディオン 投稿完了ー (02/11-21:21:30)
Systemディオンさんが退室しました。 (02/11-21:21:34)
ジューディス あ、というか生き別れの姉設定とかでもよかったな…。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:21:39)
セピア セピアは、17歳。キャラバン出身ですが、特にこれといった特徴のない女の子ですね。適正年齢になったので冒険者になることにしました。しかし才能がないんじゃないかなぁ、という気がしてるので早くも隊に戻るか悩んでるお年頃。 (02/11-21:21:41)
Systemクラウディオさんが入室しました。 (02/11-21:21:43)
クラウディオ ディオン改めクラウディオです。ディオと読んで下さい。 (02/11-21:22:08)
GM : 了解しました! (02/11-21:22:15)
GM : わかりやすくてイイネ! (02/11-21:22:26)
ジューディス えっ。じゃ、じゃあおれも別人の設定にするわ! (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:23:31)
GM : さて、とりあえずあと5分でセッションを開始しちゃおうかなと思うので、残金をしぱっと使ってください。五分後に残っていたら没収します^^ (02/11-21:23:34)
セピア バックラー買うか迷うわ…。だけどなぁ (02/11-21:23:39)
ジューディス あとレンジャー技能取るから救命草たくさん買おう! (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:23:45)
Systemジューディスさんが退室しました。 (02/11-21:23:53)
セピア とりあえず一個はヒーリングポーションを買います。残り245G (02/11-21:24:09)
クラウディオ 救命草8個とポーション1個で残金5G (02/11-21:24:24)
セピア 色テスト…。 (02/11-21:24:35)
GM : 30分からセッションを開始するぞよ。 (02/11-21:25:05)
セピア ん? 345Gって、共有資金じゃなくて、ディオの自前? (02/11-21:25:42)
クラウディオ いや、ななむーと峰下さんの残金の合計ですね。 (02/11-21:26:27)
セピア あ、おーけー。把握しました。 (02/11-21:26:50)
GM : 今ならまだバックラーに変えてもいいよ^^ (02/11-21:27:04)
セピア 色が落ち着かない。 (02/11-21:27:12)
Systemマリーさんが入室しました。 (02/11-21:27:42)
セピア 命は投げ捨てるもの! (02/11-21:27:46)
マリー : ジュディといえばマリーやろ (02/11-21:27:52)
GM : トーケイコホー (02/11-21:28:12)
セピア フゥハー!(なーげーたー! (02/11-21:28:37)
GM : みんな準備はいいかなー? (02/11-21:28:44)
クラウディオ とりあえず残金245Gなので、救命草8個買って適当に分配しますか? (02/11-21:29:05)
GM : (この時間からだとさすがに終わるか不安だなー……) (02/11-21:29:11)
クラウディオ 適当というか、救命草だと誰が持ってても同じか。 (02/11-21:29:30)
マリー レンジャー技能取ったから救命草はおれによこせー! (HP:17 MP:14)(02/11-21:29:52)
セピア そですね…。レンジャー持ちに多めに持ってもらって… (02/11-21:30:09)
GM : うむ、生存にかけるその意気やよし! (02/11-21:30:17)
クラウディオ では救命草8個をマリーに! (02/11-21:30:17)
クラウディオ では準備OKです。 (02/11-21:30:37)
GM : 了解しました。それでは残金を没収し、セッションを開始する! (02/11-21:30:44)
GM : 導入は個別になります。まずはスピカ。1D6を振ってください。 (02/11-21:31:14)
セピア あ、残金没収まって (02/11-21:31:29)
GM : ごめん、セピア。つい呼び間違える (02/11-21:31:30)
マリー あ、ちょっと名前帰る (HP:17 MP:14)(02/11-21:31:36)
Systemマリーさんが退室しました。 (02/11-21:31:38)
Systemマライアさんが入室しました。 (02/11-21:31:43)
セピア せっかくだから太矢2本追加しましょ。 (02/11-21:31:48)
セピア いいのよ・・・<名前 (02/11-21:32:03)
マライア : これでよし。マリーと呼ぶがいい。 (HP:17 MP:14)(02/11-21:32:12)
GM : 確かに普通ならそうするだろうから許可します!<太矢 (02/11-21:32:22)
セピア ころころ。 1D6 → 1 = 1 (02/11-21:32:25)
GM : うわぁ…… (02/11-21:32:35)
クラウディオ おお、その手があったか。GM、OKでしたら太矢2本追加でお願いします。 (02/11-21:32:37)
クラウディオ ありがとう! (02/11-21:32:47)
GM : ではセピアはすべての壁が真っ白な部屋の中にいます。 (02/11-21:33:17)
マライア : 救命草の数は補足欄に出しておくぞー! (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-21:33:20)
セピア 「あれ。ここはどこだろ…?」 きょろきょろ、あたりを探ってみよう (02/11-21:33:53)
GM : 部屋の中にはセピアと、その前に一抱えほどの大きな宝箱が置いてあります。また、その向こうの壁には扉があります。 (02/11-21:34:15)
GM : なぜここにいるのか。あなたは思い出せません。さあ、行動をどうぞ。 (02/11-21:34:40)
セピア 「えええ…?」 おっかなびっくり、宝箱を探ってみるよ。罠かもしれない… (02/11-21:35:24)
GM : 開けますか? (02/11-21:35:55)
セピア 罠感知の判定とか要らない? (02/11-21:36:32)
GM : 探ってみるというのは、具体的には触ってみる感じ? (02/11-21:36:37)
GM : いらないですね。<罠感知 (02/11-21:37:04)
セピア まあ、あけるよー! この辺の向こう見ずな感じはスピカと同じだー! 「なんだこれー」 (02/11-21:38:03)
GM : では中からグレムリンが現れた! 魔物知識判定と先制判定をお願いします^^ (02/11-21:39:07)
セピア なんとなくCubeを連想してる。即死トラップだらけのどきどきダンジョンの気比あ (02/11-21:39:09)
セピア えっと、セージ+知力でいいんだっけ?<魔物知識 ※今まで平目でしか振ってない 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (02/11-21:39:51)
GM : 魔物知識は9/12、先制は11です。 (02/11-21:39:58)
GM : おkです。弱点まで抜いた。Tの340P (02/11-21:40:17)
セピア 先制判定は、安心の平目。 2D6 → 4 + 5 = 9 (02/11-21:40:21)
クラウディオ 出目はいいんだけどなあ! (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:40:34)
セピア 風属性なんて突けるかー!? (02/11-21:41:00)
マライア : これ下手すると屋内でスカウトもセージもないおれがボコボコにされる可能性が…? (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-21:41:26)
GM : ではこちらの先攻! グレムリンは噛みついた! 目標値9で回避してください! (02/11-21:41:28)
セピア 頼むぞフェンサーLv1! 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (02/11-21:42:06)
セピア 50点なんていらねぇよ・・・! (02/11-21:42:15)
マライア コングラッチュレーション…! コングラッチュレーション…! (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-21:42:34)
グレムリン (NPC) : 噛みつきのダメージ! 2D6 → 1 + 4 + (-2) = 3 (02/11-21:42:45)
セピア 防護点3で防いだー。 (02/11-21:43:13)
マライア 弱…ッ! (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-21:43:14)
クラウディオ おめでとう…! おめでとう…! (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:43:22)
GM : くっ。 グレムリン(HP:14/14 MP:14/14)(02/11-21:43:26)
GM : ではそちらのターンだ。 グレムリン(HP:14/14 MP:14/14)(02/11-21:43:37)
セピア では【全力攻撃】で、ぶん殴る! 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (02/11-21:44:32)
GM : 回避しますた^^ グレムリン(HP:14/14 MP:14/14)(02/11-21:44:48)
GM : ではこちらの攻撃。もいっかい噛みつくよ。目標値9! グレムリン(HP:14/14 MP:14/14)(02/11-21:45:21)
セピア あ、飛行か…。 (02/11-21:45:23)
セピア 回避ペナだと無理だなぁ。 2D6 → 3 + 6 + (1) = 10 (02/11-21:45:42)
セピア よけたよー!? (02/11-21:45:48)
GM : あ、そういえばそうだ。目標値は10になる。 グレムリン(HP:14/14 MP:14/14)(02/11-21:45:50)
GM : 避けられたっ!? グレムリン(HP:14/14 MP:14/14)(02/11-21:46:06)
GM : ではそちらのターン! グレムリン(HP:14/14 MP:14/14)(02/11-21:46:12)
クラウディオ 出目9以上じゃないと当たらないのかな? (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:46:58)
セピア だが、もう殴るしかこいつにはないんだよ・・・! 全力攻撃! 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 HP:17(02/11-21:46:59)
セピア あたった! ダメージまわすよ! 11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 14 HP:17(02/11-21:47:28)
GM : OK。というか考えてみたら狭い部屋の中だし、飛行は無効と考えてくれ。 グレムリン(HP:14/14 MP:14/14)(02/11-21:48:03)
GM : ちみっと残った。 グレムリン(HP:3/14 MP:14/14)(02/11-21:48:23)
セピア 回避ふっておこう。 2D6 → 6 + 2 + (1) = 9 HP:17(02/11-21:48:47)
セピア 被弾かな。ダメージどぞ。 HP:17(02/11-21:48:59)
GM : じゃあ遠慮なく。 2D6 → 2 + 4 + (-2) = 4 グレムリン(HP:3/14 MP:14/14)(02/11-21:49:22)
GM : 来世があったら魔法使うぞ……! グレムリン(HP:3/14 MP:14/14)(02/11-21:49:41)
セピア 1点通った。次は普通攻撃だ。当たれば倒せると思いたい。 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 HP:16/17(02/11-21:49:50)
GM : 当たった。 グレムリン(HP:3/14 MP:14/14)(02/11-21:50:02)
セピア 殺す気満々だな…! 7 = 4 (1 + 5 = 6) + 【3】 キーNo. : 14 HP:16/17(02/11-21:50:48)
GM : べちゃっとグレムリンはつぶれた。 グレムリン(HP:3/14 MP:14/14)(02/11-21:51:17)
セピア 「ぜぇぜぇ。びっくりした…」 「なんだここ…」 HP:16/17(02/11-21:51:51)
GM : 部屋の中には空っぽの大きな宝箱と、グレムリンの死体と、セピアだけが残されています。 (02/11-21:52:00)
GM : さらに向こうの壁には扉がついています。 (02/11-21:52:49)
セピア なんかもってたりしなかったの、グレムリンさん・・・。なにもなければ、箱をさぐるけど・・・ HP:16/17(02/11-21:53:16)
GM : あ、グレムリンの剥ぎ取りしてください。宝箱の中身は他にはなさそうです。 (02/11-21:54:00)
セピア では遠慮なくー。 2D6 → 5 + 5 = 10 HP:16/17(02/11-21:54:20)
GM : 奇妙な首飾り(160G)が剥げた。 (02/11-21:54:49)
セピア 「なんだこれ…」 「まあいいか。扉があるなら、そっちにいこう」 HP:16/17(02/11-21:55:32)
GM : ではセピアが扉を開けたところで次の人に行くよ! (02/11-21:55:57)
セピア はーい。 HP:16/17(02/11-21:56:11)
GM : ディオ! 1D6を振ってくれ! (02/11-21:56:13)
クラウディオ 1D6 → 4 = 4 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:56:34)
GM : ではディオは、真っ白い部屋の中にいる。ディオの目の前には一抱えほどの大きな宝箱と、その横に小さな宝箱が並んでいる。 (02/11-21:57:39)
GM : さらに向こうの壁には扉があるのも目に入った。 (02/11-21:57:57)
クラウディオ 「な、な、な、何だここ? ど、どうしてボクはこんなところに…?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:58:33)
GM : しかし なにも おもいだせない (02/11-21:59:06)
クラウディオ 「た、宝箱…それも2つも…? ど、ど、どうしよう…」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-21:59:09)
クラウディオ とりあえず、宝箱両方に罠感知判定。大きい方 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:00:21)
クラウディオ 小さい方 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:00:26)
GM : 小さい方には罠があることに気づいた。開けるとガスが噴き出すようだ。解除の目標値は8です。 (02/11-22:01:08)
GM : また、大きい方は罠はなかったが、かすかにガタッと動いた気がした。 (02/11-22:01:45)
クラウディオ 「と、とりあえず一回は間違ってもいいからね」 小さい方に解除判定 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:02:08)
GM : 罠は解除されました。 (02/11-22:02:39)
クラウディオ 「ヒィッ! な、な、なんか動いたよ! こわい!」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:02:42)
クラウディオ 「あ、開いたか…だ、大丈夫だよね…?」 恐る恐る小さい方を開けます。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:03:10)
GM : じゃあ、もっかい1D6を振ってください。 (02/11-22:03:26)
クラウディオ 1D6 → 3 = 3 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:03:44)
GM : 青色の大きな宝石が入っていました。 (02/11-22:04:12)
GM : 売れば100Gくらいになるでしょう。 (02/11-22:04:29)
GM : また、よく見ると中に文字が浮かんでいます。 (02/11-22:04:46)
クラウディオ 「や、やった…! ん、な、何だろう、文字?」 読めますか? (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:05:11)
GM : 読めますね。「見のをれ真き」って書いてあります。 (02/11-22:05:37)
クラウディオ 「こ、これは一体…? わ、わけがわからないよ…」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:06:38)
クラウディオ んー、とりあえず大きい方はスルーするかな。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:07:02)
GM : わかりました。じゃあ扉を開ける、でおkですか? (02/11-22:07:31)
クラウディオ 扉を確認します。一応罠感知 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:07:48)
GM : 罠はないと思った。 (02/11-22:07:59)
クラウディオ 何もなければそのままあけますね。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:08:00)
GM : OK! じゃあ次はマリーだ! (02/11-22:08:13)
GM : 1D6を振ってくれ! (02/11-22:08:23)
クラウディオ 「と、と、とりあえず、先に進まないとどうしようもないよね…」びくびく (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:08:31)
マライア 生まれろ、大きな出目… 1D6 → 4 + (3) = 7 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:08:50)
マライア 間違えて修正値をつけてしまった…。4です。 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:09:08)
GM : ではマリーは、真っ白い部屋の中にいる。マリーの目の前には一抱えほどの大きな宝箱と、その横に小さな宝箱が並んでいる。 (02/11-22:09:36)
GM : さらに向こうの壁には扉があるのも目に入った。 (02/11-22:09:44)
マライア 「わたしは一体…。くっ、だめだ! 自分が引き締まったスレンダーなモデル体型の美女であるということしかわからない…! くそっ!」 がんっ! とりあえず大きな宝箱を思いっきり蹴る。 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:10:30)
GM : ガタガタッと宝箱が動く。 (02/11-22:11:19)
マライア 「なんだかわからんがとにかく喰らえッ!」 大きな宝箱に全力攻撃 12 = 4 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 8 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:12:17)
クラウディオ あれ、フェンサーだから回ってないですか? (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:13:06)
マライア あ、たしかに。 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:13:15)
GM : ぱかーんと開いて、中から真っ赤な頭をした小人が出てきた! 魔物知識+先制判定をどうぞ! (02/11-22:13:17)
マライア さらに追加でこれだ。 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:13:30)
マライア あ、まあいいや! 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:13:47)
マライア 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:13:49)
クラウディオ 回ってるし! そして意味なかった! 頑張れ! (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:13:58)
マライア 「くそっ! なんかよくわからんがとにかく来いッ! 相手になってやる!」 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:14:30)
GM : ちなみに目標値は7/12の9ですが、変転はしないかな? (02/11-22:14:55)
GM : 変転しないなら赤い小人のターン! (02/11-22:15:21)
マライア うむ。まだあとに取っておこう。>変転 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:15:25)
GM : では殴りかかる! 目標値10で回避してくれ。 (02/11-22:15:58)
マライア 2D6 → 3 + 3 + (1) = 7 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:16:06)
マライア 「ほああーッ!」 (HP:17 MP:14)救命草@8(02/11-22:16:18)
GM : 命中した。ではダメージだ! 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10 (02/11-22:16:25)
GM : そしてそちらのターン。 (02/11-22:16:38)
GM : 最初の犠牲者になりそうだ…… (02/11-22:17:25)
マライア 「こいつ、強い! だが、…!」 全力攻撃! 魔王のダイスよ! 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:11/17 MP:14/14)救命草@8(02/11-22:17:31)
GM : 命中しました。 (02/11-22:17:48)
マライア 「魔王撃!」 18 = 6 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 8 (HP:11/17 MP:14/14)救命草@8(02/11-22:18:05)
GM : うおっ! 小人は一気によれよれになった! (02/11-22:18:41)
GM : では小人が殴り返す! 目標値10! (02/11-22:19:13)
マライア 「くそっ! 仕留め残った!」 (HP:11/17 MP:14/14)救命草@8(02/11-22:19:20)
マライア 2D6 → 5 + 2 + (1) = 8 (HP:11/17 MP:14/14)救命草@8(02/11-22:19:23)
GM : ダメージは安心のGMダイスである。 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14 (02/11-22:19:41)
GM : おっと…… (02/11-22:20:10)
クラウディオ 何と言う骨肉の争い…。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:20:19)
マライア 「ふっ。お互いにあとがないというわけか…勝負だァ!」 全力攻撃! 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (HP:1/17 MP:14/14)救命草@8(02/11-22:20:26)
セピア なんでマライアそんな回避低いんだ… HP:16/17(02/11-22:20:31)
GM : 同値回避しました^^ (02/11-22:20:53)
マライア 全力攻撃してるからな…! (HP:1/17 MP:14/14)救命草@8(02/11-22:20:55)
GM : こちらの攻撃だ! 回避を振れい! (02/11-22:21:11)
マライア 「死を必すれば則ち…」 2D6 → 2 + 3 + (1) = 6 (HP:1/17 MP:14/14)救命草@8(02/11-22:21:33)
GM : ダメージ! 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 (02/11-22:21:44)
マライア これである (HP:1/17 MP:14/14)救命草@8(02/11-22:21:47)
クラウディオ ちなみにGM、今回のルールでは一度死んだら変転はリセットされるんでしょうか。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:21:57)
マライア 「うわーっ!」し、死んだ… (HP:1/17 MP:14/14)救命草@8(02/11-22:21:58)
GM : リセットにすると変転ゲーになるので、リセットされない、ということにしてください。 (02/11-22:22:38)
セピア 最後の最後まで取っておきたいところだな… HP:16/17(02/11-22:23:23)
GM : 小人はマリーの死体にざっくざっく武器を刺す。ではマリーは再度1D6を振ってください。 (02/11-22:23:30)
クラウディオ まあ、ですよね。了解です。ちなみに今の回避は変転すればかわせそうですが…マリーはどうするのか。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:23:33)
GM : あ、そうですね。変転してもいいですよ (02/11-22:24:05)
クラウディオ (あ、一応生死判定で6ゾロ狙うのはありですか?) (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:24:22)
GM : 確かに6ゾロはありだな。生死判定振ってもいいよ。 (02/11-22:24:59)
マライア せいしはんてー 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:25:37)
クラウディオ えええええ (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:25:48)
マライア ゴゴゴゴゴゴゴゴ「よくもやってくれたものだ…」 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:25:53)
セピア \すげぇ/ HP:16/17(02/11-22:26:16)
小人 (NPC) : 「ひぃっ!」 (02/11-22:26:25)
GM : ではそっちのターンです。 (02/11-22:26:38)
マライア 通常攻撃 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:27:01)
GM : 当たりました。 (02/11-22:27:10)
GM : しかしすごいな……これが覇王のダイス…… (02/11-22:27:49)
マライア 「魔王撃こそ使わないが…」 5 = 1 (3 + 1 = 4) + 【4】 キーNo. : 8 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:27:53)
クラウディオ フォローした僕もさすがに絶句…。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:28:12)
GM : 小人は吹っ飛んで、もう動かない。戦闘終了、剥ぎ取りを許可する! (02/11-22:28:37)
マライア 「伊達にあの世は見てないさ」 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:28:50)
セピア どういう運命力なんだ… HP:16/17(02/11-22:28:56)
GM : 武器(30G)が手に入りました。 (02/11-22:29:11)
GM : さて、そのあとはどうしますか? (02/11-22:29:29)
マライア 「さすがに罠で死ぬのは格好悪いな…」 スルーして扉を出ます (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:30:12)
GM : わかりました。じゃあ扉を開けたところで――三人は同じ場所に出ます。 (02/11-22:31:07)
GM : 霧の深い街の中です。 (02/11-22:31:27)
クラウディオ 「あ、き、君達は一体…?」 二人を交互にきょろきょろ。 「そ、そ、そして、ここは一体…?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:31:51)
GM : 後ろを振り返っても、くぐったはずの扉はありません。 (02/11-22:31:56)
セピア 「あれっ?」 だれだきさまらー、みたいなきょとんとした顔。 HP:16/17(02/11-22:32:16)
マライア 「ふっ。だがわたしは振り返らない」 謎の余裕。 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:32:26)
セピア 「……んん?」 キョロキョロ。「あれ・・・? 私はさっきまで、白い部屋でバトルしてたんだけどなぁ」 HP:16/17(02/11-22:32:56)
クラウディオ 「き、君も白い部屋にいたのかい? ぼ、ボクもなんだけど…って、そっちの君、傷だらけじゃないか!」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:33:39)
マライア 「誰何ッ!」 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:33:43)
クラウディオ 「ぼ、ボクはクラウディオって言うんだけど、それより君、すぐに回復した方がいいよ! 今にも死にそうだ!」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:35:39)
GM : 君たちは協力してもいいし、単独行動をとってもいい。だけどなんとなく協力した方がいいような気はする。 (02/11-22:35:50)
セピア 「わぁ」 「これは、ひどい怪我じゃないか。治療しないと」 HP:16/17(02/11-22:35:52)
マライア 「その通りだ」謎の余裕 「暫く身を休める場所が欲しいな。救命草はあるがこれは最後の手段だ…」 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:35:57)
セピア 「私は、セピア。セピア・コバルトだね」 「えっと、今は冒険者をしている、はず」 HP:16/17(02/11-22:36:17)
クラウディオ 「や、休める場所か」 周囲の状況はどんな感じですか? (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:36:36)
マライア 「わたしはマライア・ジューディス=レンジャースだ。マリーと呼んでくれ。もしくは魔王と呼んでくれ」 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:37:20)
GM : 君たちは街の入口らしき場所にいる。目の前には色とりどりに塗りたくられた建物が6軒あり、その先は霧で見えない。 (02/11-22:37:34)
GM : ちなみに建物の色は紫・赤・青・緑・黄・橙だ。 (02/11-22:38:01)
セピア 「あはは。オーケェ、マリィー」 「流石に傷が深い。まずは使ったほうが良いと思うね」 HP:16/17(02/11-22:38:23)
GM : 人通りはなく、ぱっと見て誰もいないように見える。 (02/11-22:38:42)
クラウディオ 「だ、誰かいるかな。い、いや、誰もいなくても、休める場所があればいいんだけど」 周囲の足跡判定 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:38:51)
マライア とりあえず天候予測判定 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:39:20)
セピア 一番近くの建物の構造把握あたりかな…。 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 HP:16/17(02/11-22:39:59)
マライア 「では…救命草を炊く」 5 = 2 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:1/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:40:12)
GM : ディオは紫色の家に続く大きな足跡を見つけた。 (02/11-22:40:18)
クラウディオ 「せ、セピアとマリーだね。よ、よろしく、かな?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:40:36)
GM : マライアは「霧が深すぎて空がまったく見えねえ」と思った。 (02/11-22:40:53)
マライア 「君は何をそんなにびくびくしているんだ…」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:41:12)
クラウディオ 明らかに人間のものよりも大きいですか?<大きな足跡 あと聞き耳判定 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:41:13)
GM : 少なくとも雨や雪が降る兆候は感じられない。 (02/11-22:41:14)
セピア 「おうさ。ディオ」 「よろしく」 HP:16/17(02/11-22:41:17)
クラウディオ 「ごごご、ごめんよ。い、いつもこんな感じなんだ…気に障ったならあ、謝るよ」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:41:44)
GM : 背の高い人間だったらこのくらいかも、というサイズです。<足跡 (02/11-22:42:01)
マライア 「何も見えない…」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:42:11)
セピア 「他にも誰かいるのかな」 「それとも、また、へんな罠かな?」 HP:16/17(02/11-22:42:25)
マライア ところでせっかくだからもう一個使ってもいいかな… (HP:6/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:5(02/11-22:42:44)
GM : 一番近くの建物は右の紫の建物か、左の青い建物ですね。紫の方は庭のある村人の家という感じで、青の方は高級な屋敷のようです。 (02/11-22:43:14)
クラウディオ 「む、紫色の家には誰か…い、いや、何かがいるみたいだ。な、なんだかイヤな予感がする」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:43:32)
GM : というか導入から減りすぎ…… (02/11-22:43:43)
マライア 隠密しながら通りをさっと見てくる 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:44:47)
セピア 使うなら、せめて二桁に至るまではいかせたいね>まりー HP:16/17(02/11-22:45:24)
GM : 紫の建物の庭には大きなトカゲがいる。青い屋敷は高級だが窓がない。 (02/11-22:45:55)
セピア トカゲ…? HP:16/17(02/11-22:46:45)
GM : トカゲを見かけた人は魔物知識判定してもいいよ。目標値は7/11。 (02/11-22:47:20)
マライア 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:47:35)
マライア よし! (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:47:52)
セピア では、屋敷を一つずつ構造分析とかできる? その一環でトカゲをみたという扱いで魔物知識。 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 HP:16/17(02/11-22:48:14)
マライア おれの「よし!」が圧倒的に上回られた… (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:48:50)
GM : その奥には「商い中」と書かれた看板を出した赤の家、扉が開けっ放しの緑の家、へんてこなデザインの橙色の家、華美に飾られた黄色の家がある。 (02/11-22:49:01)
マライア GM、通りの向こうは? (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:49:49)
GM : 弱点まで抜いた。ジャイアントリザードだと思った。首輪がついている。 (02/11-22:49:53)
クラウディオ 「む、紫の家は行かない方がいいんじゃないかな?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:50:33)
GM : それらの家の先には井戸があり、どうやらそこが街の中心のようだ。 (02/11-22:50:44)
GM : その先に進もうとするかは、一応あらかじめ聞いてあげよう。 (02/11-22:51:16)
クラウディオ 「ど、どうしよう。どれかの家を調べるかい?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:51:29)
セピア 「首輪…? 主人がいるのかしら…?」 HP:16/17(02/11-22:51:31)
マライア えっ。なにそれ、こわい… (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:51:37)
セピア 「いくとすれば、ドアが開いてる緑か、商い中の赤かな、って思うんだけど」 「んんー」 迷うねー。 HP:16/17(02/11-22:52:28)
マライア 「わたしとディオでこっそり赤に入ってみないか。もし本当に商い中ならこの剥ぎとった品を売れるかもしれない」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:53:36)
セピア 「ああ、剥ぎ取り品なら、私もあるから持ってって」 「草(救命)でも買ってくるといいね」 HP:16/17(02/11-22:54:35)
GM : 入りますか? ノックしますか? (02/11-22:55:38)
セピア 私の剥ぎ取り品ってなんだっけな、と過去ログを見返したら「奇妙な首飾り(160G)」で結構いい額である…。 HP:16/17(02/11-22:55:53)
クラウディオ 「じゃ、じゃあ、行ってみようか」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:55:55)
クラウディオ とりあえず扉の前で聞き耳判定 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:56:15)
マライア 「よし…」 ノックの前に聞き耳判定 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:56:19)
クラウディオ 今日一発目のズコー (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:56:22)
GM : マリーは中から「あー、参った参った」というボヤキが聞こえた。ちょっと野太い声だ。 (02/11-22:57:01)
クラウディオ 共通語ですね? (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:57:19)
セピア ディオは、もうだめだ… HP:16/17(02/11-22:57:20)
マライア 「ふう、どうやら人がいるようだ…」コンコン と、ノックノック (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:57:34)
GM : 共通語です。 (02/11-22:57:36)
GM : 「開いてるよー」と答えてくれる。 (02/11-22:58:03)
クラウディオ ディオが先に入ろう。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:58:42)
マライア ガチャリ… 「剥ぎ取った品を売りたい…。あと、ついでにこの辺のことも知りたいのだが…」 ディオの続いて入ってゆく (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-22:58:57)
GM : じゃあ、ディオは全長3mのおっさんがカウンターの向こうできりきり作業しているのが目に入った。 (02/11-22:59:33)
セピア セピアは扉からちょっと離れて様子を伺ってるよ。 HP:16/17(02/11-22:59:35)
セピア \でけぇ/ HP:16/17(02/11-22:59:51)
クラウディオ 「!?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-22:59:53)
クラウディオ ま、魔物知識判定は必要かな!? (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:00:24)
GM : 「おう、新入りか」と答えたのは明らかに人間ではない。魔物知識判定をどうぞ。 (02/11-23:00:27)
クラウディオ 「(ななななな、何これ!?)」魔物知識 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:01:06)
マライア 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:01:19)
GM : 目標値は11/16なので何もわからなかった。 (02/11-23:01:33)
GM : おっちゃんはマリーに「商いしてーのはヤマヤマなんだが、ちいと困っててよ。オレを助けちゃくんねえかい?」と言ってくる。 (02/11-23:02:19)
マライア 「そうだ。色々、わからないことも多いので、申し訳ないが手取り足取り教えて欲しい。無論、手やら足やらもがれては困るのだが…あとこれ売れるか?」 武器と首飾りを見せて (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:02:30)
セピア 扉の中に入らないと、わからない感じかな。「…………」どうするか迷ってるよ。呼ばれたら飛び込むかどうか。 HP:16/17(02/11-23:02:32)
GM : くどいようだが、なぜか共通語だ。 (02/11-23:02:35)
クラウディオ 「(セピア! ちょっと来てくれ!)」 小声で呼びます。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:03:17)
マライア 「(ディオ、ちょっとセピアを呼んできてくれ。かなり緊急事態だ…)」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:03:30)
GM : 「俺の頼みを聞いてくれるんなら、何でも教えてやるよ」きりきりと作業しながら。 (02/11-23:03:46)
セピア 「ほいほい」 とりあえず扉のそばまで行って、中をうかがいますよ。ドアはまだ開いてるよね HP:16/17(02/11-23:03:58)
マライア 「うん? さて、話を聞いてみないことにはわからないな。何をすればいいんだ」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:04:01)
GM : じゃあセピアも魔物知識していいよ。 (02/11-23:04:16)
セピア 「ふむん?」 しかし達成値は厳しいな。知識判定。 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 HP:16/17(02/11-23:05:01)
セピア 「ええっと、なんだっけ…」残念、度忘れしたようだ。 HP:16/17(02/11-23:05:21)
GM : じゃあ、誰もおっさんが何者かはわからなかった。 (02/11-23:05:55)
マライア 何者なんだこのおっさん…。 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:06:30)
クラウディオ 「こ、こ、こ、困りごととはなんでしょうかあ!?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:06:49)
GM : 「こいつを橙色の家に届けて、代金をもらってきてくれ。俺は今手が離せないんだ」と顎でカウンターの上の袋を示す。 (02/11-23:07:09)
マライア 「そこの家の主はどんなやつなんだ? わたしたちを取ってくったりはしないだろうな」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:07:44)
セピア 「橙の家…。へんてこなデザインの家か…」 「ということは、ほかの家にも誰かいる可能性が高いのかな…」 HP:16/17(02/11-23:08:36)
GM : 「いや、大丈夫だ。取って食われたりはせんだろう。この町で二番目に無害なやつだ」と答えてくれる。 (02/11-23:09:10)
クラウディオ 「ち、ちなみに一番目というのは…?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:09:46)
マライア 「そうか。一番無害なのはあなたか? この町で…ええと、なんといったかな、この町は…」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:10:02)
GM : 「青の館の旦那だよ。できたお人だ」<一番目 (02/11-23:10:30)
セピア 「すみませんー」 大丈夫そうと判断して、「一番に無害なヒトと、ワーストを教えていただけるかしら?」 「ああ、この二人のお友だちなのですが」 HP:16/17(02/11-23:10:35)
GM : 「いや、人じゃねえか。ドレイクだが」と思い出したように付け足す。 (02/11-23:11:19)
クラウディオ 「!!??」 多分知らないけど悪寒が走る。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:11:50)
セピア 「ふむん。となると、ここは、人族の領域ではないのかしら」 「我々、いつの間にか、こんなところにいたもので」 HP:16/17(02/11-23:12:05)
GM : ドレイクについてセージチェックしても構わんよ。目標値は10/17 (02/11-23:12:42)
マライア 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:12:55)
クラウディオ 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:12:57)
マライア 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:12:58)
マライア あ、二度目は間違いや (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:13:05)
セピア せーじちぇっく。 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 HP:16/17(02/11-23:13:13)
マライア 「(適当に話を合わせていたのがバレてしまう(^p^))」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:13:25)
セピア 流石に17は無理や。。。 HP:16/17(02/11-23:13:26)
GM : セピアは知っていた。詳しくはルルブを。蛮族の王ともいわれる強力なやつだ。 (02/11-23:13:44)
セピア 「ちなみに、ご主人」 「あなたは、我々のことを察したようだが、何かご存知か?」 HP:16/17(02/11-23:14:17)
クラウディオ 「そ、そういえばさっき、最初に『新入り』って言ってましたよね?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:14:48)
GM : 「いや、だって、新入りは新入りだろう。見ればわかる」ときょとんしたように言う。 (02/11-23:15:02)
マライア 「(わたしの魔王撃でもさすがに無理だよなー)」どろー (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:16:12)
クラウディオ 「(わ、わけがわからないよ…)」あわあわ (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:16:14)
セピア 「つまり、我々のようにぽっと出の、来訪者が来るということか」 「それと、出て行く人は、いるのか」 「そして、馴染み、という存在もいるのかしら?」 HP:16/17(02/11-23:16:15)
GM : 「で、俺の頼みは聞いてくれるのか? 忙しいなら俺も引き止めん。他を当たりな」 (02/11-23:16:31)
GM : 「ああ。入ってきて、いつの間にか出ていく奴はたまにいるな。俺はいつきたんだったか……」 (02/11-23:17:24)
クラウディオ 「(こ、ここは受けた方がいいんじゃないかな? 橙の家に行く口実もできるし…)」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:17:46)
セピア 「おっと、失礼」 「承りましたわ」 「もし、お話が聞けそうな人をご存知なら、ご紹介いただける?」 HP:16/17(02/11-23:17:49)
マライア セピアがリーダーやなこれは… (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:18:22)
セピア ちなみに、喋り方は「流暢なスピカ」です。口調がちょっと適当。 HP:16/17(02/11-23:19:05)
GM : 「んじゃあ、頼むな。繰り返すが代金は必ずもらってきてくれ。200Gだ。それ相当のモノでも構わんが」 (02/11-23:19:14)
セピア 「ちなみに、その品物は?」 「聞かないほうが良いなら、聞きませんが」 HP:16/17(02/11-23:19:50)
クラウディオ 「わ、わかりました」 袋を受け取ります。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:19:51)
GM : 「俺が作った保存食だ」<中身 (02/11-23:21:08)
GM : 「んじゃあ、よろしく頼むぜ」きりきり。 (02/11-23:21:18)
クラウディオ 「み、みんな、まずは行ってみよう。ここには後で戻ってくるわけだし」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:21:56)
セピア 「まかされた」 「んでは、いきましょう」 HP:16/17(02/11-23:22:06)
マライア 「なんかよくわからんがとにかくよし!」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:22:38)
GM : では橙色の家の前につく。へんてこなデザインで、あちこちボロボロだ。 (02/11-23:23:00)
クラウディオ とりあえず10秒でできる聞き耳判定 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:23:37)
マライア 聞き耳 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:23:49)
GM : 「あー、だるいだるい……」という声が聞こえる。共通語だ。 (02/11-23:24:37)
マライア 「なぜ共通語なんだ…?」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:25:09)
セピア あまり警戒せずに、入り口前やら玄関前まで行きたいかなー。 HP:16/17(02/11-23:25:30)
クラウディオ 「わ、わからない。ぼ、ボクらの常識とは違う場所なのは間違いないみたいだね」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:25:38)
マライア コンコンココン 「お届け物を配達にあがりましたー」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:26:12)
クラウディオ じゃあノックします。 「す、すいません。赤い屋根の店の主人の使いですが」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:26:15)
セピア 「わからない、ね。一応、これでも汎用蛮族語ぐらいなら話せるのだけれど」 HP:16/17(02/11-23:26:15)
GM : どうぞ。すんなりと玄関前までついた。 (02/11-23:26:24)
クラウディオ じゃあディオは声のみで。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:26:28)
GM : 「好きにしろー」というやる気のない声が返ってくる。 (02/11-23:26:55)
セピア 「代金貰わないと、帰れないんですよー」と呼びかけて、「入っても良いー? ですかー?」「 HP:16/17(02/11-23:27:36)
GM : 「それも、好きにしろー」という声が返ってくる。 (02/11-23:27:54)
マライア ガチャリ… 「おじゃましまーす」 入る…! (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:28:41)
セピア 「ううむ」 「声だけというのは、とても、怖い、ね?」 外から見て、家の中がどんな感じか構造把握できにぇーかなぁ・・・ HP:16/17(02/11-23:28:46)
クラウディオ 「お、おじゃま、します…」 そろそろ (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:29:07)
セピア 扉に罠感知して欲しかった… HP:16/17(02/11-23:29:48)
GM : ではセピアは、この家ってなんだか壊れるたびにその場しのぎの修理をしたらどんどん妙なデザインになったんじゃないか、と思った。 (02/11-23:29:48)
GM : 扉は何も問題なく開いた。中には背の低い蛮族がぐてーっと寝ている。魔物知識判定の目標値は5/10です。 (02/11-23:30:41)
マライア 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:30:48)
マライア 家のドアに罠の発想はなかった…。すまんこ…。 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:31:17)
クラウディオ 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:31:19)
セピア ほむん…。まあ、二人が入って大丈夫そうなのを確認して、続くよ。知識判定。 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 HP:16/17(02/11-23:31:24)
GM : ゴブリンじゃ。 (02/11-23:31:29)
GM : セピアは弱点まで抜いた。 (02/11-23:31:53)
マライア ドレイクがゴブリン相手に商売…だと…? (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:32:16)
GM : 「あー、だるい。お前ら、オレの代わりにトイレに行ってくんね?」とか言ってる。 (02/11-23:32:31)
セピア 「うーん。眠ってるのを起こすのはまずいかなぁ」 「とりあえず、代金になりそうなものはないかしら」 荒らさないように家捜ししたいね。 HP:16/17(02/11-23:32:43)
GM : おっさんはドレイクじゃないよ。 (02/11-23:32:51)
GM : セピアは家の中に一つだけぽつんと置かれた箱があることに気づいた。 (02/11-23:33:23)
セピア ドレイクは青のおやかた様だろう。店主はたぶん、トロールとかあっちだ HP:16/17(02/11-23:33:25)
マライア あれ? あ、そうか。なぜか同種族だと。 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:33:40)
セピア 「ムチャ、イウナヨー」汎用蛮族語で答えてみるよ。<トイレにいってくんね HP:16/17(02/11-23:34:09)
クラウディオ 「(う、うーん、セピアの動向を待った方がいいのかな…?)」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:34:10)
GM : 「それ、何語ー?」とゴブリンは不思議そうな顔をする。 (02/11-23:34:31)
マライア 「なんだ。君は蛮族語を知らんのか?」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:35:22)
セピア 「おや」 「ふむ」 「いやそれはともかく、代金を受け取りたいのだが、何かないかしら」 「200G、だったっけ?」 HP:16/17(02/11-23:35:25)
クラウディオ 「あ、あの、保存食を持ってきたんですが…その、代金を」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:35:40)
GM : 「代金? ないなぁー。お前ら、オレの代わりに払ってくれね?」 (02/11-23:36:05)
クラウディオ 「そ、それはちょっと…あ、あの、現物でもいいらしいんですが…」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:36:46)
マライア 「いやー。ないなあ。金目のものでもいいんだぞ」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:36:51)
セピア 「そいつは困るなー。君をあの主人のところに引っ張って行くしかない気がするよー」 「なにかないのかい?」 HP:16/17(02/11-23:37:30)
GM : 「うーん、そうだなぁ。じゃあ、その保存食、オレに食わせてくれね?」とあーんと口を開ける。 (02/11-23:37:32)
マライア 「(保存食が人型をしてたらどうしよう…)」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:39:08)
クラウディオ 「え、えーと…はい、ど、どうぞ…」 あーんと保存食を一切れ差し出します。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:39:21)
セピア 「まて」 とめる HP:16/17(02/11-23:39:47)
GM : 形状的に乾麺のようなものっぽいです。それをディオに口に入れてもらってバリバリを食う。 (02/11-23:40:00)
GM : おや、止める? (02/11-23:40:13)
セピア 「そいつは、代金か、それに代わるなにかを受け取ってからだなぁ」 「引き返せなくなるぜ?」 HP:16/17(02/11-23:40:13)
クラウディオ 「あ、あう? セピア?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:40:40)
マライア パスタそのまま食うとかお前マジ… (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:40:42)
セピア 「今この場では、我々は商人だぜ?」 「代金のあてもないのに、商品は渡せないな」 HP:16/17(02/11-23:41:27)
GM : 「えー。食わせてくれたら払うのになぁー」と面倒そうに言う。 (02/11-23:41:29)
クラウディオ 「(そ、そういうものなのか…)」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:42:10)
GM : 「じゃあ、いいや。お前らオレの代わりに食って」と言って眠そうに目をつむる。 (02/11-23:42:50)
セピア 「その順序は、逆になっても構わんだろう」 「払ってくれたら、食わせてあげよう」 「あーんして、あげるよ?」 HP:16/17(02/11-23:43:05)
マライア 密かに箱に対して罠判定 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:43:33)
GM : ゴブリンは眠ってしまった! (02/11-23:43:39)
GM : 罠はないと思った。 (02/11-23:43:52)
マライア 「なんかこれしかないしとりあえずこれを持ってずらかろう」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:44:15)
セピア 「商品は、そうだね。ただ渡すのはあれだから、とりあえず隠せそうなところを探しておこう」 HP:16/17(02/11-23:45:33)
クラウディオ 「い、いいのかな…」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:45:44)
マライア 箱を担いでスラコラッサだぜ (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:45:56)
GM : ゴブリンは起きなかった! (02/11-23:46:10)
セピア 隠蔽判定の応用で、こう、平目で7出したら見付かる程度の隠蔽とかそういうことをしたい・・・!(ぇー HP:16/17(02/11-23:46:48)
GM : そして赤の店でいいのかな? (02/11-23:46:51)
クラウディオ 「と、というか、中身を確認しなくていいのかな…?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:46:56)
セピア まあいいや。とりあえず、マリーについてくよ HP:16/17(02/11-23:47:00)
GM : 中身を確認しますか? (02/11-23:47:16)
GM : Y/N (02/11-23:47:33)
マライア 「どうしような…。開けてみるか?」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:48:18)
クラウディオ 「し、知らないよ。持ち出したのはマリーだろう…」 泣きそうな顔で。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:48:41)
セピア 「うーん、判断がつかないねー」 「まあ、曖昧な指示を出したのもご主人だしなぁ」 HP:16/17(02/11-23:49:14)
マライア しゃかしゃか「中身はなんだろうな…」 聞き耳判定 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:49:22)
GM : カコンカコン。どうやら硬いものだと思った。 (02/11-23:49:46)
マライア 「モンスターとかじゃないさそうだな」 パカリ。おれは開けてみるぞjojo-! (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:50:12)
GM : ではマリー、1D6を振ってくれ。 (02/11-23:50:28)
マライア 魔王のダイス 1D6 → 6 = 6 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:50:43)
マライア ドヤ (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:50:48)
GM : おおう。橙色の宝石が入っていた。売れば100Gにはなりそうだ。 (02/11-23:51:23)
クラウディオ 「……足りないよ……」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:51:37)
GM : よく見ると、中には文字が書かれている。 (02/11-23:51:39)
セピア 「100Gか。ちょっと足らないな」 HP:16/17(02/11-23:51:52)
マライア 「なんだなんだ」 文字を透かして見る (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:52:13)
セピア 「しょうがないな。たてかえるとしよう。幸い、剥ぎ取り品の合計がそれなりだったはずだ」 「あとで、あのゴブリンに再請求すればいいだろう」 HP:16/17(02/11-23:52:42)
GM : 「せ活てよ己姿」と書いてある。>マリー (02/11-23:53:16)
セピア 「なに、それ?」>文字 HP:16/17(02/11-23:54:03)
クラウディオ 「こ、これは…さっきの白い部屋でも似たものを見たよ」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:54:14)
GM : ディオは青くてよく似たものを持っている。 (02/11-23:54:45)
マライア 「ふむ」 ディオの宝石と合わせて 「お。これは、二つ合わせればちょうど200Gぴったりだな」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:54:54)
クラウディオ 「え、えーと…確か『見のをれ真き』だった、と思う。それに一緒にこの青い石も入ってた」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:55:17)
セピア 「ふむん?」 「どういう、意味だろう?」 HP:16/17(02/11-23:56:16)
マライア 「そういえばわたしのいた部屋にも小さな宝箱があったな。怪物と死闘を演じてしまったせいで手が出さなかったんだが…」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/11-23:57:30)
セピア 「ほう?」 「私の部屋には、大きな箱しかなかったし、その中はグレムリンがいただけだったね」 HP:16/17(02/11-23:58:30)
クラウディオ 「な、何か意味があるのかな……って、それよりも、ど、どうする? 店に戻るにしても何か手を打たないと…」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/11-23:59:16)
GM : あ、たぶん誤解してると思うから言っておこう。ディオの宝石も、中に文字が浮かんでるよ。 (02/11-23:59:26)
GM : それが「見のをれ真き」。 (02/12-00:00:12)
セピア 「ふむん」 「こういうのは、組み合わせるものらしいけど」 二つを並べてすかして見たりとか、そういうの HP:16/17(02/12-00:01:06)
GM : 特に何も起きない。なんとなく、ピースの足りないパズルをやってるようだ。 (02/12-00:02:38)
クラウディオ 「ま、まだ他にもあ、あるのかな?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:02:56)
マライア 「わたしはとにかく全部売ってしまおう派」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:03:13)
セピア 「うーん。剥ぎ取り品だけだと、190Gか。ちょっと足りないな」 「まけてくれないかなぁ」 宝石は手放したくないなぁ HP:16/17(02/12-00:04:12)
クラウディオ 「ぼ、ボクはできれば取っておきたい派かな。って言っても、他にアテがあるわけじゃないんだけど」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:04:18)
クラウディオ ん、10足りないだけ? (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:04:57)
セピア まあ、とりあえずお店に戻りますか。剥ぎ取り品190G相当で手を打てないか、という方向を提示して、ダメなら、草とか他の小物で代用かな・・・ HP:16/17(02/12-00:05:32)
クラウディオ GM、確かレッドキャップって、自動取得で赤い髪ありましたよね? (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:05:42)
GM : おおう、忘れてた。ありますな。 (02/12-00:06:06)
セピア マリーのはぎとりが30Gの武器で、私の剥ぎ取りが160Gの奇妙な首飾りなんだ。 HP:16/17(02/12-00:06:10)
クラウディオ 赤い髪がちょうど10Gだ。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:06:36)
セピア 「おや。そしたらちょうどじゃないか」 「ひとまずは、これで立て替えておこうか」 HP:16/17(02/12-00:07:03)
クラウディオ 「ま、マリーもそれでいいかな?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:07:15)
マライア あ、おれはレッドキャップと戦ってたのか…。「いいんじゃないか。困ったらまた宝石を改めて売っぱらえばいいさ」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:07:41)
セピア 「ご主人に、詳しく話が聞ければいいんだけど」 「そもそも、何の店なんだろうね、あそこ」 HP:16/17(02/12-00:08:15)
クラウディオ 「あ、ついでに、この箱にも多少価値はあるかもね。ゆっくり鑑定する暇はないけど」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:08:51)
マライア がららんがららん 「もどったぞー」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:08:53)
GM : では赤の家にいくでいいかな? (02/12-00:08:53)
クラウディオ じゃあ店に戻りますか? (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:08:59)
おっさん (NPC) : 「おうおう。首尾はどうだ? 払ってもらえたか?」 (02/12-00:09:14)
クラウディオ 「こ、これで足りてますかね…」 取得品を見せます。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:09:29)
おっさん (NPC) : 「ばっちりじゃねーか。悪いな。こっちもちょうど作業が終わったんだ」 (02/12-00:09:57)
セピア 「もらえなかったんだ。すまない」 「とりあえずは立て替えておくから」 「ちょっと話せないかしら」 HP:16/17(02/12-00:09:58)
クラウディオ もうおっさん固定なのね…おっさん…。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:10:17)
GM : 取得品を見せた瞬間、ピロリロリーンという音がした。 (02/12-00:10:51)
GM : 全員1D6振ってー。 (02/12-00:11:04)
クラウディオ 「!?」 きょろきょろと、音の発信源を探します。 1D6 → 4 = 4 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:11:25)
マライア 魔王のダイスよ… 1D6 → 3 = 3 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:11:36)
セピア なんだなんだ。 1D6 → 3 = 3 HP:16/17(02/12-00:11:37)
GM : ディオはバードを1レベル取得した。 (02/12-00:11:57)
クラウディオ !? (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:12:20)
GM : マリーはエンハンサーを1レベル取得した。 (02/12-00:12:31)
GM : セピアはフェアリーテイマーを1レベル取得した。 (02/12-00:13:03)
セピア なー!? HP:16/17(02/12-00:13:15)
クラウディオ お前、さてはスピカか! (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:13:34)
GM : ディオとマリーは内容を決めておいてね。 (02/12-00:13:35)
セピア 今から1時間かけて契約するとか、そんな暇あんのかよー!? HP:16/17(02/12-00:14:27)
GM : かけてもいいし、ないものとしてもいい。 (02/12-00:14:55)
クラウディオ そもそも宝石や楽器を買うお金もないですね…! (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:15:03)
GM : 楽器や宝石はおっさんの後ろに商品として並んでいるよ。あと使いたいなら今持ってる宝石を使ってもいい。 (02/12-00:15:43)
クラウディオ まあ、とりあえず進行待ちかな…。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:15:48)
セピア 宝石は、一応、そこにある… HP:16/17(02/12-00:15:56)
マライア ベアー…かな… (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:16:16)
セピア とりあえず、そのフェアリーテイマーLv1になったことは自覚できたのかいなか… HP:16/17(02/12-00:16:23)
GM : もちろん自覚できるよー。 (02/12-00:17:05)
おっさん (NPC) : で、さらにおっさんはすっとセピアに何かを握らせる。 (02/12-00:17:13)
マライア 「突然だがわたしの腕力が熊並になったことを伝えておく。あと店主、一体ここはどこなんだ。我々はどうすれば元の所に帰れるんだ」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:17:16)
GM : 何かと言ってもいやらしいものじゃないぞ。 (02/12-00:17:31)
セピア 「ええ…!?」 「なんか、わたし、フェアリーテイマーになったみたいなんだけど…」 「ごめん、その宝石ちょっと預かっててもいい? 発動体にしたいんだ」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:17:44)
GM : 「ここは霧の街だ。どうすれば出られるのかは俺も知らん。誰も知らん」 (02/12-00:17:58)
セピア 「…?」 なんだろう。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:18:01)
クラウディオ 「ぼ、ボクはバードみたいだ (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:18:15)
GM : NPCの切り替え難しいな…… (02/12-00:18:19)
クラウディオ …一体どうなんてるんんだ?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:18:27)
マライア 「霧の街だと…?」 知識判定 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:18:38)
クラウディオ とりあえず宝石はセピアに預けます。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:18:39)
マライア NPCを切り替え損なってNPCのまま進行してしまう。あると思います (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:19:12)
セピア ぶっちゃけ、普通にキャラ名「」で発言したほうが楽ですね・・・<NPC切り替え HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:19:19)
クラウディオ 見識判定バード補正 1D6 → 6 + (3) = 9 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:19:36)
GM : セピアが握らされたのは傷だらけの宝石です。赤色です。 (02/12-00:19:40)
クラウディオ ミスった 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:19:46)
セピア 「…!?」 はっ、として、中を透かして見ます。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:20:10)
GM : 9か…… (02/12-00:21:05)
セピア 見識判定したほうがいいかな? 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:21:21)
GM : なんとなく蛮族の街に似たような名前の土地があったような気がしないでもない、と思った。 (02/12-00:21:32)
セピア あ、見識判定は、霧の町のほうね。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:22:25)
GM : ではミストキャッスルという綺麗の深い蛮族の都のことをセピアは思い出し、同時にそれにしてはこの町はずいぶん貧相だと思った。 (02/12-00:23:33)
GM : 綺麗=霧 (02/12-00:23:43)
GM : それから、赤い宝石の中には「を戸練忘て弱」と書かれている。 (02/12-00:24:09)
セピア 「ミストキャッスルというと、もっと、こう、殺伐とした街だと聞いているけれど…」 「それとはとてもじゃないが、イメージが合わない、ね」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:24:31)
マライア 「霧に包まれてるから霧の町なんだろうか…。この町からは出られないのか?」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:25:24)
おっさん (NPC) : 「街から出ようとすると雷が振ってくる。どうやって出ればいいのか俺も皆目見当がつかん」 (02/12-00:26:14)
クラウディオ 「う、噂にちょっと聞いた気はしたけど、そ、そんな場所にボクらは来てしまったのかい?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:26:16)
マライア 「雷…だと? 雷とは、ただの雷なのか?」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:27:24)
クラウディオ 「あ、あのさ、や、やっぱり、この宝石の中の文字が何かのヒントになってるんじゃないかな」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:27:40)
GM : 「知らん。ま、諦めてここで暮らすんだな。どいつもそんなに悪いヤツじゃあない」 (02/12-00:28:03)
セピア 「雷が振ってくる、とな」 レーザーライフルか何かかしらね…。「ふむん」 「――アナタハ、何族ダ?」汎用蛮族語で。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:28:17)
マライア 「ふむ…ありがとう。なるほどな、とにかくそのドレイクとやらの所へでも行ってみるか…」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:28:57)
GM : 「ん? すまん、なんて言ったんだ?」とセピアに不思議そうな顔を向ける。 (02/12-00:29:13)
セピア 「いいえ、なんでもないですよ?」 「ところで、鏡は、扱っていますか?」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:30:07)
おっさん (NPC) : 「ああ、あるぞ。何でもあるぞ」 (02/12-00:30:41)
セピア 「何でも…?」 「魔法の武器のようなものでも?」 「いえ、手鏡を少し、見せてください」 「身だしなみを、整えていなかったので」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:33:00)
マライア なんか話の流れがクトゥルフっぽい…。 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:33:55)
セピア 「文字に、何か意味はありそうです」 「今あるだけでも、弱き姿、忘れよ、という言葉が作れますから」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:34:16)
おっさん (NPC) : 「うむ。魔法の武器ようなものでもだ」と言って手鏡を出す。 (02/12-00:35:00)
おっさん (NPC) : 「ただし、金は払ってもらわんとな」 (02/12-00:35:17)
マライア 「ほう。わたしは違う言葉を作ったが…まあとにかく次へ進んでみることだ」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:35:43)
クラウディオ 「(せ、セピアは、何か知ってるんだろうか…?)」成り行きを見守っています。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:36:10)
セピア 「それは、すごい」 手鏡を覗いて自分の顔や、角度をずらして、ディオやマリーやご主人の顔を見てみたり。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:36:14)
GM : 残念ながら見ているそのままが映るだけですね。 (02/12-00:36:38)
セピア 「ふむん」 ちょっと面白いなぁ。どこかに地雷がありそうで怖いなー。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:37:19)
マライア まあもし本当にそうなら普通の鏡じゃなくてラーの鏡が必要だからな…。 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:37:53)
クラウディオ 「ち、ちなみにご主人、他の家にはどんな方が住んでるんです? 紫の家なんか、その、トカゲがいるみたいですが…」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:38:02)
セピア 「緑の家は、扉があきっぱなしでしたが、空き家なのですか?」 「いえ、そもそも、あの橙の家主は、アレでいいのでしょうか…」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:38:56)
セピア あ、手鏡は戻します。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:39:11)
GM : 「紫の家はめっさー大柄なやつが住んでいる。こいつが大食漢でな、庭で飼ってるトカゲを屠っては食っている。喰いすぎて動けなくなってることもしばしばだ」 (02/12-00:40:02)
クラウディオ 「え、エサだったんですか、あれ…」 あわわわ (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:40:24)
おっさん (NPC) : 「緑の家にはちっこいのが住んでる。アイツとはなぜか言葉が通じないから、よくはわからん。入ると殴られるぞ。俺は殴り返したが」 (02/12-00:41:34)
おっさん (NPC) : 「橙の主人って、お前ら代金を徴収してきたんだろ?」 (02/12-00:42:35)
セピア 「いえ、立て替えたのです…」 「あとでもう一度、貰いにいこうと思ってはいるのですが」 「どうしたらいいのか」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:43:47)
おっさん (NPC) : 「悪いがもらったもんは返さんぞ。こっちも商売だからな」 (02/12-00:44:36)
クラウディオ 「えーと、で、後の黄色い家は…?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:45:17)
セピア 「言葉が通じない?」緑の家か。「ふむん…」いってみるか… HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:45:36)
おっさん (NPC) : 「綺麗なねーちゃんが住んでる。でもアイツも言葉は通じないからよくわからんなぁ」 (02/12-00:46:02)
セピア 「そっちは構いません」<ご主人 「お金をもらえるタイミングがあるのかなぁ、と」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:46:07)
おっさん (NPC) : <黄色い家 (02/12-00:46:12)
セピア 「綺麗な女性…?」 エルフ語かなぁ…。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:47:18)
おっさん (NPC) : 「さて。今まで金を払ってもらった奴がいたのかどうか。俺はいつも新入りに頼んでるからなぁ」 (02/12-00:47:21)
セピア ディオはバード技能で言語覚えられるんだっけ… HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:47:37)
おっさん (NPC) : そういえば覚えてもいいですよ。 (02/12-00:47:49)
セピア 「いつも、なのかー」 「よし、あとで、一発なぐる…」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:47:56)
クラウディオ うむ、エルフ語を覚えるのがいいんでしょうかね。緑の家も気になりますが。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:47:58)
マライア 「最近、ここに迷い込んだのはどいつだ?」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:47:59)
セピア まあ、後でいい気もします。<言語習得 GMがせかさなければ… HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:49:03)
おっさん (NPC) : 「この前の新入り? そういや、もう見かけないな……」 (02/12-00:49:18)
GM : じゃあ急かそう。移動前に決めてくれ^^ (02/12-00:49:39)
セピア 「どんなやつだったか、覚えてます?」 覚えてないだろうなぁ! HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:49:54)
セピア くそがー!<GM HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:50:04)
マライア ここにいる連中は、ひょっとすると全員元々は人間だったのかもしれない………… (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:50:40)
おっさん (NPC) : 「三つ編みの女が、剣をぶん回しながらやってきたっけなぁ……」 (02/12-00:51:09)
セピア だと思うね…。<元人間 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:51:18)
クラウディオ しゃあねえなあ、確実性を期してエルフ語覚えるか! これで違ったら泣けるけど。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:51:52)
マライア 「おっさん、あんたは神を信じるかね」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:51:57)
セピア それ、GMのテストプレイだったりしないよな…?<三つ網の女 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:52:12)
セピア いっそ、ドレイク語のほうが確実じゃね・・・>ディオ HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:52:29)
おっさん (NPC) : 「神……? そうだなぁ、ここに来る前は信じていた気がしたけど、今はもやもやしていてよくわからんなぁ」 (02/12-00:53:03)
マライア 「そうか……」 やべぇよ…やべぇよ… (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:53:34)
GM : 黙秘権を行使する。<セピア (02/12-00:54:19)
セピア なぜ反応したし>GM HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:54:42)
マライア 「まあとにかくどこかへいこう。じっとしていては始まらない」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:54:50)
クラウディオ ドレイクさんは共通語で意思疎通できるんじゃないかと踏んでるんですが。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:54:51)
GM : じゃあ、エルフ語ですね。大丈夫だ、問題ない。 (02/12-00:55:31)
クラウディオ うわ、一番信用ならねえ気がする…!<GMの「大丈夫」<まあそれでいきますけど。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:56:22)
マライア 右手、左手、右足、左足、胴体、頭だろこれ…>6回 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:56:49)
クラウディオ 「ど、どこに行きます? み、緑の家は後に回したい気がするけど…」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:57:00)
マライア 「女のところからいこう」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-00:57:49)
GM : では一同は黄色の家の前に来た。 (02/12-00:59:11)
GM : で、いいの? (02/12-00:59:20)
セピア 「この街において、言葉が通じないのは気になりますね」 「緑の家のほうがいきたいけど――」「多数決で、黄色の家かな?」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-00:59:25)
クラウディオ 僕は異議なし。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-00:59:28)
セピア 黄色でいいよー。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:00:05)
GM : じゃあ、来た。何をどうする? (02/12-01:00:14)
マライア せっかくディオがエルフ語覚えたんで、先にそっちかなあ、と。では聞き耳 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:00:30)
クラウディオ 例によって扉の前で聞き耳判定 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:00:40)
クラウディオ なんかマリーと出目がよく被ってる気がするんだが。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:01:09)
GM : 二人にはわからない言語の女の声が聞こえてきた。 (02/12-01:01:23)
セピア 家の外見から、中身を推測するといわれる構造分析。 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:01:31)
クラウディオ 「うげ……何語か、わ、わからない……」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:02:06)
マライア 「なん…だと…?」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:02:11)
GM : 黄色の家装飾過多。わかりやすく言うと、女子高生がデコった携帯みたいな感じ。>セピア (02/12-01:02:16)
マライア 窓からそーっと覗いてみる。隠密判定 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:02:49)
セピア だろうなぁ<言葉がわからない HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:03:01)
GM : 人間の女の子が、衣装をとっかえひっかえしているように見える。>マリー (02/12-01:04:15)
セピア 「ダレカイルカー?」と汎用蛮族語で、だれともなく声をあげてみる。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:04:21)
GM : 「アラ、オキャクサマー?」と汎用蛮族語で返ってくるよ。 (02/12-01:04:53)
クラウディオ 「つ、通じてる!?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:05:28)
セピア 「まじかよ…」 びっくりが言葉ににじむわ 「オヤッ、コノコトバが、ワカルヤツが、イルとは」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:05:55)
マライア 「……わ、わたしの頭に縫い目かなにかないか、ディオ」 あせあせ (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:06:56)
GM : 違和感を覚えたら真偽判定をしてもよいよ。目標値は12。 (02/12-01:07:10)
クラウディオ 「だ、だだ大丈夫、だと、思う、たぶん…」>マリー (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:07:29)
セピア 「スマナイ、チイサナホウセキを、サガシテイルんだが、シラナイカ?」 みたいなことを言ってみるよ。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:07:38)
クラウディオ 一応声からの真偽判定 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:08:19)
クラウディオ って、自分らの真偽判定か? (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:08:44)
GM : じゃあ扉を開けてでてきた女の子は「珍しいわね。言葉が通じる人がくるなんて」と汎用蛮族語で返してくる。 (02/12-01:08:59)
マライア 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:09:27)
クラウディオ 「こ、ここはセピアに任せるしかな、ないようだね…」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:09:30)
GM : いや、女の子に対してね。自分に対する真偽判定なんてないじょ。 (02/12-01:09:31)
マライア 審議判定や (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:09:32)
GM : マリーは蛮族が化けてると思った。魔物知識判定は12/16 (02/12-01:10:27)
セピア 「あ、アア」 「すまない。あまり、とくい、ではない、んだ」 まんまスピカみたいな喋り方になる。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:10:44)
GM : 女の子のことね。 (02/12-01:11:12)
マライア ヒラメぇー! 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:11:45)
GM : 「宝石ねぇ。あるけど、ただじゃあげられないわよー」と答えるよ>セピア (02/12-01:12:12)
マライア 「セピア、あいつ、どうやら蛮族が化けているようだ。何かわからないか」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:12:18)
セピア セピアは言葉が通じるとあんまり思ってなかったらしく、言葉を交わすだけで一杯一杯になっている。誰かに指摘されないと真偽判定すらできないだろう HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:12:44)
クラウディオ (ば、蛮族!?) と一応魔物知識 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:13:03)
クラウディオ おや。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:13:08)
GM : ディオは女の子の正体はラミアだと気づいた。 (02/12-01:13:56)
セピア おっと。「えっ?」 「そうなの?」とマリーの言葉を受けて、交易語で。そして真偽判定・・・って、なんだっけ。補正あとづけでいいや。 2D6 → 3 + 2 = 5 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:14:13)
セピア まあ、蛮族だ、って伝えられてるから、知識判定までいけるかな? HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:14:38)
GM : いってもよいよ。 (02/12-01:14:53)
セピア ほいちょー。とおもったけど、6ゾロしないと弱点無理か…。 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:15:25)
GM : うむ。知らなかった。 (02/12-01:15:54)
セピア 厳しかった。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:15:58)
マライア 「ラミア…だと…?」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:16:22)
クラウディオ 「た、たぶんこの子、ラミアっていう蛮族だよ」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:16:23)
セピア 「ふむん?」 っと、宝石の話だ。「ただじゃ、だめ。という、と?」>ラミア?の人へ HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:17:04)
クラウディオ 「で、でも、今のところ敵意はないみたいだし、は、話を聞くのがいいんじゃないかな?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:17:08)
GM : たぶん、本当は本性見てからじゃないと魔物知識判定できないと思うけど、今回は特別ってことにしてくれい。 (02/12-01:17:11)
ラミア (NPC) : 「わたし、この服に合う青い宝石が欲しいの。それを持ってたら交換しましょ」と言う。 (02/12-01:18:07)
セピア 「ふむん」 「さいわい、あおい、の、はもっている、とおもう」 「そのまえに、よければ、だが、いちど、そのいしを、みせてもらいたい」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:18:59)
GM : ラミアは小さい箱を持ってくる。中身を確認する? (02/12-01:19:48)
セピア したいかなー。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:20:13)
GM : じゃあ、1D6振っておくれ。 (02/12-01:20:25)
セピア みゅん。 1D6 → 1 = 1 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:20:53)
GM : うむ。じゃあ、紫色の宝石が入っていた。 (02/12-01:21:28)
クラウディオ 「あ、あれ、紫、なの?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:22:26)
セピア このダイスは色なのかな…。ということは文字は6列か? ダブりを考えると7列ぐらいあるかもしれないけど・・・ HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:22:29)
マライア なんと書いてあるのだ? (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:22:39)
GM : 「路井試をにか」と書いてあるようだ。 (02/12-01:22:58)
マライア 「ふむ。では青い宝石をあげ…るのか?」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:25:26)
セピア 「じつは、このほうせき、に、もじが、はいっているんだ」 「あなたは、ほかの、ほうせきに、こころあたりは、ないか?」 実際にラミア?さんに見せてみるのもありかな HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:25:33)
ラミア (NPC) : 「そういえば、ここに来たばかりの頃、こんな宝石を集めていていたような気がするんだけど……全部どこかへ行ってしまったわね……」 (02/12-01:26:26)
GM : ラミアと戦って奪ってもよいよ^^>マリー (02/12-01:27:04)
マライア 「ちょっとすまないけど頭を見せてもらってもいいかな」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:27:23)
セピア ひぃぃ…。あきらめたらそこでゲームオーバーだよ・・・! HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:27:27)
セピア 頭!? HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:27:45)
ラミア (NPC) : マリーの言葉は通訳しますか? (02/12-01:28:31)
マライア 「や、もしかしたら脳を改造されたのかもしれない、と思って…」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:29:35)
セピア 「ちょっとまって、マリー、それ、どういう意味? そのまま伝えていいの!?」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:29:38)
セピア 「え、ええ・・・?」 「えっと、かのじょは、こういっている」と通訳します…。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:30:07)
ラミア (NPC) : 「……頭? わたしの、頭を見たいの……?」と露骨に機嫌が悪くなる。 (02/12-01:30:44)
セピア 「ま、マリー、ちょっと怒ってるよっ、どうするの!?」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:31:09)
クラウディオ 「ちょ、ちょっと、機嫌を損ねるのは…」 あばばばば (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:31:44)
マライア 「やめておくか」 冷や汗 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:32:19)
GM : なんだか下半身が少しずつ蛇になっているラミアさん。 (02/12-01:33:10)
セピア 「あ、あはは!」 「ごめん、ね。あ、わたしの、なまえは、セピア、という。しんいり、といわれる、ものらしい」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:33:20)
セピア 「ひとまず、これっ!」 青い宝石を生贄に捧げて、ターンエンド! HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:34:33)
ラミア (NPC) : 「まあ、ありがとう! これでわたしはもっと美しくなれる!」ぽんっと怒りがどこかに消えます。 (02/12-01:35:12)
クラウディオ 「こ、この状況では仕方ない、ね。全部持っておければ理想だったんだけど」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:35:44)
ラミア (NPC) : 「じゃあ、交換ね」と紫色の宝石をくれます。 (02/12-01:35:54)
セピア 「ありがとう」 「あなたの、なまえは?」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:36:27)
GM : ピロリロリーン。みんな1D6を振ってくれ。 (02/12-01:36:38)
マライア 「まさかあんなに怒らられるとは思わなかったんだ…。めんごめんご…」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:36:52)
マライア 魔王のダイスよ… 1D6 → 1 = 1 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:37:07)
ラミア (NPC) : 「わたしはメディ……という名前だったかしら? たぶん、そう」と答える。 (02/12-01:37:10)
セピア 「!?」 またか! 1D6 → 1 = 1 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:37:21)
クラウディオ なんか逆に嫌なフラグな気がして来た。 1D6 → 5 = 5 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:37:23)
クラウディオ お前ら仲いいな! (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:37:32)
マライア 「さっきはすまなかったな…。我々も自分のことがよく思い出せなくて不安だったのだ…。どうか許してくれ…」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:37:43)
セピア 「そう、か。メディ、また、なにかあったら、よろしく、たのむ」 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:37:47)
ラミア (NPC) : マリーはファイターを1レベル取得した。 (02/12-01:37:55)
マライア い、いらねえ…! (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:38:15)
ラミア (NPC) : セピアはフェンサーが1レベル上がった。 (02/12-01:38:23)
ラミア (NPC) : ディオもフェンサーを1レベル取得した。 (02/12-01:38:58)
セピア お。Lv2になってしまった。 HP:16/17 MP:17/17(02/12-01:39:07)
クラウディオ 回避用スキルか…? (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:39:18)
ラミア (NPC) : ちなみにルール上、クロスボウで攻撃したターンはフェンサーで回避できないので注意。 (02/12-01:40:07)
セピア 正確には必要筋力半分より超えた武器で攻撃したら、で、だから、かしら HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:41:17)
クラウディオ まあ、役に立つ時が来たとしたら後の二人はおそらく死んでるので…。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:42:09)
GM : そうですね!>セピア (02/12-01:42:20)
System名称未定さんが入室しました。 (02/12-01:42:30)
名称未定 : 私だ。爽やかな朝だ。 (02/12-01:42:45)
セピア 「宝石を手に入れたら、この音が、する…?」 そしてレベルが上がるのかな… HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:42:58)
GM : もとアンネかな? (02/12-01:43:09)
名称未定 グフフ。 (02/12-01:43:22)
GM : そっちか! (02/12-01:43:33)
名称未定 ジョニーです。ログ読む。 (02/12-01:43:43)
セピア ヤーボだった何かだ…! HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:43:55)
クラウディオ お疲れ様です! (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:44:04)
マライア(HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:44:14)
マライア 井戸の試練…か…よくわからんが… (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:44:28)
セピア 「ううむ、ひとまず、緑の家に行ってみたいと思うのだけれど、どうかしら?」 HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:44:28)
マライア 「構わないよ」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:44:39)
GM : じゃあ、緑の家の前についた。扉は開いている。 (02/12-01:45:51)
マライア せっかくだからセピアには独裁者になって欲しいな…。 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:45:57)
マライア 聞き耳 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:46:04)
セピア 構造分析ー。 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:46:29)
クラウディオ 聞き耳判定 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:46:59)
GM : うむ。二人とも、特に物音は聞こえなかった。 (02/12-01:47:14)
クラウディオ 向こうのリンク読んでたわ…。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:47:23)
マライア 盗み見るぜ! 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:47:25)
クラウディオ 「た、確かここの住人はな、殴ってくるんだよね。け、警戒した方がいいかな…」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:47:48)
セピア 「小さいって言ってたから。気をつけてね? 見落とすかもしれないよ」 HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:48:41)
GM : 建物的には普通の建物だと思った。>セピア (02/12-01:49:24)
クラウディオ 盗み見るのは何判定になるんだ…? とりあえずこの値だと思う 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:49:59)
GM : マリーは廊下の先に椅子を置いて、こっち側を向いて座っている蛮族の姿を見つけた。 (02/12-01:50:17)
マライア 「!?」 判定 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:50:32)
マライア あ、知識判定でヒラメです (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:50:42)
GM : 隠密と判断したがこっちは危機感知? 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (02/12-01:50:57)
マライア あ、そうですね。隠密で除きですね。 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:51:19)
セピア 「ダレカイルカー?」例によって汎用蛮族語。 HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:51:47)
クラウディオ じゃあ僕も気づいたかな。魔物知識判定 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:51:57)
クラウディオ セピアのマイペースっぷりに酔ってしまいそうだ。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:52:20)
GM : 目標値は7/13です。<魔物知識<マリーは蛮族の正体がボガードだとわかった。おっさんにとっては小さいかもしれないが、君たちよりは大きいのだ。 (02/12-01:52:22)
GM : そして相手はのぞいているマリーに気づいた。 (02/12-01:52:49)
マライア 「ボガードか…頑張ればボコれなくもないが…」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:52:49)
セピア 「でかいじゃん!? しまった、ご主人の視点か!」 HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:53:59)
ボガード (NPC) : 「我、挑戦者を求む!」と汎用蛮族語で叫んでいる。 (02/12-01:54:14)
セピア 「ちょう、せん? なにを、だー!?」 驚きのあまり、返答もでかい HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:54:35)
クラウディオ 「ちょちょっと、相手は何て言ってるの!?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:55:02)
ボガード (NPC) : 「尋常なる果し合いだ! 命をかけての戦いだ!」と言っている。 (02/12-01:55:25)
セピア 「挑戦求むって!」>ディオ HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:55:29)
セピア 「命をかけての戦い!?」<ディオン宛 「なにを、える、つもり、か!?」>ボガード HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:56:00)
マライア 「ほう。面白い」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-01:56:27)
ボガード (NPC) : 「得るものなど知らぬ! 戦うことこそ我が誉れ!」と返す。 (02/12-01:57:01)
クラウディオ 「え、えーと、もし聞けるなら宝石のことも、き、聞いてもらえるかな?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-01:57:27)
ボガード (NPC) : 「我が屋敷に踏みこめばそれに同意したと見なす! そのために門戸を開いておる!」 (02/12-01:57:38)
セピア 「ならば、こちらからも、じょうけん、だ。宝石を、しらない、か? それさえ、きければ、おうじよう」 HP:19/20 MP:17/17(02/12-01:58:12)
GM : ボガードは小さな箱を取り出した! (02/12-01:58:55)
ボガード (NPC) : 「さあ、受けるならば来るがいい!」 (02/12-01:59:33)
マライア 「こいつは後回しにしよう。レベルが上がってからの方がよさそうだ。すぐに来るから首を洗って待っていろとでも伝えてやれ」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:00:09)
クラウディオ 「どど、どうしよう? 戦うの?」 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:00:37)
セピア 「持ってるみたい。そして突入したら、それが戦いの始まりだね」 「まあ、勢いで、いっちゃおうか」 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:00:38)
名称未定 読み終わった。超面白そう。 (02/12-02:01:00)
マライア なん…だと…? (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:01:11)
セピア え、まじで、たぶん、全力でぶつかれば、たぶん倒せるというか、ここ以外だと、あとはドレイクさんとこになっちゃうから、恐ろしいと思うんだ・・・ HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:01:23)
クラウディオ 一応、紫の家もありますが、何が出てくるかわからないのはありますね。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:02:05)
マライア 救命草炊いていい…? (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:02:13)
名称未定 マリーに草を炊くべきじゃ・・・ (02/12-02:02:35)
GM : ジョニーさんが参加するならボガード戦後になってしまうよ! いちおうそういうバランスだから! (02/12-02:02:51)
セピア あー。【ヒールウォーター】行使判定。 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:02:56)
セピア 「マリーこれのんで」 両手一杯の水である。 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:03:19)
GM : 契約してたのね。おk。 (02/12-02:03:22)
名称未定 40秒で支度する。ボガードの死体と引き換えに俺は現れる。 (02/12-02:03:30)
マライア ごくごくごくごく 「ところでなんだこれは」 (HP:6/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:03:46)
GM : ちなみに僕は明日仕事だからな! 最大でも三時にはセーブするぞ! (02/12-02:03:53)
クラウディオ 「わ、す、すごいな。これが妖精使いの魔法なのか」 感心してます。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:03:59)
セピア ということにしておいて・・・!<契約 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:04:02)
セピア ヒールウォーター回復量 7 = 3 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 10 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:04:15)
マライア 「元気百倍! よし、やるか!」 (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:04:34)
セピア スピカなら10回復してたんだけどな、流石Lv1である… HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:04:50)
セピア 「またせたな!」 いくぜ! HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:05:05)
マライア 「ウラー!」 ばごーん! (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:05:28)
クラウディオ 「あ、ていうか、3人がかりでいいの、かな…?」 と思いつつ後に続きます。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:06:12)
ボガード (NPC) : 「来い!」では先制判定どうぞ。ちなみに廊下は少し狭いので二人までしか接近戦できません。 (02/12-02:06:21)
セピア といいつつ、先頭はセピアが担うよ! セピア、マリー、ディオの順番だ HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:06:38)
GM : ボガードは特に気にしている様子はないですね。<三人 (02/12-02:06:50)
マライア というかセピアは魔物知識判定したか!? (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:06:52)
マライア 先制 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:07:02)
クラウディオ 先制判定 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:07:06)
セピア あ、ボガードに知識判定してないとおもうんだけど、やっていい? HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:07:12)
セピア 知識判定。 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:07:34)
クラウディオ 先制判定だといつもしょぼいんだよな俺! (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:07:45)
GM : ボガードの先制値は11です。 (02/12-02:08:17)
GM : 弱点は抜けなかった>セピア (02/12-02:08:40)
セピア ボガードさんどうぞー!><。 先頭はセピアだよー! HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:09:08)
GM : 魔物知識は瞬時、なんで時間を使わずやっていいよ。 (02/12-02:09:35)
GM : じゃあボガードさんはセピアに攻撃するよ! 回避目標値は11だよ! (02/12-02:10:24)
セピア ふんぬー! 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:11:01)
セピア 避けたよ! さあ、我々のターンだ! HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:11:13)
マライア グッド! (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:11:15)
GM : 避けられた。そっちのターンだ。 ボガード(HP:21 MP:)(02/12-02:11:18)
マライア 一か八かのマッスル魔王撃を叩きこんでいいか!? (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:11:37)
クラウディオ いったれ! (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:11:42)
セピア あ、廊下狭いけど、射撃の射線はどうなんでしょ? HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:11:52)
セピア 乱戦扱いで通ってる感じかな HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:12:11)
クラウディオ 乱戦になれば大丈夫じゃないかと。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:12:19)
GM : 乱戦に向かって撃つのは大丈夫。乱戦の先に撃つのは無理。 ボガード(HP:21 MP:)(02/12-02:12:51)
GM : 乱戦はいっしょくたもみくちゃ状態だから大丈夫ですね! ボガード(HP:21 MP:)(02/12-02:13:20)
マライア しかしこれ出目が9以上じゃないと当たらないんだが… (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:13:27)
セピア なるほどなー。 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:13:34)
セピア なぜ、キャッツアイをつけなかった… HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:14:01)
マライア まさか3レベルを相手にするとは… (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:14:18)
マライア しかし、当ててしまっても構わんのだろう (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:14:33)
GM : しのびねぇな。 ボガード(HP:21 MP:)(02/12-02:14:51)
セピア 特に支援できる技は我々にはない。がんばってくれ… HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:16:13)
GM : みんな行動していいのよ……? ボガード(HP:21 MP:)(02/12-02:16:13)
マライア とりあえずディオは矢を射っちゃえばいいんじゃね? (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:16:13)
名称未定 仕組みが (02/12-02:16:40)
マライア 全力攻撃。我が右腕に魔王のダイス… 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:16:42)
GM : 避けた。 ボガード(HP:21 MP:)(02/12-02:16:53)
クラウディオ え、普通前衛が先に殴るんじゃ…? (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:16:59)
マライア ダメだった…! (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:17:07)
名称未定 エンディングまで全部見えたと思った。 (02/12-02:17:13)
GM : そうですね。なぜなら後衛は何かを消耗するから…… ボガード(HP:21 MP:)(02/12-02:17:18)
System名称未定さんが退室しました。 (02/12-02:17:20)
Systemジョニーさんが入室しました。 (02/12-02:17:42)
セピア では普通に攻撃します。 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:17:42)
GM : 当たったよ! ボガード(HP:21 MP:)(02/12-02:17:58)
マライア 「くそっ! くそーっ!」 ドゴォ! こけた。 (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:17:59)
セピア ヒットかな。 10 = 6 (6 + 4 = 10) + 【4】 キーNo. : 14 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:18:12)
マライア +5…だと…? (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:18:19)
クラウディオ あー、スタッフだから回らないのか。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:18:33)
セピア おしい。普通の武器なら回ってた… HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:18:37)
マライア そうか、スタッフか。良いセンスだ。 (HP:13/17 MP:14/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:18:48)
GM(Whis)ジョニー : 報酬は1000経験点で、初期作成した技能が、本筋でやってるPCに足されるゲームですね? (02/12-02:18:59)
GM : 7点食らった。 ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:19:01)
セピア うん。フェンサーLv2、器用2、クォータースタッフの命中+1で5 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:19:05)
クラウディオ ではクロスボウで攻撃。 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:19:14)
クラウディオ 鼻水ー♪ (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:19:30)
GM : うーん。それでも面白かったですね。でもちょっと違うんだな。>ジョニーさん ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:19:44)
GM : 避けた。 ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:19:55)
マライア ぐぬぬ。 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6 ベア:2(02/12-02:20:14)
ジョニー : 馬鹿な・・・俺の読み合いが外れるとは・・・ (02/12-02:20:29)
セピア 変転・・・は、もうちょっと粘ってでいいか… HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:20:43)
GM : じゃあこっちのターン。 ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:20:57)
セピア こいやー! HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:21:33)
セピア だが、当たったら痛いんだよな。ダブルアタックめ… HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:21:46)
GM : うーん、まあ正々堂々行って、ダメージくれたセピアを殴らんと嘘か。 ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:21:53)
GM : セピアを殴るよ。本当はマリーを殴りたいが。 ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:22:17)
セピア 「ふんす!」 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:22:18)
セピア 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:22:23)
セピア ぎゃー! HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:22:28)
GM : 変転する? ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:22:34)
マライア 「わたしを無視するのか…!?」 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6 ベア:2(02/12-02:22:40)
クラウディオ oh... (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:22:46)
セピア 狭い廊下でスタッフを振り回そうとして、ガツッってつんのめってしまった! HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:22:53)
セピア いや、しない! HP:19/20 MP:17/17(02/12-02:22:58)
GM : じゃあダメージだ! さらにセピアに連続攻撃! 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:23:27)
GM : ひっくう! ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:23:37)
GM : あ、これはダメージね。 ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:23:49)
セピア 6点ダメージ。十分痛いんだけどな! HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:24:18)
GM : もう一回回避して! ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:24:27)
セピア 回避行動! 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:24:31)
セピア 2回目は避けたぜ! HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:24:38)
GM : じゃあこっちは終了! ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:24:42)
セピア 「マリーからお願い! トドメになりそうなら、私も全力でいくから!」 HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:25:33)
マライア 「わたしを無視したことを後悔させてやる…!」 全力攻撃! 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6 ベア:2(02/12-02:25:51)
GM : 避 け た  ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:26:00)
セピア あたらんかー!><。 HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:26:08)
マライア 変転もできねえ(´;ω;`) (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6 ベア:2(02/12-02:26:10)
セピア くっ、普通に攻撃するよ! 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:26:18)
セピア あたったね! ダメージいきます。 5 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 14 HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:26:29)
セピア はなみずったー! HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:26:35)
クラウディオ ディオかな? 弓攻撃 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:26:59)
GM : 2点通った。 ボガード(HP:14 MP:)(02/12-02:27:07)
クラウディオ 当たったな!ダメージ! 29 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (5 + 3 = 8) + 【4】 キーNo. : 25 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:27:15)
GM : どうぞー ボガード(HP:12 MP:)(02/12-02:27:15)
クラウディオ oh... (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:27:20)
GM : 死んだー! ボガード(HP:12 MP:)(02/12-02:27:22)
セピア 「わぁお!」 「やるじゃない!」 HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:27:52)
GM : 生死判定。 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:27:59)
マライア 「orz」 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6 ベア:2(02/12-02:28:08)
セピア って、これがガチ殺しだな…。 HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:28:09)
セピア お、ぎりぎり? HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:28:20)
クラウディオ 「え、あれ、当たった…の…?」 きょとん (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:28:31)
GM : あ、4か。生きてる。応急手当すれば息を引き返しそう。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:28:56)
セピア もし生きてたら、応急処置を頼みたいなー。 HP:13/20 MP:17/17(02/12-02:29:14)
セピア っと、あと、ヒールウォーター行使判定。MP減らしてなかったのでまとめ減らし。 2D6 → 2 + 6 = 8 HP:13/20 MP:11/17(02/12-02:29:55)
マライア 応急手当ァ! 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6 ベア:2(02/12-02:29:56)
セピア 自分で飲んで回復。 9 = 5 (5 + 5 = 10) + 【4】 キーNo. : 10 HP:13/20 MP:11/17(02/12-02:30:06)
セピア 全快。 HP:20/20 MP:11/17(02/12-02:30:19)
GM : 生き返った。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:30:23)
ボガード (NPC) : 「う、ううむ! 見事だ! お前たちは強いな!」 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:30:42)
ボガード (NPC) : 「約束のものだ。受けとってくれ」小箱を渡すよ。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:31:12)
マライア 「それほどでもない」←実際それほどでもなかった人 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6 ベア:2(02/12-02:31:24)
クラウディオ 「ごごご、ごめんなさい! だだ、大丈夫ですか!?」 通じてないけど必死に謝ります。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:31:29)
ボガード (NPC) : 「それから勝者の権利だ! 俺から戦利品を剥ぐがいい!」ここはディオに振ってもらおう。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:32:26)
クラウディオ ここで1ゾロですね、わかります。 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:33:13)
セピア 「すまない、と、いっている、のだ」通訳。「ありがとう」 HP:20/20 MP:11/17(02/12-02:33:18)
ボガード (NPC) : ピロリロリーン。みんな1D6だー。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:33:19)
クラウディオ 絶妙なしょっぱさ! (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:33:20)
クラウディオ 1D6 → 6 = 6 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:33:40)
GM : 武器(30G)をもらった。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:33:49)
セピア 1D6 → 2 = 2 HP:20/20 MP:11/17(02/12-02:33:51)
GM : ディオはソーサラーを1レベル取得した。しかし発動体がない。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:34:34)
マライア もう魔王とかそういうのはどうでもいい 1D6 → 6 = 6 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6 ベア:2(02/12-02:34:58)
マライア といった途端にこれだよ… (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6 ベア:2(02/12-02:35:09)
GM : セピアはプリーストを1レベル取得した。しかし聖印がない。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:35:14)
クラウディオ シューターかスカウトが…欲しいです…。 (HP:17/17 MP:14/14)(02/12-02:35:26)
GM : マリーはファイターが2になった。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:36:16)
GM : というかセピアの成長間違えてたな。まあいいか! ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:36:31)
ジョニー キャラでけた。 (02/12-02:36:58)
セピア 「お金…は、ないか…」聖印・発動体 HP:20/20 MP:11/17(02/12-02:37:06)
マライア これからはファイターで戦えということか… (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:37:10)
マライア 「例の宝石を売れば発動体と聖印くらいなんとかなりそうじゃないか」 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:37:31)
セピア どういうことなの…。まあいいけど。プリーストLv1になったら、MP増えるしな・・・ HP:20/20 MP:11/17(02/12-02:37:41)
ジョニー まあそろそろセーブ箇所だしいいか・・・ (02/12-02:37:42)
クラウディオ 「ないですね…あ、で、でも、最大MPはあがりますから…」 (HP:17/17 MP:14/17)(02/12-02:37:53)
セピア GM、魔法使い技能で増えたMPはそのまま回復した扱いでいいよね? HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:38:12)
マライア とりあえず小箱の中身を確認しよう (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:38:13)
GM : 回復した扱いでいいよ! ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:38:25)
セピア 「ご主人のところにいけば、売ってはいるだろうけど…」 「宝石を売るか。既に一つ手放しているし…」 HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:38:56)
セピア うぃうぃー<回復した扱い HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:39:05)
GM : どっちでも! まあ、そろそろセーブの方が僕には優しいですね。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:39:15)
GM : では小箱の中には緑の宝石が入っていた。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:39:36)
GM : 中には文字が書かれてる。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:40:20)
セピア 例によって文字を見ますー。 HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:40:25)
GM : 「い先超し実者」 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:40:27)
クラウディオ 「ふ、ふむ……だ、大体読めてきたね……」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:41:49)
GM : うーん。そんなに難しかったかな。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:42:00)
GM : おっと、良かった! ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:42:08)
マライア 「井戸に飛び込むしかないな…」 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:42:25)
GM : じゃあ、とりあえずここで合流だけしときますか! というかジョニーさん、明日は参加できますか! ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:42:43)
セピア 「だが、試練とは…」 HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:42:48)
クラウディオ 「ま、まだ早いけどね。とりあえずは、残ってる紫の家と、青の家だね」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:42:55)
GM : まあ3時までやっちゃうか! ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:43:56)
マライア 「わけわからん…」>しれん (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:43:56)
ジョニー 明日?来週の水曜まで仕事になったけど何か質問あるゥ? (02/12-02:44:09)
クラウディオ oh... (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:44:41)
ジョニー まあ今回は見送りかな。圧倒的かばう型エンハンサーを使ってみたかったが・・・ (02/12-02:45:01)
GM : そうですね……そうすると三時までの参加になってしまうので少し厳しい…… ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:45:33)
セピア 「そもそも、井戸なんて、あったかしら」 「ひとまず、ご主人のところに行って、聖印と発動体を買いましょう。ないよりはあったほうがいいと思う」 HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:45:41)
マライア 「この街の中心に井戸があったではないか」 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:46:16)
マライア では店に戻るか。ついでにあれこれ売っぱらうのだ (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:46:41)
セピア 「おや」 「すっかり、忘れてたわ…」 HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:46:52)
クラウディオ 「6つの家の先の広場、だね」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:46:58)
GM : では赤の家についた。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:47:06)
セピア こういうところで忘れるから、独裁者には向かないのだ… HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:47:24)
クラウディオ 「い、石は売っちゃってか、構わないのかなあ」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:47:26)
セピア 「一つ、既に譲ってるからね。一つも二つも一緒よ」<宝石売却 HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:48:18)
Systemセピアさんが入室しました。 (02/12-02:49:02)
セピア 「一つ、既に譲ってるからね。一つも二つも一緒よ」<宝石売却 HP:20/20 MP:14/20(02/12-02:49:04)
GM : ちなみに先に宣言しといたけど、おっちゃんがくれた赤の宝石だけは傷だらけで値がつかないよ。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:49:10)
セピア : おっと失礼。おや、となると、ええと (02/12-02:49:38)
クラウディオ 「す、すみません。買いたいものがあるんですが…」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:50:00)
おっさん (NPC) : 「おう、お前らか。金はあるのか?」 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:50:19)
セピア まあ、聖印と発動体、あわせて200Gぐらい分にはならないかな… (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-02:50:57)
GM : あと、青だか橙はセピアが契約を施していたので、売ると解除されます。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:51:11)
セピア あ、そか…。 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-02:51:38)
クラウディオ あ、宝石2つ必要なのか…となると1個しか売れないかな。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:52:09)
クラウディオ 紫、緑、橙が手元に残ってるはず。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:52:24)
セピア 聖印は要らないかなぁ…。Lv1だとバニッシュとプロテクができるけど…。 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-02:53:27)
クラウディオ あ、赤い石って契約も無理ですか? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:54:25)
セピア ほかの二人はどう思いますか。私はフェンサーLv2な部分がメインな気がしてるんだけど。 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-02:55:03)
おっさん (NPC) : うーん。無理じゃないけど、傷だらけだしペナルティとして行使するとき魔力は1下げてもらおう。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:55:15)
クラウディオ んー。というか、後衛のソーサラーLv1ってほんとに使いどころがないからなあ。せいぜいライト? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:56:03)
セピア 通るなら、ブラントウェポンで攻撃力-4はいいんだけどねぇ (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-02:57:35)
おっさん (NPC) : 「なんだ、お前ら」 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:58:10)
おっさん (NPC) : 「冷やかしか? お?」 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-02:58:22)
クラウディオ というわけで、Fプロテクション優先でいいと思います。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-02:58:33)
セピア 妖精使い用の宝石は一個50Gだから、買い換える手はあるか (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-02:58:48)
マライア なんでもいいぞー (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-02:59:20)
セピア では、宝石を全部売って300G、宝石2個、聖印、発動体を買いなおし、ついでに契約し直しになるな…。 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-02:59:39)
セピア 2時間ほど、ディオにはビビットかなにかを歌ってもらうことになるか…。 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:00:14)
GM : オーケイ ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:00:18)
GM : そういえば決めてなかったな……!<呪歌 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:00:38)
クラウディオ 楽器がないな…。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-03:00:43)
マライア 「(五体満足で帰れるのかな……)」 膝を抱えて遠い目 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-03:00:55)
クラウディオ おっさん貸してくれないかな…。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-03:01:09)
ジョニー 腹太鼓とかでいいんじゃないですかね・・・ (02/12-03:01:33)
セピア 楽器も100Gすんのか…! (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:01:35)
おっさん (NPC) : 「金がなければ何もできんぜ?」 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:02:19)
セピア とりあえず、2時間経過することにはなってるから、ここでセーブしちゃうのはどうだろうか…。聖印と発動体無視するならこの2時間は無しになるけど (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:03:55)
マライア うむ。セーブするしかないな…。実はとても眠い…。 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-03:04:34)
おっさん (NPC) : じゃあ、それだけ決めてもらおうか。とりあえず宝石は赤以外すべて買い取った。これは倍の値段で商品として並ぶことになる。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:04:49)
セピア では、セピアが契約する間に、二人は2時間の休息を取ったということでHP・MPの回復の有無を確認したい。 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:05:48)
セピア 場所はご主人のとこか、ラミアさんとこか、ゴブリンさんとこを間借りする感じで… (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:06:30)
マライア 回復は3時間からじゃないかなー? (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-03:06:35)
GM : 3時間からですね。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:06:42)
セピア 2時間じゃ無理かー… (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:07:27)
クラウディオ ならいっそ3時間休んだことにしますか? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-03:07:32)
セピア じゃあ、追加1時間休憩取ったということにしてしまうかどうか…。 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:07:53)
セピア 流石に6ダウン制だけどまだ0キルだし、時間経過ペナルティな何かがあっても、我慢できる範囲だろう…たぶん。 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:08:28)
GM : 3時間休養でOK? ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:08:55)
セピア うぃ。場所的に無理、とかいう話ではないんだよね (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:09:55)
GM : 300G得て、聖印・発動体・宝石二つで300Gね。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:10:03)
マライア いいんじゃないかなー。なんか霧のせいで脳みそがやられそうな予感もするが。 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-03:10:03)
GM : うむ。どこで寝てもいいよ。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:10:29)
セピア あとは端数の武器30Gがあるから、救命草と交換してもいいかもね>マリー (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:10:34)
マライア うむ。では救命草のストックを8に増やすぞー! (HP:13/17 MP:11/14)救命草:7 ストック:6(02/12-03:11:30)
クラウディオ 「Zzz...」 まあ、HPMP満タンなんですが。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-03:11:32)
GM : では、睡眠をとった者は規定通りの数値回復していいよ。HP一割とMP半分。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:11:33)
マライア ぴこん。増えた。 (HP:13/17 MP:11/14)救命草:8 ストック:6(02/12-03:11:41)
セピア 契約してるから、肝心の自分が回復できないんだろうなぁ… (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:11:58)
マライア 雀の涙ほどの回復 (HP:14/17 MP:11/14)救命草:8 ストック:6(02/12-03:12:36)
GM : そして睡眠をとったことで、最初の白い部屋から6時間が経過したものとみなします。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:12:41)
マライア やな… (HP:14/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:6(02/12-03:12:45)
マライア やはりきたか…! (HP:14/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:6(02/12-03:12:54)
セピア まあ、それぐらいは過ぎるわな…<6時間 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:13:20)
GM : ピロリロリーンで得た技能一つを返上してもらいます。技能は選んで構わない。初期技能は選択できません。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:13:49)
GM : そしてなんとなく街が居心地がいいものに感じてきた。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:14:16)
クラウディオ さよならバードちゃん! エルフ語なんてなかった! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-03:14:28)
セピア oh... (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:14:34)
マライア ファイター2 エンハンサー1 フェンサー1 なら間違いなくフェンサーがいらないんだが…! (HP:14/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:6(02/12-03:14:56)
GM : フェンサーは初期技能なので選択できない! ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:15:11)
セピア せっかく聖印買ったけど、さらばプリーストちゃん! きっと誰かがまた覚えるさ! おもにマリーが! (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:15:19)
マライア ならエンハンサーだな…。ばいばい、マッスルベアー…。 (HP:14/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:6(02/12-03:15:31)
GM : ポケモンを逃がすメッセージか……! ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:15:54)
ジョニー ポケモンワロスw (02/12-03:16:26)
セピア 減ったMPはどう処理すればよいですかー。Max減? 現在値ごと? (HP:20/20 MP:14/17)(02/12-03:16:39)
GM : おや、なんだかみんな、爪や歯が鋭くなってないかい? ――というところで今回は終了。セーブです。 ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:16:40)
ジョニー こっち落ちますねー (02/12-03:16:54)
Systemジョニーさんが退室しました。 (02/12-03:17:03)
GM : もちろん回復したんだから減らしてくれ!<セピア ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:17:04)
セピア お疲れ様でしたー。 (HP:20/20 MP:14/20)(02/12-03:17:23)
マライア やだ、こわい…(・ω・`) (HP:14/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:6(02/12-03:17:35)
セピア よいしょー。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-03:17:39)
セピア 他の二人の姿を見た後、ご主人にまた鏡を見せてもらって。「ああ、なるほどなぁ」みたいなことをつぶやくよ。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-03:18:17)
クラウディオ いかん、本性が…。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-03:18:24)
セピア ではでは。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-03:18:28)
GM : ではまた、明日。8時から9時くらいにやろうと思います。まあいけるべ! ボガード(HP:-14 MP:)(02/12-03:18:36)
Systemセピアさんが退室しました。 (02/12-03:18:38)
SystemGMさんが退室しました。 (02/12-03:18:53)
クラウディオ がんばりましょー。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-03:18:55)
クラウディオ そぉい! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 25 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-03:19:03)
クラウディオ 見事也。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-03:19:09)
Systemクラウディオさんが退室しました。 (02/12-03:19:15)
マライア 8 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 キーNo. : 8 (HP:14/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:6(02/12-03:19:37)
マライア 期待値マン…。乙! (HP:14/17 MP:14/14)救命草:8 ストック:6(02/12-03:19:53)
Systemマライアさんが退室しました。 (02/12-03:19:56)
SystemGMさんが入室しました。 (02/12-20:54:10)
GM : とりあえず入っておくでゴザル。 (02/12-20:54:23)
Systemセピアさんが入室しました。 (02/12-20:56:52)
セピア PL方針:ドレイクのお舘様に挨拶したいなー。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-20:57:52)
GM : ^^ (02/12-20:58:49)
Systemクラウディオさんが入室しました。 (02/12-21:03:00)
GM : よっすよっす^^ (02/12-21:03:50)
クラウディオ PLとしてはまず紫の家から埋めたいなーと。 (02/12-21:04:12)
GM : マリーがいない予感…… (02/12-21:04:16)
クラウディオ おいすー^^ (02/12-21:04:18)
GM : マジでいないなsyouさん……! またか! (02/12-21:08:16)
GM : これは寝てると見た…… (02/12-21:16:03)
GM : 予行練習。 8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 20 (02/12-21:22:39)
GM : うむ。問題なさそうだ。 (02/12-21:22:56)
クラウディオ 本日の運試し。 2D6 → 5 + 5 = 10 (02/12-21:23:46)
クラウディオ やだ、怖い…。 (02/12-21:24:01)
GM : きてるなー (02/12-21:24:16)
Systemマライアさんが入室しました。 (02/12-21:24:46)
クラウディオ おいすー^^ (02/12-21:24:57)
マライア 邪王炎殺黒龍波ァ! 12 = 4 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 8 (02/12-21:25:51)
マライア 今日も普通だ…。 (02/12-21:26:01)
GM : では開始するぞ! (02/12-21:26:54)
クラウディオ ぁぅぃぇ! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:27:14)
マライア Hai! (02/12-21:27:39)
GM : ちなみに翌日のことを考えて1時半くらいになったらセーブする。今回で終わるといいな。 (02/12-21:27:47)
セピア おうさー。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:27:56)
マライア Ha(ry (02/12-21:28:57)
GM : では一同はおっさんの店の中で寝た。そして起きたら街の居心地がよくなってるような気がした。 (02/12-21:29:22)
クラウディオ さて、契約を済ませて休憩もしたわけですが、どうしますかね。個人的には紫の家に先に行きたいですが。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:29:29)
セピア 「んじゃあ、小休憩も終わったことだし」 外見や心境の変化には気にしない振りをして。「探索を、再開しましょう、か?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:29:36)
セピア ん? GMー。セピアも寝たことにしていいの? 契約2時間掛かってる扱いだから、回復してないけど。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:30:11)
GM : 気にしたくなったら言ってね^^<外見の変化 (02/12-21:30:13)
クラウディオ 「た、探索というと、残る二つの家かな? ど、どっちが先がいいんだろう?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:30:17)
マライア 「あー。これここに住むのも悪くないなーなんかもわもわしてて居心地いいしなー」 (02/12-21:30:32)
GM : 寝たいなら寝てもいいよ。さらに3時間経過した扱いにするけど。 (02/12-21:30:49)
セピア 「危ない、と思しき紫の家か、安全と言われている青の家か」 「しかし、安全といってもドレイク様がお待ちである…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:31:08)
クラウディオ 「だ、ダメだよ。頑張って、ここから脱出しないと…」あわあわ (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:31:17)
セピア 混乱させないで頂きたい…。>GM セピア以外が寝たってことで変わりはないのよね。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:31:59)
クラウディオ だと思います>セピア以外が寝た (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:32:29)
マライア 「冷静に考えたらスタイルがグンバツな美人であること以外何も思い出せないしわざわざ脱出しなくてもいいんじゃないかな…」 ほるほる 「まあ好奇心が刺激されるから外を見に行くのには賛成だぞ。今のところは」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:32:57)
GM : じゃあセピア以外が寝た。 (02/12-21:33:10)
クラウディオ 「ま、マリーは、どこから行くべきだと思う?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:33:32)
マライア 「おれとしてはあの井戸をちょっと見てみたいな。なんか宝石にも井戸らしき文字が浮かんでいただろう?」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:35:14)
セピア おお、見事に三者三様の選択肢だ。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:35:47)
クラウディオ 「い、意見が割れちゃってるのかな? ぼ、ボクとしては、井戸は最後に行けばいいと思ってたんだけど…」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:36:14)
セピア 「ふむ、では、じゃんけんで決めよう」2D6で大きかったほうに、というのを提案。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:36:20)
マライア 「よいぞ…」コォォ… (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:36:44)
マライア おっといつの間にか口調が… (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:37:02)
セピア 「ディオはいい? 話し合いがいいなら、説得に足る材料を用意して頂戴ね…?」ゴゴゴゴ (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:37:24)
クラウディオ 「わ、わかった。それがいいね」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:37:27)
セピア 「では、じゃーん、けん――」 「ぽん!」 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:38:04)
セピア この勝負貰ったぁぁぁ! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:38:14)
クラウディオ 「ぽ、ぽん!」 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:38:18)
マライア 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:38:20)
クラウディオ うおw (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:38:23)
クラウディオ なんぞこれー!? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:38:31)
マライア あいこ、というわけか… (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:38:35)
GM : ここは期待値の高いインターネッツですね。 (02/12-21:38:39)
クラウディオ 「す、すごいねこれは…」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:39:06)
セピア なんだって。「くっ! あーいこーで」 「しょっ!」 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:39:07)
セピア これでは勝てない…! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:39:22)
マライア 「さあ、振りな…」 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:39:30)
クラウディオ 「し、しょ!」 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:39:33)
クラウディオ 「ま、負けちゃったかー」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:39:43)
セピア 「マリーの勝ち、だね」 「じゃ、井戸にいこうかー」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:40:05)
マライア 「やはり勝者は常に一人! わたしたちは井戸に向かった!」 とりあえず中を覗き込んでみる! (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:40:28)
クラウディオ 「よ、よし、行ってみよう」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:40:48)
GM : 中は暗くてどこまであるのか見えない。 (02/12-21:40:55)
セピア 「井戸かぁ」 井戸自体がどんなものか、分析できるかなー、一応振っておく。 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:41:23)
マライア ドラゴンクエストなら中に飛び込むパターンだが… 「てい」 そこら辺の石を落としてみる。 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:41:55)
GM : すごく古い井戸だと思った。どうやら現在使われている気配はない。 (02/12-21:42:20)
GM : 数拍置いてコツーンという音がした。>マリー (02/12-21:43:02)
セピア 「枯れ井戸なのかな」 ロープとか、定番の汲み桶とかもないのかな。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:43:05)
クラウディオ 「あ、そ、底はあるみたいだね」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:43:24)
セピア 「底なし井戸なんて」 「ファンタジーやメルヘンじゃあるまいしー」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:44:14)
クラウディオ 一応周囲も見回してみるか。井戸のさらに奥はどうなってます? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:44:23)
マライア 「古井戸か。ふーん。暗視持ちの使い魔でもいればな…」 とりあえず下に降りられそうなことがわかったので次の所へ行ってもいいぞ! (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:44:39)
GM : 桶はついてる。縄もついてるけど、少し古いのでところどころほつれている。 (02/12-21:44:47)
GM : なぜかそこから先は霧が異様に濃くなっている。なんとなく建物が見えるような、見えないような、という感じ。<井戸の先 (02/12-21:45:58)
クラウディオ 「な、なんだここ。すごく怖い感じがする…」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:46:36)
セピア ふむ。それじゃあ、ためしに桶を井戸にたらしてみるよ。水を汲む要領ですね。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:46:47)
マライア 「ここから外に行こうとすると雷に打たれるんだったな」 石をポーイ (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:47:07)
GM : カラーンという音がした。水はなさそうだった。<桶 (02/12-21:47:51)
セピア 「ロープ自体は、底まで届くのか」 この行為で、だいたいの深さは測れると思うんだけど、いかがだろうか。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:48:38)
GM : うん。雷が石を直撃した。>マリー (02/12-21:48:49)
マライア 「さすがのわたしもこれは死ぬわ…」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:49:07)
GM : うむ。不自然に暗いけど8mくらいじゃないかと思った。>セピア (02/12-21:49:34)
セピア 「ぎょっ」<雷 「うわぁお…。本当だったんだ」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:49:35)
クラウディオ 「ひ、ひぃっ!? ほんとに雷が!?」 とっさにヘソを隠します。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:50:01)
セピア 8mか。ロープ1本分で一応足りるのかな…。フックつきロープだと10+10Gなんだろうか…。「お金作るかして、ロープを手に入れたいね」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:51:18)
クラウディオ 「い、一応、さっきのボガードの人からもらった武器(30G)があるから、ロープくらいなら買えると思うよ」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:52:04)
マライア 「とにかく何が何でも外に出させないというわけなんだな」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:52:08)
クラウディオ 「と、とりあえず、他の場所に行ってみないかい? 今のままじゃどうにもできないと思うし」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:53:09)
セピア 「とりあえず、マリーの気は済んだみたいだし、次はどっちにいこうか」 「またじゃんけんする?」 今度は私とディオの対決だ (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:53:24)
クラウディオ 「よ、よし、そうだね。じゃんけんしよう」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:53:46)
クラウディオ じゃんけんぽーん 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:54:00)
セピア 「それじゃ、じゃーんけん、ぽん」 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:54:08)
セピア 「あら。負けた」 「それでは、紫の家だったかしら」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:54:26)
クラウディオ 俺、今日辺り雷に当たって死ぬかもしれん。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:54:37)
セピア 悲観しすぎだー!? (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:54:47)
クラウディオ 「じゃ、じゃあ紫の家に行こう」 というわけで移動かな。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:54:50)
GM : そんな死亡フラグ立てなくてもいいのよ……? (02/12-21:55:03)
GM : 紫の家の前に来た。トカゲはいなくなっていた。 (02/12-21:55:25)
セピア 「…………食べた、のかな?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:56:11)
クラウディオ 「あ、あれ?と、トカゲがいない…」 とりあえず家の前で聞き耳判定 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:56:35)
マライア おやくそくの聞き耳判定だ 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:56:40)
セピア 例によって、紫の家の構造分析ー。流石に勝手口とかないか探してみるのよ、怖いところだし。 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:56:57)
クラウディオ 「……言わないで、必死に想像しないようにしてたんだから……」>食べた (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:57:07)
GM : うむ、二人ともバリバリボリボリという音を聞いた。<聞き耳 (02/12-21:57:49)
セピア 進行形だったー! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-21:58:09)
クラウディオ 「…………」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-21:58:16)
マライア こそこそ。覗き見。隠密判定 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:59:04)
マライア 今日はやけに出目がいいな…。 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-21:59:14)
GM : 勝手口は見つからない。茅葺き屋根の質素な家だった。 (02/12-21:59:36)
GM2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (02/12-21:59:55)
マライア ほむ。「これはノックしてもしもーしするしかない」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:00:16)
GM : とりあえず扉を開けないと覗けないけど、開ける? (02/12-22:00:26)
セピア 「む、むぅ。勝手口とかいう前の段階だったわね」<質素な家 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:00:38)
クラウディオ 「と、とりあえず素直に入るしかないかなあ」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:01:22)
マライア あ、じゃあ開ける開ける (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:01:31)
セピア では、例によって少し離れてるよ。4mぐらいかな…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:01:59)
GM : ジャイアントリザードらしき骨をかみ砕いている大男がいる。 (02/12-22:03:54)
マライア む。人か? (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:04:23)
GM : ボロボロの机の上には鱗が散らかって、そこに紛れるように小箱が置いてある。 (02/12-22:05:07)
GM : マリーはとりあえず覗き込んだので魔物知識判定をしていいよ。 (02/12-22:05:25)
マライア 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:05:35)
セピア 「…………」二人の様子を息をのんで見守っている。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:05:40)
マライア わからん! 「とりあえず大男がジャイアンとリザードの骨を食ってた。あと例の小箱があった」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:06:08)
GM : 目標値は9/14なので何もわからなかった。 (02/12-22:06:13)
クラウディオ 「ぼ、ボクも覗いてみる? それとももう入っちゃう?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:06:43)
セピア とりあえず、罠はなさそうなので、そろそろと二人に近づいて、一緒に覗き込みたい。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:07:23)
GM : 二人ともこっそり覗き込むなら隠密判定をしてくれい。 (02/12-22:07:58)
マライア 「まあ入らなきゃどうにもならないだろうな…あの箱を盗むだけならどうにでもなるだろうが…」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:08:03)
クラウディオ あーでも、期待値以上じゃないとばれそうだな。入っちゃいますか? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:08:55)
セピア 隠密判定いるよなぁ…。まあいいや、覗き込むために隠密判定・・・・。 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:09:54)
GM : そしてさっきは修正値が間違っていたのだった。 (02/12-22:10:16)
GM2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (02/12-22:10:24)
クラウディオ む、じゃあディオも隠密判定 2D6 → 3 + 3 + (3) = 9 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:10:39)
クラウディオ 無理ゲー! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:10:49)
マライア /(^o^)\ナンテコッタイ! (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:11:09)
GM : 「おい、お前ら、そんなとこにいねーでこっち来いよ!」と骨を食い尽くした大男が手招きする。 (02/12-22:12:46)
GM : とりあえず二人も魔物知識判定していいよ。 (02/12-22:13:06)
クラウディオ 「ば、ばれちゃった…」魔物知識判定 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:13:36)
セピア 「おっと、失礼。なにやら、恐ろしげな物音が聞こえたので」交易語。 「イヤ、マサカ、ホントウニ、タベテルトハ」汎用蛮族語。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:13:39)
マライア ドドドドドドドド「ではお言葉に甘えて…」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:13:44)
セピア 知識ちしき。 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:13:53)
GM : ディオはわかった。彼はレッサーオーガだ。 (02/12-22:14:43)
クラウディオ ある意味1ゾロ(11)乱舞だな…。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:15:02)
セピア 賽の目が振るわない。これは死ぬフラグ…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:15:14)
マライア やべえ。よくはわからねえが勝てなさそうな臭いがぷんぷんする…。 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:15:17)
クラウディオ 「(れ、レッサーオーガだよこの人!)」小声で二人に。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:15:41)
GM : 「恐ろしげも何もねーよ。誰か来たらオレの代わりに狩ってこさせようと思ったのに、今日は誰も来ねーしよぉ!」 (02/12-22:16:59)
クラウディオ 「か、狩り? リザードを狩れる場所があるんですか?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:17:38)
マライア 「なんだなんだ何の話だ」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:17:46)
セピア 「今日は? 昨日や、最近、誰かいらしたのですか?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:17:50)
レッサーオーガ (NPC) : 「庭に湧くんだよ。6時間に一匹。少ねーよなぁ」>ディオ (02/12-22:18:48)
レッサーオーガ (NPC) : 「ああ? この間は三つ編みのねーちゃんが来たぜ。えらい剣幕でなぁ」 (02/12-22:19:27)
マライア ここはオンラインRPGの世界! (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:19:44)
クラウディオ 「わ、湧くって…」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:19:46)
セピア リザードさんがログインしました、みたいな…! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:19:52)
レッサーオーガ (NPC) : 「話ずれーから、もっと寄って来いって」と3人を再び手招き。 (02/12-22:20:27)
クラウディオ あー、宝石のこと聞きますか? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:20:35)
セピア こえー! この人こえーよ! 「えええっと・・・!」 あせるあせる (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:21:00)
セピア ああ、聞かないとだ…!<宝石のこと でも、だいたい、反応も予想できる・・・! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:22:04)
マライア 「まあまあまてまて。我々は小さな宝石を探しているんだが心当たりはないものか」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:22:12)
レッサーオーガ (NPC) : 「知らねえなぁ……」丸くなった腹をボリボリかく。 (02/12-22:25:11)
セピア 「で、では、その小箱は…っ?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:26:08)
レッサーオーガ (NPC) : 「つーかよォ、人の家の扉勝手に開けて、玄関から質問するってシツレーじゃねーか……? ん?」とレッサーオーガは立ち上がる。 (02/12-22:28:05)
セピア しょうがねぇなぁ、覚悟決めて、謝りにいってやんよ…! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:29:15)
セピア 「失礼しました」一礼してから、近づいていくよ。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:29:40)
マライア よし! いけ! (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:29:41)
クラウディオ 「そ、それについてはあ、謝ります。ここに慣れていないもので…」 恐る恐る近づこう。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:29:47)
クラウディオ 一応セピアの後ろから! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:29:59)
マライア じゃそのディオの後ろからおれはいく! (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:30:16)
セピア こいつ、ほんとにファイターかよ…! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:30:36)
レッサーオーガ (NPC) : 「おうおう、そーでねーとな」相好を崩して顎をボリボリ。 (02/12-22:30:58)
レッサーオーガ (NPC) : 「で、なんだって言った? 箱?」 (02/12-22:31:44)
マライア 「わたしだって命は惜しい…!」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:31:59)
クラウディオ 「そ、そこに置いてある小箱なんですが…」と指差そうか。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:32:20)
セピア 「箱、ですね。小さな箱です。もしくは、宝石を捜しています」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:32:24)
クラウディオ マリーの株価が暴落中? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:33:34)
レッサーオーガ (NPC) : 「おー、こいつか。こいつが欲しいなら、ちとお前らに頼みがあるんだが」 (02/12-22:33:45)
クラウディオ 「な、何でしょう?」 リザードの残骸を見ながらびくびく (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:34:18)
マライア 「なんだ。わたしたちを取って食うつもりか」じりじり… (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:34:42)
レッサーオーガ (NPC) : 「お前らの誰か一人、俺に食われろ」 (02/12-22:34:48)
セピア 「なんでしょう。我々に出来る程度のことなら」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:34:49)
セピア 「おことわりだー!?」 「――ハッ」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:35:04)
GM : というわけで、先制判定をお願いします^^ (02/12-22:35:14)
クラウディオ 「……!?」 先制判定 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:35:35)
クラウディオ 変転できねえ…! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:35:50)
セピア 平目だ、このやろー! 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:35:57)
マライア 破ァアアーッ! 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:36:16)
GM : ちなみに魔物知識に成功したディオは、レッサーオーガの腹が異様に膨れてるのに気づきます。これだと回避は-3くらい下がってるんじゃないかな、と思いました。 (02/12-22:36:37)
GM : 先制値は13なのでこちらからです。 (02/12-22:37:08)
マライア (^p^)あうあうあー (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:37:15)
セピア かかってこいやー!><。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:37:18)
クラウディオ 「だ、だそうだよ…!」 略式伝達魔術! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:37:23)
セピア 「なるほど・・・! しかしここではうまく頭が働かないなー!」というよりダイス目のせいだな! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:38:40)
レッサーオーガ (NPC) : レッサーオーガは自称グッドスタイルで美味しそうなマリーを狙った。乱戦宣言。目標値12で回避してください。 (02/12-22:38:57)
マライア 「見える!」 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:39:36)
セピア 回り込みやがった…! このエロおやじ・・・! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:39:40)
セピア まじで見えてた…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:39:51)
レッサーオーガ (NPC) : ではそっちのターン。 (02/12-22:40:20)
マライア ズサーッ! 「私の魔王撃を喰らえ!」 補助とかないし全力攻撃だァーッ! 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:40:39)
クラウディオ 一応、当たる目はあるから、速攻で倒すしかないな…。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:40:49)
レッサーオーガ (NPC) : 当たった。 (02/12-22:40:55)
マライア 「レンジャーカリバーン! うわァアアアアアア!!!!!」 12 = 3 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 8 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:41:34)
クラウディオ -3というと、命中値10以上で当たってる感じかな。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:41:38)
マライア 「くそっ! 浅いか…!」 (HP:14/20 MP:14/14)(02/12-22:41:59)
レッサーオーガ (NPC) : 3分の1がこそげた。 (02/12-22:42:25)
レッサーオーガ (NPC) : HP表示。 (HP:26 MP:20)(02/12-22:42:39)
セピア 「私も、思いっきり行くしかないか・・・!」 オーガに接敵して全力攻撃! 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:42:45)
レッサーオーガ (NPC) : 当たりました。 (HP:26 MP:20)(02/12-22:42:59)
セピア ダメージロール。 11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 14 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:43:04)
レッサーオーガ (NPC) : 減るなぁ。残りは→ (HP:17 MP:20)(02/12-22:43:33)
クラウディオ 前衛二人いるから巻き込まれずに移動できるかな? 制限移動で可能な限り距離をとって、射撃。 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:43:34)
セピア ディオの2回転、またみたいなー! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:43:44)
クラウディオ ダメージ 10 = 6 (6 + 1 = 7) + 【4】 キーNo. : 25 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:43:47)
レッサーオーガ (NPC) : 当たったよ。 (HP:17 MP:20)(02/12-22:43:48)
クラウディオ 無理でした (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:44:06)
レッサーオーガ (NPC) : 死にそう。 (HP:9 MP:20)(02/12-22:44:10)
セピア ターンエンド。さあ、誰に来る… (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:44:37)
クラウディオ 大丈夫、最大ダメージでも死なない…はず! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:45:22)
レッサーオーガ (NPC) : 無理っぽいし、素直に魔法を使おう。おいしそうなマリーにリープスラッシュ。12を目標に抵抗してください。 (HP:9 MP:20)(02/12-22:46:27)
クラウディオ 魔法があったか! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:46:58)
マライア 「破ッ!」ばきーん 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:14/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:47:09)
セピア ついに魔法が解き放たれた。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:47:13)
セピア 直撃だー! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:47:22)
レッサーオーガ (NPC)9 = 4 (5 + 1 = 6) + 【5】 キーNo. : 20 (HP:9 MP:20)(02/12-22:47:23)
マライア (^p^)あうあうあー (HP:14/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:47:24)
レッサーオーガ (NPC) : 出目低かったなぁ。手番終了。 (HP:9 MP:20)(02/12-22:47:39)
マライア 「どうってことないぜ!」 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:47:44)
マライア 「今のはちょっと痛かったぞー!」 全力攻撃 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:48:08)
マライア !? (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:48:13)
レッサーオーガ (NPC) : 避けた。 (HP:9 MP:20)(02/12-22:48:14)
クラウディオ 最後尾の罰だな…。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:48:14)
セピア 全力攻撃! 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:48:34)
セピア ぎゃー! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:48:38)
マライア !? (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:48:38)
クラウディオ うおい! 射撃 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:48:49)
マライア ディオ、お前だけが頼りだ…! (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:48:50)
クラウディオ ズコー (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:48:54)
レッサーオーガ (NPC) : あれ、もしかして生き残る……? (HP:9 MP:20)(02/12-22:48:57)
マライア ほっ、ほああっ! ほあっ! ほああーっ! (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:49:07)
セピア このままではマリーさんが死んでしまう (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:49:22)
レッサーオーガ (NPC) : では遠慮なくマリーを殴る。回避目標値12。 (HP:9 MP:13)(02/12-22:50:00)
クラウディオ 空気読みすぎだろダイス目…! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:50:12)
マライア 激流を制すは静水… 2D6 → 1 + 3 + (2) = 6 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:50:26)
レッサーオーガ (NPC) : ダメージ。 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (HP:9 MP:13)(02/12-22:50:59)
セピア 変転するかどうか…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:51:01)
マライア おれは【運命転換】を使うぜ! (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:51:24)
レッサーオーガ (NPC) : 構わん。ではそちらのターンだ。 (HP:9 MP:13)(02/12-22:51:35)
セピア ついにストックを使うときがきたのか…? (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:51:35)
クラウディオ 変転でちょうど回避か! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:51:40)
セピア おお、使った (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:51:48)
マライア 「くっ! くそーっ!」 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:51:59)
マライア 外れたー! 言うまでもなく今飲も全力攻撃です…。 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:52:15)
セピア 「マリー、考えてみよう。二人でワンヒットずつすれば、削れるんじゃないか?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:52:23)
セピア おおぅー! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:52:29)
マライア 「どちらにせよ当たらなかったようだ…」 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:53:00)
セピア ええい、くそっ、全力攻撃だー! 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:53:14)
レッサーオーガ (NPC) : 当たったー。 (HP:9 MP:13)(02/12-22:53:23)
マライア きたか! (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:53:23)
セピア あたった! ダメージ! 12 = 4 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 14 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:53:25)
クラウディオ よし! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:53:41)
セピア 「やったか!?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:53:59)
レッサーオーガ (NPC) : 生死判定 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:-1 MP:13)(02/12-22:54:02)
レッサーオーガ (NPC) : レッサーオーガは気絶した。 (HP:-1 MP:13)(02/12-22:54:18)
マライア 「やれやれ…」 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:55:00)
セピア 「こ、怖かった。喰われるかと思った…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:55:01)
クラウディオ 「こ、こ、こ、怖かったよおお!」涙目 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:55:22)
マライア 「とりあえずこの小箱の中身を見てみよう」 の前に罠を確認 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:55:38)
マライア あかん。これじゃわからん…。 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:55:50)
クラウディオ ディオも罠感知 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:55:55)
セピア 「ひ、ひとまず、小箱を調べましょう…」 「その後、…凄く複雑ですけど、応急処置を…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:55:55)
クラウディオ ひどいな…。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:56:01)
マライア 「救命草炊いていいかな…」 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:56:14)
GM : 罠はないと思った…… (HP:-1 MP:13)(02/12-22:56:48)
セピア 「一つぐらいは、使ってもバチは当たらないと思う」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:56:59)
マライア 救命草ァ! 8 = 5 (4 + 6 = 10) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:5/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:57:13)
マライア よし。 (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:57:26)
クラウディオ じゃあその間に剥ぎ取りしてもいいです?(ぇー (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:57:34)
GM : 構わんよ。 (HP:-1 MP:13)(02/12-22:57:40)
マライア 「応急処置はまた襲われたら嫌だからやりたくないな…」 (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-22:57:58)
セピア 「ことが済んでからでいいので」 「終えたらすぐ逃げましょう…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-22:58:44)
クラウディオ 「レッサーオーガでこの怪我なら、放っておいてもよっぽどのことがない限り(1ゾロ振らない限り)、1時間後には目を覚ますんじゃないかな…?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:59:25)
クラウディオ とりあえず剥ぎ取りやっちゃうよー 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:59:40)
クラウディオ ひどかった。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-22:59:43)
GM : うむ、6回振るだけだ。たぶん1時間後には目覚めるだろう。 (HP:-1 MP:13)(02/12-22:59:54)
GM : 何もなかった。馬鹿な、レッサーオーガの剥ぎ取りで…… (HP:-1 MP:13)(02/12-23:00:24)
マライア 「とりあえず小箱を開けるぞ…いややっぱり恐いからとりあえずもって外へ出よう…」 (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-23:00:55)
クラウディオ 「と、と、と、とりあえず、箱を調べちゃおう!」大汗 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:00:57)
セピア もったいねー! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:01:03)
セピア 「箱を調べましょうか…!」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:01:16)
クラウディオ 止めを刺したセピアに振らせるべきでしたね…すまぬ…! (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:01:55)
GM : 箱を開けるなら1D6を振ってね。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:02:04)
クラウディオ じゃあ箱を持ってスタコラサッサだぜー? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:02:07)
セピア 「ていうか、もう開けちゃっていいんじゃないかしら」 まあ、持ってるはずの二人に任せるけども。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:02:09)
セピア 「とりあえず、外に出ましょう」 話はそれからだー。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:02:26)
マライア 「外へ出た!」 誰がふる? (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-23:02:51)
GM : もちろん何の問題もなく外に出れる。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:02:51)
クラウディオ マリー頼んだ!>1D6 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:03:30)
セピア マリーいっちゃえ (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:04:17)
マライア 天魔覆滅! 1D6 → 1 = 1 (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-23:04:33)
マライア (^p^) (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-23:04:39)
GM : 見覚えのある紫の宝石が入っていた。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:04:56)
セピア 「見覚えがある…」 「ということは、文字も一緒かしら…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:05:30)
GM : 一緒ですね。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:05:38)
Systemマライアさんが入室しました。 (02/12-23:05:42)
マライア みす (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-23:05:48)
マライア 「つまり売れってことか…」 (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:7(02/12-23:06:02)
クラウディオ 「ざ、残念…」がっくり (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:06:02)
セピア 「前向きに、考えましょう」 「たぶん、100Gには、なる…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:06:41)
GM : そうですね。おっさんに売却すれば100Gにはなります。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:07:20)
クラウディオ 「い、いったん店に戻るかい…?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:07:28)
マライア 「売るかー」 (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:6(02/12-23:08:41)
セピア 「マリー。救命草、使って、全快して」 「ドレイクさんとこに、ご挨拶にいくわよ」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:08:49)
マライア では店へ。「おっさん、宝石売るよー」 (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:6(02/12-23:09:02)
マライア 「Hai!」 (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:6(02/12-23:09:10)
マライア 8 = 5 (4 + 6 = 10) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:13/20 MP:14/14) 救命草:6(02/12-23:09:16)
マライア 「全快した。あれ、宝石は売らないのか」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:6(02/12-23:09:37)
セピア 「ああ、店に行く前に、さくっと、挨拶だけのつもりなんだけどなー」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:09:51)
NPC2 (NPC) : しかしまさか4レベルがこうもたやすく撃破されるとは……ペナルティはいらなかったかなぁ (HP:-1 MP:13)(02/12-23:10:02)
セピア 「一番、無害、と言っていたのだし。興味があるのよ」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:10:23)
クラウディオ 「そ、それだったら青い家でいいんじゃないかな? 最初からセピアの案だったし」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:10:24)
セピア GM!? お前、秘話使って、細かくコメントつけてるのか!? さっきから口数少ないなぁ、と思ってたけど! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:10:58)
マライア 「後ろをついていくぞ。任せろ!」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:11:04)
クラウディオ たやすく…? (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:11:08)
GM : いや、つけてないよ! ちょっとしたミスだよ! (HP:-1 MP:13)(02/12-23:11:18)
セピア (=w=+ ゴゴゴゴゴ (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:11:41)
マライア 運命転換を消費し、これからは覇王のダイスを解禁せざるを得なくなった… (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:12:01)
クラウディオ じゃあまあ、青い家の前まで行きますか。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:12:11)
GM : じゃあ、青の家の前についた。というか通りを挟んで向かい合ってるからつくも何もない。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:12:17)
セピア 「では、そういう、ことで」 ドレイクさんちに向かいます。玄関とかあれば、普通に呼び鈴・ノッカーを鳴らす感じでいきたいです。よいかな?>お二人 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:12:18)
マライア 「任す!」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:13:29)
クラウディオ いいんじゃないでしょうか。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:14:12)
セピア では、「ごめんください。こちらには、話のわかるかたが、いらっしゃると聞いてきたのですがー」 呼びかける。ノッカー・呼び鈴があれば鳴らしてからねー。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:14:54)
セピア これが、痛烈なトラップで、死んだとしても、私は後悔しない…はずだっ (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:15:17)
GM : では「はい」という女性の声がして、扉が開かれる。出迎えてくれたのはメイド服の女性だ。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:16:08)
セピア 「おおっと」 「すみません、こちらに住んでいる方に、お話が聞ければ、と伺ったのですが」 「よろしいでしょうか?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:16:57)
GM : 「では、こちらへどうぞ」と中へ案内してくれる。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:18:09)
マライア セピアの背中に隠れながらこそこそ (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:18:42)
セピア 「…………。(このメイドさんは、人間なのかなー?)」 みたいな風に思ったりする。まあ案内に従います。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:19:02)
GM : 人間のように見えますね。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:19:32)
クラウディオ 大人しくついていきます。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:19:40)
GM : ではエントランスから階段を上って、突き当たった部屋に通される。応接室のようだ。「こちらでしばしお待ちください」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:20:01)
マライア 「…はっ! 閉じ込められた!?」 ばばっ! ばっ! ばばばっ! (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:20:30)
クラウディオ 「マリー、不信になるのはわからないではないけど、さすがに落ち着いてよ…」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:21:09)
クラウディオ といいつつ聞き耳判定 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:21:42)
セピア 「はい」 と、とりあえず部屋に怪しい点はないかチェックしたいなー。とりあえず平目で振って、つけられる修正があれば、ぐらい。 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:21:55)
マライア じゃおれも聞き耳ー 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:22:44)
ドレイク (NPC) : 調達品は豪華で、部屋の中のすべてのものが高そうだ。特に怪しいところは見受けられない (HP:-1 MP:13)(02/12-23:22:48)
クラウディオ あと10 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:23:31)
クラウディオ ミス、無視してください。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:23:39)
セピア 「立派なお屋敷、といった感じかな…」 「……人によって、生活レベルに差があるけど、こんな街でどうしてそんな差が生まれるんだろう…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:23:42)
GM : 二人が耳を澄ましていると、カツンカツンと足音が聞こえて、くだんのドレイクさんが入ってくる。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:23:42)
セピア 立ち上がって、一礼するよー。礼儀作法はあんまりないけど、聞きかじった限りの礼儀を尽くす…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:25:00)
クラウディオ 「こ、こんにちは」 立ってお出迎え。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:25:07)
セピア 立ち上がってと言ったが、果たして座っていたのかどうか…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:25:19)
マライア 「へ、へへ…」 揉み手しながら愛想笑い (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:25:53)
セピア なんでそんな三下ロールを…!? (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:26:12)
ドレイク (NPC) : 「お待たせしてしまったかな。私が主人のハープシコードだ」にこやかに答えてくれる。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:26:18)
ドレイク (NPC) : 「そんなにかしこまらなくてもいい。それで、私に用とはなんだい?」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:27:06)
セピア ハープシコード…? 楽器の名前だっけ…。鍵盤楽器のチェレスタを連想したけど、どうだったか (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:27:43)
マライア いやなんか小悪党っぽいなーこいつと思って…。技能も思いっきり野盗のそれだし…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:28:15)
セピア 「我々は、つい三時間ほど前に、この街に『現れた』のです。それで右も左もわからず、何かこの街や、この街を取り巻く何かについて調べ、話を聞いて回っているのです。ここに来たのは店の主人に薦められて」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:29:17)
GM : 詳しくはイメージ検索してね。<ハープシコード<まあ、名前です。とりあえず。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:29:35)
セピア ちなみに、ドレイクと、わかる姿をしてるのかしら? (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:29:49)
マライア じゃあ適当に「やあ旦那いい趣味だなー。やっぱりドレイクさまは違うなー」とかやっておこう。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:30:34)
GM : 堂々とした立派な角をしていらっしゃるし、翼も背中から見えてる。<姿 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:30:41)
セピア 「なので、貴方が知っている、この街についてを教えていただければ、と思います」 「……ぶしつけになります。こちらから渡せる何かも特に無い…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:31:23)
セピア なるほど。<姿 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:31:34)
ドレイク (NPC) : 「ああ、ジェスの店のことか。それで、この街を調べてると。……ふむ」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:32:03)
クラウディオ 「わ、我々、なかば途方に暮れてるんです。な、何か教えていただければ」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:32:31)
セピア 「そうですね。時折鳴る、謎の音や、文字の透ける宝石のことなども、ご存知でしょうか?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:32:58)
ドレイク (NPC) : 「さて。私はずいぶん昔にこの街を出ることを諦めたクチでね。あまり詳しいことは知らないが」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:34:53)
マライア 「なぜ諦めたんだ?」 肩をもみもみ (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:35:46)
ドレイク (NPC) : 「まず、街の住人はみな『これ』を持っている」とどこからか小箱を取り出す。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:35:52)
ドレイク (NPC) : 「……言いたくないな。聞かないでくれ」>マリー (HP:-1 MP:13)(02/12-23:36:12)
マライア 「へへ。すいやせん…」 もみもみもみもみ (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:36:39)
クラウディオ 「そ、それ! みんな持ってますよね」<小箱 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:36:46)
ドレイク (NPC) : 「そうだ。そして自分の望みが満たされると意識せずにこれを渡してしまう。いつの間にか、そうなっていた」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:37:29)
セピア 「みなが持っている…?」 ここからは独白「脱出をあきらめたということは、私たちと同じ状況だったはずだ。それを持つようになったときが、この街の住人になった、という証にでもなるのかしら…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:38:51)
ドレイク (NPC) : 「私が知っているのはせいぜいこの程度だ。すまないね」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:39:19)
マライア 「そういえばここの井戸の下に誰か行ったことのあるものは?」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:40:02)
セピア 「なるほど…。となると、望みを満たしたときに、あの音は鳴るのか…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:40:13)
セピア すげぇ落とし穴が、おいでおいでしてる空気を感じる。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:40:48)
ドレイク (NPC) : 「ああ、どうもあの井戸には、街の住人を近づけない力が発揮されてるみたいでね。ああそこに近づけるのは新入りのうちだけのようだ。調べるなら早くした方がいいかもしれない」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:42:23)
セピア 「その箱は、さきほどのメイドさんも、持っているのでしょうか…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:42:30)
マライア 「ほう…。そういえばその小箱の中身は見せてもらえるのかな」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:42:50)
ドレイク (NPC) : 「彼女は特別だ。彼女は常にもっとも満たされている状態だから、箱も中身も存在しない……ようだ」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:44:52)
セピア 「なるほど…」 くっ、聞いてみたい、聞いてみたいが、怖すぎる…! (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:45:36)
クラウディオ 「つ、常にもっとも満たされている状態…?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:45:47)
マライア 「へへ。やっぱり旦那みたいないい男のそばにいるのが女の幸せですもんね」 もみもみ (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:46:15)
ドレイク (NPC) : 「私もこの街の住人として、欲求を持っている。中身を渡すには私の希望を叶えてもらわなければ」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:46:28)
セピア 「誰かに仕えたい、とか、衣食住が保障されていたい、とか…?」 「あるいはメイドになりたい、とか…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:46:32)
ドレイク (NPC) : 「もっとも、見るだけなら構わないぞ」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:46:43)
ドレイク (NPC) : 「本人のいないところでこういう話をするのもなんだが、そんなところだ」>セピア (HP:-1 MP:13)(02/12-23:47:41)
マライア 「ではちょいと拝借…」 ぱかーん。中身は宝石かな? 字は透けてみえるんだろうか。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:48:07)
GM : マリーの落ちぶれっぷりがやばい…… (HP:-1 MP:13)(02/12-23:48:09)
GM : マリーは1D6を振ってくれ。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:48:23)
セピア 「偉大な何かの傍に居たい、その何かを支えたい、と思う気持ちには、心当たりがあります」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:49:07)
マライア 1D6 → 2 + (3) = 5 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:49:14)
セピア マリェ… (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:49:16)
マライア あ、また修正値が。2です (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:49:25)
セピア 小細工を弄したように見えたが、俺のログには何も無いな。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:49:34)
GM : 傷だらけの赤い宝石だった。 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:49:57)
マライア そっと箱の中に戻した…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:50:31)
クラウディオ 「こ、この赤石も傷ついてる…赤は傷物に決まっているのか…?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:50:49)
マライア これ、もらったところで仕方ない感が…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:51:50)
GM : 「さて。私もこの街のシステムを把握しているわけじゃない。ただ、しばらく前は例え赤のときでもこうではなかったはずだ」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:51:52)
セピア 「磨けば、多少はマシになるかもしれないね。あいにく、私にはそんなことできないけど」<傷だらけの赤 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:52:14)
セピア 「ふむん…」<赤のときでも (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:53:16)
クラウディオ 「そ、そういえば、少し前に、三つ編みの女性がここに来ませんでしたか?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:53:45)
セピア それじゃあ、そろそろ井戸に行きますか…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:53:45)
セピア おっと、謎の三つ編み女性のことを忘れてたわ… (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:54:02)
マライア 「傷つく前と後で何か変わったことでもあったんですかい?」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:54:28)
ドレイク (NPC) : 「ああ、訊ねてきたな。残念ながら彼女は私の望みを満たしてはくれなかった。街にもいないようだし、死にすぎたのかもしれない」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:55:07)
ドレイク (NPC) : 「……そういえば、傷がつくのはちょうど彼女が姿を見せなくなったころだったな」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:56:03)
セピア 「死にすぎた…?」 メタ視点では知ってるけど一応やっておきたいかも。 「どういうことです?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:56:29)
ドレイク (NPC) : 「この街で生きる条件だ。しばらくは死ぬと白い部屋に移動させられ、またこの街に戻ってくるんだが、どうやら6回死ぬと帰ってこなくなるようだ。何人か、そういう者もいた」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:58:28)
マライア 「へえ。じゃ、旦那も?」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/12-23:58:58)
クラウディオ 「あ、あの広い部屋か…」 思い出してがくがく (HP:17/17 MP:17/17)(02/12-23:59:14)
ドレイク (NPC) : 「三回ほど死んだな。それで、ここを出ることを諦めた」 (HP:-1 MP:13)(02/12-23:59:37)
セピア 「死者が生き返ると、穢れが溜まるはずだ。それが溜まりすぎて生き返れないということ?」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/12-23:59:50)
GM : せっかくマリーが素敵なロールを始めたことだし、GMとしても答えてあげたいな。マリー、2D6を振って。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:00:28)
マライア 「しかし3回も死んでよく生きてますね。変な話ですが」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:01:08)
ドレイク (NPC) : 「いや、アンデッドになって現れるなら話もわかるんだが、二度と戻ってこないのだ」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:01:11)
マライア 三下王のダイス! 媚ァ! 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:01:44)
クラウディオ マリーさんの媚力パネェッス! (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:02:31)
セピア 「三度死んだとおっしゃった貴方からは、穢れを感じない」感じなくていいんだよね? 「ただの蘇生とは違うのかしら」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:02:46)
ドレイク (NPC) : では、マライアの頭から小さい角が生えてきた。背中もムズムズする。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:02:50)
セピア 「そもそも、おかしいことが多いから、なんともいえないけれど…」 とりあえず私のロールはこんなところで。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:03:24)
マライア 「なんじゃこりゃぁああああああああ!!!!!」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:03:25)
セピア 「ま、マリー!?」 うおおおー、ついにきたかー? (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:03:57)
クラウディオ 石の中の文字の内容、ドレイクさんに聞いた方がいいですかね? (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:04:11)
クラウディオ 「ま、マリー!? どうしたのその角!?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:04:23)
GM : 穢れはドレイクなので4点くらいありますね。まあ、蛮族は下手に蘇生するとアンデッドになるんで、穢れなく蘇生してる時点でそれっぽいと気づいていい。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:04:40)
マライア とりあえず服を捲り上げて二人に見せよう! 「なんか背中がむずむずするんだがこれ絶対なんか生えてるだろ…!?」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:04:59)
クラウディオ 「わ、わわわっ!」 とっさに目を逸らそう。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:05:24)
GM : 二人は、マリーの背中から小さい羽が今にも生えそうになっていることに気づいた。セージチェック……には成功してるから、なんだかドレイクっぽいと思った。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:05:50)
マライア おれは思った。ドレイクになれるなら、人間に戻らなくてもいいかな…………と (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:06:31)
クラウディオ ちらちらっと横目で見ながら 「は、羽みたいなものが…それこそ、ドレイクみたいな…!?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:06:48)
セピア 「ドレイクの、翼、みたいにみえる」 「いったい…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:06:52)
マライア 「だ、旦那、これは一体…!?」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:07:18)
マライア やべえ (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:07:46)
ドレイク (NPC) : 「ああ、街の住人になりかけているんだな。喜ばしいことだ。歓迎しよう」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:07:51)
マライア 「へ、へえ。へへ、するってえとわたしはドレイクになろうとしてるってわけだ。もしかしてこれは凄く偉くなれるチャンスなんじゃ…?」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:08:41)
セピア 「マライア」 凄く真剣な顔で、「貴女が本心でこの街に残りたいというのなら、私は止めない。けれど、一時の影響で流されているのなら、私はそれを許せないわ」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:09:19)
クラウディオ 「だ、ダメだよ! みんなで元の場所に戻ろうよ! い、いや、元の場所すらわからないんだけど……」尻すぼみに。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:09:48)
ドレイク (NPC) : 「もしも脱出の手掛かりを探して、井戸を探索するというのなら、急いだ方がいいだろう。あと3時間もすれば彼女は正式に街の住民になる」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:11:26)
セピア 「すみません。どうやら、急がないといけないみたいですね」 外に出ることを示唆して 「彼女の選択がどちらかは、もう少し調べてから、させたいとおもいます」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:11:30)
マライア 「しかしね…。外に出たら雷が降ってきて危ないし…。外に出る手段も未だにわからないしね…」 額のツノをなでなで (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:12:00)
クラウディオ 「こ、こうなったら井戸を調べるしかないみたいだね…」ごくり、と固唾を呑んで。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:12:15)
セピア 「あなた、気づいてるでしょ」 「文字の仕組みには気づいてたじゃない」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:12:29)
マライア 「おや…。そういえばそんなことも言ってたかな…。なんだか頭がもやもやしてきた…」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:12:58)
ドレイク (NPC) : 「ああ。では君たちの健闘を祈っているよ」とドレイクは答えて、それからぽつりつぶやく。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:13:12)
ドレイク (NPC) : 「……やっぱり、ボガードって強すぎるよな……」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:13:30)
クラウディオ 「……??」 つぶやきの意味を図りかねて首を傾げます。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:14:21)
GM : さて、ではマリーに遅れてセピア、ディオも2D6振っておくれ。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:14:25)
セピア 「…………?」 PL的にもどういうことだー!?って感じだ…。メタ発言的なものなのか…? (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:14:52)
クラウディオ むむむ…。 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:14:55)
マライア ボガードを殴り殺して装備を整えて井戸に突入するっきゃねえ…! (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:15:03)
クラウディオ 今日は11デーだなあ!! (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:15:03)
セピア 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:15:29)
マライア 「えへへ。旦那、またね」媚び媚びな笑顔を残して去ってゆくマリー (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:15:47)
セピア あ、適当なタイミングで聞こうと思ってた。井戸にロープをたらす場合、フックは必要? あるいはちゃんと縛り付けられそうな場所を見つけられてたかどうか、みたいな (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:16:26)
GM : ディオは少しだけ背が伸びて、肌がバリバリと硬くなってきた。具体的にはおっさんと同じ種族になりそうな気がする。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:16:43)
クラウディオ 僕は手近に縛り付けられる場所があるか、そこに縛るのに+何m必要か聞こうと思ってました。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:17:21)
クラウディオ 「あ、あ、あ、こ、これは (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:17:37)
クラウディオ ……」わなわな (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:17:43)
GM : フックがあれば確実。縛るなら一番近い橙の家まで引かなきゃいけないので30mくらい必要になる。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:17:47)
マライア ボガードの店に魔法の武器があるなら強奪するのも手だと思うけどどうだろ (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:19:05)
GM : セピアは……見た目あんまり変わらないけど、このままだとたぶんボガードになるだろうと思った。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:19:07)
クラウディオ 勝てないと思うが…>おっさん (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:19:34)
クラウディオ 「い、急ごう。じ、時間がなくなってるよ!」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:19:55)
マライア あれ? あ、おっさんはボガードじゃないのか? ボガードかなにかだろうみたいな会話はしたけどたしか確定はしてなかったな…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:20:17)
セピア 「むぅ…」 「いや、どうせ、なんかになるんなら、ラミアとかさ…」 「いや、なんでもない」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:20:22)
セピア おっさんは、トロールか、ただディオの描写の具合で、リルドラとかそっちかもにゃーと思いました (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:20:50)
マライア じゃ殴り殺すのはなしだな…。正直ドレイクで優雅に貴族生活が遅れるならここに残るのも全然アリなんだが自由を求めて脱出すっか! (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:21:36)
セピア では、井戸のことは、思い出したということにして、店に向かいます。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:21:53)
クラウディオ じゃあおっさんの店で買い物ですかね。フックはいくらするんだろ? (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:22:08)
GM : 10Gですね。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:22:15)
クラウディオ あ、10Gか。というか普通にルルブに書いてあるのね。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:22:41)
セピア ロープとフックであわせて20G、たしか30Gの戦利品があったから、10G分は、予備のロープにしておこうー (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:22:57)
クラウディオ セピアの案でいいと思いますー。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:23:14)
GM : ではおっさんは快くそれを売ってくれる。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:23:38)
マライア 「優雅に豪邸を建てて遊んで暮らす誘惑にわたしが耐えられるうちに早くいこう…」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:24:01)
セピア というわけで、井戸に来ます。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:24:15)
おっさん (NPC) : 「ロープを買った客は久しぶりだなぁ。なんだか知らんが頑張ってこいよ」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:24:24)
クラウディオ 「ち、ちなみに、前に買った客というのは…?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:24:51)
GM : どうぞ。相変わらず中はまっくらです。<井戸 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:24:52)
セピア んじゃあ、フック付ロープにした、として、フックを引っ掛けて、予備のロープは念のための命綱として体に結んで、他の二人に握っておいて貰おう (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:24:55)
マライア 「よし、ロープの固定はまかせろー!」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:25:32)
セピア 「あ、そっか」 あかりがないのか… (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:25:34)
おっさん (NPC) : 「ん? ああ、三つ編みで剣と銃を背負った凶暴なねーちゃんだったな」>ディオ (HP:-1 MP:13)(02/13-00:25:36)
クラウディオ 井戸のそばで命綱を握りましょう。「だ、大丈夫かい?」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:25:56)
クラウディオ 「や、やっぱり…ありがとうございました」 とお礼を言って井戸に向かった、という流れで。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:26:18)
セピア 「まあいいか」 とりあえず私が降りる感じで。底にたどり着いてから、明かりが必要かチェックしよう (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:26:18)
GM : うむ、ロープを使うなら特に判定は必要なく底まで降りれる。が、やっぱり真っ暗だ。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:27:10)
クラウディオ 「あ、ひ、必要なら、君の装備にライトかけるよ? ここからでも届くし」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:27:32)
セピア 井戸の底は、広いのかな? あるいは、横穴があいてるとか。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:28:04)
GM : そのまま歩き回る……? (HP:-1 MP:13)(02/13-00:28:38)
セピア 「おや、そういえば、ソーサラーをひらめいていたんでしたね」 「そしたら、頼みます」 「私の杖でいいでしょう」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:28:42)
クラウディオ ではセピアの杖にライト 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:29:01)
セピア 歩き回らない、まだ明かりが降りてきてる範囲を見てるだけー。<GM (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:29:01)
クラウディオ 「よ、よし、かかったかな。き、緊張したー……」 はぢめてのまほう。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:29:31)
GM : あいよ。では明かりが灯って、セピアは井戸に横道があることに気づいた。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:29:41)
セピア 「あかりもできたし、横道もあった」 ふむん。「まあ、とりあえず、一人ずつ降りておいでー」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:30:30)
セピア 自分の命綱は解いて、ひきあげてもらいます。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:31:09)
マライア 「ではおれからゆくぞー」 ひょいひょいひょい (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:31:43)
マライア おれじゃない。わたし。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:31:49)
GM : 無事に降りれた。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:31:52)
クラウディオ 「じゃ、じゃあボクも…」 恐る恐る降ります。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:32:20)
セピア 「最後はディオ、がんばってー」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:32:31)
GM : ユダが出てきたか…… (HP:-1 MP:13)(02/13-00:32:36)
GM : OK。みんな無事に降りれました。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:32:52)
クラウディオ 「と、とりあえず、この横穴を進むしかないよね…」 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:33:25)
セピア それじゃあ、明かりのついた杖を持ってるし、スピカ先頭で横穴…、の前に、聞き耳判定でも。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:33:54)
セピア スピカじゃなくて、セピアですよ。 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:34:05)
クラウディオ 聞き耳判定 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:34:16)
マライア 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:34:47)
GM : みんな順調に昔のキャラを引きずって…… (HP:-1 MP:13)(02/13-00:34:53)
マライア あ、聞き耳です (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:34:54)
GM : うむ、特に怪しい音はしない。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:35:10)
クラウディオ 通称で統一させたディオに隙はなかった。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:35:24)
マライア しかしようやく三下として活躍できそうだったのに最終局面とは…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:35:35)
セピア 「あかりもつけてるし、私先頭で、ぼちぼちいこう」 「罠の警戒は怠らないでね」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:36:14)
クラウディオ では進みますかー。 セピア、マリー、ディオの順かな? (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:36:28)
GM : あいよう。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:36:57)
GM : では、10mほど進むと、木製の扉が目の前に出る。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:37:15)
GM : 見えてくる、の方がいいか。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:37:26)
セピア そういえば、横穴の広さは? 一人ずつしか歩けない程度? それとも三人が互いにすれ違える程度? (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:37:33)
マライア セピアの背中に隠れながら進む。「よし、どんどんいこう」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:37:39)
セピア あ、平気か。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:37:40)
GM : で、そこには羊皮紙が何枚か貼りつけられている。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:37:47)
セピア 「マリーが、どんどん、ヘタレに、なってる…」 「どうしてこうなった」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:37:54)
セピア 「なんだろ」 あかりをかざして読みやすいようにしたい。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:38:21)
クラウディオ 扉の前まで何もなくいけますか? 警戒はしてますが。 行けるなら羊皮紙を読みたいですね。 (HP:17/17 MP:17/17)(02/13-00:38:30)
GM : 問題なく行けます。読みますか? (HP:-1 MP:13)(02/13-00:38:47)
クラウディオ あ、念のためディオは後ろを警戒しときます。 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-00:39:14)
セピア バックアタック…はまあ、いまさら警戒しなくてもいいかな。扉の向こうへ警戒しておこう (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:39:23)
セピア 「マリーは、まあ、前を警戒しておいて」 「私が読んでみる」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:39:45)
マライア ではマリーが読もう。「なになに」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:40:11)
GM : では、羊皮紙の内容。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:40:15)
セピア 「おや、マリーが読むなら、それでいいよ」 扉の向こうへ警戒中。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:40:27)
GM : 二人で読むんだな! まあいいけど! (HP:-1 MP:13)(02/13-00:40:30)
マライア おぅふ。では前を警戒しておこう (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:40:31)
GM : お前らー! (HP:-1 MP:13)(02/13-00:40:39)
マライア ええい! おれが読むよ!!! (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:40:42)
クラウディオ gdgdである。 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-00:40:50)
セピア なにこの、おれがおれが、どうぞどうぞ、状態 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:41:12)
GM : では最初に感情的な文字で「失敗した!」と大きく書かれている。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:41:13)
GM : 続きはこうだ。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:41:29)
セピア cv田村ゆかり! (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:42:04)
GM : 「失敗した。詰んでしまった。まさか、アレが鍵になっていたなんて。私は目先の欲に狩られてアレをすべて手放してしまった」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:42:19)
クラウディオ うわー、超いやな予感。 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-00:43:00)
セピア わぁい。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:43:06)
マライア タイムマシンの修理は完全じゃなかった…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:43:18)
GM : 「もう5回死んでいる。白い部屋に戻って新たに手に入れることはできない。街の6つもすべてを店で売却してしまった」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:43:26)
マライア 真っ先に降りるべきだったかー。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:44:04)
GM : 「私はもうすぐ蛮族になる。蛮族になってこの街で永遠に生きることになるだろう。そんなことは耐えられない」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:44:27)
セピア たいまつもロープもそろえられたか怪しかったけどにゃー…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:44:40)
クラウディオ まあ、真っ先に降りてたら明かりが何もなかったんですが…。 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-00:44:47)
GM : 「だから私は、6回目の死を試してみる。消滅することも覚悟の上だ」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:45:38)
マライア 剥ぎ取り品の金で何とか…はっ! おっさん! あ、あいつ…! (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:46:01)
GM : 「だが、ただでは死なない。店主の隙をついて、宝石の一つに銃撃をかましてやった。この傷の意味に、後に続くものたちが気づいてくれればいいのだが」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:46:31)
セピア 「…………手持ちはいくつだったかなぁ」 全部は売ってないからそれが幸いな気がするぜ。傷赤、紫とあとなんだっけ・・・ (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:47:09)
マライア 花京院… (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:48:43)
セピア 二つだけかー。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:48:54)
GM : 「この羊皮紙を読んでいる者は、まだ蛮族になっていないものだろう。あなたたちの脱出を、私は心より祈ってやまない」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:49:23)
GM : 「最後に、このクソッタレな状況に陥らせてくれた何者かに言ってやる! ファンクーロ!    リリアン・シュバルツバルト」 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:49:36)
GM : 以上です。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:50:21)
セピア やっぱおまえかよー! (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:50:23)
マライア ここは一巡後の宇宙だったのか…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:50:30)
マライア 「……だ、そうだ」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:50:39)
クラウディオ 「……やっぱり、必要だったのか、宝石……」 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-00:50:46)
GM : と思ってディオが見ると、扉には宝石をはめ込むくぼみが6つ空いている。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:51:26)
セピア 「すまない。今になって要らないものを買ってしまったようだ・・・」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:51:28)
クラウディオ えーと、この扉は開きそうですか? (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-00:51:33)
クラウディオ やっぱりかー。 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-00:51:42)
GM : あ、でもね。一個でもはめれば最低限、開きそうな気がする。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:52:26)
セピア 一応、扉を叩いたり、押したり引いたりしてみるけど、意味はないだろうなぁ (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:52:34)
GM : ただし、ハメる場合には判定が必要になる。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:52:45)
クラウディオ んん、どういう状態なんだ…? (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-00:53:21)
セピア 「とりあえず、傷ついた赤スカーレッドだけでも、入れてみようか」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:53:21)
マライア 心に鍵をかけられているのか…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:53:39)
セピア んん? (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:53:42)
GM : 具体的には、目標値12の精神抵抗だ。宝石一つごとに全員が判定を行って、3人全員が失敗すると「なぜか宝石が惜しくなって」ハメることができなくなる。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:54:44)
GM : これを持っている宝石の数だけ試みることができるよ。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:55:12)
GM : すべてに失敗したら……まあ、ね^^ (HP:-1 MP:13)(02/13-00:56:06)
セピア んんん、じゃあ、運が悪くなければいけるね…。最低でも変転が使えるし…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:56:13)
マライア ^^;>変換が使えるし (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:56:24)
セピア 私はまだ使ってないもん! (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:56:59)
GM : さあ、宝石をはめるなら抵抗をしたまえ! (HP:-1 MP:13)(02/13-00:57:14)
クラウディオ どうしますかねえ、やってみます? (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-00:57:37)
セピア あ、質問。フェアリーウィッシュの補正はこれには使えますか? (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-00:57:49)
GM : 特例として使えないというとしてくれると嬉しいな。演出としては、本人の意思だけで誘惑を破って欲しいのだ。 (HP:-1 MP:13)(02/13-00:58:57)
マライア 魔王のダイスの呪われし力を今こそ解き放つ時がきたようだな…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-00:59:07)
セピア 了解了解。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:00:02)
GM : ありがとう! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:00:12)
セピア だが、勘違いしないでよね! 私はフェンサーLv2で冒険者Lv2なんだから、その分を考えるときっと有利だなんて、思ってないんだから! (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:00:34)
GM : もちろん変転は自身の力として使っていい! 運命を覆す力は、人間のみが持っているのだ! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:01:32)
セピア では、まずは、傷ついた赤からいこうかー。順番が、関係…しても不思議ではないかなぁ…、まあうん… (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:01:49)
クラウディオ じゃあ冒険者Lvが低いディオから行きますか? (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:02:24)
GM : ぶっちゃけ、このために種族を人間に縛ったのであった。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:02:39)
セピア いや、三人で誰か成功すれば大丈夫だから、順番とか関係ないから、いっせいの、でいいかな。宝石の種類で何か変わるかどうかがちょっと気になってます (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:03:11)
クラウディオ 同じ色の宝石がリンクしてるのも気になりますが、今は考えても仕方ないのかな。 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:04:01)
クラウディオ 振るなら振るぜー。 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:04:31)
セピア ではまあ、傷赤を入れるということで。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:04:42)
セピア マリーもよいー? (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:04:50)
GM : 順番などは好きにして構わない。目標値は変わらないよ。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:04:53)
マライア ああ。構わないぜ…。ちょっと例の暗号と戦っていた…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:05:39)
セピア え、暗号ってなんかあったっけ… (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:05:57)
クラウディオ 宝石の中の文字…? (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:06:09)
セピア まあ振りましょうー。「せーのっ」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:06:11)
クラウディオ 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:06:21)
セピア 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:06:25)
マライア 魔王のダイス… 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:06:38)
クラウディオ セピアないす(グッ (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:06:39)
クラウディオ って俺だけか! (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:06:45)
GM : 赤色がしっかりとハマった。一段階、扉の中の何かが動いた。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:07:16)
セピア まあ、Lv2組は8出せばいいからね…。期待値を少し超えればよい…。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:07:19)
マライア 「もう一個はめるか?」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:07:41)
セピア 「…………。一個だと、一個分のなにか、って感じなのかしら…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:07:56)
セピア 「もう一個、いってみましょうか…」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:08:04)
クラウディオ 「や、やってみよう」 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:08:21)
マライア 我が右腕に魔王のダイス 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:08:32)
マライア みんなすまん…! (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:08:42)
クラウディオ せーのっでやらないから…! (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:08:58)
セピア 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:09:06)
クラウディオ 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:09:13)
セピア ちぇけらぅ! (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:09:19)
クラウディオ あぶねー! (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:09:22)
マライア スピカ輝いてれぅ… (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:09:29)
GM : では、無事に紫の宝石もはまった! さらに一段階、扉の中の何かが動いた! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:10:06)
マライア 「性根を据えてゆくしかあるまいな」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:10:31)
クラウディオ 「こ、これでどこまで行けるのか、だね」 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:11:00)
セピア 「おそらく、万全を期すなら、宝石をすべて集めるべきなのでしょう」 「あてがあるとすれば、手紙にあった最初の白い部屋だと思います、が」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:11:02)
セピア 「ぶっちゃけ、死ぬのは怖いので、わざわざ今死んで戻る必要はない、と思う」「ていうかぶっちゃけ死ぬのが怖い」 「大事なこと、なので、2回、言った」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:11:43)
マライア 「6つあるうちの2つまではまったのだ。ふふ。これはもう半分ハマったも同然じゃないか。半分ハマったなら全部ハマったのと同じといっても過言ではない」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:11:51)
セピア 「行きましょう!」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:12:11)
マライア 「ゆくぞー!」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:12:17)
クラウディオ 「い、行こう!」 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:12:28)
クラウディオ 「(マリーのキャラが掴めないよ…)」 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:12:58)
マライア りゃー! どかーん! マリーは扉をあけた! (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:13:04)
セピア 「マリーは、きっと、躁鬱が、激しいんだな」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:13:15)
GM : では、三人は扉を開ける。その先は光そのものと言った感じで、先に何があるのかはつっきってみないとわからない。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:13:17)
Systemディエンビエンフーさんが入室しました。 (02/13-01:13:20)
マライア はっはっは! おれもつかめてねーよ! (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:13:27)
ディエンビエンフー ログ読んできます!!!!! (02/13-01:13:34)
セピア ここで、増援の気配。 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:13:38)
GM : ^^ (HP:-1 MP:13)(02/13-01:13:49)
マライア 走る走るマリー。「よくはわからんがこのまま突っ切る!」 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:13:54)
セピア 「手をつないで、はぐれないようにしよう」 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:14:05)
GM : じゃあ、マリーはだんだんとすべてを思い出していく。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:14:16)
セピア 今はそれが、眩しい・・・! (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:14:22)
GM : ジョニーさんは少し待ってね! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:14:28)
クラウディオ 「ぼ、ボクも行くよ。もう迷わない」 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:14:33)
セピア 「マリー! まって!」 あわててディオの手をつかんで、追いかけるよ! (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:14:47)
クラウディオ 「そうだよマリー、みんなで行こう!」 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:15:09)
GM : そして光を抜けると、そこは遺跡の中で―― (HP:-1 MP:13)(02/13-01:15:10)
GMマリーはユダだった! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:15:20)
マライア まあそうだろうな! (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:15:27)
GMクラウディオはディオンだった! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:15:37)
GMセピアはスピカだった! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:15:53)
クラウディオ ですよねー。 (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:15:53)
マライア 何度「おれは実はマライアではない」と言おうと思ったことか…。 (HP:20/20 MP:14/14) 救命草:5(02/13-01:16:03)
ディエンビエンフー ナンダッテー (02/13-01:16:06)
クラウディオ あれ、ジョニーさんの作成したキャラの出番は…? (HP:17/17 MP:16/17)(02/13-01:16:12)
セピア なんだってー!AA略 (HP:20/20 MP:11/17)(02/13-01:16:23)
GM : そしてジョニーさん、非常にすまんが……ヤーボで来てくれ…… (HP:-1 MP:13)(02/13-01:16:31)
Systemクラウディオさんが退室しました。 (02/13-01:16:43)
Systemディオンさんが入室しました。 (02/13-01:16:45)
Systemマライアさんが退室しました。 (02/13-01:16:49)
Systemジューディスさんが入室しました。 (02/13-01:16:51)
ディオン で、いいのかな? (02/13-01:16:55)
ディエンビエンフー うんこが光に消えていきます (02/13-01:16:58)
Systemセピアさんが退室しました。 (02/13-01:17:00)
Systemディエンビエンフーさんが退室しました。 (02/13-01:17:02)
Systemスピカさんが入室しました。 (02/13-01:17:03)
Systemヤーボさんが入室しました。 (02/13-01:17:08)
GM : おkです! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:17:19)
スピカ : 「むぅ」 「あたま、が、もやもや、する、きがする」 (02/13-01:17:24)
ヤーボ : 「グフフ。」 (02/13-01:17:48)
Systemヤーボさんが退室しました。 (02/13-01:17:55)
GM : 改めて説明しよう。君たちはリリアに誘われてとある遺跡へ潜った! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:17:58)
ディオン 「む、何だろう、悪い夢を見ていた気がする。ここは?」 辺りを見回そう。 (02/13-01:18:02)
Systemヤーボさんが入室しました。 (02/13-01:18:10)
ジューディス : 「ふん。扉に宝石をはめたあたりからそんな気はしていたのだ」 (02/13-01:18:22)
ヤーボ 名前色直し。 (02/13-01:18:25)
GM : 未探索の洞窟! 数々の罠をくぐりぬけて、最深部へ辿りついた。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:18:38)
スピカ 名前色も入室後に変えられる仕様です。。。 (02/13-01:18:42)
ヤーボ ほんまや・・・>名前色 (02/13-01:18:58)
GM : そのとき、どこからか甘い香りがしてきて、魔神が現れた。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:19:16)
GM : 魔神に対するリリアのセージチェック。 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:19:35)
ヤーボ 「やあ。見るからに、な、魔人よ」 (02/13-01:19:43)
GM : そして謎の魔法を受けて、抵抗に失敗した一同は、幻想の中の世界に囚われてしまったのだ。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:20:32)
ヤーボ あ、過去の話か・・・ (02/13-01:21:06)
GM : 魔物の正体はルルブTのP374、ダスキーグレイス。ちなみに、今も一同の前に悠然と立っている。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:21:20)
ディオン 「そうか思い出した。してやられたというわけか」 キッと魔神をにらもう。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:21:42)
GM : というわけで、先制判定を頼む! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:21:42)
ディオン 暗殺される予感しかしないのは何故…?<ダスキーグレイス師匠 (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:22:15)
ディオン 先制判定! 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:22:36)
ヤーボ 先制判定 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (02/13-01:22:47)
ジューディス ヒラメァ! 2D6 → 2 + 6 = 8 (02/13-01:22:50)
ジューディス (だからヤーボの出目おかしい…) (02/13-01:23:03)
GM : 先制は取られた。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:23:21)
ディオン 鬱憤溜まってるなーヤーボは。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:23:23)
スピカ 「…………」 あんなにペラペラ喋れてた自分はなんだったのだろう、と思うスピカであった。 (02/13-01:23:23)
GM : さらに追加の説明だ! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:23:26)
ヤーボ 「こんにちは魔神。やあ。魔神。グフフ。よくも、と言うぞ。」 (02/13-01:23:36)
スピカ 2D6 → 1 + 6 = 7 (02/13-01:23:38)
ディオン 「何だか、昔を思い出してしまったな」夢を振り返って苦々しい顔で。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:24:18)
GM : 魔神は幻想の中で扉にはめた宝石の数だけ弱体化する。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:24:24)
スピカ やっぱりなぁー! (02/13-01:24:55)
ヤーボ やだー、ゴミ以下じゃないですかー、やだー>宝石×n弱体化 (02/13-01:25:02)
ディオン ですよねー! (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:25:06)
ジューディス 「なに。2個もはめれば全部はめたのと同じじゃないか…」 (02/13-01:25:41)
GM : 紫と赤の宝石をはめたので、防護点-2と回避-1が適用されている。 (HP:-1 MP:13)(02/13-01:25:41)
スピカ そして、セピア・コバルトという名の快活な「あなほり(鉱夫)」隊の先輩を思い出すスピカであった。 (02/13-01:25:54)
GM : GMが間違えたら指摘してやってくれ! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:26:01)
ヤーボ GM、ヤーボは夢にとらわれずに駆けつけた形でロールしますが良いか。 (02/13-01:26:15)
スピカ 成長ダイスとリンクか・・・! (02/13-01:26:17)
ディオン あってますね>赤と紫 (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:26:19)
ヤーボ 了解ー>防護-2回避-1 (02/13-01:26:34)
GM : それで頼む!>ウィル (HP:-1 MP:13)(02/13-01:26:43)
GM : で、さらに魔神には欠片が入ってるので、気合入れて戦ってくれ! 以上! 戦おう! そっちのターンだ! (HP:-1 MP:13)(02/13-01:27:16)
ディオン まずは支援魔法かな? あと魔神との距離はどんなもんでしょう。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:28:14)
GM : あ、時間的に厳しければセーブしてもいいけど、社会人勢大丈夫? ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:28:26)
GM : 10mとしよう。場所は開けた部屋。天井までは5m。 ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:28:54)
ディオン ここまでくればもう同じなので…! (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:28:56)
スピカ 私は平気。就寝時刻は基本3時ぐらいだ (02/13-01:29:22)
ジューディス おれがFPするのとスピカがFPするのはどっちがいいんだろう (02/13-01:29:56)
スピカ えっと、メンバーは、リリア込みで考えてよいのかな。ヤーボ、リリア、ジュディ、スピカ、ディオン (02/13-01:30:11)
ヤーボ 支援魔法って誰か持ってるのか・・・?妖精魔法・・・? (02/13-01:30:11)
スピカ 私は、前衛の希望者にストンガードあげたいかも。 (02/13-01:30:30)
ディオン 6回死んだリリアはどうなったんだろう…。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:30:55)
ディオン ストーンガードかけるならヤーボかな。 (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:31:08)
GM : あ、リリアは倒れています。具体的に言うと生死判定に成功した状態。さらに中で6回死亡した呪いによって18Rの間、アウェイクンおよびアウェイクポーションが聞きません。 ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:31:19)
ジューディス よし。ならば! 「ライフォスフィールド!」 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (02/13-01:31:26)
スピカ あ、了解です。流石に自分のボスしかも単体にボスキラーを用意しなかったか… (02/13-01:31:45)
ヤーボ 素のHPが42、かけらが人数分四つ入っているとメタ読みしてHP62nara (02/13-01:32:10)
ディオン あ、HPMPはフルでいいのかな? (HP:27/27 MP:19/19)(02/13-01:32:24)
スピカ というか、前衛3人に渡していいと思うか。利用は任意だしね。 (HP:31/31 MP:38/38)(02/13-01:32:25)
GM : 実は幻想の中で死ぬとHPの6分の1が減ります。で、6回死ぬと生死判定というわけです ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:32:44)
GM : フルでいいよ!<HPMP ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:33:17)
スピカ なるほどー。<HPn/6減 (HP:31/31 MP:38/38)(02/13-01:33:21)
スピカ 死んでないもんね! (HP:31/31 MP:38/38)(02/13-01:33:35)
ヤーボ スピカがスネア、ヤーボが投げに走って転倒させてからディオンがクリティカルしまくるのがいいと思う!!!! 絡め取りがクリティカルしても1ターンでは死なないからストーンガード無くても大丈夫。 (02/13-01:33:37)
ヤーボ 「グフフ。」補足欄足しました。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:34:30)
スピカ ふむん、瞬殺する方向ですね? 構いませんよー。 (HP:31/31 MP:38/38) 被ダメ-1@18R(02/13-01:35:35)
ディオン まあ、最悪前衛が耐えながら魔法で削る手もあるのかな。 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:36:02)
ヤーボ あれ?スピカFT LV5っす・・・??? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:36:04)
スピカ にこり…。<FTLv5 (HP:31/31 MP:38/38) 被ダメ-1@18R(02/13-01:36:45)
GM : ボスは僕が振るからそれだけで弱体化してる悲しさよ…… ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:36:52)
ジューディス 「補助ーん(´・ω・`)」 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:37:15)
ディオン とりあえずスネアですか? (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:37:20)
ヤーボ つえー。とりあえずスネアぶっぱしてもらえますか。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:37:29)
ヤーボ アイスボルトは防護点0以下になるなら有効だったが・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:37:42)
スピカ いや、プロテクは大事なので、特にばらけたら使えないし。 (HP:31/31 MP:38/38) 被ダメ-1@18R(02/13-01:37:57)
スピカ 「まかされた。【スネア】」 達成値次第では変転・指輪破壊だねー。 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:31/31 MP:38/38) 被ダメ-1@18R(02/13-01:38:29)
ヤーボ ジュディの行動はそれでいいんじゃないでしょうか。これでHP残1で勝ったらジュディ勇者やで。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:38:34)
GM : 抵抗 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:38:57)
スピカ 固定値なら抵抗されているが、果たして… (HP:31/31 MP:38/38) 被ダメ-1@18R(02/13-01:39:09)
ヤーボ 同値!!! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:39:11)
ディオン グッジョブ! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:39:12)
GM : 失敗して転んだ。すってんこ。 ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:39:16)
ヤーボ いやーGM振りで嬉しいセッションはこれが初めてだ。「グフフ。ナイスだスピカ」ぼきぼき (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:39:32)
スピカ 「とおった、ぜ」 薄く笑うスピカ。 (HP:31/31 MP:38/38) 被ダメ-1@18R(02/13-01:39:42)
ディオン GMが泣いちゃうのでやめたげて… (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:39:52)
ヤーボ 接近、乱戦宣言、通常攻撃。 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:40:14)
GM : 回避。 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:40:22)
ヤーボ 追加攻撃命中判定 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:40:24)
スピカ おっと、MP-2、と。 (HP:31/31 MP:36/38) 被ダメ-1@18R 1t手番終了(02/13-01:40:33)
GM : 避けた。ペナルティあっても。 ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:40:36)
GM2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:40:41)
GM : ぎゃー。 ダスキーグレイス(HP:42+? MP:29+?)(02/13-01:40:47)
ディオン 回せー! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:40:53)
ヤーボ 16 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:41:02)
ヤーボ [] (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:41:06)
ヤーボ 「グフフ。殴り足りないな・・・!」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:41:24)
スピカ いきなり一回回すか…! (HP:31/31 MP:36/38) 被ダメ-1@18R 1t手番終了(02/13-01:41:34)
ディオン 「続く!」 通常移動で接敵、2回攻撃! 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:41:39)
ディオン 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:41:40)
GM2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 ダスキーグレイス(HP:27+? MP:29+?)(02/13-01:42:01)
GM2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 ダスキーグレイス(HP:27+? MP:29+?)(02/13-01:42:02)
GM : 一回当たった。 ダスキーグレイス(HP:27+? MP:29+?)(02/13-01:42:10)
ディオン 「食らえっ!!」ダメージ! 9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:42:22)
ディオン 変転します! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:42:32)
ディオン 追加! 9 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) キーNo. : 13 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:42:43)
GM : どうぞ! ダスキーグレイス(HP:27+? MP:29+?)(02/13-01:42:45)
スピカ 変転込みの2回転ー。 (HP:31/31 MP:36/38) 被ダメ-1@18R 1t手番終了(02/13-01:43:05)
ヤーボ うっ、HPの先が読めないし変転はまだ先でいいような・・・! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:43:12)
ディオン 7+8+5+4=24ダメージ! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:43:16)
ヤーボ よっしゃああああ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:43:26)
スピカ いや、瞬殺コースだから、速攻でしょう (HP:31/31 MP:36/38) 被ダメ-1@18R 1t手番終了(02/13-01:43:30)
GM : ほんまに瞬殺されるわ…… ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:43:55)
ヤーボ 剣のかけらが20本入ってるセッションの後なので・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:44:19)
ディオン やっと変転をプラスの意味で使えたわ…。 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:44:26)
スピカ ディオン、ヤーボ、スピカ、ジュディ、全員終わった? (HP:31/31 MP:36/38) 被ダメ-1@18R 1t手番終了(02/13-01:44:34)
ヤーボ ターン終了ですね。おらー何でも来いやー (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:44:58)
GM : じゃあこっちか。 ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:44:58)
スピカ かかってこいやー! (HP:31/31 MP:36/38) 被ダメ-1@17R 2t手番待ち(02/13-01:45:28)
ディオン 絶えるぞおらー! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:45:37)
GM : しっかし、厳しい。補助動作で立ち上がって、柔らかそうなウィルに行くか! ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:45:48)
ヤーボ ぶよぶよ。「グフフ」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:46:18)
GM : 命中判定。 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:46:26)
GM : ひどい出目だ…… ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:46:32)
ヤーボ 回避 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:47:01)
スピカ だが、ここでヤーボがファンブルする可能性もあるのがダイス運… (HP:31/31 MP:36/38) 被ダメ-1@17R 2t手番待ち(02/13-01:47:17)
GM : ターンは終わった。魔神の命もつきそうだ。 ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:47:20)
ディオン なんだ、「ヤーボのアホー!」と叫ぶ気満々だったのに…。 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@18R)(02/13-01:47:45)
スピカ 華麗にステップで避けるヤーボの姿が、そこにはあった。cv神谷浩史 (HP:31/31 MP:36/38) 被ダメ-1@17R 2t手番待ち(02/13-01:47:46)
ヤーボ さっきと同じ行動でこのターンで殺せるかな。スピカ頼むー。失敗したら投げる。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:47:54)
ジューディス 「すっ転んだら魔力撃しようかな」 スラリ。剣を抜く (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:48:39)
スピカ 「うん。【スネア】」 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 (HP:31/31 MP:36/38) 被ダメ-1@17R 2t手番待ち(02/13-01:48:48)
ヤーボ うん、ジュディも参加すれば盤石。転んだら真っ先に頼む (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:48:59)
ヤーボ キター (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:49:03)
GM2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:49:16)
ヤーボ 割れーッ!!! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:49:31)
スピカ む、変転できない…。指輪砕くか・・・? (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-01:49:44)
スピカ 砕くよ! +2で17! (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-01:49:57)
GM : では転んだ! ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:50:05)
ヤーボ あ、割らなくてもいいかな。何がどうなっても誰も死なないと思うし・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:50:23)
ディオン 「リーダー、ぶちかませ!」 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-01:50:32)
ヤーボ よっしゃああああ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:50:33)
ジューディス 「これは魔王撃ではない…」 覇王のダイス! 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:51:41)
GM : 回避! 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:51:56)
ディオン 決めろー! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-01:52:05)
ジューディス あ、魔力撃です! もちろん! (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:52:05)
ヤーボ このダスキーグレイスなら2匹ぐらいいても大丈夫だったかも知れないな・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:52:23)
ジューディス 「覇王撃だ! 楽しい夢を見させてもらったぞ…」 26 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (1 + 5 = 6) + 【13】 キーNo. : 23 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:52:39)
GM : じゃあ、今から仲間(ルルブの下のザルバード)出してもいいですか……?^^; ダスキーグレイス(HP:3+? MP:29+?)(02/13-01:52:53)
ヤーボ かけら5つ以上で残るかな。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:53:08)
ジューディス お前おれが格好良くクリティカルで決めたのに…! (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:53:14)
ヤーボ いいんじゃない・・・?>ザル (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:53:14)
GM : うむ、残った。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-01:53:19)
スピカ いいと思うよ・・・? (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-01:53:22)
ジューディス 死ななかった…!? (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:53:37)
GM : ただ、もうよれよれ。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-01:53:40)
ジューディス いいと思う(´・ω・`)ショボーン (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:53:53)
GM : お前らいいの……? マジで……? ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-01:54:06)
ディオン あー、とりあえずヤーボどうぞ。 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-01:54:14)
ディオン 多分@3で倒せそうだな…。 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-01:54:35)
ヤーボ ですね。何が来るにしろ攻撃。命中判定 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:54:51)
ジューディス 「格好良く倒そうと思ったら倒しきれなかった…。鬱だ…」 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:54:53)
スピカ ただ、報酬は弾んでくれたまえ…。まさかLv5になって最初のバトルで指輪割るとは思わなかった… (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-01:54:57)
ヤーボ 追加攻撃 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:54:58)
ヤーボ 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:55:00)
ヤーボ うんこオブザイヤー (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:55:17)
ディオン 50点おめー。 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-01:55:17)
GM2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-01:55:17)
GM2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-01:55:20)
GM : どうぞ。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-01:55:27)
ヤーボ 「裡門頂肘!」 12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:55:51)
ヤーボ 二発目は変転しません。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:56:01)
GM : くたばったー! ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-01:56:02)
ヤーボ (これで死ななかったらワロス) (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:56:19)
ヤーボ 「イ”エアアアア!!」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:56:32)
ディオン 「見事だヤーボ! まさか追加攻撃をフェイクに使うとは!」 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-01:56:35)
ジューディス 「せっかくクリティカルしたのにお前人の見せ場を…(´;ω;`)」 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-01:57:05)
スピカ 「ふんすふんす!」 えいえいおー! と杖を振っている。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-01:57:11)
ヤーボ 「あれはな、残身という技なのだ。そういうことにしてくれ・・・」>ディオン (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:57:25)
GM : じゃあ、剥ぎ取りどうぞ。幸運のお守り使ってもいいよ。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-01:57:56)
ヤーボ 「ジュディの攻撃があったからこその勝利に決まっているさ。」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:58:07)
スピカ あれ、追加Mobは・・・? (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-01:58:24)
ヤーボ 剥ぎ取りで参加できなかった鬱憤を晴らさせてくれ。>ALL (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:58:41)
ディオン 「そうだな。全員で勝ち取った勝利だ。スピカも良いスネアだったしな」 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-01:58:52)
ディオン よしヤーボ、修正+1で2D6だ。 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-01:59:08)
GM : それはシナリオ終わったらおまけということで出すわ。蒼月さんは明日やばいだろう! ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-01:59:25)
ヤーボ 「そうそう、ジミィから安産だか子沢山だかのお守りをもらってきたんだ。破ァ!」 2D6 → 4 + 2 + (1) = 7 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:59:49)
ヤーボ びみょう・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-01:59:56)
ディオン ……ドンマイ! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-02:00:20)
スピカ 南無い… (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:00:31)
ヤーボ 「なし、だと・・・」ガクッ・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:00:37)
ジューディス まあよし! (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-02:00:40)
GM : なにも なかった ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:00:51)
ディオン 確かに絶賛臨界突破中だな! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-02:00:57)
GM : じゃあ全員2D6振ってくれ。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:01:01)
ディオン 悪魔の血は忘れずに回収しますよ! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-02:01:12)
ヤーボ ザルが出てこないなら変転したいんだが。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:01:13)
ディオン むむ? 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-02:01:26)
ヤーボ あ、変転でも同じかこれ・・・? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:01:33)
ヤーボ はいはい 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:01:47)
ジューディス 久々登場覇王のダイス! 破ァーッ! 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-02:02:11)
スピカ 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:02:28)
GM : おい、お前ら…… ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:02:37)
ジューディス おいまておまえらおれの出目が目立たないだろ! (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-02:02:42)
ディオン 期待値の俺がしょぼい!ふしぎ! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-02:02:55)
スピカ +1になるけど、なしは変わらずだなぁ。<剥ぎ取りダイス (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:03:06)
GM : おのおの、×100G相当の報酬をゲットした。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:03:20)
ヤーボ ヤター (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:03:40)
ディオン わーい。 (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-02:03:57)
GM : そして、経験点も1000点あげる。ウィルは悪いがモンスター経験点+ピンゾロのみね。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:04:23)
ヤーボ うむ、こんな遅くに登場して充分にロールできたからそれで満足。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:04:56)
GM : あ、各自モンスター経験点、ピンゾロは幻想世界ぶんも勘定してくれ。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:05:28)
スピカ 1000G。指輪が2個買える…! 砕いた元は取れた…! (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:05:31)
ジューディス やったぁー! これでプリーストのレベルが上がるぞー! (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-02:05:54)
ディオン すまん、明日計算する…! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-02:06:11)
ディオン そして落ちますね! GM、面白かったです! (HP:27/27 MP:19/19 ダメ-1@17R)(02/13-02:06:32)
ヤーボ とどめの攻撃の、必要ない余りでピンゾロ出ておいしいことこの上ないぜ。ヤーボは100経験点と1100Gを手に入れた。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:06:35)
Systemディオンさんが退室しました。 (02/13-02:06:37)
ヤーボ 乙乙。じゃあこっちは落ちればいいのかな。後なんかあります? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:07:09)
GM : じゃあ、ザルバード戦やってみる? ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:07:47)
GM : 欠片は5個。GM振りでいかがか? ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:08:01)
スピカ 演出としては、ディオンが気絶したリリアを抱えて、ひとまず離脱したところで、謎の振動とともにPT分断、とかでどうでしょう (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:08:21)
スピカ ひとまず離脱というか、移動開始したところで、かな (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:08:38)
ヤーボ ザルバード。宝石分弱体化してるならやれそうかな。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:08:58)
ジューディス かかってこいや! (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-02:09:58)
ヤーボ 「やれやれ、しかし災難だったな。まさかダスキーグレイスに狙われるとはな。さあ帰ろう。宝(=報酬)も手に入ったし、この遺跡にはこれ以上何も無さそうだ。」帰ろうとする。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:10:20)
スピカ たぶんザルバードは、きっと別の仕掛けだぜ・・・ (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:10:22)
GM : 「ククク。だが奴は我々魔神の中では最弱……」とか魔神語で言いながら……魔神語? 誰もわからねぇ…… ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:11:21)
GM : 死んでも責任は持たんぞ! ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:11:58)
GM : ということで突如現れたモンスターに知識と先制を頼む! ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:12:21)
スピカ 一人減ってるからなぁ…。せやけど、それは、ただの夢や…。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:12:42)
スピカ 知識! 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:12:54)
ジューディス 知識! 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-02:12:56)
ヤーボ GM、セージチェックをリリアにも、先制をディオンにも振ってもらいたいです。それ以降の彼らの出番は要らない。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:12:59)
スピカ 先制! 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:13:01)
ジューディス 先制! 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-02:13:09)
ヤーボ ああ、先制は欲しがりすぎかな。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:13:17)
GM : だが断る。>ウィル ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:13:21)
ジューディス 甘ったれるなッッッ!!!!!>ヤーボ (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-02:13:36)
スピカ セージも気絶中だから、無理だろうー。まあ、目安無しでもいいと思う…。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:13:47)
ジューディス と思ったがおいまておれら三人しかいないのか…? (HP:24/24 MP:32/34)被D-1(02/13-02:13:54)
ヤーボ さっきリリアが居た気がするが。先制 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:13:54)
スピカ その代わり、プロテクは継続中ということでいかがか。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:14:03)
GM : いいよ。<プロテク ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:14:18)
ヤーボ 「誰が何がどうあって最弱だって? 関係ないな。お前も、ここで肉塊になる。」ぼきぼき。「グフフ。」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:14:37)
GM : では先攻どうぞ。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:14:55)
ジューディス 凄い間髪入れず襲われたんだな…!>プロテク  (HP:24/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:15:08)
GM : あれは魔法掛けられる前にチェックしたので……<リリア ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:15:19)
ヤーボ これまだ飛行してないうちは転倒通ります?あと飛行してる最中の魔物に転倒って通りますか? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:15:24)
ヤーボ ああ、なるほど。納得です。>魔法掛けられる前にチェックしたので (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:15:46)
GM : どうなんだろう。普通は転倒しないような気がする。 ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:16:50)
ヤーボ ジョニーは仁義を通すためにルルブをそっと閉じた。魔物知識判定を振ってなかった。 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク18R(02/13-02:17:30)
スピカ 土の精が足をつかむので、低空飛んでたらつんのめるぐらいはありそうではあるけど、難しいね。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:18:04)
GM : そして十分に広いので飛行しない理由がないので常時飛行してると思うな! ダスキーグレイス(HP:? MP:29+?)(02/13-02:18:06)
ヤーボ 常時飛行な。分かった。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:18:21)
スピカ あと、一匹だっけ。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:19:46)
GM : 誰もデータはわからなかった。 ザルバード?(HP:? MP:?)(02/13-02:19:55)
ヤーボ 確かなんか特殊攻撃があった気がするからレジストしてもらいたかったが属性が分からないし、ロール的には知識判定に成功してないので知ってても無理だな・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:19:58)
GM : 一匹です。さすがにそこまで鬼畜じゃないよ! ザルバード?(HP:? MP:?)(02/13-02:20:06)
GM : 存分に行動してくれ! ザルバード?(HP:? MP:?)(02/13-02:21:08)
スピカ 特にデータもないし、ヤーボに【ストンガード】をつけるかなぁ。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:21:27)
ヤーボ こいつも防護点-2、回避-1ですかね? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:21:32)
GM : いや、まったくの通りすがりだ! ザルバード?(HP:? MP:?)(02/13-02:22:11)
ヤーボ 防護点、多分4以上あるだろうからアイスボルトぶっぱでいいんじゃないかな。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:22:34)
ジューディス おれはGMに「見ていい」と言われるまでデータは見ない主義なので効果的な補助とか無理だぞ! (HP:24/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:22:45)
ヤーボ 1ターンで溶けうるのは多分ヤーボだけ、ヤーボが気絶してもジュディが2ターン目の魔力撃で落ちるHP (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:23:19)
スピカ 指輪はあと一個しかないぞ…。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:23:28)
ヤーボ のはずだから攻撃偏重でいいと思う。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:23:29)
ヤーボ 1個あるんですか?無いと思ってた。じゃあ存分に割れますね^^ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:23:55)
スピカ ヤーボに指輪代請求すっぞ、このやろうー><。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:24:37)
ヤーボ あと一応ヤーボも敏捷と器用に指輪つけてます。当てに行けるし回避にも使える。変転もある。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:24:46)
ジューディス セイクリも意味ないしボコすしかないな。スピカもフル火力でいいと思うぞ。 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:25:12)
ヤーボ 指輪って割る為に買うもんだと思うんですよね^^ あとでおやつを買ってあげよう。とりあえずアイスボルト頼みます (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:25:38)
スピカ まあ、運が良ければ普通に抜けるかもしれないしなぁ…。 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:25:53)
GM : ヒント:GM振り ザルバード?(HP:? MP:?)(02/13-02:26:08)
スピカ 「えっと、アイスボルト」 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:26:12)
スピカ 変転ー! (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:26:18)
ザルバード? (NPC)2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 ザルバード?(HP:? MP:?)(02/13-02:26:25)
ザルバード? (NPC) : 抵抗失敗した。 ザルバード?(HP:? MP:?)(02/13-02:26:34)
スピカ あ、まった。達成値確認してから! (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:26:35)
スピカ 通るなら変転! (HP:31/31 MP:34/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:26:42)
ザルバード? (NPC) : あいよ。 ザルバード?(HP:? MP:?)(02/13-02:27:07)
スピカ ダメージロール! 10 = 2 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:31/31 MP:31/38) 被ダメ-1@17R 2t手番終了(02/13-02:27:22)
スピカ 威力10だとこんなものか…。 (HP:31/31 MP:31/38) 被ダメ-1@16R 3t手番終了(02/13-02:27:49)
ヤーボ 「またしてもナイススピカ! 何か、ちょっと柔らかくなったように見えるな・・・」言いつつ通常攻撃。命中判定 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:28:10)
ヤーボ 追加攻撃 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:28:15)
ザルバード? (NPC)2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:3R(02/13-02:28:33)
ザルバード? (NPC)2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:3R(02/13-02:28:37)
ザルバード? (NPC) : 出目が腐っておる。 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:3R(02/13-02:28:49)
ヤーボ GM振りッッッおいしいですッッッッ 13 = 5 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:29:17)
ヤーボ 2ターンで溶かすつもりだったがこれはやばいかも知れない^^; (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:29:40)
ジューディス 魔力撃!「破ァ!」 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:29:54)
ザルバード? (NPC) : 回避 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:3R(02/13-02:30:03)
ヤーボ 期待値ェ・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:30:09)
スピカ そらそうだろうなぁ…。 (HP:31/31 MP:31/38) 被ダメ-1@16R 3t手番終了(02/13-02:30:19)
ジューディス これは、当たらない…! (HP:24/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:30:29)
ヤーボ これもしかしてザルバードさん強くないっすか・・・? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:30:31)
スピカ そらそうだろうなぁ…! (HP:31/31 MP:31/38) 被ダメ-1@16R 3t手番終了(02/13-02:30:54)
ザルバード? (NPC) : 僕はそう言っただろ! ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:3R(02/13-02:30:58)
ザルバード? (NPC) : ユダさんに炎吹くッスよ^^生命抵抗してね^^ 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:3R(02/13-02:31:31)
ヤーボ 「うらあ、どっからでもかかってこいやああああ」ヤーボはやる気に満ち溢れている。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:31:36)
ヤーボ さすがに魔神は頭が良かった・・・! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:32:03)
ヤーボ 炎だったー!クソー!魔物知識判定ーッ!!! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:32:38)
ジューディス 破ァ! ばきーん! 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP:24/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:32:47)
ザルバード? (NPC) : 魔法ダメージそのまま。 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:3R(02/13-02:33:10)
ザルバード? (NPC) : ではターン終了。 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:3R(02/13-02:33:28)
スピカ 炎があるなら、ストンガードがお守りにはなりにくいな… (HP:31/31 MP:31/38) 被ダメ-1@16R 3t手番終了(02/13-02:33:32)
ジューディス うわああああ( (HP:24/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:33:36)
ジューディス 「マジでヤバイ…」 (HP:9/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:33:57)
スピカ 一応、プロテクはきくんだっけ? (HP:31/31 MP:31/38) 被ダメ-1@16R 3t手番終了(02/13-02:34:09)
ザルバード? (NPC) : きくよー ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:3R(02/13-02:34:20)
スピカ じゃあ、ジュディは1点バックだね。 (HP:31/31 MP:31/38) 被ダメ-1@16R 3t手番終了(02/13-02:34:56)
ジューディス あ、フィールド・プロテクションで1点引かれるか (HP:9/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:34:58)
スピカ ジュディに自分でキュアしてもらって、私はウォータスクリーン3倍とかかな・・・? (HP:31/31 MP:31/38) 被ダメ-1@16R 3t手番終了(02/13-02:35:59)
ジューディス では、キュア! 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (HP:10/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:36:14)
ジューディス 11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:10/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:36:21)
ジューディス 「ヤーボ、殴るのは任せた…!」 (HP:21/24 MP:32/34)被D-1@16(02/13-02:36:41)
ヤーボ スピカプライマリィをジュディに、ジュディはザルも含め全員にレジスト、俺は殴る! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:36:58)
ヤーボ ぐああああ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:37:09)
スピカ 「ウォータースクリーン」3倍数、対象はPT3人 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:31/31 MP:25/38) 被ダメ-1@15R 4t手番終了(02/13-02:37:26)
ヤーボ や、同じことかな!? 大丈夫かな!? いける!いけるっ! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:37:32)
ザルバード? (NPC) : おしい。 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:2R(02/13-02:37:34)
スピカ あぶない。三人とも、炎3点減です。 (HP:31/31 MP:25/38) 被ダメ-1@15R 炎-3@18R 4t手番終了(02/13-02:38:09)
ヤーボ 「うおおお死ねやあああ」ザルに攻撃 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:38:25)
ヤーボ 追加攻撃 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:38:30)
ヤーボ ^q^ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R(02/13-02:38:34)
ザルバード? (NPC)2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:2R(02/13-02:38:37)
ザルバード? (NPC)2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:2R(02/13-02:38:40)
ザルバード? (NPC) : 避けた。 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:2R(02/13-02:38:45)
ジューディス 何ならここからさらにレジストして炎を6点減点にしてもいしな。 (HP:21/24 MP:32/34)被D-1@16 炎-3(02/13-02:38:47)
スピカ GMダイスは相手変動型なんじゃないか…? (HP:31/31 MP:25/38) 被ダメ-1@15R 炎-3@18R 4t手番終了(02/13-02:38:57)
スピカ それもありですね。<レジスト追加 (HP:31/31 MP:25/38) 被ダメ-1@15R 炎-3@18R 4t手番終了(02/13-02:39:09)
ザルバード? (NPC) : こっちのターンか。 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:2R(02/13-02:40:04)
ヤーボ 変転はしない・・・!!!!ターン終了だ・・・!!!(ぎぎぎぎ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-3(02/13-02:40:09)
ザルバード? (NPC) : じゃあ試しにウィルを殴ってみよう。 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:2R(02/13-02:40:45)
ザルバード? (NPC) : 出目ェ…… ザルバード?(HP:?+ MP:?)防護点マイナス2:2R(02/13-02:40:57)
スピカ あ、たぶん、ヤーボ死ぬね (HP:31/31 MP:25/38) 被ダメ-1@15R 炎-3@18R 4t手番終了(02/13-02:41:10)
ヤーボ GM、与ダメだけ表示してもらえると楽なのでお願いしたい。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-3(02/13-02:41:14)
ヤーボ 回避 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-3(02/13-02:41:19)
ヤーボ 指輪割らずに済んだ。「グフフ。」こちらのターン。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-3(02/13-02:41:32)
スピカ あ、一応一撃死はしないのか。 (HP:31/31 MP:25/38) 被ダメ-1@15R 炎-3@18R 4t手番終了(02/13-02:41:35)
ザルバード? (NPC) : ルルブは見るなよ^^ ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ21(02/13-02:41:56)
ザルバード? (NPC) : ターンエンド。 ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ21(02/13-02:42:03)
スピカ ジュディはレジスト・ファイアでいいんじゃないかな。私は一応ストンガード使いたい。 (HP:31/31 MP:25/38) 被ダメ-1@15R 炎-3@18R 4t手番終了(02/13-02:42:39)
ヤーボ 長引く戦いになりそうだな・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-3(02/13-02:42:56)
ジューディス ではザルバードも含めた範囲でレジストファイア! 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:21/24 MP:29/34)被D-1@14 炎-3@17(02/13-02:43:50)
ザルバード? (NPC) : しかしキュアハートないのかザルバードさん。なぜ4レベルで止めたし…… ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ21(02/13-02:43:54)
ヤーボ 仁義通すっつったろがー。ただ、ダスキーの上位と考えるとだいたい50から55の間くらいだろうとは思う。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-3(02/13-02:44:05)
スピカ MP消費を確認するためにちらちらみさせてくれたもぅ・・・ (HP:31/31 MP:25/38) 被ダメ-1@15R 炎-3@18R 4t手番終了(02/13-02:44:42)
ジューディス 次から奇声を上げて魔神に殴りかかるモードに入る (HP:21/24 MP:29/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:44:43)
ザルバード? (NPC) : ザルバードは抵抗してみる 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ21(02/13-02:44:50)
ジューディス MP減らすー (HP:21/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:44:55)
スピカ 「ストンガード」三倍数。 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:31/31 MP:16/38) 被ダメ-1@15R 炎-3@18R 4t手番終了(02/13-02:45:12)
ヤーボ 魔物の項目は開かないだけでさっきから妖精魔法と神聖魔法のページ開きまくりなんだが。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-3(02/13-02:45:14)
ジューディス この出目で抵抗された…だと…? (HP:21/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:45:19)
ヤーボ これ、魔物って相手から受ける魔法は全て抵抗するんですかね? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 防護点+6(02/13-02:45:55)
ザルバード? (NPC) : しますね。 ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ21(02/13-02:46:02)
ヤーボ ヤーボは殴るしかやることがない。通常攻撃命中判定 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 防護点+6(02/13-02:46:17)
ヤーボ 追加攻撃命中判定 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 防護点+6(02/13-02:46:24)
ザルバード? (NPC)2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ21(02/13-02:46:28)
ザルバード? (NPC)2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ21(02/13-02:46:29)
ザルバード? (NPC) : ヒット! ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ21(02/13-02:46:35)
ヤーボ 変転はできれば受動側で使いたいと思っている・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 防護点+6(02/13-02:46:42)
ザルバード? (NPC) : 出目が期待値なら超強いんだけどなぁ、コイツ! GM振りなんてするから…… ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ21(02/13-02:47:01)
ヤーボ 13 = 5 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 防護点+6(02/13-02:47:09)
スピカ PTメンバーに「ストーンガード」が付与されました。任意のタイミングで物理ダメージを一度だけ-5できます。 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-3@16・17R 5t手番終了(02/13-02:47:18)
ヤーボ 「墳ッ!」ぼごあ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 防護点+6(02/13-02:47:23)
ヤーボ 防護点だと思ってた。あと1回きりか。ふむふむ。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:47:56)
ジューディス ターンエンドかな? (HP:21/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:48:42)
ヤーボ GM、強化投げで飛行キャラを投げれるという情報が飛んできたんだが採用されるのだろうか (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:49:07)
ザルバード? (NPC) : されるよ。強化投げなら投げても構わない! ザルバード?(HP:MP:?)防護点マイナス2:1R 累計ダメージ32(02/13-02:49:29)
スピカ ですね (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:49:37)
ヤーボ 「ジュディ、俺が投げる。あとは、分かるな・・・」ゴゴゴゴゴ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:50:09)
ヤーボ 「もとい私が・・・」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:50:19)
ヤーボ あ、ロールでした。そちらのターンどぞー (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:50:35)
ザルバード? (NPC) : うむ。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-02:50:43)
ジューディス 「投げられるならあとはおれが何とかするが…投げられるのか…?」 (HP:21/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:50:46)
ザルバード? (NPC) : とりあえずユダを殴るか。 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-02:51:11)
ザルバード? (NPC) : だから出目ェ! ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-02:51:17)
スピカ ハウスルール的に飛行に対するスネアの扱いを決めたほうがいいかもですね…。 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:51:20)
スピカ ほろり…。<出目 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:51:32)
ヤーボ この場合、空中にいる相手を空中に投げて飛行したまま体勢を崩すのか、飛行ができなくなって地面に転倒するのかどっちでしょうか。ていうかルルブに載ってるのか・・・? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:51:50)
ヤーボ ザルバード:魔神。強い。   弱点:GM振り (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:52:07)
スピカ 空中に居る相手を投げ落として、一時転倒にするイメージだなぁ、飯綱落とし…。 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:52:21)
ジューディス 「遅い!」 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:21/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:52:42)
ジューディス (^p^) (HP:21/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:52:54)
スピカ おまえがなー!? (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:52:57)
ヤーボ 「ジュディィィィ!?」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:53:04)
ヤーボ え、これ確か変転使ってましたよね・・・? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:53:15)
ザルバード? (NPC) : あ、修正値10までしかないんだっけ。さらに+2ね。 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-02:53:18)
ザルバード? (NPC) : 低すぎてもう駄目だ…… ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-02:53:35)
ザルバード? (NPC) : 16点。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-02:53:43)
ジューディス ストーンガード! ボゴォ! 「あ、危なかった…」 (HP:13/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:54:01)
ヤーボ まだ生きてる・・・! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:54:03)
スピカ ジュディ、強化キュアっぽいやつ使えるんだっけ・・・ (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:54:23)
ジューディス や、使えないですね…。あと経験点が200足りなかった…。今は足りてるんだが成長してる場合じゃない! (HP:13/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:54:55)
スピカ たぶん、私が魔法で攻撃したほうが確実だから、ジュディはキュア使っておいて欲しいかも… (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:55:14)
ヤーボ プリ4だからまだかな。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:55:14)
ジューディス 「キュアキュア!」 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:13/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:55:31)
ジューディス 12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:13/24 MP:24/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:55:38)
ヤーボ えーと投げは効くけどスネアは効かないんですよね。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:56:02)
スピカ 「ほんしょく、の、きゅあは、ちがうなー」 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:56:07)
ジューディス 「装備を新調しておくべきだった…」 (HP:24/24 MP:21/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:56:24)
スピカ ハウスルール決めてからにしましょう。今回は効かないということで。 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:56:25)
ヤーボ そして確かザルの防護点-2がそろそろ切れる・・・? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:56:29)
ザルバード? (NPC) : スネアの説明文が通常投げ攻撃と同じなので、転ばないと思う<スネア ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-02:56:52)
ザルバード? (NPC) : もう切れたよ。<アイスボルト ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-02:57:11)
スピカ このPTに防護点2ぐらいは誤差だと思うんだ…。 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:57:34)
スピカ さて、威力重視で速攻するべきか。ちみちみ当てるか…。 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:58:38)
スピカ いいや、カオスショットいってみよう! いいかな? (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-02:59:21)
ジューディス いいぜ…! (HP:24/24 MP:21/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-02:59:35)
ヤーボ 26-防護点しかダメージ通ってないはずだから、威力重視でいいかな・・・アイスボルトは抵抗が高すぎてきちぃ気がす (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-02:59:37)
スピカ 【カオスショット】! いっけー 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@14R 炎-6@16・17R 5t手番終了(02/13-03:00:10)
ザルバード? (NPC)2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-03:00:20)
ザルバード? (NPC) : 抵抗しました。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-03:00:31)
ジューディス こいつ強いぞ…! (HP:24/24 MP:21/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-03:00:45)
スピカ 割っても通らぬ…! 半減された! 14 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:00:47)
ヤーボ いや最初のアイスボルト含めると10+(26-防護点)だからだいたい30ダメか。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:00:48)
ザルバード? (NPC) : あ、あと最初に言いましたが、かけらは5つ入ってます。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ32(02/13-03:00:48)
スピカ 7点は通った。 (HP:31/31 MP:16/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:00:57)
ザルバード? (NPC) : おk ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ39(02/13-03:01:11)
スピカ 魔法だけで17点。かけら分も行ってないな… (HP:31/31 MP:12/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:01:58)
ザルバード? (NPC) : 累計ダメージは出してますよ……? ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ39(02/13-03:02:02)
ヤーボ 超忘れてた。すると70くらいかよ・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:02:05)
ヤーボ 画面見てなかったわ・・・通常攻撃。 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:02:48)
ヤーボ 追加。 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:02:54)
ザルバード? (NPC)2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ39(02/13-03:03:02)
ザルバード? (NPC)2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ39(02/13-03:03:05)
ヤーボ 11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:03:26)
ヤーボ 投げはできるならジュディも攻撃に回れる時に使いたいんだが・・・これは厳しい・・・! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:03:44)
ジューディス 魔物知識判定に成功してないのにそういう計算するのはお姉ちゃんイケナイことだと思うな…。 (HP:24/24 MP:21/34)被D-1@14 炎-6@17(02/13-03:03:44)
スピカ 1発はあたるのなぁ。 (HP:31/31 MP:12/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:03:49)
スピカ ターンエンドかな? (HP:31/31 MP:12/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:04:48)
ジューディス うむ (HP:24/24 MP:21/34)被D-1@13 炎-6@16(02/13-03:05:00)
ザルバード? (NPC) : あいよ。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ45(02/13-03:05:04)
ヤーボ ダスキーより強い、ってことぐらいは知ってたんじゃないかな・・・いやもうやめよ^^ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:05:28)
ザルバード? (NPC) : じゃあストーンガードが剥げたユダを殴ろう。本当は避けられすぎるから回復魔法使ってもいいんだけど。 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ45(02/13-03:05:40)
ザルバード? (NPC) : 出目! テメェいい加減にしろ! ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ45(02/13-03:05:55)
ヤーボ 「Go on,Make may day!」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:06:01)
ジューディス 避けろぉー!!!!! 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:24/24 MP:21/34)被D-1@13 炎-6@16(02/13-03:06:13)
ジューディス 「JESUS!」 (HP:24/24 MP:21/34)被D-1@13 炎-6@16(02/13-03:06:31)
ヤーボ 「Juda!」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:06:53)
スピカ え、全力攻撃してないのに、その回避値だっけ・・・。ジュディよく前衛いられるな… (HP:31/31 MP:12/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:06:58)
ザルバード? (NPC) : +2 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ45(02/13-03:07:06)
ジューディス ドゴォ! 「おごはッ!」 ファイター3レベルやねんぞ! (HP:7/24 MP:21/34)被D-1@13 炎-6@16(02/13-03:08:18)
スピカ 17点ダメージか… (HP:31/31 MP:12/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:08:27)
ザルバード? (NPC) : 通常攻撃だから防護点は引いていいよ。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ45(02/13-03:08:50)
スピカ あ、違うか? ジュディ、防護点いくつだろう・・・ (HP:31/31 MP:12/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:08:51)
スピカ ディフェンダー買ってる扱いだと防護点は5ぐらい? (HP:31/31 MP:12/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:09:40)
ヤーボ ここでヤーボは華麗にザルバードを投げた。 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:10:12)
ザルバード? (NPC) : ザルバードは華麗に避けた 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ45(02/13-03:10:29)
ジューディス あ、そうか。防護点は4点です。装備は新調してないんだわこれが…。 (HP:11/24 MP:21/34)被D-1@13 炎-6@16(02/13-03:10:40)
ヤーボ ^q^ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:10:43)
スピカ ここでこの出目である… (HP:31/31 MP:12/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:11:20)
ヤーボ 変転して指輪割っても自動成功の前ではゴミ同然よ・・・!!! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:11:29)
スピカ ジュディはキュアしてて…。 (HP:31/31 MP:12/38)ストンガード 被ダメ-1@13R 炎-6@15・16R 6t手番終了(02/13-03:11:32)
ジューディス はい…。 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP:11/24 MP:21/34)被D-1@13 炎-6@16(02/13-03:11:44)
ジューディス 10 = 3 (1 + 6 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:11/24 MP:21/34)被D-1@13 炎-6@16(02/13-03:11:47)
ジューディス 「なんとかおれが気合で一発避けないことには話にならん…」 (HP:21/24 MP:18/34)被D-1@13 炎-6@16(02/13-03:12:12)
ヤーボ そろそろスピカのこころが折れそう(=MP切れそう)だからジュディが回復した方がいいんやな・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:12:34)
スピカ 「ウィンドカッター」で、MP節約。削れぇ! 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:31/31 MP:10/38)ストンガード 被ダメ-1@12R 炎-6@14・15R 7t手番終了(02/13-03:12:36)
ザルバード? (NPC) : 抵抗 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ45(02/13-03:12:55)
スピカ いたしかたなし・・・。 14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:31/31 MP:10/38)ストンガード 被ダメ-1@12R 炎-6@14・15R 7t手番終了(02/13-03:13:11)
スピカ なぜ、抵抗を抜けなかった… (HP:31/31 MP:10/38)ストンガード 被ダメ-1@12R 炎-6@14・15R 7t手番終了(02/13-03:13:23)
ヤーボ 2しか使わねーのかこれ。すごいな。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:13:29)
ヤーボ 出目はクリティカルしてたわーwww (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:13:41)
ザルバード? (NPC) : じゃあこっちのターン ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:14:41)
ザルバード? (NPC) : ユダにフォース! 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:15:12)
ヤーボ !? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:15:39)
スピカ 狙いうちだー! (HP:31/31 MP:10/38)ストンガード 被ダメ-1@12R 炎-6@14・15R 7t手番終了(02/13-03:15:54)
ヤーボ この子、炎以外も使えるじゃないですかー!やだー!www (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:15:58)
ジューディス 「南無ライフォス大菩薩。是諸法空相」 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP:21/24 MP:18/34)被D-1@12 炎-6@14(02/13-03:16:13)
ジューディス だ、だめだ…! もうおしまいだぁ! (HP:21/24 MP:18/34)被D-1@12 炎-6@14(02/13-03:16:42)
ヤーボ ジュディは今から全自動キュア機な・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:16:46)
ザルバード? (NPC) : ダメージ! 10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:16:48)
ザルバード? (NPC) : クリらないなら意味がない…… ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:17:04)
スピカ でも、炎よりマシなんだぜ。一応MPも使うし…。 (HP:31/31 MP:10/38)ストンガード 被ダメ-1@12R 炎-6@14・15R 7t手番終了(02/13-03:17:11)
ジューディス (∩´∀`)∩お手上げ状態! (HP:12/24 MP:18/34)被D-1@12 炎-6@14(02/13-03:17:26)
ヤーボ ヤーボは強化投げを繰り出した 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:18:12)
ヤーボ キビシー (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:18:24)
ザルバード? (NPC) : 華麗に避けたらいいな。 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:18:27)
ジューディス キュアー! 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:12/24 MP:18/34)被D-1@12 炎-6@14(02/13-03:18:39)
ジューディス 9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/24 MP:18/34)被D-1@12 炎-6@14(02/13-03:18:44)
ヤーボ これもしかして殴った方がいいですね・・・・? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:18:54)
ジューディス そうですね…。 (HP:21/24 MP:15/34)被D-1@11 炎-6@13(02/13-03:19:15)
スピカ 殴ったほうがいいと思います…。 (HP:31/31 MP:10/38)ストンガード 被ダメ-1@12R 炎-6@14・15R 7t手番終了(02/13-03:19:15)
スピカ 【ウィンドカッター】使うよー。 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:31/31 MP:10/38)ストンガード 被ダメ-1@12R 炎-6@14・15R 7t手番終了(02/13-03:19:27)
スピカ 不発ー! (HP:31/31 MP:10/38)ストンガード 被ダメ-1@12R 炎-6@14・15R 7t手番終了(02/13-03:19:31)
ザルバード? (NPC) : おいしい^^ ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:19:38)
ヤーボ ロール的には投げ→魔力撃のコンボを決めたかったが・・・ジュディが時間を稼いでくれてる間に削って大勝利が適切か・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:20:02)
スピカ このターン、なにもしてないぞ我々… (HP:31/31 MP:8/38)ストンガード 被ダメ-1@11R 炎-6@13+R 8t手番終了(02/13-03:20:12)
ザルバード? (NPC) : ストーンガードがあるから他を殴る選択肢もないしなぁ…… ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:20:19)
ヤーボ やっぱコズミックノッカーは偉大だった・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:20:37)
ザルバード? (NPC) : すまん!ユダを殴る! 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:20:55)
ジューディス 頼む! 頼むッッッ! 避けてくれぇえええええ!!!!! 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:21/24 MP:15/34)被D-1@11 炎-6@13(02/13-03:21:59)
ジューディス (^p^)あうあうあー (HP:21/24 MP:15/34)被D-1@11 炎-6@13(02/13-03:22:04)
ヤーボ 「ジュディぃぃ!」 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:22:18)
ザルバード? (NPC) : +2 現実は非常である。 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:22:32)
ヤーボ ぎえええ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:22:45)
ジューディス 「ぜえぜえ」 このままでは死ぬ…! (HP:2/24 MP:15/34)被D-1@11 炎-6@13(02/13-03:23:10)
ヤーボ ヤーボは何があっても他にやれることが無い!通常攻撃! 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:23:21)
ヤーボ 追加 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:23:28)
ザルバード? (NPC)2D6 → 4 + 5 + (9) = 18 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:23:36)
ヤーボ 私がうんこです。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:23:38)
ザルバード? (NPC)2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ52(02/13-03:23:40)
スピカ 「ううむ」 では、ここで、ジュディにストンガードをかけなおしてはどうだろう。 (HP:31/31 MP:8/38)ストンガード 被ダメ-1@11R 炎-6@13+R 8t手番終了(02/13-03:24:30)
ヤーボ 運命変転、一発目を出目11に変えてヒットさせます! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:24:35)
ヤーボ 9 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:24:40)
ジューディス キュアァアアア! 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:2/24 MP:15/34)被D-1@11 炎-6@13(02/13-03:24:42)
ヤーボ orz (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:24:44)
ジューディス 11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:2/24 MP:15/34)被D-1@11 炎-6@13(02/13-03:24:45)
スピカ ストンガードを、ジュディに。 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (HP:31/31 MP:5/38)ストンガード 被ダメ-1@11R 炎-6@13+R 8t手番終了(02/13-03:25:20)
ザルバード? (NPC) : GMとしてはすごく困るぞ!<ストーンガード ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:25:28)
ジューディス あ、防護点忘れてた。HPはこうだ。 (HP:17/24 MP:15/34)被D-1@10 炎-6@12(02/13-03:25:30)
ヤーボ ジュディが生死判定をするとそのまま死ぬおそれがあるから回復かな・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:25:33)
ジューディス 「お前らすまん…! すまん…!」 (HP:17/24 MP:15/34)被D-1@10 炎-6@12(02/13-03:25:53)
ザルバード? (NPC) : おk。では…… ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:25:54)
ヤーボ あ、ストーン張り直しなんて手があったか。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:26:02)
ザルバード? (NPC) : ユダに久しぶりの炎! 生命抵抗よろしく! ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:26:31)
ザルバード? (NPC)2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:26:33)
ザルバード? (NPC)2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:26:33)
ザルバード? (NPC) : 二回目は無視してくれ…… ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:26:43)
ジューディス 「ライフォスさまぁああああああ!!!!!」 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:17/24 MP:15/34)被D-1@10 炎-6@12(02/13-03:27:24)
ヤーボ ぐわああ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:27:35)
ジューディス 現実は非情である (HP:17/24 MP:15/34)被D-1@10 炎-6@12(02/13-03:27:40)
スピカ 2回目分なら、耐えていた… (HP:31/31 MP:5/38)ストンガード 被ダメ-1@10R 炎-6@12+R 9t手番終了(02/13-03:27:45)
ザルバード? (NPC) : まあ、ダメージはしょぼいんだけどね。 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:27:57)
スピカ 10点なら十分だろー。 (HP:31/31 MP:5/38)ストンガード 被ダメ-1@10R 炎-6@12+R 9t手番終了(02/13-03:28:15)
スピカ 違うか9点かー。 (HP:31/31 MP:5/38)ストンガード 被ダメ-1@10R 炎-6@12+R 9t手番終了(02/13-03:28:27)
ヤーボ こちらの手番。「ふうー・・・っ、ジュディ、耐えてくれ。私にできるのは、殴ることのみ!」攻撃。 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:28:42)
ザルバード? (NPC) : 9点です。終わり。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:28:43)
ヤーボ 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:28:52)
ザルバード? (NPC)2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:28:58)
ザルバード? (NPC)2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:29:02)
ジューディス キュア…しますね…。 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:8/24 MP:15/34)被D-1@10 炎-6@12(02/13-03:29:05)
ジューディス 10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:8/24 MP:15/34)被D-1@10 炎-6@12(02/13-03:29:09)
ヤーボ やっぱ殴った方いいわ。 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:29:10)
ヤーボ !? (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:29:14)
スピカ 逆なら…。 (HP:31/31 MP:5/38)ストンガード 被ダメ-1@10R 炎-6@12+R 9t手番終了(02/13-03:29:18)
ヤーボ 器用の指輪を割ります!修正+2でヒット! (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:30:05)
スピカ 【ウィンドカッター】 お願い!><。 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:30:05)
ヤーボ 16 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (5 + 2 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:30:12)
ジューディス やばい…! やばいぞ…! 削り殺されかけている! (HP:18/24 MP:15/34)被D-1@9 炎-6@11(02/13-03:30:14)
ザルバード? (NPC) : どうぞー>ウィル ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ57(02/13-03:30:16)
ヤーボ しゃあああ (HP:24/24 MP:17/17)命中・回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:30:28)
スピカ おっと、ウィンドカッター発動判定はそのままで待機します (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:30:30)
ザルバード? (NPC) : 抵抗。 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ69(02/13-03:30:47)
ザルバード? (NPC) : あ、死んだくさい。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ69(02/13-03:30:55)
ヤーボ ただこれにより次の手番から命中の修正が1減る・・・ぐぬう (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:31:09)
スピカ よしっ! ダメージ! 9 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:31:11)
ヤーボ おっ!? (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:31:17)
ヤーボ 「いけええええ」 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:31:29)
スピカ もうちょっとダメージでてよー! (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:31:44)
ザルバード? (NPC) : 髪の毛一本残った。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ78(02/13-03:32:11)
ヤーボ ぐえええwww (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:32:33)
ヤーボ 「ジュディ耐えろーッッ!!!」 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:32:44)
スピカ ジュディがあと一回耐えれば、倒せる・・・! (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:32:53)
ジューディス 「次で避けて魔力撃でトドメを刺す」 (HP:18/24 MP:15/34)被D-1@9 炎-6@11(02/13-03:33:00)
ザルバード? (NPC) : ザルバードさん渾身のキュアである。 2D6 → 1 + 5 = 6 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ78(02/13-03:33:22)
ザルバード? (NPC)11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ78(02/13-03:33:28)
ヤーボ キュア・・・だと・・・!? (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:33:32)
ジューディス !? (HP:18/24 MP:15/34)被D-1@9 炎-6@11(02/13-03:33:32)
スピカ まさかの。 (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:33:34)
ジューディス 「や、勝機!」 (HP:18/24 MP:15/34)被D-1@9 炎-6@11(02/13-03:33:44)
スピカ ジュディ、フォースだ! 削ろう! (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:33:51)
ヤーボ ぐおおお、おま、11点減らすのにどんだけ苦労すると思ってんだー!wwwww (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:33:54)
ヤーボ 「ジュディ、魔力撃は、よせ! フォースでいい!」 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:34:18)
ヤーボ 「私が削るっ」攻撃 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:34:28)
ヤーボ 追加 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:34:34)
ジューディス 「ライフォース!」フォースや!!!!! 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP:18/24 MP:15/34)被D-1@9 炎-6@11(02/13-03:34:37)
ザルバード? (NPC) : まずウィルへの回避二回。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:34:54)
ザルバード? (NPC)2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:34:57)
ザルバード? (NPC)2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:35:00)
ヤーボ ライwwwwフォースwwwww (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:35:03)
ザルバード? (NPC) : そしてフォースへ抵抗 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:35:13)
ヤーボ 一発通った分!「八門開打!」 9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:35:26)
スピカ 一発あたった!<ヤーボ (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:35:30)
スピカ あぶねぇよ!<ヤーボのダメージロール ファンブル寸前だ (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:35:47)
ジューディス ダメージ 10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:18/24 MP:15/34)被D-1@9 炎-6@11(02/13-03:35:50)
ザルバード? (NPC) : 髪の毛二本残った。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:36:12)
ジューディス 5点通った! ヒューッ! さすがの魔力だ! (HP:18/24 MP:15/34)被D-1@9 炎-6@11(02/13-03:36:17)
ザルバード? (NPC) : スピカ、トドメどうぞ。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:36:56)
スピカ 「やった、か?」 (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:36:59)
ヤーボ 「しかしこれ下手するとFプロテク切れるまで粘られる気がしてきたぞ」 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:37:04)
スピカ あ、防護点か・・・! ウィンドカッター! 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (HP:31/31 MP:3/38)ストンガード 被ダメ-1@9R 炎-6@11+R 10t手番終了(02/13-03:37:20)
ザルバード? (NPC)2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:37:27)
ザルバード? (NPC) : ワロス……出目固定値なら……きっと負けなかったのに…… ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:37:50)
スピカ 「しぶとい・・・!」 (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:37:50)
スピカ ウィンドカッターダメージロール 11 = 3 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:38:07)
ザルバード? (NPC) : ギャアアアア! ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:38:15)
スピカ 6点通った! (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:38:19)
GM : ザルバードっぽいものは倒れた。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:38:38)
ヤーボ 「やったか!?」(大抵やってない) (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:38:39)
ヤーボ 「やったああああ」 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:38:44)
スピカ 「これだけの、こうげきを、うけて」 「いきては、いられまい」大体生きてる。 (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:39:11)
ヤーボ 「我が勝利、魂と共に・・・・」 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:39:13)
GM : 剥ぎ取り だれか たのむ ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:39:44)
ジューディス 「なぜかメイン盾だった」 (HP:18/24 MP:11/34)被D-1@8 炎-6@10(02/13-03:39:47)
ヤーボ 「ジュディ」ぽん、と幸運のお守りを渡す。「私は剥ぎ取りに向いていないようだ」 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:40:00)
GM : あと経験点を60点を食らえ。剣の欠片は今回は無しってことで、さっき6つもあげたしな…… ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:40:28)
スピカ つるぎのかけらは、拾えなかったということで処理しましょ。倒したときに、隙間におちていったみたいな (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:40:54)
ヤーボ 何で盾になる流れになったんだっけ・・・? ああ、魔力撃のせいか・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:40:55)
ジューディス でもおれも最近ダイス目が微妙だし…。 (HP:18/24 MP:11/34)被D-1@8 炎-6@10(02/13-03:41:11)
ヤーボ 「破ァー!!!」剥ぎ取り 2D6 → 5 + 3 + (1) = 9 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:41:42)
ヤーボ 「びみょうな・・・!」 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:41:53)
GM : 悪魔の指輪(600G)……だと……? ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:42:05)
GM : 一人200で分けてね! ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:42:25)
ヤーボ 「キター」 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:42:29)
スピカ 「ほぅ」 (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:43:07)
ジューディス 「うむ!」 (HP:18/24 MP:11/34)被D-1@8 炎-6@10(02/13-03:43:16)
ヤーボ これ100Gの自動取得は共有にいっときますかね。割りきれないし。 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:44:15)
スピカ そですねー。 (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:44:24)
GM : あとユダはさっきのセッションの名誉点を振るんだ。6D6. ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:44:50)
ヤーボ ていうかやっぱHP54だったのか。いやルルブ閉じてはいたんだが、実はダスキーの魔物情報見てた時に見えてしまっていたのだ・・・ (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:45:37)
ジューディス どうせまた2と1が一杯並ぶんだろ…? 6D6 → 2 + 3 + 4 + 3 + 2 + 4 = 18 (HP:18/24 MP:11/34)被D-1@8 炎-6@10(02/13-03:46:21)
ジューディス ……微妙!!!!! (HP:18/24 MP:11/34)被D-1@8 炎-6@10(02/13-03:46:55)
GM : 三名は18点名誉点を得た。ウィルは……半分貰ってもいいよ。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:46:56)
スピカ 期待値-3…。 (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:46:56)
スピカ まあ、そこまで悲観するほどの出目でもないかー (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:47:18)
GM : というわけでお開きだ! ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:47:55)
ヤーボ 9点きたー (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:47:59)
スピカ そういえば名誉点の計算もしてなかった。お金と名誉点の整理しないとな… (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:48:14)
ジューディス 能力値成長はアカンのか? (HP:18/24 MP:11/34)被D-1@8 炎-6@10(02/13-03:48:16)
スピカ お疲れ様でしたー。 (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:48:19)
ジューディス 乙乙! そろそろ本格的に身の振り方を考えないと…。 (HP:18/24 MP:11/34)被D-1@8 炎-6@10(02/13-03:48:51)
GM : 能力成長は、参加人数が少ないのでとりあえず見送り! ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:49:02)
ヤーボ ヤーボまとめ:経験点160 報酬1300G 名誉点9 を手に入れた。 (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:49:17)
GM : 他の人に補填が行き渡ったら改めて許可するよ。 ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:49:21)
スピカ うぃうぃー。 (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:49:39)
ジューディス 了解や (HP:18/24 MP:11/34)被D-1@8 炎-6@10(02/13-03:49:40)
ヤーボ ではこっち落ちますねー (HP:24/24 MP:17/17)命中7 回避・追D:8 状態異常:Fプロテク16R 炎-6 ストーン1回(02/13-03:49:45)
Systemヤーボさんが退室しました。 (02/13-03:49:50)
ジューディス おれも落つる (HP:18/24 MP:11/34)被D-1@8 炎-6@10(02/13-03:50:00)
Systemジューディスさんが退室しました。 (02/13-03:50:03)
スピカ お疲れ様ー。 (HP:31/31 MP:1/38)ストンガード 被ダメ-1@8R 炎-6@10+R 11t手番終了(02/13-03:50:05)
Systemスピカさんが退室しました。 (02/13-03:50:07)
GM : 報酬すげーな。まるで僕が大盤振る舞いをしたみたいが、期待値だと800Gくらいのはずだったんだぞ…… ザルバード?(HP:MP:?) 累計ダメージ67(02/13-03:50:07)
SystemGMさんが退室しました。 (02/13-03:50:11)
Systemディオンさんが入室しました。 (02/13-19:57:58)
ディオン : 昨日の成果の整理。 (02/13-19:58:08)
ディオン : 経験点:1000+30(ボガード)+40(レッサーオーガ)+50(ダスキーグレイス)+50(1ゾロ)=1170 報酬:700G 名誉点:18 (02/13-19:59:27)
ディオン : かな。ザルバード戦もやりたかった…。 (02/13-20:00:55)
Systemディオンさんが退室しました。 (02/13-20:02:01)
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- Modified : J. Kakeya -