Systemスピカさんが入室しました。 (01/18-02:33:03)
スピカ 「わたしが、あなたたちの、くらいあんとです」 (01/18-02:33:34)
Systemリリアさんが入室しました。 (01/18-02:33:35)
リリア 天が呼ぶ地が呼ぶ人が呼ぶ! (01/18-02:34:06)
リリア 色テースト! (01/18-02:34:42)
リリア うーん…… (01/18-02:36:24)
リリア これでいいか。 (01/18-02:37:19)
リリア やっぱり緑が一番見やすいや! (01/18-02:37:39)
スピカ 「あなたたちには、とある施設にはいってもらいます。あとらくしょん、のようなものです」「きけんは、ほとんど、ありません。わたしも、いったことがあります」「らんだむせい、があるようなので、そのぱたーん、がしりたいのです」 (01/18-02:38:54)
スピカ 「とはいっても、むずかしいほうこくはもとめません。かんそうでも、よろしくおねがいしますよ?」「ああ、報酬ですが、その施設をクリアすると、なにかしらのアイテムがもらえるので、それでいかがでしょう」 (01/18-02:39:54)
リリア [] (01/18-02:40:38)
リリア 「まあ、暇持て余しーのなので、お任せくださいな」 (01/18-02:41:06)
Systemジューディスさんが入室しました。 (01/18-02:41:52)
ジューディス 「やー、すまんこすまんこ。遅れた」 (01/18-02:42:18)
リリア 「来た! メインリーダー来た! これで雑務はすべて任せられる!」 (01/18-02:43:11)
ジューディス 「恥知らずのセージがいた!」 (01/18-02:43:39)
スピカ 「では、おふたりに、おねがいですね」と言って、スピカの案内で二人は、研究所の倉庫のようなところへつれてこられた。 (01/18-02:44:01)
ジューディス おいィ? GM、あとで名前色もコードで入れられるようにしておいてくれると色あわせが捗る (01/18-02:44:42)
スピカ 「さあ、この中です」 ドアをあけて、どうぞどうぞ、と中を示すスピカ。 (01/18-02:45:01)
スピカ GM:そういうときは、「この色が欲しいので追加して欲しい」と言ってくれれば、名前付で追加するですよ。 (01/18-02:45:36)
リリア ところでレンジャーもスカウトもいないんですが、これはどうなのだろうか! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-02:46:21)
ジューディス 一番いい「660000」を頼む! (HP:18 MP:25)(01/18-02:46:29)
リリア まあ、アドベンチャーゲームだと思いますが! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-02:46:33)
スピカ 「だいじょうぶだいじょうぶ」 と、セージもなにもない経験者が言っています。 (01/18-02:47:05)
リリア 覗き込むので建物内の描写を頼む! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-02:47:07)
ジューディス 「なに、いざとなれば回復もできおれが前に出るまでの話だ」 ドアの前で (HP:18 MP:25)(01/18-02:48:35)
スピカ からっぽの棚とかと、あきらかにオーバーテクノロジな感じの人が入れそうな試験管とか、無意味に動きそうなぐらいでかいフルアーマーの置物がおいてありますね。奥の方にはさらにドアがありそうです。<建物内 (01/18-02:49:24)
リリア 「施設をクリアするとって言ってましたけど、ただ素通りしていけばいいのですかしら?」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-02:50:13)
ジューディス 「ううむ。見るからに魔導器文明っぽいぞ。とりあえず中に入ってみるよりあるまいが」 (HP:18 MP:25)(01/18-02:51:07)
リリア 「では前衛もできるリーダー、先を頼みます」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-02:51:46)
スピカ 「なかは、迷路のようになっているところと、ぱずるのようなものがらんだむで用意されるところがある。さきに迷路を抜けて、ぱずるがクリアできると、おしまい、だね」 で、今回は最初の迷路ゾーンのテストプレイです。基本的に運ゲームです (01/18-02:52:27)
ジューディス 「おれは前衛はできても斥候はできんのだぞ…」 そろーりそろーりと中へ (HP:18 MP:25)(01/18-02:52:38)
スピカ あ、HPとか、今回は不要です。そこまではまだ用意できてませんので。 (01/18-02:52:57)
リリア 「なるほど。迷路を抜ければいいんですわね」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-02:53:20)
スピカ 「うん、そう。迷路といっても、あてなく歩いていても、そのうちたどりつけるから。うんがわるく、なければ、ね」 (01/18-02:53:52)
ジューディス 「一応、曲がり角にインクで印をつけておこう。ふふ。こういう時にこのインクが役に立つのだな」 ペタペタ (01/18-02:54:39)
リリア 「なんだ、気が楽になりました。【ガンガンいこうぜ】!」 (01/18-02:54:51)
リリア 「じゃあ、一気に先のドアのところまで行きましょう!」 (01/18-02:55:28)
スピカ 「いってらっしゃーい」 部屋の外から手を振るスピカ。そして、ドアをしめる。 (01/18-02:55:50)
ジューディス 「オラァー!」 がしゃーん←蹴り開けた (01/18-02:56:00)
スピカ ドアはあきましたが、後ろのドアがしまったことで明かりが少なくなったため、その先は真っ暗ですね。 (01/18-02:57:05)
スピカ そして、 (01/18-02:57:27)
ジューディス 「うおっ。リリア、松明を出せ。おれは持っておらんのだ!」 (01/18-02:58:13)
リリア 「本邦初公開! 魔動機術【フラッシュ・ライト】!」 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (01/18-02:58:33)
スピカ ――なぜか、部屋の床が抜けました。縦にぱっくりと、左右へ床が分かれます (01/18-02:58:39)
リリア なん……だと……? (01/18-02:59:07)
スピカ というところで、お二人には2D6振っていただきます。 (01/18-02:59:14)
リリア 2D6 → 5 + 6 = 11 (01/18-02:59:21)
リリア 無駄な出目だ…… (01/18-02:59:28)
ジューディス 「ふっ。これしきの罠はまるっとお見通しよ!」 2D6 → 5 + 2 = 7 (01/18-02:59:41)
ジューディス 期待値…です…。 (01/18-02:59:52)
リリア 偶数と奇数に別れる類の判定かなぁ。 (01/18-03:01:16)
スピカ 落下した二人は、途中から滑り台のように落ちていきます。そして、気づいたときには、それぞれ別のところに落ちていました (01/18-03:02:14)
ジューディス 「リリアー! どこだー! おれの明かりはー!」 (01/18-03:02:57)
スピカ 「いちおうきいておくけど、けがは、ない?」遠くからスピカの声がします。伝声管のようなものを使っている。 (01/18-03:03:09)
ジューディス 「暗いぞ!」 (01/18-03:03:31)
スピカ 「おっと、あかり、あかり・・・」 ぱちり、と、なぞの証明が部屋にみちました (01/18-03:03:34)
リリア(01/18-03:03:39)
リリア 「ああっ、光で本邦初公開したフラッシュライトが……!」 (01/18-03:04:03)
スピカ 落ちた部屋は、正方形の何も無い部屋で、それぞれ(便宜上)東西南北の四方向へ進むドアのようなものがあります (01/18-03:04:44)
スピカ お互いの声は届いていますが、距離感とかはありませんね。不思議時空です (01/18-03:05:17)
ジューディス 「おれのインクが無駄になった…だと…?」 (01/18-03:06:04)
スピカ 「ここからが、ほんばん、です。がんばって」 (01/18-03:06:41)
スピカ ここから、便宜上・1ターンに1部屋ずつ移動してもらいます。 (01/18-03:07:26)
ジューディス 「ふむ。ううむ…!」 1から順に4まで時計回りだ! せいッ! 1D4 → 1 = 1 (01/18-03:07:33)
リリア 「部屋名でもつけておけば無駄にならないんじゃないですかしら? こっちがその部屋を見つけられれば、部屋番号を指定して合流できますわよ」 (01/18-03:07:42)
リリア じゃあ、こっちは北へ行こう。向かってる感じがするから。 (01/18-03:08:16)
スピカ あっと、忘れてました。移動するときは、2D6も同時にお願いします。 (01/18-03:08:51)
リリア 2D6 → 6 + 1 = 7 (01/18-03:09:07)
ジューディス 「ではおれの落ちた部屋の床に1と書いておくか」 かきかき 「ええい。おれはせっかくだからこの北のドアを選ぶぜ!」  2D6 → 4 + 4 = 8 (01/18-03:09:17)
ジューディス 期待値…です…。 (01/18-03:09:24)
ジューディス あ、あと自分が進む方角に印もつけておきます! (01/18-03:09:50)
ジューディス というかこれは方眼紙が必要になる系のダンジョン…! (01/18-03:10:51)
スピカ では二人とも、また同じような部屋ですね。違いとかを調べるならレンジャーとかスカウトとかの判定になりますが、1ターン使います 1ターン目>リリア:?、ジュデ:?(01/18-03:11:01)
リリア 平目で判定するくらいなら先へ進む! とりあえず行きどまりに辿りつくまで北! 2D6 → 4 + 1 = 5 (01/18-03:12:07)
スピカ 「わりと、ガンガンすすんだほうが、よいかな。むずかしくかんがえるのは、つぎのだんかい、だから」遠くからスピカのアドバイス 1ターン目>リリア:?、ジュデ:?(01/18-03:12:30)
ジューディス 「2、と」めもめも  1D4 → 4 = 4 (01/18-03:12:45)
ジューディス じゃ、おれは西に進むぞー 2D6 → 5 + 6 = 11 (01/18-03:13:09)
スピカ ふむふむ。再び、二人とも同じような部屋にでます。 2ターン目>リリア:?、ジュデ:?(01/18-03:14:09)
ジューディス 「3と」めもめも 1D4 → 2 = 2 (01/18-03:14:27)
リリア 「北ァ!」 2D6 → 2 + 3 = 5 (01/18-03:14:46)
ジューディス お、丁度いいな。東に進むぞー 2D6 → 3 + 1 = 4 (01/18-03:14:48)
リリア 西に行ったあと東に進むと元の部屋に戻るんじゃ……? (01/18-03:15:47)
ジューディス うむ。戻れるかどうか、調べている。 (01/18-03:15:59)
スピカ ジュデは再び何も無い部屋に出ました。リリアは、北のドアの前に目印がついた部屋に出ました。 2ターン目>リリア:?、ジュデ:?(01/18-03:16:02)
リリア おお、もう合流できる雰囲気! (01/18-03:16:29)
ジューディス GM、おれの残した目印はあるのか? (01/18-03:16:36)
ジューディス >再び何もない部屋に (01/18-03:16:51)
スピカ ありませんね>ジューディス 3ターン目>リリア:?、ジュデ:?(01/18-03:17:06)
リリア なん……だと……? (01/18-03:17:22)
ジューディス 「リリア、このダンジョン、間違いなくおれたちを迷わせようとしておる! 一旦扉を潜ると、元の部屋には戻れんぞ!」 (01/18-03:18:03)
リリア GM,扉を開けっ放しにはできますか? (01/18-03:18:38)
ジューディス 「あと、おれは部屋に番号と行き先を残しておる!」 今度からは入ってきた扉の方向も書いておこう…。 (01/18-03:19:08)
スピカ ドアのイメージとしては、映画Cubeや、列車の連結部分みたいな感じなので、両方開けっ放しにはできない(=開かない)感じですね。 3ターン目>リリア:?、ジュデ:?(01/18-03:19:45)
リリア なるほど…… (01/18-03:20:10)
ジューディス ちなみにリリアの見つけた目印はおれの書いた目印なのか? (01/18-03:20:33)
リリア じゃあ次の部屋に行って、番号があるか見てみよう。北! 2D6 → 5 + 5 = 10 (01/18-03:20:44)
スピカ 「あきらかに、なぞのぎじゅつなんだけど、かいめいできるひとは、まだきてないんだよね」 3ターン目>リリア:?、ジュデ:?(01/18-03:20:47)
スピカ だと思いますが、ジューディスがどんな目印を書いたのかわかりませんね。 4ターン目(01/18-03:22:07)
スピカ ジューディスは動きますか? 動きませんか? 4ターン目(01/18-03:22:49)
ジューディス 部屋の床の中央に番号。そこから自分の行き先に矢印、ですね。ちなみにこれ待機でターンを消費できます? (01/18-03:23:14)
スピカ 可能です。<待機 4ターン目(01/18-03:23:25)
ジューディス じゃ、待機だー! 「リリア、そのまま行くとおれの目印があるはずだから、それを辿ってみれくれんか。おれはここで待つ!」 2D6 → 6 + 2 = 8 (01/18-03:23:58)
リリア 「了解しました!」 (01/18-03:25:05)
ジューディス インク万能説…! (01/18-03:25:19)
ジューディス しかしこの2D6には何の意味が…。 (01/18-03:25:39)
スピカ ではリリアは、さっきの部屋では「1というメモと、北への目印」を見ました。そして進んだ先で「3のメモと東へ進む目印」を見つけました 4ターン目(01/18-03:25:40)
リリア 飛んだー。 (01/18-03:27:10)
ジューディス なん…だと…? (01/18-03:27:33)
ジューディス 「どうだリリア、次の部屋の番号は2のはずだが!」 (01/18-03:27:55)
スピカ 「なぞなんだよねぇ」遠くからスピカのつぶやき。 4ターン目(01/18-03:28:03)
リリア 「3です! 数字を間違えたのではなくて!?」 (01/18-03:28:14)
ジューディス 「ばかな! これは…まさか…ッ! いや、間違いないッ! おれたちは何らかの『スタンド攻撃』をッ!」ドドドドドド…。 (01/18-03:28:51)
リリア 2回通ると回転する……わけでも (01/18-03:28:53)
リリア なさそうかな…… (01/18-03:28:57)
リリア まあいいや! つまり方向を一方で固定しても壁に当たることはない! (01/18-03:29:48)
スピカ 「わたしのかせつ、では、この施設にはいると、幻覚の魔法が、かかるんじゃないかと、おもっている」 4ターン目(01/18-03:29:57)
リリア とりあえず東へ進む! これでユダに会えなければ根本から考え直し! 2D6 → 6 + 2 = 8 (01/18-03:30:38)
ジューディス とりあえず今いる部屋に4の番号を。そして入ってきた扉の方角も書き足し。おれは待つ! 2D6 → 3 + 6 = 9 (01/18-03:31:19)
スピカ リリアが進むと、その部屋ではジューディスが待っていた。 5ターン目(01/18-03:31:32)
ジューディス 入ってきた扉の方角はユダと同じ? (01/18-03:32:16)
スピカ それは同じですね。 5ターン目(01/18-03:32:38)
リリア 「なにがなんだかわからない……」(月顔 (01/18-03:32:53)
ジューディス 「おお、無事か! や、しかし、なぜ! なぜ、1の部屋から2の部屋にワープしたのだ!?」 (01/18-03:33:00)
リリア 「考えれば考えるほどルールがわかりませんわ……」 (01/18-03:33:43)
ジューディス 2じゃねーや。3だ! (01/18-03:34:08)
スピカ 「まあ、そこは、あくまで通過点だから。まじめに考えると・・・、いやでも、あるていどは考えないと、ずっとまよう、かな・・・?」 6ターン目(01/18-03:34:17)
スピカ さあ、6ターン目です。 6ターン目(01/18-03:34:42)
ジューディス 「ううむ。しかし、リリアが北の扉を選んで進み続けられたということは、一回おきに上下左右が入れ替わるというわけでもなさそうだ。それならそもそも進まんからな。となると…?」 (01/18-03:35:27)
ジューディス 入れ替わる=前と後、左と右が反転する (01/18-03:36:32)
ジューディス 「これは番号を付けながら一旦、一方向に進み切るべきか…」 (01/18-03:36:56)
リリア 「それしかないですわね……」 (01/18-03:37:08)
ジューディス では「→4→」みたいな感じで部屋に印をつけて東に進むぞー! 2D6 → 5 + 2 = 7 (01/18-03:38:00)
リリア 同じく! 2D6 → 2 + 4 = 6 (01/18-03:38:13)
ジューディス 別々の部屋に出る予感! (01/18-03:38:31)
スピカ あ、二人で進むときは、どちらか片方でオッケーです。<移動時の2D6 ファンブルしたときはその限りではないけど。 6ターン目(01/18-03:38:46)
スピカ あ、そっちがいい?<別々の部屋に出る 6ターン目(01/18-03:39:00)
リリア そんなことになったらさすがに法則性を考えるのをあきらめる! (01/18-03:39:24)
ジューディス GMの判断に任せるぞー! (01/18-03:39:28)
スピカ では、お二人は「1。北への目印」がついている部屋に出ました。 6ターン目(01/18-03:40:43)
ジューディス 「おれの読んだところでは…おそらく扉の方角と2d6の出目の組み合わせに何らかの法則が働いておる…」 (01/18-03:41:21)
リリア [] (01/18-03:41:24)
リリア [] (01/18-03:41:26)
ジューディス あ、ちなみにそれはどっちの出目を使った結果です? (01/18-03:41:37)
リリア 「わけがわからなすぎてコンフュージョン!」 (01/18-03:41:38)
ジューディス 「お前セージだろ!」 (01/18-03:41:57)
スピカ 今回は、とりあえずジューディスのダイス目ですね。 6ターン目(01/18-03:42:04)
ジューディス 部屋にはどの方角から入ったんでしょう? (01/18-03:42:45)
スピカ 西からでいいですね。 6ターン目(01/18-03:44:30)
ジューディス 「わ、わからん…」 (01/18-03:46:27)
スピカ さあ、ガンガン進んでいいのよ。 7ターン目(01/18-03:46:37)
リリア 部屋は一定数でループしてて、出目のぶん先の部屋へ進むのかと思ったが、それだと1には出ない……ううむ…… (01/18-03:47:09)
ジューディス 「ここはもう一度北に進んで2か3に出る法則性を見つけたいが、どうだ、リリア」 (01/18-03:47:25)
リリア これが想定10分前後ってどんだけやねーん! (01/18-03:47:45)
リリア 「賛成です!」 (01/18-03:48:08)
スピカ 甘かったわ。いい感じであまかったわ!<想定10分 7ターン目(01/18-03:48:19)
ジューディス たしかに10分はいくらなんでも無理や…。 (01/18-03:48:22)
ジューディス うむ。では「北だァー!」 2D6 → 1 + 3 = 4 (01/18-03:48:38)
スピカ では、二人は北ですか? 宣言とともにどちらかが2D6をお願いします 7ターン目(01/18-03:48:55)
ジューディス 「ちなみに8なら『2の部屋』に10なら『3の部屋に』つく」 (01/18-03:49:24)
スピカ 二人は何も無い部屋に出ました。 7ターン目(01/18-03:49:24)
リリア 「賛成です!」 (01/18-03:50:13)
ジューディス 「なん…だと…?」 (01/18-03:50:29)
リリア あ、リロードしてしまった…… (01/18-03:50:36)
ジューディス 「イエスマンか!」 (01/18-03:51:03)
ジューディス 「あっ。なんだ、リロードか…。リロードってなんだ? 銃のリロードか?」 (01/18-03:51:17)
スピカ 「だいじょうぶー? あんまり考えると、どつぼ、だよ」 8ターン目(01/18-03:51:30)
ジューディス 「5の部屋に到達してしまった…」 かきかき 「偶数と奇数でわかれているわけではないようだ…」 (01/18-03:52:04)
リリア 「もしかしたらわたくしたちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない……」 (01/18-03:52:35)
ジューディス 「どういうことだリリア!」 (01/18-03:52:44)
リリア 数字は結果を見るのではなく、2つでわけられているとしたら! 片方が縦へいくつか、もう片方が横へいくつか進むという意味になってるなら、ループもありうる! (01/18-03:54:49)
ジューディス せっかくTRPGなんだからそういうことは「」をつけていえ! (01/18-03:55:18)
スピカ めもめも。。。この部屋に「5のメモ、南から来た」というメモを残した。 8ターン目(01/18-03:55:21)
リリア 数字はメタ発現じゃんよー (01/18-03:55:52)
ジューディス いやまあたしかにメタではあるんだが… (01/18-03:56:39)
ジューディス 「しかし、そうなると四方向のドアは飾りか?」 (01/18-03:57:11)
ジューディス 「また、迷路は抜けられるものでもあるようだ。法則性に気づけば脱出できる類の仕掛けでなければならぬはずだが…」 (01/18-03:58:45)
リリア と思って計算してたのですが、この場合部屋は最少で6でいいはずで、6×6で計算してみたのですが結局合わなかった! (01/18-03:59:08)
スピカ 「おお、どつぼどつぼ・・・」 8ターン目(01/18-04:00:00)
ジューディス 1 (2 + 4 = 6) キーNo. : 0 (01/18-04:00:26)
ジューディス 間違えた! ええい、何が10分だ。そろそろ100分たつぞ! (01/18-04:00:51)
スピカ さくさく進めばなんとか・・・。すまんこってす・・・。 8ターン目(01/18-04:01:16)
リリア 「つまり我々がチンパンということですわ……」 (01/18-04:01:46)
ジューディス 「リリア、ここは手分けして探索するしかあるまい。インクを半分渡すから、とりあえず部屋がいくつあるかだけでも確認しよう!」 (01/18-04:01:54)
リリア 「ですわね!」 (01/18-04:02:04)
ジューディス ジュディとリリアはインクを半分こした! 「おれは北へ向かう! お前は適当な方角へゆけ!」 2D6 → 6 + 4 = 10 (01/18-04:03:06)
スピカ では、手分けする感じですね。分かれる場合は、それぞれ、進む方向を宣言して2D6です 8ターン目(01/18-04:03:27)
リリア じゃあ、東へ! 2D6 → 6 + 6 = 12 (01/18-04:03:43)
ジューディス リリアが自動成功を! (01/18-04:04:02)
スピカ 北に向かうメモは残しましたか?>ジューディス 8ターン目(01/18-04:04:07)
ジューディス あ、残す残す! (01/18-04:04:28)
リリア jaa, (01/18-04:04:58)
リリア わたくしも違うデザインで進む方向を残します! (01/18-04:05:24)
スピカ では、ジューディスは「2のメモと、西へ向かう目印」、リリアは「4のメモ、西から入って、東に出る目印」の部屋に残しました。 8ターン目(01/18-04:05:49)
スピカ GM:おおお、メモファイルのレイアウトが悪すぎる。これもちゃんと作らないと混乱するわ・・・ 9ターン目(01/18-04:06:40)
ジューディス 「リリアー! たすけてくれー! ぜんぜんわからーん!」 (01/18-04:07:03)
リリア 「助けられるものならとっくに助けてます!」 (01/18-04:07:37)
スピカ 「へるぷゆーぷりーず?」 9ターン目(01/18-04:08:28)
ジューディス 「しかし、2と4の部屋はそれぞれ北と東の扉から繋がっていると思われる節もあるぞ」 (01/18-04:08:51)
リリア 「よくこれを一人で抜けましたわねスピカ! 貴女実は天才ですの……!」 (01/18-04:09:09)
ジューディス 節があるぞ 「うおお、いらん! 絶対にノーヒントでクリアしてくれる! そうだろう、リリア!」 (01/18-04:09:29)
ジューディス どうでもいがおれのノートもそろそろヤバイ! (01/18-04:10:16)
スピカ 「てきとうーに、まっすぐすすんだら、でれたから・・・。・・・あれ、どっちに向かったんだったかな・・・?」 9ターン目(01/18-04:10:21)
リリア 「仕方ないから付き合います! あと1時間してもわからなかったら降参しますけど!」 (01/18-04:10:22)
ジューディス ええい。北だ! 2D6 → 3 + 3 = 6 (01/18-04:11:09)
リリア では東へ! 2D6 → 2 + 4 = 6 (01/18-04:11:24)
スピカ リリアはどっちに向かいますか? 9ターン目(01/18-04:11:30)
スピカ リリアは「1のメモ、北への目印」部屋。ジューディスは「4のメモ、西から来たこと、東へ出たこと。北へ出たこと」の部屋へ出ました。 9ターン目(01/18-04:12:54)
ジューディス 「これ普通に死人が出るレベルの迷宮だろ…」 (01/18-04:13:07)
リリア 新しい部屋に出ない……! (01/18-04:13:09)
ジューディス 『4』の部屋から「7と6」の出目で「東」に行くと『1』の部屋に出るようだ…。 (01/18-04:14:53)
ジューディス ええい、北だ! とにかく北へいく! 2D6 → 2 + 6 = 8 (01/18-04:16:16)
スピカ リリアはー? 10ターン目(01/18-04:17:07)
リリア じゃあ東! 2D6 → 3 + 1 = 4 (01/18-04:17:14)
リリア 既に頭が働いていない…… (01/18-04:17:32)
スピカ では簡略化していくよー。リリアは「5の部屋」、ジューディスは「1の部屋」です 11ターン目(01/18-04:18:36)
リリア 1から東へ行って5の部屋に出たことは前にもあったな…… (01/18-04:20:36)
ジューディス 「これおれがインクを持ってなかったらどうする気だったんだ…」 (01/18-04:21:23)
ジューディス 5は1から北オンリーじゃね? (01/18-04:22:47)
リリア そうだった…… (01/18-04:23:26)
ジューディス おれたち、もうゴールしてもいいかな… (01/18-04:24:01)
リリア あかん! (01/18-04:24:08)
ジューディス 北ァ! 2D6 → 6 + 2 = 8 (01/18-04:24:22)
スピカ 「ああ、そうだ。西に向かってまっすぐいってたら、最後はごーるした、んだったかな?」 11ターン目(01/18-04:24:28)
ジューディス 「なんだとー!」 (01/18-04:24:47)
ジューディス これは2の部屋に行くな…!>1から北で8 (01/18-04:25:02)
リリア ユダ! まとめはよ! (01/18-04:25:15)
リリア じゃあせっかくだから東行くか! 2D6 → 4 + 3 = 7 (01/18-04:25:31)
スピカ リリアは「何も書いてない部屋」に。ジューディスは「1の部屋」に出ました。 11ターン目(01/18-04:26:04)
ジューディス 「う、うう。ううう。うううううう」崩れ落ちて泣く (01/18-04:26:55)
リリア 新しい部屋来た……! ワンチャン脱出あるで! ……いや、あるのか? (01/18-04:26:57)
リリア 数字が違っても同じ部屋に行くことあがって、数字が同じでも違う部屋に行くことがあるのか…… (01/18-04:27:33)
ジューディス 出目も方角も同じなのにどうしてこんなことに…。 (01/18-04:27:52)
ジューディス 「というか同じ部屋から同じ部屋だと…?」 (01/18-04:28:22)
リリア 「これはもうだめかもわからんね……」 (01/18-04:29:02)
スピカ 「ふっふっふー・・・」スピカの小さな笑い声。 12ターン目(01/18-04:29:30)
ジューディス 「魔力撃で扉と壁を粉砕するしかあるまい…」 (01/18-04:29:38)
リリア とりあえず部屋に6と書いて東へ行こう! これで今までの部屋に出たらギブアップや! (01/18-04:29:43)
リリア 「スピカは幻覚だと言ってたから、粉砕できないのでは……」 (01/18-04:30:10)
リリア というわけで東! 2D6 → 4 + 4 = 8 (01/18-04:30:23)
ジューディス これ天井と床が叩き壊せるとかはないんですかね…。「冷静に考えたら、上から落ちてきたんだから上に上がればいいんじゃないか?」 (01/18-04:30:41)
スピカ 流石にちょっと・・・。>叩き壊せる 12ターン目(01/18-04:31:51)
リリア スピカが普通に出たと言っている以上は普通に出られるんじゃないですかね…… (01/18-04:31:56)
スピカ ジューディスはいかが? 12ターン目(01/18-04:31:58)
ジューディス とりあえず西に進んでみるか 2D6 → 6 + 4 = 10 (01/18-04:32:03)
スピカ おや、二人は「2の部屋」に出ました。 12ターン目(01/18-04:32:57)
リリア さっきの、7と8で同じ結果というのがすごく不思議なんですよね……数字そのもので結果が決まってるわけじゃなく、偶数奇数で結果が決まってるわけじゃなく、1と2・3と4が同じ結果なら1Dをふらせるはずで、ゆえにダイス目2つを両方使用しているとしか思えない…… (01/18-04:34:05)
リリア ……うむ、降参! (01/18-04:34:27)
リリア しかも7は素数なので、部屋がループするにしても同じ部屋に出ることはないはず…… (01/18-04:35:07)
リリア いや出るのか……? すでに脳みそこねこねセガサターン…… (01/18-04:35:27)
ジューディス おれはこのままGMと果てしなく一騎討ちをしても構わんが… (01/18-04:35:56)
ジューディス ううむ。もうゴールしてもいい…かな…? (01/18-04:36:45)
スピカ 12出したときは、いけるかなぁ、と思ったんですが。 13ターン目(01/18-04:37:03)
スピカ 「りたいあー?」 13ターン目(01/18-04:38:00)
リリア 「……非常に悔しいですがリタイアです」 (01/18-04:38:17)
ジューディス 「再起不能(リアイヤ)」 (01/18-04:38:33)
スピカ 「りょうかい。じかいは、せっていを、いじってみるよ」 ぽちっとな 13ターン目(01/18-04:38:51)
スピカ では、最初に入ったときと同じように、床が割れて飲み込まれていき 13ターン目(01/18-04:39:09)
スピカ 気づくと、倉庫の脇に放り出されていました。というところで、今回のシナリオは終了です。 13ターン目(01/18-04:39:34)
リリア お疲れ様です。結局本気でわからなかった…… (01/18-04:40:05)
スピカ セッション終了、アヌビスの勝利です。お疲れ様でした―― 13ターン目(01/18-04:40:14)
ジューディス おれもさっぱりわからんかった…。 (01/18-04:40:38)
リリア では落ちる! (01/18-04:40:59)
Systemリリアさんが退室しました。 (01/18-04:41:01)
ジューディス あーまーおつーるー (01/18-04:41:30)
Systemジューディスさんが退室しました。 (01/18-04:41:33)
Systemスピカさんが退室しました。 (01/18-04:48:08)
Systemななむさんが入室しました。 (01/18-05:23:41)
ななむ テステス (01/18-05:23:48)
ななむ 色使いが渋い…! (01/18-05:23:57)
Systemななむさんが退室しました。 (01/18-05:24:00)
Systemジョさんが入室しました。 (01/18-09:18:27)
ジョ テステス (01/18-09:18:41)
Systemジョさんが退室しました。 (01/18-09:19:00)
SystemGMさんが入室しました。 (01/18-16:42:22)
SystemGMさんが退室しました。 (01/18-16:46:54)
Systemヤーボさんが入室しました。 (01/18-16:47:12)
Systemスピカ(GM)さんが入室しました。 (01/18-16:47:50)
ヤーボ てす (01/18-16:47:54)
ヤーボ tes (01/18-16:48:07)
スピカ(GM) : そういえば名前色はどうしますか。ジョニーさん色を追加することも別に難しくないのですが。 (01/18-16:48:31)
ヤーボ 「グフフ。娘よ、また会ったな」 (01/18-16:48:42)
ヤーボ 名前色と発言色が違うのも味があっていいのでこのままでいいです。 (01/18-16:49:08)
スピカ(GM) : 「ようこそ、わたしのめいきゅう、へ」 (01/18-16:49:35)
ヤーボ 「ジュディとリリアから話は聞いているが、何か、大層な場所があるそうじゃないか・・・楽しみだな。」 (01/18-16:50:10)
ヤーボ 「さあ遺跡とやらに行こうか。」 (01/18-16:50:25)
スピカ(GM) 「では、さっそくだが、きみには、しんでもらう」 するすると降りてきたロープを、スピカが引っ張ると、床が抜けました。というところで2D6どうぞ。 (01/18-16:50:45)
ヤーボ 失礼。生ハム食ってました 2D6 → 4 + 1 = 5 (01/18-16:52:24)
スピカ(GM) では、気づくとあなたは「5」と書かれた部屋に立っていました。 (01/18-16:53:07)
ヤーボ ん、いやまて、俺はゾの過去ログもここの過去ログも読んでるわけですが、それだとクリアできちゃうんですよね。 (01/18-16:53:52)
スピカ(GM) 「おそうじきのうが、ときどきはたらくんだけど、きのうのメモが、のこってる、ね」 (01/18-16:53:57)
ヤーボ それとも遺跡・改なんでしょうか。 (01/18-16:54:16)
スピカ(GM) おや、じゃあ、シャッフルと、一部屋追加しますので、少々お待ちを (01/18-16:54:38)
ヤーボ なん・・・だと・・・ (01/18-16:55:22)
スピカ(GM) ん、とりあえずシャッフルだけにしておきますね。前情報ありだとどんなものか、という感じでいきます (01/18-16:55:31)
ヤーボ シャッフルでメモは消えますか? (01/18-16:57:03)
スピカ(GM) メモはそのままですね。部屋がわからないと無理ゲーという指摘がありましたし。 (01/18-16:57:50)
ヤーボ そうか。ヤーボはインク持ってないんだ。んじゃスタートしていいっす? (01/18-16:58:38)
スピカ(GM) はい、どうぞ。東西南北への移動と、移動の際は2D6で。 (01/18-17:01:02)
ヤーボ 便宜上、4つの扉を東西南北とし、部屋の種類はジュディの遺したメモで判別するとします。「ふむ。とりあえず考えても仕方あるまい。西の扉へ向かうか。」 2D6 → 6 + 6 = 12 (01/18-17:01:24)
ヤーボ おいw (01/18-17:01:35)
スピカ(GM) おお、運ゲー運ゲー。 (01/18-17:02:09)
スピカ(GM) 4の部屋に着きました。 (01/18-17:02:22)
ヤーボ 南へ向かいます 2D6 → 4 + 4 = 8 (01/18-17:03:04)
ヤーボ 「それにしてもメモが無ければ即死だった。」 (01/18-17:03:23)
スピカ(GM) 残念、「2の部屋」につきました。 (01/18-17:03:32)
ヤーボ ん?前回ななむーたちがやった時は4の部屋が脱出一歩手前だったと思いますが、今回もそうなのかな。それともそこをシャッフルしたのか。 (01/18-17:05:18)
スピカ(GM) 「さあ、どうだろうだろうねー」 3ターン:5>4>2>(01/18-17:05:48)
ヤーボ 「おのれ・・・」 (01/18-17:06:41)
ヤーボ 「構わず進むっ!南だ!」 2D6 → 5 + 1 = 6 (01/18-17:07:04)
スピカ(GM) 「4の部屋」にたどり着きました。 4ターン:5>4>2>4(01/18-17:07:54)
ヤーボ 「また4か。今度は西へ行ってみよう。ゴー・ウェスト」 2D6 → 3 + 1 = 4 (01/18-17:09:24)
スピカ(GM) 「5の部屋」にたどり着きました。 5ターン:5>4>2>4>5(01/18-17:10:31)
ヤーボ 戻ってるなw (01/18-17:10:41)
スピカ(GM) にこにこ。 6ターン:5>4>2>4>5>(01/18-17:11:18)
ヤーボ ちょっとまとめながらだから遅くなりますね。「5か・・・西へ行こう。」 2D6 → 5 + 4 = 9 (01/18-17:11:39)
スピカ(GM) ふむ。「2の部屋」に飛ばされました。 6ターン:5>4>2>4>5>2(01/18-17:12:40)
ヤーボ ???? (01/18-17:14:06)
スピカ(GM) この迷路のいやらしいところは、はずれを引いても、運が良い・悪いと正解の部屋に到着しちゃうことですかねー 7ターン:5>4>2>4>5>2>(01/18-17:14:22)
ヤーボ あ、そういうルールだった思い出した。 (01/18-17:14:38)
ヤーボ 北へ向かいます。 2D6 → 4 + 2 = 6 (01/18-17:14:52)
ヤーボ 「思い出せ、ジュディとリリアが私に遺したメッセージを・・・! でなければ乾いて死んでしまう・・・!」 (01/18-17:15:30)
スピカ(GM) 「1のメモが書かれた部屋」に到着しました。 8ターン:5>4>2>4>5>2>1>(01/18-17:15:54)
ヤーボ ふむ。「1は初めてだな。西へ行こう。」 2D6 → 1 + 4 = 5 (01/18-17:16:55)
スピカ(GM) 「5の部屋」に来ました。 9ターン:5>4>2>4>5>2>1>5>(01/18-17:17:35)
ヤーボ 東へ。 2D6 → 5 + 2 = 7 (01/18-17:17:57)
スピカ(GM) 「1の部屋」へ。 9ターン:5>4>2>4>5>2>1>5>(01/18-17:18:21)
ヤーボ さあ三択。「ジュディが泣き崩れた痕跡が見えるな・・・グフフ。東へ行こう。」 2D6 → 6 + 6 = 12 (01/18-17:19:18)
ヤーボ げえ。いらねw (01/18-17:19:25)
スピカ(GM) 運ゲー! 「4の部屋」です! 9ターン:5>4>2>4>5>2>1>5>1(01/18-17:19:44)
ヤーボ 二択。「北へ!」 2D6 → 4 + 6 = 10 (01/18-17:20:46)
スピカ(GM) 「2の部屋」についてしまった・・・。 9ターン:5>4>2>4>5>2>1>5>1(01/18-17:21:25)
ヤーボ 北へ。 2D6 → 5 + 6 = 11 (01/18-17:21:59)
スピカ(GM) 「3の部屋」へ。 5>4>2>4>5>2>1>5>1>4>2>3(01/18-17:22:33)
ヤーボ あ????? (01/18-17:22:49)
スピカ(GM) ダイス運がよいな・・・。 5>4>2>4>5>2>1>5>1>4>2>3(01/18-17:22:56)
ヤーボ 「こ、これは・・・?」困惑してます。 (01/18-17:23:19)
ヤーボ クリティカル値10っす・・・? (01/18-17:23:44)
スピカ(GM) え、知りたい? 5>4>2>4>5>2>1>5>1>4>2>3(01/18-17:24:23)
ヤーボ あーいやいいや。これ以上知ると意味ねー (01/18-17:24:36)
ヤーボ というか俺はもうとっくに過去ログやら何やらで情報もらい杉なんで、クリアできなきゃおかしい。うん。 (01/18-17:25:02)
ヤーボ まあ初の部屋で考えてもしょうがない。「西へ!」 2D6 → 2 + 3 = 5 (01/18-17:26:06)
スピカ(GM) 「4の部屋」につきました。 5>4>2>4>5>2>1>5>1>4>2>3>4(01/18-17:27:05)
ヤーボ 「人間が持つ唯一絶対の武器。それは考える頭だ。みたいなことを私の知り合いの神が言ってた。東へ。2D6 → 5 + 3 = 8 (01/18-17:28:13)
ヤーボ ドヤ顔でドアを開ける。 (01/18-17:28:27)
スピカ(GM) 扉を抜けると、明らかに今までとは違う部屋への扉が待ち構えていた――。第一段階クリアです。おめでとうございます 5>4>2>4>5>2>1>5>1>4>2>3>4(01/18-17:28:56)
ヤーボ あー良かったー合ってたー (01/18-17:29:09)
スピカ(GM) 「おー。おつかれさまー」 5>4>2>4>5>2>1>5>1>4>2>3>4(01/18-17:30:15)
ヤーボ 一層目:2と5の部屋  二層目:1と3の部屋  三層目:4の部屋   んで、扉を間違えると一層目に戻される。 (01/18-17:30:21)
スピカ(GM) ちょっと違うけど、だいたいあってる。 (01/18-17:31:26)
ヤーボ おや??? (01/18-17:31:38)
ヤーボ 賽の目は全く考慮しないでいたんですけど、C値10で、クリティカルすると4の部屋に行く、ぐらいに捉えてたんですがどうなのかな。まあテストプレイであんまり突っ込んだこと訊いてもあれですけど。 (01/18-17:32:46)
スピカ(GM) ここは変えてないけど、そのうち変えるルールなんでばらしますが、12を出したときのみ、4=最後の部屋に到着するルールですね。 (01/18-17:33:47)
ヤーボ あ、C値11かな。どっちにしろ仕組みを聞いた後で賽の目から何かを導き出す気にはなれなかったな・・・ (01/18-17:33:56)
スピカ(GM) ダイス目の小さいほうを参照するルールはそのままなので、4+5とか出すと、第2階層の部屋に到着します。 (01/18-17:34:22)
ヤーボ ん?んじゃあ1235が一層で、4が出口一歩手前って分類だけです? (01/18-17:35:29)
スピカ(GM) また、そのルール上、まだ入ってない部屋があるんですよね。ダイス目では出ないし、第一階層の部屋で正解を踏まないと到着しない第2階層の部屋。 (01/18-17:35:29)
ヤーボ 6の部屋ですかね。たしかに誰も踏んでないな・・・ (01/18-17:36:25)
スピカ(GM) 6はすでにあるのです。部屋数は7部屋ですから。7の部屋があります (01/18-17:37:12)
スピカ(GM) 1:1のルールがある程度わかったプレイでも30分程度はかかるかー。分断させるにしても、必要正解数は減らしたほうがいいな・・・。 (01/18-17:37:57)
スピカ(GM) 1、5、6が第一、2、3、 (01/18-17:38:53)
スピカ(GM) 23無印の部屋が第2階層ですね。4の部屋がゴール手前なのは正解。 (01/18-17:39:12)
ヤーボ 「正解の方向の扉があり、そこを開けると次の層へ進める」ってルールを知ってると、思考停止総当たり作戦にしようって気になるのでロスが少ないです。けど、何も知らないでいると一手ずつ考えながら進まざるを得ないから、多分普通に倍以上かかる。 (01/18-17:40:11)
スピカ(GM) 倍どころじゃないですね、きっと! (01/18-17:41:07)
スピカ(GM) しかし、ヤーボがクリアしたことによって、スピカはにやりとわらって謎のシャッフルボタンを押すのであった・・・。 (01/18-17:41:35)
ヤーボ うーん、やっぱこれ進んでるかどうかぐらいは分からないと厳しいんじゃないでしょうか。例えば塔で、見える風景が変わることで分かるとか。 (01/18-17:42:22)
ヤーボ 「ああ、せっかく法則性まで分かった部屋がまたシャッフルされてしまった・・・」 (01/18-17:42:50)
スピカ(GM) 次にやるときは、出口を複数にしようかなー。 (01/18-17:43:23)
スピカ(GM) この先をやりますか? まだ詰めてないので、下手したら即興のシナリオになります。ていうかセッションの準備が必要なのかな (01/18-17:43:56)
ヤーボ ドレイクさんが来るという19時まで暇なのでやりましょう。 (01/18-17:44:59)
ヤーボ そして俺が圧倒的知力で峰さんを出し抜いたログを残して、ドヤ顔で俺のセッションを始める・・・これだ! (01/18-17:45:40)
スピカ(GM) では、あなたが扉を開けると、研究室然とした部屋が待っていた。 (01/18-17:46:16)
ヤーボ 「ほむほむふむふむ。」 (01/18-17:46:31)
スピカ(GM) ぱっと見では、入って右手に棚、その脇に穴が三つ開いている箱、ベッド、電灯。 (01/18-17:47:37)
ヤーボ 「ふむふむ。」 (01/18-17:48:42)
スピカ(GM) 書類が散らばっている机、壁にかかった地図。 奥のほうには稼働中の発電機、そのそばにカギ穴のついた試験管。 (01/18-17:49:34)
スピカ(GM) 左手には、タル。椅子とテーブル。こまごましたものを除けばこんな感じ・・・。まだ詰めてないのでうまく列挙できてないかも (01/18-17:50:57)
ヤーボ 物大杉ワロス。出入口は、入ってきた扉だけですか? 脱出ゲーの続きですよね? (01/18-17:50:59)
スピカ(GM) おっと、右手奥のほう、机の脇には「薬品が入っているっぽい棚」もありますね。 (01/18-17:51:46)
スピカ(GM) 「ここからはパズル、だね。あなが三つあいてる箱、に、対応するものをいれると、くりあ、です」 (01/18-17:52:49)
スピカ(GM) 元ネタでは三つとも入れないといけませんが、今回はどれかひとつで良いとします。 (01/18-17:53:23)
ヤーボ 「貴様どこにいる・・・まあいい。穴に突っ込むんだな。」 (01/18-17:53:28)
ヤーボ 棚の内容を調べます。 (01/18-17:53:55)
スピカ(GM) 「まずは、いれるべきものを、さがしましょう」 (01/18-17:54:08)
ヤーボ 「ほう、これはいい棚だな・・・」 (01/18-17:54:12)
ヤーボ 電灯というのは机を照らすようなサイズですか? それとも天井の蛍光灯? (01/18-17:54:55)
ヤーボ つまり電気スタンドか天井灯か (01/18-17:55:11)
スピカ(GM) ベッドのサイドランプみたいなものですね。こうこうと光っています<電灯 (01/18-17:55:34)
スピカ(GM) 棚を調べてみると、棚にはカギがかかっているようだ。 (01/18-17:56:10)
ヤーボ 地震! (01/18-17:56:10)
ヤーボ 光源は電灯だけでしょうか? (01/18-17:56:42)
ヤーボ あ、地震は平気でした。 (01/18-17:56:48)
スピカ(GM) いえ、その電灯とは別の灯りはありますね。ただ、電灯はときどきバチバチと怪しげな音をたてています。即死級の高圧電流でも流れているのかもしれません (01/18-17:58:06)
ヤーボ 穴の空いた箱は手に持てるサイズでしょうか。手持ちサイズだとして、ヤーボはゆすったり持ち上げたりして調べてみます。「これに何か入れるとクリアというと・・・」 (01/18-17:58:37)
ヤーボ 「これは何を入れる穴なんだろうな・・・」三つの穴の形、大きさをそれぞれ示して下さい。 (01/18-17:59:14)
スピカ(GM) 手持ちではもてないですね。完全に固定されているというか、装置のような箱です (01/18-17:59:22)
ヤーボ ほむ。>装置のような箱>では持ち上げずに観察します。 (01/18-17:59:59)
スピカ(GM) そんなに大きくはない「多角形」「正六面体」「楕円形」の穴があいています。 (01/18-18:00:32)
スピカ(GM) まあ、カタチには意味はありません。イージーモードならば、特定の模型以外のヒントがでなくする、とかにしますかにー。 (01/18-18:01:10)
ヤーボ ベッドを蹴り飛ばしてみます。固定されているなら動かない、固定されていないならひっくり返る程度の強めの力です。「うっし(ドゴォ)」 (01/18-18:01:14)
スピカ(GM) ちなみにシナリオをまだ全然詰めてないので、元ネタそのままに進行しています。なので難度は高いと思います (01/18-18:01:56)
スピカ(GM) 結構な重たさなのか、ひっくり返りはしませんでした。ベッドの上のほこりがまいます (01/18-18:03:29)
スピカ(GM) 少し浮いたのか、ベッドの下からもほこりがぶわっ、とでてきますね。けむたい。 (01/18-18:04:16)
ヤーボ ではベッドの下を探ってみます。床を見る。ベッドの裏を見る。ベッドの足付近を念入りに見る。 (01/18-18:04:34)
ヤーボ 「うげっほっへあ(けむい・・・)」 (01/18-18:04:54)
スピカ(GM) ベッドの下には、キーアイテム「短い棒」が見つかりました。 (01/18-18:05:16)
ヤーボ ベッドの上も見てみます。布団が乗っていればめくってみる。座ってみる。 (01/18-18:05:26)
ヤーボ キーアイテムげt (01/18-18:05:35)
ヤーボ 短いというと鉛筆くらいなのか、30cm定規くらいなのか。 (01/18-18:06:23)
スピカ(GM) ベッドの上には、特に何も無いですね。 (01/18-18:06:29)
スピカ(GM) 30〜50cmぐらいかな。 (01/18-18:06:48)
ヤーボ 書類がちらばっている机の上を調べます。どのような書類なのか、一まいずつ手にとって整理しながら見る。引き出しがあれば開けてみる。 (01/18-18:07:21)
スピカ(GM) 書類は書き損じが多いのか意味の無いものがほとんどです。ひとつだけ「隣の棚には、酸性の薬品が入ってるから気をつけろ」とわかるものがありました。 (01/18-18:08:24)
ヤーボ 壁にかかった地図を調べます。かかっているというと額縁に入っているのかな。どこの地図なのか。裏面も見てみます。取り外せるようだったら手にとって確かめてみます。 (01/18-18:08:45)
スピカ(GM) 引き出しを開けると、また「短い棒」がはいっていました。 (01/18-18:09:37)
ヤーボ あと机の下も見てみます。書類を置く面の反対側も見てみる。壁との隙間に何か入っていないか見る。 (01/18-18:10:26)
スピカ(GM) 地図は壁掛けなのではがせそうに無いですね。なにか、紙を差し込めそうなスリットが見つかります。 (01/18-18:10:30)
ヤーボ 短い棒げt。先ほどのと同じサイズでいいんでしょうか?あとさっきの棒もそうですが材質は金属なのか木なのか。 (01/18-18:11:02)
スピカ(GM) 机の下を見ると、棒と棒を連結する部品が見つかりました。 (01/18-18:11:14)
ヤーボ 棒と棒を連結します。「合ッッッ体ッッッ!!!」ガキィン! (01/18-18:12:01)
スピカ(GM) 先端が何か石のようなものになっていますね。<棒 (01/18-18:12:05)
スピカ(GM) キーアイテム「長い棒」を手に入れました。てれれれーん。 (01/18-18:12:18)
ヤーボ 見つかった連結用部品は一つでいいんでしょうか? (01/18-18:12:42)
スピカ(GM) はい。 (01/18-18:13:03)
ヤーボ ヤーボは長い棒を手に入れた。「おお、ファイター技能が無いから振れないが、胸が熱くなるな・・・」 (01/18-18:13:09)
スピカ(GM) とりあえず机関連では、情報は出ましたねー。 (01/18-18:13:55)
ヤーボ 発電機を調べます。というか、調べて大丈夫なのかどうか分からん。おっかなびっくり触ってみる。 (01/18-18:14:02)
スピカ(GM) おっと、 (01/18-18:14:15)
スピカ(GM) 発電機は動いている、ということしかわかりませんね。すみません、書類を調べた際に「赤いカギ」を見つけました (01/18-18:14:57)
ヤーボ 鍵だと?「とりあえずさっきの棚に合うかどうか調べてみるか」がきっ、と鍵を棚に差し込んでみます。 (01/18-18:16:01)
ヤーボ 以降この棚を棚A、薬品の入っているらしき棚を薬品棚とします。 (01/18-18:16:20)
スピカ(GM) カギはあっさりと開きました。「薄い蛍光色のカード」を手に入れました。 (01/18-18:16:46)
ヤーボ カードを地図のスリットに差し込んでみます。「ほいさ」 (01/18-18:17:19)
スピカ(GM) 差し込んだ箇所を見てみると、「43-18-31-25-86-59-62-14-77」という数字列がうかびあがりました。 (01/18-18:18:05)
ヤーボ 数字は放置してタルを調べてみます。大きさ、材質。外から叩いてみた後、持ち上げてみて元の場所に戻します。 (01/18-18:19:08)
スピカ(GM) タルは軽くて、なんだかすぐ壊れそうですね。中に何か入ってそうな気配です。 (01/18-18:19:43)
ヤーボ タルに格闘攻撃「オラオラァ!!」 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (01/18-18:20:21)
ヤーボ 追加攻撃!! 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (01/18-18:20:46)
ヤーボ 一発目のダメージ! 10 = 5 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (01/18-18:20:55)
スピカ(GM) タルの謎回避判定。 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (01/18-18:20:58)
ヤーボ 二発目のダメージ! 10 = 5 (3 + 6 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (01/18-18:21:02)
ヤーボ おいィ!?wwwwwww>回避判定 (01/18-18:21:17)
ヤーボ 追加ダメージは6だったので11ずつのダメージですね。(まて (01/18-18:22:00)
スピカ(GM) ダメージ通りました。威力充分なので、タルは破壊されました。中からは数字盤(=数字を入力する機械)が出てきました。 (01/18-18:22:15)
ヤーボ 先ほどの数字を入力してみます。43-18-31-25-86-59-62-14-77 (01/18-18:22:47)
スピカ(GM) 431831258を入力した時点で「エラー! 数字が違います」と出ました。 (01/18-18:23:52)
ヤーボ 「はーん?」 (01/18-18:24:37)
ヤーボ では椅子とテーブルがあるうち、まず椅子から調べてみます。持ち上げてひっくり返して眺めて、元に戻す。 (01/18-18:24:44)
スピカ(GM) 椅子はとくになにもないみたいですね。 (01/18-18:25:06)
ヤーボ 次にテーブルを調べます。テーブルの上に何か書いていたりしないか、顔を近づけてまんべんなく眺めた後、テーブルの下にもぐってカサカサと調べ物。 (01/18-18:26:02)
スピカ(GM) テーブルの上にはコップがありました。泥水のような冷め切ったコーヒーが入っているみたいです。 (01/18-18:26:31)
ヤーボ 飲んでみます。 (01/18-18:26:49)
ヤーボ 「うんぐ、うぐっ、おうえ、ううっ、んー・・・」ごくごく (01/18-18:27:16)
スピカ(GM) 泥水の攻撃。生命抵抗でよろしく。 2D6 → 4 + 5 = 9 (01/18-18:27:44)
ヤーボ 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (01/18-18:28:19)
ヤーボ 「泥水UMEEEEEEEEEEEE!!!!!」 (01/18-18:28:27)
スピカ(GM) 4 = 2 (3 + 2 = 5) + 【2】 キーNo. : 10 (01/18-18:28:29)
スピカ(GM) 4ダメージおつです。泥水を飲み干すと、コップの中に「赤茶色のカギ」が入っていました (01/18-18:29:20)
ヤーボ 抵抗:半減でしょうか。 (01/18-18:29:48)
スピカ(GM) いやまあ、雰囲気です。 (01/18-18:30:03)
ヤーボ 空カップと赤茶色の鍵を手に入れた。続いて薬品棚を調べます。 (01/18-18:30:17)
ヤーボ 「酸に気をつけるんだったかな・・・」 (01/18-18:30:34)
スピカ(GM) 「キケン! さわるな! やけどじゃすまないぞ!」と書かれた薬品を見つけます。ついでにビーカーもありますね。 (01/18-18:30:57)
スピカ(GM) 薬品=液体ですね。 (01/18-18:31:16)
ヤーボ 鍵穴のついた試験官に赤茶色の鍵を差し込んでみます。「うらあ!」がちゃす (01/18-18:32:07)
スピカ(GM) さびが取れて、緑色のカギが手に入りました。 (01/18-18:32:47)
ヤーボ え????? (01/18-18:33:05)
スピカ(GM) あ、ごめ。まちがえたわ。 (01/18-18:33:27)
スピカ(GM) そっちは何もおきなかった・・・ (01/18-18:33:36)
スピカ(GM) うっかりみすていくである。 (01/18-18:33:46)
ヤーボ つまりビーカーに酸を入れて、その中に錆びた鍵をいれたってことでいいかな!!!!! (01/18-18:34:13)
スピカ(GM) そういう感じ。ちなみに緑色のカギを入れても、試験管のカギは無反応でした (01/18-18:35:09)
ヤーボ では改めて、発電機の近くにあった、カギ穴のついた試験管に緑色のカギを差し込んでみます。「HOIIII!!!」がちゃす (01/18-18:35:32)
ヤーボ あ、無反応かいいい (01/18-18:35:38)
ヤーボ 発電機を止めることってできますか? (01/18-18:37:16)
ヤーボ 違う、間違えた。それはTRPGじゃない。 (01/18-18:37:50)
スピカ(GM) ちょっとヒント出し忘れ。「ベッド脇の棚に、もう一個カギが掛かった引き出しがありました」 (01/18-18:37:54)
ヤーボ 「あの発電機が気になるな」発電機を更に詳しく調べに行きます。 (01/18-18:38:05)
ヤーボ 「KAGIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!」ベッドに猛ダッシュ、鍵をぶっ刺します。 (01/18-18:38:32)
スピカ(GM) どうやら、鍵穴があるみたいですね。on/offを切り替えるキーみたいです。<発電機 (01/18-18:38:55)
スピカ(GM) 引き出しの中には、「多角形の模型」が入っていました。 (01/18-18:39:19)
ヤーボ 多角形の模型は無視します。 (01/18-18:39:33)
ヤーボ ほむ・・・ (01/18-18:39:46)
スピカ(GM) とりあえず1ルートはおしまいですね。残り (01/18-18:40:53)
スピカ(GM) 2ルート。 (01/18-18:40:55)
ヤーボ これまで手に入れてきた鍵の中に、発電機に使えるものはあるだろうか。発電機の鍵穴に適当に手持ちの鍵を差してみます。 (01/18-18:42:18)
スピカ(GM) 使えないですねー。 (01/18-18:43:14)
スピカ(GM) 現状整理としては、「長い棒」「数字盤」と謎の数列「43-18-31-25-86-59-62-14-77」ぐらいでしょうか。 (01/18-18:44:21)
ヤーボ 電灯は触ったらやばそうだろうか。電灯の向きを地図の方向に変えようと試みます。 (01/18-18:44:44)
スピカ(GM) うまくいかないですねー。>電灯 (01/18-18:45:22)
ヤーボ メモしながらなんで現状は分かってはいるんですが・・・うーむ (01/18-18:45:26)
スピカ(GM) 長い棒のほうは、ノーヒントだとというか、元ネタ踏襲してるから、難しいかもなぁ (01/18-18:46:38)
ヤーボ 長い棒を穴の空いた箱に突っ込んで、中身を探ってみます。 (01/18-18:46:49)
スピカ(GM) 長い棒に関してはヒントを出すべきだと思うのですが、いかがしますか。 (01/18-18:47:05)
スピカ(GM) とくにないですね。というか穴のあいた箱のほうは、長くしなくても、底をついちゃうぐらいの浅さでした (01/18-18:47:37)
ヤーボ 逆に考えると数列はノーヒントでいけそうだと思えるわけですね。棒のヒントはちょっとタイム。 (01/18-18:47:39)
スピカ(GM) 了解ー。 (01/18-18:49:48)
ヤーボ 棒の先の石を取り外そうと試みる。「ふんっ!」 (01/18-18:51:49)
スピカ(GM) 一体化してるので取れないですね。ただ、どうやら磁石みたいですよ。 (01/18-18:52:23)
ヤーボ JISHAKU!どうしよう。 (01/18-18:53:23)
ヤーボ 試験官って鍵が入ってるんじゃなくて鍵穴がついてるんですよね? (01/18-18:54:03)
スピカ(GM) カギ穴ですね。どうします。棒のほうのヒントどうします (01/18-18:54:43)
スピカ(GM) たぶん、元ネタじゃなくてTRPGに落とし込む (01/18-18:55:03)
スピカ(GM) 際に、出すべきヒントを出してない感じなのですよね (01/18-18:55:11)
ヤーボ 棒のヒントくれ・・・ (01/18-18:55:40)
スピカ(GM) ベッドの下は、結構狭くてですね。手が辛うじて入るぐらいで、腕は入らないぐらいなんですよね。 (01/18-18:55:50)
ヤーボ まてやwwwwwwwwwwwwwwwwww>ベッド (01/18-18:56:12)
ヤーボ 棒を使ってベッドの下を猛烈な勢いで探します。「おおらあああ」がっしがっし (01/18-18:56:41)
スピカ(GM) はい、楕円形の模型が磁石に引っ付いて出てきましたー。 (01/18-18:56:56)
ヤーボ ふぁっキュー! (01/18-18:57:15)
ヤーボ 楕円形の模型を箱に叩き込み、数字盤とにらめっこします。「どうすりゃいいんだこれ・・・」 (01/18-18:57:48)
スピカ(GM) さあ「43-18-31-25-86-59-62-14-77」と数字盤です (01/18-18:58:26)
ヤーボ 数字盤に入力できる桁数を調べる為に1を連打します (01/18-18:58:52)
スピカ(GM) 一応、ルート二つクリアしてるのでミッション成功ではあります。 (01/18-18:58:58)
スピカ(GM) 9回目の1を入れたあと、「エラー!」ですね。 (01/18-18:59:24)
ヤーボ 「やはり9桁か・・・数字は18桁。ハイフンで区切られている2桁の数字が9個・・・」 (01/18-19:00:22)
ヤーボ 413285617と入力します。 (01/18-19:01:43)
ヤーボ ハイフンで区切られている数字の上ひと桁。 (01/18-19:01:58)
スピカ(GM) 「エラー!」 (01/18-19:02:46)
ヤーボ 続いて381569247。 (01/18-19:02:55)
ヤーボ 下ひと桁。 (01/18-19:03:05)
ヤーボ 659621477。後半半分。 (01/18-19:03:30)
スピカ(GM) 「エラー!」ですねー。 (01/18-19:03:41)
スピカ(GM) 「エラー!」ですね。がんばれがんばれ。 (01/18-19:04:19)
ヤーボ 794744854 (01/18-19:06:59)
スピカ(GM) 「エラー!」だなぁ 43-18-31-25-86-59-62-14-77(01/18-19:07:21)
ヤーボ も、もうダメだいかん死ぬ (01/18-19:07:45)
ヤーボ 悪あがきとして、蛍光色のカードを地図から引き抜いてみます。 (01/18-19:08:10)
ヤーボ スリットから。 (01/18-19:08:16)
ヤーボ あああああ、分かった! (01/18-19:08:30)
スピカ(GM) 特に何も無いですねぇ…。 43-18-31-25-86-59-62-14-77(01/18-19:08:36)
スピカ(GM) おー? 43-18-31-25-86-59-62-14-77(01/18-19:08:42)
ヤーボ 発電機止めて部屋の電気を消すと、入力に必要な数字が浮かび上がるんだと思う。 (01/18-19:09:02)
ヤーボ 薄い蛍光色のカードだから、暗闇でも光るとか、そんなん。 (01/18-19:09:15)
スピカ(GM) 残念、違います。このゲームはこの状態で答えが出ます…。 43-18-31-25-86-59-62-14-77(01/18-19:09:42)
ヤーボ 「ギバーーーーーップ!!!!」どたーん、と地面に倒れ込み、ヤーボは叫びました。 (01/18-19:10:25)
ヤーボ この手の計算こそ何人かでトライするべきだろうとヤーボは思った。 (01/18-19:10:52)
スピカ(GM) 「りれみと」と謎の言葉をスピカがつぶやき、ぽちっとな。唐突に気を失ったヤーボが気づくと、倉庫の脇に放り出されておりました。 43-18-31-25-86-59-62-14-77(01/18-19:11:13)
スピカ(GM) 「おつかれさま。ひとりで、ここまでやるとは、おもわなかった、ぜ」 Σd (・_・ 43-18-31-25-86-59-62-14-77(01/18-19:11:51)
ヤーボ 「ほ、ほああ!ほおおああああ!なんかよく分からんが惜しかった気がする!」 (01/18-19:12:00)
ヤーボ 「貴様・・・というかあと何段階あるんだあの遺跡は・・・」 (01/18-19:12:42)
スピカ(GM) 「ううん、あそこの部屋で、おしまいだよ」 「たぶん、ね」 43-18-31-25-86-59-62-14-77(01/18-19:13:09)
ヤーボ 「何か知ってるな・・・(びきびき) まあいい」 (01/18-19:14:04)
ヤーボ じゃあいったんこっちから離脱しますね。とうっ (01/18-19:14:21)
スピカ(GM) お疲れ様でした。 (01/18-19:14:37)
Systemヤーボさんが退室しました。 (01/18-19:15:36)
Systemスピカ(GM)さんが退室しました。 (01/18-19:16:30)
Systemジョニー(GM)さんが入室しました。 (01/18-20:02:04)
ジョニー(GM) : うっうー (01/18-20:02:28)
Systemリリアさんが入室しました。 (01/18-20:03:26)
リリア うっうー! (01/18-20:03:40)
Systemディオンさんが入室しました。 (01/18-20:04:22)
ディオン : ぅっぅー! (01/18-20:04:43)
ディオン : 今日の運勢 2D6 → 6 + 2 = 8 (01/18-20:05:41)
ディオン : 平常運転! (01/18-20:05:47)
リリア 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:05:48)
ジョニー(GM) : じゃあドレイクさんが来るまでここはまったり居酒屋「地獄の沙汰も金次第亭」とします。シナリオはゲーム内時間で朝からスタートとするんで、朝まで飲んでて下さい。 (HP: MP:)(01/18-20:05:50)
リリア 平常運転! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:05:54)
ジョニー(GM) : GMの今日の出目 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP: MP:)(01/18-20:06:03)
ジョニー(GM) : oh... (HP: MP:)(01/18-20:06:08)
ディオン : これは全滅フラグ…。 (01/18-20:06:34)
ジョニー(GM) : あ、ディオンは発言色を黒以外にして下さい。GMと分けたいので。 (HP: MP:)(01/18-20:07:49)
ディオン テスト (01/18-20:09:01)
ディオン さすがに薄いか。 (01/18-20:09:07)
ディオン テスト (01/18-20:09:44)
ディオン 「しかしエールってのは美味いものなのか? 良さが全くわからん」 (01/18-20:11:06)
ディオン リリアと被ってるかなあ。 (01/18-20:11:51)
Systemアスさんが入室しました。 (01/18-20:12:01)
Systemジューディスさんが入室しました。 (01/18-20:12:04)
アス : ずいぶん遅くなってしまったなぁ。申し訳ない (01/18-20:12:10)
リリア 「酒精を入れるのに安いですから。わたくしもエールよりはワインですわ!」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:12:11)
リリア やほー! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:12:31)
ジョニー(GM) : いくつか注意事項というか、言っておくことがあるんで書いておきますね。 (01/18-20:12:34)
Systemスピカさんが入室しました。 (01/18-20:12:35)
ジューディス 覇王色のダイスを振るか 2D6 → 2 + 5 = 7 (01/18-20:12:36)
ジューディス なぜなんだぜ…。 (01/18-20:12:48)
ジョニー(GM) : アスってケツの穴的な何かなn          こんばんはー (01/18-20:12:53)
ジョニー(GM) : これGMが出目無双して寒くなる悪寒しかしない・・・ (01/18-20:13:07)
ディオン 参加者こんばんは。 (01/18-20:13:09)
アス : てめー! アストライアーじゃ長すぎるから配慮したんだろが! (01/18-20:13:34)
リリア 「わたくしの鼻水ダイスが火を噴く時です!」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:13:45)
ジューディス 最近、めっきり期待値しか出なくなっちまった…。 (01/18-20:14:06)
リリア 期待値? 期待というのは3のことですか……? (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:14:46)
ジョニー(GM) : ぶっちゃけ名前が16文字くらいでも、少しの発言なら二行にならないんで全員フルネームでもいいんだぜ (01/18-20:15:05)
ウィリアム・ヤーボ (NPC) : このように (01/18-20:15:14)
ジョニー(GM)GMの、進行に使う発言はこのように斜め書きで表示することにしました。目立たせるためのものなので必ず斜め書体で発言するわけではありません。 (01/18-20:15:44)
ジューディス アストライア→ユースティス→Justice→正義(まさよし)ですね、わかります (01/18-20:15:55)
ジューディス 期待値ってのはこれさ… 2D6 → 1 + 6 = 7 (01/18-20:16:16)
ジョニー(GM)プレイヤーキャラ、PCの発言には「」をつけて下さい。プレイヤー本人、PLの発言には必要ありません。中間的なものや曖昧であると思った発言やメタ発言に「」は必要ありません。 (01/18-20:16:19)
ジューディス な? (01/18-20:16:20)
ジョニー(GM) : 完全なる期待値ワロス (01/18-20:16:34)
ジョニー(GM)GMはSW2.0が大好きで、ルールブックをVまで持っていますが、なにぶん初心者なので判定等さまざまな場面でミスをするおそれがあります。「これは本当はこういうことになると思うがどうか」など、言いたいことがあれば即座に発言して下さい。修正していきます。 (01/18-20:17:02)
ジューディス 何度振ってもこのざまよ… 2D6 → 5 + 1 = 6 (01/18-20:17:06)
ジューディス おれぁ女神に見放されたのかもしれねえな… 2D6 → 6 + 2 = 8 (01/18-20:17:20)
ジョニー(GM)また本セッションは腐れ脳みその奇天烈人間が考えたなんちゃってシナリオなので、穴や矛盾が山のように出てくると思います。そういう場合は矛盾を突いてプレイヤーにとって有利になるように状況を進めて構いません。 (01/18-20:17:22)
ジューディス せちがらい出目だよ、まったく…。 2D6 → 5 + 1 = 6 (01/18-20:17:31)
スピカ 「わたしが、くろまく、です」 2D6 → 6 + 2 = 8 (01/18-20:17:32)
ジョニー(GM) : ななむー・・・もういい・・・もういいんだ・・・ (01/18-20:17:33)
アス : しかしまあなんというか、募集したその日にこれだけ集まるとか、フットワークの軽い面子だな…… (01/18-20:17:40)
ジューディス へへ… 2D6 → 5 + 1 = 6 (01/18-20:17:41)
リリア ユダは少し贅沢が過ぎる……期待値がでない人のことも考えて! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:17:53)
ジョニー(GM)例:山道をしばらく進むと、崖になっていて明らかにそれ以上進めないので引き返すことにした。少し経つとGMが「こいつは無敵なので倒せません。」と宣言する蛮族が一体出てきた。だが「全力移動を10ターン繰り返した位置にある崖に誘導し、スリープで眠らせて崖から突き落とす」という策を思いつき、実行することで倒せた。 (01/18-20:17:53)
ジョニー(GM)この場合は無敵であるという点についてはスルーし、そのまま次の処理を開始してください。 (01/18-20:18:20)
ジューディス まあちょっと本気を出せばこれくらいの出目は出せるので問題ない 2D6 → 6 + 5 = 11 (01/18-20:18:30)
ジューディス 始めようか (01/18-20:18:38)
ジョニー(GM)あと今回のセッションはゲーム内時間が数日かかる場合があります。その場合の宿代、食費等はセッション終了時に「経費」としてまとめて引くので、金が足りなくて野宿を強いられることや、食うに困ることはまず無いです。 (01/18-20:18:44)
ジョニー(GM)あと平日ということを考慮しまして、途中抜けOKです。戦闘中やむなく抜けることがあると、不思議なことに蛮族が気を利かせて何体か帰ってくれたりします。 (01/18-20:19:52)
ジョニー(GM)午前1時になったらセーブポイントを設けます。話の内容を次回に持ち越すので、セーブするか続行するかを決めておいてください。 (01/18-20:20:49)
ジョニー(GM)それではセッションを始める!ウオオオォォォーーーッ!!! (01/18-20:21:28)
リリア はいだらー! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:21:36)
ディオン やったるでゲソ! (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:22:10)
ジューディス : (ダイスの女神が空気を読み過ぎてどうすればいいのかわからなくなっている) (01/18-20:22:23)
ジョニー(GM)冒険者の朝は早い。現在時刻は午前8時だが、冒険者たちの集まる店、『水晶の欠片亭』は既に大賑わいである。料理下手の女将リッタと、料理長のコボルト・エンク、給仕のコボルトABCが今日もフル回転で走り回っている。 (01/18-20:22:40)
ジョニー(GM)あなたがたは様々な事情から冒険者になった。しかし現在は特に依頼を受けているわけではない。というわけでこの水晶の欠片亭に仕事を貰いに来たのだが・・・ちょっとこれは引くレベルで混んでる。やばい (01/18-20:23:48)
ジョニー(GM) : さて今日のメンツで初顔合せの人々は交流を取っておいてください。・・・これは、アスだけかな? (01/18-20:25:16)
リリア 「結論。ヤサを変えましょう」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:25:23)
アス : 我輩はどういう流れでパーティに合流すればいいのかね? (01/18-20:25:48)
リリア その辺どうしますかね。妖病さんがセッションに組み込むと言っていたような。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:26:05)
ジョニー(GM) : 全く考えてなかった。ーーー (01/18-20:26:27)
リリア というわけで、まだ見ぬ妖病さんのセッション後ということにしておいたらいいんじゃないですかね。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:26:46)
スピカ 「やあ、このあいだ(迷路)ぶり、です」>リリア・ジューディス (01/18-20:26:51)
リリア 「あの時はひどい目に遭いましたわ……」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:27:12)
アス : まあいいや。じゃあちょっと時間が前後することになるけど、今回はすでに合流した後の話ってことにして、合流云々の話はきつねんのときにするってことで (01/18-20:27:19)
ディオン 「なんだ、何か面白いことでもあったのか?」 (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:27:34)
ジョニー(GM)時空が歪みました。アスは既に冒険一回分の苦楽を共にしています。 (01/18-20:28:12)
ジューディス 「それでおれは言ってやったんだよ。あげぽよって。そしたらメアリーのやつなんて言ったと思う?」ワイワイガヤガヤ…。その辺の誰かと世間話。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:28:38)
アス : 了解 (01/18-20:28:45)
リッタ (NPC) : あなたがたが店の中で人ごみに揉まれているところを、リッタは目ざとく発見します。「YO!イラッシャイ!悪いけど、今日あたしの方からあんたらに回せる仕事は無さそうだから、一丁目の角にある『笑福亭』にいるメンタームって奴に仕事をもらいな!」 (01/18-20:29:32)
リリア 「思い出したくない……」(遠い目 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:29:40)
リッタ (NPC) : あ、アスは発言色を黒以外に変えておいて下さい。 (01/18-20:29:59)
アス : 「なんだ、何かあったのか?」 (01/18-20:30:05)
リッタ (NPC) : これ完全に同じだわ。>色 (01/18-20:30:11)
スピカ 「にこにこ」と薄い笑いで。<思い出したくない>リリア (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:30:14)
ディオン 「だとさ。どうする? 本当に仕事はなさそうだが」 (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:30:49)
ジューディス 「なんだ、店の主人は鶴瓶なのか…? とかく、これはいくしかあるまい!」  (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:31:16)
リリア 「じゃあ、そのツルベさんに会いに行きましょうか、リーダー」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:31:16)
アス 「あまり人ごみにいると角が当たるからなぁ……」 (01/18-20:31:34)
リリア すげー。内容どころか秒まで同じだった…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:31:46)
リッタ (NPC) : 笑福亭はスシ屋です。水晶の欠片亭から歩いて五分。いちおう、ここで一時間も待てば余った依頼がリッタから来るとは思います。 (01/18-20:31:53)
ジューディス 「お前はおれたちを精神病患者の隔離施設みたいな所に閉じ込めた…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:32:01)
ディオン 「誰だツルベって。ショウヘイなら知ってるんだが。まあ、リーダーに従おう」 (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:32:04)
リッタ (NPC) : じゃあ笑福亭へ向いましょう。 (01/18-20:32:08)
ジューディス 最近、リリアとのシンクロニシティがやばい! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:32:39)
ディオン フュー★ジョン! (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:33:00)
ジューディス 「旦那、イカだ」 カウンター席で (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:33:10)
スピカ てくてくとついていきます。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:33:17)
ジョニー(GM) : スシ屋笑福亭はまだ開店前ですが、店の入口は開いていて、カウンター席で一人の男が何かを飲みながら座っているのが見えます。 (01/18-20:33:22)
ジョニー(GM) : おっと、ジュディが隣に座りましたね。「うん? 何用か、婦人。」 (01/18-20:33:54)
アス これでいいかな (HP:23 MP:20)(01/18-20:34:20)
ジューディス 「どうした。辛気臭い顔をして。ライフォス大明神を崇め立て祭ればおれのような性格になれるぞ!」 隣の席の男をバシバシ叩く! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:34:24)
ディオン 「スシ、か。あんたのとこでは食ってたのか?」>アス (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:34:32)
ジューディス 「うむ。おれにイカだ! こいつにはかんぴょう巻きでも食わせてやれ! 無論、こいつの金で!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:35:00)
ジョニー(GM) : 若い人間の男です。落ち着いている。飲んでいるのはお茶。武器のようなものは見当たらないので、冒険者ではなさそう。 (01/18-20:35:06)
ジョニー(GM) : 「・・・まだ開店前だよ」>ジュディ (01/18-20:35:47)
スピカ 「へい、ますたー」 「……みずください」 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:35:50)
ジューディス あれ。あ、カウンター席にいるのが店主か…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:35:58)
寿司屋 (NPC) : おっと、寿司屋発言を忘れてた。まあいい。 (01/18-20:36:03)
ジューディス 「しかし、店の暖簾はあげあげぽよぽよだったぞ!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:36:39)
アス 「国での思い出ってほとんどないなー。ずっと日の当たらい部屋だったからなー……」 (HP:23 MP:20)(01/18-20:36:52)
寿司屋 (NPC) : 「・・・」寿司屋は黙って水を人数分、コップに注ぎました。そして席に座っている男に言います「メンターム、てめぇそれ飲んだらさっさと帰れや」 (01/18-20:37:26)
寿司屋 (NPC) : 「ぽよだかなんだか知らねえが、換気の為だ。それをなんだ、てめぇらゴロつきが何人も入ってきやがって」ぶつくさ (01/18-20:38:06)
ディオン 「(おいリーダー、この男がメンタームらしいぞ)」ひそひそ声でジュディに。 (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:38:28)
メンターム (NPC) : 「ご婦人、叩くのはよしてくれ・・・」げほげほ (01/18-20:38:52)
アス 「ハハハ、店主、市中引き回しの上磔獄門にしてやろうか」 (HP:23 MP:20)(01/18-20:38:55)
ジューディス 「なんだ。お前がメンソレータムだったのか。リッタから仕事の斡旋を云々されてきてやったぞ!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:39:09)
ジョニー(GM) : ジュディに叩かれた背中をさすりながら、男は咳き込み、そして喋り始めます。 (01/18-20:39:35)
ディオン 「よし、あんたは少し自重してくれ」>アス (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:39:37)
メンターム (NPC)「やあ。僕はメンターム。メンソレータムではない。二つ名は『妖精使い』で、仲介屋だ。そしてこっちが妖精のジャスミン。僕の相棒さ。」言いつつ、メンタームは自分の右肩あたりの何も無い空間を示す。「こらジャスミン、挨拶はもっと大きな声でしなさい。――ああ、すまないね。シャイなんだ、この子。何回言っても直らない。」 (01/18-20:40:01)
ジューディス 「お前も寿司屋ならもっとあげぽよしたらどうだ。ナウなヤングにはこのあげぽよという言葉がバカウケなのだぞ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:40:11)
寿司屋 (NPC) : 「出て行け・・・」寿司屋は黙ってアスを睨んでいます。 (01/18-20:40:57)
スピカ 「…………?」 非常に怪訝そうな顔で見ます。自分の腕や首飾りに仕込んだ宝石を気にします。フェアリーテイマーLv2ゆえ。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:40:59)
ジョニー(GM) : 黙ってねーなこの寿司屋。 (01/18-20:41:18)
ジューディス 「(おいィ?。お前ら妖精なんか見えるか?)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:41:26)
リリア あれですな、ダークソウルのユリアーってヤツ。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:41:37)
ディオン スピカの様子を見て。「俺の目がおかしい訳ではなかったみたいだな」 (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:41:58)
ジョニー(GM) : さて見識判定。知識+セージで2d6振って下さい。スピカはフェアリーテイマー技能+知力 (01/18-20:42:33)
ジョニー(GM) : 達成値は7です (01/18-20:42:47)
ジューディス 「そうか。おれはジューディスだ。はっはっは、ジャスミンは姿が見えないくらいシャイなのだなー」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:42:50)
リリア 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:42:52)
ジューディス 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:42:57)
ディオン 「ふむ、どう捉えるべきか」 見識判定 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:43:03)
ディオン 50点あざーすwwww (HP:23/23 MP:15/15)(01/18-20:43:11)
ジューディス ほ、ほああ。さっき格好つけたときにいい出目を出した反動が (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:43:23)
スピカ 「・・・みえない」 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:43:31)
アス 我輩もフェアリーテイマーなんですが、ボーナス付けていいですかね? (HP:23 MP:20)(01/18-20:43:34)
リリア ディオンは今日も飛ばしてますね…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:43:37)
スピカ 50点おめでとうございます>ディオン (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:43:44)
ジョニー(GM) : あ、すいませんアスもフェアリーテイマーつけて振ってください (01/18-20:44:15)
アス 「妖精……?」 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:23 MP:20)(01/18-20:44:23)
ディオン 「これはきっと名状し難いものの仕業に違いない!」(キリッ (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-20:44:40)
アス あ、5だったか。まあいいや (HP:23 MP:20)(01/18-20:44:59)
ジューディス 「ううむ。ばかには見えない妖精なのかもしれん。その場合、このおれにも見えんのが気がかりだが…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:45:11)
ジョニー(GM)リリア、スピカ、アスは一発で彼が妖精使いではないことがわかります。さらにメンタームが街でたまに噂にされているクレイジー野郎であることを思い出します。彼は実際には存在しない、彼にしか見えない妖精と常に会話していることで有名な仲介屋でした。 (01/18-20:45:55)
リリア 「よし帰りましょう」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:46:32)
メンターム (NPC) : ドン引きしているパーティをよそにメンタームは続ける。「で、依頼か。リッタから、あぶれた冒険者を助けてやれとは言われていたが、やれやれ、新米かあ。まず最初に当たり前の普通のことから言うよ。僕は何人かの依頼人と会って既に仕事をいくつか抱えている。その仕事は君たち冒険者がやる。僕は仕事が済んだ段階で依頼人に報告をして、報酬をもらい、そこから手数料を引いて君たちに報酬を渡す。ここまでは分かるね。」 (01/18-20:47:14)
ディオン 「なるほど、わからん」1ゾロ続行中。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-20:48:14)
ジューディス 「おーい、ジャスミーン、ほら、水だぞ―。特にうまくはないが水だぞー」 チッチッチッチッチ 「くっ。見えん! なんだ、信仰心が足りないのか…!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:48:33)
メンターム (NPC)「さて今から僕は君たちに仕事を紹介する。紹介した時点で君たちから紹介料をもらう。紹介料はどの依頼でも一律100Gとする。ちなみに報酬が100Gを切る仕事なんてものは存在しないから、きちんと依頼を達成すれば黒字になるということは保証しよう。」 (01/18-20:48:37)
メンターム (NPC) : 「ジャスミンは僕からしか食べ物や飲み物を受け取らないのさ。信頼が違う。」 (01/18-20:49:10)
メンターム (NPC)ここまで説明すると、メンタームは一枚の紙切れを取り出しました。紙切れには「蛮族退治」「材木運搬」など仕事の内容らしきものが6つ書いてあります。「え?なんだい?ふむふむ・・・。」メンタームは何も無い空間を見つめながら真剣な目でうなずいています。 (01/18-20:49:26)
アス 「なんかしらんがすごい面倒事に巻き込まれてそうな気がするんだが……」 (HP:23 MP:20)(01/18-20:49:27)
ジューディス 「ふむ。ほうほう」 おれも頷くぞ! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:49:52)
メンターム (NPC)そして何も無い空間ではなく元の位置に顔を戻して「ジャスミンが心配してるよ。君たちはまだ未熟、危険な仕事には自信が無い?だったら比較的安全な仕事を選んで、紹介するけれど、どうする?」どうやら仕事の難易度を尋ねられているようです。 (01/18-20:50:17)
スピカ ジューディスを、素手ではたきます。「やめて、おきなさい」 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:50:18)
ディオン 「いかん、ヤーボかノーキンがいないとジュディにブレーキをかける奴がいない」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-20:50:39)
メンターム (NPC)「あ、僕個人としては大丈夫じゃないかとおもうがねえ。さっきは新米って言っちゃったが、僕が見るには、数の揃った屈強な戦士たちがこれほどいたなら、あらゆる物事は解決に至ると思うんだけどなあ。」 (01/18-20:51:21)
ジューディス 「何をするのだ!?」>スピカ 「ま、それはそうと、おれたちは命知らずで聞こえた冒険者だ。お望みなら、国王陛下だってぶん殴ってみせらあ。ただし神さまだけは勘弁な」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:51:28)
ジョニー(GM)メンターム君の説明も済んだことですので補足。今回のシナリオには、戦闘抜きの交渉のみでの解決を除けば、全てのシナリオにボス戦が用意されています。強さは六段階あり、最低段階は「ほぼ確実に勝てる」強さで、最高段階は「出目が良ければ勝てるかもね」くらいの強さです。 (01/18-20:51:47)
ディオン 「お、話が進んだ。ありがとうスピカ」ぐっ (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-20:52:05)
ジョニー(GM)もちろん会得できる名誉点、経験点、報酬は難易度に比例して高くなっていきます。 (01/18-20:52:40)
ジョニー(GM)というわけで難易度を「1、激甘」「2、甘口」「3、中辛」「4、辛口」「5、激辛」「6、ランボー怒りのアフガン」から選んで下さい。PL間で相談してもいいですし、単にダイスで運ゲーにしてもいい。 (01/18-20:53:22)
ジューディス 「うむ。これだけの人数だ。まず、最高難易度でやってもいいと思うぞ。何せ、おれ、スピカは回復の本職。それにフェアリーテイマーとマギテックもいる。とかく、こと継戦能力に限れば過去最大級だ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:54:17)
寿司屋 (NPC) : 「・・・」無言で包丁を研ぐ (01/18-20:54:28)
ディオン 「リーダーがそう言うなら、異論はないな。俺も危険は承知の上だしな」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-20:55:22)
スピカ ジューディスを杖で、手加減しつつ、叩きます。「みじゅく、ものめ」 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:55:28)
ジューディス 「ふふん。甘いわッ!」回避 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-20:55:58)
リリア 「……まあ、みんながいいなら構いませんが」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:56:43)
アス 「うん。何を受けても何となく落ちが見えているが……リーダー、任せた」 (HP:23 MP:20)(01/18-20:56:46)
スピカ からぶった。「のーひんと、で、あのめいろを解けるようになってから、いいなさい」 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:56:48)
ジョニー(GM)では難易度を「ランボー怒りのアフガン」に設定します。生きて帰って来いよ。 現在AM8:15(01/18-20:57:35)
スピカ なんと・・・。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-20:57:47)
メンターム (NPC) : 「どうやら自信満々なようだが、なんというか、期待させて申し訳ないんだが、僕も大した依頼は抱えてなかったりするんだよ」てへぺろ 現在AM8:15(01/18-20:58:40)
リリア 「大丈夫です。いざとなったらリーダーが『ここは俺に任せて逃げろー!』をやってくれるはずです」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-20:59:42)
メンターム (NPC) : 「だがリッタさんの顔を潰すわけにもいかないから、どうだろう、スリル満点冒険祭りとは言えない内容だが、依頼人からの報酬が一番高いものを君たちにやってもらおう。現在AM8:15(01/18-20:59:52)
ジョニー(GM) : メンタームは紙切れの、「人探し」の文字を指さします。続いて「郵便配達」。 現在AM8:15(01/18-21:00:52)
スピカ じと目で、ジューディスを見るスピカであった。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:00:58)
ディオン 「まあ、このリーダーにしてこのパーティということで、了解してくれ」>スピカ (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:01:56)
メンターム (NPC) : 「この先に菩提樹の森と呼ばれる場所がある。そこの奥のほうに住んでいる夫婦に手紙を届ける。これが一つ」 現在AM8:15(01/18-21:01:57)
スピカ 「なる、ほど、なー」<ディオン (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:02:20)
メンターム (NPC) : 「あとは、まあ、行方不明の息子を探してくれっていう依頼。名前はランスロットというんだが、これは、まあ、あまり重視しなくていいだろう。」 現在AM8:15(01/18-21:03:30)
ジューディス 「うむ。骨は拾ってライフォス神殿に祀るぞ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:03:37)
アス それは両方やるってことかね? (HP:23 MP:20)(01/18-21:03:58)
リリア 「バーサークしてそうな名前ですわね……」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:05:21)
メンターム (NPC) : 「郵便配達の片手間に、この腐れドラ息子を見つけたら保護してやってくれって程度。人探しの方はやりたくないならやらないでいい。」メンタームはにこにこしながら言います。 現在AM8:15(01/18-21:05:36)
ディオン 「何だろうな。嫌な予感しかしないわけだが」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:06:19)
メンターム (NPC) : 「あのデブを見るとジャスミンが怖がるから、僕としては気は乗らない。けどランスロットはこの街の議員の息子なんだよ。報酬は1000Gくれるそうだ。」 現在AM8:15(01/18-21:06:28)
スピカ 「そう? 輝いてそうな名前だと思うけど」<シャイニングロードなだけに>リリア (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:07:31)
メンターム (NPC) : 「嫌な予感? はっ、は、」メンタームはお茶を吹いて笑います。「何、心配いらないさ。菩提樹の森にいるのはせいぜいウルフ、蜂、アリ。下等な動物さあ。」 現在AM8:15(01/18-21:07:45)
ディオン 「『探したけど見つかりませんでした』って場合はただ働きになるのか?」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:08:19)
ジューディス 「ふむ。しかしデブでも差別しないのがライフォス大明神の教えだ。心配する親に顔くらいは見せてやらねばなるまい」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:08:46)
メンターム (NPC) : 「見つけて持ってくるのが仕事であって、空手で戻ってきたら仕事じゃないな」 現在AM8:15(01/18-21:08:58)
SystemROM狐さんが入室しました。 (01/18-21:09:41)
ディオン 「ならば、本当に片手間ってことになりそうだな。まあ、見つけたらラッキーぐらいか」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:09:48)
ディオン ジミィさんktkr! (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:09:59)
ROM狐 : (コソーリ (01/18-21:10:00)
メンターム (NPC) : 「郵便配達は、ただの郵便局員たちには荷が重いってことで、いつも冒険者に頼んでいるんだよ。今日はたまたまそれが君たちだったってだけのこと。終わったら存分にデブロットを探してくれ。」 現在AM8:15(01/18-21:10:34)
リリア ファナティシズム! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:10:37)
ディオン 「まあ、受けていいんじゃないか? というか、いい加減話を付けてここを出ないと、そろそろ包丁が飛んでくる」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:11:32)
メンターム (NPC) : 「おや、あんなところに可愛いエルフがーー」「はは、ジャスミンも可愛いよ、もう」メンタームは何も無い空間に笑いかけました。 現在AM8:15(01/18-21:11:35)
スピカ 普通に参加していいんじゃないかな・・・! (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:11:56)
ジョニー(GM) : 狐さんも参加しませんか?まだ出発前ですしつじつまもあう。 現在AM8:15(01/18-21:12:10)
アス 「問題は、こいつの話にどれほどの信ぴょう性があるかってことなんだが……」 (HP:23 MP:20)(01/18-21:12:15)
ジューディス 「では、手紙をもらい、菩提樹の森とやらに出かけるとするか。ううむ、ジャスミンがおれにも見えればいいのだが…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:12:45)
リリア 「というか、デブの捜索が1000Gですか? 手紙を届けるのはどれだけいただけるのですかしら?」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:12:47)
ジョニー(GM) : 「おっと失礼。手紙はここだ」ジュディに、30x30x30程度の大きさの木箱を渡す。 現在AM8:15(01/18-21:13:35)
ROM狐 : 片手間でよければー (01/18-21:13:37)
SystemROM狐さんが退室しました。 (01/18-21:13:45)
Systemジミィさんが入室しました。 (01/18-21:14:01)
ジョニー(GM) : 「失礼失礼。手紙は500だ。郵便局からもらえる。危険手当と食費も出る」 現在AM8:15(01/18-21:14:01)
ディオン 「手紙というか、配達だな。ちなみに、配達先までの地図とデブの特徴も知りたいな」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:14:20)
ジューディス 「や、やけにでかいな…。なぜ手紙が立方体の箱に入っているのだ? 普通、封筒に入れるもんじゃ…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:14:37)
ジョニー(GM) : 「100Gだ。」>アス>「僕は100Gを君たちからもらう。それが信ぴょう性、商売ってやつだ。分かるだろ?」 現在AM8:15(01/18-21:14:51)
ディオン 「まあ、仮にも複数の案件を請け負ってる仲介屋だ。そこは信じないと始まらないだろう」>アス (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:16:14)
ジョニー(GM) : 「夫婦がいる家までの地図は無い。無いが、彼らの家でゴミを燃やしている時に煙がのぼる。それが目印になるだろう。あと道もいくらか踏み固められているルートがあるはず。他に家は無いから一本だけ道が存在するはず。はず。はずだ。」 現在AM8:15(01/18-21:16:38)
アス 「まあ、これも王国建国の一歩と考えるか……」 (HP:23 MP:20)(01/18-21:17:16)
ジューディス 「しかし街の議員て不思議な響きだな…。この街は議会制なのか…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:17:19)
ジョニー(GM) : 「郵便が来るたびに頻繁に500G払っていたんじゃ郵便が破産さ。だから月一、まとめて手紙をそれに入れて出す。」>ジュディ>「中身は手紙とか、請求書とか」 現在AM8:15(01/18-21:17:41)
ジューディス 「なるほど。しかし、不便な所に住んでいるのだな。訳ありか」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:18:19)
アス 「その夫婦は何をやってるんだ?」 (HP:23 MP:20)(01/18-21:18:35)
メンターム (NPC) : おっとしばらくGM発言だった「デブの特徴は、なんだろうな。顔面全部肉で潰れてるよ。あと胸に馬をモチーフにした銀性のでかいバッジをつけている。」 現在AM8:15(01/18-21:18:44)
メンターム (NPC) : 「彼らは農家でね。水菜とか、大根とか、作っているんだったかな。一度食ったが美味いよ。」 現在AM8:15(01/18-21:19:36)
メンターム (NPC) : 「夫はルールー、妻はアミ。どちらも若い。お似合いの夫婦だね。ーーーさてしゃべりすぎだ。」 現在AM8:15(01/18-21:20:12)
寿司屋 (NPC) : 「・・・」空中に魚を放り投げる。落ちてきた魚は三枚におろされている。包丁を振るった太刀筋は、今のあなたがたにはまるで見えない。 現在AM8:15(01/18-21:21:00)
ディオン 「!!(この店主、できる!)」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:21:39)
ジューディス 「ふうむ。ま、とにかく森を抜ければいいのだな。いわゆるひとつのディオ無双だな」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:21:46)
ジューディス 「!!(あの魚、自ら三枚に!)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:22:13)
ジョニー(GM) : 実はここは寿司屋兼冒険者の店なんですが、寿司屋の息子たるメンタームが勝手に依頼を持ってきているだけの話なので、店主のオヤジはいい顔をしません。 現在AM8:15(01/18-21:22:55)
ジョニー(GM) : あと何か気になる点はありますか? 現在AM8:15(01/18-21:23:09)
スピカ 「おー」<三枚おろし (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:23:19)
ジョニー(GM) : 導入に一時間以上も・・・orz 現在AM8:15(01/18-21:23:19)
リリア お前ら親子か! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:23:22)
ジューディス ないかなー? (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:23:27)
ディオン 特になーし。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:24:10)
ジョニー(GM) : deha 現在AM8:15(01/18-21:24:33)
アス 「まあ、いいんじゃないかな」店主は見ないように (HP:23 MP:20)(01/18-21:24:45)
ジョニー(GM) : ではあなたがたはメンタームに100G払い、寿司屋笑福亭を後にしました。 現在AM8:15(01/18-21:25:03)
ジョニー(GM) : 現在午前9時。ここから菩提樹の森までは歩いて二時間程度、何も無ければ昼前には着く計算です。 現在AM9:00(01/18-21:25:55)
ジョニー(GM) : まっすぐ向かいますか? 現在AM9:00(01/18-21:26:08)
ジューディス ポム 「では、おれはゆく。ジャスミンによろしくな」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:26:43)
ディオン 道中の食費等はあとで精算でしたよね? であれば出発でいいかと。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:26:51)
アス 異議ナーシ (HP:23 MP:20)(01/18-21:27:21)
ディオン 「(ジャスミン。一体どんな面妖な姿をしているのだろう)」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:27:27)
ジミィ : 少し冒険者の宿か、郵便局か、町の人に話を聞いていきたいですね (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:27:44)
ジミィ てす (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:28:06)
ジミィ と、今のはPC発言にしておこう (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:29:18)
ジョニー(GM) : 聞き込みで情報を補強しますか。じゃああなたがたは向こうから眠そうな町民がよろよろ歩いてくるのを発見します。よく見るとでかい銃を背負ってます。 現在AM9:00(01/18-21:29:22)
ジューディス 「かくかくしかじか」>眠そうな町民 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:29:43)
リリア 「まるまるもりもり」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:29:58)
ジミィ 「他の冒険者の人に、菩薩樹の森の話を聞いてみるのはどうでしょう?」 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:30:06)
スピカ 「ぼだいじゅ、といえば、のまのまいぇい」 ぼそり。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:30:27)
ジョニー(GM) : 「俺は何故生まれているのだろう死んでいないのだろう」ぶつぶつぶつぶつぶつぶつ「かりかりがりがりがり、き、きき・・・」ぶつぶつ    見るからにやばそうですが、まるまるもりもり言われて反応します。 現在AM9:00(01/18-21:31:01)
銃を持った男 (NPC) : 「なに、なんだ、何が言いたいんだお前ら・・・かくかくしかじかってなんだ・・・」 現在AM9:00(01/18-21:31:52)
ジューディス 「どうした。何があったのだ。おれは見えない妖精が見える男もよくわからんが不気味なことをぶつぶつつぶやいている男も決して差別しないからなんでも話してみることだ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:32:12)
銃を持った男 (NPC) : 「菩提樹の森だ・・・?なんの用なんだよ・・・ああ郵便配達だって・・・? がんばれよ・・・ああ? ランスロット・・・?だれだよ・・・?」 現在AM9:00(01/18-21:32:39)
リリア 「さすがリーダーは格が違った」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:32:43)
リリア 「しかし銃ということはマギテックなのでしょうか……」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:33:55)
ジミィ 「……(この人に聞いてもダメそうだな、他の人にあたった方がいいだろうか」 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:34:17)
アス 「すごいなーあこがれちゃうなー」 (HP:23 MP:20)(01/18-21:34:22)
銃を持った男 (NPC) : 「てめぇプリーストかァ。ひっ、へ、俺ァ眠いだけだ。寝不足なんだよ。インソムニアなんだ・・・それよりなんだ、人探しか。大変だな。がんばれよ。」男はゆっくりゆっくり歩いてあなたがたのそばを通ろうとします。 現在AM9:00(01/18-21:34:36)
銃を持った男 (NPC) : というわけで危機感知判定をして下さい。目標はこれ。 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 現在AM9:00(01/18-21:35:23)
銃を持った男 (NPC) : ぐえw 現在AM9:00(01/18-21:35:34)
スピカ おおぃ・・・ (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:35:41)
ジューディス おれの運命力なら問題ない 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:36:07)
ディオン 無理だろ! 2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:36:13)
ジューディス くっ。ガッツが足りない! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:36:15)
ディオン 絶好調が過ぎるわ…。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:36:25)
アス うへぇ 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 (HP:23 MP:20)(01/18-21:36:35)
スピカ 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:36:43)
ジミィ そうだ思い出した、ディオンさん(の中の人)に言おうと思ってたんだった (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:37:25)
銃を持った男 (NPC) : ちなみにこの男はスカウト技能+器用ボーナスで振っています。危機感知は屋外なのでレンジャーかスカウトを持っていればボーナスをつけて計算してください。 現在AM9:00(01/18-21:37:26)
ジューディス いかん。そうでなくてもおれたちの出目は相当酷いぞ! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:37:33)
ジミィ 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:37:38)
リリア 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:37:51)
銃を持った男 (NPC) : お前ら期待値出せや・・・ 現在AM9:00(01/18-21:38:04)
銃を持った男 (NPC) : はい、というわけで男はそのまま通り過ぎてよろよろ歩いていきました。 現在AM9:00(01/18-21:38:22)
リリア 出てるよ、5という期待値が……(遠い目 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:38:26)
ジミィ 指輪今一つ外してますけど、装備部位その他を使えばつけれるんじゃないかなぁと (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:38:53)
スピカ 「……?」危険感知。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:38:57)
ディオン 何でしょうー>ジミィさん(の中の人) (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:39:04)
銃を持った男 (NPC) : 角を曲がって姿を消します。じゃあどうしますか?次の人に聞き込みしますか?というか、町民やらに何を聞きたいのか言ってもらえればこっちも助かるんですが。 現在AM9:00(01/18-21:39:31)
ジューディス 「」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:39:48)
ディオン あー、まあ付けときましょうかね。それが生死を分けるかもしれないし>指輪 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:39:50)
リリア 銃を持った一般市民がいるか! と思って真偽判定しようかなと思ったけど、少し片手間に動画を見てたら流してしまった…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:40:02)
銃を持った男 (NPC) : 指輪って剛力でしたっけ?筋力足す? 現在AM9:00(01/18-21:40:13)
ジミィ んと、冒険者の宿かどこかで、この郵便を運ぶ仕事をやった人がいたら話を聞きたいです。>GM (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:40:19)
銃を持った男 (NPC) : 真偽判定・・・(パラパラ 現在AM9:00(01/18-21:40:25)
ジューディス 森の先の夫婦の事と、森自体の事と、ランスロットの事と、ランスロットの親の事かな?>聞くこと (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:40:25)
ジョニー(GM) : はいはい。じゃあラッシュも終わりかけの水晶の欠片亭なら、リッタさんに話を聞けると思います。向いましょう。「ハローエブリワン。アイムリッタ。ハウアーユーセンキュー」 現在AM9:00(01/18-21:41:24)
ジョニー(GM) : 「なんの仕事受けたんだい?なに、郵便配達?ああ、アミちゃんね。いいわよねー彼ら幸せそうで。。。」 現在AM9:00(01/18-21:42:09)
ジューディス 「かくかくしかじか。あと、銃を持った変なやつと、キシリトールのことで何かわかれば教えてくれ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:42:17)
ジミィ 「それで、菩薩樹に行ったことのある人がいたら話を聞きたいんですよ」 >リッタ (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:42:45)
ジョニー(GM) : 混雑も終わりやや客の少なくなった店で、リッタはグラスを拭いていました。 現在AM9:00(01/18-21:42:52)
アス 「ジュディ、どんどん離れてる」 (HP:23 MP:20)(01/18-21:42:55)
スピカ 「…………」わりと考え無しのキャラなので、早く出発しようぜー、とか思っている。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:43:37)
スピカ そして迷うのがスピカというキャラ。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:43:59)
ジョニー(GM) : 「銃を?知らない、というより心当たりがありすぎる。もっと特徴は無いの?」>ジュディ>「キシリトールってのはメンタームかい。はっは。あいつは馬鹿な妄想野郎だけどね。セージとしての腕はまあそこそこだよ。伊達に二つ名を名乗っちゃいないってわけだね。あたしが保証するから信頼してやってくれ」 現在AM9:00(01/18-21:44:17)
ジューディス 「うーん、なんか変なことをぶつぶつ呟く陰気な男でインソムニアがどうとか…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:45:41)
ジョニー(GM) : 「それならインソムニアが知ってるんじゃないかな。あれ? もうどっか行っちゃったか。」>ジミィ>リッタは店の中を見回しますが、目当ての相手は見つからなかったようです。「しょうがないね、でもまあアミちゃんとこなら別に何も、心配するようなことは無いんじゃない? あそこって本当に低レベルな魔物しかいないはずだし」 現在AM9:00(01/18-21:46:24)
ジミィ あれ、町民じゃなかったのか( (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:47:04)
ジョニー(GM) : 「インソムニアじゃん、なんだ。長い銃かついでる眠そうな奴だろ? スレ違いかー」 現在AM9:00(01/18-21:47:29)
リリア マギテックの冒険者か…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:47:29)
ジューディス 人名だったのか…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:47:29)
ジョニー(GM) : もといすれ違い 現在AM9:00(01/18-21:47:34)
ジューディス 「そのインソムニアの居場所は知らんか。あの様子は尋常ではなかったぞ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:48:23)
ジョニー(GM) : ここでリリアはインソムニア氏がかついでいた銃についてピンときます。マギテック+知力で2d6お願いします。 現在AM9:00(01/18-21:48:23)
リリア 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:48:39)
リリア 絶好調! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:48:47)
ディオン (握手>リリア (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:49:11)
スピカ ゼッコウチョウスギルー。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-21:49:37)
ジョニー(GM) : 「あいつは不眠症でね。いつも寝れないんだと。本名は誰も知らない。だからあれで普通なのさ。居場所は、そうだね・・・それこそたまに、菩提樹の森でアリを撃って訓練してたりするよ」 現在AM9:00(01/18-21:49:38)
アス 期待値も出ず、さりとてファンブルするほど低くもなく…… (HP:23 MP:20)(01/18-21:49:40)
ジョニー(GM) : えーと10で判定成功だったんで何も分かりませんでした。すいません。 現在AM9:00(01/18-21:49:57)
ジューディス 「なにそれこわい」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:50:01)
リリア 「ピンと来たような気がしたんですがそんなことはありませんでした!」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:50:24)
ディオン 「そろそろ出発しないか? これ以上情報を得られる可能性は低い気がする」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:50:56)
ジョニー(GM) : それでもマギテックなので、なんかよく分からんがAランク銃だということはわかりました。調べたい人はルルブTで。 現在AM9:00(01/18-21:50:58)
ジミィ うーむ、あきらめて突撃すっか (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:51:03)
ジューディス 「特に目ぼしい情報もなさそうだな…。というか不幸そうなやつが実はそんなに不幸ではなかったようで何よりだ…」 出発するかー? (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:51:09)
リリア テンペストかな……超強いんだよなぁ…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:52:40)
関係ない冒険者 (NPC) : 「ああ、ランスロット探してるんだって?俺はおととい、街外れを歩いてるのを見たぜ。馬車に乗って、隣に女乗せてたっけなあ。」 現在AM9:00(01/18-21:52:44)
ジョニー(GM) : 「歩いてるんじゃない、馬車に乗ってたんだ。へへ、悪いな噛んじまった」 現在AM9:00(01/18-21:53:17)
関係ない冒険者 (NPC) : テーブルでエールを飲んでた男が話しかけてきました。「えらい美人だったなあ。へへへ。」 現在AM9:00(01/18-21:54:17)
ジューディス 「ほう。女房なんぞいたのか。で、そいつ、どこにいった?」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:55:34)
ディオン 「馬車、ね。便利な乗り物だ」某山賊との戦いを思い出しつつ。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-21:56:07)
関係ない冒険者 (NPC) : 「緑色の髪してよォ、こーんな胸してよォ、あんな女ァ、そうそういねえぜ。」「よく覚えちゃいねえが、ありゃ隣町の方向か、それか菩提樹の森の方だな。いや、あまりあてにしないでくれ。」 現在AM9:00(01/18-21:57:08)
アス 「なぜだろう、何か寒気がしてきたんだが……」 (HP:23 MP:20)(01/18-21:58:14)
ジョニー(GM) : リッタ「ところであんたら、メシは持ったのかい? メンタームはちゃんと手配してたんだろうね。出発前に荷物のチェックもしておいたほうがいいよ。」 現在AM9:00(01/18-21:58:15)
ジューディス 「ふむ。こりゃ一石二鳥というやつだな」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-21:58:44)
リリア 緑髪のエレアはk(ry (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-21:58:49)
ジョニー(GM) : というわけで荷物チェックして店を出て菩提樹の森へ向かいますか? 現在AM9:00(01/18-21:59:11)
ジミィ   (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:59:16)
ジミィ ごば (HP18/18: MP:28/28)(01/18-21:59:24)
ディオン 森に行っていいと思います。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:00:43)
ジョニー(GM) : リッタ「ああ、あんたらあの山賊五人に四人で勝てたんなら良かったじゃないか。いい経験だろ。生きて帰ってこれてよかったじゃないか。」「生きて帰ってくればいいさ。そしたらあたしらが美味いメシ作って乾杯って言ってやるんだからさ。」 現在AM9:00(01/18-22:00:55)
ジョニー(GM) : はい、では荷物チェックの最中、全員の財布が無くなっていることに気づきます。1Gも見当たりません。 現在AM9:00(01/18-22:01:38)
ジミィ 荷物の食糧は充分量あるつもりでいいんですよね? (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:02:00)
ジミィ おおう (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:02:07)
ディオン 「俺の30Gが!」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:02:16)
スピカ 「…………」凄まじく遠い目をします。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:02:17)
スピカ 「おおお・・・」 残金が200Gぐらいあった (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:02:44)
アス 「……あー、なんかすごい心当たりがあるぞ。なくしたタイミング。なくしたというか、盗られたというか」 (HP:23 MP:20)(01/18-22:02:54)
ジョニー(GM) : 食料は、そうですね、例えば森で野宿してきても大丈夫なくらいはあります。具体的には全員の三食分。 現在AM9:00(01/18-22:02:56)
インソムニア (NPC) : 「しけてやがる・・・神はいない・・」ぶつぶつぶつぶつ 現在AM9:00(01/18-22:04:50)
ジミィ あ、これって共有財産分も消えてるのかな (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:05:07)
ジューディス 「各々、準備が整ったら隊列を組むぞー」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:05:08)
スピカ しけてない・・・。けっして、しけてない・・・! わたしの200G・・・! (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:05:14)
ジョニー(GM) : じゃあ元気良く菩提樹の森へ向かいましょうか。 現在AM9:00(01/18-22:05:17)
ジューディス ってGが消えた…だと…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:05:44)
ジョニー(GM) : 共有ざいさんがどのような形でしまってあったのか、今考えて明示してください。それによります。>ジミィ 現在AM9:00(01/18-22:05:52)
リリア 「どこに落としたのかしら……?」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:05:56)
ジューディス 「ばかな…。おれの食い扶持は何とかなるとして教会への寄付金が…。神の家の財産が…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:06:13)
ジミィ うぅむ、たぶん袋を分けて私かリリアさんが管理してるだろうなぁ (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:06:41)
ディオン 「(ノーキンがここにいなくて本当に良かった)」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:07:00)
アス 「さて、これで目的が一つ増えたわけだな。達成すれば銃も手に入って二度嬉しい。わお、お得ぅ!」 (HP:23 MP:20)(01/18-22:07:03)
ジョニー(GM) : あなたがたは、朝起きてから今まで金を使ったタイミングが無かったことに想い至り、不自然にすれ違いながら歩み去った眠そうな男のことを思い出します。 現在AM9:00(01/18-22:07:17)
ジョニー(GM) : 超ポジティブですね^^>アス 現在AM9:00(01/18-22:07:42)
ジョニー(GM) : では共有財産は無事だった。えーと何Gなのかは分からないけど。 現在AM9:00(01/18-22:08:05)
リリア ←達成値低かったので落としたと思ってる (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:08:16)
ジミィ あ、無事じゃないかなぁ、と思ってますです。>共有財産 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:08:51)
ジョニー(GM) : さて、これで依頼をこなしている最中の食事が尽きると、ちょっと財政がやばくなることになりますね。 現在AM9:00(01/18-22:09:01)
ジミィ どうせ、持ち歩いてることは変わらなさそうだ (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:09:10)
アス 「これぐらいポジティブになれなきゃ没落王族なんてやってられないさ……」 (HP:23 MP:20)(01/18-22:09:10)
ジョニー(GM) : うむ。狐さんの配慮により共有財産も持ち去られたことに変更されました。 現在AM9:00(01/18-22:09:56)
ジューディス 「ちょっぱやで森を抜けてさっさと帰ってきて当面の生活費を何とかする必要がある!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:10:11)
ジミィ とりあえず元の予定通り、前回の保存食を荷物に加えときます。 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:10:29)
ジョニー(GM) : つまり全財産は装備と、郵便局から厚意でもらった食料ぐらいですかね。 現在AM9:00(01/18-22:10:35)
ジョニー(GM) : ああ、この書き方だと語弊があるな。救命草とかは無事ですから。金が無くなった。 現在AM9:00(01/18-22:11:26)
ジョニー(GM) : はい了解。>ジミィ 現在AM9:00(01/18-22:11:42)
ジミィ 「ジュd……リーダー。インソムニアさんへの対応はどうする?」 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:12:00)
ジューディス 「ひょっとするとなにか事情があるのかもしれぬ。手荒な真似は避けたいな」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:12:51)
ジョニー(GM) : では行動を提示して下さい。 現在AM9:00(01/18-22:12:51)
ジョニー(GM) : 神ィ! >ジュディ 現在AM9:00(01/18-22:13:11)
ジミィ 「……(さすがの器だなぁ、リーダーは)」 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:13:44)
アス 「これ、もしかしてジュディになり替わったレッサーオーガじゃないのか……?」 (HP:23 MP:20)(01/18-22:13:46)
ジョニー(GM) : 「森へ行く」「インソムニアを追う」「絶望に頭を抱えて座り込む」くらいで。 現在AM9:00(01/18-22:14:00)
ディオン 「まあ、身元は割れているわけだし、以来をこなした後に対処してもいいんじゃないか?>インソムニア (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:14:31)
リリア じゃあユダに真偽判定してみましょうか。 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:15:00)
ジューディス 「ま、大した額は取られておらぬ。見つからなければ、それはその時だ。まずはちゃっちゃと依頼をこなそうではないか。ランスロットの行方も気にかかるところだ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:15:13)
スピカ 「つかいこまれると、めんどう」<インソムニア (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:15:15)
アス 「確か菩提樹のあたりでアリ撃ちしてるはずだったよな。森に行けば鉢合わせするんじゃないか?」 (HP:23 MP:20)(01/18-22:15:33)
リリア うむ、これはユダだ。間違いない。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:15:36)
ジューディス お前ら、せっかくおれがまともなロールプレイをしているのに!!!!! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:15:38)
ジミィ 「……(汗」 >大した額 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:16:18)
リリア 「信用問題ですから、仕事を優先するというリーダの案、賛成ですわ!」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:16:54)
ジミィ 「まぁでも、急ぎの仕事じゃないから、買い足す物も無いし大丈夫かな」 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:17:03)
ディオン 「俺も異議なしだな」 ついでにリアルのペース配分的にも森に行きたい。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:17:41)
ジョニー(GM)というわけで一行は菩提樹の森へ向かうことにしたのであった。 現在AM9:00(01/18-22:17:49)
ジミィ ≒魔香草とか必要ないって意味で (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:17:54)
スピカ 「まあ、もりに、いきたい、ね」打開策はきっとあるはずだ・・・ (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:18:08)
ディオン さすがに何の救済策もなし、ということはない、はず…>スピカ (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:18:34)
ジョニー(GM)ここは菩提樹の森。雑魚モンスターがけっこう沸いていることで有名な森である。森の中心部あたりに民家が一軒だけ建っており、夫婦二人が農家を営んでいるというが、街道からはただ木々が見えるだけである。 現在AM9:00(01/18-22:19:04)
リリア いざとなったらAランク銃を売ればたぶんほとんど取り返せます。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:19:45)
ジューディス 「ディオンを戦闘にフォーメーションAだ!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:20:02)
ジューディス 先頭! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:20:15)
リリア 「それで足跡判定からですわね!」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:20:18)
ジョニー(GM)二時間歩いてけっこう疲れてきた気もするが、時刻は午前11時。昼飯前には配達を済ませたいんじゃなかろうか。というわけであなたがたは森へと侵入していく。隊列は自由にしたまえ。 現在AM11:00(01/18-22:20:21)
ジョニー(GM) : 足跡判定。何か見つかるかも知れない。ちょっと待て・・・ 現在AM11:00(01/18-22:20:36)
ジューディス しかし常に先頭を行くがディオン羨ましい…。おれも経験点があまったらスカウトかレンジャーを取ろう…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:20:45)
ディオン 「まあ、俺が先頭なのは妥当だな」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:20:54)
アス [ディオン・アス][ジュディ][リリア・ジミィ]って感じかな (HP:23 MP:20)(01/18-22:20:54)
ジョニー(GM) : 何らかの足跡を見つけたい人はスカウト、レンジャー+知力ボーナスで2d6を振るのじゃ・・・ 現在AM11:00(01/18-22:21:21)
ディオン スピカが抜けておるぞよ。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:21:32)
アス はいはい平目平目>足跡判定 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:23 MP:20)(01/18-22:21:33)
ジミィ スピカがいない (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:21:34)
アス こりゃひでぇ! (HP:23 MP:20)(01/18-22:21:45)
ディオン 「足跡探索は基本かな」 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:22:02)
ジョニー(GM) : 10出せば何か見つかるとしよう。 現在AM11:00(01/18-22:22:05)
リリア 平目。 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:22:16)
ジミィ 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:22:19)
スピカ 「――――」ディオンの前に立ってたよ (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:22:37)
ジョニー(GM) : (10ってもしかして厳しいなこれ。技能持ちが期待値出してだから・・・) 現在AM11:00(01/18-22:22:39)
スピカ 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:22:40)
ジューディス ディオンを戦闘左右をアスとジュディが固め、そのあとに後衛が続く「←」の形もしくは「A」の形。これがふぉーめーしょんA ! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:22:44)
リリア まあ、順当にスピカは最後列じゃないかな。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:22:45)
ジューディス はァ! 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:22:50)
アス おっと、申し訳ない。 [ディオン・アス][ジュディ][リリア・ジミィ・スピカ]こうか (HP:23 MP:20)(01/18-22:22:55)
ディオン 「よしスピカ、お願いだからもう少し後列に行ってもらえるかな」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:23:23)
スピカ 覇王色すぎるわ・・・>ジューの題す (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:23:33)
ジミィ 後ろ3はちと怖いので、真ん中を二人にしませんか? 誰でもいい (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:23:39)
スピカ 「わかった、よ」 ぶんぶんと杖を振り回しながら、後列に動きます (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:23:54)
リリア じゃあ、リリアが中衛に行こう。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:24:12)
ジョニー(GM) : ジミィ、ジュディは馬車が通った跡を見つける。道に従うように、森の奥へと跡は消えていく。 現在AM11:00(01/18-22:24:17)
ジューディス じゃ、おれが下がるしかないな。かばう持ちは下がれんだろう (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:24:26)
ジューディス あ、頼む! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:24:40)
ジョニー(GM) : じゃあその隊列で進むとしよう 現在AM11:00(01/18-22:25:44)
ジョニー(GM)2D6 → 3 + 5 = 8 現在AM11:06(01/18-22:26:15)
ジョニー(GM) : あなたがたは遠くに犬のような狼のような、獣を発見する。人間よりは明らかに小さく猫よりはどう見ても大きい。犬だ。 現在AM11:06(01/18-22:26:51)
ディオン 「道なりに馬車の跡があるな。配達先も同じ方向だし、この通りに進むべきだと思うが」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:26:54)
ジミィ [ディオン・アス]2m[リリア・ジュディ]2m[ジミィ・スピカ] (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:26:58)
ジョニー(GM) : 違う。犬サイズだ。魔物のようだ。魔物知識判定をしてください 現在AM11:06(01/18-22:27:06)
ディオン 「む、獣の影」身構えつつ。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:27:14)
リリア 魔物知識! 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:27:29)
ジューディス 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:27:34)
ジミィ 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:27:38)
ディオン 魔物知識判定 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:27:43)
ジューディス この振幅の激しさは調子が戻ってきたようだな…! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:27:48)
ディオン これは戦闘で1ゾロる悪寒! (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:27:59)
アス 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:23 MP:20)(01/18-22:28:01)
スピカ 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:28:22)
アス GMの時の鼻水をいまだに引きずってるな…… (HP:23 MP:20)(01/18-22:28:23)
ジョニー(GM) : えーと、これってセージが弱点抜いたら全員に共有でしたっけ? 現在AM11:06(01/18-22:28:42)
リリア リリアなんかまた5ですよ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:28:51)
リリア そうですね!<弱点共有 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:29:00)
ジョニー(GM) : というか弱点抜けるのがセージだけなのかな。 現在AM11:06(01/18-22:29:02)
ジョニー(GM) : はいおkおk 現在AM11:06(01/18-22:29:10)
リリア そうですね!<弱点抜けるのがセージだけ (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:29:25)
ジョニー(GM) : 遠く50m以上は離れた位置に[ナイスウルフ(オリジナル、要はウルフ)]が8匹います。 現在AM11:06(01/18-22:30:01)
ジューディス 「迂回だ!(小声で)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:30:32)
ジョニー(GM) : ナイスウルフは頭が良く、おのおのが統率された動きをします。リーダー等がいなくとも自分で判断し、的確に獲物を追い詰める知能を持つナイスなウルフです。データ的にはただのウルフ。 現在AM11:06(01/18-22:30:56)
ディオン 「(意外だな、突っ込むのかと思った)」小声で。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:31:13)
ジョニー(GM) : あなたがたは血気盛んにウルフを皆殺しに向かってもいいし、こっそり歩み去ってもいい。 現在AM11:06(01/18-22:31:29)
ジミィ ウルフたちはこちらに気付いてます? (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:32:00)
ジューディス 「(狼といえど、家族もいる。不用意に縄張りに入って無益な殺生をすることもあるまい…)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:32:15)
スピカ 「わんこー」小声ですよ、ねんのため。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:32:32)
リリア Nice wolf.... (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:32:34)
ジョニー(GM) : 気づいていますが、風向きのせいか積極的に敵対しているようには見えません。>ジミィ 現在AM11:06(01/18-22:32:59)
スピカ むしろ、それを狙う何かとかいないんですかね・・・<ウルフ (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:33:00)
ジョニー(GM) : においがウルフに届いてない、という感じで。 現在AM11:06(01/18-22:33:13)
リリア しかし迂回するにしても森をちゃんと進めるでしょうか…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:33:49)
ジューディス リアルで水吹いた。やめろ。むせる…!>Nice wolf... (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:34:09)
ジョニー(GM) : あ、迂回というか、道にいるのがあなたがたで、ウルフが遠くに8匹いるので、静かに進めば戦わずに済む。 現在AM11:06(01/18-22:34:42)
ジミィ じゃあ、スルーかな (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:35:03)
アス 「放っておいてもいいだろう。むしろ血の臭いでもっとやばいものを引きつけかねん」 (HP:23 MP:20)(01/18-22:35:23)
ジョニー(GM) : じゃあいちおう全員隠密判定振ってくださいスカウト+敏捷で、ファンブルしたら狼に気づかれて強制戦闘になります。 現在AM11:06(01/18-22:36:06)
スピカ 「くわしくないのだが、ウルフを狩って、たべたりする猟師、とか、いる?」 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:36:09)
スピカ こそこそ。 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:36:28)
リリア 「肉食の獣はあまり食べないでしょう」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:36:36)
リリア 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:36:39)
アス 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:23 MP:20)(01/18-22:36:48)
ディオン ここで俺の1ゾロが発動! するなよ! 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:36:56)
リリア ファンブルはしないことに定評のあるわたくしです。←まだ0回 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:37:04)
ジミィ 野外なのでレンジャーでも? (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:37:30)
ジューディス 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:37:33)
ジョニー(GM) : ファンブルの方がましとも・・・ 現在AM11:06(01/18-22:37:39)
ジョニー(GM) : あ、すいませんレンジャー足してください。 現在AM11:06(01/18-22:38:02)
ジミィ 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:38:18)
ジミィ 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:38:18)
ジョニー(GM) : というかファンブルでコケなければまず無事。そこは保証しよう。 現在AM11:06(01/18-22:38:20)
ジョニー(GM) : え?え? 現在AM11:06(01/18-22:38:25)
ジミィ なぜ2回振ったし (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:38:30)
ジョニー(GM) : ジミィの二度目のクリックは闇に葬られました。というわけで無事にナイスウルフから遠ざかっていきます。 現在AM11:06(01/18-22:39:06)
スピカ 2回目は流石に無効かと・・・ (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:39:09)
リリア ちなみに金属鎧つけてるアストは-4のペナルティですね! 大丈夫ですが! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:39:10)
ジューディス 二度目はミスなのでノーカン! ノーカウント! サイはまだ回っていた! 目はまだ出ていなかった…っ! ノーカン…っ! ノーカン…っ! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:39:11)
ディオン ネタ神様が光臨されておる…。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:39:12)
ジミィ ラグで2度押ししちゃったらしいんで、気にならないなら先のやつを適応したいんですが! (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:39:19)
ジミィ ふぅ、せふせふ (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:39:33)
スピカ 「にくしょくの、けものは、まずいのか。にんげん、も、まずいのか」 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:40:02)
ジョニー(GM) : で、更に進んでいくと、道の脇にいきなり馬車が停っているのを発見します。 現在AM11:16(01/18-22:40:34)
リリア 「と、ミスタという偉い人が言ってましたわ」<人間はまずい (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:40:49)
ジョニー(GM) : パッと見た感じ、誰も乗っていないようです。 現在AM11:16(01/18-22:41:04)
ディオン 「む、これは例の馬車か?」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:41:25)
ジューディス 「ディオン、何かないか調べてみてくれ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:41:28)
リリア 「よし、逃走されないように壊しておきましょう!」^^ (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:41:43)
ジューディス 馬車本体と周辺の足跡判定、かな…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:42:02)
ジョニー(GM) : あなたがたはこの馬車をどうしてもいい。調べても破壊してもいいし、無視して通り過ぎてもいい。 現在AM11:16(01/18-22:42:04)
ディオン 「よし、リリア落ち着こうか」 探索判定 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:42:18)
ジョニー(GM) : 行動したい人は俺の許可を取らずにダイスを振って下さい。適当に結果を出します。 現在AM11:16(01/18-22:42:28)
ディオン 周りの足跡判定 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:42:30)
ディオン 調子出てきたー? (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:42:41)
ジューディス なんて頼りになるスカウトなんだ… (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:42:45)
ジョニー(GM) : ディオンは御者席に乾いた血痕を発見します。 現在AM11:16(01/18-22:42:54)
ジューディス そういえば馬は? (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:43:13)
ジョニー(GM) : 馬もいません。 現在AM11:16(01/18-22:43:31)
リリア 「ランスロットは……未帰還者に……」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:43:31)
ジョニー(GM) : 荷物も何も無い。ただがらんどうの馬車が打ち捨てられている。 現在AM11:16(01/18-22:43:47)
ディオン 「おい、御者席に血痕があるぞ。何かあった可能性が高い」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:43:57)
アス 血痕は何人分かわかる? (HP:23 MP:20)(01/18-22:43:59)
ジューディス 「や。まだ決め付けるのは早い。ランスロットが御者をやっていたとは限らぬ…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:44:36)
ジョニー(GM) : えーと、御者席の後ろに二人がけの席がある形で、御者席に血痕がある以外は変わった点は見つかりませんでした。 現在AM11:16(01/18-22:44:47)
スピカ 周囲をてきとうに見回す程度の調査である。 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:44:49)
ジミィ 御者が襲われて、逃げた? (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:45:06)
ジューディス おれも見回してみるか 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:45:12)
ディオン 足跡判定はどうでしょう(出目13) (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:45:15)
リリア ファンブルでろ! 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:45:28)
リリア ファンブルを出さないことに定評のある(ry (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:45:41)
ジョニー(GM) : あまり多くはありません。両手のひらでつつみこめる程度の範囲に血は広がって、固まっています。 現在AM11:16(01/18-22:45:45)
ジューディス ちょっとすげえ!>リリア (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:45:47)
アス 荷台に何か変わった跡がないか調べてみる 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:23 MP:20)(01/18-22:45:54)
ディオン 感動した!>リリア (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:45:56)
アス ふふふ、俺も負けてはいないぞ…… (HP:23 MP:20)(01/18-22:46:08)
リリア 「馬がいないなら壊しても仕方ないですわね……」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:47:22)
ジョニー(GM) : 足跡は、道の奥の方へ二人分、進んでいっていることがわかります。更にもう一人分、不審な足跡が森へ向かっています。森へ向かう足跡は明らかにタビットのものです。 現在AM11:16(01/18-22:47:24)
ジューディス 「あ。待てよ。ここらで騒ぎがあったということは、この奥にある家も巻き込まれておるかもしれん」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:47:29)
ディオン 「これこれこういう風に足跡が続いているぞ」メンバーに説明します。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:48:05)
ジミィ 私も足跡とか周辺を調べておこう 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:48:06)
ジューディス 「むしろ馬がいないならもう半分壊れたようなものだと思うぞ…?」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:48:08)
ジミィ と、遅かったか (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:48:11)
ジョニー(GM) : あとは特に変わった点はありませんね。探索で出たのはおそらく民家方向であろう道へ向かう足跡と、道をそれて森へ向かうタビットの足跡。 現在AM11:16(01/18-22:49:02)
ジョニー(GM) : そして血痕。この量で失血死する人はいない程度です。 現在AM11:16(01/18-22:49:27)
ディオン 「どうする? 順当に民家に向かうか、怪しいタビットの足跡を追うか」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:49:39)
リリア 情況を整理しましょう。今森にいるのは、奥に住む農家の夫婦、アリを撃つインソ、緑髪の愛人を連れたランスロットとその馬車の御者、そして謎のタビットNEW! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:50:19)
ジョニー(GM) : と、そこであなたがたは1kmほど先に白い煙が一直線に空にのぼっているのを発見します。道を進んだ先から煙は生じているようです。 現在AM11:16(01/18-22:50:26)
ジューディス 「民家で話を聞いてからでも遅くはあるまい。とりあえずランスと妻は道なりに進んだようだし、このまま続行でもよかろう」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:50:52)
ディオン 「あれが例の民家の目印だな」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:51:07)
ジョニー(GM) : さあどうする。 現在AM11:16(01/18-22:51:10)
リリア 「ここはまず夫婦の安全を確認しましょう!」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:51:14)
ディオン 異論がなければ民家に直行ですかね。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:52:28)
リリア 一気に鬼畜王に……<ランス (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:52:33)
ジューディス のりこめー^^ (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:53:04)
リリア おー^^ (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:53:17)
スピカ おー。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:53:46)
ジョニー(GM) : じゃあ民家へ行きましょうか。道を進むと木々に囲まれた非常に広い空間に出ました。畑と、家があります。 現在AM12:00(01/18-22:53:50)
ジューディス コンコン 「ライフォス・ニコニコ・デリバリーサービスだ。郵便配達にきたぞー」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:54:30)
ジミィ トラブルの匂いがするのはタビットの方かなぁ。ゴミ焼の煙が出ているなら夫婦の方は無事そうだし (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:54:36)
ジミィ と、遅かったのでなかったことに (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:54:47)
ジョニー(GM) : 畑では細く引き締まった体格の、若い男がなにやら土をいじっています。煙は民家の背後、見えない位置からのぼっているようです。 現在AM12:00(01/18-22:54:57)
インソムニア (NPC) : 「あら」若い女が家から出てきました。 現在AM12:00(01/18-22:55:22)
アミ (NPC) : ちげーよ! 現在AM12:00(01/18-22:55:31)
ディオン 変装したいたのかインソムニア! (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:55:49)
ジミィ この奥さんも不眠症。いや、寝かせて貰えないのk(ry (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:56:08)
リリア 「はっ、一瞬オネエ言葉を話すインソムニアが見えたような……」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:56:18)
リリア 「わたくしはむしろ、この奥さんが「あなた、インソムニアが焼けあがりましたよ」と言って出てこないかドキドキしていたのですが……」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:56:59)
ディオン 「メントールの影響がここまで」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:57:07)
アミ (NPC) : 緑髪とでかい胸が目立つ、超絶美人の、でもぼろい服を着ている女です。「どうかしました。あら郵便配達。これはどうも」 現在AM12:00(01/18-22:57:15)
スピカ 「ようせいが、みえても、ふしぎではない、よのなか、か…」 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:57:28)
ジミィ ん? (HP18/18: MP:28/28)(01/18-22:57:36)
リリア 「……しまった。夫婦の外見を聞いてないですわ。緑髪って明らかに怪しいのに……」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-22:57:56)
ディオン 「(おいリーダー、こいつは)」小声で。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-22:58:05)
ジューディス 「ま、おれほどではないな」 ふっ。とりあえず郵便を渡します。あれ? 「ところであそこのマッチョマンはお前の夫か?」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-22:58:10)
アス (……あれ、あいつの名前正しくはなんていうんだっけ……) (HP:23 MP:20)(01/18-22:58:18)
スピカ 「ここにいる、ふうふに、ゆうびん、なのですが」 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-22:58:32)
アミ (NPC) : 女はジュディから木箱を受け取り、中身を確認し始めます。「はいはい、はい、はい、あら、はい、はいはい・・・ええ。どうも、ハンコはこちらの紙に押せばいいのかしら?」ぽん。 現在AM12:00(01/18-22:58:52)
アミ (NPC) : 「ええ、夫のルールーといいます。私はアミ。ご苦労さまねえほんとこんな遠くまで。」女は畑にいる男に声をかけます。「あなたー!お客様よー!」 現在AM12:00(01/18-22:59:30)
ジューディス 「うむ)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:00:06)
ジューディス 「(うむ…。や、待て。事を荒立てることはない…)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:00:24)
アミ (NPC) : 「・・・はあ、どうも」男は首のタオルで汗を拭きながらあなたがたに挨拶をします。口数少なくとも、全く敵対的ではない雰囲気が伝わってきます。 現在AM12:00(01/18-23:00:46)
ジョニー(GM) : 「おいアミ、もう昼じゃないか。休憩にしよう。」「あらそうね」などとしゃべっています。 現在AM12:00(01/18-23:01:30)
ジミィ 「あの、道中乗り捨てられた馬車を見たのですが、こちらに誰か来ませんでしたか?」 (HP18/18: MP:28/28)(01/18-23:01:31)
ジューディス 「うむ。おれはライフォスプリーストのジュディだ。時に、配達の途中、そこで馬に逃げられた馬車を見つけたのだが、何か知らんか。ひょっとすると乗っていたやつがこの辺にきたかもしれん」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:02:26)
ジョニー(GM) : えーーーーーーーーーーーー 現在正午(01/18-23:03:02)
ジミィ 応答は、ジュディの方によろ。>GM (HP18/18: MP:28/28)(01/18-23:03:02)
ジョニー(GM) : おいィィィ 現在正午(01/18-23:03:09)
ジョニー(GM) : セッション中止や・・・ 現在正午(01/18-23:03:19)
スピカ 「なぜ、もりのなかに、すんでいるのですか?」きいてから「あ、しつれいで、なければ」 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-23:03:21)
ジミィ およ? (HP18/18: MP:28/28)(01/18-23:03:24)
ディオン 急用ですか? (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:03:48)
リリア リアルで問題があったんですかね! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:03:53)
アス ん? (HP:23 MP:20)(01/18-23:03:54)
スピカ なんだろう。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-23:04:33)
ジョニー(GM) : 「馬車?いえ、ここには誰も。ねえあなた」「・・・先月、郵便配達に来た冒険者、それに15日前に八百屋の使者の冒険者、だけだ。来客なんてそんなものだ。この家は。」 現在正午(01/18-23:04:54)
ジョニー(GM) : えーというわけで、大変申し訳ない。ここでセーブして電源落としましょう。本当にすまん 現在正午(01/18-23:05:22)
アス まあ、問題が起きたなら仕方ない (HP:23 MP:20)(01/18-23:05:34)
リリア 気にするな! お疲れ様でした! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:05:58)
スピカ お疲れ様でした。 (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-23:06:18)
ジョニー(GM) : 家族にネット使ってもいい?とか聞かれたら「お、おう・・・」としか言えんわ。で、区切り良くするために夫婦を質問責めにしてやってくれ!それでおわりとする! 現在正午(01/18-23:06:23)
ディオン のーぷろぶれむ! (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:06:24)
スピカ 「では、ここからみなさまを、めいきゅうに、あんないします」ゴゴゴゴゴ (HP:21/21 MP:28/28)(01/18-23:06:30)
アス 次いつやるかは我輩に連絡してくれればまたミクシィに記事はりますんで (HP:23 MP:20)(01/18-23:06:41)
ジョニー(GM) : ―ここまで戦闘なし― 現在正午(01/18-23:07:09)
ジョニー(GM) : 美人のアミ、農夫のルールー、二人の若者に、何か質問は無いか?なんでも答えるよ? 現在正午(01/18-23:07:54)
ジミィ おつかれさまでしたー (HP18/18: MP:28/28)(01/18-23:08:09)
アス じゃあ最後に「この家にはずっと二人だけで住んでいるのか?」 (HP:23 MP:20)(01/18-23:08:19)
ジョニー(GM) : 「二人だけです。でもずっと住んでるわけではなくて、二年前に以前の住人の方が街に引っ越すと言って、安く譲って頂いたの」 現在正午(01/18-23:09:51)
アス ふむ。まだ聞きたいことはあるけど次回に回すよ! (HP:23 MP:20)(01/18-23:10:59)
ジョニー(GM) : 「ここで暮らすまで主人は冒険者をしていたのよ。ねえあなた。」「・・・ああ。うん。」「こう見えてちょっと強いんだから。」 現在正午(01/18-23:11:15)
ディオン 「ここ数日の間に、何か変わったことはありませんでしたか? 耳慣れない音や声を聞いたとか」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:11:39)
ジョニー(GM) : 「そうですねえ・・・でもここは色々な魔物がいますし、鳴き声なんかもしょっちゅうだから、音と言われても。」「・・・変化は無い。」 現在正午(01/18-23:13:04)
ジョニー(GM) : 「そうそう、たまーにですけど、銃声は聞こえます。誰がはりきってるのかは分かりませんが。」 現在正午(01/18-23:13:59)
ジョニー(GM) : で次回なんですけど、俺明日の木曜に仕事して、また金土と休みなんですよ。次は金曜か土曜日!どうでしょう! 現在正午(01/18-23:14:21)
ジョニー(GM) : というわけで失礼しますでわわわわ 現在正午(01/18-23:14:46)
Systemジョニー(GM)さんが退室しました。 (01/18-23:14:52)
リリア 乙です! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:15:03)
リリア とお! 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:15:13)
ジミィ おつですー (HP18/18: MP:28/28)(01/18-23:15:14)
Systemリリアさんが退室しました。 (01/18-23:15:15)
ディオン 金or土で僕は大丈夫です。お疲れ様でした! 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:15:50)
ジューディス 乙乙 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:15:57)
ディオン ふっ(遠い目 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:15:57)
Systemジミィさんが退室しました。 (01/18-23:16:00)
Systemディオンさんが退室しました。 (01/18-23:16:04)
ジューディス 覇王のダイス 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:16:25)
ジューディス まぐれでないことを教えてくれる… 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:16:50)
ジューディス はァ! 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:16:55)
ジューディス OK、まぐれだ (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:17:02)
ジューディス 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:17:05)
ジューディス まぐれなんやな…。喜劇やな…。 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:17:19)
Systemジューディスさんが退室しました。 (01/18-23:17:21)
Systemスピカさんが退室しました。 (01/18-23:17:35)
Systemアスさんが退室しました。 (01/18-23:22:49)
Systemジョさんが入室しました。 (01/18-23:25:05)
Systemスピカさんが入室しました。 (01/18-23:26:24)
Systemディオンさんが入室しました。 (01/18-23:26:48)
ディオン : どういうことなの…。 (01/18-23:26:58)
Systemリリアさんが入室しました。 (01/18-23:27:58)
Systemジミィさんが入室しました。 (01/18-23:28:01)
Systemジューディスさんが入室しました。 (01/18-23:28:21)
ジューディス : 覇王のダイス 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:29:32)
リリア 鼻水のダイス! 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:29:46)
ジューディス 今のは本調子じゃなかった 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:30:04)
ジューディス いやうちらのシマじゃ今のノーカンだから 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:30:30)
ディオン 1+2だと思う 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:30:34)
ジューディス またこれか! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:30:38)
ディオン 惜しい!! (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:30:39)
リリア ディオも絶好調ですね! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:30:48)
スピカ : ふんすふんす。 2D6 → 3 + 1 = 4 (01/18-23:31:33)
ジミィ 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:18/18 MP:28:28)(01/18-23:31:57)
ジューディス 冥王の力に前にひれ伏すのだ 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:32:06)
ディオン キャージミィサーン (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:32:09)
リリア えるしっているか はなみずは でんせんする (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:32:17)
ジューディス ジミロット…。お前がナンバーワンだ… (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:32:26)
ジミィ しかし、支援魔法にここまでの出目はいらないのだ (HP:18/18 MP:28:28)(01/18-23:32:46)
リリア とりあえず煙のことですけど、適当に話を切って、あとでこっそり確認しましょう。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:33:47)
ディオン そうですね。リーダーの意向的にも一旦は穏便に済ますが吉かと。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:34:31)
ジューディス 「(よし、おれが適当に話をしておくから、リリアとジミィは裏手に回って何が燃えているのか確かめるのだ!)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:34:36)
ジミィ 「(え、ゴミを焼いているんじゃないの?)」 疑いすぎかなぁと (HP:18/18 MP:28:28)(01/18-23:35:55)
リリア 待って! リリアは出目的に危ない! 隠密も隠蔽もできるディオンに行ってもらった方が! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:36:29)
ディオン ちなみにGMの反応がないのは「やっぱりスカイプするのぉぉぉぉ」的な流れになってたりするせいでしょうか。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:36:54)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (01/18-23:37:21)
ジューディス それもそうか。というかジミィなら一人でもいける…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:37:22)
ジョ : ひゅー (01/18-23:37:27)
リリア それは爆笑ものですね! まあ、相談は無駄にならないからいいのだ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:37:29)
Systemジョさんが退室しました。 (01/18-23:37:32)
SystemGMさんが入室しました。 (01/18-23:37:45)
アストライアー まったりしてた (01/18-23:38:11)
リリア おあけりん! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:38:28)
GM : 神ィィぃ!!やるぞー! (01/18-23:38:33)
ディオン ぉぅぃえ! (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:39:09)
リリア どんどんどんぱふぱふー (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:39:46)
アミ (NPC) : アミとルールーはあらかた質問に答え終わると、自分たちの家に入ろうとして、そして扉の前にいるあなたがたに話しかけます。「あ、お昼食べました?」 現在時刻正午(01/18-23:39:59)
ディオン む、ここで俺だけうまいこと抜けるか? (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:40:50)
ジューディス 「まだだ」ど☆ん (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:40:53)
アミ (NPC) : 「もし良かったら、ご飯でもいかがでしょうか。お弁当をお持ちでしたら、うちのおかずを分けてさしあげますから、ご一緒にどうでしょう?」 現在時刻正午(01/18-23:41:09)
リリア そうですね! ディオは宗教の都合で生肉しか食べないことにして! (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:41:15)
ジミィ ふいた( (HP:18/18 MP:28:28)(01/18-23:41:47)
アミ (NPC) : アミとルールー相手に隠密判定をやり過ごしたら、単独行動する権利を差し上げます。ちなみに二人の危機感知判定 2D6 → 2 + 1 = 3 現在時刻正午(01/18-23:41:48)
リリア 「せっかくですし、いただきましょうか。リーダー」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:41:56)
アストライアー 「好意にはこたえなければいけないな! ご一緒しましょう」 (01/18-23:42:04)
アミ (NPC) : 二人とものんきに家に入って行きます。メシをスルーするなら今。 現在時刻正午(01/18-23:42:16)
ディオン これは隠密せざるを得ない。 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:42:40)
ディオン ではさりげなく一行から離れて裏手に回ります。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:43:01)
ジューディス 「馳走になりまする(気をつけていくのだぞ)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:43:36)
アミ (NPC) : 「あら?えーと食器はいくつお出しすればいいのかしら」 現在時刻正午(01/18-23:43:42)
アミ (NPC) : 「いちにいさんしい・・・五人ですね。そのへんにおすわり下さい。汚い家で、ほんとに、すいませんねえどうにも。」 現在時刻正午(01/18-23:44:27)
ジミィ この奥さんの優しさが身に染みる( (HP:18/18 MP:28:28)(01/18-23:45:09)
スピカ : 「すみません、といれは、どこでしょうか?」 (01/18-23:45:52)
アミ (NPC) : 家の中はけっこう広いです。二階へ続く階段、暖炉、リビング。部屋の隅には楽器の入っている箱とかもある。 現在時刻正午(01/18-23:45:54)
ディオン 物陰から家の裏手を覗き込みたいです。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:46:02)
ディオン あ、中が先なら待ちます。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:46:17)
アミ (NPC) : 「そちらの奥の扉です。」>トイレ。 現在時刻正午(01/18-23:46:34)
アミ (NPC) : えーとディオン少々待って 現在時刻正午(01/18-23:46:55)
スピカ では、トイレに入ったあと、ちょっとうろうろしますね? (01/18-23:47:00)
ディオン 了解です>GM (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:47:07)
アストライアー 楽器の入ってる箱って何? 種類は外見から判別可能? (01/18-23:47:26)
アミ (NPC) : トイレの位置は、玄関から入っていきなり広い部屋、広い部屋から見えない位置にトイレかな。 現在時刻正午(01/18-23:47:45)
アミ (NPC) : 笛っぽいものとか、ギターとかですね。注意深く見たアスは楽器が全て埃をかぶっていることに気づきました。 現在時刻正午(01/18-23:48:24)
ジミィ 「あ、何かお手伝いすることは」 と奥さんについて行こうか (HP:18/18 MP:28:28)(01/18-23:49:28)
アストライアー (そういや主人は冒険者と言っていたな……バードだったのか?) (01/18-23:50:00)
ジューディス 「……」 リーダー存在感! 腕を組んでどっしり席に腰掛けて何もやましいことなどないということをアッピルする! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:50:17)
アミ (NPC) : でかい食卓に手際よく木製の食器を並べていくアミ。そして既に温まっている鍋からスープを盛り付ける。「これうちのお野菜なんです。お口に合うかどうか分かりませんが・・・どうぞ召し上がって下さい。」 現在時刻正午(01/18-23:50:31)
アミ (NPC) : 「いいええ、お気遣いなくう。」ジミィに笑顔。 現在時刻正午(01/18-23:50:56)
リリア なるほど!<バードだった (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:51:33)
スピカ なるほど。ルールが1→2になったから廃業したんですね (01/18-23:51:48)
アミ (NPC) : 「いただきます。」主人は手を合わせてからスープをすすって、パンをかじる。でかい食卓の中央に、これまたでかいサラダがあり、無造作に取って口に運ぶ。 現在時刻正午(01/18-23:51:56)
ルールー (NPC) : 失礼。いただきますはルールーです。アミはまだ盛りつけとか色々やってる。 現在時刻正午(01/18-23:52:43)
ルールー (NPC) : アスに向かって「・・・楽器が気になるか?」 現在時刻正午(01/18-23:53:06)
アストライアー いったんスプーンに手を添えてから、ふと気付いたように「そういえば奥さん、さっき聞き損ねたのですが、二年前に家を譲った方というのはどんな方でしたか?」 (01/18-23:53:17)
ジューディス いただきまーす。もぐもぐ。はぐはぐ。かし…かし…。はぐ…っ はぐ…っ (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:53:34)
GM : むしゃむしゃもぐもぐ。ルールーはけっこうな食べっぷりである。あなたがたは食事を始めてもいいし、毒とかを疑ってもいい。 現在時刻正午(01/18-23:53:42)
アストライアー 「いえ、これでも昔は習い事程度にたしなんでいた時期がありましてね」>ルールー (01/18-23:53:59)
スピカ 割と普通にうろうろしています。本がある部屋でも探しますかね 2D6 → 6 + 3 = 9 (01/18-23:53:59)
リリア じゃあリリアももぐもぐしよう。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:54:37)
アミ (NPC) : アミ「ドワーフのおじいさんで、斧一本でこの付近を切り拓いた素晴らしい方でした。名前はジャックさん。先ほども申しましたが今は街で暮らしているはずです」 現在時刻正午(01/18-23:55:06)
ジューディス 出されたものはぜんぶ食う…! (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:55:09)
ディオン (そういえば腹減ったな)ぐー (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/18-23:55:32)
アストライアー 「なるほど。申し訳ない。職業柄気になったことは聞かずにはいられないもので」 (01/18-23:56:16)
GM : 二階の一室に本棚があるのを発見します。農業に関連する本の他に、漫画のようなもの(現実の北斗の拳とマキバオーとワンピース)が揃っている。>スピカ 現在時刻正午(01/18-23:56:17)
スピカ 「……」空腹は我慢できる子。ちなみにとくに描写はしてないのですが、浮浪者っぽい格好にみえなくもない姿だったりする。 (01/18-23:56:47)
ルールー (NPC) : 「・・・弾きたければ、弾いてもいい。どうせ俺もアミも、楽器は全くできんから、置いてあるだけだ。」マジで。 現在時刻正午(01/18-23:57:04)
リリア 「あら? では前の住人の持ち物なのですか?」>ルール― (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:57:34)
スピカ 「おお…」<漫画 だが、ぐっと我慢して、もとの部屋にもどるかな。 (01/18-23:58:08)
アミ (NPC) : アミ「皆さんは冒険者をやって長いんですか?」などと、皆さんの境遇をにこにこと質問したりします。他愛も無い雑談。というわけでディオン。 現在時刻正午(01/18-23:58:22)
ジューディス (額に手を当てつつ)「えーっ、お二人とも、時に、ランスロット…という男性をご存知ないですか。いえね、我々がここに来る途中にあった馬車の持ち主。あれの持ち主がですねー、どうもそんな名前らしいんですねー、はい。もしかしたらこのへんで何度か顔をあわせてらっしゃったんじゃないかと思いまして」 BGM:古畑任三郎のあれ (HP:18/18 MP:25/25)(01/18-23:58:36)
ルールー (NPC) : [] 現在時刻正午(01/18-23:58:37)
リリア SWリプレイ本編でもやってたなぁ……<聞き込みの時は古畑 (HP:17/17 MP:20/20)(01/18-23:59:18)
ルールー (NPC) : ディオンが家の裏手に回ると焼却炉がある。石を組み上げただけの簡単な作りで、中には炭やススが大量にあって真っ黒である。 現在時刻正午(01/18-23:59:49)
ディオン ジュディの質問はどうしましょう。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/19-00:00:41)
スピカ うろうろ。 (01/19-00:00:43)
ルールー (NPC) : 「いや、この楽器はマジでただちょっと生活感を出したくて買っただけで、本気で全然深い意味は無い・・・」すいませんバードという職業そのものを失念してました。 現在時刻正午(01/19-00:00:58)
アミ (NPC) : 「ランスロット。」食卓にいる皆さんは、アミの出目に対して冒険者レベル+知力ボーナスで真偽を見極めて下さい。 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 現在時刻正午(01/19-00:02:18)
アミ (NPC) : 真偽というか、不自然な点が見つかるか否かですね。 現在時刻正午(01/19-00:02:53)
ジューディス 賢者のダイス 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:03:24)
リリア 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:03:33)
ジミィ 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:03:36)
アミ (NPC) : ディオンは焼却炉を調べてもいいし、森へ入ってもいい。 現在時刻正午(01/19-00:03:51)
アミ (NPC) : 「ららら、ララ、ランスう、ロットっていうと、これ、あれですかに?アーシャー王ものぎゃたりの中に出てくるあの、あれ、あいつな? 知らんなー、聞いたこともないわーマジで。」アミはランスロットという名前を聞いてがくがくに動揺しまくっている。 現在時刻正午(01/19-00:05:20)
アストライアー 圧倒的不調 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (01/19-00:05:23)
アストライアー 「奥さん、落ち着いてください。何か心当たりがあるんですね?」 (01/19-00:06:13)
ディオン まず周囲に聞き耳判定 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/19-00:06:23)
ジミィ 「あ、そういえばルールーさんは普段森の方にも入られますか?」 (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:06:23)
ディオン 特に何もなければ焼却炉を中心に探索判定 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/19-00:06:59)
アミ (NPC) : 「いやー無い無いマジ心当たり無い。あ、サラダ食べてね? わたくしちょっとお手洗いに行ってきますわおほほほ」 現在時刻正午(01/19-00:07:01)
ディオン ズコー (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:1回)(01/19-00:07:04)
アミ (NPC) : 全然全く何も見つかりませんでした。50経験点>ディオン 現在時刻正午(01/19-00:07:36)
アストライアー ディオンは今日も絶好調である (01/19-00:07:37)
ジミィ む、あみさんの方が場から離れたか (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:07:56)
リリア もう100点も稼いでるじゃないですかー! ずるい! (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:08:11)
ルールー (NPC) : 「・・・このスープに若干入っている肉は、俺がとってきた鳥肉だ。あそこに干してあるだろう」壁にかけてある干肉を指さす。「森にはたまに入る。だいたいは自給自足だからな。」 現在時刻正午(01/19-00:09:12)
スピカ こっそりと眺められるかな?<アミ (01/19-00:09:18)
ルールー (NPC) : アミが真っ青な顔をしながらトイレに駆け込む様子が見えます>スピカ 現在時刻正午(01/19-00:09:51)
ルールー (NPC) : 特にスピカに気づいた様子はありませんね。 現在時刻正午(01/19-00:10:12)
ルールー (NPC) : あとディオンはもう一度焼却炉を調べてもいいし、何かしてもいい。 現在時刻正午(01/19-00:10:28)
ディオン 時間の経過が許すのであればもう一度探索 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:11:08)
ジューディス 「そういえばタビットについては聞いたんだったか」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:11:14)
スピカ 【フェアリーウィッシュ】 2D6 → 5 + 2 = 7 (01/19-00:11:14)
ジミィ 旦那さんを場から離すつもりだったけど、無理にやんなくてもいいかなぁ (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:11:45)
スピカ 「…………?」ただならぬ様子のため、待機して様子見。 (HP:21/21 MP:27/28)妖精召喚中60min(01/19-00:12:38)
リリア 「聞いてないですわ。聞いておきましょう。不審なタビットの目撃証言」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:12:49)
ルールー (NPC) : ディオンが再判定を行なったためディオンの時間が1時間消費されます。メシも食わずに焼却炉を漁った結果、馬の模様が彫ってあるバッジが出てきました。ススにまみれて黒いですが、明らかに高価なものだとわかります。 現在時刻正午(01/19-00:13:08)
ジューディス 「おれもちょっとトイレにいってくるかな…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:13:22)
ジミィ げー( (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:13:30)
ジューディス コンコンココン 「奥さん、どうしたのだ。具合でも悪いのか」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:13:49)
ルールー (NPC) : 「タビットのことは知らない。」にべもない。スープをすする。 現在時刻正午(01/19-00:14:18)
リリア おっと、本当に燃やされていた…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:14:21)
アストライアー 「タビットのこと『は』とおっしゃいましたか」 (01/19-00:15:07)
アミ (NPC) : がちゃっ「あらすみませんね、どうぞどうぞ。」そそくさと食卓の方へ行こうとする。 現在時刻正午(01/19-00:15:08)
ディオン 「こいつは、当たりだな。少なくとも、あの夫婦は何か一枚噛んでる」バッジを懐に入れて、念のため周囲の足跡判定。何か痕跡があれば。 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:15:27)
アミ (NPC) : アミさんの足跡が死ぬほど出てきました。 現在時刻正午(01/19-00:15:53)
ディオン 特別重い物を運んだような形跡はありませんか? (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:16:37)
ルールー (NPC) : 「俺はそれほど学が無いからな。言葉が悪かったなら謝るよ。」特に慌てる風でもなく普通に、頭を下げる。>アス 現在時刻正午(01/19-00:16:38)
ジューディス 「えー。奥さん、何やら我々と旦那さんに隠し事があるようですねえ」 BGMふるはた略 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:16:43)
アストライアー まあ、ここアミさんちなんだから、その足跡が出るのはおかしくないよなぁ (HP:23 MP:20)(01/19-00:17:23)
アストライアー 「いや、こちらこそ勘ぐるような真似をしてすいません。職業柄、どうしても」>ルールー (HP:23 MP:20)(01/19-00:17:58)
ルールー (NPC) : 焼却炉付近にそのような形跡は無いですね。普通の女性がこのへんを歩いたら当たり前につく程度のものです。どうやらゴミの焼却はアミの仕事のようで、ルールーの足跡はありません。 現在時刻正午(01/19-00:18:02)
アミ (NPC) : 「あらあ? なんのこと?」トイレで少し落ち着きを取り戻したのか、アミは平然と言います。>ジュディ 現在時刻正午(01/19-00:18:42)
ディオン どうしましょう。そっちに行った方がいいですか? (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:19:14)
アミ (NPC) : さてそうこうしているうちに全員がメシを食い終わりました。現在午後1時。 現在時刻正午(01/19-00:19:17)
アミ (NPC) : あ、ジュディの古畑トークはなんとか振り切った形で。 現在時刻正午(01/19-00:19:49)
スピカ では、時間経過に伴って、合流しておきます。 (01/19-00:20:22)
リリア まあ、こっちからこれ以上情報は出ない気がする。タビットかインソムニア探して話を聞いた方がいいかも。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:21:23)
ジューディス 「うむ…。実はな、恐らくけが人が一人はいるはずなのだ。それゆえ、できれば包み隠さず真実を教えてはくれまいかと、こうしてきたのだが」 いかん。普通に殺されているとは思わんかった…! (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:21:40)
ジューディス よくはわからんが危なかった…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:22:12)
ジューディス ディオと合流した方がいい! (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:22:56)
GM : 「私たちは隠しごとなどしておりません」アミが強く言うと、ルールーが割って入る。「まあ、うん、いいじゃないか。」「あなた?」 現在PM1:00(01/19-00:23:48)
ジューディス あれ? 助かってなかった系? (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:24:21)
GM : あ、ディオ合流でもいいですよ。食後におのおのくつろいでいたところに登場という形で出てきてください。 現在PM1:00(01/19-00:24:25)
GM : あ、タイムラグ・・・?まあいい続ける。 現在PM1:00(01/19-00:24:45)
ジミィ そっと外にでてディオンにごはんを持っていこう (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:25:16)
ディオン じゃあ合流しておきます。「申し訳ない。やはり馬車が気になって調べに行っていた」一応バッジのことはまだ伏せておきます。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:25:22)
ジミィ 先の発言取り消し (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:26:02)
ディオン 夫婦の発言待ちで。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:26:31)
ルールー (NPC) : 「ランスロットという男かどうかは知らないが、太った男の死体が転がっていたので、こちらで丁重に火葬させてもらった。昨日のことだ。」 現在PM1:00(01/19-00:26:53)
ジューディス 「えー。なぜ、火葬に?」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:27:43)
ルールー (NPC) : 「馬車から転げ落ちていてな。頭に大きな穴を開けて死んでいた。金品の類が盗まれていたから、恐らく強盗にやられたのではないか。」 現在PM1:00(01/19-00:27:53)
スピカ 「おおきなあな…? じゅう?」 (HP:21/21 MP:27/28)(01/19-00:28:27)
ルールー (NPC) : 「道に死体が転がっていては気味が悪い。燃やさせてもらった。」 現在PM1:00(01/19-00:29:00)
アストライアー 「……ご主人。その、穴というのは、自然に……たとえば石や木に当たってできた穴でしたか?」 (HP:23 MP:20)(01/19-00:29:15)
ルールー (NPC) : 「妻は何か、よからぬことがあると思って嘘をついていたようだが、我々としては道端のゴミを焼いただけだから、やましいことは無い、と思うが・・・」 現在PM1:00(01/19-00:29:39)
ジューディス 「それはまた…。普通、こういうことは街なり何なりに知らせて親元に送り届けるものでしょう。そうだよねえ、ディオ泉くん」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:30:03)
ルールー (NPC) : 「正確なところは分からないが、恐らくマギテックによる銃撃だろう。」>アス 現在PM1:00(01/19-00:30:24)
リリア もしかして、タビットは御者……? (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:31:12)
ディオン 「誰がディオ泉だ。まあ、確かにジュディ畑の言っていることが筋だと思う。すぐ火葬というのは少し性急に過ぎませんか?」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:31:19)
ジューディス 「ちなみに、ランスロットさんを見つけたのはどちらで? それと、火葬にしようとは、どちらから?」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:31:40)
GM : 「済まないな。もうやってしまったことだ。」「臭ってきていたものだし、焼けばいいかと思って・・・」二人ともしょんぼりしているように見えます 現在PM1:00(01/19-00:32:16)
GM : 「俺が見つけ、妻が焼いた。」 現在PM1:00(01/19-00:33:06)
アストライアー (さて、疑問を整理しておこう……今の話にはムジュンがある。もし馬車で狙撃されて死んだのなら、転がり落ちるまでの間に馬車には大量の血痕が残っていなければおかしい。さらに言うなら血痕の一は御者台だ) (HP:23 MP:20)(01/19-00:33:27)
リリア (しかも我々はランスロットとアミさんが同じ馬車に乗ってこちらにむかったらしいことを知っているのです……) (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:34:12)
GM : うーん、これは進まない予感。真相はあるんですが、何をどうすればそこへ進むのか。 現在PM1:00(01/19-00:34:33)
リリア (というわけで、真偽判定するなら今しかないですが、何についてすべきなのか……) (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:34:48)
ディオン 街での目撃情報を突きつけるべきなんじゃないかと思ってるんですが。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:35:16)
ジューディス 「しかしですよ、しかし、その場合、あなたたちお二人は死体遺棄容疑で逮捕されるかもしれません。えー、ランスロットさん、ご実家は大層な権力者のお宅だそうで、今日も我々に息子さんの捜索をお願いしていました…。もし、不都合などなければ、犯人の捜索にご協力頂きたく思いますが…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:35:25)
アストライアー (ならば、『太った男』……ランスロット(仮)としておこう……は、降りた後で狙撃されたことになる。そうなると、御者台の血は誰のものだ? そして緑髪の女……まあ、これは大体想像はつくが) (HP:23 MP:20)(01/19-00:35:26)
ディオン とりあえずリーダーに任そうw (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:36:05)
GM : ルールーの証言「死体が道端に落ちていた。恐らく強盗にやられたのだろう。金品は奪われていた。邪魔だから焼いた。俺が見つけ、妻が焼いた。」 現在PM1:00(01/19-00:36:21)
リリア しかしこの調子のリーダーに任せていいものかものすごく悩ましい…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:36:36)
ルールー (NPC) : この時代に死体遺棄なんて罪がある・・・? 現在PM1:00(01/19-00:38:26)
リリア ないと思います。しかもその場合は遺棄ではなく損壊かな。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:38:51)
ジューディス 真面目にやるか。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:39:39)
ジューディス とりあえずこっちの札を全部見せちゃっていいかなー? (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:39:59)
ディオン 個人的には行っちまえーで1票。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:40:45)
ルールー (NPC) : 「そうだな、遺骨は焼却炉に多少残っているだろうから、それを渡すことで遺族には納得してもらうしかないか・・・。捜索願いが出されている遺体を勝手に焼いたことは俺から遺族に詫びよう」「あなた」「いいんだ」 現在PM1:00(01/19-00:40:50)
ルールー (NPC) : ほむ。どうぞどうぞ。 現在PM1:00(01/19-00:41:00)
ジミィ 「リーダー、私たちはその話が聞けただけで御の字じゃない…ですか?」 (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:41:06)
アストライアー (金品は奪われていた……そう、奪われていたんだ。つまり略奪者=殺害者とするなら、死体の近くにはその足跡がなければおかしい……そうだ。足跡はタビットのものを除いて『二人分』あった。奥へ行くものだけで、戻っていないものが……) (HP:23 MP:20)(01/19-00:41:22)
ルールー (NPC) : あ、そうだ!ピーン。 現在PM1:00(01/19-00:41:57)
GM : 俺砂糖食べた。頭回ってきた。でもななむーの発言待つ。 現在PM1:00(01/19-00:42:22)
ジューディス おれが交渉していいのか…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:42:39)
ジューディス 「(む。どういうことだ、ジミィよ)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:42:51)
リリア いいんじゃないかな。彼もよくやってくれているしね…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:43:06)
アストライアー リーダーの名推理聞きたいなー (HP:23 MP:20)(01/19-00:43:19)
ジミィ ん、ルールーさんの言ってることと大体同義です。 (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:43:28)
ジューディス 「知っておいて欲しいのは、我々のあとにもっとタフでクールな男達がここにもう一度現れ、今度こそ情け容赦なくあなた方を問い質すだろうということだ。では、おれの話を聞いてくれ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:44:10)
アストライアー まあ、俺たちの仕事内容は「郵便物の配達」と「ランスロットの安否確認」だからねぇ (HP:23 MP:20)(01/19-00:44:20)
スピカ 「ランスロットがあなたと一緒にいたというはなしを、聞いたが」小声でぽつり。スピカのすっとぼけ発言。 (HP:21/21 MP:27/28)(01/19-00:44:56)
アミ (NPC) : 隠しきれない動揺が顔に浮かびます。「そ、そうなの・・・?」>スピカ 現在PM1:00(01/19-00:45:48)
ジミィ 「あ、ごめんなさい、なんでもないんです」 とスピカを隠します。  中の人的にはグッジョブ (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:46:18)
ジューディス 「まず、おれたちは昨日、ランスロットと馬車に相乗りした奥さんを見たと証言する男を知っておる。これは、すでに冒険者の宿で吹聴されている話だ。近く、必ずランスロットの実家からも厳しく問われる。その前に、どうかおれたちに事の真相を話してはくれんか。奥さん、あなたは旦那さんがランスロットの死体を見つけるよりも前に、生きている彼と一緒にいた。そうだな?」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:46:34)
スピカ 「そのはなしは、あとに、しよう。りーだーが、はなしをする」 (HP:21/21 MP:27/28)(01/19-00:46:49)
アミ (NPC) : 「あああ、もう・・・」アミは落胆したようにうなだれます。「見られてたなら、仕方ないわよねえ・・・」 現在PM1:00(01/19-00:47:57)
ルールー (NPC) : 「だからあれほど、慎重に運べと言ったろうに」とアミに言います。 現在PM1:00(01/19-00:48:38)
ジミィ なんという怖いセリフ(  >見られてたなら〜 (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:48:38)
ジューディス 「うむ。あなたはランスロットと馬車でこの近くにきた。おそらくは、あなたを家の近くまで送るためだろう。違うか」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:49:08)
ジューディス 違うな? (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:50:33)
アミ (NPC) : 「そうよ。合ってる。彼は私を家まで送る気で馬車を出したの。」 現在PM1:00(01/19-00:51:25)
アミ (NPC) : 「この家、ね」 現在PM1:00(01/19-00:51:31)
ジューディス ほっ (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:51:52)
ジューディス 「そこでマギテックシューターに狙撃された、というわけだ。おそらくアリと見間違えられでもしたのではないか」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:52:35)
アミ (NPC) : 「ところで、外に出ませんか? なんだか日光が浴びたくなっちゃって。」言いつつ、制限移動程度の速度でゆっくり外へ向かいます。触れれば阻止できる程度。 現在PM1:00(01/19-00:52:53)
ディオン (見間違えるものなのか、アリと) (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:53:16)
スピカ 【スネア】 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:21/21 MP:27/28)(01/19-00:53:19)
リリア (リーダーなりのジョークなのでしょう) (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:53:39)
ジミィ いきなり実力行使に出たー( (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:53:41)
ジューディス 「(キリッ)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:53:52)
スピカ 「うごく、りゆうが、ないよ」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-00:53:52)
アミ (NPC) : 「シューターに狙撃させたのは御者ね。護衛も兼ねてて、ライダーにファイターに・・・色々できる人だったから、死んでもらっちゃって・・・」 現在PM1:00(01/19-00:54:02)
ディオン 後から入ってきた利を生かしてドアの前に立ちたいです。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:54:37)
アミ (NPC) : えーと、アミの精神抵抗は、この値だな。 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 現在PM1:00(01/19-00:54:43)
アミ (NPC) : スネアは毛ほども相手にされませんでした。 現在PM1:00(01/19-00:54:57)
スピカ 「ちっ」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-00:55:14)
アストライアー 「おかしいな、おくさん。おかしいよ。御者席にあったあの血の量じゃあ、死んだとは思えない」剣の柄に手をやりつつ(スープ喰わんでよかった……) (HP:23 MP:20)(01/19-00:55:45)
リリア (そろそろ魔物知識判定振っていい?) (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:56:01)
ジューディス 「ふん。なるほど、おれのかまかけにボロを出し始めたというわけだ(キリッ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:56:03)
アミ (NPC) : 「もしあなたがその昔、雨に打たれて凍える子コボルトを助けたことがあるとしよう。」アミの下半身が一瞬で蛇になりました。「どいて。家を汚したくないだけなんですよ。」 現在PM1:00(01/19-00:56:26)
スピカ 「わぁお」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-00:57:00)
ジミィ(HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:57:02)
アミ (NPC) : 「血は飲みました。私、若い人間の血液が無いと、生きてはいけませんから・・・」   だから大した血の量が流れていなかった。 「通りますね。逃げませんよ。逃がしませんし。現在PM1:00(01/19-00:57:55)
ディオン 「馬脚、いや、蛇足を現したか」 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:58:05)
リリア ラミアの数だけ強くなれるよーアスファルトに咲く花のようにー (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-00:58:09)
ジミィ 「だから、町から離れたこの場所で暮らしていたのですね」 (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-00:58:40)
ディオン ルールーの方はどんな感じですか? (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-00:59:08)
ジューディス 「旦那さん、お前はただの人なのか…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-00:59:14)
アミ (NPC) : 「悪いな。でも君たちも冒険者じゃないか。平和に生きるよりか、死と生の、戦いのスリルだろう? 戦って死ねよ」いつの間にか剣を二本握っているルールーが、同じように外に出ます。 現在PM1:00(01/19-00:59:38)
ルールー (NPC) : ルールーは特に変形も何もしません。ただどこからともなく取り出したポイントガードらしき防具を携えて、装着しています。 現在PM1:00(01/19-01:00:26)
ジミィ 二人とも外に出ちゃった? (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-01:00:52)
GM : さて、現在家の中に残された冒険者たち。玄関は一つ。いちおう家は普通に窓もあるし勝手口もあります。 現在PM1:00(01/19-01:01:32)
アストライアー とりあえず【異貌化】しときます。「悪いが、俺には野望があるんでな。まだ死なん」 (HP:23 MP:20)(01/19-01:01:42)
リリア とりあえず魔物知識していい……? (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:02:12)
ジューディス 「待て! インソムニアに狙撃させたと言ったが……やつはなぜお前らに与しておるのだ!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:02:15)
スピカ 「そとにでて、そげきは、こわい、な」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-01:03:30)
GM : 「金だよ。奴は金。俺たちは血。お互い欲しいものがあって、奪われる者がいただけだ。それだけの事件だよ。」 現在PM1:00(01/19-01:03:43)
GM : あ、そうでしたね。アミとルールーに魔物知識判定を行なって下さい。 現在PM1:00(01/19-01:04:09)
リリア アミ。 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:04:21)
ジューディス アミ 賢者のダイス 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:04:27)
ジミィ アミ 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-01:04:29)
リリア ルールー 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:04:35)
ジューディス ルールー 賢者のダイス 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:04:35)
ジミィ ルールー 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-01:04:45)
ジューディス よし、これでプリーストになったァ! (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:04:47)
ジミィ ぐっ (HP:18/18 MP:28:28)(01/19-01:04:49)
GM : アミは12の16。ルールーは7の10としておきましょう。 現在PM1:00(01/19-01:04:53)
アストライアー アミ 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:23 MP:20)(01/19-01:04:53)
ジューディス レベル3! (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:04:56)
ディオン アミ 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-01:05:01)
アストライアー ルールー 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:23 MP:20)(01/19-01:05:02)
スピカ 同時に振りますね。アミが前者で、ルールー 4D6 → 2 + 4 + 2 + 5 = 13 (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-01:05:06)
ディオン ルールー 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-01:05:14)
アストライアー 駄目だこりゃ…… (HP:23 MP:20)(01/19-01:05:15)
スピカ 6と7。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-01:05:18)
GM : アミはラミアでした。Tの348p。レベル6の蛮族です。 現在PM1:00(01/19-01:05:38)
ジミィ どっちもわかんなかった、セージとして死にたい (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:05:41)
リリア アミは知名度だけ、ルールーは弱点まで抜いた。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:05:48)
GM : リリアはルールーのほぼ全てが理解できました。 現在PM1:00(01/19-01:06:08)
GM : ルールーは人族でした。人族に弱点はありません。ってのじゃあんまりなのでステータスを晒します。 現在PM1:00(01/19-01:06:37)
リリア やっぱそうかー。<人族 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:06:59)
GM : HP29 MP11 生命抵抗7 精神抵抗6 命中+8 回避+10 防護点なし 追加ダメージ+8 現在PM1:00(01/19-01:07:30)
アストライアー 運命変転が厄介だな (HP:23 MP:20)(01/19-01:07:42)
GM : フェンサー5Lv[両手利き][二刀流][回避行動] 左:レイピア(威力8 C値10) 右:レイピア 防具:ポイントガード(回避+1) 現在PM1:00(01/19-01:08:10)
ジューディス これちょっと勝てなくない…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:08:13)
ジミィ あ、これ、全滅くさい (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:08:29)
アストライアー ああ、こら死ぬわ (HP:23 MP:20)(01/19-01:09:08)
GM : 最初からどちらか一人と戦わせる予定でした。 現在PM1:00(01/19-01:09:18)
ディオン ポイントガードはグラップラー専用装備ではなかったでしたっけ。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-01:09:19)
リリア そうですね!<グラップラー専用装備 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:09:51)
GM : さて勝手口にルールーがいます。玄関側にラミアがいます。 現在PM1:00(01/19-01:10:12)
GM : お?専用装備? 現在PM1:00(01/19-01:10:20)
GM : うわ、じゃあソフトレザーでした。筋力18の子なので装備できますね。 現在PM1:00(01/19-01:11:23)
リリア とりあえず相手がフェンサーなら、金属鎧でクリティカル値が高くなるアストに受けてもらうしかない! (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:11:47)
ディオン さて、これが吉と出るか凶と出るか。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-01:11:54)
ジミィ ルールーはエネミーデータじゃなくてPCデータ? (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:11:55)
ジューディス ファイターレベル1のおれは足手まといにしかならない予感…! (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:12:02)
GM : 家の大きさは、外周を合わせて・・・10mX10mで、お互いの位置からお互いの位置に到達するまで30mかかるとします。 現在PM1:00(01/19-01:12:59)
リリア ラミアのしっぽ食らうと死ぬ可能性も十分ありますしね…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:13:04)
GM : ただし玄関を通って勝手口に出た場合は直進で10mとします。 現在PM1:00(01/19-01:13:43)
GM : ルールーは敵です。 現在PM1:00(01/19-01:14:02)
リリア いや、ダメージのサイコロ振るときに2D6+固定値使うか、レーティングキーを使うかってことだと思います!<エネミーかPCか (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:15:03)
ジミィ とりあえず、急いで2階に上がって、二人に見つからないように外を見ます (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:15:12)
GM : さてあなたがたは無様に降伏して死ぬか、戦って生きるか死ぬか、選ぶことができます。また、何か策を思いついたら実行して構いません。 現在PM1:00(01/19-01:15:34)
GM : ああ、そういう・・・ちょっとまてまて。>固定値 現在PM1:00(01/19-01:16:50)
アストライアー とりあえず【フェアリーウィッシュ】 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:23 MP:19)(01/19-01:16:58)
GM : ルールーの算出ダメージは片手のレイピアにつき2d6+2として扱います。 現在PM1:00(01/19-01:17:47)
リリア フェアリーウィッシュの補助は戦闘中は使えないじょ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:17:52)
GM : ラミアとルールーは家を少しも壊したくないと思っています。またあなたがたが出てくるのを確認するまで自分たちからは仕掛けてきません。 現在PM1:00(01/19-01:18:41)
ジミィ あ、えと、近くにロープとか投げて届きそうな場所がないかどうかの確認です (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:18:54)
GM : えーと、ジミィが二階か。外を見回しても木々が見えるだけです。 現在PM1:00(01/19-01:19:32)
アストライアー あら、しまった (HP:23 MP:19)(01/19-01:19:38)
ジューディス ラミアとルールーは家の外のどの辺にいます? あと家の周辺の地理も (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:20:02)
GM : そうくるか。家と家から一番近い木までの距離は10mとします。 現在PM1:00(01/19-01:20:34)
GM : ロープを投げて届くかどうかはともかく、人間がぶら下げっても平気そうなくらい強い幹や枝です。 現在PM1:00(01/19-01:21:02)
GM : お互い、出入口から出て5m離れた位置で待機しているとします。 現在PM1:00(01/19-01:22:17)
GM : 力を溜めて不意打ちを狙ったりはしていないようですね。ドアを傷つけたくないので。 現在PM1:00(01/19-01:22:49)
ジューディス 家から街道や街まではどれくらいでしたっけ…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:24:31)
ジミィ 1km? (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:24:46)
ジミィ 馬車の位置から1kmと聞いた記憶が (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:25:27)
GM : 街まで徒歩2時間=10kmほど、馬車の乗り捨て地点までは1km、街道までは5kmくらいですかね。 現在PM1:00(01/19-01:25:28)
GM : ちなみに一番のヒントですが、この状況はGMの想定外にあります。 現在PM1:00(01/19-01:25:54)
アミ (NPC) : 「我々は平穏を望む。」ラミアの、はっきりした主張が外から聞こえてきます。「ここで静かに、夫と、生きていたい。」 現在PM1:00(01/19-01:27:30)
リリア 逃げるにしても推定敏捷18のルールーは振りきれない…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:27:40)
ジューディス 「上手くいくかはわからんが、おれに一つ考えがある」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:28:16)
リリア 「平穏を望むなら人を殺す必要はなかったのではないですか? 旦那さんの血でも足りるはず……」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:28:32)
リリア 「ユダ! 君の意見を聞こうッ!」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:28:50)
ルールー (NPC) : 器用23 敏捷19 筋力18 生命14 知力11 精神11でした。失礼。>ルールー 現在PM1:00(01/19-01:28:53)
ルールー (NPC) : 「愛する人を傷つける苦しみが分かるものか!」きんきん。「だから他者を殺さなきゃないんだ!」きんきん。 現在PM1:00(01/19-01:29:37)
ラミア (NPC) : そろそろセーブポイントか・・・? 現在PM1:00(01/19-01:30:53)
リリア 「ならばそれは貴女のエゴです! 容認できるものではないと知れ!」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:30:59)
リリア ちょうどいいと思います。<セーブ (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:31:25)
ジューディス 「まず、皆、ここを脱出するという事で、依存はないか。おれは、正直、まともにやりあって勝てる気がせん…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:31:52)
アストライアー 戦闘長引きそうなんで、丁度中断どころかなと思いますね…… (HP:23 MP:19)(01/19-01:31:56)
ジューディス あ、おれ、闘う気とかさらさらないんですが…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:32:18)
アストライアー 「まあ、そうだな。相手は我々よりふたまわりも上野相手だし」 (HP:23 MP:19)(01/19-01:32:57)
スピカ 「いろんは、ない」<脱出 「しってしまったいじょう、のがれえぬ、けれど」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-01:33:03)
ジミィ あー、この理論かなぁ (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:33:35)
ルールー (NPC) : 「馬車を片付け忘れていたな・・・」 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:33:46)
リリア 馬がいれば……! (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:34:03)
ジューディス 「うむ。して、彼奴らにとって、どうやらこの家はアキレス腱であるようだ。となれば、全力で逃げながらこの家に攻撃を加え続ければ、あるいは逃げ切れるかもしれぬ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:34:33)
ルールー (NPC) : 「片付けてれば見つからなかったかも知れないな・・・」ぼそぼそ「はーあ。」 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:35:04)
ジミィ もうちょっと会話フラグが欲しい (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:35:07)
リリア 「逃げながら攻撃って、射撃攻撃や魔法は制限移動でしか行使できないですわよ!」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:35:16)
スピカ 「おこる、だけだと、おもう」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-01:35:21)
ジューディス 「誰がおれたち自身が攻撃するといった」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:35:49)
ルールー (NPC) : 「どうだ、戦う気が起きないか?」ルールーが中に向かって話しかけます。 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:35:58)
ジミィ ラミアさん説得したいなぁ (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:36:10)
ラミア (NPC) : 「滅殺、必至ィ!」己を高めています。何か言えば聞こえますよ。 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:36:57)
ジューディス 「ジミィ。お前のMPなら、コマンドドールが7体まで使えるはずだな。家の中で、すばしっこく動きまわる人形が7体。しかも、このすべてに火がつけられている……とすれば、どうだ?」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:36:59)
ラミア (NPC) : 「違うの、私は静かに」 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:37:24)
ジミィ ちと無茶してみてもいい? (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:37:50)
ジミィ >みんな (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:37:53)
GM : なん・・・だと・・・>コマンドドール放火 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:38:04)
リリア 内容によります! まずは話すんだ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:38:10)
ジューディス 「加えて、おれはラミアに【バニッシュ】を試すつもりだ。2〜4、10〜12の出目のいずれかが出れば、運命転換で彼奴を無力化できるやもしれん」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:38:19)
アストライアー 説得に出るなら護衛するぜ>ジミィ (HP:23 MP:19)(01/19-01:38:36)
ジミィ 私たちはそもそも、郵便を届ける仕事を受けているわけであって、ランスロットを捜索は二の次でもいいとメンタームにも言われているはず (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:39:10)
ジミィ もちろん、その依頼の報酬が手に入らないのは惜しいですが、命はもっと惜しい (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:39:49)
GM : えーと、はい、今読んだけどバニッシュ効くわこれ。精神抵抗の出目によるけど。 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:40:39)
スピカ 「われわれが、にげたとすれば、そのあと、ひとをよんで、討伐隊をここにやることになる。おそらく、むこうはそうかんがえる」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-01:40:56)
リリア ただ、逃げ去る場所は通常拠点=この家なんで、室内に入ったら正気を取り戻してしますね……<バニッシュ (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:41:26)
GM : ただラミアの精神抵抗は+9(16)!17以上ないし自動成功を出さなければ効かない! 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:41:50)
ジミィ で、奥さんも静かに暮らしたい意志があるのなら、私たちがこの事件を見なかったことと確約できればいいわけでなー (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:41:51)
ジミィ とまで考えた (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:41:59)
GM : ワロタ・・・>家に逃げる 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:42:10)
ジューディス なん…だと…?>家に逃げる (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:42:40)
リリア でも静かに暮らすと言っても、今後も人殺すような発言をしてるんだから容認できないですよ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:43:01)
GM : スピカの言っている通りのことを、想定されているシナリオで考えていました。敵側の意思で逃がすという選択肢は考えていません。ラミア・ルールーたちに何か特別に信用を得られれば別ですが。 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:43:08)
アストライアー えーと……そろそろ一旦セーブしませんかね。なんか長くなりそうだし (HP:23 MP:19)(01/19-01:43:08)
ジューディス じゃ、コマンドドール放火作戦くらいしかおれには思いつかないな…。放火と同時に壁を魔力撃でぶち破って全力逃走する…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:43:57)
リリア あ、でもGM判断かな……基本的には住んでる拠点や製造された場所に逃げますね……<バニッシュ (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:44:19)
リリア 確かにそろそろセーブでいいんじゃないかな! (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:45:15)
GMではすいませんがここでいったんセーブとします。ぼうけんのしょ1にセーブした。 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:45:38)
ジューディス おー (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:45:48)
ジミィ いいですよー。>セーブ (HP:18/18 MP:28:28)F1(01/19-01:45:53)
スピカ お疲れ様でした。リセットボタンをおしながら、でんげんをおきりください (HP:21/21 MP:24/28)(01/19-01:46:08)
GM : 次回、ラミアの魔手から逃れられるのか!? 乞うご期待。 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:46:29)
ディオン お疲れ様でしたねむい。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-01:46:34)
GM : 1時でセーブと言ったのに申し訳ない・・・!お疲れ様でした・・・! 現在PM1:00 ラミア(HP28/28 MP42/42) ルールー(HP29/29 MP11/11)(01/19-01:47:05)
アストライアー お疲れ様でした。ねむねむ…… (HP:23 MP:19)(01/19-01:47:06)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (01/19-01:47:17)
ジューディス 乙! (HP:18/18 MP:25/25)(01/19-01:47:23)
リリア お疲れ様でした! (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:47:24)
Systemスピカさんが退室しました。 (01/19-01:47:34)
Systemジューディスさんが退室しました。 (01/19-01:47:51)
SystemGMさんが退室しました。 (01/19-01:48:22)
リリア 11 = 6 (4 + 4 = 8) + 【5】 キーNo. : 20 (HP:17/17 MP:20/20)(01/19-01:48:25)
Systemリリアさんが退室しました。 (01/19-01:48:27)
Systemジミィさんが退室しました。 (01/19-01:48:38)
ディオン 『ランスロットとアミが一緒の馬車に乗っていた目撃情報がある以上、このまま音沙汰がなければアミに疑惑が¥の目が向くのは必定』って辺りから行って、こちらが夫婦の身の安全を確保するよアピール、かなあ>説得するとしたら (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-01:50:02)
ディオン タイプミスがひどいねむい。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-01:50:20)
ディオン 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-01:50:31)
ディオン ふっ。 (HP:23/23 MP:15/15 1ゾロ:2回)(01/19-01:50:36)
Systemディオンさんが退室しました。 (01/19-01:50:38)
Systemジョさんが入室しました。 (01/19-04:41:32)
ジョ : 次のセッションは20日(金)か21日(土)にやろうと思います。時間は19時目安で適当に集まってください。 (01/19-04:42:16)
Systemジョさんが退室しました。 (01/19-04:42:27)
Systemジョニー(GM)さんが入室しました。 (01/20-19:59:32)
ジョニー(GM) : http://others.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbsnote01rock/data/IMG_000189.jpg家付近の略図 (01/20-20:00:30)
ジョニー(GM) : http://others.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbsnote01rock/data/IMG_000190.jpgルーフェリアと菩提樹の森の位置関係 (01/20-20:01:03)
ジョニー(GM) : 【現在の状況】家の勝手口から5mの位置にルールー。家の玄関から5mの位置にラミア。ルールーとラミアのお互いの距離は30mとする。(例:ルールーと乱戦を開始した場合、ラミアが同じ乱戦エリアに到達するまで30mかかる)勝手口、玄関からEXIT(来た道を戻る)までの距離は30mとする。ラミアないしルールーより移動力のあるキャラが、ラミアないしルールーより先にEXITに到達した場合、逃げ切れるものとする。移動力はそれぞれラミア12、ルールー19とする。全力移動はその3倍である。焼却炉はメシを食っている間に燃え尽きたのでただの灰やススしか残っていません。畑は戦闘中は他と変わらないただの地面とします。大根と白菜と水菜とネギを育てています。昼メシを食っていない人は戦闘中その影響を受けないものとします。 (01/20-20:09:53)
ジョニー(GM) : ルーフェリアから徒歩2時間、10kmで菩提樹の森。森の入口から5kmほどで農家。農家から1kmほど手前に馬車が打ち捨てられている。(タビットの足跡が森方向へ向かった様子がある)ナイスウルフに出会ったのは森に入ってちょっと歩いたぐらいの時ですかね。 (01/20-20:10:44)
ジョニー(GM) : [ルールー(フェンサーレベル5)]種族人間 生まれ軽戦士 器用23 敏捷19 筋力18 生命14 知力11 精神11 HP29 MP11 生命抵抗7 精神抵抗6 [両手利き][二刀流][回避行動] 左:レイピア(威力8 C値10) 右:レイピア 防具:ソフトレザー(防護点3) 命中+8 回避+9 防護点3 レイピア一本につき2d6+2のダメージ (01/20-20:13:20)
ジョニー(GM) : [ラミア(レベル6蛮族)]先制値12 移動速度12 生命抵抗7(14) 精神抵抗9(16) 命中8(15) 打撃点2d+8 回避7 防護点3 HP28 MP42 [真言魔法・操霊魔法5レベルが使える] (01/20-20:25:14)
ラミア (NPC) : ラミアは「ブラスト」を試しに森へ向けて撃った 15 = 6 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 30 (01/20-20:33:26)
ラミア (NPC) : ラミアは試しに木をしっぽでぶっ叩いた 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (01/20-20:34:30)
ラミア (NPC) : ルールーは試しに畑の大根を突き刺してみた 2D6 → 5 + 2 + (2) = 9 (01/20-20:35:04)
ラミア (NPC)2D6 → 2 + 4 + (2) = 8 (01/20-20:35:05)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (01/20-20:50:13)
アストライアー やるならやるって言ってくださいよ! やだー! (01/20-20:50:28)
Systemディオンさんが入室しました。 (01/20-20:51:33)
ラミア (NPC) : はー? (01/20-20:51:36)
ディオン やるかもって言ってたじゃないですか…(マジレス (01/20-20:52:04)
Systemスピカさんが入室しました。 (01/20-20:52:06)
Systemリリアさんが入室しました。 (01/20-20:53:11)
Systemジューディスさんが入室しました。 (01/20-20:53:15)
ジョニー(GM) : ┗|┳|┛<ではこれより俺GMによるセッション第二回を始める!ウオオオォォォーーーッ!!! (01/20-20:54:13)
ディオン 奇蹟のカーニバル 開 幕 だ (01/20-20:54:44)
アストライアー そのAAってデモンズだっけ…… (01/20-20:54:45)
リリア 貴公…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-20:55:00)
ジョニー(GM) : 「蛮族は全てコロス! もうコロス! ウオオオォォォ!」 (01/20-20:55:40)
スピカ (NPC) : 「蛮族は全てコロス! もうコロス! ウオオオォォォ!」 (01/20-20:55:54)
スピカ (NPC) : 峰さんの飯ウマタイムが終わるまで俺がスピカをやる。だがGMは忙しいので・・・誰か代わってくれ! (01/20-20:56:50)
リリア 情況説明読んでくる。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-20:56:58)
ラミア (NPC) : 読むほどの内容ではないんですが確認までに (01/20-20:57:48)
ラミア (NPC) : >状況。 (01/20-20:57:53)
Systemジミィさんが入室しました。 (01/20-20:58:14)
ジョニー(GM) : しばらくGM発言で統一した方が分かりやすいか。 (01/20-20:58:22)
ジミィ こんな大事な時に限って、眠気と戦わねばならぬとは。 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-20:59:21)
ジョニー(GM) : ルールー、ラミアのHPは何故か透けて見えるものとする。そして賽の目だが・・・俺が振るGM振りと、固定値を使う二種類がある。計算が面倒だからという理由で固定値を使おうとしていたが、どちらか勝算が高いと思うほうを選んでくれて構わない。 (01/20-20:59:34)
リリア 先生! 剣のかけら補正はないの? (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:00:38)
アストライアー 俺がボスやるときは間違いなく振った方が楽勝になるな……我輩のダイスはうんこダイス (01/20-21:00:52)
ジョニー(GM) : 頑張れジミィ!友人から授かった策を講じてもいいぞ! ラミア(HP28 MP42) ルールー(HP29 MP11)(01/20-21:01:07)
ジョニー(GM) : MPに剣のかけら仕込んで倒したうまみくらいはあげようかと思ったが、それでは仁義に反すると思ったので何も入っていない。>剣のかけら。 ラミア(HP28 MP42) ルールー(HP29 MP11)(01/20-21:01:41)
ジューディス リリアとGMのダイスをすり替えておいた。あとおれは今回全てのダイスロールで覇王のダイスを使う! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:02:24)
リリア いつの間に……!<すり替えておいたのさ (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:02:46)
ジョニー(GM) : いいかミキタカ、俺が「いけ!」といったらいい目を、「ここだ!」と言ったら悪い目を出すんだ。『わかりました』 ラミア(HP28 MP42) ルールー(HP29 MP11)(01/20-21:03:27)
ジミィ ふふふ、策など元より何もないのですよ。我々はただ運命の風に吹かれるだけ…… (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:03:31)
ジョニー(GM) : え、え? じゃあGM振りっす? ラミア(HP28 MP42) ルールー(HP29 MP11)(01/20-21:03:44)
ジューディス ちなみに覇王のダイスを使うとこれくらいの出目が出る 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:03:49)
ジューディス (マジかよ。。。) (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:03:58)
リリア 終わった…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:04:05)
リリア GMと入れ替えたダイスの出目。 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:04:23)
ジョニー(GM) : 今日のGM 2D6 → 3 + 3 = 6 ラミア(HP28 MP42) ルールー(HP29 MP11) 全ての判定はGMがダイスを振る(01/20-21:04:29)
リリア すごい、5以上が出るぞ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:04:36)
ジョニー(GM) : 泥仕合の予感!!! ラミア(HP28 MP42) ルールー(HP29 MP11) 全ての判定はGMがダイスを振る(01/20-21:04:38)
ディオン 1+2 2D6 → 6 + 1 = 7 (01/20-21:04:45)
ジューディス 今のがチャージなしの状態の出目だ。おれの運命力をチャージすることでここまで出目が上がる。 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:04:47)
ジューディス 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:04:52)
ジューディス (あかん…) (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:05:07)
リリア いいんだ。もう休め……>ユダ (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:05:09)
アストライアー 泥仕合に持ち込んだら確実にラミア優勢ですよね。固定値的な意味で (01/20-21:05:18)
スピカ もどったよー。 (01/20-21:05:42)
ジョニー(GM) : ああラミアは固定値ですか。モンスターですもんね。 ラミア(HP28 MP42) ルールー(HP29 MP11) 全ての判定はGMがダイスを振る(01/20-21:05:44)
ジューディス 覇王のダイスはやめた…。この仁王のダイスを使おう…。 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:05:53)
ジューディス くっ。ええい、ならば天帝のダイスだー! 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:06:09)
ジューディス 天帝のダイスを使うことにした (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:06:19)
リリア おあけりん! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:06:25)
アストライアー 無駄なところで運命力使っちゃって……(´・ω・`) (01/20-21:06:30)
ジョニー(GM) : ではおとといのセーブポイントを読み込みます。おのおの状況を確認し、最善手を考えてみてください。 ピッ →つづきから ラミア(HP28 MP42) ルールー(HP29 MP11) 全ての判定はGMがダイスを振る(01/20-21:06:35)
リリア GMがダイス振ると死人が出る気がするので固定値でいいんじゃないですかね! そうすれば変転もダメージにしか使えない! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:07:37)
ジョニー(GM) : ラミア「別に私たちは絶対に家を壊したくないわけではない、突入してやろうか」バシィ、と地面を尾で叩く。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  ルールーの判定はGMがダイスを振る(01/20-21:08:09)
スピカ 「Zzz...」 (01/20-21:08:11)
ジューディス 天帝のダイスの調子をもう一度見る 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:08:14)
ジューディス (アカン…) (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:08:20)
ジューディス これはもう運命王のダイスを使うしかないな…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:08:51)
ジョニー(GM) : ルールーの精神抵抗は13固定になるが、それだとどうなるのかな。そこそこいけそうか。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  ルールーの判定はGMがダイスを振る(01/20-21:08:53)
リリア みんな魔力は5くらいあるので問題ない!<13固定 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:09:18)
ジューディス じゃ、蛮族に味方する異教徒をフルボッコにしてやるか…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:09:46)
リリア と思うんですがリーダーどうか! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:09:47)
ジューディス 副リーダーの意見でいいと思う (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:10:33)
アストライアー ルールーを全員でぼっこにしてそのまま逃走、がベターかなぁ (01/20-21:10:33)
ジョニー(GM) : ルールー「・・・籠城されて家を壊されてもたまらないな。君たちには勇気があるだろうと思って、こういう形で待ってたわけだが、そろそろ入ってやろうか」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  ルールーの判定はGMがダイスを振る?(01/20-21:10:35)
ジミィ あー、GMその演出少し待ってください、お願いします (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:10:53)
ジョニー(GM) : ダイスは固定値に変更されました。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  ルールーのダイスは固定値を使う(01/20-21:11:27)
ジョニー(GM) : ルールーたちは気が長いのでもう少し待っていますよ。>ジミィ ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  ルールーのダイスは固定値を使う(01/20-21:11:40)
ジミィ こないだは状況確認で結構追われていたので、話し合う猶予が欲しいのです (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:11:57)
ジューディス 「まあ待て。お前も人殺しなど好きでしているわけではあるまい。里の親が泣くぞ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:12:02)
ジョニー(GM) : 口でおどかして様子を見る、という感じで。実際にはまだ突っ立ってます。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  ルールーのダイスは固定値を使う(01/20-21:12:03)
ジミィ それは助かりました (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:12:11)
ジョニー(GM) : ラミア「私は親を・・・あまり知らない。気づいたらこの辺りに放り出されて、生きるために無我夢中だ」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  ルールーのダイスは固定値を使う(01/20-21:12:54)
スピカ 「わたしと、おなじだな」>ラミア (01/20-21:13:11)
アストライアー 「それを言うなら俺なんていらない子扱いされてたんだぞ…」 (01/20-21:13:42)
ジミィ んでは、2階の窓から2人の様子を確認して、すぐ攻め込んでくる様子は無いことを感じ、皆のいる1階に降ります (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:13:58)
ジューディス 「(おれはルールーに言ったのだが…)」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:14:18)
ジョニー(GM) : ラミア「他のラミアも見たことは無い。ルールーだけが、心の支えだ。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  ルールーのダイスは固定値を使う(01/20-21:14:33)
ジミィ む、アミさんこの辺りが出生なのか。 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:14:56)
ジョニー(GM) : 何故か反対側から返事が来たんですよきっと・・>ジュディ ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  ルールーのダイスは固定値を使う(01/20-21:14:57)
スピカ スピカは、ほうっておくと、ラミアに近いほうの扉のほうへ移動しています。 (01/20-21:15:51)
ジョニー(GM) : ルールー「・・・できることなら人など殺したくない。必要だからだ。親は泣かせる。それだけのことはしているとは思っている。だが、止まらない。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:16:27)
ジミィ 「みんな、少し聞いてくれる?」 と、部屋の真ん中で注目を集めつつ (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:17:01)
ディオン 「聞きましょう」 (01/20-21:18:03)
ジミィ ぶへ、向こうのチャットで想定が少し崩れる内容ガガガ(ry (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:18:51)
ジューディス 「おれも生きるために蛮族を殺す冒険者のはしくれだ。お前の気持ちはわかる。それ故、そうだ。お前、人里を離れ、蛮族の暮らす村へ行かぬか。血を吸うのは、夫だけで十分だろう。なに、おれも蛮族を何匹か叩っ斬って平然と生きておる女だ。お前らを見逃したとて、お互い様ということだろう…。それよりは、この先、人さと離れたどこかで、お前ら二人、夫婦揃って仲良く暮らしてくれればと、おれは思わぬでもないのだが…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:19:23)
ジョニー(GM) : ラミア「でも街で噂されるほど、ランスロットといたことが噂されてるなんて・・・もう逃げるしか無いじゃない・・・もう! もう!」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:19:35)
ジューディス あ、なんかライフォス大説得を始めてしまったぞ…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:19:37)
アストライアー まあ、ルーフェリア様は国内だったらどこでも見ておられるので! (01/20-21:19:43)
ジョニー(GM) : なにそれ笑えない。>ルーフェリア様 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:20:14)
ジミィ ん、まぁ、続けちゃっていいかと。私も大体そんな流れの説得になりそうだった。>ライフォス大説得 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:20:38)
ジョニー(GM) : えマジに?ばればれ? ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:20:45)
ジョニー(GM) : いや、ばれてない! というか、人間のいざこざに絡むような神ではなさそう!続行! ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:21:59)
スピカ 「はなしをきいたとき、てっきり、ランスロットがあなたに、わるさをしている、と、おもったぐらいだ」<ラミア (01/20-21:22:20)
ジョニー(GM) : ラミア「蛮族の村・・・?・・・。 いや! いえ、私は、飢えを満たす為に人を殺すほど血を吸ってしまうのよ。彼の血だけで生きるなんて、無理だわ!」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:23:14)
ジューディス 「その辺はおれがライフォス神殿にかけあってもよい。なに、蛮族でさえ最後まで許そうとなされたライフォスさまに仕えるおれたちだ。血を少しずつ分け与えることなど、どうということはない。無論、お前がこの先、人を殺めず、しずかに暮らしてゆくと誓ってくれれば、の話ではあるが…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:25:03)
ジミィ うぉー、ライフォスは(ry (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:25:49)
ジョニー(GM) : 「ランスロットは、彼は性欲に忠実なただの人よ。・・・そりゃ、彼がいなくなったらせいせいする人間がいるかも、とか考えたから獲物に選んだことは認めるけれども」>スピカ ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:25:53)
ジョニー(GM) : ルールー「・・・信仰とはそんなに強いものなのか?」   アミ「その場しのぎに嘘でごまかそうたって、そうはいかないわ」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:26:44)
スピカ 「そのばしのぎ、は、あなたたちへのことば、だな」 (01/20-21:28:12)
ジョニー(GM) : おいこれライフォスってwwwwwwwルルブ読んだがwww ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:28:20)
ジューディス(HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:28:23)
ジミィ とりあえず、部屋の真ん中で小声で続けておくか。 「みんなは、二人の事どう思う? 私は……殺したくない」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:28:45)
ジューディス 「ううむ。みな、おれはちと、やつらを説得しにいきたいが、行かせてくれるか…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:29:14)
ジョニー(GM) : ルールー「たしかに妻も俺も先ほど嘘八百の二枚舌だったから、何も言えんな」>スピカ ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:29:27)
ジョニー(GM) : 先ほどとは、昼食後の問い詰めのくだりですかね。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:29:46)
ジョニー(GM) : さてジュディの説得を続けたい場合、ライフォスの知名度を考慮しなくてはなりませんね・・・俺も現実に生きてて仏教のなんたるかとか知らんし。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:30:58)
リリア 「今後人を殺さないというのなら、考えないでもないですわね」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:31:06)
ディオン 「行くのは否定しないが、まずはジミィさんの話を聞いてみないか?」 (01/20-21:31:21)
ジューディス ライフォスはキリストみたいなもんだからむしろ「なぜ知らない…?」というレベルな気が…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:31:54)
ジョニー(GM) : ラミア「私は人を殺したくはない! 殺さざるをえないだけだ! だが・・・」言葉を切る ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:31:58)
ディオン 「殺したくない、というよりは、現状殺せる気がしないのが正直なところですね」 (01/20-21:32:08)
アストライアー 「というか、いっその事旦那とともに冒険者稼業をやってはどうだ? 野党退治なんかを請け負えば人族の血を吸い放題だぞ?」 (01/20-21:33:00)
ジョニー(GM) : ラミア「仮に私に、毎日自ら首を差し出してくれる若い人間が、4、5人もいれば、私は穏便に生きていけるだろうけれども・・・それはかなわない」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:33:21)
ジューディス 「うむ。人殺しとはいえ、やむを得ずしたことだ。悪人こそ救われねばならぬ。…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:33:28)
ジミィ 「2人だから助けたいんだと思う。たぶん他の蛮族ならここで戦うか衛士に話を伝えていると思う。だから、彼らと戦うべきだと思うならそう言ってもらっても構わない」  あ、一応、外に聞こえないように小声で (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:33:31)
ジューディス ちょっと一日に吸う量多すぎじゃねーの!? (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:34:03)
ジミィ 分散して吸うということでしょう。一人から吸うと致死だとか (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:34:30)
ジョニー(GM) : え、吸わないと餓死っしょ? ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:34:32)
ジューディス たしか1日1口くらいでよかったはず…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:35:02)
ジミィ と先ほどの発言の後に、みんなの顔色を伺います (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:35:22)
アストライアー そんながばがば飲まなかったような…… (01/20-21:35:24)
スピカ 「ところで、わたしはものを、しらぬのだが」「ラミアとやらは、ひとのちしか、のめぬのか?」 (01/20-21:35:29)
ジョニー(GM) : どこに書いてあんだよもう・・・orz ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:35:31)
リリア いいじゃないか、燃費が悪い系ラミア。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:36:04)
ジューディス 「うむ。おれも実はよく知らん。リリア、どうなのだ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:36:11)
ジューディス というかこいつら毎日4人も5人も殺してたのか…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:36:51)
ジョニー(GM) : おやおや・・・^^; ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:37:54)
スピカ 「たたかわないと、いけない、とはおもう」<ジミィ 「かれらの、のぞみが、わたしにはわからない」 (01/20-21:37:55)
アストライアー 毎日四人も五人も行方不明者が出てたらとっくにばれてると思うんだが…… (01/20-21:38:00)
スピカ 「ここでしずかにくらす、という。だが、それは、かなわぬことを、いままさに、かれらはいっている」 (01/20-21:38:32)
ディオン ハングリー精神にあふれたラミアなんですよね。 (01/20-21:38:44)
ジョニー(GM) : 若い人間の血液が飲めなければ餓死する、とありますね。>スピカ ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:38:59)
リリア 「人族であれば良かったと思いますが、わたくしも専門家ではないので」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:39:03)
スピカ 「かれらは、しにたいのか。あるいは、しぬしかないのではないか、と、わたしはおもう」 (01/20-21:39:04)
ジョニー(GM) : ええい、こいつはラミア!月5人はルーフェリアの町民をぶっ殺してます!アミちゃんは空腹を極限まで我慢しては殺すを繰り返す大食らい系ラミア女子です! ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:40:02)
ジューディス 「お前な、飯など毎日腹いっぱい食えるものでもあるまい。我慢しろ。ひと里で生きたいと思うのなら、なんとか我慢してくれ…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:40:03)
ジミィ なんだと……>月5人 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:40:39)
リリア 「ただ、一般にラミアは人族の中で問題を起こさず暮らすタイプと、蛮族の街で人間を囲って暮らすタイプがいるとは聞きます。彼女は少なくとも前者ではないのでしょう」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:40:49)
ジミィ orz (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:40:58)
ジューディス 「大慈悲をかけてやりたいのはやまやまなのだがひょっとするとこれは無理かもしらん…」 あせあせ (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:41:21)
スピカ 小声で「かりに、わたしたちがしんだばあい、それにれいのちゅうかいにん、がきづいて、ことがおおごとになるまで、いくらかかるだろうか・・・」 (01/20-21:42:03)
ジミィ ちょっと待ってね、今考え直す (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:42:26)
ジューディス 「用意した飯が尽きる頃になればさすがに心配されるだろうが…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:43:05)
スピカ 「いちにちは、まあかかるだろうとはおもうだろう。みっかご、ぐらいか? そうだな、にげるぐらいのじかんはかせげる、か…」小声。 (01/20-21:43:43)
ジョニー(GM) : 天の声「依頼の期日は特に定められていないですが、丸二日経っても戻ってこないとなると、仲介屋メンターム心配して動き出すんじゃないでしょうか。」>スピカ ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:44:06)
アストライアー 「我慢せずに毎日ちょっとずつ飲めばいいだけの話なんじゃなかろうか……」 (01/20-21:44:10)
ジミィ GM、その解釈に対して質問。ラミアのアミちゃんは月5人殺してしまうほど血を吸うそうですが、うまく分割して死なないように吸ったりはしますか? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:45:19)
ジミィ それとも、血を吸うときは浴びる様にしなければなりませんか? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:45:39)
リリア 「毎日ちょっとずつ飲むには、事情を知る人間が複数必要になる。そのリスクを冒せなかったのでしょう」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:45:53)
ジューディス 「第一、何人も何人も人を殺して、それで無事に生き延びられるはずがあるまい。いずれ、ことが明るみに出れば、間違いなく討伐隊が来るぞ。まさに、今、おれたちがこうして目の前に現れたようにだ。そう長くは逃げられぬ。あくまでこの先、天寿を全うしたいというのであれば、我慢に我慢を重ねるしか方法はないぞ…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:46:00)
スピカ 「おそらく、ランスロットのこととはべつに、すでにうわさになっているのかもしれないな」ラミア被害のことね。 (01/20-21:46:47)
リリア ちなみにリリアとしてはそんなに殺してるならさすがに討伐もやむなしだと思ってます。ぶっちゃけ恋人で基本的に済ませて、恋人が弱ったら月1人くらい吸ってるかなと思ってた。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:47:32)
ジョニー(GM) : 彼岸島みたいにタルに人間入れて血をちゅーちゅー吸ってる、としましょう。ある程度日数が経つとどうしても死んでしまう。>ジミィ ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:47:37)
ジョニー(GM) : それだ。>恋人が弱ったら。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:48:10)
ジョニー(GM) : うがあああ、いかん ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:48:21)
ジューディス 「また、追われる生活は辛いものだ。少なくとも、ライフォス大明神の寺社であれば、危険からは遠ざけられ、毎日多少の血を飲んで生きてゆくことができる」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:48:36)
ジミィ うぅむ、彼岸島はわからないけど、駄目っぽいなぁ (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:48:39)
ジョニー(GM) : 解釈というか根本的にラミアについて考えてなさすぎる。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:48:45)
スピカ 「ふむん…。ところで、ルールー、といったか」 「たいちょうは、だいじょうぶか?」 (01/20-21:48:50)
アストライアー 「ならばなおのこと合法的に血を吸う方法を探すべきだったろうに……世の中には日の当たる場所に訴えられない立場の人族なんて腐るほどいるぞ」 (01/20-21:49:13)
ジューディス 「まあ待て、お前ら。殺した数が問題なのではあるまい。おれもみずから望んで殺していたというならこうまで説得はせなんだ。ただ、腹がへったからやむなしというのであれば、まだ温床の余地はある」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:49:37)
ジョニー(GM) : ラミア「ライフォス本人はどうだか知らないけれども、信者は蛮族嫌いで有名じゃない。信じられない。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:49:41)
リリア さすがに数は問題でしょう! その中に年端もいかぬ女子供がいた可能性だってあるのですよ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:50:40)
スピカ 「ふたりは、そうあい、とみるが」 「さぞ、はげんでいるのだろう、な」 (01/20-21:50:41)
ジューディス 「勘違いするな。それは一部だ。おれのように蛮族にも寛大なやつだって大勢いる。冒険者の宿で働くコボルトを思え。人の中で暮らすこともまた、お前の選択次第だ」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:51:14)
ジョニー(GM) : ルールー「体調、問題ない。全く。」>スピカ>「ご心配どうも。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:51:15)
ジミィ ここでこのまま暮らしているのは危険なので安全な場所の確保とか、それまでの間は我々の血を少しずつ吸わせるとか考えていたんですが、さすがにこの感じだと駄目っぽいですね (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:51:25)
ジョニー(GM) : ルールー「その通りだ。」>相愛とみるが ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:52:14)
リリア その発想はなかった。<我々の血を少しずつ吸わせる<すごいな。見事な発想力 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:52:14)
ジューディス 「万人が許すものを許すことなど誰にでも出来ることだ。許されざるものを許してこその慈愛の神だろう。無論、庇いきれるかどうかは、おれにもわからぬ…。こればっかりは、おれ一人ではなんともならん…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:52:58)
ジョニー(GM) : ラミア「人ぞくの中で生きていけるものなら、生きていたい・・・けど・・・」ゆらゆら。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:53:32)
ジョニー(GM) : ラミア「ううう。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:53:40)
スピカ 今思い出したんですけど、ヘビとかラミアの交尾って、よくあるネタとしては骨がばきばき折れるほどヘビ部分で巻きつけて抱きしめるんですよね・・・。 (01/20-21:53:52)
スピカ 「よくもまあ、たくましい、な」<問題ない>ルールー (01/20-21:54:33)
ジョニー(GM) : ラミア「何か、誰かの心の声が聴こえた気がする。お前らの血を吸わせてくれると?自ら?積極的に?」  ルールー「いやしかし、裏切る可能性もある・・・」> ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:54:43)
ジョニー(GM) : 回避値が高いのでたまたま出目で絡み付きを回避し続けているのでしょう・・・>交尾 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:55:31)
ジューディス 将を射んと欲すればまず… 「ルールー、お前はどうなのだ。このままでは、近くお前の妻は必ず殺されるぞ。それがお前の望むところか」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-21:56:29)
ジョニー(GM) : ラミア「エルフは分からないが・・・あなたがたは全員若いようね。もし毎日血をくれるというのならば、そして裏切らないならば、ああ、でも・・・」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:56:49)
スピカ あと、貧血のほうもね…。「あいするものの、ちは、おいしい、と、どこかでよんだことがある」 (01/20-21:56:59)
ジョニー(GM)ラミア「実は私はナイスラミア。レベル6真言魔法が一つだけ使える。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:58:20)
ジミィ ん、タルに入れてチューチューで、日数が経つと死んでしまうってことは、飲む量のコントロール自体はできるのか? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:58:33)
リリア あえて言おう。譲りに譲って蛮族の街近くまで送るのは是とする。しかし街中に蛮族を匿うのはさすがに承諾しかねる…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-21:58:46)
ジミィ ちょっ、いきな、なんだとー (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-21:59:13)
ジョニー(GM) : ラミア「私たちは逃げる。それは間違いなく、確実に。だってもう、あなたがたのような弱卒冒険者にすら嗅ぎつけられているのだもの。ここには住めない。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-21:59:18)
ジョニー(GM) : ラミア「その過程であなたがたを殺して口封じするのは容易い。だがあなたがたは死にたくない、私たちは殺したくない。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:00:04)
スピカ 「それはそうだ、な。はやかれ、おそかれ」我々が全滅しても「とうばつたいは、くまれるだろう」 (01/20-22:00:24)
ジョニー(GM) : ラミア「だからあなたがたをここにこの家に閉じ込める。あなたがたに郵便配達を依頼した人間がここに来るまで何日かかるかは分かりませんが、逃げるための猶予を、いただきますわ。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:01:26)
ジューディス 「おれは人も蛮族も区別せんライフォス教徒だ。人殺しだからという理由で追い出すのはやむなしとも思うが、蛮族だからというのはうなずけぬ…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:01:41)
ジューディス 「わからんやつだな。それではお前の命が助からぬといっているのだ!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:02:07)
スピカ 「うそつき。ころしたくないなんて、おもってないくせに」外に出るか・・・。死ぬかな・・・ (01/20-22:02:24)
ジョニー(GM) : 「私が使える魔法はハードロック。この家全てに鍵をかけ、あなたがたを縛り、放置して行く。」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:02:33)
アストライアー 「まあ、それはいいんだが……その前にあの泥棒の居場所だけ教えてもらえんだろうか。あいつだけはヌッコロしたい」>閉じ込める (01/20-22:03:29)
ジューディス 「ううむ。だめだ。新たな犠牲者が出ることは避けねばならん…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:03:45)
スピカ しょうがない、スピカ、外に出ようとするよー。止めたい人は止めてね? 出るほうはラミア側です (01/20-22:03:47)
ジョニー(GM) : 「条件を飲むのならば・・・アンロックキーを全て渡し、じっとしているのだ。さあ、どうする」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:04:08)
ジョニー(GM) : ラミアはスピカに反応します。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:04:45)
ジューディス 「お前ら、さっきから黙っておるがどうする!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:05:06)
ジミィ くっ、頭が追い付かん (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:05:08)
ジョニー(GM) : 「戦うということね、冒険者」身構えます。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:05:19)
ジョニー(GM) : 超展開で済まない!!!!!! ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:05:28)
スピカ 「なに、もうすこし、はなしを、しよう。まだ、じかんは、あるだろう」 (01/20-22:05:28)
スピカ 「だいじなことは、のぞみをしることだ」 (01/20-22:05:53)
リリア 「……リーダーはわたくしの意見なんか必要ないのかと思いまして」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-22:06:11)
ジョニー(GM) : 「話、だとォ!? 話したい奴が外に出るか?」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:06:36)
ジョニー(GM) : スピカにこれ見よがしに尾を振りかざします。行動を。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:06:59)
ジューディス ちょ、まて、スピカwww (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:07:29)
ジミィ ちっ、ならば。 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:07:31)
スピカ 「人はいつか寿命で死ぬ。ラミアのあなたの寿命がいかほどか、物を知らない私は知らない、が」 (01/20-22:07:33)
アストライアー 「いやだって、あいつら聞く耳持たず過ぎるじゃん……」 (01/20-22:07:33)
ジミィ 装備全解除、玄関から表口へ出て魔法の発動体をアミさんの足元に投げ捨てます。 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:08:10)
スピカ (一撃なら、耐えれる)と静かに身を緊張させます。足は震えているでしょう。<尾 (01/20-22:08:21)
ジューディス 「もっと言ってくれんとわからないじゃないかー!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:08:34)
ジョニー(GM) : 尾でスピカを捕獲しようとします。行動をどうぞ。命中判定。回避は対象が望まない場合は振らなくていいルール。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:09:00)
スピカ 「全てのものはいずれ死ぬだろう。それまで、どうしたいか、なにを、なしたいか」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:09:16)
アストライアー とりあえず足元に剣を置いたうえでスピカのもとに駆け寄り【かばう】 (HP:23 MP:19)(01/20-22:09:20)
ジミィ 「これで丸腰です。必要なら鎧も脱ぎます。 どうか話を聞いてください」 とひざまづきましょう (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:09:41)
ジョニー(GM) : 「なに?」足元に魔法の発動体を確認、尾で巻き付こうとしたスピカにアスが立ちはだかったためアスを巻き取ります。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:09:55)
スピカ 流石に反射的に避けようとするかな。とはいえ平目になるゆえ。<尾の捕獲 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:09:57)
スピカ 「待ってください。私は自分で外に出た。私が、責任を持つべきでしょう」アスを巻き取ったのをみて (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:10:49)
ジューディス 「ええい。おのれ、わからずやめ…」 というかもう戦う流れ…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:11:24)
ジョニー(GM) : 「私の尾は大木をへし折る。放っておけばこの男は、死ぬ」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:11:32)
アストライアー 「だからな……ちょっとは譲歩するということを知ってはもらえかね……」ギューギュー巻きつかれながら (HP:23 MP:19)(01/20-22:11:38)
スピカ 「捕まえるなら、私を、やりなさい!」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:11:51)
ジョニー(GM) : アスに対して吸血と尾締め付けを選択できる状態でぶら下げてる感じですかね。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:12:06)
ディオン 「パーティを組んでいる以上、誰か一人の責任ってのはないぞ。ついでにいえば、アスは『自分でスピカをかばった』んだ」 剣を外しながら。 (01/20-22:12:06)
ジョニー(GM) : 「かばいに来たのはこいつだが、」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:12:14)
ジミィ(HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:12:42)
ジョニー(GM) : 「あなたは先ほど、回避しようとしたじゃあないですか。それは覚悟の無さの表れではないのか。もし攻撃を受ける覚悟があるならば、」アスを離して地面に置く。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:13:13)
ジミィ 「アミさん、いくつか聞きたいことと言いたいことがあります」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:13:21)
アストライアー 「このパーティで唯一穢れもちの身から言わせてもらうがな、自分で何とかせずにだらだら状況が流れるのを静観せずに、自分の環境を変えようとした方がいいと思うんだが?」 (HP:23 MP:19)(01/20-22:14:02)
ジョニー(GM) : 「交渉交渉と、言うなら、聞こうじゃないか。ただし覚悟を示せ。全員1分、突っ立っていろ」 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:14:44)
ジョニー(GM) : えーと屋内にいる人は何人でしょう。超展開で済まない。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:15:15)
ジョニー(GM) : 本当に・・・ ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:15:18)
ジューディス 超展開すぎる…。ええと、GM、すまんが三文で状況をまとめてくれ…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:15:24)
ジミィ 「そんなもん、私一人で充分です!」 >覚悟 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:15:52)
ジョニー(GM) : 家から出たくなった人が出てきたよ。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:15:56)
ジョニー(GM) : 屋内にとどまったひと、はんのうが追いつかなかった人は出てこなかったよ。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:16:25)
アストライアー スピカ突貫、ジミィ武器捨てて交渉、俺ギューギュー。以上 (HP:23 MP:19)(01/20-22:16:34)
ジョニー(GM) : ラミアが何かしようとしてるよ。(3行 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:16:44)
ジョニー(GM) : あ、アスは離しました。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:16:52)
ジミィ 「アミさん、あなたにとってルールーさんは何なんですか?」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:17:49)
ジョニー(GM) : 本当に超展開で済まない。あとルールーがそろそろラミアの位置に到達する。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:17:56)
アストライアー 「まず、あんたは人族の血が飲めなければ死んでしまう。それは旦那も困る。だからこっそり人を殺して血を飲んでいる。これが問題なわけだが、これはいいな?」 (HP:23 MP:19)(01/20-22:18:42)
ジョニー(GM) : 全員とりあえず戦闘は開始しないんですね。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:18:53)
スピカ ルールーの体調は、本当に全然平気なのだろうか…。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:19:07)
ジミィ 「あなたは一体、どこでどんな暮らしを望んでいるのですか? 人間と生きたいんですか、殺したいんですか?」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:19:22)
ジューディス 「なんかよくわからんが無益な…」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:19:28)
ジョニー(GM) : ではすみません、ジミィアスの質問無視しつつ1分かけてセンスエネミィを全員にかけます。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:19:52)
ジミィ 1分間あるならその間喋らせてもらってもいいですね? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:20:16)
ジョニー(GM) : 害意、敵意の無いロール中の人は敵意なしと、害意敵意ある人は敵意ありと発言してください。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:20:47)
ジョニー(GM) : どうぞ。 ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:20:51)
ジョニー(GM) : >ジミィ ラミア(HP28 MP42)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:20:56)
ジューディス おめーに敵意ねーからー! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:21:44)
アストライアー 「おう、言ったれいったれ」 (HP:23 MP:19)(01/20-22:21:47)
ジミィ 「アミさんとルールーさんがどんな出会いをして、どんな生活をしていたかなんて私にはわかりません。でも、今の状況からわかることはあります!」  一応、激怒していると敵意になるのかなぁ? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:23:35)
スピカ 「私は貴方を倒さねばならない、と思っている」<センス・エネミィ (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:23:37)
アストライアー 敵意はないが苛ついてる (HP:23 MP:19)(01/20-22:23:51)
ジョニー(GM) : 〜センスエネミィ中。魔法拡大/数が無いので全員に一回ずつ〜 ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:23:51)
ディオン この状況では戦闘も何も無理なので敵意はないですね。 (01/20-22:23:56)
リリア あえて言おう! 敵意があると! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-22:24:20)
スピカ 「貴方のために。ルールーのために」 「だって、貴方は、いつか、貴方が愛する人を、殺す」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:24:28)
ジミィ 「アミさん、あなたはルールーさんを蔑ろにしている!」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:24:29)
ジョニー(GM) : 魔法をかけながら話を聞いています。   敵意あり@@ 敵意なし@@@@  なし優勢 ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:25:03)
スピカ 「それは決して、『貴方が望むこと』ではない…」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:25:11)
ジミィ 「その上で、こんな首都から近いところで夫婦の真似事ですか。そんなのおかしいですよ」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:25:42)
ジョニー(GM) : ジミィは無しとカウントされました。敵意に関わらず全員、一瞬めまいのような不快感を感じます。 ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:26:29)
ジョニー(GM) : ルールーが到着しました。ラミアの隣で身構えます。ラミアは黙っています。 ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:27:10)
スピカ 一番最初に受けたということにして、スピカの「私は貴方を倒さねば〜」はめまいの後の台詞ということに。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:27:39)
ジョニー(GM) : ラミア「泣ける説得ね。本当。」魔法を使い終わりました。「二人は敵意があった。誰とは言わない。」 ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:28:54)
ジミィ 「何も言い返さないんですか?」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:29:13)
スピカ まあ、GMの処理能力をまとうぜ・・・!>何も言い返さない (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:29:43)
ジミィ あ、煽ってるだけなので( (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:30:30)
ジューディス みんなすまん。おれが大説得を試みて失敗したばかりにたった一つの勝機が…! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:30:49)
スピカ いろんな意味であおってるなぁ! (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:30:51)
ジミィ 想定より状況が重かったし解決も見えないので、全滅覚悟でモヤモヤをぶっぱしてます。 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:31:36)
ディオン 俺としてはリーダーに託したのは確かなので、それはジュディの責任ではない。 (01/20-22:31:56)
ジョニー(GM) : ルールー「二人殺せばいいのか?」 じゃき。サーベルを構える。 ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:32:00)
ジミィ と中の人発言。 やっぱり私に理知的は無理だったよ(ダブルピース (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:32:16)
スピカ 「もし、本当に貴方が愛しているのなら…」 「ルールーとは別れるべきだ…」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:32:35)
リリア 「あえて名乗り出ましょう。敵意があったのはわたくしです」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-22:32:48)
ジョニー(GM) : ラミア「あなたが二人殺せばまた穢れる。」ルールーに言う。 ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:33:00)
ジョニー(GM) : ルールー「いい覚悟だな。刺されたい、否、戦いたいというわけだ」ルールーはやる気に満ちている。 ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:33:55)
ジョニー(GM) : >リリア ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:34:01)
スピカ 「貴方が人を殺し、喰うのはいい」 「それが、生き物の摂理だから」 「だが、人が人を殺すのは、正しくは、無い…」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:34:10)
ジョニー(GM) : ラミア「スリープ。」 ラミアはルールーにスリープを唱えた。意表をつかれているため精神抵抗できず。ルールーは崩れ落ちる。 ラミア(HP28 MP32)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:35:42)
リリア 「加えて、戦士や冒険者を戦いで破って食らうのならば納得もできましょう。しかしあなた方は戦う力のない人間を襲撃した」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-22:35:50)
ディオン 「『直接手を下さなければ穢れない』ってか。それはさすがにおめでたいな」 (01/20-22:36:03)
ジョニー(GM) : ラミア「あなたがたが。」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:36:39)
ジミィ おう? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:36:53)
ジョニー(GM) : ラミア「至った思考ぐらいは私も考えるわ。考えなくても、わかっていること。そこから目をそらして、平和に暮らしたいだなんて世迷言だった。」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:37:47)
ジミィ 「違う、それは違うんです!  私はただ……」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:38:29)
ジョニー(GM) : 矛盾が無いかどうか確認するのが手間なので、ちょっと変な風になると思いますがこのままいきます。うおお、もう変だよ! ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:39:12)
スピカ 「…………」 スピカはただ杖を握り締める。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:39:30)
ジョニー(GM) : ラミア「私が一番飲みたい血は夫のもの。ですが愛するからと偽って、いつも他者の血をすすってきました。」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:41:34)
スピカ 「…………」 内心、最後に夫を食いたいとか言い出すのか、と警戒中です。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:42:38)
ジョニー(GM) : 「いくら知能を持ってもしょせん蛮族ですよ。肉欲。ああ血が飲みたい。あなたがたを殺し、夫をすすり、私は逃げます。お覚悟を・・・。」「でももし、夫が起きていて、私ののぞみを聞いていたならば、彼はどうしたでしょうね・・・ふふ・・・」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:44:15)
ジミィ 「だから、そういう行動が軽率だと言ってるんですよ!」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:44:55)
アストライアー 「あー、結局そうなるのね……おーい、誰か俺の剣放ってくれー」 (HP:23 MP:19)(01/20-22:45:17)
スピカ 「ジミィ、とだったか。私は、話を、聞きたいのだ」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:45:27)
スピカ 「いざとなれば、私一人置いていけ。この場を作った、責任はもとう」 「だから、話を、聞かせて欲しい」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:46:19)
ジョニー(GM) : 「そのまま吸わせてくれたでしょうか。どうなったでしょうか。でももし拒まれたら・・・ぜんぶ終わり、受け入れられたら私は夫を吸い殺して、ぜんぶ終わり、終わり終わり・・・どうにも、生きるのは大変です・・・」めきめき。やる気がみなぎっているように見えます。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:46:49)
スピカ 「耐えれぬのか。その、自らを蛮族と蔑んだ、本能に」 「貴様の愛は、その程度、か」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:47:42)
スピカ あ、ごめ、「ジミィ〜」の台詞はなかったことに。ちょっと間違えた (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:48:18)
ジョニー(GM) : 「あなた食欲無い? 毎日排便してるでしょう? 性欲は?」>スピカ「肉が先よ。魂は・・・少なくとも私は」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:48:26)
ジョニー(GM) : 「肉欲には勝てない。」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:48:42)
スピカ 「愛欲は、それに、勝ると、聞いたことがある」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:49:31)
ジョニー(GM) : という感じです、が、。です。すまん俺の脳は瞬発力が無い。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:睡眠(18ラウンド)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:  (01/20-22:49:55)
スピカ PL:にこにこ。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:50:23)
ジミィ 「アミさん、あなたは今蛮族を演じようとしていませんか? この場を切り抜けるために」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:50:49)
リリア 「戦うならば、戦いましょう。ただし、ルールーさんを殺すのはわたくしを殺してからになさい。目の前で人が殺されるのは気分がいいものではありませんので」 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-22:52:41)
ジョニー(GM) : 「どっちつかずが悪いからこうなったのよ。私は穢れた蛮族。人と生きるなんて・・・無理。」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-22:53:11)
ジミィ 「ならばルールーさんはどうするんですか?」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:53:51)
ジョニー(GM) : というわけで申し訳ない。これで限界だ。俺は物語をきちんと作れない! ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-22:54:04)
スピカ 「そうか」 バトル突入ですかねー? 「だが、思い出とともに生きることもできる」 「そして、死ぬこともできる」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:55:02)
ジョニー(GM) : 「どうもこうも、後も先も、先も先も無い。今、とりあえず今。」「あなたがたを殺す。」やる気!!!!! ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-22:56:05)
スピカ GMしつもーん。ルールーのポジション教えてー。私はたぶん扉からそう離れずに、接触できる程度にラミア・アミと相対してるんだと思うけど (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-22:56:51)
ジョニー(GM) : すま!お前らぶっ殺すわ! ラミアの先制判定は12、スカウト持ちはボーナスを足して先制判定!!!! ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-22:57:02)
ディオン 「正直、穏便に済むのならそれでも良かったんだが」 武器を構えつつ 「仲間を守るためなら、俺は戦う」 (01/20-22:57:26)
ジミィ 「そういう行動が、あなたと旦那さんの暮らせる場所を減らしていると言ってるんですよ!」 とキレ気味に。戦闘ならばしょうがない (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-22:57:28)
ジューディス いかん。補助をかけている暇が…。お前ら、プロテクションと魔力撃ならどっちが欲しい? (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-22:57:38)
リリア ヒント:魔力撃はたぶん当たらない (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-22:58:23)
ジョニー(GM) : げし、とジミィの装備類を尾で弾いてパスする。「あなたの言葉は完全に確実に正しいわ。胸に響くわね。」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-22:58:27)
ジョニー(GM) : ルールーはラミアの乱戦エリア(仮)で寝てますね。ほぼ密着。扉からは5m。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-22:59:24)
アストライアー 「一番いいプロテクションを頼む。後俺の剣をくれ」>ジュディ (HP:23 MP:19)(01/20-22:59:25)
リリア つまり範囲魔法撃ったらルールー起きるのか…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-22:59:52)
アストライアー とりあえず今全員がどんな立ち位置なのかを提示してくれ!>GM (HP:23 MP:19)(01/20-22:59:53)
ジミィ 「なんで……こうなっちゃうんですか……」 と悲しげな表情を。発動体は受け取った― (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:00:03)
スピカ そういえば、プロテクションって重ねがけ有効なの? (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:00:05)
ジョニー(GM) : [玄関・PT全員]←5m→[ラミア&ルールー] ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:00:39)
リリア 同じ魔法の重ねがけはたぶん無効です。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:01:12)
スピカ 5mから、尻尾でつかまれかけてたのか。ながいなぁ、尻尾! (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:01:18)
ジューディス 「うけとれーい!」 ぶんっ>アス 「すまん。おれは今回は完全に後衛に回るぞ。アウェイクンとキュアは一ターンに一人ずつしか使えんから、なるべくなら一人ずつ倒れてくれ!」 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:01:39)
ジョニー(GM) : しっぽは長いんです!!!!!!(やけ ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:02:05)
アストライアー 「相手が結論ありきでしゃべってるんだから当然だろうが」【異貌】発動。角がにょきにょき (HP:23 MP:19)(01/20-23:02:18)
ジューディス フィールド・プロテクションとフィールド・プロテクションは重ねられないけどフィールド・プロテクションとプロテクション(コンジャラー)は重ねられますね (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:02:37)
スピカ なるほど。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:03:08)
ジミィ ぶっ (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:03:22)
インソムニア (NPC) : しっぽは長いと言ったが戦闘ルールは変わらない。乱戦を宣言しないとラミアはあなたがたに近接攻撃を仕掛けられない。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:03:58)
リリア では先制判定平目。 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:04:06)
ジョニー(GM) : 誰だおめーは!!!!!! ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:04:09)
アストライアー 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:23 MP:19)(01/20-23:04:11)
ジョニー(GM) : アス50点。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:04:33)
アストライアー 遺影! もといイエイ! (HP:23 MP:19)(01/20-23:04:36)
スピカ 先制判定一応参加しておきますか。。。 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:04:59)
ディオン 酒飲んだのは失敗だったわ… 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (01/20-23:05:11)
ジューディス あかん…! 運命王のダイスよ、頼む!  2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:05:17)
ディオン 誰も先制勝てなかったら運命変転しますね! (01/20-23:05:43)
ジミィ 一応先制判定 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:05:45)
ジョニー(GM) : ディオン50点。累計150。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:05:50)
スピカ ディオンは、細かく稼ぎますね! (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:05:52)
ディオン つーかすげーな俺…。 (01/20-23:06:00)
ジョニー(GM) : 変転した場合って経験点入らないんですよね? ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:06:13)
リリア 入らないです! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:06:28)
ジューディス 前々から思ってたがジミィの出目って基本的にすごくね…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:06:38)
リリア クリティカル中の1ゾロも自動失敗ではないので経験点は入らない。 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:06:49)
ジューディス なんかおれが9とか10を出すといつも11とか出してる気が…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:07:06)
ジョニー(GM) : ディオンが変転を使いますか?使う場合はパーティの行動も決めて実行していってください。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:07:16)
ジミィ うぅむ、セージ技能はわりかし失敗してるので、キャラ的には苦しいですね。>私の出目 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:07:51)
ディオン 死んだら経験点も何もないので、【運命変転】を宣言します。6ゾロで自動成功。50点さようなら。 (01/20-23:08:45)
Systemアンネさんが入室しました。 (01/20-23:08:47)
ジューディス メイン盾きた! これで勝つる! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:09:26)
リリア アンネ来た! これで……命が伸びる! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:09:33)
ジョニー(GM) : では混乱すると思うので便宜上の行動順を敏捷順とします。後に回したい人は待機を宣言してください。ジミィからどうぞ。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:09:48)
ジューディス あ、サブ盾だった! まあとにかく勝つる! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:09:51)
ジョニー(GM) : ここで救援・・・だと・・・? いや、ありえる! ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:10:06)
アンネ : 「颯爽登場!銀河美少年!」 (01/20-23:10:06)
ジョニー(GM) : 「増援だと! まさかもう・・・」 囲まれていないか周囲を見回します。しかし誰もいない。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:11:01)
ジミィ 「アンネ!」 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:11:03)
ジューディス 全力移動してきてくれー! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:11:09)
アンネ ちょっと色テスト (01/20-23:11:16)
リリア 見えねぇ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:11:30)
ディオン 「わかりやすい構図だな! まったくわからんが!」 (01/20-23:11:38)
ジョニー(GM)アンネはみんなより10分かそこら遅れて出発し、メンタームに依頼の詳細を聞いてから来たのでこのタイムラグがあったことにします! ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:11:55)
ジミィ ん、ラミアの出目って固定値でしたっけ? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:12:11)
リリア ヒューッ! さっすがGM様は話が分かるッ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:12:25)
スピカ 「…………誰?」<アンネ (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:12:30)
アンネ : 「あなぐらじゃないから黙ってたけど、ずっといたよ?」という詭弁。 (01/20-23:12:47)
ジョニー(GM) : というわけでアンネは30m離れた位置、森へと続く道の入口に到着しました。1ターン全力移動すれば2ターン目からは参加できる位置。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:13:05)
リリア 鬼か! せめて通常移動でできるようにさせてあげないといきなり回避ペナルティが! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:13:47)
アンネ : あら、さすがに一緒にいた設定は都合がよすぎますか。 (HP:30 MP:18)(01/20-23:13:52)
ジョニー(GM) : [玄関・PT]←5m→[ラミア・ルールー]←30m→[アンネ] ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:14:37)
アンネ なんかチャットの設定がわからない…。発言色って、保存できない…? (HP:30 MP:18)(01/20-23:14:41)
ジミィ 一応、みんなに認識の確認。ターン回すと危険なので速攻撃破、OK? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:14:42)
ジミィ 一応、みんなに認識の確認。ターン回すと危険なので速攻撃破、OK? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:14:49)
ジミィ ごば (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:14:53)
リリア できるよ!>発言色保存 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:15:11)
スピカ 一度入れたら、入れっぱなしになると思いますが・・・まるごとリロードしちゃうのかな・・・ (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:15:15)
ジョニー(GM) : 人数差があるラミアとしては、硬そうなドワーフから狙う愚行は避けるはず。まして自分からこっちに向かってくるなら逃がす心配もない! ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:15:36)
ジューディス プロテクションよりはエンチャント・ウエポンかファナティか、って感じかな? (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:15:47)
リリア OK! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:15:49)
ジューディス あとはミストもあり…か…? (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:16:02)
ジョニー(GM) : とかくほぼ1ターン休みとする!>アンネ>なんか1回休みキャラになりがちだがすまん!!! ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:16:22)
アンネ あ、ごめ、「cookieに保存」押したのがまずかった。 (HP:30 MP:18)(01/20-23:16:25)
リリア ミストは突っ込むこっちも受けるんじゃないですかね……たぶんファナ拡大が鉄板! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:16:28)
ジミィ ラミアが抵抗振るなら、ラミア込みでファナティの予定ですね (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:16:46)
ジミィ このターン移動はしていいんですよね。>アンネの行動 (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:17:11)
ジョニー(GM) : 「う、うう。ううう。」増援含めて7名に先制取られてさすがのラミアもこれには狼狽。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:17:12)
リリア イイネ!<ラミア込 (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:17:14)
スピカ 発言色はクッキーには対応してませんので、ご注意ください。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:17:17)
ジミィ ちと、状況が状況なので本気で頭回す (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:17:22)
ジョニー(GM) : 行動していい!>アンネ ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:17:23)
ジューディス おれはもうプロテクションかけたあとはキュアーする機械だな…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:18:41)
ジョニー(GM) : 俺はあなたがたの自主性に任せる。状況が始まっているからこれが最後です。ダイスは固定値を使うか、GM振りにするか、どうしますか? ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:18:45)
アンネ 「いいか…? ボクはこれから二つのことしかしない。『全力移動』と『全力攻撃』だ…!」 (HP:30 MP:18)(01/20-23:18:52)
リリア まずバニッシュ!>ユダ (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:18:54)
アストライアー まあ、とりあえず俺は乱戦して殴る要因だな……回復は任せた (HP:23 MP:19 ファンブル:1)(01/20-23:19:28)
ジョニー(GM) : 「何か聞こえる・・・が、所詮ドワーフは鈍足、ここまで一足飛びには来れまい。」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:19:37)
ジューディス い、いいのか? 1ゾロか12でしか入らないんだぞ…?>バニッシュ (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:20:03)
ジミィ まず軽い支持から。後衛陣、ライトニング巻き込まれが怖いので制限移動で散開しましょう (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:20:09)
リリア ユダならいける! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:20:29)
ディオン せっかくなのでGM振りにしちゃえーと有利不利考えずに言って見ます。 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/20-23:20:33)
ジューディス マジかよ…。じゃ、やるしかねえ! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:20:45)
ジューディス GM振りならワンチャンバニッシュあるで! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:21:01)
リリア ぶっちゃけ重ねがけしないのなら、ラミアの火力の前にプロテクは紙や…… (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:21:23)
ジョニー(GM) : 行動順は1ジミィ>2アス>3ディオン>4ジュディ>5リリア>6スピカ>7アンネで。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:21:42)
ジミィ いろいろと考えた結果、アンネの全力移動ペナルティ消す意味ないな( (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:22:01)
ジョニー(GM) : 前の通り、待機を宣言したキャラは最後にもう一度だけ行動できます。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:22:27)
ジョニー(GM) : ルールーの睡眠はHPかMPにダメージが入ると解除されます。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:22:48)
ジューディス しかし固定値使うと戦闘前に決めたはずだがリリア…! お前どう思う…! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:22:52)
ジョニー(GM) : ラミアが主動作でルールーを起こすことはありません。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:23:01)
リリア 無理だと思うけど、GM次第かな!<固定値からダイス振りへ (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:23:23)
リリア 固定値言ってたときとは状況がかわってしまったので、GM! ダイス振ってくれ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:24:02)
ジョニー(GM) : ここまでシナリオが二転三転しておいて、固定値で精神抵抗16ですとか言う鬼畜になるつもりは無い。ささやかな佗びだと思ってくれ。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:24:10)
ジミィ 俺もダイス振りをお願いしたい。そっちの方がチャンスが増える (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:24:34)
アンネ GM振りを希望。ここまできてgdgd時間かけるのも嫌だからGM裁量で決めて。相談不要! (HP:30/30 MP:18/18)(01/20-23:24:36)
ジョニー(GM) : ではあなたがたが魔法を使うたびに俺は修正値9で2d6を振ります。ジミィから行動をどうぞ。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:24:45)
ジューディス (ジミィが突然俺とか言い出した…。反抗期かな…) (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:25:11)
ジューディス 待て! なら、おれが先にバニッシュをかけたい! かかればジミィの判定も有利になる! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:26:04)
ジミィ なるほど、なら任せます。>ばにっしゅ (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:26:32)
ジューディス みんな、構わんか! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:26:55)
ディオン 任せた! (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/20-23:27:21)
リリア 一番いい6ゾロを頼む! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:27:22)
ジミィ かまわん、やれ (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:27:39)
アストライアー よろしく正義! (HP:23 MP:19 ファンブル:1)(01/20-23:27:43)
スピカ がんばれー。(プリLv2 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:28:09)
ジューディス ならばGM、貧者のダイスを振れえぃ! おれが上回ってくれるわ! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:28:19)
ジューディス そういえばスピカもバニシュれるのか! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:28:48)
ジョニー(GM) : 無理な値が出ても中止しないことで。 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:28:51)
ジョニー(GM) : はああああ?????^^^;;;;;;;; ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  (01/20-23:28:58)
スピカ わぁい。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:29:05)
ジューディス これが運命神のダイスロールだ!!!!!!!!!! 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:29:13)
リリア 鼻水ったあああ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:29:14)
アンネ (空気読むGMだなー) (HP:30/30 MP:18/18)(01/20-23:29:17)
スピカ ぶはっw (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:29:19)
ジューディス 【運 命 転 換】 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:29:32)
スピカ 2段オチ・・・! (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:29:33)
アンネ (空気読まない運命王だなー) (HP:30/30 MP:18/18)(01/20-23:29:34)
ディオン マジでリアルに爆笑した。 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/20-23:29:38)
アストライアー ここでのGMダイスは鼻水になる法則 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)(01/20-23:29:39)
ジョニー(GM) : 「抵抗しますた」 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る(01/20-23:29:39)
ジミィ いや、これは運命変転であてに行く手も? (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:29:51)
スピカ おみごと。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:30:02)
ディオン どこまでもおいしいリーダーだ…。 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/20-23:30:17)
ジョニー(GM) : はい、ではバニッシュを喰らいました。しゃにむに家の中へ特攻します。これはこっちのターンでやるのかな? ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る(01/20-23:30:18)
リリア 三段オチだったか! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:30:25)
ジューディス 大丈夫だ、これは作戦だ! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:30:28)
リリア いや、ここから結果表振りですよ!>GM (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:30:46)
ジューディス ええと、これはおれが振るのでいいのかな>恐怖表 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:31:06)
ジョニー(GM) : ああ、そうか。では結果をどうぞ。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る(01/20-23:31:08)
リリア ユダ、一番いい出目を頼む! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:31:20)
ジューディス 運命神のダイスロールはなあ、ここぞというときに輝くんだよォ!!!!! 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:31:50)
ジョニー(GM) : どうぞ。ジュディの出目により決定します。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る(01/20-23:31:57)
ジューディス 普通だった…。 (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:32:12)
アストライアー 期待値期待値 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)(01/20-23:32:31)
ジョニー(GM) : 命中-1、回避-1、行使-1を受けました。では次ジミィどうぞ。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る(01/20-23:32:32)
ジューディス まあとにかくあらゆる判定に-1だ! みんな、あとは頼む! (HP:18/18 MP:25/25)(01/20-23:32:33)
リリア GJ! (HP:17/17 MP:20/20)(01/20-23:32:46)
ディオン 通っただけで殊勲ものですね! (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/20-23:32:59)
ジョニー(GM) : 「7人もいる、ど、どうしよう、どうしよう!」がたがた。ラミアは恐怖におびえて震えている。元から6人相手に戦うことを考えればとか言わないこと。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る(01/20-23:33:26)
ジューディス 「南無ライフォス大明神!」 MPが3減った! (HP:18/18 MP:22/25)(01/20-23:33:54)
ジミィ 制限移動で3mアンネ側に移動しつつ ファナティシズム魔法拡大数6倍 対象:アンネ、ディオン、リリア、アスト、ジュディ、ラミア (HP:18/18 MP:28/28)F1(01/20-23:34:08)
ジミィ 抵抗しても構いません。判定 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:34:55)
ジミィ ズコー (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:34:59)
ジョニー(GM) : ラミアは命中+1の回避-3になる? 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 ラミア(HP28 MP27)状態異常:命中+1、回避-3、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る(01/20-23:35:12)
ディオン 1+2祭りじゃああああああ! (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/20-23:35:18)
リリア いやこのチャットのダイスおかしくね!? (HP:17/17 MP:20/20) ファナ:18(01/20-23:35:21)
ジョニー(GM) : ああ、抵抗ありなのね。では抵抗しました。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:命中+1、回避-3、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る(01/20-23:35:27)
ジミィ 抵抗したくなければしなくてもいいんですよ、よ? (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:35:46)
ジューディス あれ? でもこれ、よく考えたら実質出目11だから、運命王のダイスロールとしては十分の働きを…>さっきの3 (HP:18/18 MP:22/25)(01/20-23:35:48)
ジミィ なんでもないです、気にしないでください (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:36:32)
ジョニー(GM) : 抵抗するんだよお。次アス。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る 1ジミィ>2アス>3ディオン>4ジュディ>5リリア>6スピカ>7アンネ(01/20-23:36:53)
ジューディス ぬわー! (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2(01/20-23:37:18)
ジョニー(GM) : というか誰か行動順番を補足欄に貼り付けてくれ。GM欄はそろそろパンパンだ。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)  全てのダイスの値はGMが振る 1ジミィ>2アス>3ディオン>4ジュディ>5リリア>6スピカ>7アンネ(01/20-23:37:23)
ジミィ ごめんなさい、なんかすっごい無視して動いてしまった (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:38:40)
アストライアー じゃあラミアに接近して「乱戦宣言」。その後攻撃 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/20-23:38:56)
スピカ きゃー、ダイス目すてきー (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:39:15)
ジューディス ぱねえ…。 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:39:16)
ディオン イイネ! (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/20-23:39:20)
ジョニー(GM) : 回避 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 ラミア(HP28 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:39:25)
ジョニー(GM) : ダメどうぞ ラミア(HP28 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:39:32)
アストライアー あ、ファナの分忘れてた。+7で18だわ (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/20-23:39:32)
ディオン あぶねーw (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/20-23:39:40)
リリア たぶんファナの+2が入ってないですね!>アスト (HP:17/17 MP:20/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:39:46)
ジミィ ふぅ、せふせふ (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:40:00)
アストライアー あらよっ 9 = 4 (5 + 2 = 7) + 【5】 キーNo. : 15 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/20-23:40:03)
ジューディス これは意外と簡単にボコれそうだな…。 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:40:07)
ジョニー(GM) : これは普通に1ターンキルぽいな。 ラミア(HP28 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:40:13)
ジョニー(GM) : 防護点3で6ダメ。ディオンどうぞ ラミア(HP28 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:40:32)
ディオン 通常移動でラミアに接敵、2回攻撃。命中補正込みです。 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/20-23:41:29)
ディオン 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/20-23:41:30)
ジョニー(GM) : 回避1、 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 ラミア(HP22 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:41:54)
ジューディス お前ら出目迸ってんなー… (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:41:58)
ジョニー(GM) : 回避2。66で回避かな? 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 ラミア(HP22 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:42:04)
ジョニー(GM) : 一発分ダメどうぞ。 ラミア(HP22 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:42:16)
ディオン 一発ダメージ 10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 キーNo. : 8 (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/20-23:42:33)
ジミィ バニッシュのおかげで、両手利きでもトントンの勝負か (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:42:48)
ジョニー(GM) : 7ダメ入りました。ジュディどうぞ。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:42:55)
ジューディス いやおれバニッシュしたから! (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:43:10)
ジョニー(GM) : さーせん。リリア。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:43:23)
ディオン バニッシュかかってなかったら片手持ちでしたね。リーダー愛してる! (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/20-23:43:27)
ジョニー(GM) : 「ぎい! 痛、痛い・・・はあ、ああ。戦うなんて久しぶりね・・・ああ、怖い、痛い・・・嫌だ。苦しい・・・」 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:43:47)
リリア 恒例の【ターゲット・サイト】【クリティカルバレット】! 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:44:11)
ジューディス 「お前ら相手のターンになったら回避-2だってことを忘れるなよ…! 絶対に避けられんぞ…!」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:44:30)
ジョニー(GM) : 「でも、あなたがたを倒せば、私は、私は・・・!」 「・・・・。」 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:44:32)
ジョニー(GM) : 回避。 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:44:41)
リリア 避けんなぁ! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:45:19)
ジョニー(GM) : 「銃身を見ていれば造作も無い・・・わね・・・」ひゅん ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:45:19)
ディオン 「そのためにリーダーがいるんだろう。頼りにしてるぜ!」<回避できない (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/20-23:45:22)
ジューディス 「加えて、吸血の回復もある…!」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:45:33)
ジョニー(GM) : スピカ、アンネの順でどうぞ。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:45:43)
ジョニー(GM) : アンネはもう走り始めててもいい。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:45:52)
ジミィ あぁぁ (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:46:15)
ジミィ アストライヤーさんの行動最後に回さないと駄目だった、もしかして (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:46:33)
ディオン かばえないんですよね…。 (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/20-23:46:55)
リリア そうなんですよね…… (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:47:09)
ジミィ ぬかったわ (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:47:22)
アストライアー ああ、すまん…… (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/20-23:47:34)
リリア いや、でもラミアでかばったら死ぬし、問題なかった! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:47:52)
スピカ 「…………」さて、どうするかー。指示どぞー。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:48:11)
アストライアー とりあえず逝くまで攻めまくればいいんじゃないかなぁ (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/20-23:48:53)
ジミィ あ、しまった。スピカは誤射か (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:49:25)
スピカ 精密射撃はないですね。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:49:46)
スピカ この場合、魔法誘導か。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:49:57)
アンネ 「うおおー!」と言いながら突っ込んでくるロリドワーフのすがたが見えたり見えなかったりします。それはもう砂煙を上げんばかりの勢いで。そしてドップラー効果とともに声も聞こえます。「ジミィ! リィ! ジュディ! 大丈夫かー! まだ純潔かー!?」ということでこのターンは全力移動で乱戦エリア突入して終了かな。というかこのターンはアンネの順番あまり関係ないと思うんで割り込みレス失礼。 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/20-23:50:53)
ジミィ んーとねぇ (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:50:56)
リリア ワンチャン狙いのスネアか、そうでなければフィールドプロテクションですかね…… (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:51:07)
アンネ (長すぎた…) (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/20-23:51:22)
ジミィ スネアは下半身蛇に効かないんじゃ? (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:51:38)
ジョニー(GM) : 雰囲気は伝わりました。あれ?これ乱戦エリア結合しますか。じゃあ一緒の乱戦エリアということで。でもまあ硬そうな奴から殴る道理も無いわな。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:51:43)
ジューディス プロテクションしてもいいですがMP温存でもいいと思うな…。もう乱戦状態でプロテクションかけられそうにない…。あと蛇にスネアはおそらくきかん…。転ばす脚がないからな…。 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:51:45)
ジョニー(GM) : 足3本以上のキャラには効かないとあるので腹ばいの蛇下半身は転ばないということで。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:52:09)
ジミィ んーと、ディオンにサニティで回避戻しとくってくらいしか思いつかない (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:52:21)
ディオン 「リーダーが頭数に入っている、だと? どういう風の吹き回しだ」 (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/20-23:52:25)
リリア なるほど…… (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:52:42)
リリア サニティは接触ですよ! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:53:01)
ジョニー(GM) : アンネの敏捷って8でした?成長したパラメータはどれです? ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:53:14)
ジミィ うぉぉぉそうかだめじゃん (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:53:18)
アストライアー 疾風の腕輪で敏捷+2されてますね (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/20-23:53:35)
アンネ 「おっ? なんか知らない角男とチビ女がいるぞ? こいつらを殴ればいいのか?」 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/20-23:53:52)
スピカ さあ、そろそろ決めないと、杖を握り締めて、殴りかかるかもしれないぞ (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:53:56)
ジミィ じゃあ、普通の移動いいから距離とって (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:54:31)
ジューディス やることないしおれも次のターンで愛と怒りと哀しみの魔力撃を放つわ…。おれならサニティで危なそうなやつの回避を戻してもやれる (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:54:33)
ジョニー(GM) : 信仰する神が書かれてませんけど何にしてました?>峰さん>事前に聞くべきだったかな。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:54:47)
アンネ BBSに載っけてるのが最新ですね。移動10(8+2)、全力移動30(10*3)。 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/20-23:54:51)
ジミィ 出来れば横方向に移動、まとめて食らうリスク回避をしたい (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:55:05)
スピカ 月の神、シーンですね。<信仰 (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:55:06)
ジョニー(GM) : ではアンネは疾風のごとく30m移動して完全にラミアの間合いに入った。まっくのうち!まっくのうち! ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:55:27)
ジョニー(GM) : ANSHIですか・・・いまは特に関係ないですね。戦闘開始時刻は午後2時とします。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド)(01/20-23:56:08)
アンネ 「覚・悟・完・了! 当方に迎撃の準備あり!」 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/20-23:56:37)
スピカ となると、移動しつつのフィールドプロテクションぐらいか、何もしないかぐらいかな・・・ (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:57:47)
アンネ というかアンネの敏捷知らないで30m離れてると決めたのか…? 足が遅くて戦闘に参加できなかった前回はわりとマジでトラウマなんだか… (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/20-23:57:56)
スピカ 乱戦ルールむずかしいなぁ (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:57:59)
リリア スピカ! 散開だ! それだけだ! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:57:59)
ジョニー(GM) : けっこうMP使っちゃってるな・・・7人倒すにはしっぽも使っていく必要があるのか。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/20-23:58:04)
ジューディス プロテクションは前衛にかけようとすると敵にもかかるぞ! (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:58:13)
ジョニー(GM) : 現在位置   [どこかにそのへんにジミィ]←3m→[玄関・リリア・スピカ]←5m→[アス・ディオン・アンネ・ラミア・ルールー]  ジミィとラミアの距離は8mということにします。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/20-23:58:20)
ジミィ 玄関のところにジュディもいるよ (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:59:22)
ジューディス 気のせいかおれの姿が見えんぞ…? (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/20-23:59:28)
スピカ では、乱戦エリアから+5m、リリアからも10mはなれますね。三角形的な (HP:21/21 MP:24/28)(01/20-23:59:39)
リリア ジミィの呪いがユダに…… (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/20-23:59:44)
ジョニー(GM) : 現在位置   [どこかにそのへんにジミィ]←3m→[玄関・ジュディ・リリア・スピカ]←5m→[アス・ディオン・アンネ・ラミア・ルールー]  ジミィとラミアの距離は8mということにします。サーセン^^; ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/20-23:59:51)
ジミィ 私の空気属性が (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/20-23:59:58)
スピカ 立ち位置的には畑の中かしら (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:00:07)
リリア これでPC側の行動終わりかな。 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/21-00:01:14)
ジューディス しかしこれ7人もいるんだから単体攻撃オンリーなら楽勝だな…。 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:01:16)
ジョニー(GM) : 現在位置   [どこかにそのへんにジミィ]←3m→[玄関・リリア・スピカ]←5m→[アス・ディオン・アンネ・ラミア・ルールー]←5m→[スピカ]  ジミィとラミアの距離は8mということにします。スピカと玄関は10m離れています。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:01:20)
ジョニー(GM) : スピカ分身wwwwwではラミアの手番。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:01:31)
ジョニー(GM) : 「中華の真髄、八極拳の神秘・・・暗經」ディオンに接触、ブラストを撃ちます。行使判定。 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:02:34)
ジミィ なにもんだよ、このラミア (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:02:58)
ジョニー(GM) : 精神抵抗に成功するとここからダメージが半減(切り上げ)します多分。 26 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 2 = 7) + 【9】 キーNo. : 30 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:03:23)
ディオン 抵抗判定 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:03:32)
ジョニー(GM) : うんこっこー ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:03:34)
ディオン オワタ。 (HP:23/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:03:39)
スピカ ここで光るとは・・・ (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:03:49)
ジューディス ディオオオオオ! 死ぬなぁあああああ! (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:04:00)
リリア 生死判定や! 大丈夫! 1ゾロ以外で生きてる! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/21-00:04:03)
ジョニー(GM) : 防護点無視で-3HP。死亡判定を生命抵抗力+2d6 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:04:17)
スピカ ディオン、反転使用済みだから怖いですね・・・ (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:04:30)
ディオン 生死判定 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:-3/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:04:48)
ディオン ふう。 (HP:-3/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:04:52)
スピカ イキテター。 (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:05:02)
ディオン 「ぐおっ――」 ディオンは倒れた! (HP:-3/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:05:12)
ジョニー(GM) : ディオンはまだ生きています。10分経過すると、えーとなんかやばい。とかくこちらの手番終了。ルールーは寝ている。残17ラウンド。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:05:27)
ディオン あ、気絶するとバフって消えたりします? (HP:-3/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:05:58)
ジョニー(GM) : 死体が足元に転がります。なんターンかかけることでとどめを刺せるはず。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:06:24)
ジューディス 十中八九消えると思われる (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:06:33)
アストライアー 「とりあえずリリアとジュディはディオンの救護を! 敵は俺が食い止める!」 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:06:37)
ジョニー(GM) : あ、消えるんす? じゃあ消滅、何の邪魔にもならない。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:07:00)
ジューディス 「ええと、おれがアウェイクンするからスピカはキュアーを頼む!」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:07:11)
ジョニー(GM) : ではジミィから再びどうぞ。先ほどの例もあるので、新たに行動順を組み直してもいい。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:07:28)
ジョニー(GM) : つまり今なら待機を宣言せずとも、PT独自の・・・まあいい、いや、否!すまん!このままいく!敏捷順で、あとまわしにしたい人は待機宣言を頼む!!! ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:08:11)
スピカ 「わかった。ジュー」 (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:08:15)
ジューディス ちなみにこの人数差なら尻尾でなぎ払ってもバチは当たらないと思うな…! (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:08:22)
ジョニー(GM) : 薙ぎ払う?ん?そんなものはラミアの魔物データには乗ってないが、まさかリルドラケン的なあれを使ってもいいのかな。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:09:08)
ジミィ ファナ消えたなら、改めてかけなおすので起こすの待ち。アウェイクンならすぐ動けますよね? (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:09:11)
アンネ (「自由度が高いと称してGMにすべての負担を押しつけるTRPG」そのままだなー。この場合はGMが自分で負担を増やしてるんだけど…) (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:09:48)
ジョニー(GM) : 反省会は後。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:10:23)
ジューディス や、まあよし! (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:10:31)
ジョニー(GM) : アウェイクんはすぐに動けます。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:10:42)
リリア テイルスイングは戦闘特技だった気がします! ラミアは持ってないはず! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/21-00:10:51)
ジューディス あ、尻尾攻撃はしめつけなのか…。 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:11:31)
リリア でもアウェイクンかけてキュア1ゾロは怖いから、キュア→アウェイクンの方がいいと思う。倒れてる間は攻撃対象じゃないから。 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/21-00:11:36)
ジョニー(GM) : おkおk今確認した。テイルスイングが無いとむりだ。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中-1、回避-1、行使-1  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(18ラウンド) 現在PM2:00(01/21-00:12:17)
ジミィ なるほど、それはいいですね。 >キュア→アウェイクン (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:12:36)
ジューディス でもアウェイクンかけると-3のHPが1になってそこからキュアなんだこれ。どうしよう。 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:13:02)
スピカ キュアは、乱戦の影響は受けるの? 受けない? (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:13:12)
ジミィ 受けないです。>乱戦 (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:13:33)
ジューディス たぶん射撃じゃないからおkおk (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:14:02)
リリア 誤射するのは射撃魔法のみ、敵味方に当たるのは範囲魔法と貫通魔法のみ! なので大丈夫! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/21-00:14:03)
スピカ 間に割り込まれることはないから、アウェイクンからでいいきがします (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:14:42)
ジミィ なんかすっごい慌ててて心が落ち着かないんだが、俺はいったい何と戦っているんだ (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:14:50)
リリア アウェイクンかける→キュア失敗だとHP1で棒立ちする可能性があるので避けたい! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/21-00:15:22)
ディオン 一方気絶した俺は悟りの境地を開いたのであった。 (HP:-3/23 MP:15/15)(01/21-00:15:39)
ジョニー(GM) : HP1のディオンがいたら迷わず吸血することを宣言します。 ラミア(HP15 MP27)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:15:55)
ジューディス じゃ先にスピカのキュアかな? (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:16:35)
スピカ そこは、ダイス反転使えばいいんじゃないかな・・・<キュア失敗 (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:16:45)
ジミィ まぁ、最悪、いろいろ事故ったら、アストさんにかばってもらいましょう。魔法は無理 (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:17:21)
アストライアー ディオンは俺がかばうからとりあえずやったれ! (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:17:46)
リリア 変転は可能な限り攻撃と生死判定に残しておくべき! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:18R(01/21-00:17:50)
ジョニー(GM) : ラミアのMP引いてなかった。あと暗經2回にエネルギーボルト1回ね。 ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:18:00)
スピカ じゃあ、キュア使うよ! 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:18:39)
ジョニー(GM) : 普通に成功しました。回復点をどうぞ。 ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:19:08)
スピカ 回復量は10のレート+魔力だったか。 8 = 3 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:21/21 MP:24/28)(01/21-00:19:15)
ジューディス すかさずアウェイクン 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:19:37)
ディオン 回復ー (HP:5/23 MP:15/15)(01/21-00:19:44)
ジョニー(GM) : ディオンは5HPで復活した。今すぐ行動できます。 ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:20:11)
ジューディス 「アス、頼む! 今のディオンはボコられたらもう二度と帰ってこれん!!!!!」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:20:15)
ジミィ 次、私動く (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:20:26)
リリア ただ、魔法はかばえないんですよね……倒れているのもアリだったかもしれない…… (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:20:55)
スピカ 乱戦離脱はできる人数ですよね (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-00:21:13)
ジューディス ええと、ディオンは補助動作で起き上がるを選択すると行動終了まで-2のペナルティですね (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:21:48)
ジョニー(GM) : あ、そんなルールか・・・>-2 ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:22:09)
ジミィ きっとこのラウンドで2発攻撃当てる方がいろいろ手っ取り早いです。>魔法かばえない (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:22:14)
ジミィ ん? (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:22:42)
リリア それは一応ジミィのファナで相殺できるはず! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:24:08)
ジミィ あ、気絶でも転倒状態が適応されるの (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:24:38)
アンネ みんなが相談してるあいだにラミアぶん殴(ろうとし)ていい…? (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:25:10)
ジューディス さすがに立ったまま気絶したわけじゃない…よね…? (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:25:14)
リリア 寝ていても適用されるとあるから適用されるはず。 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:25:17)
ディオン 我が人生に一片の(ry (HP:5/23 MP:15/15)(01/21-00:25:37)
リリア というかジミィ待機してるということは補助魔法かけてもらうディオンも待機でいいんですよね? (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:26:03)
ジミィ まぁ、おk (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:26:05)
ジョニー(GM) : アンネはどうあっても殴るキャラですから行動を起こしてしまっていいと思います。 ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:26:11)
ジョニー(GM) : あ、補助とかあるんだな。ちょいまてまて。 ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:26:20)
ジューディス ジミィのファナを待つのも手です! (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:26:24)
ジミィ 制限移動で玄関からさらに1m離れつつ ファナティシズム拡大 対象:ディオン、ラミア (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:26:28)
ジミィ あ、待機状態だから、後に回した方がスマートだった? (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:26:50)
ジョニー(GM) : 抵抗。 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:26:53)
リリア あれ、待機は最後に回るんじゃないんですね? (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3 行動順:5) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:26:59)
ジョニー(GM) : いいぜヤッチマイナー ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:27:28)
ディオン ファナファナー (HP:5/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:28:00)
ジミィ GMもキルビルっぽいので、判定 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:10/28)F1(01/21-00:28:16)
ジミィ 出目同じじゃ通んね (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:29:15)
リリア じゃあディオンどうぞ! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:30:29)
アストライアー じゃあ次俺な! ディオンに【かばう】を宣言してからラミアに攻撃! 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:30:31)
ジョニー(GM)2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:30:46)
アストライアー あ、ディオンだったか。すまぬ (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:30:47)
リリア ああ、アストか…… (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:30:50)
ジョニー(GM) : 通ってる。ダメどうぞ。 ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:30:54)
ディオン いや、アスであってます! (HP:5/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:30:58)
アストライアー 17 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 15 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:31:03)
ディオン ここで倒してしまってもいいんじゃよ? (HP:5/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:31:14)
ジョニー(GM) : HP1... ラミア(HP15 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:31:17)
アストライアー お、ここにきて回ってきたな (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:31:17)
ジミィ ひゅー (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:31:17)
スピカ ひかったー! (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-00:31:19)
ディオン いちたりない…? (HP:5/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:31:29)
リリア ジミィが待機したんじゃなくてスピカが先に行動したってことですね! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:31:37)
ジューディス 買ったな…。 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:31:39)
アストライアー 「見える! 見えるぞアストライアー新王朝が!」 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:31:52)
ジョニー(GM) : 「あああ、ああ・・・うう、うう・・・」ぼたぼた。 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:31:58)
ジョニー(GM) : ラミアは虫の息のようだ。 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:32:30)
ディオン 蛮族売買か…胸が熱くなるな。 (HP:5/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:32:46)
ジョニー(GM) : 積もう、肘の高さまでッ ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:33:07)
ジューディス 「(おれの良心が…)」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:33:14)
ジミィ しかも、人妻で美人でボインときた (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:33:14)
スピカ 「…………」 覚悟を決めるように、ただ見つめる。 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-00:33:30)
ディオン アンネ、攻撃してみませんか? (HP:5/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:34:03)
ジョニー(GM) : あと誰だ。ディオンリリアアンネかな。 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:34:17)
ジョニー(GM) : 「嫌だ、生き・・・ていたい、死にたくない・・・ああ、いな、否、否否否、否ァ!」ごぶふぁ。 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:36:02)
アンネ 「…殴っていい? 誰かを、何かを、思い切りぶん殴っていい?」 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:36:13)
リリア 「どうぞ存分に」 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:36:35)
ジミィ GM、ラミアは戦意を失っていますか? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:36:40)
ディオン 「やってしまえ。俺の痛みの分まで殴ってしまって構わんぞ」 (HP:5/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:36:58)
ジューディス お前がそんなこというから助けたくなるんじゃないかー! 「アンネ、いっそ早く楽にしてやれ…」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:37:02)
ジョニー(GM) : 「口にするものか!生きている限り、それだけは言っちゃ駄目だ、当たり前だろォ!」びちゃびちゃびちゃ。 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:37:05)
ジョニー(GM) : よく分からないことを言いながら、ギラギラした目で立っています。戦意はむしろ増しているようです。 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:37:28)
ジミィ あいよー。まぁ、仕方ないね。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:37:40)
ジョニー(GM) : 「・・・・・・・どうした。撃て、斬れ」 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:39:14)
アンネ じゃあ命中6にファナ+2でダイスロール! 全力攻撃です。これで当たらなかったら笑う。 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:40:40)
ジョニー(GM) : 「そろそろか・・・そろそろだってよ。は、ばは、ぶふ・・・」どくっどくっ ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:40:42)
ジョニー(GM) : 「鼓動逆算ッッッ!!!」 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:40:55)
ジョニー(GM) : ダメージをどうぞ。 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:41:09)
アンネ 一回くらいすっきりしたいなー。斧でクリティカルとか出ないかなー。 26 = 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【11】 キーNo. : 35 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:41:56)
ディオン 「見事だ」 (HP:5/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:42:13)
リリア 出たし! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:42:22)
リリア これは死んだか…… (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:42:29)
ジョニー(GM) : 「ルー・・・・・・。」どさ。ラミアは斧で胴体を縦に斬られて倒れました。 ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:42:34)
ジューディス これは冥府の底へ真っ逆さまだな…。 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:42:46)
アストライアー 「あれ……俺が霞む……?」 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:43:05)
ジューディス とりあえずディオにキュアー 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:43:05)
ジョニー(GM) : ルールーが残っている。放っておけば3分以内に目を覚ましますが、どうしますか? ラミア(HP1 MP20)状態異常:命中回避行使-1(17R)  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:43:12)
ジミィ 「……」 何も言えないですね、はい (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:43:15)
ジューディス 9 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:43:17)
スピカ 「っ……!」 がくり、とひざから崩れ落ちますね。 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-00:43:57)
ジョニー(GM) : ラミアはどうしようもなく死にました。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:44:03)
アストライアー 「そもそもこいつがしゃっきり決めんからこうなったんだ。放置してさんざん後悔させてやれ」 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:44:08)
ジョニー(GM) : キュアーに10秒かかりました。残16R ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(17R) 現在PM2:00(01/21-00:44:22)
ディオン とりあえずふん縛るのかなあ。 (HP:14/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:44:42)
ジューディス 「どうするかな…。起こせばおれたちに挑むかかってくるやもしれぬ…。」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:45:00)
ジミィ どうしたもんかなぁ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:45:03)
アストライアー 「あ、でもこいつイン何とかの居場所知ってるかもしれんな……」 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:45:15)
アンネ 「よくわかんないんだけど」と倒れているルールーを見ながら言います。「蒲焼でも食わせてやれば元気が出るんじゃないか?」 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:45:25)
ジョニー(GM) : ロープ等を使って縛る場合はダメージが入らないで起きないとします。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:45:40)
ジューディス ロープでふん縛ってこの先どうするか聞いてやるのがいいのかな… (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:46:01)
リリア そういやそんなヤツもいたな……!<インなんとかさん (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:46:05)
アストライアー 「はっはっは、アンネは賢いなぁ」 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:46:22)
アストライアー なでぐりなでぐり (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:46:27)
ジューディス やべー。すっかり忘れてた>インなんとかさん (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:46:42)
ディオン 舌を噛み切らないかちょっと心配。 (HP:14/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:46:43)
アストライアー ごめん、5分ほどAFKる (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-00:47:28)
アンネ 「おー、なんだか知らない角男に誉められたぞー」 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:47:29)
ジョニー(GM) : ルールーを殺す場合、自動失敗を除き確実に攻撃が当たるものとします。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:47:34)
ジョニー(GM) : はい>アス ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:47:42)
リリア じゃあ、さるぐつわ噛ませてユダの説法を聞かせますか……? (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:47:49)
ジミィ さしあたっては、もろもろの事件の参考人として衛士に差し出すあたりですかねぇ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:47:58)
リリア そうですね。とりあえず責任は取らせんと…… (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:48:20)
スピカ 「…………ひとの、ほうで、さばかないと」 「すじが、とおらない」 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-00:48:37)
ジューディス 「とりあえずふん縛って今すぐ死にたいと言えばおれが首を斬る。他ならランスロットの家に突き出すあたりでよかろう…」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:48:53)
ジューディス よかろう? (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:49:18)
スピカ 「ころしたくは、ない…」 「ほうで、さばこう」 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-00:49:28)
ジョニー(GM) : ではスカウト持っているディオンあたりが縛ったとしましょう。3分かかって縛り終え、ちょうどルールーは目を覚ましました。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:49:36)
ジミィ 「……」 こくり、とスピカに同意 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:49:47)
ディオン 「首を切るのはどうかと思うが、とりあえず縛り上げるか」 (HP:14/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:50:00)
ジューディス 「目が覚めたか。お前の妻は死んだ。冥土に付き添いたいというのであれば、おれがすぐ追いつかせてやるぞ」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:50:25)
アンネ こそこそ近づいて「ジミィ、ジミィ。あの角が生えたお兄ちゃんと変な服のチビ女、…だれ?」 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:50:29)
ジョニー(GM) : さるぐつわは無しでも自決を選ばなかったことにします。「アミ。」さすがに動揺しています。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:50:41)
ジョニー(GM) : 「死ぬのは助かりすぎだろう。俺は、罪を、犯した。殺人の手伝いに、俺も何人かやって、いる。・・・法で裁かれなければならない」棒読みですが喋ります。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:51:57)
ディオン 「俺はまっとうに罪を償うべきだと思う。そこまで覚悟の上で、この道を選んだのだと信じたい」 (HP:14/23 MP:15/15 命中+2・回避-2@18R)(01/21-00:52:01)
ジューディス 「うむ…。おれは、いずれ死なねばならんのなら、ここで夫婦二人、しずかに墓を並べてもよいと思うが…。みなは、こいつをひっとらえて連れて帰りたいか?」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:52:49)
ジミィ 「うん、あとでゆっくり紹介するからね……」 と気力を使いはたした感じで。>アンネ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:52:56)
ジョニー(GM) : 「そうか、お前たちに殺されたか。もちろん、俺にも理性はある。理性は裁かれるべきだと言っている。さあ、どこへなりとも突き出してくれ。もう何も、意味は無い。生きている意味は無いが、死ぬのは筋違い、だろう・・」 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:53:44)
ジョニー(GM) : 「筋違いだからこそ・・・ん・・・・ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:54:41)
アンネ 「よくわかんないんだけど、こいつ…人殺しなの?」と言いながら斧を構えます。誰か止めないと殺しちゃうよ。 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:54:54)
ジョニー(GM) : 「お前たち、俺に何か訊きたいことがあるならすぐに訊け。」 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:54:55)
ジミィ 「……」 少し冷めた侮蔑交じりの視線を向けます。特に何も言いませんが。>ルールー (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:55:36)
ジョニー(GM) : 「俺はやっぱり自決することにした。」 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:56:00)
ディオン 周囲に危機感知判定 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 (HP:14/23 MP:15/15)(01/21-00:56:00)
ディオン さすが俺。 (HP:14/23 MP:15/15)(01/21-00:56:09)
リリア じゃあ、アンネを止めておこう。「彼を裁くべきはわたくしたちではありませんわよ」 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:56:19)
リリア すごい鼻水だ…… (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:56:25)
ジューディス 「まあ待て、アンネ。悪人とはいえ、妻を亡くしたばかりの男だ。うむ、そういえばあのインなんとかという男はどうした。実は、おれたちは彼奴に財布をスラれて少々難儀しておるが…」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:56:37)
アンネ このチャットの2+1率は異常。 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:56:47)
ジューディス おれも危機感知してくれるぞー! 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:56:55)
ジョニー(GM) : ディオンは何も分かりませんでした。もちろん他の人も何か判定したくなったら周囲を見回して危機感知判定をしてみてもいい。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:57:00)
スピカ 「!」 「なんにん、ころした。いひん、とか、ないか。のちのち、しらべるひつようが、あるだろう」 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-00:57:13)
ジミィ 怪しげなので私も振ります。 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:57:31)
スピカ 危機感知…。 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-00:57:35)
リリア 一応平目感知。 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:57:38)
ジョニー(GM) : 誰も何もわかりませんでした。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:58:01)
ジョニー(GM) : 「インソムニア!あいつは狙撃の使い手だ!すぐ傍らに泥」 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:58:07)
アンネ 「そうか、みんなが言うならそうなんだな」と言いつつ気配を探る。野外なのでレンジャー補正。 2D6 → 6 + 6 + (2) = 14 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-00:58:35)
ジューディス アンネさすがやー! (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:58:44)
ジミィ うぉぉ、なんと。助かった (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-00:59:04)
リリア 6ゾロやないか! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:59:05)
スピカ キャーステキー。 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-00:59:12)
ジョニー(GM) : アンネは50m先にキラリと光るものを見つけました。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:59:19)
ジョニー(GM) : 木々に隠れるようにして、明らかにこちらに銃口を向けている人物がいることに気づきました。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-00:59:43)
リリア ロングバレルか……! (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-00:59:46)
ジューディス おれはルールーが撃たれそうなら全力でかばうぞジョジョー! (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-00:59:51)
ディオン 脳筋返上やな…。 (HP:14/23 MP:15/15)(01/21-00:59:52)
ジョニー(GM) : 方角的には来た道の方向。そして・・・ ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-01:00:03)
アンネ 「危険感知は知力“6”のドワーフちゃんにすべて任せろー」 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:00:05)
ジョニー(GM)10 = 4 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 20 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-01:00:20)
ジョニー(GM) : ダキューン。弾丸はルールーの肩に命中しました。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-01:00:53)
アンネ 「何だあれ! ジミィ、リィ、危ない!」と言いつつ二人(と配置がゆるすならPT全体)をかばうように動きます。ルールー?身内以外は興味ない。 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:01:28)
ジューディス 「何奴!」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-01:01:29)
ディオン 「!」 ようやく気付いて振り向きます。 (HP:14/23 MP:15/15)(01/21-01:01:36)
アストライアー ただいま (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:01:50)
スピカ 「!」はっ、として、立ち上がります。ちょっと2D6 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-01:01:55)
ジョニー(GM) : 「ちィ・・・・・・くそ、しょうがねえなァ・・・」がさがさ。人影はあっという間に逃げて、視界から消えました。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-01:02:07)
ジューディス というか50m先…全力移動でもおっつけない…だと…? (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-01:02:13)
ジミィ 逃げる前にウィンドボイスとかで独り言聞いて、行き先捕捉とかできませんか? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:03:05)
アストライアー あ、俺は全力移動で追いつけるけど。もう無理? (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:03:12)
アンネ 通常移動で18mを駆け抜けるウィルがいれば…<50m (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:03:14)
ジョニー(GM) : ジュディのかばうもむなしく弾丸はルールーにあたりました。「ぐうう、追うなよ、奴は待ち構えるタイプ。絶対に深追いしてはいけない」 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP29 MP11)状態異常:睡眠(16R) 現在PM2:00(01/21-01:03:18)
リリア ルールーにヒーリングバレット! 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-01:03:38)
スピカ そうですね、ウィンドボイスで、音探知ぐらいはできる範囲だけど・・・。意味があるかどうか (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-01:03:48)
リリア 9 = 4 (6 + 6 = 12) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3) 命中+2 回避-2:17R(01/21-01:03:51)
ジョニー(GM) : ここで追いつくのは無理だということにしておいて下さい。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:04:14)
リリア いや、向こうも全力移動をしたらたぶん撒かれるでしょう。 (HP:17/17 MP:15/20 防護点:3)(01/21-01:04:33)
ジューディス 「射程距離外から一方的に攻撃…だと…?」 (HP:18/18 MP:22/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-01:04:43)
ジミィ うぅむ逃げられたか (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:04:58)
インソムニア (NPC) : 「クズが・・・外す俺・・・クズ・・・クズ・・・生きる意味なんてねえよな・・・クソ・・・ダンニャワードになんて言やいンだよ・・・ちっ、くだらねェ・・・」ウィンドボイスで聴こえる声。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:05:15)
リリア 「ひとまず家の中へ入りましょう。詳しい話は中でもいいはずですわ」 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:05:39)
インソムニア (NPC) : あ、ウィンドボイスの行使判定してなかった。誰か振ってくれ。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:06:06)
スピカ 【ウィンドボイス】あとづけ。 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-01:06:15)
インソムニア (NPC) : 10以上出せたらもうちょい聴こえるとします。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:06:17)
インソムニア (NPC) : 残念!アスは? ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:06:27)
スピカ 失敗しました。他のFT持ちよろしく。。。 (HP:21/21 MP:21/28)(01/21-01:06:28)
ディオン 50点おめー (HP:14/23 MP:15/15)(01/21-01:06:36)
リリア いいなー (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:06:41)
ジミィ おめー (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:06:44)
ジューディス 「うむ。家の中へ逃げるぞ!」 ずーり、ずーり (HP:18/18 MP:17/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-01:06:54)
アストライアー 俺も【ウィンドボイス】 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:07:21)
インソムニア (NPC) : 魔力足してなくね? ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:07:37)
ディオン 「さすがに家の壁ごと吹っ飛ばすような狙撃はしてこない、よな?」 ジュディを手伝ってルールーを運び込みます。 (HP:14/23 MP:15/15)(01/21-01:07:42)
インソムニア (NPC) : あ、行使判定は違うのかな。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:07:45)
アンネ 「なんだ、こいつ運ぶのか?(ひょい」とジュディを手伝ってルールーを持ち上げたり。 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:07:51)
スピカ 行使判定自体は、ファンブルかどうかぐらいしかないはずー? (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:08:07)
インソムニア (NPC) : 魔法の出来も関わるとあったので一応。足すとアスは・・・12ですね。>魔力。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:08:50)
ジューディス 「アンネ、恩に着るぞ! というかお前さっきといい腕力すごいな…」 (HP:18/18 MP:17/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-01:09:18)
リリア 達成値を出す場合は魔力を足しますね! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:09:52)
インソムニア (NPC) : インソムニアの独り言と足音、更にもうひとり分の足音が聞こえます。もう一人の足音はなんというか木で地面を叩いてるような、めちゃくちゃ硬い音です。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:10:07)
インソムニア (NPC)といったところで本日の笑点お開き。ぼうけんのしょ1 に うわがきした。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:10:34)
リリア つまり狙撃手と観測手!(違 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:10:45)
アストライアー ウィンドボイスは判定いらないような…… (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:10:57)
ディオン お疲れ様でした! 祝・初気絶! (HP:14/23 MP:15/15)(01/21-01:11:21)
ジューディス とりあえずディオにもう一回キュアー 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:17/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-01:11:41)
ジューディス 8 = 3 (5 + 2 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:17/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-01:11:44)
アストライアー まさかの上中下である。お疲れ様― (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:11:56)
インソムニア (NPC) : ピンゾロ50点・・・ディオン@@ ジミィ@ ジュディ@ スピカ@ アス@ リリア   抜けてる点があれば誰か出してくれ。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP19 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:12:01)
ディオン さんくすー (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:12:21)
アンネ お疲れさまー。あと二、三人ぬっ殺せば目標達成かな?(脳筋 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:12:40)
リリア そういえばディオより優先してルールーを回復してしまった……すまんお…… (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:12:45)
スピカ お疲れ様でした。そのまま電源をお切りください。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:12:52)
ジューディス えーと、バニシュ、アウェイクン、キュア、キュアで14点消費かな? (HP:18/18 MP:11/25)命中+2 回避-2 行動順4(01/21-01:12:55)
ディオン 50点は犠牲になったのだ…先制判定の犠牲にな…。 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:12:57)
リリア 「ファンブルを振らないことには定評のあるわたくしです!」 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:13:06)
ジミィ うぅむ、おつでしたー (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:13:30)
ディオン あの場面ではあれが妥当なのでお気になさらずー>回復 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:13:32)
ジューディス 乙ー。何から何まですまんわ…。もうリーダーやめゆ…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:13:49)
リリア やめるな! ユダが話をしてくれないとリリアは何を話せばいいのかわからなくなるんだ……! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:14:28)
インソムニア (NPC) : 明日一応俺は休みなん。です。がー・・・連日は厳しいですかね?^^; ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP26 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:14:41)
リリア OKです!<明日 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:14:53)
スピカ 思いっきりでしゃばってごめんねっ(てへぺろ (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:14:58)
ディオン 俺も平気です<明日 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:15:29)
アンネ 無問題。<明日 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:15:30)
アストライアー まあ、また8時過ぎになりますがね。おk (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:15:41)
ジューディス 無問題。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:15:50)
スピカ 今日と同じぐらいの時間になりますが、それでよければ。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:16:15)
ジューディス よし。ちょっとお前らサブリーダー決めるぞ! おれは一度方針決めたら今度はサブリーダーに「というわけだが問題ないか?」と質問するからな! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:16:25)
ジミィ だいじょぶです (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:16:25)
アストライアー まあ、あとは『やつを探してぶん殴る、全力でぶん殴る』だけの簡単なお仕事なんでな! (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:16:53)
リリア ディオに清き一票を!<サブリーダー (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:17:12)
アストライアー リリアでいいんじゃないかな>サブリーダー  ルールにも精通してるし (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:17:35)
アンネ それをしないためにリーダー決めたんじゃないですかー<というわけだが (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:17:44)
ジョニー(GM) : ヤーボはこの場にいないので緑化委員会に勝手に選ばれました。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP26 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:17:54)
ジューディス できれば2人誰か欲しいところだが…。名乗りでてくれるものはおらんか…。おれはこのままリーダーでもいいが、セーフティを機能させんと…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:17:56)
スピカ シナリオに本参加してるわけじゃないから、キャラをいまいちつかみきれてないわたしであった (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:18:40)
リリア 六人のうち3人で話し合ったらそれはもうパーティで相談しているのと変わらないのでは……( (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:18:59)
ジョニー(GM) : いい味出てたんじゃないですかね。>スピカ ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP26 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:19:26)
ジューディス さすがに6人とか7人を一人で舵取りするのはあれだ。というかおれの決定に逆らえる権限を誰かに与えたいのだ…。もしくはおれがリーダー降りるかのどちらかだ…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:19:40)
ジョニー(GM) : 今日のぐだり方はGMの不手際が大半だとは思うんですがー・・・ ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP26 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:20:02)
ジミィ サブリーダーとかセーフティと役職を決めるよりも、お互いの意思を交換し合う時間が少なかったんじゃないかなぁと感じました。自分含め (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:20:05)
アンネ 特攻隊長ならやります! どんな選択肢にも「話を聞くのはとりあえず殴り殺してからだ」という意見を出して、あとはリーダーに任せる。 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:20:06)
ジョニー(GM) : 俺はなんというか、ゾ茶で意思疎通は終わっていてあとはロールするだけだと思ってたからすごく適当に構えていたらご覧の有様だった・・・本当に済まない・・・ ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP26 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:20:44)
リリア いや、GMはよくやってたで! ほんま久しぶりに流れが全く読めない展開の連続で面白かった! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:20:51)
アンネ 「なんか、あいつ」とスピカの方を見ながら「微妙にキャラかぶってる気がする…」 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:21:01)
ジョニー(GM) : ハードロックを使うことにならなくて本当に良かった・・・ではこちらは落ちますね。お疲れ様です。 ラミア(HP-25 MP20)状態異常:死亡  ルールー(HP26 MP11)状態異常:) 現在PM2:00(01/21-01:21:38)
ディオン とりあえず、何かしら言動(発言も含む)を起こす時には一度メンバーに意思表示をした方がいいね…。 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:21:43)
Systemジョニー(GM)さんが退室しました。 (01/21-01:22:03)
スピカ 「ところで、どなた、だろうか。あのひと」<キャラかぶってる>アンネ (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:22:08)
アストライアー はい、お疲れ様でした (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:22:19)
ディオン お疲れサマーソルト。 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:22:23)
アンネ GMジョニーさんお疲れさま。 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:22:26)
リリア それはむしろこっちの問題……!<ゾ茶で意思疎通は終わっていて |そういうことを言った手前、やっぱりサブリーダーいるなら片方はリリアがなるべきかな……もう一人は依然ディオを押しますが…… (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:22:41)
ジューディス 乙ー。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:22:42)
リリア GMお疲れ様でした! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:22:48)
ジューディス おれとしてはな (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:22:56)
Systemジョさんが入室しました。 (01/21-01:22:57)
ジョ : 忘れてた!!!剥ぎ取りロールを誰か振ってください。 (01/21-01:23:12)
スピカ お疲れ様でした。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:23:12)
アンネ 「ちょっと、キミ。目の前に蛮族がいたらどうする?」とスピカに話しかけてみます。 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:23:19)
ディオン 意図的なカウンターパートとしてて良ければ善処しますが。 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:23:39)
ジョ : 変転出せる人が振ってもいいですし、リーダーがいつも通り振ってもいい。 (01/21-01:23:45)
ジョ : ラミアの戦利品・・・2〜4なし 5〜8奇妙な首飾り160G 9〜妖魔の腕輪500G (01/21-01:24:03)
スピカ 「蛮族、という、くくりが、じつはよくわからない」<アンネ (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:24:38)
ジューディス おれがサブリ二人の意見を聞く。サブリ二人は各々の下にいるメンバーの意見を聞いておく、という形にしてくれると助かるのだが…。や、まあ、おれに直談判してくれてもいいのだが、それはご覧のとおりだからな…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:25:14)
ジューディス 剥ぎとるダイス 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:25:36)
スピカ 首飾りおめー。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:25:56)
ジョ : 変転が残っているのはリリアとスピカですかね。 (01/21-01:26:09)
アンネ 「ええと、コボルドとか…」 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:26:15)
ジョ : おっと160G。ではそのように計算します。 (01/21-01:26:23)
ディオン 何か思い出の品っぽいですね!>首飾り (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:26:39)
リリア というか剥ぎ取るんかい!w (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:27:02)
ジューディス 冷静に考えれば酷すぎる仕打ちだ…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:27:17)
スピカ 「おそいかかってくる、なら、たおすが。ふむ、どういった、あいてだろう、か」<コボルととか (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:27:19)
ジミィ 結局、セッション中は喋ってることが全員に見えるわけですから、わざわざサブリーダーを経由する必要はないのでは? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:27:26)
ジョ : 感傷では腹は膨れません。無慈悲にデータ的に剥ぎ取ったことにしましょう。 (01/21-01:28:10)
ディオン 曖昧な物言いではなく、しっかりとした意思表示をすることが肝要ですかね。僕はそもそも発言してなかったけど…。 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:29:18)
スピカ 「どちらにせよ、とうばつした、というしょうこ、もいるだろう」<首飾り (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:29:34)
リリア たぶんいざというときにツッコミ役(抑止力)が欲しいと言いうことですよね! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:29:51)
アンネ (あまりキャラかぶってなかった。もっと戦闘狂かと思ってた<スピカ) (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:30:06)
リリア ほんとそう思った! まったくしゃべらなくてすまん! 次はちゃんと事前に自己主張する! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:30:20)
ジューディス う、ううむ。や、だってほら、おれが「行くぞ!」って言った時「(他の五人はいいのかな? よさそうだな。じゃあおれもいいや…)」ってなるだろ? だから誰かに権限を持たせてだな…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:30:42)
ジョ : まあともかく乙。明日で終わりになる!たぶん!セリフ書き溜めておくわ!!! (01/21-01:31:17)
Systemジョさんが退室しました。 (01/21-01:31:27)
リリア 改めてお疲れ! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:31:41)
ジューディス 乙! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:31:45)
ディオン クライマックス期待してますね! (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:32:14)
スピカ 戦いは必要があれば、というタイプですね。ただ、戦い方を知らないので、杖で殴ろうとする。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:32:43)
スピカ お疲れ様でした。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:32:49)
ジミィ んーと、ほんとにまずいって思ってたら、さすがに止めると思います。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:32:55)
ディオン とりあえず、サブリーダーかどうかはともかくとして、今後はリーダーに意見するよう努力するわ…。 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:33:03)
リリア すまん……止めなかった……ほんますまん…… (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:34:04)
アストライアー 意見はいってた気がするけど投げっぱなしだったなー。もっとちゃんとキャッチボールしなければ (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:34:38)
スピカ 意見は言ってたと思うけど、ロールのせいで読みにくいのも問題デスネ。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:35:27)
アストライアー さて、そろそろ限界眠いので落ちます! また今日! (HP:23 MP:19 ファンブル:1)2番 命中+2、回避-2(01/21-01:36:38)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (01/21-01:36:43)
ジミィ おやすみです (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:36:55)
ジューディス じゃあみんなにこの「意義あり!」のボタンをさずけておくからな…。なんなら峰さんに「異議あり!」ボタンを作ってもらってもいいから、気軽に押すように…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:36:56)
スピカ え、なにその仕事、やるの、わたしやるの?<異議あり・意義あり (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:37:58)
ジミィ 今日の説得に関しても、ライフォスの神殿の件が出るまでは安心して見てた(止めなかった)わけですし (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:37:59)
ディオン 僕のスタンスとして、PC発言とか行動とか、既成事実ができあがるとほぼ全て尊重するからなあ。意識しないと。 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:37:59)
ジミィ あまり背負込みすぎると駄目だと思いますよ? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:38:28)
アンネ アストロ兄さんおつかれー (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:39:49)
ジューディス そういえばウルトラマンレオがいそうな名前だな!>アストラ (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:40:30)
ジューディス じゃ、おれも落ちるぞ! とー! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-01:40:45)
Systemジューディスさんが退室しました。 (01/21-01:40:48)
ジミィ おつですー (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:41:05)
ジミィ しかしなんだ、発言を見ると上から喋ってるな。いかんいかん (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:41:30)
スピカ ではでは。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-01:41:49)
Systemスピカさんが退室しました。 (01/21-01:41:52)
ディオン お疲れ様でしたー。 (HP:22/23 MP:15/15)(01/21-01:42:45)
Systemディオンさんが退室しました。 (01/21-01:42:48)
ジミィ かくいう私は、説得の時間ひたすらテンパってて頭がフットーしちゃうよー、な感じだったなぁ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:43:36)
ジミィ 今はその反動か、妙に背筋が冷たい (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:43:59)
アンネ 交渉シナリオは次回の課題ですね… (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:44:43)
リリア 落ちます! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:45:09)
リリア てーい! 10 = 5 (5 + 2 = 7) + 【5】 キーNo. : 20 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-01:45:23)
Systemリリアさんが退室しました。 (01/21-01:45:26)
ジミィ なんだか、事前に調べておくべき情報が足りなかった気がしないでもない! >交渉 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:45:31)
ジミィ といいつつ、まぁ、こちらからは落ちときます。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-01:46:40)
Systemジミィさんが退室しました。 (01/21-01:46:46)
アンネ 基本ダメ7+全力4は便利だなあ。 16 = 5 (2 + 3 = 5) + 【11】 キーNo. : 35 (HP:30/30 MP:18/18)行動順:7(01/21-01:47:18)
Systemアンネさんが退室しました。 (01/21-01:47:35)
Systemジョさんが入室しました。 (01/21-03:44:33)
ジョ11 = 2 (6 + 1 = 7) + 【9】 キーNo. : 0 (01/21-03:45:40)
Systemジョさんが退室しました。 (01/21-03:51:53)
Systemウィリアム・ヤーボさんが入室しました。 (01/21-03:59:08)
ウィリアム・ヤーボ 「さてここはどこだ。何を見せてくれるのか・・・グフフ。」 (01/21-03:59:29)
SystemGMさんが入室しました。 (01/21-04:02:43)
GM : きさまに地獄を見せてやる (01/21-04:02:55)
ウィリアム・ヤーボ 家紋! (01/21-04:03:29)
ウィリアム・ヤーボ カモン! (01/21-04:03:34)
ウィリアム・ヤーボ 補足情報出しておきますねー (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4(01/21-04:05:07)
GM : では、ある日のことだ。君が適当な用事でスタスタと街中を歩いていると馬のいななきが聞こえる。危機探知判定どうぞ (01/21-04:05:55)
ウィリアム・ヤーボ とりゃ 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4(01/21-04:06:16)
ウィリアム・ヤーボ ウマに蹴られて死ぬのかこれ・・・ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4(01/21-04:06:29)
GM : では、ヤーボの目と鼻の先を馬車が通りすぎてゆくのだが、咄嗟のことだけど御者が涙目の女の子を担いでいることに気づけるよ。君は何か行動を起こしてもいいし、そのまま馬車を見送ってもいい。 (01/21-04:07:49)
ウィリアム・ヤーボ 「女子は放っておくわけがないな!」全力移動で馬車を追います。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:08:27)
ウィリアム・ヤーボ しかしなんて安直な男なんだろうw (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:09:48)
GM : よろしい。なら、君は馬車を追いかけた。とはいえ、さすがに暴れ馬にひかれた馬車には追いつけない。女の子は「妹にこれを!」と、追いすがるヤーボに何かを投げつけるよ。そのまま馬車は街を出ていってしまう。 (01/21-04:09:57)
ウィリアム・ヤーボ 「何を落としたんだ・・・?いもうと・・・?」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:10:32)
ウィリアム・ヤーボ 何かを拾います。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:10:37)
GM : 首飾りのようだ。宝石がはまっていて、結構高そうに見える。そういえば女の子も良い服を着てたね。少なくとも冒険者ではないようだった。 (01/21-04:11:28)
ウィリアム・ヤーボ 「さて妹。何も話が分からないが・・・そうだな、宝石屋に持っていって見てもらおうか。なんだこれは。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:12:12)
ウィリアム・ヤーボ どのくらいの価値のある何なのかを他人に見てもらおうと思いますが、いちおう自分でも確認。 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:12:49)
宝石屋 (NPC) : では、宝石屋にいくと「なんだこいつ。金もなさそうなのに…」みたいな表情丸出しの店員さんが迎えてくれるよ (01/21-04:12:55)
宝石屋 (NPC) : うーむ。高そうなことはわかるけれど、それ以上は自分ではわからなかった (01/21-04:13:17)
ウィリアム・ヤーボ ごしゃあああ「これを見てくれ。こいつをどう思う。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:13:33)
ウィリアム・ヤーボ 首飾りを差し出します (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:13:48)
宝石屋 (NPC) : 「ほー。これは…あなた、これをどこで?」 店員は訝しげな目付きでヤーボに聞くよ (01/21-04:14:05)
ウィリアム・ヤーボ 「さる高貴な女性から譲り受けた。妹君に届けてくれるよう、依頼を受けたのだ。私は冒険者である。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:15:02)
ウィリアム・ヤーボ 嘘八百。もっともらしいことを並べる。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:15:18)
ウィリアム・ヤーボ いや嘘ばかりでもないな。というより不必要に情報を与えすぎな気もするがまあいい。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:15:46)
宝石屋 (NPC) : 「……少々お待ち下さい」 と、すごーく訝しそうな目をして、店員はいそいそと奥に引っ込むよ (01/21-04:16:10)
ウィリアム・ヤーボ 「待ちたまえ。」店員を呼び止める。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:16:47)
ウィリアム・ヤーボ 「ぐふ。失礼・・・大切な品なんだ。何をする気か知らないが私の見える範囲でやってくれたまえ。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:17:21)
宝石屋 (NPC) : 「は、はい。なにか?」 びくっ。ちらりと用心棒らしき男を見たりするよ。 (01/21-04:17:40)
宝石屋 (NPC) : 「は、いえ、しかしですね…」 ちなみに店は店員一人、奥に店長一人、裏と表に用心棒が一人ずつくらい。 (01/21-04:19:06)
ウィリアム・ヤーボ しかし落し物を拾っただけでいきなりこんなこと言い出す奴もいないかな。まあいい。「まあいい」しか言ってない気がする。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:19:08)
ウィリアム・ヤーボ 「何かあるんだな・・・ぐふふ。良し。好きにしてくれ。引っ込んで奥のいかつい男を呼んできてもいい。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:20:45)
宝石屋 (NPC) : 「こちら、本当にあなたさまが譲り受けたのですね…? 妹に届けるようにと…? こちらは郊外の大農地を支配する地方貴族のシュトロハイム家に伝わる家宝のはず…」 (01/21-04:21:40)
ウィリアム・ヤーボ 「なんだろうな。私は正義感あふれる人間でもないし正直言ってその宝石がどうなろうと知ったことではないんだ。関係があまりになさ過ぎる。ただな、泣いた女の頼みを聞かなければ、それは嘘だろうと、私は思うのだ・・・」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:22:13)
宝石屋 (NPC) : ふむふむ。では、宝石屋の店員は一応、ヤーボの話を信じてくれたようだ。 (01/21-04:23:08)
ウィリアム・ヤーボ 「間違いない。妹に頼む、と言われた。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:23:34)
ウィリアム・ヤーボ 良かったー信じてくれたー (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:24:16)
宝石屋 (NPC) : 「では、シュトロハイム家に行くしかありますまい。わたくしの方から一報入れておきますので、すぐにでもお立ちください。屋敷は街から出て田園地帯を延々半日も歩いた所にあります。」 (01/21-04:24:57)
ウィリアム・ヤーボ 「わざわざありがとう。私が宝石に用がある日が来たら、必ずこの店に寄る・・・」ヤーボは店を出てシュトロハイム家を目的地に定めた。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:25:56)
ウィリアム・ヤーボ もちろん宝石を返してもらって。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:26:25)
GM : 屋敷に行くなら好きにしていいよー。もちろん情報収集したってかまわない。 (01/21-04:27:56)
ウィリアム・ヤーボ 探索は冒険者の基本といいますが情報収集はしません。まっすぐ屋敷に向かう。田園地帯を歩く形かな。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:28:43)
GM : お。歩くのかー。なら、不意打ち判定かなー。 (01/21-04:29:05)
ウィリアム・ヤーボ 自分の実力を信じているので状況を楽観視しがちです。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:29:21)
ウィリアム・ヤーボ 危機感知 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:29:35)
ウィリアム・ヤーボ うんこっこ^^^^ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:29:40)
GM2D6 → 1 + 3 + (2) = 6 (01/21-04:30:21)
GM : うんこー^^ (01/21-04:30:32)
ウィリアム・ヤーボ ワロチwww  「グフフ、何者だ?」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:30:55)
山賊×2 (NPC) : 「ちい! 気づかれたか!」 と、二人の山賊がヤーボの前後を囲むよ (01/21-04:31:06)
ウィリアム・ヤーボ 魔物知識判定を勝手に振る 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:31:41)
ウィリアム・ヤーボ 先制判定を勝手に振る。手順が違うなら無視していい。 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:32:37)
山賊×2 (NPC) : 山賊の突撃兵だ。突撃兵は武器でヤーボを脅しにかかる 「おいてめえ。さっき、宝石屋に例のぶつを見せたそうじゃねえか。今度はおれたちにも見せてくれねーか」 (01/21-04:33:00)
山賊×2 (NPC) : 交渉の余地なしだこいつ…! しかも先制しとる…! ええい、自動成功しろ! 2D6 → 5 + 1 = 6 (01/21-04:33:38)
ウィリアム・ヤーボ ぼきぼき「グフフ。蛮族には眩しすぎるだろう? エール瓶の蓋みたいな目が余計に潰れるぞ?」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:34:09)
ウィリアム・ヤーボ あ、交渉ありなんすか。でも戦うわ。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:34:34)
山賊×2 (NPC) : 「蛮族じゃねーし! く、くそったれー! まあいい。やっちまえー!」「わー!」 先行どぞー (01/21-04:34:58)
ウィリアム・ヤーボ つまり見せないってことですね>まぶしすぎるから (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:35:09)
ウィリアム・ヤーボ 山賊Aに攻撃。 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:35:40)
ウィリアム・ヤーボ 追加攻撃 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:35:51)
ウィリアム・ヤーボ 一発は通ったかな。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:36:18)
山賊×2 (NPC) : その出目は無理ゲー! 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP:20 MP:10)(01/21-04:36:23)
山賊×2 (NPC)2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 (HP:20 MP:10)(01/21-04:36:25)
ウィリアム・ヤーボ 「白虎創傷打!」 8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:36:54)
山賊×2 (NPC) : 一発は避けたー! (HP:20 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:37:04)
ウィリアム・ヤーボ 「上手くいかないな・・・大した手応えもなかった。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:37:15)
ウィリアム・ヤーボ ていうかGM振りなのね。そっちの手番どうぞ。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:37:23)
山賊×2 (NPC) : 5点ダメージだね。じゃ、ヤーボに攻撃すんぞ! おらァ! 「死ねやァ!」 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (HP:20 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:37:33)
山賊×2 (NPC)2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:20 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:37:34)
山賊×2 (NPC) : お互いにガチすぎるな…。 (HP:20 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:37:54)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:38:25)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:38:25)
ウィリアム・ヤーボ 両方さけましたwwwwwwwwwwww (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:38:33)
山賊×2 (NPC) : えっ…(困惑) お前のターンだ…。 (HP:20 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:38:58)
ウィリアム・ヤーボ Aを執拗に殴る。 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:39:02)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:39:04)
山賊×2 (NPC) : あ、HP減らしとくわ (HP:15 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:39:18)
山賊×2 (NPC)2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (HP:15 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:39:25)
山賊×2 (NPC)2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (HP:15 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:39:26)
山賊×2 (NPC) : あかん! (HP:15 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:39:30)
ウィリアム・ヤーボ 「猛虎硬爬山(もうここうはざん)!」 9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:39:45)
ウィリアム・ヤーボ 10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:39:47)
ウィリアム・ヤーボ 「ふっ、アーイ!」べぎ、べしい (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:39:59)
ウィリアム・ヤーボ 防護点厳しいなー (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:40:39)
山賊×2 (NPC) : 「ぜえぜえ。な、なにもんだこいつ…」 だがしかし二人殴る 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:41:04)
山賊×2 (NPC)2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:41:05)
ウィリアム・ヤーボ 13点ダメで残2。「瀕死だなあ。グフフ。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:41:13)
ウィリアム・ヤーボ 回避 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:41:20)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:41:21)
山賊×2 (NPC) : おかしい。おれのダイスもこんなに好調なのに…! (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:41:25)
ウィリアム・ヤーボ うっ、一発通った (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:41:29)
山賊×2 (NPC) : 死ねよやー!!!!! (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:41:44)
山賊×2 (NPC)2D6 → 2 + 6 + (2) = 10 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:41:46)
ウィリアム・ヤーボ 「やるな、それでどうする!? もう後が無いぞ!」Aを攻撃 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:42:26)
ウィリアム・ヤーボ 追加 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:42:30)
山賊×2 (NPC) : 「かみさまー!」 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:42:47)
山賊×2 (NPC)2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:42:48)
ウィリアム・ヤーボ 「無駄ァ」 9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:43:02)
山賊×2 (NPC) : 「ヤッダァアアバァアアアア!!!」 【山賊A:再起不能】 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:43:36)
山賊×2 (NPC)2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:43:44)
山賊×2 (NPC) : 一応気絶で済んだ。 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:44:01)
山賊×2 (NPC) : 「あ。あわわ。あわわわわわ」 Bは腰を抜かしている。おしっこじょぼぼ状態だ。 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:44:20)
ウィリアム・ヤーボ 「峰打ちだ・・・さて、では!」Bに向き直る (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:44:23)
山賊×2 (NPC) : 「びえー!」 Bはやぶれかぶれに飛びかかるよ! 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:45:15)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:45:33)
山賊×2 (NPC) : うむ。からぶった拍子にBは転んだ 「た、助けてくれ! なんでもいうことを聞く!」 (HP:2 MP:10 HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:46:04)
ウィリアム・ヤーボ 「さて私としては殺し損ねたこっちの者を尋問しても構わないから、お前には死んでもらってもいい。」 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:46:16)
ウィリアム・ヤーボ 「ほう殊勝だな。全て話せ。襲った理由があるなら。」 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:46:29)
ウィリアム・ヤーボ しかしいちおう攻撃してから降伏するGMマジキチ(=本気鬼畜) (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:47:10)
山賊×2 (NPC) : 「う、うむ。いいところのお嬢さんは売れば金になるから誘拐した。でもその証拠の首飾りを落としたから取りにきた。あれがあるのとないのとじゃ売値が天と地ほど違うんだ…」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:47:42)
ウィリアム・ヤーボ 俺は自分の手番を放棄して説得に行く気だったが・・・^^; (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:47:48)
山賊×2 (NPC) : うむ。おれもやってから思った。次から気をつけよう。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:48:27)
ウィリアム・ヤーボ 「へえ。首飾りってのはこれのことか。」じゃら「なるほどな。金のためと。嘘をつけ。誰かに頼まれたのではないか?」 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:48:54)
ウィリアム・ヤーボ 「例えばそう、シュトロハイムさんとかにな・・・」カマをかけてみます。本当は何も知らないのに。 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:50:02)
ウィリアム・ヤーボ 空振り前提のロールなので、本筋があるならそっちにしたがって構いません。ただの追いはぎならそれでいい。 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:50:51)
山賊×2 (NPC) : 「ほ、ほんとだ! おら、嘘なんてつかねえ! 誓って本当だ! だども、ボスはおらとこいつを街雇っただけだから、おらたちゃボスの顔は知んねえ…」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:51:01)
山賊×2 (NPC) : あ、つまりシーフギルドみたいなところから仕事を斡旋された形ですね (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:51:53)
ウィリアム・ヤーボ 「はーん? お前ら顔も知らない奴のために私を強襲したのか。ならず者も大変だな。死ぬところだったじゃないか。まあいい、ボスの居場所とかは知らないのか? 知らなければ、そいつを連れてどこへなりと行け。次に見かけたら殺す。・・・グフフ。」 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:52:19)
ウィリアム・ヤーボ なるほどねー。じゃあ本当に末端か。山賊がいなくなったら屋敷へ向かいます。 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:52:47)
山賊×2 (NPC) : 「ひゃー! あんた、器が広いなー! おら、一緒についていくだ! 心を入れ替えて、まっとうに冒険者になるだよ!」 山賊Aが仲間に加わった! ちなみに山賊Aは15歳くらいの女の子だ (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:54:06)
GM : あ、違う。Bだ。B! (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:55:03)
ウィリアム・ヤーボ 「クズが・・・ぶち殺されたいのか・・・」めらめらと殺気全開で睨みつけます。>女の子 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:55:11)
ウィリアム・ヤーボ 「ボスの為に死ぬ気で来たならそうしろ。簡単に主を裏切る奴は信用ならない・・・」 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:55:46)
山賊B (NPC) : 「(´・ω・`)」 女の子はとぼとぼと去った。。。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:56:09)
GM : 意外とシビアだ…。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:56:42)
ウィリアム・ヤーボ あ、すいません屋敷に向かう前に10分かけて救命草を焚きます。 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:56:50)
GM : では屋敷につくよー。どうやら山賊の襲撃で連絡がまだきていないらしく、執事さんらしき人が応接に出てくる。屋敷は結構大きいけど田舎の領主様って感じだねー。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:57:40)
ウィリアム・ヤーボ 6 = 3 (3 + 4 = 7) + 【3】 キーNo. : 10 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:57:44)
GM : どぞー (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-04:57:46)
ウィリアム・ヤーボ あ、回復でおk? (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:57:59)
ウィリアム・ヤーボ うし。 (HP8 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:58:01)
ウィリアム・ヤーボ [] (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:58:11)
ウィリアム・ヤーボ 「やあやあ、私はウィリアム・ヤーボという冒険者だ! シュトロハイム氏はいますかね!」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:58:45)
ウィリアム・ヤーボ あ、もう屋敷ん中か。失礼なしだ。 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-04:59:05)
ウィリアム・ヤーボ さて進みやすいPCひとりでも、一時間で宝石屋との会話、戦闘一回か。こんなもんですねやっぱ。参考になる。 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:00:26)
執事 (NPC) : では、丁度折よく宝石店の使いの人が来てくれるな。説明を受けた執事さんは「ふむふむ」と頷く。「なるほど。実は、こんなものが…」スス、と、執事さんはヤーボに一枚の手紙を差し出す。「お前の娘は預かった。身代金1万Gを日暮れまでに用意することだ。さもなくば夜までに売りさばく」 「わたしたちも、なにぶん、時間がなくて困っていたところなのです…」 今はうーむ、正午くらいにしとこう。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:02:25)
ウィリアム・ヤーボ (ヤーボのキャラが固まってないなー。主に女に対する態度が。通りすがりの馬車から投げ落とされた首飾りに命賭けるくらいなら、今の山賊を仲間にしても良かったかも知れない。でもまあ、ロールはロール。矛盾してもしょうがない。) (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:02:34)
ウィリアム・ヤーボ 「ふむ。全然分からん。」ヤーボは真顔で言います。 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:03:12)
ウィリアム・ヤーボ 「まずこれは狂言誘拐ではない。高価な服を来た娘が馬車で誘拐されているのを私がまさに目撃したからだ。そして私は、妹にこれを、とかそういうたった一言と共にこれを投げ渡されただけで、何をどうしたものか。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:04:31)
ウィリアム・ヤーボ 「あ、馬車で連れ去られた娘は絶対に助ける。これは間違いないな。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:05:25)
執事 (NPC) : 「ほ。そうなのですか。や、わたしはてっきり、首飾りと一緒にお嬢さまの身柄が保護されたものとばかり…」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:05:27)
ジンジャー (NPC) : 「お姉さまが!」 ばーん! と、その時、屋敷の奥から13歳くらいの女の子がやってくる。「そいつが犯人ね!」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:06:30)
ウィリアム・ヤーボ 「その娘の、妹とやらはここにいるのか? というより、娘では呼びづらいな。名前は何というのだろう。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:06:37)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ。私が犯人に見えるか。だとしたら何しに来たんだ私は。誘拐の証拠の首飾りを持ってきた交渉人。ありえる線だな。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:07:20)
ジンジャー (NPC) : 「いるわ! ここにいるわ! そう、あなたの目の前にわたしはいる!」 どん! どん! どどん! (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:07:35)
ウィリアム・ヤーボ 「はは、かなり歩いて疲れているんだ。マッサージなら足にしてくれ」にこにこ。 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:08:12)
ジンジャー (NPC) : 「それもそうだわ…。ごめんなさい…。その笑い方がいかにも犯罪者だったから…。わたしはジンジャー。今日は執事のアルフレッドと一緒にお留守番をしていたの…」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:08:22)
ウィリアム・ヤーボ 「ふむふむ。それでそれで。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:08:52)
ウィリアム・ヤーボ あ、留守番をしていたら賊が来たとかじゃないんですね。街で誘拐されたと。 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:10:38)
ジンジャー (NPC) : 「お姉さまは散歩に行くと言ったきり戻らなくて…。それで、この手紙が…」うっ 「わたし、どうしたらいいのかしら…」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:11:05)
ジンジャー (NPC) : 街に散歩に、ですね。たぶんお付きの人もいたけど今頃は病院かなー? (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:11:53)
ウィリアム・ヤーボ 「いいか、石器時代に人は手斧で巨大な魔物を狩り、日々の食料としていた。今は時代は違えど、姉が賊にまさに狩られた。それだけのこと、それだけのことなんだよ。泣くほどじゃない当たり前の毎日・・・」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:12:43)
ウィリアム・ヤーボ 「ところで、私は冒険者でな。今はちょうど暇だった所だ。どうだろう、私に娘の奪還を依頼しないか? 報酬は、そちらで適当に気持ちを形にして渡してくれればそれでいいさ。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:12:52)
ジンジャー (NPC) : 「そんな…」さっとジンジャーの顔が青ざめるも、そのあとの言葉にほっと胸を撫で下ろし 「そ、それは…でも、今はお父様もお母様もいないし、どうしましょう。アルフレッド」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:13:52)
ウィリアム・ヤーボ 「じゃあ金はいい」あっさり。「娘を取り返してくる。手紙に、賊との待ち合わせ場所なんかは書いていないか・」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:15:10)
ウィリアム・ヤーボ 書いていなイカ? (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:15:15)
アルフレッド (NPC) : 「左様。では…前金で500、成功報酬は別でいかがでしょう。や、無償でここまでしてくれたあなたさまを疑うわけではないのですが…」 と心苦しそうにアルフレッドはいうよ。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:15:25)
GM : 書いてあるよ。場所はここからほど近くの山の中腹にある山小屋だ。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:16:05)
ウィリアム・ヤーボ おっと報酬きたか。「グフフ。話が早いが・・・前金などもらっても使い道が無い。礼なんてものは私が生きて、娘を連れてここに戻ってきた時でいいさ。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:16:40)
ウィリアム・ヤーボ 「代わりと言ってはなんだがこの首飾りを貸してはもらえないだろうか。高価に見えるから苦しいかな?」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:17:26)
ウィリアム・ヤーボ 「賊との交渉の材料になるやも知れん。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:17:42)
アルフレッド (NPC) : 「そうですか。それはありがたい…」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:17:52)
ウィリアム・ヤーボ ※先ほど問答無用で殴り合いを始めたヤーボと同一人物です。 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:18:07)
ジンジャー (NPC) : 「それは我が家代々の家宝なのだわ! どうしてもというなら、わたしもついていくのだわ!」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:19:47)
ウィリアム・ヤーボ 「あーん? きみ、生理は来たかね? 剣を握ったことは? 返り血を浴びたことは? 自分の血を流したことは?」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:20:45)
ジンジャー (NPC) : 「な、ないわ…」しょぼーん 「うう。でも、お姉さまが命がけでわたしに残したものを、そうやすやすと持っていかせたくはないのだわ…。必ず返しにきてくれるの…?」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:22:23)
ウィリアム・ヤーボ 「少なくとも私は今日、いま、まさに山賊と生きるか死ぬかの大立ち回りをしてからここにたどり着いたのだぞ。ほれこれが傷」シャツをめくって生傷を見せる。HPが減っているのでまだ傷があるはず。「一生このくらいの傷が君の体につくとしよう。それでもくるか?」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:22:32)
ジンジャー (NPC) : 「ぎゃー! ぐろい! ぐろいのだわ! こっちにこないでほしいのだわ!」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:23:21)
ウィリアム・ヤーボ 「ぐふふ。子供はそれでいい。・・・安心しろ。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:23:48)
ウィリアム・ヤーボ 妹を見下しながら「君はさっき、悔しくて泣いていたわけではないだろう。君は悲しくて、悲しくて、悲しいのだ。いいか、力だ。悲しみは力の足りなさから来る。この家にある金という名の力でもいい。きみ自身の筋肉でもいい。全部力でもって握りつぶしてしまえ。それが生きること、前へ進むことだ。私としては今から腕立て伏せをすることを、おすすめする。首飾りは返す。」にこっ (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:24:32)
アルフレッド (NPC) : 「お嬢さま、そちらの方の言うとおり。先祖伝来の首飾りなぞよりも、お姉さまのお命が今は大事でしょう…。や、冒険者さま、他に、我らで力になれることはありませんか」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:25:19)
ウィリアム・ヤーボ 「移動手段をくれ。なんでもいいぞ。自転車でも魔導バイクでも」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:26:16)
ジンジャー (NPC) : 「よ、よくはわからないけど、あなた、あまり頭が…。う、うん。でも、わたし、たしかに今まで腕立て伏せなんてしたことがなかったのだわ…。たしかに、こんな時には腕立て伏せが役に立つかも知れないのだわ…」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:26:24)
ウィリアム・ヤーボ 魔導バイクは乗れないか。 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:26:25)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ。頭が良ければ学者でもやってるさ。」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:27:17)
アルフレッド (NPC) : 「では、馬を一頭貸し出しましょう。街との行き来に使っておるお館さまの馬ですが、どうぞお使い下さい。」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:27:43)
ウィリアム・ヤーボ 「よし。あとちょっと庭で救命草を焚かせてくれ。少々けむいが・・・」 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:28:26)
ウィリアム・ヤーボ 5 = 2 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 10 (HP14 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:28:31)
ウィリアム・ヤーボ [] (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:28:48)
アルフレッド (NPC) : 「もちろんかまいませんぞ! 他に、他に、何かありませぬか。我らはただ見送るしかできぬのが歯がゆくて歯がゆくて…」 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:29:33)
ウィリアム・ヤーボ 「ここに戦力は一人もいないかな。守衛やら門番やら。いれば加勢してもらいたいところだ。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:30:13)
ウィリアム・ヤーボ いない場合→「では行ってくる。ハイヨーッ」ぱかぱかぱか・・・ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:30:29)
GM : うむ。いなかったようだ。たぶん、結構平和な所なのだな。で、街についてった付き人は殴り倒された、と。では、山の麓までは馬でひとっ飛びだね。まだまだ時間があるよ。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:32:02)
GM : そうだなー、今は午後1時くらいとしておこう。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:32:27)
ウィリアム・ヤーボ ふーむ。単独で凸かな・・・そもそも一人で歩いていた理由は多分、仲間たちがメンタームの依頼でどっか行ってしまったからだろうし。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:33:20)
ウィリアム・ヤーボ 一瞬水晶の欠片亭に駆け込んで救援を頼もうと思いますが、以下の理由からあてが無いことに気づき、山の麓までウマを走らせます。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:34:20)
GM : 時間をどのように使ってもいいよん。ちなみに山小屋には人気はないね (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:34:21)
ウィリアム・ヤーボ おっと、屋敷から空のバッグを借りたことにしていいですかね。トランク的な。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:35:15)
ウィリアム・ヤーボ もしくは一万Gくらい入る入れ物。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:35:27)
GM : いいよー。ジンジャーが「これ、お母さまからもらったやつなの。汚さないでなのだわ?」と旅行かばんを貸してくれたことにしよう (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:36:02)
ウィリアム・ヤーボ あ、あと人質の娘の名前を聞き忘れている気がする・・・;;;;; (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:36:06)
GM : えーと、あ、エールで。エール嬢。あれ? 姉がエールで妹がジンジャー…? ま、まあいいや。姉がエールだったから妹をそれに合わせたんだろう! (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:36:47)
ウィリアム・ヤーボ 妹可愛いなー・・・ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:37:08)
ウィリアム・ヤーボ エールね。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:37:16)
ウィリアム・ヤーボ 隠密判定でこそこそしながら山小屋に接近します。 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:38:18)
GM : うん。判定するまでもなく山小屋は空っぽだね。どうやら山賊の拠点などではなく、ただの待ち合わせ場所であるようだ。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:38:57)
GM : ちょと歯磨きする (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:39:08)
ウィリアム・ヤーボ ふむ・・・ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:39:09)
ウィリアム・ヤーボ 何してりゃいいんだこれ・・・ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:39:25)
ウィリアム・ヤーボ まあアレだろうな・・・ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:39:37)
GM : あとでもう一回磨くしかないなこれ…! (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:42:08)
ウィリアム・ヤーボ ヤーボは冒険者セットからたいまつを取り出し、柄を利用して山小屋の正面に穴を掘り始めた。ざくざく (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:42:28)
GM : どうする? 今回はPCの自主性に任せてみようと思う。 (HP:20 MP:10)防護点3(01/21-05:42:44)
ウィリアム・ヤーボ 「できたぞ。この落とし穴、他人が見たらどのくらいの出来に見えるだろうな?」 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:43:13)
GM : ほう…。 13:00(01/21-05:43:29)
ウィリアム・ヤーボ そこそこの落とし穴ができた。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:43:38)
GM : いいね、では30分かけてヤーボは山小屋の前に落とし穴を掘った。 13:00(01/21-05:43:59)
ウィリアム・ヤーボ ヤーボはロープとそのへんの石ころを使って、扉を開けると投石が飛んでくる仕掛けを作った。「出来はどうだろう」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:44:31)
ウィリアム・ヤーボ 山小屋に罠設置。 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:44:45)
GM : うーん。や、さすがに10分じゃ無理だろう。うむ、異論がなければおれ判断で30分の消費にします。 13:30(01/21-05:44:47)
ウィリアム・ヤーボ ちょっと見た目は雑だがとにかく罠ができた。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:45:16)
ウィリアム・ヤーボ いいですよー30分で。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:45:27)
GM : 落とし穴の奥にさらに罠…だと…? 13:30(01/21-05:45:32)
ウィリアム・ヤーボ 1時間かけて罠が二つできた。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:45:35)
GM : あいや、後者は10分でいいよー。 13:30(01/21-05:45:57)
GM : こんな感じかな→ 13:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:47:15)
ウィリアム・ヤーボ 落ちると落下ダメージとかではなく、単に登攀に10分かかる落とし穴ってことで。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:47:29)
GM : うーん、待ち合わせは17時頃にすっか。夕方。 13:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:47:41)
ウィリアム・ヤーボ はいはい。危機感知とかの比べ合いのはず。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:47:52)
ウィリアム・ヤーボ 街へ行って戻ってこれる? (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:47:58)
GM : け、結構深いな…>10分 13:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:48:02)
GM : 馬でも往復で2時間かかるねー。 13:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:48:41)
ウィリアム・ヤーボ いや高さとかではなく登攀判定に10分かかるとあるので。まあルルブには高さ5mまで、とか書いてあるけど、じゃあ2mくらいの落とし穴にしようか。落ちたら3ラウンド無力化くらいで。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:49:42)
ウィリアム・ヤーボ (これ罠仕掛けてくれタイムじゃないの・・・?) (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:50:06)
GM : あ、なるほど。ルルブに書いてあるのか。なるほどなー。 13:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:50:16)
GM : や、別に、何してもいいよ、ほんと。自分から打って出てもいいし。 13:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:50:52)
ウィリアム・ヤーボ まあとりあえずウマで1時間かけて街に戻ろう。暇だし。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:50:57)
ウィリアム・ヤーボ んで盗賊ギルドについて知ってる人がいないか、水晶の欠片亭に駆け込んで聞いてみます。「まるっまるっもりもりィィィ」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:51:47)
GM : うん。では、君は街へ戻ってきた。わいわいがやがや。さすがに誘拐事件のことはそれとなく噂になっているね。 13:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:52:08)
GM : 「それ返答じゃね…?」>まるまるもりもり 「そういえば、今朝、変なやつにボコボコに殴られたってやつが向こうの寿司屋で酒を飲みながら暴れてたよ」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:53:29)
GM : 今朝=さっき 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:53:39)
ウィリアム・ヤーボ ヤーボは寿司屋に駆け込みました。「かくかくしかじかで、ボコられた奴はここにいないかあ!」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:54:20)
ウィリアム・ヤーボ 「ふう、いかん、ウマに乗って疾走したせいかテンションが上がってしょうがないな」そのへんにあった誰かのおしぼりで勝手に顔の汗を拭く。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:55:16)
山賊A (NPC) : 「びゃあああああ!!!!!」 がたたんっ! 酔った山賊Aは椅子から転げ落ちる。隣ではいかにも怪しげな雰囲気をプンプンさせた黒っぽい服の男が寿司を食べている。 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:55:40)
ウィリアム・ヤーボ 「おいィ? お前かよ。なんなんだよもう・・・隣の奴は誰だよ?」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:56:37)
ウィリアム・ヤーボ 山賊Bが女の子でしたっけね。するとこいつは気絶するまで殴ったほうか。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:57:52)
山賊A (NPC) : あ、そうそう。で、ヤーボはその黒い服の男が盗賊ギルドの人で、山賊Aをとっちめてるところだよ、ってことを水晶の欠片亭で聞いたことにしておいてくれ。というわけで、そいつは盗賊ギルドの斡旋人だ 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-05:58:22)
ウィリアム・ヤーボ いかんな、普通にエールの付き添いをやってたら賊にボコられた奴かと思ったわ。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:58:53)
ウィリアム・ヤーボ 「やあこんにちは。私の名前はウィリアム・ヤーボ。冒険者だ。君はいい仕事を紹介してくれるそうじゃないか? 私にも少し話を聞かせてくれないか?」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-05:59:50)
ウィリアム・ヤーボ しかしレベル2の冒険者態度でけーな・・・ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:00:17)
斡旋人 (NPC) : 「君か。こいつをボコボコにしたってのは…」斡旋人は呆れているような疲れているようなそんな感じだよ 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:00:24)
ウィリアム・ヤーボ 「IKANIMO。」怪しいアクセントで答えます。「いやなに、急に襲いかかってきたからやむなく応戦しただけなんだよHAHAHA。」顔が全然笑ってない (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:01:21)
斡旋人 (NPC) : 「ふむ? なんだ。私をとっちめてお嬢さまの居場所を吐き出そうってわけじゃなさそうだな。いいよ。聞きたい話があればきこう」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:01:22)
斡旋人 (NPC) : もとい話そう 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:01:41)
ウィリアム・ヤーボ 「いいいな。否、否否、全部わかってるじゃないか。会話なんてきっかけ、コミュニケーションの補助さあ。言葉には何も意味が無い。あるのは目的と行為だけさ。私はエール君を助けに来た正義の使者だ。私に有益な情報を持っている限り吐け。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:03:19)
ウィリアム・ヤーボ 「でないとそこの山賊よろしくあなたの顔が。・・・ああ! 大変なことに。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:04:19)
斡旋人 (NPC) : 「ふん。それだけでは何を話せばいいのかわからんな。あと、私は盗賊ギルドの斡旋人だぞ?」 トントンと机の上を叩き 「私は売り、君は買う。それがルールじゃないか。私に乱暴なことをしない方がいい。盗賊ギルドは客には寛大だが同じ盗賊はボコボコにボコるからな」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:05:53)
ウィリアム・ヤーボ はーん?つまり仲介してるだけの無関係者ってことですかこいつ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:07:15)
ウィリアム・ヤーボ 斡旋人・・・??? (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:08:13)
斡旋人 (NPC) : そのようだね。少なくとも「自分は無関係」というオーラを出しまくっていることはたしかだ。 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:08:20)
斡旋人 (NPC) : 「つまりチンピラを二三人雇いたいやつがいるとする。我々は知り合いのチンピラをそいつのところにやる。で、金をもらう。そういうことだ」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:09:11)
ウィリアム・ヤーボ 「大・変、失礼した。盗賊の事情にうといもので、あなたの立場を勘違いしていた。それで、改めてエール君を誘拐した組織について情報が欲しい。金は・・・」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:09:45)
ウィリアム・ヤーボ 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。その、あれだ。草一つ程度しか持ってない・・・」40G・・・ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:10:33)
斡旋人 (NPC) : 「ふーん。そのことか…10Gでいいよ」 彼は疲れたような顔でいいます 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:10:40)
ウィリアム・ヤーボ 「なんだって???」言いつつ、10G渡す。「何がどうなったらそうなるんだ。そんなにこの情報は価値が無いのか?」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:11:29)
斡旋人 (NPC) : 「当たり前だがね、白昼堂々、我々の支配下にあったチンピラがこんな騒ぎをおこしては、色々なところから目を付けられてしまうんだ。今回は新顔だったからね。人柄を測りそこねた私のミスさ。で、君がその事態を収集してくれるというなら、私としても御の字なわけだ。実際、君がこなければ私がどこぞの冒険者に匿名で依頼を出していただろうよ」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:13:43)
斡旋人 (NPC) : 新顔=今回の依頼人は新顔 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:14:22)
ウィリアム・ヤーボ 「あなたは・・・」男に凄く同情した顔を向ける。「大変だなあ。心から同情する」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:15:03)
斡旋人 (NPC) : 「他に必要な情報があれば、まあ、そうだな。一つ10Gで売ってやるよ。顧客の情報を売るのはご法度だが、まあ、ありゃもう客じゃない」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:15:17)
斡旋人 (NPC) : 「まあね…」 同情されてすっげー嫌そうな顔をして。なめられたら終わりな商売なのにメンツ丸つぶれ状態! 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:16:46)
ウィリアム・ヤーボ 三つ聞けるわけか。「組織、というわけでもなさそうだな。そいつらは何人の集まりなんだ?」「アジトがあるならば場所が知りたい」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:16:57)
ウィリアム・ヤーボ 山賊を示して「もう聞くことも無いか。思いつかん。残りの10Gでそいつにスシでも食わせてやってくれ」がちゃ、と30G置く。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:18:15)
ウィリアム・ヤーボ 手持ちゼロG^^^ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:20:36)
斡旋人 (NPC) : 「ケチな人身売買の山賊さ。人数は五人。君が二人ぶちのめしたから残りは三人だ。ボスはちょっと強そうだが、他の二人はこいつらとどっこいだな」 足元のAを蹴っ飛ばして 「アジトはここから街を出てずーっとシュトロハイム家方面にいったところにある洞窟だそうだ。街からは馬なら1時間くらいじゃないか? 待ち合わせ場所までは30分くらいだ」 と、30Gを見て 「おい。待てよ。私は30Gなら3つ何かを話さなきゃ気がすまない男だ。何か一つ聞くか、この10Gはもって帰れ」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:21:42)
ウィリアム・ヤーボ 「しょうがないな。ボスの特徴をより詳しく教えてくれ。種族や戦い方を特定できそうな外見特徴は無いか?」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:23:08)
斡旋人 (NPC) : 「あ、そうだ。山賊のボスだが、もし生け捕りにできたら私にくれないか。報酬は出すから」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:23:32)
ウィリアム・ヤーボ 「保証はできないがあなたの言いたいことはわかった。可能だったら生け捕りにするよ。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:24:48)
斡旋人 (NPC) : 「ボスは他より1レベル強そうだ。他はこいつらと同じだな。気を付けろよ、1対3では分が悪いぞ」 では、頷き 「では500Gと、次に何かあったら私が率先的に手を貸すというのでどうだ。いわばコネだな。なにか入用のものがあれば手間賃がわりにくれてやるぞ」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:26:46)
斡旋人 (NPC) : しかしこの黒服さんいい人だな…! 黒服さんいい人…っ! いい人…っ! 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:27:27)
ウィリアム・ヤーボ 「ふむ、報酬に関しては何の異論も無いが、手間賃と言われては何か欲しくなるのが人の性か・・・」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:28:09)
ウィリアム・ヤーボ 「優しいおじさん・・・っ!」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:28:18)
ウィリアム・ヤーボ 「報酬の500の代わりに、今すぐ能力値増強の指輪がもらえたりしないだろうか?」>おじさん>「無理ならいい。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:30:27)
斡旋人 (NPC) : 「バカを言うな。報酬はボスの首を引き換えだ。なんで先にやらにゃならんのだ」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:31:54)
ウィリアム・ヤーボ 「ですよねー^^」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:32:38)
ウィリアム・ヤーボ 「さてどうしたものかな・・・おっと、失礼、逝ってくる。情報ありがとう。」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:34:23)
ウィリアム・ヤーボ というわけで寿司屋を後にして水晶の欠片亭へ行きます。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:34:48)
斡旋人 (NPC) : 「気張ってやれよ。私は貸し借りを忘れないタチだ。恩は必ず返すぞ」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:35:26)
GM : どうぞ。宿に帰ってきたよ。 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:35:43)
ウィリアム・ヤーボ 「この中にー、腕に覚えのある冒険者ー、無くてもいい、金が欲しいが仕事が無い者はいないかー、私は現在、報酬500の仕事を抱えているんだがー!」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:35:56)
ウィリアム・ヤーボ 具体的には山賊の突撃兵と同データでいいので、暇な冒険者を一人500Gで雇いたいです。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:36:31)
GM : 「500とかお前…」「パーティ単位で500かよ…」「レベル1の冒険者だって1人頭500だろ…」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:36:55)
ウィリアム・ヤーボ 山賊B子ちゃんは信用ならないと切って捨てちゃいましたから、改めて雇うには理由が無い。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:37:25)
ウィリアム・ヤーボ 「一人500だ、それは保証しよう、どうかー?」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:37:58)
ウィリアム・ヤーボ パーティ単位の意味がよく分からないのですが、要するにヤーボの報酬をそいつにやるということですね。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:38:50)
斡旋人 (NPC) : 「仕方ないな…。私が行こう…。本当は行きたくないんだが自分の尻くらい自分で拭わねばならん…」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:39:10)
ウィリアム・ヤーボ 斡旋人からの報酬か、シュトロハイム家の前金があればそれでいいはず。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:39:32)
ウィリアム・ヤーボ 「ナンダッテーwwwwwwwおwwwwまwwwww」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:39:55)
ウィリアム・ヤーボ 「いやすまん。ぜひよろしく頼む。」斡旋人の肩を抱き、ばすばす叩く。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:41:12)
ワルイ (NPC) : ワルイが仲間になった! ワルイはル=ロウドを信仰するレベル2のプリーストだ! 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:41:34)
ウィリアム・ヤーボ 斡旋人は山賊の突撃兵と同データでおk? (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:41:37)
ウィリアム・ヤーボ TUEEEEEEEEEEEEee!!!! (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:41:44)
ワルイ (NPC) : あとセージもレベル5ある。 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:42:13)
ウィリアム・ヤーボ 「あなたは戦える人だったのか・・・や、やるじゃないか・・・」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:42:43)
ウィリアム・ヤーボ 冒険者レベル5になっちまうぞwwwwwwwwww強すぎるwwwwwwwwww (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:42:56)
ワルイ (NPC) : 「まあ仕方ない…。わたしは殴られたら死ぬから頑張ってくれ」 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:43:22)
ウィリアム・ヤーボ 「なんてこった・・・ちょっと自分のHPとか教えてくれないか・・・?」盗賊のアジトへ歩きながら (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:44:48)
ワルイ (NPC) : 冒険者レベルが必要そうな判定はないからまあいいだろう! ワルイは組織では中堅どころの斡旋人のイメージだからこれくらいはある! 14:40 落とし穴:14 投石:10(01/21-06:44:51)
ワルイ (NPC) : 「7だ…」ボソボソ 14:40 落とし穴:14 投石:10 ワルイ(HP:7 MP:18)(01/21-06:45:48)
ウィリアム・ヤーボ じゃあなんの戦闘技能を持ってるかとかは適当に考えといてくれ。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:46:17)
ウィリアム・ヤーボ 「お前どんだけ体弱かったらそうなるんだよwwwwww」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:46:28)
ウィリアム・ヤーボ えーというわけでもう盗賊のアジトに向かいます。罠は放置。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:46:57)
ワルイ (NPC) : 「なんだお前! セージに筋肉がいると思ってんのか!(・ω・´)」 14:40 落とし穴:14 投石:10 ワルイ(HP:7 MP:18)(01/21-06:47:05)
ワルイ (NPC) : 魔法誘導と拡大数とあとなんか適当なやつかなー? 14:40 落とし穴:14 投石:10 ワルイ(HP:7 MP:18)(01/21-06:47:36)
ウィリアム・ヤーボ 絶対に役に立たないブロッキングとかどうですかね。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:48:15)
GM : うん。ではつつがなく洞窟の前につく。入口には見張りが一人立ってるよ。結構暇そうだ 14:40 落とし穴:14 投石:10 ワルイ(HP:7 MP:18)(01/21-06:48:39)
GM : 突撃っぽいし時間と罠の表示は一旦消すかな。 ワルイ(HP:7 MP:18)(01/21-06:49:29)
ウィリアム・ヤーボ 「恐縮だがラック、唱えておいてくれないか?」こそこそ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:49:33)
ウィリアム・ヤーボ おいMPもおかしいだろこれwwwwwまあいいwwww (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:50:05)
ワルイ (NPC) : 「ちっ。仕方ないな…」 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 ワルイ(HP:7 MP:18)(01/21-06:50:54)
ワルイ (NPC) : 「ほら、かかったぞ」 ワルイ(HP:7 MP:18)(01/21-06:51:04)
ウィリアム・ヤーボ 地形はどうでしょう、隠密接敵できそう?見るからに開けた場所ならあきらめます (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:51:40)
GM : 途中に木々がいっぱいあるから隠密いけるよー。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:52:16)
ウィリアム・ヤーボ 現在隠れている場所と入口の見張りまでの距離を性格にmで答えてください。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:53:22)
ウィリアム・ヤーボ 正確にっ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:53:28)
GM : 30mだ。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:54:02)
ウィリアム・ヤーボ 「なんだかとってもラッキーになった気がする。」>ラック (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:54:15)
ウィリアム・ヤーボ ではこの位置から不意打ちを仕掛けます。隠密判定は30mなので修正なし、スカウト+敏捷で接近します。 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:55:22)
ウィリアム・ヤーボ 隠密 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:55:34)
ワルイ (NPC) : 「しかし私はさすがに人が好すぎじゃないか…?」 間 「で、どうする。私は絶対前に出ないぞ。一発殴られただけで私はすぐ死ぬぞ。」 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:55:37)
ワルイ (NPC)2D6 → 1 + 5 + (2) = 8 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:55:52)
山賊C (NPC) : 「あっ? なんだお前!」 見つかったわ!!!!! ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:56:24)
ウィリアム・ヤーボ がっさがっさがっさ「いやーしかしワルイ殿も災難ですなーwwwww拙者と一緒にダンジョンアタックとはwwwwフォカヌポウwwwwwwあ、やべ、見つかった」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:56:34)
ウィリアム・ヤーボ で、失敗したので問答無用で戦闘を仕掛けます。先制判定 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:57:16)
ウィリアム・ヤーボ 「ラミアが来ても先制取れるレベル・・・」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:57:29)
山賊C (NPC) : せいやっ! 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:57:59)
ウィリアム・ヤーボ 「あなたは来なくて大丈夫。そこにいて、何か援護したければしてくれ。」>ワルイ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:58:29)
ワルイ (NPC) : 「頑張れよ」 30m後方から ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:58:44)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ。では先制だなァ?」攻撃。 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:58:51)
ウィリアム・ヤーボ う、やばいかも 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:58:59)
山賊C (NPC) : 果てしなく回避! 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:59:17)
山賊C (NPC)2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:59:19)
ウィリアム・ヤーボ 「ちょまwwwwwww」 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-06:59:28)
山賊C (NPC) : キマシタワァ…。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:59:29)
山賊C (NPC) : 「こいつ、意外と大したことないな…!」 山賊のターン! セイッ! 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18)(01/21-06:59:48)
ウィリアム・ヤーボ おまwwwwwwwww 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:00:02)
山賊C (NPC) : 出目が本気すぎるぜ…。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:20)(01/21-07:00:10)
ウィリアム・ヤーボ やべええええ (HP18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:00:12)
山賊C (NPC) : 「ヒャッハァアアアア1」 2D6 → 1 + 4 + (2) = 7 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:20)(01/21-07:00:24)
山賊C (NPC) : おいィ!? ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:20)(01/21-07:00:34)
ウィリアム・ヤーボ 「ぐぬうういてて。」攻撃! 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:01:00)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:01:02)
山賊C (NPC) : 回避ー! 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:20)(01/21-07:01:16)
山賊C (NPC)2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:20)(01/21-07:01:19)
ウィリアム・ヤーボ なんなのこいつ!? 7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:01:37)
山賊C (NPC) : 常に期待値を上回り続ける男。そう。僕だ。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:20)(01/21-07:01:38)
ウィリアム・ヤーボ 「なんだこの見張り、異常に強い・・・!?」 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:01:53)
ワルイ (NPC) : 「がんばれー」 20m後方で ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:16)(01/21-07:02:12)
ウィリアム・ヤーボ やべえこれ見張り一人にまさかの敗北か (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:02:26)
山賊C (NPC) : 「へへ。大したこたァねーなー!」攻撃! 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:16)(01/21-07:02:31)
ウィリアム・ヤーボ 「期待値でおk!」 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:02:58)
ウィリアム・ヤーボ 「あぶねええ」反撃。 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:03:15)
山賊C (NPC) : お前はこれを覇王のダイスかと思っているかもしれないが、これはまだ普通のダイスを使っている状態だ。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:16)(01/21-07:03:15)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:03:16)
山賊C (NPC)2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:16)(01/21-07:03:27)
山賊C (NPC)2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:16)(01/21-07:03:28)
ウィリアム・ヤーボ な・・・ん・・・だと・・・?>普通のダイス (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:03:35)
ウィリアム・ヤーボ 「くたばれ」 9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:03:49)
ウィリアム・ヤーボ 11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:03:51)
山賊C (NPC) : くっ。さすがに地力が違う…! ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:16)(01/21-07:03:52)
ウィリアム・ヤーボ 妖怪ィィィ (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:04:03)
山賊C (NPC) : 「あかん!」 だが山賊Cは攻撃する! 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:05:16)
山賊C (NPC) : すまんな…。自動成功や…。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:05:30)
ウィリアム・ヤーボ ナンダッテー (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:05:51)
山賊C (NPC) : でももしかしたら6ゾロでかわせるかも? ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:06:14)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:06:16)
ウィリアム・ヤーボ orz (HP11 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:06:22)
山賊C (NPC) : 「ひゃっはー!」 2D6 → 1 + 4 + (2) = 7 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:06:33)
山賊C (NPC) : さっきからダメージの出目空気読み過ぎだろ…。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:06:52)
ウィリアム・ヤーボ 「いいか例えばお前がげふげふ、セリフ言ってる暇はねえ!!!」 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:07:10)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:07:16)
ウィリアム・ヤーボ 当たらないかも・・・ (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:07:21)
山賊C (NPC)2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:07:26)
山賊C (NPC)2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:07:28)
ウィリアム・ヤーボ 一発通ったあああああ 7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:07:50)
山賊C (NPC) : 平然と9以上を乱発する男。そう。何を隠そう僕だ。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:07:52)
ウィリアム・ヤーボ 「大 勝 利」 (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:07:58)
山賊C (NPC)2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:08:07)
山賊C (NPC) : 生死判定は成功。山賊Cは気絶した。 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:08:24)
ウィリアム・ヤーボ 「過去最大の戦いだった・・・というかこんな回避命中のキャラなんかいないぞ・・・(げふげふ」 (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:08:30)
ワルイ (NPC) : てくてく。到着 「山賊一人にえらいボコられようだったな」 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:09:06)
ウィリアム・ヤーボ 「たびたびすまないが・・・うげ・・・キュアウーンズを頼めないか・・・」>ワルイ (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:09:15)
ウィリアム・ヤーボ 「馬鹿言え・・・あれはまさしく覇王クラスの超人だったぞ・・・げぼあ」 (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:09:43)
ワルイ (NPC) : 「別に構わんがボスと戦う時はあんまりかけられなくなるぞ」 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:10:05)
ウィリアム・ヤーボ 下手にラックと運命変転を取っておいたらマジで死にかけた・・・意味が分からない・・・ (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:10:09)
ウィリアム・ヤーボ 「それでいい・・・死んでは元も子も無いし、だいいちこれだけ派手にやって中の奴が気づかないわけがない・・・救命草をたいている時間は無いだろう」 (HP4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:10:49)
ワルイ (NPC) : そういえばヤーボの最大HPはどのくらいなんだろ ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:10:52)
ワルイ (NPC) : 「まあな」 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:11:08)
ワルイ (NPC)11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 ワルイ(HP:7/7 MP:15/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:11:19)
ウィリアム・ヤーボ 18っす。最大 (HP18/4 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:11:32)
ワルイ (NPC) : 「相当回復したと思うぞ」 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊C(HP:2)(01/21-07:11:40)
ウィリアム・ヤーボ めっちゃ回復スルゥー (HP18/15 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:11:56)
ウィリアム・ヤーボ 「では元気に行こう!賊の砦へ!」こそこそ (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:12:35)
ウィリアム・ヤーボ あ、その前に見張りをそのへんの木の葉でに隠蔽していいですかね? (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:13:05)
ワルイ (NPC) : てくてく…。中は薄暗いが、音の反響からするとさして深くはなさそうだ。左右に分かれ道がある。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:13:46)
GM : いいよー。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:14:04)
ウィリアム・ヤーボ 時間が許すなら隠蔽していく。許さないなら無視してかまわない。 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:14:10)
ウィリアム・ヤーボ では10分かけて、適当に見張りを隠した。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:14:37)
GM2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:14:42)
ウィリアム・ヤーボ えっ何そのダイス? (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:15:11)
GM : あ、今のは危機探知判定でな、忍び足しようとしたらこれに勝ってくれ! ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:15:41)
GM : またうっかり高い目を…。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:16:04)
ウィリアム・ヤーボ なんてダイス目だ・・・いちおう忍び足で洞窟を進みます。隠密判定 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:16:22)
ウィリアム・ヤーボ 足音が全く出ない^^ (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:16:30)
GM : えっ…(困惑) ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:16:36)
GM : うん。じゃ、たぶん外の騒ぎにも気づいてないな…。たぶん扉越しで音が聞こえないとかそういうのだろう…。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:17:18)
ウィリアム・ヤーボ 左右の道に聞き耳判定 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:17:34)
ウィリアム・ヤーボ さっきのは右、これは左 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:17:50)
GM : あ、一回ずつで頼むわ>左右 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:17:59)
GM : OK ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:18:03)
ウィリアム・ヤーボ 20秒かけて左右の道に耳を澄ませた (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:18:05)
GM : 右からは女のすすり泣きが。左からは男(…と、ヤーボは思った)のもごもごした声が聞こえてくるよ。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:18:38)
GM : 内容はもごもごしてて不明だ。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:18:58)
ウィリアム・ヤーボ 左から行く。隠密判定はさっきのままでいいかな。進んだ先はどうなっているのか。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:19:38)
GM : 両方とも、扉の向こうは部屋(だと、聞き耳判定の結果、ヤーボは思った)だよ。ちなみに10mくらい離れた洞窟の入り口でワルイは待機してるからね。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:20:54)
ウィリアム・ヤーボ 扉なのか。こっそり開ける。隠密判定 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:21:52)
ウィリアム・ヤーボ あ、左の道を行きました。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:22:02)
GM2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:22:11)
GM : 全然気づかないわー! っかしーなー!? ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:22:25)
ウィリアム・ヤーボ 覇王氏wwwwww覇王氏wwwwwww (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:22:35)
山賊のボス (NPC) : 「ぶへへ。またわしの勝ちじゃない!」「ボスマジ強いわー。やめてほしいわー。もうこれマジやばいわー」 手下とカード遊びに興じているボスの姿が見える ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:23:21)
ウィリアム・ヤーボ 手下とボスだけ?男のもごもご声ってこれですか? (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:24:00)
GM : そだね。残る二人の山賊が左の部屋にいるようだ。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:25:04)
ウィリアム・ヤーボ 俺はなんか腹が減りすぎてて頭が回っていなかったが、運が良かった・・・付き人も誘拐されていると思ってそっちから救出する気でいた。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:25:07)
ウィリアム・ヤーボ 隠密で既にドアを開けているので隠密判定には成功している形ですが、不意打ちを試みます。近距離だと思うので自発的にマイナス4修正 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:26:08)
ウィリアム・ヤーボ 自動失敗以外勝てないな・・・ (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:26:56)
GM : ん。や、別にマイナスいらないけどー。 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:27:00)
ウィリアム・ヤーボ マイナスが無い場合4足して9だがいいのか・・・? では遠慮なく不意を打たせてもらおう (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:27:39)
GM : おっと微妙な数字が出たな。さっき1ゾロ出したからなー。そっちの不意打ち成功でいいぜ。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:28:02)
ウィリアム・ヤーボ さてこちらのターン中は全ての達成値が+2される。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:28:19)
ウィリアム・ヤーボ あっやべっワルイは10m後ろにいるけど、こっちの動向は理解できてるんでしょうか。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:28:52)
ウィリアム・ヤーボ というかプロテクとかかけてもらえば良かったか。まあいい。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:29:08)
ウィリアム・ヤーボ 違うな。そっちがマイナス2されるのか。>不意打ち (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:29:43)
GM : や。足音から何から消えてるから、次のターンまでさっぱりわからん。何なら呼んでもいいけど到着は次のターンだね。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)(01/21-07:30:13)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ。皆殺しだ!」叫び (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:31:02)
ウィリアム・ヤーボ で、攻撃します。叫びに気づいて次のターンから来てくれるといいなー(チラッ (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:31:19)
山賊のボス (NPC) : 「な、なんだこいつ! どこから来やがった! 見張りは何してやがったんだ!」 うわー! 不意をつかれた! ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25) 山賊D(HP:20)(01/21-07:31:40)
ウィリアム・ヤーボ 敵ボスの魔物知識判定がまだだった・・・すまん・・・ 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:31:51)
ウィリアム・ヤーボ あ、既にわかってるのか。まあこっちには内通者がいるしな。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:32:22)
ワルイ (NPC) : 「マジかよ…」 てくてく… ちなみに部屋の中は十畳くらいかなー? 3人なら問題なく戦える。四方にかがり火が燃えてるよ。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25) 山賊D(HP:20)(01/21-07:32:31)
ウィリアム・ヤーボ 「一撃必沈!!!!」ボスを殴ります。 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:33:11)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:33:12)
GM : セージレベル5が振るまでもなくわかる。山賊の突撃兵Dと山賊の突撃兵レベル+1だ。山賊のNice突撃兵でもいい ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25) 山賊D(HP:20)(01/21-07:33:21)
GM : -2修正回避ー! 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25) 山賊D(HP:20)(01/21-07:33:37)
GM2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25) 山賊D(HP:20)(01/21-07:33:39)
GM : ごめん間違えた。ええと、3轢いてくれ ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25) 山賊D(HP:20)(01/21-07:33:52)
ウィリアム・ヤーボ 「見るからにナイスな山賊・・・ゴクリ・・・」 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:34:07)
GM : だから両方当たってるな。ダメージどぞー ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25) 山賊D(HP:20)(01/21-07:34:10)
GM : ちなみに防護点はこれ ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:34:46)
ウィリアム・ヤーボ いや修正は2では?不意打ちは全ての行為判定にマイナス2を受けるとのこと。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:34:52)
GM : 元々の回避が4でそこから-2だから本来の回避は2。で、今5で振っちゃったから出目から3引くのだ。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:36:04)
ウィリアム・ヤーボ あ、なるなる。じゃあダメいきまーす 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:36:27)
ウィリアム・ヤーボ これを運命変転しクリティカルとします! (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:36:39)
ウィリアム・ヤーボ 一発目クリティカル分 7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:36:52)
ウィリアム・ヤーボ これをラックでクリティカルとします! 9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:37:09)
GM : えーと、出目11のダメージにそれを足す感じで…。出目11のダメージはどこや…。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:37:30)
GM : ラックは振りなおしであって運命転換ではないで! ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:37:48)
ウィリアム・ヤーボ 追加攻撃分のダメージ!!! 7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:37:57)
ウィリアム・ヤーボ あ、えーと?するとだな・・・ちょっとまて・・・だが使った行為は取り消さない。俺はラックと変転を使った。 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:38:40)
ウィリアム・ヤーボ 一発目が6+6で12ダメ、一発目クリティカル分が振り直しで9、追加攻撃分のダメが7 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:39:56)
GM : ラックは取り消してもいいけど、どうすると6+1+6で13点のダメージかな>1発目 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:40:14)
ウィリアム・ヤーボ 防護点高すぎワロス。一回目の攻撃の+1はどこから来たんだ・・・? (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:41:04)
ウィリアム・ヤーボ というか渾身の攻撃が・・・馬鹿な・・・これ死ぬわ・・・ (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:41:38)
GM : 出目4のダメージが1だから。で、振り直しの追加ダメージは入れちゃダメや。ラック使ったままなら6+3+6で15ダメージかな ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:42:51)
ウィリアム・ヤーボ 15点ダメ・・・?やだー!ただの山賊すら倒せなかったレベルー>< (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:43:28)
ウィリアム・ヤーボ 「かかってこいやあああ」身構えます。これは・・・爆死の予感! (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:43:46)
GM : 15ダメージと7ダメージでそこから4点ずつ引いて11+3の14ダメージやな…。半分以上削られたんやな…。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:25)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:44:17)
山賊のボス (NPC) : 「往生せいやぁああああ!!!!!」ボスの攻撃! 覇王のダイス! 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:11)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:45:00)
山賊のボス (NPC) : Dの攻撃! もちろん覇王のダイス! 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:11)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:45:17)
山賊のボス (NPC) : あ、Dの攻撃は10です。修正そのままで押しちゃったわい。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:11)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:45:41)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:45:46)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:45:48)
ウィリアム・ヤーボ ボスヒット。ダメージくりゃれ!! (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:46:00)
山賊のボス (NPC) : ボスの攻撃!「ボスアタック!」 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:11)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:46:11)
山賊のボス (NPC) : おかしい。ダメージロールが振るわない…! 何か仕掛けが!? ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:11)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:46:33)
山賊のボス (NPC) : ヤーボのターンどぞー。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:11)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:47:02)
ウィリアム・ヤーボ 「ボスアタックってかっこいいっすねwwww自分もマネしていいっすかwwwwwせーのwwwwボスアタックwwww」あとワルイに何かお願いするので敵の手番は待ってくれ 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:47:03)
ウィリアム・ヤーボ ボスを攻撃しました。 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP15/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:47:12)
山賊のボス (NPC) : ボス回避―! 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:11)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:47:31)
山賊のボス (NPC)2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:11)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:47:38)
山賊のボス (NPC) : なんやこの出目は… ワルイ(HP:7/7 MP:12/18) 山賊のボス(HP:11)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:47:46)
ウィリアム・ヤーボ 11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP8/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:47:59)
ウィリアム・ヤーボ 8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP8/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:48:00)
ウィリアム・ヤーボ 11点ダメ・・・あかん!死なない!強いぞこいつ! (HP8/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:48:19)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏!!キュアウーンズを!!!!私に!!!」 (HP8/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:48:41)
山賊のボス (NPC) : ぴったりで…死にました… ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:48:48)
ワルイ (NPC)2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:49:05)
ワルイ (NPC) : っぶねー。生死判定もクリアしたわ。マジ危なかった ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:49:30)
ウィリアム・ヤーボ 防護点4は攻撃ごとに適用されるのでは・・・? (HP8/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:49:33)
ウィリアム・ヤーボ つまり二回攻撃は8点引かれると思う (HP8/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:49:55)
ワルイ (NPC) : ボスの残りHPが11で11-4=7 8-4=4 で11点ダメージでぴったり死んだ! ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:50:35)
ウィリアム・ヤーボ え、あれ?残11だったのか。 (HP8/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:50:51)
ウィリアム・ヤーボ すいませんもう算数のできる頭じゃない。「ぶっ殺した!(しんでない)」 (HP8/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:51:17)
ワルイ (NPC) : HP25点でさっき14点喰らいましたお…。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:51:40)
ワルイ (NPC) : 「やる気ナッシングキュアー」 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:52:03)
ワルイ (NPC)9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:52:06)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏・・・いちおう私にキュアウーンズをたのむ・・・絶対確実にこいつを殴り飛ばすためにだ・・・」ばきばきぼきぼき (HP8/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:52:16)
ウィリアム・ヤーボ 「んんみなぎってきたァァァ」ぎゅーん (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:52:39)
山賊D (NPC) : 「おかしらぁあああああ! おのれー! おかしらをよくもー!」山賊アターっく! 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:52:49)
山賊D (NPC) : だめだ、なんか覇王のダイスにかえてから調子悪い ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:53:09)
ウィリアム・ヤーボ HP30と勘違いしてたわ。回避判定 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:53:09)
山賊D (NPC) : ターン…どぞ…。 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:53:35)
ウィリアム・ヤーボ 「受けてみろ!」 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:54:20)
山賊D (NPC)2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:54:28)
ウィリアム・ヤーボ 「試練の拳を!」 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:54:31)
ウィリアム・ヤーボ あるえ・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:54:35)
山賊D (NPC) : 「やだしwww避けるしwww」 ひょいwww ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:54:43)
山賊D (NPC)2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:54:48)
山賊D (NPC) : 「アカン…」 ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:20)防護点3(01/21-07:54:56)
ウィリアム・ヤーボ 「オラオラオラオラ!」 9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:55:12)
山賊D (NPC) : 6点ダメージ! ワルイ(HP:7/7 MP:12/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:55:30)
ワルイ (NPC) : 「私はパスするぞー」 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:55:51)
ウィリアム・ヤーボ いちおうワルイ氏にプロテク頼みます。 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:55:51)
ウィリアム・ヤーボ おや。まあいい。 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:55:57)
ワルイ (NPC) : 「乱戦状態だから敵にもかかっちゃうけどいいのか?」 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:56:20)
ウィリアム・ヤーボ しかし「まあいい」が頻発するチャットですね・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:56:21)
ウィリアム・ヤーボ 「そ、そんなことが!やめろー!ただ長引くだけだー!」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:56:39)
ウィリアム・ヤーボ 「お互いプロテクかけあって殴り合うとか泥仕合にもほどが・・・」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:57:06)
ウィリアム・ヤーボ しかしこれ全力攻撃当ててダメージでいい目出せば普通に即死するんじゃ・・・(ドキドキ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:57:46)
山賊D (NPC) : 「山賊アタタターック!」 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:57:48)
山賊D (NPC) : 駄目だ。次は普通のダイス振る! ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:58:05)
ウィリアム・ヤーボ ひゅ。 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:58:14)
ウィリアム・ヤーボ おわ出目は一緒かいww こちらの攻撃! 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:58:34)
山賊D (NPC) : お前のターンだ、カカロット! ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:58:37)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:58:42)
山賊D (NPC) : ムリヤ… 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:58:47)
山賊D (NPC)2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:58:49)
ウィリアム・ヤーボ <(^o^)> (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:58:54)
山賊D (NPC) : 「wwwwwwwwww」 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:58:56)
ウィリアム・ヤーボ 両方外したwwwwっうそだろwwwww (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:59:08)
山賊D (NPC) : 「山賊攻撃!」 普通のダイスを受けてみよ! 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:59:16)
山賊D (NPC) : おい普通のダイスやべえぞ ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:59:26)
ウィリアム・ヤーボ おまあああ! 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:59:39)
山賊D (NPC) : おwwっwまwwwっうぇえwww ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-07:59:50)
ウィリアム・ヤーボ ギャー!数字で勝っても当たってるゥゥぅ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-07:59:51)
山賊D (NPC) : 「死ねやおらぁあああ!!!!!」 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-08:00:07)
山賊D (NPC) : なんでや!!!!!!!!!! ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-08:00:13)
ウィリアム・ヤーボ 「あー蚊がいるわー」ぼたぼた 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP10/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:00:44)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP10/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:00:45)
ワルイ (NPC) : 「(あのレベルにしては凄まじく高度な戦いだ…)」 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-08:00:52)
山賊D (NPC)2D6 → 1 + 2 + (3) = 6 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-08:01:00)
山賊D (NPC)2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-08:01:02)
山賊D (NPC) : 一発ドゾー ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:14)防護点3(01/21-08:01:12)
ウィリアム・ヤーボ 9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP10/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:01:14)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏ー!キュアーをー!」 (HP10/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:01:26)
山賊D (NPC) : 6点ダメー ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:8)防護点3(01/21-08:01:42)
ウィリアム・ヤーボ しかし酷い戦いである・・・ (HP10/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:01:48)
ワルイ (NPC) : 「おらよ」 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:8)防護点3(01/21-08:01:55)
ワルイ (NPC)7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 ワルイ(HP:7/7 MP:9/18)防護点4 山賊D(HP:8)防護点3(01/21-08:02:00)
ワルイ (NPC) : 「あと2発だからなー」  ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:8)防護点3(01/21-08:02:23)
ウィリアム・ヤーボ 「よっしゃあああ」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:02:39)
山賊D (NPC) : 「今だ! お頭のパワーをこの一撃に!」 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:8)防護点3(01/21-08:02:54)
山賊D (NPC) : 「アカン…」 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:8)防護点3(01/21-08:03:00)
ウィリアム・ヤーボ 「盗賊よ絶望するがいい、あと二回、この後ろの奴はキュアーを打てる」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:03:04)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:03:10)
ウィリアム・ヤーボ 回避からの攻撃! 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:03:20)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:03:21)
山賊D (NPC) : 「むりや…」 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:8)防護点3(01/21-08:03:33)
山賊D (NPC)2D6 → 2 + 4 + (3) = 9 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:8)防護点3(01/21-08:03:45)
ウィリアム・ヤーボ 10 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:03:49)
ウィリアム・ヤーボ やだ、まだ生きてる・・・硬い・・・ていうか当たらない・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:04:06)
ウィリアム・ヤーボ ぐだ・・・    ぐだ・・・   (ぐにゃああああ) (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:04:19)
山賊D (NPC) : 「まだだー!」 妖怪出現! 「今、ようかいいちたりないの力を借りて! 必殺のぉおおお!」 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:04:33)
ウィリアム・ヤーボ はいはい回避 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:04:51)
ウィリアム・ヤーボ 「ティロ!」 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:05:03)
山賊D (NPC) : なんでボスを2ターンで葬り去っておいて山賊相手に死闘を繰り広げとるんや… ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:05:08)
ウィリアム・ヤーボ 「フィナーレ!」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:05:09)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:05:11)
山賊D (NPC) : 「はぁーん!!!!!」 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:05:26)
山賊D (NPC)2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:05:27)
ウィリアム・ヤーボ これは殺してまうかも知らん・・・すまんなあんちゃん・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:05:37)
山賊D (NPC) : 「もしかしてオラオラですかァーッ!?」 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:05:39)
ウィリアム・ヤーボ 「おらオラオラオア」 9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:05:48)
ウィリアム・ヤーボ 「無駄無駄無駄無駄あ」 18 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:05:58)
ウィリアム・ヤーボ マジで無駄!wwwwwwwwwwwwwww (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:06:07)
山賊D (NPC)2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:06:08)
山賊D (NPC) : 【 再 起 不 能 ( リ タ イ ア )】 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:06:39)
ウィリアム・ヤーボ 「エーイドーリアーン!」勝ちポーズ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:06:55)
ウィリアム・ヤーボ 「てめーは俺を怒らせちゃいないが、敗因は明らかだ。たった一つの簡単な理由・・・」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:07:22)
山賊D (NPC) : 山賊は「ヤッダァアアバァアアアアアアアア!!!!!」と血をぶちまけた ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:07:27)
ウィリアム・ヤーボ 「俺 の 後 ろ に プ リ ー ス ト が い た  たった一つのシンプルな理由だ・・・」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:07:48)
ウィリアム・ヤーボ 見て・・・三時間経った・・・朝日が綺麗・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:08:11)
ワルイ (NPC) : うむ…。気づいたら、とっくに朝だったな…。まあでも朝から始めたんだしそりゃ朝に成るよな… ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:08:51)
ウィリアム・ヤーボ 「じゃあこいつは俺が運ぼう。よっと」筋力18なのでボス山賊をあっさりかつぐ。「あ、それともここに置いといて、ここで拷問とかするのか?」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:09:08)
ワルイ (NPC) : 「や、街の外まで運んでくれ。あとはこっちで何とかするから。しかし君、残りHP1のやつをあんなボロ雑巾にすることはないんじゃないか…」 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:10:09)
ウィリアム・ヤーボ 「たしかに片手で殴ってやっても良かったとは思う。反省はしない。さあ、エールを助けに行くか」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:10:50)
ウィリアム・ヤーボ 「それにしても、見張りの山賊と余った山賊は強かった・・・マジで覇王クラスだった・・・」てくてくと洞窟の分岐を、女の声がする側へ歩いて行く。扉も開ける。「やあやあ。」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:11:21)
GM : では右手の扉の中にはパツキンでパイオツカイデーのチャンネーがいるよ ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:11:38)
ウィリアム・ヤーボ 「!?!?!?????」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:11:55)
GM : おれ今回6ゾロ何回出した…? ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:12:05)
ウィリアム・ヤーボ 「誰だお前!!!!??」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:12:10)
ウィリアム・ヤーボ たくさん・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:12:18)
GM : 「エール…です…」 キュピ…キュピ… 「なんだぁ? あの時の冒険者さんじゃありませんかぁ?」 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:13:28)
エール (NPC) : 間違えた 「あっ! あなたはあの時の!」 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:13:59)
ウィリアム・ヤーボ 「え、エール君!? エール君? そ、そうか、外見描写が無かったから勝手に貧乳の15歳で想定してたぞ」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:14:12)
ウィリアム・ヤーボ ブロリー音じゃねーか!>キュピキュピ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:14:28)
エール (NPC) : ごめん。ちょ、ツボに入った。いかん…。 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:15:07)
ウィリアム・ヤーボ 「本当に、何度か死にかけたが・・・無事に・・・あ? あれ?」じゃら。首飾りを取り出します。「まあこの首飾りは色々あって私が今持ってるが、一度妹さんは経由したんだ。どういうつもりだったかは知らないが、きみの救出の手助けになった。英断だった。よくやった。」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:16:01)
エール (NPC) : ふうふう。 「ごめんなさい。二十歳すぎのおっぱいさん…です…」貧乳だとでも思っていたのかぁ? キュピ、キュピ ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:16:06)
ウィリアム・ヤーボ ごめんおれもツボに (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:16:56)
エール (NPC) : 「あ。これは家宝の。これはお母さまのおばあさまのそのまたおばあさまから受け継がれてきた大切なモノですから…」 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:17:17)
ウィリアム・ヤーボ 「あれ、何故だろう。君の情報を勝手に覚え違えていた・・・」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:17:52)
エール (NPC) : 「おっぱいさん…です…」キュピ、キュピ ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:18:23)
エール (NPC) : あーいかんわ。このキュピキュピ音をつけるだけでもう今ならなんでも爆笑できちゃうわ…。 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:18:50)
ウィリアム・ヤーボ 「そんなに大切なものをいきなり水知らずの人間に投げ捨ててよこすとは、本当に大した決断力だな。冒険者の適正があるのかも知れない。」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:19:05)
ウィリアム・ヤーボ よせ・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:19:15)
ウィリアム・ヤーボ 朝のお前このテンションに・・・マジよせ、やめ、やめ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:19:32)
エール (NPC) : デデーン ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:19:49)
ウィリアム・ヤーボ ななむ、アウトー (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:20:07)
ウィリアム・ヤーボ ジョニー、アウトー (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:20:14)
エール (NPC) : 特に何もなければ三人でキュピキュピとシュトロハイム屋敷に戻ることになる ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:20:30)
ウィリアム・ヤーボ ブロリー三人とか・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:20:48)
エール (NPC) : 「おっぱいさん…です…」キュピ、キュピ ←あとをついてくる ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:20:58)
ウィリアム・ヤーボ あ、剥ぎ取りはどうしよう。まとめて振るか?あれ?こんだけやって報酬と経験点ないとか無いよね・・・? (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:21:31)
ウィリアム・ヤーボ jjjjj (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:21:42)
ウィリアム・ヤーボ wwwwww (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:21:46)
エール (NPC) : えーと、山賊5人でいいか。振れ! でなければ、おれはこのセッションを破壊しつくづだけどぅあわー!!!!(ボワッ!!!!!! ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:22:44)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:23:15)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:23:16)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:23:16)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:23:17)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:23:17)
ウィリアム・ヤーボ なんという凡夫・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:23:27)
ウィリアム・ヤーボ 銀貨袋ふたつで100Gか・・・やったあ・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:24:01)
エール (NPC) : 銀貨100Gを手に入れた! ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:24:02)
GM : あ。どうしよう。一応、報告にも戻れるし、このまま報告に戻ったことにして終わることもできる。 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:25:05)
ウィリアム・ヤーボ はー疲れたー。   街に到着し、山賊のボスを降ろす。「ではワルイ氏よ、また会おう。」ぐっ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:25:27)
ワルイ (NPC) : 「私はあんまり会いたくないな…。もう一度会う時はまた私がプリーストでどっか行くことになるだろこれ…」 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:26:20)
ウィリアム・ヤーボ 報告は省略しますか。ジンジャーたんに癒されたいのでちょっとエールと会った描写でもしてもらえれば・・・ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:26:31)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ。心配するな、食うに困ったら仕事を貰いに来るかも、程度というだけだ。では」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:27:29)
ジンジャー (NPC) : 「オネエヂャンッ!!!!!! ミテミテッ!!!!! ワタシのジョウワンサントウキンがこんなにッッッッッ!!!!!」  ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:27:30)
ウィリアム・ヤーボ よwwwwwwwwwwwwwwwせwwwwwwwwwwwwwwwww (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:28:00)
エール (NPC) : 「ジンジャー!」 腕立て伏せをするジンジャーにあわあわ ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:28:00)
エール (NPC) : あー、だめだ。腹痛い… ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:28:25)
ウィリアム・ヤーボ 「oh........この数時間で強くなったな.....ジンジャー......」 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:28:33)
ウィリアム・ヤーボ ブロリー顔の姉とオリバ顔の妹になっちゃったんですがどうしてくれるんだこれ (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:28:53)
エール (NPC) : この30分くらいで笑い過ぎでもう腹筋がショットガン食らってもOKだわ…。 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:29:43)
ウィリアム・ヤーボ じゃあ終わりですかね。経験点とかは適当に計算して後でゾかここで発言しといてくれればいいや。 (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:29:56)
ジンジャー (NPC) : 乙! ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:30:18)
ウィリアム・ヤーボ 本当なんでこんなことに・・・www (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:30:19)
ウィリアム・ヤーボ じゃあこっち落まふs (HP17/18 MP16)器:14 敏:18 筋:18 生:12 知:16 精:16 生抵抗:4 精抵抗:4 グラップラー2 レンジャー1 スカウト1(01/21-08:30:43)
Systemウィリアム・ヤーボさんが退室しました。 (01/21-08:30:50)
ジンジャー (NPC) : そしてタイマンでも3時間はかかることが証明されたな…。 ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:30:50)
ジンジャー (NPC) : あいやー! ワルイ(HP:7/7 MP:6/18)防護点4 山賊D(HP:1)防護点3(01/21-08:30:59)
SystemGMさんが退室しました。 (01/21-08:31:03)
Systemアンネさんが入室しました。 (01/21-19:42:47)
アンネ : ゴメン、用事が長引いて、帰れるのが早くて8時半。先に始めててください。なんならアンネをNPCとして使ってくれてかまわない。 (01/21-19:45:50)
Systemアンネさんが退室しました。 (01/21-19:46:06)
SystemGMさんが入室しました。 (01/21-20:07:15)
Systemスピカさんが入室しました。 (01/21-20:18:59)
Systemディオンさんが入室しました。 (01/21-20:21:44)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (01/21-20:23:58)
Systemジューディスさんが入室しました。 (01/21-20:27:32)
Systemリリアさんが入室しました。 (01/21-20:30:05)
インソムニア (NPC) : ぴぴるぴるぴるぴー♪ (01/21-20:35:53)
ディオン エリエリエリエリエリィ! (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-20:36:44)
リリア : ぴぴるが一個足りない! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-20:37:06)
インソムニア (NPC) : 「参加者のてめェら・・・おやつは用意したか・・・ああ? 俺はいンだよ、保存食でもかじってりゃあ・・・くそっ、ああ、眠ィ・・・」 (01/21-20:37:13)
スピカ : 「Zzz...」 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-20:37:17)
アストライアー 前回までのあらすじ! ラミアを倒した! ルールーが撃たれた! (01/21-20:37:44)
リリア リリアがレベル10になった! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-20:39:13)
ディオン という夢を見たんだ。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-20:39:43)
GM : ┗|┳|┛<ではこれより俺GMによるセッション第三回を始める!ウオオオォォォーーーッ!!! (01/21-20:40:05)
GM : 予定では最終回だ! アンネ(ヒーロー)は遅れてやってくる (01/21-20:40:30)
ディオン 泳・泳・魚ー! (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-20:41:32)
GM : これ始めちゃっていいの・・・?ジュディいる・・・?まあいい!現在の状況とかを描写しておく! (01/21-20:42:04)
ジューディス よきにはからえ (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-20:42:28)
GM : あなたがたは狙撃手の凶弾から逃れるために家の中に避難した。ルールーはリリアのヒーリングバレッド、および時間経過で完全に回復している。縛られたまま、ルールーはしゃべる。「やつらは、この森を根城にする盗賊だ。インソムニアもその一員だ。」 (01/21-20:43:45)
GM : 「・・・インソムニアは、この森を根城にする盗賊の一員だ。表の顔は冒険者だがそれは偽装。俺も、冒険者をやめた直後に、気の迷いでそいつらと一緒に追いはぎの真似ごとをしていたんだが、その途中でアミに・・・」少しうつむいて黙る。「今はどうだか知らないが、インソムニアと俺を含めて5人だけのメンバーだった。メンバーの名前とレベルと、得意技能を教えておこう」 (01/21-20:44:40)
スピカ 「そのはなしは、はつみみ、だな」<森の盗賊 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-20:44:53)
GM : 「いやすまん、レベルはよく分からない。ともかく教えよう。」 (01/21-20:45:13)
GM : 「ジャヨックス。ルーンフォークの女で、リーダーの命令にしたがって人を斬るファイターだ。一番下っ端で、よく雑用を任されている。」 (01/21-20:45:38)
ディオン 「同じ冒険者の店の常連が盗賊の一味だったとは、ぞっとしないな」 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-20:45:44)
GM : 「カリフラワー。よくインソムニアと一緒にいるソーサラーの女だ。あれはきっと、惚れてるんだろうな・・・まあいい。」 (01/21-20:45:49)
GM : 「インソムニア。さっき見た通りの狙撃手なんだが・・・こいつが最も得意な技能はスカウトだ。気をつけろ。」 (01/21-20:46:01)
GM : 「ダンニャワード。こいつが一番のクズで、リーダーだ。タビットのコンジャラーで、オークやロームパペットを何体も操って戦い、自分は安全な位置から見ている。弱者をいたぶるのが好きで、強者には絶対に自分から戦いを仕掛けない。」 (01/21-20:46:12)
Systemアンネさんが入室しました。 (01/21-20:46:19)
リリア 知力6の子か……<ジャヨックス (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-20:46:33)
アンネ ただいま!ただいま! (HP:30 MP:18)(01/21-20:46:53)
GM : 「ざっとこんな・・・ところだ・・・。何か質問はあるか?」 (01/21-20:46:55)
GM : アンネおっすおっす。ルールーを尋問中です。 (01/21-20:47:13)
リリア アンネおっすおっす (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-20:47:31)
ディオン おかえり!おかえり! (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-20:47:34)
ジューディス おかえりにゃさいませー、ごしゅじんさま (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-20:47:51)
リリア 「森の中に拠点として使ってる建物はあるのでしょうか?」 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-20:48:31)
Systemジミィさんが入室しました。 (01/21-20:49:59)
リリア ジミィよっすよっす (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-20:50:15)
GM : 「アジトは確実にある、森の中にある。今言った構成員は何度も森で見ているし、金品をかついでどこかへ運んでいるのを見たこともある。が、同じ森に住んでいる、元仲間の俺にも場所は知らされていない。慎重なんだな。だが心当たりというか、助言はできる。」 (01/21-20:50:26)
ジミィ 遅れました。 とりあえず、アンネに二人の紹介と今まで起こったことを話していたことにしよう。 (01/21-20:51:01)
GM : 「今から言うことはアジトを探すためのアドバイス程度に考えてとらえてくれ。」 (01/21-20:51:16)
アンネ 「ねえみんな。そいつら、ひき肉にしちゃっていいの? それとも痛覚をもって生まれてきたことを後悔させてから誰かに渡すの?」 (HP:30 MP:18)(01/21-20:51:26)
スピカ 「なぜ、あなたは、うたれた?」話が途切れたときにでよいので。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-20:52:08)
GM : 「この森には魔化するのに適した、樹齢千年を越える巨大な樫の樹があってな、操り人形のオークたちが一日一回、それを採りにやってくるんだ。それをダンニャワードが魔化する措置を施して、オークに仕立て上げる。だから木を採取しているオークの後を辿れば奴らの所に辿り着けるかも知れない。だがインソムニアが狙撃したとなれば中止しているかも知れない。これが一つ。」 (01/21-20:52:09)
GM : 「インソムニアはロングバレル(ルルブT、p241)という武器を使うんだが、射程が異様に長い代わりに装弾数が一発しか無いんだ。弾を込める動作中は隙だらけになってしまう。だからあいつは常にダンニャワードからオークを一体借りて、もう一梃のロングバレルを持たせている。そのオークはインソムニアに比べて鈍足だし、木々を飛び移って移動することもないから、銃を背負ったオークがいたら間違いなく近くにインソムニアがいると思っていい。(01/21-20:52:27)
アンネ そういえば紹介してもらう約束でした。「アストロ兄ちゃんとスピィかー。よろしくなー」と握手をもとめます。 (HP:30 MP:18)(01/21-20:52:51)
GM : 「だがあるいは、この心理を逆手に取って囮のオークに銃を背負わせるかも知れない。木を採取したオークが罠だらけの場所へ平然と歩いていくかも知れない。あいつらはそのくらいのことはやりかねない。」 (01/21-20:53:34)
スピカ 「よろしく、おねがいする」<握手>アンネ (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-20:53:46)
ジミィ そして、アンネが最近割と怖いんですがっ( (01/21-20:53:47)
アンネ 実はわりと最初からこんな感じ。今までは敵がモンスターと蛮族しかいなかっただけで(笑 (HP:30 MP:18)(01/21-20:55:13)
GM : 「おそらくインソムニアは、アミがお前らに殺されたり、俺が倒れたりしている様子を遠くから見ていたんじゃないだろうか。俺が何か、口を割る前に殺したかったということできっと、間違い無い。情け容赦無いからな、あいつは・・・。」>何故ルールーが撃たれたのか。 (01/21-20:55:14)
アストライアー コボちゃんを肉として見るような子ですから……あんなにかわいいのに…… (HP:23 MP:17)(01/21-20:56:17)
ジミィ うぅむ、どこかで育て方を間違ったかしら( (01/21-20:56:47)
GM : 「さて・・・こんなところだ・・・」何か質問ある? (01/21-20:57:02)
ディオン 「リーダーのタビットは、ランスロットの馬車に乗っていたのか?」 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-20:59:03)
リリア 「では、ジャヨックスの技能は何ですか?」 あれの通りファイターでいいの? (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-20:59:29)
GM : 「否。ダンニャワードはただ全てが終わった後で御者とランスロットから身ぐるみを剥ぎに来ただけだ。一緒にいたわけではない。インソムニアが狙撃、ダンニャワードが窃盗。とこんなところか。」 (01/21-21:00:27)
GM : 「俺と一緒に仕事をしていた時には、全力攻撃を使っていたな。今は成長しているかも知れない。」>ジャヨックス (01/21-21:01:17)
Systemジミィさんが入室しました。 (01/21-21:01:59)
ジミィ : ミスって閉じてしまったわ (01/21-21:02:08)
アンネ 今日の運勢。 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:03:05)
GM : さて、あなたがたはインソムニアから財布を取り戻すべく盗賊討伐に乗り出してもいいし、このまま帰ってランスロットのオヤジに事の経緯を説明しに行ってもいい。ラミアの死体があれば、あなたがたの証言するような事件があったことは簡単に証明できるだろう。 (01/21-21:03:16)
リリア さすがにラミアの死体を持って帰るのも後味が悪いんですが、剥ぎ取りアイテムで証拠にならないですかね……? (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:04:47)
ディオン PL発言:俺としては討伐に行きたいですね。そもそも無事に森を出れるかもわからないし。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:04:57)
ジューディス 「その盗賊団には懸賞金なりなんなりかけられてはおらんのか」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:05:30)
ディオン 焼却炉で見つけたバッジならどうでしょう>証拠 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:05:30)
ジミィ ん、馬車の周辺を探索した時、タビットの足跡は森に向かうと書いてあった気が (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:05:30)
リリア とりあえずはあそこまで戻って、足跡追跡になるでしょうね…… (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:06:03)
GM : あっ、それでいいです。>剥ぎ取りアイテム>死体は放置して後で警官を引き連れて来るとかのつもりで言いました (01/21-21:06:06)
アンネ 「ボクはその場にいなかったんだけど、そいつら、みんなの財布を盗んだんだよね? じゃあだよね? 敵は倒さないと!」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:06:29)
アストライアー 盗賊団全員を相手にする気はないなぁ。イン何とかをどうこうして財布と銃を奪い返せればそれでいい。残りはいつか殺すけど (HP:23 MP:17)(01/21-21:06:46)
ジミィ 実はあの時、森から馬車へ歩いてる足跡も発見していたということでしょうか? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:06:47)
GM : どたどた剥ぎ取った後、最終的に森へ行ったので、そうなったのでしょう。>タビットの足跡は森へ (01/21-21:06:50)
GM : そういうことですね。 (01/21-21:07:31)
GM : >ジミィ (01/21-21:07:37)
GM : 作戦タイム!PL間の会議をしてください議題は <盗賊を殺す><帰る> ちなみに帰る場合、無事に帰れるとは限りません。 (01/21-21:08:21)
リリア 「乗りかかった船ですし、さくっとやってしまいましょう。地元の治安維持にも繋がりますから」 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:08:24)
スピカ 「てきは、たおす。なるほど、まちがっては、いない」 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:09:23)
GM : えーと焼却炉のバッジも有力な証拠ですね。奇妙な首飾りと合わせて説明し、改めて森に行けば焼却炉から遺骨は出るしラミアの死体はあるし。 (01/21-21:09:29)
アンネ じゃあPL発言で。殺しに行きましょう。アストロさんにはわるいけど「一人だけ相手」てのは処理が面倒だろうと思うので、全員殺しに行きましょう。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:10:17)
ディオン 危険ではありますが、わざと森から出るルートを取って、襲ってきたところを狙うという手もありますね。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:10:30)
ジューディス 「(懸賞金はかかっているのかいないのか…?)」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:12:13)
ジミィ “今すぐ倒しに行く”のには反対かな。帰る間に襲われるなら、そこで撃退を考えるのはありですが (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:12:29)
リリア あんまり相手にイニシアチブを与えたくないですね……最悪大量のロームパペットが襲ってきて敵の本陣は高見の見物という可能性もあるし。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:12:34)
リリア なので、相手に高レベルのコンジャラーがいる以上、襲わせるのはリスクが高いと思う。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:13:13)
スピカ 「もしかしたら、べつくちで、とうばついらい、ぐらい、はいっているかもしれないな」 「…いや、いまはかんけいない。たたかわない、りゆうも、ない」 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:13:19)
Systemジューディスさんが入室しました。 (01/21-21:13:25)
ジミィ 冒険者として表向きに活動してるらしいので、ないんじゃないかな?>懸賞金<一応、うちらがお金を取られたことを話せば、捕まえる理由にはなると思いますが (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:13:28)
ジューディス 操作ミス! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:13:36)
GM : 実はメンタームの依頼の中辛〜辛口の依頼がこれに当たります。森や平原に現れる野盗の討伐。 (01/21-21:14:18)
ジミィ あるのか (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:14:37)
ジューディス ほー。なら追加報酬が期待できるわけだ。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:14:41)
GM : ただ盗賊全員、特に懸賞はかかっていません。 (01/21-21:15:01)
ディオン 野盗がいるのはわかってたけど、インソムニアがそれとは知られていなかったってことですね。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:15:47)
スピカ 「ともかく、じかんを、つぶすのは、まずい」 「さきにでて、たたく。…そのさきは、わたしには、はんだんできない、が」 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:15:55)
ジューディス じゃ勝手にボコボコにしただけだから金は出ないのかな。世知辛い世の中や…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:15:56)
GM : そうです。>野盗がいるのはわかってたけど、インソムニアがそれとは (01/21-21:16:48)
ジミィ んー、じゃあ、先にメンタームのところに行って、その依頼が他に人に取られていないか確認ですかね。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:16:56)
GM : いや、出ます出ます。「HO!頼んでいない依頼までこなしてくるとはな!」という感じです。 (01/21-21:17:15)
スピカ 「いちど、うってきた。それを、わたしたちは、みた。つぎ、うたない、とはおもえない」 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:17:56)
リリア なぜそんなに金銭に拘るのだ! ぶっちゃけロハでも退治しに行くべき! というかそもそも、ほぼ確実に襲撃を受けるんだからメンタームのところへ戻るのは難しいですよ! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:18:11)
ディオン ジミィさんとしては、一旦街に戻りたい。リリアとしては、帰る途中で襲われるなどで敵にイニシアチブを取らせたくない。って感じですか。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:18:18)
GM : 一応別な人間が依頼を受けてはいますが、あまり優秀な人間ではなかったようで全然見当違いの方向を探している最中ですね。    キュピ・・・キュピ・・・「ん”ん”・・・敵はどこだァ・・・?」 (01/21-21:18:36)
ジューディス や、おれは適当に口に出しただけなんだが…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:19:14)
ジミィ 金銭じゃないくて、依頼の横取りがよくないなぁ、と思ってます (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:19:16)
リリア なrた報酬はそっちへ渡せばいいじゃないですか! 問題ない! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:19:41)
スピカ 依頼の横取り、という状況ではないですね。スピカとしてはまじめに命の危機を感じている状況です。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:20:06)
ジミィ ただ、まぁ、我々は他の依頼にどんなものがあるのか出てきたので、結果的に盗賊を倒しただけだったら顔は立つかな (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:20:18)
ジューディス 「証拠のバッジを手に盗賊団をぶちのめして森を出るまではまあ各々意見の合致を見たな。では、アジトに行くにはどうする。今のところは、あの足跡を罠を承知で辿るしかあるまいが」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:20:52)
ディオン 我々は個人的理由(すられた)と流れで討伐しようとしてるわけですから、そこまで気にしなくてもいいんじゃないかと。そもそも現状では以来があることすら知らないわけだし。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:21:03)
アンネ 「昔お父さんが『狩りをするときは獲物が最後にいた場所からスタートするといい』って言ってた」さっき撃ってきた場所を調べに行きたいかな。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:22:29)
スピカ 「だいじなのは、じかん」 「じかんさえ、あたえなければ、わなのきけんは、すくなくなる」 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:22:34)
ジミィ んで、こちらから打って出るのを嫌がってる理由なんですが、ルールーさんがいると足かせになることですね。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:22:52)
ディオン 一応自分で見つけた立場的に、俺は足跡追跡を推します。あとはオークを探すやり方があるのかな。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:22:56)
GM : おっとウルトラC。>最後にいた場所からスタート>たしかにインソムニアは足跡を隠蔽する時間なんて無かったな。 (01/21-21:23:24)
ディオン それは問題ですよね<ルールーの扱い<死んでもいいや、で家に残しておく手もありますが。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:23:29)
リリア いや、普通に手伝ってもらえばいいんじゃないですか? 今無傷なんだし (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:24:07)
ジューディス 焼却炉にでも閉じ込めておけばいいんじゃないかな…?>ルールー (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:24:17)
ディオン それに、ウィンドボイスでゴーレムらしき足音も聞いている。なおさら手がかりは得やすいか。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:24:25)
GM : ルールー「俺のことは縛ってほっとけ。お前らを手伝う気は無いし、何より見てると殺したくなってくる。」 (01/21-21:24:53)
ジューディス あ、木々を猿みたく伝って逃げると聞いたから足跡なんて残らないのかとばかり>イン何とかさん (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:24:55)
スピカ ルールーのことは、縄も切って、放置していきたいですね。彼の捕縛は依頼内容とも関係が無いしね。死にたいのなら、死ねばいい。ただ、他の賊に襲われたときになすすべが無いのは嫌。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:25:05)
ディオン 手伝ってくれるのかなあw 数分前に妻を切り倒した相手を。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:25:13)
ディオン ですよねー。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:25:17)
ジミィ 「……むっ」 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:25:33)
リリア じゃあまあ、そのままでいいんじゃね? 仮にも5レベル冒険者なんだし (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:25:55)
アンネ 「知らなかったとはいえ、あの蛇女はこいつの家族だったのか…。悪いことしたな…」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:26:02)
GM : 木々を伝うこともできましたが、走って逃げたようです。>イン (01/21-21:26:32)
アストライアー ほっとこう。こいつの好きにさせればいい (HP:23 MP:17)(01/21-21:27:19)
アストライアー 誘ってる?>走って逃げた (HP:23 MP:17)(01/21-21:27:33)
リリア あー、マギスフィア大かっておけば良かった…… (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:27:55)
GM : 外に出るでおkかな。あなたがたは狙撃におびえながらもゆっくり家から出ました。先ほどと違ってインソムニアはいないようです。 (01/21-21:28:02)
ジミィ 「……ルールーさんを残していくなら、私は見張りとしてここに残りたいと思います」 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:28:05)
スピカ 「あなた、が、そうおもうことは、きっと、ただしい…」<ルールー//誘っていても、急いで追ったほうが、リスクは少ないと私は判断しますねー。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:28:20)
ディオン ゴーレム連れてたからじゃね?>走って逃げた (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:28:28)
アンネ (PL発言)ルールーは置いて行きましょう。もしまた盗賊団相手にバ火力発揮したとき、敵の援軍として機能することもできるかな、とか。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:28:33)
GM : 軽業判定に時間がかかるので、普通に走って逃げたとしましょう。 (01/21-21:28:38)
ジューディス 議員に烈火のごとく怒られる気もするがまあラミアと盗賊団を壊滅させたといえば何とかなるか…>ルールー (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:29:06)
GM : インソムニアの足跡はあるのか無いのか・・・判定したい人はレンジャーかスカウト+知力で2d6振ってくれ (01/21-21:29:46)
ジューディス 破ァ! 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:29:58)
ジューディス (なんでや…) (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:30:06)
スピカ ラミアが殺した、とだけ言えばいいと思う。<議員に〜 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:30:06)
スピカ 連れ添いの足跡はあるんでしょう? (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:30:24)
ジミィ 「こんな死にたがりを、一人で放っておけますか」 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:30:28)
アンネ 「略(バリバリ」 2D6 → 2 + 5 + (2) = 9 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:30:44)
GM : オークの足跡もある。このくらいで見破れる 2D6 → 1 + 3 = 4 PM2:00(01/21-21:30:56)
GM : うんこっこ・・・ PM2:00(01/21-21:31:09)
ジューディス たしかに間違ってはいない…。直接撃ったのもインソムニアだしな…。ルールーは死体の発見者だ…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:31:14)
GM : 「死にたがりではない。俺は罪を償う。生きるさ。もう行け・・・」>ジミィ PM2:00(01/21-21:31:42)
スピカ 足跡追跡。 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:31:50)
リリア 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:31:57)
スピカ 神 降 臨。 (HP:21/21 MP:19/28) ファンブル1(01/21-21:32:03)
アストライアー 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:23 MP:17)(01/21-21:32:15)
ディオン 「きついことを言うが、あなた一人が残ったところで、どうにもならないと思う」>ジミィさん (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:32:23)
アストライアー 期待値は5だ…… (HP:23 MP:17)(01/21-21:32:25)
ディオン クリってるけど一応 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:32:34)
GM : ランスロット殺しの件には直接手を下していませんが、それ以前に色々やってるので、自首しに行く>ルールー PM2:00(01/21-21:32:53)
GM : ではあなたがたはジュディ以外全員がオークの足跡を発見します。森の奥へと続いているようです。 PM2:00(01/21-21:33:32)
ジミィ 「見ていると殺したくなる、と言ってる人の発言を信用できると思いますか?」 >ルールー (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:33:47)
ジミィ 「それだって私はわかっています、でも、でもっ……」 とギリリと口をかみしめ。>ディオン (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:34:23)
GM : 元来た街道から直角に進んだ方向で、まあ、奥まで進んでも頑張れば戻ってこれそう。 PM2:00(01/21-21:34:34)
ジミィ すまない、中の人は盗賊探そうと思ってるんだけど、キャラが怒っててどうしようもない。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:35:05)
ディオン ちなみにクリってるのでインソムニアの足跡の詳細もわかります?>GM (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:35:09)
GM : 「俺の本音さ。ただ、理性は罪を償うべきだと言っている。もちろん俺は理性の生き物だ。理性に従って・・・生きなきゃな」 PM2:00(01/21-21:35:27)
アンネ 「ジミィ、…ジミィ。こいつにはこいつのしたいようにさせてやればいいんじゃないかな」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:35:30)
スピカ 【フェアリーウィッシュ】 「いそぎたい。いこう」 2D6 → 4 + 4 = 8 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/21-21:35:49)
リリア そう、オークはミスリードの可能性があるけど、イン何とかさんの足跡はそうじゃない可能性の方が高いですよね。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:35:51)
GM : インソムニアの足跡に重なるようにオークの足跡がついています。ただ明らかに歩幅はインソムニアの方がおおきいです。 PM2:00(01/21-21:36:13)
ディオン 「俺はむしろ、『わかった、俺も手伝おう!』と言われる方がよっぽど信用できませんが」 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:36:16)
GM : 重なるようにというか、同じ方向に走っていく。 PM2:00(01/21-21:36:26)
アストライアー そういや俺もフェアリーウィッシュ使ってるんだったな……すっかり忘れてた (HP:23 MP:17)(01/21-21:37:04)
スピカ 「ジミィ。あなたはえらべる。だが、ルールーは、もう、えらべない。わたしたちが、そう、したんだ」 「だから、もう、じゆうにさせたい、んだ」 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/21-21:37:48)
ディオン どのやり方で探すにしても罠の可能性はあると思うし、この足跡を追跡するべきかと思います>リーダー (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:37:48)
ジミィ 「……ふぅ」 じっと睨みつけた後、軽くため息をつきます。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:37:51)
GM : フェアリー?行為判定+1でしたっけ。適用してっていいですよ。 PM2:00(01/21-21:37:51)
アンネ 「こいつが死んでも、ボクたちを殺しにきても、それがこいつのやりたいことなら…それでいいんじゃないかな」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:37:52)
アストライアー 「いや、自殺するならともかく、襲い掛かられるのはたまったもんじゃないな。なんでこいつの身勝手の挙句に俺たちがこれ以上迷惑を被らねばならんのだ」 (HP:23 MP:17)(01/21-21:39:05)
ジューディス 「よし。では、ゆくか。釈然としないものもあると思うが、各々、パーティのために今は前に進む時だ」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:39:15)
GM : さて足跡を追うか否か。否ってことはないかな。足跡を追ったものとします。 PM2:00(01/21-21:39:42)
ジミィ 「(私のわがままで皆を危険に晒すわけにはいかない)……行きます。絶対に死なないでくださいね」 >ルールー (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:39:54)
スピカ 「ルールー。あなたは、あなたの、なすように」 「だが」 「あなたのことを、おもうひとが、すくなくとも、ふたりいることを、おぼえて、いて」 行きましょう (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-21:40:54)
GM : あなたがたが足跡を追っていくと、やがて大きな樹の前に出ます。7人全員で手をつないでも囲みきれないほどの太さの、巨大な樫の木です。木をよじのぼったりハシゴを使ったりノコギリを使ったりして、オーク3体が連携しながら木を伐採しているのが見えます。 PM2:00(01/21-21:41:28)
GM : オークはあなたがたを無視して作業を続けます。 PM2:00(01/21-21:41:49)
スピカ 「どう、おもう?」<オーク>ALL (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-21:42:18)
ディオン 「(これがルールーの言っていた樫の樹だな)」小声で。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:42:20)
GM : インソムニアとオークの足跡は、木を迂回してさらに奥へと進んでいくのがわかります。クリティカルのおかげですね。 PM2:00(01/21-21:42:34)
アストライアー 魔物知識判定していい? (HP:23 MP:17)(01/21-21:42:37)
アンネ 「だって、ボク、こいつの家族を殺しちゃったし…。敵討ちはするのもされるのもしかたないよ…」とアストロに。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:42:44)
スピカ 「あしあとは、まださき、みたい」 「ほうちして、いける、だろうか?」 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-21:44:01)
GM : 「おおおーく!」幹に腰掛け、ノコギリで木を切るオーク。「オーク!」切れた木材を上のオークが下のオークへ落下させます。「おっオーク!」キャッチしたオークがキャリアーに木を積みます。見事な連携です。 PM2:00(01/21-21:44:02)
GMあらゆる判定は好きなタイミングで振って構いません。 PM2:00(01/21-21:44:28)
アンネ 「樫の木おじさんはいつ見ても恰好いいなー。木じゃなければ持って帰るんだけどなー」特に何も。素通りするつもり<オーク>スピカ (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:44:35)
GM : 俺の処理能力が許す限り返事をする! PM2:00(01/21-21:44:39)
アストライアー 「こいつら壊しておけば、例のコンジャラータビットが来るんじゃないのか?」とりあえず魔物知識判定 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:23 MP:17)(01/21-21:45:59)
GM : あ、すいませんジミィがコンジャラーなんで知識までは自動成功してます。 PM2:00(01/21-21:46:00)
ディオン 「オークは確か一つの命令しか聞けないんじゃなかったっけか。であるなら、スルーしてもいいんじゃないかと思うが」 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:46:12)
ジミィ 「基本的には無視して大丈夫だと思う。視覚を共有するような魔法はあるけど」 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:46:12)
スピカ では、素通りする方向で。ついでに魔物知識判定しておこう。 2D6 → 5 + 1 + (1) = 7 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-21:46:28)
ジューディス 「よくわからんが全自動木こり機みたいなものだろう。警報が鳴るわけでもなし」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:46:32)
GM : 弱点を抜きたい人は魔物知識判定を振って下さい。12で弱点を抜けます。 PM2:00(01/21-21:46:41)
ジミィ 弱点もほしいので振っとく 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:46:53)
リリア オークは単純な命令しか受けられないですからね。近くにコンジャラーがいないのならこっちが殴っても反撃してこない可能性が高い。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:47:00)
リリア 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:47:12)
ディオン 一応振っとこう。1ゾ(ry 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:47:16)
GM : にこ・・・にこ・・・>リリア PM2:00(01/21-21:47:16)
アンネ そろそろジミィに運命王の称号をゆずるべきなんじゃないかな…? (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:47:36)
ジミィ 「ここまで複雑で手慣れた作業をしているなら、術者も放置していると思う。作業終わりのタイミングでひょっこり顔を出すかもね」 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:47:54)
GM : ジミィが弱点を抜き、炎属性の攻撃をうけるとダメージが+3されることがわかりました。 PM2:00(01/21-21:47:56)
アンネ いっちゾロ! 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:48:10)
ジューディス おれもそのくらいの出目ぇー! 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:48:18)
ジューディス な? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:48:30)
リリア なんだったらリリアがマナサーチしてもいいよ。他に隠れてるゴーレムがいないかとか、わかる。ボスは魔化アイテムを大量に持ってるはずだから、それもわかる。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:48:37)
ジミィ 戦闘以外でよければ預かっておきましょう( >称号 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:48:38)
GM : あなたがたはこのオークを放置して先に進んでもいいし、力任せに破壊しに行ってもいい。 PM2:00(01/21-21:48:40)
ジミィ まけた (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:48:45)
GM : ジュディも弱点を抜ける数値が出ましたが魔物知識を思い出しただけでした。 PM2:00(01/21-21:49:13)
アンネ しびがれるゥ! (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:49:40)
GM : どうぞどうぞ。魔法の行使には10秒かかります。また、行使したらMPを引いてください。 PM2:00(01/21-21:49:42)
ジューディス 「さっきはよくわからんと言ったが専門知識以外なら知ってたわ」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:49:48)
ディオン 俺はそのまま進むに一票です。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:49:58)
スピカ 「いそごう。いそぎたい」 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-21:50:12)
ジミィ 時間が許すなら罠周辺に置いといてもいいかなぁ、と思ってます。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:51:03)
リリア 結論言ってなかったけど、スルーで問題ない。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:51:04)
GM : ではあなたがたはオークを放置して先へ進む決断をし、実際そのようにしました。「オーク、オーク!」「おっ、おっ、おー・・・お!」「オーク!」 PM2:00(01/21-21:51:08)
GM : あ、何かする人はしていいですよ。もうちょい待とうか。 PM2:00(01/21-21:51:31)
アストライアー 「とりあえずリリア、センス・マジック頼む」 (HP:23 MP:17)(01/21-21:51:51)
リリア ここに罠を置く時間で、向こうはこっちの進行方向に罠おけるんですよ……! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:52:08)
ディオン だからPC発言する前に意思表示をした方が良いと…。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:52:33)
ジミィ それは確かに嫌だ(>向こうが置ける <じゃあスルーで (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:52:40)
ジューディス 「歩きながら魔法を使えばいいではないか」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:53:03)
スピカ 「ジュー。それは、いけない」 「ころぶぞ」 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-21:53:27)
GM : 先へ進むというわけですね。 PM2:00(01/21-21:54:23)
GM : 「オーーーーーーック! オッ!」「オー!」「オー!」ノコギリを持っていたオークが木からするすると降りてきます。切れた木を受け取るオークも木から降ります。キャリアーに木を積んでいたオークはキャリアを引きます。残りのオークもキャリアの背を押す形で手伝います。「ウオオオォォォーーー!」 PM2:00(01/21-21:54:27)
リリア 「さすがにここに隠れてるようなことはないでしょう。狡猾らしいから、もっとこちらが油断する場所にいるはず」 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:54:28)
ジューディス 「しかし、範囲がネックだな。もしインソムニアがおれたちの近くにいたとして50m以内に近づくとはとても思えん。マナサーチで発見できる範囲まで近づかていたらすでに攻撃を受けていると思ってよかろうな」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:54:49)
GM : ゆっくりと、切った木材を運ぶためにオークはキャリアを押し始めました。あなたがたの後ろから、あなたがたより遅く進む形です。あなたがたはそのまま進んでいく。何かする人はしてもいい。 PM2:00(01/21-21:55:20)
ジミィ(HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:55:46)
ジューディス なにそれこわい (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:56:25)
GM : よく見ると(見なくても)進もうとした先には、インソムニアの足跡とは別にキャリアの車輪の跡があります。 PM2:00(01/21-21:57:10)
ディオン 「おそらく、根城かそれに準ずる場所に樹を運ぶんだろうな」 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-21:57:12)
リリア どうでもいいですけど陣形は改めなくていいんですか? フォーメーションA? (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-21:57:13)
ジューディス 今回のようなシチュエーションだとバックアタックで後衛が死にますよね…>フォーメーションA (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:58:27)
アンネ 前衛を二つに分けて、(システム上可能なら)後ろからの攻撃にも対応できるように配置換えとか? (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-21:58:40)
ジミィ あ、うんおーけーおーけー。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-21:58:40)
GM : ちなみにオークは単純な命令しか聞けないので、このオークに不意打ちされる心配はありません。 PM2:00(01/21-21:59:28)
ジューディス 「ではアスとおれ、ディオンとアンネの組み合わせで前後を守るのがバランスがよくてよさそうな気がする」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-21:59:51)
ジューディス あ、いや、ディオンはスカウト持ちだから前後逆のほうがいいな (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:00:37)
ジューディス これ、オークに化けてキャリアの中にメンバーを満載してアジトまでいけたりしないんだろうか…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:01:12)
GM : [アス・ジュディ・ジミィリリアスピカ・ディオン・アンネ]→車輪の跡がある。進行方向        でいきましょう。 PM2:00(01/21-22:01:18)
ディオン 「うん、俺は前の方がいいと思う」先頭に立ちます。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:01:18)
ジミィ ん、念のため、後ろにレンジャーいりませんか? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:01:19)
リリア アストとユダだとどっちも危機感知ができないんですよね。まあ、この範囲ならパーティみんな振れるような気もしますが。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:02:06)
アンネ 「なんだったらボクが樫の木おじさんにまぎれて荷車押すぞー」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:02:22)
GM : ひとかたまりに、まあ前衛中衛後衛の間隔は1mくらいとしましょう。 PM2:00(01/21-22:02:59)
アンネ フォーメーションは任せる。特に意見はない。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:03:13)
GM : 決断に迷っている間に、オークたちはキャリアを押してあなたがたを通り過ぎてしまいます。「ウオオオォォォーーー!」 PM2:00(01/21-22:03:32)
GM : アンネに手伝われると一気にキャリアが進むな・・・ PM2:00(01/21-22:04:03)
ジューディス あ、そういやそうだ。じゃ、おれとアンネが後ろかなー? 前から襲われるとアンネが出られなそうなのがまた (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:04:03)
リリア 通り過ぎさせると地面をならされてインなんとかの足跡が消えるとかないよね? (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:04:09)
ジミィ ん、PL間の会話も時間経過のフラグに? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:04:14)
GM : クリティカルしてるので見えるとしましょう。まだインソムニアの足跡も追跡できてる。 PM2:00(01/21-22:04:47)
ジミィ そして、間が1mしかない前中後ろの陣営は意味ないのだ。感覚を広げましょう (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:04:53)
ディオン 単純に「お前らはよ進めえや」ということかとw (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:05:20)
GM : まだ見える位置にオークたちはいます。あゆみは遅い。 PM2:00(01/21-22:05:26)
アストライアー + (HP:23 MP:17)(01/21-22:05:37)
ジューディス な、なんなん? なんでこんなGMめっちゃオークおししてくるん? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:05:47)
リリア 絶対このあと「ここらでどっかへジャンプ!」してる気がする…… (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:07:22)
GM : そして少し進むと、途中でぱったりインソムニアの足跡が消えていることに気づきます。ある地点を堺に、連れのオークらしき足跡も消えちゃいました。 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 PM2:00(01/21-22:07:25)
ディオン [ジュディアンネ・ジミィリリアスピカ・アスディオンジュディアンネ]→進行方向  こうですかわかりません! (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:07:30)
ジミィ [ディオン・アンネ] [スピカ・リリア・ジュディ] [アスト・ジミィ] を押しとく (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:07:31)
GM : oh PM2:00(01/21-22:07:34)
アンネ ちょ…おま… (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:08:08)
ディオン 無理ゲー! 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:08:14)
ジューディス ディオンのパーティメンバー多いなー。すごいなー (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:08:32)
リリア 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:08:32)
インソムニア (NPC) : これは・・・^^;  まあいい。スカウトが強みなんだよこいつは・・・ PM2:00(01/21-22:08:32)
ジューディス おれの運命力をあまり舐めない方がいい 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:08:53)
インソムニア (NPC) : 6ゾロでインソムニアを更に追えることにします。 PM2:00(01/21-22:08:59)
ジューディス ^^;;; (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:09:03)
アンネ よくわからんけど、これも66出したら自動成功なワケ? 2D6 → 3 + 4 + (2) = 9 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:09:10)
スピカ 「む…」 足跡あしあと。。。 2D6 → 1 + 6 + (1) = 8 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-22:09:44)
ジューディス 進行方向←  [ディオン・アンネ]2m [スピカ・リリア・ジュディ] 2m[アスト・ジミィ]  ジミィの案がよさそうだからこれをフォーメーションBにしていいかなー? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:10:03)
インソムニア (NPC) : 6ゾロは出目が「無限大!」なので、単純に6ゾロ同士だと受動側が勝ちます。あれ? まあいい。インソムニアの足跡を見破るのは受身な動作なんだよ。 PM2:00(01/21-22:10:13)
ディオン いいよー>フォーメーションB (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:10:29)
リリア それバックアタック受けたらジミィ大丈夫? 素直にアンネを下げてディオ・ユダ アスト・アンネの方がいいんじゃない? (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:10:50)
ディオン ディオ・ユダだと装甲に問題が…。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:11:26)
インソムニア (NPC) : 完璧に痕跡は消えてしまいました。これ以降インソムニアを追う場合、探索判定を行なっていくことになり、その場合一回につき10分かかるものとします。探索判定の重複による時間経過はルール準拠ではなく、1回10分ずつとします。木こりオーク仮を追う場合ははっきり車輪の跡を追えます。 PM2:00(01/21-22:11:39)
ジューディス お前らすまん…! すまん…! ジュディが軽戦士のくせにスカウトも持ってない役立たずで…! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:12:00)
ジミィ 足跡 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:12:18)
リリア ファイターは軽戦士じゃねえ! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:12:34)
アンネ PL:現在の選択肢「オークを追う」か「オークの荷車に隠れる」か二択な感じ? (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:13:05)
リリア じゃあディオ・アスト アンネ・ユダでいいんじゃないですかね…… (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:13:07)
GM : [キャリアーオークを追う][インソムニアを追う]オークはまだ見える。 PM2:00(01/21-22:13:08)
ジューディス 進行方向←  [ディオン・アスト]2m [スピカ・リリア・ジミィ] 2m[ジュディ・アンネ] こうかー? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:13:27)
GM : オークの荷車に隠れる。ふむ。 PM2:00(01/21-22:13:35)
ディオン それでいきまっしょい>リーダー<そしてどうしましょう。個人的にはオーク側で追いたい。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:14:20)
ジミィ んと、ほぼMP切れなんでいいかなって思って置いときました。 今までの事もあるのでできるだけアンネを前に置いときたいなー、と (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:14:21)
GM : にはすりきり一杯程度の木材が積まれており、これが落下したりするとオークはそれを拾う動作に出ます。これを無限に繰り返す為、荷車に隠れるのは無理でしょう。堂々と一緒に押していくのはもちろん可能だ。 PM2:00(01/21-22:14:30)
GM : 荷車には。 PM2:00(01/21-22:14:35)
ジューディス 筋力13なめんなや!>軽戦士 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:14:59)
リリア オーク側で問題ないでしょう。インソムニアを探すにしても6ゾロ出すまでとかは無理だ。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:15:44)
ジューディス 移動力8あるしたぶん大丈夫だろう>アンネ ただし敵が10m前方に出現したりすると地獄 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:15:51)
GM : ではすいませんがインソムニアがクリティカル隠蔽を施してしまった為、オークを追うものとします。 PM2:00(01/21-22:16:22)
リリア それはアンネに耐えてもらうしかない! パーティの生死には変えられん。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:16:42)
アンネ ジミィの優しさが眼に沁みるで…<アンネを前に (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:16:48)
GM : オークの後ろから、木々に隠れながらフォーメーションBで移動する一行。全員隠密判定を振ってください。スカウトかレンジャー+敏捷。 PM2:00(01/21-22:17:25)
リリア 一応腕輪買ったので敏捷は10あるはず<アンネ (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:17:25)
リリア 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:17:32)
アンネ リィの厳しさが眼に沁みるで…<アンネに耐えて (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:17:41)
ジューディス すまんな…。でもおれも移動力14だから10m前方に敵が出たら攻撃できねーや…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:17:43)
ディオン 隠密ー 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:17:55)
ジューディス はァい! 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:18:00)
GM : アンネは敏捷10ですよね?移動力10と換算してましたが。 PM2:00(01/21-22:18:07)
ディオン リーダーさすが! (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:18:24)
ジューディス てくてくてくてく「ぎゃー!」 びたーん! 「いてて…」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:18:25)
ジューディス ごめん10な、10! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:18:35)
ジューディス >アンネの移動力 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:18:43)
GM : どごおどごどどどど!!ジュディだけ爆音を鳴らしながらオークについていきます。 PM2:00(01/21-22:18:48)
アンネ ごめ、ウロなんで基準値間違ってるかもしれん。レンジャー+敏捷−金属鎧。 2D6 → 6 + 6 + (-2) = 10 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:19:15)
GM : えーと、どのくらい経過したことにしようか・・・(パラパラ)やがてオークはある洞窟の前に到達しました。 PM2:00(01/21-22:19:28)
ジューディス 「どこだ! 出てこい悪党め!」>爆音 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:19:31)
ディオン 6ゾロ多いな! (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:19:35)
GM : 時間経過によるHPMPの回復を誰か教えてくれ・・・ PM2:00(01/21-22:20:41)
ジミィ んと、キャリアーの後を追跡してる、でいいんですよね? 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:21:00)
ジューディス 安静にして休むことができないので回復できません…! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:21:07)
アンネ 「(ジミィのおっぱいを毎日吸ってたから隠密能力が身についたかな…)」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:21:08)
スピカ 休息と睡眠をとらないと、回復しない、と覚えているけれど。 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-22:21:16)
GM : あ、じゃあノー回復ですね。おk PM2:00(01/21-22:21:39)
ジミィ 言葉じりで誤字がよくない、キャリアーの跡を追ってる (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:21:44)
ディオン 敵側の回復かもしれん。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:21:48)
ディオン て違うのか、良かった。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:21:56)
リリア TP163! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:22:00)
GM : 「おらーいらーいらーいらーい」と洞窟の前では可愛らしいタビットがぴこぴことオークを誘導してます。 PM2:00(01/21-22:22:05)
アストライアー 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:23 MP:17)(01/21-22:22:13)
GM : 超プリティーですねーなごみますねー PM2:00(01/21-22:22:22)
ジミィ [途中で見つけたキャリアーについてきた] [キャリアーの轍を追いかけてきた] (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:23:08)
GM : 「らーいらーい・・・ふむ?」 2D6 → 2 + 3 + (10) = 15 PM2:00(01/21-22:23:15)
アンネ 「あれは潰して兎汁にしてもいい兎なんだよね…?(ひそひそ」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:23:41)
リリア まさかコンジャラー5レベルあんのか……! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:23:57)
GM : タビットは一瞬動作を止めますが、そのまま続けます。「ららーいらーいらーい、はいストーップ。ご苦労様だねーよしよしー」 PM2:00(01/21-22:24:11)
GM : にこ・・・>リリア PM2:00(01/21-22:24:23)
ジミィ くそう、処理の確認をしている間に話が進んでしまう。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:24:34)
ジューディス お前マジここは地獄の…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:25:37)
GM : 「じゃあお疲れ様だねー、そのままもうちょい下がって下がってー」とオークを20mほど下げます。「レーイジーングアーーーーース!!!!」回復魔法 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 PM2:00(01/21-22:25:47)
リリア いや、さすがにボーナス4くらいだとしても6か……? サブ技能だといいけど、まあ多分そんなことはないよね…… (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:25:58)
ディオン GMが荒ぶっておる…。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:26:29)
ディオン 俺らはどこにいるんだ…? さすがに敵が見えたなら行動考えるぞ…? (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:27:04)
ディオン それとも宣言しなかった俺の負けなのか。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:27:18)
GM : あなたがたを含む半径10mの地形が、回復魔法陣が張られました。「オーク君お疲れ様ー、そこで休んでねー」にこっ PM2:00(01/21-22:27:26)
GM : 敵は見えます。 PM2:00(01/21-22:27:40)
GM : 敵かなー?関係ないタビットかもね。 PM2:00(01/21-22:27:48)
アンネ 殺し合いの時間だね!死んだり死なせたり殺したり殺されたりしよう! (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:27:48)
ジューディス フォーメーションAに戻るか? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:28:08)
リリア こんなところでそんな高レベルの無関係なタビットがいてたまるか! (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:28:38)
ディオン もう面倒だから突っ込んじまうかー? (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:28:41)
リリア いいぜメーン (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:29:00)
アンネ 「こんなところにいる兎が堅気なワケがないじゃない!とりあえず潰してから殺して殺してから話を聞こう!」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:29:05)
アストライアー 「とりあえず気絶させてから考えればよかろう。どっちにしろ不法伐採だから文句を言われる立場でもあるまい」 (HP:23 MP:17)(01/21-22:29:28)
GM : さてここで状況を説明しよう。オークとあなたがたはレイジングアースの範囲内にいて、[オーク×3]←5m→[PT全員]としよう。 PM2:00(01/21-22:29:28)
GM : タビットは洞窟の入口の前で何やら座り込んでしまった。PTからは20mは離れている。 PM2:00(01/21-22:29:59)
ジューディス なにこれ。 「かいふく してやる かかってこい !」 なの? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:30:09)
ディオン (突っ込んでる暇はないな) (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:30:18)
GM : あなたがたはまったり回復してもいいし、なんだかよく分からないタビットを強襲してもいい。 PM2:00(01/21-22:30:46)
GM : タビット「今日もいい天気だなあー、ぽかぽかするなあー」耳をぴこぴこ。可愛いですねーなごみますねー PM2:00(01/21-22:31:24)
ジューディス これタビットにおれらは気づかれてんの? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:31:28)
リリア まず間違いなく。 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:31:37)
ディオン 十中八九<気付かれてる (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:31:45)
スピカ 「まだ、ばれてないなら、ウィンドボイスで、ようどう、できないだろうか」 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-22:31:57)
アンネ 「状況がよくわからないときは、周囲にあるものをすべて灰燼に帰せばいい(ドワーフ語で」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:31:57)
スピカ ばれてるかー。 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-22:32:07)
GM : どうでしょうねー案外何も気づいてないんじゃないですかねー>タビット PM2:00(01/21-22:32:08)
ジューディス 「これは……前衛でオークを受け止め、後衛がタビットをフルボッコにするしかない……?」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:32:51)
アンネ 「まず手前にいる樫の木三つを砂にする。それからあっちの兎を殴り殺す。それ以外にするべきことがある?」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:33:31)
GM : ちなみにレイジングアースの効能は「ラウンド終了ごとに3点HPが回復する。3ラウンドもつ。魔法生物も回復する」です PM2:00(01/21-22:33:55)
GM : あ、すいません更に言うと、オークは何もしていません。ただ突っ立っているだけです。 PM2:00(01/21-22:34:22)
リリア 半径10mに【マナサーチ】! ソーサラーが発動体もってたら、近くにいるかもわかるはず! あと隠れてるゴーレムがいないかもチェック! 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:17/17 MP:14/20 防護点:3)(01/21-22:34:24)
GM : 命令は「はい下がって下がってー」が有効なので、これ以上何かするとなると、オークの操縦者が命令を上書きする必要がありますね。 PM2:00(01/21-22:35:14)
ジューディス お前小型のマナスフィアだったんか…! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:35:16)
Systemスピカさんが入室しました。 (01/21-22:35:18)
スピカ : 失礼。 (01/21-22:35:28)
リリア 安いんだもん! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-22:35:39)
GM : 半径10m内には、何もいなかった。強いて言うならオークから膨大な魔力を感じる。レベル5くらいのコンジャラーが魔力をぶっ込んだらこうなる、と分かる。 PM2:00(01/21-22:36:06)
ジューディス 「こっちは7人向こうは1人に3体だ。二手に別れてタビットだけをボコボコにすることも考えられなくはない…」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:36:35)
GMリリアがまなサーチを行いましたね?同じターン内に誰か何かするなら宣言してください。 PM2:00(01/21-22:36:51)
ジューディス あかん。なんかもう正面突破するしかないっぽい! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:37:19)
アンネ 「ジュディ。昔お父さんが『味方以外は全部敵だ』って言ってた。敵は潰そう」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:37:50)
リリア 言っておくけど、タビットは20m離れてるからカウンターセンスは発動しないぞ! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-22:38:00)
GM : 今からサイコロを振ります。これは何判定でもありませんが「1リリア、2ジュディ、3スピカ、4アス、5ディオン、6アンネ、7ジミィ」を表しています。8なら振り直し。 2D8 → 2 + 3 + (10) = 15 PM2:00(01/21-22:38:22)
GM : 間違えた。あとタビットは関係ないよ? 1D8 → 2 = 2 PM2:00(01/21-22:38:42)
ジューディス 「お前ら、どうする。正面突破するなら補助を…」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:39:08)
GMはい、何らかがジュディです。 PM2:00(01/21-22:39:10)
ジューディス おれか!? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:39:12)
ジューディス えっ。なに、なんだ…? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:39:24)
GM : ちなみに1ターンにつきHPが3点回復します。嬉しいですねー良かったですねー。さあこのターン内の行動を決めてください。 PM2:00(01/21-22:39:44)
ジミィ 追ってた人に気付かれたんじゃない? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:40:03)
GM : あ、全然気にしないで行動していいですよ。あなたの行動を阻害しません。>ジュディ PM2:00(01/21-22:40:27)
ジューディス なんだ。キュアでも封じられたのか…? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:40:58)
アンネ どっかからイン何とかさんが狙ってるだけと思う。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:41:03)
GM : さっきの賽の目は誰の行動も阻害するものではありません。ランダムに何かを選ぶために必要だっただけで、こっちで秘密裏に決めたら不公平に見えるなーと思って振っただけです。 PM2:00(01/21-22:41:04)
ディオン 仮に「ウサギ野郎をぶん殴ります!」と言った場合、先制判定は必要ですか? (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:41:42)
ジューディス おいィ? それ結構やばくないか…>イン何とかさん (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:41:46)
リリア とりあえず狙撃を持ってたら止まってるとまずいから速攻戦闘に入った方がいいと思う。 (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-22:42:23)
GM : 先制判定は必要です。内緒だったんですが、隠密には既に失敗していますので、不意打ちは不可能です。 PM2:00(01/21-22:42:23)
ジミィ んと、とりあえず、目の前のタビットと会話したいかな。そのために近づこうかと思う (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:42:52)
スピカ : PL:質問ー、術士を倒した場合の操縦していたものの行動はどうなる? 継続? (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-22:42:55)
ジューディス 「とりあえず補助をかけてボコしにいくか? しかし、MPが相当心もとないことになるが…」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:43:24)
GM : 命令されたことが実行不可能になるまでそれを実行しようと動きます。よってコンジャラーの死=オークの死ではない PM2:00(01/21-22:43:35)
ディオン ジミィは逆に張るなぁw (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:43:41)
ジューディス じゃあもうオークもろともぶち殺すしか無いな! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:44:01)
GM : 近づく場合は通常移動か全力移動か宣言してから動いてくださいね。 PM2:00(01/21-22:44:01)
アンネ もう痺れを切らした。何があっても関係ない。全力攻撃を宣言して5m先にいるオークのどれかを唐竹割りにします(HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:44:47)
リリア とりあえず乱戦しないと狙撃されてる場合ユダが危ないんで、話は倒してからにするんだ! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-22:44:55)
ジューディス 「お前らー! 突撃するぞー! ってアンネェエエエエ!?」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:45:13)
GM : あ、間違えたわ。先制いらないんだこれ。 PM2:00(01/21-22:45:28)
ジミィ そしてGM、いまさらになって済まないんですが、レイジングアースの射程は10mです。 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:45:30)
GM : リリアが既に動いているので、何かする場合は先制しているものとして扱います。 PM2:00(01/21-22:45:52)
GM : 魔法拡大/距離を覚えている。問題ない。>レイジングストーム PM2:00(01/21-22:46:19)
アンネ 「一刀両断!」 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:46:28)
GM : あ、宣言が必要だったのかな・・・ PM2:00(01/21-22:46:31)
GM : オークは避けません。ダメージをどうぞ。 PM2:00(01/21-22:46:43)
ジミィ んで、会話するってのは振りだけで、実際はいざというときにこのタビットを捕えられる距離にいたいなーっていう発想でした (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:46:49)
ジミィ それがあるなら、さすがに宣言欲しいです。>魔法拡大 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:47:18)
アンネ じゃあとりあえずダメ値。 21 = 10 (6 + 3 = 9) + 【11】 キーNo. : 35 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:47:33)
GM : さあさあ張った張った。行動順はあなたがたで今決めてもいいし、敏捷順でもいい。 PM2:00(01/21-22:47:37)
GM : オークは大きくよろめきました。 PM2:00(01/21-22:48:39)
ジューディス これゴーレム抜けてタビットの前までいけんの? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:49:35)
リリア どうせオークが間に入って乱戦さえできないはず! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-22:49:38)
GM : 残HPを表示するか。ちょいまて・・・とりあえず斬られたオークは生きている。 PM2:00(01/21-22:49:47)
アンネ 堅てぇ!<よろめき (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-22:49:56)
アストライアー 今どんな状況なのか、簡潔に示してほしい!>GM (HP:23 MP:17)(01/21-22:50:06)
GM : [洞窟の入口・可愛いタビット]←20m→[オーク×3]←5m→[PT全員] PM2:00(01/21-22:50:54)
ジューディス うおおおおおお! なんかよくわからんがもうアンネの攻撃したゴーレムに魔力撃するぞー! 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:50:56)
ジミィ まって (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:51:00)
ジミィ ジュディは少し待って (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:51:08)
ジューディス 13 = 5 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:51:13)
ジミィ orz (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:51:40)
ジューディス (´・ω・`)ショボーン (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:51:44)
GM : リリアが動き出した為、隠密も特に関係なく戦闘が始まった形です。オークに戦う意思は今のところなさそう。 PM2:00(01/21-22:51:54)
GM : 攻撃されたオークは粉砕しました。 PM2:00(01/21-22:52:06)
ジミィ まぁ、いいや。狙撃で狙われているのがジュディならって前提だったから (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:52:08)
GM : ちょいまってな・・・補足欄書くからな・・・行動したい奴は行動しといてな。 PM2:00(01/21-22:52:23)
ジミィ PLとしてはメタすぎる情報だったので使えるかどうか迷っていたんです (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:52:49)
リリア まあ、そういうことならリリアは主動作はマナサーチに使用した扱いになるかな。 (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-22:52:54)
アストライアー とりあえずジュディのそばまで行って【かばう】宣言。それからオークに攻撃 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:23 MP:17)(01/21-22:53:15)
GM : タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(HP23 MP)C PM2:00(01/21-22:53:47)
リリア とりあえず誰かリリアの代わりに「神妙にお縄につけ、ダンニャワード!」って言ってやってくれ…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-22:53:56)
GM : オークは避けません。ダメージをどうぞ。 PM2:00(01/21-22:54:01)
ジミィ あと、みんなの行動の前に移動で奥(タビット側)に行こうとして、オークが移動を妨害に来るのかみたい (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:54:26)
アストライアー 9 = 4 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 15 (HP:23 MP:17)(01/21-22:55:11)
リリア 前衛技能ないのにもしオークに殴られたらどうするんですか! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-22:55:15)
スピカ 「ダンニャワード、ていこうは、するな」<言ってやって (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-22:55:26)
アストライアー しょぼい…… (HP:23 MP:17)(01/21-22:55:33)
GM : オークは「下がってー」という命令が有効であるようで、ぐいぐいジミィを押します。乱戦宣言こそされないものの、タビット側へ移動することは難しいようです。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(HP23/23) オークC(HP23/23) (01/21-22:55:46)
ディオン 通常移動でアスが殴ったオークに攻撃します。 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:56:18)
ディオン 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:56:19)
GM : オークは軽くよろめきました。アスにきられたものをBとします。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(HP16/23) オークC(HP23/23) (01/21-22:56:29)
ジミィ じゃあ、乱戦エリアに巻き込まれないように迂回すればタビットのところに行けるんですね? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:56:35)
ディオン 6ゾロ無駄すぎる… 9 = 2 (5 + 1 = 6) + 【7】 キーNo. : 8 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:56:40)
ディオン 11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7】 キーNo. : 8 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-22:56:41)
GM : オークは全然よけません。ダメージを二発どうぞ。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(HP16/23) オークC(HP23/23) (01/21-22:56:47)
GM : オークは無言で崩れ落ちました。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP23/23) (01/21-22:57:25)
ジューディス 「な、なんだ。なんでこんなに脆いのだこいつら…」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-22:58:04)
GM : そうですね。>迂回 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP23/23) (01/21-22:58:18)
ジミィ あと、「下がって」と命令されているけど「通る人を近づけないで」とは命令されていないのでは? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:59:14)
ジミィ すまんGM、何か頭の中でもやもやと嫌な予感がするのだ。語気が強くなっても気にしないでください (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-22:59:56)
GM : 移動には邪魔になるので、そうですね、5m迂回すれば移動には関係ないとします。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP23/23) (01/21-23:00:05)
ジューディス お前らこれは典型的な囮作戦ですよ!!!!!(今気づいた (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:00:36)
GM : するとタビットまで25mかな。結構あとだしじゃんけんくさい気がしてきた。ずるいなこれ。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP23/23) (01/21-23:00:42)
GM : 気にしないですよーもっとやれやれ>ジミィ PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP23/23) (01/21-23:02:01)
GM : あと行動してないのはジミィだけかな。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP23/23) (01/21-23:02:09)
ディオン スピカー (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:02:25)
GM : すまん・・・スピカも何かするならしてくれ。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP23/23) (01/21-23:02:38)
リリア セリフで主動作使ったんじゃね? (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:02:58)
スピカ おっと。 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-23:03:00)
スピカ では、オークCに殴りかかります。 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-23:03:26)
ジミィ えぇい面倒くせ。私が殴られることは気にするな、どうせMPぎれだー (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:03:31)
ジミィ おぃぃ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:03:45)
ジミィ まぁいいか (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:03:50)
GM : 避けません。命中しました。ダメージをどうぞ。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP23/23) (01/21-23:04:07)
リリア ぶっちゃけ後ろが洞窟なんだからタビットが単体でいるわけがないんですよ! 後ろにロームか味方がいるに決まってる! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:04:14)
スピカ 戦闘技能無しだと、追加ダメージも無しだっけ? 3 (1 + 4 = 5) キーNo. : 14 (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-23:04:22)
GM : にこ・・・にこ・・・>リリア PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP23/23) (01/21-23:04:42)
GM : オークは軽くよろめきました PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP20/23) (01/21-23:05:01)
GM : ジミィはー PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP20/23) (01/21-23:05:06)
ディオン ロームですめばいいんですが。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:05:16)
リリア オークは防護点2あるから1ダメージじゃね? (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:05:27)
アンネ オークを無視して進もうとしてもきっと邪魔するし、タビットは遠いから1ターンで殺せないし、殺せなければ背後からオークが襲いに来るだろうから、とりあえずオークを砂にする。何も、問題は、ない。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:05:44)
ジューディス 「お前な何しに出てきたのだ!?」>スピカ (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:06:00)
GM : そうか1ダメ・・・ PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) (01/21-23:06:09)
リリア ワイトが出たら笑う。<ロームですめばいい (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:06:17)
スピカ 「……?」<何をしに (HP:21/21 MP:18/28) 妖精 ファンブル1(01/21-23:06:51)
アンネ 「(なんだ…このかわいさは…? こんなに守ってあげなきゃいけないと思った相手は初めてだ…!)」<スピカ (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:07:32)
GM : あれ?ジミィは?セリフで終わり?ちょっと待て・・・(ログ PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) (01/21-23:08:47)
ジミィ ちっ、キャラとは違うが、演技をしとこう (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:09:05)
リリア いや、それはスピカの話ですね! そして消費してなかった! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:09:27)
ジミィ 「ダンニャワード、覚悟っ」 と言いながら、迂回してウサギの方へ通常移動 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:09:37)
ジミィ 移動力が足りず、迂回もするのでたぶんタビットからは10m以上離れていると思います (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:10:15)
ジミィ ん、15mくらいかな (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:11:13)
GM : 迂回に5m、ジミィの移動力が21、彼我の距離が20mだったのでタビットの4m前にジミィが到着しました。良かったですねー可愛いですねー PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) (01/21-23:11:28)
ジミィ オークとの距離分をお忘れですよ? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:11:53)
GM : さてさっきからこの間10秒である。タビットのターン。「あーこらー何するんだよぉーもおー\(◎o◎)/! いかにも僕はダンニャワード、盗賊一味漆黒の闇夜団のリーダーだ!」 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) (01/21-23:12:32)
アンネ 「ジミィが! ジミィが! いつの間にかあんなところに!(あせり」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:12:32)
GM : +5ですね。すいません。ジミィとタビットの距離は9m PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) (01/21-23:12:54)
リリア 「まったくあの子は……!」 (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:13:26)
ジューディス 「いかん! ええと、いかん!!!!!」>すぽ (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:13:30)
ジューディス スピカ、ジミィ (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:13:34)
GM : 「とまあ可愛いウサギはおしまいだ・・・小僧ども。獅子は獲物を狩るのに全力を尽くす・・・」 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) (01/21-23:13:59)
ディオン 「忘れてた、そういえばああいう性格の人だったな!」歯噛みしながら。 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:14:07)
アンネ兎! ジミィに何かしたら目と鼻と耳と爪と指と髪と手と足をもって生まれてきたことを後悔させてやるからな!(HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:14:20)
ダンニャワード (NPC) : 「いでよ最強破壊泥人形、ロォォォム、そしていでよ、我がしもべたち!」洞窟の入口から5mの位置にぞろぞろと3つの影が見えます。泥人形、ルーンフォークの女、人間の女。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) (01/21-23:15:47)
リリア わーい、泥人形一体とは思わなかった。ラッキー☆ (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:16:47)
ディオン 「当たり前だが、奴はいないか」 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:18:07)
リリア そしてやっぱりインソムニアはこっちの後ろにいるんだな…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:18:24)
ダンニャワード (NPC) : 補足欄にHPMPを表記しました。インソムニアだけ隠蔽しまくってよく分からないことにしてください。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:18:49)
ジューディス 最悪、アスにダッシュでインソムニアを単独撃破してもらう必要があるな…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:18:50)
アストライアー 「やれやれ……なんというか、さっきのに比べるとどうも見劣りするな」 (HP:23 MP:17)(01/21-23:18:55)
ダンニャワード (NPC) : ちなみにインソムニアの生命力は低い。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:19:01)
リリア ロームパペットに魔物判定。 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:19:22)
ジューディス 頼れるセージや…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:19:55)
アンネ リィの才気が煥発しまくってるわー (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:20:03)
リリア よし、弱点抜いた。命中+1。 (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:20:05)
ダンニャワード (NPC) : というわけで、魔物知識判定をしてください。コンジャラーのジミィがいるので知識はあります。ルルブ1の365 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:20:09)
ダンニャワード (NPC) : 弱点を抜きました。ローム相手にのみ命中が+1されます。 PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:20:29)
ディオン お見事ー。だが1ゾロ目当てで判定 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:20:38)
ダンニャワード (NPC) : で、こちらのターンになります。では・・・ PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:20:45)
ダンニャワード (NPC) : ああ、1ゾロ欲しい人は振ってねー PM2:00 タビット(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:20:52)
スピカ ぽいぽい。 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/21-23:21:22)
ジミィ ロームはわかる 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:21:30)
アンネ まだ一回も1ゾロ出してないんだよなー。稼いでおきたいなー 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:21:34)
ダンニャワード (NPC) : 「貴様らよくも私の可愛いオークを粉にしてくれたな・・・たしかに囮ではあったが回復を待たずに即戦闘とは思わなかったぞ・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークA(死亡) オークB(死亡) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:21:43)
ジミィ ここまでの出目は他にとっておきたかった!( (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:21:49)
ディオン 「うちには気の短い奴が多いんでな!」 (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:22:12)
アンネ ジミィの天衣が無縫しまくってるわー (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:22:15)
ディオン ジミィさんの使用済み天衣はどこで買えますか? (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:23:03)
リリア 1ゾロなんて都市伝説ですよ…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:23:08)
ジューディス ジミィだけにいい格好はさせませんよ! 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:23:18)
ダンニャワード (NPC) : 「あと忘れてた、オークは敵対者を殺すべし!」ヴーんとオークにやる気が満ち溢れます PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:23:24)
ジューディス まあ普通やな…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:23:34)
ダンニャワード (NPC) : というわけで彼我の距離は PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:24:21)
アンネ 「ディオ兄ちゃん…(ジト目」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:25:07)
ダンニャワード (NPC) : [タビット]←5m→[しもべたち]←4m→[ジミィ]←11m→[オークC・その他PT] PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:25:09)
ジミィ GM、さすがにそれは可笑しいと思う (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:25:45)
ジューディス 1m足りない…だと…? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:25:53)
ディオン PL発言ですよねどう見ても(迫真) (HP:22/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:26:05)
ダンニャワード (NPC) : [しもべ]←5m→[タビット]←4m→[ジミィ]←11m→[オークC・その他PT] ←50m→[インソムニア new!]というわけでインソムニアの攻撃。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:26:19)
ジミィ んで、私とダンニャワードの距離が9mですよ? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:26:42)
ダンニャワード (NPC) : これ。すまん。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:26:45)
ジューディス あのさぁ・・・(淫夢厨 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:26:46)
アンネ (駄目だこいつ…はやく奥さんにチクらないと…<PL発言) (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:26:51)
ダンニャワード (NPC) : 妖怪5計算してない・・・[しもべ]←5m→[タビット]←9m→[ジミィ]←11m→[オークC・その他PT] ←50m→[インソムニア new!] PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:27:25)
ダンニャワード (NPC) : かな。だろうか。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:27:33)
リリア うち、ファイアボルトあんだけど、焼いてかない?(迫真 (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:27:37)
ジミィ そんなもんだと思います。(冷や汗拭いながら (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:28:16)
リリア どうでもいいけどゴーレムへの命令は1ターンに一体までだそうだけど、ロームじゃなくていいの?>GM (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:28:28)
インソムニア (NPC) : なんだと・・・? PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:28:55)
ダンニャワード (NPC) : 「ローム君ちょっと休んどいてな・・・すまんな・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:29:45)
リリア 向こうにアドレス貼っておくね! 幸い補助動作だって! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:29:50)
ジューディス これどうしましょう…。単独でインソムニアを撃破できそうなのはアスくらいですよね。後衛はMPカッツカツだし。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:31:05)
ダンニャワード (NPC) : 「そしてインテンス・コントロール!」 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:31:53)
アストライアー でもイン何とかはジュディ狙ってるんですよね。かばわないで大丈夫か? (HP:23 MP:17)(01/21-23:32:10)
ジミィ 攻撃されるの厭わなければ、インソムニアはガン無視決めてもいいんじゃないでしょうか? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:32:23)
アンネ とりあえずいくつか候補を立てておいて、敵さんのターンが終わった段階で決めませんか。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:32:30)
ダンニャワード (NPC) : 魔法拡大・数により、ロームとオークを強化します。MP10消費。行使判定 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP37) オークC(HP22/23) ローム(HP44) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:32:37)
ジューディス たしかにおれはもう運命転換を使ったからな…。狙われ続けると死ぬかも知らん…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:33:13)
リリア TUEEEE!<インテンス・コントロール (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:33:32)
ダンニャワード (NPC) : 「大オーク!」「大ローーーーム!」命中回避ダメ+2 被ダメ-2されます。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:33:47)
ジューディス い、いかん。先に無傷のやつを魔力撃しとくんだった! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:34:21)
ダンニャワード (NPC) : インソムニアの攻撃。狙撃をする時間が無かったのでただの攻撃です。ジュディに命中判定 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:34:39)
ダンニャワード (NPC)2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:34:41)
インソムニア (NPC) : 「ああ・・・眠い・・眠気が俺を・・・深淵へ・・・」ぶつぶつぶつぶつ PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:35:20)
インソムニア (NPC) : ちなみに乱戦宣言はされてなかった気がします。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:35:31)
ジューディス これはアスにかばってもらえるんかな? (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:35:35)
インソムニア (NPC) : かばっていいよー PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:35:56)
リリア かばうは自動命中で、ガンの攻撃は防護点無視だがな……! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:36:42)
インソムニア (NPC) : あとロームの体とダンニャワードの服に剣のかけらが刺さってていて、ダンニャワードはMP、ロームはHPに補正がかかっています。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:36:46)
ジミィ ちなみに、撃たれたならインソムニアがいる方向はわかりますね? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:36:50)
アストライアー はいはい。じゃあかばいます。攻撃は自動的に命中しますね。ダメージどうぞ (HP:23 MP:17)(01/21-23:36:54)
インソムニア (NPC) : 自動命中?かばうのかばわないの? PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:36:59)
インソムニア (NPC) : あ、すまんソリッド・バレッド発動での攻撃ね。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:37:33)
インソムニア (NPC)12 = 6 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 20 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:37:36)
リリア 鬼畜すぎる……重戦士の心の拠り所、防護点を露骨に狙ってくる……いやらしい…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:37:49)
アンネ 「アストロ兄ちゃんー!」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:38:31)
インソムニア (NPC) : そしてオークがアスに攻撃。11命中で固定とします PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:38:51)
アストライアー うわ、いてえ (HP:11 MP:17)(01/21-23:38:54)
ジューディス 「アス、おれの事は気にせずに全力移動でやつに迎え! おれ云々の前にこのままだとパーティがやばい!!!!!」>防護点無視 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:39:04)
インソムニア (NPC) : 失礼、乱戦宣言をします。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:39:05)
アストライアー 回避 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:11 MP:17)(01/21-23:39:25)
ジューディス 乱戦に巻き込まれたー(^p^)あうあうあー (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:39:40)
ジミィ(HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:39:42)
アストライアー おk、回避 (HP:11 MP:17)(01/21-23:39:44)
ジミィ ごば (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:40:06)
インソムニア (NPC) : 回避ですね。次、ジャヨックスとカリフラワーが全力移動で乱戦エリアに巻き込まれます。ジミィは乱戦宣言をすることでこの二人を止められます。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP22/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:40:24)
リリア 先にみんなが行動してオークを倒せば……後ろの人が乱戦してくるかなぁ…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:40:24)
リリア ってしてきたわー…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:40:47)
ジミィ ん、カリフラワー? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:41:21)
インソムニア (NPC) : ロームはぼーっとしています。「命令マダカナー」 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:41:28)
インソムニア (NPC) : 魔法使いですね。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:41:35)
インソムニア (NPC) : ソーサラー3、ファイター1です。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:41:43)
ジューディス ワンチャン乱戦離脱を宣言してインソムニアを殺すことまで考えたほうがいいかもしれない…。防護点無視で10点ダメージとか回復がおっつかんぞ…。 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:42:10)
インソムニア (NPC) : しまった、魔物知識判定もクソも無かったな!外見書くわ! PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:42:31)
インソムニア (NPC) : 〜この腐れ後だしじゃんけん風味TRPGにもうしばらくお付き合いくだしあ〜 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:43:03)
ジミィ ソーサラーか。よりによってファイターかよ( (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:43:07)
アンネ てかGM、「○○(NPC)」より「GM:○○」の方がわかりやすい気がするんですが、如何。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:43:48)
GM : タビットは武器を持っていません。ルーンフォークは剣を持っています。ぶっちゃけ掲示板のデータと同じです。魔法使いはライトメイスと盾を持っています。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:44:12)
リリア そういえばダンニャ、ジャヨックス、カリフラワーは魔物知識しないでHPMPわかっていいんですかね? (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:44:17)
GM : インソムニアはロングバレル一梃持ってます。横に全く攻撃してこないオークが弾を込めるためだけに存在してます。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:44:41)
GM : へいおk。やっちまったもん。>HPMP PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:44:58)
リリア りょーかい! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:45:13)
GM : インソムニアが一梃、オークが一梃持ってるので、実質毎ターンインソムニアは銃を使った行動が取れます。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:45:28)
GM : こんなところ。もっと知りたいことがあれば0秒で教えます。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(??)(01/21-23:45:50)
ジミィ PTに相談。カワリフラワーも状況によって装甲無視する攻撃してくるけど、足止め必要? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:45:57)
リリア 足止めしたらジミィ死ぬやろ! 通してしまえ! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:46:23)
ジューディス うむ。お前死んだらガチで助からんぞ! (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:46:47)
GM : インソムニアもHPMP出すわ。俺が処理しきれん。ではきみたちのターンだ。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16 MP14/15)(01/21-23:47:13)
ジミィ 私MP切れかけだし、相手全力移動だから、次次一回攻撃できるだけでおkなのよ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:47:26)
ジミィ なんで次を2回打ったし (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:47:43)
ジューディス 「というかアスはおれよりもスピカを守ってくれ! 回避できないのに乱戦に巻き込まれてあいつ死ぬぞ!!!!!」 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:48:21)
GM : [ローム]←5m→[タビット]←9m→[ジミィ]←11m→[カリフラワー・ジャヨックス・オークC・その他PT] ←50m→[インソムニア new!] PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:48:34)
アンネ チームプレイなんて幻想よ! 大事なのはスタンドプレイの結果生まれるチームワーク! だからジミィはしたいようにすればいいと思う! (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:48:42)
リリア 次はたぶんロームも来ますよ! さすがに耐えられないはず! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:49:29)
ジミィ 違うな、相手全力移動だから回避‐4かかってるうちに、さっさと落としてもあった方早いな (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:49:32)
ジミィ という理由でスルーすることにした、みんな頑張って (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:50:04)
アストライアー 「まあ次かばったら俺の方が死にかねんがな……誰か回復してくれ」 (HP:11 MP:17)(01/21-23:50:19)
ジューディス とりあえずアスが死にそうだからおれが回復するぞ! 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:50:43)
リリア ところで最初のターン、戦闘ではなくマナサーチ使ったリリアは、乱戦入ってなくていいよね? (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:50:48)
ジューディス 8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:11/25)行動順4(01/21-23:50:53)
GM : おっと、レイジングアースの範囲内だったな。ジミィ以外は全員、3点回復しておいてくれ。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:51:10)
GM : レイジングアース残2ターン PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:51:22)
GM : あ、そうですね。>乱戦入ってない PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:51:44)
アストライアー ありがてえありがてえ (HP:22 MP:17)(01/21-23:52:17)
リリア ワンチャンリリアが勝負しに行ってもいいけど、ガンナー同士は回避がないから泥仕合になるんだよな…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:52:54)
アンネ アンネは誰を殴ればいい? 指示がなければさっきの続きで目の前のオークを殴るけど。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:53:24)
ジューディス スナイパー相手に早撃ち対決とかパネェ! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/21-23:53:40)
ジミィ 殴るならせめて目の前の全力移動後のやつにして (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:53:41)
ジミィ >アンネ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:53:46)
アストライアー 殺しやすいやつから殺せばいい! (HP:22 MP:17)(01/21-23:53:56)
ジューディス 走りこんできたやつをSATUGAIせよ (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/21-23:54:24)
ジミィ できるなら、リリアにお願い (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:54:50)
ジミィ ダンニャワードを一撃で殺しt(ry (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:55:19)
リリア あ、ほんとだ。乱戦通ってないから射撃届くや。<ダンニャ (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:56:19)
GM : ダンニャワード「男は皆殺しだ。いい女は奴隷として売りさばいてやろう、くく・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:56:32)
GM : なんだと・・・?>射撃>ほんまや。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:56:45)
ジューディス 「いかん。おれのわがままおっぱいをあいつ売る気だ!」 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/21-23:57:06)
リリア 「なんて正直な! もっとわたくしを褒めても構いませんわよ!」 (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:57:28)
ディオン 「壊滅的なネーミングセンスだな!」 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:57:30)
ジミィ 実力差の関係で恐らく、どこにバフが飛んでも回復が飛んでもデバフやられても危険なのだ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:57:52)
スピカ 「まあ、ひとも、しょうひん、だな」 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/21-23:57:56)
ジミィ 場合によってはインソムニアにファナティシズムが通る (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:58:15)
GM : ダンニャワード(しかし気のせいかこの絶対壊滅陣形を目の当たりにしても余裕があるように見えるが・・・何だこいつら?どう見てもレベル2〜3冒険者だろうに・・・?) PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:58:23)
アンネ 流れは読まない! 剣を持ってる女に全力攻撃!(命中判定) 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:58:26)
リリア じゃあとりあえずリリアはダンニャ狙うか。行動していい? (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/21-23:58:27)
ディオン で、誰から行動します? アンネ? (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:58:32)
ジューディス 別にみんな好き勝手にサイコロ振ってGMが逐次判定するのでいいと思うぞ! 補助とかかけてる暇ないし! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/21-23:59:13)
ディオン アンネ漲っているな! (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/21-23:59:18)
GM : 「回避ッ、優先ンン!」 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:59:24)
GM : ダメどうぞ PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:59:30)
アンネ 「ジミィとリィとスピィはボクが守る! ジュディは…犠牲になったのだ…」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/21-23:59:41)
GM : あ、違うマイナス4でした。つまり4 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP23/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/21-23:59:53)
ジューディス 「おいィ?!」 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/21-23:59:55)
ジミィ 回避素だと8スタートか。まぁ、そうだよなぁ( (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/21-23:59:55)
ジミィ と、違うのか。せふせふ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:00:06)
ディオン ジャヨックスって回避8もあるんですか。やべえな。 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:00:19)
リリア それなら全然フルボッコですね! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:00:23)
アンネ大っ! 切っ!! 断っ!!!16 = 5 (2 + 3 = 5) + 【11】 キーNo. : 35 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:00:23)
ディオン 違うんかいw (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:00:38)
アンネ orz (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:00:41)
ジューディス 「おれの十八番が…」>大切断 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:00:51)
スピカ 出目がそれほどでもないのに、凄まじいな・・・! (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/22-00:00:56)
GM : 防護点3で13ダメ。 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:01:00)
ジューディス 「技の1号(ディオン)…、力の2号(アンネ)とすると、おれは…ライダーマンか…」 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:01:34)
ディオン 念のため聞きますが、カリフラワーは金属鎧ではないですよね? (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:02:06)
リリア そして力と技のウィルとアスト…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:02:07)
アストライアー 今度みんなでスカーフ買おう (HP:22 MP:17)(01/22-00:03:10)
リリア 金属鎧だったらフェンサーきついですもんね…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:03:14)
スピカ くろまくは、わたしだ。 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/22-00:03:24)
GM : 次だれー? PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:03:46)
リリア じゃあ、リリア行く! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:03:53)
ディオン 「リリア、やってしまえ!」 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:04:10)
アンネ (この冗談が伏線だと知るのは最終回なのであった…<くろまく) (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:04:24)
リリア 【ターゲット・サイト】【クリティカルバレット】でダンニャを射撃! 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:04:29)
アンネ 「いっちゃえリィ! やっちゃえリィ!」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:04:40)
ジューディス 「よく考えたらおれは万が一の時にスピカにキュアとアウェイクンをかけにゃならんからもう1点たりとMP使えんわ!」 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:04:49)
リリア この出目はダメージで欲しかった…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:04:59)
GM : 「お、俺様を、げええ!狙いやがったッ!」 2D6 → 6 + 5 + (1) = 12 PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:05:14)
GM : くそっあと1で自動成功がっ PM2:00 ダンニャワード(HP31 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:05:26)
ディオン 出目あぶねーな! (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:05:26)
リリア てりゃー! 16 = 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 20 (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:05:40)
ジューディス ほんと常に出目いいなお前…! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:05:43)
ジューディス キマシタワー! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:05:56)
スピカ ひかったー。 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/22-00:06:06)
リリア 16点防護点無視! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:06:15)
GM : 「がっふぁ!」はじけるダメージ!16食らった! PM2:00 ダンニャワード(HP15 MP27) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:06:24)
リリア でも半分…… (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:06:26)
GM : タビットは生命力高いんですよねなんか。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:06:56)
リリア リリアはこれで終わり! (HP:17/17 MP:10/20 防護点:3)(01/22-00:07:06)
ディオン アスはどっち殴りたいです?>ジャヨとカリフラワー (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:07:24)
アンネ 「(もしかしてこのリリアはリリアじゃなくてナイスリリアなんじゃないか…?)」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:07:25)
リリア Nice Lilia.... (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:07:57)
GM : 「おのれえ、胸筋が発達していないから何かあるとは思ったが、シューターだったとはなァ!」ぼたぼた「この借りは倍にして返す!」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:08:02)
ディオン 「これ、生死をかけた真面目な死闘だよな? コントじゃないよな?」 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:08:41)
リリア 「……生皮剥ぐぞこの小動物ッ!」 (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:08:44)
アンネ兎! リィのおっぱいを(いろんな意味で)いじっていいのはボクだけなんだぞ!(HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:08:55)
GM : 「やってみろやあああ(びきびき)」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:09:21)
ジミィ 「もうやだこんな会話……」 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:09:21)
ジューディス お前らいいから攻撃はよ! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:09:38)
スピカ 「ゆずれない、なにかが、そこにはある」 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/22-00:09:50)
アストライアー とりあえず一人減らしておこうか。ジャヨは精神抵抗低いし、ジャヨックスに【ファイアボルト】 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:22 MP:17 ファンブル1)(01/22-00:09:51)
GM : 攻撃マダー(本音) PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:09:52)
GM2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:10:16)
GM : あかん・・・ダメどうぞ。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP10/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:10:26)
ディオン 回避下がってるのに…。 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:10:27)
ジューディス あ。そうか、アスは魔法戦士だった! すげえ! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:10:28)
ジミィ 3点の防護点を嫌がったのでは? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:10:45)
アストライアー じゃあそのまま通るね。 8 = 3 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:10:46)
アストライアー 2足りない…… (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:11:09)
GM : 「ぐあっちいいい」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:11:14)
リリア おしい…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:11:21)
ジューディス アスさん、スピカを守ってあげテ! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:11:35)
GM : 「ば、馬鹿な、ヒューマノイドインターフェイスの私が、ここで、敗けるだと・・・!? この下等生物に・・・!?」じゅーじゅー PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:11:48)
アストライアー うん、じゃあスピカに【かばう】宣言して行動終了 (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:12:06)
リリア 喜緑さんだったかー…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:12:33)
ディオン どうすっかなあ。ジャヨにとどめさすか? (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:13:38)
GM : 「が、がんばって、ジャヨッチ」カリフラワーみたいな髪型した女の子が何か応援してます。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:13:47)
リリア オーバーダメージになりそうでもったいないですね…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:13:52)
スピカ ジャヨは、わたしがやる。 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/22-00:13:58)
GM : 「お、オー!おー!」オークも何かジャヨックスを応援してます。「おっおっ」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:14:09)
リリア そうか、乱戦してるからファイアボルトできる!>スピカ (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:14:16)
ジミィ たぶん、ディオンならカリフラワー一撃で行けるんじゃないかな? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:14:28)
ディオン 殴りかかりそうで怖いな! (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:14:36)
アンネ 「(やっぱり樫の木おじさんは恰好いいな…。敵じゃなければ飾っておくんだけどな…)」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:15:08)
リリア \(^ω^)/おっおっ←オークのイメージがこんな感じに…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:15:34)
ディオン ではスピカを信じてカリフラワーに攻撃します。 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:15:55)
ディオン 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:15:56)
GM2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:16:26)
GM2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:16:27)
GM : 両方通ったわ・・・ダメどうぞ。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP17/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:16:35)
ディオン 命中ー 8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7】 キーNo. : 8 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:16:38)
ディオン 10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】 キーNo. : 8 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:16:40)
ディオン 足りないか!? (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:16:45)
スピカ お見事。 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/22-00:16:51)
GM : ぼうご点4なので10ダメですね。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:17:15)
GM : ていうかまた全力移動の修正忘れてましたすまんこ。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:17:28)
ディオン かてーな! (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:17:37)
ジューディス これスピカのファイアボルトで二人焼けるんじゃね? (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:17:45)
GM : どきっ・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:17:54)
ジミィ ですね。>ファイアボルト (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:18:03)
スピカ スピカは最後のほうに動くつもりです。 (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/22-00:18:05)
アストライアー 野菜はともかくロボメイドは確実にこんがりですな (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:18:12)
アンネ 私の中ではこんな感じ…<オーク (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:18:31)
ジューディス とはいえもう全員動いたのでスピカのターンじゃないかな? (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:18:42)
スピカ ところで、乱戦エリア内から、外への射撃魔法は可能なのかしら? (HP:21/21 MP:18/28) ファンブル1(01/22-00:18:44)
GM : オークC「オー!ドーモドーモ!ドーモ!」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:18:58)
ディオン イメージ固定したじゃないかどうしてくれる>オーク (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:19:12)
ジューディス 「(やばい。かわいい…)」>オーク (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:19:25)
リリア 外への射撃も可能ですよ。その場合も誤射しない。 (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:19:25)
アストライアー 可能ですね>内から外へ (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:19:44)
ジミィ ただ、ダンニャはどう考えても精神抵抗ががが (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:19:53)
GM : ロームパペットも範囲に入ってんのかな? PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:20:08)
スピカ 「きさまたちに、うらみは、ないが」 【ファイアボルト】【拡大/数】対象拡張・ジャヨ、カリフラワー、ダンニャワード。MP12消費。 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:21/21 MP:6/28) ファンブル1(01/22-00:20:39)
スピカ 削れれば文句はない・・・! (HP:21/21 MP:6/28) ファンブル1(01/22-00:20:59)
GM : じゃよ 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:21:06)
リリア ダンニャは届かないよ! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:21:11)
ジミィ あ、ちなみに私が行動まだです (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:21:12)
GM : カリフラワー 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:21:15)
GM : ダンニャワード 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:21:26)
ジミィ あ、10mか (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:21:27)
GM : 全員抵抗したわ・・・そしてダンは届かない・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:21:46)
ジューディス ことごとく成功しとる…! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:21:54)
スピカ ダンニャ届かないか。じゃあ、そこは諦めてよい? (HP:21/21 MP:6/28) ファンブル1(01/22-00:21:55)
アンネ GM空気読め…!( (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:22:11)
GM : ジャヨックス「完全ッ半減ッ!」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:22:23)
GM : 一番悪い目をダンニャワードに持っていくことにより、他を偏らせた。不正は無かった。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:22:53)
スピカ とりあえずジャヨ。 9 = 4 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:21/21 MP:9/28) ファンブル1(01/22-00:23:10)
GM : ダメ一発ずつどうぞ。半減の切り上げです。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:23:12)
GM : ジャヨックス生死判定 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:23:34)
スピカ カリフラワー 6 = 1 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:21/21 MP:6or9/28) ファンブル1(01/22-00:23:36)
GM : 「あづうううい」ジャヨックスは気絶した。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP2/23) カリフラワー(HP7/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:23:50)
GM : 「見て!わたし生きてる!」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:24:20)
GM : カリフラワーは嬉しそうに言った。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:24:27)
GM : では最後ジミィどうぞ。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:24:40)
ジミィ んっとねぇ、みんなの攻撃力を信じることにする (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:25:16)
ジミィ 通常移動、ロームパペットまで。 ダンニャは乱戦宣言どうぞ (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:25:47)
GM : 希望を信じて・・・! PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:25:50)
GM : 乱戦・・・う、これもしかして・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:26:38)
GM : ダンニャワードは乱戦宣言をしました! ロームパペットには到達できませんでした!ぬうう。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:27:05)
ジミィ 乱戦されたかー、じゃあ羽交い絞めにする演出で殴ってみる 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:28:13)
GM : 回避 2D6 → 4 + 5 = 9 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:28:57)
GM : 「ぬあ、くそ、何故俺様がこんな殴り合いの距離にまで・・・!!!!」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:29:13)
ジミィ 防護点は見たかったけど、まぁしょうがない (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:29:20)
GM : 状況説明! [ローム]←5m→[タビット・ジミィ]20m→[カリフラワー・オークC・その他PT] ←50m→[インソムニア・弾込めオーク]以上だ!!! PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:29:29)
GM : 狐さんのPLが強すぎるな・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:29:46)
GM : ではこちらのターン! PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:30:08)
ジミィ これでも生き残るのに必死に知恵絞ってるんですよ?( (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:30:13)
アンネ 「ジミィ…! ボクの足がもっと速ければ何もかも放り出してすぐそっちに行くのに!」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:30:20)
スピカ スピカが、杖の素振りを感触を確かめています。 (HP:21/21 MP:6or10/28) ファンブル1(01/22-00:31:01)
リリア ここは後衛が突撃するインターネッツですね! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:31:29)
GM : ダンニャワードはロームに補助動作で「敵を皆殺しにせよ!!!」と命令した。ロームパペットは通常移動でジミィに乱戦宣言。乱戦に巻き込まれる。そしてジミィに攻撃。命中は13!回避を振るがいい!  「そして!ポイズン・クラウド二倍がけえええ!」ダンニャワードはカリフラワー、オーク含む全員に毒雲を放った。行使判定。抵抗する場合はこの値以上を出して下さい。 2D6 → 2 + 3 + (10) = 15 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:32:04)
ジューディス 覇王の抵抗ダイス! 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:32:39)
ジューディス (アカン…) (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:32:52)
ジミィ ん? (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:33:00)
アンネ 基準値は「精神抵抗」でいいのかな? 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:33:19)
アストライアー 精神抵抗は苦手だ…… 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:33:23)
スピカ 毒霧となー。抵抗抵抗・・・ 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:21/21 MP:6or10/28) ファンブル1(01/22-00:33:26)
GM : しまった、魔法拡大/数です。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:33:29)
GM : 精神抵抗です。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:33:36)
アンネ 無理だった… (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:33:45)
ディオン 無理ゲー! 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:34:05)
リリア いや、範囲攻撃なので、数は拡大しなくていいよ! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:34:07)
GM : 5体までだから、敵も含めて全員毒にする攻撃ですよね?魔法制御もってないし。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:34:44)
スピカ おっと、精神抵抗は4のはずなので13ですね。 (HP:21/21 MP:6or10/28) ファンブル1(01/22-00:34:53)
ジミィ 半径○m/5 のこれって拡大できましたっけ? ちと、よくわからない (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:35:03)
リリア そうですね! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:35:06)
ジミィ それはそうと平目で回避。6ゾロのみ 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:18/18 MP:4/28)F1(01/22-00:35:35)
GM : うーん。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:35:50)
リリア いや、ユダたちの乱戦エリアに撃ったんだと思います!>ジミィ (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:36:10)
GM : じゃあオークとカリフラワーも無条件で毒になるから拡大できてたってことにしてくれ。もちろんMPは倍消費する PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:36:14)
ジューディス カリフラワーさん何もしなくてもこのターンで気絶じゃないですか…。 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:36:18)
GM : ロームのダメージ。 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:36:47)
GM : 「けほけほ!何故わたしたちまで・・・否、これはインソムニア様へ至る試練!と私は受け取ったッッ!!」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:37:20)
ジミィ 死なないダメージなのでせふせふ (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:37:21)
GM : オークのジュディへの攻撃。命中+2なので固定値13です。回避をどうぞ。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:38:05)
ジューディス 破ァ! 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:38:43)
リリア ところでアースヒールってもう切れてる? (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:38:49)
ジューディス 避けられるわきゃねーだろ!!!!! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:38:56)
GM : ダメージ 2D6 → 2 + 2 + (2) = 6 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:39:01)
GM : まだなってます。このターンの終わりに回復する。>アースヒール PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:39:15)
ジューディス 4点引いたー。2点くらったー。 (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:39:35)
リリア どもです! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:39:39)
ジューディス カリフラワーさん生きてるじゃないですかー! やだー! (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:39:47)
ジューディス >アースヒール (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:39:52)
ディオン レイジングアース(MP7)+インテンスコントロール×2(MP10)+ポイズンクラウド×2(MP12)=29 40-29=残りMP11 でよろしいか?>ダンニャワード (HP:23/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-00:39:53)
GM : カリフラワー。「ふはははスリィィィープ魔法拡大6倍がけ!!!目標値はこれだ!!!!」ジミィ以外は寝る! 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:41:18)
GM : しまった5倍までしかMPが内!!!! PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP28/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:41:33)
GM : 1リリア、2ジュディ、3スピカ、4アス、5ディオン、6アンネ 1D6 → 6 = 6 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:42:24)
ジミィ(HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:42:26)
GM : アンネにはスリープをかけません。全員精神抵抗をどうぞ。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:42:39)
ジューディス これは…死の気配…。運命王パワー全開だー!!!!! 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:42:48)
ディオン 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:23/23 MP:15/15 毒@6)1ゾロ:2回(01/22-00:42:49)
リリア 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:42:57)
アストライアー 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:43:02)
ジューディス 「(スヤァ…)」 (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:43:04)
アストライアー はいはい無理無理 (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:43:11)
スピカ 精神抵抗。 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-00:43:15)
スピカ にこり。 (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-00:43:22)
リリア 運命変転! 13にして寝ないぞ! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:43:23)
ジミィ 運命変転を使ってでもおきててくれー(  (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:43:28)
GM : 「眠るがいい・・・深淵へ誘われて・・・ッ! はい寝る寝る寝る寝るゥ!」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:43:29)
ジューディス おれはもう使えねー!>運命転換 (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:43:44)
アンネ ほとばしるスピカ! (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:43:44)
ジミィ んまて (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:43:48)
ディオン 「くっ、不覚――」Zzz (HP:23/23 MP:15/15 毒@6)1ゾロ:2回(01/22-00:43:52)
GM : ちぃ。ではリリアとスピカは効きませんでした。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:43:54)
ジミィ 毒ダメージでおきるんじゃね? (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:43:56)
ジューディス スピカー! おれを殴れぇーッ! (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:43:56)
GM : 変転はスピカとリリアが使える状態だったので、今後何かするときの変転はスピカのみですね。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:44:17)
GM : 主動作で「起こす」という行動があって、それをやると起きます。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:44:33)
GM : ノーダメージ。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:44:41)
GM : あ。まあいいや。>毒ダメ。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:44:53)
ジミィ スリープですよね? (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:45:00)
リリア とりあえずここでカリフラワーは毒ダメを受けて倒れるはず! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:45:24)
GM : あれっこれお互いのターンが終わって毒ダメージなのか、手番の終わりに毒ダメージなのかで違うな。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:45:46)
リリア 起きると思いますね! でも、毒ダメージは手番終了時なんですよね…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:45:54)
GM : 「あとは任せましたよ・・・」どさっカリフラワーは倒れた。 1D6 → 3 + (4) = 7 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP3/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:46:17)
スピカ つまり、ワンターン、毒ダメージだけ食らう、というわりといやらしいターン消費スキル。なんかTCGとかでありそう (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-00:46:26)
ジミィ む、手番終了時だったか。残念 (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:47:14)
GM : インソムニアは補助動作でオークにロングバレルをわたし、弾の入ったロングバレルを受け取る。そして【狙撃】。寝ているジュディを狙う。隠密判定。「おっ寝た寝た・・・」 1D6 → 2 + (7) = 9 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:48:10)
GM : 間違えた・・・ 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:48:28)
ジューディス これ回避ロール振れなくね…? (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:48:39)
ジミィ おおぅ。インソムニアクレバーねぇ (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:48:50)
リリア 回避行動をとれない時は自動命中ですね…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:48:55)
GM : 触れませんね・・・こちらの自動失敗だけがのぞみでした(にこっ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:48:59)
ジミィ GMちょっとまった (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:49:15)
GM : ん、自動命中なら攻撃した方がいいな。ちょっと待て・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:49:38)
GM : まったあり。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:49:51)
ジミィ ジュディは寝てるけど、乱戦状態なので狙撃不可っす (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:50:04)
GM : あっそうかー。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:50:18)
GM : というわけで精密射撃を持っていないインソムニアはランダムで攻撃を行います。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:50:33)
リリア あ、そうだった! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:50:33)
ジューディス まあ寝てるんで関係ないけどな…! (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:50:35)
ジューディス あれ? 持ってねーの!?>精密射撃 (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:50:46)
リリア 持ってないんかい! あ、そうか。それで最初狙いがランダムだったのか…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:50:58)
ディオン 生粋のスナイパーなんやな…。 (HP:23/23 MP:15/15 毒@6 睡眠)1ゾロ:2回(01/22-00:51:06)
ジミィ 後一応、隠密するには10分かかりますが、森で50mも離れてればナチュラルに隠密してそう (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:51:22)
GM : 1リリア、2ジュディ、3スピカ、4アス、5ディオン、6アンネ、7オーク 8は再振り 1D8 → 3 + (7) = 10 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:51:24)
ジミィ なぜ、オークまで狙ってるし (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:51:43)
アンネ タビットがなぜかオークに観測手機能をつけ忘れたんだな… (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:51:55)
リリア いや、誤射でしょう。精密射撃がないから。 (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:52:06)
スピカ ランダムだから・・・。乱戦にスピカがボルトぶっぱしたら、仲間にあたるのと同じ・・・ (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-00:52:14)
GM : 3なのでスピカに銃撃。【ターゲットサイト】【クリティカルバレッド】 1D8 → 7 + (7) = 14 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:52:20)
GM : まちがえた!!! 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:52:33)
GM : げええ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:52:38)
リリア ワンチャンあるわー…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:52:44)
ディオン ちっ。スピカ死ぬな! (HP:23/23 MP:15/15 毒@6 睡眠)1ゾロ:2回(01/22-00:52:48)
ジミィ (  Д )    ゚   ゚  >精密射撃無い (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:53:16)
ジューディス おれに当ててくれれば目が覚めたのに…。 (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:53:21)
スピカ 回避判定ー。ひらひら。 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-00:53:39)
GM : あこれごめんクリティカルバレッドないわ。マギテック1でした。というわけでターゲットサイトのみ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:53:42)
スピカ ・・・!? (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-00:53:45)
ディオン スピカ格好良すぎる! (HP:23/23 MP:15/15 毒@6 睡眠)1ゾロ:2回(01/22-00:53:53)
ジューディス やだ。この子、すごい…。 (HP:16/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:54:01)
リリア スピカすっげー! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:54:08)
スピカ 「――――」 立ってたら、弾がよけてったいめーじで。 (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-00:54:22)
リリア 「あの子、銃弾を避けたッ!?」 (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:54:24)
ジミィ おー、スピカよくやった (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:54:24)
GM : 「外した・・・」ではPTの乱戦エリアに入ってるひとたち全員が3回復します。あなたがたのターン PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:54:25)
アンネ 「(なんて地に足がついてない子なんだ…。かわいい…)」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:54:27)
アストライアー イイネ! (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:54:37)
ジューディス 全快した! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:54:51)
アストライアー とりあえず起こしてくれー (HP:22 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:54:55)
アンネ ところでルルブを持ってないボクに毒霧の効果を教えてくれたまい。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:55:06)
GM : 「ちっクソが・・・厄日か・・・ああ、あああ、クソっ・・・」ぶつぶつぶt   レイジングアース残1R PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:55:17)
ジューディス 自分の手番が終わると3点ダメージ(防護点無視)です! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:55:28)
リリア 起こすより先にダンニャを撃ちたんですが、構いませんねッ! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:55:30)
ジミィ 手番終了時3ダメージを6R>毒霧 (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:55:43)
スピカ 手番終了時にHP-3みたいです。<毒 (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-00:55:44)
GM : 6ラウンド間、手番終了ごとに3ダメージですね。 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:55:48)
ジューディス いっそオークに殴らせる手もある (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:56:01)
ジミィ ダンニャを撃つ前にウェポン掛けるかなぁ (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:56:07)
アンネ ここは親切なインターネット。つまり現時点ではアースヒールと相殺してるってことですね? (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-00:56:30)
GM : 狙撃の隠密に10分かかる・・・?じゃあこれ狙撃って戦闘中使えないじゃないですかー!やだー! PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP14/15)(01/22-00:56:42)
リリア そういうことです! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:56:43)
ジューディス 自分の手番終了時に-3されて相手のターン終了時に+3されるので必ずしも相殺ってわけじゃないですね (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-00:57:34)
リリア というか乱戦エリアにスパークぶっぱしてみんな起こすのもアリじゃね……? (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:58:17)
ジミィ MPが (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-00:58:23)
GM : しかし毒は完全に要らなかったな・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-00:58:30)
アストライアー ああ、だんにゃはさっさと片付けた方がいいですね。殺せる奴から殺そう (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-00:58:39)
リリア ほんとだ。足りねェ……じゃあ、ウェポン欲しいな!>ジミィ (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-00:59:17)
ジミィ 今動けるのは、私・アンネ・リリア・スピカ? (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-01:00:09)
ジューディス しかしイン何とかさん精密射撃持ってないとか、そりゃルールーも撃ち漏らすわけだわ…。Aランク武器もこれじゃ豚に真珠やで…。 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:00:23)
GM : 【狙撃】がこんなに使えないとわかってたら最初から精密射撃にしてたわ・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:01:04)
アンネ のようですね。<今動けるのは (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:01:16)
アストライアー 実用性よりもロールを優先したんですね! すごいなー憧れちゃうなー (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:02:01)
スピカ とりあえず、私は解釈次第で、MPが変化するのでGM判断よろしく・・・。 (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:02:18)
GM : はーん?何があったんだちょっとまて・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:02:49)
ジミィ んじゃ、エンチャントウェポン 拡大数。 リリアとアンネ 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:10/18 MP:4/28)F1(01/22-01:03:14)
スピカ いや、届くと思って、3倍にしたけど、射程外だったので、「やっぱなし」がありかなしか、程度です (HP:21/21 MP:6or10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:03:15)
リリア たぶんダンニャに届かなかったファイアボルトぶん! (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-01:03:27)
リリア 「ありがとうございます、ジミィ!」 (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-01:03:47)
GM : 8消費ですよ。届かない位置に魔法撃つ奴とかいないっしょー PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:04:10)
ジミィ 「……」 口から血を流しながらダンニャワードに向かって微笑みましょう。リリアの射線開けつつ (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:04:18)
ジミィ って、書いてみて結構怖いなこれ (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:04:30)
スピカ 温情感謝ー。 (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:04:54)
GM : ダンにゃ「・・・いかれてやがる・・・!」 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:05:09)
リリア 良し、じゃあ改めてダンニャに【クリティカルバレット】! 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-01:05:16)
アンネ 「うおおー! ジミィのかけてくれた魔法をムダにはしないぞー!」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:05:33)
ディオン リリア好調ですね! (HP:23/23 MP:15/15 毒@6 睡眠)1ゾロ:2回(01/22-01:05:34)
GM : てめぇwwww 2D6 → 6 + 5 = 11 PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:05:48)
スピカ そういえば、インソムニアの位置って、もうこっちは把握しててもいいのかどうか (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:05:48)
リリア おかしいな……誰に鼻水伝染したんだろう…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-01:06:01)
リリア 10 = 5 (5 + 2 = 7) + 【5】 キーNo. : 20 (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-01:06:24)
GM : ああ、精密射撃持ってんのか。なるほどなー・・・精密射撃強いなー・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP15/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:06:32)
リリア あ、+1忘れたけどどっちにしても倒せなかった……11点です。 (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)(01/22-01:06:42)
GM : 「く・・・そ・・・・・が・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP5/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:06:52)
GM : はい11点ですね。 PM2:00 ダンニャワード(HP4/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:07:07)
ジューディス 「(スヤァ…)」 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:08:38)
リリア すまんお……すまんお…… (HP:17/17 MP:5/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:09:10)
GM : 把握してていいですよ。でなきゃ厳しい。>インソムニア PM2:00 ダンニャワード(HP4/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:09:17)
ディオン Zzz... (HP:23/23 MP:15/15 毒@6 睡眠)1ゾロ:2回(01/22-01:09:22)
スピカ ふむ。。。 (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:09:43)
リリア マギシューは精密射撃持ってないと何もできなくなりがちですよ……! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:09:55)
ジミィ んっと、このばあいは (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:09:59)
ジミィ 回復もらって膠着させた方がいいかな? (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:10:41)
スピカ 通常移動でダムニャンに接近して魔法射撃してもなんとかなるのか、しかしその場合、きっと、撃たれる、な。 (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:11:15)
リリア 通常移動したら魔法は撃てないんだ……それが魔法使いの悲しきサダメ…… (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:11:50)
スピカ なんたる。 (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:12:03)
ジミィ ついでに、移動しようとなると乱戦なので離脱の宣言からせねば (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:12:18)
ジューディス とりあえずアスを起こしてジミィにダッシュさせればいいんじゃね? (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:12:30)
ジューディス あ、それもそうか>離脱の宣言 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:12:43)
GM : スピカとアンネは行動してください。誰かを起こす動作は主動作で、起きた人間は起き上がる動作を補助動作として扱い、生命抵抗・精神抵抗をのぞくすべての判定が-2されます PM2:00 ダンニャワード(HP4/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:12:50)
GM : ジミィもね。 PM2:00 ダンニャワード(HP4/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:13:04)
GM : あ、ジミィは行動したわ。 PM2:00 ダンニャワード(HP4/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:13:11)
ジミィ ん、私はエンチャントウェポン済みですわ― (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:13:19)
スピカ ふむん・・・。 (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:13:25)
ジューディス じゃあどうせ全員このターンが終われば起きるんだし、敵をボコボコにしたってもええと思うで。 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:13:51)
スピカ とりあえず誰かを起こすべきですね。 (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:13:59)
リリア 個人的にはジミィを回復した方がいいかもと思います! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:14:25)
スピカ んん・・・。 (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:14:32)
ジミィ んで、ロームに生で攻撃くらうと倒れて、ダンニャに逃げられそうなので (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:14:35)
スピカ では、じわじわと、ジミィのほうに移動して、キュアになるのか・・・? (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:15:23)
アストライアー ああ、そうか、毒でダメージ受けるから目が覚めるんだ。ならダンニャに魔法撃てば、抵抗されても7以上出せば沈められる (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:15:23)
ジューディス そういえばさっきのロームの出目は結構低かったな…? さすがに次のターンで危ういか…? というかキュアー届くか…? (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:15:34)
ジミィ あ、キュアの10mか (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:15:44)
ジミィ の=も (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:15:49)
Systemスピカさんが入室しました。 (01/22-01:16:05)
リリア なんだって……!<キュアも10m (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:16:30)
スピカ 失礼。 (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:16:33)
ジミィ ウィスパーヒール? (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:16:40)
スピカ しょうがないにゃあ (HP:21/21 MP:10/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:16:59)
アンネ 「魔法が使えないボクは目の前の敵を殴るだけ! オークCに全力攻撃(HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:17:00)
ジミィ ダンニャを巻き込むのは勿体無いなぁ (HP:10/18 MP:0/28)F1(01/22-01:17:06)
スピカ 【ウィスパーヒール】 行使判定。回復量は魔力5点 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:17:22)
アンネ 命中判定。 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:17:40)
スピカ ジミィとダムニャンは5点回復ですね (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:18:01)
GM : オークの回避は固定11です。命中どうぞ。あたったらダメ。 PM2:00 ダンニャワード(HP4/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:18:15)
ジミィ そうか、回復量的にまだ落とせる範囲だからOKか。 たすかりました (HP:15/18 MP:0/28)F1(01/22-01:18:44)
リリア インテンスがまだ効いてるのでは……<オーク (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:19:18)
ディオン インテンス含めて11っぽいですね。 (HP:23/23 MP:15/15 毒@6 睡眠)1ゾロ:2回(01/22-01:19:36)
GM : 足す前は9です・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP23/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:19:50)
リリア そうなのかー (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:19:55)
リリア というかオーク倒せばもうダンニャフルボッコルートですからね…… (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:20:33)
アンネ真っ向! 唐竹割り―!」エンチャントでさらに+1 22 = 10 (6 + 3 = 9) + 【12】 キーNo. : 35 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:20:39)
スピカ ロームさんは・・・? (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:20:48)
リリア おしい…… (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:20:56)
リリア さすがに全員で囲めば落ちるだろう!<ロームさん (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:21:24)
スピカ いや、防護が-4か5ぐらいあるかと (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:21:29)
GM : 防護点2にインテンスで-4ダメ、18食らってオークは後ずさりました。「おおお・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:21:46)
リリア あ、そうか。斧は10だとクリティカルしないんでしたね…… (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:22:10)
GM : さてこっちのターン。寝てた奴は毒ダメージで起きました。そして回復しました。レイジングアースの効果はこれで終わりです。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:22:25)
ジミィ ん、インテンスは‐2じゃ? (HP:15/18 MP:0/28)F1(01/22-01:22:44)
スピカ 一応、このターンまで、毒ダメージぷらまい0でいいのか…。 (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:22:53)
スピカ 素の防護点ですね。私の打撃が3-2されてたので。 (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/t ファンブル1(01/22-01:23:14)
リリア 累計の話だと思います! 22-4=18 (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:23:17)
ジューディス あ、相殺なのか。 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:23:37)
ディオン 「くっ、状況は!?」 起床。 (HP:23/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:23:39)
ジミィ レイジングアースの効果はラウンド終了時(≒手番終了時)ですよ (HP:15/18 MP:0/28)F1(01/22-01:23:45)
ジューディス これおれたち、次のターンの手番開始まで転倒状態ですよね? (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:24:14)
アストライアー 「むぅ……あれ、なんかしたい増えてね?」 (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:24:16)
ジミィ あ、失礼しました。>類型 (HP:15/18 MP:0/28)F1(01/22-01:24:19)
スピカ 「きのせい。あと、たぶん、しんでない」<アス (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:25:33)
GM : ロームパペットはジミィを攻撃。13命中で固定なので回避を振ってください。インソムニアは補助動作でオークにロングバレルをわたし、弾の入ったロングバレルを受け取る。そして3m制限移動で近づいて攻撃。[クリティカルバレッド][ソリッドバレッド]を唱える。1リリア、2ジュディ、3スピカ、4アス、5ディオン、6アンネ、7オーク 8は再振り。オークの攻撃。インソムニアと同じ相手に攻撃します。命中+2なので固定値13です。回避をどうぞ。 1D8 → 3 = 3 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:25:42)
スピカ うらみでもあるのかなぁー! (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:26:12)
アンネ さっきからスピカ狙われすぎじゃね? (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:26:13)
GM : インソムニアによるスピカへの命中判定 2D8 → 4 + 1 + (6) = 11 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:26:22)
アストライアー 俺起きてるんで、スピカかばえる? (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:26:26)
スピカ 回避、今度こそ食らう・・・! 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:26:29)
リリア スピカ……! また華麗な回避を見せてくれ……! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:26:31)
リリア かばうは自分の手番で宣言してないと駄目なのですよ…… (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:27:07)
ジミィ んーと、リアルに考えると倒れてそうですが、睡眠を与えるのと転倒を与えるのは別じゃないかなーと思います。 (HP:15/18 MP:0/28)F1(01/22-01:27:10)
リリア おしい…… (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:27:14)
GM : ちげえ。クリティカルバレッドは無いんだって。ダメ 10 = 4 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 20 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:27:16)
ジミィ それはそうと回避 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:15/18 MP:0/28)F1(01/22-01:27:21)
スピカ 宣言できてないので、たぶんダメなんじゃないのかしら。 (HP:21/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:27:34)
GM : ルルブTの補助動作の転倒から起き上がる動作の説明に、睡眠から起き上がるときなど、とか書いてあるので睡眠は=転倒です PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP10/15)(01/22-01:28:03)
アストライアー くっ (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:28:12)
ジューディス おれが読んでたやつだと大体睡眠や気絶したあとは転倒状態なんですよね…。GMはそのへんどうなんやろ (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:28:13)
ジミィ お、まじか。読み飛ばしてたかな (HP:15/18 MP:0/28)F1(01/22-01:28:20)
ジューディス あいあいさー。 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:28:26)
スピカ 防護点3なので、-7ですね。「う……」 「うん、それなり、に、いたい、な」 (HP:14/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:28:47)
GM : 「狙撃持ちの精密射撃無しとかどうなんだろうな・・・ちっ・・・あいつ死なねえな・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:28:52)
ジューディス マギシューは防護点虫屋で!>スピカ (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:29:08)
ディオン ん、今のはインソムニアのダメージ? (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:29:22)
GM : ロームパペットのダメージ「ドーモドーモ!!!」 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:29:28)
スピカ むしかー。 (HP:14/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:29:39)
スピカ まあ、まだ、あと一発ぐらいは耐えれるだろう (HP:11/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:29:52)
ディオン ぎりぎり残ったか? (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:30:02)
ジミィ 回復がなければぴったり死んでいた (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:30:12)
ジューディス ロームパペットつええええ!(今更 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:30:34)
リリア 今回のMVPはスピカやな……! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:30:36)
スピカ あっと、オークの回避判定。 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:11/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:30:45)
GM : スピカはオークの回避を振ってください。命中13固定です PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:30:53)
ディオン 死ぬなよスピカ…! (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:31:06)
スピカ ダメージください。固定値かな? (HP:11/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:31:08)
GM : 「ドーモ!ドーモドーモ!」スピカに攻撃 2D6 → 4 + 3 + (2) = 9 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:31:14)
ジミィ まぁ、ごり押しスパークとか飛んでこなければ生き残る算段だったのでおk (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:31:36)
スピカ これは貫通無いよね? 6点ダメージ。 (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:31:45)
スピカ スピカはタフな子! (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:32:36)
GM : ダンニャワード「オーク・・・愛する木の人形を壊すのは忍びない・・・がッ!スパーク二倍拡大!」オークもろとも乱戦エリアにスパークを撃ちます。精神抵抗はこちら。 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP27/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:32:41)
スピカ だが、動くとHP2になる罠だった・・・。 (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:32:51)
ジューディス 破ァ! 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:33:02)
スピカ しぬー! (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:33:03)
スピカ 50点おめー! (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:33:09)
リリア 鬼め……! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:33:10)
ジューディス (´・ω・`)ショボーン (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:33:16)
アンネ 「あっちも! こっちも! ボクの大切な家族に何してくれてんだクソ兎!」 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:33:24)
ディオン GM! ダンニャの残りMPに異議あり!! (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:33:38)
リリア すまん! なんか一回も攻撃されてなくてすまん! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:33:45)
スピカ 精神抵抗。 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:33:47)
ジミィ 拡大するMPないのでは? (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:33:59)
GM : MP減らしてませんでした。サーセン。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP17/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:34:01)
スピカ 反転してもどうしようもないというね! (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:34:03)
アストライアー 精神抵抗 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:34:14)
アンネ また精神抵抗かー。 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:34:17)
GM : ん????いつから減らしてないんだこれ・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP17/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:34:18)
ディオン レイジングアース(MP7)+インテンスコントロール×2(MP10)+ポイズンクラウド×2(MP12)=29 40-29=残りMP11 ではありませんか? 勘違いしてたら申し訳ない。 (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:34:25)
ジューディス おれが生きてさえいればアウェイクンしてやるぞ…!>スピカ (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:34:26)
スピカ ぽいずんあたりでMP11ぐらいになってたよね? 確認してたような (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:34:44)
アストライアー 確か9ぐらいになってたはずだけど……?>ダンニャのMP (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:34:54)
リリア さっきから言ってますが、範囲魔法は拡大しなくていい! 距離も届いてるし、そもそも数拡大できない! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:35:02)
GM : スパークは6か。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP15/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:35:02)
GM : やべえまてまて。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP15/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:35:23)
アンネ 落ち着け。発言はいいから深呼吸して計算するんだ。 (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:35:43)
ディオン 範囲拡大が必要なしならスパーク可能ですね。 (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:35:53)
ジューディス 全員に攻撃したいならダンニャが突然自分で考えた謎の範囲魔法を使ったとかでもおれは構わんぞ。 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:36:42)
ディオン 範囲拡大なしの場合はこの時点で残りMP17、スパーク使用で残りMP11かな。 (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:36:42)
リリア 範囲拡大の場合は【魔法拡大/範囲】が別に必要になる! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:36:51)
ジューディス (ただし「え? マジで…? いきなりそれはねーわ…」な反応はする) (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:37:34)
スピカ PL:やらしい、このひとやらしい!<それはねーわな反応はする (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:38:26)
GM : あーつまりスパークの攻撃対象を増やすなら範囲拡大ってことですか。はあ。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP15/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:38:29)
ディオン まあとりあえず抵抗はする! 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:38:51)
リリア ので一人対象から外れるんじゃないかなぁ…… (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:39:06)
ディオン いちたりない! (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:39:16)
アストライアー レイジングアース(MP7)+インテンスコントロール×2(MP10)+ポイズンクラウド×2(MP12)=29 40-29=残りMP11でしたね (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:39:53)
リリア まあ、【魔法拡大/範囲】を実はとってたならMPが足りないって話ですかね! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:40:33)
ディオン まあ面倒くさいのでGM判断で処置を決めていただいても一向に構わんと思います。 (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:40:42)
GM : よしまたしてもランダムにいくぞ。スパークの対象は PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP11/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:41:11)
アストライアー で、いまスパークを使ったから11-6=5 (HP:23 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:42:02)
GM : 1リリア、2ジュディ、3スピカ、4アス、5ディオン、6アンネ、7オーク 8は再振り。これはスパークから外れる人 2D8 → 7 + 3 = 10 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP11/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:42:47)
GM : オークとスピカがスパークから逃れました。でいいのかな。残MP5 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:43:26)
ディオン オーク外してきやがったか…! (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:43:34)
ジューディス 都合よくオーク外しやがって…! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:43:49)
ディオン スピカ外れたのはおk! (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:44:07)
アンネ ダイス神さまの託宣ではやむをえぬ…<オーク外れ (HP:30/30 MP:18/18)(01/22-01:44:19)
スピカ 「…………」 ゴゴゴゴ! (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:44:21)
リリア リリアは乱戦エリアに入ってないよ……! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:44:28)
GM : リリア 12 = 2 (4 + 4 = 8) + 【10】 キーNo. : 0 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:44:37)
GM : あ、外れてたんすか^^; PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:44:52)
リリア で、最大対象数が5だから一人外れるのですよ! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:45:21)
リリア さらに一人ってことですね! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:45:55)
GM : ん?????リリアいつ動いたんだ・・・? PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:45:59)
スピカ この場合、リリアを抜きにして、対象変えず、ダメージです? (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:46:18)
ジューディス 最初から乱戦入ってねーからぁー! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:46:19)
ディオン 逆です、そもそも動いてない。 (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:46:23)
ジミィ あれ、リリアって乱戦エリア内にいたんじゃ。勘違いだったか? (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:46:30)
ジューディス >リリア (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:46:30)
GM : あああ、そうだったそうだった・・・同じことを何度も俺は・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:47:20)
ジューディス リリアが物陰で「わたくしがマナサーチしま…」 とかやってたらアンネが「うおおおおおおお!」とか切り込んでいき、メンバーも全員突撃したので、一人置いて行かれる形になったのだ!」 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:47:26)
リリア 乱戦宣言してないしされてないし、入ってないはず! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:47:35)
GM : 1ジュディ、2スピカ、3アス、4ディオン、5アンネ、6オーク でもういちどかわす人ダイス 1D6 → 1 = 1 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:48:32)
ジミィ ん、ダンニャワードが撃てるから乱戦エリア上だと思ってましたが (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:48:53)
スピカ この辺、オフラインだと、コマとか使って、一目瞭然になりやすいんですけどね・・・。 (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:49:11)
スピカ 嗚呼、スピカ死ぬわ… (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:49:26)
GM : で、精神抵抗振ってない人は振ってくれ。まだなんかあるか・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:49:31)
GM : これが複数人による戦闘・・・頭がフットーしそうだよォ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:49:51)
ディオン アンネだけ抵抗成功かな。 (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:50:04)
ジミィ ん、そもそも戦闘エリアがリリアを巻き込むほど広がってないな (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:50:10)
GM : オークへのスパークダメージ 13 = 3 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 0 (2 + 2 = 4) + 【10】 キーNo. : 0 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:50:18)
リリア いや、乱戦エリアから乱戦エリアへは【鷹の目】がないと射撃できないですよ! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:50:33)
リリア 回すなしw (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:50:52)
スピカ オーク死んだ…かわいそう。 (HP:5/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:50:56)
GM : ディオンが振ってないかな?精神抵抗。アンネへのダメージ。ここから切り上げ 12 = 2 (6 + 2 = 8) + 【10】 キーNo. : 0 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:51:04)
ジューディス 「(1ゾロを振ったがスパークがおれを避けていった。やはり王者は違う。そう思った)」 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:51:25)
GM : ジュディ 12 = 2 (1 + 6 = 7) + 【10】 キーNo. : 0 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:51:25)
ディオン 振ってないことにしていいのかな? 14でした>抵抗 (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:51:37)
GM : ジュディはかわしたんだ! PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:51:53)
ディオン ジュディは外れましたよー>対象から (HP:20/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:52:05)
GM : ディオン 12 = 2 (5 + 3 = 8) + 【10】 キーNo. : 0 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:52:21)
GM : アス 10 = 0 (2 + 1 = 3) + 【10】 キーNo. : 0 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:52:45)
GM : スピカ 11 = 1 (5 + 1 = 6) + 【10】 キーNo. : 0 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:52:53)
GM : 「どどどどどど。。。どうも。」オークはパリパリに焼けて散っていった・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:53:15)
ディオン スピカ踏ん張れ…! (HP:8/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:53:19)
アストライアー スピカ堕ちたー! (HP:13 MP:13 ファンブル1)(01/22-01:53:28)
GM : というわけであなたがたのターンだ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:53:29)
スピカ 「!」 -6か。ええと、生命抵抗は4だったかな、私… (HP:-6/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:53:35)
リリア ピンゾロ以外! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:53:45)
ジミィ ん、射線上に乱戦エリアがある場合、鷹の目が無いと撃てないのでは? (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:53:46)
アンネ 「初ダメージ! コレガ ニンゲンノ “痛ミ” カ…!」 (HP:24/30 MP:18/18)(01/22-01:53:52)
GM : あと5ターンは行動ごとに毒ダメージが入る。現在の位置情報は・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:54:06)
アンネ 「スピィ死ぬなー!」 (HP:24/30 MP:18/18)(01/22-01:54:18)
GM : 硬いからそもそも狙われないアンネ・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:54:19)
スピカ 運命の生死判定 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:-6/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:54:19)
ディオン おk! (HP:11/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:54:48)
スピカ 「ガッ――ぐはっ――」 気絶ー。 (HP:-6/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-01:54:55)
ジューディス 他の人には早く敵をボコにして欲しいんでアウェイクンぶっぱしていいですか…? (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:55:05)
リリア そうですね! 射線に乱戦エリアが挟まる場合は【鷹の目】が必要です。でも、乱戦エリアの外から乱戦エリア内に向けて撃つなら【精密射撃】で可能です! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:55:08)
ジミィ んで、今回、リリアが乱戦エリアに入っていないなら、リリアの射線に乱戦エリアがあったのではないでしょうか? (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:56:07)
ジミィ それはそうと考え込んでる間に、スピカの生命とアンネのキャラがまずいな (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:57:24)
ディオン とりあえずその辺を厳密に検証しだすとややこしくなり過ぎるのであとの反省会で確認しませんか? (HP:11/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:57:40)
ジューディス いや、リリアはおれらの側面にいたので、ダンニャとおれらとリリアで三角形ができるような位置取りだと思います (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:57:48)
ジミィ あ、はい、すみません (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:57:50)
GM : [ローム・タビット・ジミィ]←20m→[その他PT] ←50m→[インソムニア/] PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:58:12)
ディオン (まあ、ダンニャのMPにケチつけた僕が言えた義理じゃないですが) (HP:11/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:58:24)
ジューディス あ、いや、側面に居たような気がするのはおれだけかもしらん! (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-01:58:27)
リリア 僕もそう捉えてたんですが考えてみたらそういう根拠は何もないな……<側面にいた<宣言もしていない…… (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-01:59:02)
GM : リリア←20m→ [ローム・タビット・ジミィ]←20m→[その他PT] ←50m→[インソムニア・オーク]    でいいか。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-01:59:15)
ディオン 1行じゃ表現が難しいですね!<リリアの位置 (HP:11/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-01:59:47)
ジミィ 言われてみればそんな気がしてきた。>三角形 (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-01:59:50)
GM : 「くっロォォォム!ロオム、俺様を守れーッ!敵を皆殺しにしろォォォ」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:00:11)
ジューディス とりあえずアウェイクンぶっぱする! 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:18/18 MP:8/25)行動順4(01/22-02:00:15)
GM : ※しかしかばえない PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:00:20)
ジューディス スピカ、起きていいぞ! (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:01:04)
スピカ 「かふ……。すま、ない」 覚醒。「ねて、いた、ようだ」 (HP:1/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-02:01:22)
GM : リリア←20m→ [ローム・タビット・ジミィ]←20m→[その他PT] ←47m→[インソムニア・オーク]  だった。制限移動してた。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:01:39)
ジューディス あと忘れずダメージ受けておきますね。 (HP:15/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:01:50)
ジューディス 「回復は自分でやるのだぞ。またあれを撃ちこまれたらやばい」 (HP:15/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:02:19)
ディオン ジュディは立ち上がる宣言しましたっけ。一応。 (HP:11/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:03:04)
スピカ みんなが散らばるまえに、ウィスパヒールしたい。 (HP:1/21 MP:6/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-02:03:09)
ジミィ 「みんな無事? あとアンネはしっかりして」  と声をかけます (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:03:25)
アストライアー 是非とも頼む>ヒール (HP:13 MP:13 ファンブル1)(01/22-02:03:53)
ジューディス あ、立ち上がるわ。 (HP:15/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:03:54)
スピカ 【ウィスパヒール】 その他PTエリアに。 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (HP:1/21 MP:2/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-02:04:47)
スピカ ジュディ、アス、ディオン、アンネ、私は5点回復かな? あとマイナー動作的に立ち上がれるっけ。伏せててもいいんだけどね、ロール的には。っと、毒と相殺でHPは3へ。 (HP:3/21 MP:2/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-02:06:43)
リリア 補助動作で立ち上がれるよ! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:07:08)
ジューディス なんか先に行動したからおれだけ毒のダメージを相殺してしまった…。すまん…。 (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:07:15)
GM : ロームパペット「HEYHEYHEY! ヤッタルデー!」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40) オークC(HP5/23命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2) ジャヨックス(HP-3/23) カリフラワー(HP0/17 MP3/28) インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:08:20)
アストライアー さて、俺はどうするべきか……イン何とかに全力移動で肉薄するか、ローム君を殴るか (HP:16 MP:13 ファンブル1)(01/22-02:08:21)
アンネ 「スピィありがとう…。というかなんかたいしたダメージもないのに回復ばかりしてもらってる気がするな…」 (HP:29/30 MP:18/18)(01/22-02:08:26)
ジミィ だれか、ダンニャを、たのむ (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:10:27)
GM : あっこれ補足欄って広げられるんだ!?!?!?!? やべー超見易い!!!!! PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:10:36)
リリア なん……だと……? どうやるんだ……? (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:12:03)
ジミィ それか、脅せばMP切れかけのダンニャは投降しますかねぇ? (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:12:21)
スピカ GMChatだけ仕様が違うからかもしれない (HP:3/21 MP:2/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-02:12:27)
GM : >>> みたいなマークをクリックしてぐにゃーっと PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:12:34)
ディオン 20m離れてると…1m届かないのか俺。 (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:13:21)
GM : 脅す動作は主動作とします。あなたがたは無慈悲に敵を切り殺してもいいし説得を試みてもいい。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:13:28)
リリア あると思います!<投降 (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:13:37)
リリア たぶんないですね……GM専用機能なのかな……<>>> みたいなマーク (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:14:07)
ディオン インソムニアがどう動くかはわかりませんが、ダンニャはありえそうですね。 (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:14:12)
ジミィ 主動作か、行動ないし脅してもよさそうだな (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:14:14)
アンネ 「昔お父さんが『交渉するときは相手の目の前に銃を突きつけると説得力が増すぞ』って言ってた」 (HP:29/30 MP:18/18)(01/22-02:15:44)
アストライアー 申し訳ないが俺はそろそろ落ちて寝ないと明日用事があるのだ……これ以降のアスの行動はパーティで決定してくれ…… (HP:16 MP:13 ファンブル1)(01/22-02:15:54)
アストライアー すまぬ、すまぬ…… (HP:16 MP:13 ファンブル1)(01/22-02:16:08)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (01/22-02:16:11)
GM : 遅くまですいません!ドレイクさんまた! PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:16:13)
ディオン お疲れ様でした! (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:16:15)
ジューディス(HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:16:26)
リリア お疲れさまでした! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:16:44)
アンネ アストロ兄さんおやすー (HP:29/30 MP:18/18)(01/22-02:16:48)
ジミィ おつかれさまでしたー (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:16:52)
ディオン ジミィさん説得してみます? (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:16:59)
ジミィ 停滞するくらいなら、脅しますかね。夫婦と違って助けようとは思わないけど。 (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:18:52)
GM : やるならやっていいぞー! PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:20:44)
ジミィ いいの? やっちゃうよ?>PT (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:20:58)
アンネ まだ行動してないんですけど、全力移動でジミィの隣に移動していい? (HP:29/30 MP:18/18)(01/22-02:21:14)
スピカ 「…………」ただ、虫の息の視線を送るスピカである (HP:3/21 MP:2/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-02:21:30)
ディオン 両方いいと思う!>ジミィ、アンネ (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:21:40)
ジミィ おk>アンネ (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:21:46)
スピカ 次のターンまで続くか、私の手番までくると、また生死判定かー・・・。 (HP:3/21 MP:2/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-02:22:04)
リリア ヤッチマイナー (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:22:12)
アンネ じゃあ説得失敗の保険としてジミィの隣に移動。手番終了時に毒ダメ-3 (HP:26/30 MP:18/18)(01/22-02:22:44)
ジミィ ダンニャの前で立って見下ろします。  「私もあなたも共に瀕死で精神力もカラカラです。この状況はわかりますね?」  ただ淡々と心のこもっていない声で。 >ダンニャワード (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:23:26)
GM : 「うっぐっ、うう、分かっているとも。」知力30あります。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:23:56)
ジミィ 「では次に。冒険者としてはあなたの方が強いですが、こと戦闘に限ってはこの子(アンネ)も後ろに控えている皆も、あなたより優れています。これも分かりますね?」 (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:26:00)
GM : 「うむ・・・」うなずくダンニャワード PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:26:48)
ジミィ 「ロームパペットは動けますが、あの人(リリア)の弾丸から身を守る術がないことは、2回も当たればわかりますね?」 (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:27:38)
GM「ええい分かっている!!! 俺たちの負けだーッッ」だー   だー・・・  だー・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:28:32)
リリア ヒャッハー! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:29:19)
ジミィ ふぅ (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:29:32)
ディオン 交渉成立! (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:29:32)
ジューディス 「(最前線で戦っていたが結果的に無傷だった。やはり王者は違う。そう思った)」 (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:29:47)
GM : 「おい・・・旦那ァ、そりゃねェだろ・・・ち、」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:29:58)
スピカ 「…………」 ただ、インソムニアのいるほうを睨むスピカ。 (HP:3/21 MP:2/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-02:30:00)
ディオン それ無傷って言っていいのかなあw (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:30:09)
GM : まだあなたがたのターンです。何かするならどうぞ。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:30:28)
ディオン 「ということらしいが、あんたはどうするんだ?」>インソムニア (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:30:31)
ジューディス 「なんなら7人で全力移動して殴りかかってもいいのだぞ?」 (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:30:36)
ディオン あ、話しかけたら主動作になるのかな? (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:30:48)
ジューディス あ、戦闘中か…。 (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:31:08)
ジミィ 「ならば、あそこにいるオームに、彼を捕えるよう指令してくれませんか?」 >ダンニャ (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:31:22)
ディオン とりあえずロームパペットの動きを止めさせないとなあ。 (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:31:26)
ジミィ オームってなんだ混じった。 オーク (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:31:39)
GM : こそこそ、と逃げる為に準備を始めるインソムニア。腰を浮かせたりなんだり。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:31:45)
ディオン ディオンとアスで全力移動で接敵していいですか? (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:32:21)
GM : いいですよ。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:32:31)
ジューディス アスとディオンで猛ダッシュやな…。リリアがいればダンニャはもうどうにもならん…。 (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:32:47)
GM : 「わ、分かりました。弾込めオーク!インソムニアに乱戦宣言、捕獲せよ!」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:33:04)
アンネ まさかの飛び道具(笑)<弾込めオーク (HP:26/30 MP:18/18)(01/22-02:33:09)
GM : 「・・・おいおいおい・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:33:24)
リリア その発想はなかったわ……! (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:33:51)
GM : ダンにゃ「ここまでしたんだ、命だけは見逃してくれ・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:33:54)
ディオン じゃあそこにディオンとアス到着。「諦めろ。年貢の納め時だ」 (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:33:57)
GM : インソムニアはオークにまとわりつかれて動けない。「ちっ、おいてめ、離せこら」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:34:33)
GM : インソムニア「おいィ・・・旦那ァ・・・俺が逃げるくらいは良かったんじゃないのか・・・?」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:35:08)
ジミィ 「ありがとうございます。身柄は丁重にお預かりしますね」 と微笑み頭を撫でます。>ダンニャワード (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:35:25)
GM : ダンニャワード「まだ相手陣営の手番だったからどの道全力移動されて同じ結果だったと思うぞインソムニア」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:35:58)
GM : 「ちっくそっ」インソムニアは銃を足元に落とします。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:36:15)
GM : 「ほ、本当か・・・? 本当に命は助けてくれるのか・・・?」この会話の間、時間は消耗しません。「正直お前ら・・・あなたがたがここまで強いとは思わなかった。実はもう俺・・・わたくしはMPが全然無いのだ・・・おっ、おい、ローム! 今すぐ頭の後ろで手を組み、地面に伏せて活動を完全に停止しろッ!!!」「ど!(ざっ) どーも!(ざっ) どー・・・・」ロームパペットは活動を停止した。 「これでいいか・・・? あっ私も同じようにしますすいません助けて・・・」ダンニャワードは魔法の発動体を捨て、頭の後ろで手を組んでうつ伏せに地面に寝そべる。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:36:26)
ジューディス あとはふんじばって帰ってつきだしてって感じかなー? (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:36:45)
GM : 「敗けだ・・・クソッ・・・おらよ」がちゃがちゃ、と武装を外していきます。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:37:02)
ジミィ 「ふぅ……ごめんなさい、後はお任せします、リーダー」 と軽くふらふらしながら。>ジュディ (HP:5/18 MP:0/28)F1(01/22-02:37:08)
GM : そうですね。まっすぐ帰りますか? PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:37:29)
ディオン ではアスが銃を取り上げてディオンがインソムニアを縛り上げます。 (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:37:31)
ジューディス 「うむ。ご苦労。キュアーをかけてやる」 (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:37:35)
GM : 実はここには盗賊のアジトがあるんですが。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:37:38)
ジューディス 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:37:41)
ジューディス 7 = 2 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:3/25)行動順4(01/22-02:37:43)
ジューディス 「あと次一人で前に出たら魔力撃だからな」 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:38:12)
リリア じゃあリリアからもジミィにヒルバレ 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:38:22)
リリア 5 = 0 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:17/17 MP:3/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:38:36)
ジミィ 「死なない程度に、してくださいね?」 と苦笑 (HP:12/18 MP:0/28)F1(01/22-02:38:53)
GM : ダンニャワード「あっこのくらいはさせてくだせえ・・・へへへ・・・」スピカにアースヒール 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:39:30)
スピカ 「ひとつ、ききたい」ぜえぜえ「るーるー、を、うったのは、なぜ?」 (HP:3/21 MP:2/28) 毒HP-3/5t ファンブル1(01/22-02:39:34)
GM12 = 2 (2 + 5 = 7) + 【10】 キーNo. : 0 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP5/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:39:47)
ジューディス あ。よかった。このままいくと時間経過でスピカが何度か生死判定をくぐり抜けねばならぬ修羅場になるところだった…。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:40:28)
GM : インソムニア「・・・俺らの情報チクられたら面倒くせェだろうが・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:40:39)
アンネ 「ジミィ…。ジミィジミィジミィ…!」頭をジミィのお腹あたりにぐりぐり。「あまり心配させないでよ…」 (HP:26/30 MP:18/18)(01/22-02:40:46)
ジミィ それはそうと、カリフラワーとジャヨックスにも死なないように応急手当したいんですが、演出だけでいいですか? (HP:12/18 MP:0/28)F1(01/22-02:40:52)
リリア 僕らまだキュアポイズンもディスペルマジックも覚えてないですからね…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:41:01)
スピカ 回復したかな。「ふぅ…」 「なるほど、わかりやすい」 (HP:15/21 MP:2/28) ファンブル1(01/22-02:41:02)
GM : はいどうぞ。>応急手当 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:41:10)
ディオン まあ、アスがウィスパーヒール3回使えるはずなので多分どうにかなった? (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:41:11)
スピカ ていうか、MPたりてるの、ダンニャは (HP:15/21 MP:2/28) ファンブル1(01/22-02:41:23)
ジミィ アースヒールなら一発分はあるはず (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-02:41:44)
ディオン 「相変わらずここぞというところで無茶をする人だ、あなたは」>ジミィ (HP:16/23 MP:15/15 毒@5)1ゾロ:2回(01/22-02:41:50)
GM : 3使って2残ってますね。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:41:56)
GM : というわけであなたがたは、ロームパペットに仕込まれていた剣のかけらと、ダンニャワードの衣類にくっついてた剣のかけら合わせて5個を手に入れました。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:42:32)
ディオン ではジャヨとカリフラワーも縛り上げた上で手当と。 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:43:03)
ジューディス カツアゲならぬ剥ぎ取りはよろしいやろか (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:43:03)
GM : それとオーク×3、ロームパペットの剥ぎ取りロールをお願いします。人間たちはまた別に。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:43:09)
ジミィ 「……」 返す言葉がないので、微笑みながら抱きとめて背中をポンポンとあやす様に叩きます。>アンネ (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-02:43:11)
ジューディス オッケェイ! オーク、オーク、オーク、ロームでいくで! (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:43:29)
ジューディス 覇王のダイス! 2D6 → 3 + 4 = 7 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:43:39)
ジューディス 仁王のダイス! 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:43:50)
ジューディス 魔王のダイス! 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:43:55)
ジューディス 聖王のダイス! 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:44:02)
ジューディス 微妙…! (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:44:06)
スピカ 「それと、わたしたちから、ぬすんだ、ものを」返してもらおうか… (HP:15/21 MP:2/28) ファンブル1(01/22-02:44:10)
リリア 魔王弱いな…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:44:12)
ディオン まあ上々! (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:44:29)
リリア 「あら、わたくしは懐が広いので、財布などいりません。このロングバレル2丁で十分ですわ!」 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:44:58)
ジューディス やはり仁にまさるものはないね(by孔子 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:45:02)
GM : 「てめぇらからスった金はアジトにある・・・赤い財布が・・・テーブルの上に・・・ある・・・ちっ」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:45:44)
ディオン 「確かに広いな、物を入れる懐が」 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:45:47)
ジミィ 「ごめんなさいね。後ろから狙われてるみたいで、少し怖かったの」 とジョーク交じりに。>ディオン (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-02:46:04)
ジューディス 「胸が空っぽだからな」>懐が広い (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:46:04)
GM : 「おいそりゃあ・・・まあ、もうムショか、死刑だ。持ってけ。クソ。」>リリア PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:46:20)
ディオン アジト行きますか? (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:46:23)
ディオン アジト行きますか? (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:46:23)
ディオン すごく行きたがってる子に…! (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:46:39)
ジューディス 探索しかすることがないならカカッとカットして探索したことにしてもいいカナー? (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:46:48)
リリア そんなに行きたいなら仕方ないな!(違 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:46:55)
アンネ 「(ジュディに先を越された…っ)」 (HP:26/30 MP:18/18)(01/22-02:46:55)
GM : ではディオンがいそいそとアジトに行くと、赤い財布と、小さな袋に入った、光沢のある青色の小さな石を見つけました。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:47:30)
ジューディス サファイアや! 億万長者や! (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:48:18)
GM : あと銀貨の入った袋が3つあります。ディオンは2d6を三回振ってください。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:48:41)
ディオン おおう、流れで俺に。失敗した悪寒! 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:49:14)
ディオン 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:49:21)
ディオン 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:49:22)
リリア ええで! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:49:27)
ディオン 上々! (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:49:27)
スピカ 「よんだ?」 スピカ・サファイアである。あと、見えない位置に隠してる妖精契約宝石もサファイア設定である (HP:15/21 MP:2/28) ファンブル1(01/22-02:49:36)
ジミィ 素晴らしい (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-02:49:47)
GM : かける50G手に入れました。おめでとう。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:49:48)
ジューディス おれの王者のダイス各種をひそかに貸してやったからな、うむ (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:50:08)
GM : 青色の石は地名度10です。セージ+知力で全員2d6振って下さい。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:50:16)
リリア セージチェーック! 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:50:39)
ディオン (8+9+7)*50=1200Gかな? (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:50:42)
ジューディス 賢王のダイス 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:50:46)
ディオン 平目 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:50:56)
リリア もう鼻水のリリアはいません! 生まれ変わったスーパーリリアです! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:51:13)
GM : リリアはかなり詳しかった。   [消魔の守護石][光沢のある青色の小さな石]HP・・・1d6点 大きさは親指の先ほどの、光沢のある青い石です。この石には魔法の威力を弱める力が込められており、持ち主が受ける魔法ダメージを肩代わりしてくれます。このアイテムが持つHPの量で、価格は変動します。HPxHPx250Gで売られているのが普通です。(HP5なら2500G)持ち主が魔法ダメージを被った場合、(すべてのダメージ軽減を行なった後に)自由にこのアイテムへダメージを割り振れます。ただしこのアイテムを複数持っていたとしても、同時に割り振れるのは一個だけです。このアイテムのHPが0になると壊れて使えなくなります。修理はできません。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:51:25)
スピカ セージがないから平目の子! 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:15/21 MP:2/28) ファンブル1(01/22-02:51:29)
ジミィ セージチェック 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-02:51:30)
ジューディス リリアの足音が「キュピ、ピュピ」になるのか…。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:51:39)
GM : というわけでリリアは1d6を振ってください。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:51:43)
リリア 1D6 → 1 = 1 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:52:00)
リリア ……あれ?(´・ω・`) (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:52:09)
GM : 石は・・・正直がっかりするぐらい小さかった・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:52:14)
ディオン それでこそリリア! 愛してる! (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:52:20)
GM : 計算式的に1以外ならどの目でも超得だというのにおま・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:52:48)
ジューディス どんまい!(`・ω・´)シャキーン (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:52:51)
アンネ あ、よそ見してた。セージチェック。 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:26/30 MP:18/18)(01/22-02:53:11)
リリア いらんかった……! こんなオチ……! このために出目高かったのか……! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:53:20)
ディオン 一応アスのセージチェック 2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:53:27)
GM : では、エンディングとします。あなたがたはスシ屋笑福亭の扉を開く。「へいらっしゃい!」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:53:55)
ジューディス じゃ、あとは報酬と経験点やなー。黄金の銀の塊で出来た聖なる魔法のロングソードが買えるかなー (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:54:05)
リリア どよーんとした顔でのれんをくぐろう……「どうも、鼻水のリリアです……」 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:54:43)
GM : メンタームに事の成り行きを説明し、ランスロットのバッジを差し出し、盗賊一味を突き出す。「いやはや参ったな。怒涛の勢いじゃないか。何者なんだ君らは? え? はっは、ないない、伝説の勇者の再来だなんてジャスミンは大げさだなあはは。」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:55:38)
ディオン 「まあ落ち込むな、何か奢ってやるから」 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:55:38)
ジューディス 「ははは。困ったやつだ。ジャスミンめ、おれたちを英雄呼ばわりしておる。ははは」 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:56:07)
スピカ 「りりあ、ふぁいと、だ」 「ところで、また、めいろに」 (HP:15/21 MP:2/28) ファンブル1(01/22-02:56:22)
ディオン あ、一応ルールーも拾ってきたってことで! (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-02:56:23)
リリア 「ま、確かに英雄の所業ではありませんでしたわね。誰一人助けられなかったのだし……」 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:57:40)
スピカ 「ばしゃ、は、べんり、だね」 (HP:15/21 MP:2/28) ファンブル1(01/22-02:57:49)
GM : 「報酬はそれぞれ計算して後で明細書を書いて水晶の欠片亭に送っておくよ。とりあえずは事後処理に色々時間がかかりそうだから、しばらくは待っていてくれ。では――ここは僕がおごろう。オヤジ、寿司だ」「・・・」オヤジは黙ってメンタームを睨みつけ、寿司を握り始めました。「では冒険者一同仕事の達成を祝いーー」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:57:59)
GM : 「お疲れ様ー!」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:58:10)
ジューディス 「(´・ω・`)ショボーン」>助けられなかった (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-02:58:20)
ジミィ 「……」 リリアの言葉に少し表情を暗くします。 (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-02:58:34)
GM : ルールー、盗賊一味は獄に入りました。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:59:08)
スピカ 「ひとは、おおきな、ながれに、のってしまえば、もはや、てをだせない、のだ」<リリアの言 (HP:15/21 MP:2/28) ファンブル1(01/22-02:59:12)
リリア 「まあ、今日よりは明日です。今日救えなかった人も、明日には救えるのがわたくしたちですわ! 『振り返るな、前を見ろ。希望はそこにあるものだ!』」 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-02:59:29)
GM : ――というわけで全て終了です!すまんかった!経験点は2000+魔物ぐらい入ってもいい気もするんだが、大杉だろうか。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-02:59:45)
ジューディス 「うむ…。しかしこの先も、人語を介する敵を斬らねばならんのだろうか…。南無ライフォス大明神…」どんより (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:00:39)
リリア 貰えるものは貰う主義です! 実際三回やって二回やばい戦闘したし、問題ないと思う! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:00:41)
ジミィ たしかに、シナリオ2本分の戦闘はやった気がする……(ドンヨリ (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:00:45)
ヤーボ (NPC) うむ、では経験値、及び報酬の計算結果は掲示板に張り出しておきます。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:01:23)
GM iya PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:01:35)
ジューディス 超乙や! (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:01:51)
GM 正直すまんかった。こんなにかかるとは思わなかった。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:02:05)
ジミィ ん、依頼の報酬の額書いていただければ、今計算しちまいますよー?>報酬 (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:02:07)
リリア お疲れ様でした! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:02:09)
ジューディス あ、その前に、能力値上昇のダイス振ってもいいかなー? (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:02:28)
GM : マジけー? PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:02:33)
ディオン 皆様お疲れ様でした! 特にGM、大変なマスタリングだったと思いますが、楽しくプレイできました。ありがとう! (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:02:38)
GM : 報酬・・・ちょ、ちょま・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:02:51)
GM : 能力値上昇ダイス!2d6を二回振ってくれ!!! PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:03:10)
リリア いや、その前に名誉点ダイス振りましょうよ! リーダー、5D6で! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:03:50)
スピカ 能力値ダイスー。 2D6 → 6 + 4 = 10 ファンブル1(01/22-03:04:19)
ジューディス あ、オッケェイ! (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:04:22)
ディオン リーダーの運命力に賭ける! (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:04:26)
ジューディス 破ァ! 5D6 → 6 + 6 + 3 + 5 + 5 = 25 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:04:34)
リリア いや、ほんとにいろいろ考えさせられたわ……裏を勘ぐったつもりが出し抜かれたり楽しかった…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:04:38)
ジューディス (ドヤァ…) (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:04:41)
リリア やべええええええええ。<25 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:04:56)
ディオン キャーリーダーサーン (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:05:04)
GM : 郵便配達で500、ランスロット捜索は想像を絶する困難な道のりだったことを聞くとランスのオヤジがおのおのに1000Gもくれた。7000。そして盗賊討伐は一人500の依頼だった。3500。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:05:10)
ジミィ おおぅ、さすがの運命力 (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:05:15)
ディオン そういや当初の依頼は郵便配達と人探しだったんですよね…どうしてこうなった…。 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:06:20)
リリア まあ向こうでも言ったんですが消魔の石はジミィにあげちゃっていいですよね! 今回の功労者だし! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:06:51)
ジミィ あぁ、あと盗賊の剥ぎ取り云々ですが、インソムニアの銃があれば十分すぎるかと思いました (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:07:00)
ディオン 異議なーし>ジミィにあげる (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:07:27)
ジミィ 4 (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:07:37)
ジミィ ごば (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:07:40)
リリア あれ売ると1750Gですからね……<ロングバレル<できれば売りたくないけど…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:07:57)
ジューディス いよー (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:07:58)
GM : 【経験点】ナイスウルフ×8をやりすごした・・・80点 ラミアを殺害、ルールーを無力化・・・120点 ロームパペット・オーク×3・盗賊4人(レベルは5,3,3,2だった)・・・220点 ピンゾロ50点・・・ディオン@@ ジミィ@ ジュディ@@ スピカ@ アス@ リリア PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:08:24)
アンネ おーらい。<ジミィに (HP:26/30 MP:18/18)(01/22-03:08:37)
GM : アンネもピンゾロ出してないかな・・・? PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:08:46)
リリア ファンブルを、そろそろ出してみたいと思うわたくしです! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:08:54)
ジミィ それはそうと、ランス捜索と盗賊討伐は人数分の金が出てるので、そのまま分配。郵便配達分は剥ぎ取り分と合わせて計算します (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:09:11)
リリア 「じゃあ、ジミィ! 受け取ってくださいまし!」>消魔 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:09:20)
アンネ 出してないね。 (HP:26/30 MP:18/18)(01/22-03:09:26)
GM : 剥ぎ取りっていうと、消魔の石と銀貨? オークとロームは間違いなく無力化してるから遠慮はいらんぞ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:09:38)
ディオン とりあえず一人1000Gは確定ということですね>報酬 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:10:30)
GM : GMじゃない人間が計算をしてくれるインターネット・・・(ほろり・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:10:50)
GM : 名誉点は・・・おいィなんで25も出てんだこれwwwまあいい。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:11:18)
ジミィ あ、先ほど倒した時に「人間はまた別」と言ってたんですが、あれはもしかして洞窟の中の事だったか (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:11:18)
ジミィ 一人頭1500G確定してますね (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:11:31)
アンネ もう少し眠気がないときに改めてやりませんか…?<報酬>というか申し訳ない。寝ます。 (HP:26/30 MP:18/18)(01/22-03:12:40)
リリア じゃあロングバレルも一本売ってパーティ資金にしますか? (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:12:42)
GM : あ、そうです。盗賊の剥ぎ取り分はロングバレル×2、消魔の石1HP、銀貨24枚ですね。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:12:47)
リリア お疲れ様でした! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:12:53)
GM : オークを連れて弾込めてもらってもいいのよ?wwww>リリア PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:13:06)
GM : お疲れ様でした!遅くまですいません!!!>アンネ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:13:26)
ジミィ 「……? うん、預かっておくね」 と共有財産のところに突っ込みます。( >リリア (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:13:32)
スピカ お疲れ様でしたー。 ファンブル1(01/22-03:13:32)
リリア 乱戦中は無理だろうしやらん!<オークを連れて (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:13:34)
ディオン お疲れ様でした。 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:13:35)
アンネ またいずれ。最後の景気づけにダイス振って寝ます。 18 = 7 (4 + 2 = 6) + 【11】 キーNo. : 35 (01/22-03:13:45)
Systemアンネさんが退室しました。 (01/22-03:13:53)
ジューディス 乙! (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:14:02)
ジミィ おやすみですー (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:14:10)
リリア あ、どさくさで能力成長忘れてた。 2D6 → 3 + 6 = 9 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:14:12)
ジューディス あ。前回の名誉点はいくらだっけ? (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:14:16)
GM : いやー減るなー。回避の低さは防護点が引いてくれる、魔法も抵抗し易い・・・あれ?強くね?>アンネ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:14:17)
ジミィ ぐげ、ロングバレル2丁とももらったのかよ( (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:14:26)
ジューディス 能力成長、破ァ! 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:14:38)
GM : 前回の・・・? ってドレイクさんのか。ログがすぐ出てこない PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:14:56)
リリア 15点! あわせて40点です!<名誉点 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:14:57)
GM : のつもりで登場させました>ロングバレル PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:15:11)
ジューディス うーん、今回は知力をアップさせておこう (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:15:13)
ディオン 能力成長。魔法も覚えたのでどれが上がってもいいかな 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:15:27)
ジューディス なるほど。うーん、惜しい。もう少しでオーダーメイドのシルバーロングソードが手に入るのに>40 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:16:06)
スピカ 能力成長、何も考えずに2+6だしたのに敏捷に振って、よくよく考えると、精神に振ったほうがよかったよね・・・。ということを思い出しました ファンブル1(01/22-03:16:20)
リリア とりあえずリリアは精神UP! MPも1伸びた! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:16:47)
GM : 名誉点21〜50【駆け出し。冒険者の店など、狭いコミュニティなら名前だけは知られている。】 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:16:49)
ジミィ んーと、使いそうなら売らなくてもいいかなーとか。>ロングバレル2兆 (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:17:03)
ジューディス 報酬と経験点は出ましたっけ? (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:17:44)
ディオン 両手持ちの銃みたいですし、一丁は売ってもいいのでは。よくわかってないですが。 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:17:54)
GM : あ、能力は2回成長していいのよ。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:18:11)
ジューディス まあ売ろうと思えばいつでも売れるんだし、とりあえずリリアにティロ・フィナーレさせておいてもいいんじゃないカナー? (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:18:18)
リリア なん……だと……?<二回成長 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:18:30)
ジューディス マジかよ! じゃあもう一回成長するわ!!!!! 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:18:34)
ジミィ 経験点は2420+ファンブルかな? (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:18:35)
ジューディス おいィ!? なんなんですかこの出目は!? ええと、さらに知力上げておくか…。知力21…です…。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:18:58)
ディオン 多分それであってるはず>経験点 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:19:08)
ディオン 成長2回目 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:19:18)
リリア 一発しか弾が込められないので「撃つ」→「補助動作で捨てて二丁目を撃つ」ってやらないと連射できないんですよね……まあ連射しなくてもいいんですが…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:19:42)
リリア 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:19:52)
GM : あなたがたは森に行って帰ってくるだけで恐ろしく疲労し、人間的に成長してきた。具体的にはたった10時間程度しか経っていないのに、3日はかかったように感じるほど濃密な時間だった。よってとんでもないいきおいで成長を遂げる。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:19:58)
スピカ 2D6 → 5 + 2 = 7 ファンブル1(01/22-03:19:59)
ジューディス えーと、おれは2回のファンブルだから今の経験点は4010かー。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:20:08)
リリア 1ゾロ経験値入らない……! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:20:13)
GM : 要らないところで1ゾロを消耗するハイブリさん・・・(ほろり・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:20:37)
ジミィ 忘れない内に成長 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:20:38)
ジミィ 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:20:40)
ジミィ ダイス神様に知力を伸ばせ、と言われているのか? (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:21:07)
ジューディス あれ? すまん、みんな、3レベ以上の経験値テーブルは何頁だろう。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:21:37)
スピカ 初回の経験点振りなおしてぇ・・・! ファンブル1(01/22-03:21:46)
ディオン Tの89 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:22:17)
ジミィ P89>テーブル (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:22:22)
ジューディス あ、あったあった。サンクス。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:22:53)
スピカ 索引探してみようぜ? ファンブル1(01/22-03:22:53)
GMあなたがたは2420経験点+ピンゾロ分の経験点と、一人あたり1500Gを手に入れた。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:23:19)
リリア わーい。なんかすごい成長したぞ……帰ってきたらランボー顔になってた……ダンフォースの奴、壊れちまって…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:23:21)
リリア すられた財布の分は含まれてるんですか? リリアはいらないですけど<報酬 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:24:03)
GMピンゾロの回数。@×50経験点・・・ディオン@@ ジミィ@ ジュディ@@ スピカ@ アス@ リリア アンネ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:24:14)
ディオン 多分別の財布に入ってたんで、元に戻ったという考え方かと>すられた分 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:24:57)
GM : えーと、掲示板に元々の自分の所持金が書いてあるはずなので、それがそのまま戻ってきたことにしてください。というかジミィの財布に最初いくら入っていたか分からず計算を放棄してしまったのだ。>スリ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:25:02)
ジミィ ん、共有分と合わせて1160Gでしたよ。>すられたの (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:25:28)
スピカ 2570点かな…。フェンサーLv1と・・・、フェアリテイムとプリーストどっちとるかな・・・ ファンブル1(01/22-03:25:30)
ジューディス プリーストをレベル3に。ファイターもレベル3に残り経験点は10点でござる。追加ダメージが…11点になりました…。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:25:51)
GMスられた1160Gはそのまま共有財産に行きました。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:26:48)
ジミィ Σ (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:27:06)
GM : あ、ダメか。30Gの人と450Gの人に開きがあっては。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:27:32)
リリア みんなめちゃめちゃ強いな。ちなみにユダのとった戦闘特技は! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:27:37)
ジューディス あ、今みてる。ちょいまちー。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:27:50)
GM : あったわ。メモしてあった。     インソムニアに盗まれた・・・1250G+ジミィ(内訳:ディオン30G、リリア200G、アス225G、スピカ200G、ジュディ450G、ジミィ、共有145G PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:27:58)
リリア ろ、ロングバレルがまだ持てないことに気づいてしまった……筋力的な意味で…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:29:20)
ジミィ とりあえず、もう一度ロングバレルのお話。 一本残すなら一人頭500G 両方残すなら一人頭300G  端数は共有財産へ (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:29:37)
リリア あ、腕輪を買えば使える! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:30:17)
ディオン 銃の扱いはジミィさんとリリアにお任せします。 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:30:22)
リリア というかさっきの成長を筋力にして指輪を買います! すいません! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:30:50)
ジミィ 思いついた! (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:31:24)
GM : いいともいいとも・・・成長し終わった形を掲示板に示してくれたまえ・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:31:48)
ジミィ リリアさん、ロングバレル2本肩に装備して、ガンキャノンごっこしまs(ry (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:31:53)
リリア わたくしのオンバシラがエクスパンデッド!<ガンキャノン (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:32:31)
GM : 共有へ行く金2410G+ロングバレル(郵便配達報酬500G 奇妙な首飾り160G オークたちの剥ぎ取り450G 銀貨24×50=1200G) PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:33:22)
リリア 買うと3500Gもするので自分では絶対買えないんで、しばらくは二本使わせてください! 飽きたら売ってパーティ財産にする! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:33:37)
ジューディス なんか回復持ちたくさんいるし【魔法拡大:数】はいらないよね…? (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:33:48)
GM : 殴っても殴っても誰も死なないこのパーティは正直どうやったら落ちるのか・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:34:22)
リリア でも多人数にフォースぶち込めるよ! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:34:27)
スピカ 初回の成長点の選択を替えたいけどそーゆーのってダメですよね・・・。敏捷と精神でなぜ敏捷を選んだんだ私・・・ ファンブル1(01/22-03:34:30)
ジミィ あいさー。>飽きたら売る (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:34:32)
シーン (NPC) : 「スピカ・・・スピカ・・・私の声が聞こえますか・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:35:26)
ジミィ というわけで、今回の報酬は依頼達成分個別1800+ドロップと全体依頼分300で2100Gです (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:35:27)
ジューディス あー、たしかに…>フォース うーん、でもそれも魔法使い増えたしなあ…。おれは【武器習熟T:ソード】を取るぞジョジョー! 前衛は任せろー!(バリバリ) (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:36:28)
ジミィ その前に防具習熟とかの方が安定じゃないですかね?>ジュディ (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:36:47)
シーン (NPC) : 「やっぱりやめた・・・スピカ・・・スピカ・・・一度決めた選択は覆せない、そう、あたかも一度流れた流しそうめんのように、一度流れ出した時というのは止まらないもの・・・がんばるのです・・・」 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:36:52)
リリア というか今回のことを考えると、アウェイクン拡大はわりと必要になってくるんじゃないですかね…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:37:35)
リリア まあでも好きなように成長するよろし! 確かに回復役が多いのがこのパーティの長所! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:38:12)
ディオン 一人頭2100Gで良いですか? (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:38:48)
GM : 各個2100Gってことですかね。なかなか稼いだな・・・>狐さん PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:38:57)
ジューディス その辺はスピカに任すのだ>回復 防具習熟はそのうち筋力が増やせれば金属鎧を買えるしいいかなー? と (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:39:36)
ジミィ 一回にシナリオにしては多いかなぁ。しかもこれロングバレルの分無いんだぜ?(ゴクリ (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:40:14)
ディオン フェンサーとしては、他の前衛+1Lvをキープしたいが…うーむ悩む。 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:40:37)
リリア 一人で7000もらった計算ですからね……<ロングバレル (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:41:34)
ジューディス これスラれた分はどうなってんのかな>2100G (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:41:40)
リリア さっそくロングバレルに名前をつけた。ナリッジとウィズダムだ。 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:41:56)
GM : レベル3〜5の適正報酬が2000とか書いてあるんで、こりゃいかんな・・・多い。まあいいんじゃなイカ! PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:42:08)
ジミィ すられた分は、そのまま元に戻ったはずなので、こちらの計算には含めてませんよ (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:42:19)
ジューディス そういえばリリアは武器習熟あるんだっけ?>Aランク武器 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:42:22)
ジューディス なるほど。サンクス (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:42:33)
リリア セッション3回分と考えればOK!(まて (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:42:39)
GM : フルメタルジャケットの狙撃の上手いデブが、銃に名前をつけて磨くシーンを思い出した。 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:42:45)
ジミィ ですね!>セッション3回分 (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:43:08)
リリア これから取ります! もともとこのセッションが終わったら取る予定だったのです!<武器習熟 (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:43:10)
GM : そうそう!むしろ少ない!^^>セッション3回 PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:43:11)
GM : デリンジャーを持つはずが・・・なんの因果かロングバレルを・・・>リリア PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:43:26)
リリア デリンジャーも一丁買う予定です。ククク……リーサルウェポンと呼ぶがいい…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:43:52)
ジューディス これで追加ダメージ12や…。大抵の雑魚なら鎧袖一触に消し飛ばせるで…。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:43:57)
ジミィ なんかリリアが歩く火薬庫に (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:44:12)
ディオン でもリリアも火力としてだいぶ安定してきそうなので心強いですね! (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:44:50)
リリア 武器習熟の1とロングバレルの2補正で、レベルがあがってないのに追加ダメージが3増えた…… (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:45:33)
GM : しかし本当こいつらに一体何があったんだ・・・水晶の欠片亭に朝来た時にはリッタさんに適当にあしらわれてとぼとぼ寿司屋に行ったというのに・・・盗賊4人と二刀流の男を引きずりながら傷だらけで帰ってくるとか・・・ PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:45:44)
ジューディス では2100Gから210Gを教会に寄付。残りを元々の450Gと合わせて2340Gがおれの全財産や…。次は名誉点でオーダーメイドの武器を買うぞ…! (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:46:20)
GM : ではこちらは落ちますね。本当にお疲れ様でした! PM2:00 ダンニャワード(HP9/31 MP2/40)  ローム(HP44・命中回避ダメ+2 被ダメ-2)  インソムニア(HP16/16 MP9/15)(01/22-03:46:25)
SystemGMさんが退室しました。 (01/22-03:46:30)
リリア GM本当に乙でした! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:46:44)
ディオン お疲れ様でした。グッジョブ! (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:46:47)
ジューディス 乙! (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:46:49)
ジミィ おつかれさまですー (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:46:54)
ジューディス そしてこの裏でヤーボは盗賊団を一人で壊滅させていたわけだ…。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:47:22)
リリア オネエヂャン! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:47:45)
ジューディス ワルイさん名前と真逆のええ人や…。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:48:12)
ジューディス 成長も終えたので落ちます。おれは今回で追加ダメージが4点増えたわ…。ついでに命中も2増えた…。 (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:48:55)
スピカ お疲れ様でした。 ファンブル1(01/22-03:48:58)
ジューディス 乙! (HP:18/18 MP:0/25)行動順4(01/22-03:49:02)
Systemジューディスさんが退室しました。 (01/22-03:49:04)
リリア おつでした! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:49:34)
リリア では僕も! (HP:17/17 MP:2/20 防護点:3)エンチャント(01/22-03:49:46)
Systemリリアさんが退室しました。 (01/22-03:49:49)
ディオン もう前衛火力は他に任せちゃおうかな…(哀愁  お疲れ様でした。 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:49:52)
ディオン 最後に攻撃 14 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【7】 キーNo. : 8 (HP:16/23 MP:15/15)1ゾロ:2回(01/22-03:50:07)
Systemディオンさんが退室しました。 (01/22-03:50:13)
スピカ フェアリーテイムLv2→3、フェンサーLv1習得。成長点累積:敏捷+2、精神+1。残り1070点。所持金は、またこんどっ ファンブル1(01/22-03:50:16)
スピカ お疲れ様でした。 (01/22-03:50:30)
Systemスピカさんが退室しました。 (01/22-03:50:34)
ジミィ アンネとアストライヤーの中の人のために捕捉。経験値2420+ファンブル と2100G 名誉点が25点です。 (01/22-03:51:02)
Systemジミィさんが退室しました。 (01/22-03:51:33)
Systemジューディスさんが入室しました。 (01/22-03:56:27)
ジューディス : 試しに魔力撃うってみる (01/22-03:56:41)
ジューディス : せいやぁあああああ!!!!! 14 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12】 キーNo. : 23 (01/22-03:57:02)
ジューディス : あれ? (01/22-03:57:08)
ジューディス : せいやぁああああ! 17 = 5 (3 + 3 = 6) + 【12】 キーNo. : 23 (01/22-03:57:13)
ジューディス : あれ? 20くらい楽に出ると思ったがそうでもないな…。 (01/22-03:57:33)
ジューディス18 = 6 (1 + 6 = 7) + 【12】 キーNo. : 23 (01/22-03:57:37)
Systemジューディスさんが退室しました。 (01/22-03:57:44)
System  狐さんが入室しました。 (01/22-06:29:04)
  狐 : なんか気になって眠れなかったから再計算した。ごめん報酬もらいすぎた! (01/22-06:29:32)
  狐 : よくわからんけど、お金がいっぱい増えてる。一人頭300Gくらい (01/22-06:30:48)
  狐 : ジミィ : というわけで、今回の報酬は依頼達成分個別1800+ドロップと全体依頼分300で2100Gです (HP:17/18 MP:0/28)F1(01/22-03:35:27) (01/22-06:31:24)
  狐 : 多分ここだな…… (01/22-06:31:34)
  狐 : というわけで全面的にごめんなさい。装備とか買っちゃった人は中の人の代わりにジミィの懐を使ってください (01/22-06:32:31)
  狐 : じゃなかった、懐から持ってってください。 (01/22-06:32:39)
System  狐さんが退室しました。 (01/22-06:32:57)
Systemディオンさんが入室しました。 (01/22-14:48:09)
ディオン : ジミィさんの懐を…使う…(ゴクリ (01/22-14:48:28)
ディオン : とか言っとくところでしょうかPL的に。 (01/22-14:48:41)
Systemディオンさんが退室しました。 (01/22-14:48:43)
Systemアーマーンさんが入室しました。 (01/22-22:22:38)
アーマーン : アスのレベルアップ 2D6 → 1 + 5 = 6 (01/22-22:22:52)
アーマーン2D6 → 6 + 1 = 7 (01/22-22:25:05)
アーマーン : 器用度+1、精神力+1! (01/22-22:47:35)
Systemアーマーンさんが退室しました。 (01/22-22:47:41)
Systemアンネさんが入室しました。 (01/23-00:05:53)
アンネ : 成長二回振る。 4D6 → 5 + 5 + 1 + 6 = 17 (01/23-00:06:15)
Systemアンネさんが退室しました。 (01/23-00:06:28)
SystemGMさんが入室しました。 (01/24-09:17:17)
Systemウィリアム・ヤーボさんが入室しました。 (01/24-09:18:28)
SystemGMさんが退室しました。 (01/24-09:18:42)
SystemGMさんが入室しました。 (01/24-09:18:54)
GM : あれ。何故かディオンアンネジミィスピカにしか秘話を送れないことになっている。 (01/24-09:19:22)
ウィリアム・ヤーボ : 秘話その1 (01/24-09:21:13)
GM(Whis)ウィリアム・ヤーボ : 秘話その1 (01/24-09:21:23)
スピカ(Whis)ウィリアム・ヤーボ : 秘話その2、スピカへ (01/24-09:21:39)
GM(Whis)GM : GMからGMへ秘話 (01/24-09:22:56)
SystemGMさんが退室しました。 (01/24-10:05:11)
Systemウィリアム・ヤーボさんが退室しました。 (01/24-10:05:16)
Systemヤーボさんが入室しました。 (01/24-12:10:44)
Systemスピカさんが入室しました。 (01/24-12:10:58)
ヤーボ : いいか、この中で最も覇王にふさわしい人間を決める。決まったらそいつが覇王、すなわちこの世の神、GMだ・・・準備はいいな・・・2d6no (01/24-12:12:41)
ヤーボ : を振る準備をしろ・・・ (01/24-12:12:51)
Systemジューディスさんが入室しました。 (01/24-12:13:09)
ジューディス 覇王のダイスを持つに相応しいのは誰か、決着をつける時がきたようだな (01/24-12:13:47)
スピカ 「よかろう。かかってくるがよい」 (01/24-12:13:53)
ヤーボ : 目の大きい奴が覇王すなわちGMだ!いくぞ! (01/24-12:13:56)
ヤーボ2D6 → 5 + 3 = 8 (01/24-12:14:02)
スピカ 2D6 → 6 + 1 = 7 (01/24-12:14:20)
ジューディス フッ…どちらも期待値か…。 (01/24-12:14:34)
ジューディス 破ァ! 2D6 → 6 + 5 = 11 (01/24-12:14:39)
ヤーボ !? (01/24-12:14:44)
ヤーボ 嘘・・・だろ・・・ (01/24-12:14:50)
ジューディス 所詮、覇王のダイスはおれにしか扱えぬ…。 (01/24-12:14:52)
スピカ 「なんたる。これぞ、王者のふうかく」 (01/24-12:15:54)
ヤーボ くそおおGMこいやあああ (01/24-12:16:22)
Systemジューディスさんが退室しました。 (01/24-12:16:50)
SystemGMさんが入室しました。 (01/24-12:17:01)
GM : 覇王? 違うな。おれは…悪魔だ…。 (01/24-12:17:24)
GM : あっ。この色違うわ (01/24-12:17:37)
SystemGMさんが退室しました。 (01/24-12:17:39)
SystemGMさんが入室しました。 (01/24-12:17:50)
ヤーボ なんか聞いたことあるな・・・なんだっけな・・・>「おれは悪魔だ」 (01/24-12:17:55)
GM : とにかく悪魔だ。 (01/24-12:17:58)
GM : (キュピ… キュピ… (01/24-12:18:15)
ヤーボ あ、そういや経験点割り振ってねえわ。まあいい。 (01/24-12:18:21)
ヤーボ 「この足音、プレッシャー・・・奴かッッ」 (01/24-12:18:44)
スピカ 「だれ?」 (01/24-12:19:07)
GM : えーと、お前ら、とりあえず落ち着け。じゃないとまた「破ァ!」するぞ。各々、キャラデータを更新するのだ。面倒臭がってはいかん。 (01/24-12:20:19)
ヤーボ すいません。今やってきます。成長2回分のダイス 4D6 → 5 + 2 + 6 + 6 = 19 (01/24-12:20:58)
GM : 今日の運勢でも占うか… (01/24-12:21:30)
GM : 破ァ! 2D6 → 3 + 3 = 6 (01/24-12:21:37)
GM : 普通だ…。やはり覇王のダイスはここ一番でしか効果を発揮せんな…。 (01/24-12:22:14)
GM : スピカは成長したのかー? (01/24-12:22:23)
スピカ こうしーん。具体的には「フェンサーLv1」「フェアリーテイマLv2→3」「冒険者Lv3」「敏捷+1→+2、精神+1」「HP:24 MP:32」「魔法誘導」習得 (01/24-12:25:12)
スピカ 乱戦に突入する口実がなくなってしまった…。 (01/24-12:25:42)
ヤーボ 掲示板に投稿しといた>成長 (01/24-12:26:41)
ヤーボ グラップラー2→4 敏捷18→19 精神16→17 だけかな (01/24-12:27:16)
ヤーボ ああ、あと戦闘特技は投げ強化取りました。 (01/24-12:27:26)
GM : よし! (01/24-12:27:30)
GM : HPとMPも増えるで!>ヤーボ (01/24-12:27:49)
ヤーボ HPが・・・ (01/24-12:28:19)
ヤーボ 掲示板のは今修正するけど多分これであってる→ (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:29:04)
GM : よし、じゃあ…。勢いでここまできたがおれがGMでいいのか…? なんか覇王のダイスで本気を出してしまったが…。 (01/24-12:30:53)
ヤーボ 残経験点800とかあるけどエンハンサーは取らない。グラップラー一本に経験点回したらどうなるかなーと。 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:31:14)
ヤーボ もう慣れたわ。(迫真>覇王のダイス (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:31:34)
スピカ よいのよ。 (01/24-12:31:48)
ヤーボ ほんま見張りの山賊と死闘を繰り広げるのなんかこの大陸じゃ日常茶飯事だぜ・・・ (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:31:54)
スピカ しかし、スピカとヤーボで会話が果たして弾むのか・・・。 (01/24-12:32:47)
GM : では、君達は冒険者の宿「因幡てゐ」で昼飯を食っていた…。おれも食っていた…。 (01/24-12:33:29)
ヤーボ 「グフフ。君はこの間の迷宮の娘じゃないか。今日はよろしく頼むよ」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:33:31)
ヤーボ 因幡て・・・み (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:33:43)
ヤーボ(HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:33:53)
スピカ 「ほむん。おしい、ところまで、いったのだけれどね」 「よろしく」 (01/24-12:34:11)
ヤーボ 「い」だな。よしよし。 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:34:27)
スピカ 世界観が凄いことに…。絶対この店、うさみみウェイトレスだろ・・・。そして、下手するとぼられるだろ・・・ (01/24-12:34:47)
ヤーボ 「このホッケは美味いな・・・。大根おろしと醤油をかけたものがベストだ。食べたまえ」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:35:10)
スピカ wiで出せるのかな。私は東方辞書入れてるから出るんだけど。 (01/24-12:35:11)
スピカ 「もぐもぐ」 (01/24-12:35:23)
ヤーボ 「しかしバニーガールが店番をしている定食屋とは、気が利いてるな・・・」にこ・・・にこ・・・ (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:36:25)
息切れ男 (NPC) : 「大変だー!」 ばーん! と、因幡亭の扉をぶち破らんばかりの勢いで息を席切らせた男が店に飛び込んでくる。生憎と、因幡亭には君達しか冒険者がいないようだ。男は食事中の君達に詰め寄る 「大変なんだ!」 (01/24-12:36:46)
スピカ 「かわいい」 「は」 「せいぎ」 (01/24-12:36:50)
スピカ 「もぐもぐ」 (01/24-12:37:01)
ヤーボ 「分かった。すぐ行く。」ヤーボは全く間髪入れず返事だけする。 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:37:42)
スピカ 「まあ、まて」 「はなし、は、ちゃんと、きくべき」 (01/24-12:38:21)
ヤーボ 箸でスピカと同じホッケをつまみながら「君が大変なのは君のせいじゃない。誰のせいだ? 教えてくれないか?」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:38:31)
息切れ男 (NPC) : 「そ。そうか。助かる。ならすぐに来てくれ! しかし、その子は一体…?」 男は二十歳そこそこで好青年っぽい雰囲気を漂わせている。 (01/24-12:39:02)
スピカ 「ふむ」<その子は一体 「だれの、ことだろう?」 (01/24-12:39:35)
ヤーボ 「もちろん。話は聞くさ。店員さーんこっち醤油無いですー。しかし我々は冒険者だ。何かあったら嗅ぎつけ、走り込んで戦わなくては食い扶持が無い。」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:39:46)
好青年 (NPC) : 「それがわかりゃ苦労しないよ!」>誰のせい 「とにかく、大変なんだ。…とにもかくにも大変なんだよ」 (01/24-12:39:52)
ヤーボ 「この子は、まあ、ほっといてくれ。私よりよっぽど話を理解できる子だ。」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:41:09)
ヤーボ 「何が大変なんだ。村に隕石でも落ちてきたのか?」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:41:27)
スピカ 「くい、ぶち」 「なるほど。ひとは、くわねば、いけない、な」 (01/24-12:41:33)
スピカ 凄まじいあべこべコンビだなぁ!<私よりよっぽど話を理解できる子だ (01/24-12:42:10)
好青年 (NPC) : 「実はそうなんだ」>隕石でも落ちてきたのか 「一体、どういうことなのか…。村中てんやわんやの大騒ぎなんだよ」 (01/24-12:42:14)
ヤーボ 「いいか、スピカ、私は知っているのだが、こういう時に悠長にメシを食ってられる時間は、今しか無いんだ。事態を把握したら多分、メシどころではない。食え。食うんだ。」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:43:02)
ヤーボ 「なんだってー!?」ガタッ (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:43:13)
スピカ 「もぐもぐ」 「しょくじちゅうは、おちつい、て」 (01/24-12:43:39)
ヤーボ 「いや、すまん、取り乱した。いや、それは、うん・・・済まない。隕石が落ちてきたんじゃ・・・誰のせいでもないな・・・?」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:44:08)
好青年 (NPC) : 「何せ、危ないかどうかもわからないだろう? だから冒険者さんを呼んで何とかしてもらおうってことになって…ところで君すごく落ち着いてるな! 大ベテランって感じじゃないか!」 (01/24-12:44:31)
スピカ 「おおきさ、は?」 われわれは揺れを感じることができたのかしら?>GM (01/24-12:44:40)
ヤーボ 「・・・」立ち上がった腰を再び椅子に降ろす「大物だな。グフフ。立派だ。」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:44:43)
ヤーボ すげーなスピカ。 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:44:58)
ヤーボ 「そうだ、ちょっとメシに夢中で気付かなかったかも知れないが、どのあたりに落ちたんだ?」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:45:17)
好青年 (NPC) : 冒険者レベル+知力でロールをどうぞ (01/24-12:45:40)
ヤーボ レベル4知力2 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:46:12)
好青年 (NPC) : 「大きさは…納屋くらいかな。そりゃ小さい石ころだったら僕らも自分で何とかしたと思うけど…」 (01/24-12:46:28)
スピカ セージ無しでも、良いのかな。Lv3+知力3 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (01/24-12:46:30)
スピカ 「なや」 「それは、とても、おおきいな」 「きっと、おおあなが、あいているだろう」 (01/24-12:47:14)
ヤーボ 「ほう・・・、いや、いくらなんでもでかすぎるだろう・・・」>納谷 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:48:06)
好青年 (NPC) : スピカは今朝、何かしら人がざわざわ言っているのを聞いていた気がする。ヤーボはそれが好青年の村に突如として現れた隕石の話だとわかった。街は街でも外れの方では、ばかでかい落雷みたいな音がしたとちょっとした噂になっていたようだ。 (01/24-12:48:35)
ヤーボ ふむ (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:49:15)
スピカ なるほど。 (01/24-12:49:35)
好青年 (NPC) : 「うん。とにかく、我々ではどうにもならないんだ…。下手に触って変なことになったらあれだし、君達、きてくれないかな…。もちろん、報酬は出すよ。見に来てくれるだけで100Gだ。そこから先は、仕事によって別途報酬を出すことにしたいんだけど…いいかな?」 (01/24-12:50:01)
スピカ 「して、なにが、もんだいなのだろう」 「おおきかろうが、いしが、ふってきたていど、のはなしでは」 「あるまい」 (01/24-12:50:07)
ヤーボ 今は、昼飯を食っている最中だったけど、隕石が落ちてきたのは朝でいいの?それとも今? (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:50:08)
スピカ 「へんな、けはいでも、するのかな」 「はなしは、わかった」 (01/24-12:50:39)
ヤーボ 「もしかしたら何者かの魔法攻撃かも知れない。あまり考えたくはないが。村が狙われているとかな。」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:51:17)
ヤーボ 「まあ」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:51:20)
好青年 (NPC) : 朝だねー。村では話し合いが行われたけど、どうにもならないってんで、青年がダッシュでここまできたようだ 「そうなんだよ。うん、僕は実際に見たわけじゃないんだけど、どうもそういう話もあるらしいんだ」>変な気配 (01/24-12:51:57)
ヤーボ 「食い扶持を稼ぐために働くわけだが、決して見物料欲しさに動くわけではないことを分かってもらいたい。君の村へ行こう。青年。名前は?」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:52:00)
スピカ 「いこう。みちすがら、くわしく、きかせて、ほしい」 (01/24-12:52:24)
マルデ (NPC) : では、青年は「こっちだー!」と、君達を道案内し始める。「僕の名前はマルデ。マルデ=ダメーだよ! 本当に頼むよ二人とも!」 (01/24-12:53:26)
ヤーボ 「名付け親はさぞクレイジーなのだろうな・・・では行こう! スピカ! あ、すいません支払いはこれで、お釣りは結構です。」とかなんとか。 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:54:26)
マルデ (NPC) : 道すがら聞きたい話とかあったらどうぞー。なければ夕暮れに到着します。 (01/24-12:54:59)
ヤーボ 「落ちた場所に何か建っていたとか、誰かいたとか、そういうことは無いかね? 要は被害の規模だが。」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:55:43)
スピカ 「ほいさ」 出発。「なやぐらい、のおおきさ、だったか。ひがいは? おおあなが、あいているとおもうが。ひとが、まきこまれた、とか」 (01/24-12:56:22)
ヤーボ 「気が合うな。」同じタイミングとは。 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:56:51)
スピカ 「ふんすふんす」うなづく。 (01/24-12:57:09)
マルデ (NPC) : 「や、畑のど真ん中に落ちたんだよ。もう収穫が終わっていたことが勿怪の幸いだね。朝だったからみんな音で叩き起こされたけど、他にはこれといった被害はなかったみたいだ」 てくてく (01/24-12:57:49)
ヤーボ 「グフフ。実はつい最近、現存する魔法一覧というものを見たんだが・・・まさにこれ。まさに隕石を落とす魔法というものを見たと思うが・・・さて・・・」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:58:46)
スピカ 「なや、ぐらい、だと…」 「そうだな、はたけが、5つぶん、ぐらいは、まきこまれたか・・・」 (01/24-12:58:52)
ヤーボ 「あとは無いか」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-12:58:55)
スピカ 「めておすとーむ、と、こめっと、と、くりむぞんろっく」 「…………? いや、これは、ちがう、な」<隕石を落とす魔法 (01/24-12:59:31)
マルデ (NPC) : 「ほんとびっくりしたな…。おしっこしょぼぼ状態だったよ…」 (01/24-12:59:46)
ヤーボ 「近くで不審な人物が魔法を唱えていたとか、無かったか? 例えば一時間くらい・・・」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-13:00:39)
スピカ ※畑五つ分=スピカの感覚で200m四方ぐらい (01/24-13:00:53)
ヤーボ 「まるで駄目だな、君は・・・体を鍛えたらどうだ・・・グフフ。」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-13:02:01)
マルデ (NPC) : 「わからない。もしかしたらいたかもしれないし、いなかったかもしれない…。魔法であんなばかでかい隕石が落ちるもんなのか…。お、おしっこじょぼぼ状態になりそうだよ…」 がくがくぶるぶる (01/24-13:02:35)
ヤーボ 「そうか・・・」俺から訊くことはもうないです。 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-13:03:39)
スピカ 「ちかくの、かおく、が、とうかいしたり、してないのか?」 (01/24-13:04:24)
マルデ (NPC) : 「うん。実はその辺もまだ確かめてないんだ。なにせ、明け方だったから、正確には誰も被害を把握してないんじゃないかな…。みんなおしっこじょぼぼを我慢しながらあれこれ話し合っていたんだよ…」 (01/24-13:05:11)
マルデ (NPC) : ごめんちょっとおかわりしてくる (01/24-13:05:29)
ヤーボ 「ともかく実際に見るしか無いわけか・・・グフフ。もし異星人の宇宙船が落下してきたとかだったらと思うと、心躍る。」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-13:06:23)
スピカ 「いせかい、かもしれない、な」 「――心躍る」 (01/24-13:07:07)
ヤーボ 「魔神とかな。さすがに相手どって戦うとかはまだ、難しいかもしれないが、ああ、戦えるようになる日を考えるのもまた、楽しい。グフ。」 (HP:24/24 MP:17/17)(01/24-13:08:21)
ヤーボ 補足を補強しておきました。殴るしかやることないと考えることが少なくていいな。 (HP:24/24 MP:17/17) 回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:10:45)
スピカ すみません、ちょっとAFK (01/24-13:12:20)
ヤーボ まさかの俺だけ。 (HP:24/24 MP:17/17) 回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:13:52)
ヤーボ しかしまさかレベル15のソーサラーなんかおるまい・・・いないよな・・・ (HP:24/24 MP:17/17) 回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:21:03)
スピカ もどりましたー。 (01/24-13:24:30)
マルデ (NPC) : 俺も戻った! (01/24-13:25:08)
ヤーボ 【15】「メテオ・ストライク」対象半径6m空間/20 射程50m/起点指定 時間一瞬 MP30 抵抗半減 属性衝撃 「威力100+魔力」点の魔法ダメージを与えます。この魔法は術者が空の見える場所にいて、対象が空から見える場所にいなければなりません。 この魔法は行使に1時間を費やすと、大規模な隕石を落として攻撃できます。対象が半径500mの空間、射程が1kmになり、「魔法収束」「魔法制御」で対象を選択できなくなります。 (HP:24/24 MP:17/17) 回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:26:16)
マルデ (NPC) : では、村に着くよー。 (01/24-13:26:16)
ヤーボ おつおつ。隕石なんて都市伝説だよねーw (HP:24/24 MP:17/17) 回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:26:36)
ヤーボ 「ここがンジャメナ村か・・・」適当 (HP:24/24 MP:17/17) 回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:26:51)
スピカ 「しっていたのか、やーぼ」 (01/24-13:27:35)
ヤーボ [] (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:28:00)
マルデ (NPC) : 「マルデ=ドウシヨーモナイ村です! ああ。こ、こわい。村に戻るのがこわい! また3つも4つも隕石が落ちていたらと思うとおしっこじょぼぼしそうです」 (01/24-13:28:15)
ヤーボ 「すまん、時々適当なことを言う病気なんだ。シリアスな時に発病したらごめんな。」 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:28:35)
ヤーボ 「酷すぎる名前の村だが、それはともかく隕石の所まで案内してくれ。」 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:29:05)
マルデ (NPC) : 「は、はいぃ…。いいですけどー…」 スピカもそれでいいかなー? (01/24-13:29:36)
スピカ 「とくに、なければ、それで」 村長がいたとして、何か知ってるとはなんとも。 (01/24-13:31:01)
ヤーボ 村の誰も調べてないなら村長とかに話聞いてもなーと思って。 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:31:31)
マルデ (NPC) : ふむ。なら、二人はあたりにたむろしている村人の尋常ならざる「ざわ… ざわ…」というざわめきに気づくよ (01/24-13:32:17)
ヤーボ 「なんだ・・・? 命賭けの賭博でも始まりそうな雰囲気がする。」 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:33:05)
スピカ 「だれか、せんばつして、いんせきを、さぐりにいかせる、のかも」 「いのちがけの、ぎゃんぶる、だろう」 (01/24-13:34:14)
ヤーボ 村人たちに向かって「私の名前はウィリアム・ヤーボ! ん冒険者だァ! こちらは相棒スピカ・サファイア! 怒涛の勢いでこの村の全てを解決に来た! 手始めに隕石だ! 村の人々よ、大船に乗った気でいてくれ!」拳を掲げる。 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:34:52)
スピカ 「おー」 杖を掲げる。 (01/24-13:35:36)
ヤーボ 「グフフ。なに、隕石を見に行ったくらいで死ぬか。」 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:35:36)
村民 (NPC) : 「ま、マジかよ…」「ありえん…」「/(^o^)\」 と、なってる村人は、ヤーボの言葉にハッとして振り向くも、そのあと、プルプル震える指で前方を指すよ 「でも、あんた、や、そんなこといったってあれ…」 村人の指差す先には馬鹿でかい大穴をあけたクレーターがある (01/24-13:35:56)
ヤーボ 「・・・・・・。」 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:36:24)
スピカ 「ふむん」 「まあ、こんな、ものか」 「すさまじい、な」 (01/24-13:36:50)
ヤーボ 「見に行ったぐらいで死ぬこともあるかもな・・・」どのくらいでかいクレーターでしょう? (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:37:05)
村民 (NPC) : 爆弾でも落ちたのかってくらい超デカイクレーターだね。あたり一面、土が捲れかえって黒々とした大地がむき出しになっているよ (01/24-13:37:51)
ヤーボ 「つまりまさか・・・クレーターまでは確認したが、中心部の隕石は誰も確認していなく、その作業を我々にやって欲しいという・・・ことなのか・・・? これを・・・?」 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:38:28)
村民 (NPC) : あ。その必要はない。隕石はないからね。 (01/24-13:39:18)
ヤーボ なんだと・・・? (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:39:40)
スピカ ほむん (01/24-13:40:26)
マルデ (NPC) : 「ぎゃー! 隕石はどこへ消えた!?」 と、マルデはおしっこじょぼぼ状態になる。村人もそのことでざわざわしていたのだと君達にはわかる。わかるというか、一目瞭然だね。クレーターのど真ん中には何も無いわけだから。 (01/24-13:40:51)
ヤーボ 聞き耳判定 レンジャー+知力 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:40:57)
スピカ 「いんせきは、いしではなく、こおりでできている、こともある」 「そういうけーす、だろうか、いなか」 (01/24-13:41:37)
マルデ (NPC) : 「今朝まではたしかにあったんだよ」「昼飯を食う前にはたしかにみたよ」「一体全体どうなってんだこりゃ…」>聞き耳 (01/24-13:42:09)
ヤーボ 「もしくは、隕石が自分で歩いてどこかへ行ったとかだな・・・。」 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:42:36)
マルデ (NPC) : 「ど、どうなんでしょう…。とけたんですかね? とけたんだと、僕らもかなり嬉しいんですけど…」 (01/24-13:42:53)
ヤーボ クレーターの中心部まで行けそうですか?熱があってやばいとか? (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:43:12)
マルデ (NPC) : いけるよー。ちょっと歩きにくいけどね。熱とかは特にない。 (01/24-13:43:33)
マルデ (NPC) : 冒険者レベル+敏捷でチェックかなー。12以下を出すと足をくじいて1点ダメージを負う。 (01/24-13:44:11)
ヤーボ ではがらがらと歩いて中心部まで行き、探索判定。何か無いかな。 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:44:38)
スピカ うーん、一応使っておくかなぁ。【フェアリーウィッシュ】 2D6 → 5 + 3 = 8 (01/24-13:44:40)
ヤーボ うおお。アホか。w ついでに足くじく判定。 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP24/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:45:08)
スピカ では、歩いてみるかな。修正値は後付け。 2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:24/24 MP:31/32) 妖精(01/24-13:45:24)
ヤーボ 「いであ!」ヤーボは一点ダメージを負った。 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:45:42)
マルデ (NPC) : 二人とも、足首をくじきました…。 (01/24-13:45:55)
スピカ 冒険者Lv3、敏捷+2であわせて12。妖精込みなら13でどちらにせよせーふ。 (HP:24/24 MP:31/32) 妖精(01/24-13:46:09)
マルデ (NPC) : あ、スピカは修正値入れてないのか。すまんこ。 (01/24-13:46:15)
スピカ 12点以下だった・・・。妖精込みならセーフだけど、GM判断にまかせます (HP:24/24 MP:31/32) 妖精(01/24-13:46:35)
ヤーボ [] (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:47:04)
マルデ (NPC) : 土の妖精さんがスピカのくじきかけた足を何とかしてくれた! (01/24-13:47:13)
ヤーボ 「私も妖精魔法でも覚えるかなっと」がらがら (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:47:18)
ヤーボ 多分いっつもスネアの時に出てくるマドハンド君ですね・・・ (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:47:37)
スピカ だが、妖精さんが助けてくれたので、妖精さんはどこかへ行ってしまった… (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-13:47:54)
ヤーボ 探索はもっかい振ってみてもいい? 一応足元やらをじっくり見たりなんだり。 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:48:19)
スピカ ていうか、よく読むと妖精さんに助けてもらうには事前申請が必要だった罠・・・次回から気をつけよう (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-13:48:28)
GM : 探索判定は大失敗してるからヤーボはどのような痕跡も見つけることができない…。そうだね、マドハンドだね。マドハンドくんはスピカに手を振りながら地面の下にずももももと消えてゆく…。 (01/24-13:48:31)
ヤーボ つまり今から振る賽は妖精入りのグラ賽だよと申告してから振らなきゃないんですね。なるほど (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:49:12)
ヤーボ 「おのれ、何も分からん・・・スピカはどうだ?」がらがら (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:49:44)
スピカ 探索してみればよいのかな。 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-13:51:15)
スピカ(HP:24/24 MP:31/32)(01/24-13:51:40)
GM : ふーむ。8かー。スピカの目にはそんな大質量隕石が溶けたようなあとは見つけられなかった。あと、地面に変な窪みがあることを見つけた。 (01/24-13:52:42)
GM : 日本語しっかりしろおれ! (01/24-13:53:06)
ヤーボ 「なんだこれは。」げしげし。足で踏んでみる。 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:53:31)
スピカ 「む、これは…?」 「いんせきが、あった、あと? それとも」 穴でもあいてるのかな? (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-13:53:35)
ヤーボ 氷が溶けた痕跡は無かったってことですよね?なんとなく通じる (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:53:48)
ヤーボ 足で踏んだのは穴です。 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:54:02)
GM : そうだね。その周囲一帯はいってみれば耕し直されたあとなんだけど、そこに真新しい穴が点々と空いている。ヤーボが踏むとズボッとすねまで足が入るね。結構大きい穴だ。 (01/24-13:54:51)
スピカ 「こら」 ヤーボをはたこうとする。「むやみに、ふんでは、いけません」 (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-13:55:12)
ヤーボ 「おっと、大根でも植えてた穴か?」足を引っこ抜く。 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:55:51)
GM : ヤーボ、ちょっと2d6振ってみ (01/24-13:55:59)
ヤーボ 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:56:20)
GM : 破ァ! 2D6 → 4 + 4 = 8 (01/24-13:56:28)
ヤーボ 多分こっちが受動側かな? (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:56:45)
GM : お。運がいいな。ヤーボは尖った石を思い切りふんずけそうになったが運良く靴が守ってくれた。 (01/24-13:57:12)
ヤーボ 「虎穴に入らずんば虎児を得ずという言葉で物事を正当化するのが好きでな、今がそれだ。」>こら (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:57:40)
ヤーボ 何このセッション・・・地形でHP削りに来てる・・・ (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:58:02)
ヤーボ ボス戦までにどのくらい減らされるのか・・・怖い (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:58:15)
GM : や、不用意に動き回るからそれなりの代償をだな…。 (01/24-13:58:58)
ヤーボ 「どうだ、なんともない穴じゃないか。」ずぼっと引っこ抜く。 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:59:07)
ヤーボ ああなるほど・・・>不用意に (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-13:59:19)
スピカ 「なにやら、あしあと、じみている」 (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-13:59:51)
スピカ 隕石が落ちた中心地には、それ以上なにも見つからない感じなのかな (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:00:09)
ヤーボ 「それは私も思ったがしかし、岩盤にこんな穴を開ける足跡となるともう、鉄で出来た人間が恐ろしい勢いで地面を踏み抜いているくらいしか思いつかないな。」 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:01:07)
GM : 探すも進むも好きにするがよい…。 (01/24-14:01:10)
GM : 岩盤じゃねーし! 耕された土だし! 畑に入ったことないんか! (01/24-14:01:53)
スピカ というか、あれ、大穴のなかに穴があいてて、それが、転々とクレーターのそとまでつづいている感じでいいのかな (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:02:52)
ヤーボ ああ土か・・・頭がいかん・・・ (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:02:53)
GM : あ。ヤーボ、もう一回探索判定してたのか。見逃してた。うん、そうだね。>点々とクレーターの外まで それとヤーボは、えーと、14か。なら、クレーターの中央付近に土とは違う固い破片みたいなものが落ちていることに気づく。セージチェック…できんのかお前ら! (01/24-14:05:00)
スピカ えへへ・・・<セージチェック (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:05:16)
GM : まあ、ちょっと振ってみ…。 (01/24-14:05:59)
スピカ 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:06:13)
スピカ えへへ… (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:06:19)
ヤーボ うお、ちょいまてまて・・・ (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:07:41)
GM : ヤーボ? (01/24-14:07:45)
ヤーボ 平目 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:07:46)
ヤーボ 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:07:48)
ヤーボ 「筋肉ではどうにもならなくなってきた・・・」 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:08:34)
GM : うむ。スピカは破片に対して「これ結構白くてきれいだなー」みたいな感想を持った。ヤーボは落ちている破片を組み合わせるとちょうど隕石のもとの大きさに近くなるんじゃないかなー? と思った。中身が空洞ならの話だけどね。 (01/24-14:09:24)
スピカ 「ほむん」 (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:11:12)
GM : これセージいないと地獄じゃないか…? (01/24-14:11:24)
スピカ 地獄なんじゃないかな… (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:11:58)
GM : ヤーボの意識が危ないんじゃなイカ!? (01/24-14:13:14)
GM : 危険な魔物の危険さを看破できる危険なスキルのセージがいなくて危険なパーティの危険が危ない! (01/24-14:14:17)
GM : ジョニーは未帰還者に…。 (01/24-14:17:45)
GM : どうしよう…。 (01/24-14:22:50)
ヤーボ すまん¥1111! (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:24:30)
スピカ まあ、セッション一時中断でいいんじゃないですかね・・・。 (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:24:32)
スピカ おっと。 (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:24:36)
ヤーボ 寝てた!!!やべーねむい (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:24:39)
ヤーボ いつから寝たたんだ俺は・・・ (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:24:54)
ヤーボ だ、ダメだ・・・15分も放置していたんだなんて・・・そして瞼の裏でTRPGをやっていた気がする。あほか (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:25:43)
GM : (`・ω・´)せっしょーん! ちゅーだんー!(パッパーパパーパーラパパーパラパパラパパーラパパーパラパラッパ ウェカントゥロックンローファーイ ウェカントゥロックンローファーイ (01/24-14:26:06)
スピカ およそ20分ぐらい (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:26:14)
ヤーボ >< (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:26:43)
GM : おれは覇王だから問題ないが貧弱一般人は寝た方がいい。じゃないと頭がおかしくなって死ぬ。 (01/24-14:27:48)
ヤーボ す、すまんもう寝る・・・地震が来てないのに俺の何かがガクガク揺れている。 (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:28:22)
ヤーボ 自分のセッションではみんなを付き合わせといて申し訳ない。では (HP23/24 MP:17/17)回避8 命中7 追ダメ8 状態異常:(01/24-14:28:58)
Systemヤーボさんが退室しました。 (01/24-14:29:04)
GM : (`・ω・)ノシあいよー (01/24-14:29:11)
スピカ お疲れ様ー (HP:24/24 MP:31/32)(01/24-14:30:25)
Systemスピカさんが退室しました。 (01/24-14:30:38)
SystemGMさんが退室しました。 (01/24-14:31:00)
Systemヤーボさんが退室しました。 (01/25-05:54:49)
Systemスピカさんが入室しました。 (01/28-00:44:11)
Systemディオンさんが入室しました。 (01/28-00:45:04)
Systemスピカさんが退室しました。 (01/28-00:45:06)
Systemスピカ(GM)さんが入室しました。 (01/28-00:45:20)
ディオン せっかくだから俺はこの謎の迷宮を選ぶぜ! (01/28-00:45:29)
スピカ(GM) : 「わたしが、あなたたちの、くらいあんと、です」 (01/28-00:45:38)
ディオン 「最初に会ったときも言ってたなそれ。マイブームってやつなのか?」 (01/28-00:46:42)
スピカ(GM) 「すでに、りりあたちから、はなしはきいてると、おもいますので」 「てじゅんは、しょうりゃくします、ね?」 (01/28-00:46:43)
スピカ(GM) 「まいぶーむ、ふむ」 「たしかに、すきなせりふ、だな」 (01/28-00:47:08)
ディオン 「ああ、構わない。まあ、ジュディに泣きながら愚痴られただけなんで、詳しくは知らないんだが」 (01/28-00:48:19)
Systemアストライアーさんが入室しました。 (01/28-00:49:10)
アストライアー 「待たせたな!」 (01/28-00:49:21)
スピカ(GM) 「ようこそ、わたしの、めいきゅうへ」 (01/28-00:49:31)
アストライアー で、なにをするのだ? (01/28-00:49:35)
ディオン 「アスは聞いてなかったか。まあ、やってみればわかる、らしい」 (01/28-00:50:21)
スピカ(GM) 「では、こちらです」 と、例によって研究室の倉庫のような入り口に案内されたあなたたちは、謎のワープポイントへいざなわれました (01/28-00:50:34)
スピカ(GM) ルール説明。第一段階は迷路です。正解の出口を探して、東西南北を選択して進んでください。 (01/28-00:51:28)
スピカ(GM) 東西南北を選んだのち、不正解の方角を選んだ場合、GMが2D6を指示します。 (01/28-00:52:01)
スピカ(GM) 部屋は正方形ですが、見分けはつきます。入った部屋から順に番号かアルファベットをふります (01/28-00:53:08)
ディオン ふむふむ。 (01/28-00:54:03)
スピカ(GM) メモをとる要点としては、「どの部屋のどの方角が正解か」ということですね。不正解の場合は2D6の目によって決まったランダム部屋に飛ばされます。 (01/28-00:54:20)
スピカ(GM) では、スタート地点を決めますので、探索者は2D6を振ってください。 (01/28-00:55:02)
アストライアー 2D6 → 3 + 2 = 5 (01/28-00:55:14)
ディオン 「よし、頑張るか」 2D6 → 1 + 5 = 6 (01/28-00:55:25)
アストライアー 方眼紙があると便利そうだにゃぁ (01/28-00:56:57)
スピカ(GM) ではディオンとアスは別の部屋に出ました。便宜上、ディオンの部屋を1、アスの部屋を2と呼称します。進む東西南北を宣言してください。 (01/28-00:57:11)
スピカ(GM) ちなみに部屋はリニューアルされていて、東西南北には、魔法陣的なワープポータルが用意されています。 (01/28-00:57:53)
ディオン 「ふむ。まあ、とりあえずは適当に進んでみるか」 南の魔法陣に入ります。 (01/28-00:58:25)
アストライアー それぞれの部屋と魔法人は全部同じようなデザインなのかな? とりあえず『北』 (01/28-00:58:46)
スピカ(GM) では、アスは2D6を振ってください。 ディオン:1、アス:2(01/28-00:59:15)
スピカ(GM) さきにディオンが進んだ部屋を3とします。 ディオン:3、アス:2(01/28-00:59:53)
アストライアー ぐぬ 2D6 → 6 + 6 = 12 (01/28-01:00:27)
スピカ(GM) おや、 ディオン:3、アス:2(01/28-01:00:56)
ディオン 6ゾロうらやましい。 (01/28-01:01:08)
スピカ(GM) ダイスの運がよかったので、なんと、アスはディオンと同じ部屋にたどり着きました。 ディオン:3、アス:3(01/28-01:01:19)
アストライアー おお、ラッキー (01/28-01:01:36)
ディオン 「おや、いきなり合流か。運が良かったのか?」 (01/28-01:01:55)
ディオン 「さて、次はどうするべきか。一緒に進むか二手に分かれるか」 (01/28-01:03:10)
アストライアー 北はさっきディオンが来た部屋なんだよな……困ったときは『東』の法則で行こうと思うんだが (01/28-01:03:11)
スピカ(GM) では、次の東西南北を決めてください。二人で一緒に進む場合でも、不正解を選ぶと別の部屋に飛ぶ可能性があります ディオン:3、アス:3(01/28-01:03:35)
ディオン 「ふむ、となると分かれた方が得策か」 ではディオンは『西』に行きます。 (01/28-01:04:38)
アストライアー じゃあ俺は『東』で (01/28-01:04:58)
スピカ(GM) 残念。お二人とも2D6を振ってください。 ディオン:3、アス:3(01/28-01:05:23)
ディオン 残念 2D6 → 1 + 4 = 5 (01/28-01:05:45)
アストライアー あらら 2D6 → 4 + 4 = 8 (01/28-01:06:59)
スピカ(GM) ディオンは2の部屋につきました。アスは来たことのない部屋、4の部屋に到着です ディオン:2、アス:4(01/28-01:08:28)
ディオン 「どんどん行くしかないな」 『西』へ。 (01/28-01:09:29)
スピカ(GM) さあ、次の方角をどうぞ。 ディオン:2、アス:4(01/28-01:09:31)
スピカ(GM) 残念。ディオンは2D6を振ってください。 ディオン:2、アス:4(01/28-01:10:57)
ディオン 厳しいなあw 2D6 → 2 + 5 = 7 (01/28-01:11:15)
アストライアー 仕方ない。『東』だ (01/28-01:11:19)
スピカ(GM) ディオンは1の部屋へ。アスは新たな部屋、【5】に到着しました。 ディオン:1、アス:5(01/28-01:12:23)
アストライアー まwwたwwかww東はよくない!『北』だ! (01/28-01:13:05)
スピカ(GM) さあ、どんどんいきましょうー。 ディオン:1、アス:5(01/28-01:13:13)
ディオン 「確かこっちだったよな」 『南』へ。 (01/28-01:13:43)
スピカ(GM) 「すごい」<アス  スピカが感嘆の声をあげました。アスの目の前には今までとは違う、研究室への扉が待っていた。 ディオン:1、アス:5(01/28-01:13:57)
スピカ(GM) ディオンは3の部屋につきました。 ディオン:3(01/28-01:14:26)
ディオン 「む、先を越されたか。ちょっと悔しいな」 (01/28-01:14:34)
アストライアー うぇ? (01/28-01:14:45)
ディオン 「さっきは東と西だったからな。次は『南』で行こう」 (01/28-01:15:02)
スピカ(GM) ディオンは【5】の部屋に到着しました ディオン:3(01/28-01:15:33)
アストライアー えーと、何、我輩ゴールしちゃった? (01/28-01:15:51)
ディオン 「となると、こうかな」 『北』へ。 (01/28-01:15:56)
スピカ(GM) 二人は研究室への扉の前へ、辿り着きました。おめでとうございます。スピカのランダム迷路、クリアです ディオン:3(01/28-01:16:33)
ディオン 「やれやれ、アスの道のりが参考になったな」 (01/28-01:16:57)
ディオン アーマーンさんお見事! (01/28-01:17:16)
アストライアー いや、今回のは完全に偶然ですねぇ (01/28-01:17:45)
スピカ(GM) おみごとでした。 (01/28-01:17:48)
スピカ(GM) 研究室の中へ入って、クエストを進行しますか? y/n (01/28-01:18:31)
ディオン 「せっかくだから俺は行けるところまで行くぞ」 ニア[yes] (01/28-01:19:25)
アストライアー まだ時間あるし、ちょっとやってみますか (01/28-01:19:33)
スピカ(GM) 「よくぞきた、ゆうしゃたちよ」 「つぎは、ぱずるだ」 扉が開きます。 (01/28-01:20:12)
スピカ(GM) 中には、いかにも研究室然とした部屋が待っていました。 (01/28-01:21:47)
スピカ(GM) 入って右手にタンス、その脇に穴が三つ開いている箱、ベッド、電灯。 (01/28-01:22:30)
スピカ(GM) 書類が散らばっている机、壁にかかった地図。 奥のほうには稼働中の発電機、そのそばにカギ穴のついた試験管。 (01/28-01:22:51)
スピカ(GM) 左手には、タル。椅子とテーブル。など、ですね。探索すると、いくつか追加される要素があります (01/28-01:23:29)
ディオン 「今度は部屋の中を探索するのか。どうする? 互いに1箇所ずつ調べていくか?」 (01/28-01:25:09)
アストライアー ん? 鍵穴のついた試験管ってのは、カギがかかっててそのままだと試験管をとりだせない、ってことでいいのかな? (01/28-01:25:26)
スピカ(GM) このあたりは、ログを読んでたらすぐなのですが、そこらへんはお任せします。 (01/28-01:25:40)
スピカ(GM) いえ、大きな試験管が乗っかってる装置に、鍵穴がついてる感じですね>アス 鍵をオンオフすることで、試験管を含めたギミックが作動しそうです (01/28-01:26:27)
アストライアー なるほど (01/28-01:27:24)
スピカ(GM) 「あなが三つあいてる箱、に、対応するものをいれると、くりあ、かな」 (01/28-01:28:05)
アストライアー 「とりあえず、この装置が気になるな。机の上に散らばってる書類に取説みたいなもんはないかな?」 (01/28-01:28:36)
スピカ(GM) 机に近づくと、書類は床にまで散らばっていることに気づきます。それと、書類は書き損じが多いのか意味の無いものがほとんどです。ひとつだけ「隣の棚には、酸性の薬品が入ってるから気をつけろ」とわかるものがありました。 (01/28-01:29:55)
スピカ(GM) 探索ポイント、机の横の棚が追加されました。 (01/28-01:30:18)
ディオン 「では俺は、このタンスを調べてみるか」 部屋入って右にあるタンスを調べます。 (01/28-01:31:26)
アストライアー 「酸性の薬、ね。何か他に混ぜるものでもあるのかな?」 (01/28-01:31:47)
スピカ(GM) タンスの引き出しには鍵が掛かっていて、あかないみたいです>ディオン (01/28-01:33:05)
ディオン 「む、これを開けるにも鍵が必要になるのか。厄介なことだ」 次、アスどうぞ。 (01/28-01:33:42)
スピカ(GM) ちなみにここは特にターン制というわけでもないので、混乱しない程度にがつがつどうぞー (01/28-01:34:57)
アストライアー 「じゃあ追加された横の棚を調べてみるかな」 (01/28-01:35:11)
スピカ(GM) 薬品の入った瓶がたくさんありますね。どれがどれかはわかりませんが、どれもあからさまに注意のシールが張ってあります。その中には酸、と書かれた液薬の瓶が見つかりました。 (01/28-01:37:04)
ディオン ディオンはベッドを調べます。布団の上、中、ベッドの下も。 (01/28-01:37:39)
アストライアー 「ふむ、これが例の酸性薬品かな……なあディオン、その箪笥のカギ、金属製?」 (01/28-01:37:47)
ディオン 「じゃないのか? 多分」 どうなんでしょうGM。 (01/28-01:38:32)
スピカ(GM) 布団の上は埃だらけですね。真上の電灯がバチバチと怪しげな音と光をたてています。中は特になにもないようです。 (01/28-01:39:04)
スピカ(GM) ベッドの下の隙間小さいので、ほんの少し、棒のような何かが突き出ていることに気づけました。 (01/28-01:39:46)
ディオン 引き抜けるようなら引き抜きます>棒のような何か (01/28-01:40:17)
スピカ(GM) 鍵穴のことを言っているのなら、そうですね金属製ですね。<タンスのカギ (01/28-01:40:20)
スピカ(GM) あっさりと抜けました。ベッドの幅半分ほどの短い棒が出てきました。>ディオン (01/28-01:40:59)
ディオン 「ふむ、何かに使えるのだろうか」 (01/28-01:41:59)
アストライアー じゃあ『酸』って書いてある薬液を、その鍵穴にちょっと垂らしてみます (01/28-01:42:54)
スピカ(GM) 汚れが溶けてちょっと綺麗になりました。<酸>アス (01/28-01:43:24)
ディオン それは有効なのでしょうか…!? (01/28-01:43:39)
ディオン ではその間にタルを調べます。中身は入ってるのかな。 (01/28-01:44:09)
アストライアー 「むう、鍵自体が溶けるほどじゃないか……じゃあ、今度は壁にかかってる地図を調べてみるかな」 (01/28-01:44:26)
スピカ(GM) タルは思いのほか軽く、中に何か箱のようなものが入っていることに気づけます。 (01/28-01:44:54)
スピカ(GM) 地図は額縁に入っていて。端のほうに何か薄いものを差し込めるスリットがありました (01/28-01:45:36)
ディオン 開くようならタルを開けます。開かないなら…壊すか。 (01/28-01:45:54)
スピカ(GM) ちょっと開かないですね。<タル>ディオン (01/28-01:46:44)
スピカ(GM) 壊す場合は、通常の攻撃判定をお願いします。 (01/28-01:47:06)
ディオン む、これは攻撃すればいいのか?  2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (01/28-01:47:42)
アストライアー 「何か差し込むのかな? しかし今はそれらしきものはないしな……とりあえず一旦は放っておいて、発電機周りを調べてみよう」 (01/28-01:47:44)
ディオン 高いなおい! ダメージも出しとく 10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 13 (01/28-01:48:04)
スピカ(GM) 当たりました。ダメージどうぞ>ディオン (01/28-01:48:08)
スピカ(GM) タルはぱかーん、と割れて、中からは数字盤が出てきました。 (01/28-01:48:40)
ディオン 「これは、また新たな装置が出てきたな」 これが噂のアレなのかー? (01/28-01:49:32)
スピカ(GM) 発電機はなにやら稼動しているみたいです。どうやらこれにも鍵穴がついていますね。>アス (01/28-01:49:54)
スピカ(GM) 数字盤は1〜9のボタンがあって、「数字を入力してください」という表示がでています。 (01/28-01:52:17)
ディオン 数字盤を詳しく調べたいです。 (01/28-01:52:27)
ディオン 「数字、か。これだけでは何もわからんな」 とりあえず後回し。 (01/28-01:53:06)
スピカ(GM) 数字盤は、金庫のような構造なのか、中に何かはいってそうです。 (01/28-01:53:26)
アストライアー 「鍵穴だらけだなー。この部屋の主はカギフェチか? まあそれは置いておくとして、あと調べてないのはイスとテーブルか。まずはイスからじっくり調べてみるか」 (01/28-01:53:50)
スピカ(GM) イスには特に何もなさそうです。しいていうなら、イスのそばに斧が入った箱があったことぐらいです。 (01/28-01:54:25)
スピカ(GM) ※タルが壊せなかった場合は、この斧でタルを壊します。元ネタではその斧でしか壊せません (01/28-01:54:50)
スピカ(GM) そろそろ一時間経過ですが、いかがします? (01/28-01:55:25)
ディオン 「イスとテーブルはアスに任せるとして、俺は机をもう一度調べてみるか。そういえばまだ引き出しとかは見てなかったような」 (01/28-01:55:55)
ディオン 僕はまだ大丈夫です。>時間 (01/28-01:56:04)
アストライアー んー……とりあえず、一通り調べてから落ちます (01/28-01:56:57)
スピカ(GM) 引き出しを開けると、先ほど見つけた「短い棒」と連結できそうな新たな「短い棒」を見つけました。 (01/28-01:57:39)
アストライアー 「ふむ、じゃあ次はテーブルだ」 (01/28-01:58:13)
ディオン では、 「これ、と、これを」 連結してみます>棒2つ (01/28-01:58:42)
スピカ(GM) テーブルの上には、冷め切ったコーヒーが入ったカップがおいてあることに気づきます。>アス (01/28-01:58:44)
スピカ(GM) ベッドの幅ほどの「長い棒」を手に入れました。>ディオン (01/28-01:59:05)
Systemウィリアム・ヤーボさんが入室しました。 (01/28-01:59:45)
スピカ(GM) 「ついか、じんいん、だよ」 「さっき、りべんじに、きたみたい」 (01/28-02:00:30)
ウィリアム・ヤーボ : 「グフフ、追いついたぞ。(ログを見れば分かるが)私はこの部屋をあと一歩くらいまでは攻略してあるから、しばらく黙って見ていることにしよう・・・」 (01/28-02:00:39)
ディオン 「お、あんたか。その心意気やよし、ってとこかな」 (01/28-02:01:08)
Systemリリアさんが入室しました。 (01/28-02:02:13)
リリア : まずはログを読みます! (01/28-02:02:28)
アストライアー じゃあ、あとは任せる! (01/28-02:02:51)
Systemアストライアーさんが退室しました。 (01/28-02:02:54)
ディオン 「なんだなんだ、急に増えたな」 (01/28-02:02:56)
スピカ(GM) アストライアーは、謎の力によって脱出させられました。 (01/28-02:03:17)
スピカ(GM) 研究室の外に出ると同時に落とし穴に落ちたとか。 (01/28-02:03:42)
スピカ(GM) もちろん正規のクリアルートじゃないです。 (01/28-02:03:59)
ディオン 「アス、無茶しやがって」敬礼。 (01/28-02:04:09)
スピカ(GM) 現在のキーアイテム、【数字盤】、【長い棒】。 (01/28-02:04:46)
ウィリアム・ヤーボ 「グフ? アスは・・・何だ・・・? どうした」ちょっとログ読んできます (01/28-02:05:04)
スピカ(GM) あとは、【酸の薬品】ですかねー。 (01/28-02:05:11)
ディオン 「冷め切ったコーヒー、か。明らかに古いよな」 中身を…そうだな、開いたタルに空けられますか? (01/28-02:05:37)
スピカ(GM) 問題ありません<コーヒー>ディオン (01/28-02:06:12)
スピカ(GM) コーヒーをすてたカップからは、「さびたカギ」が見つかりました。 (01/28-02:07:13)
ディオン 「こういう濁った液体がある場合は、たいがい中に何かあるってばっちゃが言ってたからな」 (01/28-02:07:27)
ディオン んー、少しログ読み待ちしますか。 (01/28-02:07:49)
スピカ(GM) 「やーぼ、は、のんだ、ね」<コーヒー そしてダメージを与えた (01/28-02:08:04)
ウィリアム・ヤーボ 「迷わず一気したわけだが美味くはなかったな。」 (01/28-02:08:59)
ディオン 「ヤーボ、お前」 (01/28-02:09:10)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ・・・私に気にせず、探索を続けてくれ」 (01/28-02:11:09)
ウィリアム・ヤーボ 「私は一人でやったから、他の人物が行なった探索に気を遣わず、情報が単純になっていたから速く進んだのかも知れない。ディオンもそのようにすればいいと思うよ。」 (01/28-02:14:43)
リリア ログ読んだ。 (01/28-02:15:17)
ディオン 「ん、まあ俺は構わんのだけどな。もう一人がな」 (01/28-02:15:24)
リリア そして一つ、前にログを読んだときに覚えてるネタがある…… (01/28-02:16:04)
リリア いや、2つかな。 (01/28-02:16:14)
スピカ(GM) まあ、今回探索パートはさくさく終わらせてよいと思ってますのでー。 (01/28-02:16:50)
スピカ(GM) 空気を読んでも良いし、さくっと終わらせても良いですねー。 (01/28-02:17:08)
ディオン ではとりあえず、さびたカギを酸性の液体に入れてみるかな。 (01/28-02:17:38)
ウィリアム・ヤーボ 「ちょっと失礼。」部屋の隅でパラパラとアイテム屋のカタログをめくり始める。「この間手に入った金の使い道を探しているとしよう・・・」 (01/28-02:18:24)
リリア じゃあ、あわせてこっちも、長い棒でベッドの下を探ってみます! (01/28-02:18:30)
スピカ(GM) さびが取れて、緑色のカギが手に入りました>ディオン (01/28-02:18:50)
スピカ(GM) ベッドの奥から、「楕円形の模型」が出てきました>リリア (01/28-02:19:24)
ディオン 「緑色のカギ、ねえ。どれに使うんだか」 とりあえずタンスの鍵に合うか試そう。 (01/28-02:19:46)
リリア 「問題は、模型を何に使うのかはさっぱりわからないというこです!」 とりあえず模型調べる! (01/28-02:20:28)
スピカ(GM) あっさりとタンスの鍵は開きました>ディオン (01/28-02:20:38)
スピカ(GM) 変哲のない、というとあれですが、単なる模型、いってしまえばピースみたいなものですね>リリア (01/28-02:21:17)
ディオン では中身を調べます。 (01/28-02:21:29)
スピカ(GM) タンスの中からディオンは「多角形の模型」を見つけました。 (01/28-02:22:24)
リリア 模型そのものが箱の穴にはまったりはしないですかね? (01/28-02:22:31)
ディオン 「お、こっちにも模型があったぞ」 (01/28-02:22:54)
スピカ(GM) ぴったりとはまりますよ>リリア (01/28-02:23:16)
リリア 「これが……7つ集めると願いがかなうという伝説の……」 (01/28-02:23:21)
リリア やったー (01/28-02:23:26)
リリア つまりあと1個か! (01/28-02:23:35)
ディオン 「ふっ、こんなこともあろうかとド○ゴンレーダーを用意しておいたのさ!」 (01/28-02:24:38)
ディオン 「で、後調べてないのはどこだ。電灯は見てなかったか」 電灯を調べます。 (01/28-02:25:07)
リリア 「さすがDIO! わたくしたちにできないことを平然とやってのけるッ!」 (01/28-02:25:14)
スピカ(GM) 電灯は、バチバチと怪しげな音と光を放っていますねー。 (01/28-02:25:27)
リリア 発電機を止めて探るのかな…… (01/28-02:25:52)
スピカ(GM) まだ、調べが足りてない既存のポイントがありますね。 (01/28-02:27:08)
ディオン アスが書類を調べたときに、床に落ちてるものまで調べたんでしょうか。ないなら、そこを含めて部屋の床を調べます。 (01/28-02:27:22)
スピカ(GM) 一度調べたけど、宣言に含まれてなかったので、明かされなかった情報というか。 (01/28-02:27:33)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ。やるな・・・」ぱらぱら (01/28-02:27:48)
リリア じゃあリリアは箪笥の上を探ってみよう。 (01/28-02:28:12)
スピカ(GM) はい、正解。床に散らばった書類の影に「薄いカード」が落ちていました。>ディオン (01/28-02:28:20)
スピカ(GM) タンスの上は、残念ながら何もなかったです。>リリア (01/28-02:28:41)
ディオン GMがわざわざ言及しただけのことはあったな! (01/28-02:29:13)
リリア なるほど、じゃあこれでほぼクリアなのかな! (01/28-02:29:56)
スピカ(GM) そうですね、この段階は既に7割消化したといっていいでしょう。 (01/28-02:30:25)
リリア 薄いカードを地図のスリットへ、ですよね! (01/28-02:30:27)
ディオン あ、そうか地図か(ログ見てた) カードを差しますー。 (01/28-02:31:11)
リリア てか7割って、3割残ってるのか……予想外デース(CV:ダンテ (01/28-02:31:29)
ウィリアム・ヤーボ 「さあ数字盤だ・・・ディオンはもう解き方を知っているはずだ・・・」・・」 (01/28-02:31:47)
スピカ(GM) では、地図からは「15-41-23-79-32-66-87-28-94」の数列が浮かび上がってきました。 (01/28-02:31:50)
ディオン 「何故だろう。初めて見るものなのに、俺はこれを知っている気がする」 (01/28-02:32:34)
リリア 「なんだかディオから解説を聞いた覚えがありますわ!」 (01/28-02:33:03)
スピカ(GM) むしろ、ヤーボの話を聞いて、こうじゃないか、と思っていたぐらいにしておけば・・・! (01/28-02:33:22)
ウィリアム・ヤーボ 「ほら、こないだ喋ったあれだ、あれ!」(というロール) (01/28-02:33:56)
ディオン 「そういえば、ヤーボに聞いていたような気がしなくもなくもなくもないな!」 数字盤に「432916827」と入力します。 (01/28-02:34:15)
ウィリアム・ヤーボ 「しかしよくこれをノーヒントで解けたな・・・」 (01/28-02:34:24)
スピカ(GM) 「認証しました」と表示が出て、ぱかり、と鍵が開きました。中からは「黄色いカギ」が出てきました。 (01/28-02:35:35)
ウィリアム・ヤーボ 「さて開けていない扉は・・・どこだったか・・・」 (01/28-02:36:17)
ディオン 「黄色いカギか。これはどっちかな」 発電機の鍵穴に試します。 (01/28-02:36:38)
リリア 「試験管の装置ですかしら?」 (01/28-02:36:46)
スピカ(GM) 発電機が「ヴヴン…」と動作を停止しました。少し部屋が暗くなった気がしますね。>ディオン (01/28-02:37:33)
ディオン 「お、当たりか。今日は運がいいようだ」 (01/28-02:38:16)
ディオン 電灯も消えてますか? (01/28-02:38:27)
ウィリアム・ヤーボ ヤーボは電灯を触って操作します。電球を外せるなら外す、スイッチがあるなら押す。 (01/28-02:39:02)
リリア 「ディオが万能すぎてやることがない!」ぶわっ (01/28-02:39:18)
スピカ(GM) バチバチといった怪しい音と光は消えてますね。 (01/28-02:39:22)
スピカ(GM) ちょっと硬くなってて、はずせそうにありませんが、中に何か電球以外の何かが入っていることに気づきます>ヤーボ (01/28-02:39:51)
ウィリアム・ヤーボ 「まあこんな狭い部屋の探索に二人も三人も要らないということだな・・・」 (01/28-02:39:56)
ウィリアム・ヤーボ 電球に攻撃。「オラァ!」バギィ 14 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (01/28-02:40:35)
ディオン 「ええと、何と言うか、すまん」(汗 (01/28-02:40:50)
リリア 「さすがナチュラルにクリティカルを出す男……」 (01/28-02:41:03)
ディオン 「ほんと、俺前衛に居なくても問題ないよな」 (01/28-02:41:32)
スピカ(GM) ぱりーん、と割れて、中から黒いカギがでてきましたー>ヤーボ (01/28-02:41:50)
スピカ(GM) 割れたガラスの攻撃。 (01/28-02:42:11)
スピカ(GM) 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (01/28-02:42:13)
ディオン まさかの反撃。 (01/28-02:42:32)
ウィリアム・ヤーボ 「さあこの鍵はどこの鍵だったか・・・」部屋のギミックを思い出せない。誰か鍵を使ってくれ・・・ (01/28-02:42:37)
スピカ(GM) 回避よろ(’-’* (01/28-02:42:39)
ウィリアム・ヤーボ 回避 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (01/28-02:42:47)
ウィリアム・ヤーボ 「GYAAAAA!」ブシュー (01/28-02:42:57)
リリア ファンブルワロタ (01/28-02:42:58)
ディオン 「ヤーボ、お前まじですごいな。尊敬するわ」 (01/28-02:43:11)
スピカ(GM) +50点おめでとうございます。 1 (5 + 1 = 6) キーNo. : 0 (01/28-02:44:00)
スピカ(GM) 1ダメージですネ! (01/28-02:44:25)
ウィリアム・ヤーボ 防護点が無いのでダメージ素通り・・・「ぐふう!がっはぁ!はあはあ・・・さあ私に構わずこの黒い鍵を使うんだ・・・」 (01/28-02:45:11)
リリア 「じゃあ今度こそ試験管装置のカギでは!」 (01/28-02:45:46)
ディオン 「おそらく、そうだろうな」 試験管装置に黒いカギ使用。 (01/28-02:46:12)
ウィリアム・ヤーボ 「そうだ試験菅に鍵がかかってるんだったな。」黒い鍵を試験管の装置にぶっ刺します (01/28-02:46:39)
スピカ(GM) 試験管装置の下の板が部分が開き、中から「正六面体の模型」が出てきましたー (01/28-02:46:56)
ウィリアム・ヤーボ かぶった。ディオンが使ったことにしてください。 (01/28-02:46:57)
ウィリアム・ヤーボ 「オラあああ!」どすうん、と穴の空いた箱に正六面体の模型を叩き込む (01/28-02:47:28)
スピカ(GM) カギを使ったディオンは2D6+知力系でダイスをふってみてください (01/28-02:47:29)
ディオン あ、ちょっとまずったか? 2D6 → 4 + 3 + (2) = 9 (01/28-02:48:09)
ディオン ちなみに知力ボーナスのみの加算値です。 (01/28-02:48:37)
スピカ(GM) 三つの模型がはまった箱は、ガシャコンと音がして、中から「研究所のIDカード」が出てきました。 (01/28-02:48:48)
スピカ(GM) いえ、そしたら、ディオンは、鍵穴とは別に、さらにカードキーを通すタイプのスリットに気づきましたね (01/28-02:49:36)
ウィリアム・ヤーボ そう言えば出口の描写は無かったと思いますけど「どこで使うんだこれ・・・?」 (01/28-02:49:51)
ウィリアム・ヤーボ おっと。 (01/28-02:49:58)
ディオン 「む、ここにもカードを差せるようだな」 (01/28-02:50:16)
スピカ(GM) っと、すみません、ちょっとだけトイレ。すぐもどります (01/28-02:51:07)
ウィリアム・ヤーボ カードキーでスリットに斬撃。ずばしゅ 0 (3 + 1 = 4) キーNo. : 0 (01/28-02:51:12)
リリア 「これで最後ですかしら? ディオ、お願いします」 (01/28-02:51:14)
リリア おお、ウィルが斬撃しとったw (01/28-02:51:30)
ウィリアム・ヤーボ まあつまりカードキーを通したってことで。ダメ0はちょうど良かったな・・・ (01/28-02:51:44)
ディオン 「お前グラップラーだろうが!」 ヤーボに突っ込み 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (01/28-02:52:02)
リリア 「ここは殺伐としたパーティですわね!」ウキウキ (01/28-02:53:08)
スピカ(GM) 「ちょっと。よみとり、しっぱい、って、でてる、けど」 「ちゃんと、とおさないと、だめだよ」 (01/28-02:53:35)
ウィリアム・ヤーボ 回避判定 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (01/28-02:53:53)
ディオン では、改めて静かにカードを差します。 (01/28-02:53:59)
ウィリアム・ヤーボ 回避成功「グフフ・・・済まないが誰かゆっくりしっかりカードキーを通し直してくれ・・・」 (01/28-02:54:27)
ディオン 「ちっ、相変わらず身のこなしは大したもんだ」 (01/28-02:54:30)
スピカ(GM) 試験管の底が抜けるように、人ひとりが楽に通れそうな穴が開きましたー。 (01/28-02:54:39)
ウィリアム・ヤーボ 試験管でけーな!手に持てるサイズを想像してたんですが! (01/28-02:55:14)
ディオン あ、あれ、試験管って、もしかして…? (01/28-02:55:15)
ウィリアム・ヤーボ 「では往こう。しゅわっち!」ためらわず穴に飛び込む (01/28-02:55:38)
ディオン 「こういう時、こいつの躊躇いのなさが羨ましくなるな」 苦笑しつつヤーボに続きます。 (01/28-02:56:49)
スピカ(GM) 一応、なんども「ひとひとりがまるまる入れるぐらいの試験管」とは言ってるはずではあるんですけどね・・・。 (01/28-02:57:01)
リリア 「まあ、あとは野となれ山となれです! ファンクーロ!」 (01/28-02:57:18)
ウィリアム・ヤーボ うっ。よく読んでませんでした・・・ (01/28-02:57:37)
スピカ(GM) 「…………」 その様子をモニターしていたスピカはそそくさと別のところへ移動する。 (01/28-02:57:48)
スピカ(GM) というところで、各人、精神か生命抵抗、どちらでも好きなほうでどうぞ。 (01/28-02:58:15)
リリア 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (01/28-02:58:41)
ディオン 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (01/28-02:58:59)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (01/28-02:59:48)
ウィリアム・ヤーボ すいませんちょっと画面見てなかった。こっちに集中しよう。 (01/28-03:00:04)
ディオン 期待値以上出してるはずなのに! (01/28-03:00:09)
スピカ(GM) ほむ。 (01/28-03:00:18)
スピカ(GM) それでは、滑り台のようになっていた穴を抜けた三人は、真っ暗な空間に放り出されました。少し臭いますね。 (01/28-03:01:20)
ウィリアム・ヤーボ あ、すいません修正は4でした。よって13。 (01/28-03:01:24)
ウィリアム・ヤーボ たいまつに火をつけます。「大丈夫かみんな。」 (01/28-03:01:53)
ディオン 「俺は平気だ。しかし、何だこの臭いは」  (01/28-03:02:29)
スピカ(GM) たいまつをつけると、トンネルのような円筒なカタチの空間であることがわかりますね。下水道のような面持ちの場所です。 (01/28-03:02:49)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ・・・いや、失敬、ここに来る前にラーメンという料理を食べてきてな。無料でにんにくを入れてくれるサービスがあったのでつい・・・」 (01/28-03:03:34)
ウィリアム・ヤーボ まんま下水道を想定していいんでしょうか。水路があって左右が石の床な感じ?それとも湿った土の地面? (01/28-03:04:27)
スピカ(GM) 前者でいいですね。コンクリートトンネルなイメージで大丈夫です。 (01/28-03:04:58)
ウィリアム・ヤーボ 進行方向は一択ですか?それとも前後どちらか? (01/28-03:05:35)
リリア 「試験管から不要な薬品を捨てるばしょでしょうか……」 (01/28-03:05:43)
ディオン 今居る場所から、両方向に通路が続いている感じですか? (01/28-03:05:46)
スピカ(GM) 風の流れがあるのか、たいまつの炎がゆれています。 (01/28-03:06:01)
スピカ(GM) そうですね。前後に続いています、が、後ろのほうは、壁が近そうな気配です (01/28-03:06:44)
ウィリアム・ヤーボ 「さて、パズルパズルときてこの雰囲気なわけだが。グフフ。におうな。物質的にではなく・・・」 (01/28-03:06:54)
ウィリアム・ヤーボ 風が流れている方向にのしのし歩いて行きます。特に警戒する様子も無い。「風が吹くのは出口の証拠。行こうじゃないか。」 (01/28-03:07:33)
ウィリアム・ヤーボ (しかしPTの意見とかは聞かないんだろうかこいつは・・・) (01/28-03:07:52)
リリア ではとことこウィルについていこう。 (01/28-03:08:03)
ディオン 「どちらに行くべきか。行き止まりと思しき方を潰すべきか。っておいおい。仕方ないな」 同じくヤーボに追随。 (01/28-03:08:22)
スピカ(GM) ほむ。 (01/28-03:09:24)
スピカ(GM) では、そうですね、敏捷ボーナスで2D6をお願いします。 (01/28-03:10:18)
スピカ(GM) あ、全員ですね。 (01/28-03:10:32)
ディオン 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 (01/28-03:10:46)
ウィリアム・ヤーボ 「行き止まりかも知れない方向が正解かも知れない、風が吹いている方は実は崖っぷちかも知れない、何も分からないなら、行動あるのみで、正しさや誤りは後から付け足されるのだと思う。だから私は、まず最初に行動するようにしている。」どすどすと歩きながら。 (01/28-03:11:06)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (01/28-03:11:14)
リリア 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8 (01/28-03:11:35)
スピカ(GM) では、ヤーボとディオンは、通路の先に天井から光が漏れているところに気づきます。どうやら出口のようです (01/28-03:12:37)
スピカ(GM) イメージ的にはまんま、マンホールが開いていて、そこから光が届いている、と思ってください。あるいはパンドラらすとのユージン。 (01/28-03:13:22)
ウィリアム・ヤーボ 天井? 自力で到達できそうですか?「おお、見ろ、光だ。」 (01/28-03:13:30)
ディオン 「あれが出口、でいいのかな」 (01/28-03:13:54)
スピカ(GM) マンホールな感じなので、はしご的なものから上れそうです。>ディオン・ヤーボ リリアはもうちょっと待ってね (01/28-03:14:59)
リリア (´・ω・`) (01/28-03:15:11)
ウィリアム・ヤーボ ちょっととろくて出口(仮)に気付かない女の子・・・イイネ! (01/28-03:15:49)
ディオン 「よし、じゃあヤーボ、様子を見てきてくれ」 (01/28-03:15:59)
ウィリアム・ヤーボ 「リリア、ボウガンであの穴を狙えるか?」ヤーボは光の指す部分を示す。「あれだ、あの、光。」 (01/28-03:16:52)
ウィリアム・ヤーボ ディオンに「さしもの私もアレは警戒せざるを得ないな・・・」 (01/28-03:17:22)
スピカ(GM) リリアが追いつくまで待った、と解釈しますが、よろしいですか? (01/28-03:17:41)
リリア すまんのう(´・ω・`) (01/28-03:18:04)
ディオン まあ、リリアを置いて昇ったりはしませんね。 (01/28-03:18:23)
ウィリアム・ヤーボ ああ、とろくて気付かなかったんじゃなくて単に追いついてなかったのか。では待つ。 (01/28-03:18:43)
ウィリアム・ヤーボ ロングボウの射程20mより距離があって矢が届かないようであるなら、ヤーボが様子を見に行きます。>GM>命中判定は必要でしょうか? (01/28-03:19:30)
スピカ(GM) では、危機感知、というか先制判定でもいいかな。よろしくお願いします。 (01/28-03:20:11)
リリア ひらめっ 2D6 → 4 + 4 = 8 (01/28-03:20:28)
ディオン 先制判定で 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (01/28-03:20:53)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (01/28-03:21:22)
ウィリアム・ヤーボ a, (01/28-03:21:25)
ウィリアム・ヤーボ あ、GMタイム。成長の値を変更する予定だったのですが、今大急ぎで数値を直してきてもいいでしょうか。 (01/28-03:22:02)
スピカ(GM) ということで、ディオンは気づけた。出口の向こう側から三人に近づいてくる人影があることに。 (01/28-03:22:34)
スピカ(GM) よいですよー。 (01/28-03:22:45)
スピカ(GM) 正確に言うと、出口は上で、近づいてくるのは、通路自体の奥側からですね (01/28-03:23:23)
ディオン 「おい、奥から何か来るぞ」 軽く身構えながら。ちなみに人影は一つでしょうか? (01/28-03:24:03)
スピカ(GM) 位置関係としては後ろ:「PT」↑出口<やや距離>「謎の人影」:前 ぐらい (01/28-03:24:50)
スピカ(GM) いえ、複数ですね。それ以上はまだ距離があり、暗くて見えない。最低でも3人はいます (01/28-03:25:33)
ウィリアム・ヤーボ スカウト3のグラップラー3になりました。既に先制判定は振ってあるのでさっきの値は9ですかね。 (01/28-03:26:44)
リリア じゃあディオンに言われて10mほど下がって身構える! (01/28-03:27:03)
ウィリアム・ヤーボ 補足欄書く・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:27:36)
スピカ(GM) そこまではなれんでも! まだ、彼我の距離は10m以上ありますが、それでも下がりますか?>リリア (01/28-03:27:50)
ウィリアム・ヤーボ む、ターンも経過させずにリリアが下がっていいものか。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:28:02)
リリア 離れる! ガンナーは距離が命! (01/28-03:28:15)
ディオン ヤーボがたいまつ点けてるからこっちの姿は見えてるよなあ。「ヤーボ、奥を照らしてくれ」 (01/28-03:28:41)
スピカ(GM) では、「リリア<10m>ヤーボ・ディオン<まだ遠い距離>人影たち」へ位置関係を更新します (01/28-03:29:10)
ウィリアム・ヤーボ 「さてコマンド投げを習得した私に、何か質問はあるかね」人影に向けて語りかけます。「例えばそう、敵意があるとか、死にたいとか。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:29:11)
リリア 移動だけで行動使っても構わんのだ! (01/28-03:29:21)
ウィリアム・ヤーボ そんな器用な真似できるん?たいまつ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:29:26)
スピカ(GM) まだ大丈夫です。 (01/28-03:29:28)
スピカ(GM) 人影からの反応はありませんね。「…………」>ヤーボ ただ、歩いて近づいてきて居ます (01/28-03:30:12)
ディオン まあ雰囲気で! (01/28-03:30:20)
リリア 中間地点に松明投げてみたらどうでせう? (01/28-03:30:42)
ウィリアム・ヤーボ えーっと時間経過が大丈夫なら「ではリリア、照明弾で場を明るくしてもらって構わないか?私は片手で戦うのは嫌だ」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:31:09)
スピカ(GM) まあ、引っ張ってもしょうがないので、人影が光の加減で見える位置まで来たということに。 (01/28-03:31:22)
ウィリアム・ヤーボ ああ、たいまつ投げてもいいのかな。では相手と自分たちの中間にたいまつを放り投げます。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:31:39)
ディオン あ、必要なら俺がライトかけますよ。 (01/28-03:32:04)
リリア 一番いい人物紹介を頼む! (01/28-03:33:23)
スピカ(GM) とりあえず、照明問題についてどう処理したものか! たいまつを放り投げて明かりを作った、でいいのかな? (01/28-03:34:01)
リリア いいんじゃないですかね! 落としても消えないって書いてある! (01/28-03:34:48)
ウィリアム・ヤーボ たいまつを放り投げた形で頼みます! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:34:56)
ディオン それで! (01/28-03:35:17)
スピカ(GM) では、放り投げたたいまつはちょうど人影たちとの中間に落ちて、人影たちの姿を浮かび上がらせました (01/28-03:35:29)
ウィリアム・ヤーボ 文明のにおいのするダンジョンだし、いきなりトンネルに光が灯ったとかでもいい・・・って見えたんですね。おk。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:36:00)
スピカ(GM) まったく見覚えのない人たちです、が、一人は抜き身の長剣を持った女、一人は同じく抜き身の短剣を持った女、そして一人は弓を携えた男の姿であることが判明します。 (01/28-03:36:53)
スピカ(GM) あ、言うまでもないですがGMオリジナル(元ネタに元ネタがあるよ!)なひとたちです (01/28-03:37:28)
ウィリアム・ヤーボ 「やあこんにちは。グフフ。怯えなくていい。私たちも君たちと同じく、このダンジョンに挑戦している冒険者だ。」適当なことを言います。「戦うのは苦手で、できれば穏便に帰りたいんだが、どうだろう?ほら、私なんか丸腰だぞ?戦えないじゃないかグフフ。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:38:29)
スピカ(GM) 真っ先に気づいたディオンは、彼らが無感情な殺気を帯びていることに気づきます。 (01/28-03:38:45)
ウィリアム・ヤーボ 丸腰でもないか。メリケンサックつけてるし。ともかく言葉は通じるのかな。言語:魔導文明語とかだったら厳しい・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:39:16)
リリア 魔動機文明語なら話せます! (01/28-03:39:42)
ディオン 「ヤーボ、どうやら無駄なようだぞ。時間稼ぎにすらならんかもしれん」 剣を抜きながら。 (01/28-03:39:45)
ウィリアム・ヤーボ 魔動気文明だったか・・・適当なことをすぐこれ^^; (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:40:24)
スピカ(GM) 三人は反応を返しませんね。無表情に近づいてきて、そうですね、そろそろヤーボ・ディオンと10mの距離に至りそうです (01/28-03:40:28)
ウィリアム・ヤーボ 「ふむ、では、さて。」ぼきぼき。戦う姿勢を取ります。「悪かったディオン。つい適当なことを言いたくなるだけなんだ。やろう。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:41:54)
ディオン 「これはもう、やるしかないと思うぞ」 戦闘に入ってしまいたいところ。 (01/28-03:42:02)
ウィリアム・ヤーボ 先制判定ってどうなってました?こっちから? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:42:08)
スピカ(GM) さて、先制判定は成功してるので、ディオンたちからの手番で、一応バトルシステムとしてのスタートになります。 (01/28-03:42:11)
リリア バトルシステム! 実は仮想戦闘だったりするんですか! (01/28-03:42:46)
ウィリアム・ヤーボ 弓男は後衛ですか?やや後ろにいるとか。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:42:51)
スピカ(GM) 一応ガチバトルではあります! ただGMが素人なので、色々抜け道を考えてます! (01/28-03:43:23)
ディオン あと3人の防具(金属鎧か否か)も知りたいです。 (01/28-03:43:39)
スピカ(GM) 今のところは、まだ10m手前に人影たちは固まってますね。 (01/28-03:43:41)
スピカ(GM) あれ、こういうときって、魔物知識判定みたいなことでいいのかなー。では知名度8でどうぞ (01/28-03:44:27)
リリア 長剣! 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (01/28-03:44:44)
リリア 短剣! 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (01/28-03:44:52)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:44:58)
リリア 弓! 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (01/28-03:44:59)
ディオン そういや判定してなかったね! 長剣 2D6 → 6 + 5 = 11 (01/28-03:45:08)
ウィリアム・ヤーボ 弓男 2D6 → 2 + 5 = 7 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:45:11)
ディオン 短剣 2D6 → 3 + 2 = 5 (01/28-03:45:16)
ディオン2D6 → 4 + 2 = 6 (01/28-03:45:21)
ウィリアム・ヤーボ 長剣の女 2D6 → 1 + 1 = 2 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:45:25)
ウィリアム・ヤーボ おいィ? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:45:32)
ディオン ヤーボェ… (01/28-03:45:44)
リリア ファンブルなんて都市伝説ッ! (01/28-03:46:20)
スピカ(GM) ディオンは弓と短剣についてはわからなかった。ヤーボは短剣だけわかった。リリア全部わかった、とくに弓については直感する (01/28-03:46:28)
ウィリアム・ヤーボ 「あのナイフじゃない物を持っている女、和服が似合いそうだな。」ヤーボは長剣を持っている女について見当違いな感想を持った。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:47:11)
スピカ(GM) 長剣はファイターLv2相当の使い手で鎧はハードレザーのようだ。 (01/28-03:47:29)
スピカ(GM) 短剣はフェンサーLv2相当の使い手で、鎧はソフトレザーのようだ。 (01/28-03:47:58)
リリア そんなレベルで大丈夫か! (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:48:23)
ディオン 「何を言っているんだ。和服が似合うのはナイフの女の方だろう」ディオンは短剣を持っている女について見当違いな感想を持った。 (01/28-03:48:29)
スピカ(GM) 弓手はシューターLv2相当の使い手で、鎧はクロースアーマーのようだ。 そして、弓手の後ろに隠れるようにもう一人人影がいるようだが、それいじょうは見えない。 (01/28-03:48:49)
リリア 噴出する霧でパラメータを隠しているのですね! (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:49:44)
ウィリアム・ヤーボ 「ナイフの子は・・・そうだな・・・ビキニを着て寝そべるより、競泳水着を着て泳いでいるほうが目を引くと思う」ヤーボは的確にナイフの女に萌えることができた。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:50:10)
リリア >そっとしておこう (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:50:24)
スピカ(GM) あとで元ネタの画像だすね! (01/28-03:50:27)
スピカ(GM) まあ、そんな感じで、たいした使い手ではないことがわかる。ただ、同時に、人ならぬ気配を感じることもできた。いうなれば肉体を持った亡霊のような気配だ。 (01/28-03:51:15)
リリア おうよー! (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:51:19)
ディオン 「まあとにかく、始めるか!」 (01/28-03:51:24)
スピカ(GM) では、どうぞー。プレイヤーターンです。 (01/28-03:51:59)
リリア 「聞いたことがある。弾丸をもつかむという悪霊……そばに立つという意味の言葉でスタンドと呼ばれるもの!」 (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:51:59)
ウィリアム・ヤーボ これ誰か補助魔法とかあんの・・・?脳筋するだけ・・・? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:52:05)
リリア 補助などない! 策もない! (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:52:42)
ディオン 退かぬ! 媚びぬ! 省みぬ! (01/28-03:53:06)
スピカ(GM) すごいなーあこがれちゃうなー (01/28-03:53:26)
ウィリアム・ヤーボ おk。では順番など知るか。「人数差があるのか。では私が活路を開こう」ヤーボは長剣の子に接近し、乱戦宣言。コマンド投げ。 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:53:32)
ウィリアム・ヤーボ うっ厳しいか。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:53:48)
スピカ(GM) 長剣の回避判定。面倒なのでセニアさんと言います。 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (01/28-03:54:21)
リリア GMが振るのか、固定値を使うのか…… (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:54:26)
スピカ(GM) 命中です、ダメージどうぞー (01/28-03:54:31)
リリア 振るのかー。 (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:54:40)
ウィリアム・ヤーボ 「獅子抱月!」 13 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7】 キーNo. : 20 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:55:04)
ウィリアム・ヤーボ ※バーチャのアキラのコマ投げ。小ダウン攻撃確定だがまだ技能が無いので確定を取れない、ということで。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:55:59)
スピカ(GM) はい、ダメージ通りました。めもめも。 (01/28-03:56:13)
ディオン 「では俺はフェンサー対決と行くか」 通常移動で短剣の女に乱戦宣言。2回攻撃 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (01/28-03:56:17)
ディオン 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (01/28-03:56:23)
ウィリアム・ヤーボ 「ちょます!!!!私が投げた意味!??!?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:56:36)
ウィリアム・ヤーボ うおっふwwwwえっふwwwww (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:56:48)
スピカ(GM) っと、セニアさんは転倒状態ですね (01/28-03:56:53)
リリア ダウンペナルティは犠牲になったのだ…… (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:56:59)
スピカ(GM) 短剣の女、面倒なのでトリスさん。回避2回かな 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (01/28-03:57:19)
スピカ(GM) 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (01/28-03:57:25)
ウィリアム・ヤーボ あ、リリアが撃てばいいのか!失敬! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:57:26)
ディオン 「知るか! リリアがどうにかするんじゃないか!」 (01/28-03:57:34)
スピカ(GM) どちらも命中ですね。ダメージどうぞ。 (01/28-03:57:44)
ディオン ダメージ 8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 13 (01/28-03:57:50)
ディオン 11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 13 (01/28-03:57:51)
リリア まあ、ダウンは相手が起き上がったターンもペナルティ与えるので無駄ではないよ! よ! (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-03:59:16)
スピカ(GM) ダメージ通りました。まだ生きていますね。 (01/28-03:59:40)
ウィリアム・ヤーボ あ、じゃあタイマンのセッションでも通常攻撃以外に投げも混ぜていって良かったかも知れないのか。なるほど。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-03:59:54)
スピカ(GM) 次はリリアの手番? (01/28-04:01:21)
ウィリアム・ヤーボ しかし4人目が気になるな・・・一体何者なんだ・・・(ゴクリ・・・) (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:01:24)
スピカ(GM) 移動は戦闘前準備の範囲ですので、行動おーけーです (01/28-04:01:38)
リリア じゃあ、セニアさんに銃撃つか! (HP:20/20 MP:20/20)(01/28-04:01:57)
リリア 【キャッツアイ】【クリティカルバレット】 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:02:41)
スピカ(GM) セニアさんの回避ー。転倒って-4補正でいいんですっけ。 2D6 → 2 + 4 = 6 (01/28-04:03:13)
ウィリアム・ヤーボ 転倒は-2っす (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:03:29)
スピカ(GM) 問題なくヒットしました。 (01/28-04:03:29)
スピカ(GM) どっちにしても当たってたわ! (01/28-04:03:39)
ウィリアム・ヤーボ アタッタァァァ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:03:50)
リリア てりゃ! 17 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:03:55)
リリア 17点の魔法ダメージ! (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:04:06)
ウィリアム・ヤーボ ヒカッタァァァ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:04:26)
スピカ(GM) セニアさん、死にました。がふっ、と血を吐いたかとおもうと、幽霊のように消えていきました。 (01/28-04:04:35)
ディオン キャーリリアサーン (01/28-04:04:44)
リリア 「!?」 (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:04:53)
ウィリアム・ヤーボ 「リリアお前、最近よく輝くな・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:04:56)
ウィリアム・ヤーボ 「んん? 消えた、どういうことなんだ・・・?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:05:15)
ディオン 「やはり、まっとうな人間ではなかったか」 (01/28-04:05:29)
リリア 「こう見えて、できる女と評判のわたくしです!」 (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:05:47)
ウィリアム・ヤーボ 「そうか、これは幻だな? あの短剣も、弓だって、痛くもないかも知れないぞ」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:06:08)
リリア 「まあ、後で周辺を調べてみましょう」 (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:07:15)
リリア でターンエンドぉ! (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:07:23)
ディオン 「うん、リリアは普通に頼りになると思うぞ。時々ちり紙が必要になるだけで」 (01/28-04:07:24)
スピカ(GM) ということで、エネミーターンですね。謎の人影が弓手、面倒なのでカヴァクさんと、自分にあたる範囲に「フィールドプロテクション」 2D6 → 1 + 3 = 4 (01/28-04:07:42)
スピカ(GM) んー、どうするか。元ネタに忠実にしすぎてもあれだから、ぽいちょ。 1D6 → 5 = 5 (01/28-04:08:35)
ウィリアム・ヤーボ これフィールドプロテクション、ヤーボとディオンは入ってない? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:08:42)
スピカ(GM) もういっちょ。 1D6 → 2 = 2 (01/28-04:08:47)
ディオン 後ろの二人は離れてるって考え方じゃないですかね。 (01/28-04:09:31)
スピカ(GM) 乱戦宣言の範囲が四人だったのなら、普通に入りますネ。<フィールドプロテク (01/28-04:09:49)
ウィリアム・ヤーボ つまり四人目とカヴァクがフィールドプロテクション状態か・・・? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:10:04)
スピカ(GM) 乱戦回りはよくわからないGMでゴメンネ… (01/28-04:10:08)
ディオン それでいいと思います>四人目とカヴァクがフィールドプロテクション状態 (01/28-04:11:08)
リリア おk! (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:11:55)
ディオン てかこれ、ディオン一人で来てたら危なかったな…。 (01/28-04:11:58)
スピカ(GM) まあ、乱戦状態確定のトリスさんは、そのままディオンに切りかかります。謎の2回攻撃です。 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (01/28-04:12:27)
スピカ(GM) 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (01/28-04:12:31)
ウィリアム・ヤーボ カヴァクは5m離れてたとかでいいんじゃないでしょうか。常識的に考えて弓手が戦士たちと同じラインでずんずん歩いてきてないだろうし。というわけでカヴァク(+四人目?)がプロテクで。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:12:31)
スピカ(GM) なぜこんなところでダイス目が悪くなるの… (01/28-04:12:41)
ウィリアム・ヤーボ 出目ェ・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:12:42)
ディオン 「ハイボール、お前もか!」回避 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (01/28-04:12:59)
ディオン 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (01/28-04:13:01)
リリア GMはダイス目が悪くなるというジンクスが(ry (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:13:09)
ディオン あぶね! (01/28-04:13:11)
スピカ(GM) 問題なくさけれましたー!>ディオン (01/28-04:13:22)
ウィリアム・ヤーボ 「敵の攻撃にキレが無いな・・・が、ちょ、ディオン、そんな攻撃ギリで避けてどうするw」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:13:39)
リリア 出目すごいな…… (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:13:59)
スピカ(GM) では、弓手が乱戦エリアに向けて範囲攻撃な弓射撃をぶっぱなします。ディオン、ヤーボ、そしてトリスさんは回避判定よろしく。 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (01/28-04:14:25)
スピカ(GM) トリスさんの回避。 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (01/28-04:14:52)
リリア トリスさんは犠牲になったのだ…… (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:14:58)
ディオン 「仕方ないだろう、脳みそを酷使したせいで身体が重いんだ!」弓回避 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (01/28-04:15:04)
リリア ならなかった……だと……? (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:15:05)
ウィリアム・ヤーボ 回避! 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:15:12)
ディオン 「ほら言っただろう!」 (01/28-04:15:23)
リリア ほんとに重そうだ……! (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:15:28)
スピカ(GM) ディオンへのダメージ。 10 = 6 (6 + 1 = 7) + 【4】 キーNo. : 22 (01/28-04:16:24)
スピカ(GM) ヤーボへのダメージ。 10 = 6 (5 + 3 = 8) + 【4】 キーNo. : 22 (01/28-04:16:36)
ディオン 痛いなあ。 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:16:48)
ウィリアム・ヤーボ 「あででで!これは、何だ、皆死ね矢か!?」ロマサガの。「ルルブに載ってない攻撃だろうが、しかし、歓迎だ! たぎるたぎるぞ!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:16:50)
スピカ(GM) エネミーターン終了です。 (01/28-04:16:59)
リリア 元ネタを再現していると見た! (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:17:11)
リリア ウィルは素通しですかこれ…… (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:17:29)
スピカ(GM) えへへ。<元ネタ (01/28-04:17:36)
ディオン 「とりあえずトリス・ハイボールは俺が倒す!」2回攻撃 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:17:51)
ディオン 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:17:52)
ウィリアム・ヤーボ 「ディオン、短剣女と決着をつけてくれ。取り漏らしたら私が討つ。」 (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:17:59)
ウィリアム・ヤーボ 「言うまでも無かったな。グフフ」 (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:18:12)
スピカ(GM) トリスさんの回避。 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (01/28-04:18:15)
スピカ(GM) もういっちょ。 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (01/28-04:18:21)
スピカ(GM) 2回ヒット! (01/28-04:18:27)
ディオン 容赦なくダメージ 10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 13 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:18:48)
ディオン 13 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 13 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:18:50)
リリア 回ったぁ! (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:19:01)
スピカ(GM) トリスさん即死! やはり幽霊のように消えてしまった。 (01/28-04:19:37)
ウィリアム・ヤーボ これは逝ったか (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:19:38)
リリア あとはカヴァクさん(仮)だけですね! (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:20:00)
ウィリアム・ヤーボ 「しかし消えるのは気味が悪いな・・・では私も行こう。」カヴァクに接近、【投げ攻撃】を仕掛けます。命中判定。 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:20:06)
リリア あ、謎の男もいたか…… (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:20:10)
ウィリアム・ヤーボ いや普通に四人目も行動してるのでぶっ倒さなきゃ。誰か分からないけど!!!! (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:20:30)
ディオン 「この手応えのなさ、確かに変な感じだな」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:20:31)
ディオン 果たして男なのかな…? (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:20:43)
スピカ(GM) カヴァクさんの回避。 (01/28-04:20:50)
スピカ(GM) 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (01/28-04:20:52)
スピカ(GM) 思いのほか弓手はすばやく避けた!<ヤーボ (01/28-04:21:03)
ウィリアム・ヤーボ 「読まれていた・・・垂直ジャンプでかわすとは・・・」がくり。 (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:21:30)
リリア 女・女・男ときたらきっと男でしょう! (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:21:31)
ディオン 「慢心だな、ヤーボ。修行が足りない!」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:21:57)
リリア では、一応ウィルに【ヒーリング・バレット】 2D6 → 3 + 1 = 4 (HP:20/20 MP:15/20)キャッツアイ:3(01/28-04:22:18)
スピカ(GM) さあ次どうぞー。 (01/28-04:22:25)
ウィリアム・ヤーボ やべー次これヤーボ死ぬわ。アウェイクンポーションはヤーボの懐に入ってるはずだから、もしヤーボが死んで、無事に戦いが終わったら使ってくれ・・・ (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:22:27)
リリア 6 = 0 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:2(01/28-04:22:46)
スピカ(GM) 回復どうぞー。 (01/28-04:22:48)
リリア 6点だと雀の涙だな…… (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:2(01/28-04:23:02)
ウィリアム・ヤーボ 「う、済まない・・・」もう投げ要らねーかな。ヤーボは回復した。 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:23:12)
リリア もう少し出目がよければ…… (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:2(01/28-04:23:18)
スピカ(GM) っと、そしたら、こっちの手番か。 (01/28-04:23:39)
スピカ(GM) 謎の人影「ストーンガード」 2D6 → 5 + 5 = 10 (01/28-04:24:34)
ウィリアム・ヤーボ しかしまさか弓手に避けられるとは・・・ (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:24:47)
スピカ(GM) 謎の人影には、プロテクに重ねてストーンガードの防御がついた。 (01/28-04:25:03)
ディオン 「ああ、何となくわかってきたな」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:25:27)
スピカ(GM) カヴァクさんのターゲット設定 1D6 → 2 = 2 (01/28-04:25:31)
スピカ(GM) ディオンに通常射撃。 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (01/28-04:25:55)
スピカ(GM) ぶw (01/28-04:25:58)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ、あの四人目、一体何者なんだ・・・フィールドプロテクションに妖精魔法だと・・・?」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:25:58)
スピカ(GM) ダイスって大変だなぁ・・・! (01/28-04:26:06)
ウィリアム・ヤーボ カヴァクさんTUEEEEEE!!! (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:26:12)
ディオン 高いな! 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:26:29)
ディオン 「なんの!」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:26:37)
スピカ(GM) よけたー! (01/28-04:26:39)
ウィリアム・ヤーボ 避けたァァァ (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:26:40)
スピカ(GM) エネミーターンエンド! (01/28-04:26:47)
リリア きわどい……! (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:2(01/28-04:26:50)
ウィリアム・ヤーボ カヴァクに通常攻撃。命中判定一発目。 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:27:12)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:27:13)
ディオン いや、怖かったわこれ…。 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:27:16)
ウィリアム・ヤーボ 出目ェ・・・ (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:27:20)
ディオン ヤーボが不調だ…。 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:27:32)
リリア 今日はウィルの出目がおかしい…… (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:2(01/28-04:27:32)
スピカ(GM) カヴァクさんの回避。 (01/28-04:27:36)
スピカ(GM) 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (01/28-04:27:38)
スピカ(GM) 2回目。 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (01/28-04:27:44)
スピカ(GM) 2発目は避けた。ダメージどうぞ。 (01/28-04:27:59)
ウィリアム・ヤーボ 一発通った。「数撃ちゃ当たる!」 16 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:28:01)
ウィリアム・ヤーボ 「しかしよく避ける弓手である。」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:28:19)
リリア 回しすぎ……! (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:2(01/28-04:28:22)
スピカ(GM) 食らったー、だがまだ生きてるー。 (01/28-04:28:52)
スピカ(GM) 元ネタでもそう思うわ…<よく避ける弓手 (01/28-04:29:22)
ディオン 「いい攻撃だった。敬意を表して、全力で行く!」 通常移動でカヴァクさんに攻撃 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:29:32)
ディオン 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:29:33)
スピカ(GM) 回避かいひ。 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (01/28-04:29:40)
ウィリアム・ヤーボ 「八極拳に二の打ち要らず。しかし私は未熟だから追加攻撃を使う(キリッ」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:29:43)
スピカ(GM) カヴァクさーん! (01/28-04:29:45)
スピカ(GM) ダメージどぞー! (01/28-04:30:23)
リリア 二回目の回避もあるよ! (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:1(01/28-04:30:41)
ウィリアム・ヤーボ 2回攻撃だからもっかい回避! (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:30:43)
ディオン とりあえずダメージ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 13 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:30:46)
スピカ(GM) もう完全失敗だから2回目は振らないことにするわ… (01/28-04:30:47)
スピカ(GM) まあふっておこう (01/28-04:30:53)
スピカ(GM) 2D6 → 2 + 4 + (3) = 9 (01/28-04:30:55)
ディオン ズコー (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:30:55)
スピカ(GM) お、2回目避けた。 (01/28-04:31:08)
スピカ(GM) あれ・・・2回ともノーダメ・・・?(=w=; (01/28-04:31:18)
リリア まさかのファンブル…… (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:1(01/28-04:31:21)
ウィリアム・ヤーボ 「お、おいィ!?」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:31:28)
リリア じゃあリリアが銃撃つよ! (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:1(01/28-04:31:33)
ディオン 「おぼふ!」 派手にすっ転んだ! (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:31:34)
ウィリアム・ヤーボ 「できれば防護点無視は四人目の謎の人物に撃ってもらいたかったが、仕方ない、リリアGOだ!」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:32:07)
リリア 【クリティカル・バレット】をカヴァクさんに! 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:1(01/28-04:32:25)
スピカ(GM) やだ、ヤーボこわい…。 (01/28-04:32:27)
スピカ(GM) カヴァクさんの華麗な回避! 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (01/28-04:32:41)
スピカ(GM) おしかった。命中です。ダメージどうぞー (01/28-04:32:50)
リリア 11 = 5 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:1(01/28-04:32:58)
ウィリアム・ヤーボ そういやリリアはロングバレット持って来てんのかな・・・?(ゴゴゴゴ (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:33:05)
ディオン 「ヤーボお前、もしアレの可能性をわかって言ってたなら容赦なく殴るぞ?」>防護点無視は四人目の謎の人物に (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:33:25)
リリア トラドールを撃ち尽くしたので次のターンには使います!<ロングバレル (HP:20/20 MP:14/20)キャッツアイ:1(01/28-04:33:38)
ウィリアム・ヤーボ しかしカヴァクさん、出目では常にPCを上回り続けてるな・・・ (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:33:40)
ウィリアム・ヤーボ 「グフフ。」にこにこ。>ディオン (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:34:04)
スピカ(GM) カヴァクさんも死にましたー。 (01/28-04:34:10)
ディオン 「さて、残り独りとなったわけだが」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:34:46)
スピカ(GM) カヴァクさんも、幽霊のように消えてしまいました。 (01/28-04:34:54)
リリア 一度目のキャッツアイ終了。やっぱり長持ちするなー。 (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:34:55)
ウィリアム・ヤーボ 「さて私が投げ攻撃をヒットさせ、ディオンがクリティカルし易い攻撃を2回振って削り、リリアが防護点無視のロングバレルの一撃を加えれば、貴様の命はあと1ターンなわけだが、何か質問はあるかね」謎の人物に話し掛けます (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:35:30)
スピカ(GM) 「いやはや、さすが、だね」 「まいった。こうさん、です」と、スピカが隠密のための深く巻いていたマフラーをはいで、顔を出しますね! (01/28-04:36:14)
ディオン 「まあ、そうだろうな。しかし、どういうカラクリだったんだ? あれは」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:36:57)
スピカ(GM) 「おつかれさま、です。おつかい、は、おしまい、ですよ?」 (01/28-04:37:08)
ウィリアム・ヤーボ 「おお、スピカ、スピカじゃないか。参ったな、まさか仲間と戦っていたとは、予想できなかった。脅して済まなかったよ」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:37:18)
スピカ(GM) 「あれは、というと?」 「どれ、のこと、でしょう?」>ディオン (01/28-04:37:24)
リリア 「なんですとー!」 (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:37:36)
スピカ(GM) あ、一応、倒した後を調べてもよいですよ? (01/28-04:37:52)
ディオン 「お前ら優しいな!」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:38:04)
ディオン 「アレだよ。俺達が今の今まで戦ってた幽霊達」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:38:23)
スピカ(GM) 「ふふん」 それなりに笑うスピカです。 (01/28-04:38:25)
ウィリアム・ヤーボ カサカサ・・・カサっ、カサカサ・・・ヤーボはゴキブリのように地面を探索した 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:38:47)
リリア そういう意味か! 全然気づかなかった!<もしアレの可能性をわかって言ってたなら (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:39:34)
ディオン 「うわ、踏みつけたい」ヤーボを半目で見ながら探索 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:39:39)
スピカ(GM) 「あれは、ぼうれい、としか、いえない」 「このさきには、あなたたちが、しらべた、けんきゅうしつ、そのせいかへと、つづいている」 「ああいうのが、いえ、もっとすごいのが、うようよいる、んだ」<幽霊たち (01/28-04:39:41)
ディオン 「リリア、もしかしてまさかとは思うが、俺がカヴァクさんを倒してたらスピカに攻撃してたか?」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:40:55)
リリア 「当然しました!」 (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:41:34)
ディオン 「それは、うん、ぞっとしないな」>スピカ (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:41:42)
ディオン 「ファンブルしておいて本当に良かった、本当に」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:42:13)
ウィリアム・ヤーボ 「いや私も全然気づいてなかったから、もしかするとスピカに殴りかかっていたかも知れんな」ロール的には。 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:42:28)
スピカ(GM) おお、ほぼクリティカルか…。どうするかな…。では、腕輪を見つけます。鉄でできていて、名前は「カヴァク=イカルス」「ヒュッケバイン=トリス」「イグニゼム=セニア」と刻まれていて、その下には数列8桁ぐらいのナンバーga (01/28-04:42:30)
スピカ(GM) ナンバーが刻まれていた。 (01/28-04:42:40)
ウィリアム・ヤーボ いやロール的にも気づいてたなヤーボ。明らかに。(笑 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:42:46)
スピカ(GM) 「あのけんきゅうしつを、でるときに、むこうがわからも、やってくることがある」 「わたしは、かんりしゃけんげん、をもってるから、ここならおそわれない、んだ」<亡霊の話続き (01/28-04:43:32)
ウィリアム・ヤーボ 「ドッグタグのような、なんだろうな」腕輪をしげしげと眺める (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:43:50)
スピカ(GM) 「おそうのを、とめなかったのは、おもしろはんぶん、ですね」 「ごめんなさい」 (01/28-04:44:03)
ディオン 「あながち間違ってないのかもしれないな」>ドッグタグ (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:44:26)
スピカ(GM) 「ああ、それは、いちおう、けんきゅうざいりょう、らしいから」 「ひとつ、150Gで、ひきとれるよ」 (01/28-04:44:39)
スピカ(GM) 「あと、それをもったまま、うろうろすると」 「なんか、かぜをひいた、みたいに、なるらしい」 (01/28-04:45:07)
ウィリアム・ヤーボ 「つまり管理者権限を持つ勝手知ったる研究所に我々を招き入れ、様々な罠や仕掛けを駆使して私たちの反応を観ていたわけだな。・・・スピカァ」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:45:23)
ディオン 「止めなかった、ということは、あいつらが戦ったのはあいつらの意思だったってことでいいのか? それなら、俺は何も言わないぞ」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:45:26)
ウィリアム・ヤーボ やっちまったんだぜ☆ (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:45:32)
ウィリアム・ヤーボ 「スピカァ、面白かったぞ。グフフ。」ばしばし、とスピカの背中を叩く。「いい体験だった。」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:46:35)
スピカ(GM)
「それが、もくてき、だからね」 「ほうしゅうは、ちゃんと、わたすよ」<ヤーボ (01/28-04:46:46)
ディオン (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:46:47)
スピカ(GM) 「いし、なんて、ない。あれは、かげ、みたいなもの」 「もっと、あなたたちが、つよくなったら、おくにいくといい」<ディオン 「あれは、ゆうれい、なんかじゃ、ないから」 (01/28-04:47:56)
スピカ(GM) 「ただ、にくしみが、かたちを、もってしまった。それだけ、だよ」 (01/28-04:48:20)
スピカ(GM) 「さあ、もうでよう、か?」 「ここは、くうきが、わるい」 (01/28-04:48:59)
ウィリアム・ヤーボ 「報酬うんぬんなんていいじゃないか。(もらえるものはもらうが。)」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:49:25)
リリア 「え? え? 何がなんだかわからない!」 (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:49:27)
ディオン 「そうだな。さすがに外の空気が吸いたい」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:49:41)
スピカ(GM) 「いたいいたい。もう」<ヤーボ 「おたのしみに、なれて、よかったです」 (01/28-04:50:04)
ウィリアム・ヤーボ 「ああ、出よう。リリア行くぞー」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:50:10)
リリア まあ、とりあえずついていくか! (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:50:59)
ディオン 「詳しいことは後で説明してやるから、な?」>リリア (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:50:59)
ウィリアム・ヤーボ がつがつとハシゴを登っていき、マンホール(仮)から外へ出る。 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:51:39)
スピカ(GM) 一行がマンホールの外に出ると(イメージです)、そこは、最初に入った倉庫の裏手、だが、なんとなく眺めただけでは、見落としそうな大きなパイプの隙間だった。 (01/28-04:52:07)
リリア じゃあ、もしも撃っていたらロングバレル。 14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:52:16)
スピカ(GM) 大きなパイプが三つぐらい縦に、|  ||  ||  |どーん、となってる、真ん中だけハーフパイプになってる感じですね (01/28-04:53:01)
リリア あ、回らなかった。あと出目が1高かったらやれそうだったのに。 (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:53:12)
ディオン 「なんだ、結局戻ってきたのか」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:53:27)
スピカ(GM) というところで、「スピカのおつかいLv1」クリアになります。お疲れ様でした。 (01/28-04:53:38)
ウィリアム・ヤーボ 「しかし更に奥があるとは・・・また来たいものだな?グフフ。」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:53:53)
リリア 「結局何もしていないような……」 (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:54:13)
ディオン 「うん、何だかんだで楽しかった。ありがとうスピカ」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:54:15)
ウィリアム・ヤーボ お疲れ様ー!けっこう早い段階でスタートしたのに、なんとなく解決を先延ばしにしてしまってましたね!俺が数字盤を読み解いていれば!!! (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:54:50)
ディオン 「ま、いずれな。その時は正規の回復役も連れてこよう」 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:54:50)
ウィリアム・ヤーボ 「ほら、これがあるじゃないか。」ちゃら、と腕輪を示す。「そうだリリア、風邪っぽい娘というのは私が好きなジャンルの一つなのだが、今からちょっとこの腕輪をつけてみてくれないか?」 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:55:47)
リリア お疲れ様でした! (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:55:56)
リリア 「そんなものユダに頼みなさい! わたくしのキャラではありません!」ずびずび (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:56:24)
ディオン 「よし、リーダーとノーキンに報告しておこう」メモメモ (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:56:45)
スピカ(GM) 経験点は通常通り1000点でいいでしょうか。報酬は各自500G+150G(腕輪売却分。しない場合は「呪いの腕輪」をアイテムに加えてもよいです) (01/28-04:57:11)
ウィリアム・ヤーボ 「ちょ、リーダーはいいとしてアンネには・・・うがあ、あ、頭が、割れる、ひいぃ」がたがた (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:57:26)
ウィリアム・ヤーボ おっとォ!?経験点。うーん。 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:57:45)
リリア 貰えるものはもらう! (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:58:47)
スピカ(GM) 短めのクエストではあったので500点でもいいかなぁ、とおもいましたが、最終的には結構かかったので・・・。そこらへんのさじ加減はわからぬ。。。 (01/28-04:59:06)
ディオン まあ、実際入れるかは別として、計算としてはいいんじゃないでしょうか>経験点&報酬 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-04:59:07)
ウィリアム・ヤーボ ジュディもアスも関わっているわけで、セッションの途中失敗はルルブのGMの手引きからすると500点になるわけですから、ジュディとアスに500点ずつ入るとしてはどうでしょう?アンネとスピカとジミィには若干、差がついてしまいますが。 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-04:59:19)
スピカ(GM) あと、途中参加リタイアのジューディスは半分の500点ですかねー。 (01/28-04:59:30)
リリア いいんじゃないですかね! (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-04:59:39)
スピカ(GM) アスも同様になりますが、のちほど、リメイク版スピカのお使いLv1をクリアするということは可能、としておきます。 (01/28-05:00:04)
ウィリアム・ヤーボ うい了解ー (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-05:00:56)
ディオン 能力成長はどうしましょうね。 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-05:01:05)
リリア maa, (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-05:01:38)
リリア 1点くらいならいいんじゃないかな! リリアは死活問題で生命1欲しいねん…… (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-05:02:19)
スピカ(GM) 能力成長はいまのところは無しで、もし他のメインどころ(ジュディ、アス、ジミィら)が参加してクリアしたら、一括で、ぐらいでいいのではー。 (01/28-05:02:31)
ディオン これ、絶対リリア4出ない気がする。 (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-05:02:43)
リリア 出目が低いのがわざわいしてか、見事に上三つしか成長していないわたくしです! (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-05:03:08)
ディオン 了解です>成長なし (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-05:03:15)
リリア じゃあそれで! (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-05:03:27)
スピカ(GM) では、お疲れ様でしたー。 (01/28-05:04:05)
リリア お疲れ様でした! (HP:20/20 MP:14/20)(01/28-05:04:11)
Systemリリアさんが退室しました。 (01/28-05:04:15)
スピカ(GM) また、元ネタから使えそうなパズルとか持ってくるヨー。こりなければまたよろしく。 (01/28-05:04:22)
ウィリアム・ヤーボ では落ちますー (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7(01/28-05:04:23)
Systemウィリアム・ヤーボさんが退室しました。 (01/28-05:04:28)
ディオン GMお疲れ様でした! 楽しかったです! (HP:16/23 MP:19/19)(01/28-05:04:40)
Systemディオンさんが退室しました。 (01/28-05:04:46)
スピカ(GM) 「こうして、こんかいの、じっけんは、まくをとじた」 「まる」 (01/28-05:06:05)
Systemスピカ(GM)さんが退室しました。 (01/28-05:06:07)
Systemウィリアム・ヤーボさんが入室しました。 (01/28-06:15:05)
SystemGMさんが入室しました。 (01/28-06:17:43)
ウィリアム・ヤーボ : 前回俺が寝落ちする前に足をくじいているはずなので1点ダメージを負っています。 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:18:08)
ウィリアム・ヤーボ : 「スピカの霊圧が・・・消えた・・・?」 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:18:32)
ウィリアム・ヤーボ あとスピカの迷宮分の経験点はまるまるとっておきます。買い物もしない。というわけでやろうか。 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:19:11)
GM : 嫌な事件だったね…。>スピカの霊圧が消えた (01/28-06:19:17)
GM : 前回のあらすじ。村に隕石が落ちた。隕石がなくなった。続きからどうぞ! (01/28-06:20:12)
ウィリアム・ヤーボ 「GM : うむ。スピカは破片に対して「これ結構白くてきれいだなー」みたいな感想を持った。ヤーボは落ちている破片を組み合わせるとちょうど隕石のもとの大きさに近くなるんじゃないかなー? と思った。中身が空洞ならの話だけどね。」 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:20:33)
ウィリアム・ヤーボ ヤーボは落ちていた破片の一つにキックで攻撃をした。 10 = 3 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 5 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:22:02)
GM : ばきーん。破片は砕けた。>キック (01/28-06:22:41)
ウィリアム・ヤーボ 「ふむ、さて、どうするか。これはあまり考えたくない仮説だが、中に何か・・・動き出して勝手にいなくなるような何かが入っていて、それがまさに動き出していなくなったのではないかと思うが、どう思う?マルデ君」 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:23:30)
マルデ (NPC) : 「そ、そうなんですか…? ひええ…」おしっこじょぼぼぼぼ 「な、なにが入っててどこへいったんでしょうか…」 (01/28-06:24:34)
ウィリアム・ヤーボ 「このように破片は簡単に砕ける。要するに卵の殻のような役割だったのではないだろうか? 中身は、そうだな、蛮族か何かか・・・。よし、とりあえず畑についている足跡を追うか。マルデ君はついてくるか、どうする?」 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:24:56)
ウィリアム・ヤーボ 「しかしよく尿の出る男だな・・・」 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:25:42)
マルデ (NPC) : 「いや僕は一般人ですから無理です! 村にいます! 村長にわけは話しておきますから、何かわかったらきてくだしあ!」 ぴゅー。マルデは一目散に逃げ去った! (01/28-06:26:04)
ウィリアム・ヤーボ 足跡(仮)かな。足跡とは分かっていなかったか。 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:26:53)
マルデ (NPC) : まあ足跡と思うなら足跡(仮)としてもよいぞなもし。 (01/28-06:27:22)
ウィリアム・ヤーボ 「さてこれで完全に一人・・・グフフ。」ヤーボは足跡(仮)をたどって歩き始めた。 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:27:27)
マルデ (NPC) : 追跡判定よろしく! (01/28-06:27:52)
ウィリアム・ヤーボ おっと足跡追跡でいいかな。 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:28:33)
GM : さすがに追跡できるわ…。ではヤーボは足跡が村はずれにある山にあいた洞穴へ続いているのを発見した。 (01/28-06:29:22)
ウィリアム・ヤーボ あと成長を変更したのでグラップラー3スカウト3になってます。たびたび失礼 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:29:34)
GM : ういうい。 (01/28-06:30:16)
ウィリアム・ヤーボ 「洞窟。ますます行動が動物じみてるな」隠密判定でこそこそしながら洞窟に近づきます 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:30:20)
ウィリアム・ヤーボ で、で、でんでん、で、で、でんでん♪(ミッションインポッシブルのテーマ) (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:31:02)
GM : 隠密判定かー。破ァ! 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (01/28-06:31:07)
GM : フフ。洞窟は静まり返っておるぞえ…。しかも暗く、じめじめしている…。 (01/28-06:31:35)
ウィリアム・ヤーボ おい危機感知たけーぞこいつ・・・ (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:31:46)
ウィリアム・ヤーボ 暗視が無いからなー・・・参ったな。たいまつに火をつけてこそこそ侵入します。明かりで隠密が吹っ飛んでもいい。 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:32:29)
GM : ほー。いいのか。そんなにうかつなことをして。では、ヤーボは危機感知判定よろしく。さっき隠密成功したから出目に+2してもいいぞ。目標値は13だ。 (01/28-06:33:43)
ウィリアム・ヤーボ げ。危機感知はこの値 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:34:36)
ウィリアム・ヤーボ オワタ (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:34:43)
GM : 「プギャアアアアアwwwwwww」 大きなコウモリが現れた! しかも先手も取られた! 魔物判定どうぞ! (01/28-06:36:02)
ウィリアム・ヤーボ 「来ます・・・これ?」ヤーボは危機が近づいていても何も分からない。 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:36:08)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:36:18)
ウィリアム・ヤーボ m9 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:36:23)
ウィリアム・ヤーボ 知識すらねーのか!やべーわこれ! (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:36:40)
コウモリ (NPC) : お前にはコウモリの正体がわからん…! 先制攻撃だー! 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (01/28-06:37:06)
ウィリアム・ヤーボ 「おおお!? さすがに迂闊だったな! ダヴァイ(来い)!」 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:37:27)
ウィリアム・ヤーボ 回避 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:37:34)
ウィリアム・ヤーボ セフセフ。通常攻撃で殴る!ただのそれだけよォー! 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:37:59)
ウィリアム・ヤーボ 追加攻撃! 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:38:07)
コウモリ (NPC) : 回避ー 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (01/28-06:38:16)
コウモリ (NPC)2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (01/28-06:38:18)
コウモリ (NPC) : 一発被弾したか…。相変わらず出目は冴えてるぜ! (01/28-06:38:32)
ウィリアム・ヤーボ 10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:38:36)
ウィリアム・ヤーボ おいコウモリGM振りかよwwwwww (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:38:49)
ウィリアム・ヤーボ いざとなったら逃げようと思っていたがさすがに先制を取られては・・・うう・・・ (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:39:25)
コウモリ (NPC) : ごめん。冷静に考えたらさっき、不意打ちだから回避-2されてるよね…? (01/28-06:40:12)
ウィリアム・ヤーボ 不意打ちだったのか!マイナス2で命中してる!ダメ判定を振れ! (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:41:11)
コウモリ (NPC) : 牙攻撃! 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (01/28-06:41:36)
ウィリアム・ヤーボ 「あら安い」そちらのターンだ! (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:42:04)
コウモリ (NPC) : あ、これがさっきのダメージだよ。 (01/28-06:42:11)
ウィリアム・ヤーボ (ダメージロールだけ何か細工してあるのかな・・・) (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:42:23)
ウィリアム・ヤーボ おk>さっきのダメージ (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:42:35)
コウモリ (NPC) : ちゅーちゅー。ヤーボの血が吸われた。そして攻撃やー! 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (01/28-06:42:44)
ウィリアム・ヤーボ よっけっるう 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:42:57)
コウモリ (NPC) : 避けられた…! (01/28-06:43:12)
ウィリアム・ヤーボ あぶねえええなんだこのコウモリつえーよ。そして攻撃! 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:43:22)
ウィリアム・ヤーボ 追加攻撃! 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:43:30)
コウモリ (NPC) : 破ァ! 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (01/28-06:43:37)
コウモリ (NPC)2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (01/28-06:43:39)
コウモリ (NPC) : くっ…。スペックが…! (01/28-06:43:51)
ウィリアム・ヤーボ 「アーイ!」白虎双掌打 9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】 キーNo. : 10 (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:44:17)
ウィリアム・ヤーボ 10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:44:19)
ウィリアム・ヤーボ 出目では負けていた・・・だがヤーボはPC!修正値が違うわあ (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:45:54)
コウモリ (NPC) : バッドは二連撃を受けて空中でドゴォ!ときりもみ回転した 「プ、プ、プギャアアァアアアア!」 コウモリから触手が飛び出してヤーボに襲いかかった。触手、触手、触手、牙で命中判定だ。 (01/28-06:45:59)
コウモリ (NPC)2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 (01/28-06:46:07)
コウモリ (NPC)2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (01/28-06:46:08)
コウモリ (NPC)2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (01/28-06:46:09)
コウモリ (NPC)2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (01/28-06:46:13)
ウィリアム・ヤーボ えええええ!?!!?!? (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:46:29)
ウィリアム・ヤーボ ちょ 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:46:39)
ウィリアム・ヤーボ おま 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:46:43)
ウィリアム・ヤーボ まてや 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:46:49)
ウィリアム・ヤーボ コラァア!!! 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:46:58)
ウィリアム・ヤーボ 一発当たっちまったああああ (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:47:06)
コウモリ (NPC) : 牙攻撃! 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (01/28-06:47:26)
ウィリアム・ヤーボ 死んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (HP12/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:47:39)
コウモリ (NPC) : ちょwww出目www (01/28-06:47:54)
ウィリアム・ヤーボ 生死判定 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:48:02)
ウィリアム・ヤーボ ヤーボ は めのまえが まっくらになった (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:48:22)
ウィリアム・ヤーボ 「虫も悪くない・・・か・・・」どさっ (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:49:08)
コウモリ (NPC) : 「プギャアアアアアアア!!!!!wwwwwwwww」 (01/28-06:49:13)
GM : ちょっと強すぎたかー (01/28-06:50:10)
ウィリアム・ヤーボ お前のダイスがな!!!!!!!! (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:50:24)
ウィリアム・ヤーボ >強すぎた (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:50:30)
ウィリアム・ヤーボ まあでも出目8で死ぬHPだったからある意味当たり前か・・・ (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:51:20)
GM : では、ヤーボはベッドの上で目を覚ますぞ…。 (01/28-06:51:29)
ウィリアム・ヤーボ 「ううう・・・初の敵による敗北・・・」むくっ「ここはどこだ・・・・?」 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:52:43)
??? (NPC) : 「どうやら気がついたようだな」 (01/28-06:53:15)
ウィリアム・ヤーボ 「あなたは・・・?」 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:54:10)
ワルイ (NPC) : 「私だ」 (01/28-06:54:27)
ウィリアム・ヤーボ 「あいだだだだ。牙の跡が痛ってえ。」 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:54:48)
ウィリアム・ヤーボ 「お、おお、ワルイ氏か。まさか私を助けてくれたのか・・・? わ、悪いな・・・あ、いや名前ではなく、申し訳ない・・・」 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:55:50)
ワルイ (NPC) : 「そしてここはマルデ村の村長の家だ。私がアウェイクンをかけた。動かない方がいい。と、言いたいのは山々だが、君、ちょっと自分の身体を見てみろ」 ヤーボはなんかこう、牙をぶっ刺されたあたりの血管が妙に浮き出てドクドク脈打ちまくっていることに気づく。というか明らかに血管や神経ではない何かが身体の中に形成されている。 (01/28-06:56:39)
ウィリアム・ヤーボ 「!?」もしかしてチュミミーンですかあああ!? (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:57:41)
ウィリアム・ヤーボ 「お、おいなんだこれは!?」病気知識判定 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:58:30)
ウィリアム・ヤーボ 「なんじゃこりゃー!!何も分からない!どうしよう!!!」 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-06:58:48)
ワルイ (NPC) : 「毒や呪いではないようだ…。一体、何があったんだ?」 ヤーボは何が何だかわからなかった!>ファンブル (01/28-06:59:04)
ウィリアム・ヤーボ 「う、うむ、ちょっと聞いてくれないか。コウモリ・・・私は魔物に詳しくないので正式名などは分からないがとにかくコウモリだ。ここから歩いて少々行ったところにある洞窟でコウモリ一匹と戦い、なんとか倒したと思ったら奴はいきなり猛烈な勢いで、それまで生えてなかった触手を伸ばして攻撃してきたんだ。」 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:01:00)
ウィリアム・ヤーボ 「恐ろしい攻撃だった。そして触手はなんとか避けたが本命の牙攻撃を食らってこのザマだ・・・」 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:01:39)
ワルイ (NPC) : 知識判定 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (01/28-07:01:48)
ウィリアム・ヤーボ 「あんな魔物は見たことも聞いたことも無い。ワルイ氏、何か心当たりは無いだろうか」 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:02:24)
ウィリアム・ヤーボ きゃーセージサーン (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:02:32)
ワルイ (NPC) : 話を聞いたワルイはムムムと唸る 「話を聞く限り、それはジャイアントバットらしいが、しかしそれにしては強い…何というか強化されている…。君、なぜそんな洞窟へ行ったんだ。例の隕石やらと関係があるのか?」 (01/28-07:03:47)
ワルイ (NPC) : あ、ヤーボは全快していいよ>HP (01/28-07:04:16)
ウィリアム・ヤーボ 「いやかくかくしかじか足跡を追ったら洞窟で暗かったので松明を点火したら不意打ちを食らった今は反省している」 (HP-4/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:04:47)
ウィリアム・ヤーボ ぬーん。HPが全快していた (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:05:04)
ワルイ (NPC) : 魔物知識判定 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 (01/28-07:05:53)
ウィリアム・ヤーボ 「ジャイアントバットは飛ぶから足跡なんて残らないしな・・・なんというか、あのコウモリはただの余波に過ぎないのではないか。もっと強力な何かがあの洞窟の奥にいて、コウモリはただ影響を受けただけのような印象を受ける」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:06:14)
ワルイ (NPC) : あ、今のなし。なんでNPCが能動的に知識判定ふってんだ…! (01/28-07:06:53)
ワルイ (NPC) : 「どうやらそのようだ。時に、君のその皮膚の下でドクドクしてるそれな、あと24時間もすれば首の上に到達すると思うぞ」 (01/28-07:08:23)
ワルイ (NPC) : や、24時間はないな。48時間にしよう。 (01/28-07:08:54)
ウィリアム・ヤーボ 「な、なんだってー!?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:09:20)
ウィリアム・ヤーボ 「こんなわけの分からんやつが首まで来たら間違いなく死ぬ・・・」ヤーボはベッドから起き上がる。「ワルイ氏、感じないか、あなたなら。これは悪意の匂い、事件の匂い、金の匂いだ。ちょっと来てくれ。あ、村長ありがとう!」ヤーボは村長の家から出て行き、隕石の落ちた畑へ行く。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:10:11)
ウィリアム・ヤーボ というか普通に動けるんかなこれ。行動に支障ある? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:10:58)
ワルイ (NPC) : 「君が目を覚ますまでじっくり観察させてもらったが、どうやらそれは中枢神経系を根元に向けて這い上がっているようだ。スピードからして、48時間もすれば脳に到達するだろう」 ワルイはヤーボについていくよ。 「なに。故郷のピンチだ。私も今回ばかりはただ働きのようだな」 (01/28-07:11:51)
ウィリアム・ヤーボ ところで今はいつなんだろう。依頼を受けて隕石を見に行ったのが昼過ぎ、となるともう一日が終わるくらいなんじゃないだろうか・・・やべーな・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:12:09)
GM : まだない>行動に支障 (01/28-07:12:43)
GM : 翌日の朝だよ>いつ (01/28-07:13:18)
ウィリアム・ヤーボ 「こきょう。」ヤーボは上手く飲み込めない。「まるでダメな奴しかいない村だと・・・いや、失敬、あなたがあまりに優秀なもので、上手く結びつけられなかった。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:13:24)
ウィリアム・ヤーボ 朝か。ではつまりタイムリミットは二日後の朝か。「ヘヴィだな・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:13:58)
ワルイ (NPC) : 「昨日、弟がおしっこじょぼぼしながらうちに駆け込んできたんだ。まったく困ったやつだ」 (01/28-07:14:31)
ウィリアム・ヤーボ ではヤーボはワルイを隕石落下現場まで連れていき、足跡(仮)を見せる。「これなんだが、何か分かるか?ちなみに私は全く何も分からない」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:15:02)
ワルイ (NPC) : 魔物判定 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (01/28-07:15:37)
ウィリアム・ヤーボ 「ということはあなたは・・・マルデ=ワルイというのか・・・なんという・・・なんという・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:15:54)
ワルイ (NPC) : 「うーん。これは…足跡のように見えるが、よくわからないな…。少なくともこの辺に生息している魔物の足跡ではない…。というよりも生物の足跡のようには見えないが…」 ちなみに名前はワルイ=ダメーだ! (01/28-07:16:57)
ウィリアム・ヤーボ 「うーむ、そうか、ありがとう。ワルイ氏も知らない魔物、ないしそもそも足跡ではない・・・うーむ・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:18:29)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏は、村はずれにある洞窟について何か知ってるか?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:21:10)
ウィリアム・ヤーボ 「魔物が出るとか、普段は誰も通らないとか、何かの為に利用されているとか。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:21:30)
ワルイ (NPC) : 「ショボい魔物がいるだけの洞窟だったと思うぞ。少なくともそんなわけのわからん何かの話はしらないな」 現在時刻6:00 ワルイ(HP:7 MP:36)(01/28-07:21:47)
ウィリアム・ヤーボ 洞窟まで歩いてどのくらいかかりましたかね? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:22:55)
ワルイ (NPC) : せっかくだしMPもこれくらいでいいか。 現在時刻6:00 ワルイ(HP:7 MP:42)(01/28-07:23:04)
GM : 3時間くらいだったとヤーボは思った。 現在時刻6:00 ワルイ(HP:7 MP:42)(01/28-07:23:37)
ウィリアム・ヤーボ 「しかし相変わらず体の弱い人だな・・・もう少し、具体的には生命力を鍛えたらどうだ・・・?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:23:48)
ウィリアム・ヤーボ 「馬を借りるよう村長に掛け合ってこよう。」村長ー!村長ー! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:24:08)
GM : 「う、うるさい! 私は頭脳労働専門なんだ!」 器用:8 敏捷:6 筋力:5 生命力:7 知力:24 精神力:24 やな…。おかげでソフトレザーすら着れない…。 現在時刻6:00 ワルイ(HP:7 MP:42)(01/28-07:25:28)
村長 (NPC) : 「はいはい。わしが村長ですじゃうわキモっ!!!!!」 村長はヤーボのドクドクしてる首筋に恐怖の悲鳴を上げる。 現在時刻6:00 ワルイ(HP:7 MP:42)(01/28-07:26:09)
村長 (NPC) : あ。冒険者レベルの計算で9以下にはならんのか。うーん、なら11だな。生命力は3だ>ワルイ 現在時刻6:00 ワルイ(HP:7 MP:42)(01/28-07:27:32)
村長 (NPC) : 前回の数値適当すぎたな…>ワルイ 現在時刻6:00 ワルイ(HP:7 MP:42)(01/28-07:28:27)
ウィリアム・ヤーボ 「うむ。実は隕石の中から正体不明の魔物が飛び出し、村外れの洞窟に潜んでしまったようなんだ。噛まれるとこうなる。放っておくと私のようになって48時間以内に死ぬ。村人にも被害は出るだろう。この元凶をいちはやく退治するためにも、馬が必要なんだ。貸していただけるだろうか?」嘘も交えつつ。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:28:43)
ウィリアム・ヤーボ そもそもセージ5なら既に15以下にはならないんですけどまあいいんじゃないでしょうか。NPCだし体が弱い奴がいてもいいでしょう。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:29:42)
村長 (NPC) : がーん!!!!! 「お、おぶっ。ま、マジなんですじゃ…? あ、あわわわわ。わ、わかりましたですじゃ。すぐにお貸ししますですじゃ!」 というわけで農耕用の馬を貸してくれるよ。 「と、ところで冒険者さんは48時間後に死ぬんですじゃか…?」 現在時刻6:00 ワルイ(HP:11 MP:42)(01/28-07:30:48)
GM : あ。セージ忘れてたな…。 現在時刻6:00 ワルイ(HP:11 MP:42)(01/28-07:31:00)
ウィリアム・ヤーボ 「ありがとう村長! 馬のレンタル代は成功報酬から引いておいてくれ!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:31:01)
ウィリアム・ヤーボ 違う、発言を書き溜めておいたらご覧のありさまだよ! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:31:16)
GM : じゃ、16にしとこう。生命力は1で。(迫真) 現在時刻6:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:31:32)
ウィリアム・ヤーボ 「あなたもご存知だろうが村一番の識者ワルイ氏に診てもらった。間違いないだろう。私は48時間で死ぬ。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:32:12)
GM : ちなみに今回のワルイはプリースト(ル=ロウド)Lv3のコンジャラーLv3だ。 現在時刻6:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:32:28)
ワルイ (NPC) : もちろんセージも5レベルある。「そうとも限らない。まあそれは聞きたかったらあとで話すからとりあえず出かけよう」 現在時刻6:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:33:38)
ウィリアム・ヤーボ 「だからとにかく今は現状を打破しなければ、文字通り明日は来ないというわけだ。いや明後日か。グフフ。さすがの私も久しぶりにシリアスなピンチだ・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:33:44)
ワルイ (NPC) : 「そもそも私は一度も『死ぬ』なんて言っちゃいないんだが……」 現在時刻6:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:34:26)
ウィリアム・ヤーボ 「では行こう。ハイヨー黒王号、目標は洞窟!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:34:28)
ウィリアム・ヤーボ 「マジで・・・?」ひそひそ「どう見ても死ぬだろこれ・・・?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:34:58)
ワルイ (NPC) : 1時間で到着する。「そもそも君が死ぬならジャイアントバットだって死ぬはずじゃないか」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:35:52)
ウィリアム・ヤーボ 「あっそうか。いや待て、待ておま、つまり・・・私はもしや触手オバケへの道を猛進中ということなのか・・・?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:36:36)
ウィリアム・ヤーボ 「馬は早くて便利で好きだ」馬から降りて、そのへんの木に馬を結びつけて待機させておく。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:38:22)
ワルイ (NPC) : 「そういうことになる。しかし、面白いことに、君の中で順調に育ちつつある触手は外から魔力のようなものを供給されて成長しているようなんだ」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:39:07)
ウィリアム・ヤーボ 「なにい? 私の肉か何かを食って成長してるのではなく、外部から、魔力?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:39:43)
ワルイ (NPC) : 「君のHPやMPが減っていない以上、外部から栄養を補給していると考えるよりないだろう?」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:40:20)
ウィリアム・ヤーボ 「となると仕組みは分からないが、相当な遠隔操作じゃないか。何者か分からないが敵は相当な使い手と見た方がいいな・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:40:43)
ウィリアム・ヤーボ 「なるほど・・・MPぐらいは減ってもいいような気もするが、ともかくそういうことか・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:41:13)
ワルイ (NPC) : 「そのようだ。敵は遠隔操作型のスタンド使いだな…。もちろん、脳を乗っ取られれば君のMPで自活し始めるかもしれないな。気をつけるんだぞ」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:41:58)
ウィリアム・ヤーボ 「そうだワルイ氏、私がもし触手に生まれ変わったとしよう。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:42:02)
ワルイ (NPC) : 「ああ。焼いてやるから安心しろ。」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:42:21)
ウィリアム・ヤーボ 「申し訳ないが水晶の欠片亭へ行き、ジューディスというライフォスプリーストをリーダーとする集団にそのことを伝えてくれ。内容は、私を殺してくれ、と。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:43:12)
ウィリアム・ヤーボ 「まあ、あなたの村の方々に焼かれてもいい。うん、どうでもいいんだ。私をどうにか、処分してくれ。それでいい。では――」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:43:47)
ワルイ (NPC) : 「む。私が手を下してもいいが…。いや、まあいい。私じゃワンパンKOだろうからな。わかったぞ」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:44:00)
ウィリアム・ヤーボ 「行こう。」再び隠密気味に洞窟にこそこそ近づく。 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:44:35)
ワルイ (NPC) : 破ァ! 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:45:08)
ウィリアム・ヤーボ 「あ、ワルイ氏に手を下されるというのは全く想定していなかったな。いや、ほら、あなたはちょっと殴られたらアウトだし、適切な人材に頼むよ。そういうのは得意だろう。グフフ。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:45:45)
GM : 洞窟の周りには触手をウネウネ生やしたウルフがたむろしていたが、ヤーボは気付かれなかった。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:46:01)
ウィリアム・ヤーボ マジでおぞけが走るぜ・・・>ウネウネウルフ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:46:32)
ウィリアム・ヤーボ 周りってことは周りの森?洞窟の中に行く分には戦闘にならなそうでしょうか。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:46:59)
GM : うん。特に言われなかったから教えなかったが、見てみると洞窟の周囲を定期的にウロウロしているようだ。見つからなかったから戦闘にはならないね。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:48:01)
ウィリアム・ヤーボ 「そうだワルイ氏、今のうちにラックを唱えておいてくれないか。自分の判定を振り直すことのできる魔法を。こないだは何故か私が振り直してしまったが・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:48:43)
GM : あ、知識判定振ってもいいぞ>うねうねウルフ というかウルフっぽいだけで本当にウルフかどうかはわかんねーし! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:49:19)
ワルイ (NPC) : ラック! 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16 MP:42)(01/28-07:50:04)
ウィリアム・ヤーボ 魔物知識判定! 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:50:15)
ワルイ (NPC) : 「問題ない」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-07:50:28)
ワルイ (NPC) : どう見てもウルフです本当にありがとうございました>ウルフ ただし触手がウネっていることには変わりない。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-07:51:04)
ウィリアム・ヤーボ あとさっきは思わずたいまつファイヤーをパなしてしまいましたけど、洞窟内は肉眼では見えないくらい暗いですか? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:51:13)
GM : あとワルイは「判定してくれ!」すると判定してくれるから活用してくれ。他にプリーストとコンジャラーの魔法をレベル3まで使える。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-07:51:59)
ウィリアム・ヤーボ おk。上手く使えるといいな・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:52:37)
ウィリアム・ヤーボ 「うわキモッ。私もああなってしまうのか。触手の手数分だけ戦闘力は増しそうだな。グフフ。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:53:23)
GM : そうだね。奥まで見通せないほどには暗いよ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-07:53:24)
ウィリアム・ヤーボ たいまつに火をつけて洞窟内を進んで行きます。「ワルイ氏、ちょっとこのたいまつを持っていてくれないか。私は両手が使えないとろくに戦えない。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:54:46)
ウィリアム・ヤーボ (スピカの迷宮で使った分と合わせて、たいまつ残3) (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:55:11)
ワルイ (NPC) : 「お前、聞き耳を立てるとか、そういう選択肢はないのか!」 たいまつの炎につられて「プギャー!」という鳴き声が近づいてくる! 危機感知判定よろしく! 13だ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-07:56:09)
ウィリアム・ヤーボ 「ああ、なるほど」静かな洞窟だと描写されていたのでつい・・・ 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:57:09)
ワルイ (NPC) : では、大きなコウモリが奥から再び姿をあらわすよ。先制値は12だ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-07:57:49)
ウィリアム・ヤーボ 不意打ち回避。こっから先制判定ですね。 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:57:52)
ウィリアム・ヤーボ 結局先手取られてますけどー;;;; (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:58:09)
ワルイ (NPC) : コウモリが先手を取った! ヤーボに牙攻撃! 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-07:58:35)
ウィリアム・ヤーボ 「いやいつもなら本当に、聞き耳くらいは立てるんだが・・・なんというか、迂闊すぎたな。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:58:59)
コウモリ (NPC) : ちなみにワルイさんに魔物判定頼んでもいいのよ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-07:59:25)
ウィリアム・ヤーボ お前マジGM振りなだけでめちゃくちゃつえーからなこのコウモリ! 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-07:59:29)
コウモリ (NPC) : おー。よけたー。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-08:00:02)
ウィリアム・ヤーボ 所要時間0秒でいいかしら。魔物知識判定。「ワルイ氏、こいつが何か分かるか?」 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:00:13)
コウモリ (NPC) : うむ。 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-08:00:29)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:01:15)
ウィリアム・ヤーボ 間違えた。無し無し。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:01:22)
ワルイ (NPC) : 「わからん! が、ジャイアントバットのステータスが強化されているようだ。具体的にはHPが5増えた。防護点が3増えた。ダメージが2増えた。弱点を抜いたからヤーボは命中に+1していいぞ」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-08:02:20)
ワルイ (NPC) : あ。コウモリで判定しちゃってたか。今のが魔物判定だ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42)(01/28-08:03:05)
ウィリアム・ヤーボ 「レベル3、牙、吸血、HP約20・・・そして倒すと、触手か!グフフ、難敵だな!」一度倒されているので冷や汗が浮かぶ。ジャイアントバットに攻撃。「ワルイ氏、エンチャントウェポンを頼む!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:03:18)
ウィリアム・ヤーボ 防護点が3増えたっておま・・・! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:03:53)
ワルイ (NPC) : 「ファイアウエポンやら何やら色々できるがエンチャントだけでいいか?」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42) バット(HP25/25)(01/28-08:04:25)
コウモリ (NPC) : 元々0だったし3点くらい増えてもいいかな…って 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:39/42) バット(HP25/25)(01/28-08:04:46)
ウィリアム・ヤーボ 「何が配置されてるか分からん、今はエンチャントでいい!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:05:49)
ワルイ (NPC) : エンチャント! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:37/42) バット(HP25/25)(01/28-08:06:34)
コウモリ (NPC) : ダメージ+1だ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:37/42) バット(HP25/25)(01/28-08:07:19)
ウィリアム・ヤーボ 「私の拳が真っ赤にエンチャント! お前を倒せと轟き叫ぶ! 必殺ただのパンチ!」 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:07:23)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:07:28)
コウモリ (NPC)2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:37/42) バット(HP25/25)(01/28-08:07:33)
ウィリアム・ヤーボ 出目・・・! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:07:34)
コウモリ (NPC)2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:37/42) バット(HP25/25)(01/28-08:07:35)
ウィリアム・ヤーボ 10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:07:51)
ウィリアム・ヤーボ あ、修正8でした。11ダメです (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:08:08)
コウモリ (NPC) : 受動側有利だから当たらんのやな…>同数値 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:37/42) バット(HP25/25)(01/28-08:08:33)
ウィリアム・ヤーボ またここで殺される予感・・・! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:08:42)
ウィリアム・ヤーボ 見間違えてた・・・ていうか嘘だろ・・・当たらん・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:09:11)
コウモリ (NPC) : 「プギャーw」 バットはヤーボに攻撃! 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:37/42) バット(HP25/25)(01/28-08:09:15)
ウィリアム・ヤーボ 「私のただのパンチが・・・外れた・・・!?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:09:29)
ウィリアム・ヤーボ お前マジ期待値以下出せや!!!回避 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:09:44)
コウモリ (NPC) : というか修正値に3も差があってなぜ…! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:37/42) バット(HP25/25)(01/28-08:10:03)
コウモリ (NPC) : ちいい! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:37/42) バット(HP25/25)(01/28-08:10:12)
ウィリアム・ヤーボ あぶねー!「ワルイ氏、プロテクション頼む!」コンジャラーの方! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:10:48)
ウィリアム・ヤーボ 「うおおお、またこんな雑魚その1に殺されるのは嫌すぎるー!」ただの攻撃。 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:11:32)
ワルイ (NPC) : 「ほれ」 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP25/25)(01/28-08:11:38)
ウィリアム・ヤーボ 追加攻撃 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:11:46)
コウモリ (NPC)2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP25/25)(01/28-08:11:55)
コウモリ (NPC)2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP25/25)(01/28-08:11:56)
コウモリ (NPC) : なんか無駄に自動成功を…!>プロテクション 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP25/25)(01/28-08:12:14)
ウィリアム・ヤーボ 「なんだろう、風、感じる。来てる、流れ、確実に。」ヤーボは魔法・物理ダメが-1される。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:12:37)
コウモリ (NPC) : さあ2発ダメージきゃモーン! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP25/25)(01/28-08:12:55)
ウィリアム・ヤーボ 「今度こそ当たったあっ」 11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:12:55)
ウィリアム・ヤーボ 12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:12:58)
コウモリ (NPC) : 「プギャアアアアア!」 ばりばりー! コウモリから触手が飛び出した! ヤーボに連続攻撃! 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:13:57)
コウモリ (NPC)2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:13:58)
コウモリ (NPC)2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:14:00)
コウモリ (NPC)2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:14:03)
コウモリ (NPC) : うんこー!!!!! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:14:10)
ウィリアム・ヤーボ GM、触手攻撃の射程は、というか前回と同じになった場合全部ヤーボが受けると考えてよろしいか! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:14:18)
ウィリアム・ヤーボ 回避! 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:14:40)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:14:41)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:14:41)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:14:42)
コウモリ (NPC) : 3mくらいかな?>射程 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:14:51)
コウモリ (NPC) : 外れた(´・ω・`) 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:15:00)
コウモリ (NPC) : 君のターンだお。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:15:23)
ウィリアム・ヤーボ 「しかし出目は全くかんばしくないな・・・」ぼやきつつ攻撃。ワルイ氏には何も指示を出しません。 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:15:32)
ウィリアム・ヤーボ 追加 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:15:41)
コウモリ (NPC)2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:15:46)
コウモリ (NPC)2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:15:47)
ウィリアム・ヤーボ 「アーアリアリアリアリ!」 18 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:16:19)
コウモリ (NPC) : 無理やわー 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42) バット(HP8/25)(01/28-08:16:20)
ウィリアム・ヤーボ 「アリアリアリアリ!」 11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:16:25)
コウモリ (NPC) : 「ヤッダァアバァアアアアア!」 【 再 起 不 能 】 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:17:07)
ウィリアム・ヤーボ 「アリーヴェデルチ(さよなら)だ」ドォーz_ン (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:17:09)
ウィリアム・ヤーボ 「はあはあ・・・無傷で倒せた・・・本当に良かった・・・ぜえぜえ」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:17:47)
GM : コウモリはバラバラになった。あと触手もバラバラだな、このダメージでは…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:18:17)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏、このコウモリの死骸を見て、更なるインスピレーションが浮かんだりしないか・・・?」ヤーボは死体をじっくり見てみます。ってバラバラかー。 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:19:04)
ウィリアム・ヤーボ ファンブルかい。っていうか平目だから修正値は0で。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク18R(01/28-08:19:23)
GM2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:20:12)
ワルイ (NPC) : あ、ワルイだ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:20:22)
ワルイ (NPC) : 「うーん。これは…ちょっとバラバラでわけがわからないが、この辺ではまったく見たことのない魔物…というかこれは魔物なのか…? 蛮族とも思えないし…ましてや動物や魔法生物のようにも見えないが…」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:21:17)
ウィリアム・ヤーボ 「そうか・・・あと私には何も分からないな・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:21:57)
ウィリアム・ヤーボ 「まあ隕石から出てくるような奴という仮定だからな・・・空に浮かぶ星にでも住んでいる、タコ怪獣でも攻めてきて繁殖してるのかも知れないな。とにかく進もう」こそこそと。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:23:20)
ワルイ (NPC) : 「ぞっとしない話だな」 前に進むと分かれ道だ。左右に通路が伸びているよ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:24:11)
ウィリアム・ヤーボ あ、一応聞き耳判定。「そうだ、反省を活かして聞き耳を立ててみよう。ワルイ氏も頼む。」 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:24:18)
ワルイ (NPC)2D6 → 4 + 2 = 6 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:24:41)
ウィリアム・ヤーボ うおっと。今の聞き耳は左右の通路の、右に対して行なったものとします。左 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:24:49)
ワルイ (NPC) : うーん。右の方から…ぬちゃぬちゃいう音が聞こえてきているような…そんな気がした。左はなんとなく何か聞こえるような気がしたが遠くてよくわからなかった。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:25:45)
ウィリアム・ヤーボ うええ・・・>ぬちゃぬちゃ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:26:16)
GM : どうする? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:27:43)
ウィリアム・ヤーボ 「右から何かぬちゃぬちゃ聴こえる。・・・行ってみよう。」右へ進みます。隠密しながら。 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:27:47)
ウィリアム・ヤーボ (ミッションインポッシブルのテーマ♪) (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:28:03)
GM2D6 → 6 + 6 + (2) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:28:26)
ウィリアム・ヤーボ まあたいまつ持ってる奴らに隠密も何も無いかも知れないが・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:28:47)
GM : まっすぐ進むと左に分かれ道があるよ。そのまままっすぐ進むこともできる。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:29:15)
ウィリアム・ヤーボ げえええ!? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:29:17)
ウィリアム・ヤーボ めっちゃ自動成功されてる・・・もう一度聞き耳。ワルイ氏も頼む。 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:29:50)
ワルイ (NPC)2D6 → 2 + 5 = 7 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:29:57)
GM : 不思議なことに、今度は何も聞こえなくなってしまった…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:30:17)
ウィリアム・ヤーボ えーとさっきのが右でこれが左。 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:30:24)
ウィリアム・ヤーボ おっと、何も聞こえない・・・?馬鹿な・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:30:40)
GM : お、左が期待値こえたかー。なら左から何らかの気配を感じる…。何なのかはさっぱりわからない。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:31:26)
ウィリアム・ヤーボ 「よし。左だ」こそこそ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:32:23)
ウィリアム・ヤーボ さっき自動成功かまされてるから、何がいるにしても不意打ちは不可能だな・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:32:54)
GM : まっすぐいくと扉があるよ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:32:54)
ウィリアム・ヤーボ 扉に耳を当てて聞き耳 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:33:27)
ウィリアム・ヤーボ う、うーん・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:33:58)
GM : しずかだ…と、ヤーボは思った。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:34:01)
ウィリアム・ヤーボ 「扉・・・? ここは何にも使われていない洞窟じゃなかったのか・・・?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:34:59)
ワルイ (NPC) : 「わからん。ひょっとしたら山賊でも住み着いていたのかもしれん」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:35:50)
ウィリアム・ヤーボ 「とにかく行くか。何の音も聞こえないし・・・」ゆっくり扉を開ける。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:36:27)
GM : 中は結構広々とした空洞になっている。半分くらいが水浸しで、どうやら奥の方から地下水か何かがこんこんと湧き出しているようだ。入ってきた扉から見て左側の方に通じる通路が奥に見える。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:39:03)
ウィリアム・ヤーボ 左側に奥に通じる通路か。正面と右は水浸しと思っていいだろうか。深さは? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:40:25)
GM : 奥へいくにしたがって深くなるね。通路は水面の上にあって、高低差を考えるとその部分の水の深さは1mくらいあるんじゃないかな? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:41:49)
GM : 通路=左へ行く通路 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:42:13)
ウィリアム・ヤーボ 「私は水棲生物が本当に嫌でな・・・タコの刺身は大好物なんだが、実物のタコは好きになれない・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:43:31)
ウィリアム・ヤーボ ぐっぐっ、と屈伸運動をした後、「ワルイ氏、私にプロテクをかけてくれ」と言う (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:44:16)
ワルイ (NPC) : 「どうする? 戻るか?」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:36/42)(01/28-08:44:25)
ワルイ (NPC) : 「ほれ」 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:35/42)(01/28-08:44:45)
ウィリアム・ヤーボ 「あとファイアウェポン。かけた後、私は全速力で通路を駆け抜ける。安全が確認できてから、ワルイ氏もついてきてくれ」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:45:54)
ウィリアム・ヤーボ 「もちろんこれは空撃ちもありえる魔法だから、あまり気は進まないだろうが・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-08:46:29)
ワルイ (NPC) : 「ほれ」 「気をつけてな」 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:46:35)
ウィリアム・ヤーボ [] (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:46:53)
ウィリアム・ヤーボ 「うっお、あ!」全力移動で10秒間に57m移動し、通路を走りぬけます。扉やら何やらで区切りがつくまで走る。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:47:49)
ワルイ (NPC) : じゃ、2d6だ。これより下だと何かが起こる。 2D6 → 4 + 4 = 8 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:48:35)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:48:52)
ワルイ (NPC) : 単純な運試しということだね。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:48:56)
ウィリアム・ヤーボ うひー (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:49:02)
ウィリアム・ヤーボ 覇王のダイスはどこへ行けば売ってますか? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:49:56)
ワルイ (NPC) : では、ヤーボはぐにっ、ぐにっ、と水中で2度何かを踏んでしまった。危機判定よろしく! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:51:11)
ワルイ (NPC) : 覇王のダイスはお前の心の中にある。使うかどうかは本人が決めろ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:51:57)
ウィリアム・ヤーボ うえええ。ほんと無理こういうの・・・ぐにって。危機感知 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:51:58)
ワルイ (NPC)2D6 → 3 + 1 + (2) = 6 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:52:14)
ウィリアム・ヤーボ 「ぎゃー!なんか踏んだーッ!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:52:24)
GM : 先制値は11だ。魔物知識判定は残念ながら姿が見えないので出来ない! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:52:57)
ウィリアム・ヤーボ ちょっと回線止まった。先制判定 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:54:06)
ウィリアム・ヤーボ 出目ワロスwwwwワロス・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:54:25)
??? (NPC) : ???の先制。2回攻撃! 2D6 → 2 + 2 + (2) = 6 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:54:49)
??? (NPC)2D6 → 2 + 5 + (2) = 9 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:54:53)
ウィリアム・ヤーボ 「しかし今回はスカウト3を取ったことをまるで活かせてないな・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:55:07)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:55:19)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:55:19)
??? (NPC) : あ、ヤーボは全力移動だから-4かな? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:55:25)
ウィリアム・ヤーボ 「なんだこいつ・・・?弱くないか・・・?」ひょいひょい。拳は届くでしょうか? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:55:39)
??? (NPC) : それにしても避けてるな。反撃どーぞ。拳は届くよー。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:55:54)
ウィリアム・ヤーボ あ、-4ですね。どっちにしろよけてた。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:55:56)
ウィリアム・ヤーボ 投げれそうには無いか。「ワルイ氏、私の攻撃の後にフォースを撃ってくれ!」 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:56:59)
ウィリアム・ヤーボ 追加攻撃。 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:57:08)
??? (NPC)2D6 → 5 + 1 + (2) = 8 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:57:18)
??? (NPC)2D6 → 4 + 6 + (2) = 12 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:57:20)
??? (NPC) : 二発目は避けた。ダメージどうぞ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:57:32)
ウィリアム・ヤーボ なんで+2で避けるんだよwwwww一発ダメージ 15 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:57:48)
ワルイ (NPC) : 「相手が見えないからちょっと無理そうだ!」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:58:06)
ウィリアム・ヤーボ 修正値は9だった。17ダメに防護点計算で。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:58:24)
??? (NPC) : 破裂した風船みたいになった60cmくらいあるオタマジャクシみたいな何かがプカァ…と浮かび上がってくる。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:58:53)
ウィリアム・ヤーボ 「マジかー! なら私から10mぐらいの位置に近づいてきてくれー!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:59:02)
ウィリアム・ヤーボ 「気持ち悪い!!!!!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-08:59:26)
ワルイ (NPC) : 「ええい、こなくそ!」ザブザブ ワルイはヤーボの近くに移動した! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:59:46)
??? (NPC) : ヤーボに攻撃! 2D6 → 2 + 4 + (2) = 8 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-08:59:57)
ウィリアム・ヤーボ 「無理だ!気持ち悪すぎる!依頼を放棄して水晶の欠片亭でエールを飲もう!!!!! 」でも実際には帰らない。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-09:00:17)
ウィリアム・ヤーボ あ、二体いるのか!回避 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-09:00:34)
ウィリアム・ヤーボ そして攻撃 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-09:00:47)
ウィリアム・ヤーボ 追加攻撃 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-09:00:51)
??? (NPC)2D6 → 5 + 4 + (2) = 11 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:01:01)
??? (NPC)2D6 → 5 + 3 + (2) = 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:01:02)
??? (NPC) : ダメージどうぞ…! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:01:12)
ウィリアム・ヤーボ 「だらっしゅ!」 13 = 4 (2 + 6 = 8) + 【9】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-09:01:45)
ウィリアム・ヤーボ 「うぼあ!」 13 = 4 (3 + 5 = 8) + 【9】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-09:01:53)
??? (NPC) : プカァ…略。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:02:03)
ウィリアム・ヤーボ 「ボラーレヴィーア(飛んで行きな)」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-09:02:19)
ウィリアム・ヤーボ 「なんなんだこいつら一体・・・ワルイ氏、何か分かるか?」魔物知識判定 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-09:02:46)
GM : 姿が見えたから知識判定できるよん。あと、他は大過なく通路に辿りつけるね。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:02:51)
ワルイ (NPC)2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:02:59)
ワルイ (NPC) : 「ポイズントードの幼生のようだ。…わかりにくいが、やはり触手が内部にいたらしい」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:04:27)
ウィリアム・ヤーボ 「ここらへん一帯の生物が触手プレイの餌食というわけか・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:プロテク17R ファイアウェポン18R(01/28-09:05:34)
ウィリアム・ヤーボ ではざぶざぶと通路にたどり着きましょう。プロテクもファイアウェポンも切れた・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:06:02)
ワルイ (NPC) : 「親がいたはずだが、君の気配を察して避難したのかもしれないな」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:06:08)
ワルイ (NPC) : 通路をまっすぐいくと、再び左右に道が分かれている 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:06:35)
ウィリアム・ヤーボ 「親?ポイズントードの親か・・・? 避難したやつがどこかにいるわけか・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:07:05)
ウィリアム・ヤーボ まずこの周辺の足跡判定をします。最近何かが通ったなら分かるかな・・・ 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:07:45)
ウィリアム・ヤーボ 低い・・・次いで聞き耳、右の通路 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:08:00)
ウィリアム・ヤーボ 低すぎる・・・左の通路 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:08:10)
GM : 左右ともにしずかだ、と、ヤーボは思った。足跡は、うーむ、右に…と、ヤーボはなにかわかった気がしたが気のせいだったと思った。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:09:34)
ウィリアム・ヤーボ 「今日はあまりにも調子が悪いな・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:09:47)
ウィリアム・ヤーボ 「全く何も分からない。私は右利きだ。右へ行こう。何事も決断力が大事だ。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:10:52)
ウィリアム・ヤーボ 「それにしてもワルイ氏のMPはあれだけ使ってもまだ31もあるのか・・・」歩きつつ。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:11:29)
GM : では、右に道なりに進んでゆくと、また空洞に出るよ。さっきの空洞よりも少し小さいくらいだ。2d6で7より上だといいことがある。下だと悪いことがある。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:12:06)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:12:16)
ウィリアム・ヤーボ うんこっこ^^ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:12:21)
ワルイ (NPC) : 「さすがだろう?」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:12:24)
ウィリアム・ヤーボ 「加えてセージで行為判定面もばっちりだ。グフフ、どうだい、盗賊の斡旋稼業から足を洗って、冒険者稼業で私と稼がないか? 取り分は私が4あなたが6でいいぞ。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:(01/28-09:14:30)
GM : うんこやな…! じゃ、ヤーボはドクドクしてる身体の部分になんか違和感を感じる。HPに一時的に5点のダメージ。くわえてセッション終了まで回避-1だ。いわゆる右手が疼く状態。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:15:06)
ウィリアム・ヤーボ 「あ、ああ、あ!」どくん!「こ、こらえろ私の右手ェー!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:右手が疼く(01/28-09:15:52)
ワルイ (NPC) : 「そんなに簡単に足を洗えたら苦労しないだろう常識的に考えて。それに盗賊ギルドは盗賊ギルドで色々あるんだ。チンピラをしばくのは楽しいぞ」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:16:11)
ワルイ (NPC) : 「なんだどうした! 大丈夫か!」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:16:42)
ウィリアム・ヤーボ [] (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:16:48)
ウィリアム・ヤーボ 「あなたが全力で私をぶん殴ったとしよう。今、それより痛い」肉の芽(仮)の部分を抑えながら。 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:17:41)
ワルイ (NPC) : 「私の筋力ボーナスは0だからあんまり痛くなさそうだが…」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:18:49)
ウィリアム・ヤーボ 「さっき外からの魔力でこの肉芽が成長していると言ったが、その受信側が活動を強めるとなると、これは送信側が近いんじゃないか? グフフ。(死ぬかも・・・)」 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:19:33)
ウィリアム・ヤーボ このダメージはキュアで回復できます? (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:19:44)
ワルイ (NPC) : 「かもしれんな。しかし、それだけ成長も早まるということだ。身体に負担がかかるような成長の仕方をするということは…」 できるぜー>キュアで回復 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:31/42)(01/28-09:20:40)
ウィリアム・ヤーボ 「キュアウーンズ頼む・・・」 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:21:14)
ワルイ (NPC)12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:28/42)(01/28-09:21:40)
GM : ヤーボは全快した。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:28/42)(01/28-09:21:53)
GM : ちなみに空洞には左のほうに奥へ続く通路がやはり見える。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:28/42)(01/28-09:22:37)
ウィリアム・ヤーボ 「ありがとう。」鼻血をどくどく流しながら、空洞内部に聞き耳判定。 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:22:52)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:22:57)
GM : 実に静かなものだ。ここには何もいないことがわかった。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:28/42)(01/28-09:23:25)
ウィリアム・ヤーボ 「何もいないようだな・・・では行こう」今度は普通の速度でざぶざぶと進む。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:24:08)
GM : あ、別に水浸しにはなってないぞ。では、通路には右への分かれ道がある。まっすぐそのまま進むこともできる。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:28/42)(01/28-09:25:18)
ウィリアム・ヤーボ うむ・・・ではまたしても足跡追跡判定 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:26:20)
ウィリアム・ヤーボ 右の通路に聞き耳 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:26:30)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:26:31)
ウィリアム・ヤーボ まっすぐ聞き耳 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:26:38)
ウィリアム・ヤーボ 期待値以上が出ない仕組みのサイコロを今初めて触っているわけだが・・・これは泣きたくなるな・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:27:00)
GM : ヤーボは正面の通路になんとも名状しがたい足跡のような何かが続いているのを発見した。右はとても静かだと思った。まっすぐはなんかこう、大きなものが鎮座しているような変なプレッシャーを感じる。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:28/42)(01/28-09:27:54)
GM : 覇王のダイスを使う時は宣言してからかけ声と一緒に振るといいぞ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:28/42)(01/28-09:28:19)
ウィリアム・ヤーボ ドドドドド「ワルイ氏・・・私に先ほどのハッピーセットを20秒かけてもう一度頼む・・・」ゴゴゴゴゴ・・・プロテクとファイアウェポンを要求しているような凄みを感じます。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1(01/28-09:29:20)
GM2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:23/42)(01/28-09:30:23)
GM2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:23/42)(01/28-09:30:24)
ワルイ (NPC) : 「かかったぞ。ついでにフィールドプロテクション」 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42)(01/28-09:30:52)
ワルイ (NPC) : これでさらに防御が上がる。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42)(01/28-09:31:07)
ウィリアム・ヤーボ 隠密には10分かかることになっているので、このまま突入します。まっすぐの通路へ歩いていく。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:32:02)
ウィリアム・ヤーボ フィールドプロテクションは効果時間一瞬か・・・ふむ。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク(01/28-09:32:25)
ウィリアム・ヤーボ あ、違うわ一瞬で効果を示して3分もつって書いてあった。18Rね。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク(01/28-09:33:02)
ワルイ (NPC) : かけるのが一瞬なだけでちゃんと3分もつぞ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42)(01/28-09:33:06)
ウィリアム・ヤーボ [] (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:33:28)
ウィリアム・ヤーボ 「ビンビンに硬くなったな・・・何か異様なプレッシャーを感じる・・・何か、恐ろしい何かがそこにいるのが分かる・・・気がする。」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:34:18)
GM : では、二人は大空洞に出る…。沈黙が耳に響くような大きな大きな空洞だ。そのちょっと奥まった所に、タコのような何とも名状しがたい巨大な生き物がデンと鎮座している。大きさは10mはある。ちょうどあの隕石と同じくらいだ。「プギャー!」と鳴き声を上げている。知識判定どうぞ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42)(01/28-09:35:03)
ウィリアム・ヤーボ 水棲生物だったりぬめってたりしたら厳しい・・・ 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:35:40)
ワルイ (NPC) : 6ではでっかいタコみたいにぬめぬめしてて触手が何本もあることしかわからない。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42)(01/28-09:36:31)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏ー!知識判定をー!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:37:04)
ウィリアム・ヤーボ 「気持ち悪い!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:37:32)
ワルイ (NPC)2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42)(01/28-09:37:41)
ウィリアム・ヤーボ 「嫌すぎる!今すぐ笑福亭に向かってエールを飲んで寿司を食おう!」しかし実際は帰らない。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:38:14)
ワルイ (NPC) : 「私にもよくわからないが、ひょっとすると君の言ったような宇宙からの侵略者かもしれない。あんな魔物は聞いたことがないからな。レベルは5相当だ。あと弱点は物理+2ダメージだぞ。先制値は14だ」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42)(01/28-09:39:57)
ウィリアム・ヤーボ 「どうやって宇宙怪獣の弱点抜いたんだお前!セージを改めて尊敬した!!!!」先制判定!!! 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:41:06)
ウィリアム・ヤーボ 14・・・?これどっちだ・・・? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:41:20)
宇宙怪獣 (NPC) : うーん、よくわからんがまあ先制しちゃっていいぞ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42) 宇宙怪獣(HP:70 HP:10 HP:10 HP:10)(01/28-09:41:55)
宇宙怪獣 (NPC) : ちなみに宇宙怪獣は本体に加え、3本の触手を持つ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42) 宇宙怪獣(HP:70 HP:10 HP:10 HP:10)(01/28-09:42:14)
ウィリアム・ヤーボ ファイアウェポンに弱点物理+2で追加ダメージの修正が11になった・・・どうなってんだこいつの火力は・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:42:20)
ウィリアム・ヤーボ もちろん「多くの触手()」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:42:42)
ウィリアム・ヤーボ (触手を倒さないと本体を殴れない)ですよね? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:42:53)
宇宙怪獣 (NPC) : あ、間違えた。よっしゃあ来い! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42) 宇宙怪獣(HP:70 HP:25 HP:25 HP:25)(01/28-09:42:54)
宇宙怪獣 (NPC) : そうなるな。触手は10mはある。今は20mほど離れているぞ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42) 宇宙怪獣(HP:70 HP:25 HP:25 HP:25)(01/28-09:43:20)
ウィリアム・ヤーボ ぶっ。「おい触手がいきなり膨張したように見えたぞ。具体的には15HPぐらい増えたようにみえる。まあいい!往こうか!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:43:57)
ウィリアム・ヤーボ そしてもちろん「柔らかい身体」持ってますよね・・・?ぬめって投げ攻撃が効かない。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:45:05)
ウィリアム・ヤーボ いやそれは教えてもらわなくていいか。知りたければ投げればいいだけの話だし。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:45:22)
宇宙怪獣 (NPC) : 投げはきかないけど防護点3点増しはないよー。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42) 宇宙怪獣(HP:70 HP:25 HP:25 HP:25)(01/28-09:45:37)
ウィリアム・ヤーボ おk。では触手A(仮)に攻撃! 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:46:00)
ウィリアム・ヤーボ おいィ!?追加攻撃 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:46:11)
ウィリアム・ヤーボ おいィ!?!?!?! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:46:26)
宇宙怪獣 (NPC)2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42) 宇宙怪獣(HP:70 HP:25 HP:25 HP:25)(01/28-09:46:39)
宇宙怪獣 (NPC)2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42) 宇宙怪獣(HP:70 HP:25 HP:25 HP:25)(01/28-09:46:40)
ウィリアム・ヤーボ 「YABEEEE!!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:47:16)
GM : ワルイはどうする? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:25 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:47:34)
ウィリアム・ヤーボ アンデッドでも蛮族でもないならバニッシュ効かないじゃないか・・・えーとー・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:47:59)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイィ、触手にスパークを頼む!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:48:47)
ワルイ (NPC) : 「お前も食らうがいいのか…?」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:21/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:25 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:49:47)
ウィリアム・ヤーボ 「すいません触手Aにフォースお願いします!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:50:24)
ウィリアム・ヤーボ 乱戦ルールの難しさよ・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:50:37)
ワルイ (NPC) : 「わかった!」 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:25 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:50:57)
宇宙怪獣 (NPC) : 触手の抵抗! 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:25 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:51:07)
ウィリアム・ヤーボ おwwwwwwwまwwwwwっうぇwwwww (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:51:23)
ワルイ (NPC)11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:25 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:51:31)
宇宙怪獣 (NPC) : 6点ダメージや! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:19 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:52:07)
ウィリアム・ヤーボ 半減切り上げで6点ダメか・・・そして触手の攻撃を避け切れるのか・・・? (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:52:09)
宇宙怪獣 (NPC) : ではヤーボに三回攻撃! 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:19 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:52:28)
宇宙怪獣 (NPC)2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:19 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:52:29)
宇宙怪獣 (NPC)2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:19 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:52:30)
ウィリアム・ヤーボ 覇王のダイスを・・・心の中から、取り出す! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:52:47)
ウィリアム・ヤーボ 神ィ! 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:52:58)
ウィリアム・ヤーボ 覇ァ! 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:53:03)
ウィリアム・ヤーボ ちぇりおー! 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:53:18)
ウィリアム・ヤーボ 一発通ってしまった・・・! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:53:33)
宇宙怪獣 (NPC) : 死ねやぁあああああ!!!!! ダメージ! 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:19 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:53:35)
宇宙怪獣 (NPC) : 本体「プギャーw」 ターンエンドだ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:19 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:54:33)
ウィリアム・ヤーボ 2点軽減で-11ダメ・・・「ぐっふう!あと一発で死ぬかこれは、ワルイ氏、キュアウーンズを頼む!」そしてヤーボは触手Aに攻撃。 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP10/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:55:01)
ワルイ (NPC) : キュアキュア! 13 = 6 (5 + 6 = 11) + 【7】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:17/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:19 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:55:16)
ウィリアム・ヤーボ 「当たれなんて言わない。当たったなら使ってもいい」 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP10/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:55:23)
宇宙怪獣 (NPC)2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:14/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:19 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:55:41)
宇宙怪獣 (NPC)2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:14/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 A触手HP:19 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:55:42)
ウィリアム・ヤーボ 鼻血ブシュー「元気100倍ィ!」 (HP10/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:55:44)
ウィリアム・ヤーボ 16 = 5 (5 + 4 = 9) + 【11】 キーNo. : 10 (HP10/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:55:58)
ウィリアム・ヤーボ 27 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【11】 キーNo. : 10 (HP10/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:56:01)
ウィリアム・ヤーボ 「くたばりあー!」 (HP10/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン16R、プロテク17R、フィールドプロテク18R(01/28-09:56:23)
宇宙怪獣 (NPC) : ちょwww 触手Aは大爆発した! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:14/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:56:36)
宇宙怪獣 (NPC) : おれのターンだ! 触手攻撃! ここから先は…覇王のダイス! 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:14/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:57:02)
宇宙怪獣 (NPC) : 今のは手加減した。破ァ! 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:14/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:57:13)
ウィリアム・ヤーボ おま!回避1 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン14R、プロテク15R、フィールドプロテク16R(01/28-09:57:42)
ウィリアム・ヤーボ 覇王のダイスを取り出す・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン14R、プロテク15R、フィールドプロテク16R(01/28-09:57:52)
ウィリアム・ヤーボ ちぇりお! 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン14R、プロテク15R、フィールドプロテク16R(01/28-09:58:11)
ウィリアム・ヤーボ 触手には勝てなかったよ・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン14R、プロテク15R、フィールドプロテク16R(01/28-09:58:18)
宇宙怪獣 (NPC) : 死ぃいいいいねぇええええ!!!!! 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:14/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:58:38)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏のMPもそろそろ底が見える頃か!?キュアウーンズ頼むゥゥ!」 (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン14R、プロテク15R、フィールドプロテク16R(01/28-09:59:16)
ワルイ (NPC) : キュアー 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:59:41)
ウィリアム・ヤーボ そして触手Bに立ちはだかり、圧倒的に攻撃! 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン14R、プロテク15R、フィールドプロテク16R(01/28-09:59:45)
ワルイ (NPC)10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-09:59:46)
ウィリアム・ヤーボ 追加攻撃! 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP11/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン14R、プロテク15R、フィールドプロテク16R(01/28-10:00:01)
GM : 破ァ! 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:00:09)
GM : 破ァ! 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:00:14)
ウィリアム・ヤーボ 「全快」ど☆ん (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン14R、プロテク15R、フィールドプロテク16R(01/28-10:00:31)
宇宙怪獣 (NPC) : ククク。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:00:33)
ウィリアム・ヤーボ 「えっちょ・・・」両方スカった。馬鹿な。 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン14R、プロテク15R、フィールドプロテク16R(01/28-10:00:43)
宇宙怪獣 (NPC) : 「プギャーwwwwww」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:00:47)
宇宙怪獣 (NPC) : 触手攻撃2回! ゆくぞ! 覇王のダイス! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:01:04)
宇宙怪獣 (NPC) : 破ァ! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:01:11)
宇宙怪獣 (NPC) : 破ァーッ! 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:01:18)
ウィリアム・ヤーボ 「ビキビキ・・・妙に腹が立つ鳴き声だな・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:01:47)
ウィリアム・ヤーボ 覇王のダイスよわれに応えよ! 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:02:07)
ウィリアム・ヤーボ 覇あ! 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:02:13)
宇宙怪獣 (NPC) : 「なん…だと…?」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:02:24)
ウィリアム・ヤーボ ドヤァァァァ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:02:27)
ウィリアム・ヤーボ 触手Bに攻撃 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:02:50)
ウィリアム・ヤーボ ダブルアタック! 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:02:55)
ワルイ (NPC) : 「(今あいつ喋らなかったか…?)」0o(・ω・`) 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:03:14)
GM : 避けろナッパー! 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:03:28)
GM2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:03:29)
ウィリアム・ヤーボ 「共通交易語に聞こえたが・・・?」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:03:41)
宇宙怪獣 (NPC) : こいつ、覇王の力を…!? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 B触手HP:25 C触手HP:25)(01/28-10:03:46)
ウィリアム・ヤーボ 「絶対!」 13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【11】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:03:49)
ウィリアム・ヤーボ 「撃滅!」 15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 10 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:03:54)
宇宙怪獣 (NPC) : 触手Bも爆発した!!!! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 C触手HP:25)(01/28-10:05:04)
ワルイ (NPC) : ワルイはどうする? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 C触手HP:25)(01/28-10:05:24)
ウィリアム・ヤーボ 「残る触手一本ンンン!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:05:39)
ウィリアム・ヤーボ ワルイ待機だ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:05:50)
ワルイ (NPC) : 待機した! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 C触手HP:25)(01/28-10:06:14)
ウィリアム・ヤーボ 「本体が何かしてきた時、こちらの手を広く残しておきたい。ワルイは力を残しておいてくれ!」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン13R、プロテク14R、フィールドプロテク15R(01/28-10:06:40)
ワルイ (NPC) : 「わかった。さすがの私もそろそろMPがやばい!」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 C触手HP:25)(01/28-10:07:07)
GM : なら触手攻撃いくぞ! 覇王のダイス! 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:25 C触手HP:25)(01/28-10:08:26)
GM2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:25 C触手HP:25)(01/28-10:08:31)
GM : あ、二回目はミスだ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:25 C触手HP:25)(01/28-10:08:38)
ウィリアム・ヤーボ 一回目がミスなら良かったのになー! 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:08:51)
ウィリアム・ヤーボ うんこっこー^^ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:08:58)
宇宙怪獣 (NPC) : 死ねぇイ! 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:25 C触手HP:25)(01/28-10:09:06)
宇宙怪獣 (NPC) : うんこぉおおおおお!!!!! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:25 C触手HP:25)(01/28-10:09:12)
宇宙怪獣 (NPC) : これはダメージなしだわ…>ファンブル 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:25 C触手HP:25)(01/28-10:09:26)
ウィリアム・ヤーボ 触手はぬめっと滑って勝手にどこかへいってしまった「キモっ・・・」 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:10:02)
宇宙怪獣 (NPC) : しかし、ついに本体が動き出すぞ! 「ぷ、プギャーwwwww」 精神抵抗どうぞ! 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:25 C触手HP:25)(01/28-10:10:11)
ウィリアム・ヤーボ 触手へ攻撃 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:10:12)
ワルイ (NPC) : 覇王のダイスが強すぎる…! 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:25 C触手HP:25)(01/28-10:10:31)
ウィリアム・ヤーボ なんだって!?!?では今の自動成功は無しだ。精神抵抗 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:10:46)
ウィリアム・ヤーボ うおォん (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:10:56)
ワルイ (NPC) : では、二人に謎の怪光線だ! 7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:11:41)
ワルイ (NPC)9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:11:42)
ウィリアム・ヤーボ しかし一体何を精神抵抗させたのか・・・ (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:11:50)
ウィリアム・ヤーボ ワルイ氏初ダメージ!!! (HP21/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:12:07)
ワルイ (NPC) : あ、先のがヤーボね。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:12:10)
ワルイ (NPC) : 「ゴパァ!」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:7/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:12:30)
ウィリアム・ヤーボ 「わ、ワルイーッ!」 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:12:46)
ウィリアム・ヤーボ 「自分自身にキュアウーンズをかけてくれ!」 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:13:12)
ウィリアム・ヤーボ 「俺はこいつを殴る・・・!」触手に攻撃 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:13:46)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:13:49)
ワルイ (NPC) : あ、そういや自分にプロテクかかってたわ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:8/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:13:57)
ワルイ (NPC)2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 現在時刻7:00 ワルイ(HP:8/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:14:03)
ワルイ (NPC)2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:8/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:14:04)
宇宙怪獣 (NPC) : あ、今のは宇宙怪獣な! 避けた! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:8/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:14:16)
ウィリアム・ヤーボ 「私は・・・あと何回自動失敗すればいいんだ? 次はいつ自動失敗するんだ・・・?」 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:14:22)
ワルイ (NPC) : キュアー! 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16 現在時刻7:00 ワルイ(HP:8/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:14:23)
ワルイ (NPC)11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:8/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:14:33)
ウィリアム・ヤーボ これは・・・まずい・・・! (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:14:39)
ワルイ (NPC) : 「危なかった…!」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:14:47)
宇宙怪獣 (NPC) : ヤーボに触手攻撃! 覇王のダイスよ! 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:15:08)
宇宙怪獣 (NPC) : 破ァ! しないから…! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:15:17)
ウィリアム・ヤーボ よけれる気がする!「ちぇりおー!」 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:15:29)
ウィリアム・ヤーボ キーになるのは『掛け声』だな・・・(ドドドドド (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:15:50)
宇宙怪獣 (NPC) : 本体の怪光線! 「プギャーwwwwwwwww」 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:15/25 C触手HP:25)(01/28-10:15:59)
ワルイ (NPC)2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:16:24)
ウィリアム・ヤーボ プギャーも掛け声の一種か!覇ァ! 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:16:30)
ウィリアム・ヤーボ あかん・・・! (HP16/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:16:40)
宇宙怪獣 (NPC) : 破ァ!!!!! 9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:16:43)
宇宙怪獣 (NPC) : あ、これヤーボな! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:16:56)
宇宙怪獣 (NPC) : ワルイ! 7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:16/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:17:03)
ワルイ (NPC) : 「よくわからんがあいつ腹立つな!!!!!」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:17:34)
ワルイ (NPC) : そちらのターンだ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:17:47)
宇宙怪獣 (NPC) : だ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:18:18)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏・・・少し行動を待ってくれ・・・」触手に攻撃! 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:18:43)
ウィリアム・ヤーボ 追加攻撃ッッッ 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:18:51)
宇宙怪獣 (NPC) : 破ァ! 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:19:05)
宇宙怪獣 (NPC) : 破ァアアアア! 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:19:12)
宇宙怪獣 (NPC) : はぁあ!? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25 C触手HP:25)(01/28-10:19:21)
ウィリアム・ヤーボ かかったなアホめ! 14 = 3 (2 + 4 = 6) + 【11】 キーNo. : 10 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:19:28)
ウィリアム・ヤーボ ちぇりお! 14 = 3 (1 + 6 = 7) + 【11】 キーNo. : 10 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:19:37)
ウィリアム・ヤーボ ドヤァァァ (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:19:44)
ウィリアム・ヤーボ アイシールド21を思い出した・・・ (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:20:01)
宇宙怪獣 (NPC) : 触手Cも爆発した! ていうかさすがに防護点1はやらけーわ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25)(01/28-10:20:03)
宇宙怪獣 (NPC) : 「プギャー!」 ヤーボにビーム! 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25)(01/28-10:20:25)
ワルイ (NPC) : あ、ワルイの行動がまだだった! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25)(01/28-10:20:47)
ウィリアム・ヤーボ ちょま、ワルイ氏の行動まだす (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:20:49)
ワルイ (NPC) : うむ。どうする? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:11/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25)(01/28-10:20:58)
ウィリアム・ヤーボ 「HP的に生存率が低いのは私だ。私に・・・カウンターマジックをかけてくれ!」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:22:57)
ウィリアム・ヤーボ そしてダイスの出目で耐える!これだ! (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:23:28)
ワルイ (NPC) : カンタマ 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:10/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25)(01/28-10:23:33)
ワルイ (NPC) : っぶねー! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:10/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25)(01/28-10:23:37)
宇宙怪獣 (NPC) : では改めまして、ヤーボにビーム! 破ァ! 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:10/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25)(01/28-10:23:51)
ウィリアム・ヤーボ おまwwwwwあぶねーwwww (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:23:55)
ウィリアム・ヤーボ 耐えろおおお 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:24:09)
ウィリアム・ヤーボ 半減!もしや全体ビームはもう撃てないのか・・・? (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:24:28)
宇宙怪獣 (NPC) : ダメージはこれの半分端数切り上げだ! 破ァアア!!!!! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:10/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:5/25)(01/28-10:24:35)
宇宙怪獣 (NPC) : 「(´・ω・`)ショボーン」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:10/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:0/25)(01/28-10:24:54)
ウィリアム・ヤーボ 「プギャアアアアアwwwwwwww」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:24:59)
宇宙怪獣 (NPC) : お前のターンだ…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:10/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:0/25)(01/28-10:25:13)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏・・・最後のMPは・・・どうしよう・・・」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:25:28)
ワルイ (NPC) : 「遠くからタコ殴りでもいいが…(だれうま」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:10/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:0/25)(01/28-10:26:43)
ウィリアム・ヤーボ 「よし、カウンターマジックを自分にかけてくれ!」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:27:08)
ウィリアム・ヤーボ それぞれラックと運命変転持ってるからこれで1ターン耐えれるはず! (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:27:32)
ワルイ (NPC) : 「いいのか? あいつのMP0だぞ」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:10/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:0/25)(01/28-10:27:43)
ウィリアム・ヤーボ 「あっ、本当だ。よく見てなかった・・・」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:28:11)
ウィリアム・ヤーボ 「ならフォースたのんます・・・」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:28:26)
ワルイ (NPC) : フォース! 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:10/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:0/25)(01/28-10:28:42)
ウィリアム・ヤーボ 「殴るッ!」本体に攻撃 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:28:51)
ウィリアム・ヤーボ 「更に殴る!」 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:29:01)
ワルイ (NPC) : 抵抗! 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:0/25)(01/28-10:29:07)
ワルイ (NPC)11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:70 MP:0/25)(01/28-10:29:17)
ウィリアム・ヤーボ ぶっ (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:29:34)
ワルイ (NPC) : 6点ダメージ! 回避ー! 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:64 MP:0/25)(01/28-10:29:43)
ワルイ (NPC)2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:64 MP:0/25)(01/28-10:29:49)
ワルイ (NPC) : ダメージこいや! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:64 MP:0/25)(01/28-10:29:57)
ウィリアム・ヤーボ 「オラオラオラオラ」 12 = 1 (3 + 1 = 4) + 【11】 キーNo. : 10 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:30:03)
ウィリアム・ヤーボ 16 = 5 (6 + 3 = 9) + 【11】 キーNo. : 10 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:30:04)
ウィリアム・ヤーボ [] (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:30:19)
ウィリアム・ヤーボ 「でかい!さすがにすぐは倒せそうもない、が、敗ける要素は・・・要素は・・・こいつ攻撃してこれるのか・・・?」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:30:44)
ワルイ (NPC) : えーと、防護点2点だからー、24点ダメージ 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:40/70 MP:0/25)(01/28-10:30:54)
宇宙怪獣 (NPC) : 「いつからワタシが近接攻撃しないと錯覚していた…?」 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:40/70 MP:0/25)(01/28-10:31:22)
ウィリアム・ヤーボ 「喋りすぎだろ!」 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:31:37)
ウィリアム・ヤーボ ぎえええ運命変転 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:31:52)
宇宙怪獣 (NPC) : ドゴォ! 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:40/70 MP:0/25)(01/28-10:31:53)
宇宙怪獣 (NPC) : 「ほう。かろうじて避けたか…」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:40/70 MP:0/25)(01/28-10:32:16)
宇宙怪獣 (NPC) : お前のターンだ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:40/70 MP:0/25)(01/28-10:32:42)
宇宙怪獣 (NPC) : ちなみに近接攻撃は体当たりです。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:40/70 MP:0/25)(01/28-10:33:56)
ウィリアム・ヤーボ っと失礼。ヤーボの攻撃。 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:36:18)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:36:24)
ウィリアム・ヤーボ 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:36:25)
ウィリアム・ヤーボ 確実に当たった手応え・・・ (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:36:38)
宇宙怪獣 (NPC)2D6 → 2 + 4 + (3) = 9 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:40/70 MP:0/25)(01/28-10:36:44)
宇宙怪獣 (NPC)2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:40/70 MP:0/25)(01/28-10:36:46)
宇宙怪獣 (NPC) : どうぞ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:40/70 MP:0/25)(01/28-10:36:51)
ウィリアム・ヤーボ 13 = 2 (1 + 4 = 5) + 【11】 キーNo. : 10 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:36:59)
ウィリアム・ヤーボ 14 = 3 (3 + 3 = 6) + 【11】 キーNo. : 10 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:37:00)
ウィリアム・ヤーボ 「もう一回で殺せるかァ!?」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:37:20)
宇宙怪獣 (NPC) : 23点ダメージ! ワルイはどうする? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:37:41)
ウィリアム・ヤーボ [] (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:38:22)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイハナニモシナクテイイ」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:38:35)
ワルイ (NPC) : 「お前攻撃当たったら死ぬぞ…」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:39:18)
ウィリアム・ヤーボ ヤベーカタカナシカウテナクナッタ。モドシカタワカラン・・・ (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:39:23)
ウィリアム・ヤーボ いつのまにMP6に・・・? (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:39:40)
ワルイ (NPC) : MP0は宇宙怪獣だよ! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:40:23)
ウィリアム・ヤーボ 戻った。平仮名打てるわ。 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:40:44)
ウィリアム・ヤーボ あるえぇ?「あ、ワルイ氏キュアウーンズ頼むわ・・・私に・・・」 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:41:11)
ワルイ (NPC)2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:41:49)
ワルイ (NPC) : 【 運 命 転 換 】 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:42:09)
ワルイ (NPC)8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:42:16)
ウィリアム・ヤーボ ラックを!今こそ! (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:42:19)
ウィリアム・ヤーボ あ、ラックは振り直しなのでもっかい行使判定です。 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:42:33)
ワルイ (NPC) : 「今何かあった気がするが気のせいだ」 よく見たら回復の出目もワロスwww 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:42:48)
ウィリアム・ヤーボ ん?ていうか人間だから大丈夫か。運命転換でも。 (HP9/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:42:51)
ワルイ (NPC) : あ、どっちがいいカナー? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:43:18)
ウィリアム・ヤーボ こう見るとル=ロウドがいかに強いかが分かるな・・・ (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:43:35)
ウィリアム・ヤーボ いちおう振り直しにしよう。ラックを使ってくれ。 (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:43:50)
ワルイ (NPC)2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:44:03)
ワルイ (NPC) : では、改めて回復の値を振るぞー。 11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:44:18)
ウィリアム・ヤーボ よしっ (HP17/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:44:22)
ワルイ (NPC) : 11点回復だ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:6/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:44:30)
ウィリアム・ヤーボ 回復増えたーw (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:44:44)
宇宙怪獣 (NPC) : ではヤーボ、攻撃どうぞー。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:3/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:45:22)
ウィリアム・ヤーボ ちゃうねん、そっちのターンや。 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:45:54)
宇宙怪獣 (NPC) : あ、そうか。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:3/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:46:12)
宇宙怪獣 (NPC) : 真・究極覇王のダイスを使う。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:3/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:46:25)
ウィリアム・ヤーボ ゴクリ・・・ (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:46:34)
宇宙怪獣 (NPC) : 覇ァア! 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:3/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:46:48)
宇宙怪獣 (NPC) : 普通やった…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:3/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:46:54)
ウィリアム・ヤーボ 回避 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:47:11)
ウィリアム・ヤーボ 当たった・・・ (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:47:15)
宇宙怪獣 (NPC) : もらった! 死ねぇ! 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:3/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:47:20)
宇宙怪獣 (NPC) : よく考えたらインフレしてるだけで9は十分いい出目だな…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:3/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:47:57)
ウィリアム・ヤーボ 「すぺぺぺぺ・・・ワルイ氏キュアウーンず頼むー」 (HP8/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:47:58)
ウィリアム・ヤーボ せやな・・・>9 (HP8/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:48:12)
ワルイ (NPC) : 「最後のキュアだ!」 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:3/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:48:24)
ワルイ (NPC)12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:3/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:48:29)
ウィリアム・ヤーボ これで落とす・・・!ヤーボの攻撃 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP8/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:48:32)
ウィリアム・ヤーボ 追加ァ 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP8/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:48:43)
ウィリアム・ヤーボ びみょう・・・ (HP8/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:48:47)
ワルイ (NPC) : 破ァ! 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:48:55)
ワルイ (NPC) : くっ! 覇ァアアア! 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:49:05)
ウィリアム・ヤーボ 一発しか・・・まあいい! 12 = 1 (1 + 3 = 4) + 【11】 キーNo. : 10 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:49:21)
ワルイ (NPC) : 気合で出目を変えるおれらすげーなしかし! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:17/70 MP:0/25)(01/28-10:49:29)
ワルイ (NPC) : 10点ダメージ! 反撃いくぞぉおおおお!!!!! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:49:54)
ウィリアム・ヤーボ 気迫連動システム搭載チャットだろこれw (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:50:11)
ワルイ (NPC) : 破ァァアアアアアアアアア!!!!!!!!!! 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:50:15)
ウィリアム・ヤーボ おいィ!? (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:50:19)
ウィリアム・ヤーボ いや、無理と思うから無理、俺は・・・よけるッ!うおおおおおおお 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:50:38)
ウィリアム・ヤーボ 宇宙怪獣には勝てなかったよ・・・ (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:50:45)
ワルイ (NPC) : もらった! 破ァアアアア!!!!!!!!!! 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:50:57)
ウィリアム・ヤーボ ちょますwww出目www (HP20/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:51:05)
ワルイ (NPC) : 「フフ。所詮このコズミックパラサイトさまには勝てんのだ…。その程度の運命力ではな…」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:51:28)
ウィリアム・ヤーボ 「二発どちらか通せば私の勝ちだ・・・いくぞ・・・」ゴオオォォォ・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:51:32)
宇宙怪獣 (NPC) : 間違えた…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:51:43)
ウィリアム・ヤーボ 「なんか名乗り始めたぞこいつ・・・」 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:51:52)
ウィリアム・ヤーボ 「これが!」 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:52:08)
ワルイ (NPC) : 「もう私のキュアも残りがないぞ!」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:52:13)
ウィリアム・ヤーボ 「私の運命力!」 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:52:20)
ウィリアム・ヤーボ ドヤァァァァ・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:52:28)
宇宙怪獣 (NPC) : だが打ち破ってくれるッ! 6ゾロの破ァ!!!!! 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:52:38)
宇宙怪獣 (NPC)2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:52:40)
宇宙怪獣 (NPC) : 「ば、ばかなー!」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:52:54)
ウィリアム・ヤーボ 「オラオラオラオラオラァァァ!!!」 12 = 1 (3 + 1 = 4) + 【11】 キーNo. : 10 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:52:59)
ウィリアム・ヤーボ 「てめーの敗因はたった一つ。いいか、たった一つのシンプルな理由だ・・・」 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:53:44)
宇宙怪獣 (NPC) : 「ヤッダアアアァバァアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!」 【 再 起 不 能 】 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:54:17)
ウィリアム・ヤーボ 「私 の 後 ろ に ワ ル イ が い た。」ドォーン (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:54:27)
ウィリアム・ヤーボ ビシィ、とジョジョ立ち (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:54:42)
ウィリアム・ヤーボ 「ふうう・・・魔力の送信元らしき奴も倒せたし、私のデキモノも取れたかなー」チラッ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:55:48)
GM : 宇宙怪獣コズミックパラサイトが大爆発するのと同時に、ヤーボの体内にあった触手も消えてなくなった! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:55:50)
ウィリアム・ヤーボ 「大 勝 利 。グレイトだ。」 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:56:41)
ワルイ (NPC) : 「しかし、満身創痍だ。私も君も…」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:57:11)
GM : そういえば剥ぎ取りしてなかったな。コウモリ、オタマジャクシ×2、コズミックパラサイトの順番でどうぞ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:58:05)
ウィリアム・ヤーボ 「よし、慎重に慎重を重ねて帰ろう。それか救命草を焚いて回復してから帰ろう。」というわけで無事に帰りたいです^q^ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:58:15)
ウィリアム・ヤーボ コウモリ 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:58:29)
ウィリアム・ヤーボ オタマジャクシ 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:58:39)
ウィリアム・ヤーボ オタマ2 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:58:46)
ウィリアム・ヤーボ 宇宙怪獣 2D6 → 2 + 1 = 3 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:58:56)
ウィリアム・ヤーボ ボスが最低とか・・・! (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-10:59:05)
GM : さすがにおれもそこまで鬼畜じゃねえよwww ヤーボとワルイは無事に村に辿りつけた。報酬は一人1500Gもらえるよ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-10:59:14)
GM : コウモリからは紫色の石(120G)を。オタマジャクシは何もなし。宇宙怪獣からも何も得られなかった。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:00:19)
ウィリアム・ヤーボ しかし経験点とかなー。あんまり一人だけ先行してると変なことになると思うんだが。 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:00:34)
GM : うむ。しかしぶっちゃけ名勝負にも程があるから、何かしら欲しいところだな…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:01:02)
ウィリアム・ヤーボ 宇宙怪獣というよりGM振りである点が最大の障壁だった気がするんだが―― (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:01:37)
GM : じゃ、ヤーボには報酬と引き換えに「隕鉄」をあげよう。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:02:06)
ウィリアム・ヤーボ なんだって? (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:02:34)
GM : 絶妙のバランスだっただろ…? 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:02:42)
ウィリアム・ヤーボ 死ぬや死なざるやのバランスが絶妙だったわ・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:03:10)
ウィリアム・ヤーボ 宇宙怪獣にもMPという概念があって本当に良かった・・・というかナイスマスタリング・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:03:46)
GM : コズミックパラサイトの死体から剥ぎ取ったアイテムだ。知識判定どうぞ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:03:54)
ウィリアム・ヤーボ 覇王のダイス、ちぇりおー! 2D6 → 4 + 6 = 10 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:04:24)
ウィリアム・ヤーボ 知名度絶対10以上あるだろうなこれ・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:04:37)
ウィリアム・ヤーボ 「ワルイ氏、怪獣から出てきた石なんだが、これ何か分かるか?」 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:05:08)
ウィリアム・ヤーボ 困った時はワルイ氏に訊けばいい・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:05:34)
GM : なんだか不気味な感じがする。ヤーボはそれを「不気味な隕鉄」と名付けた。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:05:56)
ワルイ (NPC)2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:06:02)
ウィリアム・ヤーボ 「なんて不気味な隕鉄なんだ・・・さすがあの怪物から出ただけのことはあるな・・・」 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:06:52)
ワルイ (NPC) : 不気味な隕鉄:この世界には存在しない特殊な鉄。各種加工が可能。武器を作ると宇宙怪獣に+1点の追加ダメージを与えられる「コズミック・◯◯(◯◯は武器名)」シリーズが作れる。防具なら防護点が宇宙怪獣にのみ+1されるし、他にもなんか色々作れそうだ。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:09:05)
ワルイ (NPC) : とにかくヤーボは不気味な隕鉄を一つ手に入れた。あとワルイの好感度が1上がった。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:09:46)
ウィリアム・ヤーボ 「そうそう宇宙怪獣なんか降ってこねーよ!!!!!!」べしい! (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:10:07)
ワルイ (NPC) : 「(小声)プギャー…」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:11:03)
宇宙怪獣 (NPC) : 間違えた。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:11:10)
不気味な隕鉄 (NPC) : 「(小声)プギャー…」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:11:18)
ウィリアム・ヤーボ 「ううう、なんか不必要なパラメーターばかり上がってる気がする・・・まあいい、これも冒険者の経験だ。」 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:11:24)
ウィリアム・ヤーボ 「な、なああ!? お、おいワルイ氏、なんか今聞こえたぞこの隕鉄!?」 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:11:51)
ワルイ (NPC) : 「よくわからんが元々はあの宇宙怪獣にくっついてきた隕鉄だからな…。まあなんか色々あるのかもしれない…」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:12:46)
ウィリアム・ヤーボ 「心から気持ち悪い!!!!」 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:13:11)
GM : こうしてヤーボの活躍により、宇宙怪獣コズミックパラサイトは退治された。しかし、安心してはならない。外宇宙の彼方からこの星を狙っている侵略者は、きっとまだ大勢いるのだ…。(終わり) 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:14:06)
ウィリアム・ヤーボ 「今すぐ水晶の欠片亭でエールを飲もう!おごってやる!行くぞワルイ氏!」いちおう隕鉄を捨てたりはしないで、水袋の中に入れておく。 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:14:09)
ウィリアム・ヤーボ お疲れ様でしたー (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:14:48)
GM : 乙。最悪死ぬかと思ったがなんとかなったな…! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:15:11)
ウィリアム・ヤーボ ワルイ氏のHPを勘違いしていたので完全に終わったと思っていた・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:15:48)
ウィリアム・ヤーボ 前回のタイマンセッションもそうでしたけど柔らかいヤーボが殴られてがっつり減る→ワルイが回復するの流れが確立しすぎててやばい。大体これで解決する。 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:16:42)
ウィリアム・ヤーボ HPじゃなくてMPか。 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:17:06)
ウィリアム・ヤーボ あとななむーGMの時は普通のダイスを使うか固定値を採用してくれないかな・・・与ダメージ半端ねーぞマジで・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:18:14)
GM : ほんとやわらかヤーボですよね…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:18:17)
GM : やー、せっかくだから振りたくて…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:19:01)
ウィリアム・ヤーボ まあおかげでスリリングだった・・・というか実際一回死んだ・・・俺の不注意で不意打ちされたせいもある・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:19:36)
GM : 結果オーライだ。あそこで負けたからこそ寄生されることができたわけだしな。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:20:37)
ウィリアム・ヤーボ ヤーボが避けまくるのとワルイのMPが高すぎる問題を右手が疼いて解決したのは面白かった (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:22:34)
ウィリアム・ヤーボ 掲示板データ更新したんですが持ち物がカオス・・・呪いの腕輪に不気味な隕鉄・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:23:21)
GM : コズミック・ハードノッカー作らないんですか…? もれなく相手を自動で「プギャーw」してくれる希望がつくのに…。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:24:40)
GM : 希望=機能 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:24:56)
GM : コズミック・ノッカーの方が格好いいな…。「星を叩くもの(コズミック・ノッカー)」 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:25:32)
ウィリアム・ヤーボ そうだな・・・武器習熟Uは遠そうだしコズミック化しとくかwww (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:25:54)
ウィリアム・ヤーボ これ隕鉄は売れない扱いでいいですかね?記念に持っておくわ。 (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:27:35)
GM : ではヤーボは「星を叩くもの(コズミック・ノッカー)」を手に入れた! 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:27:47)
GM : あ、武器をコズミックにするなら消費されるお。そうだねー、珍しいっちゃ珍しいけど特に綺麗でもなんでもないしなあ>売れない 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:29:09)
ウィリアム・ヤーボ 掲示板修正完了ー (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:30:26)
ウィリアム・ヤーボ さて寝るかなー。今日も夕方から仕事だし・・・ (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:30:43)
ウィリアム・ヤーボ というわけでお疲れ様でしたー (HP6/21 MP17/17)回避7 命中6 追加ダメージ7 状態異常:回避-1、ファイアウェポン12R、プロテク13R、フィールドプロテク14R(01/28-11:31:12)
GM : 乙乙。属性的には宇宙属性の攻撃ってことになるのかな>コズミック 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:31:14)
GM : お疲れ様でしたー。 現在時刻7:00 ワルイ(HP:10/16 MP:0/42) 宇宙怪獣(本体HP:7/70 MP:0/25)(01/28-11:31:43)
Systemウィリアム・ヤーボさんが退室しました。 (01/28-11:31:59)
SystemGMさんが退室しました。 (01/28-11:32:19)
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -