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20:54 ジョニー : そうそう、デビットのプロフィール作ったんで見て見てー
20:54 ティーク : 見たでー。ならず者やな…
20:54 ジョニー : あとのめり込む趣味が思いつかなかったのでランダムの一般技能で決めたら「精肉業者」が出たので、
20:55 ジョニー : 動物系をぶち殺したら精肉ロールが始まる・・・!
20:56 ティーク : 良かった、ちゃんと動物の肉だったのか…
20:57 ジョニー : 金が1170G余ってるんですけどどうしようかな。クズらしく全部使い切って、冒険に失敗したら餓死するくらいにしておきたいんですけど
20:57 ジョニー : カニバリズムはNO THANK YOU
20:59 ティーク : 魔法メイン目で行くなら魔晶石買っとけば間違いはないかな
21:04 *ammit join #Zoolagy (~ammit@h116-0-179-166.catv02.itscom.jp)
21:04 GMアーマーン : おまっせさん
21:06 グロウ : グロウライト改め、グロウ・ライトに。プロフィール追加したーよ
21:07 GMアーマーン : チェックする―
21:07 GMアーマーン : 序兄さんはおるか? ニックネーム変えんでええんか?
21:07 ティーク : 不穏やな…
21:07 ジョニー : デビットもプロフィール作りましたー。
21:08 ティーク : そしてフラグか…
21:08 *nick johhny → Debit
21:08 GMアーマーン : ううむ、見事に社会不適合者パーティ。いや、冒険者としてはある意味正しいのかもしれんが
21:09 GMアーマーン : まあ、とりあえずはじめっか!
21:09 グロウ : はーい
21:09 ティーク : やるでー
21:09 デビット : ウオオオ!
21:09 GMアーマーン : さて、では……
21:09 GMアーマーン : ここザッカはアイヤール帝国でも入領規制がかかるほどに危険な領地です。しかし、それだけに一攫千金のチャンスも大きく、この地に足を踏み入れる冒険者も少なくはありません……帰ってこない冒険者も少なくはないのですが
21:10 GMアーマーン : アイヤールについてはbbs参照ね。それかフェイダン博物誌
21:10 デビット : 持ってない。まあbbs見ます
21:10 GMアーマーン : 君たちが拠点にしている……というより、ザッカに唯一存在する冒険者の店が『偉大なる愚か者亭』。かつてザッカの迷宮から多数の財宝を見つけだし、ザッカドリームを体現して開拓の先駆けとなったミディオム・オスカレリが開いた店です。現在彼は行方不明であり、息子のマクラス・オスカレリが引き継いで店主を務めています。
21:11 デビット : 関係ないけどこれ、ラピィとかティムとかの冒険者の店と同じ?
21:11 GMアーマーン : うむす。
21:11 デビット : 「昼呑みサイコー」エールぐびぐび
21:12 GMアーマーン : 『偉大なる愚か者亭』はザッカ唯一の冒険者の店です。店の規模は中程度で宿屋も兼業しているのだけれど、椅子やらテーブルやらが並んだ広間の壁には大きな白紙が張り出されていて、未開拓エリアが開拓される度に少しずつ地図が書き込まれていってます。それとともに、発見されたダンジョンや遺跡の場所、危険度なんかの情報が記されたタグがべたべた貼り付けられていて、しょっちゅう新しいタグが貼られては探索済みのタグと入れ替わったりしてます
21:12 ティーク : 「いやしかし、あの時のキミとパーティを組むことになるとはねぇ、人生何があるか分からないものだ」
21:12 グロウ : 多分グロウライトはつい先日PTが壊滅して一人になったばかり
21:12 GMアーマーン : まあ、ザッカで冒険者家業をしてる以上、君たちもそこを拠点にして活動しているわけだけど
21:13 グロウ : 「うう、ここなら一攫千金って言われてついてきたけれど、まさか(また)PTが全滅するなんて…」
21:13 デビット : 「ワハハ、オレと組めて嬉しいってか。」ぐびぐび
21:14 デビット : 「おうガキ、暗い顔してんじゃねえよ、オレらとなら稼ぎもがっぽがっぽよ。オレたちの冒険はこれからだ!」
21:14 GMアーマーン : 君たちが店を訪れると、なんか様子がおかしい事に気付きますね。たむろしている冒険者の数がやけに少ないし、なんかピリピリとした空気が漂っています。
21:14 グロウ : 「は、はい…! が、がんばります…」
21:15 デビット : 「なんやなんや」
21:15 ティーク : 「ふふっ、興味深いという意味では実に有難いねぇ」
21:15 ティーク : 「……この空気、嫌いな感じだ」
21:15 デビット : 年齢で言うとティークが一番お兄さんか。
21:15 ティーク : そうなりますね
21:16 GMアーマーン : 店長のマクラス・オスカレリは、君たちを見つけると、重々しい口調で切り出します。「すまない、緊急事態だ。君たちの力を貸してもらえんだろうか?」
21:16 デビット : 適当な冒険者の肩を引っつかんで「なんだ、どうした」とか聞こうかな。って店主から来た。
21:16 ティーク : 「一体何があったっていうんです?」
21:16 グロウ : 「な、なんでしょう…?」
21:16 デビット : 「おうおう、何すりゃいンだ?」
21:17 GMアーマーン : 彼の話によると、
21:17 GMアーマーン : ・本日未明、入植者たちの村で9名の男女がほぼ同時期に失踪する事件が発生。
21:17 GMアーマーン : ・男女は皆、ほぼ同時刻に、自分で扉を開けて出ていった模様。
21:17 GMアーマーン : ・『誘拐』ではなく『失踪』なのは、彼らが自分の足で家から出て行ったため。しかしこのザッカで一般人だけで外出とか自殺行為もいいところなのは誰でも知っているはず
21:17 GMアーマーン : ・加えて彼ら彼女らが失踪する直前、妙な音が聞こえたとのこと。
21:17 デビット : 「村ってのはこっから近いのか? あと妙な音ってどんな音だよ?」
21:18 GMアーマーン : ちなみに失踪者の割合は男が3名、女が6名とのこと
21:18 ティーク : 「確かに、音っていうのが一番気になるね。目撃者とかはいなかったのかな?」
21:18 GMアーマーン : そうですね。まだ未開拓エリアも多いんで、村は比較的近いところにあるようです。
21:19 デビット : 一般人が村を出るのが自殺行為っていうのは、罠があって危険ってことかな多分。
21:19 GMアーマーン : マクラス:「それがはっきりしないんだ」冒険者技能持ってるやつがいなかったんで判別がつかなかったってことですね。「歌のように聞こえた、という証言もある。おそらく呪歌の類だろう」
21:19 グロウ : 「音ですか。呪歌や魔法の類でしょうか」
21:19 GMアーマーン : ですね。どこにトラップが仕掛けてあるかわからないから、ふらっと寄り道してギャー、なんてのもよくある話>デビット
21:20 GMアーマーン : マクラス:「原因がなんにせよ、このような事態は村人の不安をあおるだろう。ようやく再入植が始まったばかりの今、こんな事件を放置しては住民の再流出を招きかねん。すでに数人の冒険者にも依頼をしているんだが、君たちにも頼みたい」
21:20 デビット : 「なンか、そんな呪歌もあった気ィすっけど、よく分かんねーな…まあいっか! んで、そいつらを連れ戻しゃいンだな?」
21:21 GMアーマーン : もちろん報酬も出ますよ。成功報酬5000G。失踪者を全員救助できたら+α。
21:21 デビット : SUGEEEEE
21:21 デビット : あ、PT全員で5000Gってことですかね?
21:21 グロウ : 「全員は、その、無理な気がしないでも…」
21:21 GMアーマーン : いんや、一人につき
21:21 デビット : SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
21:21 GMアーマーン : メタな話すると、それぐらいじゃないとレベルに釣り合わないしねー
21:22 ティーク : 「まあ、やれるだけやる。それしか無いさ」
21:22 GMアーマーン : マクラス:「助かる。詳しい話は村で聞けるだろう」
21:22 デビット : 「やってやンよォ! おいグロウ、全員連れ戻すに決まってんだろうがよ!」
21:22 デビット : 「ってか俺ら以外に依頼してンのこれ?」
21:23 グロウ : 「ひ、ひぃ! はぃ…」
21:23 ティーク : 「そう言ってたよ?」>デビット
21:23 GMアーマーン : してますね。すでに数人の冒険者が調査を開始してます
21:23 デビット : 「獲物横取りされる前に解決すんぞテメェらああああ!」ウオオ
21:23 GMアーマーン : ちなみに君たちのレベルは、ここじゃ上の中ぐらいに位置すると思ってくれい
21:24 ティーク : 「ふふっ、獲物とは剣呑だねぇ。まあ、それくらいの意気で行こうか」
21:24 デビット : 「げけけ、5000Gありゃあ女ァつけてイイ酒呑めるぜェ・・・」
21:25 デビット : ぼちぼち強いのか俺ら…>上の中
21:25 デビット : じゃあ出かけるってことでいいかなー。村のアドレスはマクラっさんから貰ったでいいの?>GM
21:25 グロウ : まあLv5以上なら割と引く手数多な世界だろうなぁ
21:25 GMアーマーン : まあ、そう広くもないし、知ってるってことでいいよ
21:26 GMアーマーン : 君ら実質Lv5以上だしな
21:26 ティーク : 「独りで生きていけるように満遍なく鍛えてるからねぇ」
21:26 GMアーマーン : んじゃ、村に移動でいいかな?
21:26 デビット : では呑みかけのエールを全部飲み干して、代金1G置いて「行くぞテメェらー!」ドドド
21:27 デビット : 所持金1170G→1169G
21:27 グロウ : 「はいぃ」 よそよそとついていくチェインメイル装備の14歳
21:27 ティーク : 「グロウ君、初めてのパーティだけどよろしく頼むよ」
21:27 GMアーマーン : そっと帳簿にデビットの付けが増えていくのであった
21:27 デビット : あ、そうだ忘れてたGM、
21:27 グロウ : 「あ、よろしくおねがいします…。前のPTは全滅しちゃって、その、がんばります、ね」
21:27 GMアーマーン : んい?
21:28 デビット : ファミリアは召喚し終わってるってことでいい?ソーサラー4にしたらその場でやると思うんだけど。
21:28 GMアーマーン : 良いですよ>ファミリア
21:28 デビット : やったー。
21:28 デビット : あと今呪歌の録音やりたいんで、3分10秒だけ立ち止まってビビッドかましたいんですがいいかな>PT
21:28 グロウ : あ、運命の楽譜/モラルも
21:29 グロウ : 録音するー
21:29 GMアーマーン : まあ、それも以前やっちゃったってことでおk
21:29 デビット : あ、いいのか。じゃあ達成値だけ出してきます。
21:29 ティーク : 「便利な道具だねぇ。ボクは奏でるよりも聴く派だからさっぱりだよ」
21:29 デビット : (下手するとここで運命変転)
21:29 グロウ : では、達成値12の、運命の楽譜/モラル・シェルが誕生した
21:30 デビット : 運命の楽譜ビビッドによるミュージックシェルへの録音、達成値 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10
21:30 デビット : ということを過去にやっておいたんだろうきっと。「行くぞー!」ドドド
21:30 ティーク : あとラックはやっときます?
21:30 グロウ : あとラックしとこう
21:31 デビット : そうか、一日支援もあるか。
21:31 グロウ : ラック行使成功。MP31/34
21:31 デビット : じゃあグロウが祈ってる間はファミリア蜘蛛を自分の全身にカサカサ這い回らせて、使い魔運用の訓練に励もうかな。
21:32 デビット : 「よっ、ほっ・・・よしよし、ライトターン、ミドルキック! オッケー!」
21:32 ティーク : んじゃまあ、下準備終わったということで出発かな
21:32 デビット : 出発!
21:32 グロウ : はーい
21:33 GMアーマーン : おk
21:33 デビット : そんなわけでザッカの外れにある村にやってきたのだった。
21:34 GMアーマーン : えー、では失踪者の出た村です。普段は農作業にいそしむ人々で賑わう村も、今日は不穏な空気に包まれていますね。住人達は不安げにお互いの顔を見合ったり、先に到着していた冒険者の聞き込みを受けてたりしてます
21:34 ティーク : 「さて、どうしようか。ボクらも聞き込みかな?」
21:35 デビット : 「っべー!先越されてる!おいそこの人!話をきかせてくれ!」適当な村民に話しかけます!
21:35 GMアーマーン : うい。では四十ぐらいのおばちゃんがちょうど開いてたんで話を聞けますよ
21:36 グロウ : いつごろ、どっちに向かって、どういう人たちが、とかかねぇ
21:36 GMアーマーン : おばちゃんの話:「なんだか妙な歌? が聞こえてきてねぇ。これはなんだろう、って思ってたんだけど、聞いてるうちになんだかふわふわした気持ちというか、甘く切ない気分というか。旦那を見ると胸が苦しくなるし、なんだか若いころに戻ったような気持ちになってねえ……」
21:37 ティーク : 「おやおや、まだまだお若いですね、ご婦人」
21:37 デビット : 「ンだその歌ァ!? 超使いてえ!」
21:38 デビット : 「いなくなった奴らがどこに向かったか見てねーか、オバチャン」
21:38 GMアーマーン : だもんで、旦那に夢中で失踪当時のことはよく知らないみたいですね。他の住人たちが外出する音は聞こえてたんだけど、あまり気にならなかった模様
21:38 グロウ : 「ラブソング、かしら…?」
21:38 デビット : なんて使えないオバチャン…!
21:39 デビット : これ他の住人に話聞けってことかな?
21:39 GMアーマーン : バード技能を持ってるんであれば、それじゃないかと推測ができますね>グロウ
21:39 グロウ : バードLv1
21:39 GMアーマーン : 他の人の話も大体似たり寄ったり。ラブラブしてました
21:40 ティーク : 「人からの情報はこんなものかなぁ」
21:40 デビット : ちなみにデビットは本人も「便利な運命ビビットを録音する為に覚えた」という認識なので、呪歌に対するロールは終始こんな感じでいきます
21:41 グロウ : 「他の冒険者が調査してるなら、足跡は追えないかしら・・・」
21:41 GMアーマーン : 村の通りは舗装されてないんで、足跡を追うなら比較的簡単にできるでしょうね
21:41 デビット : 足跡とか追えないかな。手がかり、手がかりが欲しい
21:41 デビット : よし、足跡追跡判定していいかな?
21:42 ティーク : 「ま、調査の基本だね。手分けしてやってみようか」
21:42 グロウ : まあ、目撃者はほぼ不在なのかな? 普通にどっち方向へ歩いて行ったか、ぐらいは誰か見てないものか
21:42 ティーク : みんなラブラブしてたんやな…
21:42 GMアーマーン : できますよ。目標値は12>足跡追跡判定
21:43 デビット : じゃあビビッドのシェル鳴らしながら足跡追跡判定
21:43 グロウ : あ、ビビッドでMP回復していい?
21:43 GMアーマーン : どぞ
21:43 デビット : ピンゾロァ!
21:44 グロウ : では、MP33/34に回復して。ええっと、足跡追跡はレンジャーできる?
21:44 ティーク : ひどいPTだ
21:44 GMアーマーン : できるます。屋外だし
21:44 デビット : 「あー、昨日の酒が抜けねー…なんもわからん・・・おええ」
21:44 GMアーマーン : おお、これはひどい……
21:44 デビット : ティーク氏!w
21:44 ティーク : 「ええっと…ああっ、デビット君の吐液で足跡がっ」
21:45 デビット : 「おぼろろろ」
21:45 GMアーマーン : あ、ちょっと待ってて。5分ぐらい
21:45 グロウ : レンジャーの足跡探索で達成値14
21:45 グロウ : というか足跡追跡は、レンジャー・スカウトの区別ないっぽい
21:45 デビット : グロウさんーっ!
21:46 デビット : ついでに言うと屋内外の区別も無い素晴らしい判定である
21:47 デビット : ステータス(HP:36/36 MP:33/33)
21:48 GMアーマーン : はい、お待たせ。その達成値ならかなりはっきりと、数人の足跡が森の中に向かっていくのがわかりますね
21:48 グロウ : んーと、他の冒険者たちに先越されてたりの気配はないかんじ?
21:48 デビット : 「ぜーぜー、あーすっきりした。おいグロウ、なんかわかったか?」
21:49 グロウ : 「あ、えっと。こっちのほう、だとおもいます」>デビ
21:49 ティーク : 「さすがだグロウ君! キミを見込んだ甲斐があったよ!」
21:49 GMアーマーン : だね。12つったら結構高いほうだよ
21:49 グロウ : うぃうぃ。
21:49 グロウ : 「え、えへへ…」
21:50 デビット : 「よしじゃあどっちだ。行くぞ。」
21:50 グロウ : 「こ、こっちです・・・」
21:51 GMアーマーン : はい、ではそうやって足跡を追って草をかき分けていくと、突き立った岩の割れ目に足跡が続いていくのがわかります。何度か迷宮に潜った経験のある君たちならわかりますけど、これ、典型的な迷宮の入口ですね。
21:51 デビット : 迷宮かー…
21:51 グロウ : 迷宮だったかー…
21:51 ティーク : 「さてさて、ハーメルンの笛吹き殿は彼らをどこに導いたのかな?」
21:51 GMアーマーン : 割れ目の内部は薄暗く、暗視のないPCならば視界の悪さによるペナルティを受けそうです
21:52 GMアーマーン : ザッカだもん>迷宮
21:52 デビット : じゃあ足跡見たり罠の有無を確認したりしたいんだけど、判定必要?やったでいい?
21:52 デビット : 入口付近の。
21:52 グロウ : そですね。足跡の再チェックですね。追加された足跡とかないかな
21:53 GMアーマーン : んじゃ、草とかもあるんで目標値上がって14でどうぞ>足跡
21:53 グロウ : よし、メインスカウトたのむぜ
21:53 ティーク : 頼むよメインスカウト
21:53 デビット : ところで我々誰も暗視無いんですね。
21:53 GMアーマーン : メインスカウト()
21:53 デビット : 任せろァ!
21:53 グロウ : ないねー。
21:53 デビット : おるぁ19!w
21:53 GMアーマーン : な? 人間偏重だとこういう時困るんだよ
21:53 ティーク : 貫禄
21:54 グロウ : おかしいだろ・・・?
21:54 デビット : 「……」くんくん、カサカサ「あった。」
21:54 グロウ : あ、足跡再チェックは12
21:54 デビット : ティーク氏ww
21:54 グロウ : なんで既に1ゾロが2回も見えてるのか…
21:54 ティーク : 「おっとこんなところに明らかに毒を持っていそうなキノコがあったぞ」
21:55 GMアーマーン : はい。では、9人の足跡に加えて、3〜4程度の足跡が増えてる事に気付きますね。結構大柄だけど二足歩行です>デビット
21:55 グロウ : 「あ、お花…」
21:55 GMアーマーン : おいやめろ。この前それでかなりひやひやしたんだぞ
21:55 デビット : 「んなもん見つけてどうすンだきのことかよォ!」
21:56 ティーク : 「ふふっ、いざとなったらキミに食べさせようかと」
21:56 デビット : 大柄さん・・・? じゃあその情報をPTに伝えて「まあ行くか。俺松明持って先頭行くわ。」
21:56 GMアーマーン : その増えた足跡は割れ目から出てきて、すぐに割れ目に戻ってますね
21:57 グロウ : あ、たいまつは多分私が持ったほうがいいと思うけど
21:57 デビット : ん、じゃあそうしますか?
21:57 グロウ : 戦闘中でも片手でたいまつ持ってられるのは私ぐらいじゃない?
21:57 デビット : ああ、両手使ってないんですか。じゃあお願い
21:57 グロウ : その代り、シェルを誰か持っておく・
21:57 グロウ : ?
21:57 ティーク : 「背後を取られる危険性は無いかな? であればボクが続こう」
21:58 グロウ : 運命モラル・シェルもっときたいひと?
21:58 デビット : あ、じゃあモラルシェルはデビットが持っておきましょう。
21:58 グロウ : あと、突入前にビビッドシェルはオフにしときましょ
21:58 グロウ : ではデビットにモラルシェルをお渡しして、たいまつを私が持ちますね
21:58 デビット : そういえばこの岩の裂け目までは村から歩いてどのくらいかかったのかな?>GM
21:59 デビット : 「ほーモラル。こりゃいいもんだな。貸してくれ。な? いいだろ? あ?」
21:59 グロウ : 「え、は、はい・・・どうぞ・・・」(うう、1600G・・・)
22:00 デビット : 「使わなくなったら返すからよォ、げけけ」
22:00 ティーク : 「ボクが証人になるからね、あくまで貸し借りだ」
22:00 GMアーマーン : まあ、三十分ってところかなぁ>デビット
22:00 グロウ : では、冒険者セットからたいまつ出して、つけます
22:00 デビット : んじゃあビビッドのシェルをオフにして、先に進みましょうか。
22:01 デビット : んじゃあグロウはMP全快ですね。シェルつけてたし。
22:01 GMアーマーン : うい。ではダンジョン内での並び順を決めておくれ
22:01 グロウ : 全快でおっけー?>GM だったらMP33→34/34です
22:01 デビット : 危険感知パぅワーの高いデビットは先頭でいきまーす
22:02 GMアーマーン : 全快でオッケーすよ
22:02 ティーク : グロウを挟んどきます?
22:02 グロウ : たいまつの明かりの都合があるから、デビットのちょっと後ろぐらいになるかな
22:02 グロウ : そうなるとおもう。デビット・グロウ・ティークの並び
22:03 デビット : ティークが最後尾かな? じゃあGOや。
22:03 GMアーマーン : りょーかいです
22:03 GMアーマーン : http://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-02.png
22:03 GMアーマーン : ご覧のように、今君たちはB-4にいます。てかココが入口ね
22:03 デビット : 地図にすっげええ進歩を感じる!
22:03 GMアーマーン : せからしか
22:03 ティーク : 進化やなこれは
22:04 デビット : じゃあ3Bへ行こうかな。扉があるなら聞き耳とか色々しますけど、どうなってます?
22:04 グロウ : B-4を足跡チェックとかした扱い?
22:05 グロウ : してなかったら、
22:05 GMアーマーン : いや、特に扉とかはないね。ってか、絵では簡単に四角で描いてるけど、内部は自然の洞窟をそのまま利用した迷宮って感じになってるね。だから部屋の中はいびつだし、明かりもない
22:05 グロウ : 探索しておいて次の部屋と、前の部屋がどう違うか、の助けになるかもしれないし
22:05 GMアーマーン : 足跡チェックは迷宮に入る前だったので、この部屋では何もやってないすよ>デビット
22:06 グロウ : じゃあ、探索しときません?
22:06 ティーク : 「迷宮は慎重に慎重を重ねないとね」
22:06 デビット : よしやろう。B4を探索します。
22:06 ティーク : B4探索15
22:07 グロウ : 屋内だから、レンジャー不可かな
22:07 GMアーマーン : そうなるねぇ〉レンジャー不可
22:07 グロウ : うぃうぃ。探索はひらめで4。
22:08 デビット : 探索12。振るわない。
22:09 GMアーマーン : ふむ。ではティークは、床の所々に小さな噴出孔のようなものがいくつも開いていることに気付く。後スイッチもね
22:10 GMアーマーン : ふんだらここから何かしら吹き出てくるんだろうなー、ってのが推測できるよ
22:10 ティーク : 「……おっと、早速のお出迎えかな」 見つけたものを仲間に知らせます
22:10 デビット : スイッチの存在に気づいた。床に穴がある。ってことかな?解除判定いける?
22:10 GMアーマーン : 解除判定には別途時間かかるけど、それでもいいなら
22:11 デビット : 解除なんて1分ですし、他に冒険者くるかもしれないから親切に解除します。目標いくつ?
22:12 ティーク : 「ふむ、デビット君の出番だね。任せたよ」ぐっ
22:12 GMアーマーン : スイッチは気をつければよけられるレベルだから、あとの二人に知らせれば躱せますが。解除判定するなら、目標値は14です
22:12 デビット : では剛力の指輪を外し、キングロバーの指輪をはめ、解除判定
22:13 デビット : 6ゾロァ!
22:13 グロウ : oh
22:13 ティーク : ナイス
22:13 デビット : 「まかしとけ、おーるァ!」ばごお
22:13 ティーク : 解除(物理)
22:13 デビット : 「なんか分からんがスイッチ取れた…」←感覚派
22:14 GMアーマーン : はい。ではガスの供給管みたいなものを見つけ、それを塞ぐことができました。もう安心ですね
22:14 グロウ : 「ふえぇ…」
22:14 ティーク : 「……うん、これならもう安心だね。さすがだよ」
22:14 デビット : 「帰りに踏んでも困っからな。さてスッキリしたし進むぞ」
22:15 ティーク : ではB3に進みましょうか
22:15 グロウ : いきますかー
22:16 GMアーマーン : はい、ではB-3http://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-03.png
22:16 グロウ : 丁字路か…。
22:16 デビット : 使い魔猫だったら先行させれたが失敗したな…
22:17 GMアーマーン : B-3はご覧のように、T字路状になっています。君たちの視点から、A-3とC-3の様子は把握できませんね
22:17 GMアーマーン : あ、あと現在の経過時間は31分です
22:17 グロウ : とりあえず、足跡のパッと見だとなんかわかります? わからないなら、探索と足跡追跡でわかれるべきか
22:18 デビット : ああ、そうか足跡追跡とかできるか。
22:18 GMアーマーン : パッと見じゃわからないねえ。判定が必要です
22:18 デビット : とりあえず足跡追跡します。
22:18 グロウ : いや、時間がアレだから
22:18 グロウ : スカウト持ちは探索のほうを優先して
22:18 グロウ : 足跡なら、レンジャーでできる
22:18 デビット : 探索先にやらないと、足跡追跡中に罠にかかったりしません?並行はやばいきがします。
22:19 グロウ : ああ、そか…
22:19 デビット : 足跡追跡しますと言った奴の言葉である
22:19 グロウ : じゃあ、探索をどうぞ。
22:19 ティーク : ういあ
22:19 デビット : 探索するおー!
22:19 GMアーマーン : 優秀な冒険者で我輩安心
22:19 ティーク : B3探索14
22:20 デビット : 探索18でした。
22:20 ティーク : さすがメインスカウト
22:20 デビット : ひらめき眼鏡がキラリと光る。
22:21 デビット : GMがさっきからなんか振ってるんだが・・・
22:21 ティーク : 「疲れてるのかな、デビット君が知的に見えるよ…」
22:21 ティーク : ←知力最下位
22:21 グロウ : ランダムイベントでしょう(慢心
22:21 デビット : 「この眼鏡が見えねーのかー?あー?」くいくい
22:21 GMアーマーン : はいはい、わかりますとも。床や壁に噴出孔が備えられており、この前を通ったら何かが出てくるだろうなー、と推測できます
22:22 デビット : 通ったらって、左右どっちのこと?それともどっちに向かっても罠にかかりそう?
22:22 GMアーマーン : 解除難易度は14ですね
22:22 ティーク : 「ああ、そうか。眼鏡が本体だったんだね」
22:22 GMアーマーン : えーと、T字路の分かれ道の付け根あたりかな>罠の位置
22:22 デビット : 「実はこれ外すと死ぬ」
22:23 GMアーマーン : 新八ェ……
22:23 デビット : んじゃあどうやっても引っかかりますね。解除試みます。
22:24 デビット : んでGMさえ良ければ以降「罠解除を試みる度にキングロバーの指輪をつけ、剛力の指輪を外す。終わったら剛力の指輪を付け、キングロバーを外す」としたいんだけどいいかな?
22:24 デビット : あぶねー,
22:24 GMアーマーン : まあ、構わんよ。付け替えには一分もかからんし
22:24 デビット : あ、ちが、解除失敗しました。みんなすまん。死んでくれ。
22:24 グロウ : oh
22:24 デビット : 基準値8だから13で失敗だ^^;
22:25 GMアーマーン : もっかいできるけど、する?
22:25 デビット : 「えーとこれがこうで・・・あ? ん・・・? ここがこう? は?」
22:25 ティーク : 「うーん、もうちょっとにも見えるんだがねぇ」
22:25 グロウ : 避けれそうな罠なら、未解除で進みたいところ
22:26 デビット : 確認なんだけど、罠を迂回できたりします?
22:26 GMアーマーン : なお二回目は10分かかる模様
22:26 GMアーマーン : いや、よけるのはちょっと無理っぽいね
22:27 デビット : しょうがない、10分かけて再判定してきます。
22:27 グロウ : リトライしかないなぁ
22:27 デビット : 17で解除。「わかったー!」パキィ
22:28 GMアーマーン : はい、では噴出孔をうまいこと塞ぐことができました。もう安心。後計11分使った
22:28 デビット : 「ふー。結構時間食ったな…」
22:28 ティーク : からの、足跡判定かな?
22:28 グロウ : かなー
22:28 デビット : ですね。左右どっちに行けばいいのか指標が見えるかも知れない。足跡判定だ!
22:29 GMアーマーン : 達成値によって結果が変わるよー>足跡判定
22:29 デビット : 19。これはぶち抜いただろ
22:29 グロウ : あかん。足跡探索11だ。他の人もよろ
22:29 グロウ : メインスカウトぱないの
22:29 デビット : スカウト無双
22:29 ティーク : 足跡判定14
22:30 デビット : まあこれ見越して知力にステ振ったんですから活躍できなきゃ困る
22:30 GMアーマーン : うむ。ではデビットは、『足跡が3人分+大柄2人』がA-3方面、『6人分の足跡』がC-3方面に向かって分かれていることがわかります
22:30 グロウ : あ、男部屋と女部屋だな
22:31 ティーク : ですねえ
22:31 デビット : ふーむ。しかし男側に大柄が付く理由がパッと思いつかないな・・・見張りかな?
22:31 ティーク : 合コンじゃね?
22:31 デビット : 大柄な女か!なるほど!
22:31 グロウ : ラミアとか女性メインの蛮族もいるんやで
22:32 デビット : じゃあその足跡の情報を伝える。
22:32 ティーク : 「ふーむ、二手に分かれたか。左には明らかに穏やかじゃない方々がいそうだが…さて」
22:32 グロウ : 「そしたら、左側のほうに、急いだほうが、いいんでしょうか?」
22:33 デビット : 「んで俺は思うんだが、でけぇ足跡が多分事件の犯人だ。だからこいつぶっ殺してから6人の人間を助けた方がいいと思うぜ」
22:33 デビット : 「左に行こう。」
22:34 ティーク : 「うーん、さらなる黒幕の可能性も無いとはいえないけどねぇ。まあ、まずは明らかな脅威を除くべきか」
22:34 ティーク : じゃあA3かな?
22:34 グロウ : A3だねー
22:34 デビット : 「無い無いwwでけえの二人殺して終わりだろ常識的に考えてww」
22:34 デビット : A3だっ
22:35 GMアーマーン : A3ですね。了解
22:35 ティーク : 「デビット君の辞書に常識なんて言葉があるとはっ」(戦慄
22:35 GMアーマーン : 経過時間:1時間12分
22:35 GMアーマーン : A-3http://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-04.png
22:35 デビット : 「何言ってんだ俺ほどの常識人とかいねーよ」
22:36 グロウ : どんな部屋かなー
22:36 デビット : A4の壁に向かって魔力撃かな。
22:36 GMアーマーン : A-3の入り口付近に来ると、なんか話し声が聞こえます。すぐに身を潜めれば判定なしで隠れられますよ
22:37 デビット : 身を潜めます。しゅばっ
22:37 グロウ : そしたら、デビットの袖を引っ張って、身をひそめます
22:37 GMアーマーン : あ、部屋の形は15*15のゆがんだ正方形的な感じで。まあそれぐらいの広さがあると考えてください
22:37 ティーク : 「……」前の二人に倣ってささっ
22:37 デビット : 戦闘マップ提示きたー
22:37 グロウ : 明るさは? こっちはたいまつつけちゃってるけど
22:37 デビット : しまった、松明がある。
22:37 GMアーマーン : 灯りをすぐに消すなら大丈夫だよ
22:38 デビット : 「(アホボケ消せ消せ)」ばさばさ
22:38 グロウ : 「(は、はいぃ・・・)」消す
22:38 ティーク : 「(大丈夫、間に合ってるよ)」
22:38 デビット : 「(なんも見えん・・・)」話し声の内容を聞き取れるかな?
22:39 GMアーマーン : 話している内容は汎用蛮族語の会話ができれば聞き取れますよ
22:39 デビット : あかん。誰か取ってる?
22:39 グロウ : とってるー。
22:39 ティーク : 同じく取ってる
22:40 GMアーマーン : なら二人にはわかりますね。こんな内容です。
22:40 デビット : セージの無いデビットは圧倒的無能…っ!
22:40 ティーク : バードで言語取れるよ
22:40 GMアーマーン : 「なあ、一人ぐらい食っちまってもいいだろ?」「駄目だ」「んなこと言ったってよぉ。男の方はたいして役に立たねえんだろ?」「ボスに殺されるぞ?」「だまってりゃ、一人ぐらいばれやしねえって」「俺が言う。俺はまだ死にたくない」
22:41 デビット : あ、しまったバードで取れる会話言語設定してなかった。次回やっとこう・・・
22:41 GMアーマーン : こんな感じ。時折、多分失踪者のものであろう、しゃくりあげるような声が聞こえてきますね
22:42 ティーク : 「(うん、わかりやすい構図だねぇ)」
22:42 デビット : 女が役に立つ・・・?
22:42 ティーク : 嫁探しじゃね
22:42 グロウ : 「(蛮族ぅ…)」びくびくしてる
22:42 デビット : ところで向こう側は灯をつけてるのかな?>GM
22:42 デビット : PTは消したわけだけど。
22:42 グロウ : 暗視持ちかなぁ
22:42 GMアーマーン : 足元にランタンおいて話してるね
22:43 デビット : なら何が何体いるかとか見える?
22:43 ティーク : まあ、二体かねぇ
22:44 GMアーマーン : うむ。なんか蛮族が二人いるね。一人は上役っぽくてマッシブ。一人はそれほどじゃないけど大柄
22:44 デビット : 近くに男とか転がってない?
22:44 GMアーマーン : 魔物知識判定するなら、それぞれ10/15と9/14です
22:44 デビット : 縛られてすすり泣く男たちとか。
22:44 グロウ : 男どもは起きて泣いてるのが3人?
22:45 GMアーマーン : いるね。三人ほど縛られて転がされてる
22:45 デビット : ぶっちゃけ戦闘に突入した時、データ的な意味があるか知りたいんだが>男たち
22:45 GMアーマーン : ああ、戦闘では特に気にしなくていいよ
22:46 デビット : スパークぶっぱなしても?
22:46 グロウ : 魔物知識は普通にやっていいのかな
22:46 GMアーマーン : できるね。普通に物陰から姿を確認できるから
22:46 GMアーマーン : 戦闘前にスパークぶっぱするなら巻き込むけど>デビット
22:46 グロウ : では、10/15を先に。2回まもちきします
22:47 デビット : はいよ了解。>GM
22:47 デビット : 魔物知識マッシブ11、大柄13
22:47 グロウ : 前者は13で知名、後者は15で弱点まで。
22:47 ティーク : 13と12で両方知名抜き
22:47 グロウ : ん
22:47 グロウ : 間違えた気がするちょっとまって
22:48 グロウ : 修正値間違えてた。-2してください。11と13だから、両方知名どまりです
22:48 デビット : 弱点抜きはしんどいか。
22:48 グロウ : まあ、知名も抜けないよりかは・・・
22:48 GMアーマーン : あい。では上役は『ボガードトルーパー(2・P230)』、大柄は『レッサーオーガ(1・P344)』ですね
22:49 デビット : なんて楽勝な・・・
22:50 GMアーマーン : さて、どうする?
22:50 デビット : 基準値差あるしモラル要らないですね。グロウの攻撃手段ってなんかある?
22:50 グロウ : バニッシュ、フォースあたりかな
22:50 デビット : 初手でトルーパー落とせれば一番楽だけど、どうかなー
22:51 ティーク : 不意打ちとかは狙えるんかな?
22:52 デビット : うーん、やっぱ一手じゃ落とせないか。主にデビットの火力が足りない。普通にオーガから落として、トルーパーと殴り合いましょう。
22:52 GMアーマーン : 全員が隠密判定・目標値14に成功したらできるとしようか
22:52 デビット : できねー!w
22:52 ティーク : よし、普通に突っ込もう(金属鎧)
22:52 グロウ : 金属鎧万歳やね・・・
22:53 デビット : 非金属鎧サイッキョ
22:53 グロウ : レッサーオーガの先制が13て
22:53 デビット : じゃあ特に何も言わないでメイスと盾構えて突っ込むよ。先生判定しまーす
22:54 グロウ : ちょいまって。イニブーなげとく
22:54 デビット : はいよー
22:54 グロウ : イニシアチブブーストを赤Bで。+1で
22:54 GMアーマーン : さあ来い! こっちは13で先制を取られるぞおー!
22:54 デビット : よし16
22:54 ティーク : いちたりなかったが問題ない
22:55 GMアーマーン : ふぁっ
22:55 デビット : 「さあ死ね…」
22:55 GMアーマーン : (なお、イニブーなくても抜いていた模様)
22:55 デビット : 20Gやし。
22:56 グロウ : Bカードなんて使い捨てやし
22:56 デビット : オーガ落とす方向でいいかな? バニッシュからいく?
22:56 グロウ : バニッシュする?
22:56 GMアーマーン : ではそちらの先制で。部屋の広さが15m四方だし、まあ距離は10mってところかな?[ボガT・Lオーガ]10m[デビット・グロウ・ティーク]
22:57 デビット : オッケー
22:57 ティーク : 通りやすそうだしやってみますか?
22:57 デビット : バニッシュ頼むわー
22:57 グロウ : はーい。バニッシュ行使判定。MP3消費して31/34
22:57 デビット : 一手で大柄さんが落とせるかなー。
22:57 グロウ : バニッシュの達成値は15
22:57 デビット : GM振りなんだろうなー
22:58 グロウ : 固定値なら通ってるけど。
22:58 GMアーマーン : いや、こいつら固定値ですよ。どっちも抜いてる
22:58 デビット : っしゃ死ねやあああ
22:58 GMアーマーン : 雑魚にいちいち振っていられるかい
22:58 グロウ : あ、ランダムふらないとか
22:59 デビット : 恐慌がベストかな。
22:59 デビット : オッケー
22:59 GMアーマーン : 「「アバーッ!!」」蛮族sはしめやかに失禁! ナムアミダブツ!
22:59 グロウ : どちらも恐慌かな。命中・回避・行使-1/18R
23:00 GMアーマーン : ですね>恐慌
23:00 デビット : んじゃとりあえず通常移動で接近、キャッツアイ入れてレッサーさんを片手メイスでぶん殴ります。
23:00 GMアーマーン : 12以上で命中だね
23:01 グロウ : あ
23:01 グロウ : 補助動作でカードなげたい
23:01 デビット : ほげげ。GMいいのか!?>カード
23:01 GMアーマーン : 補助動作って手番じゃないとできないよね。グロウの手番→デビットの手番、とするならできるけど
23:02 グロウ : バニッシュ撃った補助動作投げですが
23:02 デビット : 12ならピンゾロ以外命中だからキャッツアイ要らんかったな・・・
23:02 グロウ : まあヴォーパルの赤Bをデビに投げるだけ
23:02 GMアーマーン : まあ、今回はもうデビット振っちゃったから、次以降にしてくれい
23:02 デビット : 無しですね。了解。
23:02 デビット : 15-2でレッサーに13ダメ。
23:03 グロウ : まあ、いいか。はーい
23:03 デビット : ガッツン。
23:03 GMアーマーン : 防護点2だから11通しね。了解
23:03 GMアーマーン : ああ、防護点抜いた値だったか。すまん13通しだ
23:03 デビット : いや15ダメで防護点が2だから13なんですが!
23:03 デビット : はいー
23:03 ティーク : では補助動作で【ビートルスキン】。で、通常移動でレッサーオーガに魔力撃。
23:04 デビット : この卓で防御を考えた魔力撃は何げに初か…?
23:04 GMアーマーン : みんな生き急いでるからな……
23:04 ティーク : 24-2で22ダメージ
23:05 ティーク : ぐあ、いちたりない
23:05 GMアーマーン : おう、奇跡的生存
23:05 デビット : マジカヨ
23:05 デビット : おら来いやーっ!
23:06 GMアーマーン : えーと、今乱戦エリアにいるのはボガT・レッサー・デビット・ティークか
23:06 デビット : というか1ってヴォーパル分じゃねーかチクショー!w
23:06 グロウ : やはりヴォーパルをきっちりなげとけばよかった
23:07 ティーク : しゃーないしゃーない
23:07 GMアーマーン : 抵抗とか抜ける気がしねー……
23:08 GMアーマーン : 仕方ない。ちょっとでも目があるデビットにレッサーが『リープ・スラッシュ』だ! おら達成値12だぞぉ! 抵抗できるもんならしてみろよぉ!
23:09 デビット : よし17。
23:09 GMアーマーン : ですよね!
23:09 ティーク : 無慈悲
23:10 デビット : ときにデビットがこっから敵に貫通魔法撃ったらどうなるんだろうかとるるぶを確認中
23:10 グロウ : だがダメージは通るんだよなぁ
23:10 GMアーマーン : 6/2で3点ダメージくらってください
23:10 デビット : (HP:33/36 MP:30/33)キャッツアイ @
23:11 GMアーマーン : 畳み掛けてボガTもデビット殴る! 恐慌入って13だ!
23:11 デビット : 6ゾロ21
23:12 GMアーマーン : 確か乱戦エリアの全員巻き込み判定じゃなかったっけ?>貫通 めったに使わない裁定だから覚えとらんわ
23:12 GMアーマーン : 何この卓、怖い
23:12 デビット : 出目やべーな。じゃあこっちのターンかな・・・
23:12 GMアーマーン : では2回表
23:12 デビット : まあティーク巻き込むっぽいですね。ライトニングやめとこ。
23:12 グロウ : この感じだとグロウは黙っといていいかな
23:12 デビット : グロウとりあえず全温存で良さそうですね・・・
23:13 デビット : ちなみにGM確認なんだが、ルルブUの
23:14 デビット : あ、ごめんなんでもない。マルチアクションを宣言してレッサーにエネボ撃ちます。
23:14 GMアーマーン : ああ、そういやキャッツアイ忘れてたなぁ(どっちにしろ当たらない)
23:14 GMアーマーン : マルチアクションでそれぞれ別の対象狙えるかってことだったかな? できるよね
23:15 デビット : 抵抗抜いてるかな。11ダメ!んでトルーパーに片手殴り
23:15 GMアーマーン : 抵抗は6よ>エネボ
23:15 GMアーマーン : 「サヨナラ!」インガオホー! レッサーオーガは爆発四散! ナムサン!
23:15 ティーク : 同値抵抗で6ダメかな
23:16 GMアーマーン : 6じゃねえや。それ基準値で、固定値13か
23:16 デビット : えーと15で命中、ダメージは11-7でトルーパーに4ダメ
23:16 デビット : トルーパーかってー
23:17 ティーク : 固いなあ、削りにいくか
23:17 GMアーマーン : 戦士としては優秀だからね。失禁してるけど>ボガT
23:17 ティーク : ではボガTに魔力撃
23:17 デビット : もうこれマルチアクションも魔力撃も無しでガツガツ殴っていって大丈夫なんじゃね?
23:17 デビット : あ、どうぞどうぞ。
23:18 ティーク : 命中、24-7で17ダメージ
23:18 グロウ : バニッシュ効果中なら、普通に勝てるかな
23:18 デビット : 減るゥ
23:18 ティーク : @11かな。欠片無しなら
23:18 GMアーマーン : 計21だめーじか。二人だけでも十分減るなァ
23:18 デビット : グロウさんやることあるかなあ・・・
23:19 グロウ : 被弾ダメージがあるなら、パークメイルでも投げるけど?
23:19 グロウ : 大丈夫そうなら、待機するよ
23:19 デビット : うーん、まあ回避できるでしょうきっと。
23:19 GMアーマーン : (フラグ)
23:20 GMアーマーン : んじゃ2回裏に行っていいかな?
23:20 デビット : はいよー
23:21 グロウ : はーい
23:21 GMアーマーン : はい、では絶望の2回裏。とりあえず【キャッツアイ】を悪あがきに入れてからティークを殴っておこう。魔力撃で回避下がってるし。『全力攻撃』だ!命中は14+2-1で15
23:21 ティーク : ボガTってキャッツアイ使えるようになったの?
23:22 デビット : つーかキャッツアイないねこいつ。
23:22 デビット : あとキャッツアイの命中補正は+1やで。
23:22 GMアーマーン : あ、すまん。ソーズマンのと間違えてたわ。【マッスルベアー】使ったと思ってくれい。命中は14-1で13な
23:22 GMアーマーン : フヒヒ
23:22 デビット : ビートルスキン入れないんですか…?
23:23 ティーク : 14で同値回避かな?
23:23 GMアーマーン : oh...
23:23 ティーク : いや、余裕で回避か
23:23 GMアーマーン : ヤバレカバレですから……>ビートルスキン
23:23 ティーク : 『ふふっ、恐怖で剣先が鈍っているよ』蛮族語
23:24 GMアーマーン : では暗黒の3回表
23:24 デビット : うーん、死にに来てるなら、恐喝したら降伏してくんねーかな。
23:24 GMアーマーン : 「ア、アバッ、アババッ」ガタブル
23:24 グロウ : 「ええっと、降伏、しません?」 と呼びかけますか。蛮族語で
23:25 GMアーマーン : 「来るなー! 殺すぞ! シャーっ!」
23:25 デビット : 「てめーが死ね!」近接攻撃!
23:26 デビット : 11-7で4ダメ。減らんこれ。
23:26 ティーク : 「デビット君、今魂で理解したね。素晴らしいよ」
23:26 デビット : 「なんかそう言ってる気がした!」
23:26 ティーク : んじゃ魔力撃
23:27 ティーク : 命中して25-7で18ダメ
23:27 GMアーマーン : 「サヨナラッ!」
23:27 デビット : あ、落ちた?
23:27 GMアーマーン : もちろん落ちた。ううむ、ここまでワンサイドゲームになるとはにゃー
23:28 GMアーマーン : まあともかく、君たちの勝利だ!
23:28 デビット : いやまあ実際経験点的に相当強いメンバーですからね。じゃあ剥ぎ取りせずにロープで二名とも縛ります
23:28 ティーク : 「ま、こんなものかな」
23:28 デビット : 「グロウ、そこに転がってる男たち解放してやれ」
23:28 グロウ : そしたら、縛られた人間のほうをそのまま、チェックします。人間かどうか
23:29 デビット : ああ、それもそうだった。でも蛮族ならバニッシュの影響出ますよねきっと
23:29 GMアーマーン : まあ、真偽判定したかったらどうぞ。とりあえずガタブル震えてる人間ですよ。オーガが化けてるわけでもないし、失踪者の人相とも一致します。後全員男ね
23:30 デビット : はいよー
23:30 グロウ : まあ、チェックすませて(魔法の発動体とか宝石とか聖印とか)、証言を得ましょうか
23:30 ティーク : 「キミ達、村の男性陣で間違いないかな?」
23:30 デビット : 「どうしたんだよテメーら? 勝手にフラフラ出てったから事件になってんだろ?」
23:31 GMアーマーン : そうですね。例の歌が聞こえて、窓を開けてだれが歌ってるのかを確認しようとしてから記憶があいまいなようです。なんかもうふわふわしてて、気分は若気の至り。ラブまっしぐら、そんな感じ
23:32 グロウ : 精神効果的な影響は今もある?
23:32 GMアーマーン : で、歌が聞こえなくなってしばらくすると我に返ったんですが、目の前にはおっかない蛮族が二人。有無を言わさず縛られて転がされて現在に至ると、そんな感じです
23:33 グロウ : 一応真偽判定しとこう
23:33 GMアーマーン : どぞ
23:33 デビット : ふむ。じゃあとりあえずどうしようかな…村まで30分あるしダンジョン自体も危険だし、自分たちで帰ってもらうのは難しいか。彼らも連れ添って、6人側も助け出していったん脱出かな。
23:33 グロウ : 一応の真偽は14
23:34 デビット : 判定いるんかい!じゃあ振ってきます
23:34 デビット : 真偽判定13
23:34 GMアーマーン : 「ラブソング」は演奏が終わってからも1時間ほど効果が持続する要ですからね
23:34 GMアーマーン : うん、彼らは嘘をついてないと思ったよ
23:35 デビット : じゃあ、えーと、男3人連れて、6人も助け出して、脱出でいいかな?>PT
23:35 デビット : 方針としては。
23:35 ティーク : 方針としては異議なし
23:35 グロウ : そうねー
23:35 デビット : じゃあとりあえず、
23:35 デビット : グロウさんに20分かけて蛮族二名を応急手当してもらおうか
23:36 グロウ : 「え、お、起こすんですか?」
23:36 GMアーマーン : ああ、蛮族sは既に死んでますよ
23:36 デビット : えー!?
23:36 デビット : あ、ルールであったなそういや!
23:37 GMアーマーン : 固有ルールの欄にそう書いたじゃん!
23:37 グロウ : あら、じゃあ、同じ時間ではぎとる?
23:37 デビット : 「ああ、起こして尋問してげへへへ・・・さあレッサーにトルーパー…あれ、し、死んでる・・・」
23:37 グロウ : ひっそりとグロウがとどめを刺したのかもしれない。
23:37 GMアーマーン : 剥ぎ取り10分かかるけど?
23:37 デビット : じゃあロープ回収してビビッドシェルをONにして剥ぎ取りします。
23:38 ティーク : 全員助けた後戻ってきて剥ぎ取ろう(提案)
23:38 グロウ : そうしますか。MPもまだ大丈夫だろうし
23:38 デビット : 10分かかるのは理解してますけど時間経過で何が起こるかそもそも分からないし、回復したい
23:38 デビット : うーんまあいいかー
23:38 グロウ : HPどんだけ減ってる?
23:39 デビット : (HP:33/36 MP:25/33) @
23:39 デビット : キャッツアイ要らなかったーちくしょー
23:39 ティーク : ノーダメ
23:39 ティーク : ビートルスキン無駄撃ちだったぜ
23:40 デビット : じゃあ死体を転がしながら「おい歩けるんだろ? あぶねーから一緒に行動すんぞ」と村人たちを一緒に来るように促します。
23:40 グロウ : デビに魔香草ぐらい・・・?
23:40 デビット : 応急手当とかの時間消費のなかで使ってもらおうと思いましたけど、特に要らないかな。>草
23:40 ティーク : まあ10分くらいに神経質になるのもどうかという感覚も分かる
23:41 グロウ : とりあえず男連中を連れて、最初の部屋か丁字路まで戻る?
23:42 GMアーマーン : 「あの、なんだったら僕らここで待ってますから……ここから動かなければ大丈夫っぽいし」
23:42 デビット : T字路に戻った後、C3に進む感じを提案ー
23:43 グロウ : 「こ、この部屋は、探索してないから…、安全かどうか・・・」
23:43 デビット : うーん、GM、この迷宮に着くまでの間に、
23:43 デビット : 道中はどういう感じでしたか?森だとか草原だとか。
23:44 GMアーマーン : 特に危険な魔物や罠はなかったよ。村から30分程度だし、クリアリング済みです
23:44 デビット : エンカウントの危険が無さそうなら、B4から彼らを野放しにしてから再出発するのが一番確実かなーって
23:44 グロウ : じゃあ、野に放つか…。いうてもザッカの住人だろうし
23:45 デビット : セージ1スカウト1と知力1と罠探知の棒くらい常備してんだろきっと…
23:45 ティーク : 「残りの村人達はボク達が責任持って救い出すから、あなた方は先に村に戻ってください」
23:46 GMアーマーン : 「わっ、わかりました!」そういや道中の罠は解除してあったよね
23:46 グロウ : うん
23:46 ティーク : じゃあ、彼らを見送ってからC3かな?
23:47 GMアーマーン : なら大丈夫ってことでいいか。他にも調査中の冒険者がいるし、声を上げて助けを求めればすぐ気づくでしょうし
23:47 グロウ : A3の探索しとかない?
23:47 デビット : 罠は全部解除しましたけど今まで通った2区画とも安全とは思えないし、さすがに同行してから迷宮から逃がすよ。
23:47 グロウ : ああ、そだね。
23:47 デビット : ああ、そうですね。一歩踏み出したら罠にかかるかもだし。A3探索します。
23:48 グロウ : A3探索→B4まで見送り→C3のチェックの流れかな
23:48 デビット : ですね!
23:48 GMアーマーン : A-3はさっき発見した以外の罠はないね
23:48 デビット : ん?なんか罠見つけたっけ?
23:49 GMアーマーン : ああ、すまん。B-3だったか
23:49 デビット : ですよねー
23:49 GMアーマーン : じゃあA-3探索どうぞ
23:49 デビット : A3探索134
23:49 グロウ : よろよろ。ビビッド鳴らす?
23:49 デビット : 17!
23:49 ティーク : A3探索13
23:49 デビット : ですね。ビビッドonにしながら探索します
23:50 デビット : MP2ずつ回復してくれ。
23:50 グロウ : MP33/34
23:50 デビット : (HP:33/36 MP:27/33) @
23:51 GMアーマーン : ん。じゃあ見つけたね。壁の岩の隙間なんかに、矢を発射する機構が仕込まれている事に気付きます
23:51 GMアーマーン : 解除難易度は13ですね
23:51 ティーク : MP:29/30
23:52 デビット : はいよー、解除に走るよー
23:52 デビット : 12・・・・・
23:53 GMアーマーン : 再判定、する……?
23:53 デビット : 再判定…かな!
23:53 デビット : ピンゾロ/(^o^)\
23:53 グロウ : 変転する・・・?
23:53 デビット : ほっとこう(提案
23:53 グロウ : ほっとくか・・・
23:54 デビット : というかこれ罠発動するんじゃねーかな…
23:54 デビット : 「あわあわ・・・なんも分からんなにこれ・・・」
23:54 グロウ : 2回失敗はだいたい発動フラグだもんなぁ
23:54 GMアーマーン : あ、2回目失敗した?
23:54 デビット : したよー
23:55 GMアーマーン : えー、ではね。トラップ発動! アンブッシュアロー!
23:55 デビット : 何が起こるんや。
23:56 GMアーマーン : えーとね。この場合、発動させたキャラ一人が犠牲になります。今回はデビットね
23:57 デビット : おう来いやーっ!
23:57 GMアーマーン : 矢がはしゃ去れ、「威力20+5/C値10」の物理ダメージと、今回は『呪い』の効果を受けます
23:57 デビット : 豪華すぎだろ!ダメージ振ってくる!
23:57 GMアーマーン : で、その効果ってのが、えーと
23:58 デビット : クリったァァァァァアアア
23:58 デビット : 「GYAAAAAAAAAAAAAAAA!!!」
23:58 GMアーマーン : オッフ……
23:59 ティーク : 「あーあ、すごく急所に刺さったね…」
23:59 デビット : (HP:23/36 MP:27/33) @
23:59 GMアーマーン : ええとね、デビット、目標値12で精神抵抗判定振って
00:00 グロウ : 金属鎧のCri軽減って、どうなってたっけ・・・
00:00 デビット : よし14
00:00 グロウ : デビは非金属か
00:00 デビット : あ、デビットは非金属です
00:00 GMアーマーン : あ、なら呪いは回避したよ。よかったね!
00:00 デビット : なんだよ気になるだろ!何を回避したんだよ!
00:01 グロウ : 草使う?
00:01 GMアーマーン : 衰弱の呪い。1d6の呪いダメージをHPに受け、その分HPの最大値が減少する。解呪には13達成値が必要
00:02 デビット : うーん、時間もったいないからキュアしてください。村人を送り届けるのに20分かかるしビビッド鳴らす。
00:03 グロウ : ういー
00:03 GMアーマーン : 1が出れば『性転換の呪い』という面白効果が発動したんだがなぁ。流石に1/6は簡単には出ないか
00:04 デビット : ナニソレw
00:04 グロウ : キュアウーンズ行使。MP3消費。MP30/34
00:04 GMアーマーン : 文字通り男が女、女が男になる呪い。ステータス的には全く変化しないんだけど
00:04 グロウ : 13点の回復ー。
00:05 ティーク : ぴったりか
00:05 デビット : ウウーンズ。ぴったり全快(HP:36/36 MP:27/33) @
00:05 デビット : んでこの罠ってもう何も起こらない扱い?
00:05 デビット : それとももう一度条件を満たしたらまた発動するのかな?
00:05 GMアーマーン : うん。矢が発射されたからね。誰かが番えなおさない限り発動しません
00:06 グロウ : つまり、デビットが漢解除してくれたんだね
00:06 デビット : はいよ。じゃあ村人たちを連れてB4まで戻ろう
00:06 GMアーマーン : 解除しようとしてくらったんだから、多分顔のど真ん中に命中したんだろうね
00:06 デビット : やべーだろそれ
00:07 デビット : 20分かけてB4まで行けたでいい?>GM
00:07 GMアーマーン : ウイ。ではA-3からの10分+探索済みのB-3からの移動ってことで20分だね。それにさっきの解除が入るんで計31分
00:07 GMアーマーン : 累計経過時間は1時間43分です
00:08 デビット : はいよ。んでB4にたどり着くまでに一回ビビッドを鳴らす。MP2回復してくれ
00:08 グロウ : MP32/34
00:08 ティーク : 全快
00:08 デビット : (HP:36/36 MP:29/33)
00:08 デビット : 「おるァ、うまく帰れよてめーら」げしげしげしっ
00:09 GMアーマーン : 「ひぃっ、蹴らないで蹴らないで!」「蛮族よりたちが悪い!」
00:09 デビット : 「あっ、そうだちゃんと《デビット・パトリック・ケリー》様に助けられたって証言するんだぞ。いいか俺はデビットだ。忘れんなよ」
00:09 GMアーマーン : さっきとはまた別種の怯え方をしながら、男たちはほうほうの体で逃げていきます
00:10 デビット : よし、3名の安全を確保。
00:10 グロウ : あとは、右側のほうにいると思しき女性陣の確保か。そろそろボスが動いてくるかもしれないけど
00:10 デビット : んで12時だけどー?
00:11 GMアーマーン : さて、日付も回ったし、ここでセーブにしておきますか?
00:11 デビット : はいよセーブー
00:11 グロウ : はーい
00:11 ティーク : はいー
00:11 デビット : 運命ビビッドがチートすぎるんだが大丈夫か?
00:12 グロウ : だからこその時間制限かと思うけど。まあ、三人PTだし・・・
00:12 GMアーマーン : 現在の状況……合計経過時間:1時間42分。B-4、B-3、A-3探索終了。失踪者の内、男3名の救出に成功
00:12 グロウ : ビビッドなかったら、草焚くだけだなぁ
00:13 デビット : 罠も見つかる限り全て解除した
00:13 GMアーマーン : 解除(体当たり)
00:13 GMアーマーン : んでは、次はいつごろ大丈夫そうかね?
00:14 デビット : 草焚くのって立ち止まる分ビビッドより時間かかるんですよね…まあ魔香草26個分の値段してるからそのくらい恩恵もらえないとやってらんないですけど
00:15 GMアーマーン : 草焚くのは10分かかりますからね
00:15 デビット : 次はー、また月曜が休みですね。
00:15 ティーク : ジョニーさんに合わせるよー
00:15 デビット : 7日が休み。ほんでもしかすると6日も空くかも知れません。
00:15 グロウ : 私はだいたい大丈夫
00:16 GMアーマーン : んじゃそのあたりで>六日七日
00:16 デビット : 早めに決めますけど、6日空いたら昼間からやって休憩挟んで夜までセッションとかやってみたくない?
00:16 GMアーマーン : またbbsに告知出すんで、反応よろしくー
00:16 デビット : 21時切り上げとかで
00:16 GMアーマーン : 可能ならやりたいですなぁ
00:17 グロウ : 私はいけるけどー。
00:17 ティーク : 今のところ大丈夫かなー
00:18 デビット : んじゃあなんかそんな感じで。
00:18 GMアーマーン : ういうい
00:18 デビット : そして俺はこっち落ちてもゾで発言できないんだがどうしよう!w
00:18 ティーク : がんばろー
00:18 ティーク : 根本的な原因を解決しないといかんですね…
00:19 ティーク : まあとりあえず落ちます! お疲れ様でした!
00:19 グロウ : お疲れ様です
00:19 デビット : お疲れ様ですー
00:19 GMアーマーン : お疲れ様ですー
00:19 *Tique part (Leaving...)
00:19 GMアーマーン : 何が原因なんすかね……
00:20 デビット : 峰さんの推理によると俺の使ってるプロバイダがplalaに嫌われてるらしい・・・
00:20 デビット : やっぱ無理だわ(´・ω・`)
00:20 グロウ : 私は、全然平気だし・・・
00:22 GMアーマーン : さて、我輩も落ちま。なんかしらんが終盤ボタンが暴走したな
00:22 デビット : ボタン?
00:23 グロウ : ああ、ダイスふりまくってたね
00:23 GMアーマーン : いや、1d6がね
00:23 デビット : あれ矢に必要なダイスだと思ってたのにw
00:24 GMアーマーン : いや、本当はあの半分でよかったんですよ
00:24 デビット : そしてデビット、きちんと武装してるおかげで防護点7。かってえ。しかもブラックベルトをつける余地がある…
00:25 GMアーマーン : しかし今回最大ダメージをたたき出したのが罠とか。いや、ある意味正しくはあるか
00:26 グロウ : 筋力20あればいい非金属鎧Aが着れることを教えてくれた嫁さんには感謝やで
00:27 GMアーマーン : まあ、今回はいいサンプルデータが取れたからいいや。ボスの調整に使わせていただこう
00:27 デビット : ボガTさん舐めプで練技抜いて突っ込んできましたからね…そりゃ罠の方が減る…
00:28 デビット : しかしロープで縛られた状態でHP1の蛮族に尋問するロールができなかったな…ルールで決まってるならしょうがないが…
00:28 グロウ : 蛮族恐怖症のグロウがこっそりトドメを刺したんだな…
00:28 GMアーマーン : 拘束したいんだったらスリープでもかけとけばよかったのに
00:28 デビット : 嫌すぎるw
00:29 デビット : ルール忘れてたんですよ!>スリープ
00:29 グロウ : 両親と伴侶殺されてるから…。伴侶は蘇生したけど
00:30 グロウ : どう考えてもグロウはザッカで冒険者やらずにノトマトに行くべき、と思ったがノトマト行ったら町中を蛮族が歩いてるわ…
00:30 デビット : ただまあ考えてた拷問が「蜘蛛に噛みつかせては応急手当で復活させる」だったのでスリープじゃそれできないんですよね…やりたかった…
00:30 グロウ : こえぇ
00:30 デビット : 蛮族PCいましたねそういや。
00:30 GMアーマーン : うちの蛇とか、トカゲとかね
00:30 グロウ : 1%程度は蛮族ですからね、ノトマト。
00:31 デビット : そしてマルチアクションが双撃を兼ねている神技能であることが発覚。
00:31 GMアーマーン : ザッカは基本人族領域ですからね。蛮族はめったにいないですよ。メインは暴走した魔動機械と魔獣とアンデッド
00:31 グロウ : マルチアクションが射撃にも対応してたら、最強すぎたんだけどなぁ
00:32 デビット : ただあまりにも先制ゲーと噛み合わないのでやっぱ微妙スキルですね…
00:32 デビット : フォース!弓!フォース!弓!TUEEEE
00:33 グロウ : ガン射撃して、グレネードですよ
00:34 GMアーマーン : 序兄さんが六日大丈夫そうだったら、Lineかなんかで連絡ください。それ踏まえて告知出しますんで
00:34 デビット : マギシューがゲームバランスぶっ壊しまくるw
00:34 デビット : はいよー。早めに連絡します。
00:35 GMアーマーン : マギシューはもっと縛りがきつくてもよかったんじゃねえかなぁ……防護点無視精神抵抗無視は強すぎる
00:35 グロウ : 2技能とMP消費or弾丸、射程と
00:35 グロウ : 割と真面目にやると「弱い!」って言われかねない要素はわりとある
00:36 デビット : 普通の卓だったら経験点足りなくて他キャラに成長で置いてかれる気がしますけど普通の卓ってどこだろう。
00:36 グロウ : シューター特化のマギLv2止めとかだと追加固定値が微妙で威力が切ないし
00:37 デビット : 開拓卓で弱キャラ扱いされてるから弱いと思ってる>マギシュー
00:37 グロウ : 弱くはないけど、壊さない程度だなぁって
00:38 GMアーマーン : まあ、探索とか知識判定を他のメンバーに押し付ける形なら高レベルマギシューも行けますけどね。いやがられるけど
00:40 グロウ : 似たようなのがマリョップラー
00:40 デビット : WT読んでたんですけどマギテック単伸ばしっていかにも弱キャラでいいよね…でもそこそこ戦える…
00:41 デビット : まあ自由に成長したいゲームで成長の方向性決められちゃうと困るって話ですよね
00:41 GMアーマーン : 接近されると打つ手なしじゃね? グレネードで自爆する。まあ魔力制御があればなんとかなるけど
00:42 グロウ : 接近された後衛がなんとかなる場面も相当アレですね
00:42 デビット : とりあえずレベル
00:42 デビット : レベル5まで耐え忍んでグレネード覚えて攻撃手段を得るところから始まる・・・
00:43 デビット : そして次に直接ダメージに関わる魔法を覚えるのは15レベルwwなんだこの魔法技能ww
00:43 GMアーマーン : そこでコンジャラーですよ>接近されて
00:43 デビット : よし、前衛マギテックの
00:43 デビット : ないわ…
00:45 グロウ : いや、マギテックは金属鎧余裕で着れるから、なくはないのよ
00:45 デビット : とりあえず平伸ばしのキャラ作ってわかったことは、普通の5レベルより遥かに強いが、同じ経験点でもっと強い特化キャラが作れるということかな…
00:46 デビット : ああ、そうか行使に制限かからないでしたね。
00:47 GMアーマーン : あれだけの経験点があれば、2〜3技能ならLv8相当のキャラが作れるはずなんですよ
00:48 GMアーマーン : さて、そろそろ落ちま。罠の達成値、本来よりちょっと高めに設定してもよさそうだにゃー
00:48 GMアーマーン : ではでは
■01 ■02 ■03 ■04 ■05 ■06 ■07 ■08 【TOP】
21:38 ティーク : えーと、男衆を外に送ったところまででしたっけ
21:39 デビット : 前回はそうですね。男三人を迷宮入口で放り投げた
21:39 デビット : 経過時間はどのくらいでしたっけ?
21:40 GMアーマーン : 経過時間は1時間42分ですね
21:40 デビット : (HP:36/36 MP:29/33) @@
21:41 GMアーマーン : 現在はB-3。判明しているマップは次の通りhttp://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-04.png
21:41 グロウ : (HP:32/32 MP:32/34)ラック
21:41 デビット : たったこれしか進んでいないのか…
21:42 ティーク : C3に向かう方針でしたね
21:42 ティーク : (HP:37/37 MP:30/30)
21:42 グロウ : ええっと、C3に向かって、探索→罠・足跡チェックな感じだっけ。一応先に聞き耳でもする?
21:42 デビット : 「じゃあとりあえずグロウ、二本目たいまつに火をつけてもらおう」
21:43 GMアーマーン : あ、ごめん。現在はB-4だったね
21:43 グロウ : 「あ、はい」 たいまつ2本目に着火ー
21:43 GMアーマーン : とりあえず失踪した男たち3人を解放したところからで再開とします
21:43 デビット : じゃあ10秒かけて聞き耳でもしてみましょうか。空振りでもいいやで。
21:43 GMアーマーン : 君たちの行動を聞こう!
21:44 GMアーマーン : え、どこに対して?>聞き耳
21:44 グロウ : C3方向に対して
21:44 デビット : 方向決めれるなら、B3に対してですかね。
21:44 デビット : おや?
21:44 GMアーマーン : あ、すでにB-3に行ってたのかしらん?
21:45 デビット : いやまだB4のような・・・
21:45 グロウ : ああ、B-3のつもりで話してた…
21:45 グロウ : B4だったらそこまで神経質にしなくていいかなって
21:45 デビット : まあ一度行った場所ですしB3までは無警戒で歩いていきます
21:46 ティーク : いやまあ最低限の警戒はするけどね!
21:46 デビット : 「お、これ俺が解除した罠か…」すたすた
21:46 GMアーマーン : んじゃ、まずはB-3に移動ね。了解。では10分使ってB-3へ
21:46 GMアーマーン : とりあえず移動は問題なくできました
21:47 デビット : んじゃあC3方向に聞き耳します。足跡追跡では6人の足跡が既に見えたから割愛
21:47 ティーク : では同じく
21:47 デビット : 出目9。聞き耳17
21:47 ティーク : 11だけど必要ないなこりゃ
21:47 グロウ : 聞き耳は12
21:48 GMアーマーン : はい。ではデビッド
21:48 デビット : 戦闘マップが1区画15mだったから、聞き耳である程度の情報は出るかなー
21:48 GMアーマーン : かすかに、聞き間違いかと思うぐらい本当にかすかにですが、水の流れる音が聞こえてきますね>聞き耳
21:48 デビット : へー。PTに伝えます。
21:49 デビット : 「まあとりあえず進むか。行くぞ」
21:49 ティーク : 「水か。水路になってるとしたらちょっと面倒だねぇ」
21:49 ティーク : 最後尾をついていくよ
21:49 GMアーマーン : 移動先はC-3かな?
21:49 デビット : 「テメ、そんなクソ重い鎧じゃ泳げねえもんなあ…」>ティーク
21:49 グロウ : 二人の間にはさまれつつテクテク
21:50 デビット : C3に移動します。警戒しつつ。
21:50 GMアーマーン : えと。並び順はデビッド・グロウ・ティークでいいんだっけ?
21:50 グロウ : うん
21:50 GMアーマーン : はいな。ではC-4です。現在2時間2分経過。http://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-05.png
21:51 デビット : ふむふむ。変わったものとか無いですかね?
21:52 デビット : 一貫して洞窟だったら探索、足跡追跡、聞き耳します
21:52 GMアーマーン : さっきと同じく、大体15*15ぐらいの部屋ですね。パッと見でわかることは、部屋の隅あたりに服が投げ捨てられてるってことでしょうか
21:52 グロウ : 探索の結果見て、足跡追跡かなー
21:52 ティーク : 女性ものかな?
21:52 GMアーマーン : 後、すげえ場違いなクローゼットみたいなもんが見える
21:52 デビット : なんだと…服はシカトして罠を探索します。
21:53 デビット : クローゼットも気になるが!
21:53 グロウ : わぁい。魔物知識か、見識できるー?>クローゼット
21:54 GMアーマーン : まあ、パッと見では普通のクローゼットに見えるね。詳しくは接近しないとちょっとわからん
21:54 グロウ : 石持ってる人ー
21:54 ティーク : 「脱ぎ捨てられた服、場違いなクローゼット、これらの符号が示すことは一つ――!」
21:54 デビット : えーと、もろもろやってる間に罠にかかってもなんだし探索でいいかな?
21:55 グロウ : クローゼットには近づかないヨウニー
21:55 GMアーマーン : まあ、探索するならどうぞ
21:56 デビット : 探索14でした
21:56 GMアーマーン : ん。罠はなさそうだと思ったよ
21:57 ティーク : 11だから変わらないか
21:57 グロウ : では足跡追跡する?
21:57 ティーク : しますか
21:58 GMアーマーン : 全員で?
21:58 デビット : く、罠があったかどうか分からん…っ
21:58 グロウ : 足跡追跡14
21:58 デビット : えーとここは聞き耳かなと。一本道だからクローゼット優先でいいと思う
21:58 デビット : あおう、じゃあとりあえず足跡やるか
21:59 ティーク : まー最悪漢解除かなー
21:59 デビット : 足跡追跡16
22:00 ティーク : 出目が5しか出ない。足跡追跡11
22:00 デビット : おっと、初めてGMがダイスを振るようだ・・・
22:01 GMアーマーン : えーと、ではデビットとグロウは、6人分の女性の足跡を発見するね。それにプラス、『一対の蹄の足跡』を発見する
22:01 デビット : 「なんなんだあのクローゼットは…」
22:01 デビット : 「馬か。これまで通ってきた道にゃ無かったな」
22:01 グロウ : 牛かもしれない
22:02 GMアーマーン : あーと、撃足とか馬のそれに近いんだけどね、この足跡の付き方だと、足跡の主は二足歩行っぽい
22:02 デビット : ミノタウロスさんかも知れない…まあここで考えてもしょうがないか。クローゼットの調べ物をしたいな
22:02 グロウ : とりあえず誰か距離を取って、石を投げるべき
22:03 デビット : 採用!デビットはクローゼットから10m離れて石ころを放り投げた。
22:03 デビット : 「死ねーっ!」
22:04 GMアーマーン : んじゃ、ダメージどうぞ
22:04 ティーク : 「死ぬのかな?」
22:04 デビット : マジかよ。構造物だった
22:05 デビット : やべえ13とか出たんだけど
22:05 グロウ : ファイターって便利だなぁ
22:05 デビット : 13ダメージ。防護点とか知らん
22:06 GMアーマーン : んじゃ、木の扉準拠として防護点6引いて7ダメージね。それなりに年代物っぽいクローゼットにデビットの投石が命中して無惨な傷が……
22:06 GMアーマーン : あ、別に何も出てこないよ?
22:06 グロウ : よし、近づいて調べるか
22:06 デビット : 何て無駄な・・・
22:06 グロウ : 私は、うっかり近づいて、チェストボックスにタコ殴りされたことを忘れてないじぇ・・・
22:06 デビット : じゃあクローゼットに近づいて、クローゼットそのものの罠の有無を探索、
22:07 ティーク : ありましたねぇ…
22:07 デビット : クローゼットに対して聞き耳します。
22:08 デビット : 探索14、聞き耳19、あとこの間にビビッドシェルをonにして3分10秒鳴らします。
22:08 GMアーマーン : えーとね。服を吊り下げるスペースと引き出しがいくつかあるんだけど、そのうち一つの引き出しだけ鍵がかかってるね
22:08 デビット : お。解除目標いくつですか?
22:08 デビット : (HP:36/36 MP:31/33) @@
22:09 GMアーマーン : 魔法の鍵だね。【アンロック】や【ワードブレイク】などでなら解除できそうだ。目標値は17
22:10 デビット : うーんん・・・魔力8だから出目9からか。
22:10 グロウ : 知力指輪あれば、一応出目7からいける?
22:11 ティーク : コンジャラーもう1レベル高かったらなー
22:11 デビット : うーん、消費2だし指輪高いから、開くまで指輪変転無しで唱え続けます
22:12 GMアーマーン : あと、吊り下げるスペースには数着の衣服がかかってるね。こう、なんていうんだろう。パーティにきていくような豪奢なものじゃないんだけど、飾り気がないながらも気品漂う、高級そうな服だね。女性ものの。神殿とかの儀式で着てそうな、と言ってわかるかなぁ
22:12 デビット : アンロックしまーす
22:12 デビット : よっしゃ一発
22:12 グロウ : ドレスを着せてつれていったのかなー・・・
22:13 ティーク : お、一発
22:13 デビット : 「あーくそ魔法の鍵かよサノバビッチ! おうるァ砕けろ」
22:13 ティーク : アンロック(物理)
22:13 デビット : ボゴぉ
22:13 GMアーマーン : おやま。では鍵が開きます。中に入ってるのは、いくつかの指輪や耳飾りなどのアクセサリや財布ですね。一つ一つは高級品でもないけど、全部かき集めればまあ、1000Gぐらいにはなりそうかな?
22:13 デビット : (HP:36/36 MP:29/33) @@
22:14 デビット : 「げけけけ、売りゃいい金になるぜェ・・・」
22:14 ティーク : 「さすがに、こういう嗅覚はたいしたものだねぇ」
22:14 デビット : 財布とかに身分証とか入ってないかなー
22:15 ティーク : 水の音はさらに奥が音源なのかなあ
22:15 GMアーマーン : まあ、この時代に身分証があるかは知らんけど。指輪の内側を見ると、送った相手と送られた相手の名前が彫られてたりするよね。で、送られた側の名前が、失踪者の名前と一致するね
22:15 デビット : なるほど!
22:16 デビット : 「こいつは間違いなく村の奴らのモンだな…取り返してやった代金を後で搾り取れるぜぇ…げけけ」
22:16 GMアーマーン : デビットの種族って外道だっけ
22:17 デビット : 外道ロール大好きです。
22:17 ティーク : 非道かもしれん
22:17 デビット : じゃあC2に聞き耳かなー
22:17 デビット : さっきから聞き耳しすぎ説あり。
22:18 デビット : 聞き耳17
22:18 GMアーマーン : あとまあ、うち捨てられた服なんかを見れば、アイヤールで普通に出回ってる庶民の服だと分かるよ、全員女性もの
22:18 グロウ : C2聞き耳しとこう
22:18 デビット : ああ、捨てられてる服を忘れてたw
22:18 グロウ : 聞き耳13
22:18 ティーク : 同じく13
22:19 GMアーマーン : えーと、まあ。やっぱデビットには水音が聞こえるね。壁を隔てた向こうから聞こえてくるような。正確にいうとDラ変から聞こえてくるような
22:20 デビット : D・・・??
22:20 グロウ : D列は川でも流れてるんかな
22:20 デビット : D3側ってことですか?
22:21 デビット : 壁あるし、洞窟で反響してきてるとしたらD2から響いて聞こえる感じなのかな
22:21 GMアーマーン : そそ>D-3側
22:22 ティーク : まあ、とりあえずは道なりに進むしかないですかね
22:22 デビット : んんー?なんでしょうね…
22:22 GMアーマーン : まあ、それ以上のことはわかんないね。何分洞窟だから反響もしてるし
22:22 グロウ : メタ読みすると、ダンジョンのサイズをごまかすダミーMAP用or脱出口
22:22 デビット : じゃあPTに伝えて、C2に進みます
22:23 デビット : 横1の列と縦Dの列が川かな…
22:24 GMアーマーン : C-2ね。現在2時間33分経過。http://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-06.png
22:24 グロウ : 探索よろー
22:24 デビット : やべーなこれ・・・
22:24 ティーク : 「通路、か。念入りに調べないとね」
22:24 デビット : 通路の様子はどんな感じですか?
22:25 GMアーマーン : C-2は見ての通り、一直線にC-1まで通路が伸びてます。まあ天然の洞窟なんできれいに一直線ではないんですが、一応C-1までつながっているのが見える。C-1はちょっと遠いからわかり辛いかな。通路自体には光源ないし
22:26 デビット : ふーむ。罠を探索しますね
22:26 ティーク : 探索13
22:26 デビット : クリったぜ。探索19
22:27 GMアーマーン : うむ。ではデビットは通路に、巧妙に隠されたスイッチを発見した。これを踏んだら何か起きそう
22:28 デビット : 無視して回避できますか?解除難易度は?
22:28 デビット : 難易度じゃねーか。解除目標。
22:28 GMアーマーン : 解除はできなさそうだけど、気付けば簡単によけられる類だね
22:28 グロウ : 罠と推測できるのか、それとも仕掛けと判断できるのか
22:29 グロウ : 水罠のスイッチかなぁ
22:29 GMアーマーン : まあ、広義で『仕掛け』だね
22:29 デビット : できなさそうか…それってどのくらいのサイズのスイッチですか?
22:30 GMアーマーン : よくインディージョーンズとかで踏んでギャー系のトラップスイッチあるやん? あんな感じ。まあ顔面サイズと思えばおkじゃね?
22:31 ティーク : とりあえずは足跡の行先の確認かなあ
22:31 デビット : ではナイフでロープを1mほど切断して、
22:31 デビット : 罠の周囲を囲うように丸く置いていきます。
22:31 デビット : ここが罠だ!と
22:32 デビット : で、足跡追跡かなー。不自然に足跡切れてたりして隠し通路とかあると楽しい
22:32 ティーク : 追跡やー
22:33 デビット : 足跡6ゾロォ!
22:33 グロウ : 足跡17
22:33 ティーク : デビットが絶好調すぎる…
22:33 デビット : メインスカウト無双
22:33 グロウ : 6ゾロ様がおるでー
22:33 ティーク : 足跡12
22:33 GMアーマーン : コワイつうかなんつうか
22:33 GMアーマーン : まあ、足跡は普通にC-1まで伸びてるね
22:34 デビット : それは蹄も?
22:34 GMアーマーン : イエース
22:34 デビット : いよいよボスか・・・ゴクリ・・・
22:34 グロウ : 進んだ先で無残な死体が6個転がっててもしょうがない、と思いつつ進む
22:35 デビット : じゃあトドメにC1に向かって聞き耳、結果見てC1に移動かな?A2に興味ある人とかいます?
22:35 グロウ : 特にないー。後回しでいいでしょー
22:35 ティーク : まー助けた後でええやろ
22:35 デビット : C1に聞き耳12・・・振るわない・・・
22:36 ティーク : 出目が…聞き耳9
22:36 グロウ : 聞き耳12 ずっと振るわないなー
22:36 デビット : 1ばっかやなワイら・・・
22:36 GMアーマーン : まあ、さっきよりずいぶん大きくなってきてるから、デビットとグロウの達成値でも聞こえるね。なんか川が流れてるような音だね
22:36 ティーク : どうせならゾロればいいのに
22:36 デビット : なんやろ。じゃあC1に行きます!俺たちの戦いはこれからだ!
22:37 ティーク : デビット先生の次回作をお楽しみに!
22:37 GMアーマーン : はい。では3時間4分経過。http://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-07.png
22:38 ティーク : また分岐か
22:38 GMアーマーン : こんな感じに、B-1、C-2、D-1方面の三方向に通路がつながってる部屋です。ここには特に目を引くものはないですね
22:39 デビット : ぐむう。じゃあとりあえずビビッドシェルを鳴らしながら探索します。
22:39 グロウ : さっきまでと同じかな
22:40 デビット : 探索13。
22:40 デビット : あとMP回復します。 (HP:36/36 MP:31/33) @@
22:40 ティーク : 出目…探索10
22:40 デビット : グロウは全快かな?
22:41 GMアーマーン : えーと、特に何もないと思った
22:41 グロウ : そうですね。MP34/34
22:41 デビット : グロウ助けてくれーっ
22:42 GMアーマーン : 何する?
22:42 ティーク : んー、どうすっかねえ。罠上等で足跡調べるか
22:42 デビット : しょうがない、漢探知しかないか…罠覚悟で足跡追跡します。
22:43 GMアーマーン : うむ、では追跡判定どうぞ
22:43 デビット : よし17
22:43 ティーク : 急に6ゾロが出た
22:43 GMアーマーン : 何この卓怖い
22:43 グロウ : 足跡11
22:43 デビット : Q6D
22:44 デビット : (Q急に 6ゾロが D出た
22:44 GMアーマーン : ええとね。デビットとティークはD-1方面に足跡が続いていくのが見えるね。例の蹄の足跡も一緒だ
22:45 デビット : ほほう。
22:45 デビット : ではトドメにD1方向に聞き耳します。
22:45 デビット : よっしゃ19。出目良杉内
22:45 ティーク : 聞き耳13
22:46 グロウ : 聞き耳12 今日はほんと出目が5しかでない
22:48 GMアーマーン : うい。では三人とも、D-1方面から川の流れる音が聞こえる。それとえーと、全員精神抵抗判定振ってくれ。目標値は16だ
22:48 デビット : 急に罠が来た
22:49 グロウ : あ。厳しい
22:49 グロウ : お。ここ一番。精神抵抗17
22:49 デビット : おお!?17で抵抗した。っていうかこれ基準値あるってことは・・・
22:49 ティーク : 14/(^o^)\
22:49 デビット : ティーク氏wwwwwww
22:49 GMアーマーン : oh...
22:50 デビット : 「この音・・・まさか・・・」
22:50 グロウ : サニティを使う準備
22:50 GMアーマーン : えー、ではティークはなんだか急に甘く切ない気分になってきました
22:50 デビット : 幼女強姦スタートか・・・
22:50 ティーク : これはAUTOやな
22:50 ティーク : 「Oh...これは…」
22:51 デビット : 「なんだ今の、牛のゲップみてえな気持ち悪ィ、甘ったるい音・・・」
22:51 GMアーマーン : で、えーと。恋愛可能な異性はグロウだけだよね。ではティークはグロウにHITOMEBORE☆
22:51 デビット : ヒャッハー!
22:51 ティーク : 「……美しい」
22:51 グロウ : ところで、バード技能持ってるから、この呪歌効果に関しては、気付けますよね?
22:52 GMアーマーン : 気付けますよ。もちろん『ラブソング』です
22:52 グロウ : では、ティークに接触距離まで移動して、サニティ使うよ。達成値比べあい…
22:52 ティーク : 「グロウ君! ボクとお付き合いを前提に結婚してくれないか!」
22:52 デビット : http://www.nicovideo.jp/watch/sm2358694?ref=search_tag_video
22:53 デビット : 「ヒャッハー!ロリコンだァーっ!」
22:53 グロウ : 「サニティ」6ゾロ
22:53 デビット : 6ゾロワロタ
22:53 グロウ : MP31/34
22:53 ティーク : 草不可避
22:53 グロウ : 「はい。どうかしましたか?」ほがらか
22:54 ティーク : 「…………いや、忘れてくれたまえ」
22:54 デビット : 「お付き合いを前提に結婚とかお前逆だろうへへへへげけけけ」
22:54 GMアーマーン : いやあ、愉快なPTだなぁ
22:54 デビット : 「まあ、あっちになンかいるよなァ。ぼちぼちの歌い手みてーだ。」
22:54 ティーク : 「くっ、ボクとしたことが…一生の不覚…」
22:55 デビット : 「まあまあまあ」ニタアアア
22:55 グロウ : 「あ、いえ、わたしも危なかったですから」あたふた
22:55 デビット : 「げけけけ、じゃあ先行くぞ。そろそろハードネゴシエーションかァ?」
22:56 ティーク : 「…そうだね、ボクの心を弄んだ罪。全力で贖ってもらおうじゃないか」(ゴゴゴゴゴ
22:56 デビット : D1に向かうでいいかなー?
22:56 グロウ : かなー?
22:56 ティーク : おk
22:56 デビット : よしGO
22:56 グロウ : 一応、事前支援的なことやっとく?
22:56 グロウ : あ、レギュレーション上無理か?
22:57 デビット : 移動に30分とかかかりますからね・・・
22:58 GMアーマーン : D-1が終わりとは限らないぜ……?
22:58 グロウ : まあ、無理そうならいきましょ
22:58 ティーク : ごーごー
22:58 GMアーマーン : はいはい。ではD-
22:58 ティーク : B1もあるから背後にはより注意しておこう
22:58 GMアーマーン : 1に移動ね。3時間34分経過。http://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-08.png
22:58 デビット : 空打ちでもいいから事前支援を繰り返しながら先に進む手もありますけど、人質がどうなるか分からんしやめとこ
22:59 デビット : 全然終わりじゃねーよ!
22:59 デビット : D1の様子を教えてくださいー
22:59 GMアーマーン : 残念! まだちょっとだけ続くんじゃ。見ての通り、途中で右方向に折れている通路ですよ。そのため通路の奥までは見渡せません
22:59 デビット : では、
23:00 GMアーマーン : で、ここまで来るとしいて聞き耳しなくても川が流れる音が聞こえてきます。後それに混じって何かしら聞こえてくるけど、意識して聞こうとしなければ意味はわかりませんね。知りたきゃ聞き耳しろってこと
23:00 デビット : あ、そうなんですか?
23:00 グロウ : 精神抵抗あげてから聞き耳したほうがいいんじゃかろーかとも思う
23:01 デビット : 呪歌の場合、
23:01 デビット : ルール的にここで再度精神抵抗を行うならば、相手がいったん呪歌を切っていることになります。歌い続けているなら精神抵抗は不要になる。
23:02 デビット : ん?精神抵抗上げるのってありましたっけ
23:02 グロウ : ほむ
23:02 グロウ : あれ、コンジャラー不在でしたっけ? カウンターマジックって精神抵抗+2ですよね
23:02 デビット : あ、コンジャラララーン?ティーク!
23:02 ティーク : ディ……ティークがいるな!
23:03 デビット : 聞き耳中だけでもカンタマをしよう。
23:03 デビット : 聞き耳した後、使い魔にライトかけて先行させて通路の先を見ます。
23:03 デビット : 曲がり角の先を。
23:04 ティーク : カンタマかけるー?
23:04 デビット : くれくれ。ラブソングいったん切って再演奏されてたらまた精神抵抗、下手するとここで乱交パーティーや。
23:04 ティーク : じゃとりあえずデビットにカンタマ
23:04 グロウ : 私は聞き耳しないように逆に耳ふさいどこう
23:05 デビット : あ、なるほど。把握。
23:05 ティーク : 1ゾロではなかった
23:05 ティーク : 同じく指耳栓
23:05 グロウ : 適当に布かなんか詰めておく。気休め程度に
23:05 デビット : おごおおお、聞き耳11
23:06 デビット : では行くか・・・誰か手鏡持ってませんか?
23:06 デビット : ライトと使い魔先行無しで通路の先を見れたら見たいんですが
23:06 グロウ : もってるよー
23:06 デビット : 女の子きた!
23:06 グロウ : ではグロウがちょいちょいっとデビットに「手鏡で角からみたらどうです?」とジェスチャ
23:07 デビット : 「チッ曲がり角…おいグロウ、鏡ねーか。」
23:07 GMアーマーン : ま、ピンゾロ以外聞こえるんだけどね。精神抵抗判定、さっきと同じで16どうぞ
23:07 デビット : 「おお助かる。」
23:07 デビット : ほげげげ
23:07 デビット : 同じ達成値でいいんですか?歌い直した結果、同じ値になったという解釈でいい?
23:08 GMアーマーン : いや、さっきから継続してるね
23:08 デビット : んじゃあ仮にこの精神抵抗が呪歌である場合、抵抗要りませんよ。
23:08 デビット : 要りませんよ?^^;;;;;;;;;;; ←抵抗12
23:08 GMアーマーン : ああ、そういうことか。すまん。同じ値になったと解釈してくれっておま
23:08 デビット : カカッタァァァァァ
23:09 グロウ : ええ・・・
23:09 GMアーマーン : あー……うん。ラヴィ
23:09 グロウ : サニティ解除あやしいんだぞ・・・
23:09 デビット : タイムタイム!場合によっては変転切る、2分くれ
23:11 デビット : おごごごご、いや、この呪歌、ラブラブする以外にデータ的な不利は無いな!変転いらねー!
23:11 デビット : 「グロウ俺だーっ!結婚してくれー!」
23:11 GMアーマーン : それと、通路のどこに罠あるかわからないから、探索判定なしで行くなら罠感知してもらうよ
23:11 グロウ : 「サニティ」6ゾロ
23:11 グロウ : MP28/34
23:11 デビット : 6ゾロwwwwwwwwwwwwww
23:11 ティーク : 大草原
23:11 GMアーマーン : 鋼鉄の操である
23:12 グロウ : そら、伴侶持ちやで。今は不在だけど、故郷に帰ったら結婚するんだ…
23:12 ティーク : ひょっとしてこれはギャグでやっているのか…?
23:12 デビット : 「ハッ!? ・・・・・・・・・・・なんだ、まだ器も整ってねーガキじゃねーか…」グロウの頭ぽんぽんしながら
23:12 グロウ : ちなみに、グロウは耳栓してるから、デビの様子だけみてサニティぶっぱした模様
23:13 ティーク : 「グロウ君は大したものだね…その強さを普段から前面に出せればなおいいんだけどね」
23:13 デビット : えーと、じゃあGM、
23:13 GMアーマーン : ああ、すまん。ちょっと悶えてた
23:13 デビット : 手鏡で通路の先を見ようとしたら罠感知判定ですよね?順序はどうなる?通路の先を見てから?
23:13 デビット : 情報を得てから罠感知か、その前かですけど。
23:13 GMアーマーン : いや、罠感知からだね
23:13 グロウ : 罠感知なのか
23:14 デビット : はいよ。探索無視してまで通路の先を見に行ったがその前に罠に阻まれた・・・
23:14 GMアーマーン : 探索判定しなかったら、だけどね
23:14 デビット : 罠感知18
23:14 グロウ : んん?
23:14 グロウ : ああ、まあいいか
23:15 デビット : あ、いや手鏡持って歩いていったでいいよ。
23:15 デビット : んで結果、今罠感知にかかっている。
23:15 GMアーマーン : 何だそれ?! ばれたよ!
23:15 デビット : えーとこれどうなるんだっけ?完全に回避した?
23:16 GMアーマーン : 床や壁にスリットが開いていることにふと気が付きますね。下手に通り過ぎようとすれば、こっからなんか出てくるんでしょうね、という事に気付いた
23:16 デビット : んんー?
23:16 GMアーマーン : いや、罠にかかる直前で気付いた、ってことになる>罠感知判定
23:16 グロウ : たぶん、GMにこちらの行動の意図が伝わってないが
23:16 グロウ : 探索しよう
23:16 GMアーマーン : ん? どういうこと?
23:17 デビット : 要するに罠の位置が、曲がり角の手前だったんですよね
23:17 GMアーマーン : そうだね
23:17 グロウ : PLは「L字ってことはPCからは通路が見えてない」「通路の先をチェックしよう」
23:17 デビット : はいよ。んで罠は解除可能?可能なら目標を。
23:17 グロウ : って感じだったけど、ええと
23:18 グロウ : まあ、そのタイミングで探索できると思ってなかった模様。
23:18 デビット : いやこれ多分2部屋分探索しないといけなかったんですよ。曲がり角手前、曲がった先。
23:18 グロウ : ですね
23:18 ティーク : まあ、デビットが罠上等で角手前まで歩いてったからね、仕方ないね
23:19 デビット : 罠あるなら曲がり角の先というメタ読みがすぎた…
23:19 GMアーマーン : えーと、とりあえず罠の解除は可能。目標値は14
23:19 デビット : すげー楽そう。解除しないでの回避は?
23:20 GMアーマーン : 一回引っかかれば効果範囲から抜けられる(真顔)
23:20 デビット : 解除試みまーす。下手すると再判定。
23:20 グロウ : がんばってー
23:20 デビット : よしゃ15
23:21 デビット : 「あーこれあれだわなんか見たことある。こことここをこれこれこう・・・」ガチャシャキボコパン「よしこれで出てこねーはず。」ひょい
23:21 GMアーマーン : ウイ、では発射機構を破壊することができた。この罠は無力化されたよ
23:21 デビット : 「ってそんなめんどくせー通り方しねーよ、うおらァ!」ボゴォ!
23:21 GMアーマーン : あ、そういやさっきの大爆笑の一幕のインパクトですっかり忘れてた
23:22 デビット : では改めて手鏡で曲がり角の先をチェックします。どうなってる?
23:22 デビット : お?
23:22 GMアーマーン : デビットの聞き耳の結果なんだけどね
23:22 デビット : はいはい。
23:23 GMアーマーン : 「おい、さっさとしろ」「へへへへい! ほらハニー、この船に乗って僕らの愛の巣に旅立とうじゃないか」「はいヨロコンデ―」ってかんじの会話が聞こえる
23:23 デビット : おい喜んでんぞw
23:23 デビット : あ、俺も一個忘れてた。聞こえてくる呪歌の言語は何ですか?まあPT全員に効く言語は交易共通語のみなんですが念のため。
23:24 GMアーマーン : ん? 呪歌は、今では遺失された「神紀文明語の会話」らしいよ。だから呪歌の内容はさっぱりわからんらしい
23:24 デビット : あと、聞こえた会話の内容をPTに伝えるよ。
23:24 デビット : 歌唱効果が無いとラブソングは効果を発揮しないんですよ。
23:25 グロウ : ルルブ2・p82だと、「聞き手も歌い手もその内容を理解している必要はない」ってあるけど
23:26 デビット : んんー?WTだけかな?まあいいや。大筋には関係ないんで後にしましょう。
23:27 デビット : んで曲がり角の先はどうなってるかなー?「暗くて見えない」とかならライトかけたシアーハート(蜘蛛)によるアタック(突進)になりますが
23:27 GMアーマーン : えーと、それで、曲がり角の向こうの様子だったね
23:29 GMアーマーン : 薄暗い明かりの中に、7つの影が存在するね。5つは人間だけど、一人は毛深い人間の上半身とヤギの下半身を持つ蛮族。もう一人は、影がそのまま起き上ったみたいな存在ですね
23:29 デビット : WTのp113、歌唱効果の項目、「必要/誘導」っていうのが追加されてて、平たく言うと「言語がかち合わないとラブソングとかヌーディが効果を発揮しない」っていうルールですね
23:29 グロウ : ほぅ
23:29 デビット : おごごごご。やべーなこれ。
23:30 デビット : 蛮族が見えた地点はD1の範囲?D2になる?
23:30 GMアーマーン : 魔物知識判定どうぞ。蛮族は12/15、影は15/18
23:31 GMアーマーン : D-2にいることがわかるよ
23:31 デビット : 相対距離はどのくらいかなー。可能なら事前支援したいですね。まあ魔物知識いきます
23:31 グロウ : 覗いてるのはデビだけだよねぇ
23:31 デビット : そうなりますね。セージ1、がんばる!
23:31 ティーク : あーそうだった
23:32 デビット : 7と8でしたー\(^^)/
23:32 GMアーマーン : だねえ。まあ、特徴をデビットから聞けば判定できるよね
23:32 デビット : 「ヤギと・・・影が・・・いる・・・」キリッ
23:32 グロウ : まあ手鏡返してもらって、こっそり覗きますか
23:33 デビット : 隠密判定とかいります?>手鏡覗き>無いなら順繰りに覗いて魔物知識しますけど
23:33 デビット : ああ、特徴を聞いて判定するのか・・・?
23:34 グロウ : ペナがない判定ならなんでもよいけど・・・
23:34 GMアーマーン : んじゃ同じ手続きでグロウとティークも判定どうぞ。相手にはD-2に入らない限り気付かれないよ。まあこっちから魔法飛ばしても当たらないけど
23:34 グロウ : では、まもちきするよ
23:35 グロウ : ヤギを14、影を13で魔物知識
23:35 ティーク : ヤギ13、影15
23:35 デビット : ティーク氏ナイス!
23:36 GMアーマーン : どっちも知名度止まりか。えーと、まず、蛮族の方は『サテュロス』という蛮族です。BT記載http://ammit.web.fc2.com/mob-01.htm
23:36 GMアーマーン : 後、影の方は『ダルグブーリー』ですね。2のP299に載ってます
23:37 グロウ : 魔神と蛮族か。ちょっとめんどくさいなぁ
23:37 デビット : えーとこれ周囲の人間も考慮しないとぶち殺せないですね。村人たちって魔物知識できますか?データ無い?
23:39 GMアーマーン : 村人は、平均人族データとしてHP15、技能がないので回避・命中は2dのみ、精神抵抗・生命抵抗は7を固定値とします
23:40 デビット : 強すぎワロタwwwwwwww
23:40 デビット : これやばいですね…村人全員ぶち殺してから…?5倍拡大スリープ…?
23:40 GMアーマーン : つよいかなー。全く技能のない冒険者と同じデータなわけだが
23:41 グロウ : 乱戦の邪魔になるぐらいかな・・・
23:41 GMアーマーン : あ、精神・生命力抵抗は0(7)ってことね
23:41 デビット : 出目によりますけど速攻でグロウがぶち殺されますよこれ。
23:41 グロウ : 防護点8程度あるから、まじめにやれば大丈夫ですよ
23:42 デビット : かってえ。じゃあきちんと事前支援すれば大丈夫かなあ…
23:42 GMアーマーン : まあ、基本的にか弱い人族なんで、サテュロスを守る以外のためには行動しませんよ。
23:43 グロウ : 打撃点があるとすれば、威力0の補正0? 2D6-3ぐらいになるんじゃね
23:43 デビット : あれ?あ、打撃点いくつですか?
23:43 GMアーマーン : 採用>2d6-3
23:44 デビット : んむむむ、じゃあ影響は無い・・・のか・・・?かなり引っかかるが・・・
23:44 グロウ : 事前支援して突っ込む?
23:44 デビット : あ、それ聞きたかったんですよ。事前支援可能?
23:45 グロウ : フィルプロ、ヴォーパル、パークメイル、セイグリットポンとかかな
23:46 GMアーマーン : D-1は未通過エリアなんで、通り抜けるには30分かかります。ただ、D-2の直前で隠れて行うってんならありですね
23:46 グロウ : ほむ
23:46 GMアーマーン : 具体的にいうと、エリアとエリアをつなぐ水色の部分
23:47 デビット : はいよ。じゃあ逃げられても困るし罠は見つけたし、30分かけてD-2に向かい、直前で隠れるでいい?>PT
23:47 グロウ : じゃあ、とりあえずD2突っ込む前に挑戦するぐらいしかないような…。遠距離攻撃ないし
23:47 グロウ : ですね
23:47 ティーク : うい
23:47 デビット : しかしこれ、あっちの呪歌が聞き耳で聞こえたってことはこっちのビビッドも場合によってはあかんですね。鳴らしてー・・・
23:48 グロウ : 草でも炊く?
23:48 デビット : 立ち止まって逃げられても困るんで、草は無理かなー…回復無しで追うしか無いかなと。
23:49 グロウ : うぃうぃ
23:49 デビット : ではD2に移動、直前で隠れます。事前支援何R?>GM
23:49 グロウ : というか、相手の様子はー?
23:50 デビット : ああ、30分かかったらもうとっくにどっか行ってるのでは・・・
23:50 グロウ : カンタマは欲しい相手
23:50 GMアーマーン : D-2の奥の方(D-3方面)に固まってなんかまごまごしてる
23:51 デビット : 船かなー。相対距離と、あと事前支援がどのくらい可能か教えてくださいー
23:53 GMアーマーン : 相対距離は、D-1の端っこ(D-2との境目あたり)にいるとして30mってところでしょうか。魔法使うために発声したら流石に気付かれるんで、支援は1ラウンドです
23:53 デビット : よしゃチャージ1回
23:53 グロウ : チャージ一回…
23:54 グロウ : んー
23:54 デビット : んんー、
23:54 グロウ : 発声しない支援は?
23:54 デビット : おお、ナイス。
23:54 グロウ : その辺も込みで1Rっす? 具体的に言うとマテカ
23:55 GMアーマーン : 発声しない支援→発声する支援、とするならばできますよ。もちろんそれも気付かれないものの10秒(1R)として数えますが
23:55 デビット : なんだろ10秒。じゃあカード山ほど使ってから行きましょう
23:55 グロウ : じゃあ、マテカは自由に支援乗せれる?
23:56 GMアーマーン : つまり無発声支援(1R目)→発声支援(2R目)って感じ
23:56 グロウ : 山ほどといっても、パークメイルと、ヴォーパルをばらけて使えるってことなんだけど
23:56 GMアーマーン : まあ、そうなるねえ
23:56 グロウ : うぃうぃ。それなら1Rに、バークメイルA・ヴォーパルA投げて、2Rにフィルプロしつつ自分にバークメイルBでよいわ
23:57 デビット : あ、ちょま、グロウに影渡りいって三回攻撃で即死とかきついんで、グロウもバークメイルAかなって
23:58 ティーク : 異貌からのカンタマ2回かなー
23:58 デビット : なるほど!!!!!>異貌化
23:58 グロウ : まさかのナイトメア無声支援
23:58 デビット : 発声いらねーなこのPT
23:59 GMアーマーン : そこに気付くとは、やはり天才……
23:59 ティーク : 全員にかけられないのがきついなー
23:59 デビット : どうせならあと3ターンかけてプロテクも全員にかけません?
00:00 グロウ : それやると、微妙に持久戦になったときが怖い
00:00 グロウ : というかMPがきつそう
00:01 デビット : どっちも大丈夫だと思いますけどどうだろう。
00:01 グロウ : まあ、ターン管理がちょっとめどいけどうん
00:02 GMアーマーン : とりあえず、支援を何にするかまとめてからセーブとしましょう
00:03 デビット : あ、デビットは発声支援なんで、皆がもろもろやった後に自分にバイタリティかけて終わりです。
00:04 ティーク : カンタマ×2を誰にかけるか
00:04 デビット : バイタリティはピンゾロではなかった。
00:05 デビット : ときにGM、時間かけすぎると船が出たりしない?
00:05 グロウ : おぅ、ヴォーパルAで1ゾロ振った…
00:06 グロウ : ごめ、1R、ずれる
00:06 GMアーマーン : あーと、支援賭けてる段階で4時間4分だっけ。女性たちはの半分ぐらいが今まさに(支援が終わった瞬間に)船に乗り込もうとしてるね
00:07 グロウ : うう、Aカード2枚損した…
00:08 デビット : えーとティークの支援が何Rできるかっていう感じなんだけど、遠慮しないで6R支援していいのかな?>GM>まあ一分くらいで運命ねじ曲がったりしませんかね。
00:09 GMアーマーン : さあ?
00:09 ティーク : ですよねー
00:09 デビット : よしラウンド管理がめんどくさいが全員にカンタマとプロテクしよう(提案
00:11 GMアーマーン : いちいち管理してられんから、自分にかかった支援は自分で管理してな……!
00:13 ティーク : とりあえず3Rは確定ですよね? 全員にカンタマはかけておこう
00:13 デビット : オッケーばっちこーい
00:14 ティーク : 問題なく全員にかかった
00:15 デビット : いちおう、疲労の毒対策にプロテクも欲しいですけど、どうやろ。
00:16 グロウ : あったらあったほうがいいと思うけど
00:16 グロウ : ラウンド経過による相手の動き次第?
00:18 デビット : 何十分単位で時間管理してる中、相手側が全くこっちに気づいていない状態で近づくところまで来れたわけですから、ここの30秒で何か変わるとは思えないんですよね。
00:18 グロウ : 私もないとはおもう
00:20 デビット : ティーク、プロテクを頼む…っ、今がんばって時間管理の表作ってるから…!
00:20 ティーク : ん、了解
00:21 デビット : えーとグロウって何ターンかかって今の行動やったんですかね?
00:21 ティーク : 全員にプロテクがかかった
00:22 デビット : よし、セーブだな!!!!!!!!!
00:22 グロウ : 本来なら、ティークの支援が何個するかってのを決めた後の行動なので
00:22 グロウ : ティークのプロテク2回目に合わせたはずだけど
00:23 デビット : あ、んじゃあマテカ合わせて全部で2ターンの行動なんですね。おk
00:23 グロウ : 1ゾロ振ったので、ティークのプロテクの3回目にマテカ支援が入って、空白1Rにフィルプロ支援が入った
00:23 グロウ : 3Rだよ。
00:23 グロウ : プロテク>プロテク>プロテクの流れに
00:23 グロウ : プロテク>プロテク・マテカ>プロテク・フィルプロしようとしたら
00:24 グロウ : プロテク>プロテク・マテカ(1ゾロ)>プロテク・マテカ>フィルプロってなった
00:24 デビット : よ、よし!わかった!
00:25 デビット : セーブだああああああ!
00:25 GMアーマーン : おつかれー
00:25 デビット : 急に予定が空いた瞬間に呼びかけてすいませんでした!楽しかったです!
00:26 ティーク : 乙!
00:26 ティーク : デビット大活躍じゃった
00:26 GMアーマーン : で、明日はどうなるんじゃろ。予定通りにやる?
00:26 デビット : これ明日21時からってやれますかね…?連日無茶はきついなら23時切り上げとかにしますか!?ってGMでもないのにこの。
00:26 GMアーマーン : みんなダイスが怖いよ……期待値はどこに行ったんだ
00:26 デビット : 今日の期待値9くらいだった。
00:27 ティーク : わしは行けるで
00:27 デビット : よしじゃあ…明日魔人とかぶっ殺す方向で。
00:27 GMアーマーン : ガンバルゾーガンバルゾー
00:28 グロウ : はーい
00:28 デビット : んで俺全然チャット入れないんで、このままここで反省会かなーと
00:28 グロウ : 私のダイス期待値5だったんだけど、肝心なところで6ゾロだせたんでよかったです
00:28 デビット : サ二ティ二回6ゾロは笑ったわ
00:29 GMアーマーン : まあ、致命的じゃないっちゃないんですけどね
00:30 GMアーマーン : あのまま続いても展開的には美味しかったかにゃー、とか。まあラブソングの効果は聞こえなくなってから1時間で切れるんですけど
00:32 デビット : 7「ティーク、自分にカンタマ」
00:32 デビット : 6「ティーク、デビットにカンタマ」
00:32 デビット : 5「ティーク、グロウにカンタマ」
00:32 デビット : 4「ティーク、自分にプロテク」
00:32 デビット : 3「ティーク、デビットにプロテク」「グロウ、デビットとティークにヴォーパルA1ゾロ、バークメイルA」
00:32 デビット : 2「ティーク、グロウにプロテク」「グロウ、デビットとティークにヴォーパルA」
00:32 デビット : 1「グロウ、フィルプロ。自分にバークメイル」「デビット、自分にバイタリティ」
00:32 グロウ : 10Rでけりをつけなきゃ
00:33 デビット : んで全部3分18R支援なんで、12R目の頭で7の支援から切れ始めますね。
00:34 GMアーマーン : 10Rもかかるかにゃー…
00:35 デビット : ただ相対距離30mなんで、先手取ったらPTは3mずつ距離詰めながら更に支援上乗せしていって、ダルグブーリーに一発攻撃させてからスタートになると思います
00:35 GMアーマーン : あ、そうだ。村人たちは一応生死判定は振りますよ。基準値0だけど
00:36 デビット : スパークありね。分かった。
00:36 グロウ : 暫定Lv0か…
00:36 ティーク : ん、ティークの行動を1個ずつずらして1の時にグロウにプロテクではダメなんですか?
00:36 グロウ : 予約なので・・・
00:36 デビット : えーと、それだとピンゾロ前提になりますから、
00:36 グロウ : ティークが6回支援をする、と聞いたグロウがそれに合わせて支援しようとしたら、1ゾロ振って、1Rずれる、という状況
00:36 ティーク : あふん
00:37 グロウ : 不幸だ…
00:37 デビット : ですです。グロウの支援は2Rで済むから2R手前から支援したら一回ミスった形になります。
00:38 デビット : お、ていうかこれ、こっちだけ一方的に魔法撃てるから相手から突っ込んでくるのが普通になりますね。ラッキー。
00:40 デビット : というか「ライト」の魔法なんですけど、これ消すことに関する記載が一切無いんですがもしかして一回つけたら3時間光りっぱなし・・・?発動体を砕くしかないのか…?
00:40 グロウ : 相手の配置によっては、人が邪魔で射線通らなかったりするんだろうか
00:40 グロウ : そんな感じっぽいので、ナイフの刀身にかけて、補助動作でon/offするのが通例
00:41 デビット : あーなるほど。
00:42 デビット : あ、でもこっちだけ魔法撃ったら村人けしかけられて厳しいか…?
00:43 グロウ : というか、魔神さんが、どう出るかよくわからぬ。影走りみたいなことできるけど。下手にこっちきたら単にタコ殴りになるだけだし。。。
00:44 デビット : 村人突進で、我々三人、というかグロウだけ個別の乱戦エリアを作られるのが一番困るんですけどこれ対処法あるかな
00:44 グロウ : 一応さっき、GMが積極的に村人が動くことはなさそう、って
00:45 デビット : ん、魔物知識に書いてある能力の内容だと可能だと思うんですけど、そう言われたらどうなんでしょうね・・・
00:46 デビット : ああ、なるほど、防衛壁の役割しか果たせないんですね。
00:47 デビット : 「あそこの冒険者をぶん殴れ」が果たして彼らの生命に直接危害を加える内容に相当するかどうかですけど、GM、それは無理って解釈で合ってます?
00:49 GMアーマーン : まあ、一方的に攻撃する(少なくともそのラウンド上は)だけだし、できるんじゃねえかなあ
00:49 デビット : いやこれマジ村人。やばいって。
00:50 GMアーマーン : 後、この説明を読む限りだと、戦闘中はサテュロスを守ることが至上命題になるんじゃないですかね
00:50 デビット : そう思いますけど、命令に従うっていう項目もあるんですよ。だからどっちとも解釈できる部分のできるか否かを、それが正しいかどうかじゃなく、どう裁定するかを聞きたいんです
00:52 GMアーマーン : 少なくとも、戦闘中はサテュロスを守るために行動します。サテュロスを害する気ムンムンで向かってくるのなら、村人は全力であらゆる手段でそれを阻止しようとするでしょうね
00:53 デビット : まあつまりこの段階でPCが把握できる情報ではないのかな…
00:53 GMアーマーン : ま、そう思ってくれい
00:55 GMアーマーン : さて、今日はもう落ちま。次回、第一セッション最終回(多分)
00:55 ティーク : 乙です
00:55 GMアーマーン : ではでは
00:55 デビット : ほいほいよー
00:56 デビット : お疲れ様でした!
00:56 グロウ : おつかれです
■01 ■02 ■03 ■04 ■05 ■06 ■07 ■08 【TOP】
21:01 蒼月 : そういや、事前支援1R伸びたから、ティーク後1回魔法つかえるんですよね
21:01 ジョニー : あ、それもそうですね。
21:02 ジョニー : なんでしょうね。ファイアウェポン?
21:04 蒼月 : MP消費でかいなあ
21:05 峰下(仮) : どっちにしても火力は要りますし、ポン系はなんか入れていいかと?
21:05 *ammit join #Zoolagy (~ammit@h116-0-179-166.catv02.itscom.jp)
21:05 ジョニー : ポン系w
21:05 ジョニー : GMおっつんー
21:05 GMアーマーン : おっすおっす
21:06 GMアーマーン : 前回のあらすじ! ラブソング最強説
21:07 ティーク : 最強はサニティだろJK
21:07 デビット : あ、そうそう、呪歌の言語うんぬんの話ですけど、WT導入してもラブソングの歌唱効果は「必要/誘導」ではなく「必要」だったので、どの言語で歌われているかは関係ありませんでした
21:08 デビット : んで、戦闘勃発寸前、て感じでいいんですよね。
21:08 グロウ : まあ、そうでもないと、フォールとか、ネギ持っただけで通じるようになるとは思えんしな…
21:08 GMアーマーン : まあ、とりあえず、現在の経過時間は4時間と4分。探索済みマップがこんな感じhttp://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-08.png
21:09 グロウ : D2に罠があって、それに我々が飛び込むカタチになるリスクはあるけど
21:09 グロウ : まあ相手の目の前で探索とかできないしなぁ
21:09 ティーク : さっきちょっと話してましたが、事前支援7R目が空いてるので自分にエンチャントウェポンかけます
21:09 GMアーマーン : とりあえず、かかってる支援効果とステータスを申告してくれたまえ
21:10 デビット : 00:32 デビット : 7「ティーク、自分にカンタマ」
21:10 デビット : 00:32 デビット : 6「ティーク、デビットにカンタマ」
21:10 デビット : 00:32 デビット : 5「ティーク、グロウにカンタマ」
21:10 デビット : 00:32 デビット : 4「ティーク、自分にプロテク」
21:10 デビット : 00:32 デビット : 3「ティーク、デビットにプロテク」「グロウ、デビットとティークにヴォーパルA1ゾロ、バークメイルA」
21:10 デビット : 00:32 デビット : 2「ティーク、グロウにプロテク」「グロウ、デビットとティークにヴォーパルA」
21:10 デビット : 00:32 デビット : 1「グロウ、フィルプロ。自分にバークメイル」「デビット、自分にバイタリティ」
21:11 ティーク : カンタマ・プロテク・フィルプロ・ヴォーパル・バーク・エンチャ かな、ティークは
21:11 デビット : (HP:36/36 MP:29/33)カンタマ、プロテク、フィルプロ、防護点+2、追加D+2、 @@@
21:12 デビット : やだ・・・強すぎ・・・
21:12 デビット : んじゃあ戦闘開始でいいかな?躍り出ますよ?>PT
21:13 グロウ : フィルプロターンで、支援追加するかどうかは?
21:13 グロウ : エンチャポン追加したのか
21:13 *fickle join #Zoolagy (~fickle@FL1-118-110-114-175.fks.mesh.ad.jp)
21:13 蒼月 : いきなり接続が切れた
21:13 デビット : あ、バイタリティかかってたわ。(HP:36/36 MP:29/33)バイタリティ、カンタマ、プロテク、フィルプロ、防護点+2、追加D+2、 @@@
21:14 デビット : ん、蒼月さんの回線がやばいのかな/・・
21:15 ティーク : 多分もう大丈夫…
21:15 GMアーマーン : んじゃ、D-2に突入かな?
21:16 デビット : はいよー突入
21:16 GMアーマーン : んでは、D-2はこんな感じhttp://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-08.png
21:16 ティーク : 何も見えねえ!
21:16 GMアーマーン : ミスhttp://ammit.web.fc2.com/zakkamap01-09.png
21:17 デビット : 一気に二部屋見えただと
21:17 デビット : 一部屋15mとして、30m先に敵が見えるならこうなるんですね。ふむ。
21:18 GMアーマーン : 奥行きは約30m程。Dの更に右側に川が流れていて、そこに一層の船がついています。まあ船つーてもボートみたいなもので、3〜4人が乗れれば上出来って感じで
21:18 ティーク : 縮尺がゲシュタルト崩壊しそうだが問題はない
21:18 デビット : なるほど。船にもう村人が何人か乗り込んでるんでしたっけ?
21:18 GMアーマーン : で、魔神と蛮族と村人たちはその一番奥あたりにいるんで、現在の君たちとの距離は大体30mだと考えてくれ
21:19 GMアーマーン : 二人がすでに乗ってるね
21:19 GMアーマーン : ただ、まあ彼女たちだけでは出発できないんで、船の上に座ったままぼーっとしてる
21:20 デビット : あ、んでGM、ここにいるのは「蛮族、魔人、村人5人」って話で、うち二人が乗船済ってことですけど、足跡の情報6人より一人少ないと思うんですが、これは書くのミスったわけではないんですよね?
21:21 GMアーマーン : そだね。後十分来るのが早ければねぇ
21:21 デビット : あと、村人の女性たちの格好って例の儀式服みたいなものなんですかね?
21:21 デビット : クローゼットに入っていたもの。
21:22 GMアーマーン : そうですね。全員例のドレス姿です
21:22 デビット : ふーん。何の意味があるんでしょうね。まあいいや。
21:23 デビット : デビットはビビッドのミュージックシェルをonにして床に転がした。
21:23 デビット : http://www.nicovideo.jp/watch/sm5620496
21:24 デビット : 「こんにちは、死ね!」メイスを構える!
21:24 グロウ : デビ、一つ確認するけど
21:24 グロウ : そのビビッドの達成値はいくつですかね・・・
21:24 デビット : あ、モラルの方が高いから心配ないですよ。
21:24 グロウ : うぃ。了解
21:25 GMアーマーン : 君たちに気付くと、ダルグブーリーはぎろりとサテュロスをにらみつけます。「おい。誰が冒険者を攫ってこいなどと言った」「い、いいえいいえ! 俺は確かにただの村人を攫いましたよぉ!」
21:25 グロウ : 何語だ・・・
21:26 GMアーマーン : まあ、ダルグブーリー本来喋れないけど、汎用蛮族語ってことにしとこう
21:26 デビット : データ通りならこいつら話が通じ合わないはずですけど、ダルグ先輩が蛮族語を勉強した可能性
21:26 グロウ : じゃあ、私が聞き取れるか。
21:26 デビット : 「わがんねえよう、交易共通語喋れよう」
21:27 デビット : んじゃあ話し合う理由も無いですし戦闘開始かなー。
21:27 GMアーマーン : ダ:「ならば侵入者か。遅かれ早かれ来るとは思っていたが、面倒なことだ」
21:27 グロウ : 「む、村人たちを、救出に来ました! お覚悟ください!」
21:28 ティーク : 「一人、少ないようだが、どうした?」←喋れる
21:28 GMアーマーン : ダ:「おい、始末するぞ。貴様も手伝え」 サ:「は、はい! ヨロコンデ!」
21:28 デビット : ああ、うっかり喋ってくれるかも知れませんね>一人
21:29 GMアーマーン : ダ:「教えてやる義理はないなぁ。ケケケケケ!」
21:29 デビット : オッケー先制判定振ってきていい?>GM
21:31 GMアーマーン : どうぞ。こっちはダルグブーリーの15が最高だね
21:32 デビット : ふむ。デビットは基準値7だから出目8からですね。イニブーあればもうちょい。
21:32 ティーク : あ
21:32 ティーク : ぴったり15
21:32 グロウ : あ、
21:32 グロウ : イニブー投げ決めてなかったか。取れてよかった
21:32 GMアーマーン : んじゃ君らが先制だね
21:32 デビット : 振ったんかい!えーと普通に考えてイニブー投げるでしょうから投げてからじゃないかな…?
21:33 ティーク : フルにしてもデビット一人にだろ、という独断
21:33 ティーク : 振る
21:33 GMアーマーン : ちなみにこちらの陣営は、[ダ]2m[村人*3]1m[サ]といった感じ
21:33 デビット : デビットは変転切らないと届かない値だった・・・
21:34 グロウ : じゃあ、デビに赤Bのイニブー投げてたってことにしとくよ
21:34 デビット : えー!? サテュロス氏、下っ端なのに後衛とかー!
21:34 デビット : 一番面倒な陣形じゃないか…まいったな…
21:35 デビット : あ、GM、敵陣側のダイスGM振りはどいつですか?全員?
21:35 GMアーマーン : あ、ちょいとすまん。5分ほど離れる
21:35 GMアーマーン : サテュロスとダルグブーリーだね
21:35 グロウ : ダルクブーリーにバニッシュすれば、サキュロスに届くな
21:36 デビット : 呪歌の達成値下げるのにいいかも知れませんね。>バニッシュ
21:37 デビット : 多分サテュはララバイ、ダルグが移動して攻撃してくるでしょうから、移動しないで魔法撃って削る感じかなー
21:38 デビット : ダルグさんより精神抵抗上げれれば相手のララバイほっとく手もあるんですけど現状相手の方が抵抗高いんだよなあ
21:39 ティーク : モラルの達成値っていくつでしたっけ
21:39 デビット : 12ですね
21:39 デビット : ビビッドが10
21:41 デビット : えーと初手は、デビットはとりあえずエネボをダルグに撃ちます。サテュロス→ダルグの順で倒せれば楽でしたけどそうさせてくれないっぽいし
21:43 グロウ : 射線通ってないから、私は、初手バニッシュかなー。
21:43 デビット : フォース10mか・・・
21:44 ティーク : ダルグだけに当たるスパークかデビットにエンチャかなあ
21:44 デビット : あ、ならエンチャ要らないです。暇になったらマルチアクションからお願いします
21:45 ティーク : 自分にファナという手もあるが
21:45 デビット : 30mが遠すぎるんですよねこれ…
21:47 デビット : 呪歌の使用は行使判定扱いでいいのかな。
21:47 グロウ : 会話してたから、呪歌は中断されてたと判断する
21:48 ティーク : 魔法の行使と同じように判定を行う〜みたいな文もあるし行使判定でいいんじゃないかなー
21:49 グロウ : 行使判定ですよ。何か迷うところありましたっけ?
21:50 デビット : 具体的に行使判定であるとは書いてないだけですね。なんかWTに行為判定って書いてあるんですけどこれなんだ・・・
21:50 デビット : まあ俺がGMなら間違いなく行使判定とするところ・・・
21:51 グロウ : 行為判定は、行使判定から、生命・精神抵抗とかを抜いたやつ
21:52 デビット : んんー…?
21:54 GMアーマーン : お待たせしました
21:54 ティーク : おか
21:54 GMアーマーン : んじゃ、とりあえず行動をどうぞ
21:55 グロウ : ざっと20分待った件
21:55 デビット : あ、サテュロスにバニッシュぶっぱなして行使判定-1になった場合、呪歌の達成値も-1されますか?
21:55 グロウ : 飯食いに行けばよかった・・・
21:55 GMアーマーン : すまん(´・ω・`)
21:55 グロウ : されない理由が見つからない
21:56 GMアーマーン : 行使判定だからもちろん-1されますね>呪歌
21:56 デビット : あと、部屋の構造が30mならダルグがいる地点は27m地点にいて、PCは30m地点にごちゃっとひとかたまりになります?
21:56 グロウ : 行使判定>行為判定、なので、行使判定に作用すると行為判定も当然作用されるのです
21:56 デビット : ふむふむ。了解です
21:58 グロウ : 30mだとパラミスぐらいしか投げれないから、1R目の補助投げカードは要らないか…
21:58 デビット : 相対距離はどうなってますかー?>GM
21:59 GMアーマーン : 君たちからダルグブーリーまで27mってところかな
21:59 デビット : オッケー。デビットは3m制限移動で前進してエネボをダルグに撃ちます。
22:00 デビット : 行使14、抵抗振ってください。
22:00 GMアーマーン : [PC]27m[ダ]2m[村人*3]1m[サ]
22:00 GMアーマーン : 15で抵抗成功
22:01 デビット : 11の半減切り上げで6ダメ。
22:01 デビット : (HP:36/36 MP:24/33)バイタリティ、カンタマ、プロテク、フィルプロ、防護点+2、追加D+2、 @@@
22:01 デビット : 「げけけけ、こっちから魔法撃ち放題だなァ?魔神ンンン?」
22:02 ティーク : 自分にファナティシズムかけようと思うのだが
22:02 デビット : いいと思いますよー
22:03 ティーク : んでは3m制限移動して自分にファナ
22:03 ティーク : 問題なくかかった。命中+2・回避-2
22:03 デビット : ああミスった、収束ライトニングの方が威力高かったー!
22:04 デビット : ティークがちょっと凶暴な感じに。
22:04 ティーク : (HP:37/37 MP:18/30)
22:04 グロウ : ではバニッシュをダルクブーリーめがけてぶっぱなして、後ろのサキュロスに効果狙うよ
22:04 デビット : こんにちバニッシュ
22:05 GMアーマーン : 魔神、バニッシュ聞かないよ?
22:05 グロウ : サキュロスは蛮族でしょ
22:05 グロウ : サテュだった
22:05 GMアーマーン : あ、サテュロス狙いか、了解
22:06 グロウ : MP3消費。直前ビビッドで回復した分とさしひき、MP25/34
22:06 デビット : あ、すいません峰さん、
22:06 デビット : ビビッドはあと3分後に効果が現れます・・・
22:06 グロウ : あ、りょかい。ではMP23/34です
22:07 デビット : 全く何の効果も無い音響として置いたのであった
22:07 グロウ : サテュロスの精神抵抗待ちなんだけど
22:08 デビット : おら来いよ!出目10から抵抗成功だぜ!
22:09 デビット : Now Loading........
22:10 GMアーマーン : えーとすまん。14で抵抗成功です
22:11 グロウ : ?
22:11 グロウ : 達成値17です
22:11 ティーク : ちゃうちゃう、出目10で成功や
22:11 グロウ : ランダム振りますね
22:12 グロウ : ランダム表は8で、恐慌状態。各種行動判定に-1
22:12 グロウ : 手番終了。
22:12 デビット : [グロウ]3m[デビット、ティーク]24m[ダル]2m[村人×3]1m[サテュ]
22:12 GMアーマーン : ういす。
22:12 GMアーマーン : サ:「ううう、なんでこんなことに…・」
22:12 デビット : あ、そうか凶暴化か逃亡でも呪歌を防げたんですね。なるほど
22:13 グロウ : どっちかというと、バーサクか凍結がよかったですね
22:13 GMアーマーン : ええと、すまんちょっと待ってて
22:13 デビット : お、おう・・・
22:14 ティーク : ちょっとってどれくらいや! 飯食う余裕はあるんか!?
22:14 グロウ : 空腹度 3%
22:14 グロウ : 「もう、だめだ・・・」 「なにか、たべないと」 「うえじにしてしまう!」
22:15 デビット : まずい、はやくなにかたべないと! しんでしまう!
22:15 グロウ : ※SFCトルネコの思い出
22:15 デビット : トルネコ状態!
22:15 ティーク : みんな考えることは同じやな!
22:15 デビット : ちょっと柿剥いてくる
22:16 ティーク : 梨食おうかな…
22:16 グロウ : スープあっためてくる
22:17 GMアーマーン : あと五分ぐらいで戻る
22:17 グロウ : はい
22:19 GMアーマーン : うう、ようやく終わった……
22:20 デビット : 柿うめえ。そっちの手番だから行動示していってくださいねー
22:20 GMアーマーン : えーと、まずダルグブーリーは10m通常移動して行動終了。あと、サテュロスはララバイの前奏に入ります
22:21 デビット : 射程50mッッ!ララバイの結界ッッ!!!
22:22 GMアーマーン : [グロウ]3m[デビット、ティーク]14m[ダ]12m[サ]
22:22 GMアーマーン : ん?違うわ。[ダ]12m[村人*3]1m[サ]だ
22:23 GMアーマーン : で、二回表です
22:23 デビット : ララバイの達成値は前奏を経て出す感じなんですね?村人は何もしないんですね。
22:23 GMアーマーン : ですです
22:24 グロウ : 最後尾の私からは17mか。
22:24 デビット : はいよー。通常移動でダルグに乱戦して片手メイスで殴ります。
22:24 デビット : あ、キャッツアイ入れますね。
22:25 GMアーマーン : えーと、ではデビットさん
22:25 デビット : は?
22:25 GMアーマーン : 12m進んだあたりで『罠感知判定』どうぞ。目標値は16です
22:26 デビット : 罠かー。看破する方法あったんだろうか。振ってきます
22:26 デビット : 13でかかったよ
22:26 GMアーマーン : はい。ではトラップカード発動!『アッパーフロア』!
22:26 デビット : あと、12m進んだあたりってどこでしょうか?ダルクの2m手前?
22:27 GMアーマーン : うん、そう
22:27 デビット : うーん、まあ、先に陣形敷いてた敵が罠を見つけていた場合、利用しようとするのは当然か。これはやられた。
22:28 GMアーマーン : 犠牲者はランダムで決められた方向(今回の場合前か後ろ)に「2d+3」m吹っ飛ばされ、「飛ばされた距離*2」点の落下ダメージを受け、転倒します
22:28 GMアーマーン : とりあえず1dして、3以下なら後ろ、4以上なら前にすっ飛ばされるってことで
22:28 デビット : 出目9で12m、どっちですか?ダイス?
22:28 デビット : はいよ
22:29 デビット : あ、修正入っちゃった。出目4で前に飛びます。主動作は可能ですか?
22:29 デビット : あと、落下ダメージは受身判定で軽減は不可能?
22:29 GMアーマーン : できますよ>受け身
22:30 GMアーマーン : 今回は吹っ飛ばされることで主動作終わりになります
22:30 デビット : 受身で16軽減、防護点と支援で11点軽減、ノーダメ
22:31 デビット : 距離だけの管理だと、サテュロスと同じ座標になりますがどうですか?
22:31 GMアーマーン : なん……?
22:31 ティーク : ヤギさんにぶつかるんじゃね?
22:31 デビット : 「っふー、びっくりした。」転倒中
22:31 グロウ : ダルクが乱戦宣言して、受け止め判定をするか、サテュロスまですっとんでいくか
22:32 GMアーマーン : いや、12mだったら村人たちの手前1mに落ちない?
22:32 デビット : ん?村人たちの手前か。
22:32 GMアーマーン : あ、手前2mか
22:32 デビット : ですね。はいよ了解。んで質問なんですが、
22:32 デビット : 室内の横幅はどのくらいで、村人はどのように配置されていますか?
22:33 デビット : あ、他PCはガンガン行動していってください。方針は変わらないと思うので
22:33 ティーク : 罠はもう気にしなくていいのかな
22:34 デビット : いちおうデビットが移動した進路をそのまま進むぶんには、足元のトラップは気にしなくていいと思います。
22:34 GMアーマーン : 部屋の横幅は大体15m。村人たちはサテュロスを守るように、横一列に立っています
22:34 デビット : 近接を狙う場合、ダルクの目の前1m地点に罠があったら諦める感じかなー
22:34 グロウ : いや、どういう罠かによるかと・・・? フロアトラップが伸びきってるならどちらにしても、迂回する必要が・・・? というか障害扱いになるのかどうかはきになる
22:35 デビット : あー安全とは言えないですね。というかもうこれ、敵側が先にこの部屋を調べ済である以上我々がどう行動しようと罠にかける理屈は成立するんで、考えてもしょうがない情報になるかな
22:35 GMアーマーン : あ、これは場所がわかれば簡単に回避できるトラップですね。だからあえて引っかかる宣言しない限りもう引っかかりません
22:36 ティーク : じゃあダルブに通常攻撃かなー
22:37 GMアーマーン : ばっちこーい
22:37 ティーク : ララバイはこのラウンドに発動するんですよね?
22:37 デビット : あ、前奏3Rなんでもっと後です
22:38 ティーク : おや、伸びたの?
22:38 デビット : あれ?
22:38 グロウ : 前奏2R
22:38 GMアーマーン : だから、次の次の手番で発動しますね
22:38 ティーク : 発動は3R目か
22:38 デビット : 発動が3R目だったー
22:38 グロウ : ですね
22:38 ティーク : では補助動作で【ビートルスキン】、で通常移動でダルブに魔力撃
22:39 グロウ : んー、全力移動すれば、ダルクさん横3m抜けて、動けそうだなぁ
22:39 デビット : グロウ氏、一体何を…
22:39 ティーク : 命中22
22:39 グロウ : いや、距離がありすぎて、なにもできないから、どうするかなぁって
22:40 デビット : まあ影渡りの範囲内ですしそもそも攻撃が相手1ゾロかこっち6ゾロでしか回避できないですからアリですね>グロウ
22:40 グロウ : そうなのよー
22:41 GMアーマーン : 元々6ゾロしか回避できねえって! 当たった当たった
22:41 ティーク : あ
22:41 GMアーマーン : 出目はよかったんだけどなぁ……くそう
22:41 ティーク : まあいいや、ミスはミス、ダメージ振ります
22:42 ティーク : 26ダメージ
22:42 デビット : 減ったぁぁァ
22:42 GMアーマーン : -7で19ダメージか……いてえ
22:42 ティーク : クリレイ忘れてたわ…まあ、どっちにしろ回ってないからまあいいか
22:43 グロウ : 移動力17かー・・・。
22:43 グロウ : (自分が
22:44 デビット : ティークっていま物理ダメ16点減少ですかね…?
22:44 グロウ : じゃあ、移動力17m移動して、ぎりぎりティークとダルクの乱戦エリアに引っかからない程度のところまで移動したいんだけど
22:44 ティーク : ええと
22:44 GMアーマーン : え、なにそれ怖い
22:44 ティーク : 16点ですね
22:45 グロウ : 乱戦二人だから、ええっと、二人から3m程度離れたところになるけど、すっげー微妙な距離になるな
22:45 ティーク : 鎧7+盾2+ベルト1+プロ1+フィルプロ1+バーク2+ビートル2
22:45 グロウ : 三角関数…
22:45 GMアーマーン : んじゃ、14m移動するのがいいんじゃないかな
22:46 グロウ : 1次元管理なら、それでいいけど、一応、16m地点ぐらいに3m距離取った横に移動できるんだが
22:47 グロウ : 1次元管理?
22:47 デビット : 一気に処理がめんどくなるような…!
22:48 グロウ : まあ、GMの得意なほうでいいよ。迂回してサテュロス向かいたいんだけど。んで、主動作でクラッシュファング・赤B投げます
22:48 グロウ : ダルクに
22:48 GMアーマーン : 今回は標準戦闘ルール採用なんで、直線上で管理させてください……!
22:48 グロウ : あーい。
22:48 デビット : クラッシュファング?あっ(察し
22:48 グロウ : クラッシュファング・赤Bの達成値は14
22:48 GMアーマーン : 固有ルールにそうかいといたはずだが……
22:49 グロウ : 目標はダルクブーリーです。抵抗どうぞ。なお、短縮
22:49 デビット : うわほぼ詰んだわこれ…ダルグさん頑張って…
22:49 GMアーマーン : ひっでぇ
22:49 GMアーマーン : 18で抵抗……したけど……
22:50 グロウ : では、短縮1R、物理攻撃-1です
22:50 デビット : ●二回裏
22:50 GMアーマーン : うーむ、これどうしたもんかなー……
22:50 ティーク : 「さあ、楽しいダンスを始めようじゃあないか…!」
22:50 デビット : [グロウ]3m[ティーク、ダルグ]10m[デビット]2m[村人]1m[サ]
22:50 デビット : 「げけけ、興奮してやがら」
22:51 GMアーマーン : とりあえず、デビットには村人をけしかけるか。「ひいぃ! は、ハニーたち、俺を守れ!」
22:51 デビット : ほらそれを聞きたかったんだよ畜生!乱戦されます
22:51 グロウ : あ。それは悪手だぜぇ…
22:52 GMアーマーン : というわけで、村人がデビットに乱戦宣言
22:52 デビット : 村人の攻撃ですか?
22:52 GMアーマーン : 他に取れる手段ないしな……
22:52 グロウ : ちなみに、その指示は主動作?
22:52 デビット : 攻撃が3回ですね?回避降ってきていいですか?
22:52 GMアーマーン : どうぞ
22:53 デビット : 呪歌の合間に手を振ったりした指示なんじゃないでしょうか。
22:53 GMアーマーン : A、B、Cで7,11,7
22:53 デビット : ピンゾロは出ませんでした。
22:54 デビット : は?固定値じゃねーの?
22:54 グロウ : 呪歌歌いながら指示したなら、前奏が途切れるような、と思ったけど。
22:54 GMアーマーン : まあ、演出の補助動作だと思ってくれ……>指示
22:54 GMアーマーン : あ、そういや固定値だった。すまそん
22:54 グロウ : まあ、歌唱効果じゃないから、ぎりぎりか…?
22:55 GMアーマーン : で、ダルグだが……これ、半ば詰んでるなぁ。やっぱ取り巻きいれとくべきだったなぁ(今更の愚痴
22:55 デビット : んで転倒中で回避基準値が7、最低が1+2の10なんで命中11未満の攻撃はピンゾロ以外回避になります。
22:55 デビット : 「んだ女ども、あんな奴より俺と今晩、どうだい」ひゅんひゅん
22:55 GMアーマーン : まあ、過ぎたもんはしょうがないか……そういやグロウは女だったなあ
22:56 グロウ : うん
22:56 GMアーマーン : よし、もう演出重点で行くか。ダルグブーリーは【影渡り】でグロウの背後に出現!
22:57 デビット : 女好きの魔神!そういうのもあるのか!
22:57 グロウ : よしこい
22:57 デビット : 演出重点というかデータ的な最善手かな? ちなみに現在一番柔らかいのはデビットだったりする
22:57 GMアーマーン : ダルグ:「こんなところにも女がいたか。手土産を増やさせてもらおう」
22:58 デビット : 隠しボスフラグ・・・やはりA1にゲルダム(Lv19)とかいるのか
22:58 GMアーマーン : というわけでグロウに攻撃。17達成値で、回避どうぞ
22:58 グロウ : 回避7なので命中。ダメージどうぞ
22:58 グロウ : 「きゃあ!」
22:59 GMアーマーン : プレイヤーが望むなら、こたえるのがGMの務め…>ゲルダム
22:59 デビット : 視界に入った瞬間シルバのおっさんもかくやという全力逃走が始まる>ゲルダム
22:59 GMアーマーン : ダメージは振るわず11点。クラッシュファングで-1して10点
23:00 グロウ : 防護点ではじいた。
23:00 デビット : 「あーあー、あの魔神、あっち行っちまった…いいなーグロウの奴…」
23:00 GMアーマーン : おっふ。意外と固い……
23:00 グロウ : 防護点、素8、プロフィル・プロテク、パークメイルAで、12です
23:01 デビット : ガンガン連続攻撃しよう
23:01 GMアーマーン : んじゃ、連続攻撃。21で回避どうぞ
23:01 グロウ : 6ゾロしなかった。回避10
23:01 GMアーマーン : お、今度はダメージふるって16点
23:02 グロウ : 16-12で4点ダメージ。HP28/32
23:02 GMアーマーン : んで、疲労毒が16です
23:02 GMアーマーン : んで、連続攻撃Uが……10
23:03 デビット : ん、疲労毒に生命抵抗ですよ
23:03 グロウ : 生命抵抗か
23:03 グロウ : お、らっきー。生命抵抗16で成功
23:04 グロウ : あと、連続攻撃分の回避は10なので、命中してます。ダメージください
23:04 デビット : 「あいつタフだなー」
23:04 GMアーマーン : ダメージは15点。目はいいんだが、硬いなこいつら……
23:05 グロウ : 15-12なので3点。HP25/32
23:05 GMアーマーン : んで、疲労毒が15
23:05 グロウ : 毒の生命抵抗は15で成功ー。
23:05 グロウ : 「きゃあああああ」タワーシールド構えてがしーん
23:05 デビット : えーと、あと連続攻撃1と連続攻撃2のダメージからクラッシュファング分1ずつ軽減してください
23:06 GMアーマーン : あ、そうだった。すまん。HP2増やして
23:06 グロウ : では、HP27/32
23:06 デビット : サテュロスは演奏続行でいいかな?
23:06 GMアーマーン : ううむ、後衛を三回も殴ってこれっぽっちしか減らんとは……
23:06 グロウ : PCはきゃあきゃあ悲鳴あげてます
23:06 GMアーマーン : ですね。んで3回表、どうぞ
23:06 デビット : ●三回表
23:06 デビット : [グロウ、ダルグ]3m[ティーク]10m[デビット、村人×3]3m[サ]
23:07 デビット : はいはいよ。さてGM、ワンチャンすら無くなることを後悔するがいい。
23:07 グロウ : 「わ、わたしはいいので、サテュロスをとめてくださぁいー」
23:07 GMアーマーン : あ、村人は生死判定しますよ、一応。まあ固定値0ですが
23:07 デビット : 「地獄の底へ…」スリープをサテュロスに行使します
23:07 グロウ : 流石に生命値分はあるだろ・・・。
23:08 GMアーマーン : ああ、そうか。じゃあ2だな
23:08 グロウ : HP10なら生命ボーナス1分ぐらいは…
23:08 デビット : 行使17
23:08 グロウ : HP15だっけ。2か
23:09 GMアーマーン : 6 ゾ ロ
23:09 GMアーマーン : 抵抗成功したよー
23:09 デビット : 。
23:09 グロウ : おしい。
23:09 グロウ : もう一回チャレンジしてよいとおもう
23:09 ティーク : あらん
23:09 デビット : 「溶けて流れ落ちるがいいーッ! ・・・なっ!? 馬鹿な」
23:09 デビット : じゃ、転倒から起き上がって終了。
23:09 ティーク : 「ふっ、キミが寝ぼけてるんじゃないのかい? デビット」
23:10 デビット : 「るせーッ!」
23:10 グロウ : 転倒してたら多分、魔法も-2じゅなかったっけ・・・どうだったっけ
23:10 GMアーマーン : サ:「ふ、ふひひ……ど、どうよ」「きゃー! サテュロス様素敵ー!」「不細工なんてやっつけてしまって―!」
23:10 ティーク : んー、マルチアクション可能だけど使う魔法がないな
23:11 デビット : あ、暇ならサテュロスにスパーク撃ってください。
23:11 ティーク : さすがにここからだと村人が遮蔽やで
23:11 グロウ : 乱戦遮蔽があるから、巻き込みが発生
23:11 デビット : 遮蔽か・・・
23:13 ティーク : というわけで、補助動作で【クリティカルレイ】Aを使用
23:13 グロウ : おぅっ
23:13 ティーク : ダメージロールの出目が+2されて、ダルグに移動から通常攻撃
23:14 グロウ : あ、こっち攻撃するなら、私が先にやったのに
23:14 GMアーマーン : こいやー!
23:14 ティーク : 命中19
23:14 ティーク : やっちゃったぜ
23:14 デビット : 転倒は魔法の行使も-2だったわ…
23:14 グロウ : 当たればよいのだけど
23:14 GMアーマーン : 一足りない(´・ω・`)
23:14 グロウ : デビは、次のターンが本番やね
23:15 デビット : ヒャッハー
23:15 グロウ : まわれー
23:15 ティーク : 貫禄
23:15 グロウ : まさかの。
23:15 デビット : ティーク氏・・・
23:15 GMアーマーン : おっふ
23:16 デビット : あ、タイム、
23:16 デビット : クリレイの効果をどう判断するかによります。出目+2されるならピンゾロ回避できるのでは
23:16 グロウ : いや、自動失敗は自動失敗なので
23:17 GMアーマーン : ですねー。残念ながら
23:17 グロウ : AAW−02 いいえ、【クリティカルレイ】を使用していても、威力の決定で1ゾロを振ってしまった場合、自動失敗として扱い、ダメージは算出しません(経験点50点を獲得します)。威力表を用いた場合は自動失敗が発生します。
23:17 デビット : おっふ・・・・
23:17 ティーク : いかんなあ
23:17 グロウ : ジョニーさんは、公式のQ&Aちょっと目を通したほうがいいとおもう
23:17 GMアーマーン : 俄かに雲行きが怪しくなってきたな……
23:18 グロウ : スリープが通ればいいけど、通らないかもなぁ
23:18 デビット : の前にあっちのララバイに抵抗しないと
23:18 グロウ : まあ、私やることないので、ダルクにパラミス・緑Bとクラッシュファング・赤Bを主動作で投げます
23:19 デビット : 通るといいなー
23:19 グロウ : むぅ。パラミス17、クラッシュファング15です。精神抵抗どうぞ
23:20 GMアーマーン : クラッシュファングには抵抗成功。パラミスは通りました
23:20 デビット : よしきた。
23:20 グロウ : 割と連続賦術は運用がめどいな・・・
23:20 グロウ : パラミスはもう投げなくていいか
23:20 グロウ : あ、GM
23:20 GMアーマーン : うい?
23:21 グロウ : 乱戦巻き込まれはどうなってるんだろう? 4人乱戦だったらサテュロスが距離取ってなかったら乱戦巻き込まれが発生すると思うような。
23:21 グロウ : 人数優位でフリー離脱だけど
23:21 デビット : 乱戦エリアがサテュロスまで広がりますねそういや。
23:22 GMアーマーン : あ、そういえば人数で拡大するんだったか……
23:22 GMアーマーン : すまん、次からそう裁定します。流石に巻き戻って適用するとこんがらがりすぎる
23:22 デビット : デビットの行動の後でサテュロスを巻き込む感じか。
23:22 デビット : えー!? じゃあそれでいいよ!
23:23 グロウ : なので、次のラウンドでサテュロスが動かないと、巻き込まれ状態になるので
23:23 グロウ : デビがそのままサテュロス殴れることに
23:23 GMアーマーン : ん? あれ?
23:23 デビット : ああ、まだ拡大した乱戦エリアに居るだけなんですね。んでサテュロスが何mかまで離れないと巻き込まれると。
23:23 GMアーマーン : あ、そうか。ぎりぎり巻き込まれてるんだ……
23:24 デビット : ●三回裏
23:25 デビット : [グロウ、ダルグ、ティーク]13m[デビット、村人×3]3m[サ]
23:25 GMアーマーン : ……あれ、そうなると、逃げるには通常移動するしかねえじゃん。そうなると呪歌が……?
23:26 デビット : 制限移動3mで乱戦から外れられるのでは。
23:26 GMアーマーン : アッパーフロアのバカ(´;ω;`)
23:26 グロウ : 後ろに下がれるなら、それで外れられると思いますけど
23:26 デビット : あ、
23:26 GMアーマーン : 後ろは壁(´・ω・`)
23:26 デビット : 一次元管理でしたねええええええ(にたあああ
23:27 GMアーマーン : まあ、仕方ねーわな。全てはダイス神のおぼしめしだ
23:27 デビット : まあ行動どうぞ。
23:27 GMアーマーン : うい。まずはダルグブーリー。継続してグロウを殴ります
23:28 グロウ : はーい
23:28 デビット : さすがにララバイからスタートしないか…
23:28 GMアーマーン : 18です。回避どうぞ
23:28 グロウ : 回避は6ゾロではなかった。10 ダメージどうぞ
23:28 デビット : もう回避と命中振っちゃってからもろもろ振ったらいいのでは
23:28 グロウ : あらかじめ回避3回ふります。5、4、と6ゾロではなかった。
23:28 GMアーマーン : うう、10-1だ。はじかれた
23:29 グロウ : 連続攻撃どうぞ。2回目の回避は5
23:30 グロウ : 15-1-12で2点かな
23:30 GMアーマーン : 何で命中の方で出目がいいんだ! 2回目が15-1、三回目が14-1
23:30 グロウ : 14-1-12で1点かな
23:30 グロウ : 合わせて3点ダメージ。HP22/32
23:30 デビット : んで毒の値をGMが2回、生命抵抗をグロウが2回ですね
23:31 GMアーマーン : 疲労毒は2回目が18、3回目が20
23:31 GMアーマーン : なぜこの出目がダメージで出ない……
23:31 デビット : グロウの疲労がマッハ
23:31 グロウ : 27-3だった。24/32
23:31 グロウ : 抵抗失敗で、回避は-2
23:31 グロウ : とくに、もんだいは、ない
23:31 デビット : スピカ語きた
23:32 GMアーマーン : うう、グロウの回避が下がっても特にうれしくない……
23:32 グロウ : 平目ですから。。。
23:32 ティーク : ティークの回避を下げよう(提案)
23:32 GMアーマーン : さてサテュロスだが……ううむ、これララバイ外したら落ちかねないが……まあ、一回ぐらいなら何とかなるか(フラグ
23:33 デビット : こいよ村人ォォォーーーッッッダメージ6ゾロでもノーダメだから1ゾロ経験点チャンスくれよおおおおお
23:33 GMアーマーン : よーし歌うぞ! ララバイだ! あ、バニッシュで-1でしたね……
23:33 デビット : あ、むらびと攻撃来ないんですか。精神抵抗振ってこよ
23:34 GMアーマーン : 期待値とは、また……14です。抵抗どうぞ
23:34 デビット : GMも、村人とダルグの精神抵抗お願いしますね。
23:34 GMアーマーン : あ、ティークとグロウも抵抗どうぞ。後ダルグブーリーも振らないと、村人も
23:34 グロウ : 精神抵抗は、カンタマ込みで20
23:34 ティーク : カンタマ込みで17
23:35 グロウ : デビは変転かなぁ…
23:35 デビット : あ、カンタマ忘れてた。13だったけど変転切ります。
23:35 デビット : 17で抵抗成功
23:35 グロウ : あと、GM、人数的に優位だから、乱戦に巻き込めないって裁定でもいいとはおもうよ。
23:36 デビット : GMがモリモリ自爆していく・・・・
23:36 GMアーマーン : ダルグブーリーは抵抗成功。村人は寝た……
23:36 GMアーマーン : ちゃうねん。ダイス神が悪いねん……
23:36 GMアーマーン : サ:「あ、あれ……?」
23:36 グロウ : 寝たのか…。デビの乱戦が自然解除された…
23:36 デビット : 「げけけけけけ、わざわざ邪魔な奴を寝かせてくれてありがとうよォ…」
23:36 デビット : ●四回表
23:37 グロウ : 制限移動で近接して、マルチアクションとかできる状況です?
23:37 GMアーマーン : サ:「あの、えーと……すいませええぇぇぇん! 許してくださいよおおぉぉ!」ヌケサク風に
23:37 デビット : [グロウ、ダルグ、ティーク]13m[デビット][村人×3]3m[サ]
23:37 デビット : マルチ殴りできますね。
23:37 GMアーマーン : できるねぇ……
23:37 デビット : 「何言ってんだか分かんねえよぉ」
23:37 グロウ : 「質問に答えて下さい」「村人のもう一人はどこですか?」
23:37 GMアーマーン : あ、こいつ交易共通語も使えるから、それで命乞いするよ
23:38 デビット : 「げけけ、おいカス蛮族よォ、俺らと協力してあの魔神を倒してくれるなら、殺さないでやるぜ」
23:39 GMアーマーン : サ:「ははは、はい! 残りの一人は『やんごとない方の館』に送られたとか! 俺はそれしか聞いてねえっす! 俺もそいつに脅されてただけなんですよぉ! 許してくださいよぉ!」
23:39 デビット : あ、協力はいかんか。
23:39 デビット : ダルグの様子はどうですか?
23:39 グロウ : 「それはどこですか? いつの話ですか?」>サテュロス
23:40 GMアーマーン : ダ:「ちっ、カスは所詮カスか……」てな感じに呆れてる
23:41 GMアーマーン : サ:「つい五分ぐらい前の話です! とりあえずひとり送って品定めしてからってことで……」 ダ:「それ以上言ったら殺す」 サ:「ひいぃぃ!」
23:41 デビット : まあ、ゆっくり喋る状況じゃないですね。またララバイ始めてもあと3R後ですし、普通にダルグに通常移動します
23:41 グロウ : いやいやいや
23:41 グロウ : デビは、普通にサテュロス無力化させようよ
23:41 グロウ : 具体的にいうと、殴ってからスリープ
23:41 デビット : ん?元から呪歌と遮蔽村人以外脅威が全く無いような・・・
23:42 GMアーマーン : スリープしてから殴ってもええんやで?
23:42 グロウ : ダルクも、ぶっちゃけ大した脅威じゃないので…。
23:42 グロウ : ワンチャンのある呪歌のほうが怖い
23:43 デビット : ああ、船で逃げられる可能性があるか。じゃあすいません、サテュロスに制限移動、マルチアクション宣言して両手メイスで殴ります。
23:43 デビット : ワンチャンララバイもありますしね。ぶっちゃけ6ゾロとかきたらどうしようと思った
23:44 デビット : 命中18
23:44 デビット : 盾は足元に落とされている。
23:44 GMアーマーン : おいさっきから3とか多いぞ。10で命中
23:45 デビット : サテュロスにスリープ19が迫る
23:45 デビット : 「無限の谷底へ…溶けて流れ落ちるがいいーッ!」
23:45 グロウ : 「(さっきも聞いた…)」
23:45 GMアーマーン : 奇跡は二回続かないにゃー……寝た(諦観)
23:45 デビット : (HP:36/36 MP:11/33)キャッツアイ、バイタリティ、カンタマ、プロテク、フィルプロ、防護点+2、追加D+2、 @@@
23:46 ティーク : 「(大事なことなんだろう)」
23:46 デビット : 「けはーッ! 決まったぜェーッ!」
23:46 ティーク : 「ふっ、見事だデビット」
23:46 グロウ : よし、勝ったな…(慢心
23:46 デビット : 「勝ったな・・・」
23:47 GMアーマーン : まあ、とりあえずティークとグロウどうぞ
23:47 グロウ : パラミス通ってるから、やることないなぁ
23:47 ティーク : とりあえず殴ろうか
23:47 グロウ : まあ、クラッシュファングを通すぐらいか
23:47 GMアーマーン : 痛いのやだー!
23:48 ティーク : ん、ダルグさんて打撃低いのか…
23:49 グロウ : 連続攻撃ができるMobは大体打撃点低めだったりする
23:49 デビット : あ、今更ですがさっきのメイスのダメージは15から防護点6引いて9でしたよー
23:49 ティーク : ふむ
23:49 グロウ : 部位が多いとHPが少ないみたいな、定番ステータスである
23:49 GMアーマーン : もっと厨臭いステータスでいいのよ?
23:50 デビット : サンダーバード+3とかね。
23:50 ティーク : では盾をその場に落としてパイク両手持ち、で魔力撃
23:51 ティーク : 命中19、当てったるか
23:51 GMアーマーン : さっきから期待値以上が出ないんですが。16で命中(パラミス込)
23:51 ティーク : てったる…? 当たってるね!
23:51 デビット : 減ったああああ
23:51 ティーク : こっちにクリレイだったか!
23:51 ティーク : 32ダメージ
23:52 デビット : むしろ何故忘れてたのか!
23:52 GMアーマーン : うわあ、減った
23:52 ティーク : もう勝てるしいいかなって(てへぺろ
23:52 GMアーマーン : 後はグロウかな
23:53 グロウ : じゃあ、クラッシュファング赤Bを主動作で。
23:53 グロウ : 達成値は18です
23:54 GMアーマーン : 14でとおった……出目ひどい(´・ω・`)
23:55 GMアーマーン : んじゃ、4回裏かな
23:55 グロウ : はい
23:55 GMアーマーン : んー……こうなると、ねえ。よし
23:55 GMアーマーン : ダルグブーリーは眠りこけるサテュロスを一瞥すると、軽蔑したように溜息をついて「ふん、これ以上付き合っていられるか」
23:56 デビット : おっとガン逃げかな。もちろん追うが。
23:56 GMアーマーン : と、【影渡り】で何処へと消えてしまいます
23:56 デビット : 20m先かな?
23:56 GMアーマーン : だね
23:57 デビット : 視認できます?
23:57 グロウ : フレーバー的には、影だったら何でもいいんだっけ…。
23:57 GMアーマーン : そうだね。影の中ならどこでもいいんで、影だらけの洞窟の中はどこに逃げたかもわかりませんね
23:58 デビット : んー、参ったな。じゃあそっちの手番終わりで戦闘終了でいいですか?
23:58 グロウ : とりあえず、村人を隔離するか、サニティでもするか・・・
23:58 GMアーマーン : ですね。残ったのは眠りこけるサテュロスと村人*3、あと船の上でおろおろしてる村人*2
23:59 デビット : えーとじゃあGM、村人にかかってるラブソングの値を出してください。
23:59 グロウ : おろおろしてる村人の様子はどうです? 操られてるとか、呪歌の影響下にあるのがわかる?
00:00 GMアーマーン : またも期待値とか……15です
00:00 デビット : 「別に何もしないよぉ、この蛮族さんには何もしないよぉ」>船の上の村人
00:00 グロウ : 15ならサニティで比較的楽に解除できるかな
00:01 デビット : じゃあ「グロウ、船の上の奴らから正気に戻してやってくれ。」
00:01 グロウ : 「そのままだと、話も聞けないでしょうか・・・?」
00:02 GMアーマーン : まあ、戦闘終了だし、あとは演出で「かけた」でも構わないよ>サニティ
00:02 グロウ : サニティのMP3消費は馬鹿にはできないけど、まあそれでいいなら
00:02 デビット : 村人が正気に戻るまでの間にビビッドシェルを回収して、起きている村人が正気に戻ったのを確認してからロープ全部使ってサテュロスを拘束します。
00:03 GMアーマーン : 村人's:「あら、私、どうしてこんなところに……」
00:03 グロウ : 「呪歌を聴いて、操られていたのです。覚えていませんか?」
00:03 GMアーマーン : 「というか、ここ、どこ?」「あら、何この格好。素敵じゃない」「ひぃっ、蛮族?!」
00:03 デビット : 「そこの可愛いネーちゃん達はちょっと待っててくれな。できればこっち見ないでねー」サテュロスを起こします。
00:04 ティーク : 「……一人、連れて行かれてしまったね」
00:04 GMアーマーン : 「なんだかぼんやりしてて……歌が聞こえたような気がするのだけれど」
00:04 デビット : あ、ミュージックシェル鳴らしっぱなしで。んで使い魔蜘蛛をサテュロスの体に這わせながら「全部吐け」
00:04 グロウ : 「行き先を確認しないと…」
00:05 GMアーマーン : んじゃ、気付きますね。サ:「むにゃ……(デビットを見て)ひぃ、こーろーさーれーるー!」
00:06 デビット : やんごとない方の館の場所、ダルグブーリーの潜伏先の心当たり、更なる黒幕の存在、ぐらいかなー具体的に質問あるとしたら。
00:06 GMアーマーン : はいはい。大喜びで全部ゲロりますよ。彼は元々他の『無法領(蛮族領のままアイヤールに組み込まれた領土)』で暮らしていたようです。他の種族の女を虜にして楽しい生活を続けていたのですが、ある日魔神に拉致され、ここみたいな地下水脈を通じてザッカへと連れてこられました
00:08 デビット : えっと、情報は以上?
00:08 GMアーマーン : 彼の仕事は「ラブソングで村人を虜にして上納すること」で、特に女を狙うようにと言われていました。さらった村人はここで船に乗せ、上流へと連れて行ったようです。その先は『やんごとなき方の館』ということ以外、彼には知らされていませんが、どうやらザッカ領内のどこかであるようです
00:09 グロウ : 「男性はどうするの?」「お供の蛮族は、あの二人だけ?」
00:09 デビット : 無法領のどこかに館があるのかな?それとも無法領含むザッカ全体のどこかに館がある?
00:10 GMアーマーン : ダルグブーリー自身も、さらに上から命令を受けて行動しているようです。あの蛮族sは、ザッカの迷宮にとらわれていた蛮族たちの一部で、手伝えばザッカから脱出させてやると言われていたようです
00:10 GMアーマーン : あ、無法領ってのは、ザッカとは別の場所にあります
00:10 デビット : ザッカって入ったら出れないんですか…入ってしまった…
00:11 デビット : 「船は誰が操縦すんだよ?てめーは行き先知りませんってか?」
00:11 GMアーマーン : うぇ? なんか勘違いしてるっぽいので言っておきますが、ザッカは『入領制限』がかかってる領地で、出る分には制限ないですよ?
00:11 グロウ : ああ、蛮族的な理由で出られないのな
00:11 デビット : 蛮族は迷宮に入ったら出れないのかな?
00:12 GMアーマーン : 蛮族sは、ザッカの迷宮に迷い込んでいた連中です
00:12 デビット : じゃあボガTとかはこの迷宮に元から迷い込んでて、強い奴の仕事を手伝ってたっていうことかな?
00:12 GMアーマーン : サ:「本当に知らないんですよぉ! 一種のゴーレムみたいなもんらしくて、自動で行ったり来たりしてるらしいんですよぉ」
00:13 GMアーマーン : ですです>デビット
00:13 グロウ : 「自動で、っていっても、スイッチや、条件はあるでしょう?」 簡単に言えば動かし方を聞く
00:13 デビット : 「いやいや完全オートかもしれん。」
00:14 グロウ : 「それだと、今、船に乗ってる村人さんはおろしておかないと・・・」
00:14 GMアーマーン : 一定時間ごとに行く・停泊する・帰るを繰り返してるようですね
00:14 グロウ : じゃあ、その一定時間を聞かないと…
00:15 デビット : ぬわー、ティーク、ぬいぐるみ持ってれば少なくとも一時間はドールサイトで船の先の様子を見れたのに
00:15 グロウ : えっと
00:16 グロウ : 「その条件だと、船に何も乗ってなくても、行き来することになるが、」「あなたが何か向こうへ連絡することはあるか?」
00:17 GMアーマーン : サ:「ないっす。俺はもう、命令されるばっかりで……」
00:17 グロウ : 「(じゃあ、船が多少、無人で行き来しても、問題はないか)」
00:17 グロウ : なお、グロウは蛮族にトラウマ持ってるんで、聞くこと聞いたら殺さないと殺される、ぐらいに考えてる
00:18 GMアーマーン : 他になんか聞いておくこととかある?
00:19 デビット : 「よし分かった。じゃあ行くか。戻ってこいシアーハート」メイスを両手で構える。
00:19 グロウ : 「あ、
00:19 グロウ : 「あなたのようなことをしてるのは、他にもいる?」
00:20 GMアーマーン : いるらしいですよ。なんか魔神側も「うまくいきゃいーやー」ぐらいの、あんま期待してない風だったんで
00:20 グロウ : おっけ。
00:20 グロウ : 「それは、同じ手口か?」
00:20 GMアーマーン : それはわかりません。
00:21 デビット : 「じゃあ行くか。」サテュロスの頭をぶん殴って殺していくよー。何か判定必要?
00:21 GMアーマーン : 「なんでお前に教えなきゃならねえの? あ? 死ぬの?」とか言われた
00:21 グロウ : 「ころそう」
00:21 GMアーマーン : まあ、抵抗の使用もないしね。絞めた、でいいよ
00:21 デビット : でかい態度とった次の瞬間の出来事であった・・・
00:22 GMアーマーン : あ、いや。言ったのはダルグブーリーですね>死ぬの?
00:22 グロウ : ああ、そういうこと
00:22 グロウ : 「ふむ…」
00:22 GMアーマーン : ドグチアッ
00:22 デビット : じゃあダルグに村人強襲されても困るし、最低限回復して、剥ぎ取りせず村人を迷宮の出口まで連れて行きましょう。
00:22 ティーク : 「もう少し早く来れればまた違ったのかな? ま、考えても詮無いか」
00:23 デビット : 「9人連れ去られた結果の後に8人奪い返したんだ、上出来だろ。」
00:23 グロウ : 「追いかけるにしても、先の情報がありませんからね…」「うっかり見切り発車をしたら、また全滅しちゃうかもしれないし」
00:24 GMアーマーン : 重い言葉だなぁ……
00:24 デビット : 「ティークお前、あれ、ぬいぐるみの目でもの見るやつ、できねーの?」
00:24 GMアーマーン : んじゃ、村人たちを連れて帰る? 死体は一応、かついで帰ることはできるけど
00:24 デビット : 「船の上にぬいぐるみ乗っけて様子見れねーかな」
00:25 ティーク : 「できるよ? 買ってきて試してみるかい?」
00:25 デビット : 「マジかよ。大急ぎで帰んぞ」
00:26 グロウ : 村人から要らない人形でもあれば、いけるかなー
00:26 グロウ : 死体埋葬できるかなぁ…
00:26 デビット : じゃあ村人たちを連れて帰ります。罠とか全部発見済で対処済だからエンカウントでもない限り判定要らないかな
00:26 デビット : 死体はどうしようかな、持ち帰って焼こうか
00:27 GMアーマーン : ですね。『帰った』でいいすよ。死体に関してはそちらの判断に任せる
00:27 デビット : じゃあデビットが頭ぐちゃぐちゃの死体をかついで持って帰ってきて、野原で骨になるまで焼いた。
00:27 グロウ : 討伐の証拠になるし、埋葬の時間もないから、持って帰っておこう
00:27 デビット : ああ、討伐の証拠かー。じゃあ誰かに見せてから焼いた。
00:28 GMアーマーン : ほいさ。じゃあ埋葬ん時に剥ぎ取りしたってことにしてもいいけど、どうする?
00:28 デビット : あ、なるほど。じゃあ剥ぎ取り振ってきます。
00:28 グロウ : 剥ぎ取り誰か得意な人いる?
00:28 デビット : えーと誰振っても一緒ですねこれ。
00:28 グロウ : お任せするー
00:29 デビット : 8だった
00:29 デビット : スカウトをあと1上げれば剥ぎ取り係になれるぜ・・・
00:29 GMアーマーン : 何からはぎ取ったのか……
00:30 デビット : あ、すいません。持ち帰ったサテュロスの死体から剥ぎ取りました。
00:30 デビット : ボガTとレッサーの死体は村人の安全優先でスルーしていきます。
00:30 グロウ : ボガードのほうは、人形持ってきてからやね
00:30 グロウ : 未探索エリアをどうするか、ってこともあるけど・・・
00:30 GMアーマーン : んじゃあ「なし」だね。自動で「折れた角」(30G)が手に入った
00:31 デビット : もっと言うと、人形持って船のポイントを見てからですね。船に何も乗ってないことを怪しまれるのがどのタイミングか分からないので
00:32 デビット : んで人形買って持って走って船のところに戻った、船はある?>GM
00:32 GMアーマーン : えーと、じゃあ『村人を村に帰す』『人形を買って再び潜り、船に乗せる』『報告する』って順番かな
00:32 GMアーマーン : しばらく待てばやってくるよ
00:33 デビット : マジか。じゃあティーク頼むわ。人形代は剥ぎ取りとかから出そう。
00:33 デビット : ってそろそろセーブして終わりかなー!
00:33 GMアーマーン : さっき村人を乗せていたのと同じ船が、ひとりでに水面を滑ってきて所定の位置で泊まります
00:33 GMアーマーン : うむむ、時間取らせてすまんです……
00:33 ティーク : 1ゾロ未遂でドールサイト成功
00:34 GMアーマーン : んじゃ、ドールサイトで見た光景だけ描写してセーブとしますか
00:34 グロウ : あ、思い出した。村人が着てた服を調べないと
00:34 グロウ : わざわざ着替えさせてたんだし
00:34 GMアーマーン : ん? ドレスの方?
00:34 グロウ : 着替えさせられた方
00:35 グロウ : うん。
00:35 デビット : じゃあ石ころとか積み上げて、ちょっとやそっとじゃ人形が落下しないように工夫してから船の出航を待ちますかね。
00:35 グロウ : 帆船かなにかなら、マストにつりさげとけばよいとは思う
00:36 GMアーマーン : シンプルながらも上品に仕立てられた、滑らかな生地で作られたドレスだね。サイズフリーに作ってあるから、多少体格に差があっても問題なさそうな感じ。結構高級品っぽい、と推測できる>ドレス
00:36 GMアーマーン : マスとはないね、手漕ぎボートからオールを取って少し大きくしたみたいな感じだから。
00:37 グロウ : 魔法的な要素はない、単なるドレスでいいのかなー
00:37 GMアーマーン : そだね。魔法の類はかかっていないよ
00:38 グロウ : それならよし
00:38 デビット : さてドールサイトで何が見れるのか。
00:39 GMアーマーン : えーと、では……十分ほど暗闇が続いた後、薄明かりに照らされた広い空間へと出ます。壁には他にもいくつもの穴が開いていて、そこから同じように船が広間へと進入しています。中には人が乗った船もありますね
00:39 デビット : 10分かー。
00:39 ティーク : 実況中継するよ
00:39 デビット : 実況プレイ
00:40 デビット : 「ハッ、これ人形動かして川に身投げするように命令しとけば証拠隠滅できたな」
00:40 GMアーマーン : ある船の人は眠ったまま、羽の生えた魔神が抱えて運び出していたり、またある船は明らかに脅された体の人が大柄な魔神に脅かされながら船から降りていたり、明らかに正気を失った感じでふらふらと降りてる人もいます
00:41 デビット : 魔境の船着場かー。
00:42 GMアーマーン : んで、人形の船へと大柄な魔神が近付いてきます。魔神は人形に気付くと、ぬっと手を伸ばして人形をつかみます
00:43 GMアーマーン : ドールサイトって、人形が破壊されたら途切れるよね。ダメージは行くっけ?
00:43 デビット : 「おいどうした、スネーク、スネーク!」
00:43 デビット : 特にダメージは記載無いですね
00:44 GMアーマーン : んじゃ、ダメージなしでいいか。魔神は人形をつかむ手に力を込めて――と言ったところで、映像が切れます。人形を破壊されたんでしょうね
00:44 ティーク : 「――ダメだ、人形を壊されたようだね」
00:44 グロウ : てか、1時間以内でつくところなんだ・・・近いな…
00:44 デビット : 「そりゃそうだな。つーかずいぶん近けーな。泳いで行けるんじゃね?」
00:45 GMアーマーン : まあ、船の速度に寄るけどね。真っ暗だったからどういうルートをたどったのかもわからんし、早いか遅いかも
00:45 デビット : まあこっからどうするかは待て次回かなー
00:45 グロウ : いくらなんでも30ノットとかは出るまい・・・
00:45 GMアーマーン : 後ワープしたりとかね
00:46 GMアーマーン : じゃ、ここでいったんセーブとします。後はエピローグとリザルト処理だけなんで、一時間程度で終わるはず…!
00:46 グロウ : はーい。お疲れ様ー。
00:46 ティーク : 乙
00:47 デビット : お疲れ様ですー
00:47 GMアーマーン : 次、いつごろ大丈夫っぽい?
00:47 ティーク : ではすみませんが落ちます!
00:47 デビット : お疲れ様です!
00:47 *Tique part (Leaving...)
00:47 デビット : ていうか判定なし戦闘なしならBBSに顛末を上げておけばいいのでは?
00:47 GMアーマーン : やっぱ取り巻きを出しておくべきだったかな……
00:48 グロウ : 村人代わりにアザービーストでもつけとけばまた違ったかもですね
00:48 デビット : 実は昨晩ドレイクさんが落ちた後会議したんですけど、どう考えても敵の強さを間違っているという結論に達しましたね…
00:48 グロウ : ダルクブーリーとサテュロスなら、私がダルク抑えれば楽勝だな、ぐらいには考えてた
00:48 GMアーマーン : それはそうなんだけどね。聞きたいこととかRPもはさみたいと思ったから。まあ、プレイヤーが要らんというなら簡単に結果報告だけにとどめますが
00:50 GMアーマーン : ダルグじゃなくてゴードベル出しとけばよかったかな……あとザルバードを2、3匹……(極端から極端に走る
00:50 グロウ : RPは後出しできるから・・・
00:51 デビット : 俺も簡単に文章にしてくれればいいかなー。
00:51 グロウ : http://img9.imageshack.us/img9/7553/c2m.gif
00:51 グロウ : 誤爆
00:51 デビット : えっ何これは
00:52 GMアーマーン : うーむ、じゃあBBSの方に軽く結果をまとめてアップします
00:52 グロウ : FF14の笑うモーション → 通常のモーションへ戻る様子 だそうです
00:52 デビット : ところでダルグ手前2mにあった罠って、判定で勝つ以外にはどうすれば回避できたんでしょうかね
00:52 GMアーマーン : 飛ぶ
00:53 デビット : えーと、
00:53 グロウ : あのまま待ってたらダルクが幅跳びしてた、とかそんな感じっすかね・・・
00:53 GMアーマーン : 冗談。基本罠感知に成功しなければ発動ですね。ダルグは人間並み知能があったんで避けてましたよ
00:54 GMアーマーン : というか知ってた
00:54 デビット : じゃあ判定で勝つ以外無かったのか。きっついな
00:54 GMアーマーン : ボス戦だからある程度きつくしたかった……したかった…けど…
00:55 デビット : これから同じシチュエーションが生じたら毎回、ボスを罠解除済の部屋に誘導する作業が始まりますけどいいのかな。
00:55 グロウ : というか、遠距離攻撃がはかどるな・・・
00:56 GMアーマーン : まあ、そこはこちらもおいおい工夫していくということで一つね
00:56 デビット : いやあの罠十分きついですよ。罠感知失敗したら抵抗の余地なく転倒、主動作消費とか鬼かと。
00:57 GMアーマーン : ランダムだったから……
00:59 GMアーマーン : んでは、今日は落ちまする。今週中にリザルトとその他少々の演出を入れるとします
00:59 GMアーマーン : お疲れ様でした
00:59 グロウ : お疲れ様です
01:00 デビット : お疲れ様でしーた
■01 ■02 ■03 ■04 ■05 ■06 ■07 ■08 【TOP】
20:56 蒼月 : 成長報告:すごく器用になった
20:58 ジョニー : 成長報告:スカウトを伸ばすのをやめた
21:00 ジョニー : お?やんのか!?
21:00 GMアーマーン : んじゃあやりますかね?
21:00 ジョニー : ウオオオ!
21:00 グロウ : 成長はプリ6、セージ4で。経験点残りは1ゾロ分に。敏捷が無駄にブレイク。精神もブレイクしました。
21:01 グロウ : セッション開始時にでも、カードかわなきゃ
21:01 ティーク : ええと、ファイターが6に、スカウトが4になりました。器用が3成長
21:02 GMアーマーン : 全部器用に突っ込んだんか
21:02 ジョニー : えーとファイター6のソーサラー5に上げました。筋力が素でブレイクしたので指輪を装備する必要が無くなり、ブラックベルトを買って専用化したので防護点1とMP2を得た
21:02 ティーク : ちょっと貫禄っただけですわ^^
21:02 ジョニー : さすがですわ(引
21:03 GMアーマーン : ヒューっ! 見ろよ奴のダイス目を。まるで太陽みてえだ
21:04 GMアーマーン : とりあえず序兄さんはNN変えようか……
21:04 デビット : よし。
21:04 GMアーマーン : では第二セッションを始めよう
21:05 GMアーマーン : とりあえず誰か1d6振っておくれ
21:05 デビット : 1やで(震え声
21:06 GMアーマーン : 実に先行き不安な出目をどーも
21:06 ティーク : 経過日数やな(目逸らし
21:06 GMアーマーン : では、セッション1の事件から1週間が経過しました
21:06 デビット : 1秒じゃなくてほんと良かった…
21:07 デビット : そういえば前回の村人の所持品1000Gですけど、無いものとして成長してしまったので返したってことでいいですかね?>PL
21:07 グロウ : うん
21:08 ティーク : おk
21:08 デビット : 本当なら返す代わりに1000Gを要求するロールをしたかったが今回関係なさそうなので略!
21:08 GMアーマーン : どこの開拓村だと……・まあそれは置いておくとして。この一週間、マクラスは他の領の情報も収集していたのですが、その結果『魔神がらみと思われる誘拐事件がザッカに隣接する領でも発生していた』ということが判明しました。
21:09 GMアーマーン : まあ、大体はたまたま居合わせた冒険者や騎士団の活躍で未遂に終わった訳ですが
21:09 デビット : そして魔神ターミナルを経由してお持ち帰りされているのか。恐ろしい
21:10 GMアーマーン : んで、まあ。こりゃいかんということで、他領と連携して調査を進めることと相成りまして一週間。ついに誘拐犯たちの拠点と思しき場所の特定に成功しました
21:11 デビット : 特定kt。乗り込んでぶっ殺しですね
21:11 ティーク : 滅(や)って殺(や)ろうじゃないか
21:12 GMアーマーン : というのが予備知識というわけでして。マクラスや多量の有力冒険者の店の店主たちは、早速拠点への調査部隊を派遣することに決定し、実力のある冒険者たちに参集を呼びかけました。もちろんその中には君たちの名前もありましたよ、というわけであります
21:13 ティーク : 「ま、文字通り乗りかかった舟というヤツだね」
21:14 GMアーマーン : な、何が……
21:15 ティーク : 自分が落ちたと思って入り直した(迫真)
21:15 グロウ : おちつきたまえ
21:17 ジョニー : 戻ってきたお。もう2窓なんかしないよ
21:17 GMアーマーン : うむ、では話を戻しますね。現在地は『偉大なる愚か者亭』前。マクラスが、集まった冒険者たちを前に、作戦の説明をしています。
21:18 デビット : はいはいよ。
21:20 GMアーマーン : マクラス「〜〜というわけで、目標の拠点には地上と地下、二つのルートから侵入することができるということが判明している。ただし、どちらのルートもまだ安全が確保されていない。ルート選択は各人に任せるが、いずれを選ぶにせよ、十分に注意してもらいたい」
21:20 デビット : 「袋の鼠だなァ、げけけ」
21:21 GMアーマーン : というわけで、ルート選択です。誘拐犯たちの拠点には、地上ルートと地下ルート、どちらかのルートを経由していくことができます。どちらのルートを選択するかはそちらの判断にお任せしますぜ
21:22 ティーク : 「判断するに当たって材料はないのかな?」
21:22 デビット : それは思いますねー。この状態だとただの当てずっぽうに。
21:23 GMアーマーン : はい。地上ルートは密林を突っ切っていく形になります。ただここはザッカですので、様々なトラップが仕掛けられているのはデフォとしまして、加えて現在は季節外れの濃霧が発生しており、見通しが非常に悪い状態です。
21:23 デビット : ふむふむ
21:25 GMアーマーン : 一方、地下ルートは地下空洞を経由してのルートとなります。自然に出来たっぽい洞窟なので当然明かりなどもなく暗視なしだと暗闇ペナルティを受けます。加えて地下水脈が走っているため、足場ペナルティががかかる場所も多いようです
21:26 デビット : まあ誰も暗視ないから地上になりますかね。
21:27 グロウ : ですねー
21:27 ティーク : 頼んだでメインスカウト!
21:27 デビット : ところで誘拐犯の情報って何か出てるんですか?相手も暗視の無い種族なら不利は無いと判断できるんですが。
21:28 デビット : ティークもスカウト4だろ!
21:28 GMアーマーン : 今のところ、実行犯の魔神以外は姿が確認できていませんね
21:28 デビット : 魔神のページちらっと開いたら暗視まみれで吹いた。地上にしましょう。
21:29 ティーク : 微妙にメタったが地上でええやろ暗視ないし
21:29 GMアーマーン : んじゃ、地上でよろしいか?
21:29 グロウ : 地上でよいかとー。暗闇ペナルティ苦手
21:29 デビット : いいでー
21:30 ティーク : でー
21:30 GMアーマーン : では、地上/地下ルートに分かれて捜索が始まります
21:30 グロウ : 出発前に、赤A 3枚、緑A 2枚、マテカ買っときます。
21:30 グロウ : 出費 1000G
21:31 GMアーマーン : ういうい
21:31 GMアーマーン : これが今回のマップだ!http://ammit.web.fc2.com/zakkamap02-01.png
21:32 GMアーマーン : 手を抜いたわけじゃないのよ?
21:32 デビット : 気のせいかクオリティが…?
21:32 グロウ : 朝のお祈りのラック。1ゾロではなかった。
21:33 GMアーマーン : 大体1マスが30*30のエリアだとと考えてくれい。密林なんで、特にマス目同士が明確に区切られているわけじゃないんだけど、濃霧のせいで見通せるのがこれぐらいってことです
21:34 デビット : 出発前にやっておくことは無いかなー。んでこれだとA3かB4に進めるっていう考えで合ってます?
21:34 GMアーマーン : で、今回は屋外なので、特に区切る壁とかもないですね。だからシンプルにこの形。手を抜いたわけではない
21:35 GMアーマーン : ですね。A-3かB-4のどっちかに移動できます。基本隣接してるマスに移動できると考えてくれ。ななめは無理
21:35 デビット : えーっと、このマップのどこかに誘拐犯のアジトがあるんでしょうか?それともどこか目的の座標があります?
21:36 デビット : ん?捜索…? ああ、この辺りに誘拐犯がいる、程度の情報なのか…
21:37 GMアーマーン : 双ですね。とりあえず、マクラスたちの調べではC-1、C-2、D-1、D-2あたりが怪しいということです。要は右上の四マスですな
21:37 ティーク : まあまずはこの場所の探索かねー
21:38 デビット : ですね。この場所に対して探索、あとは意味ないとは思いますけど足跡追跡かな
21:38 グロウ : 野外扱いならがんばれる・・・
21:39 デビット : 別に何が聞きたいわけじゃないけど聞き耳も一応しておこう。GM、省いていいとか判定ある?
21:39 デビット : 省いていい判定とか。
21:39 GMアーマーン : ん? どういうこと? するまでもなく何かが聞こえる、とかそういうこと?
21:41 デビット : こっちから勝手に提案する判定をダイス振り続けていいなら霧がいつ晴れるか天候予測したり、パッと思いつかないけど余計な判定が始まるかもよっていう話で、探索と足跡と聞き耳が進行に必要なら行います
21:42 GMアーマーン : 今のところ、こちらから求める判定はないよ。やりたいことがあったらそちらから提案してくれい
21:42 ティーク : とりあえず探索しとこう…
21:43 デビット : はい。罠について探索、魔神らしいものに注意しつつ足跡追跡、周囲に対して聞き耳を行います。
21:43 GMアーマーン : んじゃ、まずは探索判定からどうぞ
21:44 デビット : 探索15、足跡13、聞き耳16でした
21:44 グロウ : 探索11。
21:44 ティーク : 探索13。あとせっかくだから天候予測してみよう
21:44 ティーク : 低調。天候予測12
21:45 グロウ : 天候予測は
21:45 グロウ : わたしもやってみよ
21:45 デビット : おお、1分かかる判定ですけど…
21:45 デビット : まあ俺もやってみよ
21:45 グロウ : 天候予測14
21:45 デビット : 天候12
21:46 GMアーマーン : んでは、まず探索判定の結果から。デビットは『落とし穴』を発見した! カモフラージュされているけれど、大体9mぐらいの深さの落とし穴が仕掛けられている事に気付きますね
21:47 デビット : む、それは解除できる?
21:47 ティーク : 足跡追跡やってる間に天候予測したつもりやったんやがまあええか
21:47 GMアーマーン : もちろん解除はできませんが、存在を明らかにしとけばよっぽどのあほでもない限り引っかかることはないでしょうね。
21:48 デビット : んじゃあロープを切断して結んで円を作って、落とし穴の地点を囲っておきます。
21:48 GMアーマーン : で、天候予測。グロウは、この霧はしばらく消えることはなさそうだと思いました。風もゆるく、じっとりとしていて見通しもしばらく晴れそうにないですね
21:48 グロウ : 「いやな霧ですね…」
21:48 デビット : 「これで良しと」
21:49 ティーク : 「(綺麗な花が咲いてる)」
21:49 デビット : 今度黄色と黒のペンキを買ってトラロープを作ろうhttp://www.dousan.com/images/product/89-112.jpg
21:50 GMアーマーン : で、えーと。次はデビットの足跡追跡判定ね。えーと、何人分もの足跡がばらばらの方向に向かってます……まあ、他の冒険者の足跡なんですけどね
21:50 ティーク : 猛虎魂を感じる
21:50 デビット : 踏むと発動するタイプの罠が多いから杭を打ってトラロープで囲えばまず誰も引っかからないでしょう。
21:51 デビット : タイガース関係あらへん
21:51 デビット : 「足跡はよく分からんな」
21:51 GMアーマーン : そして最後に聞き耳判定ね……えー。デビットは、北……つまりA^3の方角から、何やらかすかに声のようなものが聞こえてくる事に気付きます
21:52 デビット : ふむふむ。
21:52 デビット : 「あっちに誰かいるみてーだな。旦那が言ってたアジトの方向と無関係じゃねーし、北に向かおう」
21:52 GMアーマーン : デビットが使える言語って何だけ
21:53 ティーク : 「なるほど、どちらに進んでも現状変わらないしね、いいんじゃないかな」
21:53 デビット : 共通語、ザッカの地方語のみですね>言語
21:53 GMアーマーン : えーと、ではこんな感じに聞こえる。「ゲロゲーロ……ゲロゲーロ……ゲロゲロゲーロ」
21:53 デビット : セージ1とバード1でフェイダン地方語を会話読文可能に!
21:54 GMアーマーン : ザッカはフェイダン地方語やで
21:54 デビット : カエル語か…「あからさまに人間じゃねーやつが喋ってるから気ぃつけんぞ」
21:54 デビット : というわけでA3に行こう。>PT
21:54 ティーク : おk
21:54 グロウ : うぃうぃ
21:55 GMアーマーン : A-3ね、了解。では皆の衆、目標値「15」で精神抵抗判定振ってくれ
21:55 デビット : えっ何それは
21:56 ティーク : 16で成功
21:56 グロウ : 精神抵抗13で失敗
21:56 デビット : 12\(^0^)/
21:56 ティーク : おいキミ達
21:56 GMアーマーン : oh...まあ、ティークは成功してるならいいや
21:56 グロウ : 今日のダイスはあかん・・・
21:57 デビット : 出目7で成功だから5割以上成功するはずなんだが…
21:57 GMアーマーン : デビットとグロウは、何やら眩暈のような感覚に襲われ、方向感覚が滅茶苦茶になってしまいました
21:57 GMアーマーン : まあ、ティークが抵抗に成功してるから、引っ張って移動することはできるけどね
21:58 グロウ : んー、精神効果とわかるなら、サニティとか試みたいけど
21:58 デビット : 「おいティーク、グロウ、どこ行くんだ。北はこっちだぞ」 三('A`) →西
21:58 グロウ : 「あ、あれ? こっちじゃなかったです・・・? あれれ」
21:58 ティーク : 「……さっきのカエル語とやら影響してるのかな? キミ達北はこっちだよ」ぐいぐい
21:58 GMアーマーン : いや、しばらく歩いてれば回復するようなもんだよ
21:59 グロウ : よし、ビビッドでも鳴らそうぜ
21:59 グロウ : うそついた
21:59 GMアーマーン : さて、では抵抗に成功したわけだが……『北向きの針』持ってる人ー
21:59 グロウ : 流石に音ならすの怖いわ
21:59 デビット : いやカエルたちが発狂して襲いかかってくるかも知れん、回復するまでぼーっと立ってよう
21:59 デビット : 持ってねーよ!
21:59 グロウ : 持ってないねー
22:00 ティーク : 無いな
22:00 デビット : ティーク氏が正気を保ち続けてくれるなら、我々は北へ向かえる・・・
22:01 GMアーマーン : んでは、代表者1名、2d6振っておくれ。6以上が出れば迷わず行けるよ
22:01 デビット : え、抵抗に成功したことと関係あるんですか?
22:02 GMアーマーン : いや、これは単なる視界不良のせい
22:02 デビット : なんたる…
22:02 デビット : ここは唯一抵抗に成功したティークが頼む
22:02 グロウ : せやね
22:02 グロウ : あと、迷いそうっていうのがPCが判断できるんなら、地図作成しよう
22:03 ティーク : 貫 禄
22:03 デビット : ちなコンパス持ってた場合はこの2d6要らなかったわけ?
22:03 デビット : バロリーヌwwwwww
22:03 GMアーマーン : ヒューっ!
22:03 グロウ : oh
22:03 GMアーマーン : イエス>デビット
22:03 グロウ : 一応、A3に向かった後の話だっけ、これ
22:03 グロウ : それともA3に向かうタイミングの話なのこれ
22:04 デビット : いや、迷ってA3に到達できないのでは
22:04 グロウ : ああ、なるほど
22:04 GMアーマーン : では、30分ほどうろうろした挙句、A-4に戻ってまいりました。なんか見覚えのある落とし穴があるよ
22:04 デビット : ファッコー!
22:04 グロウ : 地図作成しよう
22:04 デビット : セージ頼む!
22:05 ティーク : 「おや? 間違えたかな…」
22:05 グロウ : スカレンセージどれでも作れるぞ・・・
22:05 デビット : あ、スカウトでもできんのかこれ
22:05 GMアーマーン : あ、すまん。10分ほどAFKる。すぐに戻る……!
22:05 デビット : 風呂kt
22:05 ティーク : ティークに方向音痴属性が付与されました
22:05 グロウ : うわ、出目酷い。地図作成11。誰か頼む
22:06 デビット : よしここはワシが最強の地図を
22:06 デビット : 16。ぼちぼちの地図ができた。
22:06 ティーク : 貫 禄
22:06 グロウ : あ、ありえん・・・
22:06 デビット : 方向音痴の男に地図が作れるはずがなかった
22:08 ティーク : 「やった! 地図かけたよー!」 http://www.cospa.com/images/items/pc/9212.jpg
22:08 デビット : 「お、おお、ティークの地図すげーな…」http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/121/91/N000/000/010/130074144414616316911_E11-4.jpg
22:09 ティーク : さすがに2連続で1ゾロは匠も驚きを隠せない
22:10 グロウ : http://blog-imgs-62-origin.fc2.com/i/m/a/imasmillionlive/21004ff8723s.jpg 地図書いたよー
22:10 デビット : すごい地図だ・・・
22:10 ティーク : 新種のポケモンかな?
22:11 デビット : さて実際これあんまり問題じゃないですよね。おそらくコンパスを取りに戻っている時間は無いので、1マップの移動ごとに30分のロスをする確率をいくらか抱えながら移動になるだけですし
22:13 ティーク : 多分あまり時間かけると何かしらペナあるんじゃないですかね…これまでの経験則的に
22:13 グロウ : まあ、被害者とか増えるよね。
22:13 デビット : 前回ほぼ最短で進んでも一人助けられなかったわけですから、ある程度犠牲者が出ること前提なんだと思いますよ
22:13 グロウ : しかし気になるのが、他の冒険者の足跡が残ってるのなら、なんというか、痕跡とかいろいろあるんかな
22:14 デビット : よっぽどバレバレなアジトなんでしょうね…
22:16 GMアーマーン : ただいまー
22:17 デビット : さあ続けようか…
22:18 グロウ : 1時間経過して、1エリアです
22:18 グロウ : ※りあるたいむ
22:18 デビット : ときに、A4no
22:18 GMアーマーン : えーと。ではA-4の地図できたんね。ならばここからは迷うことはないでしょう
22:18 デビット : の地図を作ったんですけど次のエリアに
22:18 デビット : えー!?まよわねーの!?何で!?
22:18 デビット : まあ迷わないならそれに越したことは無いからいいか…A3に行こう…
22:19 デビット : ぐぬぬ、地図作成判定、10分かかりますね…
22:19 GMアーマーン : まあ、木の位置とかを克明に記録したなら大丈夫でしょう。一回ぐるっと回った訳だし。
22:19 デビット : では改めてA3へ!
22:20 ティーク : ごー
22:20 GMアーマーン : えーと、では経過時間は大体45分ってところか
22:20 グロウ : gogogo
22:20 GMアーマーン : うい。では精神抵抗どうぞ
22:20 デビット : あれー!?
22:20 グロウ : ああ、迷い効果と、めまい効果は別か
22:20 GMアーマーン : そりゃあ、視界不良と眩暈効果は別ですから
22:20 デビット : オラァ18出したよォ!
22:21 グロウ : 精神抵抗13で失敗
22:21 ティーク : 16で成功
22:21 デビット : 「グロウどこ行くんだてめー!こっちだろうがァ!地図見ろオラァ!」ずるずるずる
22:22 GMアーマーン : ウイ、ではティークとデビットはグロウを引っ張って無事A-3に移動することができましたよっと
22:22 グロウ : 「ふぇ・・・」
22:22 ティーク : 「デビット君乱暴にしちゃあいけないよ。さあこの地図を参考に」(1ゾロ
22:22 デビット : 「アイイイ!」びりびりびり(ティークの地図は失われた
22:23 グロウ : じゃあ、探索して、地図でもつくりますか・・・
22:23 デビット : いやまずはカエル星人と友好の儀式を…
22:23 GMアーマーン : 手抜きではない。断じてhttp://ammit.web.fc2.com/zakkamap02-02.png
22:24 デビット : (これもしかして全マスこれなのでは…)
22:24 グロウ : (しっ、勝手な推測で混乱させてはいけない・・・)
22:24 GMアーマーン : ははは、ななな何を根拠に
22:24 デビット : A3に何か生き物がいたりしませんかね。ゲロゲロ言ってるやつとか
22:24 ティーク : (テトリスかな…?)
22:25 GMアーマーン : うむ、パッと見なにかがいるようには見えないね
22:25 ティーク : 聞き耳→探索 かねぇ
22:25 デビット : では聞き耳、探索、足跡追跡をします
22:25 デビット : ですね、順序それで
22:26 グロウ : 聞き耳、探索、地図作成で動きますね。
22:26 ティーク : 聞き耳17
22:26 グロウ : 聞き耳12
22:27 デビット : ききみみ18、探索15、足跡14
22:27 グロウ : 探索17。やっと大きい出目が・・・
22:27 グロウ : 地図作成14
22:28 GMアーマーン : えーと、ならティークとグロウは、例の蛙っぽい鳴き声が右上……B-2から聞こえてくることがわかります
22:28 GMアーマーン : あ、全員聞こえてたか。申し訳ない
22:28 デビット : ほほう…
22:29 ティーク : 探索15 地 図 作 成 15
22:29 グロウ : 呪歌歌えるペットとかだとやだなー
22:29 GMアーマーン : ええと、汎用蛮族語わかる人
22:29 デビット : じゃあ俺も地図作るか…
22:29 デビット : 俺はわからん
22:29 ティーク : わかるで
22:30 グロウ : わかるー
22:30 デビット : 達成値17の地図ができた。
22:32 GMアーマーン : んでは、声は何やら呪文を詠唱しているらしい、ということがわかる。ただし意味は分からんね。「ふんぐるい、むぐるうなふ……」とかそんな感じ
22:33 GMアーマーン : そんで、次は探索か。15以上出した人は、草木に紛れて『トラバサミ』が仕掛けられている事に気付きます。ばね仕掛けで鉄の葉がバチンとしまるあれね
22:34 GMアーマーン : 解除難易度は15です
22:35 グロウ : 修正値は+6程度。誰かできそうな人?
22:35 デビット : ふむ。じゃあ解除しないで進んでみましょう。前タッチの差で人質が一人連れ去られたことだし。
22:36 デビット : 経験点は欲しいけどそれで本筋を失敗してたら意味ないですし。
22:37 グロウ : トラバサミ周りを露骨に草刈りして、目立たせますか
22:37 デビット : でいいかな?罠は発見できてるなら俺たちは引っかからないでしょうし。
22:37 デビット : あ、それいいですね。ってデビットの装備メイスなんですが。
22:38 グロウ : グロウは武器を持たない空手だった
22:38 ティーク : これから毎日森を焼こうぜ!
22:38 デビット : ではティークが槍の穂先でばっさり草刈をして目立たせたってことで
22:38 グロウ : 槍でばっさばさ、でいいか
22:38 ティーク : まあ、じゃあティークが草刈るでwwwwwwwwwwwww
22:39 デビット : ブイイイイ
22:39 ティーク : _________________wwww
22:39 グロウ : 芝生やしたぞ、刈れ
22:39 ティーク : _________________________________
22:39 ティーク : 完了
22:39 デビット : んでどっち行きましょうね。東も北も変わらないし、一筆書きで北向かいますか。
22:40 ティーク : ですかねー
22:40 グロウ : はーい
22:40 デビット : ところで地図できてるんですけど迷わず北に行けます?>GM
22:40 GMアーマーン : もちろん精神抵抗は必要だぜ?
22:41 デビット : はいはいよ。抵抗振ってきます。抵抗15で成功かな?
22:41 グロウ : 精神抵抗16でやっと成功…
22:41 GMアーマーン : ですだね
22:41 ティーク : お、全員成功か
22:41 デビット : 15で成功しましたー
22:42 GMアーマーン : ようやく出目が安定してきたかな……
22:42 GMアーマーン : ではA-2
22:42 デビット : そのうち1ゾロと6ゾロで間取って安定しだすから
22:42 GMアーマーン : 諸君。『危険感知判定』を振ってくれたまえ。目標値は16だ
22:43 デビット : 出目8以上からかー難しいなー。出目11で19だから成功だけど難しいなー
22:43 グロウ : 危険感知14
22:43 ティーク : 16
22:44 GMアーマーン : デビットは かならず ひどいめにあわせたいと おもいます まる
22:44 デビット : どんと来いひどい目。
22:45 GMアーマーン : えー、では、デビットとティークは、密林の中から、『半ば風景に同化したデカい鳥』がこっちを見る事に気付きます。
22:45 グロウ : わぁ、PLは知ってるぞぉ。PCは知らないかもだぞぉ
22:45 デビット : おいこいつあれだろカメコだろ
22:45 デビット : 「鳥ッ!貴様みているな!」
22:45 GMアーマーン : 誰だろうなー。正体知りたかったら目標値17だなー。わかるっかなー
22:46 デビット : バァーz_ンッ!
22:46 ティーク : 「でかい(小並感)」
22:46 デビット : えーと魔物知識判定で知名度17ってことですかね?今振っていいってことかな。
22:47 グロウ : それは迷彩効果ペナ込み?
22:47 GMアーマーン : 17で知名度抜き、20で弱点抜きだよ!
22:47 GMアーマーン : いや、特にペナとかありませんが
22:47 デビット : グロウも発見できた扱いでいいの?
22:47 GMアーマーン : いいよ。二人のどっちかが存在教えたってことで
22:48 グロウ : ほむ
22:48 デビット : ダメだ、14。他任せた
22:48 グロウ : まもちき13。ちょっと待ってね…
22:49 ティーク : 出目11以上か…
22:49 ティーク : ダメだ、12
22:49 グロウ : ラックつかって振りなおします
22:49 グロウ : きた。ラック振り直し、まもちき17
22:49 ティーク : すばら
22:50 デビット : おー、やる。でもこれ出目9からだったのか…
22:50 GMアーマーン : うんむ。んじゃわかる。カメレオンコカトリスだ!http://ammit.web.fc2.com/mob-bt01.htm
22:51 GMアーマーン : コカトリスは君たちに気付かれた事に気付くと、迷彩を解除して襲い掛かってくるぞ! 戦闘開始だ!
22:52 グロウ : あ、迷彩解除するのか
22:52 デビット : /(^o^)\
22:53 グロウ : 先制確保がんばってね
22:53 デビット : えーと相対距離を教えてください。後で先制振ってきます
22:54 GMアーマーン : えーと、こっちの先制値は14か……なんか他の数値に比べてやけに低い気が。先制もぎ取ったら、コカトリスから20m以内で自由に隊列決めていいですよ。取れなかったらコカトリスから10mの場所にごチャット、から始まる
22:54 GMアーマーン : なお、コカトリスは固定値を使います
22:54 デビット : 出目7で先制取れるんでイニブーBくらい欲しいかな
22:55 グロウ : あ、はーい。デビにイニブーを赤Bで投げます
22:56 デビット : あいよ。16+1で17、先制を取った!
22:56 GMアーマーン : では君たちの先制だ!
22:57 デビット : 20m以内って何、いきなり3m前とかに配置していいわけ?
22:58 GMアーマーン : 君がそれを望むなら?
22:58 デビット : え、んじゃあデビットは3m地点からスタートします。
22:58 グロウ : じゃあ、10m地点かなぁ…
22:59 ティーク : デビットに合わせよう
23:00 デビット : ほむほむ。んでどうしようかな。グロウの支援なんかもらってから殴る感じかな…
23:00 ティーク : カンタマした方が良いかなあやっぱり
23:00 GMアーマーン : 近接攻撃は、現時点では18以上で命中だぜ
23:01 グロウ : 初手で攻撃を考えるなら
23:01 デビット : 命中が厳しそうだからパラミスかなあ
23:01 デビット : あ、厳しくはないか。
23:01 グロウ : ブレス2倍・器用度で、抵抗上等の補助パラミス
23:01 デビット : おおブレス。
23:02 グロウ : どうする?
23:02 デビット : んじゃそれで。当てなきゃ始まらない。
23:03 グロウ : ブレス2倍、器用度+6。MP10消費して、MP25/38
23:03 デビット : 「テンション上がってきた」
23:03 グロウ : 補助動作で、パラミス・緑Bを投げつけて、1R・回避-1あたえます
23:04 グロウ : グロウの手番終了
23:04 GMアーマーン : んでは17以上で命中になるねー
23:06 デビット : んではデビットが制限移動して乱戦、キャッツアイして、マルチアクション、片手で殴ってからブラスト撃ちます。
23:07 GMアーマーン : 18なら命中。ダメージどうぞ
23:08 デビット : メイス17-防護点、ブラスト17ダメ。けっこう減らした
23:08 GMアーマーン : おいおいブラスト六ゾロとかてめー
23:08 デビット : (HP:40/40 MP:23/32)ブレス器用
23:09 デビット : 雑魚一匹にMP使いすぎかな?でも石化怖いし。
23:09 GMアーマーン : 9+17で26ダメージですね。ダメージを受けたので『動く擬態』が発動します
23:09 デビット : ん、その能力の発動タイミングは自身の手番では。
23:10 ティーク : マルチアクションでまずデビットにカンタマ
23:10 デビット : おや、ありがたやー
23:10 GMアーマーン : あ、すまん。ダメージを受けた次の手番、だったな
23:10 ティーク : あ、最初に制限移動で接敵ね
23:11 ティーク : カンタマ発動
23:11 ティーク : で、片手で通常攻撃
23:12 ティーク : 命中で20ダメージ
23:12 ティーク : 20-8で12kな
23:12 ティーク : かな
23:12 GMアーマーン : 12くらったねー。ではこっちの手番かな?
23:12 デビット : ばっちこーい!
23:13 GMアーマーン : ではまず『動く擬態』発・動! 命中・回避に+2修正! 後10m離れてるんでグロウには視認できなくなります
23:14 グロウ : まあ、その辺にいるなら…
23:15 GMアーマーン : んで、【ビートルスキン】【リカバリィ】使って5点回復。24に。その上で――うん。ランダムに任せよう。1d振って偶数ならティーク、奇数ならデビット
23:16 GMアーマーン : 奇数なんでデビットに突っつき攻撃!18+2で20だ!
23:18 GMアーマーン : 回避判定ドゾー
23:18 *Debit quit (Ping timeout)
23:18 ティーク : やはりかー
23:18 GMアーマーン : おふぅ…
23:19 ティーク : 代わりに振っていいものなのか…貫禄りそう…
23:19 *johhny join #Zoolagy (~johhny@KD175133129120.ppp-bb.dion.ne.jp)
23:20 ティーク : 早かった
23:20 GMアーマーン : よかったよかった
23:20 ジョニー : 回避振ってくる
23:20 ジョニー : 20。これよけたんじゃね?
23:21 ティーク : 同値すばら
23:21 GMアーマーン : 同値回避だね。これ凹られて死ぬんじゃね……?
23:22 GMアーマーン : まあ、他にできることもないんでこちらは終了。2回表だ
23:22 グロウ : そしたら、初手、制限移動で近づいてパラミス・緑Aかな・・・
23:22 デビット : ではこっちの手番かな…
23:23 デビット : えーと確か戦闘が終わっても石化って解除されないんですよね?>GM
23:23 グロウ : 一応、リムーブカースあるよ。
23:24 GMアーマーン : ですだね。解呪しない限り残り続けます
23:24 デビット : むむう。うーん。じゃあパラミスどうぞ。このターンで倒せるといいな
23:25 グロウ : では、7mほど通常移動して、パラミス・緑Aを投げます
23:25 グロウ : むぅ。賦術達成値15
23:25 グロウ : ついでに、クラッシュファング・赤Bなげときます
23:26 デビット : あいよー
23:26 GMアーマーン : んじゃ抵抗成功だね
23:26 グロウ : こっちは13
23:26 GMアーマーン : どちらも抵抗。幻獣の精神抵抗力をなめるなよ……!
23:26 グロウ : どっちも抵抗かな。まあ抵抗短縮で、1R・回避-2、物理攻-1
23:26 デビット : よし、じゃあ、今すべてを終わらせるとき!
23:27 デビット : モラル入りシェルのスイッチをonにして足元に転がして、盾を足元に落とし、メイス両手持ち、マルチアクション、両手持ち攻撃、エネルギーボルト
23:27 GMアーマーン : パラミスと擬態が相殺かな。19以上で命中ですよ
23:28 デビット : ほげー!外したー!?
23:28 GMアーマーン : ああ、すまん。嘘こいた。18以上で命中だわ
23:29 デビット : あれー!? まあエネボは17で抵抗されました。両方ダメージ出してきます
23:29 GMアーマーン : エネボは抵抗
23:30 デビット : 19-8、11の半減切り上げで6、計17ダメ
23:30 ティーク : かけらは入ってんのかなー
23:30 デビット : これでティーク氏が華麗に決めてくれますわ
23:30 GMアーマーン : オッケーまだいける
23:31 ティーク : モラル入りシェルは命中+2でいいんでしたっけ?
23:31 デビット : ですです
23:32 ティーク : んじゃまあ、一応マルチアクション宣言しつつ盾を捨てて両手槍で殴ります
23:33 ティーク : 何故ここで回る
23:33 ティーク : 47-8で39ダメージ
23:33 デビット : めっちゃ回ったw
23:33 GMアーマーン : オーバーキルェ……
23:33 GMアーマーン : グエー!(AA略)
23:34 グロウ : この運命の偏りヨ…
23:34 ティーク : 「おや、力の加減を間違えたかな…」
23:35 ティーク : お、擬態の羽毛獲得成功か
23:35 GMアーマーン : さあ、実に先行き不安な展開になってまいりましたが……とりあえず、カメレオンコカトリスは首がすっ飛び、そのまま倒れますね
23:36 GMアーマーン : 剥ぎ取りをするなら10分かかります
23:37 デビット : メタいことを言うなら剥ぎ取りなんかしてる暇は無いんですが…
23:37 デビット : 剥ぎ取ろうぜ!
23:37 グロウ : 草たかせて
23:38 グロウ : あと、ビビッドなかったっけ
23:38 GMアーマーン : 今大体1時間20分ってところですかね
23:38 デビット : ビビッドありますよー。ただカエルに気づかれると悪いことが起こるかもなので、カエルをぶち殺すまでは鳴らしません
23:39 グロウ : あいあい。魔香草を自分に焚きます
23:40 デビット : ティークトドメ刺したし、剥ぎ取りよろ
23:40 ティーク : あいよー
23:41 グロウ : 魔香草セルフで、MP8回復。MP33/38
23:41 グロウ : 魔香草の残り4
23:42 ティーク : 戦利品は外れ。擬態の羽毛の1dも振りました。出目6で4800Gって凄いな!
23:42 GMアーマーン : おいぃ?!
23:42 デビット : ヒャッハー!
23:42 GMアーマーン : やだこのPT、ダイス目が偏りすぎ……
23:42 グロウ : おいしい
23:44 ティーク : 「粉微塵になったかと思ったけどいい羽毛が取れたよ(いい笑顔)」
23:44 GMアーマーン : さて、では現在A-2だね。謎の蛙声はB-2から聞こえてくるわけだが、どうするね?
23:45 デビット : もちろん聞き耳と探索と足跡追跡と地図作成をしてから東に向かうよ!
23:45 グロウ : 探索と地図だなぁ
23:46 デビット : しまった、モラルシェル鳴らしたからビビッドも結局同じだわこれ。ビビッドを鳴らしながらもろもろの判定をして、3分10秒経ったらoffにします
23:46 デビット : MP2点回復しといてくださいー
23:46 グロウ : 回復させておいてMP35/38
23:47 デビット : (HP:40/40 MP:20/32)
23:47 グロウ : あ。探索6ゾロ
23:47 ティーク : 全快
23:47 ティーク : 荒ぶっておるなあ
23:47 GMアーマーン : えーと、ではこのエリアには罠がないことがわかりましたよ
23:47 グロウ : 地図作成16
23:47 GMアーマーン : 怖い……(進行が
23:48 ティーク : 聞き耳地図作成ともに14
23:48 デビット : 聞き耳13、探索17、足跡16、地図18
23:48 GMアーマーン : ウイ。ではA-3〜A-2への移動は迷わずに行えるようになりましたよ
23:48 デビット : 聞き耳と足跡追跡の結果はどんなもんでしょう。
23:50 GMアーマーン : まず聞き耳ね。耳を澄ませるとすぐにわかるんですが、例の蛙声が聞こえなくなってる事に気付きます。代わりに何やらごそごそガチャガチャと言う音がB-2から聞こえてきます
23:50 GMアーマーン : 後、足跡は特にこれといったものはないね
23:50 デビット : がちゃがちゃ…武装して迎え撃とうとしてるのかな…
23:50 グロウ : 湧いてるんだろう・・・
23:51 デビット : 名状し難いものを召喚してしまったのか
23:51 デビット : では東へ行きましょう。精神抵抗ですか?
23:51 GMアーマーン : いや、今回は視界不良のみ
23:52 デビット : 何故抵抗が要らないのか分からないが東へ行こう
23:52 グロウ : gogogo
23:52 ティーク : にんにきにきにき
23:52 GMアーマーン : んでは、代表者は2dよろしく。視界不良の方のね
23:52 ティーク : 頼んだ(白目
23:53 グロウ : ん? 地図作成効果は無効なん?
23:53 デビット : えーと…???
23:53 GMアーマーン : いや、A-3からA-2は迷わず移動できるようになったって言ったじゃん。まだB-2までは移動してないから、その道は地図にかけないよね
23:54 グロウ : ・・・?
23:54 デビット : んんん?A3-A2でこの2dやってないんですけどそれは忘れてただけかな。
23:54 グロウ : A3で地図作ったら、A2に行くときに迷い判定はなかったんだけど
23:55 GMアーマーン : ……あ
23:55 グロウ : A2で地図作りましたよね。
23:55 デビット : 忘れてただけならここから視界不良の判定をやりますけど
23:55 GMアーマーン : すまん。頼む……
23:56 デビット : 11出たお
23:56 デビット : これから地図作成は省こう(提案
23:56 GMアーマーン : ああ、なら問題ないね。B-2へ移動できました
23:56 デビット : 意味が無い。
23:56 グロウ : いや、とりあえず北とか南とかの判定にからむかもしれんし・・・
23:57 デビット : うーん…10分でかいんですよね…
23:57 デビット : まあ地図はあった方がいいか…
23:57 デビット : さあカエルはどこにいるんだ
23:58 GMアーマーン : はい、カエルはすぐに見つかりますよ。『2mぐらいの、直立したカエル』が、風呂敷かついで今まさに逃げ出そうとしていますね
23:59 ティーク : 「でかい(粉みかん)」
23:59 デビット : 「なんやワレェ! どこにトンズラかまそうとしとるんじゃコラァ!」
23:59 GMアーマーン : 魔物知識判定をするなら13(16)です
23:59 デビット : あかん、魔物知識10
00:00 ティーク : 13で知名は抜いた
00:01 GMアーマーン : はい。こいつは『リャグ』です。カルディアグレイスで追加された新たな蛮族ですねhttp://ammit.web.fc2.com/mob-bt02.htm
00:02 デビット : 先生!召異魔法に関するテキストがありません!
00:03 *Glow quit (Ping timeout)
00:03 GMアーマーン : ああ、今回そっちは封印しますからだいじょーぶ
00:03 デビット : じゃあ召異魔法が無いリャグってことでいいのかな。
00:03 GMアーマーン : 今回のこいつはそうですね
00:04 デビット : ほんで何、言語「汎」って汎用蛮族語?
00:04 GMアーマーン : ですです
00:05 デビット : よし分かった!じゃあ――明日から早番の仕事だからセーブしてもいいか!?
00:05 デビット : ていうか峰さんがいなくなってしまった・・・
00:06 *Chris_trpg join #Zoolagy (~ChrisPF@FL1-119-244-140-217.ngs.mesh.ad.jp)
00:06 デビット : おっかー
00:06 GMアーマーン : まあ、しゃーないすね
00:06 GMアーマーン : おかえりー
00:06 グロウ : 魔物知識15です
00:06 GMアーマーン : リャグだ!http://ammit.web.fc2.com/mob-bt02.htm
00:07 GMアーマーン : (なお、召異魔法は封印中の模様)
00:07 デビット : 召異魔法って書いてあるのは書いてあるだけで使えないらしいです。言語は汎用蛮族語のみとのこと。
00:07 グロウ : 過去ログ保存して、投げれる人いたらお願いしますネ
00:07 デビット : んでワイ明日早いからもうセーブしたいなっていう。
00:07 グロウ : ああ、了解ー
00:08 デビット : ほんで早番に切り替わったんで、やれる日が増えましたよー
00:08 ティーク : おー
00:08 GMアーマーン : お、明日もか? お?
00:09 デビット : 明日とかwwwありだけど明後日も早いからちょっと。
00:09 GMアーマーン : まあ、近いうちにやりたいですねー。というわけで今回は一旦お開きということで
00:09 ティーク : 乙ー
00:10 デビット : えーと今度の日曜夜はオッケー、月曜はダメ、火水木金オッケーですね。大体いつでもいいです
00:10 グロウ : お疲れ様です
00:10 デビット : だから適当にチャットに顔出した時にメンツが揃ってたらスタートできるかなーと
00:10 GMアーマーン : 了解。週1〜2のペースでできると良いですな
00:11 GMアーマーン : それでは、今回はこれで終了です。お疲れ様でした
00:12 デビット : 割と過密だな!だがそれがいい!
00:12 デビット : お疲れ様ですー
■01 ■02 ■03 ■04 ■05 ■06 ■07 ■08 【TOP】
21:25 蒼月 : こんぱすー
21:25 アーマーン : やった! 第三部完!
21:25 ジョニー : あ、もう面子揃ってましたね!こんばんは!
21:26 デビット : カエルを殺す!
21:26 ティーク : メメタァ
21:27 GMアーマーン : じゃあ開始でいいかな?!
21:27 GMアーマーン : 前回混乱を生じさせてしまった地図作成判定ですが、今までは『移動後に成功したらその二点間の移動は迷わずに移動可能』というよくわからん裁定でした。それを今回は、『目標値15で、成功したらそのマスから移動する際迷わずに移動できる』としたいと思います
21:28 デビット : 多分わかった!
21:28 ティーク : 雰囲気で!
21:28 デビット : 今我々はどこに居て…どんな状況だったか…!
21:29 GMアーマーン : 前回までのあらすじ:誘拐魔神のアジトを突き止め、進入を試みる冒険者たち
21:30 GMアーマーン : だが、森は濃霧に覆われていて迷ったり迷わなかったり。後なんかコカトリスに襲われたり
21:30 GMアーマーン : そしてhttp://ammit.web.fc2.com/zakkamap02-03.png
21:30 デビット : ログ読んだら思い出してきた!!!!!
21:31 GMアーマーン : B-2にてリャグに遭遇!
21:31 デビット : よし殺す!「おうこらワレどこ行こうとしとるんじゃコラァ!」
21:31 GMアーマーン : リャグhttp://ammit.web.fc2.com/mob-bt02.htm
21:32 ティーク : 「カエルって鶏肉に近い味がするらしいね?」
21:32 GMアーマーン : では再開するか!
21:32 GMアーマーン : 風呂敷抱えたリャグを発見したところ、からだな
21:33 デビット : なんか儀式してたんでしたっけね
21:33 デビット : (HP:40/40 MP:20/32)
21:33 GMアーマーン : リャグ:「ゲロッ、小五月蠅いサルどもめ。下手に首を突っ込まなければ長生きできたものを」
21:34 GMアーマーン : いや、今はしてませんね>デビット 代わりに風呂敷包みを担いでる。なお君らとの距離は大体15mぐらい
21:34 デビット : ふむ、蛮族語分からないから殺しにかかりますね!!!!
21:35 デビット : 先制判定でいいかな?
21:35 ティーク : 1ゾロ以外でいけるな(フラグ)
21:36 デビット : スカウト2人いれば余裕ですよ(フラグ
21:36 GMアーマーン : リャグ:「ゲロッ、わしは貴様らほど暇ではないのだ。貴様らの相手はこいつらにしてもらおう」
21:36 デビット : なん・・・だと・・・
21:36 デビット : (バランス調整kt)
21:37 GMアーマーン : とリャグが言うと、生い茂る木々から4つの影が飛び出し、君たちの前に立ちふさがる!
21:38 デビット : 「むむ!」
21:38 デビット : どんな奴ですか!?
21:38 グロウ : まもちき好機
21:39 GMアーマーン : それは一匹が大型犬ほどもある八本足の虫だ。背中には、土くれのようなものを糸で固定している。魔物知識判定は12(19)だ!
21:40 デビット : よし見抜いてくる(セージ1
21:40 ティーク : 惜しい、知名18
21:41 デビット : お、15で知名度抜いた。
21:41 グロウ : まもちき13。
21:42 GMアーマーン : こいつらは『トラップスパイダー』だ!http://ammit.web.fc2.com/mob-02.htm
21:43 GMアーマーン : オリジナル!
21:43 ティーク : これ戦闘だけで今日の進行終わるんとちゃうか
21:43 GMアーマーン : がんばる(震え声
21:43 デビット : 病気による効果ってなんぞ?
21:44 GMアーマーン : フェイダン博物誌にある病気効果です。効果が判明した時にアナウンスします
21:45 デビット : あと爆発トラップは罠発動をした蜘蛛本人も巻き込むってことでいいんでしょうか?
21:45 GMアーマーン : 巻き込みますね。場合によっては一番出したくない目だ
21:46 デビット : なんという蜘蛛…じゃあ先制判定でいいかな。あと蜘蛛の配置教えてください
21:46 グロウ : スカウトにイニブーをBで投げときます。どっちがメインスカウトだったっけ
21:47 GMアーマーン : [PC]←12m→[蜘蛛*4]←3m→[リャグ]こんな感じ
21:47 デビット : リャグがさりげなく下がってる。
21:48 デビット : どっちでも先制判定の値は一緒だった気がするので俺に任せてください!!!
21:48 デビット : うむ、デビットもティークも7だ
21:48 グロウ : じゃあ、デビットにイニブー赤Bなげますね。+1
21:48 GMアーマーン : こっちの最高値は蜘蛛の13な
21:49 ティーク : おっと、いちたりない。デビット待ち
21:49 デビット : 14で先制取れたー
21:49 ティーク : おk
21:49 デビット : 割と危なかったな!だが良し!
21:50 GMアーマーン : んではそちらの先制ですね。戦闘開始だ! なお今回はリャグのデーモンルーラー技能は封印してあります。仕方ない……仕方ないんや……
21:50 デビット : グロウの支援からになるかな。適当に殴りにかかってこう。
21:50 ティーク : カエルはこのまま逃げそうだな。止めるのは無理かな
21:51 デビット : 蜘蛛が遮蔽になっててカエルに魔法も撃てませんね。
21:51 グロウ : トラップの精神抵抗たかいなぁ・・・
21:52 GMアーマーン : 動物系って精神・生命抵抗高いんすよね
21:52 グロウ : んん…
21:54 グロウ : ヴォーパルとパークメイルでおしまいにしとくべき?
21:54 デビット : 回避と命中に差がけっこうあるし、深く考えずにいっても勝てそう
21:55 デビット : でいきましょう!罠四つ喰らうだけだし大丈夫!
21:55 グロウ : じゃあ、三人に連続賦術で、ヴォーパル赤B*3、パークメイル緑A*3にしとこう
21:55 GMアーマーン : A〜Dと呼称してくれい
21:56 グロウ : あぶないあぶない。賦術支援は1ゾロではなかった。
21:56 グロウ : 物理+1、物理防護+2
21:57 デビット : よっしゃー殴りに行くぞー!走ってAに乱戦して攻撃!!!
21:58 GMアーマーン : ばっちこーい(ぱしーんぱしーん
21:59 デビット : 片手メイスでキャッツアイ入れて18。固定値ならあたってます!
21:59 GMアーマーン : 15でくらいます。とりあえずこの回は振るわ。面倒だったら次から固定値
21:59 デビット : 振る!!!!
22:00 デビット : 20-7で13かな!ていうかあと1でクリティカルだったー
22:00 ティーク : ではビートルスキンをかけてから同じくAに攻撃
22:00 GMアーマーン : 了解。つぎどぞ
22:00 デビット : あ、すいませんヴォーパル分1たしてませんでした。14ダメだった!
22:00 GMアーマーン : うい
22:01 デビット : (HP:40/40 MP:17/20)命中+1、追加D+1、防護点+1
22:01 ティーク : 命中18
22:01 グロウ : デビ、防護は+2です
22:01 GMアーマーン : いちたりない。17で食らいましたー
22:02 ティーク : 回って28
22:02 デビット : バークメイルAだったわ!
22:03 GMアーマーン : 25-7で18ダメージかな
22:03 ティーク : ターン遠藤
22:03 デビット : Aをぼちぼち追い込みましたね。そっちのターン!
22:03 デビット : 25ってどこから出てきたんですかね…?
22:03 ティーク : うむ…
22:03 GMアーマーン : すまん。28-7で21ダメだ……
22:04 デビット : ターンエンドだ!
22:04 ティーク : かけらがなけりゃ後1発やな
22:04 GMアーマーン : とりあえずリャグは全力移動ですたこらさっさだぜ!
22:04 デビット : カエル忘れててくれたら変転まで考慮したスリープで拷問コースだったのに…残念…
22:06 GMアーマーン : で、A。生命の危機を感じたので『罠発動』! 対象はティークです。13で危険感知判定(スカウトorレンジャー+知力)どうぞ
22:06 ティーク : 13で成功
22:07 GMアーマーン : おおう、マジか……では不発だ……
22:07 デビット : ああ、そういう感じなんですね。なるほど
22:07 ティーク : 「フフッ、どうやら錆付いてるみたいだね?」
22:08 GMアーマーン : ではB、デビットに噛みつき攻撃! 命中17です
22:09 デビット : お、17で回避
22:09 GMアーマーン : さっきから同値多くね?!
22:09 デビット : どうしたんだヘイヘイベイベー
22:09 グロウ : きのせいきのせい。
22:09 GMアーマーン : C、同じくデビットに牙で17
22:09 グロウ : サイコロなんて振るほうが悪い
22:09 ティーク : GMの絶妙なバランス感覚ですね(ニッコリ
22:09 デビット : 21で回避
22:09 GMアーマーン : 期待値よりは高いんだぜ……?
22:09 デビット : 「どうしたんだヘイヘイベイベー」
22:10 GMアーマーン : Dデビット、16
22:10 ティーク : 「好調だねデビット君。蜘蛛にも好かれてるようだしね」
22:10 デビット : あら当たった。15
22:10 デビット : 「げけけこんなん余裕」ぐさ「いでー!」
22:11 GMアーマーン : ダメージが13、ダメージとおったら毒で目標値17
22:11 ティーク : 「期待を裏切らないねデビット君」
22:11 デビット : 16で毒もらった。
22:12 GMアーマーン : んでは回避判定に-1のペナルティを1時間受けることになります。で、こちらのターン終了だな
22:12 デビット : ダメージは3点ですね。(HP:37/40 MP:17/20)命中+1、追加D+1、防護点+2、回避-1
22:12 ティーク : カエルにスパークが届くな(錯乱)
22:13 デビット : ワロタ
22:13 デビット : エネボも届くで。
22:13 GMアーマーン : もう逃げたから!
22:13 ティーク : 全力移動で30mやろ?(ゲス顔
22:14 デビット : 冗談はさておき打撃で21点以上出せばA落とせますね。魔法で14でもいいけど。
22:14 ティーク : 微妙に残りそうな値だな…
22:15 デビット : 微妙ですねー。デビットだと殴り殺すにはクリティカルが必要。
22:16 グロウ : フォースする?と思ったけど、抵抗される可能性がかなり
22:16 ティーク : ティークが殴って、残ったらフォースで削りきれそうかなあ
22:17 ティーク : 罠を気にしなければ魔力撃するんだが
22:17 デビット : 魔力撃はちょっとまずいですよね。色々下がるし。
22:17 ティーク : とりあえず殴ってみていいですか?
22:17 グロウ : うぃ
22:17 デビット : どうぞどうぞ
22:17 ティーク : ではまずマルチアクションで自分のファナティシズム
22:18 ティーク : 自分に
22:18 ティーク : 1ゾロではなかった。命中+2・回避-2
22:18 ティーク : で、Aに攻撃
22:19 ティーク : 命中22
22:19 GMアーマーン : 15で命中!
22:19 ティーク : お、ダメ21
22:19 デビット : おっしゃ
22:20 GMアーマーン : 沈んだー
22:20 ティーク : (ガッツポ
22:20 GMアーマーン : 蜘蛛A「ギュチーッ!」
22:20 デビット : えーとそれじゃあ
22:21 デビット : あー、一発で沈められなさそうだし安全策かな。マルチアクションで自分にバイタリティかけてBを片手殴り。
22:22 デビット : 命中判定19
22:22 ティーク : 「漲ってるねぇ…」
22:22 デビット : バイタリティは6ゾロですげーいい具合にかかった。生命抵抗+2
22:22 GMアーマーン : 13でくらった。だんだん出目が怪しくなってきたぞ……
22:23 デビット : 18-7で11ダメ。グロウあとはよろしく
22:23 グロウ : と、とくにすることがないんだが…。
22:23 デビット : クラッシュファングがあるではないか…
22:23 グロウ : クラッシュファングとパラミスをBでなげますか・・・
22:24 ティーク : パラミスは…
22:24 デビット : あ、パラミスは抵抗されたら次ターンまでもたないのでは。
22:24 グロウ : あ。まあ通れば、程度で
22:24 グロウ : どうせBなら20Gya
22:24 デビット : 60G、PONとくれたぜ
22:25 グロウ : ということで、パラミス・緑B*3 19、クラ牙・赤B*3 19で抵抗どうぞ
22:25 デビット : 両方クリティカル級!
22:25 ティーク : いい出目だ
22:25 GMアーマーン : おいおい(困惑
22:25 グロウ : 期待値で抵抗されるケド、どうかなー?
22:25 GMアーマーン : おいィ……?
22:26 デビット : 6回も振ればどれかは通る
22:26 ティーク : ん、一括抵抗なんか?
22:26 デビット : ん?全蜘蛛一括で抵抗振ったんですかね?個別じゃね?
22:26 GMアーマーン : パラミスはピンゾロで失敗、クラッシュファングも失敗……なお、基準値は間違えてる模様
22:26 GMアーマーン : あ、すまん。今のBな。あまりにひどい目でこれで終わった気になってしまった
22:27 デビット : へいへいまだまだだぜ
22:27 グロウ : とりあえずBは、継続で通った、と。
22:27 ティーク : 出目がひどいな
22:27 GMアーマーン : まさかの全部失敗である
22:28 GMアーマーン : この出目、ひどくね……?
22:28 デビット : 多分初めてGM振りで良かったと言える結果になったなこれ
22:28 デビット : そっちのターンだぜ!
22:29 GMアーマーン : えーと、今デビットが回避下がってるんだよね
22:29 デビット : そうだお
22:29 デビット : 回避基準値H
22:30 GMアーマーン : 弱った(?)敵を叩くのが常道だな。とりあえずBはデビットに牙。罠はまだ条件満たしてない……
22:30 GMアーマーン : 18でかわしてみろ!
22:30 デビット : 12でくらった
22:30 ティーク : (回避基準値5なのは黙っておこう)
22:31 GMアーマーン : はっ、ファナ!
22:31 デビット : ファナ中か。俺も忘れてたわ。
22:31 GMアーマーン : えーと、ダメージがクラッシュファング食らってるから-1して10。毒がまたひどくて12で抵抗されたわ……
22:32 デビット : 毒セーフ!
22:32 デビット : ん?クラッシュファングで10なら防護点で弾いたのでそもそも毒が効かなかったですね。おk
22:32 デビット : 「蜘蛛が甘噛みしてくる」がじがじがじがじ
22:33 GMアーマーン : んじゃ、Cはティークに噛みついてみようかなあ。って13っておい……
22:33 ティーク : なんと13で回避
22:33 GMアーマーン : あかん。今日は運気が死んでる……
22:34 ティーク : 「うーん、今のボクに当てられないのは正直まずいと思うよ?」
22:34 GMアーマーン : ええい、Dもティークだ!20! これで自動回避とか出たら笑いつつ泣く!
22:34 ティーク : 9で被弾
22:35 GMアーマーン : ダメージがまた腐って12-1で11点。これはじかれたっぽいな……
22:35 ティーク : 防護点で弾いたあるね
22:35 GMアーマーン : でっすよねー。ダイスに見限られて終了
22:36 ティーク : 「懐かれてるのかなあ」がじがじがじがじ
22:37 GMアーマーン : 第三ラウンド表だ!
22:37 グロウ : やることが、ない
22:38 デビット : これは温存でいいですね。とりあえずBを片手殴り
22:38 デビット : 命中19だよー
22:38 デビット : パラミス分回避引いてねー
22:39 GMアーマーン : 出目はよかったが……! 16で命中
22:39 デビット : 18-7で11ダメ。与ダメ合計22、かけらが入ってなければ残26
22:40 デビット : あ、バイタリティをティークにかける分には全然問題ないんだった。めんご!
22:40 ティーク : まー大丈夫っしょー
22:40 デビット : よゆーよゆー
22:40 ティーク : エンチャかプロテク要ります?
22:41 デビット : 強いて言うならプロテクですかね。ティーク自身に。
22:41 ティーク : さらに固くなるのか…
22:42 GMアーマーン : おお、もう……
22:42 デビット : ファナで回避が下がってるのに殴っても弾くティーク、ぼちぼちの回避のデビット。
22:42 グロウ : 動物じゃなければバニッシュで遊ぶのに
22:43 GMアーマーン : 動物虐待ダメ、絶対。後蛮族も
22:43 ティーク : 現状でも弾き切れそうだけどせっかくだからマルチアクションで自分にプロテクかけるぜ!
22:43 デビット : 麻痺毒だけいただかないように立ち回れば詰みかなー
22:44 ティーク : バフに6ゾロが出る呪いでもかかってるんですかね…
22:44 デビット : 基本的に相手にかける魔法より自分に影響する魔法の方が消費MP少なくできてるのは神バランスだと思う
22:44 ティーク : で、Bに攻撃
22:44 デビット : すごいプロテクションだ
22:44 ティーク : 命中21
22:45 GMアーマーン : かわせねーよ! 15で被弾
22:45 ティーク : ダメージ22
22:46 GMアーマーン : 7で15ダメージすね
22:46 デビット : グロウは様子見かな…
22:47 グロウ : 様子見ですね・・・
22:47 GMアーマーン : ではこちらのラウンド。Bがティークに向けて『罠発動』!13で危険感知判定どうぞ
22:48 ティーク : 15で成功やね(ニッコリ
22:48 GMアーマーン : (´・ω・`)
22:49 ティーク : 目標値もうちょい高くしても良かったかもねー
22:49 GMアーマーン : えー、ではCがデビットに牙……はピンゾロ
22:49 デビット : 回避、放棄します!
22:49 GMアーマーン : いや、自動失敗じゃけぇ…
22:50 GMアーマーン : Dの牙が16
22:50 GMアーマーン : あ、デビット狙いね
22:50 デビット : あ、Dの牙がデビットに来てたら同値回避でした16
22:50 デビット : ヒュン。
22:50 GMアーマーン : (´・ω・`)
22:50 GMアーマーン : ターンエンドだよ!
22:51 デビット : ではこっちのターン!キャッツアイが切れるがかけなおさないでいいや!マルチアクションバイタリティをティークに!片手でBを殴る!
22:51 デビット : 命中19
22:52 デビット : バイタリティはピンゾロではなかった。ティークの生命抵抗が+2
22:52 デビット : 17-7で10ダメ、そろそろBが落ちる
22:52 GMアーマーン : あの、さっきからひとっつも買わせてないんですが……16で被弾
22:52 デビット : (HP:37/40 MP:13/20)追加D+1、防護点+2、回避-1、生命抵抗+2
22:53 デビット : あとは殴っていくだけの作業かな!サクサクいこう!
22:54 ティーク : 普通にB落とせば良いかな
22:54 デビット : どうぞどうぞ
22:54 ティーク : ビートルスキンかけ直してBに攻撃
22:55 ティーク : 命中18。ちと低い
22:55 GMアーマーン : 14で被弾だよっ!
22:55 ティーク : 無駄に回るね…28ダメ
22:55 デビット : ベネ(良し
22:56 GMアーマーン : うわあ、ミンチよりひでえや
22:56 GMアーマーン : 残るはCとD
22:57 GMアーマーン : グロウは待機かな?
22:58 グロウ : あ、うん。やることないです。モラル使ってもよかったけど
22:59 GMアーマーン : うい。では……うーむ。
22:59 デビット : モラルシェルは最後の一匹の時でいいかなーって
22:59 GMアーマーン : かろうじてでもダメージが通りそうなのがデビットだけなんだよなぁ。まあCはデビットに噛みつきます
22:59 デビット : 16で回避
22:59 GMアーマーン : そろそろ台パンしてもいいレベル。12
23:00 デビット : 16で回避
23:00 GMアーマーン : Dもデビットで13とな……おい
23:00 デビット : 片手で殴ります!
23:00 デビット : Cを!
23:00 デビット : 14で多分回避されます!
23:01 GMアーマーン : どっこい、当たるんだよなあ……13で
23:01 デビット : 18-7で11ダメです!次の方どうぞ!
23:02 ティーク : Cに攻撃、命中17
23:03 GMアーマーン : 19! 躱したぁ!
23:03 GMアーマーン : ようやく、ようやくだ……
23:04 デビット : グロウ待機かな…
23:04 グロウ : 待機でよいなら待機するー。
23:05 グロウ : MaxMPが40もないとか少ないわー
23:05 GMアーマーン : んではCはデビットに牙。14でどうぞ
23:05 デビット : 17回避
23:06 GMアーマーン : Dがティークに13っておいおかしいだろこれ
23:06 デビット : あ、回避振っちゃいました!気にしないでください!
23:06 ティーク : 当たってるで
23:07 GMアーマーン : あ、宣言間違えた……まあ当たったからいいか。ダメージとおる気はしないが……
23:07 GMアーマーン : 10点。そりゃ無理だ
23:07 ティーク : かきーん
23:07 デビット : Cを片手で殴ります!
23:08 デビット : 命中21です!
23:08 GMアーマーン : 17で命中
23:08 デビット : 20-7で13ダメです!
23:08 デビット : 次の方どうぞ!
23:09 ティーク : 落ちてないならCに命中20
23:10 GMアーマーン : 落ちてないので15で命中
23:10 ティーク : ダメージ17
23:10 ティーク : 17-7で10
23:11 GMアーマーン : まだ生きてますねー。
23:11 デビット : 与ダメがいくつか計算してなかったぜ。
23:12 GMアーマーン : んではこっちでいいかな?
23:12 グロウ : うぃ
23:12 ティーク : 与ダメ34かな
23:12 デビット : どうぞ!
23:13 GMアーマーン : ではCがティークに『罠発動』。13でドぞ
23:13 ティーク : 13
23:13 ティーク : 何故こっちばかり来るんだ…まあいいけど
23:14 GMアーマーン : そっちのが若干当たりやすいんで……てかさっきから同値おおいよやっぱ!
23:14 GMアーマーン : まあ、じゃあ……ううむ。
23:15 デビット : どうしたんだヘイヘイベイベーバッテリーはビンビンだぜ!
23:15 GMアーマーン : いいや、この際だ。Dも『罠発動』しちまおう! 今度はためしにデビットで
23:15 グロウ : 私後衛、高みの見物
23:16 ティーク : (忌野清志郎かな)
23:16 GMアーマーン : くそう、数があるうちに一匹ぐらい突っ込ませるべきだった
23:16 デビット : はい15。
23:16 GMアーマーン : (´・ω・`)
23:16 デビット : Cを片手で殴ります!!!!!!!!!!!!
23:17 デビット : 命中17です!!!
23:17 GMアーマーン : 13です!!!!!
23:17 デビット : 17-7で10ダメです!ティークどうぞ!
23:18 GMアーマーン : まだ生きとる
23:18 ティーク : Cに命中20
23:19 GMアーマーン : 15……
23:19 ティーク : 20-7で13ダメ
23:19 GMアーマーン : 潰れたーよ!
23:20 GMアーマーン : 残るはDだけだな……まさかここまで以下略
23:20 GMアーマーン : グロウはどうする?
23:20 グロウ : 待機シマスヨ。
23:21 GMアーマーン : んでは……うーむ、これ詰んでるよなあ、どう見ても
23:22 GMアーマーン : とりあえず嫌がらせ程度にデビットに噛みついてみるか。19
23:22 デビット : 命中しました!!!!
23:22 デビット : 回避16
23:23 GMアーマーン : ダメージが15点。毒が17すね
23:24 デビット : 生命抵抗は18で成功、かけててよかったバイタリティ
23:24 GMアーマーン : ターンエンド!
23:24 デビット : (HP:32/40 MP:13/20)追加D+1、防護点+2、回避-1、生命抵抗+2
23:24 デビット : 片手で殴ります!!!!
23:24 デビット : 命中17です!!!111
23:25 GMアーマーン : 15!!!!!
23:26 デビット : 18-7で11ダメです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
23:26 デビット : 手に汗握る勝負になってきたぜ
23:26 ティーク : 魔 力 撃
23:26 グロウ : キュアディジーズの準備をするぷりーすとLv6
23:26 デビット : 魔力撃解禁、解禁でーす
23:27 ティーク : 命中低い! 17!
23:27 GMアーマーン : それでもあたるのがスパイダー。14な
23:27 ティーク : ダメージ30-7で23
23:27 デビット : 減った。
23:28 GMアーマーン : まだ、生きている
23:29 デビット : グロウ待機ですね!?
23:29 GMアーマーン : ちなみに現在34ダメージくらってますね。グロウはどうする?
23:29 グロウ : 待機します!
23:29 デビット : さあこいスパイダァァァ
23:30 GMアーマーン : うおおお! 行くぞ! デビットに牙だああああ!17!
23:30 デビット : あっれええええ!?いいけど!
23:30 デビット : 13でヒット!
23:31 デビット : やべ、生命抵抗は15でした
23:31 デビット : あ、ノーダメですねこれ。
23:31 GMアーマーン : さっき罠使っちまったもん…9(´・ω・`)
23:31 GMアーマーン : 全部ダイスが悪い(結論)
23:31 デビット : 盾捨てて両手でメイスを持ち、モラルシェルをonにしてDを殴ります。命中+2
23:32 デビット : 23、回避どうぞ
23:32 デビット : ほげうぇ!?
23:32 GMアーマーン : 無駄に自動成功
23:32 デビット : 「なん…だと…!?」
23:32 ティーク : Dに魔力撃
23:33 ティーク : 命中24
23:33 GMアーマーン : おかC。14で命中
23:33 ティーク : ダメージ28-7で21
23:33 GMアーマーン : 落ちたよ!
23:33 デビット : 勝った!第二夜完!
23:33 ティーク : 「ナイスアシストだよ、デビット君」
23:34 デビット : 「お、おう、当てやすい方向に誘導してやっただけだし」
23:34 GMアーマーン : 戦闘終了。一つぐらいは罠に引っかかると思ったんだがなあ……ってか今回ダイスおかしいよね? どう考えても
23:34 デビット : ではモラルシェルをoffにしてビビッドシェルをon、B2の罠の有無を探索判定します。
23:35 ティーク : そういえば探索してたんだったな俺ら…
23:35 デビット : 遠い過去の話のようだ…
23:35 デビット : GMがなんか振った件
23:36 デビット : あ、探索6ゾロった。
23:36 グロウ : つよい
23:36 GMアーマーン : おっと、ではでびっとは、清らかな水をたたえた泉を発見した
23:36 デビット : なんぞ
23:37 デビット : 水は飲めそう?
23:37 ティーク : とりあえずティークは足跡追跡するやでー
23:37 GMアーマーン : 水は澄んでいて飲用にも適するっぽいね
23:37 GMアーマーン : んじゃ追跡判定の難易度は13で
23:38 デビット : ほほう。「ヒャッハー、水だァ!」ごくごく
23:38 ティーク : (アカン) 足跡追跡11
23:38 GMアーマーン : お、いいの引きよったな
23:38 デビット : グロウは何するー?デビットは探索に10分使ってしまってるから何もできん
23:38 GMアーマーン : えーと、デビット君
23:39 GMアーマーン : 1d6振ってください。その分HPが回復します
23:39 デビット : あ、すいません平目で2d6振っちゃったので改めて1d6振って4でした
23:41 デビット : (HP:36/40 MP:15/20)回避-1
23:41 グロウ : ああ、草、とおもったけどMP使ってなかった
23:42 デビット : ビビッドでMP回復した。ていうかデビットのMP低すぎる気がするんだがこれ間違ってんのかな…?
23:42 グロウ : なんかやることあったっけ・・・
23:42 GMアーマーン : んじゃ、4点回復ね。効果が出たのでネタばらししますが、これは『魔法の泉』でした。飲むたびに効果が変わる魔法の水がたたえられた泉で、飲むキャラによって違う効果が現れます。ちなみに同じキャラクターに効果を表すのは24時間に一回だけなんで、もう異界飲んでも回復しません
23:42 デビット : ほほう。それはPCも理解していい情報なのかな?
23:43 GMアーマーン : んだね。どういう効果が現れるかはわからんが
23:43 グロウ : のんでみようか
23:43 ティーク : ティークも試そう
23:43 GMアーマーン : おお、チャレンジャー
23:43 GMアーマーン : ではまずグロウの効果から
23:44 デビット : (HP:36/40 MP:15/39)回避-1 最大MP間違いまくってた。そして24も消費してる事実
23:44 GMアーマーン : グロウが飲んだ水は……ただの水でした
23:44 グロウ : 「…。水ですね」
23:44 ティーク : 「ふむ、どれどれ」ごくごく
23:44 GMアーマーン : ティークもHP回復効果……ダメージくらってねえじゃん
23:44 ティーク : 「おっと鼻血が」
23:45 デビット : 「うおおお、なんだこれ目から涙が」ぼたぼたぼたぼた
23:45 デビット : 「8時間寝た後みてーにばっちり爽やかな目になったぜえええ!!!」
23:45 GMアーマーン : くそう、脱衣の呪い出たら面白かったのに……
23:45 デビット : 色気方面の呪い多くね?
23:46 ティーク : ちなみにティークの防護点は最大時で15だったので出目11以上でダメ通ったよ!
23:46 GMアーマーン : 苦情はグループSNEにお願いします
23:46 デビット : あと、ビビッド分MP2点回復しといてくださいね>PL
23:46 デビット : PTか。
23:47 グロウ : MP37/38 かな。今回使わずに済んだ。
23:47 ティーク : 25/30
23:48 GMアーマーン : さて、現在四つほど蜘蛛の死体が転がってるわけだが、どうする?
23:48 ティーク : 最良でも200Gの戦利品か…
23:49 GMアーマーン : とりあえず、ここからどこに移動するまで決めてからセーブとしませう
23:49 グロウ : ああ
23:49 デビット : ああそうでしたね。剥ぎ取りしますよ。デビットが哨戒してますから二人で二回ずつ剥ぎ取ってください
23:49 グロウ : さっきの10分間で1回分はぎとれませんか、私
23:49 ティーク : 可能ですね
23:49 デビット : おっと、そういや何もしてませんでしたね
23:49 グロウ : とりあえず、1回はぎ取るー
23:49 GMアーマーン : どぞー
23:50 グロウ : はぎ取り9
23:50 ティーク : おkおk
23:50 デビット : んで残り三体を全員ではぎ取りますか。ティークが9分余るけど同じかな。
23:50 GMアーマーン : 蜘蛛糸(80G)
23:50 ティーク : まーいいっしょ
23:50 グロウ : 11でたら、赤Aにしたいなー
23:50 グロウ : はぎ取りもう一回しますか
23:51 デビット : じゃあ全員で剥ぎ取りせーのどん
23:51 ティーク : 9なので蜘蛛糸もう1個
23:51 デビット : 4・・・
23:52 グロウ : はぎとり・6
23:52 ティーク : 残念
23:52 GMアーマーン : んじゃ、蜘蛛糸*2ですね
23:52 デビット : ああ、なるほど!!!!今分かった!!!
23:52 ティーク : ん、というか出目7の戦利品が不明だな
23:52 グロウ : さて、デビの回避は毒属性だよね
23:53 GMアーマーン : ですだよ
23:53 デビット : この敵は瞬殺して特殊戦利品を狙うキャラだったのか!気づかなかった!!!!
23:53 グロウ : 毒の達成値いくつだっけ
23:53 デビット : 思わずリソース温存の戦法を取ってしまったぜ…
23:53 デビット : なんか13くらいだったような・・・
23:53 グロウ : 16?
23:53 グロウ : 13で抵抗失敗したのか
23:54 グロウ : 17っぽい?
23:54 デビット : 毒の達成値17でした。
23:54 GMアーマーン : 毒の達成値は17です
23:54 デビット : 「うう、まだ体が痺れるぜ」チラァ…
23:54 ティーク : 「あと40分の辛抱だね(ニッコリ」
23:54 グロウ : この場合、同値成功でいいんだっけ
23:55 GMアーマーン : ですね
23:55 グロウ : キュアディジーズ使って、MP33/38。達成値17で解毒成功
23:56 GMアーマーン : うい。んでは、一通り終わったしここでセーブにしておきますか
23:56 ティーク : 「グロウ君は優しいねえ、自然治癒でも良かったと思うんだけど」
23:56 デビット : 「回復したぞ! よくやったグロウよーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし」
23:56 GMアーマーン : 次はいつごろいけるか教えてくれ!
23:56 グロウ : 「ちょっと、あんまり、さわらないで」
23:57 デビット : http://stat.ameba.jp/user_images/20130303/14/listerin7/99/2b/j/o0560031512442014142.jpg
23:58 ティーク : 今週金曜は忘年会だ! あと年末年始(28日〜)は難しいかな! それ以外なら調整する!
23:58 GMアーマーン : アカン、それ見捨てられる奴や
23:58 デビット : 今度の休みは店の忘年会が入ってるから来週かな。ちょっと確認します
23:59 GMアーマーン : ご一報よろしくお願いします
23:59 GMアーマーン : というわけで、とりあえず今回はここまで! マジで戦闘だけで終わっちまったよ……
23:59 デビット : あ、そうだカエルはどっち方向に逃げたんでした?
00:00 ティーク : 消耗戦やったしな…
00:00 グロウ : リソースを割かないバトルだとどうしてもね。
00:00 GMアーマーン : ああ、東……C−2方面だね
00:00 デビット : じゃあ次のセッション開始時の目的地はC-2ということでいいかな!?>PT
00:01 ティーク : 異議なし
00:01 グロウ : はーい
00:01 グロウ : ああ、地図はつくるべきかどうかわすれてた
00:01 GMアーマーン : まあ、その辺は次回やれば
00:02 デビット : 判定だけだし今振るぞ!地図作成だ!
00:02 GMアーマーン : とりあえず、今回はここで締めとします! お疲れ様でした! 次回予定はに2、3日中に周知する!
00:03 デビット : 19で神がかった地図が出来上がった。これでC-2の移動は迷わない!完!
00:03 デビット : お疲れ様でしたーッッッ!!!
00:03 GMアーマーン : こんなの絶対おかしいよ
00:03 グロウ : お疲れ様でした