火炎曲舞・小
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総フレーム:87F | ||
初段発生:35F | 判定持続:35F(35〜70) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:17 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-9F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜27F:通常/28〜35F:カウンター/36〜87F:通常判定。 |
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備考:武器あり・武器無し時共通。ガード時の削り回数は3回。 |
火炎曲舞・中
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総フレーム:109F | ||
初段発生:36F | 判定持続:52F(36〜87) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:17 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-13F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜27F:通常/28〜35F:カウンター/36〜109F:通常判定。 |
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備考:武器あり・武器無し時共通。ガード時の削り回数は5回。 |
火炎曲舞・大
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総フレーム:153F | ||
初段発生:38F | 判定持続:84F(38〜121) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:17 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-21F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜28F:通常/29〜37F:カウンター/38〜153F:通常判定。 |
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備考:武器あり・武器無し時共通。ガード時の削り回数は10回。 |
回天曲舞・小
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総フレーム:62F | ||
初段発生:9F | 判定持続:18F(9〜26) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:18 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-47F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜8F:膝下・首上無敵カウンター/9〜26F:投げ無敵カウンター/27〜62F:通常判定。 |
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備考:1〜8F:地上/9〜44F:空中/45〜62F:地上判定。 |
回天曲舞・中
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総フレーム:71F | ||
初段発生:9F | 判定持続:24F(9〜32) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:18 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-56F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜8F:膝下・首上無敵カウンター/9〜32F:投げ無敵カウンター/33〜71F:通常判定。 |
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備考:1〜8F:地上/9〜56F:空中/57〜71F:地上判定。 |
回天曲舞・大
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総フレーム:128F | ||
初段発生:9F | 判定持続:26F(9〜34) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:18 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-113F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜8F:膝下・首上無敵カウンター/9〜34F:投げ無敵カウンター/34〜128F:通常判定。 |
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備考:1〜8F:地上/9〜60F:空中/61〜128F:地上判定。 |
跳尾獅子・小
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総フレーム:88F | ||
初段発生:17F | 判定持続:12F(17〜28) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:17 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-56F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜28F:カウンター/29〜88F:通常判定。1〜7F:上半身無敵/14〜16F:完全無敵 |
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備考:空中に浮いているように見えるが、全て地上判定。ガード時の削り回数は4回。 |
【057】
〜千両狂死郎〜 |