ダッシュ中斬り
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総フレーム:48F | ||
初段発生:20F | 判定持続:2F(20〜21) | 攻撃属性:転倒・中段 | 推定攻撃力:11 |
剣気消費点:22F | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:9〜10(2)/34〜35(2) |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-23F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜32F:カウンター/33〜48F:通常判定。剣先にやられ判定無し。 |
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備考:1〜10F:地上/11〜33F:空中/34〜48F:地上。 |
ダッシュ大斬り
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総フレーム:44F | ||
初段発生:15F | 判定持続:3F(15〜17) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:15 |
剣気消費点:20F | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:1〜14(14) |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-24F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:全Fカウンター判定。 |
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備考:特に無し。 |
ダッシュ蹴り
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総フレーム:32F | ||
初段発生:3F | 判定持続:6F(3〜8) | 攻撃属性:転倒・下段 | 推定攻撃力:4 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-24F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:全Fカウンター判定。 |
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備考:特に無し。 |
素手時・ダッシュ斬り
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総フレーム:30F | ||
初段発生:10F | 判定持続:7F(10〜16) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:4 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:1〜9(9) |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-15F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:全Fカウンター判定。4〜6Fの上半身のみ通常判定。 |
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備考:特に無し。 |
素手時・ダッシュ蹴り
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総フレーム:32F | ||
初段発生:3F | 判定持続:6F(3〜8) | 攻撃属性:転倒・下段 | 推定攻撃力:4 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-24F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:全Fカウンター判定。 |
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備考:特に無し。 |
小追い討ち
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総フレーム:42F | ||
初段発生:18F | 判定持続:2F(18〜19) | 攻撃属性:ダウン攻撃 | 推定攻撃力:5 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):━ | HIT有利(背面):━ | ガード時有利:━ |
鍔迫り:無し |
やられ判定:全Fカウンター判定。 |
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備考:特に無し。 |
素手時・小追い討ち
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総フレーム:11F | ||
初段発生:3F | 判定持続:3F(3〜5) | 攻撃属性:ダウン攻撃 | 推定攻撃力:4 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):━ | HIT有利(背面):━ | ガード時有利:━ |
鍔迫り:無し |
やられ判定:全Fカウンター判定。 |
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備考:特に無し。 |
【055】
〜千両狂死郎〜 |