忍法 うつせみ地斬
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総フレーム:44F | ||
初段発生:12F | 判定持続:2F(12~13) | 攻撃属性:転倒・下段 | 推定攻撃力:20 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-27F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1~6F:完全無敵/7~13F:投げ無敵カウンター/14~38F:カウンター/39~44F:通常。剣先にやられ判定無し。 |
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備考:表の数字は地面に出現した時のもの。技成立から出現までの時間は相手の位置で変動。 |
素手時・忍法 うつせみ地斬
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総フレーム:38F | ||
初段発生:12F | 判定持続:9F(12~20) | 攻撃属性:転倒・下段 | 推定攻撃力:14 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-21F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1~5F:完全無敵/6~32F:投げ無敵カウンター/33~38F:通常。拳部分にやられ判定無し。 |
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備考:表の数字は地面に出現した時のもの。出現までは天舞と同じ。 |
身代わりの術・仏 |
総フレーム:変動 | ||
初段発生:変動 | 判定持続:10F | 攻撃属性:転倒・中段 |
推定攻撃力:15 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-37F | 鍔迫り:無し |
やられ判定:1~16F通常/空中出現~落下中:投げ無敵カウンター/跳ね返り:通常/着地硬直:通常 |
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備考:相手の位置・身長などで数値が大きく変動。着地硬直は8F。基本的にうつせみ天舞と同じ。 |
素手時・身代わりの術・仏 |
総フレーム:変動 | ||
初段発生:変動 | 判定持続:10F | 攻撃属性:中・中段 | 推定攻撃力:10 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面): | HIT有利(背面): | ガード時有利:-37F | 鍔迫り:無し |
やられ判定:1~16F通常/空中出現から4F:投げ無敵カウンター/跳ね返り:通常/着地硬直:通常 |
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備考:相手の位置・身長などで数値が大きく変動。着地硬直は8F。基本的にうつせみ天舞と同じ。 |
身代わりの術・鬼 |
総フレーム:44F | ||
初段発生:12F | 判定持続:2F(12~13) | 攻撃属性:転倒・下段 | 推定攻撃力:20 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-27F | 鍔迫り:無し |
やられ判定:1~6F:完全無敵/7~13F:投げ無敵カウンター/14~38F:カウンター/39~44F:通常。剣先にやられ判定無し。 |
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備考:表の数字は地面に出現した時のもの。基本的にうつせみ地斬と同じ。 |
素手時・身代わりの術・鬼 |
総フレーム:38F | ||
初段発生:12F | 判定持続:9F(12~20) | 攻撃属性:転倒・下段 | 推定攻撃力:14 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-21F | 鍔迫り:無し |
やられ判定:1~5F:完全無敵/6~32F:投げ無敵カウンター/33~38F:通常。拳部分にやられ判定無し。 |
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備考:表の数字は地面に出現した時のもの。出現までは天舞と同じ。基本的にうつせみ地斬と同じ。 |
忍法 静音
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総フレーム:26F | ||
初段発生:━ | 判定持続:━ | 攻撃属性:━ | 推定攻撃力:━ |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):━ | HIT有利(背面):━ | ガード時有利:━ |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1~20F:通常/21~26F:完全無敵。 |
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備考:武器あり・武器無し時共通。 |
【039】
~服部半蔵~ |