スプラッシュファーント・大
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総フレーム:98F | ||
初段発生:34F | 判定持続:1F(34) | 攻撃属性:小・転倒 | 推定攻撃力:2×n+15 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:可(大) | 白刃可否:可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-37F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜85F:カウンター/86〜98F:通常判定。34〜59F:投げ無敵。剣先にやられ判定無し。 |
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備考:HIT・空振り時で総Fや攻撃回数などが変動。密着状態で当てると9HIT、ガード時は12HIT。攻撃判定は1F間隔で出現。 |
トライスラッシュ・小
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総フレーム:67F | ||
初段発生:40F | 判定持続:━ | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:10 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-15F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜17F:通常/17〜39F:カウンター/40〜67F:通常判定。 |
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備考:ボタン押しっぱなしで最大107Fまで発生を遅らせる事が可能。表の数字は基本的に最速で射出した時のもの。 |
トライスラッシュ・中
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総フレーム:75F | ||
初段発生:46F | 判定持続:━ | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:10 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-17F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜23F:通常/24〜55F:カウンター/56〜75F:通常判定。 |
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備考:ボタン押しっぱなしで最大113Fまで発生を遅らせる事が可能。表の数字は基本的に最速で射出した時のもの。 |
トライスラッシュ・大
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総フレーム:78F | ||
初段発生:45F | 判定持続:━ | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:10 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-21F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜22F:通常/23〜44F:カウンター/45〜78F:通常判定。 |
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備考:ボタン押しっぱなしで最大111Fまで発生を遅らせる事が可能。表の数字は基本的に最速で射出した時のもの。 |
バイオネットラージュ・小
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総フレーム:47F | ||
初段発生:23F | 判定持続:9F(23〜31) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:19 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-18F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜18F:通常/19〜47F:カウンター判定。21〜31F:投げ無敵。剣先にやられ判定無し。 |
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備考:特に無し。 |
バイオネットラージュ・中
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総フレーム:54F | ||
初段発生:29F | 判定持続:7F(29〜35) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:19 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-19F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜20F:通常/21〜54F:カウンター判定。23〜37F:投げ無敵。剣先にやられ判定無し。 |
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備考:特に無し。 |
バイオネットラージュ・大
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総フレーム:66F | ||
初段発生:35F | 判定持続:9F(35〜43) | 攻撃属性:転倒 | 推定攻撃力:19 |
剣気消費点:無し | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):転倒 | HIT有利(背面):転倒 | ガード時有利:-25F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜27F:通常/28〜66F:カウンター判定。31〜45F:投げ無敵。剣先にやられ判定無し。 |
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備考:特に無し。 |
【010】
〜シャルロット〜 |