六道烈火を決めるために根性で立ち回れ

主な変更点

・遠立ち&遠しゃがみBの発生が少し速い。

・立ちCの発生に投げ無敵がある。

・ジャンプ大斬りの発生が遅くなった。

・不意打ちの着地に硬直が増えた??

・ダッシュAの発生が少し早い。

・ダッシュCの発生が少し早い。

・ダッシュ大斬りのモーションが変わった。

・六道烈火の発生に少し上半身無敵がある。

・六道烈火の跳ね返ってくる位置が違うキャラがいる。

・六道烈火の跳ね返ってくる絵が違うキャラがいる。


ネタキャラ&究極の一発屋としてやたらと愛されてる炎邪。
正直今回もその地位は変わらず??

中斬り関連の強化は嬉しいが、ジャンプ大斬りの発生は目に見えて遅くなってしまった。
これにより極端なバッタ戦法は簡単に返されてしまうだろう。

各種ダッシュ攻撃、特にダッシュ大斬りの強化は嬉しい。
リーチも長めなので、確定反撃とかに使えそう。中段っぽく見えるが、残念ながらしゃがみガード可能。
ダッシュCの高速化も地味に強い。

六道烈火関連でも注意点が。
覇王丸・羅刹丸・慶寅・雲飛・ミナ・外道あたりは跳ね返ってくる時に他のキャラに比べて下方向にベクトルが強かったが、
今回はそれが他のキャラと同じになってる。少々感覚が狂うので、練習しておこう。
破沙羅も当たり方によっては何故か外してるのに入ってしまった時があったが、それも修正されてる模様。
骸羅あたりは跳ね返ってくる時の絵そのものが変わっていて、少しは中心軸が感覚的に見やすくなったような気がする。

とにかく六道烈火の成功率が全てなのは相変わらずなので、練習あるのみだろう。
CPU炎邪の境地まで辿り着けば、最強も夢では無い!?


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