4.それでは、本題のMDの設定です。
まず、シーンプログラムを立ち上げます。既にモーションを付けてあるシーン01を呼び出し、形状.aのレイヤー01(体)と形状.bのレイヤー01を置き換えます。
次に形状.b内のスカート(レイヤ03)の追加呼び込みを行い、その場でペアレントチェックをはずして、体にペアレントし、スカートにスケルゴンのボーンを適用。これでスカートが体に吸い付くと思います。
体(コリジョン) 服(ターゲット) | ||||
ちなにみ、今回はウエスト部分がfixed=ON コリジョンオブジェクトのSkin thickness=0.03としてます、左の設定は上絵の反転部分(MD計算部)の設定です。 |
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