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ランダムウォークの期待値
各分岐点で迷いながら酔っ払いがゴールに向かう。ただし帰巣本能はあって、必ず最短距離で行動するとする。 図の各地点で、お金を拾ったり落としたりするとゴールについたときの金額の期待値はどのようになるでしょう。 |
以前はBASICでこのシミュレーションを作って授業でも行って
いましたが、Grapesでもできるんですね。期待値の結構いい
授業ができると思いますよ。